Kepala kelincahan /12
Perlengkapan Legendaris /9
Gerhana
Level yang diminta 35
Level yang diminta 35
HP maksimum dan Perisai maksimum +150
+(10–20)% Rentang kemampuan
-99% Simpanan Energi Permukaan Bumi memulihkan kecepatan
Batas maksimal jumlah lapisan Simpanan Energi Permukaan Bumi sebesar +1
Ketika melepaskan Kemampuan Tanah, +20% Kecepatan Gerak, berlangsung selama 2 detik
Kacamata pelindung pasukan legendaris
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
Setelah menggunakan kemampuan Perpindahan, ciptakan sebuah Arena dengan efek yang memiliki jeda waktu 1 detik.
Di area sekitar , musuh yang kuat memiliki kemampuan Menjadi raksasa .
Terhadap musuh dijarak jauh , tambahan -50% kerusakan
Terhadap musuh di
Setiap 4 detik, jika ada musuh dengan Nama buruk di area sekitar , maka akan mendapatkan satu lapis Prestise , durasi Prestise adalah 30 detik.
Setidaknya memiliki 4 lapis Prestise , abaikan baju zirah musuh.
+(80–100) HP maksimum
Bersikap terbuka
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+2592 Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini
+220 HP maksimum
+60% Kerusakan Serangan Kritis
Memiliki Semangat Bertarung
Kerusakan tambahan +10% dari musuh di Sekitar
Penglihatan orang tunanetra
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(187–242) HP maksimum
Skill Inti didukung oleh Proyektil Angin Kencang level 20
Terhadap 60% bonus dari kecepatan proyektil juga berlaku untuk Kerusakan Proyektil
Kebal Buta
Tulang Rahang Petir
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(1500–2000) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini
Tambahan +10% Kerusakan Petir
+50% peluang mati rasa
+20% efek Mati Rasa
Memburu Mata Siren
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(198–220) HP maksimum
+(58–86)% Kerusakan Proyektil
+(15–23)% Kecepatan Proyektil
Mengalahkan musuh non-Musuh Kuat memiliki 25% peluang untuk meledak, menyebabkan kerusakan korosi tidak langsung sebesar 10% dari HP Maks musuh yang dikalahkan dalam radius 3 meter
Saat mengalahkan Musuh yang kuat , memiliki 50% peluang mengeliminasi yang bukan Musuh yang kuat dalam jarak 10 meter
Lampu terbang pemecah cakrawala
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(8–16)% Resistensi Korosi
+(8–16)% Resistensi Es
Saat memukul, mengalahkan musuh dengan HP kurang dari 8%
Saat mengalahkan musuh yang berada dalam status kontrol , hilangkan status negatif dan kerusakan terus-menerus yang dimiliki, efek ini memiliki waktu cooldown 3 detik
Saat mengenai musuh setidaknya dalam tiga jenis status kontrol , akan memicu Ramuan Pemulihan lv. 20 , efek ini memiliki waktu interval 4 detik
Ketika memukul, ada peluang 25% untuk menimbulkan selapis Perlambatan
Tangisan Burung Tak Berkaki
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(100–120) Kelincahan
Setiap +2% Resistensi Petir, +3% Penetrasi Petir
Setiap +1% Resistensi Petir, -1% Resistensi Korosi
Jika memakai Sepatu, tambahan -30% Kerusakan dan Kerusakan Minion
Topeng Dua Muka
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
Tambahan +(25–30)% Kerusakan Jarak Jauh terhadap musuh di Sekitar
Untuk musuh diJauh , tambahan +(25–30)% kerusakan jarak dekat
Untuk musuh di
Ketika tidak ada musuh di sekitar , +20% peluang untuk terhindar kerusakan
Saat hanya ada 1 musuh diSekitar , +40% Luka Tertunda
Saat hanya ada 1 musuh di
Perlengkapan Legendaris Telah tererosi /9
Gerhana
Level yang diminta 35
Level yang diminta 35
HP maksimum dan Perisai maksimum +250
+(30–40)% Rentang kemampuan
-99% Konsumsi Kemampuan Tanah
Batas maksimal jumlah lapisan Simpanan Energi Permukaan Bumi sebesar +2
Ketika melepaskan Kemampuan Tanah, +40% Kecepatan Gerak, berlangsung selama 3 detik
Kacamata pelindung pasukan legendaris
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
Setelah menggunakan kemampuan Perpindahan, ciptakan sebuah Arena dengan efek yang memiliki jeda waktu 0.5 detik.
Di area sekitar , musuh yang kuat memiliki kemampuan Menjadi raksasa .
Terhadap musuh dijarak jauh , tambahan (-49–-45)% kerusakan
Terhadap musuh di
Setiap 2 detik, jika ada musuh dengan Nama buruk di area sekitar , maka akan mendapatkan satu lapis Prestise , durasi Prestise adalah 30 detik.
Saat memiliki setidaknya 4 lapisan Prestise , +(40–50)% Penetrasi Pengurangan Kerusakan Armor
+(300–330) HP maksimum
Bersikap terbuka
Level yang diminta 58
Semangat Bertarung Tanpa Batas
Level yang diminta 58
+3744 Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini
+330 HP maksimum
+90% Kerusakan Serangan Kritis
Kerusakan tambahan +10% dari musuh yang berada di dekat
Penglihatan orang tunanetra
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(396–440) HP maksimum
Skill Inti didukung oleh Proyektil Angin Kencang level 30
Terhadap 90% bonus dari kecepatan proyektil juga berlaku untuk Kerusakan Proyektil
Saat memukul, +20% berpeluang menimbulkan Buta
Tulang Rahang Petir
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(2000–3000) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini
Tambahan +12% Kerusakan Petir
+70% peluang mati rasa
+30% efek Mati Rasa
Memburu Mata Siren
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(396–440) HP maksimum
+(130–158)% Kerusakan Proyektil
+(38–45)% Kecepatan Proyektil
Mengalahkan musuh non-Musuh Kuat memiliki 20% peluang untuk meledak, menyebabkan kerusakan korosi tidak langsung sebesar 10% dari HP Maks musuh yang dikalahkan dalam radius 3 meter
Saat mengalahkan Musuh yang kuat , memiliki 75% peluang mengeliminasi yang bukan Musuh yang kuat dalam jarak 10 meter
Lampu terbang pemecah cakrawala
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(41–43)% Resistensi Korosi
+(41–43)% Resistensi Es
Saat memukul, mengalahkan musuh dengan HP kurang dari 12%
Saat mengalahkan musuh yang berada dalam status kontrol , hilangkan status negatif dan kerusakan terus-menerus yang dimiliki, efek ini memiliki waktu cooldown 2 detik
Saat mengenai musuh setidaknya dalam tiga jenis status kontrol , akan memicu Ramuan Pemulihan lv. 30 , efek ini memiliki waktu interval 4 detik
Ketika memukul, ada peluang 50% untuk menimbulkan selapis Perlambatan
Tangisan Burung Tak Berkaki
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(130–160) Kelincahan
Setiap +1% Resistensi Petir, +2% Penetrasi Petir
Setiap +2% Resistensi Petir, -1% Resistensi Korosi
Jika memakai Sepatu, tambahan -20% Kerusakan dan Kerusakan Minion
Topeng Dua Muka
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
Tambahan +(35–40)% Kerusakan Jarak Jauh terhadap musuh di Sekitar
Untuk musuh diJauh , tambahan +(35–40)% kerusakan jarak dekat
Untuk musuh di
Ketika tidak ada musuh di sekitar , +25% peluang untuk terhindar kerusakan
Saat hanya ada 1 musuh diSekitar , +50% Luka Tertunda
Saat hanya ada 1 musuh di
Kepala kelincahan Afiks Dasar
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | +(54–74) HP maksimum | 1 | 10 |
2 | +(760–960) Nilai Pengelakan | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Resistensi Api | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Resistensi Es | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Resistensi Petir | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Resistensi Korosi | 1 | 10 |
2 | Kekuatan +(15–20) | 1 | 10 |
2 | +(15–20) Kelincahan | 1 | 10 |
2 | +(15–20) Kebijaksanaan | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% Rentang kemampuan | 1 | 10 |
1 | +(6–8)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi Minion +(6–8)% penetrasi resistensi elemen dan korosi | 1 | 5 |
1 | +(5–7)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor Panggilan +(5–7)% Penetrasi mengurangi kerusakan Armor | 1 | 5 |
1 | +(6–8)% | 1 | 5 |
1 | +(8–11)% efek Aura | 1 | 5 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Kepala kelincahan Pembuatan
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | +(287–372) HP maksimum | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(221–286) HP maksimum | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(154–220) HP maksimum | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(129–154) HP maksimum | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(92–110) HP maksimum | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(74–88) HP maksimum | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(59–70) HP maksimum | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(48–57) HP maksimum | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | +(37–44) HP maksimum | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(3745–4867) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(2881–3744) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(2017–2880) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(1441–2016) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(1153–1440) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(923–1152) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(750–922) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(577–749) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | (27–34)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Listrik | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | (21–26)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Listrik | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | (15–20)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Listrik | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | (11–14)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Listrik | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | (8–10)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Listrik | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(95–122)% kerusakan | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(73–94)% kerusakan | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(51–72)% kerusakan | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(37–50)% kerusakan | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(30–36)% kerusakan | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(24–29)% kerusakan | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(20–23)% kerusakan | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(15–19)% kerusakan | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | +(12–14)% kerusakan | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(95–122)% Kerusakan Minion | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(73–94)% Kerusakan Minion | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(51–72)% Kerusakan Minion | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(37–50)% Kerusakan Minion | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(30–36)% Kerusakan Minion | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(24–29)% Kerusakan Minion | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(20–23)% Kerusakan Minion | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(15–19)% Kerusakan Minion | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | +(12–14)% Kerusakan Minion | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(18–22)% | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | +(14–17)% | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | +(10–13)% | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | +(8–9)% | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | +(79–101) Kelincahan | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | +(61–78) Kelincahan | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | +(43–60) Kelincahan | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | +(31–42) Kelincahan | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | +(25–30) Kelincahan | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
4 | +(20–24) Kelincahan | 68 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
5 | +(17–19) Kelincahan | 58 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
6 | +(13–16) Kelincahan | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | +(79–101) Kebijaksanaan | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | +(61–78) Kebijaksanaan | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | +(43–60) Kebijaksanaan | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | +(31–42) Kebijaksanaan | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | +(25–30) Kebijaksanaan | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
4 | +(20–24) Kebijaksanaan | 68 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
5 | +(17–19) Kebijaksanaan | 58 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
6 | +(13–16) Kebijaksanaan | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
7 | +(10–12) Kebijaksanaan | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | Kekuatan +(79–101) | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | Kekuatan +(61–78) | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | Kekuatan +(43–60) | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | Kekuatan +(31–42) | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | Kekuatan +(25–30) | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
4 | Kekuatan +(20–24) | 68 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
5 | Kekuatan +(17–19) | 58 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
6 | Kekuatan +(13–16) | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
7 | Kekuatan +(10–12) | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | +(60–76)% Kecepatan Proyektil | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | +(46–59)% Kecepatan Proyektil | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | +(33–45)% Kecepatan Proyektil | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | +(24–32)% Kecepatan Proyektil | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | +(17–23)% Kecepatan Proyektil | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
4 | +(12–16)% Kecepatan Proyektil | 68 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
5 | +(8–11)% Kecepatan Proyektil | 58 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
6 | +(6–7)% Kecepatan Proyektil | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
7 | +(4–5)% Kecepatan Proyektil | 1 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | Ketika dikalahkan, berpeluang +(66–85)% mendapatkan 1 lapis | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | Ketika dikalahkan, berpeluang +(51–65)% mendapatkan 1 lapis | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | Ketika dikalahkan, berpeluang +(37–50)% mendapatkan 1 lapis | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | Ketika dikalahkan, berpeluang +(27–36)% mendapatkan 1 lapis | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | Ketika dikalahkan, berpeluang +(19–26)% mendapatkan 1 lapis | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
4 | Ketika dikalahkan, berpeluang +(13–18)% mendapatkan 1 lapis | 68 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
5 | Ketika dikalahkan, berpeluang +(9–12)% mendapatkan 1 lapis | 58 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
6 | Ketika dikalahkan, berpeluang +(6–8)% mendapatkan 1 lapis | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
7 | Ketika dikalahkan, berpeluang +(4–5)% mendapatkan 1 lapis | 1 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | Batas maksimal Kebal | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | Batas maksimal Kebal | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | Batas maksimal | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
0+ | Batas maksimal jumlah lapisan +60% | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | Batas maksimal jumlah lapisan +30% | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | Batas maksimal jumlah lapisan | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
0+ | +(47–59)% jumlah penyerapan | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | +(36–46)% jumlah penyerapan | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | +(26–35)% jumlah penyerapan | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
0+ | +(27–34)% | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | +(21–26)% | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | +(15–20)% | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
2 | +(11–14)% | 100 | 200 | Afiks yang Paling Sempurna |
0+ | Kerusakan tambahan (-18–-16)% dari musuh di | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | Kerusakan tambahan (-15–-12)% dari musuh di | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | Kerusakan tambahan (-10–-6)% dari musuh di | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
2 | Kerusakan tambahan (-5–-4)% dari musuh di | 100 | 200 | Afiks yang Paling Sempurna |
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | Memulihkan (196–254) HP setiap detik secara alami | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | Memulihkan (137–195) HP setiap detik secara alami | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | Memulihkan (105–150) HP setiap detik secara alami | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | Memulihkan (88–105) HP setiap detik secara alami | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | Memulihkan (63–75) HP setiap detik secara alami | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | Memulihkan (50–60) HP setiap detik secara alami | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | Memulihkan (40–48) HP setiap detik secara alami | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | Memulihkan (33–39) HP setiap detik secara alami | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | Memulihkan (25–30) HP setiap detik secara alami | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(36–46)% Resistensi Api | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(25–35)% Resistensi Api | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(19–27)% Resistensi Api | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(16–19)% Resistensi Api | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(11–14)% Resistensi Api | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(9–11)% Resistensi Api | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(7–9)% Resistensi Api | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(6–7)% Resistensi Api | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | +5% Resistensi Api | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(36–46)% Resistensi Es | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(25–35)% Resistensi Es | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(19–27)% Resistensi Es | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(16–19)% Resistensi Es | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(11–14)% Resistensi Es | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(9–11)% Resistensi Es | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(7–9)% Resistensi Es | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(6–7)% Resistensi Es | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | +5% Resistensi Es | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(36–46)% Resistensi Petir | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(25–35)% Resistensi Petir | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(19–27)% Resistensi Petir | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(16–19)% Resistensi Petir | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(11–14)% Resistensi Petir | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(9–11)% Resistensi Petir | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(7–9)% Resistensi Petir | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(6–7)% Resistensi Petir | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | +5% Resistensi Petir | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(36–46)% Resistensi Korosi | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(25–35)% Resistensi Korosi | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(19–27)% Resistensi Korosi | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(16–19)% Resistensi Korosi | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(11–14)% Resistensi Korosi | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(9–11)% Resistensi Korosi | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(7–9)% Resistensi Korosi | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(6–7)% Resistensi Korosi | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | +5% Resistensi Korosi | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(157–203)% Nilai Serangan Kritis | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(121–156)% Nilai Serangan Kritis | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(87–120)% Nilai Serangan Kritis | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(62–86)% Nilai Serangan Kritis | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(45–61)% Nilai Serangan Kritis | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(30–44)% Nilai Serangan Kritis | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(20–29)% Nilai Serangan Kritis | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(14–19)% Nilai Serangan Kritis | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(66–85)% Efek | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(51–65)% Efek | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(36–50)% Efek | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(26–35)% Efek | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(21–25)% Efek | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(17–20)% Efek | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(79–101)% Kerusakan Serangan Kritis | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | +(61–78)% Kerusakan Serangan Kritis | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | +(44–60)% Kerusakan Serangan Kritis | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | +(32–43)% Kerusakan Serangan Kritis | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | +(23–31)% Kerusakan Serangan Kritis | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
4 | +(16–22)% Kerusakan Serangan Kritis | 68 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
5 | +(11–15)% Kerusakan Serangan Kritis | 58 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
6 | +(7–10)% Kerusakan Serangan Kritis | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | +(32–41)% Kecepatan Rapal +(32–41)% kecepatan rapal minion | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | +(22–31)% Kecepatan Rapal +(22–31)% kecepatan rapal minion | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | +(17–24)% Kecepatan Rapal +(17–24)% kecepatan rapal minion | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | +(14–17)% Kecepatan Rapal +(14–17)% kecepatan rapal minion | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | +(10–12)% Kecepatan Rapal +(10–12)% kecepatan rapal minion | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | +(63–81)% Rentang kemampuan | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | +(49–62)% Rentang kemampuan | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | +(35–48)% Rentang kemampuan | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | +(25–34)% Rentang kemampuan | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | +(20–24)% Rentang kemampuan | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
4 | +(16–19)% Rentang kemampuan | 68 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
5 | +(13–15)% Rentang kemampuan | 58 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
6 | +(11–12)% Rentang kemampuan | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | (16–20)% peluang untuk memperoleh | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | (11–15)% peluang untuk memperoleh | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | (8–10)% peluang untuk memperoleh | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | (6–7)% peluang untuk memperoleh | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | +(32–41)% Kecepatan Serangan +(32–41)% Kecepatan Serangan Minion | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | +(25–31)% Kecepatan Serangan +(25–31)% Kecepatan Serangan Minion | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | +(18–24)% Kecepatan Serangan +(18–24)% Kecepatan Serangan Minion | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | +(13–17)% Kecepatan Serangan +(13–17)% Kecepatan Serangan Minion | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | +(10–12)% Kecepatan Serangan +(10–12)% Kecepatan Serangan Minion | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
4 | +(7–9)% Kecepatan Serangan +(7–9)% Kecepatan Serangan Minion | 68 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
5 | +(5–6)% Kecepatan Serangan +(5–6)% Kecepatan Serangan Minion | 58 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
6 | +4% Kecepatan Serangan +4% Kecepatan Serangan Minion | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
7 | +3% Kecepatan Serangan +3% Kecepatan Serangan Minion | 1 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | +(66–85)% Waktu | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | +(51–65)% Waktu | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | +(36–50)% Waktu | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | +(26–35)% Waktu | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | +(21–25)% Waktu | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
4 | +(17–20)% Waktu | 68 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
5 | +(14–16)% Waktu | 58 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
6 | +(11–13)% Waktu | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
7 | +(9–10)% Waktu | 1 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | +(24–30)% Nilai Pengelakan +(144–186) HP maksimum | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | +(19–23)% Nilai Pengelakan +(111–143) HP maksimum | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | +(14–18)% Nilai Pengelakan +(78–110) HP maksimum | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | +(10–13)% Nilai Pengelakan +(56–77) HP maksimum | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | +(10–13)% Nilai Pengelakan +(45–55) HP maksimum | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
4 | +7% Nilai Pengelakan +(36–44) HP maksimum | 68 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
5 | +6% Nilai Pengelakan +(30–35) HP maksimum | 58 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
6 | +5% Nilai Pengelakan +(23–29) HP maksimum | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
7 | +4% Nilai Pengelakan +(18–22) HP maksimum | 1 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | +4 Level kemampuan Tambahan | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | +3 Level kemampuan Tambahan | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | +2 Level kemampuan Tambahan | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
2 | +1 Level kemampuan Tambahan | 100 | 200 | Afiks yang Paling Sempurna |
0+ | Ekstra +(32–41)% Kerusakan yang diterima oleh musuh di | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | Ekstra +(25–31)% Kerusakan yang diterima oleh musuh di | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | Ekstra +(18–24)% Kerusakan yang diterima oleh musuh di | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
2 | Ekstra +(13–17)% Kerusakan yang diterima oleh musuh di | 100 | 200 | Afiks yang Paling Sempurna |
0+ | +(109–140)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | +(84–108)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | +(59–83)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
2 | +(43–58)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek | 100 | 200 | Afiks yang Paling Sempurna |
3 | +(34–42)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek | 100 | 800 | Afiks yang Paling Sempurna |
4 | +(28–33)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek | 100 | 3200 | Afiks yang Paling Sempurna |
5 | +(23–27)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek | 100 | 3200 | Afiks yang Paling Sempurna |
6 | +(18–22)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek | 100 | 6250 | Afiks yang Paling Sempurna |
7 | +(14–17)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek | 100 | 6250 | Afiks yang Paling Sempurna |
0+ | +(66–85)% efek | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | +(51–65)% efek | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | +(37–50)% efek | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
2 | +(27–36)% efek | 100 | 200 | Afiks yang Paling Sempurna |
3 | +(19–26)% efek | 100 | 800 | Afiks yang Paling Sempurna |
4 | +(13–18)% efek | 100 | 3200 | Afiks yang Paling Sempurna |
5 | +(9–12)% efek | 100 | 3200 | Afiks yang Paling Sempurna |
6 | +(6–8)% efek | 100 | 6250 | Afiks yang Paling Sempurna |
7 | +(4–5)% efek | 100 | 6250 | Afiks yang Paling Sempurna |
Kepala kelincahan Penurunan
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | +(287–372) HP maksimum | 100 | 0 |
0 | +(221–286) HP maksimum | 100 | 0 |
1 | +(154–220) HP maksimum | 86 | 1 |
2 | +(129–154) HP maksimum | 82 | 92 |
3 | +(92–110) HP maksimum | 76 | 500 |
4 | +(74–88) HP maksimum | 68 | 1000 |
5 | +(59–70) HP maksimum | 58 | 1000 |
6 | +(48–57) HP maksimum | 40 | 1000 |
7 | +(37–44) HP maksimum | 27 | 6408 |
8 | +(21–30) HP maksimum | 10 | 1000 |
9 | +(10–20) HP maksimum | 1 | 1000 |
0+ | +(3745–4867) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | 100 | 0 |
0 | +(2881–3744) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | 100 | 0 |
1 | +(2017–2880) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | 86 | 1 |
2 | +(1441–2016) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | 82 | 92 |
3 | +(1153–1440) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | 76 | 500 |
4 | +(923–1152) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | 68 | 1000 |
5 | +(750–922) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | 58 | 1000 |
6 | +(577–749) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | 40 | 1000 |
7 | +(444–576) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | 21 | 6408 |
0+ | (27–34)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Listrik | 100 | 0 |
0 | (21–26)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Listrik | 100 | 0 |
1 | (15–20)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Listrik | 86 | 1 |
2 | (11–14)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Listrik | 82 | 92 |
3 | (8–10)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Listrik | 76 | 500 |
4 | (6–7)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Listrik | 68 | 1000 |
5 | (4–5)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Listrik | 58 | 1000 |
6 | 3% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Listrik | 40 | 1000 |
0+ | +(95–122)% kerusakan | 100 | 0 |
0 | +(73–94)% kerusakan | 100 | 0 |
1 | +(51–72)% kerusakan | 86 | 1 |
2 | +(37–50)% kerusakan | 82 | 92 |
3 | +(30–36)% kerusakan | 76 | 500 |
4 | +(24–29)% kerusakan | 68 | 1000 |
5 | +(20–23)% kerusakan | 58 | 1000 |
6 | +(15–19)% kerusakan | 40 | 1000 |
7 | +(12–14)% kerusakan | 1 | 6408 |
0+ | +(95–122)% Kerusakan Minion | 100 | 0 |
0 | +(73–94)% Kerusakan Minion | 100 | 0 |
1 | +(51–72)% Kerusakan Minion | 86 | 1 |
2 | +(37–50)% Kerusakan Minion | 82 | 92 |
3 | +(30–36)% Kerusakan Minion | 76 | 500 |
4 | +(24–29)% Kerusakan Minion | 68 | 1000 |
5 | +(20–23)% Kerusakan Minion | 58 | 1000 |
6 | +(15–19)% Kerusakan Minion | 40 | 1000 |
7 | +(12–14)% Kerusakan Minion | 1 | 6408 |
0+ | +(18–22)% | 100 | 0 |
0 | +(14–17)% | 100 | 0 |
1 | +(10–13)% | 86 | 1 |
2 | +(8–9)% | 82 | 92 |
3 | +(6–7)% | 76 | 500 |
0+ | +(79–101) Kelincahan | 100 | 0 |
0 | +(61–78) Kelincahan | 100 | 0 |
1 | +(43–60) Kelincahan | 86 | 1 |
2 | +(31–42) Kelincahan | 82 | 92 |
3 | +(25–30) Kelincahan | 76 | 500 |
4 | +(20–24) Kelincahan | 68 | 1000 |
5 | +(17–19) Kelincahan | 58 | 1000 |
6 | +(13–16) Kelincahan | 40 | 1000 |
7 | +(10–12) Kelincahan | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101) Kebijaksanaan | 100 | 0 |
0 | +(61–78) Kebijaksanaan | 100 | 0 |
1 | +(43–60) Kebijaksanaan | 86 | 1 |
2 | +(31–42) Kebijaksanaan | 82 | 92 |
3 | +(25–30) Kebijaksanaan | 76 | 500 |
4 | +(20–24) Kebijaksanaan | 68 | 1000 |
5 | +(17–19) Kebijaksanaan | 58 | 1000 |
6 | +(13–16) Kebijaksanaan | 40 | 1000 |
7 | +(10–12) Kebijaksanaan | 1 | 6408 |
0+ | Kekuatan +(79–101) | 100 | 0 |
0 | Kekuatan +(61–78) | 100 | 0 |
1 | Kekuatan +(43–60) | 86 | 1 |
2 | Kekuatan +(31–42) | 82 | 92 |
3 | Kekuatan +(25–30) | 76 | 500 |
4 | Kekuatan +(20–24) | 68 | 1000 |
5 | Kekuatan +(17–19) | 58 | 1000 |
6 | Kekuatan +(13–16) | 40 | 1000 |
7 | Kekuatan +(10–12) | 1 | 6408 |
0+ | +(60–76)% Kecepatan Proyektil | 100 | 0 |
0 | +(46–59)% Kecepatan Proyektil | 100 | 0 |
1 | +(33–45)% Kecepatan Proyektil | 86 | 1 |
2 | +(24–32)% Kecepatan Proyektil | 82 | 92 |
3 | +(17–23)% Kecepatan Proyektil | 76 | 500 |
4 | +(12–16)% Kecepatan Proyektil | 68 | 1000 |
5 | +(8–11)% Kecepatan Proyektil | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% Kecepatan Proyektil | 40 | 1000 |
7 | +(4–5)% Kecepatan Proyektil | 1 | 6408 |
0+ | Ketika dikalahkan, berpeluang +(66–85)% mendapatkan 1 lapis | 100 | 0 |
0 | Ketika dikalahkan, berpeluang +(51–65)% mendapatkan 1 lapis | 100 | 0 |
0+ | Batas maksimal Kebal | 100 | 0 |
0 | Batas maksimal Kebal | 100 | 0 |
0+ | Batas maksimal jumlah lapisan +60% | 100 | 0 |
0 | Batas maksimal jumlah lapisan +30% | 100 | 0 |
0+ | +(47–59)% jumlah penyerapan | 100 | 0 |
0 | +(36–46)% jumlah penyerapan | 100 | 0 |
0+ | +(27–34)% | 100 | 0 |
0 | +(21–26)% | 100 | 0 |
0+ | Kerusakan tambahan (-18–-16)% dari musuh di | 100 | 0 |
0 | Kerusakan tambahan (-15–-12)% dari musuh di | 100 | 0 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | Memulihkan (196–254) HP setiap detik secara alami | 100 | 0 |
0 | Memulihkan (137–195) HP setiap detik secara alami | 100 | 0 |
1 | Memulihkan (105–150) HP setiap detik secara alami | 86 | 1 |
2 | Memulihkan (88–105) HP setiap detik secara alami | 82 | 92 |
3 | Memulihkan (63–75) HP setiap detik secara alami | 76 | 500 |
4 | Memulihkan (50–60) HP setiap detik secara alami | 68 | 1000 |
5 | Memulihkan (40–48) HP setiap detik secara alami | 58 | 1000 |
6 | Memulihkan (33–39) HP setiap detik secara alami | 40 | 1000 |
7 | Memulihkan (25–30) HP setiap detik secara alami | 27 | 6408 |
8 | Memulihkan (8–12) HP setiap detik secara alami | 10 | 1000 |
9 | Memulihkan (3–5) HP setiap detik secara alami | 1 | 1000 |
0+ | +(36–46)% Resistensi Api | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% Resistensi Api | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% Resistensi Api | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% Resistensi Api | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% Resistensi Api | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% Resistensi Api | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% Resistensi Api | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% Resistensi Api | 40 | 1000 |
7 | +5% Resistensi Api | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% Resistensi Es | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% Resistensi Es | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% Resistensi Es | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% Resistensi Es | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% Resistensi Es | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% Resistensi Es | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% Resistensi Es | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% Resistensi Es | 40 | 1000 |
7 | +5% Resistensi Es | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% Resistensi Petir | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% Resistensi Petir | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% Resistensi Petir | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% Resistensi Petir | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% Resistensi Petir | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% Resistensi Petir | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% Resistensi Petir | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% Resistensi Petir | 40 | 1000 |
7 | +5% Resistensi Petir | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% Resistensi Korosi | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% Resistensi Korosi | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% Resistensi Korosi | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% Resistensi Korosi | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% Resistensi Korosi | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% Resistensi Korosi | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% Resistensi Korosi | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% Resistensi Korosi | 40 | 1000 |
7 | +5% Resistensi Korosi | 1 | 6408 |
0+ | +(157–203)% Nilai Serangan Kritis | 100 | 0 |
0 | +(121–156)% Nilai Serangan Kritis | 100 | 0 |
1 | +(87–120)% Nilai Serangan Kritis | 86 | 1 |
2 | +(62–86)% Nilai Serangan Kritis | 82 | 92 |
3 | +(45–61)% Nilai Serangan Kritis | 76 | 500 |
4 | +(30–44)% Nilai Serangan Kritis | 68 | 1000 |
5 | +(20–29)% Nilai Serangan Kritis | 58 | 1000 |
6 | +(14–19)% Nilai Serangan Kritis | 40 | 1000 |
7 | +(9–13)% Nilai Serangan Kritis | 21 | 6408 |
0+ | +(66–85)% Efek | 100 | 0 |
0 | +(51–65)% Efek | 100 | 0 |
1 | +(36–50)% Efek | 86 | 1 |
2 | +(26–35)% Efek | 82 | 92 |
3 | +(21–25)% Efek | 76 | 500 |
4 | +(17–20)% Efek | 68 | 1000 |
5 | +(14–16)% Efek | 58 | 1000 |
6 | +(11–13)% Efek | 40 | 1000 |
7 | +(9–10)% Efek | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101)% Kerusakan Serangan Kritis | 100 | 0 |
0 | +(61–78)% Kerusakan Serangan Kritis | 100 | 0 |
1 | +(44–60)% Kerusakan Serangan Kritis | 86 | 1 |
2 | +(32–43)% Kerusakan Serangan Kritis | 82 | 92 |
3 | +(23–31)% Kerusakan Serangan Kritis | 76 | 500 |
4 | +(16–22)% Kerusakan Serangan Kritis | 68 | 1000 |
5 | +(11–15)% Kerusakan Serangan Kritis | 58 | 1000 |
6 | +(7–10)% Kerusakan Serangan Kritis | 40 | 1000 |
7 | +(9–10)% Kerusakan Serangan Kritis | 1 | 6408 |
0+ | +(32–41)% Kecepatan Rapal +(32–41)% kecepatan rapal minion | 100 | 0 |
0 | +(22–31)% Kecepatan Rapal +(22–31)% kecepatan rapal minion | 100 | 0 |
1 | +(17–24)% Kecepatan Rapal +(17–24)% kecepatan rapal minion | 86 | 1 |
2 | +(14–17)% Kecepatan Rapal +(14–17)% kecepatan rapal minion | 82 | 92 |
3 | +(10–12)% Kecepatan Rapal +(10–12)% kecepatan rapal minion | 76 | 500 |
4 | +7% Kecepatan Rapal +7% kecepatan rapal minion | 68 | 1000 |
5 | +6% Kecepatan Rapal +6% kecepatan rapal minion | 58 | 1000 |
6 | +5% Kecepatan Rapal +5% kecepatan rapal minion | 40 | 1000 |
7 | +4% Kecepatan Rapal +4% kecepatan rapal minion | 21 | 6408 |
0+ | +(63–81)% Rentang kemampuan | 100 | 0 |
0 | +(49–62)% Rentang kemampuan | 100 | 0 |
1 | +(35–48)% Rentang kemampuan | 86 | 1 |
2 | +(25–34)% Rentang kemampuan | 82 | 92 |
3 | +(20–24)% Rentang kemampuan | 76 | 500 |
4 | +(16–19)% Rentang kemampuan | 68 | 1000 |
5 | +(13–15)% Rentang kemampuan | 58 | 1000 |
6 | +(11–12)% Rentang kemampuan | 40 | 1000 |
7 | +(11–12)% Rentang kemampuan | 1 | 6408 |
0+ | (16–20)% peluang untuk memperoleh | 100 | 0 |
0 | (11–15)% peluang untuk memperoleh | 100 | 0 |
1 | (8–10)% peluang untuk memperoleh | 86 | 1 |
2 | (6–7)% peluang untuk memperoleh | 82 | 92 |
3 | (3–5)% peluang untuk memperoleh | 76 | 500 |
4 | (1–2)% peluang untuk memperoleh | 68 | 1000 |
0+ | +(32–41)% Kecepatan Serangan +(32–41)% Kecepatan Serangan Minion | 100 | 0 |
0 | +(25–31)% Kecepatan Serangan +(25–31)% Kecepatan Serangan Minion | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% Kecepatan Serangan +(18–24)% Kecepatan Serangan Minion | 86 | 1 |
2 | +(13–17)% Kecepatan Serangan +(13–17)% Kecepatan Serangan Minion | 82 | 92 |
3 | +(10–12)% Kecepatan Serangan +(10–12)% Kecepatan Serangan Minion | 76 | 500 |
4 | +(7–9)% Kecepatan Serangan +(7–9)% Kecepatan Serangan Minion | 68 | 1000 |
5 | +(5–6)% Kecepatan Serangan +(5–6)% Kecepatan Serangan Minion | 58 | 1000 |
6 | +4% Kecepatan Serangan +4% Kecepatan Serangan Minion | 40 | 1000 |
7 | +3% Kecepatan Serangan +3% Kecepatan Serangan Minion | 1 | 6408 |
0+ | +(66–85)% Waktu | 100 | 0 |
0 | +(51–65)% Waktu | 100 | 0 |
1 | +(36–50)% Waktu | 86 | 1 |
2 | +(26–35)% Waktu | 82 | 92 |
3 | +(21–25)% Waktu | 76 | 500 |
4 | +(17–20)% Waktu | 68 | 1000 |
5 | +(14–16)% Waktu | 58 | 1000 |
6 | +(11–13)% Waktu | 40 | 1000 |
7 | +(9–10)% Waktu | 1 | 6408 |
0+ | +(24–30)% Nilai Pengelakan +(144–186) HP maksimum | 100 | 0 |
0 | +(19–23)% Nilai Pengelakan +(111–143) HP maksimum | 100 | 0 |
0+ | +4 Level kemampuan Tambahan | 100 | 0 |
0 | +3 Level kemampuan Tambahan | 100 | 0 |
0+ | Ekstra +(32–41)% Kerusakan yang diterima oleh musuh di | 100 | 0 |
0 | Ekstra +(25–31)% Kerusakan yang diterima oleh musuh di | 100 | 0 |
0+ | +(109–140)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek | 100 | 0 |
0 | +(84–108)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek | 100 | 0 |
0+ | +(66–85)% efek | 100 | 0 |
0 | +(51–65)% efek | 100 | 0 |
Kepala kelincahan Afiks Mimpi Indah
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | +(54–74) HP maksimum | 1 | 10 |
2 | +(760–960) Nilai Pengelakan | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Resistensi Api | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Resistensi Es | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Resistensi Petir | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Resistensi Korosi | 1 | 10 |
2 | Kekuatan +(15–20) | 1 | 10 |
2 | +(15–20) Kelincahan | 1 | 10 |
2 | +(15–20) Kebijaksanaan | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% Rentang kemampuan | 1 | 10 |
1 | +(6–8)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi Minion +(6–8)% penetrasi resistensi elemen dan korosi | 1 | 5 |
1 | +(5–7)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor Panggilan +(5–7)% Penetrasi mengurangi kerusakan Armor | 1 | 5 |
1 | +(6–8)% | 1 | 5 |
1 | +(8–11)% efek Aura | 1 | 5 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Afiks Mimpi Buruk /0
1. Arti Mimpi akan menghasilkan satu Afiks Mimpi Indah dan satu Afiks Mimpi Buruk, ditambahkan ke Afiks Dasar perlengkapan yang dipilih, Mimpi Indah selalu disertai dengan Mimpi Buruk, keduanya tidak dapat dipisahkan.
2. Perlengkapan setelah Arti Mimpi tidak dapat dibuat secara konvensional lagi, tetapi dapat dikembalikan ke keadaan awal menggunakan fungsi Kembali.
3. Setelah Arti Mimpi dimulai, tidak dapat dihentikan di tengah jalan, meninggalkan hasil acak juga akan menghabiskan bahan Arti Mimpi dan Keterbacaan.
4. Semua bagian perlengkapan dapat ditambahkan Afiks Mimpi, tetapi maksimal hanya 3 bagian perlengkapan di seluruh tubuh yang dapat memiliki Afiks Mimpi.
2. Perlengkapan setelah Arti Mimpi tidak dapat dibuat secara konvensional lagi, tetapi dapat dikembalikan ke keadaan awal menggunakan fungsi Kembali.
3. Setelah Arti Mimpi dimulai, tidak dapat dihentikan di tengah jalan, meninggalkan hasil acak juga akan menghabiskan bahan Arti Mimpi dan Keterbacaan.
4. Semua bagian perlengkapan dapat ditambahkan Afiks Mimpi, tetapi maksimal hanya 3 bagian perlengkapan di seluruh tubuh yang dapat memiliki Afiks Mimpi.
Pemberdayaan perlengkapan /10
type1 | level | Energi | Pengacakan |
---|---|---|---|
1 | 1 – 44 | 0 – 0 | Inti energi x1 |
1 | 45 – 49 | 1 – 9 | Inti energi x1 |
1 | 50 – 54 | 1 – 12 | Inti energi x1 |
1 | 55 – 59 | 1 – 15 | Inti energi x1 |
1 | 60 – 64 | 1 – 18 | Inti energi x4 |
1 | 65 – 69 | 1 – 21 | Inti energi x4 |
1 | 70 – 74 | 1 – 34 | Inti energi x8 |
1 | 75 – 79 | 1 – 48 | Inti energi x12 |
1 | 80 – 84 | 1 – 61 | Inti energi x16 |
1 | 85 – 100 | 1 – 61 | Inti energi x20 |
Bisikan Mimpi /6
Setelah Arti Mimpi, tambahkan satu Afiks Mimpi Indah dan satu Afiks Mimpi Buruk ke Afiks Dasar.
Alam Mimpi Dalam mengkonsumsi Keterbacaan, dan tidak dapat melakukan Arti Mimpi jika Keterbacaan adalah 0. Jika memilih Bahasa Mimpi dari Perlengkapan Legendaris sebagai tambahan, maka opsi Mimpi Indah yang ditentukan pasti akan muncul.
Perubahan akan mengacak ulang semua nilai pada Mimpi Indah dan Mimpi Buruk.
Kembali akan mengembalikan perlengkapan ke keadaan awal sebelum Arti Mimpi. Tidak mengembalikan Keterbacaan.
type | name |
---|---|
Alam Mimpi Dangkal | Level Barang: 1 - 58 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal - Pelindung x1 |
Alam Mimpi Dangkal | Level Barang: 59 - 81 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal - Pelindung x1 |
Alam Mimpi Dangkal | Level Barang: 82 - 120 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal - Pelindung x1 |
Pengembalian | Level Barang: 1 - 58 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal - Pelindung x1 |
Pengembalian | Level Barang: 59 - 81 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal - Pelindung x1 |
Pengembalian | Level Barang: 82 - 120 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal - Pelindung x1 |