Sternenkarte des Nichts /18
Durch die Talent-Konstellationen können Jäger das Erlebnis und die Drops der verschiedenen Gameplays gezielter verändern.>
Freigeschaltet nach Erreichen der Zeitmarke 3 in einer beliebigen Ebene
Freigeschaltet nach Besiegen von Ebenenwächter im Kochenden Flammenmeer - Zeitmarke 2
Freigeschaltet nach Erreichen der Zeitmarke 6 in einer beliebigen Ebene
Freigeschaltet nach Erreichen der Zeitmarke 2 in einer beliebigen Ebene
Freigeschaltet nach Erreichen der Zeitmarke 5 in einer beliebigen Ebene
Freigeschaltet nach Erreichen der Zeitmarke 7 in einer beliebigen Ebene
Freigeschaltet nach Erreichen der Zeitmarke 5 in einer beliebigen Ebene
Freigeschaltet nach Erreichen der Zeitmarke 7 in einer beliebigen Ebene
Freigeschaltet nach Erreichen der Zeitmarke 6 in einer beliebigen Ebene
Freigeschaltet nach Erreichen der Zeitmarke 4 in einer beliebigen Ebene
Freigeschaltet nach Erreichen der Zeitmarke 4 in einer beliebigen Ebene
Freigeschaltet nach Erreichen der Zeitmarke 7 in einer beliebigen Ebene
Freigeschaltet nach Erreichen der Zeitmarke 7 in einer beliebigen Ebene
Freigeschaltet nach Erreichen der Zeitmarke 5 in einer beliebigen Ebene
Freigeschaltet nach Erreichen der Zeitmarke 6 in einer beliebigen Ebene
Freigeschaltet nach Erreichen der Zeitmarke 3 in einer beliebigen Ebene
Freigeschaltet nach Erreichen der Zeitmarke 7 in einer beliebigen Ebene
Nodes /889
Startknoten
Kleiner Knoten
In den Niederreich-Levels erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, dass Nicht-Legendäre Ausrüstungen als Schätze droppen, um 2%
Kleiner Knoten
In den Niederreich-Levels erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, dass Nicht-Legendäre Ausrüstungen als Schätze droppen, um 2%
Kleiner Knoten
In den Niederreich-Levels erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, dass Nicht-Legendäre Ausrüstungen als Schätze droppen, um 2%
Mittlerer Knoten
In den Niederreich-Levels erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, dass Nicht-Legendäre Ausrüstungen als Schätze droppen, um 7%
Kleiner Knoten
In den Niederreich-Levels erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, dass Nicht-Legendäre Ausrüstungen als Schätze droppen, um 2%
Kleiner Knoten
In den Niederreich-Levels erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, dass Nicht-Legendäre Ausrüstungen als Schätze droppen, um 2%
Kleiner Knoten
In den Niederreich-Levels erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, dass Nicht-Legendäre Ausrüstungen als Schätze droppen, um 2%
Mittlerer Knoten
In den Niederreich-Levels erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, dass Nicht-Legendäre Ausrüstungen als Schätze droppen, um 7%
Kleiner Knoten
In den Niederreich-Levels erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, dass Nicht-Legendäre Ausrüstungen als Schätze droppen, um 2%
Kleiner Knoten
In den Niederreich-Levels erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, dass Nicht-Legendäre Ausrüstungen als Schätze droppen, um 2%
Kleiner Knoten
In den Niederreich-Levels erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, dass Nicht-Legendäre Ausrüstungen als Schätze droppen, um 2%
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level: Nicht-legendäre Ausrüstungen haben eine Chance von 20%, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
In den Niederreich-Levels erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, dass Nicht-Legendäre Ausrüstungen als Schätze droppen, um 2%
Kleiner Knoten
In den Niederreich-Levels erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, dass Nicht-Legendäre Ausrüstungen als Schätze droppen, um 2%
Kleiner Knoten
In den Niederreich-Levels erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, dass Nicht-Legendäre Ausrüstungen als Schätze droppen, um 2%
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level wird die Wahrscheinlichkeit, dass die Schätze-Ausrüstung mit 2 Basis-Zusätzen erscheint, um 40% erhöht
Startknoten
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln, +2% Beute-Seltenheit
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln, +2% Beute-Seltenheit
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln, +2% Beute-Seltenheit
Mittlerer Knoten
In Niederreich-Leveln, +7% Beute-Seltenheit
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln, +2% Beute-Seltenheit
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln, +2% Beute-Seltenheit
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln, +2% Beute-Seltenheit
Mittlerer Knoten
In Niederreich-Leveln erhöht sich die Chance, legendäre Ausrüstung der Stufe Kostbar oder höher zu droppen, um 7%
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln, +2% Beute-Seltenheit
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln, +2% Beute-Seltenheit
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln, +2% Beute-Seltenheit
Mittlerer Knoten
Beim Öffnen eines Niederreich-Levels wird für jeden verbrauchten Kompass, +3% Beute-Seltenheit
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln, +2% Beute-Seltenheit
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln, +2% Beute-Seltenheit
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln, +2% Beute-Seltenheit
Mittlerer Knoten
In Niederreich-Leveln haben seltene Monster eine 0.2% Chance, zusätzlich 1 Stück legendäre Ausrüstung der Stufe Kostbar oder höher zu droppen
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln, +2% Beute-Seltenheit
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln, +2% Beute-Seltenheit
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln, +2% Beute-Seltenheit
Mittlerer Knoten
In Niederreich-Leveln besteht eine 1%ige Wahrscheinlichkeit, dass ein Schlitzohr Goss ·Blin existiert, der garantiert 1 kostbare oder höherwertige legendäre Ausrüstungen droppen lässt
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln, +2% Beute-Seltenheit
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln, +2% Beute-Seltenheit
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln, +2% Beute-Seltenheit
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level: Die Drop-Chance der Perfektions-Legendäre-Ausrüstungen erhöht sich um 19%.
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln, +2% Beute-Seltenheit
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln, +2% Beute-Seltenheit
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln, +2% Beute-Seltenheit
Mittlerer Knoten
In Niederreich-Leveln haben gedroppte Blaupausen eine 1% Chance, ein vollständiger Satz zu sein
Startknoten
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln, zusätzliche +1.7% Kompass Drop-Menge
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln, zusätzliche +1.7% Kompass Drop-Menge
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln, zusätzliche +1.7% Kompass Drop-Menge
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Kompasse haben eine Chance von 7%, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln, zusätzliche +1.7% Kompass Drop-Menge
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln, zusätzliche +1.7% Kompass Drop-Menge
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln, zusätzliche +1.7% Kompass Drop-Menge
Mittlerer Knoten
In Niederreich-Levels wird das erste seltene Monster, das vom Spieler Schaden erleidet, gesegnet . Es hat eine 5% Chance, zusätzlich 1 Kompasse zu droppen
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln, zusätzliche +1.7% Kompass Drop-Menge
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln, zusätzliche +1.7% Kompass Drop-Menge
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln, zusätzliche +1.7% Kompass Drop-Menge
Mittlerer Knoten
Für jeden verbrauchten Kompass beim Öffnen eines Niederreich-Levels, zusätzlich +2.5% Kompass-Drop-Menge
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln, zusätzliche +1.7% Kompass Drop-Menge
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln, zusätzliche +1.7% Kompass Drop-Menge
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln, zusätzliche +1.7% Kompass Drop-Menge
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln, zusätzliche +1.7% Kompass Drop-Menge
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln, zusätzliche +1.7% Kompass Drop-Menge
Mittlerer Knoten
In Niederreich-Leveln haben gedroppte Kompasse eine 2% Chance, zu einem wertvolleren Typ zu werden
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln, zusätzliche +1.7% Kompass Drop-Menge
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln, zusätzliche +1.7% Kompass Drop-Menge
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln, zusätzliche +1.7% Kompass Drop-Menge
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von 3 %, dass der Boss Gigantismus erhält und zusätzlich 1 Kompasse fallen lässt
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln, zusätzliche +1.7% Kompass Drop-Menge
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln, zusätzliche +1.7% Kompass Drop-Menge
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln, zusätzliche +1.7% Kompass Drop-Menge
Mittlerer Knoten
Wenn beim Öffnen eines Niederreich-Levels kein Kompass eingesetzt wird, hat der Boss eine 6% Chance, zusätzlich 1 Kompass(e) zu droppen
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln, zusätzliche +1.7% Kompass Drop-Menge
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln, zusätzliche +1.7% Kompass Drop-Menge
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln, zusätzliche +1.7% Kompass Drop-Menge
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln, zusätzliche +1.7% Kompass Drop-Menge
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln, zusätzliche +1.7% Kompass Drop-Menge
Mittlerer Knoten
In Niederreich-Levels besteht beim Drop eines Kompasses eine 2% Chance, gleichzeitig 1 Kurs von morgen zu droppen
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln, zusätzliche +1.7% Kompass Drop-Menge
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln, zusätzliche +1.7% Kompass Drop-Menge
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln, zusätzliche +1.7% Kompass Drop-Menge
Mittlerer Knoten
In Niederreich-Leveln haben gedroppte Kompasse eine 3% Chance, zu einem wertvolleren Typ zu werden
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln, zusätzliche +1.7% Kompass Drop-Menge
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln, zusätzliche +1.7% Kompass Drop-Menge
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln, zusätzliche +1.7% Kompass Drop-Menge
Mittlerer Knoten
In Niederreich-Levels besteht eine 1% Chance, dass ein gedropter Kompass in den wertvollsten Typ umgewandelt wird
Mittlerer Knoten
In Niederreich-Levels ist es wahrscheinlicher, dass ein gedroppter Kompass ein Kriegskompass ist
Mittlerer Knoten
In Niederreich-Levels ist es wahrscheinlicher, dass ein gedroppter Kompass ein Riesenkraft-Kompass ist
Mittlerer Knoten
In Niederreich-Levels ist es wahrscheinlicher, dass ein gedroppter Kompass ein Jagdkompass ist
Mittlerer Knoten
In Niederreich-Levels ist es wahrscheinlicher, dass ein gedroppter Kompass ein Mechanischer Kompass ist
Mittlerer Knoten
In Niederreich-Levels ist es wahrscheinlicher, dass ein gedroppter Kompass ein Schwarzflut-Kompass ist
Mittlerer Knoten
In Niederreich-Levels ist es wahrscheinlicher, dass ein gedroppter Kompass ein Schwarzsegel-Kompass ist
Mittlerer Knoten
In Niederreich-Levels ist es wahrscheinlicher, dass ein gedroppter Kompass ein Zauberwürfel-Kompass ist
Mittlerer Knoten
In Niederreich-Levels ist es wahrscheinlicher, dass ein gedroppter Kompass ein Ewiges Labyrinth-Kompass ist
Mittlerer Knoten
In Niederreich-Levels ist es wahrscheinlicher, dass ein gedroppter Kompass ein Albtraum-Kompass ist
Mittlerer Knoten
In Niederreich-Levels ist es wahrscheinlicher, dass ein gedroppter Kompass ein Unheimliche Geschichten-Kompass ist
Mittlerer Knoten
In Niederreich-Levels ist es wahrscheinlicher, dass ein gedroppter Kompass ein Puppen-Kompass ist
Startknoten
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Flammensand haben eine Chance von 2%, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Flammensand haben eine Chance von 2%, sich einmal zu kopieren
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Flammensand haben eine Chance von 8%, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Flammensand haben eine Chance von 2%, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Flammensand haben eine Chance von 2%, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Flammensand haben eine Chance von 2%, sich einmal zu kopieren
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Flammensand haben eine Chance von 8%, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Flammensand haben eine Chance von 2%, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Flammensand haben eine Chance von 2%, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Flammensand haben eine Chance von 2%, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Flammensand haben eine Chance von 2%, sich einmal zu kopieren
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte seltene Ausrüstungen haben eine Chance von 5%, in Flammensand zu verwandeln.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Ember haben eine Chance von 3%, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Ember haben eine Chance von 3%, sich einmal zu kopieren
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Ember haben eine Chance von 14%, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Ember haben eine Chance von 3%, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Ember haben eine Chance von 3%, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Ember haben eine Chance von 3%, sich einmal zu kopieren
Mittlerer Knoten
In Niederreich-Leveln haben Bosse eine 40% Chance, zusätzlich 1 Ember zu droppen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Bosse haben eine Chance von 5%, zusätzlich 5 Niederreich-Echo zu droppen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Bosse haben eine Chance von 5%, zusätzlich 5 Niederreich-Echo zu droppen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Bosse haben eine Chance von 5%, zusätzlich 5 Niederreich-Echo zu droppen
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level: Bosse haben eine Chance von 5%, zusätzlich 20 Niederreich-Echo zu droppen
Kleiner Knoten
Beim Abschluss eines Niederreich-Levels besteht eine Chance von +1 %, dass im Boss-Bereich zusätzlich 1 Geheimnisvolle Schatztruhen generiert werden
Kleiner Knoten
Beim Abschluss eines Niederreich-Levels besteht eine Chance von +1 %, dass im Boss-Bereich zusätzlich 1 Geheimnisvolle Schatztruhen generiert werden
Kleiner Knoten
Beim Abschluss eines Niederreich-Levels besteht eine Chance von +1 %, dass im Boss-Bereich zusätzlich 1 Geheimnisvolle Schatztruhen generiert werden
Mittlerer Knoten
Beim Abschluss eines Niederreich-Levels besteht eine Chance von +3 %, dass im Boss-Bereich zusätzlich 1 Geheimnisvolle Schatztruhen generiert werden
Kleiner Knoten
Beim Abschluss eines Niederreich-Levels besteht eine Chance von +1 %, dass im Boss-Bereich zusätzlich 1 Geheimnisvolle Schatztruhen generiert werden
Kleiner Knoten
Beim Abschluss eines Niederreich-Levels besteht eine Chance von +1 %, dass im Boss-Bereich zusätzlich 1 Geheimnisvolle Schatztruhen generiert werden
Kleiner Knoten
Beim Abschluss eines Niederreich-Levels besteht eine Chance von +1 %, dass im Boss-Bereich zusätzlich 1 Geheimnisvolle Schatztruhen generiert werden
Kleiner Knoten
Beim Abschluss eines Niederreich-Levels besteht eine Chance von +1 %, dass im Boss-Bereich zusätzlich 1 Geheimnisvolle Schatztruhen generiert werden
Mittlerer Knoten
Beim Abschluss eines Niederreich-Levels besteht eine Chance von +5 %, dass im Boss-Bereich zusätzlich 1 Geheimnisvolle Schatztruhen generiert werden
Kleiner Knoten
Auf Zeitmarke 7 oder höher im Niederreich-Level haben die herunterfallenden Sternensplitter eine Chance von +5 %, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Auf Zeitmarke 7 oder höher im Niederreich-Level haben die herunterfallenden Sternensplitter eine Chance von +5 %, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Auf Zeitmarke 7 oder höher im Niederreich-Level haben die herunterfallenden Sternensplitter eine Chance von +5 %, sich einmal zu kopieren
Mittlerer Knoten
Auf Zeitmarke 7 oder höher im Niederreich-Level haben die herunterfallenden Sternensplitter eine Chance von +15 %, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Auf Zeitmarke 7 oder höher im Niederreich-Level haben die herunterfallenden Sternensplitter eine Chance von +5 %, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Auf Zeitmarke 7 oder höher im Niederreich-Level haben die herunterfallenden Sternensplitter eine Chance von +5 %, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Auf Zeitmarke 7 oder höher im Niederreich-Level haben die herunterfallenden Sternensplitter eine Chance von +5 %, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Auf Zeitmarke 7 oder höher im Niederreich-Level haben die herunterfallenden Sternensplitter eine Chance von +5 %, sich einmal zu kopieren
Mittlerer Knoten
Auf Zeitmarke 7 oder höher im Niederreich-Level haben die herunterfallenden Sternensplitter eine Chance von +25 %, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von 3 %, dass der Boss zusätzlich 1 Rückwärts-Uhrwerke fallen lässt
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von 3 %, dass der Boss zusätzlich 1 Rückwärts-Uhrwerke fallen lässt
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von 3 %, dass der Boss zusätzlich 1 Rückwärts-Uhrwerke fallen lässt
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von 10 %, dass der Boss zusätzlich 1 Rückwärts-Uhrwerke fallen lässt
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Energiekern haben eine Chance von 2%, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Energiekern haben eine Chance von 2%, sich einmal zu kopieren
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Energiekern haben eine Chance von 5%, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Energiekern haben eine Chance von 2%, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Energiekern haben eine Chance von 2%, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Energiekern haben eine Chance von 2%, sich einmal zu kopieren
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level: Bosse haben eine Chance von 50%, zusätzlich 2 Energiekern zu droppen.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Wasser des Vergessens haben eine Chance von 12%, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Wasser des Vergessens haben eine Chance von 12%, sich einmal zu kopieren
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Wasser des Vergessens haben eine Chance von 40%, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Wasser des Vergessens haben eine Chance von 12%, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Wasser des Vergessens haben eine Chance von 12%, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Wasser des Vergessens haben eine Chance von 12%, sich einmal zu kopieren
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level: Bosse haben eine Chance von 10%, zusätzlich 1 Wasser des Vergessens zu droppen.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level, +1 % Drop-Menge
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level, +1 % Drop-Menge
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level, +1 % Drop-Menge
Mittlerer Knoten
Niederreich-Level haben eine 30% Chance, zusätzlich 7 Gruppen normaler Monster erscheinen zu lassen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level, +1 % Drop-Menge
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level, +1 % Drop-Menge
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level, +1 % Drop-Menge
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level, +1 % Drop-Menge
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level, +1 % Drop-Menge
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level, +1 % Drop-Menge
Mittlerer Knoten
Niederreich-Level haben eine 30% Chance, zusätzlich 5 Gruppen magischer Monster erscheinen zu lassen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level, +1 % Drop-Menge
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level, +1 % Drop-Menge
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level, +1 % Drop-Menge
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level, +1 % Drop-Menge
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level, +1 % Drop-Menge
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level, +1 % Drop-Menge
Mittlerer Knoten
Niederreich-Level haben eine 30% Chance, zusätzlich 1 seltene Monster aufzutauchen
Startknoten
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass die Prüfung: Gott des Krieges erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass die Prüfung: Gott des Krieges erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass die Prüfung: Gott des Krieges erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass die Prüfung: Gott des Krieges erscheint
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +10 %, dass die Prüfung: Gott des Krieges erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass die Prüfung: Gott des Krieges erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass die Prüfung: Gott des Krieges erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass die Prüfung: Gott des Krieges erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass die Prüfung: Gott des Krieges erscheint
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +15 %, dass die Prüfung: Gott des Krieges erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass die Prüfung: Gott des Krieges erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass die Prüfung: Gott des Krieges erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass die Prüfung: Gott des Krieges erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass die Prüfung: Gott des Krieges erscheint
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +23 %, dass die Prüfung: Gott des Krieges erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Kriegsgott-Prüfung-Dauer +2.5%
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Kriegsgott-Prüfung-Dauer +2.5%
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Kriegsgott-Prüfung-Dauer +2.5%
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level: Kriegsgott-Prüfung-Dauer +7.5%
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Kriegsgott-Prüfung-Dauer +2.5%
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Kriegsgott-Prüfung-Dauer +2.5%
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Kriegsgott-Prüfung-Dauer +2.5%
Radikalisierung - Eroberung
Im Niederreich-Level: Kriegsgott-Prüfung-Dauer +12.5%
Die Chaoskarte[Radikalisierung - Eroberung] wird dem Chaosdeck hinzugefügt
Kriegsgott- Prüfung-Dauer +38% .
Kleiner Knoten
Während der Prüfung im Niederreich-Level erhöht sich der Gott des Krieges der Fortschritt im Modus beim Besiegen von Monstern um +3.1 %
Kleiner Knoten
Während der Prüfung im Niederreich-Level erhöht sich der Gott des Krieges der Fortschritt im Modus beim Besiegen von Monstern um +3.1 %
Kleiner Knoten
Während der Prüfung im Niederreich-Level erhöht sich der Gott des Krieges der Fortschritt im Modus beim Besiegen von Monstern um +3.1 %
Mittlerer Knoten
Während der Prüfung im Niederreich-Level erhöht sich der Gott des Krieges der Fortschritt im Modus beim Besiegen von Monstern um +12.3 %
Kleiner Knoten
Während der Prüfung im Niederreich-Level erhöht sich der Gott des Krieges der Fortschritt im Modus beim Besiegen von Monstern um +3.1 %
Kleiner Knoten
Während der Prüfung im Niederreich-Level erhöht sich der Gott des Krieges der Fortschritt im Modus beim Besiegen von Monstern um +3.1 %
Kleiner Knoten
Während der Prüfung im Niederreich-Level erhöht sich der Gott des Krieges der Fortschritt im Modus beim Besiegen von Monstern um +3.1 %
Gewalttätigkeit - Eroberung
Im Niederreich-Level: Die Obergrenze der Ebenen der Prüfung von Gott des Krieges +4
Die Chaoskarte[Gewalttätigkeit - Eroberung] wird dem Chaosdeck hinzugefügt
Die Obergrenze der Ebenen der Prüfung: Gott des Krieges +3
Kleiner Knoten
In Niederreich-Levels während der Prüfung des Gottes des Krieges gibt es bei Erreichen einer neuen Ebene eine +1% Chance, von Gefolgsleuten des Gottes des Krieges angegriffen zu werden
Kleiner Knoten
In Niederreich-Levels während der Prüfung des Gottes des Krieges gibt es bei Erreichen einer neuen Ebene eine +1% Chance, von Gefolgsleuten des Gottes des Krieges angegriffen zu werden
Kleiner Knoten
In Niederreich-Levels während der Prüfung des Gottes des Krieges gibt es bei Erreichen einer neuen Ebene eine +1% Chance, von Gefolgsleuten des Gottes des Krieges angegriffen zu werden
Rücksichtslos - Eroberung
In Niederreich-Levels während der Prüfung des Gottes des Krieges gibt es bei Erreichen einer neuen Ebene eine +3% Chance, von Gefolgsleuten des Gottes des Krieges angegriffen zu werden
Die Chaoskarte[Rücksichtslos - Eroberung] wird dem Chaosdeck hinzugefügt
Während der Prüfung: Gott des Krieges besteht eine +14% Chance, beim Erreichen einer neuen Ebene von einem Kriegsgottes-Begleiter angegriffen zu werden
Kleiner Knoten
In Niederreich-Levels während der Prüfung des Gottes des Krieges gibt es bei Erreichen einer neuen Ebene eine +1% Chance, von Gefolgsleuten des Gottes des Krieges angegriffen zu werden
Kleiner Knoten
In Niederreich-Levels während der Prüfung des Gottes des Krieges gibt es bei Erreichen einer neuen Ebene eine +1% Chance, von Gefolgsleuten des Gottes des Krieges angegriffen zu werden
Kleiner Knoten
In Niederreich-Levels während der Prüfung des Gottes des Krieges gibt es bei Erreichen einer neuen Ebene eine +1% Chance, von Gefolgsleuten des Gottes des Krieges angegriffen zu werden
Grausam - Eroberung
In Niederreich-Levels besteht bei Erreichen der 10. Ebene der Prüfung des Gottes des Krieges eine 13% Chance, von Gefolgsleuten des Gottes des Krieges angegriffen zu werden
Die Chaoskarte[Grausam - Eroberung] wird dem Chaosdeck hinzugefügt
Während der Prüfung: Gott des Krieges besteht eine +9% Chance, beim Erreichen einer neuen Ebene von einem Kriegsgottes-Begleiter angegriffen zu werden
Startknoten
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass die Prüfung: Gott der Macht erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass die Prüfung: Gott der Macht erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass die Prüfung: Gott der Macht erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass die Prüfung: Gott der Macht erscheint
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +10 %, dass die Prüfung: Gott der Macht erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass die Prüfung: Gott der Macht erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass die Prüfung: Gott der Macht erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass die Prüfung: Gott der Macht erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass die Prüfung: Gott der Macht erscheint
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +15 %, dass die Prüfung: Gott der Macht erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass die Prüfung: Gott der Macht erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass die Prüfung: Gott der Macht erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass die Prüfung: Gott der Macht erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass die Prüfung: Gott der Macht erscheint
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +23 %, dass die Prüfung: Gott der Macht erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +2 %, dass während der Prüfung: Gott der Macht bei Erreichen jeder neuen Ebene zusätzlich ein Prüfungsmonster erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +2 %, dass während der Prüfung: Gott der Macht bei Erreichen jeder neuen Ebene zusätzlich ein Prüfungsmonster erscheint
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level: Wenn die Anzahl der Ebenen der Prüfung: Gott der Macht ein Vielfaches von 5 erreicht, entsteht zusätzlich ein Zwergen-Roboter
Im Niederreich-Level: Prüfung des Gottes der Macht zusätzliche -100% Drop-Menge
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +2 %, dass während der Prüfung: Gott der Macht bei Erreichen jeder neuen Ebene zusätzlich ein Prüfungsmonster erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +2 %, dass während der Prüfung: Gott der Macht bei Erreichen jeder neuen Ebene zusätzlich ein Prüfungsmonster erscheint
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level: Wenn die Anzahl der Ebenen der Prüfung: Gott der Macht ein Vielfaches von 3 erreicht, entsteht zusätzlich ein Zwergen-Roboter
Im Niederreich-Level während der Prüfung: Gott der Macht erleiden die Prüfungsmonster zusätzlich -10 % Schaden
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +2 %, dass während der Prüfung: Gott der Macht bei Erreichen jeder neuen Ebene zusätzlich ein Prüfungsmonster erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +2 %, dass während der Prüfung: Gott der Macht bei Erreichen jeder neuen Ebene zusätzlich ein Prüfungsmonster erscheint
Empörung - Riesenkraft
In Niederreich-Levels hat die Prüfung des Gottes der Macht +100% Beute-Seltenheit
Die Chaoskarte[Empörung - Riesenkraft] wird dem Chaosdeck hinzugefügt
Während der Prüfung: Gott der Macht, +111% Beute-Seltenheit für Zwergen-Roboters
Während der Prüfung: Gott der Macht, +223% Beute-Seltenheit für Zwergen-Roboters
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +2 %, dass während der Prüfung: Gott der Macht bei Erreichen jeder neuen Ebene zusätzlich ein Prüfungsmonster erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +2 %, dass während der Prüfung: Gott der Macht bei Erreichen jeder neuen Ebene zusätzlich ein Prüfungsmonster erscheint
Zorn - Riesenkraft
In Niederreich-Levels hat die Prüfung des Gottes der Macht +100% Beute-Seltenheit
Die Chaoskarte[Zorn - Riesenkraft] wird dem Chaosdeck hinzugefügt
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +2 %, dass während der Prüfung: Gott der Macht bei Erreichen jeder neuen Ebene zusätzlich ein Prüfungsmonster erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +2 %, dass während der Prüfung: Gott der Macht bei Erreichen jeder neuen Ebene zusätzlich ein Prüfungsmonster erscheint
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +10 %, dass während der Prüfung: Gott der Macht bei Erreichen jeder neuen Ebene zusätzlich ein Prüfungsmonster erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +2 %, dass während der Prüfung: Gott der Macht bei Erreichen jeder neuen Ebene zusätzlich ein Prüfungsmonster erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +2 %, dass während der Prüfung: Gott der Macht bei Erreichen jeder neuen Ebene zusätzlich ein Prüfungsmonster erscheint
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level während der Prüfung: Gott der Macht, die Max. LP der Prüfungsmonster zusätzlich +20 %
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +22 %, dass während der Prüfung: Gott der Macht bei Erreichen jeder neuen Ebene zusätzlich ein Prüfungsmonster erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +2 %, dass während der Prüfung: Gott der Macht bei Erreichen jeder neuen Ebene zusätzlich ein Prüfungsmonster erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +2 %, dass während der Prüfung: Gott der Macht bei Erreichen jeder neuen Ebene zusätzlich ein Prüfungsmonster erscheint
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht während der Prüfung: Gott der Macht eine Chance von 3 %, dass alle Prüfungsmonster zu Zwergen-Robotern werden
Im Niederreich-Level während der Prüfung: Gott der Macht, die Max. LP der Prüfungsmonster zusätzlich +20 %
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Prüfung des Gottes der Macht +2% Drop-Menge .
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Prüfung des Gottes der Macht +2% Drop-Menge .
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level: Prüfung des Gottes der Macht zusätzliche +4% Drop-Menge
Im Niederreich-Level während der Prüfung: Gott der Macht, die Drop-Menge des Zwergen-Roboters zusätzlich +5 %
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Prüfung des Gottes der Macht +2% Drop-Menge .
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Prüfung des Gottes der Macht +2% Drop-Menge .
Mania – Riesenkraft
Im Niederreich-Level: Prüfung des Gottes der Macht zusätzliche +11% Drop-Menge
Im Niederreich-Level während der Prüfung: Gott der Macht, die Drop-Menge des Zwergen-Roboters zusätzlich +10 %
Im Niederreich-Level erhalten die Prüfungsmonster während der Prüfung: Gott der Macht Gigantismus
Die Chaoskarte[Mania – Riesenkraft] wird dem Chaosdeck hinzugefügt
Während der Prüfung: Gott der Macht, zusätzlich +9% Drop-Menge
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Prüfung des Gottes der Macht +2% Drop-Menge .
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Prüfung des Gottes der Macht +2% Drop-Menge .
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von 4 %, dass die Prüfung des Gottes der Macht 1 weitere Mal aktiviert werden kann
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level während der Prüfung: Gott der Macht die Drop-Menge von Ember zusätzlich +2 %
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level während der Prüfung: Gott der Macht die Drop-Menge von Ember zusätzlich +2 %
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level während der Prüfung: Gott der Macht die Drop-Menge von Ember zusätzlich +2 %
Jähzorn - Riesenkraft
Im Niederreich-Level während der Prüfung: Gott der Macht die Drop-Menge von Ember zusätzlich +9 %
Die Chaoskarte[Jähzorn - Riesenkraft] wird dem Chaosdeck hinzugefügt
Die in der Prüfung: Gott der Macht gedroppten Ember haben eine 7% Chance, sich einmal zu kopieren
Die in der Prüfung: Gott der Macht gedroppten Ember haben eine 15% Chance, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level während der Prüfung: Gott der Macht die Drop-Menge von Ember zusätzlich +2 %
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level während der Prüfung: Gott der Macht die Drop-Menge von Ember zusätzlich +2 %
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level während der Prüfung: Gott der Macht die Drop-Menge von Ember zusätzlich +2 %
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level während der Prüfung: Gott der Macht die Drop-Menge von Ember zusätzlich +2 %
Übermut - Riesenkraft
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von 0.11%, dass die in der Prüfung des Gottes der Macht gedroppte Ember zu Perfekter Ember wird.
Im Niederreich-Level wird während der Prüfung: Gott der Macht bei Erreichen jeder neuen Ebene zusätzlich ein Prüfungsmonster generiert
Im Niederreich-Level kann die Prüfung: Gott der Macht keinen Zwergen-Roboter erzeugen
Im Niederreich-Level: Wenn die Anzahl der Ebenen der Prüfung: Gott der Macht ein Vielfaches von 5 erreicht, entsteht zusätzlich ein Zwergen-Roboter
Im Niederreich-Level besteht während der Prüfung: Gott der Macht bei Erreichen von Ebene 1 eine Chance von 2 %, dass zusätzlich ein Zwergen-Roboter mit Flammensegen generiert wird
Im Niederreich-Level besteht während der Prüfung: Gott der Macht eine Chance von 3 %, dass alle Prüfungsmonster zu Zwergen-Robotern werden
Mit einer Chance von +100 % werden alle Monster in den Prüfungen des Gottes der Macht durch Zwergen-Roboter ersetzt
Die Chaoskarte[Übermut - Riesenkraft] wird dem Chaosdeck hinzugefügt
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Prüfung des Gottes der Macht +2% Drop-Menge .
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Prüfung des Gottes der Macht +2% Drop-Menge .
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Prüfung des Gottes der Macht +2% Drop-Menge .
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level: -30% Reichweite des Boden-SCH in der Prüfung des Gottes der Macht
Im Niederreich-Level: -30% Reichweite des Boden-SCH in der Prüfung des Gottes der Macht
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Prüfung des Gottes der Macht +2% Drop-Menge .
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Prüfung des Gottes der Macht +2% Drop-Menge .
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Prüfung des Gottes der Macht +2% Drop-Menge .
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level, Schadens von Prüfung: Gott der Macht am Boden-Bereich -50 %
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +2 %, dass während der Prüfung: Gott der Macht bei Erreichen jeder neuen Ebene zusätzlich ein Prüfungsmonster erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +2 %, dass während der Prüfung: Gott der Macht bei Erreichen jeder neuen Ebene zusätzlich ein Prüfungsmonster erscheint
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level: Die Obergrenze der Ebenen der Prüfung des Gottes der Macht +1
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +2 %, dass während der Prüfung: Gott der Macht bei Erreichen jeder neuen Ebene zusätzlich ein Prüfungsmonster erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +2 %, dass während der Prüfung: Gott der Macht bei Erreichen jeder neuen Ebene zusätzlich ein Prüfungsmonster erscheint
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level: Die Obergrenze der Ebenen der Prüfung des Gottes der Macht +1
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +2 %, dass während der Prüfung: Gott der Macht bei Erreichen jeder neuen Ebene zusätzlich ein Prüfungsmonster erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +2 %, dass während der Prüfung: Gott der Macht bei Erreichen jeder neuen Ebene zusätzlich ein Prüfungsmonster erscheint
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level: Die Obergrenze der Ebenen der Prüfung des Gottes der Macht +3
Im Niederreich-Level während der Prüfung: Gott der Macht, die Max. LP der Prüfungsmonster zusätzlich +20 %
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +2 %, dass während der Prüfung: Gott der Macht bei Erreichen jeder neuen Ebene zusätzlich ein Prüfungsmonster erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +2 %, dass während der Prüfung: Gott der Macht bei Erreichen jeder neuen Ebene zusätzlich ein Prüfungsmonster erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +2 %, dass während der Prüfung: Gott der Macht bei Erreichen jeder neuen Ebene zusätzlich ein Prüfungsmonster erscheint
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level wird während der Prüfung des Gottes der Macht bei Erreichen jeder neuen Ebene die Drop-Menge zusätzlich um +3% erhöht .
Im Niederreich-Level während der Prüfung: Gott der Macht bei Erreichen jeder neuen Ebene der vom Spieler im Prüfungsbereich erlittene Schaden zusätzlich +20 %
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +2 %, dass während der Prüfung: Gott der Macht bei Erreichen jeder neuen Ebene zusätzlich ein Prüfungsmonster erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +2 %, dass während der Prüfung: Gott der Macht bei Erreichen jeder neuen Ebene zusätzlich ein Prüfungsmonster erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +2 %, dass während der Prüfung: Gott der Macht bei Erreichen jeder neuen Ebene zusätzlich ein Prüfungsmonster erscheint
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level während der Prüfung: Gott der Macht bei Erreichen jeder neuen Ebene die Drop-Menge des Zwergen-Roboters innerhalb des Prüfungsbereichs zusätzlich +3 %
Im Niederreich-Level während der Prüfung: Gott der Macht, die Max. LP der Prüfungsmonster zusätzlich +20 %
Startknoten
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass die Prüfung: Göttin der Jagd erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass die Prüfung: Göttin der Jagd erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass die Prüfung: Göttin der Jagd erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass die Prüfung: Göttin der Jagd erscheint
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +10 %, dass die Prüfung: Göttin der Jagd erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass die Prüfung: Göttin der Jagd erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass die Prüfung: Göttin der Jagd erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass die Prüfung: Göttin der Jagd erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass die Prüfung: Göttin der Jagd erscheint
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +15 %, dass die Prüfung: Göttin der Jagd erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass die Prüfung: Göttin der Jagd erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass die Prüfung: Göttin der Jagd erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass die Prüfung: Göttin der Jagd erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass die Prüfung: Göttin der Jagd erscheint
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +23 %, dass die Prüfung: Göttin der Jagd erscheint
Kleiner Knoten
In Niederreich-Levels besteht eine +1.5% Chance, von der Prüfung der Göttin der Jagd betroffene Bosse zu kopieren
Kleiner Knoten
In Niederreich-Levels besteht eine +1.5% Chance, von der Prüfung der Göttin der Jagd betroffene Bosse zu kopieren
Mittlerer Knoten
In Niederreich-Levels besteht eine +6% Chance, von der Prüfung der Göttin der Jagd betroffene Bosse zu kopieren
Kleiner Knoten
In Niederreich-Levels besteht eine +1.5% Chance, von der Prüfung der Göttin der Jagd betroffene Bosse zu kopieren
Kleiner Knoten
In Niederreich-Levels besteht eine +1.5% Chance, von der Prüfung der Göttin der Jagd betroffene Bosse zu kopieren
Listig - Jagd
Im Niederreich-Level erhalten Spieler zu Beginn der Prüfung: Göttin der Jagd einen Buff für 10 Sek.: +30 % Drop-Menge
Die Chaoskarte[Listig - Jagd] wird dem Chaosdeck hinzugefügt
Prüfung: Göttin der Jagd hat eine 54% Chance, zusätzlich 1 Kompasse zu droppen
Kleiner Knoten
In Niederreich-Levels besteht eine +1.5% Chance, von der Prüfung der Göttin der Jagd betroffene Bosse zu kopieren
Kleiner Knoten
In Niederreich-Levels besteht eine +1.5% Chance, von der Prüfung der Göttin der Jagd betroffene Bosse zu kopieren
Raffiniert - Jagd
Im Niederreich-Level erhöht sich die Drop-Menge in der Prüfung der Göttin der Jagd zusätzlich um +12%
Im Niederreich-Level erhöht sich die maximale Lebenspunkte der von der Prüfung der Göttin der Jagd beeinflussten Bosse zusätzlich um +50%.
Die Chaoskarte[Raffiniert - Jagd] wird dem Chaosdeck hinzugefügt
Wenn ein von der Prüfung: Göttin der Jagd beeinflusster Boss besiegt wird, besteht eine 35% Chance, 1 Ebenenwächter-Schatztruhe zu erzeugen
Wenn ein von der Prüfung: Göttin der Jagd beeinflusster Boss besiegt wird, besteht eine 70% Chance, 1 Ebenenwächter-Schatztruhe zu erzeugen
Kleiner Knoten
In Niederreich-Levels besteht eine +1.5% Chance, von der Prüfung der Göttin der Jagd betroffene Bosse zu kopieren
Kleiner Knoten
In Niederreich-Levels besteht eine +1.5% Chance, von der Prüfung der Göttin der Jagd betroffene Bosse zu kopieren
Hinterlist - Jagd
In Niederreich-Levels haben von der Prüfung der Göttin der Jagd betroffene Bosse eine 4% Chance, die Anreicherung des Ebenenwächters zu erhalten. Nach ihrer Niederlage erzeugen sie 1 Ebenenwächter-Schatztruhe.
Die Chaoskarte[Hinterlist - Jagd] wird dem Chaosdeck hinzugefügt
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: +17% Chance, dass die Buffs der Bosse in der Prüfung der Göttin der Jagd legendär sind
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: +17% Chance, dass die Buffs der Bosse in der Prüfung der Göttin der Jagd legendär sind
Verräterisch - Jagd
Im Niederreich-Level: +69% Chance, dass die Buffs der Bosse in der Prüfung der Göttin der Jagd legendär sind
Die Chaoskarte[Verräterisch - Jagd] wird dem Chaosdeck hinzugefügt
Während der Prüfung: Göttin der Jagd besteht eine 33% Chance, dass alle Boss-Buff-Optionen wirksam sind
Während der Prüfung: Göttin der Jagd besteht eine 66% Chance, dass alle Boss-Buff-Optionen wirksam sind
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: +17% Chance, dass die Buffs der Bosse in der Prüfung der Göttin der Jagd legendär sind
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: +17% Chance, dass die Buffs der Bosse in der Prüfung der Göttin der Jagd legendär sind
Misstrauen - Jagd
Im Niederreich-Level: +500% Chance, dass die Buffs der Bosse in der Prüfung der Göttin der Jagd legendär sind
Im Niederreich-Level wird die Auswahlphase der Prüfung der Göttin der Jagd übersprungen, und die Buff-Optionen werden zufällig ausgewählt.
Die Chaoskarte[Misstrauen - Jagd] wird dem Chaosdeck hinzugefügt
Kleiner Knoten
In Niederreich-Levels besteht eine +1.5% Chance, von der Prüfung der Göttin der Jagd betroffene Bosse zu kopieren
Kleiner Knoten
In Niederreich-Levels besteht eine +1.5% Chance, von der Prüfung der Göttin der Jagd betroffene Bosse zu kopieren
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von 39%, dass alle Spieler-Buff-Optionen in der Prüfung der Göttin der Jagd durch Boss-Buff-Optionen ersetzt werden.
Kleiner Knoten
In Niederreich-Levels besteht eine +1.5% Chance, von der Prüfung der Göttin der Jagd betroffene Bosse zu kopieren
Kleiner Knoten
In Niederreich-Levels besteht eine +1.5% Chance, von der Prüfung der Göttin der Jagd betroffene Bosse zu kopieren
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Drop-Menge in der Prüfung der Göttin der Jagd zusätzlich um +12%
Im Niederreich-Level erhöhen sich die Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit der von der Prüfung der Göttin der Jagd beeinflussten Bosse um +20%
Startknoten
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass die Prüfung: Gott der Maschinen erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass die Prüfung: Gott der Maschinen erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass die Prüfung: Gott der Maschinen erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass die Prüfung: Gott der Maschinen erscheint
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +10 %, dass die Prüfung: Gott der Maschinen erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass die Prüfung: Gott der Maschinen erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass die Prüfung: Gott der Maschinen erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass die Prüfung: Gott der Maschinen erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass die Prüfung: Gott der Maschinen erscheint
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +15 %, dass die Prüfung: Gott der Maschinen erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass die Prüfung: Gott der Maschinen erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass die Prüfung: Gott der Maschinen erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass die Prüfung: Gott der Maschinen erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass die Prüfung: Gott der Maschinen erscheint
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +23 %, dass die Prüfung: Gott der Maschinen erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level wird die Anzahl der angreifenden Monster in der Prüfung des Gottes der Maschinen um +0.5% erhöht.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level wird die Anzahl der angreifenden Monster in der Prüfung des Gottes der Maschinen um +0.5% erhöht.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level wird die Anzahl der angreifenden Monster in der Prüfung des Gottes der Maschinen um +0.5% erhöht.
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level wird in der Prüfung des Gottes der Maschinen die Drop-Menge zusätzlich um +3% erhöht .
Im Niederreich-Level während der Prüfung: Gott der Maschinen verursachen die angreifenden Monster zusätzlich +20 % Schaden
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level wird die Anzahl der angreifenden Monster in der Prüfung des Gottes der Maschinen um +0.5% erhöht.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level wird die Anzahl der angreifenden Monster in der Prüfung des Gottes der Maschinen um +0.5% erhöht.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level wird die Anzahl der angreifenden Monster in der Prüfung des Gottes der Maschinen um +0.5% erhöht.
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level wird bei jedem Rundenbeginn die Drop-Menge in der Prüfung des Gottes der Maschinen zusätzlich um +4% erhöht .
Im Niederreich-Level kann die Maschinen-Statue nur 1 Schaden erleiden.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level wird die Anzahl der angreifenden Monster in der Prüfung des Gottes der Maschinen um +0.5% erhöht.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level wird die Anzahl der angreifenden Monster in der Prüfung des Gottes der Maschinen um +0.5% erhöht.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level wird die Anzahl der angreifenden Monster in der Prüfung des Gottes der Maschinen um +0.5% erhöht.
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level wird die Anzahl der angreifenden Monster in der Prüfung des Gottes der Maschinen um +2% erhöht.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, dass die Prüfung des Gott der Maschinen eine zusätzliche Angriffsrunde hinzufügt, um +1%
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, dass die Prüfung des Gott der Maschinen eine zusätzliche Angriffsrunde hinzufügt, um +1%
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, dass die Prüfung des Gott der Maschinen eine zusätzliche Angriffsrunde hinzufügt, um +1%
Paranoia - Maschine
Im Niederreich-Level wird die Bewegungsgeschwindigkeit der angreifenden Monster in der Prüfung des Gottes der Maschinen um +20% erhöht.
Im Niederreich-Level erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, dass die Prüfung des Gott der Maschinen eine zusätzliche Angriffsrunde hinzufügt, um +5%
Die Chaoskarte[Paranoia - Maschine] wird dem Chaosdeck hinzugefügt
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, dass die Prüfung des Gott der Maschinen eine zusätzliche Angriffsrunde hinzufügt, um +1%
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, dass die Prüfung des Gott der Maschinen eine zusätzliche Angriffsrunde hinzufügt, um +1%
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, dass die Prüfung des Gott der Maschinen eine zusätzliche Angriffsrunde hinzufügt, um +1%
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level erleiden die angreifenden Monster in der Prüfung des Gottes der Maschinen +15% zusätzlichen Schaden.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, dass die Prüfung des Gott der Maschinen eine zusätzliche Angriffsrunde hinzufügt, um +1%
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, dass die Prüfung des Gott der Maschinen eine zusätzliche Angriffsrunde hinzufügt, um +1%
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, dass die Prüfung des Gott der Maschinen eine zusätzliche Angriffsrunde hinzufügt, um +1%
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level erleiden die angreifenden Monster in der Prüfung des Gottes der Maschinen +20% zusätzlichen Schaden.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level wird die Anzahl der angreifenden Monster in der Prüfung des Gottes der Maschinen um +0.5% erhöht.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level wird die Anzahl der angreifenden Monster in der Prüfung des Gottes der Maschinen um +0.5% erhöht.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level wird die Anzahl der angreifenden Monster in der Prüfung des Gottes der Maschinen um +0.5% erhöht.
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level verringert sich während der Prüfung: Gott der Maschinen das Angriffsintervall jeder Monsterwelle auf 3 Sek.
Im Niederreich-Level wird die Max. LP der angreifenden Monster in der Prüfung des Gottes der Maschinen zusätzlich um +20% erhöht.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, dass die Prüfung des Gott der Maschinen eine zusätzliche Angriffsrunde hinzufügt, um +1%
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, dass die Prüfung des Gott der Maschinen eine zusätzliche Angriffsrunde hinzufügt, um +1%
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, dass die Prüfung des Gott der Maschinen eine zusätzliche Angriffsrunde hinzufügt, um +1%
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level verringert sich während der Prüfung: Gott der Maschinen das Angriffsintervall jeder Monsterwelle auf 1 Sek.
Im Niederreich-Level wird die Max. LP der angreifenden Monster in der Prüfung des Gottes der Maschinen zusätzlich um +30% erhöht.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level wird die Anzahl der angreifenden Monster in der Prüfung des Gottes der Maschinen um +0.5% erhöht.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level wird die Anzahl der angreifenden Monster in der Prüfung des Gottes der Maschinen um +0.5% erhöht.
Mittlerer Knoten
In Niederreich-Levels haben nicht-legendäre Ausrüstungsgegenstände, die während der Prüfung des Gottes der Maschinen fallen gelassen werden, eine 7% Chance, kopiert zu werden
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level wird die Anzahl der angreifenden Monster in der Prüfung des Gottes der Maschinen um +0.5% erhöht.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level wird die Anzahl der angreifenden Monster in der Prüfung des Gottes der Maschinen um +0.5% erhöht.
Stur – Maschine
In den Niederreich-Levels erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, dass die von der Prüfung: Gott der Maschinen gedroppten Nicht-Legendären Ausrüstungen als Schätze droppen, um 100%
Die Chaoskarte[Stur – Maschine] wird dem Chaosdeck hinzugefügt
Die Wahrscheinlichkeit, dassSchätze-Ausrüstung , die in der Prüfung des Gottes der Maschinen droppen gelassen wird, 2 Basis-Zusätze hat, wird um 130% erhöht.
Die Wahrscheinlichkeit, dassSchätze-Ausrüstung , die in der Prüfung des Gottes der Maschinen droppen gelassen wird, 2 Basis-Zusätze hat, wird um 260% erhöht.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level wird der Belohnungsfortschritt, der durch das Besiegen angreifender Monster in der Prüfung des Gottes der Maschinen erzielt wird, um +0.5% erhöht.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level wird der Belohnungsfortschritt, der durch das Besiegen angreifender Monster in der Prüfung des Gottes der Maschinen erzielt wird, um +0.5% erhöht.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level wird der Belohnungsfortschritt, der durch das Besiegen angreifender Monster in der Prüfung des Gottes der Maschinen erzielt wird, um +0.5% erhöht.
Konservativ - Maschine
Im Niederreich-Level wird der Belohnungsfortschritt, der durch das Besiegen angreifender Monster in der Prüfung des Gottes der Maschinen erzielt wird, um +2% erhöht.
Die Chaoskarte[Konservativ - Maschine] wird dem Chaosdeck hinzugefügt
Während der Prüfung: Gott der Maschinen, zusätzlich +13% Drop-Menge
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level wird der Belohnungsfortschritt, der durch das Besiegen angreifender Monster in der Prüfung des Gottes der Maschinen erzielt wird, um +0.5% erhöht.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level wird der Belohnungsfortschritt, der durch das Besiegen angreifender Monster in der Prüfung des Gottes der Maschinen erzielt wird, um +0.5% erhöht.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level wird der Belohnungsfortschritt, der durch das Besiegen angreifender Monster in der Prüfung des Gottes der Maschinen erzielt wird, um +0.5% erhöht.
Rigide – Maschine
Im Niederreich-Level wird in der Prüfung des Gottes der Maschinen die Drop-Menge zusätzlich um +6% erhöht .
Im Niederreich-Level wird die Bewegungsgeschwindigkeit der angreifenden Monster in der Prüfung des Gottes der Maschinen um +20% erhöht.
Die Chaoskarte[Rigide - Maschine] wird dem Chaosdeck hinzugefügt
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, dass die Prüfung des Gott der Maschinen eine zusätzliche Angriffsrunde hinzufügt, um +1%
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, dass die Prüfung des Gott der Maschinen eine zusätzliche Angriffsrunde hinzufügt, um +1%
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level erscheinen während der Prüfung: Gott der Maschinen in jeder Runde nach und nach 2 Trupps von Drohnen , die die Statue angreifen
Im Niederreich-Level wird in der Prüfung des Gottes der Maschinen die Drop-Menge zusätzlich um -100% erhöht .
Im Niederreich-Level wird die Max. LP der angreifenden Monster in der Prüfung des Gottes der Maschinen zusätzlich um +20% erhöht.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, dass die Prüfung des Gott der Maschinen eine zusätzliche Angriffsrunde hinzufügt, um +1%
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, dass die Prüfung des Gott der Maschinen eine zusätzliche Angriffsrunde hinzufügt, um +1%
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, dass die Prüfung des Gott der Maschinen eine zusätzliche Angriffsrunde hinzufügt, um +1%
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level erscheinen während der Prüfung: Gott der Maschinen in jeder Runde zusätzlich 3 Trupps von Drohnen
Im Niederreich-Level wird die Max. LP der angreifenden Monster in der Prüfung des Gottes der Maschinen zusätzlich um +2% erhöht.
Im Niederreich-Level erscheinen während der Prüfung: Gott der Maschinen in jeder Runde nach und nach 2 Trupps von Drohnen , die die Statue angreifen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, dass die Prüfung des Gott der Maschinen eine zusätzliche Angriffsrunde hinzufügt, um +1%
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, dass die Prüfung des Gott der Maschinen eine zusätzliche Angriffsrunde hinzufügt, um +1%
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, dass die Prüfung des Gott der Maschinen eine zusätzliche Angriffsrunde hinzufügt, um +1%
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level während der Prüfung: Gott der Maschinen, die Drop-Menge der Drohnen zusätzlich +20 %
Im Niederreich-Level wird die Max. LP der angreifenden Monster in der Prüfung des Gottes der Maschinen zusätzlich um +10% erhöht.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, dass die Prüfung des Gott der Maschinen eine zusätzliche Angriffsrunde hinzufügt, um +1%
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, dass die Prüfung des Gott der Maschinen eine zusätzliche Angriffsrunde hinzufügt, um +1%
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, dass die Prüfung des Gott der Maschinen eine zusätzliche Angriffsrunde hinzufügt, um +1%
Dummheit - Maschine
Im Niederreich-Level während der Prüfung: Gott der Maschinen, die Drop-Menge der Drohnen zusätzlich +35 %
Im Niederreich-Level wird die Max. LP der angreifenden Monster in der Prüfung des Gottes der Maschinen zusätzlich um +10% erhöht.
Die Chaoskarte[Dummheit - Maschine] wird dem Chaosdeck hinzugefügt
Während der Prüfung: Gott der Maschinen, zusätzlich +13% Drop-Menge für Drohnen
Während der Prüfung: Gott der Maschinen, zusätzlich +26% Drop-Menge für Drohnen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, dass die Prüfung des Gott der Maschinen eine zusätzliche Angriffsrunde hinzufügt, um +1%
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, dass die Prüfung des Gott der Maschinen eine zusätzliche Angriffsrunde hinzufügt, um +1%
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, dass die Prüfung des Gott der Maschinen eine zusätzliche Angriffsrunde hinzufügt, um +1%
Stupidität - Maschine
Im Niederreich-Level erscheinen während der Prüfung: Gott der Maschinen in jeder Runde zusätzliche Trupps von Drohnen , deren Anzahl der Rundenanzahl entspricht
Im Niederreich-Level kann die Maschinen-Statue nur 1 Schaden erleiden.
Im Niederreich-Level erscheinen während der Prüfung: Gott der Maschinen in jeder Runde zusätzlich 3 Trupps von Drohnen
Die Chaoskarte[Stupidität - Maschine] wird dem Chaosdeck hinzugefügt
Startknoten
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass es vollständig von der Schwarzflut überflutet werden
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass es vollständig von der Schwarzflut überflutet werden
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass es vollständig von der Schwarzflut überflutet werden
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass es vollständig von der Schwarzflut überflutet werden
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +10 %, dass es vollständig von der Schwarzflut überflutet werden
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass es vollständig von der Schwarzflut überflutet werden
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass es vollständig von der Schwarzflut überflutet werden
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass es vollständig von der Schwarzflut überflutet werden
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass es vollständig von der Schwarzflut überflutet werden
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +15 %, dass es vollständig von der Schwarzflut überflutet werden
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass es vollständig von der Schwarzflut überflutet werden
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass es vollständig von der Schwarzflut überflutet werden
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass es vollständig von der Schwarzflut überflutet werden
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass es vollständig von der Schwarzflut überflutet werden
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +23 %, dass es vollständig von der Schwarzflut überflutet werden
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Korrosionsenergie, die von Monster, die von der Schwarzflut erfassten wurden, bereitgestellt wird, um +3%
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Korrosionsenergie, die von Monster, die von der Schwarzflut erfassten wurden, bereitgestellt wird, um +3%
Verleumdung - Schwarzflut
Im Niederreich-Level erhöht sich die Korrosionsenergie, die von Monster, die von der Schwarzflut erfassten wurden, bereitgestellt wird, um +10%
Die Chaoskarte[Verleumdung - Schwarzflut] wird dem Chaosdeck hinzugefügt
+12% Korrosions-Energie, die von den durch Schwarzflut korrodierten Monstern bereitgestellt wird
+24% Korrosions-Energie, die von den durch Schwarzflut korrodierten Monstern bereitgestellt wird
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Korrosionsenergie, die von Monster, die von der Schwarzflut erfassten wurden, bereitgestellt wird, um +3%
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Korrosionsenergie, die von Monster, die von der Schwarzflut erfassten wurden, bereitgestellt wird, um +3%
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von 10%, dass die Schwarzflut nur die Hälfte der Korrosionsenergie verbraucht.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Korrosionsenergie, die von Monster, die von der Schwarzflut erfassten wurden, bereitgestellt wird, um +3%
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Korrosionsenergie, die von Monster, die von der Schwarzflut erfassten wurden, bereitgestellt wird, um +3%
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Korrosionsenergie, die von Monster, die von der Schwarzflut erfassten wurden, bereitgestellt wird, um +10%
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Korrosionsenergie, die von Monster, die von der Schwarzflut erfassten wurden, bereitgestellt wird, um +3%
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Korrosionsenergie, die von Monster, die von der Schwarzflut erfassten wurden, bereitgestellt wird, um +3%
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Korrosionsenergie, die von Monster, die von der Schwarzflut erfassten wurden, bereitgestellt wird, um +3%
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Korrosionsenergie, die von Monster, die von der Schwarzflut erfassten wurden, bereitgestellt wird, um +10%
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Korrosionsenergie, die von Monster, die von der Schwarzflut erfassten wurden, bereitgestellt wird, um +3%
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Korrosionsenergie, die von Monster, die von der Schwarzflut erfassten wurden, bereitgestellt wird, um +3%
Groll - Schwarzflut
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von 3%, dass bei der Überflutung des Niederreiches alle Monster im Level von der Dunklen Flut korrodiert werden
Die Chaoskarte[Groll - Schwarzflut] wird dem Chaosdeck hinzugefügt
Belohnungsmonster der Schwarzflut haben eine 58% Chance, zusätzlich 2 Aemberon Kerne droppen zu lassen
Belohnungsmonster der Schwarzflut haben eine 78% Chance, zusätzlich 3 Aemberon Kerne droppen zu lassen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Korrosionsenergie, die von Monster, die von der Schwarzflut erfassten wurden, bereitgestellt wird, um +3%
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Korrosionsenergie, die von Monster, die von der Schwarzflut erfassten wurden, bereitgestellt wird, um +3%
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Korrosionsenergie, die von Monster, die von der Schwarzflut erfassten wurden, bereitgestellt wird, um +3%
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Korrosionsenergie, die von Monster, die von der Schwarzflut erfassten wurden, bereitgestellt wird, um +20%
Im Niederreich-Level erhöht jede Schwarzflut-Welle den Schaden von Spieler zusätzlich um -2%
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Korrosionsenergie, die von Monster, die von der Schwarzflut erfassten wurden, bereitgestellt wird, um +3%
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Korrosionsenergie, die von Monster, die von der Schwarzflut erfassten wurden, bereitgestellt wird, um +3%
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Korrosionsenergie, die von Monster, die von der Schwarzflut erfassten wurden, bereitgestellt wird, um +3%
Schande - Schwarzflut
In Niederreich-Leveln ist es wahrscheinlicher, dass der Belohnungstyp der Schwarzflut Legendäre Ausrüstungen sind
Die Chaoskarte[Schande - Schwarzflut] wird dem Chaosdeck hinzugefügt
Es besteht eine höhere Chance, dass die Belohnungen der Schwarzflut-Ausbrüche legendäre Ausrüstungen sind
Es besteht eine höhere Chance, dass die Belohnungen der Schwarzflut-Ausbrüche legendäre Ausrüstungen sind
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Korrosionsenergie, die von Monster, die von der Schwarzflut erfassten wurden, bereitgestellt wird, um +3%
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Korrosionsenergie, die von Monster, die von der Schwarzflut erfassten wurden, bereitgestellt wird, um +3%
Beschämt - Schwarzflut
In Niederreich-Levels ist die Wahrscheinlichkeit, dass Belohnungsmonster der Schwarzflut Perfekte legendäre Ausrüstung droppen lassen, um 160% erhöht
In Niederreich-Levels lassen Belohnungsmonster der Schwarzflut keine nicht-legendäre Ausrüstung droppen
Im Niederreich-Level erhöht jede Schwarzflut-Welle den Schaden von Spieler zusätzlich um -5%
Die Chaoskarte[Beschämt - Schwarzflut] wird dem Chaosdeck hinzugefügt
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Korrosionsenergie, die von Monster, die von der Schwarzflut erfassten wurden, bereitgestellt wird, um +3%
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Korrosionsenergie, die von Monster, die von der Schwarzflut erfassten wurden, bereitgestellt wird, um +3%
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Korrosionsenergie, die von Monster, die von der Schwarzflut erfassten wurden, bereitgestellt wird, um +3%
Mittlerer Knoten
In Niederreich-Leveln besteht eine 12% Chance, dass 1 Stück der von Schwarzflut-Belohnungsmonstern gedroppten Legendären Ausrüstungen der Dunkelsten Korrosion unterliegen
Im Niederreich-Level erhöht jede Schwarzflut-Welle den Schaden von Spieler zusätzlich um -1%
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Korrosionsenergie, die von Monster, die von der Schwarzflut erfassten wurden, bereitgestellt wird, um +3%
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln besteht eine 2% Chance, dass gedroppte Aemberon Kerne kopiert werden
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln besteht eine 2% Chance, dass gedroppte Aemberon Kerne kopiert werden
Schuldgefühl - Schwarzflut
In Niederreich-Leveln ist es wahrscheinlicher, dass der Belohnungstyp der Schwarzflut das erste Mal Belohnung eintauschen ist
Die Chaoskarte[Schuldgefühl - Schwarzflut] wird dem Chaosdeck hinzugefügt
Es besteht eine höhere Chance, dass die Belohnungen der Schwarzflut-Ausbrüche Boss-Belohnungen sind
Es besteht eine höhere Chance, dass die Belohnungen der Schwarzflut-Ausbrüche Boss-Belohnungen sind
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln besteht eine 2% Chance, dass gedroppte Aemberon Kerne kopiert werden
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln besteht eine 2% Chance, dass gedroppte Aemberon Kerne kopiert werden
Mittlerer Knoten
In Niederreich-Leveln besteht eine 3% Chance, dass dunkler Flut der Bossen zusätzlich 1 Edikte der Schwarzen Flut droppen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level erhöht sich die Korrosionsenergie, die von Monster, die von der Schwarzflut erfassten wurden, bereitgestellt wird, um +3%
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln besteht eine 2% Chance, dass gedroppte Aemberon Kerne kopiert werden
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln besteht eine 2% Chance, dass gedroppte Aemberon Kerne kopiert werden
Ketzer - Schwarzflut
In Niederreich-Leveln besteht eine 1% Chance, dass von dunkler Flut der Bossen gedroppte Ausrüstung zu Aemberon Kernen wird
Die Chaoskarte[Ketzer - Schwarzflut] wird dem Chaosdeck hinzugefügt
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln besteht eine 2% Chance, dass gedroppte Aemberon Kerne kopiert werden
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln besteht eine 2% Chance, dass gedroppte Aemberon Kerne kopiert werden
Mittlerer Knoten
In Niederreich-Leveln ist es wahrscheinlicher, dass der von dunkler-Flut der Bossen gedroppte Edikt der Schwarzen Flut ein Erlass: Dart ist
Mittlerer Knoten
In Niederreich-Leveln ist es wahrscheinlicher, dass der von dunkler Flut der Bossen gedroppte Edikt der Schwarzen Flut ein Erlass: Tauchen ist
Mittlerer Knoten
In Niederreich-Leveln ist es wahrscheinlicher, dass der von dunkler Flut der Bossen gedroppte Edikt der Schwarzen Flut ein Erlass: Ruine ist
Mittlerer Knoten
In Niederreich-Leveln ist es wahrscheinlicher, dass der von dunkler Flut der Bossen gedroppte Edikt der Schwarzen Flut ein Erlass: Untergang ist
Startknoten
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass es bereits vom Ebenenanker markiert wurde
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass es bereits vom Ebenenanker markiert wurde
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass es bereits vom Ebenenanker markiert wurde
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass es bereits vom Ebenenanker markiert wurde
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +10 %, dass es bereits vom Ebenenanker markiert wurde
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass es bereits vom Ebenenanker markiert wurde
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass es bereits vom Ebenenanker markiert wurde
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass es bereits vom Ebenenanker markiert wurde
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass es bereits vom Ebenenanker markiert wurde
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +15 %, dass es bereits vom Ebenenanker markiert wurde
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass es bereits vom Ebenenanker markiert wurde
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass es bereits vom Ebenenanker markiert wurde
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass es bereits vom Ebenenanker markiert wurde
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass es bereits vom Ebenenanker markiert wurde
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +23 %, dass es bereits vom Ebenenanker markiert wurde
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln, wenn von einem Dimensionsanker markiert, erhalten Piraten der Leere +2% Drop-Menge
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln, wenn von einem Dimensionsanker markiert, erhalten Piraten der Leere +2% Drop-Menge
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln, wenn von einem Dimensionsanker markiert, erhalten Piraten der Leere +2% Drop-Menge
Mittlerer Knoten
In Niederreich-Leveln, wenn von einem Dimensionsanker markiert, erhalten Piraten der Leere +7% Drop-Menge
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln, wenn von einem Dimensionsanker markiert, erhalten Piraten der Leere +2% Drop-Menge
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln, wenn von einem Dimensionsanker markiert, erhalten Piraten der Leere +2% Drop-Menge
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln, wenn von einem Dimensionsanker markiert, erhalten Piraten der Leere +2% Drop-Menge
Mittlerer Knoten
In Niederreich-Leveln besteht eine 6% Chance, dass ein Dimensionsanker ein Nachtfeuer des Leermeeres mit sich bringt, das Heldenerinnerung droppen kann
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln, wenn von einem Dimensionsanker markiert, erhalten Piraten der Leere +2% Drop-Menge
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln, wenn von einem Dimensionsanker markiert, erhalten Piraten der Leere +2% Drop-Menge
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln, wenn von einem Dimensionsanker markiert, erhalten Piraten der Leere +2% Drop-Menge
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level, wenn durch den Dimensionsanker markiert, erhalten Piraten der Leere zusätzlich +270% HeldenerinnerungDrop-Menge
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +1%, dass Anker der Ebene zusätzlich ein Mal geöffnet wird
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +1%, dass Anker der Ebene zusätzlich ein Mal geöffnet wird
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +1%, dass Anker der Ebene zusätzlich ein Mal geöffnet wird
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3%, dass Anker der Ebene zusätzlich ein Mal geöffnet wird
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +1%, dass Anker der Ebene zusätzlich ein Mal geöffnet wird
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +1%, dass Anker der Ebene zusätzlich ein Mal geöffnet wird
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +1%, dass Anker der Ebene zusätzlich ein Mal geöffnet wird
Mittlerer Knoten
In Niederreich-Leveln besteht eine 4% Chance, dass ein Dimensionsanker ein Nachtfeuer des Leermeeres mit sich bringt, das Erinnerungssplitter droppen kann
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +1%, dass Anker der Ebene zusätzlich ein Mal geöffnet wird
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +1%, dass Anker der Ebene zusätzlich ein Mal geöffnet wird
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +1%, dass Anker der Ebene zusätzlich ein Mal geöffnet wird
Mittlerer Knoten
In Niederreich-Leveln besteht eine 6% Chance, dass ein Dimensionsanker ein Nachtfeuer des Leermeeres mit sich bringt, das Erinnerungsfäden droppen kann
Startknoten
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass sich Bosheitstrieb ausbreitet
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass sich Bosheitstrieb ausbreitet
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass sich Bosheitstrieb ausbreitet
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass sich Bosheitstrieb ausbreitet
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +10 %, dass sich Bosheitstrieb ausbreitet
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass sich Bosheitstrieb ausbreitet
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass sich Bosheitstrieb ausbreitet
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass sich Bosheitstrieb ausbreitet
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass sich Bosheitstrieb ausbreitet
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +15 %, dass sich Bosheitstrieb ausbreitet
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass sich Bosheitstrieb ausbreitet
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass sich Bosheitstrieb ausbreitet
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass sich Bosheitstrieb ausbreitet
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass sich Bosheitstrieb ausbreitet
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +23 %, dass sich Bosheitstrieb ausbreitet
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level lässt die Inkarnation des Bosheitstriebs zusätzlich +2% Drop-Menge
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level lässt die Inkarnation des Bosheitstriebs zusätzlich +2% Drop-Menge
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level lässt die Inkarnation des Bosheitstriebs zusätzlich +2% Drop-Menge
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level hat die Inkarnation des Bosheitstriebs eine Chance von 15%, dass ihre fallengelassenen Begierde der Urzeit dupliziert werden
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level lässt die Inkarnation des Bosheitstriebs zusätzlich +2% Drop-Menge
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level lässt die Inkarnation des Bosheitstriebs zusätzlich +2% Drop-Menge
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level lässt die Inkarnation des Bosheitstriebs zusätzlich +2% Drop-Menge
Mittlerer Knoten
In Niederreich-Leveln besteht eine 2% Chance, dass der Boss Inkarnation des Bosheitstriebs zusätzlich 1 Begierde der Urzeit droppt
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level lässt die Inkarnation des Bosheitstriebs zusätzlich +2% Drop-Menge
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level lässt die Inkarnation des Bosheitstriebs zusätzlich +2% Drop-Menge
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level lässt die Inkarnation des Bosheitstriebs zusätzlich +2% Drop-Menge
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von 5%, dass während des Auftretens von gierigen Gelüsten zusätzlich eine Verkörperungen der extremen Begierde erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level lässt die Inkarnation des Bosheitstriebs zusätzlich +2% Drop-Menge
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level lässt die Inkarnation des Bosheitstriebs zusätzlich +2% Drop-Menge
Begierde - Würfel
Im Niederreich-Level hat die erscheinenden Verkörperungen der extremen Begierde eine Chance von 6%, dupliziert zu werden
Die Chaoskarte[Begierde - Würfel] wird dem Chaosdeck hinzugefügt
Wenn das Level von Bosheitstrieb befallen ist, hat die auftretende Verkörperungen der extremen Begierde eine 45% Chance, sich zu kopieren
Wenn das Level von Bosheitstrieb befallen ist, hat die auftretende Verkörperungen der extremen Begierde eine 91% Chance, sich zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level lässt die Inkarnation des Bosheitstriebs zusätzlich +2% Drop-Menge
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level lässt die Inkarnation des Bosheitstriebs zusätzlich +2% Drop-Menge
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von 1%, dass während des Auftretens von gierigen Gelüsten alle Monster durch Inkarnation des Bosheitstriebs ersetzt werden
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level lässt die Inkarnation des Bosheitstriebs zusätzlich +2% Drop-Menge
Groll-Zauberwürfel
Wenn in Niederreich-Leveln Bosheitstrieb entsteht, besteht eine 20% Chance, dass zusätzlich 1 Richter des Bosheitstriebs erscheinen
Die Chaoskarte[Groll - Würfel] wird dem Chaosdeck hinzugefügt
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level hat der Boss Inkarnation des Bosheitstriebs eine Chance von 0.5 %, zusätzlich 1 legendäre Gottheit-Steinplatten fallen zu lassen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level hat der Boss Inkarnation des Bosheitstriebs eine Chance von 0.5 %, zusätzlich 1 legendäre Gottheit-Steinplatten fallen zu lassen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level hat der Boss Inkarnation des Bosheitstriebs eine Chance von 0.5 %, zusätzlich 1 legendäre Gottheit-Steinplatten fallen zu lassen
Wahnsinn - Würfel
Im Niederreich-Level hat der Boss Inkarnation des Bosheitstriebs eine Chance von 3.9 %, zusätzlich 1 legendäre Gottheit-Steinplatten fallen zu lassen
Im Niederreich-Level, die Max. LP des Bosses Inkarnation des Bosheitstriebs zusätzlich +20 %
Die Chaoskarte[Wahnsinn - Würfel] wird dem Chaosdeck hinzugefügt
Der Boss Inkarnation des Bosheitstriebs hat eine 20% Chance, zusätzlich 1 legendäre Gottheit-Steinplatten zu droppen
Der Boss Inkarnation des Bosheitstriebs hat eine 20% Chance, zusätzlich 2 legendäre Gottheit-Steinplatten zu droppen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level hat der Boss Inkarnation des Bosheitstriebs eine Chance von 0.5 %, zusätzlich 1 legendäre Gottheit-Steinplatten fallen zu lassen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level hat der Boss Inkarnation des Bosheitstriebs eine Chance von 0.5 %, zusätzlich 1 legendäre Gottheit-Steinplatten fallen zu lassen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level hat der Boss Inkarnation des Bosheitstriebs eine Chance von 0.5 %, zusätzlich 1 legendäre Gottheit-Steinplatten fallen zu lassen
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level haben die vom Boss Inkarnation des Bosheitstriebs fallengelassenen legendären Gottheit-Steinplatten eine Chance von 50 %, sich einmal zu kopieren
Im Niederreich-Level, die Max. LP des Bosses Inkarnation des Bosheitstriebs zusätzlich +20 %
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level lässt die Inkarnation des Bosheitstriebs zusätzlich +2% Drop-Menge
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level lässt die Inkarnation des Bosheitstriebs zusätzlich +2% Drop-Menge
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level lässt die Inkarnation des Bosheitstriebs zusätzlich +2% Drop-Menge
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level lässt die Inkarnation des Bosheitstriebs zusätzlich +5% Drop-Menge
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level lässt die Inkarnation des Bosheitstriebs zusätzlich +2% Drop-Menge
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level lässt die Inkarnation des Bosheitstriebs zusätzlich +2% Drop-Menge
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level lässt die Inkarnation des Bosheitstriebs zusätzlich +7% Drop-Menge
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level lässt die Inkarnation des Bosheitstriebs zusätzlich +2% Drop-Menge
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level lässt die Inkarnation des Bosheitstriebs zusätzlich +2% Drop-Menge
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level hat der Boss Inkarnation des Bosheitstriebs eine Chance von 8 %, zusätzlich 1 Sets Begierdekristalle fallen zu lassen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level lässt die Inkarnation des Bosheitstriebs zusätzlich +2% Drop-Menge
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level hat der Boss Inkarnation des Bosheitstriebs eine Chance von 16 %, zusätzlich 1 Sublimationskeile (Legendär) fallen zu lassen
Im Niederreich-Level, die Max. LP des Bosses Inkarnation des Bosheitstriebs zusätzlich +20 %
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level hat der Zauberwürfel der Habsucht eine Chance von 5 %, die Anzahl der verbrauchten Begierdekristalle um 5 zu reduzieren, wenn er Verlangen zeigt
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level hat der Zauberwürfel der Habsucht eine Chance von 5 %, die Anzahl der verbrauchten Begierdekristalle um 5 zu reduzieren, wenn er Verlangen zeigt
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level hat der Zauberwürfel der Habsucht eine Chance von 5 %, die Anzahl der verbrauchten Begierdekristalle um 5 zu reduzieren, wenn er Verlangen zeigt
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level hat der Zauberwürfel der Habsucht eine Chance von 20 %, die Anzahl der verbrauchten Begierdekristalle um 5 zu reduzieren, wenn er Verlangen zeigt
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level hat der Zauberwürfel der Habsucht eine Chance von 5 %, die Anzahl der verbrauchten Begierdekristalle um 5 zu reduzieren, wenn er Verlangen zeigt
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level hat der Zauberwürfel der Habsucht eine Chance von 5 %, die Anzahl der verbrauchten Begierdekristalle um 5 zu reduzieren, wenn er Verlangen zeigt
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level hat der Zauberwürfel der Habsucht eine Chance von 6 %, beim Verlangen keine Begierdekristalle zu verbrauchen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level hat der Zauberwürfel der Habsucht eine Chance von 5 %, die Anzahl der verbrauchten Begierdekristalle um 5 zu reduzieren, wenn er Verlangen zeigt
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level hat der Zauberwürfel der Habsucht eine Chance von 5 %, die Anzahl der verbrauchten Begierdekristalle um 5 zu reduzieren, wenn er Verlangen zeigt
Phantasie - Würfel
Im Niederreich-Level kann der böse Zauberwürfel zweimal phantasieren
Die Chaoskarte[Phantasie - Würfel] wird dem Chaosdeck hinzugefügt
Die von der Inkarnation des Bosheitstriebs gedroppten Begierdekristalle haben eine 38% Chance, sich zu kopieren
Die von der Inkarnation des Bosheitstriebs gedroppten Begierdekristalle haben eine 76% Chance, sich zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level hat der Zauberwürfel der Habsucht eine Chance von 5 %, die Anzahl der verbrauchten Begierdekristalle um 5 zu reduzieren, wenn er Verlangen zeigt
Gier - Würfel
Im Niederreich-Level erhöht sich die Chance, dass der Zauberwürfel der Habsucht SSR- und UR-Belohnungen begehrt, um 10 %
Im Niederreich-Level erhöht sich die Chance, dass der Zauberwürfel der Habsucht einen Zauberwürfel der extremen Begierde begehrt, um 20 %
Die Chaoskarte[Gier - Würfel] wird dem Chaosdeck hinzugefügt
Startknoten
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass eine Gruppe von Sippen der Ewigkeit herumstreifen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass eine Gruppe von Sippen der Ewigkeit herumstreifen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass eine Gruppe von Sippen der Ewigkeit herumstreifen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass eine Gruppe von Sippen der Ewigkeit herumstreifen
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +10 %, dass eine Gruppe von Sippen der Ewigkeit herumstreifen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass eine Gruppe von Sippen der Ewigkeit herumstreifen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass eine Gruppe von Sippen der Ewigkeit herumstreifen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass eine Gruppe von Sippen der Ewigkeit herumstreifen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass eine Gruppe von Sippen der Ewigkeit herumstreifen
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +15 %, dass eine Gruppe von Sippen der Ewigkeit herumstreifen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass eine Gruppe von Sippen der Ewigkeit herumstreifen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass eine Gruppe von Sippen der Ewigkeit herumstreifen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass eine Gruppe von Sippen der Ewigkeit herumstreifen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass eine Gruppe von Sippen der Ewigkeit herumstreifen
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +23 %, dass eine Gruppe von Sippen der Ewigkeit herumstreifen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht für die von der Sippen der Ewigkeit fallengelassenen Echos des Labyrinths eine Chance von 3 %, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht für die von der Sippen der Ewigkeit fallengelassenen Echos des Labyrinths eine Chance von 3 %, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht für die von der Sippen der Ewigkeit fallengelassenen Echos des Labyrinths eine Chance von 3 %, sich einmal zu kopieren
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht für die von der Sippen der Ewigkeit fallengelassenen Echos des Labyrinths eine Chance von 11 %, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht für die von der Sippen der Ewigkeit fallengelassenen Echos des Labyrinths eine Chance von 3 %, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht für die von der Sippen der Ewigkeit fallengelassenen Echos des Labyrinths eine Chance von 3 %, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht für die von der Sippen der Ewigkeit fallengelassenen Echos des Labyrinths eine Chance von 3 %, sich einmal zu kopieren
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht es eine Chance von 30 %, dass die Sippe der Ewigkeit zusätzlich 1 Tränen der verstorbenen Leuchte fallen lässt
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht für die von der Sippen der Ewigkeit fallengelassenen Echos des Labyrinths eine Chance von 3 %, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht für die von der Sippen der Ewigkeit fallengelassenen Echos des Labyrinths eine Chance von 3 %, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht für die von der Sippen der Ewigkeit fallengelassenen Echos des Labyrinths eine Chance von 3 %, sich einmal zu kopieren
Erschöpfung - Ewiges Labyrinth
Im Niederreich-Level besteht für die Sippen der Ewigkeit eine Chance von 15 %, zusätzlich 1 Ewige Fragmente fallen zu lassen
Die Chaoskarte[Erschöpfung - Ewiges Labyrinth] wird dem Chaosdeck hinzugefügt
Die von Sippen der Ewigkeit gedroppten Ewigen Fragmente haben eine 15% Chance, sich in Echos des Labyrinths zu verwandeln
Die von Sippen der Ewigkeit gedroppten Ewigen Fragmente haben eine 30% Chance, sich in Echos des Labyrinths zu verwandeln
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht für die von der Sippen der Ewigkeit fallengelassenen Echos des Labyrinths eine Chance von 3 %, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht für die von der Sippen der Ewigkeit fallengelassenen Echos des Labyrinths eine Chance von 3 %, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht für die von der Sippen der Ewigkeit fallengelassenen Echos des Labyrinths eine Chance von 3 %, sich einmal zu kopieren
Lässigkeit - Ewiges Labyrinth
Im Niederreich-Level besteht für die von der Sippen der Ewigkeit fallengelassenen Echos des Labyrinths eine Chance von 30 %, sich aufzuwerten
Die Chaoskarte[Lässigkeit - Ewiges Labyrinth] wird dem Chaosdeck hinzugefügt
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht für die von der Sippen der Ewigkeit fallengelassenen Echos des Labyrinths eine Chance von 3 %, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht für die von der Sippen der Ewigkeit fallengelassenen Echos des Labyrinths eine Chance von 3 %, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht für die von der Sippen der Ewigkeit fallengelassenen Echos des Labyrinths eine Chance von 3 %, sich einmal zu kopieren
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht es eine Chance von 18 %, dass zusätzlich eine Gruppe von Besessenheit des Kin-Wächters erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht für die von der Sippen der Ewigkeit fallengelassenen Echos des Labyrinths eine Chance von 3 %, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht für die von der Sippen der Ewigkeit fallengelassenen Echos des Labyrinths eine Chance von 3 %, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht für die von der Sippen der Ewigkeit fallengelassenen Echos des Labyrinths eine Chance von 3 %, sich einmal zu kopieren
Nachlässig - Ewiges Labyrinth
Im Niederreich-Level besteht es eine Chance von 5 %, dass zusätzlich eine Besessenheit der Klinge der Ewigkeit erscheint
Die Chaoskarte[Nachlässig - Ewiges Labyrinth] wird dem Chaosdeck hinzugefügt
Im Level besteht eine 7% Chance, dass zusätzlich eine Besessenheit der Klinge der Ewigkeit erscheint
Im Level besteht eine 13% Chance, dass zusätzlich eine Besessenheit der Klinge der Ewigkeit erscheint
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht für die von der Sippen der Ewigkeit fallengelassenen Echos des Labyrinths eine Chance von 3 %, sich einmal zu kopieren
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht für die von der Sippen der Ewigkeit fallengelassenen Echos des Labyrinths eine Chance von 3 %, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht für die von der Sippen der Ewigkeit fallengelassenen Echos des Labyrinths eine Chance von 3 %, sich einmal zu kopieren
Faul - Ewiges Labyrinth
In Niederreich-Leveln besteht beim Boss der Sippe der Ewigkeit eine Wahrscheinlichkeit von 1%, zusätzlich 1 Kerzendochte der Königin zu droppen
Die Chaoskarte[Faul - Ewiges Labyrinth] wird dem Chaosdeck hinzugefügt
Startknoten
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass Traumseerosen wachsen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass Traumseerosen wachsen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass Traumseerosen wachsen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass Traumseerosen wachsen
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +10 %, dass Traumseerosen wachsen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass Traumseerosen wachsen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass Traumseerosen wachsen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass Traumseerosen wachsen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass Traumseerosen wachsen
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +15 %, dass Traumseerosen wachsen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass Traumseerosen wachsen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass Traumseerosen wachsen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass Traumseerosen wachsen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass Traumseerosen wachsen
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +23 %, dass Traumseerosen wachsen
Kleiner Knoten
Wenn das Niederreich-Level in einem Schönen Traum ist, besteht eine Chance von +2 %, dass Traumnebel erscheint
Kleiner Knoten
Wenn das Niederreich-Level in einem Schönen Traum ist, besteht eine Chance von +2 %, dass Traumnebel erscheint
Kleiner Knoten
Wenn das Niederreich-Level in einem Schönen Traum ist, besteht eine Chance von +2 %, dass Traumnebel erscheint
Enttäuschung - Albtraum
Im Niederreich-Level, wenn die Obergrenze der Traumebenen größer als 4 ist, erhöht sich auf der 4. Ebene des Traums die Chance, in einen Albtraum einzutreten, um -20 %
Die Chaoskarte[Enttäuschung - Albtraum] wird dem Chaosdeck hinzugefügt
Wenn sich das Level in einem Schönen Traum befindet, besteht eine +15% Chance, dass zusätzlich eine Traumnebel erscheint
Wenn sich das Level in einem Schönen Traum befindet, besteht eine +30% Chance, dass zusätzlich eine Traumnebel erscheint
Kleiner Knoten
Wenn das Niederreich-Level in einem Schönen Traum ist, besteht eine Chance von +2 %, dass Traumnebel erscheint
Kleiner Knoten
Wenn das Niederreich-Level in einem Schönen Traum ist, besteht eine Chance von +2 %, dass Traumnebel erscheint
Kleiner Knoten
Wenn das Niederreich-Level in einem Schönen Traum ist, besteht eine Chance von +2 %, dass Traumnebel erscheint
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level, wenn die Obergrenze der Traumebenen größer als 5 ist, erhöht sich auf der 5. Ebene des Traums die Chance, in einen Albtraum einzutreten, um -15 %
Im Niederreich-Level, wenn die Obergrenze der Traumebenen größer als 6 ist, erhöht sich auf der 6. Ebene des Traums die Chance, in einen Albtraum einzutreten, um -5 %
Kleiner Knoten
Wenn das Niederreich-Level in einem Schönen Traum ist, besteht eine Chance von +2 %, dass Traumnebel erscheint
Kleiner Knoten
Wenn das Niederreich-Level in einem Schönen Traum ist, besteht eine Chance von +2 %, dass Traumnebel erscheint
Kleiner Knoten
Wenn das Niederreich-Level in einem Schönen Traum ist, besteht eine Chance von +2 %, dass Traumnebel erscheint
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level, wenn die Traumebenen noch nicht die Obergrenze erreicht haben, erhöht sich die Chance, in einen Albtraum einzutreten, um -5 %
Kleiner Knoten
Wenn das Niederreich-Level in einem Schönen Traum ist, besteht eine Chance von +2 %, dass Traumnebel erscheint
Kleiner Knoten
Wenn das Niederreich-Level in einem Schönen Traum ist, besteht eine Chance von +2 %, dass Traumnebel erscheint
Kleiner Knoten
Wenn das Niederreich-Level in einem Schönen Traum ist, besteht eine Chance von +2 %, dass Traumnebel erscheint
Verzweiflung - Albtraum
Im Niederreich-Level besteht bei der Auswahl von Anzeichen des Traums eine Chance von 5 %, dass alle Anzeichen des Albtraums geändert werden zu: zusätzlich +10 % Drop-Menge
Die Chaoskarte[Verzweiflung - Albtraum] wird dem Chaosdeck hinzugefügt
Kleiner Knoten
Wenn das Niederreich-Level in einem Schönen Traum ist, besteht eine Chance von +2 %, dass Traumnebel erscheint
Kleiner Knoten
Wenn das Niederreich-Level in einem Schönen Traum ist, besteht eine Chance von +2 %, dass Traumnebel erscheint
Kleiner Knoten
Wenn das Niederreich-Level in einem Schönen Traum ist, besteht eine Chance von +2 %, dass Traumnebel erscheint
Bedauern - Albtraum
Im Niederreich-Level, wenn ein Schöner Traum beginnt, erscheinen zusätzlich 2 Elite-Traumnomaden um die Traumseerose herum
Die Chaoskarte[Bedauern - Albtraum] wird dem Chaosdeck hinzugefügt
Wanderer des Schönen Traums haben eine 1.5% Chance, zusätzlich 1 weißes Brabbeln droppen zu lassen
Wanderer des Schönen Traums haben eine 3% Chance, zusätzlich 1 weißes Brabbeln droppen zu lassen
Kleiner Knoten
Wenn das Niederreich-Level in einem Schönen Traum ist, besteht eine Chance von +2 %, dass Traumnebel erscheint
Kleiner Knoten
Wenn das Niederreich-Level in einem Schönen Traum ist, besteht eine Chance von +2 %, dass Traumnebel erscheint
Kleiner Knoten
Wenn das Niederreich-Level in einem Schönen Traum ist, besteht eine Chance von +2 %, dass Traumnebel erscheint
Gewissensbiss - Albtraum
Wenn sich das Niederreich-Level in einem Schönen Traum befindet, besteht eine 10% Chance, Blitz und Donner des Schönen Traums zu erhalten, wenn ein Elite-Traumwanderer besiegt wird
Die Chaoskarte[Gewissensbiss - Albtraum] wird dem Chaosdeck hinzugefügt
Kleiner Knoten
Wenn das Niederreich-Level in einem Schönen Traum ist, besteht eine Chance von +2 %, dass Traumnebel erscheint
Kleiner Knoten
Wenn das Niederreich-Level in einem Schönen Traum ist, besteht eine Chance von +2 %, dass Traumnebel erscheint
Kleiner Knoten
Wenn das Niederreich-Level in einem Schönen Traum ist, besteht eine Chance von +2 %, dass Traumnebel erscheint
Mittlerer Knoten
Wenn sich das Niederreich-Level in einem Schönen Traum befindet, erscheinen mit einer Wahrscheinlichkeit von +10% zusätzlich 1 Albtraum-Monster, die Gunst der Königin droppen lassen können
Kleiner Knoten
Wenn das Niederreich-Level in einem Schönen Traum ist, besteht eine Chance von +2 %, dass Traumnebel erscheint
Kleiner Knoten
Wenn das Niederreich-Level in einem Schönen Traum ist, besteht eine Chance von +2 %, dass Traumnebel erscheint
Kleiner Knoten
Wenn das Niederreich-Level in einem Schönen Traum ist, besteht eine Chance von +2 %, dass Traumnebel erscheint
Desillusion - Albtraum
Wenn das Niederreich-Level in einem Schönen Traum ist, besteht eine Chance von +8 %, dass Traumnebel erscheint
Die Chaoskarte[Desillusion - Albtraum] wird dem Chaosdeck hinzugefügt
Startknoten
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass ein Nebelstadt-„Bewohner" vorbeikommt
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass ein Nebelstadt-„Bewohner" vorbeikommt
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass ein Nebelstadt-„Bewohner" vorbeikommt
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +3 %, dass ein Nebelstadt-„Bewohner" vorbeikommt
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +10 %, dass ein Nebelstadt-„Bewohner" vorbeikommt
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass ein Nebelstadt-„Bewohner" vorbeikommt
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass ein Nebelstadt-„Bewohner" vorbeikommt
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass ein Nebelstadt-„Bewohner" vorbeikommt
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +4 %, dass ein Nebelstadt-„Bewohner" vorbeikommt
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +15 %, dass ein Nebelstadt-„Bewohner" vorbeikommt
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass ein Nebelstadt-„Bewohner" vorbeikommt
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass ein Nebelstadt-„Bewohner" vorbeikommt
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass ein Nebelstadt-„Bewohner" vorbeikommt
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +6 %, dass ein Nebelstadt-„Bewohner" vorbeikommt
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von +23 %, dass ein Nebelstadt-„Bewohner" vorbeikommt
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von 2 %, dass die von den Nebelstadt-„Bewohnern" fallengelassenen Augen der „Bewohner" einmal kopiert werden
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von 2 %, dass die von den Nebelstadt-„Bewohnern" fallengelassenen Augen der „Bewohner" einmal kopiert werden
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von 2 %, dass die von den Nebelstadt-„Bewohnern" fallengelassenen Augen der „Bewohner" einmal kopiert werden
Klagen - Unheimliche Geschichten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von 10 %, dass die von den Nebelstadt-„Bewohnern" fallengelassenen Augen der „Bewohner" einmal kopiert werden
Die Chaoskarte[Klagen - Unheimliche Geschichten] wird dem Chaosdeck hinzugefügt
Die von den Nebelstadt-„Bewohnern" gedroppten Augen der „Bewohner" haben eine 75% Chance, sich einmal zu kopieren
Die von den Nebelstadt-„Bewohnern" gedroppten Augen der „Bewohner" haben eine 100% Chance, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von 2 %, dass die von den Nebelstadt-„Bewohnern" fallengelassenen Augen der „Bewohner" einmal kopiert werden
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von 2 %, dass die von den Nebelstadt-„Bewohnern" fallengelassenen Augen der „Bewohner" einmal kopiert werden
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von 2 %, dass die von den Nebelstadt-„Bewohnern" fallengelassenen Augen der „Bewohner" einmal kopiert werden
Furcht - Unheimliche Geschichten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von 10 %, dass die von den Nebelstadt-„Bewohnern" fallengelassenen Augen der „Bewohner" einmal kopiert werden
Die Chaoskarte[Furcht - Unheimliche Geschichten] wird dem Chaosdeck hinzugefügt
Nebelstadt-„Bewohner" haben eine 75% Chance, zusätzlich 1 Augen der „Bewohner" zu droppen
Nebelstadt-„Bewohner" haben eine 100% Chance, zusätzlich 1 Augen der „Bewohner" zu droppen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von 2 %, dass die von den Nebelstadt-„Bewohnern" fallengelassenen Augen der „Bewohner" einmal kopiert werden
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von 2 %, dass die von den Nebelstadt-„Bewohnern" fallengelassenen Augen der „Bewohner" einmal kopiert werden
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von 2 %, dass die von den Nebelstadt-„Bewohnern" fallengelassenen Augen der „Bewohner" einmal kopiert werden
Mittlerer KnotenNebelstadt-„Bewohner" im Niederreich-Level haben eine +10% Chance, mit zusätzlichen 1 Nebelstadt-„Bewohnern" gemeinsam aufzutauchen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von 2 %, dass die von den Nebelstadt-„Bewohnern" fallengelassenen Augen der „Bewohner" einmal kopiert werden
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von 2 %, dass die von den Nebelstadt-„Bewohnern" fallengelassenen Augen der „Bewohner" einmal kopiert werden
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level besteht eine Chance von 2 %, dass die von den Nebelstadt-„Bewohnern" fallengelassenen Augen der „Bewohner" einmal kopiert werden
Schauder - Unheimliche GeschichtenNebelstadt-„Bewohner" im Niederreich-Level haben eine +15% Chance, mit zusätzlichen 1 Nebelstadt-„Bewohnern" gemeinsam aufzutauchen
Die Chaoskarte[Schauder - Unheimliche Geschichten] wird dem Chaosdeck hinzugefügt
Startknoten
Kleiner Knoten
In Niederreich-Levels gibt es eine +3% Chance, Clubspiele erscheinen zu lassen
Kleiner Knoten
In Niederreich-Levels gibt es eine +3% Chance, Clubspiele erscheinen zu lassen
Kleiner Knoten
In Niederreich-Levels gibt es eine +3% Chance, Clubspiele erscheinen zu lassen
Kleiner Knoten
In Niederreich-Levels gibt es eine +3% Chance, Clubspiele erscheinen zu lassen
Mittlerer Knoten
In Niederreich-Levels gibt es eine +10% Chance, Clubspiele erscheinen zu lassen
Kleiner Knoten
In Niederreich-Levels gibt es eine +4% Chance, Clubspiele erscheinen zu lassen
Kleiner Knoten
In Niederreich-Levels gibt es eine +4% Chance, Clubspiele erscheinen zu lassen
Kleiner Knoten
In Niederreich-Levels gibt es eine +4% Chance, Clubspiele erscheinen zu lassen
Kleiner Knoten
In Niederreich-Levels gibt es eine +4% Chance, Clubspiele erscheinen zu lassen
Mittlerer Knoten
In Niederreich-Levels gibt es eine +15% Chance, Clubspiele erscheinen zu lassen
Kleiner Knoten
In Niederreich-Levels gibt es eine +6% Chance, Clubspiele erscheinen zu lassen
Kleiner Knoten
In Niederreich-Levels gibt es eine +6% Chance, Clubspiele erscheinen zu lassen
Kleiner Knoten
In Niederreich-Levels gibt es eine +6% Chance, Clubspiele erscheinen zu lassen
Kleiner Knoten
In Niederreich-Levels gibt es eine +6% Chance, Clubspiele erscheinen zu lassen
Mittlerer Knoten
In Niederreich-Levels gibt es eine +23% Chance, Clubspiele erscheinen zu lassen
Kleiner Knoten
In Niederreich-Levels wird die Wahrscheinlichkeit für das Erscheinen von lila und anderen Zahnrädern in Clubspielen um +3%
Kleiner Knoten
In Niederreich-Levels wird die Wahrscheinlichkeit für das Erscheinen von lila und anderen Zahnrädern in Clubspielen um +3%
Kleiner Knoten
In Niederreich-Levels wird die Wahrscheinlichkeit für das Erscheinen von lila und anderen Zahnrädern in Clubspielen um +3%
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level, die anfängliche Zahnrad -Menge der Clubspiele +1
In Niederreich-Levels wird die Wahrscheinlichkeit für das Erscheinen von lila und anderen Zahnrädern in Clubspielen um +9%
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln erhältst du durch das Besiegen von Monstern im Clubspiel -16% Zeit
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln erhältst du durch das Besiegen von Monstern im Clubspiel -16% Zeit
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln erhältst du durch das Besiegen von Monstern im Clubspiel -16% Zeit
Mittlerer Knoten
In Niederreich-Leveln erscheinen im Clubspiel zusätzlich 1 Stück Beschleunigungsgetränke
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln erhältst du durch das Besiegen von Monstern im Clubspiel -16% Zeit
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln erhältst du durch das Besiegen von Monstern im Clubspiel -16% Zeit
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln erhältst du durch das Besiegen von Monstern im Clubspiel -16% Zeit
Zügellosig - Puppen
Im Niederreich-Level besteht beim Berühren des Beschleunigungsgetränks während der Clubspiele eine 13% Chance, dass eine Flüchtige Tänzerin erscheint
Die Chaoskarte[Zügellosig - Puppen] wird dem Chaosdeck hinzugefügt
Wenn Beschleunigungsgetränk in Clubspielen ausgelöst wird, besteht eine 49% Chance, zusätzlich 1 Kompass zu droppen
Wenn Beschleunigungsgetränk in Clubspielen ausgelöst wird, besteht eine 100% Chance, zusätzlich 1 Kompass zu droppen
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln erhältst du beim Abschluss der Zahnradoperation im Clubspiel +1 Sekunden
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln erhältst du beim Abschluss der Zahnradoperation im Clubspiel +1 Sekunden
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln erhältst du beim Abschluss der Zahnradoperation im Clubspiel +1 Sekunden
Verschwenderisch - Puppen
In Niederreich-Leveln besteht bei der Einzahlung von Zahnrad-Gutscheinen in das Siegerpodium eine 5% Chance, zusätzliche 1 orangefarbene oder bessere Zahnrad-Gutscheine zu erhalten, wenn die übrig verbleibende Zeit kleiner als 40 Sekunden ist
Die Chaoskarte[Verschwenderisch - Puppen] wird dem Chaosdeck hinzugefügt
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln erhältst du beim Abschluss der Zahnradoperation im Clubspiel +1 Sekunden
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln erhältst du beim Abschluss der Zahnradoperation im Clubspiel +1 Sekunden
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln erhältst du beim Abschluss der Zahnradoperation im Clubspiel +1 Sekunden
Großer Knoten
Im Niederreich-Level, wenn du Zahnrad-Gutscheine 'in das Siegerpodium der Clubspiele einwirfst und die übrig gebliebene Zeit kleiner als 40 Sekunden beträgt, hast du 100% Chance, dass die endgültige Belohnung um +8% in der Drop-Menge erhöht wird
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level, die Chance, dass der Gold-Mitgliederservice der Clubspiele erscheint, +15 %
In Niederreich-Levels beträgt die Wahrscheinlichkeit für das Erscheinen des Clubspiele Diamant-Mitgliederservice +15%
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level, die Chance, dass der Gold-Mitgliederservice der Clubspiele erscheint, +15 %
In Niederreich-Levels beträgt die Wahrscheinlichkeit für das Erscheinen des Clubspiele Diamant-Mitgliederservice +15%
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level, die Chance, dass der Gold-Mitgliederservice der Clubspiele erscheint, +15 %
In Niederreich-Levels beträgt die Wahrscheinlichkeit für das Erscheinen des Clubspiele Diamant-Mitgliederservice +15%
Mittlerer Knoten
In Niederreich-Leveln wird die Anfangsbewertung im Clubspiel auf E gesetzt
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level, die Chance, dass der Gold-Mitgliederservice der Clubspiele erscheint, +15 %
In Niederreich-Levels beträgt die Wahrscheinlichkeit für das Erscheinen des Clubspiele Diamant-Mitgliederservice +15%
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level, die Chance, dass der Gold-Mitgliederservice der Clubspiele erscheint, +15 %
In Niederreich-Levels beträgt die Wahrscheinlichkeit für das Erscheinen des Clubspiele Diamant-Mitgliederservice +15%
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level, die Chance, dass der Gold-Mitgliederservice der Clubspiele erscheint, +15 %
In Niederreich-Levels beträgt die Wahrscheinlichkeit für das Erscheinen des Clubspiele Diamant-Mitgliederservice +15%
Mittlerer Knoten
In Niederreich-Leveln besteht eine 8% Chance, dass die Anfangsbewertung des Clubspiels auf B gesetzt wird
In Niederreich-Levels, wenn du in Clubspielen besiegt wirst, verlierst du zusätzlich 1 Zahnrad-Gutscheine
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln erhöht das Besiegen von Monstern im Clubspiel den Bewertung -Fortschritt um +5%
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln erhöht das Besiegen von Monstern im Clubspiel den Bewertung -Fortschritt um +5%
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln erhöht das Besiegen von Monstern im Clubspiel den Bewertung -Fortschritt um +5%
Luxus - Puppen
In Niederreich-Leveln wird der Bewertungseffekt des Clubspiels auf alle Monster im gesamten Gebiet angewendet. Die Kampfschwierigkeit und die Drop-Belohnungen im gesamten Gebiet werden entsprechend erhöht (die Erhöhung der Kampfschwierigkeit wird nicht nach dem Ende des Gameplays entfernt)
Die Chaoskarte[Luxus - Puppen] wird dem Chaosdeck hinzugefügt
Zu Beginn der Clubspiele erhalten die Spieler +40% Drop-Menge
Zu Beginn der Clubspiele erhalten die Spieler +80% Drop-Menge
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln erhöht das Besiegen von Monstern im Clubspiel den Bewertung -Fortschritt um +5%
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln erhöht das Besiegen von Monstern im Clubspiel den Bewertung -Fortschritt um +5%
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln erhöht das Besiegen von Monstern im Clubspiel den Bewertung -Fortschritt um +5%
Mittlerer Knoten
In Niederreich-Leveln bietet das SSS Bewertung des Clubspiels zusätzlich +18% Drop-Menge
Kleiner Knoten
In Niederreich-Levels wird die Wahrscheinlichkeit für das Erscheinen von lila und anderen Zahnrädern in Clubspielen um +3%
Kleiner Knoten
In Niederreich-Levels wird die Wahrscheinlichkeit für das Erscheinen von lila und anderen Zahnrädern in Clubspielen um +3%
Kleiner Knoten
In Niederreich-Levels wird die Wahrscheinlichkeit für das Erscheinen von lila und anderen Zahnrädern in Clubspielen um +3%
Mittlerer Knoten
In Niederreich-Leveln kannst du beim Einzahlen von Zahnra-Gutscheinen in das Siegerpodium die Bewertung um 1 Level erhöhen
Kleiner Knoten
In Niederreich-Levels wird die Wahrscheinlichkeit für das Erscheinen von lila und anderen Zahnrädern in Clubspielen um +3%
Kleiner Knoten
In Niederreich-Levels wird die Wahrscheinlichkeit für das Erscheinen von lila und anderen Zahnrädern in Clubspielen um +3%
Kleiner Knoten
In Niederreich-Levels wird die Wahrscheinlichkeit für das Erscheinen von lila und anderen Zahnrädern in Clubspielen um +3%
Mittlerer Knoten
In den Niederreich-Levels, wenn du einen Zahnrad-Gutschein auf das Siegerpodium legst, besteht eine 8% Chance, zusätzlich 1 Zahnrad-Gutscheine zu erhalten
Kleiner Knoten
In Niederreich-Levels wird die Wahrscheinlichkeit für das Erscheinen von lila und anderen Zahnrädern in Clubspielen um +3%
Kleiner Knoten
In Niederreich-Levels wird die Wahrscheinlichkeit für das Erscheinen von lila und anderen Zahnrädern in Clubspielen um +3%
Kleiner Knoten
In Niederreich-Levels wird die Wahrscheinlichkeit für das Erscheinen von lila und anderen Zahnrädern in Clubspielen um +3%
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht nach dem Ende der Clubspiele eine 10% Chance, dass Bloody Mary nicht verschwindet und ihren Zustand der Unbesiegbarkeit verliert
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln erhältst du beim Abschluss der Zahnradoperation im Clubspiel +1 Sekunden
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln erhältst du beim Abschluss der Zahnradoperation im Clubspiel +1 Sekunden
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln erhältst du beim Abschluss der Zahnradoperation im Clubspiel +1 Sekunden
Mittlerer Knoten
In Niederreich-Leveln erscheinen im Clubspiel zusätzlich 1 Stück Verzögerungssanduhren
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln erhältst du beim Abschluss der Zahnradoperation im Clubspiel +1 Sekunden
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln erhältst du beim Abschluss der Zahnradoperation im Clubspiel +1 Sekunden
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln erhältst du beim Abschluss der Zahnradoperation im Clubspiel +1 Sekunden
Eitelkeit - Puppen
Im Niederreich-Level besteht beim Berühren der Verzögerungssanduhr während der Clubspiele eine 13% Chance, dass eine Flüchtige Tänzerin erscheint
Die Chaoskarte[Eitelkeit - Puppen] wird dem Chaosdeck hinzugefügt
Wenn Verzögerungssanduhr in Clubspielen ausgelöst wird, besteht eine 49% Chance, zusätzlich 1 Kompass zu droppen
Wenn Verzögerungssanduhr in Clubspielen ausgelöst wird, besteht eine 100% Chance, zusätzlich 1 Kompass zu droppen
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln beträgt die Anfangszeit im Clubspiel +3 Sekunden
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln beträgt die Anfangszeit im Clubspiel +3 Sekunden
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln beträgt die Anfangszeit im Clubspiel +3 Sekunden
Oberflächlich - Puppen
In Niederreich-Leveln besteht bei der Einzahlung von Zahnrad-Gutscheinen in das Siegerpodium eine 4% Chance, zusätzliche 1 orangefarbene oder bessere Zahnrad-Gutscheine zu erhalten, wenn die übrig verbleibende Zeit größer als 60 Sekunden ist
Die Chaoskarte[Oberflächlich - Puppen] wird dem Chaosdeck hinzugefügt
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln beträgt die Anfangszeit im Clubspiel +3 Sekunden
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln beträgt die Anfangszeit im Clubspiel +3 Sekunden
Kleiner Knoten
In Niederreich-Leveln beträgt die Anfangszeit im Clubspiel +3 Sekunden
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level, wenn du Zahnrad-Gutscheine 'in das Siegerpodium der Clubspiele einwirfst und die übrig gebliebene Zeit mehr als 60 Sekunden beträgt, hast du 100% Chance, dass die endgültige Belohnung um +7% in der Drop-Menge erhöht wird
Startknoten
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Leuchtfeuer haben eine Chance von 1%, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Leuchtfeuer haben eine Chance von 1%, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Leuchtfeuer haben eine Chance von 1%, sich einmal zu kopieren
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level: Es gibt 2 % Chance, dass gefallene Leuchtfeuer aufgewertet werden
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Leuchtfeuer haben eine Chance von 1%, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Leuchtfeuer haben eine Chance von 1%, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Leuchtfeuer haben eine Chance von 1%, sich einmal zu kopieren
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level von Zeitmarke 7 und höher: Magische Monster haben eine Chance von 0.04%, zusätzlich 1 Leuchtfeuer von Zeitmarke 8 zu droppen.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Leuchtfeuer haben eine Chance von 1%, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Leuchtfeuer haben eine Chance von 1%, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Leuchtfeuer haben eine Chance von 1%, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Leuchtfeuer haben eine Chance von 1%, sich einmal zu kopieren
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Leuchtfeuer haben eine Chance von 11%, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Leuchtfeuer haben eine Chance von 1%, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Leuchtfeuer haben eine Chance von 1%, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Leuchtfeuer haben eine Chance von 1%, sich einmal zu kopieren
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level von Zeitmarke 7 und höher: Bosse haben eine Chance von 6%, zusätzlich 1 Leuchtfeuer von Zeitmarke 8 zu droppen.
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Leuchtfeuer haben eine Chance von 1%, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Leuchtfeuer haben eine Chance von 1%, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Leuchtfeuer haben eine Chance von 1%, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Leuchtfeuer haben eine Chance von 1%, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Leuchtfeuer haben eine Chance von 1%, sich einmal zu kopieren
Mittlerer Knoten
In Niederreich-Levels mit einer Zeitmarke von 8 oder höher haben magische Monster eine 0.01% Chance, zusätzlich 1 Tiefe Leere-Leuchtfeuer droppen zu lassen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Leuchtfeuer haben eine Chance von 1%, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Leuchtfeuer haben eine Chance von 1%, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Leuchtfeuer haben eine Chance von 1%, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Leuchtfeuer haben eine Chance von 1%, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Leuchtfeuer haben eine Chance von 1%, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Leuchtfeuer haben eine Chance von 1%, sich einmal zu kopieren
Mittlerer Knoten
Wenn beim Öffnen eines Niederreich-Levels kein Kompass eingesetzt wird, hat das Leuchtfeuer eine 10% Chance, eine Kopie zu droppen
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Leuchtfeuer haben eine Chance von 1%, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Leuchtfeuer haben eine Chance von 1%, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Leuchtfeuer haben eine Chance von 1%, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Leuchtfeuer haben eine Chance von 1%, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Leuchtfeuer haben eine Chance von 1%, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Leuchtfeuer haben eine Chance von 1%, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Leuchtfeuer haben eine Chance von 1%, sich einmal zu kopieren
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level: Gedroppte Leuchtfeuer haben eine Chance von 1%, sich einmal zu kopieren
Mittlerer Knoten
Im Niederreich Level haben native magische Monster bei der Niederlage eine Chance von 0.04%, eine zusätzliche Leuchtfeuer Schatztruhe im Boss-Bereich zu erzeugen
Im Niederreich Level haben Gefolgsleute des Gottes des Krieges bei der Niederlage eine Chance von 0.05%, eine zusätzliche Leuchtfeuer Schatztruhe im Boss-Bereich zu erzeugen
Mittlerer Knoten
In Niederreich-Levels ist es wahrscheinlicher, dass gedroppte Leuchtfeuer Leuchtfeuer des Gletscherabgrunds sind
Mittlerer Knoten
In Niederreich-Levels ist es wahrscheinlicher, dass gedroppte Leuchtfeuer Leuchtfeuer des Gletscherabgrunds sind
Mittlerer Knoten
In Niederreich-Levels ist es wahrscheinlicher, dass gedroppte Leuchtfeuer Leuchtfeuer des Kochenden Flammenmeers sind
Mittlerer Knoten
In Niederreich-Levels ist es wahrscheinlicher, dass gedroppte Leuchtfeuer Leuchtfeuer des Kochenden Flammenmeers sind
Mittlerer Knoten
In Niederreich-Levels ist es wahrscheinlicher, dass gedroppte Leuchtfeuer Leuchtfeuer des Stahlspiegels sind
Mittlerer Knoten
In Niederreich-Levels ist es wahrscheinlicher, dass gedroppte Leuchtfeuer Leuchtfeuer des Stahlspiegels sind
Mittlerer Knoten
In Niederreich-Levels ist es wahrscheinlicher, dass gedroppte Leuchtfeuer Leuchtfeuer der Donnerwüste sind
Mittlerer Knoten
In Niederreich-Levels ist es wahrscheinlicher, dass gedroppte Leuchtfeuer Leuchtfeuer der Donnerwüste sind
Mittlerer Knoten
In Niederreich-Levels ist es wahrscheinlicher, dass gedroppte Leuchtfeuer Leuchtfeuer der Domäne der dunklen Nacht sind
Mittlerer Knoten
In Niederreich-Levels ist es wahrscheinlicher, dass gedroppte Leuchtfeuer Leuchtfeuer der Domäne der dunklen Nacht sind
Startknoten
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level, +2 % Drop-Menge
Großer Knoten
Auf Zeitmarke 7 oder höher im Niederreich-Level haben die herunterfallenden Sternensplitter eine Chance von +30 %, sich einmal zu kopieren
Zu Beginn der Chaos-Invasion im Niederreich, besteht die Möglichkeit von 100%, die Menge der gezogenen Chaoskarten -2
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level, +2 % Drop-Menge
Großer Knoten
Im Niederreich-Level fallen keine Sternensplitter
Wenn Chaos-Invasion im Niederreich beginnt, haben die gezogenen Chaoskarten eine höhere Seltenheit
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level, +2 % Drop-Menge
Großer Knoten
Wenn die Menge der Karten im Chaoskarte 45 erreicht, Niederreich-Level +5% Drop-Menge
Wenn die Menge der Karten im Chaoskarte 55 erreicht, Niederreich-Level +5% Drop-Menge
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level, +2 % Drop-Menge
Großer Knoten
Obergrenze der Basis-Affixe im Niederreich-Level +1
Herausforderungsversuche im Niederreich-Level -4
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level, +2 % Drop-Menge
Großer Knoten
Im Niederreich-Level, die Max. LP von Monstern zusätzlich +30 %
Beim Starten eines Niederreich-Levels besteht eine Chance von 10 %, dass kein Kompass verbraucht wird
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level, +2 % Drop-Menge
Großer Knoten
Im Niederreich-Level, die Max. LP von Monstern zusätzlich +30 %
Zu Beginn der Chaos-Invasion im Niederreich, besteht die Möglichkeit von 30%, die Menge der gezogenen Chaoskarten +1
Startknoten
Kleiner Knoten
In Niederreich-Levels wird die Wahrscheinlichkeit für das Erscheinen von lila und anderen Zahnrädern in Clubspielen um +3%
Kosten: Mitgliedspunkte x1
Kleiner Knoten
In Niederreich-Levels wird die Wahrscheinlichkeit für das Erscheinen von lila und anderen Zahnrädern in Clubspielen um +3%
Kosten: Mitgliedspunkte x1
Kleiner Knoten
In Niederreich-Levels wird die Wahrscheinlichkeit für das Erscheinen von lila und anderen Zahnrädern in Clubspielen um +3%
Kosten: Mitgliedspunkte x1
Kleiner Knoten
In Niederreich-Levels wird die Wahrscheinlichkeit für das Erscheinen von lila und anderen Zahnrädern in Clubspielen um +3%
Kosten: Mitgliedspunkte x1
Kleiner Knoten
In Niederreich-Levels wird die Wahrscheinlichkeit für das Erscheinen von lila und anderen Zahnrädern in Clubspielen um +3%
Kosten: Mitgliedspunkte x1
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht die Chance, dass der Gold-Mitgliederservice in dem Club-Mitgliederservice erscheint
Kosten: Mitgliedspunkte x2
Kleiner Knoten
In Niederreich-Levels wird die Wahrscheinlichkeit für das Erscheinen von lila und anderen Zahnrädern in Clubspielen um +3%
Kosten: Mitgliedspunkte x2
Kleiner Knoten
In Niederreich-Levels wird die Wahrscheinlichkeit für das Erscheinen von lila und anderen Zahnrädern in Clubspielen um +3%
Kosten: Mitgliedspunkte x2
Kleiner Knoten
In Niederreich-Levels wird die Wahrscheinlichkeit für das Erscheinen von lila und anderen Zahnrädern in Clubspielen um +3%
Kosten: Mitgliedspunkte x2
Kleiner Knoten
In Niederreich-Levels wird die Wahrscheinlichkeit für das Erscheinen von lila und anderen Zahnrädern in Clubspielen um +3%
Kosten: Mitgliedspunkte x2
Kleiner Knoten
In Niederreich-Levels wird die Wahrscheinlichkeit für das Erscheinen von lila und anderen Zahnrädern in Clubspielen um +3%
Kosten: Mitgliedspunkte x2
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level, die anfängliche Zahnrad -Menge der Clubspiele +1
Kosten: Mitgliedspunkte x5
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level, die Chance, dass der Gold-Mitgliederservice der Clubspiele erscheint, +33 %
Kosten: Mitgliedspunkte x3
Mittlerer Knoten
Wenn du Zahnrad-Gutscheine in das Siegerpodium am Ende des Levels einwirfst, kannst du die Bewertung der Mitgliedsherausforderungen um 1 erhöhen und wertvollere Belohnungen eintauschen
Kosten: Mitgliedspunkte x3
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level, die Chance, dass der Gold-Mitgliederservice der Clubspiele erscheint, +33 %
Kosten: Mitgliedspunkte x3
Kleiner Knoten
Im Niederreich-Level, die Chance, dass der Gold-Mitgliederservice der Clubspiele erscheint, +33 %
Kosten: Mitgliedspunkte x3
Mittlerer Knoten
Im Niederreich-Level besteht die Chance, dass der Diamant-Mitgliederservice in dem Club-Mitgliederservice erscheint
Kosten: Mitgliedspunkte x4
Mittlerer Knoten
Räumungsverkauf:
In den Niederreich-Leveln ab Zeitmarke 7 besteht zu Beginn eines Clubspiels die Chance, dass ein Portal zumPuppenkarneval erscheint, wo du am End-Spielmodus der Puppen-Saison teilnehmen kannst
In den Niederreich-Leveln ab Zeitmarke 7 besteht zu Beginn eines Clubspiels die Chance, dass ein Portal zum
Kosten: Mitgliedspunkte x3
Mittlerer Knoten
Club-Mitgliedervorteil freigeschaltet: Bewertungseffekte gelten für alle Monster im gesamten Gebiet‚ wodurch der Schwierigkeitsgrad aller Kämpfe und die Belohnungen der Drops entsprechend erhöht werden (Die Erhöhung des Schwierigkeitsgrads aller Kämpfe wird nach dem Ende des Gameplays nicht entfernt)
Kosten: Mitgliedspunkte x3
Kleiner Knoten
In den Clubspielen erhältst du für das Abschließen der Zahnradoperation zusätzlich -2 Sekunden
Im Niederreich-Level, die Chance, dass lila oder höherrangige Zahnräder der Clubspiele erscheinen, +3%
Kosten: Mitgliedspunkte x3
Kleiner Knoten
In den Clubspielen erhältst du für das Abschließen der Zahnradoperation zusätzlich -2 Sekunden
Im Niederreich-Level, die Chance, dass lila oder höherrangige Zahnräder der Clubspiele erscheinen, +3%
Kosten: Mitgliedspunkte x3
Kleiner Knoten
In den Clubspielen erhältst du für das Abschließen der Zahnradoperation zusätzlich -2 Sekunden
Im Niederreich-Level, die Chance, dass lila oder höherrangige Zahnräder der Clubspiele erscheinen, +3%
Kosten: Mitgliedspunkte x3
Kleiner Knoten
In den Clubspielen erhältst du zusätzlich -30% Zeit, wenn du Monster besiegst
Im Niederreich-Level, die Chance, dass lila oder höherrangige Zahnräder der Clubspiele erscheinen, +3%
Kosten: Mitgliedspunkte x3
Kleiner Knoten
In den Clubspielen erhältst du zusätzlich -30% Zeit, wenn du Monster besiegst
Im Niederreich-Level, die Chance, dass lila oder höherrangige Zahnräder der Clubspiele erscheinen, +3%
Kosten: Mitgliedspunkte x3
Kleiner Knoten
In den Clubspielen erhältst du zusätzlich -30% Zeit, wenn du Monster besiegst
Im Niederreich-Level, die Chance, dass lila oder höherrangige Zahnräder der Clubspiele erscheinen, +3%
Kosten: Mitgliedspunkte x3
Kleiner Knoten
Eintrittskarte für Tanzball der vollen Stunde:
In den Niederreich-Leveln ab Zeitmarke 8 besteht zu Beginn eines Clubspiels die Chance, dass ein Portal zum Eisernen Vorhang der Eminenz erscheint, wo du gegen den Obersten Boss der Puppen-Saison, Clubsvorsitzende: Tänzerin mit Silberflügeln (Amethyst), antreten kannst
In den Niederreich-Leveln ab Zeitmarke 8 besteht zu Beginn eines Clubspiels die Chance, dass ein Portal zum Eisernen Vorhang der Eminenz erscheint, wo du gegen den Obersten Boss der Puppen-Saison, Clubsvorsitzende: Tänzerin mit Silberflügeln (Amethyst), antreten kannst
Kosten: Mitgliedspunkte x3
Kleiner KnotenEintrittskarte für Tanzball der vollen Stunde können verwendet werden, um die Clubsvorsitzende: Tänzerin mit Silberflügeln (Gold) herauszufordern
Kosten: Mitgliedspunkte x3
Kleiner KnotenEintrittskarte für Tanzball der vollen Stunde können verwendet werden, um die Clubsvorsitzende: Tänzerin mit Silberflügeln (Diamant) herauszufordern
Kosten: Mitgliedspunkte x3