Pelindung Dada Agility /17
Selter Bayangan Rahasia
Level yang diminta 76
2110 Penghindaran
Ketika Serangan Kritis ada peluang 20% untuk mendapatkanBerkah Cerdas
Saat tidak Serangan Kritis, 10% peluang untuk kehilangan 1 tingkatBerkah Cerdas
Dada
Level yang diminta 76
2110 Penghindaran
Ketika Serangan Kritis ada peluang 20% untuk mendapatkan
Saat tidak Serangan Kritis, 10% peluang untuk kehilangan 1 tingkat
Dada
Perlengkapan Legendaris /12
Tubuh Ilusi
Level yang diminta 10
Level yang diminta 10
- +(120–320) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini
- +(40–50) HP maksimum
- Saat bergerak, setiap 1 detik, memicu Pembelahan Tembakan level 15
- +30% Kecepatan Proyektil
- Peningkatan Ukuran Tubuh sebesar (10–15)%
Sartuya
Level yang diminta 20
Level yang diminta 20
Miniaturisasi - +50% efek Aura Kelincahan
- +5 Level kemampuan Aura
- +1 batas atas lapisan
Defleksi
Kulit Keinginan jahat
Level yang diminta 42
Level yang diminta 42
- +(1900–2000) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini
- +(200–240) HP maksimum
- +(8–10)% Kelincahan
- Setiap 500 poin Penghindaran, +1% Kecepatan Gerak, Maks (100–300)%
Baju Zirah yang jahat
Level yang diminta 62
Level yang diminta 62
- +(2200–2400) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini
- (-12–-8)% Resistensi Korosi
- + (8–12) Kerusakan Dasar
Melayu - +(20–24)% kerusakan
pembusukan - Jika pernah menimbulkan
pembusukan baru-baru ini, +(12–16)% serangan dan Kecepatan Rapal - Saat memukul, ekstra menyebabkan 2 lapis
Pembusukan , terdapat (2–3)% peluang untuk menghapus semuaPembusukan
Raja merah gelap
Level yang diminta 62
Level yang diminta 62
- +(30–35)% HP maksimum
Saat memiliki perisai, ekstra +(30–35)% kerusakan yang diterima - 100% Konsumsi MP berubah menjadi Konsumsi HP
- Setiap mengonsumsi 800 HP baru-baru ini, + (10–12) - (13–15) Kerusakan Fisik
- Setiap 5% HP yang hilang, kerusakan yang diterima ekstra -1.5%
- Setiap 6% HP yang hilang, memulihkan 1.5% nilai HP per detik
- Setiap 9% HP yang hilang, +6% nilai serangan kritis dan kerusakan serangan kritis
Armor super cepat penelan langit
Level yang diminta 66
Level yang diminta 66
- +(80–100) Mana maksimum
- +(5–7)% resistensi
Elemen - +(40–100)% jangkauan kerusakan
- +(40–100)% Rentang kemampuan
Paru-paru Perak Dokter Gila
Level yang diminta 68
Level yang diminta 68
- Saat melepaskan skill Pemulihan, dapatkan +(40–80)%
Luka Tertunda , efek ini secara bertahap berkurang menjadi 0 dalam waktu 3 detik - Saat melepaskan Skill Stimulasi, regenerasi alami (5–10)% HP dan Mana per detik, efek ini berkurang secara bertahap menjadi 0 dalam waktu 3 detik
- Ketika melepaskan Skill Proteksi, efek Skill Stimulasi dan efek Pemulihan dari Skill Pemulihan meningkat +(50–100)%, efek ini secara bertahap menurun menjadi 0 dalam waktu 3 detik
- Jika baru-baru ini telah melepaskan skill Pemulihan, Stimulasi, dan Proteksi, +(30–50)% postur, +(30–50)% Kecepatan Gerak
Pasang surut urusan kerajaan
Level yang diminta 77
Level yang diminta 77
- +(50–60)% kerusakan
Elemen - +(6–8)% resistensi
Elemen - Setiap kekuatan (6–8) poin, Kerusakan Api +1%
- Setiap kelincahan (6–8) poin, Kerusakan Listrik +1%
- Setiap kebijaksanaan (6–8) poin, Kerusakan Es +1%
- Setiap (6–8) poin atribut tertinggi di antara kekuatan, kelincahan dan kebijaksanaan, Kerusakan Elemen +1%
Api yang padam
Level yang diminta 77
Level yang diminta 77
- +(20–60)% Kekuatan
- +1% Kelincahan
- +1% Kebijaksanaan
- +1% resistensi
Elemen - Ketika setidaknya kamu memiliki 800 Kekuatan, ekstra -5% Kerusakan Api yang diterima
- Ketika setidaknya kamu memiliki 1500 Kekuatan, ekstra -25% Kerusakan Api yang diterima
Awan yang tidak akan hilang
Level yang diminta 77
Level yang diminta 77
- +1% Kekuatan
- +(20–60)% Kelincahan
- +1% Kebijaksanaan
- +1% resistensi
Elemen - Saat kamu setidaknya memiliki 800 Kelincahan, ekstra -5% Kerusakan Listrik yang diterima
- Saat kamu setidaknya memiliki 1500 Kelincahan, ekstra -25% Kerusakan Listrik yang diterima
Salju pertama belum terasa dingin
Level yang diminta 77
Level yang diminta 77
- +1% Kekuatan
- +1% Kelincahan
- +(20–60)% Kebijaksanaan
- +1% resistensi
Elemen - Saat setidaknya kamu mempunyai 800 Kebijaksanaan, ekstra -5% Kerusakan Es yang diterima
- Saat setidaknya kamu mempunyai 1500 Kebijaksanaan, ekstra -25% Kerusakan Es yang diterima
Pelangi ganda
Level yang diminta 77
Level yang diminta 77
- +1% Kekuatan
- +1% Kelincahan
- +1% Kebijaksanaan
- +(6–10)% resistensi
Elemen - Setiap ada dua
elemen Resistensi yang sama, tambahan +(10–12)% Kerusakan, tambahan -5% menerima Kerusakan (tumpukan)
Perlengkapan Legendaris Telah tererosi /12
Tubuh Ilusi
Level yang diminta 10
Level yang diminta 10
- +(800–900) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini
- +(100–120) HP maksimum
- Saat bergerak, setiap 0.6 detik, memicu Pembelahan Tembakan level 15
- +50% Kecepatan Proyektil
- Peningkatan Ukuran Tubuh sebesar (20–25)%
Sartuya
Level yang diminta 20
Level yang diminta 20
Miniaturisasi
Peningkatan Ukuran Tubuh sebesar (-15–-10)%- Tambahan +50% efek Aura Kelincahan
- +(6–7) Level kemampuan Aura
- +(1–2) batas atas lapisan
Defleksi
Kulit Keinginan jahat
Level yang diminta 42
Level yang diminta 42
- +(2500–2600) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini
- +(340–380) HP maksimum
- +(12–15)% Kelincahan
- Setiap 500 poin Penghindaran, +1% Kecepatan Gerak, Maks (150–400)%
Baju Zirah yang jahat
Level yang diminta 62
Level yang diminta 62
- +(3200–3400) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini
- +1% Resistensi Korosi
- Mendapatkan 30% kerusakan korosi kemampuan pada kerusakan
Layu dasar - +(30–36)% kerusakan
pembusukan - Jika pernah menimbulkan
pembusukan baru-baru ini, +(20–24)% serangan dan Kecepatan Rapal - Saat memukul, ekstra menyebabkan 2 lapis
Pembusukan , terdapat (1–2)% peluang untuk menghapus semuaPembusukan
Raja merah gelap
Level yang diminta 62
Level yang diminta 62
- +(40–50)% HP maksimum
Saat memiliki perisai, ekstra +(40–50)% kerusakan yang diterima - 150% Konsumsi MP berubah menjadi Konsumsi HP
- Setiap mengonsumsi 800 HP baru-baru ini, + (16–18) - (19–21) Kerusakan Fisik
- Setiap 5% HP yang hilang, kerusakan yang diterima ekstra -2%
- Setiap 5% HP yang hilang, memulihkan 1.5% nilai HP per detik
- Setiap 9% HP yang hilang, +9% nilai serangan kritis dan kerusakan serangan kritis
Armor super cepat penelan langit
Level yang diminta 66
Level yang diminta 66
- +(120–150) Mana maksimum
- +(8–11)% resistensi
Elemen - +(60–150)% jangkauan kerusakan
- Setiap ada 1 lapis
Berkah Cerdas , +(6–15)% Rentang kemampuan
Paru-paru Perak Dokter Gila
Level yang diminta 68
Level yang diminta 68
- Saat melepaskan skill Pemulihan, dapatkan +(50–100)%
Luka Tertunda , efek ini secara bertahap berkurang menjadi 0 dalam waktu 3 detik - Saat melepaskan Skill Stimulasi, regenerasi alami (7–12)% HP dan Mana per detik, efek ini berkurang secara bertahap menjadi 0 dalam waktu 3 detik
- Ketika melepaskan Skill Proteksi, efek Skill Stimulasi dan efek Pemulihan dari Skill Pemulihan meningkat +(70–120)%, efek ini secara bertahap menurun menjadi 0 dalam waktu 3 detik
- Jika baru-baru ini telah melepaskan skill Pemulihan, Stimulasi, dan Proteksi, +(40–60)% postur, +(40–60)% Kecepatan Gerak
Pasang surut urusan kerajaan
Level yang diminta 77
Level yang diminta 77
- +(80–90)% kerusakan
Elemen - +(10–12)% resistensi
Elemen - Setiap kelincahan (6–8) poin, Kerusakan Listrik +1%
- Setiap kekuatan (6–8) poin, Kerusakan Api +1%
- Setiap kekuatan (6–8) poin, Kerusakan Api +1%
- Setiap (4–5) poin atribut tertinggi di antara kekuatan, kelincahan dan kebijaksanaan, Kerusakan Elemen +1%
Api yang padam
Level yang diminta 77
Level yang diminta 77
- +(30–80)% Kekuatan
- +(10–15)% Kelincahan
- +(10–15)% Kebijaksanaan
- +(4–6)% resistensi
Elemen - Ketika setidaknya kamu memiliki 800 Kekuatan, ekstra -10% Kerusakan Api yang diterima
- Ketika setidaknya kamu memiliki 1500 Kekuatan, ekstra -30% Kerusakan Api yang diterima
Awan yang tidak akan hilang
Level yang diminta 77
Level yang diminta 77
- +(10–15)% Kekuatan
- +(30–80)% Kelincahan
- +(10–15)% Kebijaksanaan
- +(4–6)% resistensi
Elemen - Saat kamu setidaknya memiliki 800 Kelincahan, ekstra -10% Kerusakan Listrik yang diterima
- Saat kamu setidaknya memiliki 1500 Kelincahan, ekstra -30% Kerusakan Listrik yang diterima
Salju pertama belum terasa dingin
Level yang diminta 77
Level yang diminta 77
- +(10–15)% Kekuatan
- +(10–15)% Kelincahan
- +(30–80)% Kebijaksanaan
- +(4–6)% resistensi
Elemen - Saat setidaknya kamu mempunyai 800 Kebijaksanaan, ekstra -10% Kerusakan Es yang diterima
- Saat setidaknya kamu mempunyai 1500 Kebijaksanaan, ekstra -30% Kerusakan Es yang diterima
Pelangi ganda
Level yang diminta 77
Level yang diminta 77
- +(10–15)% Kekuatan
- +(10–15)% Kelincahan
- +(10–15)% Kebijaksanaan
- +(12–16)% resistensi
Elemen - Ketika ada dua Resistensi yang sama, ekstra +(10–12)% kerusakan, ekstra -5% terkena kerusakan (Bertumpuk)
Peningkatan /37
Selesaikan Misi Pasar Bintang Jatuh Bab ke-3, Bintang Malam akan dibuka setelah besok
Type | Effect | affix_type | Cost | Lv |
---|---|---|---|---|
Resistensi Api | +(3–6)% Resistensi Api | Sufiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 60 |
Resistensi Api | +(7–11)% Resistensi Api | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 70 |
Resistensi Api | +(12–15)% Resistensi Api | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 80 |
Resistensi Es | +(3–6)% Resistensi Es | Sufiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 60 |
Resistensi Es | +(7–11)% Resistensi Es | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 70 |
Resistensi Es | +(12–15)% Resistensi Es | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 80 |
Resistensi Petir | +(3–6)% Resistensi Petir | Sufiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 60 |
Resistensi Petir | +(7–11)% Resistensi Petir | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 70 |
Resistensi Petir | +(12–15)% Resistensi Petir | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 80 |
Resistensi Korosi | +(3–6)% Resistensi Korosi | Sufiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 60 |
Resistensi Korosi | +(7–11)% Resistensi Korosi | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 70 |
Resistensi Korosi | +(12–15)% Resistensi Korosi | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 80 |
kekuatan | Kekuatan +(27–31) | Sufiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 30 |
kekuatan | Kekuatan +(32–37) | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 40 |
kekuatan | Kekuatan +(38–45) | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 50 |
Kelincahan | +(27–31) Kelincahan | Sufiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 30 |
Kelincahan | +(32–37) Kelincahan | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 40 |
Kelincahan | +(38–45) Kelincahan | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 50 |
Kebijaksanaan | +(27–31) Kebijaksanaan | Sufiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 30 |
Kebijaksanaan | +(32–37) Kebijaksanaan | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 40 |
Kebijaksanaan | +(38–45) Kebijaksanaan | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 50 |
kehidupan | +(54–69) HP maksimum | Prefiks | Kuarsa Asah x1 | Lv 30 |
kehidupan | +(70–82) HP maksimum | Prefiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 40 |
kehidupan | +(88–104) HP maksimum | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 50 |
kehidupan | +(105–125) HP maksimum | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 60 |
Pengelakan dari Perlengkapan ini | +(616–738) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | Prefiks | Kuarsa Asah x1 | Lv 30 |
Pengelakan dari Perlengkapan ini | +(739–885) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | Prefiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 40 |
Pengelakan dari Perlengkapan ini | +(886–1062) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 50 |
Pengelakan dari Perlengkapan ini | +(1063–1274) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 60 |
Pengelakan dari Perlengkapan ini % | Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini +(19–21)% | Prefiks | Kuarsa Asah x1 | Lv 30 |
Pengelakan dari Perlengkapan ini % | Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini +(22–26)% | Prefiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 40 |
Pengelakan dari Perlengkapan ini % | Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini +(27–31)% | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 50 |
Pengelakan dari Perlengkapan ini % | Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini +(32–37)% | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 60 |
HP; Peralatan Elakkan | +29 HP maksimum, +109 Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | Prefiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 60 |
HP; Peralatan Elakkan | +40 HP maksimum, +175 Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 70 |
HP; Peralatan Elakkan | +45 HP maksimum, +262 Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 80 |
Ketika menerima serangan, berpeluang memicu Buram | Saat menerima pukulan, 10% peluang untuk memicu Buram Level 1 | Sufiks | Sumber bahan Api Primer x5 | Lv 60 |
Pelindung Dada Agility Pembuatan
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(331–396) HP maksimum | 100 | 0 |
1 | +(264–330) HP maksimum | 72 | 256 |
2 | +(211–263) HP maksimum | 60 | 768 |
3 | +(165–210) HP maksimum | 48 | 3448 |
4 | +(119–164) HP maksimum | 36 | 19081 |
5 | +(79–118) HP maksimum | 24 | 19081 |
6 | +(46–78) HP maksimum | 12 | 19081 |
7 | +(17–45) HP maksimum | 1 | 19081 |
0 | Memulihkan (181–270) HP setiap detik secara alami | 100 | 0 |
1 | Memulihkan (136–180) HP setiap detik secara alami | 72 | 256 |
2 | Memulihkan (101–135) HP setiap detik secara alami | 60 | 768 |
3 | Memulihkan (71–100) HP setiap detik secara alami | 48 | 3448 |
4 | Memulihkan (46–70) HP setiap detik secara alami | 36 | 19081 |
5 | Memulihkan (31–45) HP setiap detik secara alami | 24 | 19081 |
6 | Memulihkan (14–30) HP setiap detik secara alami | 12 | 19081 |
7 | Memulihkan (5–13) HP setiap detik secara alami | 1 | 19081 |
0 | +(61–90)% HP maksimum Minion | 100 | 0 |
1 | +(47–60)% HP maksimum Minion | 83 | 256 |
2 | +(36–46)% HP maksimum Minion | 78 | 768 |
3 | +(28–35)% HP maksimum Minion | 70 | 3448 |
4 | +(23–27)% HP maksimum Minion | 60 | 19081 |
5 | +(19–22)% HP maksimum Minion | 50 | 19081 |
6 | +(16–18)% HP maksimum Minion | 37 | 19081 |
0 | Saat pengelakan, HP yang berkurang pulih (11–15)% | 100 | 0 |
1 | Saat pengelakan, HP yang berkurang pulih (8–10)% | 83 | 256 |
2 | Saat pengelakan, HP yang berkurang pulih (6–7)% | 78 | 768 |
3 | Saat pengelakan, HP yang berkurang pulih (3–5)% | 70 | 3448 |
4 | Saat pengelakan, HP yang berkurang pulih (1–2)% | 60 | 19081 |
0 | +(3361–5040) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | 100 | 0 |
1 | +(2621–3360) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | 72 | 256 |
2 | +(2016–2240) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | 60 | 768 |
3 | +(1500–1800) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | 45 | 3448 |
4 | +(600–700) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | 30 | 19081 |
5 | +(300–380) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | 15 | 19081 |
6 | +(160–200) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | 1 | 19081 |
0 | Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini +(101–150)% | 1 | 0 |
0 | Kemungkinan menghindari Kerusakan +(5–6)% | 100 | 0 |
1 | Kemungkinan menghindari Kerusakan +4% | 85 | 256 |
2 | Kemungkinan menghindari Kerusakan +3% | 72 | 768 |
3 | Kemungkinan menghindari Kerusakan +2% | 60 | 3448 |
4 | Kemungkinan menghindari Kerusakan +1% | 50 | 19081 |
0 | +(49–72)% kerusakan | 100 | 0 |
1 | +(37–48)% kerusakan | 72 | 256 |
2 | +(29–36)% kerusakan | 60 | 768 |
3 | +(22–28)% kerusakan | 48 | 3448 |
4 | +(19–21)% kerusakan | 36 | 19081 |
5 | +(16–18)% kerusakan | 24 | 19081 |
6 | +(13–15)% kerusakan | 12 | 19081 |
7 | +(8–12)% kerusakan | 1 | 19081 |
0 | +(49–72)% Kerusakan Fisik | 100 | 0 |
1 | +(37–48)% Kerusakan Fisik | 72 | 256 |
2 | +(29–36)% Kerusakan Fisik | 60 | 768 |
3 | +(22–28)% Kerusakan Fisik | 48 | 3448 |
4 | +(19–21)% Kerusakan Fisik | 36 | 19081 |
5 | +(16–18)% Kerusakan Fisik | 24 | 19081 |
6 | +(13–15)% Kerusakan Fisik | 12 | 19081 |
7 | +(8–12)% Kerusakan Fisik | 1 | 19081 |
0 | +(61–90)% Kerusakan Minion | 100 | 0 |
1 | +(47–60)% Kerusakan Minion | 72 | 256 |
2 | +(36–46)% Kerusakan Minion | 60 | 768 |
3 | +(28–35)% Kerusakan Minion | 48 | 3448 |
4 | +(23–27)% Kerusakan Minion | 36 | 19081 |
5 | +(19–22)% Kerusakan Minion | 24 | 19081 |
6 | +(16–18)% Kerusakan Minion | 12 | 19081 |
7 | +(10–15)% Kerusakan Minion | 1 | 19081 |
0 | Jika baru-baru ini tidak terkena pukulan, ekstra +(16–18)% Nilai Pengelakan | 100 | 0 |
1 | Jika baru-baru ini tidak terkena pukulan, ekstra +(13–15)% Nilai Pengelakan | 83 | 256 |
2 | Jika baru-baru ini tidak terkena pukulan, ekstra +(10–12)% Nilai Pengelakan | 78 | 768 |
3 | Jika baru-baru ini tidak terkena pukulan, ekstra +(8–9)% Nilai Pengelakan | 70 | 3448 |
4 | Jika baru-baru ini tidak terkena pukulan, ekstra +7% Nilai Pengelakan | 60 | 19081 |
0 | (21–30)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Listrik | 100 | 0 |
1 | (16–20)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Listrik | 83 | 256 |
2 | (13–15)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Listrik | 72 | 768 |
3 | (10–12)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Listrik | 60 | 3448 |
0 | Ekstra (-27–-19)% Kerusakan Fisik yang diterima | 1 | 0 |
0 | +(9–12)% Peluang Menghindari Kerusakan Minion | 100 | 0 |
1 | +(8–9)% Peluang Menghindari Kerusakan Minion | 85 | 256 |
2 | +(6–7)% Peluang Menghindari Kerusakan Minion | 72 | 768 |
3 | +(4–5)% Peluang Menghindari Kerusakan Minion | 60 | 3448 |
4 | +(2–3)% Peluang Menghindari Kerusakan Minion | 50 | 19081 |
0 | Mengalahkan musuh (31–45)% kesempatan untuk meledak, menyebabkan Kerusakan Petir Tidak Langsung yang setara dengan 15% dari HP Maksimum musuh | 1 | 0 |
0 | -12% | 1 | 0 |
0 | Level kemampuan Aktif +(2–3) | 1 | 0 |
0 | +(46–67)% HP maksimum | 1 | 0 |
0 | Mengalahkan musuh 30% kesempatan untuk meledak, menyebabkan Kerusakan Petir Tidak Langsung yang setara dengan 15% dari HP Maksimum musuh | 100 | 0 |
1 | Mengalahkan musuh 30% kesempatan untuk meledak, menyebabkan Kerusakan Petir Tidak Langsung yang setara dengan 10% dari HP Maksimum musuh | 83 | 85 |
0 | Level kemampuan Aktif +2 | 100 | 0 |
1 | Level kemampuan Aktif +1 | 85 | 85 |
0 | +(49–72)% kerusakan | 100 | 0 |
1 | +(37–48)% kerusakan | 82 | 256 |
2 | +(29–36)% kerusakan | 78 | 768 |
3 | +(22–28)% kerusakan | 70 | 3448 |
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(25–32)% Resistensi Api | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% Resistensi Api | 80 | 256 |
2 | +(13–17)% Resistensi Api | 72 | 768 |
3 | +(8–12)% Resistensi Api | 66 | 3448 |
4 | +(3–7)% Resistensi Api | 60 | 19081 |
0 | +(25–32)% Resistensi Es | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% Resistensi Es | 80 | 256 |
2 | +(13–17)% Resistensi Es | 72 | 768 |
3 | +(8–12)% Resistensi Es | 66 | 3448 |
4 | +(3–7)% Resistensi Es | 60 | 19081 |
0 | +(25–32)% Resistensi Petir | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% Resistensi Petir | 80 | 256 |
2 | +(13–17)% Resistensi Petir | 72 | 768 |
3 | +(8–12)% Resistensi Petir | 66 | 3448 |
4 | +(3–7)% Resistensi Petir | 60 | 19081 |
0 | +(25–32)% Resistensi Korosi | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% Resistensi Korosi | 80 | 256 |
2 | +(13–17)% Resistensi Korosi | 72 | 768 |
3 | +(8–12)% Resistensi Korosi | 66 | 3448 |
4 | +(3–7)% Resistensi Korosi | 60 | 19081 |
0 | +(11–15)% resistensi | 100 | 0 |
1 | +(7–10)% resistensi | 82 | 256 |
2 | +(4–6)% resistensi | 78 | 768 |
3 | +(1–3)% resistensi | 70 | 3448 |
0 | +(61–90) Kelincahan | 100 | 0 |
1 | +(47–60) Kelincahan | 85 | 256 |
2 | +(36–46) Kelincahan | 82 | 768 |
3 | +(27–35) Kelincahan | 78 | 3448 |
4 | +(18–26) Kelincahan | 72 | 19081 |
5 | +(10–17) Kelincahan | 66 | 19081 |
6 | +(3–9) Kelincahan | 60 | 19081 |
7 | +(14–15) Kelincahan | 21 | 1 |
8 | +(11–13) Kelincahan | 20 | 1 |
9 | +(9–10) Kelincahan | 20 | 1 |
0 | +(13–18)% Kelincahan | 100 | 0 |
1 | +(10–12)% Kelincahan | 83 | 256 |
2 | +(7–9)% Kelincahan | 72 | 768 |
3 | +(4–6)% Kelincahan | 60 | 3448 |
0 | +(31–45) | 100 | 0 |
1 | +(25–30) | 85 | 256 |
2 | +(19–24) | 82 | 768 |
3 | +(13–18) | 78 | 3448 |
4 | +(7–12) | 72 | 19081 |
0 | +(81–120)% Nilai Serangan Kritis | 100 | 0 |
1 | +(62–80)% Nilai Serangan Kritis | 72 | 256 |
2 | +(48–61)% Nilai Serangan Kritis | 60 | 768 |
3 | +(37–47)% Nilai Serangan Kritis | 45 | 3448 |
4 | +(31–36)% Nilai Serangan Kritis | 30 | 19081 |
5 | +(26–30)% Nilai Serangan Kritis | 15 | 19081 |
6 | +(22–25)% Nilai Serangan Kritis | 1 | 19081 |
0 | +(17–24)% Kecepatan Rapal | 100 | 0 |
1 | +(11–16)% Kecepatan Rapal | 60 | 256 |
2 | +(6–10)% Kecepatan Rapal | 30 | 768 |
3 | +(2–5)% Kecepatan Rapal | 1 | 3448 |
0 | +(17–24)% Kecepatan Serangan | 100 | 0 |
1 | +(11–16)% Kecepatan Serangan | 60 | 256 |
2 | +(6–10)% Kecepatan Serangan | 30 | 768 |
3 | +(2–5)% Kecepatan Serangan | 1 | 3448 |
0 | +(31–45)% Kecepatan Proyektil | 100 | 0 |
1 | +(21–30)% Kecepatan Proyektil | 78 | 256 |
2 | +(12–20)% Kecepatan Proyektil | 60 | 768 |
3 | +(4–11)% Kecepatan Proyektil | 30 | 3448 |
0 | +(49–72)% Rentang kemampuan | 100 | 0 |
1 | +(37–48)% Rentang kemampuan | 85 | 256 |
2 | +(29–36)% Rentang kemampuan | 72 | 768 |
3 | +(22–28)% Rentang kemampuan | 60 | 3448 |
4 | +(14–21)% Rentang kemampuan | 50 | 19081 |
5 | +(8–13)% Rentang kemampuan | 40 | 19081 |
6 | +(2–7)% Rentang kemampuan | 30 | 19081 |
0 | +(19–27)% efek Kutukan | 100 | 0 |
1 | +(14–18)% efek Kutukan | 85 | 256 |
2 | +(10–13)% efek Kutukan | 72 | 768 |
3 | +(6–9)% efek Kutukan | 60 | 3448 |
4 | +(2–5)% efek Kutukan | 50 | 19081 |
0 | +(11–15)% Durasi Berkah | 1 | 0 |
0 | +3% | 100 | 0 |
1 | +2% | 85 | 256 |
2 | +1% | 72 | 768 |
0 | +3% | 100 | 0 |
1 | +2% | 85 | 256 |
2 | +1% | 72 | 768 |
0 | Saat | 100 | 0 |
1 | Saat | 85 | 256 |
2 | Saat | 78 | 768 |
3 | Saat | 60 | 3448 |
0 | Setiap bergerak 6 meter, ada peluang 20% mendapatkan | 1 | 0 |
0 | Ekstra memiliki 2 tingkat | 100 | 0 |
1 | Ekstra memiliki 1 tingkat | 90 | 256 |
0 | Ekstra +(26–30)% Penghindaran, terhadap Kerusakan Mantra | 100 | 0 |
1 | Ekstra +(20–25)% Penghindaran, terhadap Kerusakan Mantra | 83 | 256 |
0 | Ekstra (-50–-33)% Kerusakan terus-menerus yang diterima | 100 | 0 |
1 | Ekstra (-32–-25)% Kerusakan terus-menerus yang diterima | 83 | 256 |
0 | +(54–79)% jumlah penyerapan | 100 | 0 |
1 | +(41–53)% jumlah penyerapan | 83 | 256 |
0 | Anda dapat menerapkan 2 Kutukan Tambahan | 1 | 0 |
0 | 1 | 0 | |
0 | +(19–27)% efek Aura | 1 | 0 |
0 | +(148–221) Nilai Serangan Kritis Serangan | 1 | 0 |
0 | Anda dapat menerapkan 2 Kutukan Tambahan | 100 | 0 |
1 | Anda dapat menerapkan 1 Kutukan Tambahan | 83 | 85 |
0 | 100 | 0 | |
1 | 85 | 256 | |
2 | 72 | 768 | |
0 | +(21–25)% efek Aura | 100 | 0 |
1 | +(14–20)% efek Aura | 85 | 256 |
2 | +(8–13)% efek Aura | 72 | 768 |
3 | +(3–7)% efek Aura | 60 | 3448 |
Pelindung Dada Agility Penurunan
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(331–396) HP maksimum | 1 | 0 |
1 | +(264–330) HP maksimum | 72 | 143 |
2 | +(211–263) HP maksimum | 60 | 1000 |
3 | +(165–210) HP maksimum | 48 | 1000 |
4 | +(119–164) HP maksimum | 36 | 1000 |
5 | +(79–118) HP maksimum | 24 | 1000 |
6 | +(46–78) HP maksimum | 12 | 1000 |
7 | +(17–45) HP maksimum | 1 | 1000 |
0 | Memulihkan (181–270) HP setiap detik secara alami | 1 | 0 |
1 | Memulihkan (136–180) HP setiap detik secara alami | 72 | 143 |
2 | Memulihkan (101–135) HP setiap detik secara alami | 60 | 1000 |
3 | Memulihkan (71–100) HP setiap detik secara alami | 48 | 1000 |
4 | Memulihkan (46–70) HP setiap detik secara alami | 36 | 1000 |
5 | Memulihkan (31–45) HP setiap detik secara alami | 24 | 1000 |
6 | Memulihkan (14–30) HP setiap detik secara alami | 12 | 1000 |
7 | Memulihkan (5–13) HP setiap detik secara alami | 1 | 1000 |
0 | +(61–90)% HP maksimum Minion | 1 | 0 |
1 | +(47–60)% HP maksimum Minion | 83 | 143 |
2 | +(36–46)% HP maksimum Minion | 78 | 1000 |
3 | +(28–35)% HP maksimum Minion | 70 | 1000 |
4 | +(23–27)% HP maksimum Minion | 60 | 1000 |
5 | +(19–22)% HP maksimum Minion | 50 | 1000 |
6 | +(16–18)% HP maksimum Minion | 37 | 1000 |
0 | Saat pengelakan, HP yang berkurang pulih (11–15)% | 1 | 0 |
1 | Saat pengelakan, HP yang berkurang pulih (8–10)% | 83 | 143 |
2 | Saat pengelakan, HP yang berkurang pulih (6–7)% | 78 | 1000 |
3 | Saat pengelakan, HP yang berkurang pulih (3–5)% | 70 | 1000 |
4 | Saat pengelakan, HP yang berkurang pulih (1–2)% | 60 | 1000 |
0 | +(3361–5040) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | 1 | 0 |
1 | +(2621–3360) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | 72 | 143 |
2 | +(2016–2240) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | 60 | 1000 |
3 | +(1500–1800) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | 45 | 1000 |
4 | +(600–700) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | 30 | 1000 |
5 | +(300–380) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | 15 | 1000 |
6 | +(160–200) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | 1 | 1000 |
0 | Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini +(101–150)% | 1 | 0 |
0 | Kemungkinan menghindari Kerusakan +(5–6)% | 1 | 0 |
1 | Kemungkinan menghindari Kerusakan +4% | 85 | 143 |
2 | Kemungkinan menghindari Kerusakan +3% | 72 | 1000 |
3 | Kemungkinan menghindari Kerusakan +2% | 60 | 1000 |
4 | Kemungkinan menghindari Kerusakan +1% | 50 | 1000 |
0 | +(49–72)% kerusakan | 1 | 0 |
1 | +(37–48)% kerusakan | 72 | 143 |
2 | +(29–36)% kerusakan | 60 | 1000 |
3 | +(22–28)% kerusakan | 48 | 1000 |
4 | +(19–21)% kerusakan | 36 | 1000 |
5 | +(16–18)% kerusakan | 24 | 1000 |
6 | +(13–15)% kerusakan | 12 | 1000 |
7 | +(8–12)% kerusakan | 1 | 1000 |
0 | +(49–72)% Kerusakan Fisik | 1 | 0 |
1 | +(37–48)% Kerusakan Fisik | 72 | 143 |
2 | +(29–36)% Kerusakan Fisik | 60 | 1000 |
3 | +(22–28)% Kerusakan Fisik | 48 | 1000 |
4 | +(19–21)% Kerusakan Fisik | 36 | 1000 |
5 | +(16–18)% Kerusakan Fisik | 24 | 1000 |
6 | +(13–15)% Kerusakan Fisik | 12 | 1000 |
7 | +(8–12)% Kerusakan Fisik | 1 | 1000 |
0 | +(61–90)% Kerusakan Minion | 1 | 0 |
1 | +(47–60)% Kerusakan Minion | 72 | 143 |
2 | +(36–46)% Kerusakan Minion | 60 | 1000 |
3 | +(28–35)% Kerusakan Minion | 48 | 1000 |
4 | +(23–27)% Kerusakan Minion | 36 | 1000 |
5 | +(19–22)% Kerusakan Minion | 24 | 1000 |
6 | +(16–18)% Kerusakan Minion | 12 | 1000 |
7 | +(10–15)% Kerusakan Minion | 1 | 1000 |
0 | Jika baru-baru ini tidak terkena pukulan, ekstra +(16–18)% Nilai Pengelakan | 1 | 0 |
1 | Jika baru-baru ini tidak terkena pukulan, ekstra +(13–15)% Nilai Pengelakan | 83 | 143 |
2 | Jika baru-baru ini tidak terkena pukulan, ekstra +(10–12)% Nilai Pengelakan | 78 | 1000 |
3 | Jika baru-baru ini tidak terkena pukulan, ekstra +(8–9)% Nilai Pengelakan | 70 | 1000 |
4 | Jika baru-baru ini tidak terkena pukulan, ekstra +7% Nilai Pengelakan | 60 | 1000 |
0 | (21–30)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Listrik | 1 | 0 |
1 | (16–20)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Listrik | 83 | 143 |
2 | (13–15)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Listrik | 72 | 1000 |
3 | (10–12)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Listrik | 60 | 1000 |
0 | Ekstra (-27–-19)% Kerusakan Fisik yang diterima | 1 | 0 |
0 | +(9–12)% Peluang Menghindari Kerusakan Minion | 1 | 0 |
1 | +(8–9)% Peluang Menghindari Kerusakan Minion | 85 | 143 |
2 | +(6–7)% Peluang Menghindari Kerusakan Minion | 72 | 1000 |
3 | +(4–5)% Peluang Menghindari Kerusakan Minion | 60 | 1000 |
4 | +(2–3)% Peluang Menghindari Kerusakan Minion | 50 | 1000 |
0 | Mengalahkan musuh (31–45)% kesempatan untuk meledak, menyebabkan Kerusakan Petir Tidak Langsung yang setara dengan 15% dari HP Maksimum musuh | 1 | 0 |
0 | -12% | 1 | 0 |
0 | Level kemampuan Aktif +(2–3) | 1 | 0 |
0 | +(46–67)% HP maksimum | 1 | 0 |
0 | Mengalahkan musuh 30% kesempatan untuk meledak, menyebabkan Kerusakan Petir Tidak Langsung yang setara dengan 15% dari HP Maksimum musuh | 1 | 0 |
1 | Mengalahkan musuh 30% kesempatan untuk meledak, menyebabkan Kerusakan Petir Tidak Langsung yang setara dengan 10% dari HP Maksimum musuh | 83 | 143 |
0 | Level kemampuan Aktif +2 | 1 | 0 |
1 | Level kemampuan Aktif +1 | 85 | 143 |
0 | +(49–72)% kerusakan | 1 | 0 |
1 | +(37–48)% kerusakan | 82 | 143 |
2 | +(29–36)% kerusakan | 78 | 1000 |
3 | +(22–28)% kerusakan | 70 | 1000 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(25–32)% Resistensi Api | 1 | 0 |
1 | +(18–24)% Resistensi Api | 80 | 143 |
2 | +(13–17)% Resistensi Api | 72 | 1000 |
3 | +(8–12)% Resistensi Api | 66 | 1000 |
4 | +(3–7)% Resistensi Api | 60 | 1000 |
0 | +(25–32)% Resistensi Es | 1 | 0 |
1 | +(18–24)% Resistensi Es | 80 | 143 |
2 | +(13–17)% Resistensi Es | 72 | 1000 |
3 | +(8–12)% Resistensi Es | 66 | 1000 |
4 | +(3–7)% Resistensi Es | 60 | 1000 |
0 | +(25–32)% Resistensi Petir | 1 | 0 |
1 | +(18–24)% Resistensi Petir | 80 | 143 |
2 | +(13–17)% Resistensi Petir | 72 | 1000 |
3 | +(8–12)% Resistensi Petir | 66 | 1000 |
4 | +(3–7)% Resistensi Petir | 60 | 1000 |
0 | +(25–32)% Resistensi Korosi | 1 | 0 |
1 | +(18–24)% Resistensi Korosi | 80 | 143 |
2 | +(13–17)% Resistensi Korosi | 72 | 1000 |
3 | +(8–12)% Resistensi Korosi | 66 | 1000 |
4 | +(3–7)% Resistensi Korosi | 60 | 1000 |
0 | +(11–15)% resistensi | 1 | 0 |
1 | +(7–10)% resistensi | 82 | 143 |
2 | +(4–6)% resistensi | 78 | 1000 |
3 | +(1–3)% resistensi | 70 | 1000 |
0 | +(61–90) Kelincahan | 1 | 0 |
1 | +(47–60) Kelincahan | 85 | 143 |
2 | +(36–46) Kelincahan | 82 | 1000 |
3 | +(27–35) Kelincahan | 78 | 1000 |
4 | +(18–26) Kelincahan | 72 | 1000 |
5 | +(10–17) Kelincahan | 66 | 1000 |
6 | +(3–9) Kelincahan | 60 | 1000 |
7 | +(14–15) Kelincahan | 21 | 1 |
8 | +(11–13) Kelincahan | 20 | 1 |
9 | +(9–10) Kelincahan | 20 | 1 |
10 | +(7–8) Kelincahan | 15 | 1 |
11 | +(5–6) Kelincahan | 10 | 1 |
12 | +(3–4) Kelincahan | 1 | 1 |
0 | +(13–18)% Kelincahan | 1 | 0 |
1 | +(10–12)% Kelincahan | 83 | 143 |
2 | +(7–9)% Kelincahan | 72 | 1000 |
3 | +(4–6)% Kelincahan | 60 | 1000 |
0 | +(31–45) | 1 | 0 |
1 | +(25–30) | 85 | 143 |
2 | +(19–24) | 82 | 1000 |
3 | +(13–18) | 78 | 1000 |
4 | +(7–12) | 72 | 1000 |
5 | +(4–6) | 66 | 1 |
6 | +(1–3) | 60 | 1 |
0 | +(81–120)% Nilai Serangan Kritis | 1 | 0 |
1 | +(62–80)% Nilai Serangan Kritis | 72 | 143 |
2 | +(48–61)% Nilai Serangan Kritis | 60 | 1000 |
3 | +(37–47)% Nilai Serangan Kritis | 45 | 1000 |
4 | +(31–36)% Nilai Serangan Kritis | 30 | 1000 |
5 | +(26–30)% Nilai Serangan Kritis | 15 | 1000 |
6 | +(22–25)% Nilai Serangan Kritis | 1 | 1000 |
0 | +(17–24)% Kecepatan Rapal | 1 | 0 |
1 | +(11–16)% Kecepatan Rapal | 60 | 143 |
2 | +(6–10)% Kecepatan Rapal | 30 | 1000 |
3 | +(2–5)% Kecepatan Rapal | 1 | 1000 |
0 | +(17–24)% Kecepatan Serangan | 1 | 0 |
1 | +(11–16)% Kecepatan Serangan | 60 | 143 |
2 | +(6–10)% Kecepatan Serangan | 30 | 1000 |
3 | +(2–5)% Kecepatan Serangan | 1 | 1000 |
0 | +(31–45)% Kecepatan Proyektil | 1 | 0 |
1 | +(21–30)% Kecepatan Proyektil | 78 | 143 |
2 | +(12–20)% Kecepatan Proyektil | 60 | 1000 |
3 | +(4–11)% Kecepatan Proyektil | 30 | 1000 |
0 | +(49–72)% Rentang kemampuan | 1 | 0 |
1 | +(37–48)% Rentang kemampuan | 85 | 143 |
2 | +(29–36)% Rentang kemampuan | 72 | 1000 |
3 | +(22–28)% Rentang kemampuan | 60 | 1000 |
4 | +(14–21)% Rentang kemampuan | 50 | 1000 |
5 | +(8–13)% Rentang kemampuan | 40 | 1000 |
6 | +(2–7)% Rentang kemampuan | 30 | 1000 |
0 | +(19–27)% efek Kutukan | 1 | 0 |
1 | +(14–18)% efek Kutukan | 85 | 143 |
2 | +(10–13)% efek Kutukan | 72 | 1000 |
3 | +(6–9)% efek Kutukan | 60 | 1000 |
4 | +(2–5)% efek Kutukan | 50 | 1000 |
0 | +(11–15)% Durasi Berkah | 1 | 0 |
0 | +3% | 1 | 0 |
1 | +2% | 85 | 143 |
2 | +1% | 72 | 1000 |
0 | +3% | 1 | 0 |
1 | +2% | 85 | 143 |
2 | +1% | 72 | 1000 |
0 | Saat | 1 | 0 |
1 | Saat | 85 | 143 |
2 | Saat | 78 | 1000 |
3 | Saat | 60 | 1000 |
0 | Setiap bergerak 6 meter, ada peluang 20% mendapatkan | 1 | 0 |
0 | Ekstra memiliki 2 tingkat | 1 | 0 |
1 | Ekstra memiliki 1 tingkat | 90 | 143 |
0 | Ekstra +(26–30)% Penghindaran, terhadap Kerusakan Mantra | 1 | 0 |
1 | Ekstra +(20–25)% Penghindaran, terhadap Kerusakan Mantra | 83 | 143 |
0 | Ekstra (-50–-33)% Kerusakan terus-menerus yang diterima | 1 | 0 |
1 | Ekstra (-32–-25)% Kerusakan terus-menerus yang diterima | 83 | 143 |
0 | +(54–79)% jumlah penyerapan | 1 | 0 |
1 | +(41–53)% jumlah penyerapan | 83 | 143 |
0 | Anda dapat menerapkan 2 Kutukan Tambahan | 1 | 0 |
0 | 1 | 0 | |
0 | +(19–27)% efek Aura | 1 | 0 |
0 | +(148–221) Nilai Serangan Kritis Serangan | 1 | 0 |
0 | Anda dapat menerapkan 2 Kutukan Tambahan | 1 | 0 |
1 | Anda dapat menerapkan 1 Kutukan Tambahan | 83 | 143 |
0 | 1 | 0 | |
1 | 85 | 143 | |
2 | 72 | 1000 | |
0 | +(21–25)% efek Aura | 1 | 0 |
1 | +(14–20)% efek Aura | 85 | 143 |
2 | +(8–13)% efek Aura | 72 | 1000 |
3 | +(3–7)% efek Aura | 60 | 1000 |
Pemberdayaan perlengkapan /10
type1 | level | Energi | Pengacakan |
---|---|---|---|
1 | 1 – 44 | 0 – 0 | Inti energi x1 |
1 | 45 – 49 | 2 – 18 | Inti energi x1 |
1 | 50 – 54 | 2 – 24 | Inti energi x1 |
1 | 55 – 59 | 2 – 30 | Inti energi x1 |
1 | 60 – 64 | 2 – 36 | Inti energi x4 |
1 | 65 – 69 | 2 – 42 | Inti energi x4 |
1 | 70 – 74 | 2 – 68 | Inti energi x8 |
1 | 75 – 79 | 2 – 96 | Inti energi x12 |
1 | 80 – 84 | 2 – 122 | Inti energi x16 |
1 | 85 – 100 | 2 – 122 | Inti energi x20 |
Bisikan Mimpi /8
Setelah Arti Mimpi, pilih satu Mimpi Indah dan satu Mimpi Buruk untuk mengganti Afiks Dasar. Alam Mimpi Dangkal tidak mengkonsumsi Keterbacaan. Perlengkapan yang telah diartikan tidak dapat dibuat lagi.
Alam Mimpi Dalam mengkonsumsi Keterbacaan, dan tidak dapat melakukan Arti Mimpi jika Keterbacaan adalah 0. Jika memilih Bahasa Mimpi dari Perlengkapan Legendaris sebagai tambahan, maka opsi Mimpi Indah yang ditentukan pasti akan muncul.
Perubahan akan mengacak ulang semua nilai pada Mimpi Indah dan Mimpi Buruk.
Kembali akan mengembalikan perlengkapan ke keadaan awal sebelum Arti Mimpi. Tidak mengembalikan Keterbacaan.
type | name |
---|---|
Alam Mimpi Dangkal | Level Barang: 82 - 100 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal x5 |
Alam Mimpi Dangkal | Level Barang: 1 - 58 |
Alam Mimpi Dangkal | Level Barang: 59 - 81 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal x2 |
Alam Mimpi Dalam | Level Barang: 1 - 100 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dalam x10 Konsumsi: |
Perubahan Mimpi | Level Barang: 1 - 100 Konsumsi: Bahasa Mimpi Belum Ditentukan x1 |
Pengembalian | Level Barang: 1 - 58 |
Pengembalian | Level Barang: 59 - 81 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal x2 |
Pengembalian | Level Barang: 82 - 100 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal x10 |