Sternenkarte des Nichts /16
Die Sternenkarte des Nichts enthält etwa zwanzig Talent-Konstellationen, jede mit einem eigenen Thema und einem unabhängigen Talentbaum. Die Themen umfassen Saison-exklusives Gameplays und die Sechs-Götter-Gameplays, die verschiedene Drops anbieten.
Durch die Talent-Konstellationen können Jäger das Erlebnis und die Drops der verschiedenen Gameplays gezielter verändern.
Freigeschaltet nach Besiegen von Ebenenwächter im Kochenden Flammenmeer - Zeitmarke 2
Freigeschaltet nach Besiegen von Ebenenwächter im Kochenden Flammenmeer - Zeitmarke 2
Freigeschaltet nach Besiegen von Ebenenwächter im Kochenden Flammenmeer - Zeitmarke 2
Freigeschaltet nach Besiegen von Ebenenwächter im Gletscherabgrund - Zeitmarke 1
Freigeschaltet nach Besiegen von Ebenenwächter in der Donnerwüste - Zeitmarke 4
Freigeschaltet nach Besiegen von Ebenenwächter im Land des Nichts - Zeitmarke 5
Freigeschaltet nach Besiegen von Ebenenwächter in der Donnerwüste - Zeitmarke 4
Freigeschaltet nach Besiegen von Ebenenwächter im Land des Nichts - Zeitmarke 5
Freigeschaltet nach Besiegen von Ebenenwächter in der Stahlschmiede - Zeitmarke 3
Freigeschaltet nach Besiegen von Ebenenwächter in der Stahlschmiede - Zeitmarke 3
Freigeschaltet nach Besiegen von Ebenenwächter in der Stahlschmiede - Zeitmarke 3
Freigeschaltet nach Besiegen von Ebenenwächter im Land des Nichts - Zeitmarke 5
Freigeschaltet nach Besiegen von Ebenenwächter im Land des Nichts - Zeitmarke 5
Freigeschaltet nach Besiegen von Ebenenwächter in der Donnerwüste - Zeitmarke 4
Freigeschaltet nach Besiegen von Ebenenwächter im Gletscherabgrund - Zeitmarke 7
Nodes /740
Startknoten
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: +1% zusätzliche Drop-Menge an Ausrüstungen.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: +1% zusätzliche Drop-Menge an Ausrüstungen.
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level: +5% zusätzliche Drop-Menge an Ausrüstungen.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht bei nicht legendären Ausrüstungs-Drops eine Chance von 2 %, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht bei nicht legendären Ausrüstungs-Drops eine Chance von 2 %, sich einmal zu kopieren
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht bei nicht legendären Ausrüstungs-Drops eine Chance von 10 %, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht bei nicht legendären Ausrüstungs-Drops eine Chance von 2 %, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht bei nicht legendären Ausrüstungs-Drops eine Chance von 2 %, sich einmal zu kopieren
Mittlerer Knoten
In den Niederreich-Levels erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, dass Nicht-Legendäre Ausrüstungen als Schätze droppen, um 100%
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht bei nicht legendären Ausrüstungs-Drops eine Chance von 2 %, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht bei nicht legendären Ausrüstungs-Drops eine Chance von 2 %, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht bei nicht legendären Ausrüstungs-Drops eine Chance von 2 %, sich einmal zu kopieren
Mittlerer Knoten
In den Niederreich-Levels erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, dass Nicht-Legendäre Ausrüstungen als Schätze droppen, um 100%
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht bei nicht legendären Ausrüstungs-Drops eine Chance von 2 %, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht bei nicht legendären Ausrüstungs-Drops eine Chance von 2 %, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht bei nicht legendären Ausrüstungs-Drops eine Chance von 2 %, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht bei nicht legendären Ausrüstungs-Drops eine Chance von 2 %, sich einmal zu kopieren
Mittlerer Knoten
In den Niederreich-Levels erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, dass Nicht-Legendäre Ausrüstungen als Schätze droppen, um 100%
Startknoten
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: +1% zusätzliche Drop-Menge an Ausrüstungen.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: +1% zusätzliche Drop-Menge an Ausrüstungen.
Mittlerer Knoten
In den Niederreich-Levels erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, dass Legendäre Ausrüstungen als Schätze droppen, um 17%
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: +1% zusätzliche Drop-Menge an Ausrüstungen.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: +1% zusätzliche Drop-Menge an Ausrüstungen.
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Chance, dass legendäre Ausrüstungen beim Fallenlassen 4 legendäre Eignungen aufweisen, um 20 %
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: +1% zusätzliche Drop-Menge an Ausrüstungen.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: +1% zusätzliche Drop-Menge an Ausrüstungen.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: +1% zusätzliche Drop-Menge an Ausrüstungen.
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Chance, dass legendäre Ausrüstungen beim Fallenlassen 4 legendäre Eignungen aufweisen, um 30 %
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level, seltene Monster zusätzlich +1 % Drop-Menge von Ausrüstung
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level, seltene Monster zusätzlich +1 % Drop-Menge von Ausrüstung
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level, seltene Monster zusätzlich +1 % Drop-Menge von Ausrüstung
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level, seltene Monster zusätzlich +1 % Drop-Menge von Ausrüstung
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Chance, dass legendäre Ausrüstung, die von seltenen Monstern fallen gelassen wird, 4 legendäre Eignungen besitzt, um 120 %
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: +1% zusätzliche Drop-Menge an Ausrüstungen.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: +1% zusätzliche Drop-Menge an Ausrüstungen.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: +1% zusätzliche Drop-Menge an Ausrüstungen.
Mittlerer Knoten
In den Niederreich-Levels erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, dass Legendäre Ausrüstungen als Schätze droppen, um 17%
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level, seltene Monster zusätzlich +1 % Drop-Menge von Ausrüstung
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level, seltene Monster zusätzlich +1 % Drop-Menge von Ausrüstung
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level, seltene Monster zusätzlich +1 % Drop-Menge von Ausrüstung
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level, seltene Monster zusätzlich +1 % Drop-Menge von Ausrüstung
Mittlerer Knoten
In den Niederreich-Levels erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, dass die von seltenen Monstern gedroppten Legendären Ausrüstungen als Schätze droppen, um 34%
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Die Drop-Chance der Perfektions-Legendäre-Ausrüstungen erhöht sich um 20%.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Die Drop-Chance der Perfektions-Legendäre-Ausrüstungen erhöht sich um 20%.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Die Drop-Chance der Perfektions-Legendäre-Ausrüstungen erhöht sich um 20%.
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level: Die Drop-Chance der Perfektions-Legendäre-Ausrüstungen erhöht sich um 120%.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Die Drop-Chance der Perfektions-Legendäre-Ausrüstungen erhöht sich um 20%.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Die Drop-Chance der Perfektions-Legendäre-Ausrüstungen erhöht sich um 20%.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Die Drop-Chance der Perfektions-Legendäre-Ausrüstungen erhöht sich um 20%.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Die Drop-Chance der Perfektions-Legendäre-Ausrüstungen erhöht sich um 20%.
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level: Beim Drop einer Legendären Ausrüstung gibt es eine Chance von 0.007%, dass gleichzeitig 1 Getrübten Sterne gedroppt werden
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level haben Bosse eine Chance von 6 %, zusätzlich 1 Teile des Wanderer-Sets fallen zu lassen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level haben Bosse eine Chance von 6 %, zusätzlich 1 Teile des Wanderer-Sets fallen zu lassen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level haben Bosse eine Chance von 6 %, zusätzlich 1 Teile des Wanderer-Sets fallen zu lassen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level haben Bosse eine Chance von 6 %, zusätzlich 1 Teile des Wanderer-Sets fallen zu lassen
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level haben Bosse eine Chance von 26 %, zusätzlich 1 Teile des Wanderer-Sets fallen zu lassen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von 0.5 %, dass legendäre Ausrüstung zusammen mit 1 zusätzlichen Teilen des Wanderer-Sets fallen gelassen wird
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von 0.5 %, dass legendäre Ausrüstung zusammen mit 1 zusätzlichen Teilen des Wanderer-Sets fallen gelassen wird
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von 0.5 %, dass legendäre Ausrüstung zusammen mit 1 zusätzlichen Teilen des Wanderer-Sets fallen gelassen wird
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von 0.5 %, dass legendäre Ausrüstung zusammen mit 1 zusätzlichen Teilen des Wanderer-Sets fallen gelassen wird
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von 2 %, dass legendäre Ausrüstung zusammen mit 1 zusätzlichen Teilen des Wanderer-Sets fallen gelassen wird
Startknoten
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Magische Monster haben eine Chance von 0.2%, zusätzlich 1 Leuchtfeuer zu droppen (höchstens Leuchtfeuer von Zeitmarke 7).
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Magische Monster haben eine Chance von 0.2%, zusätzlich 1 Leuchtfeuer zu droppen (höchstens Leuchtfeuer von Zeitmarke 7).
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Magische Monster haben eine Chance von 0.2%, zusätzlich 1 Leuchtfeuer zu droppen (höchstens Leuchtfeuer von Zeitmarke 7).
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level: Magische Monster haben eine Chance von 0.5%, zusätzlich 1 Leuchtfeuer zu droppen (höchstens Leuchtfeuer von Zeitmarke 7).
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Magische Monster haben eine Chance von 0.2%, zusätzlich 1 Leuchtfeuer zu droppen (höchstens Leuchtfeuer von Zeitmarke 7).
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Magische Monster haben eine Chance von 0.2%, zusätzlich 1 Leuchtfeuer zu droppen (höchstens Leuchtfeuer von Zeitmarke 7).
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Magische Monster haben eine Chance von 0.2%, zusätzlich 1 Leuchtfeuer zu droppen (höchstens Leuchtfeuer von Zeitmarke 7).
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level: Magische Monster haben eine Chance von 0.5%, zusätzlich 1 Leuchtfeuer zu droppen (höchstens Leuchtfeuer von Zeitmarke 7).
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Leuchtfeuer haben eine Chance von 4%, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Leuchtfeuer haben eine Chance von 4%, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Leuchtfeuer haben eine Chance von 4%, sich einmal zu kopieren
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Leuchtfeuer haben eine Chance von 13%, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Es gibt 5 % Chance, dass gefallene Leuchtfeuer aufgewertet werden
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Es gibt 5 % Chance, dass gefallene Leuchtfeuer aufgewertet werden
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Es gibt 5 % Chance, dass gefallene Leuchtfeuer aufgewertet werden
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level: Es gibt 15 % Chance, dass gefallene Leuchtfeuer aufgewertet werden
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Kompasse haben eine Chance von 2%, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Kompasse haben eine Chance von 2%, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Kompasse haben eine Chance von 2%, sich einmal zu kopieren
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Kompasse haben eine Chance von 8%, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Kompasse haben eine Chance von 1%, aufgewertet zu werden
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Kompasse haben eine Chance von 1%, aufgewertet zu werden
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Kompasse haben eine Chance von 1%, aufgewertet zu werden
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Kompasse haben eine Chance von 4%, aufgewertet zu werden
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Bosse haben eine Chance von 2%, zusätzlich 1 Kompasse zu droppen.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Bosse haben eine Chance von 2%, zusätzlich 1 Kompasse zu droppen.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Bosse haben eine Chance von 2%, zusätzlich 1 Kompasse zu droppen.
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level: Bosse haben eine Chance von 12%, zusätzlich 1 Kompasse zu droppen.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Bosse haben eine Chance von 2%, zusätzlich 1 Kompasse zu droppen.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Bosse haben eine Chance von 2%, zusätzlich 1 Kompasse zu droppen.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Bosse haben eine Chance von 2%, zusätzlich 1 Kompasse zu droppen.
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von 20 %, dass der Boss Gigantismus erhält und zusätzlich 1 Kompasse fallen lässt
Kleiner Knoten
Auf Zeitmarke 7 oder höher im Niederreich-Level haben die herunterfallenden Sternensplitter eine Chance von +5 %, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Auf Zeitmarke 7 oder höher im Niederreich-Level haben die herunterfallenden Sternensplitter eine Chance von +5 %, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Auf Zeitmarke 7 oder höher im Niederreich-Level haben die herunterfallenden Sternensplitter eine Chance von +5 %, sich einmal zu kopieren
Mittlerer Knoten
Auf Zeitmarke 7 oder höher im Niederreich-Level haben die herunterfallenden Sternensplitter eine Chance von +15 %, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Auf Zeitmarke 7 oder höher im Niederreich-Level haben die herunterfallenden Sternensplitter eine Chance von +5 %, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Auf Zeitmarke 7 oder höher im Niederreich-Level haben die herunterfallenden Sternensplitter eine Chance von +5 %, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Auf Zeitmarke 7 oder höher im Niederreich-Level haben die herunterfallenden Sternensplitter eine Chance von +5 %, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Auf Zeitmarke 7 oder höher im Niederreich-Level haben die herunterfallenden Sternensplitter eine Chance von +5 %, sich einmal zu kopieren
Mittlerer Knoten
Auf Zeitmarke 7 oder höher im Niederreich-Level haben die herunterfallenden Sternensplitter eine Chance von +25 %, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von 10 %, dass der Boss zusätzlich 1 Rückwärts-Uhrwerke fallen lässt
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von 10 %, dass der Boss zusätzlich 1 Rückwärts-Uhrwerke fallen lässt
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von 10 %, dass der Boss zusätzlich 1 Rückwärts-Uhrwerke fallen lässt
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von 30 %, dass der Boss zusätzlich 1 Rückwärts-Uhrwerke fallen lässt
Kleiner Knoten
Beim Abschluss eines Niederreich-Levels besteht eine Chance von +4 %, dass im Boss-Bereich zusätzlich 1 Geheimnisvolle Schatztruhen generiert werden
Kleiner Knoten
Beim Abschluss eines Niederreich-Levels besteht eine Chance von +4 %, dass im Boss-Bereich zusätzlich 1 Geheimnisvolle Schatztruhen generiert werden
Kleiner Knoten
Beim Abschluss eines Niederreich-Levels besteht eine Chance von +4 %, dass im Boss-Bereich zusätzlich 1 Geheimnisvolle Schatztruhen generiert werden
Mittlerer Knoten
Beim Abschluss eines Niederreich-Levels besteht eine Chance von +10 %, dass im Boss-Bereich zusätzlich 1 Geheimnisvolle Schatztruhen generiert werden
Kleiner Knoten
Beim Abschluss eines Niederreich-Levels besteht eine Chance von +4 %, dass im Boss-Bereich zusätzlich 1 Geheimnisvolle Schatztruhen generiert werden
Kleiner Knoten
Beim Abschluss eines Niederreich-Levels besteht eine Chance von +4 %, dass im Boss-Bereich zusätzlich 1 Geheimnisvolle Schatztruhen generiert werden
Kleiner Knoten
Beim Abschluss eines Niederreich-Levels besteht eine Chance von +4 %, dass im Boss-Bereich zusätzlich 1 Geheimnisvolle Schatztruhen generiert werden
Kleiner Knoten
Beim Abschluss eines Niederreich-Levels besteht eine Chance von +4 %, dass im Boss-Bereich zusätzlich 1 Geheimnisvolle Schatztruhen generiert werden
Mittlerer Knoten
Beim Abschluss eines Niederreich-Levels besteht eine Chance von +16 %, dass im Boss-Bereich zusätzlich 1 Geheimnisvolle Schatztruhen generiert werden
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Bosse +10% Drop-Menge
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Bosse +10% Drop-Menge
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Bosse +10% Drop-Menge
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level: Bosse haben eine Chance von 40%, zusätzlich 20 Niederreich-Echo zu droppen
Startknoten
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Energiekern haben eine Chance von 4%, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Energiekern haben eine Chance von 4%, sich einmal zu kopieren
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Energiekern haben eine Chance von 10%, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Energiekern haben eine Chance von 4%, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Energiekern haben eine Chance von 4%, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Energiekern haben eine Chance von 4%, sich einmal zu kopieren
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level: Bosse haben eine Chance von 20%, zusätzlich 20 Energiekern zu droppen.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Wasser des Vergessens haben eine Chance von 12%, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Wasser des Vergessens haben eine Chance von 12%, sich einmal zu kopieren
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Wasser des Vergessens haben eine Chance von 40%, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Wasser des Vergessens haben eine Chance von 12%, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Wasser des Vergessens haben eine Chance von 12%, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Wasser des Vergessens haben eine Chance von 12%, sich einmal zu kopieren
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level: Bosse haben eine Chance von 10%, zusätzlich 1 Wasser des Vergessens zu droppen.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Ember haben eine Chance von 3%, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Ember haben eine Chance von 3%, sich einmal zu kopieren
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Ember haben eine Chance von 10%, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Ember haben eine Chance von 3%, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Ember haben eine Chance von 3%, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Ember haben eine Chance von 3%, sich einmal zu kopieren
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level: Bosse haben eine Chance von 20%, zusätzlich 1 Ember der Wahrheit zu droppen.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Flammensand haben eine Chance von 2%, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Flammensand haben eine Chance von 2%, sich einmal zu kopieren
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Flammensand haben eine Chance von 10%, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Flammensand haben eine Chance von 2%, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Flammensand haben eine Chance von 2%, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Flammensand haben eine Chance von 2%, sich einmal zu kopieren
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Flammensand haben eine Chance von 10%, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Flammensand haben eine Chance von 2%, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Flammensand haben eine Chance von 2%, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Flammensand haben eine Chance von 2%, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Flammensand haben eine Chance von 2%, sich einmal zu kopieren
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte seltene Ausrüstungen haben eine Chance von 10%, in Flammensand zu verwandeln.
Startknoten
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass die Prüfung: Gott des Krieges erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass die Prüfung: Gott des Krieges erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass die Prüfung: Gott des Krieges erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass die Prüfung: Gott des Krieges erscheint
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +10 %, dass die Prüfung: Gott des Krieges erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass die Prüfung: Gott des Krieges erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass die Prüfung: Gott des Krieges erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass die Prüfung: Gott des Krieges erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass die Prüfung: Gott des Krieges erscheint
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +15 %, dass die Prüfung: Gott des Krieges erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass die Prüfung: Gott des Krieges erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass die Prüfung: Gott des Krieges erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass die Prüfung: Gott des Krieges erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass die Prüfung: Gott des Krieges erscheint
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +23 %, dass die Prüfung: Gott des Krieges erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Kriegsgott-Prüfung-Dauer +2.5%
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Kriegsgott-Prüfung-Dauer +2.5%
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Kriegsgott-Prüfung-Dauer +2.5%
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level: Kriegsgott-Prüfung-Dauer +7.5%
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Kriegsgott-Prüfung-Dauer +2.5%
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Kriegsgott-Prüfung-Dauer +2.5%
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Kriegsgott-Prüfung-Dauer +2.5%
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level: Kriegsgott-Prüfung-Dauer +12.5%
Kleiner Knoten
Während der Prüfung im Niederreich-Level erhöht sich der Gott des Krieges der Fortschritt im Modus beim Besiegen von Monstern um +3 %
Kleiner Knoten
Während der Prüfung im Niederreich-Level erhöht sich der Gott des Krieges der Fortschritt im Modus beim Besiegen von Monstern um +3 %
Kleiner Knoten
Während der Prüfung im Niederreich-Level erhöht sich der Gott des Krieges der Fortschritt im Modus beim Besiegen von Monstern um +3 %
Mittlerer Knoten
Während der Prüfung im Niederreich-Level erhöht sich der Gott des Krieges der Fortschritt im Modus beim Besiegen von Monstern um +13 %
Kleiner Knoten
Während der Prüfung im Niederreich-Level erhöht sich der Gott des Krieges der Fortschritt im Modus beim Besiegen von Monstern um +3 %
Kleiner Knoten
Während der Prüfung im Niederreich-Level erhöht sich der Gott des Krieges der Fortschritt im Modus beim Besiegen von Monstern um +3 %
Kleiner Knoten
Während der Prüfung im Niederreich-Level erhöht sich der Gott des Krieges der Fortschritt im Modus beim Besiegen von Monstern um +3 %
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level: Die Obergrenze der Ebenen der Prüfung von Gott des Krieges +4
Kleiner Knoten
Während der Prüfung im Niederreich-Level erhöht sich der Gott des Krieges der Fortschritt im Modus beim Besiegen von Monstern um +3 %
Kleiner Knoten
Während der Prüfung im Niederreich-Level erhöht sich der Gott des Krieges der Fortschritt im Modus beim Besiegen von Monstern um +3 %
Kleiner Knoten
Während der Prüfung im Niederreich-Level erhöht sich der Gott des Krieges der Fortschritt im Modus beim Besiegen von Monstern um +3 %
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level: Während der Prüfung des Kriegsgottes erhalten die Spieler bei Erreichen jeder neuen Ebene +6% Drop-Menge.
Im Niederreich-Level: Während der Prüfung des Gottes des Krieges verursachen die Spieler -40% zusätzlichen Schaden
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level während der Prüfung: Gott des Krieges besteht eine Chance von +1 %, bei Erreichen einer neuen Stufe von einem Kriegsgottes-Begleiter angegriffen zu werden
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level während der Prüfung: Gott des Krieges besteht eine Chance von +1 %, bei Erreichen einer neuen Stufe von einem Kriegsgottes-Begleiter angegriffen zu werden
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level während der Prüfung: Gott des Krieges besteht eine Chance von +1 %, bei Erreichen einer neuen Stufe von einem Kriegsgottes-Begleiter angegriffen zu werden
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level während der Prüfung: Gott des Krieges besteht eine Chance von +3 %, bei Erreichen einer neuen Stufe von einem Kriegsgottes-Begleiter angegriffen zu werden
Startknoten
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass die Prüfung: Gott der Macht erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass die Prüfung: Gott der Macht erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass die Prüfung: Gott der Macht erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass die Prüfung: Gott der Macht erscheint
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +10 %, dass die Prüfung: Gott der Macht erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass die Prüfung: Gott der Macht erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass die Prüfung: Gott der Macht erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass die Prüfung: Gott der Macht erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass die Prüfung: Gott der Macht erscheint
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +15 %, dass die Prüfung: Gott der Macht erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass die Prüfung: Gott der Macht erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass die Prüfung: Gott der Macht erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass die Prüfung: Gott der Macht erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass die Prüfung: Gott der Macht erscheint
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +23 %, dass die Prüfung: Gott der Macht erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +1 %, dass während der Prüfung: Gott der Macht bei Erreichen jeder neuen Ebene zusätzlich ein Prüfungsmonster erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +1 %, dass während der Prüfung: Gott der Macht bei Erreichen jeder neuen Ebene zusätzlich ein Prüfungsmonster erscheint
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level: Wenn die Anzahl der Ebenen der Prüfung: Gott der Macht ein Vielfaches von 3 erreicht, entsteht zusätzlich ein Zwergen-Roboter
Im Niederreich-Level: Prüfung des Gottes der Macht zusätzliche -100% Drop-Menge
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +1 %, dass während der Prüfung: Gott der Macht bei Erreichen jeder neuen Ebene zusätzlich ein Prüfungsmonster erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +1 %, dass während der Prüfung: Gott der Macht bei Erreichen jeder neuen Ebene zusätzlich ein Prüfungsmonster erscheint
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level: Wenn die Anzahl der Ebenen der Prüfung: Gott der Macht ein Vielfaches von 5 erreicht, entsteht zusätzlich ein Zwergen-Roboter
Im Niederreich-Level während der Prüfung: Gott der Macht erleiden die Prüfungsmonster zusätzlich -10 % Schaden
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +1 %, dass während der Prüfung: Gott der Macht bei Erreichen jeder neuen Ebene zusätzlich ein Prüfungsmonster erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +1 %, dass während der Prüfung: Gott der Macht bei Erreichen jeder neuen Ebene zusätzlich ein Prüfungsmonster erscheint
Mittlerer Knoten
Während der Prüfung: Gott der Macht in den Niederreich-Levels erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, dass die von Zwergen-Robotern gedroppten Legendären Ausrüstungen als Schätze droppen, um 50%
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +1 %, dass während der Prüfung: Gott der Macht bei Erreichen jeder neuen Ebene zusätzlich ein Prüfungsmonster erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +1 %, dass während der Prüfung: Gott der Macht bei Erreichen jeder neuen Ebene zusätzlich ein Prüfungsmonster erscheint
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich während der Prüfung: Gott der Macht die Chance, dass die vom Zwergen-Roboter fallengelassene legendäre Ausrüstung 4 legendäre Eignungen besitzt, um 40 %
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +1 %, dass während der Prüfung: Gott der Macht bei Erreichen jeder neuen Ebene zusätzlich ein Prüfungsmonster erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +1 %, dass während der Prüfung: Gott der Macht bei Erreichen jeder neuen Ebene zusätzlich ein Prüfungsmonster erscheint
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht während der Prüfung: Gott der Macht eine Chance von 16 %, dass der Zwergen-Roboter zusätzlich 1 legendäre Ausrüstungen fallen lässt
Im Niederreich-Level während der Prüfung: Gott der Macht, die Max. LP der Prüfungsmonster zusätzlich +10 %
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +1 %, dass während der Prüfung: Gott der Macht bei Erreichen jeder neuen Ebene zusätzlich ein Prüfungsmonster erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +1 %, dass während der Prüfung: Gott der Macht bei Erreichen jeder neuen Ebene zusätzlich ein Prüfungsmonster erscheint
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht während der Prüfung: Gott der Macht bei Erreichen von Ebene 15 eine Chance von 50 %, dass zusätzlich ein Zwergen-Roboter mit Flammensegen generiert wird
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +1 %, dass während der Prüfung: Gott der Macht bei Erreichen jeder neuen Ebene zusätzlich ein Prüfungsmonster erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +1 %, dass während der Prüfung: Gott der Macht bei Erreichen jeder neuen Ebene zusätzlich ein Prüfungsmonster erscheint
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +5 %, dass während der Prüfung: Gott der Macht bei Erreichen jeder neuen Ebene zusätzlich ein Prüfungsmonster erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +1 %, dass während der Prüfung: Gott der Macht bei Erreichen jeder neuen Ebene zusätzlich ein Prüfungsmonster erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +1 %, dass während der Prüfung: Gott der Macht bei Erreichen jeder neuen Ebene zusätzlich ein Prüfungsmonster erscheint
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level während der Prüfung: Gott der Macht, die Max. LP der Prüfungsmonster zusätzlich +20 %
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +15 %, dass während der Prüfung: Gott der Macht bei Erreichen jeder neuen Ebene zusätzlich ein Prüfungsmonster erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +1 %, dass während der Prüfung: Gott der Macht bei Erreichen jeder neuen Ebene zusätzlich ein Prüfungsmonster erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +1 %, dass während der Prüfung: Gott der Macht bei Erreichen jeder neuen Ebene zusätzlich ein Prüfungsmonster erscheint
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht während der Prüfung: Gott der Macht eine Chance von 10 %, dass alle Prüfungsmonster zu Zwergen-Robotern werden
Im Niederreich-Level während der Prüfung: Gott der Macht, die Max. LP der Prüfungsmonster zusätzlich +20 %
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Prüfung des Gottes der Macht +2% Drop-Menge.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Prüfung des Gottes der Macht +2% Drop-Menge.
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level: Prüfung des Gottes der Macht zusätzliche +4% Drop-Menge
Im Niederreich-Level während der Prüfung: Gott der Macht, die Drop-Menge des Zwergen-Roboters zusätzlich +15 %
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Prüfung des Gottes der Macht +2% Drop-Menge.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Prüfung des Gottes der Macht +2% Drop-Menge.
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level: Prüfung des Gottes der Macht zusätzliche +12% Drop-Menge
Im Niederreich-Level während der Prüfung: Gott der Macht, die Drop-Menge des Zwergen-Roboters zusätzlich +25 %
Im Niederreich-Level erhalten die Prüfungsmonster während der Prüfung: Gott der Macht Gigantismus
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Prüfung des Gottes der Macht +2% Drop-Menge.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Prüfung des Gottes der Macht +2% Drop-Menge.
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von 7 %, dass die Prüfung des Gottes der Macht 1 weitere Mal aktiviert werden kann
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level während der Prüfung: Gott der Macht die Drop-Menge von Ember zusätzlich +4 %
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level während der Prüfung: Gott der Macht die Drop-Menge von Ember zusätzlich +4 %
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level während der Prüfung: Gott der Macht die Drop-Menge von Ember zusätzlich +4 %
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level während der Prüfung: Gott der Macht die Drop-Menge von Ember zusätzlich +15 %
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level während der Prüfung: Gott der Macht die Drop-Menge von Ember zusätzlich +4 %
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level während der Prüfung: Gott der Macht die Drop-Menge von Ember zusätzlich +4 %
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level während der Prüfung: Gott der Macht die Drop-Menge von Ember zusätzlich +4 %
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level während der Prüfung: Gott der Macht die Drop-Menge von Ember zusätzlich +4 %
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von 0.3%, dass die in der Prüfung des Gottes der Macht gedroppte Ember zu Perfekter Ember wird.
Im Niederreich-Level wird während der Prüfung: Gott der Macht bei Erreichen jeder neuen Ebene zusätzlich ein Prüfungsmonster generiert
Im Niederreich-Level kann die Prüfung: Gott der Macht keinen Zwergen-Roboter erzeugen
Im Niederreich-Level: Wenn die Anzahl der Ebenen der Prüfung: Gott der Macht ein Vielfaches von 3 erreicht, entsteht zusätzlich ein Zwergen-Roboter
Im Niederreich-Level besteht während der Prüfung: Gott der Macht bei Erreichen von Ebene 15 eine Chance von 50 %, dass zusätzlich ein Zwergen-Roboter mit Flammensegen generiert wird
Im Niederreich-Level besteht während der Prüfung: Gott der Macht eine Chance von 10 %, dass alle Prüfungsmonster zu Zwergen-Robotern werden
Mit einer Chance von +100 % werden alle Monster in den Prüfungen des Gottes der Macht durch Zwergen-Roboter ersetzt
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Prüfung des Gottes der Macht +2% Drop-Menge.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Prüfung des Gottes der Macht +2% Drop-Menge.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Prüfung des Gottes der Macht +2% Drop-Menge.
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level: -30% Reichweite des Boden-SCH in der Prüfung des Gottes der Macht
Im Niederreich-Level: -30% Reichweite des Boden-SCH in der Prüfung des Gottes der Macht
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Prüfung des Gottes der Macht +2% Drop-Menge.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Prüfung des Gottes der Macht +2% Drop-Menge.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Prüfung des Gottes der Macht +2% Drop-Menge.
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level, Schadens von Prüfung: Gott der Macht am Boden-Bereich -50 %
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +1 %, dass während der Prüfung: Gott der Macht bei Erreichen jeder neuen Ebene zusätzlich ein Prüfungsmonster erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +1 %, dass während der Prüfung: Gott der Macht bei Erreichen jeder neuen Ebene zusätzlich ein Prüfungsmonster erscheint
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level: Die Obergrenze der Ebenen der Prüfung des Gottes der Macht +1
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +1 %, dass während der Prüfung: Gott der Macht bei Erreichen jeder neuen Ebene zusätzlich ein Prüfungsmonster erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +1 %, dass während der Prüfung: Gott der Macht bei Erreichen jeder neuen Ebene zusätzlich ein Prüfungsmonster erscheint
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level: Die Obergrenze der Ebenen der Prüfung des Gottes der Macht +1
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +1 %, dass während der Prüfung: Gott der Macht bei Erreichen jeder neuen Ebene zusätzlich ein Prüfungsmonster erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +1 %, dass während der Prüfung: Gott der Macht bei Erreichen jeder neuen Ebene zusätzlich ein Prüfungsmonster erscheint
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level: Die Obergrenze der Ebenen der Prüfung des Gottes der Macht +3
Im Niederreich-Level während der Prüfung: Gott der Macht, die Max. LP der Prüfungsmonster zusätzlich +20 %
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +1 %, dass während der Prüfung: Gott der Macht bei Erreichen jeder neuen Ebene zusätzlich ein Prüfungsmonster erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +1 %, dass während der Prüfung: Gott der Macht bei Erreichen jeder neuen Ebene zusätzlich ein Prüfungsmonster erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +1 %, dass während der Prüfung: Gott der Macht bei Erreichen jeder neuen Ebene zusätzlich ein Prüfungsmonster erscheint
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level wird während der Prüfung des Gottes der Macht bei Erreichen jeder neuen Ebene die Drop-Menge zusätzlich um +2% erhöht.
Im Niederreich-Level während der Prüfung: Gott der Macht bei Erreichen jeder neuen Ebene der vom Spieler im Prüfungsbereich erlittene Schaden zusätzlich +10 %
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +1 %, dass während der Prüfung: Gott der Macht bei Erreichen jeder neuen Ebene zusätzlich ein Prüfungsmonster erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +1 %, dass während der Prüfung: Gott der Macht bei Erreichen jeder neuen Ebene zusätzlich ein Prüfungsmonster erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +1 %, dass während der Prüfung: Gott der Macht bei Erreichen jeder neuen Ebene zusätzlich ein Prüfungsmonster erscheint
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level während der Prüfung: Gott der Macht bei Erreichen jeder neuen Ebene die Drop-Menge des Zwergen-Roboters innerhalb des Prüfungsbereichs zusätzlich +5 %
Im Niederreich-Level während der Prüfung: Gott der Macht, die Max. LP der Prüfungsmonster zusätzlich +20 %
Startknoten
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass die Prüfung: Göttin der Jagd erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass die Prüfung: Göttin der Jagd erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass die Prüfung: Göttin der Jagd erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass die Prüfung: Göttin der Jagd erscheint
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +10 %, dass die Prüfung: Göttin der Jagd erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass die Prüfung: Göttin der Jagd erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass die Prüfung: Göttin der Jagd erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass die Prüfung: Göttin der Jagd erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass die Prüfung: Göttin der Jagd erscheint
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +15 %, dass die Prüfung: Göttin der Jagd erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass die Prüfung: Göttin der Jagd erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass die Prüfung: Göttin der Jagd erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass die Prüfung: Göttin der Jagd erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass die Prüfung: Göttin der Jagd erscheint
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +23 %, dass die Prüfung: Göttin der Jagd erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3%, dass die Bosse, die von der Prüfung der Göttin der Jagd beeinflusst werden, dupliziert werden.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3%, dass die Bosse, die von der Prüfung der Göttin der Jagd beeinflusst werden, dupliziert werden.
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +11%, dass die Bosse, die von der Prüfung der Göttin der Jagd beeinflusst werden, dupliziert werden.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3%, dass die Bosse, die von der Prüfung der Göttin der Jagd beeinflusst werden, dupliziert werden.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3%, dass die Bosse, die von der Prüfung der Göttin der Jagd beeinflusst werden, dupliziert werden.
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level erhalten Spieler zu Beginn der Prüfung: Göttin der Jagd einen Buff für 10 Sek.: +30 % Drop-Menge
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3%, dass die Bosse, die von der Prüfung der Göttin der Jagd beeinflusst werden, dupliziert werden.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3%, dass die Bosse, die von der Prüfung der Göttin der Jagd beeinflusst werden, dupliziert werden.
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Drop-Menge in der Prüfung der Göttin der Jagd zusätzlich um +25%
Im Niederreich-Level erhöht sich die maximale Lebenspunkte der von der Prüfung der Göttin der Jagd beeinflussten Bosse zusätzlich um +50%.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3%, dass die Bosse, die von der Prüfung der Göttin der Jagd beeinflusst werden, dupliziert werden.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3%, dass die Bosse, die von der Prüfung der Göttin der Jagd beeinflusst werden, dupliziert werden.
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von 14%, dass die von der Prüfung der Göttin der Jagd beeinflussten Bosse von Blitzsegen betroffen sind.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: +3.5% Chance, dass die Buffs der Bosse in der Prüfung der Göttin der Jagd legendär sind
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: +3.5% Chance, dass die Buffs der Bosse in der Prüfung der Göttin der Jagd legendär sind
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level: +15% Chance, dass die Buffs der Bosse in der Prüfung der Göttin der Jagd legendär sind
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: +3.5% Chance, dass die Buffs der Bosse in der Prüfung der Göttin der Jagd legendär sind
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: +3.5% Chance, dass die Buffs der Bosse in der Prüfung der Göttin der Jagd legendär sind
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level: +60% Chance, dass die Buffs der Bosse in der Prüfung der Göttin der Jagd legendär sind
Im Niederreich-Level wird die Auswahlphase der Prüfung der Göttin der Jagd übersprungen, und die Buff-Optionen werden zufällig ausgewählt.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3%, dass die Bosse, die von der Prüfung der Göttin der Jagd beeinflusst werden, dupliziert werden.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3%, dass die Bosse, die von der Prüfung der Göttin der Jagd beeinflusst werden, dupliziert werden.
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von 39%, dass alle Spieler-Buff-Optionen in der Prüfung der Göttin der Jagd durch Boss-Buff-Optionen ersetzt werden.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3%, dass die Bosse, die von der Prüfung der Göttin der Jagd beeinflusst werden, dupliziert werden.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3%, dass die Bosse, die von der Prüfung der Göttin der Jagd beeinflusst werden, dupliziert werden.
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Drop-Menge in der Prüfung der Göttin der Jagd zusätzlich um +30%
Im Niederreich-Level erhöhen sich die Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit der von der Prüfung der Göttin der Jagd beeinflussten Bosse um +50%
Startknoten
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass die Prüfung: Gott der Maschinen erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass die Prüfung: Gott der Maschinen erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass die Prüfung: Gott der Maschinen erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass die Prüfung: Gott der Maschinen erscheint
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +10 %, dass die Prüfung: Gott der Maschinen erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass die Prüfung: Gott der Maschinen erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass die Prüfung: Gott der Maschinen erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass die Prüfung: Gott der Maschinen erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass die Prüfung: Gott der Maschinen erscheint
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +15 %, dass die Prüfung: Gott der Maschinen erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass die Prüfung: Gott der Maschinen erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass die Prüfung: Gott der Maschinen erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass die Prüfung: Gott der Maschinen erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass die Prüfung: Gott der Maschinen erscheint
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +23 %, dass die Prüfung: Gott der Maschinen erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level wird die Anzahl der angreifenden Monster in der Prüfung des Gottes der Maschinen um +1% erhöht.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level wird die Anzahl der angreifenden Monster in der Prüfung des Gottes der Maschinen um +1% erhöht.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level wird die Anzahl der angreifenden Monster in der Prüfung des Gottes der Maschinen um +1% erhöht.
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level wird bei jedem Rundenbeginn die Drop-Menge in der Prüfung des Gottes der Maschinen zusätzlich um +7% erhöht.
Im Niederreich-Level während der Prüfung: Gott der Maschinen verursachen die angreifenden Monster zusätzlich +20 % Schaden
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level wird die Anzahl der angreifenden Monster in der Prüfung des Gottes der Maschinen um +1% erhöht.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level wird die Anzahl der angreifenden Monster in der Prüfung des Gottes der Maschinen um +1% erhöht.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level wird die Anzahl der angreifenden Monster in der Prüfung des Gottes der Maschinen um +1% erhöht.
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level wird bei jedem Rundenbeginn die Drop-Menge in der Prüfung des Gottes der Maschinen zusätzlich um +7% erhöht.
Im Niederreich-Level kann die Maschinen-Statue nur 1 Schaden erleiden.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level wird die Anzahl der angreifenden Monster in der Prüfung des Gottes der Maschinen um +1% erhöht.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level wird die Anzahl der angreifenden Monster in der Prüfung des Gottes der Maschinen um +1% erhöht.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level wird die Anzahl der angreifenden Monster in der Prüfung des Gottes der Maschinen um +1% erhöht.
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level wird die Anzahl der angreifenden Monster in der Prüfung des Gottes der Maschinen um +4% erhöht.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich bei der Prüfung: Gott der Maschinen die Chance, dass die Anzahl der Angriffe +1, um +1 %
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich bei der Prüfung: Gott der Maschinen die Chance, dass die Anzahl der Angriffe +1, um +1 %
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich bei der Prüfung: Gott der Maschinen die Chance, dass die Anzahl der Angriffe +1, um +1 %
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level wird die Bewegungsgeschwindigkeit der angreifenden Monster in der Prüfung des Gottes der Maschinen um +10% erhöht.
Im Niederreich-Level erhöht sich bei der Prüfung: Gott der Maschinen die Chance, dass die Anzahl der Angriffe +1, um +14 %
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich bei der Prüfung: Gott der Maschinen die Chance, dass die Anzahl der Angriffe +1, um +1 %
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich bei der Prüfung: Gott der Maschinen die Chance, dass die Anzahl der Angriffe +1, um +1 %
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich bei der Prüfung: Gott der Maschinen die Chance, dass die Anzahl der Angriffe +1, um +1 %
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level erleiden die angreifenden Monster in der Prüfung des Gottes der Maschinen +15% zusätzlichen Schaden.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich bei der Prüfung: Gott der Maschinen die Chance, dass die Anzahl der Angriffe +1, um +1 %
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich bei der Prüfung: Gott der Maschinen die Chance, dass die Anzahl der Angriffe +1, um +1 %
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich bei der Prüfung: Gott der Maschinen die Chance, dass die Anzahl der Angriffe +1, um +1 %
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level erleiden die angreifenden Monster in der Prüfung des Gottes der Maschinen +20% zusätzlichen Schaden.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level wird die Anzahl der angreifenden Monster in der Prüfung des Gottes der Maschinen um +1% erhöht.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level wird die Anzahl der angreifenden Monster in der Prüfung des Gottes der Maschinen um +1% erhöht.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level wird die Anzahl der angreifenden Monster in der Prüfung des Gottes der Maschinen um +1% erhöht.
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level verringert sich während der Prüfung: Gott der Maschinen das Angriffsintervall jeder Monsterwelle auf 3 Sek.
Im Niederreich-Level wird die Max. LP der angreifenden Monster in der Prüfung des Gottes der Maschinen zusätzlich um +20% erhöht.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich bei der Prüfung: Gott der Maschinen die Chance, dass die Anzahl der Angriffe +1, um +1 %
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich bei der Prüfung: Gott der Maschinen die Chance, dass die Anzahl der Angriffe +1, um +1 %
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich bei der Prüfung: Gott der Maschinen die Chance, dass die Anzahl der Angriffe +1, um +1 %
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level verringert sich während der Prüfung: Gott der Maschinen das Angriffsintervall jeder Monsterwelle auf 1 Sek.
Im Niederreich-Level wird die Max. LP der angreifenden Monster in der Prüfung des Gottes der Maschinen zusätzlich um +40% erhöht.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level wird die Anzahl der angreifenden Monster in der Prüfung des Gottes der Maschinen um +1% erhöht.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level wird die Anzahl der angreifenden Monster in der Prüfung des Gottes der Maschinen um +1% erhöht.
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level wird die Drop-Menge von Ausrüstungsgegenständen in der Prüfung des Gottes der Maschinen zusätzlich um +44% erhöht.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level wird die Anzahl der angreifenden Monster in der Prüfung des Gottes der Maschinen um +1% erhöht.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level wird die Anzahl der angreifenden Monster in der Prüfung des Gottes der Maschinen um +1% erhöht.
Mittlerer Knoten
In den Niederreich-Levels erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, dass die von der Prüfung: Gott der Maschinen gedroppten Nicht-Legendären Ausrüstungen als Schätze droppen, um 100%
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level wird der Belohnungsfortschritt, der durch das Besiegen angreifender Monster in der Prüfung des Gottes der Maschinen erzielt wird, um +1% erhöht.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level wird der Belohnungsfortschritt, der durch das Besiegen angreifender Monster in der Prüfung des Gottes der Maschinen erzielt wird, um +1% erhöht.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level wird der Belohnungsfortschritt, der durch das Besiegen angreifender Monster in der Prüfung des Gottes der Maschinen erzielt wird, um +1% erhöht.
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level wird der Belohnungsfortschritt, der durch das Besiegen angreifender Monster in der Prüfung des Gottes der Maschinen erzielt wird, um +4% erhöht.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level wird der Belohnungsfortschritt, der durch das Besiegen angreifender Monster in der Prüfung des Gottes der Maschinen erzielt wird, um +1% erhöht.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level wird der Belohnungsfortschritt, der durch das Besiegen angreifender Monster in der Prüfung des Gottes der Maschinen erzielt wird, um +1% erhöht.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level wird der Belohnungsfortschritt, der durch das Besiegen angreifender Monster in der Prüfung des Gottes der Maschinen erzielt wird, um +1% erhöht.
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level wird in der Prüfung des Gottes der Maschinen die Drop-Menge zusätzlich um +7% erhöht.
Im Niederreich-Level wird die Bewegungsgeschwindigkeit der angreifenden Monster in der Prüfung des Gottes der Maschinen um +10% erhöht.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich bei der Prüfung: Gott der Maschinen die Chance, dass die Anzahl der Angriffe +1, um +1 %
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich bei der Prüfung: Gott der Maschinen die Chance, dass die Anzahl der Angriffe +1, um +1 %
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level erscheinen während der Prüfung: Gott der Maschinen in jeder Runde nach und nach 2 Trupps von Drohnen, die die Statue angreifen
Im Niederreich-Level wird in der Prüfung des Gottes der Maschinen die Drop-Menge zusätzlich um -100% erhöht.
Im Niederreich-Level wird die Max. LP der angreifenden Monster in der Prüfung des Gottes der Maschinen zusätzlich um +40% erhöht.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich bei der Prüfung: Gott der Maschinen die Chance, dass die Anzahl der Angriffe +1, um +1 %
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich bei der Prüfung: Gott der Maschinen die Chance, dass die Anzahl der Angriffe +1, um +1 %
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich bei der Prüfung: Gott der Maschinen die Chance, dass die Anzahl der Angriffe +1, um +1 %
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level erscheinen während der Prüfung: Gott der Maschinen in jeder Runde zusätzlich 3 Trupps von Drohnen
Im Niederreich-Level wird die Max. LP der angreifenden Monster in der Prüfung des Gottes der Maschinen zusätzlich um +30% erhöht.
Im Niederreich-Level erscheinen während der Prüfung: Gott der Maschinen in jeder Runde nach und nach 2 Trupps von Drohnen, die die Statue angreifen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich bei der Prüfung: Gott der Maschinen die Chance, dass die Anzahl der Angriffe +1, um +1 %
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich bei der Prüfung: Gott der Maschinen die Chance, dass die Anzahl der Angriffe +1, um +1 %
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich bei der Prüfung: Gott der Maschinen die Chance, dass die Anzahl der Angriffe +1, um +1 %
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level während der Prüfung: Gott der Maschinen, die Drop-Menge der Drohnen zusätzlich +20 %
Im Niederreich-Level wird die Max. LP der angreifenden Monster in der Prüfung des Gottes der Maschinen zusätzlich um +20% erhöht.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich bei der Prüfung: Gott der Maschinen die Chance, dass die Anzahl der Angriffe +1, um +1 %
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich bei der Prüfung: Gott der Maschinen die Chance, dass die Anzahl der Angriffe +1, um +1 %
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich bei der Prüfung: Gott der Maschinen die Chance, dass die Anzahl der Angriffe +1, um +1 %
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level während der Prüfung: Gott der Maschinen, die Drop-Menge der Drohnen zusätzlich +35 %
Im Niederreich-Level wird die Max. LP der angreifenden Monster in der Prüfung des Gottes der Maschinen zusätzlich um +30% erhöht.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich bei der Prüfung: Gott der Maschinen die Chance, dass die Anzahl der Angriffe +1, um +1 %
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich bei der Prüfung: Gott der Maschinen die Chance, dass die Anzahl der Angriffe +1, um +1 %
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich bei der Prüfung: Gott der Maschinen die Chance, dass die Anzahl der Angriffe +1, um +1 %
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level erscheinen während der Prüfung: Gott der Maschinen in jeder Runde zusätzliche Trupps von Drohnen, deren Anzahl der Rundenanzahl entspricht
Im Niederreich-Level kann die Maschinen-Statue nur 1 Schaden erleiden.
Im Niederreich-Level erscheinen während der Prüfung: Gott der Maschinen in jeder Runde zusätzlich 3 Trupps von Drohnen
Startknoten
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass es vollständig von der Schwarzflut überflutet werden
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass es vollständig von der Schwarzflut überflutet werden
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass es vollständig von der Schwarzflut überflutet werden
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass es vollständig von der Schwarzflut überflutet werden
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +10 %, dass es vollständig von der Schwarzflut überflutet werden
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass es vollständig von der Schwarzflut überflutet werden
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass es vollständig von der Schwarzflut überflutet werden
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass es vollständig von der Schwarzflut überflutet werden
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass es vollständig von der Schwarzflut überflutet werden
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +15 %, dass es vollständig von der Schwarzflut überflutet werden
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass es vollständig von der Schwarzflut überflutet werden
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass es vollständig von der Schwarzflut überflutet werden
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass es vollständig von der Schwarzflut überflutet werden
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass es vollständig von der Schwarzflut überflutet werden
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +23 %, dass es vollständig von der Schwarzflut überflutet werden
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Korrosionsenergie, die von Monster, die von der Schwarzflut erfassten wurden, bereitgestellt wird, um +3%
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Korrosionsenergie, die von Monster, die von der Schwarzflut erfassten wurden, bereitgestellt wird, um +3%
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Korrosionsenergie, die von Monster, die von der Schwarzflut erfassten wurden, bereitgestellt wird, um +10%
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Korrosionsenergie, die von Monster, die von der Schwarzflut erfassten wurden, bereitgestellt wird, um +3%
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Korrosionsenergie, die von Monster, die von der Schwarzflut erfassten wurden, bereitgestellt wird, um +3%
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Korrosionsenergie, die von Monster, die von der Schwarzflut erfassten wurden, bereitgestellt wird, um +10%
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von 2%, dass die Schwarzflut nur die Hälfte der Korrosionsenergie verbraucht.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von 2%, dass die Schwarzflut nur die Hälfte der Korrosionsenergie verbraucht.
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von 10%, dass die Schwarzflut nur die Hälfte der Korrosionsenergie verbraucht.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Korrosionsenergie, die von Monster, die von der Schwarzflut erfassten wurden, bereitgestellt wird, um +3%
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Korrosionsenergie, die von Monster, die von der Schwarzflut erfassten wurden, bereitgestellt wird, um +3%
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Korrosionsenergie, die von Monster, die von der Schwarzflut erfassten wurden, bereitgestellt wird, um +10%
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Korrosionsenergie, die von Monster, die von der Schwarzflut erfassten wurden, bereitgestellt wird, um +3%
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Korrosionsenergie, die von Monster, die von der Schwarzflut erfassten wurden, bereitgestellt wird, um +3%
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von 7%, dass bei der Überflutung des Niederreiches alle Monster im Level von der Schwarzflut korrodiert werden
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Korrosionsenergie, die von Monster, die von der Schwarzflut erfassten wurden, bereitgestellt wird, um +3%
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Korrosionsenergie, die von Monster, die von der Schwarzflut erfassten wurden, bereitgestellt wird, um +3%
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Korrosionsenergie, die von Monster, die von der Schwarzflut erfassten wurden, bereitgestellt wird, um +20%
Im Niederreich-Level erhöht jede Schwarzflut-Welle den Schaden von Spieler zusätzlich um -5%
Kleiner Knoten
Wenn das Niederreich von der Schwarzflut überflutet wird, besteht eine Chance von +0.1%, dass der Boss der Schwarzflut erscheint
Kleiner Knoten
Wenn das Niederreich von der Schwarzflut überflutet wird, besteht eine Chance von +0.1%, dass der Boss der Schwarzflut erscheint
Mittlerer Knoten
Wenn das Niederreich von der Schwarzflut überflutet wird, besteht eine Chance von +6%, dass der Boss der Schwarzflut erscheint
Im Niederreich-Level erhöht sich die Korrosionsenergie, die von Monster, die von der Schwarzflut erfassten wurden, bereitgestellt wird, um -75%
Kleiner Knoten
Wenn das Niederreich von der Schwarzflut überflutet wird, besteht eine Chance von +0.1%, dass der Boss der Schwarzflut erscheint
Kleiner Knoten
Wenn das Niederreich von der Schwarzflut überflutet wird, besteht eine Chance von +0.1%, dass der Boss der Schwarzflut erscheint
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level hat der Boss von der Schwarzflut Boss erscheinende eine Chance von 4%, paarweise aufzutreten
Kleiner Knoten
Wenn das Niederreich von der Schwarzflut überflutet wird, besteht eine Chance von +0.1%, dass der Boss der Schwarzflut erscheint
Kleiner Knoten
Wenn das Niederreich von der Schwarzflut überflutet wird, besteht eine Chance von +0.1%, dass der Boss der Schwarzflut erscheint
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level hat der Boss von der Schwarzflut eine Chance von 0.4%, zusätzlich 1 Vertrauter Nexus fallen zu lassen
Kleiner Knoten
Wenn das Niederreich von der Schwarzflut überflutet wird, besteht eine Chance von +0.1%, dass der Boss der Schwarzflut erscheint
Kleiner Knoten
Wenn das Niederreich von der Schwarzflut überflutet wird, besteht eine Chance von +0.1%, dass der Boss der Schwarzflut erscheint
Mittlerer Knoten
Wenn das Niederreich von der Schwarzflut überflutet wird, besteht eine Chance von +1%, dass der Boss der Schwarzflut erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level hat der Boss von der Schwarzflut eine Chance von 3%, zusätzlich 1 Erlass: Dart fallen zu lassen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level hat der Boss von der Schwarzflut eine Chance von 3%, zusätzlich 1 Erlass: Tauchen fallen zu lassen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level hat der Boss von der Schwarzflut eine Chance von 3%, zusätzlich 1 Erlass: Ruine fallen zu lassen
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level hat der Boss von der Schwarzflut eine Chance von 1%, zusätzlich 1 Erlass: Untergang fallen zu lassen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Korrosionsenergie, die von Monster, die von der Schwarzflut erfassten wurden, bereitgestellt wird, um +3%
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Korrosionsenergie, die von Monster, die von der Schwarzflut erfassten wurden, bereitgestellt wird, um +3%
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Chance, legendäre Ausrüstungsbelohnungen aus der Eruption der Schwarzflut zu erhalten
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Korrosionsenergie, die von Monster, die von der Schwarzflut erfassten wurden, bereitgestellt wird, um +3%
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Korrosionsenergie, die von Monster, die von der Schwarzflut erfassten wurden, bereitgestellt wird, um +3%
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level erhöht jede Schwarzflut-Welle den Schaden von Spieler zusätzlich um -5%
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Korrosionsenergie, die von Monster, die von der Schwarzflut erfassten wurden, bereitgestellt wird, um +3%
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Korrosionsenergie, die von Monster, die von der Schwarzflut erfassten wurden, bereitgestellt wird, um +3%
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich bei einem Ausbruch der Schwarzflut die Chance, Perfektion-legendäre Ausrüstung fallen zu lassen, um 3600 %
Im Niederreich-Level kann die von einem Ausbruch der Schwarzflut fallengelassene legendäre Ausrüstung maximal 2 legendäre Eignungen besitzen
Startknoten
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass es bereits vom Ebenenanker markiert wurde
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass es bereits vom Ebenenanker markiert wurde
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass es bereits vom Ebenenanker markiert wurde
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass es bereits vom Ebenenanker markiert wurde
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +10 %, dass es bereits vom Ebenenanker markiert wurde
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass es bereits vom Ebenenanker markiert wurde
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass es bereits vom Ebenenanker markiert wurde
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass es bereits vom Ebenenanker markiert wurde
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass es bereits vom Ebenenanker markiert wurde
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +15 %, dass es bereits vom Ebenenanker markiert wurde
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass es bereits vom Ebenenanker markiert wurde
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass es bereits vom Ebenenanker markiert wurde
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass es bereits vom Ebenenanker markiert wurde
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass es bereits vom Ebenenanker markiert wurde
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +23 %, dass es bereits vom Ebenenanker markiert wurde
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass der Ebenenanker automatisch mit einem Nachtfeuer des Leermeeres ausgestattet ist, der etwas mit dem Kuriosität-Geheimnis zu tun hat
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass der Ebenenanker automatisch mit einem Nachtfeuer des Leermeeres ausgestattet ist, der etwas mit dem Kuriosität-Geheimnis zu tun hat
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass der Ebenenanker automatisch mit einem Nachtfeuer des Leermeeres ausgestattet ist, der etwas mit dem Kuriosität-Geheimnis zu tun hat
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +20 %, dass der Ebenenanker automatisch mit einem Nachtfeuer des Leermeeres ausgestattet ist, der etwas mit dem Kuriosität-Geheimnis zu tun hat
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass der Ebenenanker automatisch mit einem Nachtfeuer des Leermeeres ausgestattet ist, der etwas mit dem Kuriosität-Geheimnis zu tun hat
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass der Ebenenanker automatisch mit einem Nachtfeuer des Leermeeres ausgestattet ist, der etwas mit dem Kuriosität-Geheimnis zu tun hat
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass der Ebenenanker automatisch mit einem Nachtfeuer des Leermeeres ausgestattet ist, der etwas mit dem Kuriosität-Geheimnis zu tun hat
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +40 %, dass der Ebenenanker automatisch mit einem Nachtfeuer des Leermeeres ausgestattet ist, der etwas mit dem Kuriosität-Geheimnis zu tun hat
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass der Ebenenanker automatisch mit einem Nachtfeuer des Leermeeres ausgestattet ist, der etwas mit dem Kuriosität-Geheimnis zu tun hat
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass der Ebenenanker automatisch mit einem Nachtfeuer des Leermeeres ausgestattet ist, der etwas mit dem Kuriosität-Geheimnis zu tun hat
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass der Ebenenanker automatisch mit einem Nachtfeuer des Leermeeres ausgestattet ist, der etwas mit dem Kuriosität-Geheimnis zu tun hat
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level ist das Nachtfeuer des Leermeeres, das der Ebenenanker mit sich bringt und mit dem Kuriosität-Geheimnis verbunden wird, mindestens von seltener Qualität
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +1%, dass Anker der Ebene zusätzlich ein Mal geöffnet wird
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +1%, dass Anker der Ebene zusätzlich ein Mal geöffnet wird
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +1%, dass Anker der Ebene zusätzlich ein Mal geöffnet wird
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von 2.5 %, dass der Ebenenanker ein Nachtfeuer des Leerenmeeres mit sich führt, das ein legendäres Heldenrelikt fallen lässt
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +1%, dass Anker der Ebene zusätzlich ein Mal geöffnet wird
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +1%, dass Anker der Ebene zusätzlich ein Mal geöffnet wird
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +1%, dass Anker der Ebene zusätzlich ein Mal geöffnet wird
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von 1.5 %, dass der Ebenenanker ein Nachtfeuer des Leerenmeeres mit sich führt, das eine legendäre Heldenerinnerung fallen lässt
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +1%, dass Anker der Ebene zusätzlich ein Mal geöffnet wird
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +1%, dass Anker der Ebene zusätzlich ein Mal geöffnet wird
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +1%, dass Anker der Ebene zusätzlich ein Mal geöffnet wird
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level ist das Nachtfeuer des Leermeeres, das der Ebenenanker mit sich bringt und legendäre Heldenrelikte sowie Heldenerinnerungen fallen lässt, mindestens von seltener Qualität
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von 2.5 %, dass der Ebenenanker ein Nachtfeuer des Leerenmeeres mit sich führt, das ein legendäres Heldenrelikt fallen lässt
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von 1.5 %, dass der Ebenenanker ein Nachtfeuer des Leerenmeeres mit sich führt, das eine legendäre Heldenerinnerung fallen lässt
Startknoten
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass sich Bosheitstrieb ausbreitet
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass sich Bosheitstrieb ausbreitet
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass sich Bosheitstrieb ausbreitet
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass sich Bosheitstrieb ausbreitet
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +10 %, dass sich Bosheitstrieb ausbreitet
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass sich Bosheitstrieb ausbreitet
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass sich Bosheitstrieb ausbreitet
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass sich Bosheitstrieb ausbreitet
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass sich Bosheitstrieb ausbreitet
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +15 %, dass sich Bosheitstrieb ausbreitet
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass sich Bosheitstrieb ausbreitet
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass sich Bosheitstrieb ausbreitet
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass sich Bosheitstrieb ausbreitet
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass sich Bosheitstrieb ausbreitet
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +23 %, dass sich Bosheitstrieb ausbreitet
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level lässt die Inkarnation des Bosheitstriebs zusätzlich +1% Drop-Menge
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level lässt die Inkarnation des Bosheitstriebs zusätzlich +1% Drop-Menge
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level lässt die Inkarnation des Bosheitstriebs zusätzlich +1% Drop-Menge
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level hat die Inkarnation des Bosheitstriebs eine Chance von 15%, dass ihre fallengelassenen Begehrlichkeitskerne dupliziert werden
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level lässt die Inkarnation des Bosheitstriebs zusätzlich +1% Drop-Menge
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level lässt die Inkarnation des Bosheitstriebs zusätzlich +1% Drop-Menge
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level lässt die Inkarnation des Bosheitstriebs zusätzlich +1% Drop-Menge
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level hat die Inkarnation des Bosheitstriebs eine Chance von 50%, dass ihre fallengelassenen Begehrlichkeitskerne dupliziert werden
Im Niederreich-Level erhöht sich die Drop-Menge der Begierdekristalle, die von der Inkarnation des Bosheitstriebs fallen gelassen werden, zusätzlich um -99%
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level lässt die Inkarnation des Bosheitstriebs zusätzlich +1% Drop-Menge
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level lässt die Inkarnation des Bosheitstriebs zusätzlich +1% Drop-Menge
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level lässt die Inkarnation des Bosheitstriebs zusätzlich +1% Drop-Menge
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von 11%, dass während des Auftretens von gierigen Gelüsten zusätzlich eine Inkarnation des Bosheitstriebs erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level lässt die Inkarnation des Bosheitstriebs zusätzlich +1% Drop-Menge
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level lässt die Inkarnation des Bosheitstriebs zusätzlich +1% Drop-Menge
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level hat die erscheinenden Inkarnation des Bosheitstriebs eine Chance von 13%, dupliziert zu werden
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level lässt die Inkarnation des Bosheitstriebs zusätzlich +1% Drop-Menge
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level lässt die Inkarnation des Bosheitstriebs zusätzlich +1% Drop-Menge
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von 1%, dass während des Auftretens von gierigen Gelüsten alle Monster durch Inkarnation des Bosheitstriebs ersetzt werden
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level lässt die Inkarnation des Bosheitstriebs zusätzlich +1% Drop-Menge
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von 20%, dass während des Auftretens von gierigen Gelüsten zusätzlich ein Richter des Bosheitstriebs erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level hat der Boss Inkarnation des Bosheitstriebs eine Chance von 0.2 %, zusätzlich 1 legendäre Gottheit-Steinplatten fallen zu lassen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level hat der Boss Inkarnation des Bosheitstriebs eine Chance von 0.2 %, zusätzlich 1 legendäre Gottheit-Steinplatten fallen zu lassen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level hat der Boss Inkarnation des Bosheitstriebs eine Chance von 0.2 %, zusätzlich 1 legendäre Gottheit-Steinplatten fallen zu lassen
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level hat der Boss Inkarnation des Bosheitstriebs eine Chance von 2 %, zusätzlich 1 legendäre Gottheit-Steinplatten fallen zu lassen
Im Niederreich-Level, die Max. LP des Bosses Inkarnation des Bosheitstriebs zusätzlich +20 %
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level hat der Boss Inkarnation des Bosheitstriebs eine Chance von 0.2 %, zusätzlich 1 legendäre Gottheit-Steinplatten fallen zu lassen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level hat der Boss Inkarnation des Bosheitstriebs eine Chance von 0.2 %, zusätzlich 1 legendäre Gottheit-Steinplatten fallen zu lassen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level hat der Boss Inkarnation des Bosheitstriebs eine Chance von 0.2 %, zusätzlich 1 legendäre Gottheit-Steinplatten fallen zu lassen
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level haben die vom Boss Inkarnation des Bosheitstriebs fallengelassenen legendären Gottheit-Steinplatten eine Chance von 80 %, sich einmal zu kopieren
Im Niederreich-Level, die Max. LP des Bosses Inkarnation des Bosheitstriebs zusätzlich +20 %
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level lässt die Inkarnation des Bosheitstriebs zusätzlich +1% Drop-Menge
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level lässt die Inkarnation des Bosheitstriebs zusätzlich +1% Drop-Menge
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level lässt die Inkarnation des Bosheitstriebs zusätzlich +1% Drop-Menge
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level lässt die Inkarnation des Bosheitstriebs zusätzlich +3% Drop-Menge
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level lässt die Inkarnation des Bosheitstriebs zusätzlich +1% Drop-Menge
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level lässt die Inkarnation des Bosheitstriebs zusätzlich +1% Drop-Menge
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level lässt die Inkarnation des Bosheitstriebs zusätzlich +6% Drop-Menge
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level lässt die Inkarnation des Bosheitstriebs zusätzlich +1% Drop-Menge
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level lässt die Inkarnation des Bosheitstriebs zusätzlich +1% Drop-Menge
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level hat der Boss Inkarnation des Bosheitstriebs eine Chance von 4 %, zusätzlich 1 Sets Begierdekristalle fallen zu lassen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level lässt die Inkarnation des Bosheitstriebs zusätzlich +1% Drop-Menge
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level hat der Boss Inkarnation des Bosheitstriebs eine Chance von 5 %, zusätzlich 1 Sublimationskeile (Legendär) fallen zu lassen
Im Niederreich-Level, die Max. LP des Bosses Inkarnation des Bosheitstriebs zusätzlich +20 %
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level hat der Zauberwürfel der Habsucht eine Chance von 5 %, die Anzahl der verbrauchten Begierdekristalle um 5 zu reduzieren, wenn er Verlangen zeigt
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level hat der Zauberwürfel der Habsucht eine Chance von 5 %, die Anzahl der verbrauchten Begierdekristalle um 5 zu reduzieren, wenn er Verlangen zeigt
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level hat der Zauberwürfel der Habsucht eine Chance von 5 %, die Anzahl der verbrauchten Begierdekristalle um 5 zu reduzieren, wenn er Verlangen zeigt
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level hat der Zauberwürfel der Habsucht eine Chance von 20 %, die Anzahl der verbrauchten Begierdekristalle um 5 zu reduzieren, wenn er Verlangen zeigt
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level hat der Zauberwürfel der Habsucht eine Chance von 5 %, die Anzahl der verbrauchten Begierdekristalle um 5 zu reduzieren, wenn er Verlangen zeigt
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level hat der Zauberwürfel der Habsucht eine Chance von 5 %, die Anzahl der verbrauchten Begierdekristalle um 5 zu reduzieren, wenn er Verlangen zeigt
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level hat der Zauberwürfel der Habsucht eine Chance von 6 %, beim Verlangen keine Begierdekristalle zu verbrauchen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level hat der Zauberwürfel der Habsucht eine Chance von 5 %, die Anzahl der verbrauchten Begierdekristalle um 5 zu reduzieren, wenn er Verlangen zeigt
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level hat der Zauberwürfel der Habsucht eine Chance von 5 %, die Anzahl der verbrauchten Begierdekristalle um 5 zu reduzieren, wenn er Verlangen zeigt
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level kann der Zauberwürfel der Habsucht zweimal von Gier erfasst werden
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level hat der Zauberwürfel der Habsucht eine Chance von 5 %, die Anzahl der verbrauchten Begierdekristalle um 5 zu reduzieren, wenn er Verlangen zeigt
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Chance, dass der Zauberwürfel der Habsucht SSR- und UR-Belohnungen begehrt, um 10 %
Im Niederreich-Level erhöht sich die Chance, dass der Zauberwürfel der Habsucht einen Zauberwürfel der extremen Begierde begehrt, um 20 %
Startknoten
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass eine Gruppe von Sippen der Ewigkeit herumstreifen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass eine Gruppe von Sippen der Ewigkeit herumstreifen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass eine Gruppe von Sippen der Ewigkeit herumstreifen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass eine Gruppe von Sippen der Ewigkeit herumstreifen
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +10 %, dass eine Gruppe von Sippen der Ewigkeit herumstreifen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass eine Gruppe von Sippen der Ewigkeit herumstreifen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass eine Gruppe von Sippen der Ewigkeit herumstreifen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass eine Gruppe von Sippen der Ewigkeit herumstreifen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass eine Gruppe von Sippen der Ewigkeit herumstreifen
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +15 %, dass eine Gruppe von Sippen der Ewigkeit herumstreifen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass eine Gruppe von Sippen der Ewigkeit herumstreifen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass eine Gruppe von Sippen der Ewigkeit herumstreifen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass eine Gruppe von Sippen der Ewigkeit herumstreifen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass eine Gruppe von Sippen der Ewigkeit herumstreifen
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +23 %, dass eine Gruppe von Sippen der Ewigkeit herumstreifen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht für die von der Sippen der Ewigkeit fallengelassenen Echos des Labyrinths eine Chance von 1.5 %, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht für die von der Sippen der Ewigkeit fallengelassenen Echos des Labyrinths eine Chance von 1.5 %, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht für die von der Sippen der Ewigkeit fallengelassenen Echos des Labyrinths eine Chance von 1.5 %, sich einmal zu kopieren
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht für die von der Sippen der Ewigkeit fallengelassenen Echos des Labyrinths eine Chance von 6 %, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht für die von der Sippen der Ewigkeit fallengelassenen Echos des Labyrinths eine Chance von 1.5 %, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht für die von der Sippen der Ewigkeit fallengelassenen Echos des Labyrinths eine Chance von 1.5 %, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht für die von der Sippen der Ewigkeit fallengelassenen Echos des Labyrinths eine Chance von 1.5 %, sich einmal zu kopieren
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht es eine Chance von 15 %, dass die Sippe der Ewigkeit zusätzlich 1 Tränen der verstorbenen Leuchte fallen lässt
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht für die von der Sippen der Ewigkeit fallengelassenen Echos des Labyrinths eine Chance von 1.5 %, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht für die von der Sippen der Ewigkeit fallengelassenen Echos des Labyrinths eine Chance von 1.5 %, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht für die von der Sippen der Ewigkeit fallengelassenen Echos des Labyrinths eine Chance von 1.5 %, sich einmal zu kopieren
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht für die Sippen der Ewigkeit eine Chance von 15 %, zusätzlich 1 Ewige Fragmente fallen zu lassen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht für die von der Sippen der Ewigkeit fallengelassenen Echos des Labyrinths eine Chance von 1.5 %, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht für die von der Sippen der Ewigkeit fallengelassenen Echos des Labyrinths eine Chance von 1.5 %, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht für die von der Sippen der Ewigkeit fallengelassenen Echos des Labyrinths eine Chance von 1.5 %, sich einmal zu kopieren
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht für die von der Sippen der Ewigkeit fallengelassenen Echos des Labyrinths eine Chance von 20 %, sich aufzuwerten
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht für die von der Sippen der Ewigkeit fallengelassenen Echos des Labyrinths eine Chance von 1.5 %, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht für die von der Sippen der Ewigkeit fallengelassenen Echos des Labyrinths eine Chance von 1.5 %, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht für die von der Sippen der Ewigkeit fallengelassenen Echos des Labyrinths eine Chance von 1.5 %, sich einmal zu kopieren
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht es eine Chance von 18 %, dass zusätzlich eine Gruppe von Besessenheit des Kin-Wächters erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht für die von der Sippen der Ewigkeit fallengelassenen Echos des Labyrinths eine Chance von 1.5 %, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht für die von der Sippen der Ewigkeit fallengelassenen Echos des Labyrinths eine Chance von 1.5 %, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht für die von der Sippen der Ewigkeit fallengelassenen Echos des Labyrinths eine Chance von 1.5 %, sich einmal zu kopieren
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht es eine Chance von 5 %, dass zusätzlich eine Besessenheit der Klinge der Ewigkeit erscheint
Startknoten
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass Traumseerosen wachsen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass Traumseerosen wachsen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass Traumseerosen wachsen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass Traumseerosen wachsen
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +10 %, dass Traumseerosen wachsen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +5 %, dass Traumseerosen wachsen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +5 %, dass Traumseerosen wachsen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +5 %, dass Traumseerosen wachsen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +5 %, dass Traumseerosen wachsen
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +19 %, dass Traumseerosen wachsen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +5 %, dass Traumseerosen wachsen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +5 %, dass Traumseerosen wachsen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +5 %, dass Traumseerosen wachsen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +5 %, dass Traumseerosen wachsen
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +19 %, dass Traumseerosen wachsen
Kleiner Knoten
Wenn das Niederreich-Level in einem Schönen Traum ist, besteht eine Chance von +2 %, dass Traumnebel erscheint
Kleiner Knoten
Wenn das Niederreich-Level in einem Schönen Traum ist, besteht eine Chance von +2 %, dass Traumnebel erscheint
Kleiner Knoten
Wenn das Niederreich-Level in einem Schönen Traum ist, besteht eine Chance von +2 %, dass Traumnebel erscheint
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht bei der Auswahl von Anzeichen des Traums eine Chance von 4 %, dass alle Anzeichen des Albtraums geändert werden zu: zusätzlich +10 % Drop-Menge
Kleiner Knoten
Wenn das Niederreich-Level in einem Schönen Traum ist, besteht eine Chance von +2 %, dass Traumnebel erscheint
Kleiner Knoten
Wenn das Niederreich-Level in einem Schönen Traum ist, besteht eine Chance von +2 %, dass Traumnebel erscheint
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level +100 % des Spielfortschritts durch das Besiegen von Traumnomaden
Dauer des Schönen Traums -80 %
Kleiner Knoten
Wenn das Niederreich-Level in einem Schönen Traum ist, besteht eine Chance von +2 %, dass Traumnebel erscheint
Kleiner Knoten
Wenn das Niederreich-Level in einem Schönen Traum ist, besteht eine Chance von +2 %, dass Traumnebel erscheint
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht bei der Auswahl von Anzeichen des Traums eine Chance von 6 %, dass alle Anzeichen des Albtraums geändert werden zu: zusätzlich +10 % Drop-Menge
Kleiner Knoten
Wenn das Niederreich-Level in einem Schönen Traum ist, besteht eine Chance von +2 %, dass Traumnebel erscheint
Kleiner Knoten
Wenn das Niederreich-Level in einem Schönen Traum ist, besteht eine Chance von +2 %, dass Traumnebel erscheint
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level, wenn die Traumebenen noch nicht die Obergrenze erreicht haben, erhöht sich die Chance, in einen Albtraum einzutreten, um -5 %
Kleiner Knoten
Wenn das Niederreich-Level in einem Schönen Traum ist, besteht eine Chance von +2 %, dass Traumnebel erscheint
Kleiner Knoten
Wenn das Niederreich-Level in einem Schönen Traum ist, besteht eine Chance von +2 %, dass Traumnebel erscheint
Kleiner Knoten
Wenn das Niederreich-Level in einem Schönen Traum ist, besteht eine Chance von +2 %, dass Traumnebel erscheint
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level, wenn die Obergrenze der Traumebenen größer als 5 ist, erhöht sich auf der 5. Ebene des Traums die Chance, in einen Albtraum einzutreten, um -5 %
Im Niederreich-Level, wenn die Obergrenze der Traumebenen größer als 6 ist, erhöht sich auf der 6. Ebene des Traums die Chance, in einen Albtraum einzutreten, um -20 %
Kleiner Knoten
Wenn das Niederreich-Level in einem Schönen Traum ist, besteht eine Chance von +2 %, dass Traumnebel erscheint
Kleiner Knoten
Wenn das Niederreich-Level in einem Schönen Traum ist, besteht eine Chance von +2 %, dass Traumnebel erscheint
Kleiner Knoten
Wenn das Niederreich-Level in einem Schönen Traum ist, besteht eine Chance von +2 %, dass Traumnebel erscheint
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level erhöht jede Stufe vom Blitz und Donner des Schönen Traumes die Drop-Menge um +15 %
Blitz und Donner des Schönen Traumes bietet keine Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit mehr
Kleiner Knoten
Wenn das Niederreich-Level in einem Schönen Traum ist, besteht eine Chance von +2 %, dass Traumnebel erscheint
Kleiner Knoten
Wenn das Niederreich-Level in einem Schönen Traum ist, besteht eine Chance von +2 %, dass Traumnebel erscheint
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level, die Dauer von Traumblitz +150 %
Kleiner Knoten
Wenn das Niederreich-Level in einem Schönen Traum ist, besteht eine Chance von +2 %, dass Traumnebel erscheint
Kleiner Knoten
Wenn das Niederreich-Level in einem Schönen Traum ist, besteht eine Chance von +2 %, dass Traumnebel erscheint
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level, wenn ein Schöner Traum beginnt, erscheinen zusätzlich 2 Elite-Traumnomaden um die Traumseerose herum
Kleiner Knoten
Wenn das Niederreich-Level in einem Schönen Traum ist, besteht eine Chance von +2 %, dass Traumnebel erscheint
Kleiner Knoten
Wenn das Niederreich-Level in einem Schönen Traum ist, besteht eine Chance von +2 %, dass Traumnebel erscheint
Mittlerer Knoten
Während das Niederreich-Level im Schönen Traum befindet, besteht eine Chance von 15 %, Blitz und Donner des Schönen Traumes zu erhalten, wenn man den Elite-Traumnomaden besiegt
Die Schadenshäufigkeit von Blitz und Donner des Schönen Traumes erhöht sich um -99 %
Kleiner Knoten
Wenn das Niederreich-Level in einem Schönen Traum ist, besteht eine Chance von +2 %, dass Traumnebel erscheint
Kleiner Knoten
Wenn das Niederreich-Level in einem Schönen Traum ist, besteht eine Chance von +2 %, dass Traumnebel erscheint
Mittlerer Knoten
Wenn das Niederreich-Level in einem Schönen Traum ist, besteht eine Chance von 10 %, beim Besiegen von Traumnomaden Traumblitz zu erhalten
Während das Niederreich-Level im Schönen Traum befindet, besteht eine Chance von 15 %, Blitz und Donner des Schönen Traumes zu erhalten, wenn man den Elite-Traumnomaden besiegt\nDie Schadenshäufigkeit von Blitz und Donner des Schönen Traumes erhöht sich um -99 %
Kleiner Knoten
Wenn das Niederreich-Level in einem Schönen Traum ist, besteht eine Chance von +2 %, dass Traumnebel erscheint
Kleiner Knoten
Wenn das Niederreich-Level in einem Schönen Traum ist, besteht eine Chance von +2 %, dass Traumnebel erscheint
Kleiner Knoten
Wenn das Niederreich-Level in einem Schönen Traum ist, besteht eine Chance von +2 %, dass Traumnebel erscheint
Mittlerer Knoten
Wenn das Niederreich-Level in einem Schönen Traum ist, besteht eine Chance von +8 %, dass Traumnebel erscheint
Kleiner Knoten
Wenn das Niederreich-Level in einem Schönen Traum ist, besteht eine Chance von +2 %, dass Traumnebel erscheint
Kleiner Knoten
Wenn das Niederreich-Level in einem Schönen Traum ist, besteht eine Chance von +2 %, dass Traumnebel erscheint
Mittlerer Knoten
Wenn das Niederreich-Level in einem Schönen Traum ist, besteht eine Chance von +10 %, dass zusätzlich 1 Nachtmahr-Monster erscheinen, die Gunst der Königin fallen lassen
Startknoten
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass ein Nebelstadt-„Bewohner" vorbeikommt
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass ein Nebelstadt-„Bewohner" vorbeikommt
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass ein Nebelstadt-„Bewohner" vorbeikommt
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass ein Nebelstadt-„Bewohner" vorbeikommt
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +10 %, dass ein Nebelstadt-„Bewohner" vorbeikommt
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass ein Nebelstadt-„Bewohner" vorbeikommt
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass ein Nebelstadt-„Bewohner" vorbeikommt
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass ein Nebelstadt-„Bewohner" vorbeikommt
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass ein Nebelstadt-„Bewohner" vorbeikommt
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +15 %, dass ein Nebelstadt-„Bewohner" vorbeikommt
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass ein Nebelstadt-„Bewohner" vorbeikommt
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass ein Nebelstadt-„Bewohner" vorbeikommt
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass ein Nebelstadt-„Bewohner" vorbeikommt
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass ein Nebelstadt-„Bewohner" vorbeikommt
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +23 %, dass ein Nebelstadt-„Bewohner" vorbeikommt
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von 2 %, dass die von den Nebelstadt-„Bewohnern" fallengelassenen Augen der „Bewohner" einmal kopiert werden
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von 2 %, dass die von den Nebelstadt-„Bewohnern" fallengelassenen Augen der „Bewohner" einmal kopiert werden
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von 2 %, dass die von den Nebelstadt-„Bewohnern" fallengelassenen Augen der „Bewohner" einmal kopiert werden
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von 10 %, dass die von den Nebelstadt-„Bewohnern" fallengelassenen Augen der „Bewohner" einmal kopiert werden
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von 2 %, dass die von den Nebelstadt-„Bewohnern" fallengelassenen Augen der „Bewohner" einmal kopiert werden
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von 2 %, dass die von den Nebelstadt-„Bewohnern" fallengelassenen Augen der „Bewohner" einmal kopiert werden
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von 2 %, dass die von den Nebelstadt-„Bewohnern" fallengelassenen Augen der „Bewohner" einmal kopiert werden
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von 10 %, dass die von den Nebelstadt-„Bewohnern" fallengelassenen Augen der „Bewohner" einmal kopiert werden
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von 2 %, dass die von den Nebelstadt-„Bewohnern" fallengelassenen Augen der „Bewohner" einmal kopiert werden
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von 2 %, dass die von den Nebelstadt-„Bewohnern" fallengelassenen Augen der „Bewohner" einmal kopiert werden
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von 2 %, dass die von den Nebelstadt-„Bewohnern" fallengelassenen Augen der „Bewohner" einmal kopiert werden
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von 10 %, dass 1 Nebelstadt-„Bewohner" zusätzlich erscheinen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von 2 %, dass die von den Nebelstadt-„Bewohnern" fallengelassenen Augen der „Bewohner" einmal kopiert werden
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von 2 %, dass die von den Nebelstadt-„Bewohnern" fallengelassenen Augen der „Bewohner" einmal kopiert werden
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von 2 %, dass die von den Nebelstadt-„Bewohnern" fallengelassenen Augen der „Bewohner" einmal kopiert werden
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von 15 %, dass 1 Nebelstadt-„Bewohner" zusätzlich erscheinen
Startknoten
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level, +5 % Drop-Menge
Mittlerer Knoten
Auf Zeitmarke 7 oder höher im Niederreich-Level haben die herunterfallenden Sternensplitter eine Chance von +30 %, sich einmal zu kopieren
Zu Beginn der Chaos-Invasion im Niederreich, die Anzahl der gezogenen Chaoskarten -2
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level, +5 % Drop-Menge
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level fallen keine Sternensplitter
Beim Abschließen eines Levels mit einer Chaoskarte besteht eine Chance von +20 %, den Fortschritt dieser Chaoskarte zusätzlich um +1 zu erhöhen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level, +5 % Drop-Menge
Mittlerer Knoten
Obergrenze der Basis-Affixe im Niederreich-Level +1
Herausforderungsversuche im Niederreich-Level -4
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level, +5 % Drop-Menge
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level, die Max. LP von Monstern zusätzlich +30 %
Beim Starten eines Niederreich-Levels besteht eine Chance von 10 %, dass kein Kompass verbraucht wird
Startknoten
Mittlerer Knoten
Zahnräder haben eine Chance, Mitgliedsvorteile zu tragen
Kosten: Mitgliedspunkte x1
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level, die Chance, dass lila oder höherrangige Zahnräder der Clubspiele erscheinen, +3%
Kosten: Mitgliedspunkte x1
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level, die Chance, dass lila oder höherrangige Zahnräder der Clubspiele erscheinen, +3%
Kosten: Mitgliedspunkte x1
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level, die Chance, dass lila oder höherrangige Zahnräder der Clubspiele erscheinen, +3%
Kosten: Mitgliedspunkte x1
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level, die Chance, dass lila oder höherrangige Zahnräder der Clubspiele erscheinen, +3%
Kosten: Mitgliedspunkte x1
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level, die Chance, dass lila oder höherrangige Zahnräder der Clubspiele erscheinen, +3%
Kosten: Mitgliedspunkte x1
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht die Chance, dass der Gold-Mitgliederservice in dem Club-Mitgliederservice erscheint
Kosten: Mitgliedspunkte x2
Kleiner Knoten
Zusätzlich +3 Zeit am Anfang der Clubspiele
Kosten: Mitgliedspunkte x3
Kleiner Knoten
Zusätzlich +4 Zeit am Anfang der Clubspiele
Kosten: Mitgliedspunkte x3
Kleiner Knoten
Zusätzlich +5 Zeit am Anfang der Clubspiele
Kosten: Mitgliedspunkte x3
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level, die Chance, dass lila oder höherrangige Zahnräder der Clubspiele erscheinen, +3%
Kosten: Mitgliedspunkte x2
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level, die Chance, dass lila oder höherrangige Zahnräder der Clubspiele erscheinen, +3%
Kosten: Mitgliedspunkte x2
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level, die Chance, dass lila oder höherrangige Zahnräder der Clubspiele erscheinen, +3%
Kosten: Mitgliedspunkte x2
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level, die Chance, dass lila oder höherrangige Zahnräder der Clubspiele erscheinen, +3%
Kosten: Mitgliedspunkte x2
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level, die Chance, dass lila oder höherrangige Zahnräder der Clubspiele erscheinen, +3%
Kosten: Mitgliedspunkte x2
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level, die anfängliche Zahnrad-Menge der Clubspiele +1
Kosten: Mitgliedspunkte x5
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level, die Chance, dass der Gold-Mitgliederservice der Clubspiele erscheint, +33 %
Kosten: Mitgliedspunkte x3
Mittlerer Knoten
Wenn du Zahnrad-Gutscheine in das Siegerpodium am Ende des Levels einwirfst, kannst du die Bewertung der Mitgliedsherausforderungen um 1 erhöhen und wertvollere Belohnungen eintauschen
Kosten: Mitgliedspunkte x3
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level, die Chance, dass der Gold-Mitgliederservice der Clubspiele erscheint, +33 %
Kosten: Mitgliedspunkte x3
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level, die Chance, dass der Gold-Mitgliederservice der Clubspiele erscheint, +33 %
Kosten: Mitgliedspunkte x3
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht die Chance, dass der Diamant-Mitgliederservice in dem Club-Mitgliederservice erscheint
Kosten: Mitgliedspunkte x4
Mittlerer Knoten
Räumungsverkauf:
In den Niederreich-Leveln ab Zeitmarke 7 besteht zu Beginn eines Clubspiels die Chance, dass ein Portal zum Puppenkarneval erscheint, wo du am End-Spielmodus der Puppen-Saison teilnehmen kannst
Kosten: Mitgliedspunkte x3
Mittlerer Knoten
Club-Mitgliedervorteil freigeschaltet: Bewertungseffekte gelten für alle Monster im gesamten Gebiet. Der Schwierigkeitsgrad der Kämpfe und die Drop-Belohnungen werden entsprechend erhöht
Kosten: Mitgliedspunkte x3
Kleiner Knoten
In den Clubspielen erhältst du für das Abschließen der Zahnradoperation zusätzlich -2 Sekunden
Im Niederreich-Level, die Chance, dass lila oder höherrangige Zahnräder der Clubspiele erscheinen, +3%
Kosten: Mitgliedspunkte x3
Kleiner Knoten
In den Clubspielen erhältst du für das Abschließen der Zahnradoperation zusätzlich -2 Sekunden
Im Niederreich-Level, die Chance, dass lila oder höherrangige Zahnräder der Clubspiele erscheinen, +3%
Kosten: Mitgliedspunkte x3
Kleiner Knoten
In den Clubspielen erhältst du für das Abschließen der Zahnradoperation zusätzlich -2 Sekunden
Im Niederreich-Level, die Chance, dass lila oder höherrangige Zahnräder der Clubspiele erscheinen, +3%
Kosten: Mitgliedspunkte x3
Kleiner Knoten
In den Clubspielen erhältst du zusätzlich -30% Zeit, wenn du Monster besiegst
Im Niederreich-Level, die Chance, dass lila oder höherrangige Zahnräder der Clubspiele erscheinen, +3%
Kosten: Mitgliedspunkte x3
Kleiner Knoten
In den Clubspielen erhältst du zusätzlich -30% Zeit, wenn du Monster besiegst
Im Niederreich-Level, die Chance, dass lila oder höherrangige Zahnräder der Clubspiele erscheinen, +3%
Kosten: Mitgliedspunkte x3
Kleiner Knoten
In den Clubspielen erhältst du zusätzlich -30% Zeit, wenn du Monster besiegst
Im Niederreich-Level, die Chance, dass lila oder höherrangige Zahnräder der Clubspiele erscheinen, +3%
Kosten: Mitgliedspunkte x3
Kleiner Knoten
Eintrittskarte für Tanzball der vollen Stunde:
In den Niederreich-Leveln ab Zeitmarke 8 besteht zu Beginn eines Clubspiels die Chance, dass ein Portal zum Eisernen Vorhang der Eminenz erscheint, wo du gegen den Obersten Boss der Puppen-Saison, Clubsvorsitzende: Tänzerin mit Silberflügeln (Amethyst), antreten kannst
Kosten: Mitgliedspunkte x3
Kleiner Knoten
Eintrittskarte für Tanzball der vollen Stunde können verwendet werden, um die Clubsvorsitzende: Tänzerin mit Silberflügeln (Gold) herauszufordern
Kosten: Mitgliedspunkte x3
Kleiner Knoten
Eintrittskarte für Tanzball der vollen Stunde können verwendet werden, um die Clubsvorsitzende: Tänzerin mit Silberflügeln (Diamant) herauszufordern
Kosten: Mitgliedspunkte x3