Point d'ordre

Point d'ordre
Le personnage a initialement 100 points d'ordre, et perd un point toutes les 1 secondes ; chaque point d'ordre perdu confère 1 point de confusion.
Talent /18
icon name profession
Dix mille Royaumes comme d'habitude
Obtient 1 points d'ordre toutes les 3 secondes
+25 % à l'effet du Point d'ordre
Nouveau dieu
Désastre de Dix mille Royaumes
Lorsque vous vainquez l'ennemi, perds 1 points d'ordre
Lors de la première rencontre avec le Boss, perds la moitié de point d'ordre actuel
+25 % à l'effet du Point de Confusion
Nouveau dieu
Dix mille royaumes dans le silence
Possède 50 points d'ordre fixes
+25 % à l'effet du Point d'ordre
+25 % à l'effet du Point de Confusion
Nouveau dieu
Talent moyen
Le Nouveau dieu équilibre l'Ordre et la Confusion
Chaque point d'ordre possédé confère 0.12% de dégâts d'attaque supplémentaires
Nouveau dieu
Talent moyen
Le Nouveau dieu équilibre l'Ordre et la Confusion
Chaque point d'ordre possédé confère les dégâts de feu 0.12% supplémentaires
Nouveau dieu
Talent moyen
Le Nouveau dieu équilibre l'Ordre et la Confusion
Pour chaque accumulation d'un point d'ordre, la vitesse d'attaque des compétences d'attaque 0.12% supplémentaires.
Nouveau dieu
Talent moyen
Le Nouveau dieu équilibre l'Ordre et la Confusion
Chaque Point d'ordre possédé confère les dégâts de foudre 0.12% supplémentaire
Nouveau dieu
Talent moyen
Le Nouveau dieu équilibre l'Ordre et la Confusion
Chaque point d'ordre possédé confère les dégâts de sort 0.12% supplémentaires
Nouveau dieu
Talent moyen
Le Nouveau dieu équilibre l'Ordre et la Confusion
Pour chaque point d'ordre, la durée du Gelé 0.32%
Nouveau dieu
Talent moyen
Le Nouveau dieu équilibre l'Ordre et la Confusion
Chaque Point d'ordre possédé confère +2 de point de coup critique
Nouveau dieu
Talent moyen
Le Nouveau dieu équilibre l'Ordre et la Confusion
Chaque point d'ordre possédé confère les dégâts physiques 0.12% supplémentaires
Nouveau dieu
Talent moyen
Le Nouveau dieu équilibre l'Ordre et la Confusion
Chaque point d'ordre possédé confère les dégâts persistants 0.12% supplémentaires
Nouveau dieu
Talent moyen
Le Nouveau dieu équilibre l'Ordre et la Confusion
Chaque point d'ordre possédé confère les dégâts d'érosion 0.12% supplémentaires
Nouveau dieu
Talent moyen
Le Nouveau dieu équilibre l'Ordre et la Confusion
Chaque point d'ordre possédé confère les dégâts des Sbires 0.12% supplémentaires
Nouveau dieu
Talent moyen
Le Nouveau dieu équilibre l'Ordre et la Confusion
Chaque point d'ordre possédé confère les dégâts de sentinelle de garde 0.12% supplémentaires
Nouveau dieu
Talent moyen
-18% de vitesse de diminution de point d'ordre supplémentaire
Nouveau dieu
Talent moyen
+36% de vitesse de diminution de point d'ordre supplémentaire
Nouveau dieu
Talent moyen
Le Nouveau dieu équilibre l'Ordre et la Confusion
Pour chaque point d'ordre possédé, la vitesse d'incantation des compétences de sort 0.12% supplémentaires.
Nouveau dieu
Équipement légendaire /3
Énigme de sage
Nécessite Niv. 48
  • +(110–120) de Bouclier de l'équipement
  • +(16–24) % d'Intelligence
  • Chaque point d'ordre possédé confère les dégâts de sentinelle de garde (0.2–0.3)% supplémentaires
  • Pour chaque sentinelle proche, l'effet du Point d'ordre +(5–10)%
  • <Inflige qu'un seul type de dégâts élémentaires>
Loi de la volonté suprême
Nécessite Niv. 60
  • +(15–20) % de résistance à l'érosion
  • +(1200–1800) d'armure
  • Obtient 1 points d'ordre toutes les 6 secondes
  • Au moins (70–80) point(s) d'ordre possédé(s), +20% de vitesse de récupération du rechargement pendant 5 secondes
  • -20% de vitesse de diminution de point d'ordre supplémentaire
  • Chaque Point d'ordre possédé confère 0.1% de vitesse de déplacement
Tendance régulière des étoiles
Nécessite Niv. 65
  • Pour chaquepoint de Confusionpossédé, la compétence lancée parÉclatement de sort 0.4% supplémentaire de dégâts, et la vitesse de recharge d'Éclatement de sort 0.4%
  • Désastre de Dix mille Royaumes
  • Pour chaquepoint d'ordrepossédé, 0.4% de vitesse d'incantation et 0.4% de dégâts de compétence principale supplémentaire
  • Dix mille Royaumes comme d'habitude
  • Lorsque le point d'ordre est égal au point de Confusion, Point de coup critique de sort +(300–500) , pendant 5 secondes