Taille des projectiles
Taille des projectiles
La taille des projectiles change.
En général, la taille des projectiles est appliquée à 100 % à leur volume.
Pour les projectiles bénéficiant d'un bonus de zone de compétence, 25% de l'augmentation ou de la diminution de la taille des projectiles s'applique à la zone supplémentaire de la compétence du projectile.
Lorsque les projectiles produisent un effet de zone ultérieur, 25% de l'augmentation ou de la diminution de la taille des projectiles de s'applique également à la zone supplémentaire de l'effet ultérieur.
Ultérieur : les effets produits après le lancement du projectile, comme une explosion
En général, la taille des projectiles est appliquée à 100 % à leur volume.
Pour les projectiles bénéficiant d'un bonus de zone de compétence, 25% de l'augmentation ou de la diminution de la taille des projectiles s'applique à la zone supplémentaire de la compétence du projectile.
Lorsque les projectiles produisent un effet de zone ultérieur, 25% de l'augmentation ou de la diminution de la taille des projectiles de s'applique également à la zone supplémentaire de l'effet ultérieur.
Ultérieur : les effets produits après le lancement du projectile, comme une explosion