Drop possible en battant le Maître des marées de n'importe quelle difficulté dans la Faille du Vide /17
Nexus familier
Un matériel nécessaire pour la Corrosion la plus sombre.
Un matériel nécessaire pour la Corrosion la plus sombre.
Un matériel nécessaire pour la Corrosion la plus sombre.
Un matériel nécessaire pour la Corrosion la plus sombre.
Touche de la marée noire
Nécessite Niv. 50
Nécessite Niv. 50
- +(8–12) % des PV maximale, de Mana max et de Bouclier max
- <Affixe de bénédiction aléatoire>
- <Affixe de coup critique aléatoire>
- <Affixe de dégâts aléatoires>
- <Affixe de vitesse aléatoire>
- +(3–5) % de résistance
aux éléments
Marée du Styx
Nécessite Niv. 58
Nécessite Niv. 58
- +(280–330) des PV max
- +(140–160) de point de coup critique d'attaque et de sort
- L'attaque ajoute (9–11) - (13–15) points de dégâts physiques pour tous les 800 PV perdus récemment
- Restaure 42% des PV toutes les 4 seconde lorsque les PV ne sont pas
complets - Lors de non
totalité des PV , cet état est considéré commePV faibles - Impossible de restaurer naturellement le Mana
Soie Océanique Illusoire - Pluie de fer
Nécessite Niv. 64
Nécessite Niv. 64
- +(8–12) % des PV maximale, de Mana max et de Bouclier max
- L'attaque et le sort ajoutent (49–54) - (62–68) points de dégâts physiques
- -16 % de vitesse de restauration naturelle des PV
- +10 % d'armure supplémentaire
- Lorsqu'un coup qui touche l'ennemi, déclenchez une malédiction
Vulnérable de niveau (10–19) avec un temps de recharge de 1 secondes - (30–50) % des dégâts d'Érosion reçus convertis en dégâts physique
Soie Océanique Illusoire - Frêne
Nécessite Niv. 64
Nécessite Niv. 64
- +(8–12) % des PV maximale, de Mana max et de Bouclier max
- L'attaque et le sort ajoutent (54–57) - (63–67) points de dégâts de feu
- -20 % de résistance au feu
- +1 au maximum de cumul de
Bénédiction de Ténacité - Lorsqu'un coup qui touche l'ennemi, déclenche une malédiction
Brûlure de niveau (10–19) avec un temps de recharge de 1 secondes - (30–50) % des dégâts d'Érosion reçus convertis en dégâts de feu
Soie Océanique Illusoire - Tonnerre
Nécessite Niv. 64
Nécessite Niv. 64
- +(8–12) % des PV maximale, de Mana max et de Bouclier max
- L'attaque et le sort ajoutent (6–9) - (71–74) points dégâts de foudre
- -20 % de résistance à la foudre
- La limite supérieure de cumul de
Bénédiction d'agilité +1 - Lorsqu'un coup qui touche l'ennemi, déclenche une malédiction de
choc électrique de Niv. (10–19) , le temps de recharge est de 1 secondes - (30–50) % des dégâts d'Érosion reçus convertis en dégâts de foudre
Soie Océanique Illusoire - Hiver
Nécessite Niv. 64
Nécessite Niv. 64
- +(8–12) % des PV maximale, de Mana max et de Bouclier max
- L'attaque et le sort ajoutent (56–58) - (62–64) points de dégâts de froid
- -20 % de résistance au froid
- +1 au maximum de cumuls de
Bénédiction de concentration - Lorsqu'un coup qui touche l'ennemi, déclenche une malédiction
Froid mordant de niveau (10–19) avec un temps de recharge de 1 secondes - (30–50) % des dégâts d'Érosion reçus convertis en dégâts de feu
Soie océanique illusoire - irréel
Nécessite Niv. 64
Nécessite Niv. 64
- +(8–12) % des PV maximale, de Mana max et de Bouclier max
- L'attaque et le sort ajoutent (57–59) - (61–63) points de dégâts d'érosion
- +10 % à l'intervalle de récupération supplémentaire
- +10 % d'esquive supplémentaire
- Lorsqu'un coup qui touche l'ennemi, déclenche une malédiction
Corruption maléfique de niveau (10–19) avec un temps de recharge de 1 secondes - +(3–5) % de
Résistance maximale à l'érosion
Flamme gelée
Nécessite Niv. 75
Nécessite Niv. 75
- +(4–8) % de Vie maximale et Bouclier énergétique maximal
- +(20–30) % d'effet de compétence d'activation
- Lorsqu'un coup qui touche l'ennemi, +(50–80)% de chance de déclencher Rage du taureau Niv. 20 , avec le temps de recharge de 4 secondes
- +(6–10) % de résistance au feu et à la foudre
- Impossible d'infliger l'
Ignition
Glace brûlante
Nécessite Niv. 75
Nécessite Niv. 75
- +(4–8) % de Vie maximale et Bouclier énergétique maximal
- +(3–5) au niveau de compétence de sort
- En touchant l'ennemi, la chance +(50–80)% de déclencher le bouclier de givre de niveau 20 , avec un temps de recharge de 4 secondes
- +(10–14) % à la résistance à l'Érosion et au froid
- Impossible d'infliger
Gel
Personnel du martyr
Nécessite Niv. 77
Nécessite Niv. 77
- +(800–860) des PV max
- +1 de Bouclier max
- +1 de Mana max
Toutes les stats +1- +(5–15) % de
Buffer de blessure
Sous-courant éternel
Nécessite Niv. 77
Nécessite Niv. 77
- +1 des PV max
- +1 de Bouclier max
- +(300–350) de Mana max
Toutes les stats +1- Pour chaque (-6–-3)% de Scellé de mana, +2% d'effet de l'aura
Flamme éternelle
Nécessite Niv. 77
Nécessite Niv. 77
- +(20–60) % de Force
- +1 % de Dextérité
- +1 % d'Intelligence
- +1 % de résistance
aux éléments - -5 % de dégâts supplémentaires de feu reçus lorsque vous avez au moins 800 de Force
- -25 % de dégâts supplémentaires de feu reçus lorsque vous avez au moins 1500 de Force
Nuage éternel
Nécessite Niv. 77
Nécessite Niv. 77
- +1 % de Force
- +(20–60) % de Dextérité
- +1 % d'Intelligence
- +1 % de résistance
aux éléments - -5 % de dégâts supplémentaires de foudre reçus lorsque vous avez au moins 800 de Dextérité
- -25 % de dégâts supplémentaires de foudre reçus lorsque vous avez au moins 1500 de Dextérité
Hiver approche
Nécessite Niv. 77
Nécessite Niv. 77
- +1 % de Force
- +1 % de Dextérité
- +(20–60) % d'Intelligence
- +1 % de résistance
aux éléments - -5 % de dégâts supplémentaires de froid reçus lorsque vous avez au moins 800 d'Intelligence
- -25 % de dégâts supplémentaires de froid reçus lorsque vous avez au moins 1500 d'Intelligence
Mal des flammes
Nécessite Niv. 77
Nécessite Niv. 77
- +(2–6) %
Résistance maximale au feu - (-1–1) % de
Résistance maximale au froid - (-1–1) % de
Résistance maximale à la foudre - +1 % des PV maximale, de Mana max et de Bouclier max
- +2 % de dégâts de coup critique pour toutes les 1 % de résistance au feu
Ciel fugace
Nécessite Niv. 77
Nécessite Niv. 77
- (-1–1) %
Résistance maximale au feu - (-1–1) % de
Résistance maximale au froid - +(2–6) % de
Résistance maximale à la foudre - +1 % des PV maximale, de Mana max et de Bouclier max
- +2% de vitesse d'attaque et d'incantation pour toutes les 3% de Résistance à la foudre