busur silang /16
Busur Silang Ringan Ranting
Level yang diminta 1
9 - 16 Kerusakan fisik
1.2 Kecepatan Serangan
480 Nilai Serangan Kritis
+9% Kerusakan Fisik
tangan
Busur Silang Pendek Tulang Kambing
Level yang diminta 2
12 - 21 Kerusakan fisik
1.35 Kecepatan Serangan
550 Nilai Serangan Kritis
Serangan memiliki peluang 7% untuk menyebabkan Luka
tangan
Busur Silang Panjang Kayu Hitam
Level yang diminta 6
19 - 31 Kerusakan fisik
1.15 Kecepatan Serangan
480 Nilai Serangan Kritis
+(12–15)% Kerusakan Fisik
tangan
Busur Silang Pendek Tembaga
Level yang diminta 12
25 - 40 Kerusakan fisik
1.35 Kecepatan Serangan
550 Nilai Serangan Kritis
Serangan memiliki peluang (9–11)% untuk menyebabkan Luka
tangan
Busur Silang Ringan Pasukan
Level yang diminta 20
48 - 77 Kerusakan fisik
1.15 Kecepatan Serangan
480 Nilai Serangan Kritis
+(16–20)% Kerusakan Fisik
tangan
Busur Silang Berat Besi Hitam
Level yang diminta 27
41 - 66 Kerusakan fisik
1.35 Kecepatan Serangan
550 Nilai Serangan Kritis
Serangan memiliki peluang (12–16)% untuk menyebabkan Luka
tangan
Busur Silang Berburu Spirit
Level yang diminta 34
64 - 102 Kerusakan fisik
1.1 Kecepatan Serangan
550 Nilai Serangan Kritis
Jumlah Penetrasi Proyektil Horizontal +1
tangan
Busur Silang Ringan Taring Binatang
Level yang diminta 34
69 - 110 Kerusakan fisik
1.15 Kecepatan Serangan
480 Nilai Serangan Kritis
+(20–25)% Kerusakan Fisik
tangan
Busur Silang Berburu Hutan Rimba
Level yang diminta 40
55 - 88 Kerusakan fisik
1.35 Kecepatan Serangan
550 Nilai Serangan Kritis
Serangan memiliki peluang (15–19)% untuk menyebabkan Luka
tangan
Busur Silang Berburu Saga
Level yang diminta 46
86 - 138 Kerusakan fisik
1.15 Kecepatan Serangan
480 Nilai Serangan Kritis
+(24–30)% Kerusakan Fisik
tangan
Busur Silang Panjang Penodaan
Level yang diminta 52
67 - 107 Kerusakan fisik
1.35 Kecepatan Serangan
550 Nilai Serangan Kritis
Serangan memiliki peluang (18–23)% untuk menyebabkan Luka
tangan
Busur Silang Perang Kutukan
Level yang diminta 60
118 - 189 Kerusakan fisik
1.05 Kecepatan Serangan
430 Nilai Serangan Kritis
+(28–35)% Kerusakan Fisik
tangan
Busur Silang Perang
Level yang diminta 66
92 - 147 Kerusakan fisik
1.35 Kecepatan Serangan
550 Nilai Serangan Kritis
Serangan memiliki peluang (19–24)% untuk menyebabkan Luka
tangan
Busur Silang Perang Laut Biru
Level yang diminta 66
123 - 197 Kerusakan fisik
1.1 Kecepatan Serangan
550 Nilai Serangan Kritis
Jumlah Penetrasi Proyektil Horizontal +2
tangan
Busur Silang Perang Es
Level yang diminta 76
126 - 202 Kerusakan fisik
1.3 Kecepatan Serangan
540 Nilai Serangan Kritis
tangan
Busur Silang Merah Darah
Level yang diminta 76
130 - 234 Kerusakan fisik
0.95 Kecepatan Serangan
570 Nilai Serangan Kritis
+10% berpeluang menimbulkan Kerusakan Ganda
Pengusiran yang Berbalik Arah
tangan
Perlengkapan Legendaris /6
Ambisi Ralph
Level yang diminta 12
  • Perlengkapan ini menambah (37–43) - (45–52) poin Kerusakan Fisik
  • +(10–15)% Kecepatan Serangan dari perlengkapan ini
  • Memiliki Semangat Bertarung
  • Setiap poin Nilai Semangat Bertarung, kerusakan proyektil +(1–2)%
Gema gurun
Level yang diminta 24
  • +(100–130)% Kerusakan Fisik perlengkapan ini
  • +(20–25)% Kecepatan Serangan dari perlengkapan ini
  • Ketika dikalahkan, memulihkan 5% HP
  • Ketika Kena, kehilangan (3–5) HP
  • +(60–80)% Kerusakan Proyektil
Mengintimidasi
Level yang diminta 24
  • +(180–200)% Kerusakan Fisik perlengkapan ini
  • Menambahkan (80–200)% kerusakan fisik senjata tangan dominan ke kerusakan Luka dasar
  • Terhadap musuh non-boss, tambahan +(60–150)% kerusakan luka
  • +(12–18)% Kecepatan Serangan dari perlengkapan ini
  • Ketika mengenai musuh non-bos, Pendalaman luka menyebabkan kerusakan luka selama 0.25 detik, efek ini memiliki waktu cooldown 1.5 detik pada target yang sama.
Bisu
Level yang diminta 48
  • +30% Kerusakan Fisik perlengkapan ini
  • +(10–12)% Nilai Serangan Kritis Serangan dari perlengkapan ini
  • +(8–10)% Kecepatan Serangan dari perlengkapan ini
  • Setiap (1200–2000) poin Nilai Pengelakan, menambah 1% Kerusakan Listrik dari Kerusakan Fisik
  • Setiap (800–1500) poin Nilai Pengelakan, +1 Nilai Serangan Kritis
Harapan pelintas
Level yang diminta 50
  • Perlengkapan ini menambah (108–115) - (137–144) poin Kerusakan Fisik
  • +(20–30)% Nilai Serangan Kritis Serangan dari perlengkapan ini
  • Saat Serangan mengenai Musuh yang kuat, +30% peluang untuk menambahkan Tanda
  • +(200–500)% efek tanda
  • Saat mengalahkan Musuh yang kuat baru-baru ini, ekstra +(20–24)% Kerusakan
Kemenangan seribu hari
Level yang diminta 66
  • +(120–160)% Kerusakan Fisik perlengkapan ini
  • Perlengkapan ini menambah (27–33) - (45–51) poin Kerusakan Fisik
  • +(15–18)% Nilai Serangan Kritis Serangan dari perlengkapan ini
  • Menambahkan (200–240)% kerusakan fisik senjata tangan dominan ke kerusakan Luka dasar
  • Peluang +50% untuk menyebabkan kerusakan Luka ganda
Perlengkapan Legendaris Telah tererosi /6
Ambisi Ralph
Level yang diminta 12
  • Perlengkapan ini menambah (62–67) - (77–80) poin Kerusakan Fisik
  • +(17–22)% Kecepatan Serangan dari perlengkapan ini
  • Memiliki Semangat Bertarung
    +(45–50)% efek Semangat Bertarung
  • Setiap poin Nilai Semangat Bertarung, kerusakan proyektil +(2–3)%
Gema gurun
Level yang diminta 24
  • +(160–200)% Kerusakan Fisik perlengkapan ini
  • +(30–40)% Kecepatan Serangan dari perlengkapan ini
  • Saat mengalahkan musuh, Mana pulih 5%
  • Ketika Kena, kehilangan (1–2) HP
  • +(90–120)% Kerusakan Proyektil
Mengintimidasi
Level yang diminta 24
  • +(240–300)% Kerusakan Fisik perlengkapan ini
  • Menambahkan (100–250)% kerusakan fisik senjata tangan dominan ke kerusakan Luka dasar
  • Terhadap musuh non-boss, tambahan +(80–200)% kerusakan luka
  • +(20–24)% Kecepatan Serangan dari perlengkapan ini
  • Ketika mengenai musuh non-bos, Pendalaman luka menyebabkan kerusakan luka selama 0.25 detik, efek ini memiliki waktu cooldown 1 detik pada target yang sama.
Bisu
Level yang diminta 48
  • +45% Kerusakan Fisik perlengkapan ini
  • +(15–20)% Nilai Serangan Kritis Serangan dari perlengkapan ini
  • +(12–15)% Kecepatan Serangan dari perlengkapan ini
  • Setiap (1000–1800) poin Nilai Pengelakan, menambah 1% Kerusakan Listrik dari Kerusakan Fisik
  • Setiap (600–1200) poin Nilai Pengelakan, +1 Nilai Serangan Kritis
Harapan pelintas
Level yang diminta 50
  • Perlengkapan ini menambah (158–175) - (201–218) poin Kerusakan Fisik
  • +(35–40)% Nilai Serangan Kritis Serangan dari perlengkapan ini
  • Serangan terbaru yang mengenai musuh yang diberi tanda, +(10–15)% kecepatan serangan, kecepatan rapal dan kecepatan bergerak
  • +(300–700)% efek tanda
  • Saat mengalahkan Musuh yang kuat baru-baru ini, ekstra +(30–36)% Kerusakan
Kemenangan seribu hari
Level yang diminta 66
  • +(170–220)% Kerusakan Fisik perlengkapan ini
  • Perlengkapan ini menambah (42–46) - (68–74) poin Kerusakan Fisik
  • +(20–24)% Nilai Serangan Kritis Serangan dari perlengkapan ini
  • Menambahkan (300–360)% kerusakan fisik senjata tangan dominan ke kerusakan Luka dasar
  • Batas atas Luka +1
Peningkatan /75
Selesaikan Misi Pasar Bintang Jatuh Bab ke-3, Bintang Malam akan dibuka setelah besok
Type Effect affix_type Cost Lv
Kerusakan Fisik Perlengkapan ini%+(19–21)% Kerusakan Fisik perlengkapan iniPrefiksKuarsa Asah x1Lv 60
Kerusakan Fisik Perlengkapan ini%+(22–26)% Kerusakan Fisik perlengkapan iniPrefiksKuarsa Asah x10Lv 60
Kerusakan Fisik Perlengkapan ini%+(27–31)% Kerusakan Fisik perlengkapan iniPrefiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 60
Kerusakan Fisik Perlengkapan ini%+(32–37)% Kerusakan Fisik perlengkapan iniPrefiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 60
Kerusakan Fisik Perlengkapan iniPerlengkapan ini menambah (7–9) - (9–11) poin Kerusakan FisikPrefiksKuarsa Asah x1Lv 20
Kerusakan Fisik Perlengkapan iniPerlengkapan ini menambah (9–11) - (11–13) poin Kerusakan FisikPrefiksKuarsa Asah x10Lv 30
Kerusakan Fisik Perlengkapan iniPerlengkapan ini menambah (11–13) - (14–16) poin Kerusakan FisikPrefiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 40
Kerusakan Fisik Perlengkapan iniPerlengkapan ini menambah (14–16) - (16–19) poin Kerusakan FisikPrefiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 50
Perlengkapan ini menambah Kerusakan ApiPerlengkapan ini menambah Kerusakan Api (14–17) - (21–24) poinPrefiksKuarsa Asah x1Lv 20
Perlengkapan ini menambah Kerusakan ApiPerlengkapan ini menambah Kerusakan Api (18–21) - (25–29) poinPrefiksKuarsa Asah x10Lv 30
Perlengkapan ini menambah Kerusakan ApiPerlengkapan ini menambah Kerusakan Api (22–25) - (30–35) poinPrefiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 40
Perlengkapan ini menambah Kerusakan ApiPerlengkapan ini menambah Kerusakan Api (26–30) - (36–42) poinPrefiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 50
Perlengkapan ini menambah Kerusakan EsPerlengkapan ini menambah (15–18) - (21–24) poin Kerusakan EsPrefiksKuarsa Asah x1Lv 20
Perlengkapan ini menambah Kerusakan EsPerlengkapan ini menambah (18–21) - (24–28) poin Kerusakan EsPrefiksKuarsa Asah x10Lv 30
Perlengkapan ini menambah Kerusakan EsPerlengkapan ini menambah (22–26) - (29–34) poin Kerusakan EsPrefiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 40
Perlengkapan ini menambah Kerusakan EsPerlengkapan ini menambah (27–31) - (36–41) poin Kerusakan EsPrefiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 50
Perlengkapan ini menambah Kerusakan ListrikPerlengkapan ini menambah (1–2) - (34–39) poin Kerusakan ListrikPrefiksKuarsa Asah x1Lv 20
Perlengkapan ini menambah Kerusakan ListrikPerlengkapan ini menambah (1–2) - (41–47) poin Kerusakan ListrikPrefiksKuarsa Asah x10Lv 30
Perlengkapan ini menambah Kerusakan ListrikPerlengkapan ini menambah (2–3) - (50–57) poin Kerusakan ListrikPrefiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 40
Perlengkapan ini menambah Kerusakan ListrikPerlengkapan ini menambah (2–3) - (59–68) poin Kerusakan ListrikPrefiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 50
Kerusakan Api yang ditambah % Kerusakan FisikMenambah (2–4)% Kerusakan Api dari Kerusakan FisikPrefiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 40
Kerusakan Api yang ditambah % Kerusakan FisikMenambah (5–6)% Kerusakan Api dari Kerusakan FisikPrefiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 50
Kerusakan Es yang ditambah % Kerusakan FisikKerusakan Es yang ditambah dengan (2–4)% Kerusakan FisikPrefiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 40
Kerusakan Es yang ditambah % Kerusakan FisikKerusakan Es yang ditambah dengan (5–6)% Kerusakan FisikPrefiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 50
Menambah % Kerusakan Listrik dari Kerusakan FisikKerusakan Petir yang ditambah dengan (2–4)% Kerusakan FisikPrefiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 40
Menambah % Kerusakan Listrik dari Kerusakan FisikKerusakan Petir yang ditambah dengan (5–6)% Kerusakan FisikPrefiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 50
Penetrasi elemenKerusakan menerobos 2% Resistensi ElemenPrefiksKuarsa Asah x10Lv 30
Penetrasi elemenKerusakan menerobos (3–4)% Resistensi ElemenPrefiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 40
Penetrasi elemenKerusakan menerobos (5–7)% Resistensi ElemenPrefiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 50
Kerusakan Api+(32–37)% Kerusakan ApiPrefiksKuarsa Asah x10Lv 30
Kerusakan Api+(38–45)% Kerusakan ApiPrefiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 40
Kerusakan Api+(46–54)% Kerusakan ApiPrefiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 50
Kerusakan Es+(32–37)% Kerusakan EsPrefiksKuarsa Asah x10Lv 30
Kerusakan Es+(38–45)% Kerusakan EsPrefiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 40
Kerusakan Es+(46–54)% Kerusakan EsPrefiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 50
Kerusakan Petir+(32–37)% Kerusakan ListrikPrefiksKuarsa Asah x10Lv 30
Kerusakan Petir+(38–45)% Kerusakan ListrikPrefiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 40
Kerusakan Petir+(46–54)% Kerusakan ListrikPrefiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 50
Kerusakan Korosi+(38–45)% Kerusakan KorosiPrefiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 40
Kerusakan Korosi+(46–54)% Kerusakan KorosiPrefiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 50
Blokir serangan+10% peluang untuk memblokir seranganSufiksKuarsa Asah x10Lv 30
Blokir serangan+(12–14)% peluang untuk memblokir seranganSufiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 40
Blokir serangan+(15–19)% peluang untuk memblokir seranganSufiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 50
Kecepatan serangan Perlengkapan ini+7% Kecepatan Serangan dari perlengkapan iniSufiksKuarsa Asah x10Lv 30
Kecepatan serangan Perlengkapan ini+(8–9)% Kecepatan Serangan dari perlengkapan iniSufiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 40
Kecepatan serangan Perlengkapan ini+(10–11)% Kecepatan Serangan dari perlengkapan iniSufiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 50
Nilai Serangan Kritis Perlengkapan ini+(9–10)% Nilai Serangan Kritis Serangan dari perlengkapan iniSufiksKuarsa Asah x10Lv 30
Nilai Serangan Kritis Perlengkapan ini+(11–12)% Nilai Serangan Kritis Serangan dari perlengkapan iniSufiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 40
Nilai Serangan Kritis Perlengkapan ini+(13–15)% Nilai Serangan Kritis Serangan dari perlengkapan iniSufiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 50
Serangan dan Kerusakan Serangan Kritis Mantra+(27–31)% Kerusakan Serangan KritisSufiksKuarsa Asah x10Lv 30
Serangan dan Kerusakan Serangan Kritis Mantra+(32–37)% Kerusakan Serangan KritisSufiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 40
Serangan dan Kerusakan Serangan Kritis Mantra+(38–45)% Kerusakan Serangan KritisSufiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 50
Resistensi Api+(3–6)% Resistensi ApiSufiksKuarsa Asah x10Lv 60
Resistensi Api+(7–11)% Resistensi ApiSufiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 70
Resistensi Api+(12–15)% Resistensi ApiSufiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 80
Resistensi Es+(3–6)% Resistensi EsSufiksKuarsa Asah x10Lv 60
Resistensi Es+(7–11)% Resistensi EsSufiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 70
Resistensi Es+(12–15)% Resistensi EsSufiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 80
Resistensi Petir+(3–6)% Resistensi PetirSufiksKuarsa Asah x10Lv 60
Resistensi Petir+(7–11)% Resistensi PetirSufiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 70
Resistensi Petir+(12–15)% Resistensi PetirSufiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 80
Resistensi Korosi+(3–6)% Resistensi KorosiSufiksKuarsa Asah x10Lv 60
Resistensi Korosi+(7–11)% Resistensi KorosiSufiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 70
Resistensi Korosi+(12–15)% Resistensi KorosiSufiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 80
kekuatanKekuatan +(27–31)SufiksKuarsa Asah x10Lv 30
kekuatanKekuatan +(32–37)SufiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 40
kekuatanKekuatan +(38–45)SufiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 50
Kelincahan+(27–31) KelincahanSufiksKuarsa Asah x10Lv 30
Kelincahan+(32–37) KelincahanSufiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 40
Kelincahan+(38–45) KelincahanSufiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 50
Kebijaksanaan+(27–31) KebijaksanaanSufiksKuarsa Asah x10Lv 30
Kebijaksanaan+(32–37) KebijaksanaanSufiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 40
Kebijaksanaan+(38–45) KebijaksanaanSufiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 50
Peralatan Kerusakan Fisik%; konsumsi kemampuan menurun+(20–30)% Kerusakan Fisik perlengkapan ini
(-5–-4)% Konsumsi kemampuan
PrefiksSumber bahan Api Primer x5Lv 80
Ketika dikalahkan, berpeluang memicu FokusSaat kalah, memiliki peluang 10% untuk memicu fokus level 1SufiksSumber bahan Api Primer x20Lv 60

busur silang Pembuatan

Prefiks
TierModifierLvWeight
0Ketika dikalahkan, memulihkan 8% HP10
0+(18–20)% HP dikembalikan10
0Saat menggunakan Kemampuan Serangan, menguras (9–10)% HP maksimum1000
1Saat menggunakan Kemampuan Serangan, menguras 6% HP maksimum83294
2Saat menggunakan Kemampuan Serangan, menguras 4% HP maksimum72882
3Saat menggunakan Kemampuan Serangan, menguras 2% HP maksimum603332
0Perlengkapan ini menambah (76–88) - (91–100) poin Kerusakan Fisik1000
1Perlengkapan ini menambah (50–55) - (60–70) poin Kerusakan Fisik72294
2Perlengkapan ini menambah (40–43) - (46–54) poin Kerusakan Fisik60882
3Perlengkapan ini menambah (30–33) - (35–42) poin Kerusakan Fisik483332
4Perlengkapan ini menambah (21–23) - (27–31) poin Kerusakan Fisik3614570
5Perlengkapan ini menambah (18–20) - (21–25) poin Kerusakan Fisik2414570
6Perlengkapan ini menambah (14–17) - (18–22) poin Kerusakan Fisik1214570
7Perlengkapan ini menambah (7–8) - (10–11) poin Kerusakan Fisik114570
0Perlengkapan ini menambah Kerusakan Api (201–240) - (281–320) poin1000
1Perlengkapan ini menambah Kerusakan Api (141–160) - (181–220) poin72294
2Perlengkapan ini menambah Kerusakan Api (101–120) - (141–160) poin60882
3Perlengkapan ini menambah Kerusakan Api (81–90) - (101–120) poin483332
4Perlengkapan ini menambah Kerusakan Api (61–70) - (81–90) poin3614570
5Perlengkapan ini menambah Kerusakan Api (41–50) - (61–70) poin2414570
6Perlengkapan ini menambah Kerusakan Api (21–30) - (41–50) poin1214570
7Perlengkapan ini menambah Kerusakan Api (5–6) - (9–10) poin114570
0Perlengkapan ini menambah (201–240) - (281–320) poin Kerusakan Es1000
1Perlengkapan ini menambah (141–160) - (191–210) poin Kerusakan Es72294
2Perlengkapan ini menambah (101–120) - (151–170) poin Kerusakan Es60882
3Perlengkapan ini menambah (81–100) - (101–130) poin Kerusakan Es483332
4Perlengkapan ini menambah (61–80) - (81–100) poin Kerusakan Es3614570
5Perlengkapan ini menambah (41–50) - (61–70) poin Kerusakan Es2414570
6Perlengkapan ini menambah (21–30) - (41–50) poin Kerusakan Es1214570
7Perlengkapan ini menambah 7 - 8 poin Kerusakan Es114570
0Perlengkapan ini menambah (13–15) - (401–500) poin Kerusakan Listrik1000
1Perlengkapan ini menambah (8–10) - (321–400) poin Kerusakan Listrik72294
2Perlengkapan ini menambah (7–8) - (241–320) poin Kerusakan Listrik60882
3Perlengkapan ini menambah (5–6) - (161–220) poin Kerusakan Listrik483332
4Perlengkapan ini menambah (3–4) - (121–160) poin Kerusakan Listrik3614570
5Perlengkapan ini menambah (2–3) - (81–120) poin Kerusakan Listrik2414570
6Perlengkapan ini menambah (2–3) - (61–80) poin Kerusakan Listrik1214570
7Perlengkapan ini menambah (1–2) - (15–16) poin Kerusakan Listrik114570
0Perlengkapan ini menambah (231–260) - (271–300) poin Kerusakan Korosi10
0Menambahkan (173–258) pada kerusakan dasar Luka10
0+(101–150)% Kerusakan Fisik perlengkapan ini1000
1+(78–100)% Kerusakan Fisik perlengkapan ini85294
2+(60–77)% Kerusakan Fisik perlengkapan ini82882
3+(45–59)% Kerusakan Fisik perlengkapan ini783332
4+(30–44)% Kerusakan Fisik perlengkapan ini7214570
5+(16–29)% Kerusakan Fisik perlengkapan ini6814570
6+(5–15)% Kerusakan Fisik perlengkapan ini6014570
0+(193–288)% Kerusakan Proyektil1000
1+(148–192)% Kerusakan Proyektil72294
2+(115–147)% Kerusakan Proyektil60882
3+(88–113)% Kerusakan Proyektil483332
4+(73–87)% Kerusakan Proyektil3614570
5+(61–72)% Kerusakan Proyektil2414570
6+(51–60)% Kerusakan Proyektil1214570
7+(30–49)% Kerusakan Proyektil114570
0+(16–22)% jarak Mengusir10
0Kemungkinan Mengusir +(31–45)%10
0+(193–288)% Kerusakan Fisik1000
1+(148–192)% Kerusakan Fisik72294
2+(115–147)% Kerusakan Fisik60882
3+(88–113)% Kerusakan Fisik483332
4+(73–87)% Kerusakan Fisik3614570
5+(61–72)% Kerusakan Fisik2414570
6+(51–60)% Kerusakan Fisik1214570
7+(30–49)% Kerusakan Fisik114570
0Perlengkapan ini menambah (106–111) - (124–129) poin Kerusakan Fisik
Kemungkinan Mengusir +(3–5)%
1000
1Perlengkapan ini menambah (68–72) - (84–89) poin Kerusakan Fisik
Kemungkinan Mengusir +(3–5)%
85294
2Perlengkapan ini menambah (48–55) - (64–69) poin Kerusakan Fisik
Kemungkinan Mengusir +(3–5)%
72882
3Perlengkapan ini menambah (38–41) - (48–53) poin Kerusakan Fisik
Kemungkinan Mengusir +(3–5)%
603332
0Setiap mengonsumsi 800 HP baru-baru ini, serangan menambah (50–55) - (58–66) poin Kerusakan Fisik1000
1Setiap mengonsumsi 800 HP baru-baru ini, serangan menambah (40–43) - (44–47) poin Kerusakan Fisik85294
2Setiap mengonsumsi 800 HP baru-baru ini, serangan menambah (26–28) - (30–32) poin Kerusakan Fisik78882
3Setiap mengonsumsi 800 HP baru-baru ini, serangan menambah (15–18) - (19–22) poin Kerusakan Fisik603332
0Setiap kekuatan 4 poin, Serangan menambah 2 - 4 poin Kerusakan Fisik1000
1Setiap kekuatan 6 poin, Serangan menambah 2 - 4 poin Kerusakan Fisik85294
2Setiap kekuatan 8 poin, Serangan menambah 2 - 4 poin Kerusakan Fisik78882
3Setiap kekuatan 12 poin, Serangan menambah 2 - 4 poin Kerusakan Fisik603332
0Setiap 4 poin kelincahan, serangan menambah 2 - 4 poin Kerusakan Fisik1000
1Setiap 6 poin kelincahan, serangan menambah 2 - 4 poin Kerusakan Fisik83294
2Setiap 8 poin kelincahan, serangan menambah 2 - 4 poin Kerusakan Fisik75882
3Setiap 12 poin kelincahan, serangan menambah 2 - 4 poin Kerusakan Fisik603332
0Menambahkan (345–516)% kerusakan fisik senjata tangan dominan ke kerusakan Luka dasar1000
1Menambahkan (265–344)% kerusakan fisik senjata tangan dominan ke kerusakan Luka dasar83294
2Menambahkan (204–264)% kerusakan fisik senjata tangan dominan ke kerusakan Luka dasar75882
3Menambahkan (157–203)% kerusakan fisik senjata tangan dominan ke kerusakan Luka dasar603332
4Menambahkan (131–156)% kerusakan fisik senjata tangan dominan ke kerusakan Luka dasar4514570
5Menambahkan (109–129)% kerusakan fisik senjata tangan dominan ke kerusakan Luka dasar3214570
6Menambahkan (91–108)% kerusakan fisik senjata tangan dominan ke kerusakan Luka dasar2014570
0+(29–42)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor1000
1+(23–28)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor83294
2+(18–22)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor72882
3+(14–17)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor603332
4+(12–13)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor4514570
0+(181–270)% Kerusakan Fisik perlengkapan ini
Peluang Luka +30%
10
0Menimbulkan ekstra (37–54)% kerusakan pada HP10
0Level kemampuan Proyektil +410
0Ekstra kerusakan fisik +(37–54)% untuk musuh dalam kondisi Luka10
0+(64–72)% Kerusakan Fisik perlengkapan ini
Peluang Luka +30%
1000
1+(44–48)% Kerusakan Fisik perlengkapan ini
Peluang Luka +30%
83294
2+(32–36)% Kerusakan Fisik perlengkapan ini
Peluang Luka +30%
78882
3+(18–22)% Kerusakan Fisik perlengkapan ini
Peluang Luka +30%
703332
0Menimbulkan ekstra (40–48)% kerusakan pada HP1000
1Menimbulkan ekstra (22–32)% kerusakan pada HP78294
2Menimbulkan ekstra (13–21)% kerusakan pada HP60882
3Menimbulkan ekstra (4–12)% kerusakan pada HP303332
0+(101–150)% ekstra Kerusakan Fisik terhadap musuh Darah Rendah1000
1+(71–100)% ekstra Kerusakan Fisik terhadap musuh Darah Rendah83294
2+(56–70)% ekstra Kerusakan Fisik terhadap musuh Darah Rendah78882
3+(45–55)% ekstra Kerusakan Fisik terhadap musuh Darah Rendah703332
Sufiks
TierModifierLvWeight
0+(241–360) Kelincahan1000
1+(187–240) Kelincahan85294
2+(144–186) Kelincahan82882
3+(108–143) Kelincahan783332
4+(72–107) Kelincahan7214570
5+(38–71) Kelincahan6614570
6+(12–37) Kelincahan6014570
7+(51–60) Kelincahan211
8+(41–50) Kelincahan201
9+(31–40) Kelincahan201
0Kekuatan +(241–360)1000
1Kekuatan +(187–240)85294
2Kekuatan +(144–186)82882
3Kekuatan +(108–143)783332
4Kekuatan +(72–107)7214570
5Kekuatan +(38–71)6614570
6Kekuatan +(12–37)6014570
7Kekuatan +(51–60)211
8Kekuatan +(41–50)201
9Kekuatan +(31–40)201
0+(121–180) Semua Atribut1000
1+(97–120) Semua Atribut85294
2+(72–96) Semua Atribut82882
3+(49–71) Semua Atribut783332
4+(25–48) Semua Atribut7214570
0+(121–180)% Kecepatan Proyektil1000
1+(84–120)% Kecepatan Proyektil78294
2+(48–83)% Kecepatan Proyektil60882
3+(17–47)% Kecepatan Proyektil303332
0+(31–45)% Kecepatan Serangan dari perlengkapan ini1000
1+(24–30)% Kecepatan Serangan dari perlengkapan ini72294
2+(19–23)% Kecepatan Serangan dari perlengkapan ini60882
3+(15–18)% Kecepatan Serangan dari perlengkapan ini483332
4+(11–14)% Kecepatan Serangan dari perlengkapan ini3614570
5+(7–10)% Kecepatan Serangan dari perlengkapan ini2414570
6+(4–6)% Kecepatan Serangan dari perlengkapan ini1214570
7+(2–3)% Kecepatan Serangan dari perlengkapan ini114570
0+(41–60)% Nilai Serangan Kritis Serangan dari perlengkapan ini1000
1+(32–40)% Nilai Serangan Kritis Serangan dari perlengkapan ini72294
2+(26–31)% Nilai Serangan Kritis Serangan dari perlengkapan ini60882
3+(20–25)% Nilai Serangan Kritis Serangan dari perlengkapan ini483332
4+(14–19)% Nilai Serangan Kritis Serangan dari perlengkapan ini3614570
5+(10–13)% Nilai Serangan Kritis Serangan dari perlengkapan ini2414570
6+(6–9)% Nilai Serangan Kritis Serangan dari perlengkapan ini1214570
7+(2–5)% Nilai Serangan Kritis Serangan dari perlengkapan ini114570
0+(121–180)% Kerusakan Serangan Kritis10
0+(16–22)% jarak Mengusir10
0Kemungkinan Mengusir +(31–45)%10
0Kerusakan Luka +(193–288)%1000
1Kerusakan Luka +(148–192)%82294
2Kerusakan Luka +(115–147)%78882
3Kerusakan Luka +(88–113)%703332
4Kerusakan Luka +(73–87)%6014570
5Kerusakan Luka +(61–72)%5014570
6Kerusakan Luka +(51–60)%3714570
0Durasi Luka +(97–144)%1000
1Durasi Luka +(75–96)%83294
2Durasi Luka +(57–73)%72882
3Durasi Luka +(44–56)%603332
4Durasi Luka +(37–43)%4514570
5Durasi Luka +(31–36)%3214570
6Durasi Luka +(25–29)%2014570
0Peluang Luka +(61–90)%10
0Saat kalah, (31–45) % peluang untuk memperoleh Semangat Bertarung10
0+(161–240)% Kerusakan Serangan Kritis1000
1+(125–160)% Kerusakan Serangan Kritis85294
2+(96–124)% Kerusakan Serangan Kritis72882
3+(72–95)% Kerusakan Serangan Kritis603332
4+(48–71)% Kerusakan Serangan Kritis5014570
5+(26–47)% Kerusakan Serangan Kritis4014570
6+(8–25)% Kerusakan Serangan Kritis3014570
0Kerusakan kritis +(241–300)% untuk musuh dalam kondisi Luka1000
1Kerusakan kritis +(181–240)% untuk musuh dalam kondisi Luka83294
2Kerusakan kritis +(141–180)% untuk musuh dalam kondisi Luka72882
3Kerusakan kritis +(111–140)% untuk musuh dalam kondisi Luka603332
4Kerusakan kritis +(91–110)% untuk musuh dalam kondisi Luka4514570
5Kerusakan kritis +(76–90)% untuk musuh dalam kondisi Luka3214570
6Kerusakan kritis +(64–75)% untuk musuh dalam kondisi Luka2014570
0Ekstra kemampuan proyektil +(61–80)% yang menyebabkan kerusakanLuka1000
1Ekstra kemampuan proyektil +(51–60)% yang menyebabkan kerusakanLuka83294
2Ekstra kemampuan proyektil +(41–50)% yang menyebabkan kerusakanLuka78882
3Ekstra kemampuan proyektil +(26–40)% yang menyebabkan kerusakanLuka703332
4Ekstra kemampuan proyektil +(15–25)% yang menyebabkan kerusakanLuka6014570
0Jumlah Penetrasi Proyektil Horizontal +41000
1Jumlah Penetrasi Proyektil Horizontal +383294
2Jumlah Penetrasi Proyektil Horizontal +25882
0Frekuensi Lontaran proyektil horizontal +310
0Jumlah Proyektil +41000
1Jumlah Proyektil +383294
2Jumlah Proyektil +25882
0Saat menyebabkan Luka, akan menuai 2 detik kerusakan berkelanjutan, efek ini memiliki cooldown 3 detik pada target yang sama1000
1Saat menyebabkan Luka, akan menuai 1.5 detik kerusakan berkelanjutan, efek ini memiliki cooldown 4 detik pada target yang sama83294
2Saat menyebabkan Luka, akan menuai 1 detik kerusakan berkelanjutan, efek ini memiliki cooldown 5 detik pada target yang sama72882
0Tembakan Jarak Dekat
Kerusakan tambahan (-15–-10)% dari musuh di Sekitar
10
0Musuh dalam kondisiLuka yang dikalahkan akan meledak, memberikan kerusakan fisik tidak langsung setara dengan 30% dari HP maksimum area musuh10
0Kemampuan Serangan ada peluang 100% mengabaikan Armor10
0Ekstra +(46–67)% Nilai Serangan Kritis Kemampuan Proyektil10
0Kemampuan Serangan ada peluang 75% mengabaikan Armor1000
1Kemampuan Serangan ada peluang 50% mengabaikan Armor83294
2Kemampuan Serangan ada peluang 30% mengabaikan Armor78882
3Kemampuan Serangan ada peluang 20% mengabaikan Armor703332
0Tembakan Jarak Dekat
Kerusakan tambahan (-30–-20)% dari musuh di Sekitar
1000
1Tembakan Jarak Dekat8398
0+(49–72)% berpeluang menimbulkan Kerusakan Ganda1000
1+(34–48)% berpeluang menimbulkan Kerusakan Ganda78294
2+(19–33)% berpeluang menimbulkan Kerusakan Ganda60882
3+(7–18)% berpeluang menimbulkan Kerusakan Ganda303332

busur silang Penurunan

Prefiks
TierModifierLevelWeight
0Ketika dikalahkan, memulihkan 8% HP10
0+(18–20)% HP dikembalikan10
0Saat menggunakan Kemampuan Serangan, menguras (9–10)% HP maksimum10
1Saat menggunakan Kemampuan Serangan, menguras 6% HP maksimum83189
2Saat menggunakan Kemampuan Serangan, menguras 4% HP maksimum721000
3Saat menggunakan Kemampuan Serangan, menguras 2% HP maksimum601000
0Perlengkapan ini menambah (76–88) - (91–100) poin Kerusakan Fisik10
1Perlengkapan ini menambah (50–55) - (60–70) poin Kerusakan Fisik72189
2Perlengkapan ini menambah (40–43) - (46–54) poin Kerusakan Fisik601000
3Perlengkapan ini menambah (30–33) - (35–42) poin Kerusakan Fisik481000
4Perlengkapan ini menambah (21–23) - (27–31) poin Kerusakan Fisik361000
5Perlengkapan ini menambah (18–20) - (21–25) poin Kerusakan Fisik241000
6Perlengkapan ini menambah (14–17) - (18–22) poin Kerusakan Fisik121000
7Perlengkapan ini menambah (7–8) - (10–11) poin Kerusakan Fisik11000
0Perlengkapan ini menambah Kerusakan Api (201–240) - (281–320) poin10
1Perlengkapan ini menambah Kerusakan Api (141–160) - (181–220) poin72189
2Perlengkapan ini menambah Kerusakan Api (101–120) - (141–160) poin601000
3Perlengkapan ini menambah Kerusakan Api (81–90) - (101–120) poin481000
4Perlengkapan ini menambah Kerusakan Api (61–70) - (81–90) poin361000
5Perlengkapan ini menambah Kerusakan Api (41–50) - (61–70) poin241000
6Perlengkapan ini menambah Kerusakan Api (21–30) - (41–50) poin121000
7Perlengkapan ini menambah Kerusakan Api (5–6) - (9–10) poin11000
0Perlengkapan ini menambah (201–240) - (281–320) poin Kerusakan Es10
1Perlengkapan ini menambah (141–160) - (191–210) poin Kerusakan Es72189
2Perlengkapan ini menambah (101–120) - (151–170) poin Kerusakan Es601000
3Perlengkapan ini menambah (81–100) - (101–130) poin Kerusakan Es481000
4Perlengkapan ini menambah (61–80) - (81–100) poin Kerusakan Es361000
5Perlengkapan ini menambah (41–50) - (61–70) poin Kerusakan Es241000
6Perlengkapan ini menambah (21–30) - (41–50) poin Kerusakan Es121000
7Perlengkapan ini menambah 7 - 8 poin Kerusakan Es11000
0Perlengkapan ini menambah (13–15) - (401–500) poin Kerusakan Listrik10
1Perlengkapan ini menambah (8–10) - (321–400) poin Kerusakan Listrik72189
2Perlengkapan ini menambah (7–8) - (241–320) poin Kerusakan Listrik601000
3Perlengkapan ini menambah (5–6) - (161–220) poin Kerusakan Listrik481000
4Perlengkapan ini menambah (3–4) - (121–160) poin Kerusakan Listrik361000
5Perlengkapan ini menambah (2–3) - (81–120) poin Kerusakan Listrik241000
6Perlengkapan ini menambah (2–3) - (61–80) poin Kerusakan Listrik121000
7Perlengkapan ini menambah (1–2) - (15–16) poin Kerusakan Listrik11000
0Perlengkapan ini menambah (231–260) - (271–300) poin Kerusakan Korosi10
0Menambahkan (173–258) pada kerusakan dasar Luka10
0+(101–150)% Kerusakan Fisik perlengkapan ini10
1+(78–100)% Kerusakan Fisik perlengkapan ini85189
2+(60–77)% Kerusakan Fisik perlengkapan ini821000
3+(45–59)% Kerusakan Fisik perlengkapan ini781000
4+(30–44)% Kerusakan Fisik perlengkapan ini721000
5+(16–29)% Kerusakan Fisik perlengkapan ini681000
6+(5–15)% Kerusakan Fisik perlengkapan ini601000
0+(193–288)% Kerusakan Proyektil10
1+(148–192)% Kerusakan Proyektil72189
2+(115–147)% Kerusakan Proyektil601000
3+(88–113)% Kerusakan Proyektil481000
4+(73–87)% Kerusakan Proyektil361000
5+(61–72)% Kerusakan Proyektil241000
6+(51–60)% Kerusakan Proyektil121000
7+(30–49)% Kerusakan Proyektil11000
0+(16–22)% jarak Mengusir10
0Kemungkinan Mengusir +(31–45)%10
0+(193–288)% Kerusakan Fisik10
1+(148–192)% Kerusakan Fisik72189
2+(115–147)% Kerusakan Fisik601000
3+(88–113)% Kerusakan Fisik481000
4+(73–87)% Kerusakan Fisik361000
5+(61–72)% Kerusakan Fisik241000
6+(51–60)% Kerusakan Fisik121000
7+(30–49)% Kerusakan Fisik11000
0Perlengkapan ini menambah (106–111) - (124–129) poin Kerusakan Fisik
Kemungkinan Mengusir +(3–5)%
10
1Perlengkapan ini menambah (68–72) - (84–89) poin Kerusakan Fisik
Kemungkinan Mengusir +(3–5)%
85189
2Perlengkapan ini menambah (48–55) - (64–69) poin Kerusakan Fisik
Kemungkinan Mengusir +(3–5)%
721000
3Perlengkapan ini menambah (38–41) - (48–53) poin Kerusakan Fisik
Kemungkinan Mengusir +(3–5)%
601000
0Setiap mengonsumsi 800 HP baru-baru ini, serangan menambah (50–55) - (58–66) poin Kerusakan Fisik10
1Setiap mengonsumsi 800 HP baru-baru ini, serangan menambah (40–43) - (44–47) poin Kerusakan Fisik85189
2Setiap mengonsumsi 800 HP baru-baru ini, serangan menambah (26–28) - (30–32) poin Kerusakan Fisik781000
3Setiap mengonsumsi 800 HP baru-baru ini, serangan menambah (15–18) - (19–22) poin Kerusakan Fisik601000
0Setiap kekuatan 4 poin, Serangan menambah 2 - 4 poin Kerusakan Fisik10
1Setiap kekuatan 6 poin, Serangan menambah 2 - 4 poin Kerusakan Fisik85189
2Setiap kekuatan 8 poin, Serangan menambah 2 - 4 poin Kerusakan Fisik781000
3Setiap kekuatan 12 poin, Serangan menambah 2 - 4 poin Kerusakan Fisik601000
0Setiap 4 poin kelincahan, serangan menambah 2 - 4 poin Kerusakan Fisik10
1Setiap 6 poin kelincahan, serangan menambah 2 - 4 poin Kerusakan Fisik83189
2Setiap 8 poin kelincahan, serangan menambah 2 - 4 poin Kerusakan Fisik751000
3Setiap 12 poin kelincahan, serangan menambah 2 - 4 poin Kerusakan Fisik601000
0Menambahkan (345–516)% kerusakan fisik senjata tangan dominan ke kerusakan Luka dasar10
1Menambahkan (265–344)% kerusakan fisik senjata tangan dominan ke kerusakan Luka dasar83189
2Menambahkan (204–264)% kerusakan fisik senjata tangan dominan ke kerusakan Luka dasar751000
3Menambahkan (157–203)% kerusakan fisik senjata tangan dominan ke kerusakan Luka dasar601000
4Menambahkan (131–156)% kerusakan fisik senjata tangan dominan ke kerusakan Luka dasar451000
5Menambahkan (109–129)% kerusakan fisik senjata tangan dominan ke kerusakan Luka dasar321000
6Menambahkan (91–108)% kerusakan fisik senjata tangan dominan ke kerusakan Luka dasar201000
0+(29–42)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor10
1+(23–28)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor83189
2+(18–22)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor721000
3+(14–17)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor601000
4+(12–13)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor451000
0+(181–270)% Kerusakan Fisik perlengkapan ini
Peluang Luka +30%
10
0Menimbulkan ekstra (37–54)% kerusakan pada HP10
0Level kemampuan Proyektil +410
0Ekstra kerusakan fisik +(37–54)% untuk musuh dalam kondisi Luka10
0+(64–72)% Kerusakan Fisik perlengkapan ini
Peluang Luka +30%
10
1+(44–48)% Kerusakan Fisik perlengkapan ini
Peluang Luka +30%
83189
2+(32–36)% Kerusakan Fisik perlengkapan ini
Peluang Luka +30%
781000
3+(18–22)% Kerusakan Fisik perlengkapan ini
Peluang Luka +30%
701000
0Menimbulkan ekstra (40–48)% kerusakan pada HP10
1Menimbulkan ekstra (22–32)% kerusakan pada HP78189
2Menimbulkan ekstra (13–21)% kerusakan pada HP601000
3Menimbulkan ekstra (4–12)% kerusakan pada HP301000
0+(101–150)% ekstra Kerusakan Fisik terhadap musuh Darah Rendah10
1+(71–100)% ekstra Kerusakan Fisik terhadap musuh Darah Rendah83189
2+(56–70)% ekstra Kerusakan Fisik terhadap musuh Darah Rendah781000
3+(45–55)% ekstra Kerusakan Fisik terhadap musuh Darah Rendah701000
Sufiks
TierModifierLevelWeight
0+(241–360) Kelincahan10
1+(187–240) Kelincahan85189
2+(144–186) Kelincahan821000
3+(108–143) Kelincahan781000
4+(72–107) Kelincahan721000
5+(38–71) Kelincahan661000
6+(12–37) Kelincahan601000
7+(51–60) Kelincahan211
8+(41–50) Kelincahan201
9+(31–40) Kelincahan201
10+(19–25) Kelincahan151
11+(13–18) Kelincahan101
12+(8–12) Kelincahan11
0Kekuatan +(241–360)10
1Kekuatan +(187–240)85189
2Kekuatan +(144–186)821000
3Kekuatan +(108–143)781000
4Kekuatan +(72–107)721000
5Kekuatan +(38–71)661000
6Kekuatan +(12–37)601000
7Kekuatan +(51–60)211
8Kekuatan +(41–50)201
9Kekuatan +(31–40)201
10Kekuatan +(19–25)151
11Kekuatan +(13–18)101
12Kekuatan +(8–12)11
0+(121–180) Semua Atribut10
1+(97–120) Semua Atribut85189
2+(72–96) Semua Atribut821000
3+(49–71) Semua Atribut781000
4+(25–48) Semua Atribut721000
5+(10–18) Semua Atribut661
6+(2–9) Semua Atribut601
0+(121–180)% Kecepatan Proyektil10
1+(84–120)% Kecepatan Proyektil78189
2+(48–83)% Kecepatan Proyektil601000
3+(17–47)% Kecepatan Proyektil301000
0+(31–45)% Kecepatan Serangan dari perlengkapan ini10
1+(24–30)% Kecepatan Serangan dari perlengkapan ini72189
2+(19–23)% Kecepatan Serangan dari perlengkapan ini601000
3+(15–18)% Kecepatan Serangan dari perlengkapan ini481000
4+(11–14)% Kecepatan Serangan dari perlengkapan ini361000
5+(7–10)% Kecepatan Serangan dari perlengkapan ini241000
6+(4–6)% Kecepatan Serangan dari perlengkapan ini121000
7+(2–3)% Kecepatan Serangan dari perlengkapan ini11000
0+(41–60)% Nilai Serangan Kritis Serangan dari perlengkapan ini10
1+(32–40)% Nilai Serangan Kritis Serangan dari perlengkapan ini72189
2+(26–31)% Nilai Serangan Kritis Serangan dari perlengkapan ini601000
3+(20–25)% Nilai Serangan Kritis Serangan dari perlengkapan ini481000
4+(14–19)% Nilai Serangan Kritis Serangan dari perlengkapan ini361000
5+(10–13)% Nilai Serangan Kritis Serangan dari perlengkapan ini241000
6+(6–9)% Nilai Serangan Kritis Serangan dari perlengkapan ini121000
7+(2–5)% Nilai Serangan Kritis Serangan dari perlengkapan ini11000
0+(121–180)% Kerusakan Serangan Kritis10
0+(16–22)% jarak Mengusir10
0Kemungkinan Mengusir +(31–45)%10
0Kerusakan Luka +(193–288)%10
1Kerusakan Luka +(148–192)%82189
2Kerusakan Luka +(115–147)%781000
3Kerusakan Luka +(88–113)%701000
4Kerusakan Luka +(73–87)%601000
5Kerusakan Luka +(61–72)%501000
6Kerusakan Luka +(51–60)%371000
0Durasi Luka +(97–144)%10
1Durasi Luka +(75–96)%83189
2Durasi Luka +(57–73)%721000
3Durasi Luka +(44–56)%601000
4Durasi Luka +(37–43)%451000
5Durasi Luka +(31–36)%321000
6Durasi Luka +(25–29)%201000
0Peluang Luka +(61–90)%10
0Saat kalah, (31–45) % peluang untuk memperoleh Semangat Bertarung10
0+(161–240)% Kerusakan Serangan Kritis10
1+(125–160)% Kerusakan Serangan Kritis85189
2+(96–124)% Kerusakan Serangan Kritis721000
3+(72–95)% Kerusakan Serangan Kritis601000
4+(48–71)% Kerusakan Serangan Kritis501000
5+(26–47)% Kerusakan Serangan Kritis401000
6+(8–25)% Kerusakan Serangan Kritis301000
0Kerusakan kritis +(241–300)% untuk musuh dalam kondisi Luka10
1Kerusakan kritis +(181–240)% untuk musuh dalam kondisi Luka83189
2Kerusakan kritis +(141–180)% untuk musuh dalam kondisi Luka721000
3Kerusakan kritis +(111–140)% untuk musuh dalam kondisi Luka601000
4Kerusakan kritis +(91–110)% untuk musuh dalam kondisi Luka451000
5Kerusakan kritis +(76–90)% untuk musuh dalam kondisi Luka321000
6Kerusakan kritis +(64–75)% untuk musuh dalam kondisi Luka201000
0Ekstra kemampuan proyektil +(61–80)% yang menyebabkan kerusakanLuka10
1Ekstra kemampuan proyektil +(51–60)% yang menyebabkan kerusakanLuka83189
2Ekstra kemampuan proyektil +(41–50)% yang menyebabkan kerusakanLuka781000
3Ekstra kemampuan proyektil +(26–40)% yang menyebabkan kerusakanLuka701000
4Ekstra kemampuan proyektil +(15–25)% yang menyebabkan kerusakanLuka601000
0Jumlah Penetrasi Proyektil Horizontal +410
1Jumlah Penetrasi Proyektil Horizontal +383189
2Jumlah Penetrasi Proyektil Horizontal +251000
0Frekuensi Lontaran proyektil horizontal +310
0Jumlah Proyektil +410
1Jumlah Proyektil +383189
2Jumlah Proyektil +251000
0Saat menyebabkan Luka, akan menuai 2 detik kerusakan berkelanjutan, efek ini memiliki cooldown 3 detik pada target yang sama10
1Saat menyebabkan Luka, akan menuai 1.5 detik kerusakan berkelanjutan, efek ini memiliki cooldown 4 detik pada target yang sama83189
2Saat menyebabkan Luka, akan menuai 1 detik kerusakan berkelanjutan, efek ini memiliki cooldown 5 detik pada target yang sama721000
0Tembakan Jarak Dekat
Kerusakan tambahan (-15–-10)% dari musuh di Sekitar
10
0Musuh dalam kondisiLuka yang dikalahkan akan meledak, memberikan kerusakan fisik tidak langsung setara dengan 30% dari HP maksimum area musuh10
0Kemampuan Serangan ada peluang 100% mengabaikan Armor10
0Ekstra +(46–67)% Nilai Serangan Kritis Kemampuan Proyektil10
0Kemampuan Serangan ada peluang 75% mengabaikan Armor10
1Kemampuan Serangan ada peluang 50% mengabaikan Armor83189
2Kemampuan Serangan ada peluang 30% mengabaikan Armor781000
3Kemampuan Serangan ada peluang 20% mengabaikan Armor701000
0Tembakan Jarak Dekat
Kerusakan tambahan (-30–-20)% dari musuh di Sekitar
10
1Tembakan Jarak Dekat83189
0+(49–72)% berpeluang menimbulkan Kerusakan Ganda10
1+(34–48)% berpeluang menimbulkan Kerusakan Ganda78189
2+(19–33)% berpeluang menimbulkan Kerusakan Ganda601000
3+(7–18)% berpeluang menimbulkan Kerusakan Ganda301000
Pemberdayaan perlengkapan /10
type1 level Energi Pengacakan
11 – 440 – 0Inti energi x1
145 – 492 – 18Inti energi x1
150 – 542 – 24Inti energi x1
155 – 592 – 30Inti energi x1
160 – 642 – 36Inti energi x4
165 – 692 – 42Inti energi x4
170 – 742 – 68Inti energi x8
175 – 792 – 96Inti energi x12
180 – 842 – 122Inti energi x16
185 – 1002 – 122Inti energi x20
Bisikan Mimpi /8
Setelah Arti Mimpi, pilih satu Mimpi Indah dan satu Mimpi Buruk untuk mengganti Afiks Dasar. Alam Mimpi Dangkal tidak mengkonsumsi Keterbacaan. Perlengkapan yang telah diartikan tidak dapat dibuat lagi.
Alam Mimpi Dalam mengkonsumsi Keterbacaan, dan tidak dapat melakukan Arti Mimpi jika Keterbacaan adalah 0. Jika memilih Bahasa Mimpi dari Perlengkapan Legendaris sebagai tambahan, maka opsi Mimpi Indah yang ditentukan pasti akan muncul.
Perubahan akan mengacak ulang semua nilai pada Mimpi Indah dan Mimpi Buruk.
Kembali akan mengembalikan perlengkapan ke keadaan awal sebelum Arti Mimpi. Tidak mengembalikan Keterbacaan.
type name
Alam Mimpi Dangkal
Level Barang: 82 - 100
Alam Mimpi Dangkal
Level Barang: 1 - 58
Alam Mimpi Dangkal
Level Barang: 59 - 81
Alam Mimpi Dalam
Level Barang: 1 - 100
Konsumsi: Bahasa Mimpi Dalam x10
Konsumsi:
  • Bahasa Mimpi: Lirikan Pelintas
  • Bahasa Mimpi: Guillotine Arminius
  • Bahasa Mimpi: Bertekad
  • Bahasa Mimpi: Pengamat Jurang
  • Perubahan Mimpi
    Level Barang: 1 - 100
    Pengembalian
    Level Barang: 1 - 58
    Pengembalian
    Level Barang: 59 - 81
    Pengembalian
    Level Barang: 82 - 100
    Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal x10