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Fatum moyen : point de domination
Les Points de domination par seconde sont augmentés de (2–4)

Fatum moyen : point de croissance
Lepoint de croissanceinitial d'Esprit de mage +(20–24)

Fatum moyen : Origine d'esprit Magus
+(15–18) % à l'effet d'Origine d'esprit de mage

Fatalité : prothèse
La taille des sbires de la troupe synthétique +(9–12)%
Les Sbires de mécanique intelligente +(9–12) % de chances d'infliger des dégâts doubles

Fatalité : dirigeant
Les Points de domination par seconde sont augmentés de 2
+(15–20) % de la Vie maximale des Sbires

Fatalité : vis
+(110–120) de point de coup critique de Sbires
Pour chaque 1 sbires de Troupe synthétique possédés, la vitesse d'attaque et d'incantation des sbires -1% supplémentaires

Fatalité : bourgeon vert
Lepoint de croissanceinitial d'Esprit de mage +(50–60)
Si les points de croissance ne dépassent pas 300 points, la vitesse de récupération du rechargement des compétences d'invocation +20%

Fatalité : carillon
La chance de l'utilisation decompétence renforcéede l'Esprit de mage +(12–15)%

Fatalité : bouquet
Pour chaque esprit Magus possédé, les dégâts de l'esprit Magus +(4–5)% supplémentaires

Fatalité : garde
La fréquence de déclenchement des compétences de sentinelle +(5–6)% supplémentaires
+1 Sentinelles déployées à la fois

Fatalité : ombre mage
+(40–50) % à la durée des Sentinelles
+50 % de vitesse d'incantation supplémentaire pour les compétences des sentinelles placées

Fatalité : âme de glace
Les ennemis proches de la sentinelle sont mis en état de morsure de froid

Fatalité : cœur de la Troupe synthétique
+1 de quantité maximale de mécaniques intelligentes

Fatalité jumelle : cœur de roche
Si deux de cette fatalité sont présentes sur le tableau de pacte, les effets suivants seront activés :
Avoir l'effet de l'Origine d'esprit Magus de l'esprit de roc de niveau 20
L'effet de l'Origine d'esprit Magus +30 %

Fatalité jumelle : plume ardente
Si deux de cette fatalité sont présentes sur le tableau de pacte, les effets suivants seront activés :
Avoir l'effet de l'Origine d'esprit Magus de l'esprit de feu de niveau 20
L'effet de l'Origine d'esprit Magus +30 %

Fatalité jumelle : branche foudroyante
Si deux de cette fatalité sont présentes sur le tableau de pacte, les effets suivants seront activés :
Avoir l'effet de l'Origine d'esprit Magus de l'esprit d'éclair de niveau 20
L'effet de l'Origine d'esprit Magus +30 %

Fatalité jumelle : fleur de glace
Si deux de cette fatalité sont présentes sur le tableau de pacte, les effets suivants seront activés :
Avoir l'effet de l'Origine d'esprit Magus de l'esprit de froid de niveau 20
L'effet de l'Origine d'esprit Magus +30 %

Fatalité jumelle : lune sombre
Si deux de cette fatalité sont présentes sur le tableau de pacte, les effets suivants seront activés :
Avoir l'effet de l'Origine d'esprit Magus de l'esprit d'érosion de niveau 20
L'effet de l'Origine d'esprit Magus +30 %

Fatalité jumelle : arbre mécanique
Si deux de cette fatalité sont présentes sur le tableau de pacte, les effets suivants seront activés :
Pour chaque esprit Magus présent, les dégâts des sbires de la Troupe synthétique +10 % supplémentaires
Pour chaque Troupe synthétique présente, les dégâts des esprits Magus +8 % supplémentaires

Fatalité jumelle : reine des fourmis
Si deux de cette fatalité sont présentes sur le tableau de pacte, les effets suivants seront activés :
Récemment, chaque fois qu'un esprit Magus utilise la compétence ultime, les dégâts des compétences ultimes de tous les esprits Magus +5% supplémentaires (multiplicatif), cumulable jusqu'à 4 fois