Calme dangereux
Calme dangereux
1010 d'armure
- +(160–200) des PV max
- +(60–80) % de point de coup critique
- +(12–14) % de résistance à la foudre
- +(10–15) % de vitesse d'attaque
- Lors de coup critique, gagne à coup sûr
Charge de démolition et les dégâts de coups critiques sont fixés à (60–200) %
Apporte seulement l'effondrement le plus précis.
Corroded
- +(380–400) des PV max
- +(90–120) % de point de coup critique
- +(18–22) % de résistance à la foudre
- +(20–25) % de vitesse d'attaque
- Lors de coup critique, gagne à coup sûr
Charge de démolition et les dégâts de coups critiques sont fixés à (100–240) %
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