Drop possible en battant le Commandant de pirate au Port final de la Mer de néant /12
Statue du héros
Collectez le nombre spécifié de Fluorescences de mémoire pour les échanger contre des objets correspondants chez le Commerçant
Reúne %s para canjear por Reliquias Heroicas Legendarias/Memoria del Héroe aleatorio con el Comerciante del Espacio-Tiempo
Section transversale d'espace-temps de multivers
Collectez le nombre spécifié de Fluorescences de mémoire pour les échanger contre des objets correspondants chez le Commerçant
Reúne %s para canjear por Corazón Ilusorio de los Reinos con el Comerciante del Espacio-Tiempo
Carte d'invitation de Mer de néant - Joie
Carte d'invitation de Mer de néant
Utilisé avec la Carte d'invitation de Mer de néant - Désir dans le Grand Néant du Netherrealm pour ouvrir le portail afin de défier le Seigneur de Mer de néant plus difficile
Carte d'invitation de Mer de néant - Tristesse
Carte d'invitation de Mer de néant
Utilisé avec les deux autres Cartes d'invitation de Mer de néant - Désir dans le Grand Néant du Netherrealm pour ouvrir le portail afin de défier le Seigneur de Mer de néant le plus difficile
Cœur de tous les mondes illusoires
Nécessite Niv. 1
  • Active au moins 4 inscriptions
Oracle confus
Nécessite Niv. 1
  • <Moyen d'obtenir une Grâce des Six Dieux aléatoire>
Tuer les étoiles
Nécessite Niv. 1
  • Pour chaque Tirer sur les étoiles inscrit, +(24–32) points de Dextérité
Créature inachevée
Nécessite Niv. 1
  • Pour chaque créature inachevée inscrite, +(24–32) points d'Intelligence
Bruit de Thorquin
Nécessite Niv. 1
  • Pour chaque rugissement de Sol'Quinn inscrit, +(24–32) de Force
Chasse l'Œil de sirène
Nécessite Niv. 48
  • +(200–220) des PV max
  • +(40–60) % de dégâts aux projectiles
  • +(12–20) % à la vitesse de projectile
  • Lorsqu'il bat un ennemi (sauf l'ennemi acharné), (10–40)% de chances de s'exploser et inflige des dégâts d'érosion indirects équivalant à 25% des PV max de l'ennemi
  • Lorsque l'ennemi acharné est vaincu, il y aura (20–80)% de chances d'éliminer l'ennemi non acharné dans un rayon de 10 mètres
Voix de gorge de victime de noyade
Nécessite Niv. 70
  • +(10–30) % des PV max
  • Lorsque vous êtes en état de PV faibles, les dégâts de touche subis sont considérés comme Blessure grave, à l'intervalle de 3 secondes
  • Après avoir subi Blessure grave, +(10–20)% de dégâts supplémentaires pendant 2 secondes
  • Restaure (10–20) % de la Vie manquante lorsqu'une Blessure grave est subie
Mer de néant de la paume
Nécessite Niv. 78
  • +(150–160) de Bouclier de l'équipement
  • +10 % d'Intelligence
  • (12–16) % de la Vie maximale ajoutée aux Boucliers d'énergie des Sbires
  • Pour chaque Sbire possédé, +(3–4)% dégâts de Sbire supplémentaires
  • Pour chaque Sbire possédé, +1% de vitesse de restauration de temps de recharge supplémentaire
  • Tous les 5 mètres déplacés, déclenche une compétence principale, à l'intervalle de 3 secondes
  • Compétences de restauration -80% d'effet de restauration