Kanone /16
Kanone aus Totholz
Benötigt lv 1
13 - 17 physischer Schaden
1 Angriffstempo
520 kritische Trefferwertung
+9% AoE-Schaden
Hände
Benötigt lv 1
13 - 17 physischer Schaden
1 Angriffstempo
520 kritische Trefferwertung
+9% AoE-Schaden
Hände
Verrosteter Zerstörer
Benötigt lv 2
15 - 20 physischer Schaden
1.2 Angriffstempo
610 kritische Trefferwertung
+9% Skill-Bereich
Hände
Benötigt lv 2
15 - 20 physischer Schaden
1.2 Angriffstempo
610 kritische Trefferwertung
+9% Skill-Bereich
Hände
Schwarze Eisenkanone
Benötigt lv 6
21 - 34 physischer Schaden
1.05 Angriffstempo
520 kritische Trefferwertung
+(12–15)% AoE-Schaden
Hände
Benötigt lv 6
21 - 34 physischer Schaden
1.05 Angriffstempo
520 kritische Trefferwertung
+(12–15)% AoE-Schaden
Hände
Eisenkanone
Benötigt lv 12
27 - 43 physischer Schaden
1.2 Angriffstempo
610 kritische Trefferwertung
+(12–15)% Skill-Bereich
Hände
Benötigt lv 12
27 - 43 physischer Schaden
1.2 Angriffstempo
610 kritische Trefferwertung
+(12–15)% Skill-Bereich
Hände
Kanone des Wolfsjägers
Benötigt lv 20
52 - 83 physischer Schaden
1.05 Angriffstempo
520 kritische Trefferwertung
+(16–20)% AoE-Schaden
Hände
Benötigt lv 20
52 - 83 physischer Schaden
1.05 Angriffstempo
520 kritische Trefferwertung
+(16–20)% AoE-Schaden
Hände
Sternenmetall-Kanone
Benötigt lv 27
44 - 70 physischer Schaden
1.2 Angriffstempo
610 kritische Trefferwertung
+(16–20)% Skill-Bereich
Hände
Benötigt lv 27
44 - 70 physischer Schaden
1.2 Angriffstempo
610 kritische Trefferwertung
+(16–20)% Skill-Bereich
Hände
Unheiliger Zerstörer
Benötigt lv 34
69 - 110 physischer Schaden
0.95 Angriffstempo
610 kritische Trefferwertung
25% Physischer Schaden wird in Feuerschaden umgewandelt
Hände
Benötigt lv 34
69 - 110 physischer Schaden
0.95 Angriffstempo
610 kritische Trefferwertung
25% Physischer Schaden wird in Feuerschaden umgewandelt
Hände
Zerstörer des Aufsehers
Benötigt lv 34
74 - 118 physischer Schaden
1.05 Angriffstempo
520 kritische Trefferwertung
+(20–25)% AoE-Schaden
Hände
Benötigt lv 34
74 - 118 physischer Schaden
1.05 Angriffstempo
520 kritische Trefferwertung
+(20–25)% AoE-Schaden
Hände
Greifen-Zerstörer
Benötigt lv 40
59 - 94 physischer Schaden
1.2 Angriffstempo
610 kritische Trefferwertung
+(20–25)% Skill-Bereich
Hände
Benötigt lv 40
59 - 94 physischer Schaden
1.2 Angriffstempo
610 kritische Trefferwertung
+(20–25)% Skill-Bereich
Hände
Zischende Kanone
Benötigt lv 46
93 - 149 physischer Schaden
1.05 Angriffstempo
520 kritische Trefferwertung
+(24–30)% AoE-Schaden
Hände
Benötigt lv 46
93 - 149 physischer Schaden
1.05 Angriffstempo
520 kritische Trefferwertung
+(24–30)% AoE-Schaden
Hände
Unnachgiebige Kanone
Benötigt lv 52
72 - 115 physischer Schaden
1.2 Angriffstempo
610 kritische Trefferwertung
+(24–30)% Skill-Bereich
Hände
Benötigt lv 52
72 - 115 physischer Schaden
1.2 Angriffstempo
610 kritische Trefferwertung
+(24–30)% Skill-Bereich
Hände
Heulender Zerstörer
Benötigt lv 60
126 - 202 physischer Schaden
0.9 Angriffstempo
470 kritische Trefferwertung
+(28–35)% AoE-Schaden
Hände
Benötigt lv 60
126 - 202 physischer Schaden
0.9 Angriffstempo
470 kritische Trefferwertung
+(28–35)% AoE-Schaden
Hände
Tiefer Zerstörer
Benötigt lv 66
99 - 158 physischer Schaden
1.2 Angriffstempo
610 kritische Trefferwertung
+(24–30)% Skill-Bereich
Hände
Benötigt lv 66
99 - 158 physischer Schaden
1.2 Angriffstempo
610 kritische Trefferwertung
+(24–30)% Skill-Bereich
Hände
Kanone des Monarchen
Benötigt lv 66
131 - 210 physischer Schaden
0.95 Angriffstempo
610 kritische Trefferwertung
50% Physischer Schaden wird in Feuerschaden umgewandelt
Hände
Benötigt lv 66
131 - 210 physischer Schaden
0.95 Angriffstempo
610 kritische Trefferwertung
50% Physischer Schaden wird in Feuerschaden umgewandelt
Hände
Solarflammenkanone
Benötigt lv 76
132 - 185 physischer Schaden
1.4 Angriffstempo
500 kritische Trefferwertung
Hände
Benötigt lv 76
132 - 185 physischer Schaden
1.4 Angriffstempo
500 kritische Trefferwertung
Hände
Wikinger-Zerstörer
Benötigt lv 76
175 - 280 physischer Schaden
0.85 Angriffstempo
520 kritische Trefferwertung
+1 parabolische ProjektilSpalt Menge
-20% Bewegungsgeschw.
Hände
Benötigt lv 76
175 - 280 physischer Schaden
0.85 Angriffstempo
520 kritische Trefferwertung
+1 parabolische Projektil
-20% Bewegungsgeschw.
Hände
Legendäre Ausrüstungen /3
Cäsars Groll
Benötigt lv 55
Benötigt lv 55
- (67–81) - (89–102) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
- +(25–30)% Angriffstempo der Ausrüstung
- +10% Schadensminderung bei kritischem Treffer
- (-400–-100) Angriff kritische Trefferwertung
- +(100–400)% kritischer Trefferschaden
- +(20–30)% zusätzlicher ANGR-SCH bei kritischen Treffern
Kaiserlicher General
Benötigt lv 65
Benötigt lv 65
- +(120–150)% physischer Schaden an Ausrüstung
- +(30–40)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung
- +10% zusätzlicher Schaden durch Sperrfeuer-Skills pro 1 Welle des Sperrfeuers
- -60% Sperrfeuer-Skill Wellenintervall
- +1 Wellen des Bombardement-Skills für jede (10–15) Meter Bewegung, Obergrenze (6–9) Stapel
- +100% Rüstung und Ausweichen im bewegungslosen Zustand
Aufgeschreckte Vögel
Benötigt lv 80
Benötigt lv 80
- (192–232) - (248–272) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
- +(35–40)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung
- +3 Menge der parabolischen Projektilspaltung, wenn kürzlich ein kritischer Treffer erzielt wurde
- +4 Projektil-Skill-Level
- Der Landepunkt des Projektils ist nach Aufplatzen vom Parabel-Schuss mehr zerstreut
Legendäre Ausrüstungen Korrodiert /3
Cäsars Groll
Benötigt lv 55
Benötigt lv 55
- (107–123) - (137–151) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
- +(40–50)% Angriffstempo der Ausrüstung
- +20% Schadensminderung bei kritischem Treffer
- (-300–50) Angriff kritische Trefferwertung
- +(200–500)% kritischer Trefferschaden
- Kritischer Treffer kann Feinde unter (10–15)% Leben eliminieren
Kaiserlicher General
Benötigt lv 65
Benötigt lv 65
- +(180–210)% physischer Schaden an Ausrüstung
- +(50–60)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung
- +15% zusätzlicher Schaden durch Sperrfeuer-Skills pro 1 Welle des Sperrfeuers
- -80% Sperrfeuer-Skill Wellenintervall
- +1 Wellen des Bombardement-Skills für jede (10–15) Meter Bewegung, Obergrenze (8–10) Stapel
- +150% Rüstung und Ausweichen im bewegungslosen Zustand
Aufgeschreckte Vögel
Benötigt lv 80
Benötigt lv 80
- (312–324) - (367–384) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung
- +(50–60)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung
- +3 parabolische Projektil
Spalt Menge - +1 Menge der parabolischen Projektilspaltung pro zusätzlichen erhöhten 2 Levels des Projektilskills
- Der Landepunkt des Projektils ist nach Aufplatzen vom Parabel-Schuss mehr konzentriert
Verzaubern /75
Wird freigeschaltet, nachdem du Kapitel 3 Sternenfall-Markt „Glanz werdender Spätstern" abgeschlossen hast.
Type | Effect | affix_type | Cost | Lv |
---|---|---|---|---|
Physischer Schaden der Ausrüstung % | +(19–21)% physischer Schaden an Ausrüstung | Präfix | Geschliffener Quarz x1 | Lv 60 |
Physischer Schaden der Ausrüstung % | +(22–26)% physischer Schaden an Ausrüstung | Präfix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 60 |
Physischer Schaden der Ausrüstung % | +(27–31)% physischer Schaden an Ausrüstung | Präfix | Flammensand x1 | Lv 60 |
Physischer Schaden der Ausrüstung % | +(32–37)% physischer Schaden an Ausrüstung | Präfix | Flammensand x10 | Lv 60 |
Physischer Schaden der Ausrüstung | (7–9) - (9–11) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | Präfix | Geschliffener Quarz x1 | Lv 20 |
Physischer Schaden der Ausrüstung | (9–11) - (11–13) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | Präfix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 30 |
Physischer Schaden der Ausrüstung | (11–13) - (14–16) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | Präfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Physischer Schaden der Ausrüstung | (14–16) - (16–19) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | Präfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Ausrüstung wurde Feuerschaden hinzugefügt | (14–17) - (21–24) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | Präfix | Geschliffener Quarz x1 | Lv 20 |
Ausrüstung wurde Feuerschaden hinzugefügt | (18–21) - (25–29) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | Präfix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 30 |
Ausrüstung wurde Feuerschaden hinzugefügt | (22–25) - (30–35) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | Präfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Ausrüstung wurde Feuerschaden hinzugefügt | (26–30) - (36–42) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | Präfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Ausrüstung wurde Kälteschaden hinzugefügt | (15–18) - (21–24) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | Präfix | Geschliffener Quarz x1 | Lv 20 |
Ausrüstung wurde Kälteschaden hinzugefügt | (18–21) - (24–28) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | Präfix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 30 |
Ausrüstung wurde Kälteschaden hinzugefügt | (22–26) - (29–34) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | Präfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Ausrüstung wurde Kälteschaden hinzugefügt | (27–31) - (36–41) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | Präfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Ausrüstung wurde Blitzschaden hinzugefügt | (1–2) - (34–39) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | Präfix | Geschliffener Quarz x1 | Lv 20 |
Ausrüstung wurde Blitzschaden hinzugefügt | (1–2) - (41–47) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | Präfix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 30 |
Ausrüstung wurde Blitzschaden hinzugefügt | (2–3) - (50–57) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | Präfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Ausrüstung wurde Blitzschaden hinzugefügt | (2–3) - (59–68) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | Präfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
% des physischen Schadens als Feuerschaden hinzugefügt | (2–4)% des physischen Schadens als Feuerschaden hinzugefügt | Präfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
% des physischen Schadens als Feuerschaden hinzugefügt | (5–6)% des physischen Schadens als Feuerschaden hinzugefügt | Präfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
% des physischen Schadens als Kälteschaden hinzugefügt | (2–4)% physischer Schaden zu Kälteschaden hinzugefügt | Präfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
% des physischen Schadens als Kälteschaden hinzugefügt | (5–6)% physischer Schaden zu Kälteschaden hinzugefügt | Präfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
% des physischen Schadens als Blitzschaden hinzugefügt | (2–4)% des physischen Schadens als Blitzschaden hinzugefügt | Präfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
% des physischen Schadens als Blitzschaden hinzugefügt | (5–6)% des physischen Schadens als Blitzschaden hinzugefügt | Präfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Elementares Durchstechen | Schaden durchdringt 2% | Präfix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 30 |
Elementares Durchstechen | Schaden durchdringt (3–4)% | Präfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Elementares Durchstechen | Schaden durchdringt (5–7)% | Präfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Feuerschaden | +(32–37)% Feuerschaden | Präfix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 30 |
Feuerschaden | +(38–45)% Feuerschaden | Präfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Feuerschaden | +(46–54)% Feuerschaden | Präfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Kälteschaden | +(32–37)% Kälteschaden | Präfix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 30 |
Kälteschaden | +(38–45)% Kälteschaden | Präfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Kälteschaden | +(46–54)% Kälteschaden | Präfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Blitzschaden | +(32–37)% Blitzschaden | Präfix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 30 |
Blitzschaden | +(38–45)% Blitzschaden | Präfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Blitzschaden | +(46–54)% Blitzschaden | Präfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Erosionsschaden | +(38–45)% Erosionsschäden | Präfix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Erosionsschaden | +(46–54)% Erosionsschäden | Präfix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Angriffsblockierung | +10% Angriffsblockchance | Suffix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 30 |
Angriffsblockierung | +(12–14)% Angriffsblockchance | Suffix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Angriffsblockierung | +(15–19)% Angriffsblockchance | Suffix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Angriffstempo der Ausrüstung | +7% Angriffstempo der Ausrüstung | Suffix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 30 |
Angriffstempo der Ausrüstung | +(8–9)% Angriffstempo der Ausrüstung | Suffix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Angriffstempo der Ausrüstung | +(10–11)% Angriffstempo der Ausrüstung | Suffix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Kritische Trefferwertung der Ausrüstung | +(9–10)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | Suffix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 30 |
Kritische Trefferwertung der Ausrüstung | +(11–12)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | Suffix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Kritische Trefferwertung der Ausrüstung | +(13–15)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | Suffix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Schaden durch kritische Treffer bei Angriffen und Zaubern | +(27–31)% kritischer Trefferschaden | Suffix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 30 |
Schaden durch kritische Treffer bei Angriffen und Zaubern | +(32–37)% kritischer Trefferschaden | Suffix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Schaden durch kritische Treffer bei Angriffen und Zaubern | +(38–45)% kritischer Trefferschaden | Suffix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Feuerwiderstand | +(3–6)% Feuerwiderstand | Suffix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 60 |
Feuerwiderstand | +(7–11)% Feuerwiderstand | Suffix | Flammensand x1 | Lv 70 |
Feuerwiderstand | +(12–15)% Feuerwiderstand | Suffix | Flammensand x10 | Lv 80 |
Kältewiderstand | +(3–6)% Kältewiderstand | Suffix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 60 |
Kältewiderstand | +(7–11)% Kältewiderstand | Suffix | Flammensand x1 | Lv 70 |
Kältewiderstand | +(12–15)% Kältewiderstand | Suffix | Flammensand x10 | Lv 80 |
Blitzwiderstand | +(3–6)% Blitzwiderstand | Suffix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 60 |
Blitzwiderstand | +(7–11)% Blitzwiderstand | Suffix | Flammensand x1 | Lv 70 |
Blitzwiderstand | +(12–15)% Blitzwiderstand | Suffix | Flammensand x10 | Lv 80 |
Erosionswiderstand | +(3–6)% Erosionswiderstand | Suffix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 60 |
Erosionswiderstand | +(7–11)% Erosionswiderstand | Suffix | Flammensand x1 | Lv 70 |
Erosionswiderstand | +(12–15)% Erosionswiderstand | Suffix | Flammensand x10 | Lv 80 |
Stärke | +(27–31) Stärke | Suffix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 30 |
Stärke | +(32–37) Stärke | Suffix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Stärke | +(38–45) Stärke | Suffix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Geschicklichkeit | +(27–31) Geschicklichkeit | Suffix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 30 |
Geschicklichkeit | +(32–37) Geschicklichkeit | Suffix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Geschicklichkeit | +(38–45) Geschicklichkeit | Suffix | Flammensand x10 | Lv 50 |
Intelligenz | +(27–31) Intelligenz | Suffix | Geschliffener Quarz x10 | Lv 30 |
Intelligenz | +(32–37) Intelligenz | Suffix | Flammensand x1 | Lv 40 |
Intelligenz | +(38–45) Intelligenz | Suffix | Flammensand x10 | Lv 50 |
P-SCH in % dieser Ausrüstung; Skillsverbrauch verringert sich | +(20–30)% physischer Schaden an Ausrüstung (-5–-4)% Skill-Kosten | Präfix | Flammen-Elementium x5 | Lv 80 |
Bei einer Niederlage besteht eine Chance, wütenden Amoklauf auszulösen | Bei einer Niederlage besteht eine 10% ige Chance St. 1 Wütender Amoklauf auszulösen | Suffix | Flammen-Elementium x20 | Lv 60 |
Artillerie Herstellen
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(7201–8640) -Rüstung | 100 | 0 |
1 | +(5539–7200) -Rüstung | 72 | 294 |
2 | +(4261–5538) -Rüstung | 60 | 882 |
3 | +(3278–4260) -Rüstung | 45 | 3570 |
4 | +(2732–3277) -Rüstung | 30 | 13025 |
5 | +(2277–2731) -Rüstung | 15 | 13025 |
6 | +(1898–2276) -Rüstung | 1 | 13025 |
0 | +(109–162)% Rüstung | 100 | 0 |
1 | +(84–108)% Rüstung | 72 | 294 |
2 | +(65–83)% Rüstung | 60 | 882 |
3 | +(50–64)% Rüstung | 45 | 3570 |
4 | +(42–49)% Rüstung | 30 | 13025 |
5 | +(35–41)% Rüstung | 15 | 13025 |
6 | +(29–34)% Rüstung | 1 | 13025 |
0 | +(18–20)% | 1 | 0 |
0 | +(18–20)% | 1 | 0 |
0 | (76–88) - (91–100) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 100 | 0 |
1 | (50–55) - (60–70) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 72 | 294 |
2 | (40–43) - (46–54) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 60 | 882 |
3 | (30–33) - (35–42) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 48 | 3570 |
4 | (21–23) - (27–31) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 36 | 13025 |
5 | (18–20) - (21–25) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 24 | 13025 |
6 | (14–17) - (18–22) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 12 | 13025 |
7 | (7–8) - (10–11) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 1 | 13025 |
0 | (201–240) - (281–320) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 100 | 0 |
1 | (141–160) - (181–220) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 72 | 294 |
2 | (101–120) - (141–160) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 60 | 882 |
3 | (81–90) - (101–120) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 48 | 3570 |
4 | (61–70) - (81–90) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 36 | 13025 |
5 | (41–50) - (61–70) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 24 | 13025 |
6 | (21–30) - (41–50) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 12 | 13025 |
7 | (5–6) - (9–10) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 1 | 13025 |
0 | (201–240) - (281–320) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 100 | 0 |
1 | (141–160) - (191–210) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 72 | 294 |
2 | (101–120) - (151–170) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 60 | 882 |
3 | (81–100) - (101–130) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 48 | 3570 |
4 | (61–80) - (81–100) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 36 | 13025 |
5 | (41–50) - (61–70) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 24 | 13025 |
6 | (21–30) - (41–50) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 12 | 13025 |
7 | 7 - 8 zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 1 | 13025 |
0 | (13–15) - (401–500) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 100 | 0 |
1 | (8–10) - (321–400) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 72 | 294 |
2 | (7–8) - (241–320) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 60 | 882 |
3 | (5–6) - (161–220) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 48 | 3570 |
4 | (3–4) - (121–160) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 36 | 13025 |
5 | (2–3) - (81–120) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 24 | 13025 |
6 | (2–3) - (61–80) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 12 | 13025 |
7 | (1–2) - (15–16) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 1 | 13025 |
0 | Gib dieser Ausrüstung (231–260) - (271–300) Erosionsschaden | 100 | 0 |
1 | Gib dieser Ausrüstung (151–170) - (181–200) Erosionsschaden | 80 | 294 |
2 | Gib dieser Ausrüstung (121–140) - (141–160) Erosionsschaden | 72 | 882 |
3 | Gib dieser Ausrüstung (91–100) - (101–120) Erosionsschaden | 60 | 3570 |
4 | Gib dieser Ausrüstung (71–80) - (81–90) Erosionsschaden | 48 | 13025 |
5 | Gib dieser Ausrüstung (61–70) - (71–80) Erosionsschaden | 36 | 13025 |
6 | Gib dieser Ausrüstung (51–60) - (61–70) Erosionsschaden | 24 | 13025 |
7 | Gib dieser Ausrüstung (41–50) - (51–60) Erosionsschaden | 12 | 13025 |
0 | (104–155) Basisschaden von | 1 | 0 |
0 | +(101–150)% physischer Schaden an Ausrüstung | 100 | 0 |
1 | +(78–100)% physischer Schaden an Ausrüstung | 85 | 294 |
2 | +(60–77)% physischer Schaden an Ausrüstung | 82 | 882 |
3 | +(45–59)% physischer Schaden an Ausrüstung | 78 | 3570 |
4 | +(30–44)% physischer Schaden an Ausrüstung | 72 | 13025 |
5 | +(16–29)% physischer Schaden an Ausrüstung | 68 | 13025 |
6 | +(5–15)% physischer Schaden an Ausrüstung | 60 | 13025 |
0 | +(193–288)% Feuerschaden | 100 | 0 |
1 | +(148–192)% Feuerschaden | 72 | 294 |
2 | +(115–147)% Feuerschaden | 60 | 882 |
3 | +(88–113)% Feuerschaden | 48 | 3570 |
4 | +(73–87)% Feuerschaden | 36 | 13025 |
5 | +(61–72)% Feuerschaden | 24 | 13025 |
6 | +(51–60)% Feuerschaden | 12 | 13025 |
7 | +(30–49)% Feuerschaden | 1 | 13025 |
0 | +(193–288)% Projektilschaden | 100 | 0 |
1 | +(148–192)% Projektilschaden | 72 | 294 |
2 | +(115–147)% Projektilschaden | 60 | 882 |
3 | +(88–113)% Projektilschaden | 48 | 3570 |
4 | +(73–87)% Projektilschaden | 36 | 13025 |
5 | +(61–72)% Projektilschaden | 24 | 13025 |
6 | +(51–60)% Projektilschaden | 12 | 13025 |
7 | +(30–49)% Projektilschaden | 1 | 13025 |
0 | +(193–288)% AoE-Schaden | 100 | 0 |
1 | +(148–192)% AoE-Schaden | 72 | 294 |
2 | +(115–147)% AoE-Schaden | 60 | 882 |
3 | +(88–113)% AoE-Schaden | 48 | 3570 |
4 | +(73–87)% AoE-Schaden | 36 | 13025 |
5 | +(61–72)% AoE-Schaden | 24 | 13025 |
6 | +(51–60)% AoE-Schaden | 12 | 13025 |
7 | +(30–49)% AoE-Schaden | 1 | 13025 |
0 | (106–111) - (124–129) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung +10% Skill-Bereich | 100 | 0 |
1 | (68–72) - (84–89) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung +10% Skill-Bereich | 85 | 294 |
2 | (48–55) - (64–69) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung +10% Skill-Bereich | 72 | 882 |
3 | (38–41) - (48–53) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung +10% Skill-Bereich | 60 | 3570 |
0 | +(46–54)% zusätzliche Rüstung im bewegungslosen Zustand | 100 | 0 |
1 | +(36–45)% zusätzliche Rüstung im bewegungslosen Zustand | 83 | 294 |
2 | +(28–35)% zusätzliche Rüstung im bewegungslosen Zustand | 72 | 882 |
3 | +(21–27)% zusätzliche Rüstung im bewegungslosen Zustand | 60 | 3570 |
4 | +(18–20)% zusätzliche Rüstung im bewegungslosen Zustand | 45 | 13025 |
0 | 2 - 4 zusätzlicher Angriffs-Feuerschaden pro 4 Stärke | 100 | 0 |
1 | 2 - 4 zusätzlicher Angriffs-Feuerschaden pro 6 Stärke | 85 | 294 |
2 | 2 - 4 zusätzlicher Angriffs-Feuerschaden pro 8 Stärke | 78 | 882 |
3 | 2 - 4 zusätzlicher Angriffs-Feuerschaden pro 12 Stärke | 60 | 3570 |
0 | Fügt dem | 100 | 0 |
1 | Fügt dem | 83 | 294 |
2 | Fügt dem | 75 | 882 |
3 | Fügt dem | 60 | 3570 |
4 | Fügt dem | 45 | 13025 |
5 | Fügt dem | 32 | 13025 |
6 | Fügt dem | 20 | 13025 |
0 | +(29–42)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 100 | 0 |
1 | +(23–28)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 83 | 294 |
2 | +(18–22)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 72 | 882 |
3 | +(14–17)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 60 | 3570 |
4 | +(12–13)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 45 | 13025 |
0 | +(181–270)% physischer Schaden an Ausrüstung +(3–5)% Chance, bei einem Treffer eine | 1 | 0 |
0 | +4 Projektil-Skill-Level | 1 | 0 |
0 | Schaden durchdringt (41–60)% | 1 | 0 |
0 | Beim Stillstehen, (13–18)% natürliche Wiederherstellung von LP | 1 | 0 |
0 | +(64–72)% physischer Schaden an Ausrüstung +20% kritischer Trefferschaden | 100 | 0 |
1 | +(44–48)% physischer Schaden an Ausrüstung +20% kritischer Trefferschaden | 83 | 294 |
2 | +(32–36)% physischer Schaden an Ausrüstung +20% kritischer Trefferschaden | 78 | 882 |
3 | +(18–22)% physischer Schaden an Ausrüstung +20% kritischer Trefferschaden | 70 | 3570 |
0 | +(5–6) aktiver Skill-Level | 100 | 0 |
1 | +(3–4) aktiver Skill-Level | 85 | 294 |
2 | +(1–2) aktiver Skill-Level | 78 | 882 |
0 | (40–48)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 100 | 0 |
1 | (22–32)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 78 | 294 |
2 | (13–21)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 60 | 882 |
3 | (4–12)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 30 | 3570 |
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(241–360) Stärke | 100 | 0 |
1 | +(187–240) Stärke | 85 | 294 |
2 | +(144–186) Stärke | 82 | 882 |
3 | +(108–143) Stärke | 78 | 3570 |
4 | +(72–107) Stärke | 72 | 13025 |
5 | +(38–71) Stärke | 66 | 13025 |
6 | +(12–37) Stärke | 60 | 13025 |
7 | +(51–60) Stärke | 21 | 1 |
8 | +(41–50) Stärke | 20 | 1 |
9 | +(31–40) Stärke | 20 | 1 |
0 | +(161–240) Stärke und Geschicklichkeit | 100 | 0 |
1 | +(145–160) Stärke und Geschicklichkeit | 85 | 294 |
2 | +(129–144) Stärke und Geschicklichkeit | 82 | 882 |
3 | +(112–128) Stärke und Geschicklichkeit | 78 | 3570 |
4 | +(97–111) Stärke und Geschicklichkeit | 72 | 13025 |
5 | +(81–96) Stärke und Geschicklichkeit | 66 | 13025 |
0 | +(161–240) Stärke und Intelligenz | 100 | 0 |
1 | +(145–160) Stärke und Intelligenz | 85 | 294 |
2 | +(129–144) Stärke und Intelligenz | 82 | 882 |
3 | +(112–128) Stärke und Intelligenz | 78 | 3570 |
4 | +(97–111) Stärke und Intelligenz | 72 | 13025 |
5 | +(81–96) Stärke und Intelligenz | 66 | 13025 |
0 | +(121–180)% Projektilgeschwindigkeit | 100 | 0 |
1 | +(84–120)% Projektilgeschwindigkeit | 78 | 294 |
2 | +(48–83)% Projektilgeschwindigkeit | 60 | 882 |
3 | +(17–47)% Projektilgeschwindigkeit | 30 | 3570 |
0 | +(31–45)% Angriffstempo der Ausrüstung | 100 | 0 |
1 | +(24–30)% Angriffstempo der Ausrüstung | 72 | 294 |
2 | +(19–23)% Angriffstempo der Ausrüstung | 60 | 882 |
3 | +(15–18)% Angriffstempo der Ausrüstung | 48 | 3570 |
4 | +(11–14)% Angriffstempo der Ausrüstung | 36 | 13025 |
5 | +(7–10)% Angriffstempo der Ausrüstung | 24 | 13025 |
6 | +(4–6)% Angriffstempo der Ausrüstung | 12 | 13025 |
7 | +(2–3)% Angriffstempo der Ausrüstung | 1 | 13025 |
0 | +(41–60)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 100 | 0 |
1 | +(32–40)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 72 | 294 |
2 | +(26–31)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 60 | 882 |
3 | +(20–25)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 48 | 3570 |
4 | +(14–19)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 36 | 13025 |
5 | +(10–13)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 24 | 13025 |
6 | +(6–9)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 12 | 13025 |
7 | +(2–5)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 1 | 13025 |
0 | +(121–180)% kritischer Trefferschaden | 1 | 0 |
0 | +(265–396)% kritische Trefferwertung, wenn Feinde kürzlich getötet wurden | 1 | 0 |
0 | +(31–45)% Chance, bei einer Niederlage 1 Stapel | 1 | 0 |
0 | +(31–45)% | 1 | 0 |
0 | +(106–158)% | 1 | 0 |
0 | -54% Sperrfeuer-Skill Wellenintervall | 1 | 0 |
0 | +(161–240)% kritischer Trefferschaden | 100 | 0 |
1 | +(125–160)% kritischer Trefferschaden | 85 | 294 |
2 | +(96–124)% kritischer Trefferschaden | 72 | 882 |
3 | +(72–95)% kritischer Trefferschaden | 60 | 3570 |
4 | +(48–71)% kritischer Trefferschaden | 50 | 13025 |
5 | +(26–47)% kritischer Trefferschaden | 40 | 13025 |
6 | +(8–25)% kritischer Trefferschaden | 30 | 13025 |
0 | Beim Stillstehen, +(16–20)% ANGR- und Zaubertempo pro 1 Sek., max. 200% | 100 | 0 |
1 | Beim Stillstehen, +(11–15)% ANGR- und Zaubertempo pro 1 Sek., max. 150% | 83 | 294 |
0 | +1% Skill-Bereich pro 10 Stärke | 100 | 0 |
1 | +1% Skill-Bereich pro 20 Stärke | 83 | 294 |
2 | +1% Skill-Bereich pro 30 Stärke | 72 | 882 |
3 | +1% Skill-Bereich pro 40 Stärke | 60 | 3570 |
4 | +1% Skill-Bereich pro 50 Stärke | 45 | 13025 |
0 | +6 parabolische Projektil | 100 | 0 |
1 | +4 parabolische Projektil | 83 | 294 |
0 | +4 Projektile | 100 | 0 |
1 | +3 Projektile | 83 | 294 |
2 | +2 Projektile | 5 | 882 |
0 | Dauer-SCH von Ernte für 2 Sek., wenn Reichweite-SCH verursacht wird, diese Fähigkeit hat die gleiche Abkühlungszeit für 3 Sek. am gleichen Ziel | 100 | 0 |
1 | Dauer-SCH von Ernte für 1.5 Sek., wenn Reichweite-SCH verursacht wird, diese Fähigkeit hat die gleiche Abkühlungszeit für 4 Sek. am gleichen Ziel | 83 | 294 |
2 | Dauer-SCH von Ernte für 1 Sek., wenn Reichweite-SCH verursacht wird, diese Fähigkeit hat die gleiche Abkühlungszeit für 5 Sek. am gleichen Ziel | 72 | 882 |
3 | Dauer-SCH von Ernte für 1 Sek., wenn Reichweite-SCH verursacht wird, diese Fähigkeit hat die gleiche Abkühlungszeit für 6 Sek. am gleichen Ziel | 60 | 3570 |
4 | Dauer-SCH von Ernte für 0.5 Sek., wenn Reichweite-SCH verursacht wird, diese Fähigkeit hat die gleiche Abkühlungszeit für 6 Sek. am gleichen Ziel | 45 | 13025 |
0 | +(40–50)% Feuer-Skill-Bereich | 1 | 0 |
0 | +(37–54)% Chance für Flächen-Skills, doppelten Schaden zu verursachen | 1 | 0 |
0 | +(46–67)% zusätzlicher Projektilschaden -20% zusätzliche Projektilgeschwindigkeit | 1 | 0 |
0 | +3 maximale | 1 | 0 |
0 | +(2–3) Maximale +(2–3) maximale | 100 | 0 |
1 | +(1–2) Maximale +(1–2) maximale | 90 | 294 |
0 | Zusätzlicher +(20–30)% Feuerschaden | 100 | 0 |
1 | 83 | 98 | |
0 | +(49–72)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 100 | 0 |
1 | +(34–48)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 78 | 294 |
2 | +(19–33)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 60 | 882 |
3 | +(7–18)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 30 | 3570 |
Artillerie Drop
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(7201–8640) -Rüstung | 1 | 0 |
1 | +(5539–7200) -Rüstung | 72 | 192 |
2 | +(4261–5538) -Rüstung | 60 | 1000 |
3 | +(3278–4260) -Rüstung | 45 | 1000 |
4 | +(2732–3277) -Rüstung | 30 | 1000 |
5 | +(2277–2731) -Rüstung | 15 | 1000 |
6 | +(1898–2276) -Rüstung | 1 | 1000 |
0 | +(109–162)% Rüstung | 1 | 0 |
1 | +(84–108)% Rüstung | 72 | 192 |
2 | +(65–83)% Rüstung | 60 | 1000 |
3 | +(50–64)% Rüstung | 45 | 1000 |
4 | +(42–49)% Rüstung | 30 | 1000 |
5 | +(35–41)% Rüstung | 15 | 1000 |
6 | +(29–34)% Rüstung | 1 | 1000 |
0 | +(18–20)% | 1 | 0 |
0 | +(18–20)% | 1 | 0 |
0 | (76–88) - (91–100) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 1 | 0 |
1 | (50–55) - (60–70) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 72 | 192 |
2 | (40–43) - (46–54) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 60 | 1000 |
3 | (30–33) - (35–42) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 48 | 1000 |
4 | (21–23) - (27–31) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 36 | 1000 |
5 | (18–20) - (21–25) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 24 | 1000 |
6 | (14–17) - (18–22) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 12 | 1000 |
7 | (7–8) - (10–11) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung | 1 | 1000 |
0 | (201–240) - (281–320) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 1 | 0 |
1 | (141–160) - (181–220) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 72 | 192 |
2 | (101–120) - (141–160) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 60 | 1000 |
3 | (81–90) - (101–120) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 48 | 1000 |
4 | (61–70) - (81–90) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 36 | 1000 |
5 | (41–50) - (61–70) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 24 | 1000 |
6 | (21–30) - (41–50) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 12 | 1000 |
7 | (5–6) - (9–10) zusätzlicher Feuerschaden der Ausrüstung | 1 | 1000 |
0 | (201–240) - (281–320) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 1 | 0 |
1 | (141–160) - (191–210) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 72 | 192 |
2 | (101–120) - (151–170) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 60 | 1000 |
3 | (81–100) - (101–130) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 48 | 1000 |
4 | (61–80) - (81–100) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 36 | 1000 |
5 | (41–50) - (61–70) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 24 | 1000 |
6 | (21–30) - (41–50) zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 12 | 1000 |
7 | 7 - 8 zusätzlicher Kälteschaden der Ausrüstung | 1 | 1000 |
0 | (13–15) - (401–500) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 1 | 0 |
1 | (8–10) - (321–400) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 72 | 192 |
2 | (7–8) - (241–320) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 60 | 1000 |
3 | (5–6) - (161–220) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 48 | 1000 |
4 | (3–4) - (121–160) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 36 | 1000 |
5 | (2–3) - (81–120) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 24 | 1000 |
6 | (2–3) - (61–80) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 12 | 1000 |
7 | (1–2) - (15–16) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung | 1 | 1000 |
0 | Gib dieser Ausrüstung (231–260) - (271–300) Erosionsschaden | 1 | 0 |
1 | Gib dieser Ausrüstung (151–170) - (181–200) Erosionsschaden | 80 | 192 |
2 | Gib dieser Ausrüstung (121–140) - (141–160) Erosionsschaden | 72 | 1000 |
3 | Gib dieser Ausrüstung (91–100) - (101–120) Erosionsschaden | 60 | 1000 |
4 | Gib dieser Ausrüstung (71–80) - (81–90) Erosionsschaden | 48 | 1000 |
5 | Gib dieser Ausrüstung (61–70) - (71–80) Erosionsschaden | 36 | 1000 |
6 | Gib dieser Ausrüstung (51–60) - (61–70) Erosionsschaden | 24 | 1000 |
7 | Gib dieser Ausrüstung (41–50) - (51–60) Erosionsschaden | 12 | 1000 |
0 | (104–155) Basisschaden von | 1 | 0 |
0 | +(101–150)% physischer Schaden an Ausrüstung | 1 | 0 |
1 | +(78–100)% physischer Schaden an Ausrüstung | 85 | 192 |
2 | +(60–77)% physischer Schaden an Ausrüstung | 82 | 1000 |
3 | +(45–59)% physischer Schaden an Ausrüstung | 78 | 1000 |
4 | +(30–44)% physischer Schaden an Ausrüstung | 72 | 1000 |
5 | +(16–29)% physischer Schaden an Ausrüstung | 68 | 1000 |
6 | +(5–15)% physischer Schaden an Ausrüstung | 60 | 1000 |
0 | +(193–288)% Feuerschaden | 1 | 0 |
1 | +(148–192)% Feuerschaden | 72 | 192 |
2 | +(115–147)% Feuerschaden | 60 | 1000 |
3 | +(88–113)% Feuerschaden | 48 | 1000 |
4 | +(73–87)% Feuerschaden | 36 | 1000 |
5 | +(61–72)% Feuerschaden | 24 | 1000 |
6 | +(51–60)% Feuerschaden | 12 | 1000 |
7 | +(30–49)% Feuerschaden | 1 | 1000 |
0 | +(193–288)% Projektilschaden | 1 | 0 |
1 | +(148–192)% Projektilschaden | 72 | 192 |
2 | +(115–147)% Projektilschaden | 60 | 1000 |
3 | +(88–113)% Projektilschaden | 48 | 1000 |
4 | +(73–87)% Projektilschaden | 36 | 1000 |
5 | +(61–72)% Projektilschaden | 24 | 1000 |
6 | +(51–60)% Projektilschaden | 12 | 1000 |
7 | +(30–49)% Projektilschaden | 1 | 1000 |
0 | +(193–288)% AoE-Schaden | 1 | 0 |
1 | +(148–192)% AoE-Schaden | 72 | 192 |
2 | +(115–147)% AoE-Schaden | 60 | 1000 |
3 | +(88–113)% AoE-Schaden | 48 | 1000 |
4 | +(73–87)% AoE-Schaden | 36 | 1000 |
5 | +(61–72)% AoE-Schaden | 24 | 1000 |
6 | +(51–60)% AoE-Schaden | 12 | 1000 |
7 | +(30–49)% AoE-Schaden | 1 | 1000 |
0 | (106–111) - (124–129) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung +10% Skill-Bereich | 1 | 0 |
1 | (68–72) - (84–89) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung +10% Skill-Bereich | 85 | 192 |
2 | (48–55) - (64–69) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung +10% Skill-Bereich | 72 | 1000 |
3 | (38–41) - (48–53) zusätzlicher physischer Schaden der Ausrüstung +10% Skill-Bereich | 60 | 1000 |
0 | +(46–54)% zusätzliche Rüstung im bewegungslosen Zustand | 1 | 0 |
1 | +(36–45)% zusätzliche Rüstung im bewegungslosen Zustand | 83 | 192 |
2 | +(28–35)% zusätzliche Rüstung im bewegungslosen Zustand | 72 | 1000 |
3 | +(21–27)% zusätzliche Rüstung im bewegungslosen Zustand | 60 | 1000 |
4 | +(18–20)% zusätzliche Rüstung im bewegungslosen Zustand | 45 | 1000 |
0 | 2 - 4 zusätzlicher Angriffs-Feuerschaden pro 4 Stärke | 1 | 0 |
1 | 2 - 4 zusätzlicher Angriffs-Feuerschaden pro 6 Stärke | 85 | 192 |
2 | 2 - 4 zusätzlicher Angriffs-Feuerschaden pro 8 Stärke | 78 | 1000 |
3 | 2 - 4 zusätzlicher Angriffs-Feuerschaden pro 12 Stärke | 60 | 1000 |
0 | Fügt dem | 1 | 0 |
1 | Fügt dem | 83 | 192 |
2 | Fügt dem | 75 | 1000 |
3 | Fügt dem | 60 | 1000 |
4 | Fügt dem | 45 | 1000 |
5 | Fügt dem | 32 | 1000 |
6 | Fügt dem | 20 | 1000 |
0 | +(29–42)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 1 | 0 |
1 | +(23–28)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 83 | 192 |
2 | +(18–22)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 72 | 1000 |
3 | +(14–17)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 60 | 1000 |
4 | +(12–13)% Penetration-Schadensreduzierung der Rüstung | 45 | 1000 |
0 | +(181–270)% physischer Schaden an Ausrüstung +(3–5)% Chance, bei einem Treffer eine | 1 | 0 |
0 | +4 Projektil-Skill-Level | 1 | 0 |
0 | Schaden durchdringt (41–60)% | 1 | 0 |
0 | Beim Stillstehen, (13–18)% natürliche Wiederherstellung von LP | 1 | 0 |
0 | +(64–72)% physischer Schaden an Ausrüstung +20% kritischer Trefferschaden | 1 | 0 |
1 | +(44–48)% physischer Schaden an Ausrüstung +20% kritischer Trefferschaden | 83 | 192 |
2 | +(32–36)% physischer Schaden an Ausrüstung +20% kritischer Trefferschaden | 78 | 1000 |
3 | +(18–22)% physischer Schaden an Ausrüstung +20% kritischer Trefferschaden | 70 | 1000 |
0 | +(5–6) aktiver Skill-Level | 1 | 0 |
1 | +(3–4) aktiver Skill-Level | 85 | 192 |
2 | +(1–2) aktiver Skill-Level | 78 | 1000 |
0 | (40–48)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 1 | 0 |
1 | (22–32)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 78 | 192 |
2 | (13–21)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 60 | 1000 |
3 | (4–12)% zusätzlicher Schaden der auf das Leben angewendet wird | 30 | 1000 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(241–360) Stärke | 1 | 0 |
1 | +(187–240) Stärke | 85 | 192 |
2 | +(144–186) Stärke | 82 | 1000 |
3 | +(108–143) Stärke | 78 | 1000 |
4 | +(72–107) Stärke | 72 | 1000 |
5 | +(38–71) Stärke | 66 | 1000 |
6 | +(12–37) Stärke | 60 | 1000 |
7 | +(51–60) Stärke | 21 | 1 |
8 | +(41–50) Stärke | 20 | 1 |
9 | +(31–40) Stärke | 20 | 1 |
10 | +(19–25) Stärke | 15 | 1 |
11 | +(13–18) Stärke | 10 | 1 |
12 | +(8–12) Stärke | 1 | 1 |
0 | +(161–240) Stärke und Geschicklichkeit | 1 | 0 |
1 | +(145–160) Stärke und Geschicklichkeit | 85 | 192 |
2 | +(129–144) Stärke und Geschicklichkeit | 82 | 1000 |
3 | +(112–128) Stärke und Geschicklichkeit | 78 | 1000 |
4 | +(97–111) Stärke und Geschicklichkeit | 72 | 1000 |
5 | +(81–96) Stärke und Geschicklichkeit | 66 | 1000 |
6 | +(55–60) Stärke und Geschicklichkeit | 60 | 1 |
0 | +(161–240) Stärke und Intelligenz | 1 | 0 |
1 | +(145–160) Stärke und Intelligenz | 85 | 192 |
2 | +(129–144) Stärke und Intelligenz | 82 | 1000 |
3 | +(112–128) Stärke und Intelligenz | 78 | 1000 |
4 | +(97–111) Stärke und Intelligenz | 72 | 1000 |
5 | +(81–96) Stärke und Intelligenz | 66 | 1000 |
6 | +(55–60) Stärke und Intelligenz | 60 | 1 |
0 | +(121–180)% Projektilgeschwindigkeit | 1 | 0 |
1 | +(84–120)% Projektilgeschwindigkeit | 78 | 192 |
2 | +(48–83)% Projektilgeschwindigkeit | 60 | 1000 |
3 | +(17–47)% Projektilgeschwindigkeit | 30 | 1000 |
0 | +(31–45)% Angriffstempo der Ausrüstung | 1 | 0 |
1 | +(24–30)% Angriffstempo der Ausrüstung | 72 | 192 |
2 | +(19–23)% Angriffstempo der Ausrüstung | 60 | 1000 |
3 | +(15–18)% Angriffstempo der Ausrüstung | 48 | 1000 |
4 | +(11–14)% Angriffstempo der Ausrüstung | 36 | 1000 |
5 | +(7–10)% Angriffstempo der Ausrüstung | 24 | 1000 |
6 | +(4–6)% Angriffstempo der Ausrüstung | 12 | 1000 |
7 | +(2–3)% Angriffstempo der Ausrüstung | 1 | 1000 |
0 | +(41–60)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 1 | 0 |
1 | +(32–40)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 72 | 192 |
2 | +(26–31)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 60 | 1000 |
3 | +(20–25)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 48 | 1000 |
4 | +(14–19)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 36 | 1000 |
5 | +(10–13)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 24 | 1000 |
6 | +(6–9)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 12 | 1000 |
7 | +(2–5)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung | 1 | 1000 |
0 | +(121–180)% kritischer Trefferschaden | 1 | 0 |
0 | +(265–396)% kritische Trefferwertung, wenn Feinde kürzlich getötet wurden | 1 | 0 |
0 | +(31–45)% Chance, bei einer Niederlage 1 Stapel | 1 | 0 |
0 | +(31–45)% | 1 | 0 |
0 | +(106–158)% | 1 | 0 |
0 | -54% Sperrfeuer-Skill Wellenintervall | 1 | 0 |
0 | +(161–240)% kritischer Trefferschaden | 1 | 0 |
1 | +(125–160)% kritischer Trefferschaden | 85 | 192 |
2 | +(96–124)% kritischer Trefferschaden | 72 | 1000 |
3 | +(72–95)% kritischer Trefferschaden | 60 | 1000 |
4 | +(48–71)% kritischer Trefferschaden | 50 | 1000 |
5 | +(26–47)% kritischer Trefferschaden | 40 | 1000 |
6 | +(8–25)% kritischer Trefferschaden | 30 | 1000 |
0 | Beim Stillstehen, +(16–20)% ANGR- und Zaubertempo pro 1 Sek., max. 200% | 1 | 0 |
1 | Beim Stillstehen, +(11–15)% ANGR- und Zaubertempo pro 1 Sek., max. 150% | 83 | 192 |
0 | +1% Skill-Bereich pro 10 Stärke | 1 | 0 |
1 | +1% Skill-Bereich pro 20 Stärke | 83 | 192 |
2 | +1% Skill-Bereich pro 30 Stärke | 72 | 1000 |
3 | +1% Skill-Bereich pro 40 Stärke | 60 | 1000 |
4 | +1% Skill-Bereich pro 50 Stärke | 45 | 1000 |
0 | +6 parabolische Projektil | 1 | 0 |
1 | +4 parabolische Projektil | 83 | 192 |
0 | +4 Projektile | 1 | 0 |
1 | +3 Projektile | 83 | 192 |
2 | +2 Projektile | 5 | 1000 |
0 | Dauer-SCH von Ernte für 2 Sek., wenn Reichweite-SCH verursacht wird, diese Fähigkeit hat die gleiche Abkühlungszeit für 3 Sek. am gleichen Ziel | 1 | 0 |
1 | Dauer-SCH von Ernte für 1.5 Sek., wenn Reichweite-SCH verursacht wird, diese Fähigkeit hat die gleiche Abkühlungszeit für 4 Sek. am gleichen Ziel | 83 | 192 |
2 | Dauer-SCH von Ernte für 1 Sek., wenn Reichweite-SCH verursacht wird, diese Fähigkeit hat die gleiche Abkühlungszeit für 5 Sek. am gleichen Ziel | 72 | 1000 |
3 | Dauer-SCH von Ernte für 1 Sek., wenn Reichweite-SCH verursacht wird, diese Fähigkeit hat die gleiche Abkühlungszeit für 6 Sek. am gleichen Ziel | 60 | 1000 |
4 | Dauer-SCH von Ernte für 0.5 Sek., wenn Reichweite-SCH verursacht wird, diese Fähigkeit hat die gleiche Abkühlungszeit für 6 Sek. am gleichen Ziel | 45 | 1000 |
0 | +(40–50)% Feuer-Skill-Bereich | 1 | 0 |
0 | +(37–54)% Chance für Flächen-Skills, doppelten Schaden zu verursachen | 1 | 0 |
0 | +(46–67)% zusätzlicher Projektilschaden -20% zusätzliche Projektilgeschwindigkeit | 1 | 0 |
0 | +3 maximale | 1 | 0 |
0 | +(2–3) Maximale +(2–3) maximale | 1 | 0 |
1 | +(1–2) Maximale +(1–2) maximale | 90 | 192 |
0 | Zusätzlicher +(20–30)% Feuerschaden | 1 | 0 |
1 | 83 | 192 | |
0 | +(49–72)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 1 | 0 |
1 | +(34–48)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 78 | 192 |
2 | +(19–33)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 60 | 1000 |
3 | +(7–18)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | 30 | 1000 |
Ausrüstung stärken /10
type1 | level | Energie | Verfeinern |
---|---|---|---|
1 | 1 – 44 | 0 – 0 | Energiekern x1 |
1 | 45 – 49 | 2 – 18 | Energiekern x1 |
1 | 50 – 54 | 2 – 24 | Energiekern x1 |
1 | 55 – 59 | 2 – 30 | Energiekern x1 |
1 | 60 – 64 | 2 – 36 | Energiekern x4 |
1 | 65 – 69 | 2 – 42 | Energiekern x4 |
1 | 70 – 74 | 2 – 68 | Energiekern x8 |
1 | 75 – 79 | 2 – 96 | Energiekern x12 |
1 | 80 – 84 | 2 – 122 | Energiekern x16 |
1 | 85 – 100 | 2 – 122 | Energiekern x20 |
Brabbeln /8
Nach der Traumdeutung wähle einen Schönen Traum und einen Albtraum aus, um die Basis-Zusätze zu ersetzen. Flache Träume verbrauchen keine Lesbarkeit. Ausrüstung nach der Traumdeutung kann nicht mehr hergestellt werden.
Tiefe Träume verbrauchen Lesbarkeit. Wenn die Lesbarkeit 0 ist, kann der Traum nicht gedeutet werden. Wenn du zusätzlich die Brabbeln Legendärer Ausrüstung auswählst, wird der angegebene Schöne Traumzusatz garantiert in den Optionen erscheinen.
Das Verwandeln wird alle Werte für Schöne Träume und Albträume erneut zufällig generieren.
Rückblick wird die Ausrüstung in ihren ursprünglichen Zustand vor der Traumdeutung zurücksetzen. Die Lesbarkeit wird nicht wiederhergestellt.
type | name |
---|---|
Flache Träume | Gegenstands-Level: 82 - 100 Kosten: Weißes Brabbeln x5 |
Flache Träume | Gegenstands-Level: 1 - 58 |
Flache Träume | Gegenstands-Level: 59 - 81 Kosten: Weißes Brabbeln x2 |
Tiefe Träume | Gegenstands-Level: 1 - 100 Kosten: Tiefsinniges Brabbeln x10 Kosten: |
Verwandelnde Träume | Gegenstands-Level: 1 - 100 Kosten: Unbesprochenes Brabbeln x1 |
Rückblick | Gegenstands-Level: 1 - 58 |
Rückblick | Gegenstands-Level: 59 - 81 Kosten: Weißes Brabbeln x2 |
Rückblick | Gegenstands-Level: 82 - 100 Kosten: Weißes Brabbeln x10 |