Kepala kelincahan /17
Mata Pembasmi Iblis
Level yang diminta 76
1980 Penghindaran
Kerusakan menerobos 3% ResistensiElemen
kepala
Level yang diminta 76
1980 Penghindaran
Kerusakan menerobos 3% Resistensi
kepala
Topeng Bayangan Rahasia
Level yang diminta 76
1800 Penghindaran
Level kemampuan Proyektil +1
Saat mengelak, mengonsumsi 2% HP Maksimum
kepala
Level yang diminta 76
1800 Penghindaran
Level kemampuan Proyektil +1
Saat mengelak, mengonsumsi 2% HP Maksimum
kepala
Perlengkapan Legendaris /10
Tulang Rahang Petir-Prototipe
Level yang diminta 20
Level yang diminta 20
- +1000 Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini
- Jika nilai Penghindaran lebih dari 20000, saat mengenai, dapatkan (2–3)% dari kerusakan yang diberikan sebagai kerusakan dasar
Sengatan - Setiap memiliki 1 Lapisan
Berkah Kelincahan , tambahan -10% Perisai Maks (bertumpuk) Bersemangat
Gerhana
Level yang diminta 35
Level yang diminta 35
- HP maksimum dan Perisai maksimum +(80–110)
- +(15–20)% Rentang kemampuan
- -99%
Simpanan Energi Permukaan Bumi memulihkan kecepatan - +1 Kuantitas Tanah Maksimum
- Ketika melepaskan Kemampuan Tanah, +30% Kecepatan Gerak, berlangsung selama 2 detik
Memburu Mata Siren
Level yang diminta 48
Level yang diminta 48
- +(200–220) HP maksimum
- +(40–60)% Kerusakan Proyektil
- +(12–20)% Kecepatan Proyektil
- Mengalahkan non-
Musuh yang Kuat berpeluang (10–40)% untuk meledak, menyebabkan Kerusakan Korosi Tidak Langsung sebesar 25% dari HP Maks musuh - Saat mengalahkan
Musuh yang kuat , memiliki (20–80)% peluang mengeliminasi yang bukanMusuh yang kuat dalam jarak 10 meter
Bersikap terbuka
Level yang diminta 54
Level yang diminta 54
- +(400–500) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini
- +(140–160) HP maksimum
- +(80–300)% Kerusakan Serangan Kritis
- Memiliki
Semangat Bertarung - Kerusakan tambahan +(20–50)% dari musuh di
Sekitar
Lampu terbang pemecah cakrawala
Level yang diminta 54
Level yang diminta 54
- +(5–25)% Resistensi Korosi
- +(4–16)% Resistensi Es
- Saat memukul, mengalahkan musuh dengan HP kurang dari 8%
- Saat mengalahkan musuh yang berada dalam
status kontrol , hilangkan status negatif dan kerusakan terus-menerus yang dimiliki, efek ini memiliki waktu cooldown 3 detik - Saat mengenai musuh setidaknya dalam tiga jenis
status kontrol , akan memicu Ramuan Pemulihan lv. (5–20) , efek ini memiliki waktu interval 4 detik - Ketika memukul, ada peluang 25% untuk menimbulkan selapis
Perlambatan
Penglihatan orang tunanetra
Level yang diminta 57
Level yang diminta 57
- +(100–120) HP maksimum
- Skill Inti didukung oleh
Proyektil Angin Kencang level 10 - Terhadap (20–80)% bonus dari kecepatan proyektil juga berlaku untuk Kerusakan Proyektil
- Kebal
Buta
Tulang Rahang Petir
Level yang diminta 65
Level yang diminta 65
- +(1500–2000) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini
- Setiap (6000–8000) poin Penghindaran, tambahan +1% Kerusakan Petir
- Saat memukul, ekstra penyelesaian 1 kali Kerusakan
Sengatan Listrik - Saat kena, mendapatkan 1% dari Kerusakan Petir yang dihasilkan sebagai dasar Kerusakan
Sengatan
Kacamata pelindung pasukan legendaris
Level yang diminta 66
Level yang diminta 66
- Setelah menggunakan kemampuan Perpindahan, ciptakan sebuah
Arena dengan efek yang memiliki jeda waktu 3 detik. - Di
area sekitar ,musuh yang kuat memiliki kemampuanMenjadi raksasa .
Terhadap musuh dijarak jauh , tambahan -50% kerusakan - Setiap 4 detik, jika ada musuh dengan
Nama buruk diarea sekitar , maka akan mendapatkan satu lapisPrestise , durasiPrestise adalah 30 detik. - Setidaknya memiliki 4 lapis
Prestise , abaikan baju zirah musuh. - +(80–100) HP maksimum
Tangisan Burung Tak Berkaki
Level yang diminta 68
Level yang diminta 68
- +(100–120) Kelincahan
- Setiap memiliki 1 lapisan
Defleksi , tambahan -10% Kerusakan Lanjutan yang diterima, +10% Kecepatan Gerak - Setiap +1% Resistensi Petir, -1% Resistensi Korosi
- Resistensi Petir musuh dalam radius 10 meter sama dengan Resistensi Korosi Anda
- Jika memakai Sepatu, tambahan -99% Kerusakan dan Kerusakan Minion
Bos Mekanis
Level yang diminta 70
Level yang diminta 70
- Saat Minion Mekanis menyerang, +75% peluang mendapatkan 1 poin
Nilai Pengontrol - Batas maksimal jumlah maksimum Minion Mekanik Cerdas ditetapkan menjadi (1–2)
- Saat setidaknya memiliki 20 poin
Nilai Pengontrol , +(10–20)% kecepatan bergerak minion - Saat setidaknya memiliki 40 poin
Nilai Pengontrol , Minion Mekanis menambahkan (60–100)% api dari kerusakan fisik, es dan kerusakan petir - Saat setidaknya memiliki 60 poin
Nilai Pengontrol , Minion Mekanis menambahkan +(40–60)% kerusakan fisik - Ketika setidaknya memiliki 80 poin
Nilai Pengontrol , setiap kali Minion Mekanis memiliki 5% resistansi elemen, penetrasi kerusakan 2% resistensielemen
Perlengkapan Legendaris Telah tererosi /10
Tulang Rahang Petir-Prototipe
Level yang diminta 20
Level yang diminta 20
- +1500 Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini
- Jika nilai Penghindaran lebih dari 20000, saat mengenai, dapatkan (3–4)% dari kerusakan yang diberikan sebagai kerusakan dasar
Sengatan - Setiap memiliki 1 Lapisan
Berkah Kelincahan , tambahan -5% Perisai Maks (bertumpuk) Bersemangat
Ekstra -30% Kerusakan terus-menerus yang diterima
Gerhana
Level yang diminta 35
Level yang diminta 35
- HP maksimum dan Perisai maksimum +(180–220)
- +(24–30)% Rentang kemampuan
- -99% Konsumsi Kemampuan Tanah
- +2 Kuantitas Tanah Maksimum
- Ketika melepaskan Kemampuan Tanah, +30% Kecepatan Gerak, berlangsung selama 3 detik
Memburu Mata Siren
Level yang diminta 48
Level yang diminta 48
- +(300–360) HP maksimum
- +(70–80)% Kerusakan Proyektil
- +(20–28)% Kecepatan Proyektil
- Mengalahkan non-
Musuh yang Kuat berpeluang (20–60)% untuk meledak, menyebabkan Kerusakan Korosi Tidak Langsung sebesar 25% dari HP Maks musuh - Saat mengalahkan
Musuh yang kuat , memiliki (40–100)% peluang mengeliminasi yang bukanMusuh yang kuat dalam jarak 10 meter
Bersikap terbuka
Level yang diminta 54
Level yang diminta 54
- +(1100–1200) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini
- +(350–380) HP maksimum
- +(100–400)% Kerusakan Serangan Kritis
Semangat Bertarung Tanpa Batas - Kerusakan tambahan +(20–50)% dari musuh yang berada di dekat
Lampu terbang pemecah cakrawala
Level yang diminta 54
Level yang diminta 54
- +(10–35)% Resistensi Korosi
- +(6–20)% Resistensi Es
- Saat memukul, mengalahkan musuh dengan HP kurang dari 12%
- Saat mengalahkan musuh yang berada dalam
status kontrol , hilangkan status negatif dan kerusakan terus-menerus yang dimiliki, efek ini memiliki waktu cooldown 2 detik - Saat mengenai musuh setidaknya dalam tiga jenis
status kontrol , akan memicu Ramuan Pemulihan lv. (10–30) , efek ini memiliki waktu interval 4 detik - Ketika memukul, ada peluang 50% untuk menimbulkan selapis
Perlambatan
Penglihatan orang tunanetra
Level yang diminta 57
Level yang diminta 57
- +(300–340) HP maksimum
- Skill Inti didukung oleh
Proyektil Angin Kencang level 20 - Terhadap (40–100)% bonus dari kecepatan proyektil juga berlaku untuk Kerusakan Proyektil
- Saat memukul, +20% berpeluang menimbulkan
Buta
Tulang Rahang Petir
Level yang diminta 65
Level yang diminta 65
- +(2000–3000) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini
- Setiap (5000–6000) poin Penghindaran, tambahan +1% Kerusakan Petir
- Setiap memiliki 100000 poin nilai pengelakan, ketika memukul ekstra penyelesaian 1 kali kerusakan
serangan listrik - Setiap memiliki 100000 poin Penghindaran, saat Kena, mendapatkan 1% Kerusakan Petir sebagai dasar Kerusakan
Sengatan
Kacamata pelindung pasukan legendaris
Level yang diminta 66
Level yang diminta 66
- Setelah menggunakan kemampuan Perpindahan, ciptakan sebuah
Arena dengan efek yang memiliki jeda waktu 2 detik. - Di
area sekitar ,musuh yang kuat memiliki kemampuanMenjadi raksasa .
Terhadap musuh dijarak jauh , tambahan (-49–-45)% kerusakan - Setiap 2 detik, jika ada musuh dengan
Nama buruk diarea sekitar , maka akan mendapatkan satu lapisPrestise , durasiPrestise adalah 30 detik. - Setidaknya memiliki 4 lapis
Prestise , abaikan baju zirah musuh.
+30% Nilai Serangan Kritis - +(300–330) HP maksimum
Tangisan Burung Tak Berkaki
Level yang diminta 68
Level yang diminta 68
- +(130–160) Kelincahan
- Setiap memiliki 1 lapisan
Defleksi , tambahan -15% Kerusakan Lanjutan yang diterima, +15% Kecepatan Gerak - Setiap +1% Resistensi Petir, (-2–-1)% Resistensi Korosi
- Musuh dalam radius 10 meter memiliki Resistensi Petir dan Resistensi Korosi yang sama dengan Resistensi Korosi Anda
- Jika memakai Sepatu, tambahan -50% Kerusakan dan Kerusakan Minion
Bos Mekanis
Level yang diminta 70
Level yang diminta 70
- Saat Minion Mekanis menyerang, +(50–75)% peluang mendapatkan 2 poin
Nilai Pengontrol - Batas maksimal jumlah maksimum Minion Mekanik Cerdas ditetapkan menjadi (1–3)
- Saat setidaknya memiliki 20 poin
Nilai Pengontrol , +(20–30)% kecepatan bergerak minion - Saat setidaknya memiliki 40 poin
Nilai Pengontrol , Minion Mekanis menambahkan (80–120)% api dari kerusakan fisik, es dan kerusakan petir - Saat setidaknya memiliki 60 poin
Nilai Pengontrol , Minion Mekanis menambahkan +(60–80)% kerusakan fisik - Ketika setidaknya memiliki 80 poin
Nilai Pengontrol , setiap kali Minion Mekanis memiliki 5% resistansi elemen, penetrasi kerusakan 3% resistensielemen
Peningkatan /43
Selesaikan Misi Pasar Bintang Jatuh Bab ke-3, Bintang Malam akan dibuka setelah besok
Type | Effect | affix_type | Cost | Lv |
---|---|---|---|---|
Resistensi Api | +(3–6)% Resistensi Api | Sufiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 60 |
Resistensi Api | +(7–11)% Resistensi Api | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 70 |
Resistensi Api | +(12–15)% Resistensi Api | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 80 |
Resistensi Es | +(3–6)% Resistensi Es | Sufiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 60 |
Resistensi Es | +(7–11)% Resistensi Es | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 70 |
Resistensi Es | +(12–15)% Resistensi Es | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 80 |
Resistensi Petir | +(3–6)% Resistensi Petir | Sufiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 60 |
Resistensi Petir | +(7–11)% Resistensi Petir | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 70 |
Resistensi Petir | +(12–15)% Resistensi Petir | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 80 |
Resistensi Korosi | +(3–6)% Resistensi Korosi | Sufiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 60 |
Resistensi Korosi | +(7–11)% Resistensi Korosi | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 70 |
Resistensi Korosi | +(12–15)% Resistensi Korosi | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 80 |
kekuatan | Kekuatan +(27–31) | Sufiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 30 |
kekuatan | Kekuatan +(32–37) | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 40 |
kekuatan | Kekuatan +(38–45) | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 50 |
Kelincahan | +(27–31) Kelincahan | Sufiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 30 |
Kelincahan | +(32–37) Kelincahan | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 40 |
Kelincahan | +(38–45) Kelincahan | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 50 |
Kebijaksanaan | +(27–31) Kebijaksanaan | Sufiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 30 |
Kebijaksanaan | +(32–37) Kebijaksanaan | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 40 |
Kebijaksanaan | +(38–45) Kebijaksanaan | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 50 |
kehidupan | +(41–48) HP maksimum | Prefiks | Kuarsa Asah x1 | Lv 30 |
kehidupan | +(49–58) HP maksimum | Prefiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 40 |
kehidupan | +(59–70) HP maksimum | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 50 |
kehidupan | +(71–83) HP maksimum | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 60 |
Pengelakan dari Perlengkapan ini | +(528–632) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | Prefiks | Kuarsa Asah x1 | Lv 30 |
Pengelakan dari Perlengkapan ini | +(633–759) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | Prefiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 40 |
Pengelakan dari Perlengkapan ini | +(760–910) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 50 |
Pengelakan dari Perlengkapan ini | +(911–1092) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 60 |
Pengelakan dari Perlengkapan ini % | Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini +(19–21)% | Prefiks | Kuarsa Asah x1 | Lv 30 |
Pengelakan dari Perlengkapan ini % | Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini +(22–26)% | Prefiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 40 |
Pengelakan dari Perlengkapan ini % | Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini +(27–31)% | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 50 |
Pengelakan dari Perlengkapan ini % | Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini +(32–37)% | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 60 |
Kerusakan Minion | +(27–31)% Kerusakan Minion | Prefiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 30 |
Kerusakan Minion | +(32–37)% Kerusakan Minion | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 40 |
Kerusakan Minion | +(38–45)% Kerusakan Minion | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 50 |
HP Minion | +(14–15)% HP maksimum Minion | Prefiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 30 |
HP Minion | +(16–18)% HP maksimum Minion | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 40 |
HP Minion | +(19–22)% HP maksimum Minion | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 50 |
HP; Peralatan Elakkan | +29 HP maksimum, +109 Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | Prefiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 60 |
HP; Peralatan Elakkan | +40 HP maksimum, +175 Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 70 |
HP; Peralatan Elakkan | +45 HP maksimum, +262 Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 80 |
Kelincahan mempengaruhi Mana Maksimum | Setiap kelincahan 25 poin, +1 poin Mana | Sufiks | Sumber bahan Api Primer x20 | Lv 60 |
Kepala kelincahan Pembuatan
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(221–264) HP maksimum | 100 | 0 |
1 | +(176–220) HP maksimum | 72 | 233 |
2 | +(141–175) HP maksimum | 60 | 699 |
3 | +(110–140) HP maksimum | 48 | 3131 |
4 | +(79–109) HP maksimum | 36 | 17233 |
5 | +(53–78) HP maksimum | 24 | 17233 |
6 | +(31–52) HP maksimum | 12 | 17233 |
7 | +(11–30) HP maksimum | 1 | 17233 |
0 | Memulihkan (121–180) HP setiap detik secara alami | 100 | 0 |
1 | Memulihkan (91–120) HP setiap detik secara alami | 72 | 233 |
2 | Memulihkan (69–90) HP setiap detik secara alami | 60 | 699 |
3 | Memulihkan (48–68) HP setiap detik secara alami | 48 | 3131 |
4 | Memulihkan (33–47) HP setiap detik secara alami | 36 | 17233 |
5 | Memulihkan (19–32) HP setiap detik secara alami | 24 | 17233 |
6 | Memulihkan (10–18) HP setiap detik secara alami | 12 | 17233 |
7 | Memulihkan (3–9) HP setiap detik secara alami | 1 | 17233 |
0 | Setiap detik akan memulihkan HP 3% secara alami | 100 | 0 |
1 | Setiap detik akan memulihkan HP 2% secara alami | 78 | 233 |
2 | Setiap detik akan memulihkan HP 1% secara alami | 60 | 699 |
0 | +(61–90)% HP maksimum Minion | 100 | 0 |
1 | +(47–60)% HP maksimum Minion | 83 | 233 |
2 | +(36–46)% HP maksimum Minion | 78 | 699 |
3 | +(28–35)% HP maksimum Minion | 70 | 3131 |
4 | +(23–27)% HP maksimum Minion | 60 | 17233 |
5 | +(19–22)% HP maksimum Minion | 50 | 17233 |
6 | +(16–18)% HP maksimum Minion | 37 | 17233 |
0 | +(2881–4320) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | 100 | 0 |
1 | +(2200–2880) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | 72 | 233 |
2 | +(1728–1910) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | 60 | 699 |
3 | +(1200–1580) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | 45 | 3131 |
4 | +(500–600) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | 30 | 17233 |
5 | +(250–330) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | 15 | 17233 |
6 | +(120–170) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | 1 | 17233 |
0 | Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini +(101–150)% | 1 | 0 |
0 | +(11–12)% | 1 | 0 |
0 | +(49–72)% kerusakan | 100 | 0 |
1 | +(37–48)% kerusakan | 72 | 233 |
2 | +(29–36)% kerusakan | 60 | 699 |
3 | +(22–28)% kerusakan | 48 | 3131 |
4 | +(19–21)% kerusakan | 36 | 17233 |
5 | +(16–18)% kerusakan | 24 | 17233 |
6 | +(13–15)% kerusakan | 12 | 17233 |
7 | +(8–12)% kerusakan | 1 | 17233 |
0 | +(49–72)% Kerusakan Fisik | 100 | 0 |
1 | +(37–48)% Kerusakan Fisik | 72 | 233 |
2 | +(29–36)% Kerusakan Fisik | 60 | 699 |
3 | +(22–28)% Kerusakan Fisik | 48 | 3131 |
4 | +(19–21)% Kerusakan Fisik | 36 | 17233 |
5 | +(16–18)% Kerusakan Fisik | 24 | 17233 |
6 | +(13–15)% Kerusakan Fisik | 12 | 17233 |
7 | +(8–12)% Kerusakan Fisik | 1 | 17233 |
0 | +(49–72)% jangkauan kerusakan | 100 | 0 |
1 | +(37–48)% jangkauan kerusakan | 72 | 233 |
2 | +(29–36)% jangkauan kerusakan | 60 | 699 |
3 | +(22–28)% jangkauan kerusakan | 48 | 3131 |
4 | +(19–21)% jangkauan kerusakan | 36 | 17233 |
5 | +(16–18)% jangkauan kerusakan | 24 | 17233 |
6 | +(13–15)% jangkauan kerusakan | 12 | 17233 |
7 | +(8–12)% jangkauan kerusakan | 1 | 17233 |
0 | +(33–48)% HP maksimum Kecepatan Pemulihan HP Alami -16% | 100 | 0 |
1 | +(22–32)% HP maksimum Kecepatan Pemulihan HP Alami -16% | 78 | 233 |
2 | +(13–21)% HP maksimum Kecepatan Pemulihan HP Alami -16% | 60 | 699 |
3 | +(4–12)% HP maksimum Kecepatan Pemulihan HP Alami -16% | 30 | 3131 |
0 | Ekstra (-18–-13)% Kerusakan Fisik yang diterima | 1 | 0 |
0 | (14–20)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Listrik | 100 | 0 |
1 | (11–13)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Listrik | 83 | 233 |
2 | (8–10)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Listrik | 72 | 699 |
3 | (6–7)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Listrik | 60 | 3131 |
0 | Jika baru-baru ini tidak terkena pukulan, ekstra +(9–12)% Nilai Pengelakan | 1 | 0 |
0 | +(6–8)% Peluang Menghindari Kerusakan Minion | 100 | 0 |
1 | +5% Peluang Menghindari Kerusakan Minion | 85 | 233 |
2 | +4% Peluang Menghindari Kerusakan Minion | 72 | 699 |
3 | +3% Peluang Menghindari Kerusakan Minion | 60 | 3131 |
4 | +2% Peluang Menghindari Kerusakan Minion | 50 | 17233 |
0 | Iblis setiap memiliki 100 poin | 100 | 0 |
1 | Iblis setiap memiliki 100 poin | 83 | 233 |
0 | +6% rasio penyerapan | 100 | 0 |
1 | +5% rasio penyerapan | 83 | 233 |
0 | Ekstra -30% Interval Gelombang Pengeboman | 100 | 0 |
1 | Ekstra -20% Interval Gelombang Pengeboman | 83 | 233 |
0 | Setiap ada 1 lapis | 100 | 0 |
1 | Setiap ada 1 lapis | 83 | 233 |
0 | +(16–22)% durasi efek kemampuan +(11–15)% Kecepatan memulihkan Cooldown | 1 | 0 |
0 | -12% | 1 | 0 |
0 | +2 Level kemampuan Tambahan | 1 | 0 |
0 | Ekstra +(21–25)% Nilai Pengelakan | 1 | 0 |
0 | -12% | 100 | 0 |
1 | -8% | 83 | 233 |
2 | (-6–-5)% | 78 | 699 |
3 | (-4–-3)% | 70 | 3131 |
0 | +3 Level kemampuan Tambahan | 100 | 0 |
1 | +2 Level kemampuan Tambahan | 85 | 77 |
2 | +1 Level kemampuan Tambahan | 78 | 699 |
0 | Ekstra +(21–25)% Nilai Pengelakan | 100 | 0 |
1 | Ekstra +(16–20)% Nilai Pengelakan | 83 | 233 |
2 | Ekstra +(13–15)% Nilai Pengelakan | 78 | 699 |
3 | Ekstra +(10–12)% Nilai Pengelakan | 70 | 3131 |
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(25–32)% Resistensi Api | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% Resistensi Api | 80 | 233 |
2 | +(13–17)% Resistensi Api | 72 | 699 |
3 | +(8–12)% Resistensi Api | 66 | 3131 |
4 | +(3–7)% Resistensi Api | 60 | 17233 |
0 | +(25–32)% Resistensi Es | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% Resistensi Es | 80 | 233 |
2 | +(13–17)% Resistensi Es | 72 | 699 |
3 | +(8–12)% Resistensi Es | 66 | 3131 |
4 | +(3–7)% Resistensi Es | 60 | 17233 |
0 | +(25–32)% Resistensi Petir | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% Resistensi Petir | 80 | 233 |
2 | +(13–17)% Resistensi Petir | 72 | 699 |
3 | +(8–12)% Resistensi Petir | 66 | 3131 |
4 | +(3–7)% Resistensi Petir | 60 | 17233 |
0 | +(25–32)% Resistensi Korosi | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% Resistensi Korosi | 80 | 233 |
2 | +(13–17)% Resistensi Korosi | 72 | 699 |
3 | +(8–12)% Resistensi Korosi | 66 | 3131 |
4 | +(3–7)% Resistensi Korosi | 60 | 17233 |
0 | +(61–90) Kelincahan | 100 | 0 |
1 | +(47–60) Kelincahan | 85 | 233 |
2 | +(36–46) Kelincahan | 82 | 699 |
3 | +(27–35) Kelincahan | 78 | 3131 |
4 | +(18–26) Kelincahan | 72 | 17233 |
5 | +(10–17) Kelincahan | 66 | 17233 |
6 | +(3–9) Kelincahan | 60 | 17233 |
7 | +(14–15) Kelincahan | 21 | 1 |
8 | +(11–13) Kelincahan | 20 | 1 |
9 | +(9–10) Kelincahan | 20 | 1 |
0 | Kekuatan dan Kelincahan +(41–60) poin | 100 | 0 |
1 | Kekuatan dan Kelincahan +(37–40) poin | 85 | 233 |
2 | Kekuatan dan Kelincahan +(33–36) poin | 82 | 699 |
3 | Kekuatan dan Kelincahan +(29–32) poin | 78 | 3131 |
4 | Kekuatan dan Kelincahan +(25–28) poin | 72 | 17233 |
5 | Kekuatan dan Kelincahan +(21–24) poin | 66 | 17233 |
7 | Kekuatan dan Kelincahan +(17–18) poin | 30 | 1 |
8 | Kekuatan dan Kelincahan +(13–16) poin | 25 | 1 |
9 | Kekuatan dan Kelincahan +(9–12) poin | 20 | 1 |
0 | Kebijaksanaan dan Kelincahan +(41–60) poin | 100 | 0 |
1 | Kebijaksanaan dan Kelincahan +(37–40) poin | 85 | 233 |
2 | Kebijaksanaan dan Kelincahan +(33–36) poin | 82 | 699 |
3 | Kebijaksanaan dan Kelincahan +(29–32) poin | 78 | 3131 |
4 | Kebijaksanaan dan Kelincahan +(25–28) poin | 72 | 17233 |
5 | Kebijaksanaan dan Kelincahan +(21–24) poin | 66 | 17233 |
7 | Kebijaksanaan dan Kelincahan +(17–18) poin | 30 | 1 |
8 | Kebijaksanaan dan Kelincahan +(13–16) poin | 25 | 1 |
9 | Kebijaksanaan dan Kelincahan +(9–12) poin | 20 | 1 |
0 | +(81–120)% Nilai Serangan Kritis | 100 | 0 |
1 | +(62–80)% Nilai Serangan Kritis | 72 | 233 |
2 | +(48–61)% Nilai Serangan Kritis | 60 | 699 |
3 | +(37–47)% Nilai Serangan Kritis | 45 | 3131 |
4 | +(31–36)% Nilai Serangan Kritis | 30 | 17233 |
5 | +(26–30)% Nilai Serangan Kritis | 15 | 17233 |
6 | +(22–25)% Nilai Serangan Kritis | 1 | 17233 |
0 | +(41–60)% Kerusakan Serangan Kritis | 100 | 0 |
1 | +(31–40)% Kerusakan Serangan Kritis | 85 | 233 |
2 | +(24–30)% Kerusakan Serangan Kritis | 72 | 699 |
3 | +(18–23)% Kerusakan Serangan Kritis | 60 | 3131 |
4 | +(12–17)% Kerusakan Serangan Kritis | 50 | 17233 |
5 | +(6–11)% Kerusakan Serangan Kritis | 40 | 17233 |
6 | +(2–5)% Kerusakan Serangan Kritis | 30 | 17233 |
0 | +(17–24)% Kecepatan Rapal | 100 | 0 |
1 | +(11–16)% Kecepatan Rapal | 60 | 233 |
2 | +(6–10)% Kecepatan Rapal | 30 | 699 |
3 | +(2–5)% Kecepatan Rapal | 1 | 3131 |
0 | +(31–45)% Kecepatan Proyektil | 100 | 0 |
1 | +(21–30)% Kecepatan Proyektil | 78 | 233 |
2 | +(12–20)% Kecepatan Proyektil | 60 | 699 |
3 | +(4–11)% Kecepatan Proyektil | 30 | 3131 |
0 | Pengurangan Kerusakan Serangan Kritis +(31–45)% | 100 | 0 |
1 | Pengurangan Kerusakan Serangan Kritis +(23–30)% | 83 | 233 |
2 | Pengurangan Kerusakan Serangan Kritis +(16–22)% | 72 | 699 |
3 | Pengurangan Kerusakan Serangan Kritis +(8–15)% | 60 | 3131 |
4 | Pengurangan Kerusakan Serangan Kritis +(1–7)% | 45 | 17233 |
0 | +(49–72)% Rentang kemampuan | 100 | 0 |
1 | +(37–48)% Rentang kemampuan | 85 | 233 |
2 | +(29–36)% Rentang kemampuan | 72 | 699 |
3 | +(22–28)% Rentang kemampuan | 60 | 3131 |
4 | +(14–21)% Rentang kemampuan | 50 | 17233 |
5 | +(8–13)% Rentang kemampuan | 40 | 17233 |
6 | +(2–7)% Rentang kemampuan | 30 | 17233 |
0 | +(19–27)% efek Kutukan | 100 | 0 |
1 | +(14–18)% efek Kutukan | 85 | 233 |
2 | +(10–13)% efek Kutukan | 72 | 699 |
3 | +(6–9)% efek Kutukan | 60 | 3131 |
4 | +(2–5)% efek Kutukan | 50 | 17233 |
0 | (11–15)% peluang untuk memperoleh | 1 | 0 |
0 | +(41–60)% Efek | 100 | 0 |
1 | +(30–40)% Efek | 85 | 233 |
2 | +(22–29)% Efek | 72 | 699 |
3 | +(13–21)% Efek | 60 | 3131 |
4 | +(4–12)% Efek | 50 | 17233 |
0 | +(21–25)% efek Aura | 100 | 0 |
1 | +(14–20)% efek Aura | 85 | 233 |
2 | +(8–13)% efek Aura | 72 | 699 |
3 | +(3–7)% efek Aura | 60 | 3131 |
0 | Minion berpeluang +(13–18)% menimbulkan Kerusakan Ganda | 100 | 0 |
1 | Minion berpeluang +(10–12)% menimbulkan Kerusakan Ganda | 78 | 233 |
2 | Minion berpeluang +(8–9)% menimbulkan Kerusakan Ganda | 60 | 699 |
3 | Minion berpeluang +(6–7)% menimbulkan Kerusakan Ganda | 30 | 3131 |
0 | Saat menggunakan kemampuan Serangan Bayangan, ada (9–12)% peluang +1 jumlah | 1 | 0 |
0 | -30% interval gelombang kemampuan Pengeboman | 1 | 0 |
0 | (11–15)% peluang untuk mendapatkan Penghalang saat terkena serangan | 1 | 0 |
0 | +(41–60)% Efek | 1 | 0 |
0 | Batas maksimal Kebal | 100 | 0 |
1 | Batas maksimal | 90 | 233 |
0 | Setiap bergerak 3 meter, memiliki 10% peluang untuk mendapatkan | 100 | 0 |
1 | Setiap bergerak 5 meter, memiliki 10% peluang untuk mendapatkan | 83 | 233 |
0 | Batas maksimal jumlah lapisan | 100 | 0 |
1 | Batas maksimal jumlah lapisan | 83 | 233 |
0 | +(36–53)% jumlah penyerapan | 100 | 0 |
1 | +(28–35)% jumlah penyerapan | 83 | 233 |
0 | Saat menggunakan Kemampuan Pengeboman, memiliki +(90–100)% peluang jumlah gelombang Kemampuan Pengeboman ini +1 | 100 | 0 |
1 | Saat menggunakan Kemampuan Pengeboman, memiliki +(60–67)% peluang jumlah gelombang Kemampuan Pengeboman ini +1 | 83 | 233 |
2 | Saat menggunakan Kemampuan Pengeboman, memiliki +(45–59)% peluang jumlah gelombang Kemampuan Pengeboman ini +1 | 78 | 857 |
0 | +(25–36)% Kecepatan memulihkan Cooldown | 1 | 0 |
0 | +6% rasio penyerapan | 1 | 0 |
0 | Kerusakan tambahan (-21–-15)% dari musuh di | 1 | 0 |
0 | +(5–6)% | 1 | 0 |
0 | +(13–18)% Kecepatan memulihkan Cooldown | 100 | 0 |
1 | +(8–12)% Kecepatan memulihkan Cooldown | 78 | 233 |
2 | +(5–7)% Kecepatan memulihkan Cooldown | 60 | 699 |
3 | +(2–4)% Kecepatan memulihkan Cooldown | 30 | 3131 |
0 | +(4–5)% | 100 | 0 |
1 | +3% | 85 | 233 |
2 | +2% | 72 | 699 |
3 | +1% | 60 | 3131 |
0 | Kerusakan tambahan (-15–-11)% dari musuh di | 100 | 0 |
1 | Kerusakan tambahan (-10–-8)% dari musuh di | 83 | 233 |
2 | Kerusakan tambahan (-7–-6)% dari musuh di | 78 | 699 |
3 | Kerusakan tambahan (-5–-4)% dari musuh di | 70 | 3131 |
Kepala kelincahan Penurunan
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(221–264) HP maksimum | 1 | 0 |
1 | +(176–220) HP maksimum | 72 | 141 |
2 | +(141–175) HP maksimum | 60 | 1000 |
3 | +(110–140) HP maksimum | 48 | 1000 |
4 | +(79–109) HP maksimum | 36 | 1000 |
5 | +(53–78) HP maksimum | 24 | 1000 |
6 | +(31–52) HP maksimum | 12 | 1000 |
7 | +(11–30) HP maksimum | 1 | 1000 |
0 | Memulihkan (121–180) HP setiap detik secara alami | 1 | 0 |
1 | Memulihkan (91–120) HP setiap detik secara alami | 72 | 141 |
2 | Memulihkan (69–90) HP setiap detik secara alami | 60 | 1000 |
3 | Memulihkan (48–68) HP setiap detik secara alami | 48 | 1000 |
4 | Memulihkan (33–47) HP setiap detik secara alami | 36 | 1000 |
5 | Memulihkan (19–32) HP setiap detik secara alami | 24 | 1000 |
6 | Memulihkan (10–18) HP setiap detik secara alami | 12 | 1000 |
7 | Memulihkan (3–9) HP setiap detik secara alami | 1 | 1000 |
0 | Setiap detik akan memulihkan HP 3% secara alami | 1 | 0 |
1 | Setiap detik akan memulihkan HP 2% secara alami | 78 | 141 |
2 | Setiap detik akan memulihkan HP 1% secara alami | 60 | 1000 |
0 | +(61–90)% HP maksimum Minion | 1 | 0 |
1 | +(47–60)% HP maksimum Minion | 83 | 141 |
2 | +(36–46)% HP maksimum Minion | 78 | 1000 |
3 | +(28–35)% HP maksimum Minion | 70 | 1000 |
4 | +(23–27)% HP maksimum Minion | 60 | 1000 |
5 | +(19–22)% HP maksimum Minion | 50 | 1000 |
6 | +(16–18)% HP maksimum Minion | 37 | 1000 |
0 | +(2881–4320) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | 1 | 0 |
1 | +(2200–2880) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | 72 | 141 |
2 | +(1728–1910) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | 60 | 1000 |
3 | +(1200–1580) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | 45 | 1000 |
4 | +(500–600) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | 30 | 1000 |
5 | +(250–330) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | 15 | 1000 |
6 | +(120–170) Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini | 1 | 1000 |
0 | Nilai Pengelakan dari perlengkapan ini +(101–150)% | 1 | 0 |
0 | +(11–12)% | 1 | 0 |
0 | +(49–72)% kerusakan | 1 | 0 |
1 | +(37–48)% kerusakan | 72 | 141 |
2 | +(29–36)% kerusakan | 60 | 1000 |
3 | +(22–28)% kerusakan | 48 | 1000 |
4 | +(19–21)% kerusakan | 36 | 1000 |
5 | +(16–18)% kerusakan | 24 | 1000 |
6 | +(13–15)% kerusakan | 12 | 1000 |
7 | +(8–12)% kerusakan | 1 | 1000 |
0 | +(49–72)% Kerusakan Fisik | 1 | 0 |
1 | +(37–48)% Kerusakan Fisik | 72 | 141 |
2 | +(29–36)% Kerusakan Fisik | 60 | 1000 |
3 | +(22–28)% Kerusakan Fisik | 48 | 1000 |
4 | +(19–21)% Kerusakan Fisik | 36 | 1000 |
5 | +(16–18)% Kerusakan Fisik | 24 | 1000 |
6 | +(13–15)% Kerusakan Fisik | 12 | 1000 |
7 | +(8–12)% Kerusakan Fisik | 1 | 1000 |
0 | +(49–72)% jangkauan kerusakan | 1 | 0 |
1 | +(37–48)% jangkauan kerusakan | 72 | 141 |
2 | +(29–36)% jangkauan kerusakan | 60 | 1000 |
3 | +(22–28)% jangkauan kerusakan | 48 | 1000 |
4 | +(19–21)% jangkauan kerusakan | 36 | 1000 |
5 | +(16–18)% jangkauan kerusakan | 24 | 1000 |
6 | +(13–15)% jangkauan kerusakan | 12 | 1000 |
7 | +(8–12)% jangkauan kerusakan | 1 | 1000 |
0 | +(33–48)% HP maksimum Kecepatan Pemulihan HP Alami -16% | 1 | 0 |
1 | +(22–32)% HP maksimum Kecepatan Pemulihan HP Alami -16% | 78 | 141 |
2 | +(13–21)% HP maksimum Kecepatan Pemulihan HP Alami -16% | 60 | 1000 |
3 | +(4–12)% HP maksimum Kecepatan Pemulihan HP Alami -16% | 30 | 1000 |
0 | Ekstra (-18–-13)% Kerusakan Fisik yang diterima | 1 | 0 |
0 | (14–20)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Listrik | 1 | 0 |
1 | (11–13)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Listrik | 83 | 141 |
2 | (8–10)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Listrik | 72 | 1000 |
3 | (6–7)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Listrik | 60 | 1000 |
0 | Jika baru-baru ini tidak terkena pukulan, ekstra +(9–12)% Nilai Pengelakan | 1 | 0 |
0 | +(6–8)% Peluang Menghindari Kerusakan Minion | 1 | 0 |
1 | +5% Peluang Menghindari Kerusakan Minion | 85 | 141 |
2 | +4% Peluang Menghindari Kerusakan Minion | 72 | 1000 |
3 | +3% Peluang Menghindari Kerusakan Minion | 60 | 1000 |
4 | +2% Peluang Menghindari Kerusakan Minion | 50 | 1000 |
0 | Iblis setiap memiliki 100 poin | 1 | 0 |
1 | Iblis setiap memiliki 100 poin | 83 | 141 |
0 | +6% rasio penyerapan | 1 | 0 |
1 | +5% rasio penyerapan | 83 | 141 |
0 | Ekstra -30% Interval Gelombang Pengeboman | 1 | 0 |
1 | Ekstra -20% Interval Gelombang Pengeboman | 83 | 141 |
0 | Setiap ada 1 lapis | 1 | 0 |
1 | Setiap ada 1 lapis | 83 | 141 |
0 | +(16–22)% durasi efek kemampuan +(11–15)% Kecepatan memulihkan Cooldown | 1 | 0 |
0 | -12% | 1 | 0 |
0 | +2 Level kemampuan Tambahan | 1 | 0 |
0 | Ekstra +(21–25)% Nilai Pengelakan | 1 | 0 |
0 | -12% | 1 | 0 |
1 | -8% | 83 | 141 |
2 | (-6–-5)% | 78 | 1000 |
3 | (-4–-3)% | 70 | 1000 |
0 | +3 Level kemampuan Tambahan | 1 | 0 |
1 | +2 Level kemampuan Tambahan | 85 | 141 |
2 | +1 Level kemampuan Tambahan | 78 | 1000 |
0 | Ekstra +(21–25)% Nilai Pengelakan | 1 | 0 |
1 | Ekstra +(16–20)% Nilai Pengelakan | 83 | 141 |
2 | Ekstra +(13–15)% Nilai Pengelakan | 78 | 1000 |
3 | Ekstra +(10–12)% Nilai Pengelakan | 70 | 1000 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(25–32)% Resistensi Api | 1 | 0 |
1 | +(18–24)% Resistensi Api | 80 | 141 |
2 | +(13–17)% Resistensi Api | 72 | 1000 |
3 | +(8–12)% Resistensi Api | 66 | 1000 |
4 | +(3–7)% Resistensi Api | 60 | 1000 |
0 | +(25–32)% Resistensi Es | 1 | 0 |
1 | +(18–24)% Resistensi Es | 80 | 141 |
2 | +(13–17)% Resistensi Es | 72 | 1000 |
3 | +(8–12)% Resistensi Es | 66 | 1000 |
4 | +(3–7)% Resistensi Es | 60 | 1000 |
0 | +(25–32)% Resistensi Petir | 1 | 0 |
1 | +(18–24)% Resistensi Petir | 80 | 141 |
2 | +(13–17)% Resistensi Petir | 72 | 1000 |
3 | +(8–12)% Resistensi Petir | 66 | 1000 |
4 | +(3–7)% Resistensi Petir | 60 | 1000 |
0 | +(25–32)% Resistensi Korosi | 1 | 0 |
1 | +(18–24)% Resistensi Korosi | 80 | 141 |
2 | +(13–17)% Resistensi Korosi | 72 | 1000 |
3 | +(8–12)% Resistensi Korosi | 66 | 1000 |
4 | +(3–7)% Resistensi Korosi | 60 | 1000 |
0 | +(61–90) Kelincahan | 1 | 0 |
1 | +(47–60) Kelincahan | 85 | 141 |
2 | +(36–46) Kelincahan | 82 | 1000 |
3 | +(27–35) Kelincahan | 78 | 1000 |
4 | +(18–26) Kelincahan | 72 | 1000 |
5 | +(10–17) Kelincahan | 66 | 1000 |
6 | +(3–9) Kelincahan | 60 | 1000 |
7 | +(14–15) Kelincahan | 21 | 1 |
8 | +(11–13) Kelincahan | 20 | 1 |
9 | +(9–10) Kelincahan | 20 | 1 |
10 | +(7–8) Kelincahan | 15 | 1 |
11 | +(5–6) Kelincahan | 10 | 1 |
12 | +(3–4) Kelincahan | 1 | 1 |
0 | Kekuatan dan Kelincahan +(41–60) poin | 1 | 0 |
1 | Kekuatan dan Kelincahan +(37–40) poin | 85 | 141 |
2 | Kekuatan dan Kelincahan +(33–36) poin | 82 | 1000 |
3 | Kekuatan dan Kelincahan +(29–32) poin | 78 | 1000 |
4 | Kekuatan dan Kelincahan +(25–28) poin | 72 | 1000 |
5 | Kekuatan dan Kelincahan +(21–24) poin | 66 | 1000 |
6 | Kekuatan dan Kelincahan +(19–20) poin | 60 | 1 |
7 | Kekuatan dan Kelincahan +(17–18) poin | 30 | 1 |
8 | Kekuatan dan Kelincahan +(13–16) poin | 25 | 1 |
9 | Kekuatan dan Kelincahan +(9–12) poin | 20 | 1 |
10 | Kekuatan dan Kelincahan +(7–8) poin | 15 | 1 |
11 | Kekuatan dan Kelincahan +(4–6) poin | 10 | 1 |
12 | Kekuatan dan Kelincahan +3 poin | 1 | 1 |
0 | Kebijaksanaan dan Kelincahan +(41–60) poin | 1 | 0 |
1 | Kebijaksanaan dan Kelincahan +(37–40) poin | 85 | 141 |
2 | Kebijaksanaan dan Kelincahan +(33–36) poin | 82 | 1000 |
3 | Kebijaksanaan dan Kelincahan +(29–32) poin | 78 | 1000 |
4 | Kebijaksanaan dan Kelincahan +(25–28) poin | 72 | 1000 |
5 | Kebijaksanaan dan Kelincahan +(21–24) poin | 66 | 1000 |
6 | Kebijaksanaan dan Kelincahan +(19–20) poin | 60 | 1 |
7 | Kebijaksanaan dan Kelincahan +(17–18) poin | 30 | 1 |
8 | Kebijaksanaan dan Kelincahan +(13–16) poin | 25 | 1 |
9 | Kebijaksanaan dan Kelincahan +(9–12) poin | 20 | 1 |
10 | Kebijaksanaan dan Kelincahan +(7–8) poin | 15 | 1 |
11 | Kebijaksanaan dan Kelincahan +(4–6) poin | 10 | 1 |
12 | Kebijaksanaan dan Kelincahan +3 poin | 1 | 1 |
0 | +(81–120)% Nilai Serangan Kritis | 1 | 0 |
1 | +(62–80)% Nilai Serangan Kritis | 72 | 141 |
2 | +(48–61)% Nilai Serangan Kritis | 60 | 1000 |
3 | +(37–47)% Nilai Serangan Kritis | 45 | 1000 |
4 | +(31–36)% Nilai Serangan Kritis | 30 | 1000 |
5 | +(26–30)% Nilai Serangan Kritis | 15 | 1000 |
6 | +(22–25)% Nilai Serangan Kritis | 1 | 1000 |
0 | +(41–60)% Kerusakan Serangan Kritis | 1 | 0 |
1 | +(31–40)% Kerusakan Serangan Kritis | 85 | 141 |
2 | +(24–30)% Kerusakan Serangan Kritis | 72 | 1000 |
3 | +(18–23)% Kerusakan Serangan Kritis | 60 | 1000 |
4 | +(12–17)% Kerusakan Serangan Kritis | 50 | 1000 |
5 | +(6–11)% Kerusakan Serangan Kritis | 40 | 1000 |
6 | +(2–5)% Kerusakan Serangan Kritis | 30 | 1000 |
0 | +(17–24)% Kecepatan Rapal | 1 | 0 |
1 | +(11–16)% Kecepatan Rapal | 60 | 141 |
2 | +(6–10)% Kecepatan Rapal | 30 | 1000 |
3 | +(2–5)% Kecepatan Rapal | 1 | 1000 |
0 | +(31–45)% Kecepatan Proyektil | 1 | 0 |
1 | +(21–30)% Kecepatan Proyektil | 78 | 141 |
2 | +(12–20)% Kecepatan Proyektil | 60 | 1000 |
3 | +(4–11)% Kecepatan Proyektil | 30 | 1000 |
0 | Pengurangan Kerusakan Serangan Kritis +(31–45)% | 1 | 0 |
1 | Pengurangan Kerusakan Serangan Kritis +(23–30)% | 83 | 141 |
2 | Pengurangan Kerusakan Serangan Kritis +(16–22)% | 72 | 1000 |
3 | Pengurangan Kerusakan Serangan Kritis +(8–15)% | 60 | 1000 |
4 | Pengurangan Kerusakan Serangan Kritis +(1–7)% | 45 | 1000 |
0 | +(49–72)% Rentang kemampuan | 1 | 0 |
1 | +(37–48)% Rentang kemampuan | 85 | 141 |
2 | +(29–36)% Rentang kemampuan | 72 | 1000 |
3 | +(22–28)% Rentang kemampuan | 60 | 1000 |
4 | +(14–21)% Rentang kemampuan | 50 | 1000 |
5 | +(8–13)% Rentang kemampuan | 40 | 1000 |
6 | +(2–7)% Rentang kemampuan | 30 | 1000 |
0 | +(19–27)% efek Kutukan | 1 | 0 |
1 | +(14–18)% efek Kutukan | 85 | 141 |
2 | +(10–13)% efek Kutukan | 72 | 1000 |
3 | +(6–9)% efek Kutukan | 60 | 1000 |
4 | +(2–5)% efek Kutukan | 50 | 1000 |
0 | (11–15)% peluang untuk memperoleh | 1 | 0 |
0 | +(41–60)% Efek | 1 | 0 |
1 | +(30–40)% Efek | 85 | 141 |
2 | +(22–29)% Efek | 72 | 1000 |
3 | +(13–21)% Efek | 60 | 1000 |
4 | +(4–12)% Efek | 50 | 1000 |
0 | +(21–25)% efek Aura | 1 | 0 |
1 | +(14–20)% efek Aura | 85 | 141 |
2 | +(8–13)% efek Aura | 72 | 1000 |
3 | +(3–7)% efek Aura | 60 | 1000 |
0 | Minion berpeluang +(13–18)% menimbulkan Kerusakan Ganda | 1 | 0 |
1 | Minion berpeluang +(10–12)% menimbulkan Kerusakan Ganda | 78 | 141 |
2 | Minion berpeluang +(8–9)% menimbulkan Kerusakan Ganda | 60 | 1000 |
3 | Minion berpeluang +(6–7)% menimbulkan Kerusakan Ganda | 30 | 1000 |
0 | Saat menggunakan kemampuan Serangan Bayangan, ada (9–12)% peluang +1 jumlah | 1 | 0 |
0 | -30% interval gelombang kemampuan Pengeboman | 1 | 0 |
0 | (11–15)% peluang untuk mendapatkan Penghalang saat terkena serangan | 1 | 0 |
0 | +(41–60)% Efek | 1 | 0 |
0 | Batas maksimal Kebal | 1 | 0 |
1 | Batas maksimal | 90 | 141 |
0 | Setiap bergerak 3 meter, memiliki 10% peluang untuk mendapatkan | 1 | 0 |
1 | Setiap bergerak 5 meter, memiliki 10% peluang untuk mendapatkan | 83 | 141 |
0 | Batas maksimal jumlah lapisan | 1 | 0 |
1 | Batas maksimal jumlah lapisan | 83 | 141 |
0 | +(36–53)% jumlah penyerapan | 1 | 0 |
1 | +(28–35)% jumlah penyerapan | 83 | 141 |
0 | Saat menggunakan Kemampuan Pengeboman, memiliki +(90–100)% peluang jumlah gelombang Kemampuan Pengeboman ini +1 | 1 | 0 |
1 | Saat menggunakan Kemampuan Pengeboman, memiliki +(60–67)% peluang jumlah gelombang Kemampuan Pengeboman ini +1 | 83 | 233 |
2 | Saat menggunakan Kemampuan Pengeboman, memiliki +(45–59)% peluang jumlah gelombang Kemampuan Pengeboman ini +1 | 78 | 857 |
0 | +(25–36)% Kecepatan memulihkan Cooldown | 1 | 0 |
0 | +6% rasio penyerapan | 1 | 0 |
0 | Kerusakan tambahan (-21–-15)% dari musuh di | 1 | 0 |
0 | +(5–6)% | 1 | 0 |
0 | +(13–18)% Kecepatan memulihkan Cooldown | 1 | 0 |
1 | +(8–12)% Kecepatan memulihkan Cooldown | 78 | 141 |
2 | +(5–7)% Kecepatan memulihkan Cooldown | 60 | 1000 |
3 | +(2–4)% Kecepatan memulihkan Cooldown | 30 | 1000 |
0 | +(4–5)% | 1 | 0 |
1 | +3% | 85 | 141 |
2 | +2% | 72 | 1000 |
3 | +1% | 60 | 1000 |
0 | Kerusakan tambahan (-15–-11)% dari musuh di | 1 | 0 |
1 | Kerusakan tambahan (-10–-8)% dari musuh di | 83 | 141 |
2 | Kerusakan tambahan (-7–-6)% dari musuh di | 78 | 1000 |
3 | Kerusakan tambahan (-5–-4)% dari musuh di | 70 | 1000 |
Pemberdayaan perlengkapan /10
type1 | level | Energi | Pengacakan |
---|---|---|---|
1 | 1 – 44 | 0 – 0 | Inti energi x1 |
1 | 45 – 49 | 1 – 9 | Inti energi x1 |
1 | 50 – 54 | 1 – 12 | Inti energi x1 |
1 | 55 – 59 | 1 – 15 | Inti energi x1 |
1 | 60 – 64 | 1 – 18 | Inti energi x4 |
1 | 65 – 69 | 1 – 21 | Inti energi x4 |
1 | 70 – 74 | 1 – 34 | Inti energi x8 |
1 | 75 – 79 | 1 – 48 | Inti energi x12 |
1 | 80 – 84 | 1 – 61 | Inti energi x16 |
1 | 85 – 100 | 1 – 61 | Inti energi x20 |
Bisikan Mimpi /8
Setelah Arti Mimpi, pilih satu Mimpi Indah dan satu Mimpi Buruk untuk mengganti Afiks Dasar. Alam Mimpi Dangkal tidak mengkonsumsi Keterbacaan. Perlengkapan yang telah diartikan tidak dapat dibuat lagi.
Alam Mimpi Dalam mengkonsumsi Keterbacaan, dan tidak dapat melakukan Arti Mimpi jika Keterbacaan adalah 0. Jika memilih Bahasa Mimpi dari Perlengkapan Legendaris sebagai tambahan, maka opsi Mimpi Indah yang ditentukan pasti akan muncul.
Perubahan akan mengacak ulang semua nilai pada Mimpi Indah dan Mimpi Buruk.
Kembali akan mengembalikan perlengkapan ke keadaan awal sebelum Arti Mimpi. Tidak mengembalikan Keterbacaan.
type | name |
---|---|
Alam Mimpi Dangkal | Level Barang: 82 - 100 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal x5 |
Alam Mimpi Dangkal | Level Barang: 1 - 58 |
Alam Mimpi Dangkal | Level Barang: 59 - 81 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal x2 |
Alam Mimpi Dalam | Level Barang: 1 - 100 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dalam x10 Konsumsi: |
Perubahan Mimpi | Level Barang: 1 - 100 Konsumsi: Bahasa Mimpi Belum Ditentukan x1 |
Pengembalian | Level Barang: 1 - 58 |
Pengembalian | Level Barang: 59 - 81 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal x2 |
Pengembalian | Level Barang: 82 - 100 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal x10 |