Pelindung Dada Agility /12
Jaket Penipu
Level yang diminta 1
+196 Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini
Rompi Ketat Pramuka
Level yang diminta 1
+274 Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini
Jaket Pasukan Skirmis
Level yang diminta 9
+384 Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini
Armor Dada Pemburu
Level yang diminta 24
+538 Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini
Jaket Eksplorator
Level yang diminta 39
+699 Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini
Jaket Penguasa Gurun
Level yang diminta 52
+909 Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini
Jaket Penjelajah Hebat
Level yang diminta 57
+1091 Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini
Pelindung Dada Pengamat
Level yang diminta 62
+1309 Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini
Penjaga Dada Penguntit Malam
Level yang diminta 66
+1571 Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini
Suaka Bencana
Level yang diminta 70
+1885 Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini
Kulit Pembasmi Iblis
Level yang diminta 76
+2073 Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini
Selter Bayangan Rahasia
Level yang diminta 82
+2240 Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini
Perlengkapan Legendaris /7
Tubuh Ilusi
Level yang diminta 10
+(120–320) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini
+55 HP maksimum
Saat bergerak, setiap 0.6 detik, memicu Pembelahan Tembakan level 20
+15% Kecepatan Proyektil
Peningkatan Ukuran Tubuh sebesar (10–15)%
Sartuya
Level yang diminta 20
Miniaturisasi
+50% efek Aura Kelincahan
+3 Level kemampuan Aura
+1 batas atas lapisan Defleksi
Makam Tulang Ralph
Level yang diminta 30
+(2880–3744) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini
+12% Kelincahan
Setiap 10 poin kelincahan, tambahan (1–2) - (11–12) poin kerusakan petir
Atribut dasar utama tidak lagi memberikan tambahan kerusakan
Raja merah gelap
Level yang diminta 58
+(30–35)% HP maksimum
100% Konsumsi MP berubah menjadi Konsumsi HP
Jika baru-baru ini mengalami kerusakan lebih dari 150% kehidupan, tambahan -55% kerusakan yang diterima
Jika Baru-baru ini Menghabiskan Lebih dari 100% HP, +50% Tingkat Serangan Kritis dan Kerusakan Serangan Kritis
Pasang surut urusan kerajaan
Level yang diminta 58
+(50–60)% kerusakan Elemen
+(6–8)% resistensi Elemen
Setiap kekuatan (10–12) poin, Kerusakan Api +1%
Setiap kelincahan (10–12) poin, Kerusakan Listrik +1%
Setiap kebijaksanaan (10–12) poin, Kerusakan Es +1%
Setiap (28–30) poin kekuatan, kelincahan, dan kebijaksanaan tertinggi, tambahan +1% kerusakan elemen
Pelangi ganda
Level yang diminta 58
+1% Kekuatan
<Afiks Resistensi Acak>
+1% Kebijaksanaan
+(6–10)% resistensi Elemen
Setiap ada dua elemen Resistensi yang sama, tambahan +17% Kerusakan, tambahan -5% menerima Kerusakan (tumpukan)
Paru-paru Perak Dokter Gila
Level yang diminta 58
Saat melepaskan skill Pemulihan, dapatkan +(20–30)% Luka Tertunda, efek ini secara bertahap berkurang menjadi 0 dalam waktu 3 detik
Saat melepaskan Skill Stimulasi, regenerasi alami (3–5)% HP dan Mana per detik, efek ini berkurang secara bertahap menjadi 0 dalam waktu 3 detik
Ketika melepaskan Skill Proteksi, efek Skill Stimulasi dan efek Pemulihan dari Skill Pemulihan meningkat +(25–30)%, efek ini secara bertahap menurun menjadi 0 dalam waktu 3 detik
Jika baru-baru ini telah melepaskan skill Pemulihan, Stimulasi, dan Proteksi, +(30–50)% postur, +(10–20)% Kecepatan Gerak
Perlengkapan Legendaris Telah tererosi /7
Tubuh Ilusi
Level yang diminta 10
+(800–900) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini
+165 HP maksimum
Saat bergerak, setiap 0.4 detik, memicu Pembelahan Tembakan level 30
+30% Kecepatan Proyektil
Peningkatan Ukuran Tubuh sebesar (20–25)%
Sartuya
Level yang diminta 20
Miniaturisasi
Peningkatan Ukuran Tubuh sebesar (-15–-10)%
Tambahan +50% efek Aura Kelincahan
+5 Level kemampuan Aura
+(1–2) batas atas lapisan Defleksi
Makam Tulang Ralph
Level yang diminta 30
+(4320–5184) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini
+16% Kelincahan
Setiap (6–7) poin kelincahan, tambahan (1–2) - (11–12) poin kerusakan petir
Atribut dasar utama tidak lagi memberikan tambahan kerusakan
+10 Semua Atribut
Raja merah gelap
Level yang diminta 58
+(36–40)% HP maksimum
150% Konsumsi MP berubah menjadi Konsumsi HP
Jika baru-baru ini mengalami kerusakan lebih dari 100% kehidupan, tambahan -68% kerusakan yang diterima
Jika Baru-baru ini Menghabiskan Lebih dari 100% HP, +60% Tingkat Serangan Kritis dan Kerusakan Serangan Kritis
Pasang surut urusan kerajaan
Level yang diminta 58
+(80–90)% kerusakan Elemen
+(10–12)% resistensi Elemen
Setiap kelincahan (10–12) poin, Kerusakan Listrik +1%
Setiap kekuatan (10–12) poin, Kerusakan Api +1%
Setiap kekuatan (10–12) poin, Kerusakan Api +1%
Setiap (18–20) poin kekuatan, kelincahan, dan kebijaksanaan tertinggi, tambahan +1% kerusakan elemen
Pelangi ganda
Level yang diminta 58
+(10–15)% Kekuatan
<Afiks Resistensi Acak>
+(10–15)% Kebijaksanaan
+(12–16)% resistensi Elemen
Ketika ada dua Resistensi yang sama, ekstra +10% kerusakan, ekstra -5% terkena kerusakan (Bertumpuk)
Paru-paru Perak Dokter Gila
Level yang diminta 58
Saat melepaskan skill Pemulihan, dapatkan +(35–40)% Luka Tertunda, efek ini secara bertahap berkurang menjadi 0 dalam waktu 3 detik
Saat melepaskan Skill Stimulasi, regenerasi alami (6–7)% HP dan Mana per detik, efek ini berkurang secara bertahap menjadi 0 dalam waktu 3 detik
Ketika melepaskan Skill Proteksi, efek Skill Stimulasi dan efek Pemulihan dari Skill Pemulihan meningkat +(40–50)%, efek ini secara bertahap menurun menjadi 0 dalam waktu 3 detik
Jika baru-baru ini telah melepaskan skill Pemulihan, Stimulasi, dan Proteksi, +(40–60)% postur, +(21–30)% Kecepatan Gerak

Pelindung Dada Agility Afiks Dasar

TierModifierLevelWeight
2+(54–74) HP maksimum110
2Setiap detik akan memulihkan HP (0.5–1.0)% secara alami110
2+(5–10)% Resistensi Api110
2+(5–10)% Resistensi Es110
2+(5–10)% Resistensi Petir110
2+(5–10)% Resistensi Korosi110
2Kekuatan +(15–20)110
2+(15–20) Kelincahan110
2+(15–20) Kebijaksanaan110
2+(20–24)% Rentang kemampuan110
1+(6–8)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi
Minion +(6–8)% penetrasi resistensi elemen dan korosi
15
1+(5–7)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor
Panggilan +(5–7)% Penetrasi mengurangi kerusakan Armor
15
1+(6–8)% Penyegelan Mana kompensasi15
1+(8–11)% efek Aura15
TierModifierLevelWeight
TierModifierLevelWeight

Pelindung Dada Agility Pembuatan

Prefiks
TierModifierLvWeightLibrary
0++(430–558) HP maksimum1000Afiks Tingkat Awal
0+(331–429) HP maksimum1000Afiks Tingkat Awal
1+(264–330) HP maksimum86100Afiks Tingkat Awal
2+(211–263) HP maksimum82200Afiks Tingkat Awal
3+(165–210) HP maksimum76800Afiks Tingkat Awal
4+(118–164) HP maksimum683200Afiks Tingkat Awal
5+(79–117) HP maksimum583200Afiks Tingkat Awal
6+(46–78) HP maksimum406250Afiks Tingkat Awal
7+(36–45) HP maksimum16250Afiks Tingkat Awal
0++(4369–5678) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini1000Afiks Tingkat Awal
0+(3361–4368) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini1000Afiks Tingkat Awal
1+(2353–3360) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini86100Afiks Tingkat Awal
2+(1681–2352) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini82200Afiks Tingkat Awal
3+(1345–1680) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini76800Afiks Tingkat Awal
4+(1076–1344) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini683200Afiks Tingkat Awal
5+(875–1075) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini583200Afiks Tingkat Awal
6+(673–874) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini406250Afiks Tingkat Awal
0++(95–122)% Kerusakan Minion1000Afiks Tingkat Awal
0+(73–94)% Kerusakan Minion1000Afiks Tingkat Awal
1+(51–72)% Kerusakan Minion86100Afiks Tingkat Awal
2+(37–50)% Kerusakan Minion82200Afiks Tingkat Awal
0++(95–122)% kerusakan1000Afiks Tingkat Awal
0+(73–94)% kerusakan1000Afiks Tingkat Awal
1+(51–72)% kerusakan86100Afiks Tingkat Awal
2+(37–50)% kerusakan82200Afiks Tingkat Awal
3+(30–36)% kerusakan76800Afiks Tingkat Awal
4+(24–29)% kerusakan683200Afiks Tingkat Awal
5+(20–23)% kerusakan583200Afiks Tingkat Awal
6+(15–19)% kerusakan406250Afiks Tingkat Awal
7+(12–14)% kerusakan16250Afiks Tingkat Awal
0++(22–27)% HP maksimum1000Afiks Tingkat Awal
0+(17–21)% HP maksimum1000Afiks Tingkat Awal
1+(12–16)% HP maksimum86100Afiks Tingkat Awal
2+(9–11)% HP maksimum82200Afiks Tingkat Awal
3+(7–8)% HP maksimum76800Afiks Tingkat Awal
4+6% HP maksimum683200Afiks Tingkat Awal
5+5% HP maksimum583200Afiks Tingkat Awal
6+4% HP maksimum406250Afiks Tingkat Awal
7+3% HP maksimum16250Afiks Tingkat Awal
0++(79–101) Kelincahan1000Afiks Kenaikan Tingkat
0+(61–78) Kelincahan1000Afiks Kenaikan Tingkat
1+(43–60) Kelincahan86100Afiks Kenaikan Tingkat
2+(31–42) Kelincahan82200Afiks Kenaikan Tingkat
3+(25–30) Kelincahan76800Afiks Kenaikan Tingkat
4+(20–24) Kelincahan683200Afiks Kenaikan Tingkat
5+(17–19) Kelincahan583200Afiks Kenaikan Tingkat
6+(13–16) Kelincahan406250Afiks Kenaikan Tingkat
0++(79–101) Kebijaksanaan1000Afiks Kenaikan Tingkat
0+(61–78) Kebijaksanaan1000Afiks Kenaikan Tingkat
1+(43–60) Kebijaksanaan86100Afiks Kenaikan Tingkat
2+(31–42) Kebijaksanaan82200Afiks Kenaikan Tingkat
3+(25–30) Kebijaksanaan76800Afiks Kenaikan Tingkat
4+(20–24) Kebijaksanaan683200Afiks Kenaikan Tingkat
5+(17–19) Kebijaksanaan583200Afiks Kenaikan Tingkat
6+(13–16) Kebijaksanaan406250Afiks Kenaikan Tingkat
7+(10–12) Kebijaksanaan406250Afiks Kenaikan Tingkat
0+Kekuatan +(79–101)1000Afiks Kenaikan Tingkat
0Kekuatan +(61–78)1000Afiks Kenaikan Tingkat
1Kekuatan +(43–60)86100Afiks Kenaikan Tingkat
2Kekuatan +(31–42)82200Afiks Kenaikan Tingkat
3Kekuatan +(25–30)76800Afiks Kenaikan Tingkat
4Kekuatan +(20–24)683200Afiks Kenaikan Tingkat
5Kekuatan +(17–19)583200Afiks Kenaikan Tingkat
6Kekuatan +(13–16)406250Afiks Kenaikan Tingkat
7Kekuatan +(10–12)406250Afiks Kenaikan Tingkat
0+(27–34)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Listrik1000Afiks Kenaikan Tingkat
0(21–26)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Listrik1000Afiks Kenaikan Tingkat
1(15–20)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Listrik86100Afiks Kenaikan Tingkat
2(11–14)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Listrik82200Afiks Kenaikan Tingkat
0++(60–76)% Kecepatan Proyektil1000Afiks Kenaikan Tingkat
0+(46–59)% Kecepatan Proyektil1000Afiks Kenaikan Tingkat
1+(33–45)% Kecepatan Proyektil86100Afiks Kenaikan Tingkat
2+(24–32)% Kecepatan Proyektil82200Afiks Kenaikan Tingkat
3+(17–23)% Kecepatan Proyektil76800Afiks Kenaikan Tingkat
4+(12–16)% Kecepatan Proyektil683200Afiks Kenaikan Tingkat
5+(8–11)% Kecepatan Proyektil583200Afiks Kenaikan Tingkat
6+(6–7)% Kecepatan Proyektil406250Afiks Kenaikan Tingkat
7+(4–5)% Kecepatan Proyektil16250Afiks Kenaikan Tingkat
0+Pengurangan Kerusakan Serangan Kritis +(40–51)%1000Afiks Kenaikan Tingkat
0Pengurangan Kerusakan Serangan Kritis +(31–39)%1000Afiks Kenaikan Tingkat
1Pengurangan Kerusakan Serangan Kritis +(22–30)%86100Afiks Kenaikan Tingkat
2Pengurangan Kerusakan Serangan Kritis +(16–21)%82200Afiks Kenaikan Tingkat
3Pengurangan Kerusakan Serangan Kritis +(12–15)%76800Afiks Kenaikan Tingkat
4Pengurangan Kerusakan Serangan Kritis +(5–10)%683200Afiks Kenaikan Tingkat
0+(27–34)% kerusakan dikurangi dari Mana terlebih dahulu1000Afiks Kenaikan Tingkat
0(21–26)% kerusakan dikurangi dari Mana terlebih dahulu1000Afiks Kenaikan Tingkat
1(15–20)% kerusakan dikurangi dari Mana terlebih dahulu86100Afiks Kenaikan Tingkat
2(11–14)% kerusakan dikurangi dari Mana terlebih dahulu82200Afiks Kenaikan Tingkat
3(8–10)% kerusakan dikurangi dari Mana terlebih dahulu76800Afiks Kenaikan Tingkat
4(6–7)% kerusakan dikurangi dari Mana terlebih dahulu683200Afiks Kenaikan Tingkat
5(4–5)% kerusakan dikurangi dari Mana terlebih dahulu583200Afiks Kenaikan Tingkat
63% kerusakan dikurangi dari Mana terlebih dahulu406250Afiks Kenaikan Tingkat
72% kerusakan dikurangi dari Mana terlebih dahulu16250Afiks Kenaikan Tingkat
0++(27–34)% Penyegelan Mana kompensasi1000Afiks yang Paling Sempurna
0+(21–26)% Penyegelan Mana kompensasi1000Afiks yang Paling Sempurna
1+(15–20)% Penyegelan Mana kompensasi100100Afiks yang Paling Sempurna
2+(8–12)% Penyegelan Mana kompensasi100200Afiks yang Paling Sempurna
0+Anda dapat menerapkan 1 Kutukan Tambahan
+(11–20)% efek Kutukan
1000Afiks yang Paling Sempurna
0Anda dapat menerapkan 1 Kutukan Tambahan
+(8–10)% efek Kutukan
1000Afiks yang Paling Sempurna
1Anda dapat menerapkan 1 Kutukan Tambahan100100Afiks yang Paling Sempurna
0+Mengalahkan musuh memiliki (46–60)% peluang untuk meledak, menyebabkan kerusakan petir tidak langsung sebesar 15% dari HP Maks musuh yang dikalahkan dalam radius 3 meter1000Afiks yang Paling Sempurna
0Mengalahkan musuh memiliki (46–60)% peluang untuk meledak, menyebabkan kerusakan petir tidak langsung sebesar 10% dari HP Maks musuh yang dikalahkan dalam radius 3 meter1000Afiks yang Paling Sempurna
1Mengalahkan musuh memiliki (31–45)% peluang untuk meledak, menyebabkan kerusakan petir tidak langsung sebesar 10% dari HP Maks musuh yang dikalahkan dalam radius 3 meter100100Afiks yang Paling Sempurna
0+Ekstra +(27–34)% Nilai Pengelakan1000Afiks yang Paling Sempurna
0Ekstra +(21–26)% Nilai Pengelakan1000Afiks yang Paling Sempurna
1Ekstra +(15–20)% Nilai Pengelakan100100Afiks yang Paling Sempurna
2Ekstra +(11–14)% Nilai Pengelakan100200Afiks yang Paling Sempurna
3Ekstra +(8–10)% Nilai Pengelakan100800Afiks yang Paling Sempurna
4Ekstra +(6–7)% Nilai Pengelakan1003200Afiks yang Paling Sempurna
5Ekstra +(4–5)% Nilai Pengelakan1003200Afiks yang Paling Sempurna
6Ekstra +3% Nilai Pengelakan1006250Afiks yang Paling Sempurna
7Ekstra +2% Nilai Pengelakan1006250Afiks yang Paling Sempurna
Sufiks
TierModifierLvWeightLibrary
0++(36–46)% Resistensi Api1000Afiks Tingkat Awal
0+(25–35)% Resistensi Api1000Afiks Tingkat Awal
1+(19–27)% Resistensi Api86100Afiks Tingkat Awal
2+(16–19)% Resistensi Api82200Afiks Tingkat Awal
3+(11–14)% Resistensi Api76800Afiks Tingkat Awal
4+(9–11)% Resistensi Api683200Afiks Tingkat Awal
5+(7–9)% Resistensi Api583200Afiks Tingkat Awal
6+(6–7)% Resistensi Api406250Afiks Tingkat Awal
7+5% Resistensi Api16250Afiks Tingkat Awal
0++(36–46)% Resistensi Es1000Afiks Tingkat Awal
0+(25–35)% Resistensi Es1000Afiks Tingkat Awal
1+(19–27)% Resistensi Es86100Afiks Tingkat Awal
2+(16–19)% Resistensi Es82200Afiks Tingkat Awal
3+(11–14)% Resistensi Es76800Afiks Tingkat Awal
4+(9–11)% Resistensi Es683200Afiks Tingkat Awal
5+(7–9)% Resistensi Es583200Afiks Tingkat Awal
6+(6–7)% Resistensi Es406250Afiks Tingkat Awal
7+5% Resistensi Es16250Afiks Tingkat Awal
0++(36–46)% Resistensi Petir1000Afiks Tingkat Awal
0+(25–35)% Resistensi Petir1000Afiks Tingkat Awal
1+(19–27)% Resistensi Petir86100Afiks Tingkat Awal
2+(16–19)% Resistensi Petir82200Afiks Tingkat Awal
3+(11–14)% Resistensi Petir76800Afiks Tingkat Awal
4+(9–11)% Resistensi Petir683200Afiks Tingkat Awal
5+(7–9)% Resistensi Petir583200Afiks Tingkat Awal
6+(6–7)% Resistensi Petir406250Afiks Tingkat Awal
7+5% Resistensi Petir16250Afiks Tingkat Awal
0++(36–46)% Resistensi Korosi1000Afiks Tingkat Awal
0+(25–35)% Resistensi Korosi1000Afiks Tingkat Awal
1+(19–27)% Resistensi Korosi86100Afiks Tingkat Awal
2+(16–19)% Resistensi Korosi82200Afiks Tingkat Awal
3+(11–14)% Resistensi Korosi76800Afiks Tingkat Awal
4+(9–11)% Resistensi Korosi683200Afiks Tingkat Awal
5+(7–9)% Resistensi Korosi583200Afiks Tingkat Awal
6+(6–7)% Resistensi Korosi406250Afiks Tingkat Awal
7+5% Resistensi Korosi16250Afiks Tingkat Awal
0++(157–203)% Nilai Serangan Kritis1000Afiks Tingkat Awal
0+(121–156)% Nilai Serangan Kritis1000Afiks Tingkat Awal
1+(87–120)% Nilai Serangan Kritis86100Afiks Tingkat Awal
2+(62–86)% Nilai Serangan Kritis82200Afiks Tingkat Awal
3+(45–61)% Nilai Serangan Kritis76800Afiks Tingkat Awal
4+(30–44)% Nilai Serangan Kritis683200Afiks Tingkat Awal
5+(20–29)% Nilai Serangan Kritis583200Afiks Tingkat Awal
6+(14–19)% Nilai Serangan Kritis406250Afiks Tingkat Awal
0++(66–85)% Efek Memperburuk1000Afiks Tingkat Awal
0+(51–65)% Efek Memperburuk1000Afiks Tingkat Awal
1+(36–50)% Efek Memperburuk86100Afiks Tingkat Awal
2+(26–35)% Efek Memperburuk82200Afiks Tingkat Awal
3+(21–25)% Efek Memperburuk76800Afiks Tingkat Awal
4+(17–20)% Efek Memperburuk683200Afiks Tingkat Awal
5+(14–16)% Efek Memperburuk583200Afiks Tingkat Awal
6+(11–13)% Efek Memperburuk406250Afiks Tingkat Awal
7+(9–10)% Efek Memperburuk16250Afiks Tingkat Awal
0+Setiap detik akan memulihkan HP (4–5)% secara alami1000Afiks Tingkat Awal
0Setiap detik akan memulihkan HP 4% secara alami1000Afiks Tingkat Awal
1Setiap detik akan memulihkan HP 3% secara alami86100Afiks Tingkat Awal
2Setiap detik akan memulihkan HP 2% secara alami82200Afiks Tingkat Awal
3Setiap detik akan memulihkan HP 1% secara alami76800Afiks Tingkat Awal
0++(13–15)% resistensi Elemen1000Afiks Kenaikan Tingkat
0+(9–12)% resistensi Elemen1000Afiks Kenaikan Tingkat
1+(7–9)% resistensi Elemen86100Afiks Kenaikan Tingkat
2+6% resistensi Elemen82200Afiks Kenaikan Tingkat
3+(4–5)% resistensi Elemen76800Afiks Kenaikan Tingkat
0++(32–41)% Kecepatan Rapal
+(32–41)% kecepatan rapal minion
1000Afiks Kenaikan Tingkat
0+(25–31)% Kecepatan Rapal
+(25–31)% kecepatan rapal minion
1000Afiks Kenaikan Tingkat
1+(18–24)% Kecepatan Rapal
+(18–24)% kecepatan rapal minion
86100Afiks Kenaikan Tingkat
2+(13–17)% Kecepatan Rapal
+(13–17)% kecepatan rapal minion
82200Afiks Kenaikan Tingkat
3+(10–12)% Kecepatan Rapal
+(10–12)% kecepatan rapal minion
76800Afiks Kenaikan Tingkat
0++(32–41)% Kecepatan Serangan
+(32–41)% Kecepatan Serangan Minion
1000Afiks Kenaikan Tingkat
0+(25–31)% Kecepatan Serangan
+(25–31)% Kecepatan Serangan Minion
1000Afiks Kenaikan Tingkat
1+(18–24)% Kecepatan Serangan
+(18–24)% Kecepatan Serangan Minion
86100Afiks Kenaikan Tingkat
2+(13–17)% Kecepatan Serangan
+(13–17)% Kecepatan Serangan Minion
82200Afiks Kenaikan Tingkat
3+(10–12)% Kecepatan Serangan
+(10–12)% Kecepatan Serangan Minion
76800Afiks Kenaikan Tingkat
0++(79–101)% Kerusakan Serangan Kritis1000Afiks Kenaikan Tingkat
0+(61–78)% Kerusakan Serangan Kritis1000Afiks Kenaikan Tingkat
1+(44–60)% Kerusakan Serangan Kritis86100Afiks Kenaikan Tingkat
2+(32–43)% Kerusakan Serangan Kritis82200Afiks Kenaikan Tingkat
3+(23–31)% Kerusakan Serangan Kritis76800Afiks Kenaikan Tingkat
4+(16–22)% Kerusakan Serangan Kritis683200Afiks Kenaikan Tingkat
5+(11–15)% Kerusakan Serangan Kritis583200Afiks Kenaikan Tingkat
6+(7–10)% Kerusakan Serangan Kritis406250Afiks Kenaikan Tingkat
7+(5–6)% Kerusakan Serangan Kritis16250Afiks Kenaikan Tingkat
0++(66–85)% Durasi Menuai1000Afiks Kenaikan Tingkat
0+(51–65)% Durasi Menuai1000Afiks Kenaikan Tingkat
1+(36–50)% Durasi Menuai86100Afiks Kenaikan Tingkat
2+(26–35)% Durasi Menuai82200Afiks Kenaikan Tingkat
3+(21–25)% Durasi Menuai76800Afiks Kenaikan Tingkat
4+(17–20)% Durasi Menuai683200Afiks Kenaikan Tingkat
5+(14–16)% Durasi Menuai583200Afiks Kenaikan Tingkat
6+(11–13)% Durasi Menuai406250Afiks Kenaikan Tingkat
7+(9–10)% Durasi Menuai16250Afiks Kenaikan Tingkat
0++(24–30)% Kelincahan1000Afiks Kenaikan Tingkat
0+(19–23)% Kelincahan1000Afiks Kenaikan Tingkat
1+(14–18)% Kelincahan86100Afiks Kenaikan Tingkat
2+(10–13)% Kelincahan82200Afiks Kenaikan Tingkat
3+(8–9)% Kelincahan76800Afiks Kenaikan Tingkat
4+7% Kelincahan683200Afiks Kenaikan Tingkat
5+6% Kelincahan583200Afiks Kenaikan Tingkat
6+5% Kelincahan406250Afiks Kenaikan Tingkat
7+4% Kelincahan16250Afiks Kenaikan Tingkat
0+Ekstra (-54–-42)% Kerusakan terus-menerus yang diterima1000Afiks yang Paling Sempurna
0Ekstra (-41–-33)% Kerusakan terus-menerus yang diterima1000Afiks yang Paling Sempurna
1Ekstra (-32–-24)% Kerusakan terus-menerus yang diterima100100Afiks yang Paling Sempurna
2Ekstra (-23–-16)% Kerusakan terus-menerus yang diterima100200Afiks yang Paling Sempurna
3Ekstra (-15–-10)% Kerusakan terus-menerus yang diterima100400Afiks yang Paling Sempurna
0++(36–46)% efek Aura1000Afiks yang Paling Sempurna
0+(28–35)% efek Aura1000Afiks yang Paling Sempurna
1+(20–27)% efek Aura100100Afiks yang Paling Sempurna
2+(15–19)% efek Aura100200Afiks yang Paling Sempurna
3+(12–14)% efek Aura100400Afiks yang Paling Sempurna
0++(209–270) Serangan dan Nilai Serangan Kritis Mantra1000Afiks yang Paling Sempurna
0+(148–221) Serangan dan Nilai Serangan Kritis Mantra1000Afiks yang Paling Sempurna
1+(114–147) Serangan dan Nilai Serangan Kritis Mantra100100Afiks yang Paling Sempurna
0++(109–140)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek Menuai1000Afiks yang Paling Sempurna
0+(84–108)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek Menuai1000Afiks yang Paling Sempurna
1+(59–83)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek Menuai100100Afiks yang Paling Sempurna
2+(43–58)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek Menuai100200Afiks yang Paling Sempurna
3+(34–42)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek Menuai100800Afiks yang Paling Sempurna
4+(28–33)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek Menuai1003200Afiks yang Paling Sempurna
5+(23–27)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek Menuai1003200Afiks yang Paling Sempurna
6+(18–22)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek Menuai1006250Afiks yang Paling Sempurna
7+(14–17)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek Menuai1006250Afiks yang Paling Sempurna

Pelindung Dada Agility Penurunan

Prefiks
TierModifierLevelWeight
0++(430–558) HP maksimum1000
0+(331–429) HP maksimum1000
1+(264–330) HP maksimum861
2+(211–263) HP maksimum8292
3+(165–210) HP maksimum76500
4+(118–164) HP maksimum681000
5+(79–117) HP maksimum581000
6+(46–78) HP maksimum401000
7+(36–45) HP maksimum276408
8+(21–30) HP maksimum101000
9+(10–20) HP maksimum11000
0++(4369–5678) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini1000
0+(3361–4368) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini1000
1+(2353–3360) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini861
2+(1681–2352) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini8292
3+(1345–1680) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini76500
4+(1076–1344) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini681000
5+(875–1075) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini581000
6+(673–874) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini401000
7+(518–672) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini216408
0++(95–122)% Kerusakan Minion1000
0+(73–94)% Kerusakan Minion1000
1+(51–72)% Kerusakan Minion861
2+(37–50)% Kerusakan Minion8292
3+(30–36)% Kerusakan Minion76500
4+(24–29)% Kerusakan Minion681000
5+(20–23)% Kerusakan Minion581000
6+(15–19)% Kerusakan Minion401000
7+(12–14)% Kerusakan Minion16408
0++(95–122)% kerusakan1000
0+(73–94)% kerusakan1000
1+(51–72)% kerusakan861
2+(37–50)% kerusakan8292
3+(30–36)% kerusakan76500
4+(24–29)% kerusakan681000
5+(20–23)% kerusakan581000
6+(15–19)% kerusakan401000
7+(12–14)% kerusakan16408
0++(22–27)% HP maksimum1000
0+(17–21)% HP maksimum1000
1+(12–16)% HP maksimum861
2+(9–11)% HP maksimum8292
3+(7–8)% HP maksimum76500
4+6% HP maksimum681000
5+5% HP maksimum581000
6+4% HP maksimum401000
7+3% HP maksimum16408
0++(79–101) Kelincahan1000
0+(61–78) Kelincahan1000
1+(43–60) Kelincahan861
2+(31–42) Kelincahan8292
3+(25–30) Kelincahan76500
4+(20–24) Kelincahan681000
5+(17–19) Kelincahan581000
6+(13–16) Kelincahan401000
7+(14–15) Kelincahan16408
0++(79–101) Kebijaksanaan1000
0+(61–78) Kebijaksanaan1000
1+(43–60) Kebijaksanaan861
2+(31–42) Kebijaksanaan8292
3+(25–30) Kebijaksanaan76500
4+(20–24) Kebijaksanaan681000
5+(17–19) Kebijaksanaan581000
6+(13–16) Kebijaksanaan401000
7+(10–12) Kebijaksanaan16408
0+Kekuatan +(79–101)1000
0Kekuatan +(61–78)1000
1Kekuatan +(43–60)861
2Kekuatan +(31–42)8292
3Kekuatan +(25–30)76500
4Kekuatan +(20–24)681000
5Kekuatan +(17–19)581000
6Kekuatan +(13–16)401000
7Kekuatan +(10–12)16408
0+(27–34)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Listrik1000
0(21–26)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Listrik1000
1(15–20)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Listrik861
2(11–14)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Listrik8292
3(9–10)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Listrik76500
4(7–8)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Listrik681000
56% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Listrik581000
65% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Listrik401000
0++(60–76)% Kecepatan Proyektil1000
0+(46–59)% Kecepatan Proyektil1000
1+(33–45)% Kecepatan Proyektil861
2+(24–32)% Kecepatan Proyektil8292
3+(17–23)% Kecepatan Proyektil76500
4+(12–16)% Kecepatan Proyektil681000
5+(8–11)% Kecepatan Proyektil581000
6+(6–7)% Kecepatan Proyektil401000
7+(4–5)% Kecepatan Proyektil16408
0+Pengurangan Kerusakan Serangan Kritis +(40–51)%1000
0Pengurangan Kerusakan Serangan Kritis +(31–39)%1000
1Pengurangan Kerusakan Serangan Kritis +(22–30)%861
2Pengurangan Kerusakan Serangan Kritis +(16–21)%8292
3Pengurangan Kerusakan Serangan Kritis +(12–15)%76500
4Pengurangan Kerusakan Serangan Kritis +(5–10)%681000
0+(27–34)% kerusakan dikurangi dari Mana terlebih dahulu1000
0(21–26)% kerusakan dikurangi dari Mana terlebih dahulu1000
0++(27–34)% Penyegelan Mana kompensasi1000
0+(21–26)% Penyegelan Mana kompensasi1000
0+Anda dapat menerapkan 1 Kutukan Tambahan
+(11–20)% efek Kutukan
10
0Anda dapat menerapkan 1 Kutukan Tambahan
+(8–10)% efek Kutukan
10
0+Mengalahkan musuh memiliki (46–60)% peluang untuk meledak, menyebabkan kerusakan petir tidak langsung sebesar 15% dari HP Maks musuh yang dikalahkan dalam radius 3 meter1000
0Mengalahkan musuh memiliki (46–60)% peluang untuk meledak, menyebabkan kerusakan petir tidak langsung sebesar 10% dari HP Maks musuh yang dikalahkan dalam radius 3 meter1000
0+Ekstra +(27–34)% Nilai Pengelakan1000
0Ekstra +(21–26)% Nilai Pengelakan1000
Sufiks
TierModifierLevelWeight
0++(36–46)% Resistensi Api1000
0+(25–35)% Resistensi Api1000
1+(19–27)% Resistensi Api861
2+(16–19)% Resistensi Api8292
3+(11–14)% Resistensi Api76500
4+(9–11)% Resistensi Api681000
5+(7–9)% Resistensi Api581000
6+(6–7)% Resistensi Api401000
7+5% Resistensi Api16408
0++(36–46)% Resistensi Es1000
0+(25–35)% Resistensi Es1000
1+(19–27)% Resistensi Es861
2+(16–19)% Resistensi Es8292
3+(11–14)% Resistensi Es76500
4+(9–11)% Resistensi Es681000
5+(7–9)% Resistensi Es581000
6+(6–7)% Resistensi Es401000
7+5% Resistensi Es16408
0++(36–46)% Resistensi Petir1000
0+(25–35)% Resistensi Petir1000
1+(19–27)% Resistensi Petir861
2+(16–19)% Resistensi Petir8292
3+(11–14)% Resistensi Petir76500
4+(9–11)% Resistensi Petir681000
5+(7–9)% Resistensi Petir581000
6+(6–7)% Resistensi Petir401000
7+5% Resistensi Petir16408
0++(36–46)% Resistensi Korosi1000
0+(25–35)% Resistensi Korosi1000
1+(19–27)% Resistensi Korosi861
2+(16–19)% Resistensi Korosi8292
3+(11–14)% Resistensi Korosi76500
4+(9–11)% Resistensi Korosi681000
5+(7–9)% Resistensi Korosi581000
6+(6–7)% Resistensi Korosi401000
7+5% Resistensi Korosi16408
0++(157–203)% Nilai Serangan Kritis1000
0+(121–156)% Nilai Serangan Kritis1000
1+(87–120)% Nilai Serangan Kritis861
2+(62–86)% Nilai Serangan Kritis8292
3+(45–61)% Nilai Serangan Kritis76500
4+(30–44)% Nilai Serangan Kritis681000
5+(20–29)% Nilai Serangan Kritis581000
6+(14–19)% Nilai Serangan Kritis401000
7+(9–13)% Nilai Serangan Kritis216408
0++(66–85)% Efek Memperburuk1000
0+(51–65)% Efek Memperburuk1000
1+(36–50)% Efek Memperburuk861
2+(26–35)% Efek Memperburuk8292
3+(21–25)% Efek Memperburuk76500
4+(17–20)% Efek Memperburuk681000
5+(14–16)% Efek Memperburuk581000
6+(11–13)% Efek Memperburuk401000
7+(9–10)% Efek Memperburuk16408
0+Setiap detik akan memulihkan HP (4–5)% secara alami1000
0Setiap detik akan memulihkan HP 4% secara alami1000
1Setiap detik akan memulihkan HP 3% secara alami861
2Setiap detik akan memulihkan HP 2% secara alami8292
3Setiap detik akan memulihkan HP 1% secara alami76500
0++(13–15)% resistensi Elemen1000
0+(9–12)% resistensi Elemen1000
1+(7–9)% resistensi Elemen861
2+6% resistensi Elemen8292
3+(4–5)% resistensi Elemen76500
0++(32–41)% Kecepatan Rapal
+(32–41)% kecepatan rapal minion
1000
0+(25–31)% Kecepatan Rapal
+(25–31)% kecepatan rapal minion
1000
1+(18–24)% Kecepatan Rapal
+(18–24)% kecepatan rapal minion
861
2+(13–17)% Kecepatan Rapal
+(13–17)% kecepatan rapal minion
8292
3+(10–12)% Kecepatan Rapal
+(10–12)% kecepatan rapal minion
76500
4+(7–9)% Kecepatan Rapal
+(7–9)% kecepatan rapal minion
681000
5+(5–6)% Kecepatan Rapal
+(5–6)% kecepatan rapal minion
581000
6+4% Kecepatan Rapal
+4% kecepatan rapal minion
401000
7+3% Kecepatan Rapal
+3% kecepatan rapal minion
216408
0++(32–41)% Kecepatan Serangan
+(32–41)% Kecepatan Serangan Minion
1000
0+(25–31)% Kecepatan Serangan
+(25–31)% Kecepatan Serangan Minion
1000
1+(18–24)% Kecepatan Serangan
+(18–24)% Kecepatan Serangan Minion
861
2+(13–17)% Kecepatan Serangan
+(13–17)% Kecepatan Serangan Minion
8292
3+(10–12)% Kecepatan Serangan
+(10–12)% Kecepatan Serangan Minion
76500
4+(7–9)% Kecepatan Serangan
+(7–9)% Kecepatan Serangan Minion
681000
5+(5–6)% Kecepatan Serangan
+(5–6)% Kecepatan Serangan Minion
581000
6+4% Kecepatan Serangan
+4% Kecepatan Serangan Minion
401000
7+3% Kecepatan Serangan
+3% Kecepatan Serangan Minion
216408
0++(79–101)% Kerusakan Serangan Kritis1000
0+(61–78)% Kerusakan Serangan Kritis1000
1+(44–60)% Kerusakan Serangan Kritis861
2+(32–43)% Kerusakan Serangan Kritis8292
3+(23–31)% Kerusakan Serangan Kritis76500
4+(16–22)% Kerusakan Serangan Kritis681000
5+(11–15)% Kerusakan Serangan Kritis581000
6+(7–10)% Kerusakan Serangan Kritis401000
7+(5–6)% Kerusakan Serangan Kritis16408
0++(66–85)% Durasi Menuai1000
0+(51–65)% Durasi Menuai1000
1+(36–50)% Durasi Menuai861
2+(26–35)% Durasi Menuai8292
3+(21–25)% Durasi Menuai76500
4+(17–20)% Durasi Menuai681000
5+(14–16)% Durasi Menuai581000
6+(11–13)% Durasi Menuai401000
7+(9–10)% Durasi Menuai16408
0++(24–30)% Kelincahan1000
0+(19–23)% Kelincahan1000
0+Ekstra (-54–-42)% Kerusakan terus-menerus yang diterima1000
0Ekstra (-41–-33)% Kerusakan terus-menerus yang diterima1000
0++(36–46)% efek Aura10
0+(28–35)% efek Aura10
0++(209–270) Serangan dan Nilai Serangan Kritis Mantra1000
0+(148–221) Serangan dan Nilai Serangan Kritis Mantra1000
0++(109–140)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek Menuai1000
0+(84–108)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek Menuai1000

Pelindung Dada Agility Afiks Mimpi Indah

TierModifierLevelWeight
2+(54–74) HP maksimum110
2Setiap detik akan memulihkan HP (0.5–1.0)% secara alami110
2+(5–10)% Resistensi Api110
2+(5–10)% Resistensi Es110
2+(5–10)% Resistensi Petir110
2+(5–10)% Resistensi Korosi110
2Kekuatan +(15–20)110
2+(15–20) Kelincahan110
2+(15–20) Kebijaksanaan110
2+(20–24)% Rentang kemampuan110
1+(6–8)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi
Minion +(6–8)% penetrasi resistensi elemen dan korosi
15
1+(5–7)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor
Panggilan +(5–7)% Penetrasi mengurangi kerusakan Armor
15
1+(6–8)% Penyegelan Mana kompensasi15
1+(8–11)% efek Aura15
TierModifierLevelWeight
TierModifierLevelWeight
Afiks Mimpi Buruk /0
1. Arti Mimpi akan menghasilkan satu Afiks Mimpi Indah dan satu Afiks Mimpi Buruk, ditambahkan ke Afiks Dasar perlengkapan yang dipilih, Mimpi Indah selalu disertai dengan Mimpi Buruk, keduanya tidak dapat dipisahkan.

2. Perlengkapan setelah Arti Mimpi tidak dapat dibuat secara konvensional lagi, tetapi dapat dikembalikan ke keadaan awal menggunakan fungsi Kembali.

3. Setelah Arti Mimpi dimulai, tidak dapat dihentikan di tengah jalan, meninggalkan hasil acak juga akan menghabiskan bahan Arti Mimpi dan Keterbacaan.

4. Semua bagian perlengkapan dapat ditambahkan Afiks Mimpi, tetapi maksimal hanya 3 bagian perlengkapan di seluruh tubuh yang dapat memiliki Afiks Mimpi.

Pemberdayaan perlengkapan /10
type1 level Energi Pengacakan
11 – 440 – 0Inti energi x1
145 – 492 – 18Inti energi x1
150 – 542 – 24Inti energi x1
155 – 592 – 30Inti energi x1
160 – 642 – 36Inti energi x4
165 – 692 – 42Inti energi x4
170 – 742 – 68Inti energi x8
175 – 792 – 96Inti energi x12
180 – 842 – 122Inti energi x16
185 – 1002 – 122Inti energi x20
Bisikan Mimpi /6
Setelah Arti Mimpi, tambahkan satu Afiks Mimpi Indah dan satu Afiks Mimpi Buruk ke Afiks Dasar.
Alam Mimpi Dalam mengkonsumsi Keterbacaan, dan tidak dapat melakukan Arti Mimpi jika Keterbacaan adalah 0. Jika memilih Bahasa Mimpi dari Perlengkapan Legendaris sebagai tambahan, maka opsi Mimpi Indah yang ditentukan pasti akan muncul.
Perubahan akan mengacak ulang semua nilai pada Mimpi Indah dan Mimpi Buruk.
Kembali akan mengembalikan perlengkapan ke keadaan awal sebelum Arti Mimpi. Tidak mengembalikan Keterbacaan.
type name
Alam Mimpi Dangkal
Level Barang: 1 - 58
Alam Mimpi Dangkal
Level Barang: 59 - 81
Alam Mimpi Dangkal
Level Barang: 82 - 120
Pengembalian
Level Barang: 1 - 58
Pengembalian
Level Barang: 59 - 81
Pengembalian
Level Barang: 82 - 120