Sarung Tangan Kelincahan /12
Sarung Tangan Penipu
Level yang diminta 1
+168 Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini
Sarung Tangan Pramuka
Level yang diminta 1
+235 Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini
Sarung Tangan Skirmis
Level yang diminta 9
+329 Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini
Sarung Tangan Pemburu
Level yang diminta 24
+461 Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini
Pelindung Tangan Eksplorator
Level yang diminta 39
+599 Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini
Pelindung Tangan Penguasa Gurun
Level yang diminta 52
+779 Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini
Sarung Tangan Penjelajah
Level yang diminta 57
+935 Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini
Pegangan Pengamat
Level yang diminta 62
+1122 Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini
Tangan Penguntit Malam
Level yang diminta 66
+1346 Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini
Tangan Bencana
Level yang diminta 70
+1615 Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini
Tangan Pembasmi Iblis
Level yang diminta 76
+1777 Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini
Pergelangan Tangan Bayangan Rahasia
Level yang diminta 82
+1920 Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini
Perlengkapan Legendaris /8
Sarung Tangan Luwak
Level yang diminta 24
+(200–250) HP maksimum
+(8–10)% Serangan dan Kecepatan Rapal
Setiap ada 1 lapis Berkah Cerdas, +(4–6)% kerusakan elemen
+(40–50)% durasi Berkah Cerdas
Ketika dikalahkan, berpeluang +50% mendapatkan 1 lapis Berkah Cerdas
Manset penembak jitu
Level yang diminta 33
+(150–200) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini
+(154–176) HP maksimum
+(22–25)% Kerusakan Proyektil
Frekuensi Lontaran +2
Tembakan langsung proyektil setiap Melontarkan 1 kali, mendapatkan tambahan +(3–4)% Kerusakan (tumpukan)
Potong Laut
Level yang diminta 45
Skill inti didukung oleh tebasan marah tingkat (8–12)
+40 HP maksimum
+(30–50)% Peluang Pembelahan
Jurang kekacauan
Level yang diminta 58
+ (50–100) Kerusakan Dasar Melayu
+(24–30)% Serangan dan Kecepatan Rapal
+(24–30)% Resistensi Korosi
Baru-baru ini, setiap 1 lapis Layu, +1% Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi; Maks 35 lapis
Ada peluang 10% tambahan menimbulkan (3–5) lapis pembusukan
Pengendali guruh
Level yang diminta 58
+(2400–2600) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini
Terhadap musuh yang Mati Rasa, memberikan Kerusakan Petir tambahan sebesar +35%
+(54–68)% Resistensi Petir
Tambahan menerapkan 1 tumpukan Mati Rasa
Saat kena musuh Mati Rasa, memberikan Tanda
Perang yang membakar mata
Level yang diminta 58
Kemungkinan dibakar +25%
Ketika menyerang musuh yang berada dalam keadaan dibakar, menambah Buta
Tambahan -12% kerusakan dari blinded musuh
Ekstra +20% menimbulkan kerusakan terhadap musuh yang Buta
Sayap Cahaya
Level yang diminta 58
+(25–60)% Kerusakan Serangan Kritis
+(50–150) HP maksimum
Intimidasi mendapatkan efek dasar tambahan: +30% kesempatan terkena Keadaan Abnormal
Setrum mendapatkan efek dasar tambahan: Setiap memiliki satu Mode pengendalian, akan menerima kerusakan tambahan sebesar 6% (tumpukan).
Hukum Lama Ralph
Level yang diminta 58
+(2880–3456) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini
+(20–30)% Durasi Berkah
Setiap 1 lapisan Berkah Kelincahan, Tambahan +(6–7)% Kerusakan Petir
Setiap ada 1 lapis Berkah Kelincahan, kerusakan menembus 1% resistensi elemen
Perlengkapan Legendaris Telah tererosi /8
Sarung Tangan Luwak
Level yang diminta 24
+(300–350) HP maksimum
+(12–15)% Serangan dan Kecepatan Rapal
Setiap ada 1 lapis Berkah Cerdas, +(8–10)% kerusakan elemen
+(60–75)% durasi Berkah Cerdas
Ketika dikalahkan, berpeluang +100% mendapatkan 1 lapis Berkah Cerdas
Manset penembak jitu
Level yang diminta 33
+(200–300) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini
+(254–300) HP maksimum
+(58–65)% Kerusakan Proyektil
Frekuensi Lontaran +3
Tembakan langsung proyektil setiap Melontarkan 1 kali, mendapatkan tambahan +(4–6)% Kerusakan (tumpukan)
Potong Laut
Level yang diminta 45
Skill inti didukung oleh tebasan marah tingkat (18–20)
+(150–180) HP maksimum
+(60–70)% Peluang Pembelahan
Jurang kekacauan
Level yang diminta 58
+ (101–200) Kerusakan Dasar Melayu
+(30–36)% Serangan dan Kecepatan Rapal
+(30–35)% Resistensi Korosi
Baru-baru ini, setiap 1 lapis Layu, 1.2% Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi; Maks 50 lapis
Ada peluang 13% tambahan menimbulkan (3–5) lapis pembusukan
Pengendali guruh
Level yang diminta 58
+(3240–3400) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini
Terhadap musuh yang Mati Rasa, memberikan Kerusakan Petir tambahan sebesar +(60–75)%
+(13–15)% Batas Maksimal Resistensi Petir
Tambahan menerapkan (2–3) tumpukan Mati Rasa
Saat kena musuh Mati Rasa, memberikan Tanda
+50% efek tanda
Perang yang membakar mata
Level yang diminta 58
+(25–35)% Kerusakan dibakar
Pembakaran maksimum +1
Tambahan -15% kerusakan dari blinded musuh
Ekstra +26% menimbulkan kerusakan terhadap musuh yang Buta
Sayap Cahaya
Level yang diminta 58
+(30–80)% Kerusakan Serangan Kritis
+(200–400) HP maksimum
Intimidasi mendapatkan efek dasar tambahan: +30% kesempatan terkena Keadaan Abnormal
Ada kemungkinan pembekuan +30%
Setrum mendapatkan efek dasar tambahan: Setiap memiliki satu Mode pengendalian, akan menerima kerusakan tambahan sebesar 8% (tumpukan)
Hukum Lama Ralph
Level yang diminta 58
+(3744–4493) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini
+(30–40)% Durasi Berkah
Setiap 1 lapisan Berkah Kelincahan, Tambahan +(11–12)% Kerusakan Petir
Setiap ada 1 lapis Berkah Kelincahan, kerusakan menembus (1–2)% resistensi elemen

Sarung Tangan Kelincahan Afiks Dasar

TierModifierLevelWeight
2+(54–74) HP maksimum110
2+(760–960) Nilai Pengelakan110
2+(5–10)% Resistensi Api110
2+(5–10)% Resistensi Es110
2+(5–10)% Resistensi Petir110
2+(5–10)% Resistensi Korosi110
2Kekuatan +(15–20)110
2+(15–20) Kelincahan110
2+(15–20) Kebijaksanaan110
2+(20–24)% Rentang kemampuan110
1+100% peluang untuk membuat Lumpuh target saat menyebabkan Kerusakan15
1+(6–8)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi
Minion +(6–8)% penetrasi resistensi elemen dan korosi
15
1+(5–7)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor
Panggilan +(5–7)% Penetrasi mengurangi kerusakan Armor
15
1+(6–8)% Penyegelan Mana kompensasi15
1+(8–11)% efek Aura15
TierModifierLevelWeight
TierModifierLevelWeight

Sarung Tangan Kelincahan Pembuatan

Prefiks
TierModifierLvWeightLibrary
0++(287–372) HP maksimum1000Afiks Tingkat Awal
0+(221–286) HP maksimum1000Afiks Tingkat Awal
1+(154–220) HP maksimum86100Afiks Tingkat Awal
2+(129–154) HP maksimum82200Afiks Tingkat Awal
3+(92–110) HP maksimum76800Afiks Tingkat Awal
4+(74–88) HP maksimum683200Afiks Tingkat Awal
5+(59–70) HP maksimum583200Afiks Tingkat Awal
6+(48–57) HP maksimum406250Afiks Tingkat Awal
7+(37–44) HP maksimum16250Afiks Tingkat Awal
0++(3745–4867) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini1000Afiks Tingkat Awal
0+(2622–3744) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini1000Afiks Tingkat Awal
1+(2017–2880) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini86100Afiks Tingkat Awal
2+(1694–2016) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini82200Afiks Tingkat Awal
3+(1210–1440) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini76800Afiks Tingkat Awal
4+(968–1152) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini683200Afiks Tingkat Awal
5+(766–922) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini583200Afiks Tingkat Awal
6+(625–749) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini406250Afiks Tingkat Awal
0++(34–42)% Nilai Pembekuan yang diterapkan1000Afiks Tingkat Awal
0+(26–37)% Nilai Pembekuan yang diterapkan1000Afiks Tingkat Awal
1+(20–25)% Nilai Pembekuan yang diterapkan86100Afiks Tingkat Awal
2+(16–19)% Nilai Pembekuan yang diterapkan82200Afiks Tingkat Awal
3+(12–15)% Nilai Pembekuan yang diterapkan76800Afiks Tingkat Awal
0++(95–122)% kerusakan1000Afiks Tingkat Awal
0+(73–94)% kerusakan1000Afiks Tingkat Awal
1+(51–72)% kerusakan86100Afiks Tingkat Awal
2+(37–50)% kerusakan82200Afiks Tingkat Awal
3+(30–36)% kerusakan76800Afiks Tingkat Awal
4+(24–29)% kerusakan683200Afiks Tingkat Awal
5+(20–23)% kerusakan583200Afiks Tingkat Awal
6+(15–19)% kerusakan406250Afiks Tingkat Awal
7+(12–14)% kerusakan16250Afiks Tingkat Awal
0++(95–122)% Kerusakan Minion1000Afiks Tingkat Awal
0+(73–94)% Kerusakan Minion1000Afiks Tingkat Awal
1+(51–72)% Kerusakan Minion86100Afiks Tingkat Awal
2+(37–50)% Kerusakan Minion82200Afiks Tingkat Awal
3+(30–36)% Kerusakan Minion76800Afiks Tingkat Awal
4+(24–29)% Kerusakan Minion683200Afiks Tingkat Awal
5+(20–23)% Kerusakan Minion583200Afiks Tingkat Awal
6+(15–19)% Kerusakan Minion406250Afiks Tingkat Awal
7+(12–14)% Kerusakan Minion16250Afiks Tingkat Awal
0++(79–101) Kelincahan1000Afiks Kenaikan Tingkat
0+(61–78) Kelincahan1000Afiks Kenaikan Tingkat
1+(43–60) Kelincahan86100Afiks Kenaikan Tingkat
2+(31–42) Kelincahan82200Afiks Kenaikan Tingkat
3+(25–30) Kelincahan76800Afiks Kenaikan Tingkat
4+(20–24) Kelincahan683200Afiks Kenaikan Tingkat
5+(17–19) Kelincahan583200Afiks Kenaikan Tingkat
6+(13–16) Kelincahan406250Afiks Kenaikan Tingkat
0++(79–101) Kebijaksanaan1000Afiks Kenaikan Tingkat
0+(61–78) Kebijaksanaan1000Afiks Kenaikan Tingkat
1+(43–60) Kebijaksanaan86100Afiks Kenaikan Tingkat
2+(31–42) Kebijaksanaan82200Afiks Kenaikan Tingkat
3+(25–30) Kebijaksanaan76800Afiks Kenaikan Tingkat
4+(20–24) Kebijaksanaan683200Afiks Kenaikan Tingkat
5+(17–19) Kebijaksanaan583200Afiks Kenaikan Tingkat
6+(13–16) Kebijaksanaan406250Afiks Kenaikan Tingkat
7+(10–12) Kebijaksanaan406250Afiks Kenaikan Tingkat
0+Kekuatan +(79–101)1000Afiks Kenaikan Tingkat
0Kekuatan +(61–78)1000Afiks Kenaikan Tingkat
1Kekuatan +(43–60)86100Afiks Kenaikan Tingkat
2Kekuatan +(31–42)82200Afiks Kenaikan Tingkat
3Kekuatan +(25–30)76800Afiks Kenaikan Tingkat
4Kekuatan +(20–24)683200Afiks Kenaikan Tingkat
5Kekuatan +(17–19)583200Afiks Kenaikan Tingkat
6Kekuatan +(13–16)406250Afiks Kenaikan Tingkat
7Kekuatan +(10–12)406250Afiks Kenaikan Tingkat
0+Serangan dan mantra menambah (76–78) - (93–95) poin Kerusakan Fisik1000Afiks Kenaikan Tingkat
0Serangan dan mantra menambah (58–60) - (71–73) poin Kerusakan Fisik1000Afiks Kenaikan Tingkat
1Serangan dan mantra menambah (44–46) - (54–56) poin Kerusakan Fisik86100Afiks Kenaikan Tingkat
2Serangan dan mantra menambah (26–28) - (32–34) poin Kerusakan Fisik82200Afiks Kenaikan Tingkat
3Serangan dan mantra menambah (17–19) - (21–23) poin Kerusakan Fisik76800Afiks Kenaikan Tingkat
4Serangan dan mantra menambah (11–13) - (13–15) poin Kerusakan Fisik683200Afiks Kenaikan Tingkat
5Serangan dan mantra menambah (6–8) - (8–10) poin Kerusakan Fisik583200Afiks Kenaikan Tingkat
6Serangan dan mantra menambah (4–6) - (6–8) poin Kerusakan Fisik406250Afiks Kenaikan Tingkat
7Serangan dan mantra menambah (2–3) - (5–6) poin Kerusakan Fisik16250Afiks Kenaikan Tingkat
0+Serangan dan mantra menambah (71–73) - (93–99) poin Kerusakan Api1000Afiks Kenaikan Tingkat
0Serangan dan mantra menambah (54–56) - (71–76) poin Kerusakan Api1000Afiks Kenaikan Tingkat
1Serangan dan mantra menambah (42–44) - (54–59) poin Kerusakan Api86100Afiks Kenaikan Tingkat
2Serangan dan mantra menambah (25–27) - (32–36) poin Kerusakan Api82200Afiks Kenaikan Tingkat
3Serangan dan mantra menambah (16–18) - (21–24) poin Kerusakan Api76800Afiks Kenaikan Tingkat
4Serangan dan mantra menambah (10–12) - (13–16) poin Kerusakan Api683200Afiks Kenaikan Tingkat
5Serangan dan mantra menambah (6–8) - (8–10) poin Kerusakan Api583200Afiks Kenaikan Tingkat
6Serangan dan mantra menambah (4–6) - (6–8) poin Kerusakan Api406250Afiks Kenaikan Tingkat
7Serangan dan mantra menambah (2–3) - (5–6) poin Kerusakan Api16250Afiks Kenaikan Tingkat
0+Serangan dan mantra menambah (72–74) - (96–98) poin Kerusakan Es1000Afiks Kenaikan Tingkat
0Serangan dan mantra menambah (55–57) - (73–75) poin Kerusakan Es1000Afiks Kenaikan Tingkat
1Serangan dan mantra menambah (42–44) - (56–58) poin Kerusakan Es86100Afiks Kenaikan Tingkat
2Serangan dan mantra menambah (25–27) - (33–35) poin Kerusakan Es82200Afiks Kenaikan Tingkat
3Serangan dan mantra menambah (16–18) - (22–24) poin Kerusakan Es76800Afiks Kenaikan Tingkat
4Serangan dan mantra menambah (10–12) - (14–16) poin Kerusakan Es683200Afiks Kenaikan Tingkat
5Serangan dan mantra menambah (6–8) - (8–10) poin Kerusakan Es583200Afiks Kenaikan Tingkat
6Serangan dan mantra menambah (4–6) - (6–8) poin Kerusakan Es406250Afiks Kenaikan Tingkat
7Serangan dan mantra menambah (2–3) - (5–6) poin Kerusakan Es16250Afiks Kenaikan Tingkat
0+Serangan dan Mantra tambah (8–10) - (161–163) poin Kerusakan Petir1000Afiks Kenaikan Tingkat
0Serangan dan Mantra tambah (6–8) - (123–125) poin Kerusakan Petir1000Afiks Kenaikan Tingkat
1Serangan dan Mantra tambah (4–6) - (94–96) poin Kerusakan Petir86100Afiks Kenaikan Tingkat
2Serangan dan Mantra tambah (2–4) - (56–58) poin Kerusakan Petir82200Afiks Kenaikan Tingkat
3Serangan dan Mantra tambah (1–3) - (37–39) poin Kerusakan Petir76800Afiks Kenaikan Tingkat
4Serangan dan Mantra tambah (1–2) - (24–26) poin Kerusakan Petir683200Afiks Kenaikan Tingkat
5Serangan dan Mantra tambah (1–2) - (14–16) poin Kerusakan Petir583200Afiks Kenaikan Tingkat
6Serangan dan Mantra tambah (1–2) - (10–12) poin Kerusakan Petir406250Afiks Kenaikan Tingkat
7Serangan dan Mantra tambah 1 - (7–9) poin Kerusakan Petir16250Afiks Kenaikan Tingkat
0+Kerusakan Petir yang ditambah dengan (14–17)% Kerusakan Fisik1000Afiks Kenaikan Tingkat
0Kerusakan Petir yang ditambah dengan (11–13)% Kerusakan Fisik1000Afiks Kenaikan Tingkat
1Kerusakan Petir yang ditambah dengan (8–10)% Kerusakan Fisik86100Afiks Kenaikan Tingkat
2Kerusakan Petir yang ditambah dengan (6–7)% Kerusakan Fisik82200Afiks Kenaikan Tingkat
3Kerusakan Petir yang ditambah dengan 5% Kerusakan Fisik76800Afiks Kenaikan Tingkat
4Kerusakan Petir yang ditambah dengan 4% Kerusakan Fisik683200Afiks Kenaikan Tingkat
5Kerusakan Petir yang ditambah dengan (4–3)% Kerusakan Fisik583200Afiks Kenaikan Tingkat
6Kerusakan Petir yang ditambah dengan 3% Kerusakan Fisik406250Afiks Kenaikan Tingkat
7Kerusakan Petir yang ditambah dengan (3–2)% Kerusakan Fisik16250Afiks Kenaikan Tingkat
0+Menambah (14–17)% Kerusakan Korosi dari Kerusakan Listrik1000Afiks Kenaikan Tingkat
0Menambah (11–13)% Kerusakan Korosi dari Kerusakan Listrik1000Afiks Kenaikan Tingkat
1Menambah (8–10)% Kerusakan Korosi dari Kerusakan Listrik86100Afiks Kenaikan Tingkat
2Menambah (6–7)% Kerusakan Korosi dari Kerusakan Listrik82200Afiks Kenaikan Tingkat
3Menambah 5% Kerusakan Korosi dari Kerusakan Listrik76800Afiks Kenaikan Tingkat
4Menambah 4% Kerusakan Korosi dari Kerusakan Listrik683200Afiks Kenaikan Tingkat
5Menambah (3–4)% Kerusakan Korosi dari Kerusakan Listrik583200Afiks Kenaikan Tingkat
6Menambah 3% Kerusakan Korosi dari Kerusakan Listrik406250Afiks Kenaikan Tingkat
7Menambah 2% Kerusakan Korosi dari Kerusakan Listrik16250Afiks Kenaikan Tingkat
0+Setiap memiliki 1 tingkat Berkah Ketabahan, + (11–12) - (14–15) Kerusakan Api pada Serangan dan Mantra1000Afiks yang Paling Sempurna
0Setiap memiliki 1 tingkat Berkah Ketabahan, + (8–10) - (9–12) Kerusakan Api pada Serangan dan Mantra1000Afiks yang Paling Sempurna
1Setiap memiliki 1 tingkat Berkah Ketabahan, + (6–7) - (7–8) Kerusakan Api pada Serangan dan Mantra100100Afiks yang Paling Sempurna
2Setiap memiliki 1 tingkat Berkah Ketabahan, + (4–5) - (5–6) Kerusakan Api pada Serangan dan Mantra100200Afiks yang Paling Sempurna
3Setiap memiliki 1 tingkat Berkah Ketabahan, + (2–3) - (3–4) Kerusakan Api pada Serangan dan Mantra100400Afiks yang Paling Sempurna
0+Setiap ada 1 lapis Berkah Cerdas, serangan dan mantra menambah (1–2) - (26–28) Kerusakan Listrik1000Afiks yang Paling Sempurna
0Setiap ada 1 lapis Berkah Cerdas, serangan dan mantra menambah (1–2) - (18–20) Kerusakan Listrik1000Afiks yang Paling Sempurna
1Setiap ada 1 lapis Berkah Cerdas, serangan dan mantra menambah (1–2) - (13–14) Kerusakan Listrik100100Afiks yang Paling Sempurna
2Setiap ada 1 lapis Berkah Cerdas, serangan dan mantra menambah (1–2) - (10–12) Kerusakan Listrik100200Afiks yang Paling Sempurna
3Setiap ada 1 lapis Berkah Cerdas, serangan dan mantra menambah (1–2) - (4–5) Kerusakan Listrik100400Afiks yang Paling Sempurna
0+Setiap memiliki 1 tingkat Berkah Penghimpunan, + (11–12) - (14–15) Kerusakan Es pada Serangan dan Sihir1000Afiks yang Paling Sempurna
0Setiap memiliki 1 tingkat Berkah Penghimpunan, + (8–10) - (9–12) Kerusakan Es pada Serangan dan Sihir1000Afiks yang Paling Sempurna
1Setiap memiliki 1 tingkat Berkah Penghimpunan, + (6–7) - (7–8) Kerusakan Es pada Serangan dan Sihir100100Afiks yang Paling Sempurna
2Setiap memiliki 1 tingkat Berkah Penghimpunan, + (4–5) - (5–6) Kerusakan Es pada Serangan dan Sihir100200Afiks yang Paling Sempurna
3Setiap memiliki 1 tingkat Berkah Penghimpunan, + (2–3) - (3–4) Kerusakan Es pada Serangan dan Sihir100400Afiks yang Paling Sempurna
0+Level kemampuan Aktif +31000Afiks yang Paling Sempurna
0Level kemampuan Aktif +21000Afiks yang Paling Sempurna
1Level kemampuan Aktif +1100100Afiks yang Paling Sempurna
Sufiks
TierModifierLvWeightLibrary
0+Memulihkan (196–254) HP setiap detik secara alami1000Afiks Tingkat Awal
0Memulihkan (137–195) HP setiap detik secara alami1000Afiks Tingkat Awal
1Memulihkan (105–150) HP setiap detik secara alami86100Afiks Tingkat Awal
2Memulihkan (88–105) HP setiap detik secara alami82200Afiks Tingkat Awal
3Memulihkan (63–75) HP setiap detik secara alami76800Afiks Tingkat Awal
4Memulihkan (50–60) HP setiap detik secara alami683200Afiks Tingkat Awal
5Memulihkan (40–48) HP setiap detik secara alami583200Afiks Tingkat Awal
6Memulihkan (33–39) HP setiap detik secara alami406250Afiks Tingkat Awal
7Memulihkan (25–30) HP setiap detik secara alami16250Afiks Tingkat Awal
0++(36–46)% Resistensi Api1000Afiks Tingkat Awal
0+(25–35)% Resistensi Api1000Afiks Tingkat Awal
1+(19–27)% Resistensi Api86100Afiks Tingkat Awal
2+(16–19)% Resistensi Api82200Afiks Tingkat Awal
3+(11–14)% Resistensi Api76800Afiks Tingkat Awal
4+(9–11)% Resistensi Api683200Afiks Tingkat Awal
5+(7–9)% Resistensi Api583200Afiks Tingkat Awal
6+(6–7)% Resistensi Api406250Afiks Tingkat Awal
7+5% Resistensi Api16250Afiks Tingkat Awal
0++(36–46)% Resistensi Es1000Afiks Tingkat Awal
0+(25–35)% Resistensi Es1000Afiks Tingkat Awal
1+(19–27)% Resistensi Es86100Afiks Tingkat Awal
2+(16–19)% Resistensi Es82200Afiks Tingkat Awal
3+(11–14)% Resistensi Es76800Afiks Tingkat Awal
4+(9–11)% Resistensi Es683200Afiks Tingkat Awal
5+(7–9)% Resistensi Es583200Afiks Tingkat Awal
6+(6–7)% Resistensi Es406250Afiks Tingkat Awal
7+5% Resistensi Es16250Afiks Tingkat Awal
0++(36–46)% Resistensi Petir1000Afiks Tingkat Awal
0+(25–35)% Resistensi Petir1000Afiks Tingkat Awal
1+(19–27)% Resistensi Petir86100Afiks Tingkat Awal
2+(16–19)% Resistensi Petir82200Afiks Tingkat Awal
3+(11–14)% Resistensi Petir76800Afiks Tingkat Awal
4+(9–11)% Resistensi Petir683200Afiks Tingkat Awal
5+(7–9)% Resistensi Petir583200Afiks Tingkat Awal
6+(6–7)% Resistensi Petir406250Afiks Tingkat Awal
7+5% Resistensi Petir16250Afiks Tingkat Awal
0++(36–46)% Resistensi Korosi1000Afiks Tingkat Awal
0+(25–35)% Resistensi Korosi1000Afiks Tingkat Awal
1+(19–27)% Resistensi Korosi86100Afiks Tingkat Awal
2+(16–19)% Resistensi Korosi82200Afiks Tingkat Awal
3+(11–14)% Resistensi Korosi76800Afiks Tingkat Awal
4+(9–11)% Resistensi Korosi683200Afiks Tingkat Awal
5+(7–9)% Resistensi Korosi583200Afiks Tingkat Awal
6+(6–7)% Resistensi Korosi406250Afiks Tingkat Awal
7+5% Resistensi Korosi16250Afiks Tingkat Awal
0++(157–203)% Nilai Serangan Kritis1000Afiks Tingkat Awal
0+(111–156)% Nilai Serangan Kritis1000Afiks Tingkat Awal
1+(85–120)% Nilai Serangan Kritis86100Afiks Tingkat Awal
2+(71–84)% Nilai Serangan Kritis82200Afiks Tingkat Awal
3+(51–60)% Nilai Serangan Kritis76800Afiks Tingkat Awal
4+(41–48)% Nilai Serangan Kritis683200Afiks Tingkat Awal
5+(32–38)% Nilai Serangan Kritis583200Afiks Tingkat Awal
6+(26–31)% Nilai Serangan Kritis406250Afiks Tingkat Awal
7+(20–24)% Nilai Serangan Kritis16250Afiks Tingkat Awal
0++(66–85)% Efek Memperburuk1000Afiks Tingkat Awal
0+(51–65)% Efek Memperburuk1000Afiks Tingkat Awal
1+(36–50)% Efek Memperburuk86100Afiks Tingkat Awal
2+(26–35)% Efek Memperburuk82200Afiks Tingkat Awal
3+(21–25)% Efek Memperburuk76800Afiks Tingkat Awal
4+(17–20)% Efek Memperburuk683200Afiks Tingkat Awal
5+(14–16)% Efek Memperburuk583200Afiks Tingkat Awal
6+(11–13)% Efek Memperburuk406250Afiks Tingkat Awal
7+(9–10)% Efek Memperburuk16250Afiks Tingkat Awal
0++(79–101)% Kerusakan Serangan Kritis1000Afiks Kenaikan Tingkat
0+(61–78)% Kerusakan Serangan Kritis1000Afiks Kenaikan Tingkat
1+(44–60)% Kerusakan Serangan Kritis86100Afiks Kenaikan Tingkat
2+(32–43)% Kerusakan Serangan Kritis82200Afiks Kenaikan Tingkat
3+(23–31)% Kerusakan Serangan Kritis76800Afiks Kenaikan Tingkat
4+(16–22)% Kerusakan Serangan Kritis683200Afiks Kenaikan Tingkat
5+(11–15)% Kerusakan Serangan Kritis583200Afiks Kenaikan Tingkat
6+(7–10)% Kerusakan Serangan Kritis406250Afiks Kenaikan Tingkat
0++(32–41)% Kecepatan Serangan
+(32–41)% Kecepatan Serangan Minion
1000Afiks Kenaikan Tingkat
0+(22–31)% Kecepatan Serangan
+(22–31)% Kecepatan Serangan Minion
1000Afiks Kenaikan Tingkat
1+(17–24)% Kecepatan Serangan
+(17–24)% Kecepatan Serangan Minion
86100Afiks Kenaikan Tingkat
2+(14–17)% Kecepatan Serangan
+(14–17)% Kecepatan Serangan Minion
82200Afiks Kenaikan Tingkat
3+(10–12)% Kecepatan Serangan
+(10–12)% Kecepatan Serangan Minion
76800Afiks Kenaikan Tingkat
0++(66–85)% Waktu Menuai1000Afiks Kenaikan Tingkat
0+(51–65)% Waktu Menuai1000Afiks Kenaikan Tingkat
1+(37–50)% Waktu Menuai86100Afiks Kenaikan Tingkat
2+(27–36)% Waktu Menuai82200Afiks Kenaikan Tingkat
3+(19–26)% Waktu Menuai76800Afiks Kenaikan Tingkat
0++(32–41)% Kecepatan Rapal
+(32–41)% kecepatan rapal minion
1000Afiks Kenaikan Tingkat
0+(22–31)% Kecepatan Rapal
+(22–31)% kecepatan rapal minion
1000Afiks Kenaikan Tingkat
1+(17–24)% Kecepatan Rapal
+(17–24)% kecepatan rapal minion
86100Afiks Kenaikan Tingkat
2+(14–17)% Kecepatan Rapal
+(14–17)% kecepatan rapal minion
82200Afiks Kenaikan Tingkat
3+(10–12)% Kecepatan Rapal
+(10–12)% kecepatan rapal minion
76800Afiks Kenaikan Tingkat
0++(63–81)% Rentang kemampuan1000Afiks Kenaikan Tingkat
0+(49–62)% Rentang kemampuan1000Afiks Kenaikan Tingkat
1+(35–48)% Rentang kemampuan86100Afiks Kenaikan Tingkat
2+(25–34)% Rentang kemampuan82200Afiks Kenaikan Tingkat
3+(20–24)% Rentang kemampuan76800Afiks Kenaikan Tingkat
4+(16–19)% Rentang kemampuan683200Afiks Kenaikan Tingkat
5+(13–15)% Rentang kemampuan583200Afiks Kenaikan Tingkat
6+(11–12)% Rentang kemampuan406250Afiks Kenaikan Tingkat
7+(8–10)% Rentang kemampuan16250Afiks Kenaikan Tingkat
0+Frekuensi Lontaran +31000Afiks yang Paling Sempurna
0Frekuensi Lontaran +21000Afiks yang Paling Sempurna
1Frekuensi Lontaran +1100100Afiks yang Paling Sempurna
0++(27–34)% efek Kehilangan Jejak1000Afiks yang Paling Sempurna
0+(21–26)% efek Kehilangan Jejak1000Afiks yang Paling Sempurna
1+(15–20)% efek Kehilangan Jejak100100Afiks yang Paling Sempurna
2+(11–14)% efek Kehilangan Jejak100200Afiks yang Paling Sempurna
3+(9–10)% efek Kehilangan Jejak100800Afiks yang Paling Sempurna
4+(7–8)% efek Kehilangan Jejak1003200Afiks yang Paling Sempurna
5+6% efek Kehilangan Jejak1003200Afiks yang Paling Sempurna
6+5% efek Kehilangan Jejak1006250Afiks yang Paling Sempurna
7+4% efek Kehilangan Jejak1006250Afiks yang Paling Sempurna
0++(40–51)% efek Semangat Bertarung1000Afiks yang Paling Sempurna
0+(31–39)% efek Semangat Bertarung1000Afiks yang Paling Sempurna
1+(22–30)% efek Semangat Bertarung100100Afiks yang Paling Sempurna
2+(16–21)% efek Semangat Bertarung100200Afiks yang Paling Sempurna
3+(13–15)% efek Semangat Bertarung100800Afiks yang Paling Sempurna
0++(109–140)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek Menuai1000Afiks yang Paling Sempurna
0+(84–108)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek Menuai1000Afiks yang Paling Sempurna
1+(59–83)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek Menuai100100Afiks yang Paling Sempurna
2+(43–58)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek Menuai100200Afiks yang Paling Sempurna
3+(34–42)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek Menuai100800Afiks yang Paling Sempurna
4+(28–33)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek Menuai1003200Afiks yang Paling Sempurna
5+(23–27)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek Menuai1003200Afiks yang Paling Sempurna
6+(18–22)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek Menuai1006250Afiks yang Paling Sempurna
7+(14–17)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek Menuai1006250Afiks yang Paling Sempurna

Sarung Tangan Kelincahan Penurunan

Prefiks
TierModifierLevelWeight
0++(287–372) HP maksimum1000
0+(221–286) HP maksimum1000
1+(154–220) HP maksimum861
2+(129–154) HP maksimum8292
3+(92–110) HP maksimum76500
4+(74–88) HP maksimum681000
5+(59–70) HP maksimum581000
6+(48–57) HP maksimum401000
7+(37–44) HP maksimum276408
8+(21–30) HP maksimum101000
9+(10–20) HP maksimum11000
0++(3745–4867) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini1000
0+(2622–3744) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini1000
1+(2017–2880) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini861
2+(1694–2016) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini8292
3+(1210–1440) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini76500
4+(968–1152) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini681000
5+(766–922) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini581000
6+(625–749) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini401000
7+(484–576) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini216408
0++(34–42)% Nilai Pembekuan yang diterapkan1000
0+(26–37)% Nilai Pembekuan yang diterapkan1000
1+(20–25)% Nilai Pembekuan yang diterapkan861
2+(16–19)% Nilai Pembekuan yang diterapkan8292
3+(12–15)% Nilai Pembekuan yang diterapkan76500
0++(95–122)% kerusakan1000
0+(73–94)% kerusakan1000
1+(51–72)% kerusakan861
2+(37–50)% kerusakan8292
3+(30–36)% kerusakan76500
4+(24–29)% kerusakan681000
5+(20–23)% kerusakan581000
6+(15–19)% kerusakan401000
7+(12–14)% kerusakan16408
0++(95–122)% Kerusakan Minion1000
0+(73–94)% Kerusakan Minion1000
1+(51–72)% Kerusakan Minion861
2+(37–50)% Kerusakan Minion8292
3+(30–36)% Kerusakan Minion76500
4+(24–29)% Kerusakan Minion681000
5+(20–23)% Kerusakan Minion581000
6+(15–19)% Kerusakan Minion401000
7+(12–14)% Kerusakan Minion16408
0++(79–101) Kelincahan1000
0+(61–78) Kelincahan1000
1+(43–60) Kelincahan861
2+(31–42) Kelincahan8292
3+(25–30) Kelincahan76500
4+(20–24) Kelincahan681000
5+(17–19) Kelincahan581000
6+(13–16) Kelincahan401000
7+(10–12) Kelincahan16408
0++(79–101) Kebijaksanaan1000
0+(61–78) Kebijaksanaan1000
1+(43–60) Kebijaksanaan861
2+(31–42) Kebijaksanaan8292
3+(25–30) Kebijaksanaan76500
4+(20–24) Kebijaksanaan681000
5+(17–19) Kebijaksanaan581000
6+(13–16) Kebijaksanaan401000
7+(10–12) Kebijaksanaan16408
0+Kekuatan +(79–101)1000
0Kekuatan +(61–78)1000
1Kekuatan +(43–60)861
2Kekuatan +(31–42)8292
3Kekuatan +(25–30)76500
4Kekuatan +(20–24)681000
5Kekuatan +(17–19)581000
6Kekuatan +(13–16)401000
7Kekuatan +(10–12)16408
0+Serangan dan mantra menambah (76–78) - (93–95) poin Kerusakan Fisik1000
0Serangan dan mantra menambah (58–60) - (71–73) poin Kerusakan Fisik1000
1Serangan dan mantra menambah (44–46) - (54–56) poin Kerusakan Fisik861
2Serangan dan mantra menambah (26–28) - (32–34) poin Kerusakan Fisik8292
3Serangan dan mantra menambah (17–19) - (21–23) poin Kerusakan Fisik76500
4Serangan dan mantra menambah (11–13) - (13–15) poin Kerusakan Fisik681000
5Serangan dan mantra menambah (6–8) - (8–10) poin Kerusakan Fisik581000
6Serangan dan mantra menambah (4–6) - (6–8) poin Kerusakan Fisik401000
7Serangan dan mantra menambah (2–3) - (5–6) poin Kerusakan Fisik276408
8Serangan dan mantra menambah 3 - 3 poin Kerusakan Fisik101000
9Serangan dan mantra menambah 1 - 1 poin Kerusakan Fisik11000
0+Serangan dan mantra menambah (71–73) - (93–99) poin Kerusakan Api1000
0Serangan dan mantra menambah (54–56) - (71–76) poin Kerusakan Api1000
1Serangan dan mantra menambah (42–44) - (54–59) poin Kerusakan Api861
2Serangan dan mantra menambah (25–27) - (32–36) poin Kerusakan Api8292
3Serangan dan mantra menambah (16–18) - (21–24) poin Kerusakan Api76500
4Serangan dan mantra menambah (10–12) - (13–16) poin Kerusakan Api681000
5Serangan dan mantra menambah (6–8) - (8–10) poin Kerusakan Api581000
6Serangan dan mantra menambah (4–6) - (6–8) poin Kerusakan Api401000
7Serangan dan mantra menambah (2–3) - (5–6) poin Kerusakan Api276408
8Serangan dan mantra menambah 3 - 3 poin Kerusakan Api101000
9Serangan dan mantra menambah 1 - 1 poin Kerusakan Api11000
0+Serangan dan mantra menambah (72–74) - (96–98) poin Kerusakan Es1000
0Serangan dan mantra menambah (55–57) - (73–75) poin Kerusakan Es1000
1Serangan dan mantra menambah (42–44) - (56–58) poin Kerusakan Es861
2Serangan dan mantra menambah (25–27) - (33–35) poin Kerusakan Es8292
3Serangan dan mantra menambah (16–18) - (22–24) poin Kerusakan Es76500
4Serangan dan mantra menambah (10–12) - (14–16) poin Kerusakan Es681000
5Serangan dan mantra menambah (6–8) - (8–10) poin Kerusakan Es581000
6Serangan dan mantra menambah (4–6) - (6–8) poin Kerusakan Es401000
7Serangan dan mantra menambah (2–3) - (5–6) poin Kerusakan Es276408
8Serangan dan mantra menambah 3 - 3 poin Kerusakan Es101000
9Serangan dan mantra menambah 1 - 1 poin Kerusakan Es11000
0+Serangan dan Mantra tambah (8–10) - (161–163) poin Kerusakan Petir1000
0Serangan dan Mantra tambah (6–8) - (123–125) poin Kerusakan Petir1000
1Serangan dan Mantra tambah (4–6) - (94–96) poin Kerusakan Petir861
2Serangan dan Mantra tambah (2–4) - (56–58) poin Kerusakan Petir8292
3Serangan dan Mantra tambah (1–3) - (37–39) poin Kerusakan Petir76500
4Serangan dan Mantra tambah (1–2) - (24–26) poin Kerusakan Petir681000
5Serangan dan Mantra tambah (1–2) - (14–16) poin Kerusakan Petir581000
6Serangan dan Mantra tambah (1–2) - (10–12) poin Kerusakan Petir401000
7Serangan dan Mantra tambah 1 - (7–9) poin Kerusakan Petir276408
8Serangan dan Mantra tambah 1 - 5 poin Kerusakan Petir101000
9Serangan dan Mantra tambah 1 - 1 poin Kerusakan Petir11000
0+Kerusakan Petir yang ditambah dengan (14–17)% Kerusakan Fisik1000
0Kerusakan Petir yang ditambah dengan (11–13)% Kerusakan Fisik1000
0+Menambah (14–17)% Kerusakan Korosi dari Kerusakan Listrik1000
0Menambah (11–13)% Kerusakan Korosi dari Kerusakan Listrik1000
1Menambah (8–10)% Kerusakan Korosi dari Kerusakan Listrik861
2Menambah (6–7)% Kerusakan Korosi dari Kerusakan Listrik8292
3Menambah 5% Kerusakan Korosi dari Kerusakan Listrik76500
4Menambah 4% Kerusakan Korosi dari Kerusakan Listrik681000
5Menambah (3–4)% Kerusakan Korosi dari Kerusakan Listrik581000
6Menambah 3% Kerusakan Korosi dari Kerusakan Listrik401000
7Menambah 2% Kerusakan Korosi dari Kerusakan Listrik16408
0+Setiap memiliki 1 tingkat Berkah Ketabahan, + (11–12) - (14–15) Kerusakan Api pada Serangan dan Mantra1000
0Setiap memiliki 1 tingkat Berkah Ketabahan, + (8–10) - (9–12) Kerusakan Api pada Serangan dan Mantra1000
0+Setiap ada 1 lapis Berkah Cerdas, serangan dan mantra menambah (1–2) - (26–28) Kerusakan Listrik1000
0Setiap ada 1 lapis Berkah Cerdas, serangan dan mantra menambah (1–2) - (18–20) Kerusakan Listrik1000
0+Setiap memiliki 1 tingkat Berkah Penghimpunan, + (11–12) - (14–15) Kerusakan Es pada Serangan dan Sihir1000
0Setiap memiliki 1 tingkat Berkah Penghimpunan, + (8–10) - (9–12) Kerusakan Es pada Serangan dan Sihir1000
0+Level kemampuan Aktif +31000
0Level kemampuan Aktif +21000
Sufiks
TierModifierLevelWeight
0+Memulihkan (196–254) HP setiap detik secara alami1000
0Memulihkan (137–195) HP setiap detik secara alami1000
1Memulihkan (105–150) HP setiap detik secara alami861
2Memulihkan (88–105) HP setiap detik secara alami8292
3Memulihkan (63–75) HP setiap detik secara alami76500
4Memulihkan (50–60) HP setiap detik secara alami681000
5Memulihkan (40–48) HP setiap detik secara alami581000
6Memulihkan (33–39) HP setiap detik secara alami401000
7Memulihkan (25–30) HP setiap detik secara alami276408
8Memulihkan (8–12) HP setiap detik secara alami101000
9Memulihkan (3–5) HP setiap detik secara alami11000
0++(36–46)% Resistensi Api1000
0+(25–35)% Resistensi Api1000
1+(19–27)% Resistensi Api861
2+(16–19)% Resistensi Api8292
3+(11–14)% Resistensi Api76500
4+(9–11)% Resistensi Api681000
5+(7–9)% Resistensi Api581000
6+(6–7)% Resistensi Api401000
7+5% Resistensi Api16408
0++(36–46)% Resistensi Es1000
0+(25–35)% Resistensi Es1000
1+(19–27)% Resistensi Es861
2+(16–19)% Resistensi Es8292
3+(11–14)% Resistensi Es76500
4+(9–11)% Resistensi Es681000
5+(7–9)% Resistensi Es581000
6+(6–7)% Resistensi Es401000
7+5% Resistensi Es16408
0++(36–46)% Resistensi Petir1000
0+(25–35)% Resistensi Petir1000
1+(19–27)% Resistensi Petir861
2+(16–19)% Resistensi Petir8292
3+(11–14)% Resistensi Petir76500
4+(9–11)% Resistensi Petir681000
5+(7–9)% Resistensi Petir581000
6+(6–7)% Resistensi Petir401000
7+5% Resistensi Petir16408
0++(36–46)% Resistensi Korosi1000
0+(25–35)% Resistensi Korosi1000
1+(19–27)% Resistensi Korosi861
2+(16–19)% Resistensi Korosi8292
3+(11–14)% Resistensi Korosi76500
4+(9–11)% Resistensi Korosi681000
5+(7–9)% Resistensi Korosi581000
6+(6–7)% Resistensi Korosi401000
7+5% Resistensi Korosi16408
0++(157–203)% Nilai Serangan Kritis1000
0+(111–156)% Nilai Serangan Kritis1000
1+(85–120)% Nilai Serangan Kritis861
2+(71–84)% Nilai Serangan Kritis8292
3+(51–60)% Nilai Serangan Kritis76500
4+(41–48)% Nilai Serangan Kritis681000
5+(32–38)% Nilai Serangan Kritis581000
6+(26–31)% Nilai Serangan Kritis401000
7+(20–24)% Nilai Serangan Kritis16408
0++(66–85)% Efek Memperburuk1000
0+(51–65)% Efek Memperburuk1000
1+(36–50)% Efek Memperburuk861
2+(26–35)% Efek Memperburuk8292
3+(21–25)% Efek Memperburuk76500
4+(17–20)% Efek Memperburuk681000
5+(14–16)% Efek Memperburuk581000
6+(11–13)% Efek Memperburuk401000
7+(9–10)% Efek Memperburuk16408
0++(79–101)% Kerusakan Serangan Kritis1000
0+(61–78)% Kerusakan Serangan Kritis1000
1+(44–60)% Kerusakan Serangan Kritis861
2+(32–43)% Kerusakan Serangan Kritis8292
3+(23–31)% Kerusakan Serangan Kritis76500
4+(16–22)% Kerusakan Serangan Kritis681000
5+(11–15)% Kerusakan Serangan Kritis581000
6+(7–10)% Kerusakan Serangan Kritis401000
7+(5–6)% Kerusakan Serangan Kritis16408
0++(32–41)% Kecepatan Serangan
+(32–41)% Kecepatan Serangan Minion
1000
0+(22–31)% Kecepatan Serangan
+(22–31)% Kecepatan Serangan Minion
1000
1+(17–24)% Kecepatan Serangan
+(17–24)% Kecepatan Serangan Minion
861
2+(14–17)% Kecepatan Serangan
+(14–17)% Kecepatan Serangan Minion
8292
3+(10–12)% Kecepatan Serangan
+(10–12)% Kecepatan Serangan Minion
76500
4+7% Kecepatan Serangan
+7% Kecepatan Serangan Minion
681000
5+6% Kecepatan Serangan
+6% Kecepatan Serangan Minion
581000
6+5% Kecepatan Serangan
+5% Kecepatan Serangan Minion
401000
7+4% Kecepatan Serangan
+4% Kecepatan Serangan Minion
216408
0++(66–85)% Waktu Menuai1000
0+(51–65)% Waktu Menuai1000
1+(37–50)% Waktu Menuai861
2+(27–36)% Waktu Menuai8292
3+(19–26)% Waktu Menuai76500
0++(32–41)% Kecepatan Rapal
+(32–41)% kecepatan rapal minion
1000
0+(22–31)% Kecepatan Rapal
+(22–31)% kecepatan rapal minion
1000
1+(17–24)% Kecepatan Rapal
+(17–24)% kecepatan rapal minion
861
2+(14–17)% Kecepatan Rapal
+(14–17)% kecepatan rapal minion
8292
3+(10–12)% Kecepatan Rapal
+(10–12)% kecepatan rapal minion
76500
0++(63–81)% Rentang kemampuan1000
0+(49–62)% Rentang kemampuan1000
1+(35–48)% Rentang kemampuan861
2+(25–34)% Rentang kemampuan8292
3+(20–24)% Rentang kemampuan76500
4+(16–19)% Rentang kemampuan681000
5+(13–15)% Rentang kemampuan581000
6+(11–12)% Rentang kemampuan401000
7+(8–10)% Rentang kemampuan16408
0+Frekuensi Lontaran +31000
0Frekuensi Lontaran +21000
0++(27–34)% efek Kehilangan Jejak1000
0+(21–26)% efek Kehilangan Jejak1000
0++(40–51)% efek Semangat Bertarung1000
0+(31–39)% efek Semangat Bertarung1000
0++(109–140)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek Menuai1000
0+(84–108)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek Menuai1000

Sarung Tangan Kelincahan Afiks Mimpi Indah

TierModifierLevelWeight
2+(54–74) HP maksimum110
2+(760–960) Nilai Pengelakan110
2+(5–10)% Resistensi Api110
2+(5–10)% Resistensi Es110
2+(5–10)% Resistensi Petir110
2+(5–10)% Resistensi Korosi110
2Kekuatan +(15–20)110
2+(15–20) Kelincahan110
2+(15–20) Kebijaksanaan110
2+(20–24)% Rentang kemampuan110
1+100% peluang untuk membuat Lumpuh target saat menyebabkan Kerusakan15
1+(6–8)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi
Minion +(6–8)% penetrasi resistensi elemen dan korosi
15
1+(5–7)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor
Panggilan +(5–7)% Penetrasi mengurangi kerusakan Armor
15
1+(6–8)% Penyegelan Mana kompensasi15
1+(8–11)% efek Aura15
TierModifierLevelWeight
TierModifierLevelWeight
Afiks Mimpi Buruk /0
1. Arti Mimpi akan menghasilkan satu Afiks Mimpi Indah dan satu Afiks Mimpi Buruk, ditambahkan ke Afiks Dasar perlengkapan yang dipilih, Mimpi Indah selalu disertai dengan Mimpi Buruk, keduanya tidak dapat dipisahkan.

2. Perlengkapan setelah Arti Mimpi tidak dapat dibuat secara konvensional lagi, tetapi dapat dikembalikan ke keadaan awal menggunakan fungsi Kembali.

3. Setelah Arti Mimpi dimulai, tidak dapat dihentikan di tengah jalan, meninggalkan hasil acak juga akan menghabiskan bahan Arti Mimpi dan Keterbacaan.

4. Semua bagian perlengkapan dapat ditambahkan Afiks Mimpi, tetapi maksimal hanya 3 bagian perlengkapan di seluruh tubuh yang dapat memiliki Afiks Mimpi.

Pemberdayaan perlengkapan /10
type1 level Energi Pengacakan
11 – 440 – 0Inti energi x1
145 – 491 – 9Inti energi x1
150 – 541 – 12Inti energi x1
155 – 591 – 15Inti energi x1
160 – 641 – 18Inti energi x4
165 – 691 – 21Inti energi x4
170 – 741 – 34Inti energi x8
175 – 791 – 48Inti energi x12
180 – 841 – 61Inti energi x16
185 – 1001 – 61Inti energi x20
Bisikan Mimpi /6
Setelah Arti Mimpi, tambahkan satu Afiks Mimpi Indah dan satu Afiks Mimpi Buruk ke Afiks Dasar.
Alam Mimpi Dalam mengkonsumsi Keterbacaan, dan tidak dapat melakukan Arti Mimpi jika Keterbacaan adalah 0. Jika memilih Bahasa Mimpi dari Perlengkapan Legendaris sebagai tambahan, maka opsi Mimpi Indah yang ditentukan pasti akan muncul.
Perubahan akan mengacak ulang semua nilai pada Mimpi Indah dan Mimpi Buruk.
Kembali akan mengembalikan perlengkapan ke keadaan awal sebelum Arti Mimpi. Tidak mengembalikan Keterbacaan.
type name
Alam Mimpi Dangkal
Level Barang: 1 - 58
Alam Mimpi Dangkal
Level Barang: 59 - 81
Alam Mimpi Dangkal
Level Barang: 82 - 120
Pengembalian
Level Barang: 1 - 58
Pengembalian
Level Barang: 59 - 81
Pengembalian
Level Barang: 82 - 120