Anhaltenden Schaden ernten
Die Ernte kann den anhaltenden Schaden eines Ziels über eine bestimmte Zeitspanne hinweg abwickeln.
Wenn Schaden durch Ernte verursacht wird, wird der Schaden von aktiven anhaltenden Effekten auf dem Ziel zu einem bestimmten Zeitpunkt zusammengefasst.
Die Ernte wirkt nur auf Schaden, der vom Spieler selbst verursacht wurde, und hat keinen Einfluss auf Schaden, der von anderen Einheiten verursacht wurde.
Die Ernte entfernt direkt die entsprechende Menge an Lebenspunkten des Ziels und löst daher keine Ereignisse für den verursachten Schaden aus.
Die Ernte hat normalerweise eine Abklingzeit, die durch die Ernte-Abklingzeit-Wiederherstellung beeinflusst wird und nicht durch die allgemeine Abklingzeit-Wiederherstellung.
Die Dauer der Ernte kann durch Zusätze wie "+X % Erntezeit" erhöht werden.