Pelindung Dada Agility /17
Jaket Penipu
Level yang diminta 1
230 Penghindaran
Dada
Rompi Ketat Pramuka
Level yang diminta 3
270 Penghindaran
Dada
Jaket Penggali
Level yang diminta 10
380 Penghindaran
Dada
Jaket Pasukan Skirmis
Level yang diminta 17
540 Penghindaran
Dada
Armor Dada Pemburu
Level yang diminta 25
700 Penghindaran
Dada
Baju luar detektif kerajaan
Level yang diminta 32
910 Penghindaran
Dada
Jaket Eksplorator
Level yang diminta 37
1180 Penghindaran
Kemungkinan menghindari Kerusakan +4%
Dada
Rompi Pasukan Honorer
Level yang diminta 37
1180 Penghindaran
Dada
Jaket Penguasa Gurun
Level yang diminta 42
1540 Penghindaran
Dada
Armor Dada Intelijen
Level yang diminta 47
1840 Penghindaran
Dada
Jaket Penjelajah Hebat
Level yang diminta 52
2030 Penghindaran
+3% Kecepatan Pergerakan
Dada
Baju Luar Pasukan Khusus
Level yang diminta 61
2230 Penghindaran
+9% Rentang kemampuan
Dada
Pelindung Dada Pengamat
Level yang diminta 61
2240 Penghindaran
+4% Kecepatan Pergerakan
Dada
Penjaga Dada Penguntit Malam
Level yang diminta 66
2240 Penghindaran
+10% Rentang kemampuan
Dada
Suaka Bencana
Level yang diminta 66
2170 Penghindaran
Kemungkinan menghindari Kerusakan +8%
Dada
Kulit Pembasmi Iblis
Level yang diminta 76
2310 Penghindaran
+10% efek Kehilangan Jejak
Dada
Selter Bayangan Rahasia
Level yang diminta 76
2110 Penghindaran
Ketika Serangan Kritis ada peluang 20% untuk mendapatkan Berkah Cerdas
Saat tidak Serangan Kritis, 10% peluang untuk kehilangan 1 tingkat Berkah Cerdas
Dada
Perlengkapan Legendaris /12
Tubuh Ilusi
Level yang diminta 10
  • +(120–320) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini
  • +(40–50) HP maksimum
  • Saat bergerak, setiap 1 detik, memicu Pembelahan Tembakan level 15
  • +30% Kecepatan Proyektil
  • Peningkatan Ukuran Tubuh sebesar (10–15)%
Sartuya
Level yang diminta 20
  • Miniaturisasi
  • +50% efek Aura Kelincahan
  • +5 Level kemampuan Aura
  • +1 batas atas lapisan Defleksi
Kulit Keinginan jahat
Level yang diminta 42
  • +(1900–2000) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini
  • +(200–240) HP maksimum
  • +(8–10)% Kelincahan
  • Setiap 500 poin Penghindaran, +1% Kecepatan Gerak, Maks (100–300)%
Baju Zirah yang jahat
Level yang diminta 62
  • +(2200–2400) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini
  • (-12–-8)% Resistensi Korosi
  • + (8–12) Kerusakan Dasar Melayu
  • +(20–24)% kerusakan pembusukan
  • Jika pernah menimbulkan pembusukan baru-baru ini, +(12–16)% serangan dan Kecepatan Rapal
  • Saat memukul, ekstra menyebabkan 2 lapis Pembusukan, terdapat (2–3)% peluang untuk menghapus semua Pembusukan
Raja merah gelap
Level yang diminta 62
  • +(30–35)% HP maksimum
    Saat memiliki perisai, ekstra +(30–35)% kerusakan yang diterima
  • 100% Konsumsi MP berubah menjadi Konsumsi HP
  • Setiap mengonsumsi 800 HP baru-baru ini, + (10–12) - (13–15) Kerusakan Fisik
  • Setiap 5% HP yang hilang, kerusakan yang diterima ekstra -1.5%
  • Setiap 6% HP yang hilang, memulihkan 1.5% nilai HP per detik
  • Setiap 9% HP yang hilang, +6% nilai serangan kritis dan kerusakan serangan kritis
Armor super cepat penelan langit
Level yang diminta 66
  • +(80–100) Mana maksimum
  • +(5–7)% resistensi Elemen
  • +(40–100)% jangkauan kerusakan
  • +(40–100)% Rentang kemampuan
Paru-paru Perak Dokter Gila
Level yang diminta 68
  • Saat melepaskan skill Pemulihan, dapatkan +(40–80)% Luka Tertunda, efek ini secara bertahap berkurang menjadi 0 dalam waktu 3 detik
  • Saat melepaskan Skill Stimulasi, regenerasi alami (5–10)% HP dan Mana per detik, efek ini berkurang secara bertahap menjadi 0 dalam waktu 3 detik
  • Ketika melepaskan Skill Proteksi, efek Skill Stimulasi dan efek Pemulihan dari Skill Pemulihan meningkat +(50–100)%, efek ini secara bertahap menurun menjadi 0 dalam waktu 3 detik
  • Jika baru-baru ini telah melepaskan skill Pemulihan, Stimulasi, dan Proteksi, +(30–50)% postur, +(30–50)% Kecepatan Gerak
Pasang surut urusan kerajaan
Level yang diminta 77
  • +(50–60)% kerusakan Elemen
  • +(6–8)% resistensi Elemen
  • Setiap kekuatan (6–8) poin, Kerusakan Api +1%
  • Setiap kelincahan (6–8) poin, Kerusakan Listrik +1%
  • Setiap kebijaksanaan (6–8) poin, Kerusakan Es +1%
  • Setiap (6–8) poin atribut tertinggi di antara kekuatan, kelincahan dan kebijaksanaan, Kerusakan Elemen +1%
Api yang padam
Level yang diminta 77
  • +(20–60)% Kekuatan
  • +1% Kelincahan
  • +1% Kebijaksanaan
  • +1% resistensi Elemen
  • Ketika setidaknya kamu memiliki 800 Kekuatan, ekstra -5% Kerusakan Api yang diterima
  • Ketika setidaknya kamu memiliki 1500 Kekuatan, ekstra -25% Kerusakan Api yang diterima
Awan yang tidak akan hilang
Level yang diminta 77
  • +1% Kekuatan
  • +(20–60)% Kelincahan
  • +1% Kebijaksanaan
  • +1% resistensi Elemen
  • Saat kamu setidaknya memiliki 800 Kelincahan, ekstra -5% Kerusakan Listrik yang diterima
  • Saat kamu setidaknya memiliki 1500 Kelincahan, ekstra -25% Kerusakan Listrik yang diterima
Salju pertama belum terasa dingin
Level yang diminta 77
  • +1% Kekuatan
  • +1% Kelincahan
  • +(20–60)% Kebijaksanaan
  • +1% resistensi Elemen
  • Saat setidaknya kamu mempunyai 800 Kebijaksanaan, ekstra -5% Kerusakan Es yang diterima
  • Saat setidaknya kamu mempunyai 1500 Kebijaksanaan, ekstra -25% Kerusakan Es yang diterima
Pelangi ganda
Level yang diminta 77
  • +1% Kekuatan
  • +1% Kelincahan
  • +1% Kebijaksanaan
  • +(6–10)% resistensi Elemen
  • Setiap ada dua elemen Resistensi yang sama, tambahan +(10–12)% Kerusakan, tambahan -5% menerima Kerusakan (tumpukan)
Perlengkapan Legendaris Telah tererosi /12
Tubuh Ilusi
Level yang diminta 10
  • +(800–900) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini
  • +(100–120) HP maksimum
  • Saat bergerak, setiap 0.6 detik, memicu Pembelahan Tembakan level 15
  • +50% Kecepatan Proyektil
  • Peningkatan Ukuran Tubuh sebesar (20–25)%
Sartuya
Level yang diminta 20
  • Miniaturisasi
    Peningkatan Ukuran Tubuh sebesar (-15–-10)%
  • Tambahan +50% efek Aura Kelincahan
  • +(6–7) Level kemampuan Aura
  • +(1–2) batas atas lapisan Defleksi
Kulit Keinginan jahat
Level yang diminta 42
  • +(2500–2600) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini
  • +(340–380) HP maksimum
  • +(12–15)% Kelincahan
  • Setiap 500 poin Penghindaran, +1% Kecepatan Gerak, Maks (150–400)%
Baju Zirah yang jahat
Level yang diminta 62
  • +(3200–3400) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini
  • +1% Resistensi Korosi
  • Mendapatkan 30% kerusakan korosi kemampuan pada kerusakan Layu dasar
  • +(30–36)% kerusakan pembusukan
  • Jika pernah menimbulkan pembusukan baru-baru ini, +(20–24)% serangan dan Kecepatan Rapal
  • Saat memukul, ekstra menyebabkan 2 lapis Pembusukan, terdapat (1–2)% peluang untuk menghapus semua Pembusukan
Raja merah gelap
Level yang diminta 62
  • +(40–50)% HP maksimum
    Saat memiliki perisai, ekstra +(40–50)% kerusakan yang diterima
  • 150% Konsumsi MP berubah menjadi Konsumsi HP
  • Setiap mengonsumsi 800 HP baru-baru ini, + (16–18) - (19–21) Kerusakan Fisik
  • Setiap 5% HP yang hilang, kerusakan yang diterima ekstra -2%
  • Setiap 5% HP yang hilang, memulihkan 1.5% nilai HP per detik
  • Setiap 9% HP yang hilang, +9% nilai serangan kritis dan kerusakan serangan kritis
Armor super cepat penelan langit
Level yang diminta 66
  • +(120–150) Mana maksimum
  • +(8–11)% resistensi Elemen
  • +(60–150)% jangkauan kerusakan
  • Setiap ada 1 lapis Berkah Cerdas, +(6–15)% Rentang kemampuan
Paru-paru Perak Dokter Gila
Level yang diminta 68
  • Saat melepaskan skill Pemulihan, dapatkan +(50–100)% Luka Tertunda, efek ini secara bertahap berkurang menjadi 0 dalam waktu 3 detik
  • Saat melepaskan Skill Stimulasi, regenerasi alami (7–12)% HP dan Mana per detik, efek ini berkurang secara bertahap menjadi 0 dalam waktu 3 detik
  • Ketika melepaskan Skill Proteksi, efek Skill Stimulasi dan efek Pemulihan dari Skill Pemulihan meningkat +(70–120)%, efek ini secara bertahap menurun menjadi 0 dalam waktu 3 detik
  • Jika baru-baru ini telah melepaskan skill Pemulihan, Stimulasi, dan Proteksi, +(40–60)% postur, +(40–60)% Kecepatan Gerak
Pasang surut urusan kerajaan
Level yang diminta 77
  • +(80–90)% kerusakan Elemen
  • +(10–12)% resistensi Elemen
  • Setiap kelincahan (6–8) poin, Kerusakan Listrik +1%
  • Setiap kekuatan (6–8) poin, Kerusakan Api +1%
  • Setiap kekuatan (6–8) poin, Kerusakan Api +1%
  • Setiap (4–5) poin atribut tertinggi di antara kekuatan, kelincahan dan kebijaksanaan, Kerusakan Elemen +1%
Api yang padam
Level yang diminta 77
  • +(30–80)% Kekuatan
  • +(10–15)% Kelincahan
  • +(10–15)% Kebijaksanaan
  • +(4–6)% resistensi Elemen
  • Ketika setidaknya kamu memiliki 800 Kekuatan, ekstra -10% Kerusakan Api yang diterima
  • Ketika setidaknya kamu memiliki 1500 Kekuatan, ekstra -30% Kerusakan Api yang diterima
Awan yang tidak akan hilang
Level yang diminta 77
  • +(10–15)% Kekuatan
  • +(30–80)% Kelincahan
  • +(10–15)% Kebijaksanaan
  • +(4–6)% resistensi Elemen
  • Saat kamu setidaknya memiliki 800 Kelincahan, ekstra -10% Kerusakan Listrik yang diterima
  • Saat kamu setidaknya memiliki 1500 Kelincahan, ekstra -30% Kerusakan Listrik yang diterima
Salju pertama belum terasa dingin
Level yang diminta 77
  • +(10–15)% Kekuatan
  • +(10–15)% Kelincahan
  • +(30–80)% Kebijaksanaan
  • +(4–6)% resistensi Elemen
  • Saat setidaknya kamu mempunyai 800 Kebijaksanaan, ekstra -10% Kerusakan Es yang diterima
  • Saat setidaknya kamu mempunyai 1500 Kebijaksanaan, ekstra -30% Kerusakan Es yang diterima
Pelangi ganda
Level yang diminta 77
  • +(10–15)% Kekuatan
  • +(10–15)% Kelincahan
  • +(10–15)% Kebijaksanaan
  • +(12–16)% resistensi Elemen
  • Ketika ada dua Resistensi yang sama, ekstra +(10–12)% kerusakan, ekstra -5% terkena kerusakan (Bertumpuk)
Peningkatan /37
Selesaikan Misi Pasar Bintang Jatuh Bab ke-3, Bintang Malam akan dibuka setelah besok
Type Effect affix_type Cost Lv
Resistensi Api+(3–6)% Resistensi ApiSufiksKuarsa Asah x10Lv 60
Resistensi Api+(7–11)% Resistensi ApiSufiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 70
Resistensi Api+(12–15)% Resistensi ApiSufiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 80
Resistensi Es+(3–6)% Resistensi EsSufiksKuarsa Asah x10Lv 60
Resistensi Es+(7–11)% Resistensi EsSufiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 70
Resistensi Es+(12–15)% Resistensi EsSufiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 80
Resistensi Petir+(3–6)% Resistensi PetirSufiksKuarsa Asah x10Lv 60
Resistensi Petir+(7–11)% Resistensi PetirSufiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 70
Resistensi Petir+(12–15)% Resistensi PetirSufiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 80
Resistensi Korosi+(3–6)% Resistensi KorosiSufiksKuarsa Asah x10Lv 60
Resistensi Korosi+(7–11)% Resistensi KorosiSufiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 70
Resistensi Korosi+(12–15)% Resistensi KorosiSufiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 80
kekuatanKekuatan +(27–31)SufiksKuarsa Asah x10Lv 30
kekuatanKekuatan +(32–37)SufiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 40
kekuatanKekuatan +(38–45)SufiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 50
Kelincahan+(27–31) KelincahanSufiksKuarsa Asah x10Lv 30
Kelincahan+(32–37) KelincahanSufiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 40
Kelincahan+(38–45) KelincahanSufiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 50
Kebijaksanaan+(27–31) KebijaksanaanSufiksKuarsa Asah x10Lv 30
Kebijaksanaan+(32–37) KebijaksanaanSufiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 40
Kebijaksanaan+(38–45) KebijaksanaanSufiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 50
kehidupan+(54–69) HP maksimumPrefiksKuarsa Asah x1Lv 30
kehidupan+(70–82) HP maksimumPrefiksKuarsa Asah x10Lv 40
kehidupan+(88–104) HP maksimumPrefiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 50
kehidupan+(105–125) HP maksimumPrefiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 60
Pengelakan dari Perlengkapan ini+(616–738) Nilai Pengelakan dari perlengkapan iniPrefiksKuarsa Asah x1Lv 30
Pengelakan dari Perlengkapan ini+(739–885) Nilai Pengelakan dari perlengkapan iniPrefiksKuarsa Asah x10Lv 40
Pengelakan dari Perlengkapan ini+(886–1062) Nilai Pengelakan dari perlengkapan iniPrefiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 50
Pengelakan dari Perlengkapan ini+(1063–1274) Nilai Pengelakan dari perlengkapan iniPrefiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 60
Pengelakan dari Perlengkapan ini %Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini +(19–21)%PrefiksKuarsa Asah x1Lv 30
Pengelakan dari Perlengkapan ini %Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini +(22–26)%PrefiksKuarsa Asah x10Lv 40
Pengelakan dari Perlengkapan ini %Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini +(27–31)%PrefiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 50
Pengelakan dari Perlengkapan ini %Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini +(32–37)%PrefiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 60
HP; Peralatan Elakkan+29 HP maksimum, +109 Nilai Pengelakan dari perlengkapan iniPrefiksKuarsa Asah x10Lv 60
HP; Peralatan Elakkan+40 HP maksimum, +175 Nilai Pengelakan dari perlengkapan iniPrefiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 70
HP; Peralatan Elakkan+45 HP maksimum, +262 Nilai Pengelakan dari perlengkapan iniPrefiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 80
Ketika menerima serangan, berpeluang memicu BuramSaat menerima pukulan, 10% peluang untuk memicu Buram Level 1SufiksSumber bahan Api Primer x5Lv 60

Pelindung Dada Agility Pembuatan

Prefiks
TierModifierLvWeight
0+(331–396) HP maksimum1000
1+(264–330) HP maksimum72256
2+(211–263) HP maksimum60768
3+(165–210) HP maksimum483448
4+(119–164) HP maksimum3619081
5+(79–118) HP maksimum2419081
6+(46–78) HP maksimum1219081
7+(17–45) HP maksimum119081
0Memulihkan (181–270) HP setiap detik secara alami1000
1Memulihkan (136–180) HP setiap detik secara alami72256
2Memulihkan (101–135) HP setiap detik secara alami60768
3Memulihkan (71–100) HP setiap detik secara alami483448
4Memulihkan (46–70) HP setiap detik secara alami3619081
5Memulihkan (31–45) HP setiap detik secara alami2419081
6Memulihkan (14–30) HP setiap detik secara alami1219081
7Memulihkan (5–13) HP setiap detik secara alami119081
0+(61–90)% HP maksimum Minion1000
1+(47–60)% HP maksimum Minion83256
2+(36–46)% HP maksimum Minion78768
3+(28–35)% HP maksimum Minion703448
4+(23–27)% HP maksimum Minion6019081
5+(19–22)% HP maksimum Minion5019081
6+(16–18)% HP maksimum Minion3719081
0Saat pengelakan, HP yang berkurang pulih (11–15)%1000
1Saat pengelakan, HP yang berkurang pulih (8–10)%83256
2Saat pengelakan, HP yang berkurang pulih (6–7)%78768
3Saat pengelakan, HP yang berkurang pulih (3–5)%703448
4Saat pengelakan, HP yang berkurang pulih (1–2)%6019081
0+(3361–5040) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini1000
1+(2621–3360) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini72256
2+(2016–2240) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini60768
3+(1500–1800) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini453448
4+(600–700) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini3019081
5+(300–380) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini1519081
6+(160–200) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini119081
0Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini +(101–150)%10
0Kemungkinan menghindari Kerusakan +(5–6)%1000
1Kemungkinan menghindari Kerusakan +4%85256
2Kemungkinan menghindari Kerusakan +3%72768
3Kemungkinan menghindari Kerusakan +2%603448
4Kemungkinan menghindari Kerusakan +1%5019081
0+(49–72)% kerusakan Elemen1000
1+(37–48)% kerusakan Elemen72256
2+(29–36)% kerusakan Elemen60768
3+(22–28)% kerusakan Elemen483448
4+(19–21)% kerusakan Elemen3619081
5+(16–18)% kerusakan Elemen2419081
6+(13–15)% kerusakan Elemen1219081
7+(8–12)% kerusakan Elemen119081
0+(49–72)% Kerusakan Fisik1000
1+(37–48)% Kerusakan Fisik72256
2+(29–36)% Kerusakan Fisik60768
3+(22–28)% Kerusakan Fisik483448
4+(19–21)% Kerusakan Fisik3619081
5+(16–18)% Kerusakan Fisik2419081
6+(13–15)% Kerusakan Fisik1219081
7+(8–12)% Kerusakan Fisik119081
0+(61–90)% Kerusakan Minion1000
1+(47–60)% Kerusakan Minion72256
2+(36–46)% Kerusakan Minion60768
3+(28–35)% Kerusakan Minion483448
4+(23–27)% Kerusakan Minion3619081
5+(19–22)% Kerusakan Minion2419081
6+(16–18)% Kerusakan Minion1219081
7+(10–15)% Kerusakan Minion119081
0Jika baru-baru ini tidak terkena pukulan, ekstra +(16–18)% Nilai Pengelakan1000
1Jika baru-baru ini tidak terkena pukulan, ekstra +(13–15)% Nilai Pengelakan83256
2Jika baru-baru ini tidak terkena pukulan, ekstra +(10–12)% Nilai Pengelakan78768
3Jika baru-baru ini tidak terkena pukulan, ekstra +(8–9)% Nilai Pengelakan703448
4Jika baru-baru ini tidak terkena pukulan, ekstra +7% Nilai Pengelakan6019081
0(21–30)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Listrik1000
1(16–20)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Listrik83256
2(13–15)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Listrik72768
3(10–12)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Listrik603448
0Ekstra (-27–-19)% Kerusakan Fisik yang diterima10
0+(9–12)% Peluang Menghindari Kerusakan Minion1000
1+(8–9)% Peluang Menghindari Kerusakan Minion85256
2+(6–7)% Peluang Menghindari Kerusakan Minion72768
3+(4–5)% Peluang Menghindari Kerusakan Minion603448
4+(2–3)% Peluang Menghindari Kerusakan Minion5019081
0Mengalahkan musuh (31–45)% kesempatan untuk meledak, menyebabkan Kerusakan Petir Tidak Langsung yang setara dengan 15% dari HP Maksimum musuh10
0-12% Segel Mana10
0Level kemampuan Aktif +(2–3)10
0+(46–67)% HP maksimum10
0Mengalahkan musuh 30% kesempatan untuk meledak, menyebabkan Kerusakan Petir Tidak Langsung yang setara dengan 15% dari HP Maksimum musuh1000
1Mengalahkan musuh 30% kesempatan untuk meledak, menyebabkan Kerusakan Petir Tidak Langsung yang setara dengan 10% dari HP Maksimum musuh8385
0Level kemampuan Aktif +21000
1Level kemampuan Aktif +18585
0+(49–72)% kerusakan1000
1+(37–48)% kerusakan82256
2+(29–36)% kerusakan78768
3+(22–28)% kerusakan703448
Sufiks
TierModifierLvWeight
0+(25–32)% Resistensi Api1000
1+(18–24)% Resistensi Api80256
2+(13–17)% Resistensi Api72768
3+(8–12)% Resistensi Api663448
4+(3–7)% Resistensi Api6019081
0+(25–32)% Resistensi Es1000
1+(18–24)% Resistensi Es80256
2+(13–17)% Resistensi Es72768
3+(8–12)% Resistensi Es663448
4+(3–7)% Resistensi Es6019081
0+(25–32)% Resistensi Petir1000
1+(18–24)% Resistensi Petir80256
2+(13–17)% Resistensi Petir72768
3+(8–12)% Resistensi Petir663448
4+(3–7)% Resistensi Petir6019081
0+(25–32)% Resistensi Korosi1000
1+(18–24)% Resistensi Korosi80256
2+(13–17)% Resistensi Korosi72768
3+(8–12)% Resistensi Korosi663448
4+(3–7)% Resistensi Korosi6019081
0+(11–15)% resistensi Elemen1000
1+(7–10)% resistensi Elemen82256
2+(4–6)% resistensi Elemen78768
3+(1–3)% resistensi Elemen703448
0+(61–90) Kelincahan1000
1+(47–60) Kelincahan85256
2+(36–46) Kelincahan82768
3+(27–35) Kelincahan783448
4+(18–26) Kelincahan7219081
5+(10–17) Kelincahan6619081
6+(3–9) Kelincahan6019081
7+(14–15) Kelincahan211
8+(11–13) Kelincahan201
9+(9–10) Kelincahan201
0+(13–18)% Kelincahan1000
1+(10–12)% Kelincahan83256
2+(7–9)% Kelincahan72768
3+(4–6)% Kelincahan603448
0+(31–45) Semua Atribut1000
1+(25–30) Semua Atribut85256
2+(19–24) Semua Atribut82768
3+(13–18) Semua Atribut783448
4+(7–12) Semua Atribut7219081
0+(81–120)% Nilai Serangan Kritis1000
1+(62–80)% Nilai Serangan Kritis72256
2+(48–61)% Nilai Serangan Kritis60768
3+(37–47)% Nilai Serangan Kritis453448
4+(31–36)% Nilai Serangan Kritis3019081
5+(26–30)% Nilai Serangan Kritis1519081
6+(22–25)% Nilai Serangan Kritis119081
0+(17–24)% Kecepatan Rapal1000
1+(11–16)% Kecepatan Rapal60256
2+(6–10)% Kecepatan Rapal30768
3+(2–5)% Kecepatan Rapal13448
0+(17–24)% Kecepatan Serangan1000
1+(11–16)% Kecepatan Serangan60256
2+(6–10)% Kecepatan Serangan30768
3+(2–5)% Kecepatan Serangan13448
0+(31–45)% Kecepatan Proyektil1000
1+(21–30)% Kecepatan Proyektil78256
2+(12–20)% Kecepatan Proyektil60768
3+(4–11)% Kecepatan Proyektil303448
0+(49–72)% Rentang kemampuan1000
1+(37–48)% Rentang kemampuan85256
2+(29–36)% Rentang kemampuan72768
3+(22–28)% Rentang kemampuan603448
4+(14–21)% Rentang kemampuan5019081
5+(8–13)% Rentang kemampuan4019081
6+(2–7)% Rentang kemampuan3019081
0+(19–27)% efek Kutukan1000
1+(14–18)% efek Kutukan85256
2+(10–13)% efek Kutukan72768
3+(6–9)% efek Kutukan603448
4+(2–5)% efek Kutukan5019081
0+(11–15)% Durasi Berkah10
0+3% Batas Maksimal Resistensi Petir1000
1+2% Batas Maksimal Resistensi Petir85256
2+1% Batas Maksimal Resistensi Petir72768
0+3% Batas Maksimal Resistensi Korosi1000
1+2% Batas Maksimal Resistensi Korosi85256
2+1% Batas Maksimal Resistensi Korosi72768
0Saat tidak bersenjata, setiap ada 5 kelincahan, maka Serangan menambah 3 - 5 poin Kerusakan Fisik1000
1Saat tidak bersenjata, setiap ada 8 kelincahan, maka Serangan menambah 3 - 5 poin Kerusakan Fisik85256
2Saat tidak bersenjata, setiap ada 12 kelincahan, maka Serangan menambah 3 - 5 poin Kerusakan Fisik78768
3Saat tidak bersenjata, setiap ada 16 kelincahan, maka Serangan menambah 3 - 5 poin Kerusakan Fisik603448
0Setiap bergerak 6 meter, ada peluang 20% mendapatkan Berkah Cerdas10
0Ekstra memiliki 2 tingkat Berkah Cerdas1000
1Ekstra memiliki 1 tingkat Berkah Cerdas90256
0Ekstra +(26–30)% Penghindaran, terhadap Kerusakan Mantra1000
1Ekstra +(20–25)% Penghindaran, terhadap Kerusakan Mantra83256
0Ekstra (-50–-33)% Kerusakan terus-menerus yang diterima1000
1Ekstra (-32–-25)% Kerusakan terus-menerus yang diterima83256
0+(54–79)% jumlah penyerapan Penghalang1000
1+(41–53)% jumlah penyerapan Penghalang83256
0Anda dapat menerapkan 2 Kutukan Tambahan
10
0Batas maksimal resistensi elemen +(4–5)%10
0+(19–27)% efek Aura10
0+(148–221) Nilai Serangan Kritis Serangan10
0Anda dapat menerapkan 2 Kutukan Tambahan1000
1Anda dapat menerapkan 1 Kutukan Tambahan8385
0Batas maksimal resistensi elemen +3%1000
1Batas maksimal resistensi elemen +2%85256
2Batas maksimal resistensi elemen +1%72768
0+(21–25)% efek Aura1000
1+(14–20)% efek Aura85256
2+(8–13)% efek Aura72768
3+(3–7)% efek Aura603448

Pelindung Dada Agility Penurunan

Prefiks
TierModifierLevelWeight
0+(331–396) HP maksimum10
1+(264–330) HP maksimum72143
2+(211–263) HP maksimum601000
3+(165–210) HP maksimum481000
4+(119–164) HP maksimum361000
5+(79–118) HP maksimum241000
6+(46–78) HP maksimum121000
7+(17–45) HP maksimum11000
0Memulihkan (181–270) HP setiap detik secara alami10
1Memulihkan (136–180) HP setiap detik secara alami72143
2Memulihkan (101–135) HP setiap detik secara alami601000
3Memulihkan (71–100) HP setiap detik secara alami481000
4Memulihkan (46–70) HP setiap detik secara alami361000
5Memulihkan (31–45) HP setiap detik secara alami241000
6Memulihkan (14–30) HP setiap detik secara alami121000
7Memulihkan (5–13) HP setiap detik secara alami11000
0+(61–90)% HP maksimum Minion10
1+(47–60)% HP maksimum Minion83143
2+(36–46)% HP maksimum Minion781000
3+(28–35)% HP maksimum Minion701000
4+(23–27)% HP maksimum Minion601000
5+(19–22)% HP maksimum Minion501000
6+(16–18)% HP maksimum Minion371000
0Saat pengelakan, HP yang berkurang pulih (11–15)%10
1Saat pengelakan, HP yang berkurang pulih (8–10)%83143
2Saat pengelakan, HP yang berkurang pulih (6–7)%781000
3Saat pengelakan, HP yang berkurang pulih (3–5)%701000
4Saat pengelakan, HP yang berkurang pulih (1–2)%601000
0+(3361–5040) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini10
1+(2621–3360) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini72143
2+(2016–2240) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini601000
3+(1500–1800) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini451000
4+(600–700) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini301000
5+(300–380) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini151000
6+(160–200) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini11000
0Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini +(101–150)%10
0Kemungkinan menghindari Kerusakan +(5–6)%10
1Kemungkinan menghindari Kerusakan +4%85143
2Kemungkinan menghindari Kerusakan +3%721000
3Kemungkinan menghindari Kerusakan +2%601000
4Kemungkinan menghindari Kerusakan +1%501000
0+(49–72)% kerusakan Elemen10
1+(37–48)% kerusakan Elemen72143
2+(29–36)% kerusakan Elemen601000
3+(22–28)% kerusakan Elemen481000
4+(19–21)% kerusakan Elemen361000
5+(16–18)% kerusakan Elemen241000
6+(13–15)% kerusakan Elemen121000
7+(8–12)% kerusakan Elemen11000
0+(49–72)% Kerusakan Fisik10
1+(37–48)% Kerusakan Fisik72143
2+(29–36)% Kerusakan Fisik601000
3+(22–28)% Kerusakan Fisik481000
4+(19–21)% Kerusakan Fisik361000
5+(16–18)% Kerusakan Fisik241000
6+(13–15)% Kerusakan Fisik121000
7+(8–12)% Kerusakan Fisik11000
0+(61–90)% Kerusakan Minion10
1+(47–60)% Kerusakan Minion72143
2+(36–46)% Kerusakan Minion601000
3+(28–35)% Kerusakan Minion481000
4+(23–27)% Kerusakan Minion361000
5+(19–22)% Kerusakan Minion241000
6+(16–18)% Kerusakan Minion121000
7+(10–15)% Kerusakan Minion11000
0Jika baru-baru ini tidak terkena pukulan, ekstra +(16–18)% Nilai Pengelakan10
1Jika baru-baru ini tidak terkena pukulan, ekstra +(13–15)% Nilai Pengelakan83143
2Jika baru-baru ini tidak terkena pukulan, ekstra +(10–12)% Nilai Pengelakan781000
3Jika baru-baru ini tidak terkena pukulan, ekstra +(8–9)% Nilai Pengelakan701000
4Jika baru-baru ini tidak terkena pukulan, ekstra +7% Nilai Pengelakan601000
0(21–30)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Listrik10
1(16–20)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Listrik83143
2(13–15)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Listrik721000
3(10–12)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Listrik601000
0Ekstra (-27–-19)% Kerusakan Fisik yang diterima10
0+(9–12)% Peluang Menghindari Kerusakan Minion10
1+(8–9)% Peluang Menghindari Kerusakan Minion85143
2+(6–7)% Peluang Menghindari Kerusakan Minion721000
3+(4–5)% Peluang Menghindari Kerusakan Minion601000
4+(2–3)% Peluang Menghindari Kerusakan Minion501000
0Mengalahkan musuh (31–45)% kesempatan untuk meledak, menyebabkan Kerusakan Petir Tidak Langsung yang setara dengan 15% dari HP Maksimum musuh10
0-12% Segel Mana10
0Level kemampuan Aktif +(2–3)10
0+(46–67)% HP maksimum10
0Mengalahkan musuh 30% kesempatan untuk meledak, menyebabkan Kerusakan Petir Tidak Langsung yang setara dengan 15% dari HP Maksimum musuh10
1Mengalahkan musuh 30% kesempatan untuk meledak, menyebabkan Kerusakan Petir Tidak Langsung yang setara dengan 10% dari HP Maksimum musuh83143
0Level kemampuan Aktif +210
1Level kemampuan Aktif +185143
0+(49–72)% kerusakan10
1+(37–48)% kerusakan82143
2+(29–36)% kerusakan781000
3+(22–28)% kerusakan701000
Sufiks
TierModifierLevelWeight
0+(25–32)% Resistensi Api10
1+(18–24)% Resistensi Api80143
2+(13–17)% Resistensi Api721000
3+(8–12)% Resistensi Api661000
4+(3–7)% Resistensi Api601000
0+(25–32)% Resistensi Es10
1+(18–24)% Resistensi Es80143
2+(13–17)% Resistensi Es721000
3+(8–12)% Resistensi Es661000
4+(3–7)% Resistensi Es601000
0+(25–32)% Resistensi Petir10
1+(18–24)% Resistensi Petir80143
2+(13–17)% Resistensi Petir721000
3+(8–12)% Resistensi Petir661000
4+(3–7)% Resistensi Petir601000
0+(25–32)% Resistensi Korosi10
1+(18–24)% Resistensi Korosi80143
2+(13–17)% Resistensi Korosi721000
3+(8–12)% Resistensi Korosi661000
4+(3–7)% Resistensi Korosi601000
0+(11–15)% resistensi Elemen10
1+(7–10)% resistensi Elemen82143
2+(4–6)% resistensi Elemen781000
3+(1–3)% resistensi Elemen701000
0+(61–90) Kelincahan10
1+(47–60) Kelincahan85143
2+(36–46) Kelincahan821000
3+(27–35) Kelincahan781000
4+(18–26) Kelincahan721000
5+(10–17) Kelincahan661000
6+(3–9) Kelincahan601000
7+(14–15) Kelincahan211
8+(11–13) Kelincahan201
9+(9–10) Kelincahan201
10+(7–8) Kelincahan151
11+(5–6) Kelincahan101
12+(3–4) Kelincahan11
0+(13–18)% Kelincahan10
1+(10–12)% Kelincahan83143
2+(7–9)% Kelincahan721000
3+(4–6)% Kelincahan601000
0+(31–45) Semua Atribut10
1+(25–30) Semua Atribut85143
2+(19–24) Semua Atribut821000
3+(13–18) Semua Atribut781000
4+(7–12) Semua Atribut721000
5+(4–6) Semua Atribut661
6+(1–3) Semua Atribut601
0+(81–120)% Nilai Serangan Kritis10
1+(62–80)% Nilai Serangan Kritis72143
2+(48–61)% Nilai Serangan Kritis601000
3+(37–47)% Nilai Serangan Kritis451000
4+(31–36)% Nilai Serangan Kritis301000
5+(26–30)% Nilai Serangan Kritis151000
6+(22–25)% Nilai Serangan Kritis11000
0+(17–24)% Kecepatan Rapal10
1+(11–16)% Kecepatan Rapal60143
2+(6–10)% Kecepatan Rapal301000
3+(2–5)% Kecepatan Rapal11000
0+(17–24)% Kecepatan Serangan10
1+(11–16)% Kecepatan Serangan60143
2+(6–10)% Kecepatan Serangan301000
3+(2–5)% Kecepatan Serangan11000
0+(31–45)% Kecepatan Proyektil10
1+(21–30)% Kecepatan Proyektil78143
2+(12–20)% Kecepatan Proyektil601000
3+(4–11)% Kecepatan Proyektil301000
0+(49–72)% Rentang kemampuan10
1+(37–48)% Rentang kemampuan85143
2+(29–36)% Rentang kemampuan721000
3+(22–28)% Rentang kemampuan601000
4+(14–21)% Rentang kemampuan501000
5+(8–13)% Rentang kemampuan401000
6+(2–7)% Rentang kemampuan301000
0+(19–27)% efek Kutukan10
1+(14–18)% efek Kutukan85143
2+(10–13)% efek Kutukan721000
3+(6–9)% efek Kutukan601000
4+(2–5)% efek Kutukan501000
0+(11–15)% Durasi Berkah10
0+3% Batas Maksimal Resistensi Petir10
1+2% Batas Maksimal Resistensi Petir85143
2+1% Batas Maksimal Resistensi Petir721000
0+3% Batas Maksimal Resistensi Korosi10
1+2% Batas Maksimal Resistensi Korosi85143
2+1% Batas Maksimal Resistensi Korosi721000
0Saat tidak bersenjata, setiap ada 5 kelincahan, maka Serangan menambah 3 - 5 poin Kerusakan Fisik10
1Saat tidak bersenjata, setiap ada 8 kelincahan, maka Serangan menambah 3 - 5 poin Kerusakan Fisik85143
2Saat tidak bersenjata, setiap ada 12 kelincahan, maka Serangan menambah 3 - 5 poin Kerusakan Fisik781000
3Saat tidak bersenjata, setiap ada 16 kelincahan, maka Serangan menambah 3 - 5 poin Kerusakan Fisik601000
0Setiap bergerak 6 meter, ada peluang 20% mendapatkan Berkah Cerdas10
0Ekstra memiliki 2 tingkat Berkah Cerdas10
1Ekstra memiliki 1 tingkat Berkah Cerdas90143
0Ekstra +(26–30)% Penghindaran, terhadap Kerusakan Mantra10
1Ekstra +(20–25)% Penghindaran, terhadap Kerusakan Mantra83143
0Ekstra (-50–-33)% Kerusakan terus-menerus yang diterima10
1Ekstra (-32–-25)% Kerusakan terus-menerus yang diterima83143
0+(54–79)% jumlah penyerapan Penghalang10
1+(41–53)% jumlah penyerapan Penghalang83143
0Anda dapat menerapkan 2 Kutukan Tambahan
10
0Batas maksimal resistensi elemen +(4–5)%10
0+(19–27)% efek Aura10
0+(148–221) Nilai Serangan Kritis Serangan10
0Anda dapat menerapkan 2 Kutukan Tambahan10
1Anda dapat menerapkan 1 Kutukan Tambahan83143
0Batas maksimal resistensi elemen +3%10
1Batas maksimal resistensi elemen +2%85143
2Batas maksimal resistensi elemen +1%721000
0+(21–25)% efek Aura10
1+(14–20)% efek Aura85143
2+(8–13)% efek Aura721000
3+(3–7)% efek Aura601000
Pemberdayaan perlengkapan /10
type1 level Energi Pengacakan
11 – 440 – 0Inti energi x1
145 – 492 – 18Inti energi x1
150 – 542 – 24Inti energi x1
155 – 592 – 30Inti energi x1
160 – 642 – 36Inti energi x4
165 – 692 – 42Inti energi x4
170 – 742 – 68Inti energi x8
175 – 792 – 96Inti energi x12
180 – 842 – 122Inti energi x16
185 – 1002 – 122Inti energi x20
Bisikan Mimpi /8
Setelah Arti Mimpi, pilih satu Mimpi Indah dan satu Mimpi Buruk untuk mengganti Afiks Dasar. Alam Mimpi Dangkal tidak mengkonsumsi Keterbacaan. Perlengkapan yang telah diartikan tidak dapat dibuat lagi.
Alam Mimpi Dalam mengkonsumsi Keterbacaan, dan tidak dapat melakukan Arti Mimpi jika Keterbacaan adalah 0. Jika memilih Bahasa Mimpi dari Perlengkapan Legendaris sebagai tambahan, maka opsi Mimpi Indah yang ditentukan pasti akan muncul.
Perubahan akan mengacak ulang semua nilai pada Mimpi Indah dan Mimpi Buruk.
Kembali akan mengembalikan perlengkapan ke keadaan awal sebelum Arti Mimpi. Tidak mengembalikan Keterbacaan.
type name
Alam Mimpi Dangkal
Level Barang: 82 - 100
Alam Mimpi Dangkal
Level Barang: 1 - 58
Alam Mimpi Dangkal
Level Barang: 59 - 81
Alam Mimpi Dalam
Level Barang: 1 - 100
Konsumsi: Bahasa Mimpi Dalam x10
Konsumsi:
  • Mimpi Bahasa: Zirah Dada Tak Terhancurkan
  • Mimpi Bahasa: Arus Bawah Abadi
  • Bahasa Mimpi: Perputaran Kerajaan
  • Bahasa Mimpi: Kulit Keinginan Jahat
  • Bahasa Mimpi: Jubah Bintang Megah
  • Bahasa Mimpi: Zirah Jiwa Raja
  • Bahasa Mimpi: Cangkang Jangkrik
  • Bahasa Mimpi: Malam Kutub Datang
  • Perubahan Mimpi
    Level Barang: 1 - 100
    Pengembalian
    Level Barang: 1 - 58
    Pengembalian
    Level Barang: 59 - 81
    Pengembalian
    Level Barang: 82 - 100
    Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal x10