Il y a une chance d'en obtenir un drop après avoir vaincu la Reine Solaire au niveau de difficulté le plus élevé dans le Grand Néant /3
Joug du patriote
Nécessite Niv. 50
  • +(400–600) de Bouclier de l'équipement
  • (-3–-1) au niveau de compétence principale
  • À chaque utilisation récente d'une compétence principale, la durée du Gelé +(8–12)% supplémentaires, avec un intervalle de 1 seconde(s).
  • Lorsque le Gelé est infligé, (5–8) cumuls de joug sont obtenus toutes les 1 secondes
  • -50% d'effet de l'état de type de contrôlesubi
Menottes du porteur de ronces
Nécessite Niv. 60
  • La vitesse de déplacement est fixée à (50–80) % de la valeur de base
  • À chaque déplacement de 2 mètre(s), 1 cumul(s) de désordre de respiration sont obtenu(s)
  • Lorsque le personnage a au moins 2 cumuls d'Avancer malgré les obstacles et qu'il est touché, 30% de la vie et du bouclier énergétique perdus sont récupérés, avec une intervalle de 1 seconde(s)
  • Avec au moins 5 cumul(s) d'Avancer malgré les obstacles, les dégâts de coups critiques +(300–400)%
  • Lorsque le nombre de cumuls d'Avancer malgré les obstacles ne dépasse pas 8 , les dégâts physiques subis -40% supplémentaires
Aile de papillon
Nécessite Niv. 65
  • (-20–-10) % de chances de blocage des attaques et des sorts
  • Pour chaque (200–300) points d'esquive, l'arme en main principale inflige 1 - 1 de dégâts physiques supplémentaires
  • Pour tous les 10000 points d'esquive, (10–20)% des dégâts de l'arme en main principale sont insérés au sort
  • <Un affixe de défense aléatoire>