Kepala kebijaksanaan /12
Perlengkapan Legendaris /9
Armor wajah siren
Level yang diminta 4
Di Sekitar 10 meter, musuh terkena Kutukan Dingin Menusuk Level (10–15)
Level yang diminta 4
Mantra menambah (20–24) - (28–32) poin Kerusakan Es
Kebal terhadap Pembekuan
Napas dingin
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(60–72) Mana maksimum
+(16–22)% Resistensi Es
Tambahkan Perisai sebesar (15–20)% dari Maks Mana, dengan Maks 1000
+(25–35)% Konsumsi kemampuan
Inspirasi Melonjak
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(300–310) Perisai dari perlengkapan ini
Saat menggunakan kemampuan, +50% peluang untuk segera mendapatkan 1 lapis pengisian energi Semburan Mantra
Saat mengaktifkan Semburan Mantra , akan kehilangan 50% Mana saat ini
Kemampuan yang dilepaskan Ledakan Mantra ekstra +(40–60)% Kerusakan
Mahkota naga jahat
Level yang diminta 58
Keberuntungan Serangan Kritis Minion
Level yang diminta 58
+(12–16)% Kecepatan Serangan Minion
+(20–25)% Kecepatan Pergerakan Minion
+20% Minion resistensi Elemen
+(6–10)% Penyegelan Mana kompensasi
+(40–60)% Kerusakan Serangan Kritis Minion
Kerudung misteri jaring laba-laba
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(24–26)% HP maksimum
+(27–29)% Perisai maksimum
Ketika diam, mendapatkan Penghalang setiap 0.5 detik
Saat Perisai di bawah (4000–5000) , Penghalang akan rusak setelah menahan (1–5) kali Kerusakan Pukulan
Saat HP maksimum lebih besar dari (3000–5000) , Penghalang rasio penyerapan ditetapkan pada (60–65)%
Pengawal besi kerajaan
Level yang diminta 58
Prajurit Pengawasan
Level yang diminta 58
+(7–10)% HP maksimum dan Perisai Maksimum
+(20–50)% Kerusakan Sentinel
Nilai serangan kritis senjata tangan dominan diterapkan ke nilai serangan kritis dasar kemampuan sentinel mantra
Ketika serangan kritis sentinel, akan memulihkan HP dan Perisai (0.5–3)% , interval 0.5 detik
Zaman es
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(88–110) HP maksimum
+40% Konsumsi kemampuan
+(8–12)% Resistensi Es
+1 total gelombang kemampuan Pengeboman
Setiap 1 gelombang pengeboman, -1% resistensi elemen atau -2.5% armor musuh secara acak, masing-masing maksimal (6–15) lapis, berlangsung 1 detik
Pandangan Penyihir
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(20–27)% Resistensi Korosi
Anda hanya dapat menerapkan 1 Kutukan
Ekstra +20% kerusakan untuk musuh yang terkutuk, Ekstra -20% Kerusakan yang muncul dari musuh yang terkutuk
+100% durasi Kutukan
+100% Rentang kemampuan Kutukan
Pengacau
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(90–150) Nilai Serangan Kritis Setan
+(4–8)% resistensi Elemen
Saat menggunakan Keterampilan motivasi, dapatkan Pria Tangguh Mini , pendinginan 10 detik
Musuh yang dikalahkan oleh serangan kritis Roh Sihir akan meledak, memberikan kerusakan fisik tidak langsung setara dengan (10–15)% kerusakan berlebih dari musuh yang dikalahkan kepada musuh dalam radius 3 meter
Setiap 100 poin Nilai Pertumbuhan pada Setan, tambahan +(12–15)% Kerusakan, tambahan -6% Menyerang dan Kecepatan Rapal.
Skill Roh Sihir +(50–70)% Kompensasi Segel Mana
Perlengkapan Legendaris Telah tererosi /9
Armor wajah siren
Level yang diminta 4
Di Sekitar 10 meter, musuh terkena Kutukan Dingin Menusuk Level (16–20)
Level yang diminta 4
Mantra menambah (30–36) - (42–48) poin Kerusakan Es
Kebal Beku
Napas dingin
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(168–192) Mana maksimum
+(43–49)% Resistensi Es
Tambahkan Perisai sebesar (15–20)% dari Maks Mana, dengan Maks 1500
+(40–50)% Konsumsi kemampuan
Inspirasi Melonjak
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(390–400) Perisai dari perlengkapan ini
Saat menggunakan kemampuan, +50% peluang untuk segera mendapatkan 2 lapis pengisian energi Semburan Mantra
Saat mengaktifkan Semburan Mantra , akan kehilangan (30–40)% Mana saat ini
Kemampuan yang dilepaskan Ledakan Mantra ekstra +(75–100)% Kerusakan
Mahkota naga jahat
Level yang diminta 58
Keberuntungan Serangan Kritis Minion
Nilai Serangan Kritis Minion +100
Level yang diminta 58
+(20–24)% Kecepatan Serangan Minion
+(25–35)% Kecepatan Pergerakan Minion
+30% Minion resistensi Elemen
+(15–20)% efek Aura
+(70–90)% Kerusakan Serangan Kritis Minion
Nilai Serangan Kritis Minion +100
Kerudung misteri jaring laba-laba
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(34–35)% HP maksimum
+(38–40)% Perisai maksimum
Ketika diam, mendapatkan Penghalang setiap 0.3 detik
Saat Perisai di bawah (2000–4000) , Penghalang akan rusak setelah menahan (2–6) kali Kerusakan Pukulan
Saat HP maksimum lebih besar dari (3000–5000) , Penghalang rasio penyerapan ditetapkan pada (66–75)%
Pengawal besi kerajaan
Level yang diminta 58
Prajurit Pengawasan
+(30–50)% durasi Sentinel
Level yang diminta 58
+(15–25)% HP maksimum dan Perisai Maksimum
+(30–70)% Kerusakan Sentinel
Nilai serangan kritis senjata tangan dominan diterapkan ke nilai serangan kritis dasar kemampuan sentinel mantra
+(10–20)% Nilai Serangan Kritis Senjata
+(10–20)% Nilai Serangan Kritis Senjata
Ketika serangan kritis sentinel, akan memulihkan HP dan Perisai (1–4)% , interval 0.3 detik
+(30–50)% durasi Sentinel
Zaman es
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(198–242) HP maksimum
+20% Konsumsi kemampuan
+(8–12)% resistensi Elemen
+1 total gelombang kemampuan Pengeboman
-20% interval gelombang kemampuan Pengeboman
-20% interval gelombang kemampuan Pengeboman
Setiap 1 gelombang pengeboman, -1% resistensi elemen atau -2.5% armor musuh secara acak, masing-masing maksimal (8–25) lapis, berlangsung 1 detik
Pandangan Penyihir
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(41–54)% Resistensi Korosi
Anda hanya dapat menerapkan (1–2) Kutukan
Ekstra +30% kerusakan untuk musuh yang terkutuk, Ekstra -20% Kerusakan yang muncul dari musuh yang terkutuk
+150% durasi Kutukan
+110% Rentang kemampuan Kutukan
Pengacau
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(150–250) Nilai Serangan Kritis Setan
+(10–14)% resistensi Elemen
Saat menggunakan Keterampilan motivasi, dapatkan Pria Tangguh Mini , pendinginan 8 detik
Musuh yang dikalahkan oleh serangan kritis Roh Sihir akan meledak, memberikan kerusakan fisik tidak langsung setara dengan (16–20)% kerusakan berlebih dari musuh yang dikalahkan kepada musuh dalam radius 3 meter
Setiap 100 poin Nilai Pertumbuhan pada Setan, tambahan +(16–18)% Kerusakan, tambahan (-5–-3)% Menyerang dan Kecepatan Rapal.
Skill Roh Sihir +(70–100)% Kompensasi Segel Mana
Kepala kebijaksanaan Afiks Dasar
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | +(87–117) Perisai maksimum | 1 | 10 |
2 | +(4–6)% kecepatan | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Resistensi Api | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Resistensi Es | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Resistensi Petir | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Resistensi Korosi | 1 | 10 |
2 | Kekuatan +(15–20) | 1 | 10 |
2 | +(15–20) Kelincahan | 1 | 10 |
2 | +(15–20) Kebijaksanaan | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% Rentang kemampuan | 1 | 10 |
1 | +(6–8)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi Minion +(6–8)% penetrasi resistensi elemen dan korosi | 1 | 5 |
1 | +(5–7)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor Panggilan +(5–7)% Penetrasi mengurangi kerusakan Armor | 1 | 5 |
1 | +(6–8)% | 1 | 5 |
1 | +(8–11)% efek Aura | 1 | 5 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Kepala kebijaksanaan Pembuatan
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | +(157–203) Mana maksimum | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(121–156) Mana maksimum | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(84–120) Mana maksimum | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(71–84) Mana maksimum | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(50–60) Mana maksimum | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(40–48) Mana maksimum | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(32–38) Mana maksimum | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(26–31) Mana maksimum | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | +(20–24) Mana maksimum | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(443–575) Perisai dari perlengkapan ini | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(311–442) Perisai dari perlengkapan ini | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(239–340) Perisai dari perlengkapan ini | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(201–238) Perisai dari perlengkapan ini | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(143–170) Perisai dari perlengkapan ini | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(115–136) Perisai dari perlengkapan ini | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(91–109) Perisai dari perlengkapan ini | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(74–88) Perisai dari perlengkapan ini | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | +(57–68) Perisai dari perlengkapan ini | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(87–112)% Perisai dari perlengkapan ini | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(61–86)% Perisai dari perlengkapan ini | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(47–66)% Perisai dari perlengkapan ini | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(39–46)% Perisai dari perlengkapan ini | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(28–33)% Perisai dari perlengkapan ini | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(23–26)% Perisai dari perlengkapan ini | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(18–21)% Perisai dari perlengkapan ini | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(15–17)% Perisai dari perlengkapan ini | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | (27–34)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Es | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | (21–26)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Es | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | (15–20)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Es | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | (11–14)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Es | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | (8–10)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Es | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(95–122)% kerusakan | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(73–94)% kerusakan | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(51–72)% kerusakan | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(37–50)% kerusakan | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(30–36)% kerusakan | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(24–29)% kerusakan | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(20–23)% kerusakan | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(15–19)% kerusakan | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | +(12–14)% kerusakan | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(95–122)% Kerusakan Minion | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(73–94)% Kerusakan Minion | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(51–72)% Kerusakan Minion | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(37–50)% Kerusakan Minion | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(30–36)% Kerusakan Minion | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(24–29)% Kerusakan Minion | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(20–23)% Kerusakan Minion | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(15–19)% Kerusakan Minion | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | +(12–14)% Kerusakan Minion | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(18–22)% | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | +(14–17)% | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | +(10–13)% | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | +(8–9)% | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | +(79–101) Kebijaksanaan | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | +(61–78) Kebijaksanaan | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | +(43–60) Kebijaksanaan | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | +(31–42) Kebijaksanaan | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | +(25–30) Kebijaksanaan | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
4 | +(20–24) Kebijaksanaan | 68 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
5 | +(17–19) Kebijaksanaan | 58 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
6 | +(13–16) Kebijaksanaan | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | +(79–101) Kelincahan | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | +(61–78) Kelincahan | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | +(43–60) Kelincahan | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | +(31–42) Kelincahan | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | +(25–30) Kelincahan | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
4 | +(20–24) Kelincahan | 68 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
5 | +(17–19) Kelincahan | 58 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
6 | +(13–16) Kelincahan | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
7 | +(10–12) Kelincahan | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | Kekuatan +(79–101) | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | Kekuatan +(61–78) | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | Kekuatan +(43–60) | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | Kekuatan +(31–42) | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | Kekuatan +(25–30) | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
4 | Kekuatan +(20–24) | 68 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
5 | Kekuatan +(17–19) | 58 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
6 | Kekuatan +(13–16) | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
7 | Kekuatan +(10–12) | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | +(60–76)% Kecepatan Proyektil | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | +(46–59)% Kecepatan Proyektil | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | +(33–45)% Kecepatan Proyektil | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | +(24–32)% Kecepatan Proyektil | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | +(17–23)% Kecepatan Proyektil | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
4 | +(12–16)% Kecepatan Proyektil | 68 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
5 | +(8–11)% Kecepatan Proyektil | 58 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
6 | +(6–7)% Kecepatan Proyektil | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
7 | +(4–5)% Kecepatan Proyektil | 1 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | Ketika dikalahkan, berpeluang +(66–85)% mendapatkan 1 lapis | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | Ketika dikalahkan, berpeluang +(51–65)% mendapatkan 1 lapis | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | Ketika dikalahkan, berpeluang +(37–50)% mendapatkan 1 lapis | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | Ketika dikalahkan, berpeluang +(27–36)% mendapatkan 1 lapis | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | Ketika dikalahkan, berpeluang +(19–26)% mendapatkan 1 lapis | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
4 | Ketika dikalahkan, berpeluang +(13–18)% mendapatkan 1 lapis | 68 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
5 | Ketika dikalahkan, berpeluang +(9–12)% mendapatkan 1 lapis | 58 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
6 | Ketika dikalahkan, berpeluang +(6–8)% mendapatkan 1 lapis | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
7 | Ketika dikalahkan, berpeluang +(4–5)% mendapatkan 1 lapis | 1 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | Batas maksimal Kebal | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | Batas maksimal Kebal | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | Batas maksimal | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
0+ | Batas maksimal jumlah lapisan $+P1$% | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | Batas maksimal jumlah lapisan +30% | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | Batas maksimal jumlah lapisan | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
0+ | +(47–59)% jumlah penyerapan | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | +(36–46)% jumlah penyerapan | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | +(26–35)% jumlah penyerapan | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
0+ | +(27–34)% | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | +(21–26)% | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | +(15–20)% | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
2 | +(11–14)% | 100 | 200 | Afiks yang Paling Sempurna |
0+ | Kerusakan tambahan (-18–-16)% dari musuh di | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | Kerusakan tambahan (-15–-12)% dari musuh di | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | Kerusakan tambahan (-10–-6)% dari musuh di | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
2 | Kerusakan tambahan (-5–-4)% dari musuh di | 100 | 200 | Afiks yang Paling Sempurna |
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | +(79–101)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(55–78)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(42–60)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(35–42)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(25–30)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(20–24)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(16–19)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(13–16)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | +(10–12)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(36–46)% Resistensi Api | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(25–35)% Resistensi Api | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(19–27)% Resistensi Api | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(16–19)% Resistensi Api | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(11–14)% Resistensi Api | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(9–11)% Resistensi Api | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(7–9)% Resistensi Api | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(6–7)% Resistensi Api | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | +5% Resistensi Api | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(36–46)% Resistensi Es | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(25–35)% Resistensi Es | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(19–27)% Resistensi Es | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(16–19)% Resistensi Es | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(11–14)% Resistensi Es | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(9–11)% Resistensi Es | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(7–9)% Resistensi Es | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(6–7)% Resistensi Es | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | +5% Resistensi Es | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(36–46)% Resistensi Petir | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(25–35)% Resistensi Petir | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(19–27)% Resistensi Petir | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(16–19)% Resistensi Petir | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(11–14)% Resistensi Petir | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(9–11)% Resistensi Petir | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(7–9)% Resistensi Petir | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(6–7)% Resistensi Petir | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | +5% Resistensi Petir | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(36–46)% Resistensi Korosi | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(25–35)% Resistensi Korosi | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(19–27)% Resistensi Korosi | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(16–19)% Resistensi Korosi | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(11–14)% Resistensi Korosi | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(9–11)% Resistensi Korosi | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(7–9)% Resistensi Korosi | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(6–7)% Resistensi Korosi | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | +5% Resistensi Korosi | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(157–203)% Nilai Serangan Kritis | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(121–156)% Nilai Serangan Kritis | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(87–120)% Nilai Serangan Kritis | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(62–86)% Nilai Serangan Kritis | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(45–61)% Nilai Serangan Kritis | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(30–44)% Nilai Serangan Kritis | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(20–29)% Nilai Serangan Kritis | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(14–19)% Nilai Serangan Kritis | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(66–85)% Efek | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(51–65)% Efek | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(36–50)% Efek | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(26–35)% Efek | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(21–25)% Efek | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(17–20)% Efek | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(79–101)% Kerusakan Serangan Kritis | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | +(61–78)% Kerusakan Serangan Kritis | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | +(44–60)% Kerusakan Serangan Kritis | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | +(32–43)% Kerusakan Serangan Kritis | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | +(23–31)% Kerusakan Serangan Kritis | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
4 | +(16–22)% Kerusakan Serangan Kritis | 68 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
5 | +(11–15)% Kerusakan Serangan Kritis | 58 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
6 | +(7–10)% Kerusakan Serangan Kritis | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | +(32–41)% Kecepatan Rapal +(32–41)% kecepatan rapal minion | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | +(22–31)% Kecepatan Rapal +(22–31)% kecepatan rapal minion | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | +(17–24)% Kecepatan Rapal +(17–24)% kecepatan rapal minion | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | +(14–17)% Kecepatan Rapal +(14–17)% kecepatan rapal minion | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | +(10–12)% Kecepatan Rapal +(10–12)% kecepatan rapal minion | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | +(63–81)% Rentang kemampuan | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | +(49–62)% Rentang kemampuan | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | +(35–48)% Rentang kemampuan | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | +(25–34)% Rentang kemampuan | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | +(20–24)% Rentang kemampuan | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
4 | +(16–19)% Rentang kemampuan | 68 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
5 | +(13–15)% Rentang kemampuan | 58 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
6 | +(11–12)% Rentang kemampuan | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | (16–20)% peluang untuk memperoleh | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | (11–15)% peluang untuk memperoleh | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | (8–10)% peluang untuk memperoleh | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | (6–7)% peluang untuk memperoleh | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | +(32–41)% Kecepatan Serangan +(32–41)% Kecepatan Serangan Minion | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | +(25–31)% Kecepatan Serangan +(25–31)% Kecepatan Serangan Minion | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | +(18–24)% Kecepatan Serangan +(18–24)% Kecepatan Serangan Minion | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | +(13–17)% Kecepatan Serangan +(13–17)% Kecepatan Serangan Minion | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | +(10–12)% Kecepatan Serangan +(10–12)% Kecepatan Serangan Minion | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
4 | +(7–9)% Kecepatan Serangan +(7–9)% Kecepatan Serangan Minion | 68 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
5 | +(5–6)% Kecepatan Serangan +(5–6)% Kecepatan Serangan Minion | 58 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
6 | +4% Kecepatan Serangan +4% Kecepatan Serangan Minion | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
7 | +3% Kecepatan Serangan +3% Kecepatan Serangan Minion | 1 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | +(66–85)% Waktu | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | +(51–65)% Waktu | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | +(36–50)% Waktu | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | +(26–35)% Waktu | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | +(21–25)% Waktu | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
4 | +(17–20)% Waktu | 68 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
5 | +(14–16)% Waktu | 58 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
6 | +(11–13)% Waktu | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
7 | +(9–10)% Waktu | 1 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | +(21–25)% Perisai maksimum +(144–186) HP maksimum | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | +(16–20)% Perisai maksimum +(111–143) HP maksimum | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | +(12–15)% Perisai maksimum +(78–110) HP maksimum | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | +(9–11)% Perisai maksimum +(56–77) HP maksimum | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | +(7–8)% Perisai maksimum +(45–55) HP maksimum | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
4 | +6% Perisai maksimum +(36–44) HP maksimum | 68 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
5 | +5% Perisai maksimum +(30–35) HP maksimum | 58 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
6 | +4% Perisai maksimum +(23–29) HP maksimum | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
7 | +3% Perisai maksimum +(18–22) HP maksimum | 1 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | +4 Level kemampuan Tambahan | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | +3 Level kemampuan Tambahan | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | +2 Level kemampuan Tambahan | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
2 | +1 Level kemampuan Tambahan | 100 | 200 | Afiks yang Paling Sempurna |
0+ | Ekstra +(32–41)% Kerusakan yang diterima oleh musuh di | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | Ekstra +(25–31)% Kerusakan yang diterima oleh musuh di | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | Ekstra +(18–24)% Kerusakan yang diterima oleh musuh di | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
2 | Ekstra +(13–17)% Kerusakan yang diterima oleh musuh di | 100 | 200 | Afiks yang Paling Sempurna |
0+ | +(109–140)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | +(84–108)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | +(59–83)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
2 | +(43–58)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek | 100 | 200 | Afiks yang Paling Sempurna |
3 | +(34–42)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek | 100 | 800 | Afiks yang Paling Sempurna |
4 | +(28–33)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek | 100 | 3200 | Afiks yang Paling Sempurna |
5 | +(23–27)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek | 100 | 3200 | Afiks yang Paling Sempurna |
6 | +(18–22)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek | 100 | 6250 | Afiks yang Paling Sempurna |
7 | +(14–17)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek | 100 | 6250 | Afiks yang Paling Sempurna |
0+ | +(66–85)% efek | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | +(51–65)% efek | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | +(37–50)% efek | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
2 | +(27–36)% efek | 100 | 200 | Afiks yang Paling Sempurna |
3 | +(19–26)% efek | 100 | 800 | Afiks yang Paling Sempurna |
4 | +(13–18)% efek | 100 | 3200 | Afiks yang Paling Sempurna |
5 | +(9–12)% efek | 100 | 3200 | Afiks yang Paling Sempurna |
6 | +(6–8)% efek | 100 | 6250 | Afiks yang Paling Sempurna |
7 | +(4–5)% efek | 100 | 6250 | Afiks yang Paling Sempurna |
Kepala kebijaksanaan Penurunan
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | +(157–203) Mana maksimum | 100 | 0 |
0 | +(121–156) Mana maksimum | 100 | 0 |
1 | +(84–120) Mana maksimum | 86 | 1 |
2 | +(71–84) Mana maksimum | 82 | 92 |
3 | +(50–60) Mana maksimum | 76 | 500 |
4 | +(40–48) Mana maksimum | 68 | 1000 |
5 | +(32–38) Mana maksimum | 58 | 1000 |
6 | +(26–31) Mana maksimum | 40 | 1000 |
7 | +(20–24) Mana maksimum | 1 | 6408 |
0+ | +(443–575) Perisai dari perlengkapan ini | 100 | 0 |
0 | +(311–442) Perisai dari perlengkapan ini | 100 | 0 |
1 | +(239–340) Perisai dari perlengkapan ini | 86 | 1 |
2 | +(201–238) Perisai dari perlengkapan ini | 82 | 92 |
3 | +(143–170) Perisai dari perlengkapan ini | 76 | 500 |
4 | +(115–136) Perisai dari perlengkapan ini | 68 | 1000 |
5 | +(91–109) Perisai dari perlengkapan ini | 58 | 1000 |
6 | +(74–88) Perisai dari perlengkapan ini | 40 | 1000 |
7 | +(57–68) Perisai dari perlengkapan ini | 27 | 6408 |
8 | +(35–56) Perisai dari perlengkapan ini | 10 | 1000 |
9 | +(20–34) Perisai dari perlengkapan ini | 1 | 1000 |
0+ | +(87–112)% Perisai dari perlengkapan ini | 100 | 0 |
0 | +(61–86)% Perisai dari perlengkapan ini | 100 | 0 |
1 | +(47–66)% Perisai dari perlengkapan ini | 86 | 1 |
2 | +(39–46)% Perisai dari perlengkapan ini | 82 | 92 |
3 | +(28–33)% Perisai dari perlengkapan ini | 76 | 500 |
4 | +(23–26)% Perisai dari perlengkapan ini | 68 | 1000 |
5 | +(18–21)% Perisai dari perlengkapan ini | 58 | 1000 |
6 | +(15–17)% Perisai dari perlengkapan ini | 40 | 1000 |
7 | +(15–17)% Perisai dari perlengkapan ini | 21 | 6408 |
0+ | (27–34)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Es | 100 | 0 |
0 | (21–26)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Es | 100 | 0 |
1 | (15–20)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Es | 86 | 1 |
2 | (11–14)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Es | 82 | 92 |
3 | (8–10)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Es | 76 | 500 |
4 | (6–7)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Es | 68 | 1000 |
5 | (4–5)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Es | 58 | 1000 |
6 | 3% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Es | 40 | 1000 |
0+ | +(95–122)% kerusakan | 100 | 0 |
0 | +(73–94)% kerusakan | 100 | 0 |
1 | +(51–72)% kerusakan | 86 | 1 |
2 | +(37–50)% kerusakan | 82 | 92 |
3 | +(30–36)% kerusakan | 76 | 500 |
4 | +(24–29)% kerusakan | 68 | 1000 |
5 | +(20–23)% kerusakan | 58 | 1000 |
6 | +(15–19)% kerusakan | 40 | 1000 |
7 | +(12–14)% kerusakan | 1 | 6408 |
0+ | +(95–122)% Kerusakan Minion | 100 | 0 |
0 | +(73–94)% Kerusakan Minion | 100 | 0 |
1 | +(51–72)% Kerusakan Minion | 86 | 1 |
2 | +(37–50)% Kerusakan Minion | 82 | 92 |
3 | +(30–36)% Kerusakan Minion | 76 | 500 |
4 | +(24–29)% Kerusakan Minion | 68 | 1000 |
5 | +(20–23)% Kerusakan Minion | 58 | 1000 |
6 | +(15–19)% Kerusakan Minion | 40 | 1000 |
7 | +(12–14)% Kerusakan Minion | 1 | 6408 |
0+ | +(18–22)% | 100 | 0 |
0 | +(14–17)% | 100 | 0 |
1 | +(10–13)% | 86 | 1 |
2 | +(8–9)% | 82 | 92 |
3 | +(6–7)% | 76 | 500 |
0+ | +(79–101) Kebijaksanaan | 100 | 0 |
0 | +(61–78) Kebijaksanaan | 100 | 0 |
1 | +(43–60) Kebijaksanaan | 86 | 1 |
2 | +(31–42) Kebijaksanaan | 82 | 92 |
3 | +(25–30) Kebijaksanaan | 76 | 500 |
4 | +(20–24) Kebijaksanaan | 68 | 1000 |
5 | +(17–19) Kebijaksanaan | 58 | 1000 |
6 | +(13–16) Kebijaksanaan | 40 | 1000 |
7 | +(10–12) Kebijaksanaan | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101) Kelincahan | 100 | 0 |
0 | +(61–78) Kelincahan | 100 | 0 |
1 | +(43–60) Kelincahan | 86 | 1 |
2 | +(31–42) Kelincahan | 82 | 92 |
3 | +(25–30) Kelincahan | 76 | 500 |
4 | +(20–24) Kelincahan | 68 | 1000 |
5 | +(17–19) Kelincahan | 58 | 1000 |
6 | +(13–16) Kelincahan | 40 | 1000 |
7 | +(10–12) Kelincahan | 1 | 6408 |
0+ | Kekuatan +(79–101) | 100 | 0 |
0 | Kekuatan +(61–78) | 100 | 0 |
1 | Kekuatan +(43–60) | 86 | 1 |
2 | Kekuatan +(31–42) | 82 | 92 |
3 | Kekuatan +(25–30) | 76 | 500 |
4 | Kekuatan +(20–24) | 68 | 1000 |
5 | Kekuatan +(17–19) | 58 | 1000 |
6 | Kekuatan +(13–16) | 40 | 1000 |
7 | Kekuatan +(10–12) | 1 | 6408 |
0+ | +(60–76)% Kecepatan Proyektil | 100 | 0 |
0 | +(46–59)% Kecepatan Proyektil | 100 | 0 |
1 | +(33–45)% Kecepatan Proyektil | 86 | 1 |
2 | +(24–32)% Kecepatan Proyektil | 82 | 92 |
3 | +(17–23)% Kecepatan Proyektil | 76 | 500 |
4 | +(12–16)% Kecepatan Proyektil | 68 | 1000 |
5 | +(8–11)% Kecepatan Proyektil | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% Kecepatan Proyektil | 40 | 1000 |
7 | +(4–5)% Kecepatan Proyektil | 1 | 6408 |
0+ | Ketika dikalahkan, berpeluang +(66–85)% mendapatkan 1 lapis | 100 | 0 |
0 | Ketika dikalahkan, berpeluang +(51–65)% mendapatkan 1 lapis | 100 | 0 |
0+ | Batas maksimal Kebal | 100 | 0 |
0 | Batas maksimal Kebal | 100 | 0 |
0+ | Batas maksimal jumlah lapisan $+P1$% | 100 | 0 |
0 | Batas maksimal jumlah lapisan +30% | 100 | 0 |
0+ | +(47–59)% jumlah penyerapan | 100 | 0 |
0 | +(36–46)% jumlah penyerapan | 100 | 0 |
0+ | +(27–34)% | 100 | 0 |
0 | +(21–26)% | 100 | 0 |
0+ | Kerusakan tambahan (-18–-16)% dari musuh di | 100 | 0 |
0 | Kerusakan tambahan (-15–-12)% dari musuh di | 100 | 0 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | +(79–101)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 100 | 0 |
0 | +(55–78)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 100 | 0 |
1 | +(42–60)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 86 | 1 |
2 | +(35–42)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 82 | 92 |
3 | +(25–30)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 76 | 500 |
4 | +(20–24)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 68 | 1000 |
5 | +(16–19)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 58 | 1000 |
6 | +(13–16)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 40 | 1000 |
7 | +(10–12)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% Resistensi Api | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% Resistensi Api | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% Resistensi Api | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% Resistensi Api | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% Resistensi Api | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% Resistensi Api | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% Resistensi Api | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% Resistensi Api | 40 | 1000 |
7 | +5% Resistensi Api | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% Resistensi Es | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% Resistensi Es | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% Resistensi Es | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% Resistensi Es | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% Resistensi Es | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% Resistensi Es | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% Resistensi Es | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% Resistensi Es | 40 | 1000 |
7 | +5% Resistensi Es | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% Resistensi Petir | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% Resistensi Petir | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% Resistensi Petir | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% Resistensi Petir | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% Resistensi Petir | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% Resistensi Petir | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% Resistensi Petir | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% Resistensi Petir | 40 | 1000 |
7 | +5% Resistensi Petir | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% Resistensi Korosi | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% Resistensi Korosi | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% Resistensi Korosi | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% Resistensi Korosi | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% Resistensi Korosi | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% Resistensi Korosi | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% Resistensi Korosi | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% Resistensi Korosi | 40 | 1000 |
7 | +5% Resistensi Korosi | 1 | 6408 |
0+ | +(157–203)% Nilai Serangan Kritis | 100 | 0 |
0 | +(121–156)% Nilai Serangan Kritis | 100 | 0 |
1 | +(87–120)% Nilai Serangan Kritis | 86 | 1 |
2 | +(62–86)% Nilai Serangan Kritis | 82 | 92 |
3 | +(45–61)% Nilai Serangan Kritis | 76 | 500 |
4 | +(30–44)% Nilai Serangan Kritis | 68 | 1000 |
5 | +(20–29)% Nilai Serangan Kritis | 58 | 1000 |
6 | +(14–19)% Nilai Serangan Kritis | 40 | 1000 |
7 | +(9–13)% Nilai Serangan Kritis | 21 | 6408 |
0+ | +(66–85)% Efek | 100 | 0 |
0 | +(51–65)% Efek | 100 | 0 |
1 | +(36–50)% Efek | 86 | 1 |
2 | +(26–35)% Efek | 82 | 92 |
3 | +(21–25)% Efek | 76 | 500 |
4 | +(17–20)% Efek | 68 | 1000 |
5 | +(14–16)% Efek | 58 | 1000 |
6 | +(11–13)% Efek | 40 | 1000 |
7 | +(9–10)% Efek | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101)% Kerusakan Serangan Kritis | 100 | 0 |
0 | +(61–78)% Kerusakan Serangan Kritis | 100 | 0 |
1 | +(44–60)% Kerusakan Serangan Kritis | 86 | 1 |
2 | +(32–43)% Kerusakan Serangan Kritis | 82 | 92 |
3 | +(23–31)% Kerusakan Serangan Kritis | 76 | 500 |
4 | +(16–22)% Kerusakan Serangan Kritis | 68 | 1000 |
5 | +(11–15)% Kerusakan Serangan Kritis | 58 | 1000 |
6 | +(7–10)% Kerusakan Serangan Kritis | 40 | 1000 |
7 | +(9–10)% Kerusakan Serangan Kritis | 1 | 6408 |
0+ | +(32–41)% Kecepatan Rapal +(32–41)% kecepatan rapal minion | 100 | 0 |
0 | +(22–31)% Kecepatan Rapal +(22–31)% kecepatan rapal minion | 100 | 0 |
1 | +(17–24)% Kecepatan Rapal +(17–24)% kecepatan rapal minion | 86 | 1 |
2 | +(14–17)% Kecepatan Rapal +(14–17)% kecepatan rapal minion | 82 | 92 |
3 | +(10–12)% Kecepatan Rapal +(10–12)% kecepatan rapal minion | 76 | 500 |
4 | +7% Kecepatan Rapal +7% kecepatan rapal minion | 68 | 1000 |
5 | +6% Kecepatan Rapal +6% kecepatan rapal minion | 58 | 1000 |
6 | +5% Kecepatan Rapal +5% kecepatan rapal minion | 40 | 1000 |
7 | +4% Kecepatan Rapal +4% kecepatan rapal minion | 21 | 6408 |
0+ | +(63–81)% Rentang kemampuan | 100 | 0 |
0 | +(49–62)% Rentang kemampuan | 100 | 0 |
1 | +(35–48)% Rentang kemampuan | 86 | 1 |
2 | +(25–34)% Rentang kemampuan | 82 | 92 |
3 | +(20–24)% Rentang kemampuan | 76 | 500 |
4 | +(16–19)% Rentang kemampuan | 68 | 1000 |
5 | +(13–15)% Rentang kemampuan | 58 | 1000 |
6 | +(11–12)% Rentang kemampuan | 40 | 1000 |
7 | +(11–12)% Rentang kemampuan | 1 | 6408 |
0+ | (16–20)% peluang untuk memperoleh | 100 | 0 |
0 | (11–15)% peluang untuk memperoleh | 100 | 0 |
1 | (8–10)% peluang untuk memperoleh | 86 | 1 |
2 | (6–7)% peluang untuk memperoleh | 82 | 92 |
3 | (3–5)% peluang untuk memperoleh | 76 | 500 |
4 | (1–2)% peluang untuk memperoleh | 68 | 1000 |
0+ | +(32–41)% Kecepatan Serangan +(32–41)% Kecepatan Serangan Minion | 100 | 0 |
0 | +(25–31)% Kecepatan Serangan +(25–31)% Kecepatan Serangan Minion | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% Kecepatan Serangan +(18–24)% Kecepatan Serangan Minion | 86 | 1 |
2 | +(13–17)% Kecepatan Serangan +(13–17)% Kecepatan Serangan Minion | 82 | 92 |
3 | +(10–12)% Kecepatan Serangan +(10–12)% Kecepatan Serangan Minion | 76 | 500 |
4 | +(7–9)% Kecepatan Serangan +(7–9)% Kecepatan Serangan Minion | 68 | 1000 |
5 | +(5–6)% Kecepatan Serangan +(5–6)% Kecepatan Serangan Minion | 58 | 1000 |
6 | +4% Kecepatan Serangan +4% Kecepatan Serangan Minion | 40 | 1000 |
7 | +3% Kecepatan Serangan +3% Kecepatan Serangan Minion | 1 | 6408 |
0+ | +(66–85)% Waktu | 100 | 0 |
0 | +(51–65)% Waktu | 100 | 0 |
1 | +(36–50)% Waktu | 86 | 1 |
2 | +(26–35)% Waktu | 82 | 92 |
3 | +(21–25)% Waktu | 76 | 500 |
4 | +(17–20)% Waktu | 68 | 1000 |
5 | +(14–16)% Waktu | 58 | 1000 |
6 | +(11–13)% Waktu | 40 | 1000 |
7 | +(9–10)% Waktu | 1 | 6408 |
0+ | +(21–25)% Perisai maksimum +(144–186) HP maksimum | 100 | 0 |
0 | +(16–20)% Perisai maksimum +(111–143) HP maksimum | 100 | 0 |
0+ | +4 Level kemampuan Tambahan | 100 | 0 |
0 | +3 Level kemampuan Tambahan | 100 | 0 |
0+ | Ekstra +(32–41)% Kerusakan yang diterima oleh musuh di | 100 | 0 |
0 | Ekstra +(25–31)% Kerusakan yang diterima oleh musuh di | 100 | 0 |
0+ | +(109–140)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek | 100 | 0 |
0 | +(84–108)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek | 100 | 0 |
0+ | +(66–85)% efek | 100 | 0 |
0 | +(51–65)% efek | 100 | 0 |
Kepala kebijaksanaan Afiks Mimpi Indah
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | +(87–117) Perisai maksimum | 1 | 10 |
2 | +(4–6)% kecepatan | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Resistensi Api | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Resistensi Es | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Resistensi Petir | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Resistensi Korosi | 1 | 10 |
2 | Kekuatan +(15–20) | 1 | 10 |
2 | +(15–20) Kelincahan | 1 | 10 |
2 | +(15–20) Kebijaksanaan | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% Rentang kemampuan | 1 | 10 |
1 | +(6–8)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi Minion +(6–8)% penetrasi resistensi elemen dan korosi | 1 | 5 |
1 | +(5–7)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor Panggilan +(5–7)% Penetrasi mengurangi kerusakan Armor | 1 | 5 |
1 | +(6–8)% | 1 | 5 |
1 | +(8–11)% efek Aura | 1 | 5 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Afiks Mimpi Buruk /0
1. Arti Mimpi akan menghasilkan satu Afiks Mimpi Indah dan satu Afiks Mimpi Buruk, ditambahkan ke Afiks Dasar perlengkapan yang dipilih, Mimpi Indah selalu disertai dengan Mimpi Buruk, keduanya tidak dapat dipisahkan.
2. Perlengkapan setelah Arti Mimpi tidak dapat dibuat secara konvensional lagi, tetapi dapat dikembalikan ke keadaan awal menggunakan fungsi Kembali.
3. Setelah Arti Mimpi dimulai, tidak dapat dihentikan di tengah jalan, meninggalkan hasil acak juga akan menghabiskan bahan Arti Mimpi dan Keterbacaan.
4. Semua bagian perlengkapan dapat ditambahkan Afiks Mimpi, tetapi maksimal hanya 3 bagian perlengkapan di seluruh tubuh yang dapat memiliki Afiks Mimpi.
2. Perlengkapan setelah Arti Mimpi tidak dapat dibuat secara konvensional lagi, tetapi dapat dikembalikan ke keadaan awal menggunakan fungsi Kembali.
3. Setelah Arti Mimpi dimulai, tidak dapat dihentikan di tengah jalan, meninggalkan hasil acak juga akan menghabiskan bahan Arti Mimpi dan Keterbacaan.
4. Semua bagian perlengkapan dapat ditambahkan Afiks Mimpi, tetapi maksimal hanya 3 bagian perlengkapan di seluruh tubuh yang dapat memiliki Afiks Mimpi.
Pemberdayaan perlengkapan /10
type1 | level | Energi | Pengacakan |
---|---|---|---|
1 | 1 – 44 | 0 – 0 | Inti energi x1 |
1 | 45 – 49 | 1 – 9 | Inti energi x1 |
1 | 50 – 54 | 1 – 12 | Inti energi x1 |
1 | 55 – 59 | 1 – 15 | Inti energi x1 |
1 | 60 – 64 | 1 – 18 | Inti energi x4 |
1 | 65 – 69 | 1 – 21 | Inti energi x4 |
1 | 70 – 74 | 1 – 34 | Inti energi x8 |
1 | 75 – 79 | 1 – 48 | Inti energi x12 |
1 | 80 – 84 | 1 – 61 | Inti energi x16 |
1 | 85 – 100 | 1 – 61 | Inti energi x20 |
Bisikan Mimpi /6
Setelah Arti Mimpi, tambahkan satu Afiks Mimpi Indah dan satu Afiks Mimpi Buruk ke Afiks Dasar.
Alam Mimpi Dalam mengkonsumsi Keterbacaan, dan tidak dapat melakukan Arti Mimpi jika Keterbacaan adalah 0. Jika memilih Bahasa Mimpi dari Perlengkapan Legendaris sebagai tambahan, maka opsi Mimpi Indah yang ditentukan pasti akan muncul.
Perubahan akan mengacak ulang semua nilai pada Mimpi Indah dan Mimpi Buruk.
Kembali akan mengembalikan perlengkapan ke keadaan awal sebelum Arti Mimpi. Tidak mengembalikan Keterbacaan.
type | name |
---|---|
Alam Mimpi Dangkal | Level Barang: 1 - 58 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal - Pelindung x1 |
Alam Mimpi Dangkal | Level Barang: 59 - 81 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal - Pelindung x1 |
Alam Mimpi Dangkal | Level Barang: 82 - 120 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal - Pelindung x1 |
Pengembalian | Level Barang: 1 - 58 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal - Pelindung x1 |
Pengembalian | Level Barang: 59 - 81 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal - Pelindung x1 |
Pengembalian | Level Barang: 82 - 120 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal - Pelindung x1 |