Sepatu ketangkasan /17
Bot Kulit Pasukan Khusus
Level yang diminta 61
1910 Penghindaran
Ada kemungkinan +(16–20)% kebal dengan ketidaknormalanElemen
kaki
Level yang diminta 61
1910 Penghindaran
Ada kemungkinan +(16–20)% kebal dengan ketidaknormalan
kaki
Bot Panjang Penguntit
Level yang diminta 66
1920 Penghindaran
Ada kemungkinan +(16–20)% kebal dengan ketidaknormalanElemen
kaki
Level yang diminta 66
1920 Penghindaran
Ada kemungkinan +(16–20)% kebal dengan ketidaknormalan
kaki
Langkah Bayangan Rahasia
Level yang diminta 76
1800 Penghindaran
+1 batas maksimal poin Isi Ulang kemampuan Pemindahan
Ekstra -20% Kerusakan kemampuan Pemindahan
kaki
Level yang diminta 76
1800 Penghindaran
+1 batas maksimal poin Isi Ulang kemampuan Pemindahan
Ekstra -20% Kerusakan kemampuan Pemindahan
kaki
Perlengkapan Legendaris /18
Prostesis Penarik Petir
Level yang diminta 12
Level yang diminta 12
- Saat menggunakan skill Perpindahan, terpicu satu kali Rantai Petir level 15 , efek ini memiliki jeda waktu 1 detik.
- Saat menggunakan skill perpindahan, terpicu satu kali percikan listrik tingkat 15 , efek ini memiliki jeda waktu 1 detik.
- +48% Rentang kemampuan
- +20% Kecepatan Isi Ulang
Semburan Mantra - -20% Kecepatan Pergerakan
Langkah Kejar Angin
Level yang diminta 20
Level yang diminta 20
- +30% Kecepatan Proyektil
- Kecepatan Pergerakan ditetapkan menjadi 130% dari nilai dasar
- +50% durasi skill Bidik
Malam Tanpa Akhir-Prototipe
Level yang diminta 25
Level yang diminta 25
- Setiap kelincahan 15 poin, kerusakan +2%
- +30% Kecepatan Pergerakan
- (-20–-10)% Resistensi Petir
- Kelincahan tetap pada 750
Bot perang jenderal
Level yang diminta 33
Level yang diminta 33
- +(80–100) HP maksimum
- +(10–15)% Resistensi Korosi
- +(6–8)% Resistensi Petir
- Setiap bergerak sejauh 5 meter, maka akan memperoleh 1 tingkat
Berkah Cerdas - Setiap ada 1 lapis
Berkah Cerdas , +(2–8)% kerusakan - Setiap memiliki 1 tingkat
Berkah Cerdas , maka Kecepatan Bergerak +(2–8)%
Bot pengawal preatorian kerajaan
Level yang diminta 36
Level yang diminta 36
- +(75–100) Perisai maksimum
- +(25–30)% Kecepatan Pergerakan
- -20% Resistensi Korosi
- Setiap 10% HP yang hilang, kerusakan korosi yang diterima ekstra -5%
Malam tanpa akhir
Level yang diminta 38
Level yang diminta 38
- +(1900–2000) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini
- +(10–20)% Kelincahan
- Setiap kelincahan 15 poin, kerusakan +1%
- (-20–-10)% Resistensi Petir
- +1% Resistensi Elemen untuk setiap (40–100) poin Kelincahan
- Saat memiliki
Berkah Cerdas , +(15–25)% kecepatan pemulihan Cooldown
Pertunjukan Melarikan Diri Raja Tikus
Level yang diminta 51
Level yang diminta 51
- +(1500–1600) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini
- Kecepatan Gerak tambahan +(2–5)% setiap kali Menghindar serangan 1 kali dalam 10 detik terakhir, Maks 10 lapis (tumpang tindih)
- Dalam 10 detik terakhir, setiap Menghindar 1 kali dari mantra, tambahan +(2–5)% Kerusakan, Maks 10 lapis (tumpang tindih)
- +(3–5)% resistensi
Elemen Master Kabur
Bulu Ekor Gagak Senja
Level yang diminta 51
Level yang diminta 51
Batas maksimal resistensi elemen +1%- (-70–-50)% menerima efek pengurangan kecepatan
- +(15–20)% Kecepatan Pergerakan
- +(3–5)% resistensi
Elemen - Saat memukul, ada kemungkinan +30% menimbulkan
Lumpuh - Saat memukul, +30% berpeluang menimbulkan
Buta
Bintang Pengejar Kegelapan
Level yang diminta 54
Level yang diminta 54
- +(160–180) HP maksimum
- +(1500–1600) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini
- +20 Mana maksimum
- +(10–14)% Resistensi Petir
- +30% Kecepatan Pergerakan
- Setiap bergerak sejauh 4 meter, dapatkan 1 lapis
Efek Peningkatan Kualitas ; saat melepaskan kemampuan menyerang, hilangkan semuaEfek Peningkatan Kualitas .
Bot pejalan tunggal
Level yang diminta 57
Level yang diminta 57
- <Kamu memiliki Aura Penambah Kerusakan Presisi acak level 20>
- Saat tidak ada teman sekutu di
sekitar , +50% Kecepatan Pergerakan - Ketika terpengaruh oleh Aura sebanyak 5 atau lebih, maka efek Aura +(20–80)%
- Aura hanya efektif pada diri sendiri
Kedatangan Bayangan Petir
Level yang diminta 60
Level yang diminta 60
- +(100–250) HP maksimum
- +(300–1000) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini
- Ketika menggunakan kemampuan pemindahan, peluang serangan terus-menerus +100% kemampuan inti berikutnya
- Ekstra -50% Kerusakan minimal
- +(20–25)% Kecepatan Pergerakan
Gelang Perak Pembawa Duri
Level yang diminta 60
Level yang diminta 60
- Kecepatan Pergerakan ditetapkan menjadi (50–80)% dari nilai dasar
- Setiap bergerak 2 meter, mendapatkan 1 lapisan
Gangguan Napas - Ketika memiliki setidaknya 2 lapisan
Brave Forward , saat terkena serangan, pulihkan 30% HP dan Perisai yang hilang, dengan interval 1 detik - Setidaknya memiliki 5 lapisan
Braving the Thorns , +(300–400)% Kerusakan Serangan Kritis - Ketika
Braving Thorns tidak lebih dari 8 lapis, tambahan -40% Kerusakan Fisik yang diterima
Langkah awal penari
Level yang diminta 62
Level yang diminta 62
- +(1–3) level kemampuan Pemindahan
- Jika baru-baru ini pernah menggunakan kemampuan Pemindahan, +(30–50)% Kecepatan Pergerakan
- Ekstra +(30–50)% Kerusakan kemampuan Pemindahan
- Ketika mengalahkan musuh, kamu dapat mengkonsumsi 1 lapisan
Berkah Cerdas untuk mengatur ulang cooldown kemampuan pemindahan
Jejak langkah Raplh
Level yang diminta 65
Level yang diminta 65
- HP maksimum dan Perisai maksimum +(150–200)
Tekad Perang mendapatkan efek dasar tambahan: setiap 5 poinTingkat Semangat , +1% Kecepatan Gerak- Saat memiliki
Semangat Bertarung , setiap jeda 0.5 detik, +1% efek Semangat Bertarung, setiap lapis berlangsung 100 detik, hingga (100–200) lapis - Ekstra (-90–-30)% durasi
semangat bertarung - +(20–22)% Resistensi Petir
Tumit Ilusi yang Mengikat
Level yang diminta 65
Level yang diminta 65
- +(800–900) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini
- Ketika
Menelan , jika Menelan paling sedikit 2 jenisBerkat Enam Dewa , Efek Kontrol yang diterima (-60–-40)% , berlangsung selama (2–4) detik - +(30–35)% Kecepatan Pergerakan
- Saat
menelan , jika setidaknya menelan 70 poin nilai kehilangan jejak, maka kecepatan pemulihan cooldown menuai ekstra +90% , berlangsung (1–3) detik. - Waktu menuai ekstra -90%
Kamu melanggar kehendak para dewa Dewa baru melahap kebaikan Enam Dewa
Tango Merayap
Level yang diminta 68
Level yang diminta 68
- Level kemampuan Proyektil +(1–2)
- Setiap 10 detik, bergantian mendapatkan efek berikut: Skill Inti dibantu oleh Buta tingkat (15–25) dan Proyektil Angin Kencang; Skill Inti dibantu oleh Perluasan Area tingkat (15–25) dan Proyektil Pelan
- Kecepatan gerak tidak kurang dari 300% dari nilai dasar, setiap bergerak 1 meter, -1% kecepatan gerak, +1% kecepatan proyektil, maks 100%
Kecepatan luwak
Level yang diminta 70
Level yang diminta 70
- +(2000–2100) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini
- +(25–30)% Kecepatan Pergerakan
- Ketika
menuai , mendapatkan 1 lapis Berkah Cerdas - Setiap ada 1 lapis
Berkah Cerdas , +(3–8)% kecepatan pemulihan cooldown menuai - Saat
Pendalaman luka , dapatkan 1 lapisanMiring setiap 0.5 detik. - Batas teratas jumlah lapisan
Berkah Cerdas maksimum adalah (6–10)
Perjalanan malam Valerie
Level yang diminta 72
Level yang diminta 72
- Serangan dan Mantra tambah (2–3) - (150–170) poin Kerusakan Petir
- +(3500–4000) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini
- Ketika melakukan Serangan Kritis, kehilangan 20 poin
Tingkat Blur , setiap 1 detik - Saat mendapat
Kehilangan Jejak , segarkanKehilangan Jejak Tusukan Tersembunyi
Perlengkapan Legendaris Telah tererosi /18
Prostesis Penarik Petir
Level yang diminta 12
Level yang diminta 12
- Saat menggunakan skill Perpindahan, terpicu satu kali Rantai Petir level 20 , efek ini memiliki jeda waktu 1 detik.
- Saat menggunakan skill perpindahan, terpicu satu kali percikan listrik tingkat 20 , efek ini memiliki jeda waktu 1 detik.
- +68% Rentang kemampuan
- +30% Kecepatan Isi Ulang
Semburan Mantra - -10% Kecepatan Pergerakan
Langkah Kejar Angin
Level yang diminta 20
Level yang diminta 20
- +40% Kecepatan Proyektil
- Kecepatan Pergerakan ditetapkan menjadi 150% dari nilai dasar
- +75% durasi skill Bidik
Malam Tanpa Akhir-Prototipe
Level yang diminta 25
Level yang diminta 25
- Setiap kelincahan 6 poin, kerusakan +1%
- +(35–45)% Kecepatan Pergerakan
- (-10–-5)% Resistensi Petir
- Kelincahan tetap pada 1000
Bot perang jenderal
Level yang diminta 33
Level yang diminta 33
- +(160–220) HP maksimum
- +(16–20)% Resistensi Korosi
- +(10–12)% Resistensi Petir
- Setiap bergerak sejauh 3 meter, maka akan memperoleh 1 tingkat
Berkah Cerdas - Setiap ada 1 lapis
Berkah Cerdas , +(4–10)% kerusakan - Setiap memiliki 1 tingkat
Berkah Cerdas , maka Kecepatan Bergerak +(4–10)%
Bot pengawal preatorian kerajaan
Level yang diminta 36
Level yang diminta 36
- +(150–180) Perisai maksimum
- +(35–45)% Kecepatan Pergerakan
- -10% Resistensi Korosi
- Setiap 10% HP yang hilang, kerusakan korosi yang ditimbulkan ekstra 5%
Malam tanpa akhir
Level yang diminta 38
Level yang diminta 38
- +(2400–2600) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini
- +(12–25)% Kelincahan
- Setiap kelincahan 10 poin, kerusakan +1%
- (-10–-5)% Resistensi Petir
- +1% Resistensi Elemen untuk setiap (30–80) poin Kelincahan
- Saat memperoleh
Berkah Cerdas , 10% peluang untuk mengatur ulang waktu cooldown Kemampuan Pemindahan
Pertunjukan Melarikan Diri Raja Tikus
Level yang diminta 51
Level yang diminta 51
- +(2000–2100) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini
- Kecepatan Gerak tambahan +(3–7)% setiap kali Menghindar serangan 1 kali dalam 10 detik terakhir, Maks 10 lapis (tumpang tindih)
- Dalam 10 detik terakhir, setiap Menghindar 1 kali dari mantra, tambahan +(3–7)% Kerusakan, Maks 10 lapis (tumpang tindih)
- +(5–7)% resistensi
Elemen Master Kabur
Ekstra +(30–50)% Penghindaran, terhadap Kerusakan Mantra
Bulu Ekor Gagak Senja
Level yang diminta 51
Level yang diminta 51
Batas maksimal resistensi elemen +2%- Kebal
Perlambatan - +(20–30)% Kecepatan Pergerakan
- +(5–7)% resistensi
Elemen - Saat memukul, ada kemungkinan +50% menimbulkan
Lumpuh - Saat memukul, +50% berpeluang menimbulkan
Buta
Bintang Pengejar Kegelapan
Level yang diminta 54
Level yang diminta 54
- +(360–440) HP maksimum
- +(2000–2100) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini
- +(50–60) Mana maksimum
- +(16–22)% Resistensi Petir
- +(45–50)% Kecepatan Pergerakan
- Setiap bergerak 4 meter, mendapatkan 1 lapis
Efek Peningkatan Kualitas ; Saat menggunakan Kemampuan Serangan, akan kehilangan seluruhEfek Peningkatan Kualitas
Bot pejalan tunggal
Level yang diminta 57
Level yang diminta 57
- <Kamu memiliki Aura Penambah Kerusakan Presisi acak level 20>
- +50% Kecepatan Pergerakan kamu dan sekutu di
sekitar - Ketika terpengaruh oleh Aura sebanyak (4–6) atau lebih, maka efek Aura +(40–120)%
- -70% jangkauan Aura
Kedatangan Bayangan Petir
Level yang diminta 60
Level yang diminta 60
- +(200–400) HP maksimum
- +(500–1500) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini
- Ketika menggunakan kemampuan pemindahan, peluang serangan terus-menerus +200% kemampuan inti berikutnya
- Ekstra -30% Kerusakan minimal
- +(30–40)% Kecepatan Pergerakan
Gelang Perak Pembawa Duri
Level yang diminta 60
Level yang diminta 60
- Kecepatan Pergerakan ditetapkan menjadi (81–100)% dari nilai dasar
- Setiap bergerak 2 meter, mendapatkan 2 lapisan
Gangguan Napas - Ketika memiliki setidaknya 2 lapisan
Brave Forward , saat terkena serangan, pulihkan 45% HP dan Perisai yang hilang, dengan interval 1 detik - Setidaknya memiliki 5 lapisan
Braving the Thorns , +(401–500)% Kerusakan Serangan Kritis - Ketika
Braving Thorns tidak lebih dari 8 lapis, tambahan -60% Kerusakan Fisik yang diterima
Langkah awal penari
Level yang diminta 62
Level yang diminta 62
- +(2–5) level kemampuan Pemindahan
- Jika baru-baru ini pernah menggunakan kemampuan Pemindahan, +(40–60)% Kecepatan Pergerakan
- Ekstra +(40–60)% Kerusakan kemampuan Pemindahan
- Saat menggunakan kemampuan Pemindahan, dapat mengonsumsi 1 selapis
Berkah Cerdas , setel ulang cooldown skill pemindahan, interval 0.3 detik
Jejak langkah Raplh
Level yang diminta 65
Level yang diminta 65
- HP maksimum dan Perisai maksimum +(280–350)
Tekad Perang mendapatkan efek dasar tambahan: setiap 5 poinTingkat Semangat , +1% kecepatan bergerak, serang, dan rapal- Saat memiliki
Semangat Bertarung , setiap jeda 0.5 detik, 1.5% efek Semangat Bertarung, setiap lapis berlangsung 100 detik, hingga (100–200) lapis - Ekstra (-70–-20)% durasi
semangat bertarung - +(24–26)% Resistensi Petir
Tumit Ilusi yang Mengikat
Level yang diminta 65
Level yang diminta 65
- +(1200–1300) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini
- Ketika
Menelan , jika Menelan paling sedikit 2 jenisBerkat Enam Dewa , Efek Kontrol yang diterima (-80–-60)% , berlangsung selama (3–4) detik - +(45–55)% Kecepatan Pergerakan
- Saat
menelan , jika setidaknya menelan 70 poin nilai kehilangan jejak, maka kecepatan pemulihan cooldown menuai ekstra +90% , berlangsung (3–4) detik. - Waktu menuai ekstra -85%
Kamu melanggar kehendak para dewa Semua Atribut +8%Dewa baru melahap kebaikan Enam Dewa Semua Atribut +8%
Tango Merayap
Level yang diminta 68
Level yang diminta 68
- Level kemampuan Proyektil +(1–3)
- Setiap 10 detik, bergantian mendapatkan efek berikut: Skill Inti dibantu oleh Buta tingkat (20–35) dan Proyektil Angin Kencang; Skill Inti dibantu oleh Perluasan Area tingkat (20–35) dan Proyektil Pelan
- Kecepatan gerak tidak kurang dari 200% dari nilai dasar, setiap bergerak 1 meter, -1% kecepatan gerak, +1% kecepatan proyektil, maks 120%
Kecepatan luwak
Level yang diminta 70
Level yang diminta 70
- +(2500–2600) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini
- +(35–40)% Kecepatan Pergerakan
- Ketika
menuai , mendapatkan 1 lapis Berkah Cerdas dan Berkah Penghimpunan - Setiap ada 1 lapis
Berkah Cerdas , +(3–8)% kecepatan pemulihan cooldown menuai
Setiap ada 1 lapisBerkah Penghimpunan , +(3–8)% waktu menuai - Saat
Pendalaman luka , dapatkan 2 lapisanMiring setiap 0.8 detik. - Batas teratas jumlah lapisan
Berkah Cerdas maksimum adalah (7–12)
Perjalanan malam Valerie
Level yang diminta 72
Level yang diminta 72
- Serangan dan Mantra tambah (5–10) - (235–250) poin Kerusakan Petir
- +(4100–4500) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini
- Ketika melakukan Serangan Kritis, kehilangan (10–30) poin
Tingkat Blur , setiap 1 detik - Saat mendapat
Kehilangan Jejak , akan menyegarkanKehilangan Jejak ; +20% efekKehilangan Jejak Tusukan Tersembunyi
Saat kehilanganKehilangan Jejak , akan menambahLemah ke musuh disekitar
Peningkatan /39
Selesaikan Misi Pasar Bintang Jatuh Bab ke-3, Bintang Malam akan dibuka setelah besok
Type | Effect | affix_type | Cost | Lv |
---|---|---|---|---|
Resistensi Api | +(3–6)% Resistensi Api | Sufiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 60 |
Resistensi Api | +(7–11)% Resistensi Api | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 70 |
Resistensi Api | +(12–15)% Resistensi Api | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 80 |
Resistensi Es | +(3–6)% Resistensi Es | Sufiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 60 |
Resistensi Es | +(7–11)% Resistensi Es | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 70 |
Resistensi Es | +(12–15)% Resistensi Es | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 80 |
Resistensi Petir | +(3–6)% Resistensi Petir | Sufiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 60 |
Resistensi Petir | +(7–11)% Resistensi Petir | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 70 |
Resistensi Petir | +(12–15)% Resistensi Petir | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 80 |
Resistensi Korosi | +(3–6)% Resistensi Korosi | Sufiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 60 |
Resistensi Korosi | +(7–11)% Resistensi Korosi | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 70 |
Resistensi Korosi | +(12–15)% Resistensi Korosi | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 80 |
kekuatan | Kekuatan +(27–31) | Sufiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 30 |
kekuatan | Kekuatan +(32–37) | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 40 |
kekuatan | Kekuatan +(38–45) | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 50 |
Kelincahan | +(27–31) Kelincahan | Sufiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 30 |
Kelincahan | +(32–37) Kelincahan | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 40 |
Kelincahan | +(38–45) Kelincahan | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 50 |
Kebijaksanaan | +(27–31) Kebijaksanaan | Sufiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 30 |
Kebijaksanaan | +(32–37) Kebijaksanaan | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 40 |
Kebijaksanaan | +(38–45) Kebijaksanaan | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 50 |
kehidupan | +(41–48) HP maksimum | Prefiks | Kuarsa Asah x1 | Lv 30 |
kehidupan | +(49–58) HP maksimum | Prefiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 40 |
kehidupan | +(59–70) HP maksimum | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 50 |
kehidupan | +(71–83) HP maksimum | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 60 |
Pengelakan dari Perlengkapan ini | +(528–632) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | Prefiks | Kuarsa Asah x1 | Lv 30 |
Pengelakan dari Perlengkapan ini | +(633–759) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | Prefiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 40 |
Pengelakan dari Perlengkapan ini | +(760–910) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 50 |
Pengelakan dari Perlengkapan ini | +(911–1092) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 60 |
Pengelakan dari Perlengkapan ini % | Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini +(19–21)% | Prefiks | Kuarsa Asah x1 | Lv 30 |
Pengelakan dari Perlengkapan ini % | Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini +(22–26)% | Prefiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 40 |
Pengelakan dari Perlengkapan ini % | Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini +(27–31)% | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 50 |
Pengelakan dari Perlengkapan ini % | Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini +(32–37)% | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 60 |
Kecepatan Gerakan | +(17–18)% Kecepatan Pergerakan | Sufiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 30 |
Kecepatan Gerakan | +(19–20)% Kecepatan Pergerakan | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 40 |
Kecepatan Gerakan | +(21–24)% Kecepatan Pergerakan | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 50 |
HP; Peralatan Elakkan | +29 HP maksimum, +109 Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | Prefiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 60 |
HP; Peralatan Elakkan | +40 HP maksimum, +175 Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 70 |
HP; Peralatan Elakkan | +45 HP maksimum, +262 Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 80 |
Sepatu ketangkasan Pembuatan
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(221–264) HP maksimum | 100 | 0 |
1 | +(176–220) HP maksimum | 72 | 313 |
2 | +(141–175) HP maksimum | 60 | 939 |
3 | +(110–140) HP maksimum | 48 | 4006 |
4 | +(79–109) HP maksimum | 36 | 20509 |
5 | +(53–78) HP maksimum | 24 | 20509 |
6 | +(31–52) HP maksimum | 12 | 20509 |
7 | +(11–30) HP maksimum | 1 | 20509 |
0 | Memulihkan (121–180) HP setiap detik secara alami | 100 | 0 |
1 | Memulihkan (91–120) HP setiap detik secara alami | 72 | 313 |
2 | Memulihkan (69–90) HP setiap detik secara alami | 60 | 939 |
3 | Memulihkan (48–68) HP setiap detik secara alami | 48 | 4006 |
4 | Memulihkan (33–47) HP setiap detik secara alami | 36 | 20509 |
5 | Memulihkan (19–32) HP setiap detik secara alami | 24 | 20509 |
6 | Memulihkan (10–18) HP setiap detik secara alami | 12 | 20509 |
7 | Memulihkan (3–9) HP setiap detik secara alami | 1 | 20509 |
0 | Saat bergerak, memulihkan (4–5)% HP secara alami per detik | 100 | 0 |
1 | Saat bergerak, memulihkan (2–3)% HP secara alami per detik | 78 | 313 |
2 | Saat bergerak, memulihkan 1% HP secara alami per detik | 60 | 939 |
0 | +(2881–4320) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | 100 | 0 |
1 | +(2200–2880) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | 72 | 313 |
2 | +(1728–1910) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | 60 | 939 |
3 | +(1200–1580) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | 45 | 4006 |
4 | +(500–600) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | 30 | 20509 |
5 | +(250–330) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | 15 | 20509 |
6 | +(120–170) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | 1 | 20509 |
0 | Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini +(101–150)% | 1 | 0 |
0 | +(11–16)% peluang menghindari Kerusakan Proyektil | 100 | 0 |
1 | +(6–10)% peluang menghindari Kerusakan Proyektil | 83 | 313 |
2 | +(3–5)% peluang menghindari Kerusakan Proyektil | 78 | 939 |
0 | +(49–72)% kerusakan | 100 | 0 |
1 | +(37–48)% kerusakan | 72 | 313 |
2 | +(29–36)% kerusakan | 60 | 939 |
3 | +(22–28)% kerusakan | 48 | 4006 |
4 | +(19–21)% kerusakan | 36 | 20509 |
5 | +(16–18)% kerusakan | 24 | 20509 |
6 | +(13–15)% kerusakan | 12 | 20509 |
7 | +(8–12)% kerusakan | 1 | 20509 |
0 | +(49–72)% Kerusakan Fisik | 100 | 0 |
1 | +(37–48)% Kerusakan Fisik | 72 | 313 |
2 | +(29–36)% Kerusakan Fisik | 60 | 939 |
3 | +(22–28)% Kerusakan Fisik | 48 | 4006 |
4 | +(19–21)% Kerusakan Fisik | 36 | 20509 |
5 | +(16–18)% Kerusakan Fisik | 24 | 20509 |
6 | +(13–15)% Kerusakan Fisik | 12 | 20509 |
7 | +(8–12)% Kerusakan Fisik | 1 | 20509 |
0 | +(49–72)% Kerusakan Korosi | 100 | 0 |
1 | +(37–48)% Kerusakan Korosi | 72 | 313 |
2 | +(29–36)% Kerusakan Korosi | 60 | 939 |
3 | +(22–28)% Kerusakan Korosi | 48 | 4006 |
4 | +(19–21)% Kerusakan Korosi | 36 | 20509 |
5 | +(16–18)% Kerusakan Korosi | 24 | 20509 |
6 | +(13–15)% Kerusakan Korosi | 12 | 20509 |
7 | +(8–12)% Kerusakan Korosi | 1 | 20509 |
0 | +(33–48)% HP maksimum Kecepatan Pemulihan HP Alami -16% | 100 | 0 |
1 | +(22–32)% HP maksimum Kecepatan Pemulihan HP Alami -16% | 78 | 313 |
2 | +(13–21)% HP maksimum Kecepatan Pemulihan HP Alami -16% | 60 | 939 |
3 | +(4–12)% HP maksimum Kecepatan Pemulihan HP Alami -16% | 30 | 4006 |
0 | Ekstra (-18–-13)% Kerusakan Fisik yang diterima | 1 | 0 |
0 | Kerusakan Petir yang ditambah dengan (12–16)% Kerusakan Fisik | 100 | 0 |
1 | Kerusakan Petir yang ditambah dengan (9–11)% Kerusakan Fisik | 83 | 313 |
2 | Kerusakan Petir yang ditambah dengan (6–8)% Kerusakan Fisik | 72 | 939 |
3 | Kerusakan Petir yang ditambah dengan (3–5)% Kerusakan Fisik | 60 | 4006 |
0 | Kemungkinan menghindari Kerusakan +(5–6)% | 100 | 0 |
1 | Kemungkinan menghindari Kerusakan +4% | 85 | 313 |
2 | Kemungkinan menghindari Kerusakan +3% | 72 | 939 |
3 | Kemungkinan menghindari Kerusakan +2% | 60 | 4006 |
4 | Kemungkinan menghindari Kerusakan +1% | 50 | 20509 |
0 | Setiap bergerak 5 meter, dapatkan 1 lapis | 100 | 0 |
1 | Setiap bergerak 6 meter, dapatkan 1 lapis | 83 | 313 |
0 | Kemampuan Sinar ekstra +2 Frekuensi Refraksi | 100 | 0 |
1 | Kemampuan Sinar ekstra +1 Frekuensi Refraksi | 83 | 313 |
0 | Kerusakan menerobos (11–15)% Resistensi | 1 | 0 |
0 | +2 Level kemampuan Petir | 1 | 0 |
0 | Level kemampuan Korosi +2 | 1 | 0 |
0 | Saat bergerak, ekstra +(13–18)% Nilai Pengelakan | 1 | 0 |
0 | Kerusakan menerobos (11–15)% Resistensi | 100 | 0 |
1 | Kerusakan menerobos (7–10)% Resistensi | 78 | 313 |
2 | Kerusakan menerobos (4–6)% Resistensi | 60 | 939 |
3 | Kerusakan menerobos (1–3)% Resistensi | 30 | 4006 |
0 | +2 Level kemampuan Petir | 100 | 0 |
1 | +1 Level kemampuan Petir | 85 | 313 |
0 | Saat bergerak, ekstra +(23–27)% Nilai Pengelakan | 100 | 0 |
1 | Saat bergerak, ekstra +(18–22)% Nilai Pengelakan | 83 | 313 |
2 | Saat bergerak, ekstra +(14–17)% Nilai Pengelakan | 78 | 939 |
3 | Saat bergerak, ekstra +(11–13)% Nilai Pengelakan | 70 | 4006 |
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(25–32)% Resistensi Api | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% Resistensi Api | 80 | 313 |
2 | +(13–17)% Resistensi Api | 72 | 939 |
3 | +(8–12)% Resistensi Api | 66 | 4006 |
4 | +(3–7)% Resistensi Api | 60 | 20509 |
0 | +(25–32)% Resistensi Es | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% Resistensi Es | 80 | 313 |
2 | +(13–17)% Resistensi Es | 72 | 939 |
3 | +(8–12)% Resistensi Es | 66 | 4006 |
4 | +(3–7)% Resistensi Es | 60 | 20509 |
0 | +(25–32)% Resistensi Petir | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% Resistensi Petir | 80 | 313 |
2 | +(13–17)% Resistensi Petir | 72 | 939 |
3 | +(8–12)% Resistensi Petir | 66 | 4006 |
4 | +(3–7)% Resistensi Petir | 60 | 20509 |
0 | +(25–32)% Resistensi Korosi | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% Resistensi Korosi | 80 | 313 |
2 | +(13–17)% Resistensi Korosi | 72 | 939 |
3 | +(8–12)% Resistensi Korosi | 66 | 4006 |
4 | +(3–7)% Resistensi Korosi | 60 | 20509 |
0 | +(21–30)% Minion resistensi | 100 | 0 |
1 | +(17–20)% Minion resistensi | 82 | 313 |
2 | +(13–16)% Minion resistensi | 78 | 939 |
3 | +(9–12)% Minion resistensi | 70 | 4006 |
4 | +(5–8)% Minion resistensi | 60 | 20509 |
5 | +(3–4)% Minion resistensi | 50 | 20509 |
6 | +(1–2)% Minion resistensi | 37 | 20509 |
0 | +(61–90) Kelincahan | 100 | 0 |
1 | +(47–60) Kelincahan | 85 | 313 |
2 | +(36–46) Kelincahan | 82 | 939 |
3 | +(27–35) Kelincahan | 78 | 4006 |
4 | +(18–26) Kelincahan | 72 | 20509 |
5 | +(10–17) Kelincahan | 66 | 20509 |
6 | +(3–9) Kelincahan | 60 | 20509 |
7 | +(14–15) Kelincahan | 21 | 1 |
8 | +(11–13) Kelincahan | 20 | 1 |
9 | +(9–10) Kelincahan | 20 | 1 |
0 | Kekuatan dan Kelincahan +(41–60) poin | 100 | 0 |
1 | Kekuatan dan Kelincahan +(37–40) poin | 85 | 313 |
2 | Kekuatan dan Kelincahan +(33–36) poin | 82 | 939 |
3 | Kekuatan dan Kelincahan +(29–32) poin | 78 | 4006 |
4 | Kekuatan dan Kelincahan +(25–28) poin | 72 | 20509 |
5 | Kekuatan dan Kelincahan +(21–24) poin | 66 | 20509 |
7 | Kekuatan dan Kelincahan +(17–18) poin | 30 | 1 |
8 | Kekuatan dan Kelincahan +(13–16) poin | 25 | 1 |
9 | Kekuatan dan Kelincahan +(9–12) poin | 20 | 1 |
0 | Kebijaksanaan dan Kelincahan +(41–60) poin | 100 | 0 |
1 | Kebijaksanaan dan Kelincahan +(37–40) poin | 85 | 313 |
2 | Kebijaksanaan dan Kelincahan +(33–36) poin | 82 | 939 |
3 | Kebijaksanaan dan Kelincahan +(29–32) poin | 78 | 4006 |
4 | Kebijaksanaan dan Kelincahan +(25–28) poin | 72 | 20509 |
5 | Kebijaksanaan dan Kelincahan +(21–24) poin | 66 | 20509 |
7 | Kebijaksanaan dan Kelincahan +(17–18) poin | 30 | 1 |
8 | Kebijaksanaan dan Kelincahan +(13–16) poin | 25 | 1 |
9 | Kebijaksanaan dan Kelincahan +(9–12) poin | 20 | 1 |
0 | +(41–60)% Kecepatan Pergerakan | 100 | 0 |
1 | +(32–40)% Kecepatan Pergerakan | 72 | 313 |
2 | +(26–31)% Kecepatan Pergerakan | 60 | 939 |
3 | +(20–25)% Kecepatan Pergerakan | 48 | 4006 |
4 | +(14–19)% Kecepatan Pergerakan | 36 | 20509 |
5 | +(10–13)% Kecepatan Pergerakan | 24 | 20509 |
6 | +(6–9)% Kecepatan Pergerakan | 12 | 20509 |
7 | +(2–5)% Kecepatan Pergerakan | 1 | 20509 |
0 | Jika baru-baru ini belum dipukul, +(41–60)% Kecepatan Pergerakan | 1 | 0 |
0 | +(41–60)% Kecepatan Isi Ulang | 100 | 0 |
1 | +(31–40)% Kecepatan Isi Ulang | 85 | 313 |
2 | +(21–30)% Kecepatan Isi Ulang | 72 | 939 |
3 | +(11–20)% Kecepatan Isi Ulang | 60 | 4006 |
0 | Ada kemungkinan +(11–15)% kebal dengan ketidaknormalan | 1 | 0 |
0 | Ketika dikalahkan, berpeluang +(11–15)% mendapatkan | 1 | 0 |
0 | +(21–25)% efek Aura | 100 | 0 |
1 | +(14–20)% efek Aura | 85 | 313 |
2 | +(8–13)% efek Aura | 72 | 939 |
3 | +(3–7)% efek Aura | 60 | 4006 |
0 | +(13–18)% Kelincahan | 100 | 0 |
1 | +(10–12)% Kelincahan | 83 | 313 |
2 | +(7–9)% Kelincahan | 72 | 939 |
3 | +(4–6)% Kelincahan | 60 | 4006 |
0 | Jika baru-baru ini pernah mengelak, +30% Kecepatan Pergerakan | 1 | 0 |
0 | +(21–30)% Cooldown kemampuan Pemindahan memulihkan kecepatan | 1 | 0 |
0 | Setiap bergerak 6 meter, memiliki 20% peluang untuk memperoleh | 1 | 0 |
0 | Iblis setiap memiliki 100 poin | 100 | 0 |
1 | Iblis setiap memiliki 100 poin | 83 | 313 |
2 | Iblis setiap memiliki 100 poin | 72 | 939 |
0 | Ekstra (-50–-22)% Kerusakan terus-menerus yang diterima | 100 | 0 |
1 | Ekstra (-21–-17)% Kerusakan terus-menerus yang diterima | 83 | 313 |
2 | Ekstra (-16–-13)% Kerusakan terus-menerus yang diterima | 78 | 939 |
0 | +(41–60)% Kecepatan Pergerakan Ekstra memiliki 1 tingkat | 1 | 0 |
0 | +(25–36)% Kecepatan memulihkan Cooldown | 1 | 0 |
0 | +(5–6)% | 1 | 0 |
0 | +(25–36)% efek | 1 | 0 |
0 | +(13–18)% Kecepatan memulihkan Cooldown | 100 | 0 |
1 | +(8–12)% Kecepatan memulihkan Cooldown | 78 | 313 |
2 | +(5–7)% Kecepatan memulihkan Cooldown | 60 | 939 |
3 | +(2–4)% Kecepatan memulihkan Cooldown | 30 | 4006 |
0 | +(17–24)% efek | 100 | 0 |
1 | +(13–16)% efek | 83 | 313 |
2 | +(9–12)% efek | 78 | 939 |
3 | +(6–8)% efek | 70 | 4006 |
0 | Ekstra memiliki 2 tingkat | 1 | 0 |
Sepatu ketangkasan Penurunan
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(221–264) HP maksimum | 1 | 0 |
1 | +(176–220) HP maksimum | 72 | 158 |
2 | +(141–175) HP maksimum | 60 | 1000 |
3 | +(110–140) HP maksimum | 48 | 1000 |
4 | +(79–109) HP maksimum | 36 | 1000 |
5 | +(53–78) HP maksimum | 24 | 1000 |
6 | +(31–52) HP maksimum | 12 | 1000 |
7 | +(11–30) HP maksimum | 1 | 1000 |
0 | Memulihkan (121–180) HP setiap detik secara alami | 1 | 0 |
1 | Memulihkan (91–120) HP setiap detik secara alami | 72 | 158 |
2 | Memulihkan (69–90) HP setiap detik secara alami | 60 | 1000 |
3 | Memulihkan (48–68) HP setiap detik secara alami | 48 | 1000 |
4 | Memulihkan (33–47) HP setiap detik secara alami | 36 | 1000 |
5 | Memulihkan (19–32) HP setiap detik secara alami | 24 | 1000 |
6 | Memulihkan (10–18) HP setiap detik secara alami | 12 | 1000 |
7 | Memulihkan (3–9) HP setiap detik secara alami | 1 | 1000 |
0 | Saat bergerak, memulihkan (4–5)% HP secara alami per detik | 1 | 0 |
1 | Saat bergerak, memulihkan (2–3)% HP secara alami per detik | 78 | 158 |
2 | Saat bergerak, memulihkan 1% HP secara alami per detik | 60 | 1000 |
0 | +(2881–4320) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | 1 | 0 |
1 | +(2200–2880) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | 72 | 158 |
2 | +(1728–1910) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | 60 | 1000 |
3 | +(1200–1580) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | 45 | 1000 |
4 | +(500–600) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | 30 | 1000 |
5 | +(250–330) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | 15 | 1000 |
6 | +(120–170) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | 1 | 1000 |
0 | Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini +(101–150)% | 1 | 0 |
0 | +(11–16)% peluang menghindari Kerusakan Proyektil | 1 | 0 |
1 | +(6–10)% peluang menghindari Kerusakan Proyektil | 83 | 158 |
2 | +(3–5)% peluang menghindari Kerusakan Proyektil | 78 | 1000 |
0 | +(49–72)% kerusakan | 1 | 0 |
1 | +(37–48)% kerusakan | 72 | 158 |
2 | +(29–36)% kerusakan | 60 | 1000 |
3 | +(22–28)% kerusakan | 48 | 1000 |
4 | +(19–21)% kerusakan | 36 | 1000 |
5 | +(16–18)% kerusakan | 24 | 1000 |
6 | +(13–15)% kerusakan | 12 | 1000 |
7 | +(8–12)% kerusakan | 1 | 1000 |
0 | +(49–72)% Kerusakan Fisik | 1 | 0 |
1 | +(37–48)% Kerusakan Fisik | 72 | 158 |
2 | +(29–36)% Kerusakan Fisik | 60 | 1000 |
3 | +(22–28)% Kerusakan Fisik | 48 | 1000 |
4 | +(19–21)% Kerusakan Fisik | 36 | 1000 |
5 | +(16–18)% Kerusakan Fisik | 24 | 1000 |
6 | +(13–15)% Kerusakan Fisik | 12 | 1000 |
7 | +(8–12)% Kerusakan Fisik | 1 | 1000 |
0 | +(49–72)% Kerusakan Korosi | 1 | 0 |
1 | +(37–48)% Kerusakan Korosi | 72 | 158 |
2 | +(29–36)% Kerusakan Korosi | 60 | 1000 |
3 | +(22–28)% Kerusakan Korosi | 48 | 1000 |
4 | +(19–21)% Kerusakan Korosi | 36 | 1000 |
5 | +(16–18)% Kerusakan Korosi | 24 | 1000 |
6 | +(13–15)% Kerusakan Korosi | 12 | 1000 |
7 | +(8–12)% Kerusakan Korosi | 1 | 1000 |
0 | +(33–48)% HP maksimum Kecepatan Pemulihan HP Alami -16% | 1 | 0 |
1 | +(22–32)% HP maksimum Kecepatan Pemulihan HP Alami -16% | 78 | 158 |
2 | +(13–21)% HP maksimum Kecepatan Pemulihan HP Alami -16% | 60 | 1000 |
3 | +(4–12)% HP maksimum Kecepatan Pemulihan HP Alami -16% | 30 | 1000 |
0 | Ekstra (-18–-13)% Kerusakan Fisik yang diterima | 1 | 0 |
0 | Kerusakan Petir yang ditambah dengan (12–16)% Kerusakan Fisik | 1 | 0 |
1 | Kerusakan Petir yang ditambah dengan (9–11)% Kerusakan Fisik | 83 | 158 |
2 | Kerusakan Petir yang ditambah dengan (6–8)% Kerusakan Fisik | 72 | 1000 |
3 | Kerusakan Petir yang ditambah dengan (3–5)% Kerusakan Fisik | 60 | 1000 |
0 | Kemungkinan menghindari Kerusakan +(5–6)% | 1 | 0 |
1 | Kemungkinan menghindari Kerusakan +4% | 85 | 158 |
2 | Kemungkinan menghindari Kerusakan +3% | 72 | 1000 |
3 | Kemungkinan menghindari Kerusakan +2% | 60 | 1000 |
4 | Kemungkinan menghindari Kerusakan +1% | 50 | 1000 |
0 | Setiap bergerak 5 meter, dapatkan 1 lapis | 1 | 0 |
1 | Setiap bergerak 6 meter, dapatkan 1 lapis | 83 | 158 |
0 | Kemampuan Sinar ekstra +2 Frekuensi Refraksi | 1 | 0 |
1 | Kemampuan Sinar ekstra +1 Frekuensi Refraksi | 83 | 158 |
0 | Kerusakan menerobos (11–15)% Resistensi | 1 | 0 |
0 | +2 Level kemampuan Petir | 1 | 0 |
0 | Level kemampuan Korosi +2 | 1 | 0 |
0 | Saat bergerak, ekstra +(13–18)% Nilai Pengelakan | 1 | 0 |
0 | Kerusakan menerobos (11–15)% Resistensi | 1 | 0 |
1 | Kerusakan menerobos (7–10)% Resistensi | 78 | 158 |
2 | Kerusakan menerobos (4–6)% Resistensi | 60 | 1000 |
3 | Kerusakan menerobos (1–3)% Resistensi | 30 | 1000 |
0 | +2 Level kemampuan Petir | 1 | 0 |
1 | +1 Level kemampuan Petir | 85 | 158 |
0 | Saat bergerak, ekstra +(23–27)% Nilai Pengelakan | 1 | 0 |
1 | Saat bergerak, ekstra +(18–22)% Nilai Pengelakan | 83 | 158 |
2 | Saat bergerak, ekstra +(14–17)% Nilai Pengelakan | 78 | 1000 |
3 | Saat bergerak, ekstra +(11–13)% Nilai Pengelakan | 70 | 1000 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(25–32)% Resistensi Api | 1 | 0 |
1 | +(18–24)% Resistensi Api | 80 | 158 |
2 | +(13–17)% Resistensi Api | 72 | 1000 |
3 | +(8–12)% Resistensi Api | 66 | 1000 |
4 | +(3–7)% Resistensi Api | 60 | 1000 |
0 | +(25–32)% Resistensi Es | 1 | 0 |
1 | +(18–24)% Resistensi Es | 80 | 158 |
2 | +(13–17)% Resistensi Es | 72 | 1000 |
3 | +(8–12)% Resistensi Es | 66 | 1000 |
4 | +(3–7)% Resistensi Es | 60 | 1000 |
0 | +(25–32)% Resistensi Petir | 1 | 0 |
1 | +(18–24)% Resistensi Petir | 80 | 158 |
2 | +(13–17)% Resistensi Petir | 72 | 1000 |
3 | +(8–12)% Resistensi Petir | 66 | 1000 |
4 | +(3–7)% Resistensi Petir | 60 | 1000 |
0 | +(25–32)% Resistensi Korosi | 1 | 0 |
1 | +(18–24)% Resistensi Korosi | 80 | 158 |
2 | +(13–17)% Resistensi Korosi | 72 | 1000 |
3 | +(8–12)% Resistensi Korosi | 66 | 1000 |
4 | +(3–7)% Resistensi Korosi | 60 | 1000 |
0 | +(21–30)% Minion resistensi | 1 | 0 |
1 | +(17–20)% Minion resistensi | 82 | 158 |
2 | +(13–16)% Minion resistensi | 78 | 1000 |
3 | +(9–12)% Minion resistensi | 70 | 1000 |
4 | +(5–8)% Minion resistensi | 60 | 1000 |
5 | +(3–4)% Minion resistensi | 50 | 1000 |
6 | +(1–2)% Minion resistensi | 37 | 1000 |
0 | +(61–90) Kelincahan | 1 | 0 |
1 | +(47–60) Kelincahan | 85 | 158 |
2 | +(36–46) Kelincahan | 82 | 1000 |
3 | +(27–35) Kelincahan | 78 | 1000 |
4 | +(18–26) Kelincahan | 72 | 1000 |
5 | +(10–17) Kelincahan | 66 | 1000 |
6 | +(3–9) Kelincahan | 60 | 1000 |
7 | +(14–15) Kelincahan | 21 | 1 |
8 | +(11–13) Kelincahan | 20 | 1 |
9 | +(9–10) Kelincahan | 20 | 1 |
10 | +(7–8) Kelincahan | 15 | 1 |
11 | +(5–6) Kelincahan | 10 | 1 |
12 | +(3–4) Kelincahan | 1 | 1 |
0 | Kekuatan dan Kelincahan +(41–60) poin | 1 | 0 |
1 | Kekuatan dan Kelincahan +(37–40) poin | 85 | 158 |
2 | Kekuatan dan Kelincahan +(33–36) poin | 82 | 1000 |
3 | Kekuatan dan Kelincahan +(29–32) poin | 78 | 1000 |
4 | Kekuatan dan Kelincahan +(25–28) poin | 72 | 1000 |
5 | Kekuatan dan Kelincahan +(21–24) poin | 66 | 1000 |
6 | Kekuatan dan Kelincahan +(19–20) poin | 60 | 1 |
7 | Kekuatan dan Kelincahan +(17–18) poin | 30 | 1 |
8 | Kekuatan dan Kelincahan +(13–16) poin | 25 | 1 |
9 | Kekuatan dan Kelincahan +(9–12) poin | 20 | 1 |
10 | Kekuatan dan Kelincahan +(7–8) poin | 15 | 1 |
11 | Kekuatan dan Kelincahan +(4–6) poin | 10 | 1 |
12 | Kekuatan dan Kelincahan +3 poin | 1 | 1 |
0 | Kebijaksanaan dan Kelincahan +(41–60) poin | 1 | 0 |
1 | Kebijaksanaan dan Kelincahan +(37–40) poin | 85 | 158 |
2 | Kebijaksanaan dan Kelincahan +(33–36) poin | 82 | 1000 |
3 | Kebijaksanaan dan Kelincahan +(29–32) poin | 78 | 1000 |
4 | Kebijaksanaan dan Kelincahan +(25–28) poin | 72 | 1000 |
5 | Kebijaksanaan dan Kelincahan +(21–24) poin | 66 | 1000 |
6 | Kebijaksanaan dan Kelincahan +(19–20) poin | 60 | 1 |
7 | Kebijaksanaan dan Kelincahan +(17–18) poin | 30 | 1 |
8 | Kebijaksanaan dan Kelincahan +(13–16) poin | 25 | 1 |
9 | Kebijaksanaan dan Kelincahan +(9–12) poin | 20 | 1 |
10 | Kebijaksanaan dan Kelincahan +(7–8) poin | 15 | 1 |
11 | Kebijaksanaan dan Kelincahan +(4–6) poin | 10 | 1 |
12 | Kebijaksanaan dan Kelincahan +3 poin | 1 | 1 |
0 | +(41–60)% Kecepatan Pergerakan | 1 | 0 |
1 | +(32–40)% Kecepatan Pergerakan | 72 | 158 |
2 | +(26–31)% Kecepatan Pergerakan | 60 | 1000 |
3 | +(20–25)% Kecepatan Pergerakan | 48 | 1000 |
4 | +(14–19)% Kecepatan Pergerakan | 36 | 1000 |
5 | +(10–13)% Kecepatan Pergerakan | 24 | 1000 |
6 | +(6–9)% Kecepatan Pergerakan | 12 | 1000 |
7 | +(2–5)% Kecepatan Pergerakan | 1 | 1000 |
0 | Jika baru-baru ini belum dipukul, +(41–60)% Kecepatan Pergerakan | 1 | 0 |
0 | +(41–60)% Kecepatan Isi Ulang | 1 | 0 |
1 | +(31–40)% Kecepatan Isi Ulang | 85 | 158 |
2 | +(21–30)% Kecepatan Isi Ulang | 72 | 1000 |
3 | +(11–20)% Kecepatan Isi Ulang | 60 | 1000 |
0 | Ada kemungkinan +(11–15)% kebal dengan ketidaknormalan | 1 | 0 |
0 | Ketika dikalahkan, berpeluang +(11–15)% mendapatkan | 1 | 0 |
0 | +(21–25)% efek Aura | 1 | 0 |
1 | +(14–20)% efek Aura | 85 | 158 |
2 | +(8–13)% efek Aura | 72 | 1000 |
3 | +(3–7)% efek Aura | 60 | 1000 |
0 | +(13–18)% Kelincahan | 1 | 0 |
1 | +(10–12)% Kelincahan | 83 | 158 |
2 | +(7–9)% Kelincahan | 72 | 1000 |
3 | +(4–6)% Kelincahan | 60 | 1000 |
0 | Jika baru-baru ini pernah mengelak, +30% Kecepatan Pergerakan | 1 | 0 |
0 | +(21–30)% Cooldown kemampuan Pemindahan memulihkan kecepatan | 1 | 0 |
0 | Setiap bergerak 6 meter, memiliki 20% peluang untuk memperoleh | 1 | 0 |
0 | Iblis setiap memiliki 100 poin | 1 | 0 |
1 | Iblis setiap memiliki 100 poin | 83 | 158 |
2 | Iblis setiap memiliki 100 poin | 72 | 1000 |
0 | Ekstra (-50–-22)% Kerusakan terus-menerus yang diterima | 1 | 0 |
1 | Ekstra (-21–-17)% Kerusakan terus-menerus yang diterima | 83 | 158 |
2 | Ekstra (-16–-13)% Kerusakan terus-menerus yang diterima | 78 | 1000 |
0 | +(41–60)% Kecepatan Pergerakan Ekstra memiliki 1 tingkat | 1 | 0 |
0 | +(25–36)% Kecepatan memulihkan Cooldown | 1 | 0 |
0 | +(5–6)% | 1 | 0 |
0 | +(25–36)% efek | 1 | 0 |
0 | +(13–18)% Kecepatan memulihkan Cooldown | 1 | 0 |
1 | +(8–12)% Kecepatan memulihkan Cooldown | 78 | 158 |
2 | +(5–7)% Kecepatan memulihkan Cooldown | 60 | 1000 |
3 | +(2–4)% Kecepatan memulihkan Cooldown | 30 | 1000 |
0 | +(17–24)% efek | 1 | 0 |
1 | +(13–16)% efek | 83 | 158 |
2 | +(9–12)% efek | 78 | 1000 |
3 | +(6–8)% efek | 70 | 1000 |
0 | Ekstra memiliki 2 tingkat | 1 | 0 |
Pemberdayaan perlengkapan /10
type1 | level | Energi | Pengacakan |
---|---|---|---|
1 | 1 – 44 | 0 – 0 | Inti energi x1 |
1 | 45 – 49 | 1 – 9 | Inti energi x1 |
1 | 50 – 54 | 1 – 12 | Inti energi x1 |
1 | 55 – 59 | 1 – 15 | Inti energi x1 |
1 | 60 – 64 | 1 – 18 | Inti energi x4 |
1 | 65 – 69 | 1 – 21 | Inti energi x4 |
1 | 70 – 74 | 1 – 34 | Inti energi x8 |
1 | 75 – 79 | 1 – 48 | Inti energi x12 |
1 | 80 – 84 | 1 – 61 | Inti energi x16 |
1 | 85 – 100 | 1 – 61 | Inti energi x20 |
Bisikan Mimpi /8
Setelah Arti Mimpi, pilih satu Mimpi Indah dan satu Mimpi Buruk untuk mengganti Afiks Dasar. Alam Mimpi Dangkal tidak mengkonsumsi Keterbacaan. Perlengkapan yang telah diartikan tidak dapat dibuat lagi.
Alam Mimpi Dalam mengkonsumsi Keterbacaan, dan tidak dapat melakukan Arti Mimpi jika Keterbacaan adalah 0. Jika memilih Bahasa Mimpi dari Perlengkapan Legendaris sebagai tambahan, maka opsi Mimpi Indah yang ditentukan pasti akan muncul.
Perubahan akan mengacak ulang semua nilai pada Mimpi Indah dan Mimpi Buruk.
Kembali akan mengembalikan perlengkapan ke keadaan awal sebelum Arti Mimpi. Tidak mengembalikan Keterbacaan.
type | name |
---|---|
Alam Mimpi Dangkal | Level Barang: 82 - 100 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal x5 |
Alam Mimpi Dangkal | Level Barang: 1 - 58 |
Alam Mimpi Dangkal | Level Barang: 59 - 81 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal x2 |
Alam Mimpi Dalam | Level Barang: 1 - 100 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dalam x10 Konsumsi: |
Perubahan Mimpi | Level Barang: 1 - 100 Konsumsi: Bahasa Mimpi Belum Ditentukan x1 |
Pengembalian | Level Barang: 1 - 58 |
Pengembalian | Level Barang: 59 - 81 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal x2 |
Pengembalian | Level Barang: 82 - 100 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal x10 |