Item /8
Fatum moyen : dextérité
+(24–30) de points de Dextérité

Fatalité : chasseur
Les dégâts des projectiles augmentent avec la distance parcourue : jusqu'à +(60–70)% de dégâts aux ennemis distants
Les dégâts des projectiles augmentent avec la distance parcourue : contre les ennemis distants, le taux de coups critiques peut augmenter jusqu'à +(60–70)%

Fatalité : pêcheur
Lorsqu'il existe un ennemi acharné à proximité, l'effet d'emblème +(100–120)%
Les projectiles à tir direct ont le recul en direction inversée

Fatalité : faucon
Immunise contre l'Aveuglement
Lorsque vous utilisez une compétence d'attaque de projectile, vous infligez l'aveuglement aux ennemis proches

Fatalité : chat spirituel
Le sujet gagne 1 cumul de bénédiction d'agilité toutes les 0.5 secondes en état de déplacement

Fatalité jumelle : main du chasseur
Si deux de cette fatalité sont présentes sur le tableau de pacte, les effets suivants seront activés :
0,5 seconde après avoir utilisé une compétence de projectile d'attaque à tir direct, la compétence principale est déclenchée, avec un intervalle de 2 secondes
1 seconde après avoir utilisé une compétence de projectile d'attaque à tir direct, la compétence principale est déclenchée, avec un intervalle de 2 secondes
1,5 secondes après avoir utilisé une compétence de projectile d'attaque à tir direct, la compétence principale est déclenchée, avec un intervalle de 2 secondes

Fatalité jumelle : flèche chassant les étoiles
Si deux de cette fatalité sont présentes sur le tableau de pacte, les effets suivants seront activés :
Les dégâts des projectiles d'attaque à tir direct +15% supplémentaires
Lorsqu'un projectile d'attaque à tir direct inflige des dégâts à des ennemis distants, il a 30% de chances de réinitialiser le rechargement des compétences de mobilité, avec un intervalle de 0,5 seconde

Fatalité jumelle : flèche divine
Si deux de cette fatalité sont présentes sur le tableau de pacte, les effets suivants seront activés :
La vitesse des projectiles -30 % supplémentaires, et la durée des projectiles -30 %
Les dégâts des projectiles d'attaque à tir direct subis par les ennemis proches +30 % supplémentaires