Level 3
Lorsque le niveau de stage est marqué par l'Ancre de plan, il y a 100% de chances que 1 monstres portent le Feu nocturne de Mer de néant lié aux Mots secrets d'armement. (Actif uniquement pour le Marqueur de temps 3 ou supérieurs) - Ensemble de carte de personnalité /14
category: Ensemble de carte de personnalité
class: Voile noire
Level 1
Lorsque le niveau de stage est marqué par l'Ancre de plan, il y a % de chances que monstres portent le Feu nocturne de Mer de néant lié aux Mots secrets d'armement. (Actif uniquement pour le Marqueur de temps ou supérieurs)
Taux d'Étape marquée par l'Ancre de plan +15%
Level 2
Lorsque le niveau de stage est marqué par l'Ancre de plan, il y a % de chances que monstres portent le Feu nocturne de Mer de néant lié aux Mots secrets d'armement. (Actif uniquement pour le Marqueur de temps ou supérieurs)
Taux d'Étape marquée par l'Ancre de plan +15%
Level 3
Lorsque le niveau de stage est marqué par l'Ancre de plan, il y a % de chances que monstres portent le Feu nocturne de Mer de néant lié aux Mots secrets d'armement. (Actif uniquement pour le Marqueur de temps ou supérieurs)
Taux d'Étape marquée par l'Ancre de plan +20%
Level 4
Lorsque le niveau de stage est marqué par l'Ancre de plan, il y a % de chances que monstres portent le Feu nocturne de Mer de néant lié aux Mots secrets d'armement. (Actif uniquement pour le Marqueur de temps ou supérieurs)
Taux d'Étape marquée par l'Ancre de plan +20%
Level 5
Lorsque le niveau de stage est marqué par l'Ancre de plan, il y a % de chances que monstres portent le Feu nocturne de Mer de néant lié aux Mots secrets d'armement. (Actif uniquement pour le Marqueur de temps ou supérieurs)
Taux d'Étape marquée par l'Ancre de plan +20%
Level 0
Lorsque le niveau de stage est marqué par l'Ancre de plan, il y a % de chances que monstres portent le Feu nocturne de Mer de néant lié aux Mots secrets d'armement. (Actif uniquement pour le Marqueur de temps ou supérieurs)
Taux d'Étape marquée par l'Ancre de plan +20%
Level 1
Level 2
Les boss donnent en drop supplémentaire 2 pièce(s) de reliques de héros ou de mémoires de héros.
Level 3
Level 4
Level 5
Level 1
Lorsque le niveau de stage est marqué par l'Ancre de plan, il y a 100% de chances que 1 monstres portent le Feu nocturne de Mer de néant lié aux Mots secrets d'armement. (Actif uniquement pour le Marqueur de temps 3 ou supérieurs)
Level 2
Lorsque le niveau de stage est marqué par l'Ancre de plan, il y a 100% de chances que 1 monstres portent le Feu nocturne de Mer de néant lié aux Mots secrets d'armement. (Actif uniquement pour le Marqueur de temps 3 ou supérieurs)
Level 3
Lorsque le niveau de stage est marqué par l'Ancre de plan, il y a 100% de chances que 1 monstres portent le Feu nocturne de Mer de néant lié aux Mots secrets d'armement. (Actif uniquement pour le Marqueur de temps 3 ou supérieurs)