Kalung /18
Jimat Penyu Sisik
Level yang diminta 1
Kekuatan +3

Liontin Sinabar
Level yang diminta 1
+3 Kelincahan

Kalung Obsidian
Level yang diminta 1
+3 Kebijaksanaan

Jimat Bencana Alam
Level yang diminta 32
Kekuatan +5

Liontin Cahaya Matahari
Level yang diminta 32
+5 Kelincahan

Kalung Shaman
Level yang diminta 32
+5 Kebijaksanaan

Jimat sinar api
Level yang diminta 38
Kekuatan +8

Liontin Riak
Level yang diminta 38
+8 Kelincahan

Kalung Sinar Bulan
Level yang diminta 38
+8 Kebijaksanaan

Jimat Kristal Merah
Level yang diminta 56
Kekuatan +12

Liontin Opal
Level yang diminta 56
+12 Kelincahan

Kalung Batu Bulan
Level yang diminta 56
+12 Kebijaksanaan

Jimat Pemberani
Level yang diminta 78
Kekuatan +18

Liontin Assassin
Level yang diminta 78
+18 Kelincahan

Kalung Bijak
Level yang diminta 78
+18 Kebijaksanaan

Jimat Perusak
Level yang diminta 86
Kekuatan +24

Liontin Penyerang
Level yang diminta 86
+24 Kelincahan

Kalung Pengorban
Level yang diminta 86
+24 Kebijaksanaan

Perlengkapan Legendaris /30
Liontin pemberkatan
Level yang diminta 10
+29 Serangan dan Nilai Serangan Kritis Mantra
+25% Perisai maksimum
Ketika Perisai tidak rendah, +96% Tingkat Serangan Kritis serangan dan mantra
Ekstra -20% Perisai interval Isi Ulang
Pentagram
Level yang diminta 12
<Satu Afiks poin Kerusakan Fisik serangan atau mantra acak>
<Satu Afiks poin Kerusakan Api serangan atau mantra acak>
<Satu Afiks poin Kerusakan Es serangan atau mantra acak>
<Satu Afiks poin Kerusakan Petir serangan atau mantra acak>
<Kerusakan korosi dari serangan dan mantra acak>
Tidak bertuan
Level yang diminta 22
+(209–220) HP maksimum
+(10–12)% Serangan dan Kecepatan Rapal
+16% Kecepatan Proyektil
+10% Kecepatan Pergerakan
+(14–18) Semua Atribut
Fotofobia
Level yang diminta 30
Mercusuar
Saat Ledakan Mantra Aktifkan, setiap Ledakan Mantra tambahan -5% Area Skill
Rantai besi pertempuran
Level yang diminta 36
+(165–176) HP maksimum
+12% Serangan dan Kecepatan Rapal
Jika baru-baru ini mengalahkan musuh, +30% Rentang kemampuan
Jika belum mengalahkan musuh baru-baru ini, +(29–36)% Jangkauan Kerusakan
Belenggu besi sage
Level yang diminta 40
+25 Semua Atribut
+(19–24)% Kecepatan memulihkan Cooldown
Tidak dapat memulihkan HP
+(60–80)% kecepatan pemulihan Mana secara alami
+(12–14)% kecepatan Isi Ulang Perisai
Kristal Tandus
Level yang diminta 58
+(2016–2880) Nilai Armor
Setiap 20000 poin armor, tambahan +3% kerusakan
Saat nilai armor tidak kurang dari 100000 poin, +(10–15)% resistensi elemen dan korosi
-15% Rasio efektivitas Armor pada Kerusakan Non-fisik
Hati yang berpusar
Level yang diminta 58
Serangan dan mantra menambah (44–46) - (54–56) poin Kerusakan Fisik
+(54–66)% Kerusakan Serangan Kritis
+(108–132)% Nilai Serangan Kritis
(-32–-40)% Rentang kemampuan
Pukulan Kumpulan Energi
Liontin Grandmaster Pertahanan
Level yang diminta 58
+(70–100) HP maksimum
+(30–60)% Nilai Pertahanan yang didapatkan dari Zirah Dada
+(12–16)% peluang untuk memblokir serangan
+(4–6)% resistensi Elemen
Ekstra blok (40–120) poin kerusakan
Api hati Magnus
Level yang diminta 58
+(88–110) HP maksimum
Level kemampuan Api +2
+(5–11)% Resistensi Api
+(6–7)% Penetrasi Api
Api Sejati
Kebenaran
Level yang diminta 58
+(3–4) Semua level kemampuan
<Afiks Status Acak>
Bros sipir
Level yang diminta 58
+(1–2) level kemampuan Pasif
+(90–108)% HP maksimum Minion
+(101–144)% Kerusakan Minion
Minionmu hanya dapat menyebabkan Kerusakan Fisik
(50–75)% dari Nilai Serangan Kritis dan Kerusakan Serangan Kritis sama-sama berlaku untuk Minion
Rantai Burung Quenching
Level yang diminta 58
+(8–12)% HP maksimum dan Perisai Maksimum
(-25–-5)% resistensi Elemen
Saat memiliki Penghalang, menerima kerusakan memicu Penghalang Meletus, menyebabkan Kerusakan Api Mantra setara dengan 20% Perisai Maks kepada musuh di sekitar, Waktu Cooldown (0.25–0.5) detik
Setiap ada satu orang musuh di sekitar, +(10–20)% Kerusakan Elemen
Hantu
Level yang diminta 58
+(100–200) Mana maksimum
<Acak satu Aura Afiks>
<Acak satu Aura Afiks>
+60% kecepatan pemulihan Mana secara alami
Sutra laut ilusi - hujan besi
Level yang diminta 58
+(8–12)% HP maksimum, Mana maksimum dan Perisai maksimum
Serangan dan mantra menambah (49–54) - (62–68) poin Kerusakan Fisik
Kecepatan Pemulihan HP Alami -16%
Ekstra +10% Nilai Armor
Saat mengenai musuh, picu level (10–19) Rentan Curse dengan cooldown 1 detik
(30–50)% Kerusakan Korosi yang diterima diubah menjadi Kerusakan Fisik
Sutra laut ilusi - perampokan
Level yang diminta 58
+(8–12)% HP maksimum, Mana maksimum dan Perisai maksimum
Serangan dan mantra menambah (54–57) - (63–67) poin Kerusakan Api
-20% Resistensi Api
Batas maksimal jumlah lapisan Berkah Ketabahan +1
Saat mengenai musuh, memicu Kutukan level (10–19) Fiery dengan cooldown 1 detik
(30–50)% Kerusakan Korosi yang diterima diubah menjadi Kerusakan Api
Sutra laut ilusi - guruh yang bergemuruh
Level yang diminta 58
+(8–12)% HP maksimum, Mana maksimum dan Perisai maksimum
Serangan dan Mantra tambah (6–9) - (71–74) poin Kerusakan Petir
-20% Resistensi Petir
+1 batas maksimal jumlah lapisan Berkah Cerdas
Saat mengenai musuh, picu Kutukan level (10–19) Shock dengan cooldown 1 detik
(30–50)% Kerusakan Korosi yang diterima diubah menjadi Kerusakan Listrik
Sutra laut ilusi - kedinginan yang sengsara
Level yang diminta 58
+(8–12)% HP maksimum, Mana maksimum dan Perisai maksimum
Serangan dan mantra menambah (56–58) - (62–64) poin Kerusakan Es
-20% Resistensi Es
+1 batas maksimal jumlah lapisan Berkah Penghimpunan
Saat mengenai musuh, memicu level (10–19) Bone-Bone Chill Curse dengan cooldown 1 detik
(30–50)% Kerusakan Korosi yang diterima diubah menjadi Kerusakan Es
Sutra laut ilusi - kepalsuan
Level yang diminta 58
+(8–12)% HP maksimum, Mana maksimum dan Perisai maksimum
Serangan dan Mantra ditambah (57–59) - (61–63) poin Kerusakan Korosi
Interval pengembalian ekstra +10%
Ekstra +10% Nilai Pengelakan
Saat mengenai musuh, memicu level (10–19) Evil Corruption Curse dengan cooldown 1 detik
+(3–5)% Batas Maksimal Resistensi Korosi
Cincin Matahari yang Rusak
Level yang diminta 58
+(220–264) HP maksimum
+(10–20)% Peluang Pembelahan
Ekstra -30% Kerusakan Tebasan; Ekstra +(50–75)% Kerusakan Serangan Memotong
+(8–12)% Resistensi Api
Kandang Dewa Kesuburan
Level yang diminta 58
+(30–40)% nilai defensi
Bonus Jumlah Tanah Maks ditetapkan pada 0
Saat mengkonsumsi Penyimpanan Energi tanah yang tidak penuh, setiap menggunakan 1 Penyimpanan Energi tanah, mendapatkan tambahan +(10–15)% efek Perburuk
Saat menggunakan Kemampuan Permukaan, (50–100)% peluang untuk mendapatkan 1 lapis jumlah lapisan Simpanan Energi
setelah 1 detik mengonsumsi Simpanan Energi Permukaan Bumi berlapis penuh, menuai Kerusakan Beruntun musuh di sekitar 1.5 detik, Cooldown 3 detik
Melihat dengan Jelas
Level yang diminta 58
+(88–132) HP maksimum
Ketika tangan kosong, ekstra +(15–21)% kerusakan
Ketika tangan kosong, nilai serangan kritis +(144–202)
Kemungkinan Serangan terus-menerus +(19–38)%
Rantai Pengontrol Tirai
Level yang diminta 58
+(6–20)% Perisai maksimum
Kebijaksanaan dan Kelincahan +(10–15) poin
+(12–30)% Resistensi Korosi
Kehilangan Jejak mendapatkan tambahan efek: Setiap 5 poin Nilai Kehilangan Jejak, +1 menerapkan nilai perburukan per detik
Setiap bergerak 3 meter, mendapatkan (5–10) poinNilai Kehilangan Jejak
Kelupas Kulit Dewa Palsu
Level yang diminta 58
Semua Atribut +(6–10)%
<Satu Afiks buff atribut acak>
<Satu Afiks buff atribut acak>
<Satu Afiks buff atribut acak>
<Satu Afiks buff atribut acak>
Dadu Seratus Sisi Raja Tikus
Level yang diminta 58
+(65–75)% Kerusakan Serangan Kritis
Ekstra +(6–30)% Kerusakan maksimal
Ekstra (-30–-6)% Kerusakan minimal
Setiap 5 detik memicu 1 efek seperti berikut secara acak, berlangsung 5 detik
Keberuntungan serangan kritis
Kesialan kerusakan
Keberuntungan kerusakan
Kesialan serangan kritis
Sarang Besi
Level yang diminta 58
Nilai Kontrol akan berubah dari peningkatan setiap detik menjadi pengurangan setiap detik.
Perintah yang diperoleh dari penggunaan Gerbang Kegelapan berubah menjadi kehilangan Perintah
Mekanik Panggilan tidak dapat bergerak.
+200% durasi Minion Mekanik yang Cerdas
Ketika Nilai Kontrol tidak melebihi -20 , setiap -1 Nilai Kontrol, -2% Jangkauan Aura, +1% Efek Aura
+5 Jumlah melontarkan tembakan langsung proyektil dari Panggilan Mekanik
Ketika Nilai Kontrol tidak melebihi -40 , Panggilan Mekanik di sekitar akan memberikan +25% Kerusakan proyektil tambahan kepada musuh di dekat, berkurang seiring dengan jarak.
Panggilan tembakan langsung proyektil tidak dapat menembus.
Ketika Nilai Kontrol tidak melebihi -60 , ukuran Panggilan Mekanik di area sekitar meningkat +30%
Meningkatkan kemungkinan Serangan Berturut pada Panggilan Mekanik di sekitar +100% , dan peningkatan Kerusakan Serangan Berturut sebesar +25% .
+20% Kecepatan Pergerakan
+20% Cooldown kemampuan Pemindahan memulihkan kecepatan
Hembusan Angin Kencang
Level yang diminta 58
Saat memukul, mengalahkan musuh dengan HP kurang dari 10%
Badai
+(150–180)% Nilai Serangan Kritis Serangan Jarak Jauh
Bayangan Penduka
Level yang diminta 58
+(176–220) HP maksimum
+1 Phantom kuantitas
Ekstra +(50–75)% kerusakan Hantu
+(11–16)% Resistensi Petir
Suara Tinggi Sang Pemarah
Level yang diminta 58
+(176–220) HP maksimum
+(20–30)% Kecepatan Pemulihan Simpanan Energi yang Hancur
Ketika mengonsumsi Simpanan Energi yang Hancur, kemampuan kali ini ekstra +(50–75)% kerusakan
+(11–16)% Resistensi Es
Inversi dua hukum
Level yang diminta 70
Ketika Nilai Ketertiban tidak lebih dari 0 , akan mendapatkan 100 poin Nilai Ketertiban
Saat Nilai Ketertiban lebih besar dari Nilai Kekacauan, akan mendapatkan +(25–30)% efek Nilai Ketertiban dari Nilai Ketertiban saat ini
Saat Nilai Kekacauan lebih besar dari Nilai Ketertiban, akan mendapatkan +(25–30)% efek Nilai Kekacauan dari Nilai Kekacauan saat ini
Saat Nilai Ketertiban lebih besar dari Nilai Kekacauan, Resistensi Korosi dan Elemen -10%
Saat Nilai Ketertiban kurang dari Nilai Kekacauan, akan mendapatkan satu efek berikut secara acak: Ekstra -10% Nilai Armor/Ekstra -10% Nilai Perisai/Ekstra -10% Nilai Pengelakan. Berlangsung 5 detik
Setiap detik kehilangan 9 poin Nilai Ketertiban
Perlengkapan Legendaris Telah tererosi /30
Liontin pemberkatan
Level yang diminta 10
+48 Serangan dan Nilai Serangan Kritis Mantra
+(500–700) Perisai maksimum
Ketika Perisai tidak rendah, +156% Tingkat Serangan Kritis serangan dan mantra
Ekstra -30% Perisai interval Isi Ulang
Pentagram
Level yang diminta 12
<Satu Afiks poin Kerusakan Fisik serangan atau mantra acak>
<Satu Afiks poin Kerusakan Api serangan atau mantra acak>
<Satu Afiks poin Kerusakan Es serangan atau mantra acak>
<Satu Afiks poin Kerusakan Petir serangan atau mantra acak>
<Kerusakan korosi dari serangan dan mantra acak>
Tidak bertuan
Level yang diminta 22
+(309–320) HP maksimum
+(19–22)% Serangan dan Kecepatan Rapal
+24% Kecepatan Proyektil
+30% Kecepatan Pergerakan
+(33–35) Semua Atribut
Fotofobia
Level yang diminta 30
Mercusuar
+(10–20)% Kecepatan Isi Ulang Semburan Mantra
Saat Ledakan Mantra Aktifkan, setiap Ledakan Mantra tambahan (5–10)% Area Skill
Rantai besi pertempuran
Level yang diminta 36
+(265–276) HP maksimum
+24% Serangan dan Kecepatan Rapal
Jika baru-baru ini mengalahkan musuh, +50% Rentang kemampuan
Jika belum mengalahkan musuh baru-baru ini, +(72–86)% Jangkauan Kerusakan
Belenggu besi sage
Level yang diminta 40
+45 Semua Atribut
+(31–36)% Kecepatan memulihkan Cooldown
Interval pengembalian ekstra +20%
+(90–120)% kecepatan pemulihan Mana secara alami
+(24–29)% kecepatan Isi Ulang Perisai
Kristal Tandus
Level yang diminta 58
+(2621–3744) Nilai Armor
Setiap 12000 poin armor, tambahan +3% kerusakan
Saat nilai armor tidak kurang dari 80000 poin, +(16–20)% resistensi elemen dan korosi
-10% Rasio efektivitas Armor pada Kerusakan Non-fisik
Hati yang berpusar
Level yang diminta 58
Serangan dan mantra menambah (64–68) - (74–78) poin Kerusakan Fisik
+(114–126)% Kerusakan Serangan Kritis
+(228–252)% Nilai Serangan Kritis
(-40–10)% Rentang kemampuan
Membersihkan
Liontin Grandmaster Pertahanan
Level yang diminta 58
+(220–250) HP maksimum
+(40–80)% Nilai Pertahanan yang didapatkan dari Zirah Dada
+(10–12)% peluang untuk memblokir Serangan dan Mantra
+(8–10)% resistensi Elemen
Blokir ekstra setara dengan kerusakan dari 1% HP maksimum
Api hati Magnus
Level yang diminta 58
+(350–400) HP maksimum
Level kemampuan Api +3
+(19–22)% Resistensi Api
+(18–19)% Penetrasi Api
Api Sejati
+100% Rentang kemampuan
Kebenaran
Level yang diminta 58
+(5–6) Semua level kemampuan
<Afiks Status Acak>
Bros sipir
Level yang diminta 58
+(3–4) level kemampuan Pasif
+(108–135)% HP maksimum Minion
+(144–180)% Kerusakan Minion
Minion kamu tidak dapat menimbulkan Kerusakan Fisik
(75–100)% dari Nilai Serangan Kritis dan Kerusakan Serangan Kritis sama-sama berlaku untuk Minion
Rantai Burung Quenching
Level yang diminta 58
+(14–16)% HP maksimum dan Perisai Maksimum
(-20–5)% resistensi Elemen
Saat memiliki Penghalang, menerima kerusakan memicu Penghalang Meletus, menyebabkan Kerusakan Api Mantra setara dengan 20% Perisai Maks kepada musuh di sekitar, Waktu Cooldown (0.15–0.4) detik
Setiap ada satu orang musuh di sekitar, +(15–30)% Kerusakan Elemen
Hantu
Level yang diminta 58
+(120–250) Mana maksimum
<Acak satu Aura Afiks>
<Acak satu Aura Afiks>
+90% kecepatan pemulihan Mana secara alami
Sutra laut ilusi - hujan besi
Level yang diminta 58
Ekstra +(5–8)% HP maksimum, Mana maksimum dan Perisai maksimum
Serangan dan mantra menambah (81–84) - (92–96) poin Kerusakan Fisik
Kecepatan Pemulihan HP Alami +20%
+(7000–8000) Nilai Armor
Saat mengenai musuh, picu level (21–30) Rentan Curse dengan cooldown 1 detik
75% Kerusakan Korosi yang diterima diubah menjadi Kerusakan Fisik
Sutra laut ilusi - perampokan
Level yang diminta 58
Ekstra +(5–8)% HP maksimum, Mana maksimum dan Perisai maksimum
Serangan dan mantra menambah (82–86) - (94–98) poin Kerusakan Api
+8% Resistensi Api
Ketabahan
Saat mengenai musuh, memicu Kutukan level (20–30) Fiery dengan cooldown 1 detik
75% Kerusakan Korosi yang diterima diubah menjadi Kerusakan Api
Sutra laut ilusi - guruh yang bergemuruh
Level yang diminta 58
Ekstra +(5–8)% HP maksimum, Mana maksimum dan Perisai maksimum
Serangan dan Mantra tambah (9–13) - (107–111) poin Kerusakan Petir
+8% Resistensi Petir
Kilasan Inspirasi
Saat mengenai musuh, picu Kutukan level (20–30) Shock dengan cooldown 1 detik
75% Kerusakan Korosi yang diterima diubah menjadi Kerusakan Listrik
Sutra laut ilusi - kedinginan yang sengsara
Level yang diminta 58
Ekstra +(5–8)% HP maksimum, Mana maksimum dan Perisai maksimum
Serangan dan mantra menambah (86–88) - (92–94) poin Kerusakan Es
+8% Resistensi Es
Cukup Bagus
Saat mengenai musuh, memicu level (20–30) Bone-Bone Chill Curse dengan cooldown 1 detik
75% Kerusakan Korosi yang diterima diubah menjadi Kerusakan Es
Sutra laut ilusi - kepalsuan
Level yang diminta 58
Ekstra +(5–8)% HP maksimum, Mana maksimum dan Perisai maksimum
Serangan dan Mantra ditambah (87–89) - (91–93) poin Kerusakan Korosi
Interval pengembalian ekstra -10%
+(7000–8000) Nilai Pengelakan
Saat mengenai musuh, memicu level (20–30) Evil Corruption Curse dengan cooldown 1 detik
+(6–7)% Batas Maksimal Resistensi Korosi, +20% Resistensi Korosi
Cincin Matahari yang Rusak
Level yang diminta 58
+(264–330) HP maksimum
+(20–25)% Peluang Pembelahan
Ekstra -15% Kerusakan Tebasan; Ekstra +(100–125)% Kerusakan Serangan Memotong
+(14–18)% Resistensi Api
Kandang Dewa Kesuburan
Level yang diminta 58
+(40–50)% nilai defensi
Bonus Jumlah Tanah Maks ditetapkan pada 1
Saat mengkonsumsi Penyimpanan Energi tanah yang tidak penuh, setiap menggunakan 1 Penyimpanan Energi tanah, mendapatkan tambahan +(18–24)% efek Perburuk
Saat mengonsumsi Simpanan Energi Permukaan Bumi, (50–100)% peluang untuk mendapatkan 2 lapis Simpanan Energi Permukaan Bumi
setelah 0.5 detik mengonsumsi Simpanan Energi Permukaan Bumi berlapis penuh, menuai Kerusakan Beruntun musuh di sekitar 1.5 detik, Cooldown 1.5 detik
Melihat dengan Jelas
Level yang diminta 58
+(286–352) HP maksimum
Ketika tangan kosong, ekstra +(27–33)% kerusakan
Ketika tangan kosong, nilai serangan kritis +(240–288)
Kemungkinan Serangan terus-menerus +(48–58)%
Rantai Pengontrol Tirai
Level yang diminta 58
+(8–25)% Perisai maksimum
Kebijaksanaan dan Kelincahan +(20–30) poin
+(20–40)% Resistensi Korosi
Kehilangan Jejak mendapatkan tambahan efek: Setiap 5 poin Nilai Kehilangan Jejak, +1 menerapkan nilai perburukan per detik
+25% efek Kehilangan Jejak
Setiap bergerak 2 meter, mendapatkan (5–10) poinNilai Kehilangan Jejak
Kelupas Kulit Dewa Palsu
Level yang diminta 58
Semua Atribut +(12–15)%
<Satu Afiks buff atribut acak>
<Satu Afiks buff atribut acak>
<Satu Afiks buff atribut acak>
<Satu Afiks buff atribut acak>
Dadu Seratus Sisi Raja Tikus
Level yang diminta 58
+(105–155)% Kerusakan Serangan Kritis
Ekstra +(10–40)% Kerusakan maksimal
Ekstra (-20–-1)% Kerusakan minimal
Setiap 3 detik memicu 1 efek seperti berikut secara acak, berlangsung 3 detik
Keberuntungan serangan kritis
Kesialan kerusakan
Keberuntungan kerusakan
Kesialan serangan kritis
Sarang Besi
Level yang diminta 58
Nilai Kontrol akan berubah dari peningkatan setiap detik menjadi pengurangan setiap detik.
Perintah yang diperoleh dari penggunaan Gerbang Kegelapan berubah menjadi kehilangan Perintah
+(15–20)% Efek kemampuan Aktif
Mekanik Panggilan tidak dapat bergerak.
+300% durasi Minion Mekanik yang Cerdas
Ketika Nilai Kontrol tidak melebihi -20 , setiap -1 Nilai Kontrol, -1% Jangkauan Aura, 1.5% Efek Aura
+5 Jumlah melontarkan tembakan langsung proyektil dari Panggilan Mekanik
Ketika Nilai Kontrol tidak melebihi -40 , Panggilan Mekanik di sekitar akan memberikan +(35–45)% Kerusakan proyektil tambahan kepada musuh di dekat, berkurang seiring dengan jarak.
Panggilan tembakan langsung proyektil tidak dapat menembus.
Ketika Nilai Kontrol tidak melebihi -60 , ukuran Panggilan Mekanik di area sekitar meningkat +30%
Meningkatkan kemungkinan Serangan Berturut pada Panggilan Mekanik di sekitar +150% , dan peningkatan Kerusakan Serangan Berturut sebesar +40% .
+30% Kecepatan Pergerakan
+30% Cooldown kemampuan Pemindahan memulihkan kecepatan
Hembusan Angin Kencang
Level yang diminta 58
Saat memukul, mengalahkan musuh dengan HP kurang dari 15%
Badai
+30% Kecepatan Proyektil
+(220–270)% Nilai Serangan Kritis Serangan Jarak Jauh
Bayangan Penduka
Level yang diminta 58
+(220–264) HP maksimum
+1 Phantom kuantitas
+(20–30)% Jangkauan Pencarian Musuh Hantu
Ekstra +(100–125)% kerusakan Hantu
+(19–22)% Resistensi Petir
Suara Tinggi Sang Pemarah
Level yang diminta 58
+(220–264) HP maksimum
+(30–40)% Kecepatan Pemulihan Simpanan Energi yang Hancur
Ketika mengonsumsi Simpanan Energi yang Hancur, kemampuan kali ini ekstra +(100–125)% kerusakan
+(19–22)% Resistensi Es
Inversi dua hukum
Level yang diminta 70
Ketika Nilai Ketertiban tidak lebih dari 20 , akan mendapatkan 60 poin Nilai Ketertiban
Saat Nilai Ketertiban lebih besar dari Nilai Kekacauan, akan mendapatkan +(33–40)% efek Nilai Ketertiban dari Nilai Ketertiban saat ini
Saat Nilai Kekacauan lebih besar dari Nilai Ketertiban, akan mendapatkan +(33–40)% efek Nilai Kekacauan dari Nilai Kekacauan saat ini
Saat Nilai Ketertiban lebih besar dari Nilai Kekacauan, Resistensi Korosi dan Elemen -6%
Saat Nilai Ketertiban kurang dari Nilai Kekacauan, akan mendapatkan satu efek berikut secara acak: Ekstra -6% Nilai Armor/Ekstra -6% Nilai Perisai/Ekstra -6% Nilai Pengelakan. Berlangsung 5 detik
Setiap detik kehilangan (8–10) poin Nilai Ketertiban

Kalung Afiks Dasar

TierModifierLevelWeight
2+(54–74) HP maksimum110
2+(87–117) Perisai maksimum110
2+(5–10)% Resistensi Api110
2+(5–10)% Resistensi Es110
2+(5–10)% Resistensi Petir110
2+(5–10)% Resistensi Korosi110
2+(3–4)% resistensi Elemen110
2Kekuatan +(15–20)110
2+(15–20) Kelincahan110
2+(15–20) Kebijaksanaan110
2+(20–24)% kerusakan
+(20–24)% kerusakan Minion
110
1+(11–15)% Kecepatan Pergerakan15
1Setiap memiliki 1 lapis Berkah mana pun, +(2–3)% kerusakan15
1+1% Kerusakan untuk setiap 27 poin Atribut15
1Tambahan 10 kerusakan dasar abnormal15
1+(6–8)% Penyegelan Mana kompensasi15
0Saat menyebabkan kerusakan, picu kutukan Rentan level 20 , waktu cooldown adalah 0.2 detik11
0Saat menyebabkan kerusakan, picu kutukan berapi level 20 , waktu cooldown 0.2 detik11
0Saat menyebabkan kerusakan, picu kutukan dingin menusuk level 20 , waktu cooldown 0.2 detik11
0Saat menyebabkan kerusakan, picu kutukan induksi level 20 , waktu cooldown 0.2 detik11
0Saat menyebabkan kerusakan, picu kutukan Erosi Kekejian level 20 , waktu cooldown adalah 0.2 detik11
TierModifierLevelWeight
TierModifierLevelWeight

Kalung Pembuatan

Prefiks
TierModifierLvWeightLibrary
0++(287–372) HP maksimum1000Afiks Tingkat Awal
0+(221–286) HP maksimum1000Afiks Tingkat Awal
1+(154–220) HP maksimum86100Afiks Tingkat Awal
2+(129–154) HP maksimum82200Afiks Tingkat Awal
3+(92–110) HP maksimum76800Afiks Tingkat Awal
4+(74–88) HP maksimum683200Afiks Tingkat Awal
5+(59–70) HP maksimum583200Afiks Tingkat Awal
6+(48–57) HP maksimum406250Afiks Tingkat Awal
7+(37–44) HP maksimum16250Afiks Tingkat Awal
0++(456–592) Perisai maksimum1000Afiks Tingkat Awal
0+(319–455) Perisai maksimum1000Afiks Tingkat Awal
1+(245–350) Perisai maksimum86100Afiks Tingkat Awal
2+(206–245) Perisai maksimum82200Afiks Tingkat Awal
3+(147–175) Perisai maksimum76800Afiks Tingkat Awal
4+(118–140) Perisai maksimum683200Afiks Tingkat Awal
5+(93–112) Perisai maksimum583200Afiks Tingkat Awal
6+(76–91) Perisai maksimum406250Afiks Tingkat Awal
7+(59–70) Perisai maksimum16250Afiks Tingkat Awal
0++(48–61)% Nilai Armor1000Afiks Tingkat Awal
0+(37–47)% Nilai Armor1000Afiks Tingkat Awal
1+(27–36)% Nilai Armor86100Afiks Tingkat Awal
2+(19–26)% Nilai Armor82200Afiks Tingkat Awal
3+(14–18)% Nilai Armor76800Afiks Tingkat Awal
4+(10–13)% Nilai Armor683200Afiks Tingkat Awal
5+(7–9)% Nilai Armor583200Afiks Tingkat Awal
6+(5–6)% Nilai Armor406250Afiks Tingkat Awal
7+(3–4)% Nilai Armor16250Afiks Tingkat Awal
0++(48–61)% Nilai Pengelakan1000Afiks Tingkat Awal
0+(37–47)% Nilai Pengelakan1000Afiks Tingkat Awal
1+(27–36)% Nilai Pengelakan86100Afiks Tingkat Awal
2+(19–26)% Nilai Pengelakan82200Afiks Tingkat Awal
3+(14–18)% Nilai Pengelakan76800Afiks Tingkat Awal
4+(10–13)% Nilai Pengelakan683200Afiks Tingkat Awal
5+(7–9)% Nilai Pengelakan583200Afiks Tingkat Awal
6+(5–6)% Nilai Pengelakan406250Afiks Tingkat Awal
7+(3–4)% Nilai Pengelakan16250Afiks Tingkat Awal
0++(95–122)% kerusakan1000Afiks Tingkat Awal
0+(66–94)% kerusakan1000Afiks Tingkat Awal
1+(51–72)% kerusakan86100Afiks Tingkat Awal
2+(43–50)% kerusakan82200Afiks Tingkat Awal
3+(31–36)% kerusakan76800Afiks Tingkat Awal
4+(24–29)% kerusakan683200Afiks Tingkat Awal
5+(19–23)% kerusakan583200Afiks Tingkat Awal
6+(16–19)% kerusakan406250Afiks Tingkat Awal
7+(12–14)% kerusakan16250Afiks Tingkat Awal
0++(95–122)% Kerusakan Minion1000Afiks Tingkat Awal
0+(66–94)% Kerusakan Minion1000Afiks Tingkat Awal
1+(51–72)% Kerusakan Minion86100Afiks Tingkat Awal
2+(43–50)% Kerusakan Minion82200Afiks Tingkat Awal
3+(31–36)% Kerusakan Minion76800Afiks Tingkat Awal
4+(24–29)% Kerusakan Minion683200Afiks Tingkat Awal
5+(19–23)% Kerusakan Minion583200Afiks Tingkat Awal
6+(16–19)% Kerusakan Minion406250Afiks Tingkat Awal
7+(12–14)% Kerusakan Minion16250Afiks Tingkat Awal
0+Kekuatan +(79–101)1000Afiks Kenaikan Tingkat
0Kekuatan +(55–78)1000Afiks Kenaikan Tingkat
1Kekuatan +(42–60)86100Afiks Kenaikan Tingkat
2Kekuatan +(35–42)82200Afiks Kenaikan Tingkat
3Kekuatan +(25–30)76800Afiks Kenaikan Tingkat
4Kekuatan +(20–24)683200Afiks Kenaikan Tingkat
5Kekuatan +(16–19)583200Afiks Kenaikan Tingkat
6Kekuatan +(13–16)406250Afiks Kenaikan Tingkat
0++(79–101) Kelincahan1000Afiks Kenaikan Tingkat
0+(55–78) Kelincahan1000Afiks Kenaikan Tingkat
1+(42–60) Kelincahan86100Afiks Kenaikan Tingkat
2+(35–42) Kelincahan82200Afiks Kenaikan Tingkat
3+(25–30) Kelincahan76800Afiks Kenaikan Tingkat
4+(20–24) Kelincahan683200Afiks Kenaikan Tingkat
5+(16–19) Kelincahan583200Afiks Kenaikan Tingkat
6+(13–16) Kelincahan406250Afiks Kenaikan Tingkat
0++(79–101) Kebijaksanaan1000Afiks Kenaikan Tingkat
0+(55–78) Kebijaksanaan1000Afiks Kenaikan Tingkat
1+(42–60) Kebijaksanaan86100Afiks Kenaikan Tingkat
2+(35–42) Kebijaksanaan82200Afiks Kenaikan Tingkat
3+(25–30) Kebijaksanaan76800Afiks Kenaikan Tingkat
4+(20–24) Kebijaksanaan683200Afiks Kenaikan Tingkat
5+(16–19) Kebijaksanaan583200Afiks Kenaikan Tingkat
6+(13–16) Kebijaksanaan406250Afiks Kenaikan Tingkat
0+Nilai Pertumbuhan Iblis awal +(63–81)1000Afiks Kenaikan Tingkat
0Nilai Pertumbuhan Iblis awal +(49–62)1000Afiks Kenaikan Tingkat
1Nilai Pertumbuhan Iblis awal +(35–48)86100Afiks Kenaikan Tingkat
2Nilai Pertumbuhan Iblis awal +(25–34)82200Afiks Kenaikan Tingkat
3Nilai Pertumbuhan Iblis awal +(20–24)76400Afiks Kenaikan Tingkat
4Nilai Pertumbuhan Iblis awal +(16–19)68800Afiks Kenaikan Tingkat
5Nilai Pertumbuhan Iblis awal +(13–15)58800Afiks Kenaikan Tingkat
6Nilai Pertumbuhan Iblis awal +(11–12)401350Afiks Kenaikan Tingkat
7Nilai Pertumbuhan Iblis awal +(8–10)11350Afiks Kenaikan Tingkat
0++(27–34)% nilai defensi1000Afiks Kenaikan Tingkat
0+(21–26)% nilai defensi1000Afiks Kenaikan Tingkat
1+(15–20)% nilai defensi86100Afiks Kenaikan Tingkat
2+(11–14)% nilai defensi82200Afiks Kenaikan Tingkat
3+(8–10)% nilai defensi76400Afiks Kenaikan Tingkat
4+(6–7)% nilai defensi68800Afiks Kenaikan Tingkat
5+(4–5)% nilai defensi58800Afiks Kenaikan Tingkat
6+3% nilai defensi401350Afiks Kenaikan Tingkat
7+2% nilai defensi11350Afiks Kenaikan Tingkat
0++(40–51)% Kecepatan Proyektil1000Afiks Kenaikan Tingkat
0+(31–39)% Kecepatan Proyektil1000Afiks Kenaikan Tingkat
1+(21–30)% Kecepatan Proyektil86100Afiks Kenaikan Tingkat
2+(12–20)% Kecepatan Proyektil82200Afiks Kenaikan Tingkat
3+(4–11)% Kecepatan Proyektil76800Afiks Kenaikan Tingkat
0++(40–51)% KokohPenyegelan Manakompensasi1000Afiks Kenaikan Tingkat
0+(31–39)% KokohPenyegelan Manakompensasi1000Afiks Kenaikan Tingkat
1+(22–30)% KokohPenyegelan Manakompensasi86100Afiks Kenaikan Tingkat
2+(16–21)% KokohPenyegelan Manakompensasi82200Afiks Kenaikan Tingkat
3+(13–15)% KokohPenyegelan Manakompensasi76800Afiks Kenaikan Tingkat
4+(11–12)% KokohPenyegelan Manakompensasi683200Afiks Kenaikan Tingkat
5+(9–10)% KokohPenyegelan Manakompensasi583200Afiks Kenaikan Tingkat
6+(7–8)% KokohPenyegelan Manakompensasi406250Afiks Kenaikan Tingkat
7+6% KokohPenyegelan Manakompensasi16250Afiks Kenaikan Tingkat
0++(40–51)% GesitKompensasi Segel Mana1000Afiks Kenaikan Tingkat
0+(31–39)% GesitKompensasi Segel Mana1000Afiks Kenaikan Tingkat
1+(22–30)% GesitKompensasi Segel Mana86100Afiks Kenaikan Tingkat
2+(16–21)% GesitKompensasi Segel Mana82200Afiks Kenaikan Tingkat
3+(13–15)% GesitKompensasi Segel Mana76800Afiks Kenaikan Tingkat
4+(11–12)% GesitKompensasi Segel Mana683200Afiks Kenaikan Tingkat
5+(9–10)% GesitKompensasi Segel Mana583200Afiks Kenaikan Tingkat
6+(7–8)% GesitKompensasi Segel Mana406250Afiks Kenaikan Tingkat
7+6% GesitKompensasi Segel Mana16250Afiks Kenaikan Tingkat
0++(40–51)% Benteng EnergiKompensasi Segel Mana1000Afiks Kenaikan Tingkat
0+(31–39)% Benteng EnergiKompensasi Segel Mana1000Afiks Kenaikan Tingkat
1+(22–30)% Benteng EnergiKompensasi Segel Mana86100Afiks Kenaikan Tingkat
2+(16–21)% Benteng EnergiKompensasi Segel Mana82200Afiks Kenaikan Tingkat
3+(13–15)% Benteng EnergiKompensasi Segel Mana76800Afiks Kenaikan Tingkat
4+(11–12)% Benteng EnergiKompensasi Segel Mana683200Afiks Kenaikan Tingkat
5+(9–10)% Benteng EnergiKompensasi Segel Mana583200Afiks Kenaikan Tingkat
6+(7–8)% Benteng EnergiKompensasi Segel Mana406250Afiks Kenaikan Tingkat
7+6% Benteng EnergiKompensasi Segel Mana16250Afiks Kenaikan Tingkat
0++3 level kemampuan dari memanggil Minion1000Afiks yang Paling Sempurna
0+2 level kemampuan dari memanggil Minion1000Afiks yang Paling Sempurna
1+1 level kemampuan dari memanggil Minion100100Afiks yang Paling Sempurna
0+Mercusuar
Ekstra +8% kerusakan
1000Afiks yang Paling Sempurna
0Mercusuar1000Afiks yang Paling Sempurna
1Batas maksimal Semburan Mantra +1100100Afiks yang Paling Sempurna
0+Level kemampuan Aktif +31000Afiks yang Paling Sempurna
0Level kemampuan Aktif +21000Afiks yang Paling Sempurna
1Level kemampuan Aktif +1100100Afiks yang Paling Sempurna
0+Memiliki Semangat Bertarung
Ekstra +(13–14)% kerusakan
1000Afiks yang Paling Sempurna
0Memiliki Semangat Bertarung
Ekstra +6% kerusakan
1000Afiks yang Paling Sempurna
1Memiliki Semangat Bertarung100100Afiks yang Paling Sempurna
0+Kerusakan Serangan terus-menerus semakin meningkat (53–68)%1000Afiks yang Paling Sempurna
0Kerusakan Serangan terus-menerus semakin meningkat (36–52)%1000Afiks yang Paling Sempurna
1Kerusakan Serangan terus-menerus semakin meningkat (28–40)%100100Afiks yang Paling Sempurna
2Kerusakan Serangan terus-menerus semakin meningkat (24–28)%100200Afiks yang Paling Sempurna
3Kerusakan Serangan terus-menerus semakin meningkat (17–20)%100800Afiks yang Paling Sempurna
Sufiks
TierModifierLvWeightLibrary
0++(36–46)% Resistensi Api1000Afiks Tingkat Awal
0+(25–35)% Resistensi Api1000Afiks Tingkat Awal
1+(19–27)% Resistensi Api86100Afiks Tingkat Awal
2+(16–19)% Resistensi Api82200Afiks Tingkat Awal
3+(11–14)% Resistensi Api76800Afiks Tingkat Awal
4+(9–11)% Resistensi Api683200Afiks Tingkat Awal
5+(7–9)% Resistensi Api583200Afiks Tingkat Awal
6+(6–7)% Resistensi Api406250Afiks Tingkat Awal
7+5% Resistensi Api16250Afiks Tingkat Awal
0++(36–46)% Resistensi Es1000Afiks Tingkat Awal
0+(25–35)% Resistensi Es1000Afiks Tingkat Awal
1+(19–27)% Resistensi Es86100Afiks Tingkat Awal
2+(16–19)% Resistensi Es82200Afiks Tingkat Awal
3+(11–14)% Resistensi Es76800Afiks Tingkat Awal
4+(9–11)% Resistensi Es683200Afiks Tingkat Awal
5+(7–9)% Resistensi Es583200Afiks Tingkat Awal
6+(6–7)% Resistensi Es406250Afiks Tingkat Awal
7+5% Resistensi Es16250Afiks Tingkat Awal
0++(36–46)% Resistensi Petir1000Afiks Tingkat Awal
0+(25–35)% Resistensi Petir1000Afiks Tingkat Awal
1+(19–27)% Resistensi Petir86100Afiks Tingkat Awal
2+(16–19)% Resistensi Petir82200Afiks Tingkat Awal
3+(11–14)% Resistensi Petir76800Afiks Tingkat Awal
4+(9–11)% Resistensi Petir683200Afiks Tingkat Awal
5+(7–9)% Resistensi Petir583200Afiks Tingkat Awal
6+(6–7)% Resistensi Petir406250Afiks Tingkat Awal
7+5% Resistensi Petir16250Afiks Tingkat Awal
0++(36–46)% Resistensi Korosi1000Afiks Tingkat Awal
0+(25–35)% Resistensi Korosi1000Afiks Tingkat Awal
1+(19–27)% Resistensi Korosi86100Afiks Tingkat Awal
2+(16–19)% Resistensi Korosi82200Afiks Tingkat Awal
3+(11–14)% Resistensi Korosi76800Afiks Tingkat Awal
4+(9–11)% Resistensi Korosi683200Afiks Tingkat Awal
5+(7–9)% Resistensi Korosi583200Afiks Tingkat Awal
6+(6–7)% Resistensi Korosi406250Afiks Tingkat Awal
7+5% Resistensi Korosi16250Afiks Tingkat Awal
0++(32–41)% Kecepatan Rapal
+(32–41)% kecepatan rapal minion
1000Afiks Kenaikan Tingkat
0+(25–31)% Kecepatan Rapal
+(25–31)% kecepatan rapal minion
1000Afiks Kenaikan Tingkat
1+(18–24)% Kecepatan Rapal
+(18–24)% kecepatan rapal minion
86100Afiks Kenaikan Tingkat
2+(13–17)% Kecepatan Rapal
+(13–17)% kecepatan rapal minion
82200Afiks Kenaikan Tingkat
3+(10–12)% Kecepatan Rapal
+(10–12)% kecepatan rapal minion
76400Afiks Kenaikan Tingkat
4+(7–9)% Kecepatan Rapal
+(7–9)% kecepatan rapal minion
68800Afiks Kenaikan Tingkat
5+(5–6)% Kecepatan Rapal
+(5–6)% kecepatan rapal minion
58800Afiks Kenaikan Tingkat
6+4% Kecepatan Rapal
+4% kecepatan rapal minion
401350Afiks Kenaikan Tingkat
7+3% Kecepatan Rapal
+3% kecepatan rapal minion
11350Afiks Kenaikan Tingkat
0++(32–41)% Kecepatan Serangan
+(32–41)% Kecepatan Serangan Minion
1000Afiks Kenaikan Tingkat
0+(22–31)% Kecepatan Serangan
+(22–31)% Kecepatan Serangan Minion
1000Afiks Kenaikan Tingkat
1+(17–24)% Kecepatan Serangan
+(17–24)% Kecepatan Serangan Minion
86100Afiks Kenaikan Tingkat
2+(14–17)% Kecepatan Serangan
+(14–17)% Kecepatan Serangan Minion
82200Afiks Kenaikan Tingkat
3+(10–12)% Kecepatan Serangan
+(10–12)% Kecepatan Serangan Minion
76800Afiks Kenaikan Tingkat
4+(8–10)% Kecepatan Serangan
+(8–10)% Kecepatan Serangan Minion
683200Afiks Kenaikan Tingkat
5+(6–8)% Kecepatan Serangan
+(6–8)% Kecepatan Serangan Minion
583200Afiks Kenaikan Tingkat
6+(5–6)% Kecepatan Serangan
+(5–6)% Kecepatan Serangan Minion
406250Afiks Kenaikan Tingkat
7+(4–5)% Kecepatan Serangan
+(4–5)% Kecepatan Serangan Minion
16250Afiks Kenaikan Tingkat
0+Kecepatan Gerakan, Kecepatan Serangan, kecepatan Rapal Minion +(32–41)%1000Afiks Kenaikan Tingkat
0Kecepatan Gerakan, Kecepatan Serangan, kecepatan Rapal Minion +(25–31)%1000Afiks Kenaikan Tingkat
1Kecepatan Gerakan, Kecepatan Serangan, kecepatan Rapal Minion +(18–24)%86100Afiks Kenaikan Tingkat
2Kecepatan Gerakan, Kecepatan Serangan, kecepatan Rapal Minion +(13–17)%82200Afiks Kenaikan Tingkat
3Kecepatan Gerakan, Kecepatan Serangan, kecepatan Rapal Minion +(10–12)%76400Afiks Kenaikan Tingkat
4Kecepatan Gerakan, Kecepatan Serangan, kecepatan Rapal Minion +(7–9)%68800Afiks Kenaikan Tingkat
5Kecepatan Gerakan, Kecepatan Serangan, kecepatan Rapal Minion +(5–6)%58800Afiks Kenaikan Tingkat
6Kecepatan Gerakan, Kecepatan Serangan, kecepatan Rapal Minion +4%401350Afiks Kenaikan Tingkat
7Kecepatan Gerakan, Kecepatan Serangan, kecepatan Rapal Minion +3%11350Afiks Kenaikan Tingkat
0+Saat menggunakan Kemampuan Permukaan, 100% peluang untuk mendapatkan 1 lapis jumlah lapisan Simpanan Energi1000Afiks Kenaikan Tingkat
0Saat menggunakan Kemampuan Permukaan, 80% peluang untuk mendapatkan 1 lapis jumlah lapisan Simpanan Energi1000Afiks Kenaikan Tingkat
1Saat menggunakan Kemampuan Permukaan, 60% peluang untuk mendapatkan 1 lapis jumlah lapisan Simpanan Energi86100Afiks Kenaikan Tingkat
2Saat menggunakan Kemampuan Permukaan, 40% peluang untuk mendapatkan 1 lapis jumlah lapisan Simpanan Energi82200Afiks Kenaikan Tingkat
3Saat menggunakan Kemampuan Permukaan, 20% peluang untuk mendapatkan 1 lapis jumlah lapisan Simpanan Energi76400Afiks Kenaikan Tingkat
0++(13–15)% resistensi Elemen1000Afiks Kenaikan Tingkat
0+(10–12)% resistensi Elemen1000Afiks Kenaikan Tingkat
1+(7–9)% resistensi Elemen86100Afiks Kenaikan Tingkat
2+6% resistensi Elemen82200Afiks Kenaikan Tingkat
3+(4–5)% resistensi Elemen76400Afiks Kenaikan Tingkat
0+Durasi +(48–61)% Beku1000Afiks Kenaikan Tingkat
0Durasi +(37–54)% Beku1000Afiks Kenaikan Tingkat
1Durasi +(28–36)% Beku86100Afiks Kenaikan Tingkat
2Durasi +(22–27)% Beku82200Afiks Kenaikan Tingkat
3Durasi +(17–21)% Beku76800Afiks Kenaikan Tingkat
0++(24–30)% Durasi Berkah1000Afiks Kenaikan Tingkat
0+(19–23)% Durasi Berkah1000Afiks Kenaikan Tingkat
1+(14–18)% Durasi Berkah86100Afiks Kenaikan Tingkat
2+(10–13)% Durasi Berkah82200Afiks Kenaikan Tingkat
3+(8–9)% Durasi Berkah76800Afiks Kenaikan Tingkat
4+7% Durasi Berkah683200Afiks Kenaikan Tingkat
5+6% Durasi Berkah583200Afiks Kenaikan Tingkat
6+5% Durasi Berkah406250Afiks Kenaikan Tingkat
7+4% Durasi Berkah16250Afiks Kenaikan Tingkat
0+Semua Atribut +(14–17)%1000Afiks Kenaikan Tingkat
0Semua Atribut +(11–13)%1000Afiks Kenaikan Tingkat
1Semua Atribut +(8–10)%86100Afiks Kenaikan Tingkat
2Semua Atribut +(6–7)%82200Afiks Kenaikan Tingkat
3Semua Atribut +5%76800Afiks Kenaikan Tingkat
4Semua Atribut +4%683200Afiks Kenaikan Tingkat
5Semua Atribut +(4–3)%583200Afiks Kenaikan Tingkat
6Semua Atribut +3%406250Afiks Kenaikan Tingkat
7Semua Atribut +(3–2)%16250Afiks Kenaikan Tingkat
0+Setiap memiliki 1 lapis Berkah mana pun, +(9–10)% kerusakan1000Afiks yang Paling Sempurna
0Setiap memiliki 1 lapis Berkah mana pun, +(7–8)% kerusakan1000Afiks yang Paling Sempurna
1Setiap memiliki 1 lapis Berkah mana pun, +(5–6)% kerusakan100100Afiks yang Paling Sempurna
0++(27–34)% Penyegelan Mana kompensasi1000Afiks yang Paling Sempurna
0+(21–26)% Penyegelan Mana kompensasi1000Afiks yang Paling Sempurna
1+(15–20)% Penyegelan Mana kompensasi100100Afiks yang Paling Sempurna
2+(11–14)% Penyegelan Mana kompensasi100200Afiks yang Paling Sempurna
3+(8–10)% Penyegelan Mana kompensasi100800Afiks yang Paling Sempurna
0++(36–46)% efek Aura1000Afiks yang Paling Sempurna
0+(28–35)% efek Aura1000Afiks yang Paling Sempurna
1+(20–27)% efek Aura100100Afiks yang Paling Sempurna
2+(15–19)% efek Aura100200Afiks yang Paling Sempurna
3+(12–14)% efek Aura100800Afiks yang Paling Sempurna
0++1% Kerusakan untuk setiap 6 poin Atribut1000Afiks yang Paling Sempurna
0+1% Kerusakan untuk setiap 8 poin Atribut1000Afiks yang Paling Sempurna
1+1% Kerusakan untuk setiap 12 poin Atribut100100Afiks yang Paling Sempurna
2+1% Kerusakan untuk setiap 16 poin Atribut100200Afiks yang Paling Sempurna
3+1% Kerusakan untuk setiap 24 poin Atribut100800Afiks yang Paling Sempurna

Kalung Penurunan

Prefiks
TierModifierLevelWeight
0++(287–372) HP maksimum1000
0+(221–286) HP maksimum1000
1+(154–220) HP maksimum861
2+(129–154) HP maksimum8292
3+(92–110) HP maksimum76500
4+(74–88) HP maksimum681000
5+(59–70) HP maksimum581000
6+(48–57) HP maksimum401000
7+(37–44) HP maksimum276408
8+(21–30) HP maksimum101000
9+(10–20) HP maksimum11000
0++(456–592) Perisai maksimum1000
0+(319–455) Perisai maksimum1000
1+(245–350) Perisai maksimum861
2+(206–245) Perisai maksimum8292
3+(147–175) Perisai maksimum76500
4+(118–140) Perisai maksimum681000
5+(93–112) Perisai maksimum581000
6+(76–91) Perisai maksimum401000
7+(59–70) Perisai maksimum396408
8+(30–55) Perisai maksimum201000
9+(10–20) Perisai maksimum11000
0++(48–61)% Nilai Armor1000
0+(37–47)% Nilai Armor1000
1+(27–36)% Nilai Armor861
2+(19–26)% Nilai Armor8292
3+(14–18)% Nilai Armor76500
4+(10–13)% Nilai Armor681000
5+(7–9)% Nilai Armor581000
6+(5–6)% Nilai Armor401000
7+(3–4)% Nilai Armor16408
0++(48–61)% Nilai Pengelakan1000
0+(37–47)% Nilai Pengelakan1000
1+(27–36)% Nilai Pengelakan861
2+(19–26)% Nilai Pengelakan8292
3+(14–18)% Nilai Pengelakan76500
4+(10–13)% Nilai Pengelakan681000
5+(7–9)% Nilai Pengelakan581000
6+(5–6)% Nilai Pengelakan401000
7+(3–4)% Nilai Pengelakan16408
0++(95–122)% kerusakan1000
0+(66–94)% kerusakan1000
1+(51–72)% kerusakan861
2+(43–50)% kerusakan8292
3+(31–36)% kerusakan76500
4+(24–29)% kerusakan681000
5+(19–23)% kerusakan581000
6+(16–19)% kerusakan401000
7+(12–14)% kerusakan16408
0++(95–122)% Kerusakan Minion1000
0+(66–94)% Kerusakan Minion1000
1+(51–72)% Kerusakan Minion861
2+(43–50)% Kerusakan Minion8292
3+(31–36)% Kerusakan Minion76500
4+(24–29)% Kerusakan Minion681000
5+(19–23)% Kerusakan Minion581000
6+(16–19)% Kerusakan Minion401000
7+(12–14)% Kerusakan Minion16408
0+Kekuatan +(79–101)1000
0Kekuatan +(55–78)1000
1Kekuatan +(42–60)861
2Kekuatan +(35–42)8292
3Kekuatan +(25–30)76500
4Kekuatan +(20–24)681000
5Kekuatan +(16–19)581000
6Kekuatan +(13–16)401000
7Kekuatan +(14–15)16408
0++(79–101) Kelincahan1000
0+(55–78) Kelincahan1000
1+(42–60) Kelincahan861
2+(35–42) Kelincahan8292
3+(25–30) Kelincahan76500
4+(20–24) Kelincahan681000
5+(16–19) Kelincahan581000
6+(13–16) Kelincahan401000
7+(14–15) Kelincahan16408
0++(79–101) Kebijaksanaan1000
0+(55–78) Kebijaksanaan1000
1+(42–60) Kebijaksanaan861
2+(35–42) Kebijaksanaan8292
3+(25–30) Kebijaksanaan76500
4+(20–24) Kebijaksanaan681000
5+(16–19) Kebijaksanaan581000
6+(13–16) Kebijaksanaan401000
7+(14–15) Kebijaksanaan16408
0+Nilai Pertumbuhan Iblis awal +(63–81)1000
0Nilai Pertumbuhan Iblis awal +(49–62)1000
1Nilai Pertumbuhan Iblis awal +(35–48)861
2Nilai Pertumbuhan Iblis awal +(25–34)8292
3Nilai Pertumbuhan Iblis awal +(20–24)76500
4Nilai Pertumbuhan Iblis awal +(16–19)681000
5Nilai Pertumbuhan Iblis awal +(13–15)581000
6Nilai Pertumbuhan Iblis awal +(11–12)401000
7Nilai Pertumbuhan Iblis awal +(8–10)16408
0++(27–34)% nilai defensi1000
0+(21–26)% nilai defensi1000
1+(15–20)% nilai defensi861
2+(11–14)% nilai defensi8292
3+(8–10)% nilai defensi76500
4+(6–7)% nilai defensi681000
5+(4–5)% nilai defensi581000
6+3% nilai defensi401000
7+2% nilai defensi16408
0++(40–51)% Kecepatan Proyektil1000
0+(31–39)% Kecepatan Proyektil1000
1+(21–30)% Kecepatan Proyektil861
2+(12–20)% Kecepatan Proyektil8292
3+(4–11)% Kecepatan Proyektil76500
0++(40–51)% KokohPenyegelan Manakompensasi1000
0+(31–39)% KokohPenyegelan Manakompensasi1000
1+(22–30)% KokohPenyegelan Manakompensasi861
2+(16–21)% KokohPenyegelan Manakompensasi8292
3+(13–15)% KokohPenyegelan Manakompensasi76500
4+(11–12)% KokohPenyegelan Manakompensasi681000
0++(40–51)% GesitKompensasi Segel Mana1000
0+(31–39)% GesitKompensasi Segel Mana1000
1+(22–30)% GesitKompensasi Segel Mana861
2+(16–21)% GesitKompensasi Segel Mana8292
3+(13–15)% GesitKompensasi Segel Mana76500
4+(11–12)% GesitKompensasi Segel Mana681000
0++(40–51)% Benteng EnergiKompensasi Segel Mana1000
0+(31–39)% Benteng EnergiKompensasi Segel Mana1000
1+(22–30)% Benteng EnergiKompensasi Segel Mana861
2+(16–21)% Benteng EnergiKompensasi Segel Mana8292
3+(13–15)% Benteng EnergiKompensasi Segel Mana76500
4+(11–12)% Benteng EnergiKompensasi Segel Mana681000
0++3 level kemampuan dari memanggil Minion1000
0+2 level kemampuan dari memanggil Minion1000
0+Mercusuar
Ekstra +8% kerusakan
1000
0Mercusuar1000
0+Level kemampuan Aktif +31000
0Level kemampuan Aktif +21000
0+Memiliki Semangat Bertarung
Ekstra +(13–14)% kerusakan
1000
0Memiliki Semangat Bertarung
Ekstra +6% kerusakan
1000
0+Kerusakan Serangan terus-menerus semakin meningkat (53–68)%1000
0Kerusakan Serangan terus-menerus semakin meningkat (36–52)%1000
Sufiks
TierModifierLevelWeight
0++(36–46)% Resistensi Api1000
0+(25–35)% Resistensi Api1000
1+(19–27)% Resistensi Api861
2+(16–19)% Resistensi Api8292
3+(11–14)% Resistensi Api76500
4+(9–11)% Resistensi Api681000
5+(7–9)% Resistensi Api581000
6+(6–7)% Resistensi Api401000
7+5% Resistensi Api16408
0++(36–46)% Resistensi Es1000
0+(25–35)% Resistensi Es1000
1+(19–27)% Resistensi Es861
2+(16–19)% Resistensi Es8292
3+(11–14)% Resistensi Es76500
4+(9–11)% Resistensi Es681000
5+(7–9)% Resistensi Es581000
6+(6–7)% Resistensi Es401000
7+5% Resistensi Es16408
0++(36–46)% Resistensi Petir1000
0+(25–35)% Resistensi Petir1000
1+(19–27)% Resistensi Petir861
2+(16–19)% Resistensi Petir8292
3+(11–14)% Resistensi Petir76500
4+(9–11)% Resistensi Petir681000
5+(7–9)% Resistensi Petir581000
6+(6–7)% Resistensi Petir401000
7+5% Resistensi Petir16408
0++(36–46)% Resistensi Korosi1000
0+(25–35)% Resistensi Korosi1000
1+(19–27)% Resistensi Korosi861
2+(16–19)% Resistensi Korosi8292
3+(11–14)% Resistensi Korosi76500
4+(9–11)% Resistensi Korosi681000
5+(7–9)% Resistensi Korosi581000
6+(6–7)% Resistensi Korosi401000
7+5% Resistensi Korosi16408
0++(32–41)% Kecepatan Rapal
+(32–41)% kecepatan rapal minion
1000
0+(25–31)% Kecepatan Rapal
+(25–31)% kecepatan rapal minion
1000
1+(18–24)% Kecepatan Rapal
+(18–24)% kecepatan rapal minion
861
2+(13–17)% Kecepatan Rapal
+(13–17)% kecepatan rapal minion
8292
3+(10–12)% Kecepatan Rapal
+(10–12)% kecepatan rapal minion
76500
4+(7–9)% Kecepatan Rapal
+(7–9)% kecepatan rapal minion
681000
5+(5–6)% Kecepatan Rapal
+(5–6)% kecepatan rapal minion
581000
6+4% Kecepatan Rapal
+4% kecepatan rapal minion
401000
7+3% Kecepatan Rapal
+3% kecepatan rapal minion
16408
0++(32–41)% Kecepatan Serangan
+(32–41)% Kecepatan Serangan Minion
1000
0+(22–31)% Kecepatan Serangan
+(22–31)% Kecepatan Serangan Minion
1000
1+(17–24)% Kecepatan Serangan
+(17–24)% Kecepatan Serangan Minion
861
2+(14–17)% Kecepatan Serangan
+(14–17)% Kecepatan Serangan Minion
8292
3+(10–12)% Kecepatan Serangan
+(10–12)% Kecepatan Serangan Minion
76500
4+(8–10)% Kecepatan Serangan
+(8–10)% Kecepatan Serangan Minion
681000
5+(6–8)% Kecepatan Serangan
+(6–8)% Kecepatan Serangan Minion
581000
6+(5–6)% Kecepatan Serangan
+(5–6)% Kecepatan Serangan Minion
401000
7+(4–5)% Kecepatan Serangan
+(4–5)% Kecepatan Serangan Minion
16408
0+Kecepatan Gerakan, Kecepatan Serangan, kecepatan Rapal Minion +(32–41)%1000
0Kecepatan Gerakan, Kecepatan Serangan, kecepatan Rapal Minion +(25–31)%1000
1Kecepatan Gerakan, Kecepatan Serangan, kecepatan Rapal Minion +(18–24)%861
2Kecepatan Gerakan, Kecepatan Serangan, kecepatan Rapal Minion +(13–17)%8292
3Kecepatan Gerakan, Kecepatan Serangan, kecepatan Rapal Minion +(10–12)%76500
4Kecepatan Gerakan, Kecepatan Serangan, kecepatan Rapal Minion +(7–9)%681000
5Kecepatan Gerakan, Kecepatan Serangan, kecepatan Rapal Minion +(5–6)%581000
6Kecepatan Gerakan, Kecepatan Serangan, kecepatan Rapal Minion +4%401000
7Kecepatan Gerakan, Kecepatan Serangan, kecepatan Rapal Minion +3%16408
0+Saat menggunakan Kemampuan Permukaan, 100% peluang untuk mendapatkan 1 lapis jumlah lapisan Simpanan Energi1000
0Saat menggunakan Kemampuan Permukaan, 80% peluang untuk mendapatkan 1 lapis jumlah lapisan Simpanan Energi1000
1Saat menggunakan Kemampuan Permukaan, 60% peluang untuk mendapatkan 1 lapis jumlah lapisan Simpanan Energi861
2Saat menggunakan Kemampuan Permukaan, 40% peluang untuk mendapatkan 1 lapis jumlah lapisan Simpanan Energi8292
3Saat menggunakan Kemampuan Permukaan, 20% peluang untuk mendapatkan 1 lapis jumlah lapisan Simpanan Energi76500
0++(13–15)% resistensi Elemen1000
0+(10–12)% resistensi Elemen1000
1+(7–9)% resistensi Elemen861
2+6% resistensi Elemen8292
3+(4–5)% resistensi Elemen76500
0+Durasi +(48–61)% Beku1000
0Durasi +(37–54)% Beku1000
1Durasi +(28–36)% Beku861
2Durasi +(22–27)% Beku8292
3Durasi +(17–21)% Beku76500
0++(24–30)% Durasi Berkah1000
0+(19–23)% Durasi Berkah1000
1+(14–18)% Durasi Berkah861
2+(10–13)% Durasi Berkah8292
3+(8–9)% Durasi Berkah76500
4+7% Durasi Berkah681000
5+6% Durasi Berkah581000
6+5% Durasi Berkah401000
7+4% Durasi Berkah16408
0+Semua Atribut +(14–17)%1000
0Semua Atribut +(11–13)%1000
1Semua Atribut +(8–10)%861
2Semua Atribut +(6–7)%8292
3Semua Atribut +5%76500
4Semua Atribut +4%681000
5Semua Atribut +(4–3)%581000
6Semua Atribut +3%401000
7Semua Atribut +(3–2)%16408
0+Setiap memiliki 1 lapis Berkah mana pun, +(9–10)% kerusakan1000
0Setiap memiliki 1 lapis Berkah mana pun, +(7–8)% kerusakan1000
0++(27–34)% Penyegelan Mana kompensasi1000
0+(21–26)% Penyegelan Mana kompensasi1000
0++(36–46)% efek Aura1000
0+(28–35)% efek Aura1000
0++1% Kerusakan untuk setiap 6 poin Atribut1000
0+1% Kerusakan untuk setiap 8 poin Atribut1000

Kalung Afiks Mimpi Indah

TierModifierLevelWeight
2+(54–74) HP maksimum110
2+(87–117) Perisai maksimum110
2+(5–10)% Resistensi Api110
2+(5–10)% Resistensi Es110
2+(5–10)% Resistensi Petir110
2+(5–10)% Resistensi Korosi110
2+(3–4)% resistensi Elemen110
2Kekuatan +(15–20)110
2+(15–20) Kelincahan110
2+(15–20) Kebijaksanaan110
2+(20–24)% kerusakan
+(20–24)% kerusakan Minion
110
1+(11–15)% Kecepatan Pergerakan15
1Setiap memiliki 1 lapis Berkah mana pun, +(2–3)% kerusakan15
1+1% Kerusakan untuk setiap 27 poin Atribut15
1Tambahan 10 kerusakan dasar abnormal15
1+(6–8)% Penyegelan Mana kompensasi15
0Saat menyebabkan kerusakan, picu kutukan Rentan level 20 , waktu cooldown adalah 0.2 detik11
0Saat menyebabkan kerusakan, picu kutukan berapi level 20 , waktu cooldown 0.2 detik11
0Saat menyebabkan kerusakan, picu kutukan dingin menusuk level 20 , waktu cooldown 0.2 detik11
0Saat menyebabkan kerusakan, picu kutukan induksi level 20 , waktu cooldown 0.2 detik11
0Saat menyebabkan kerusakan, picu kutukan Erosi Kekejian level 20 , waktu cooldown adalah 0.2 detik11
TierModifierLevelWeight
TierModifierLevelWeight
Afiks Mimpi Buruk /0
1. Arti Mimpi akan menghasilkan satu Afiks Mimpi Indah dan satu Afiks Mimpi Buruk, ditambahkan ke Afiks Dasar perlengkapan yang dipilih, Mimpi Indah selalu disertai dengan Mimpi Buruk, keduanya tidak dapat dipisahkan.

2. Perlengkapan setelah Arti Mimpi tidak dapat dibuat secara konvensional lagi, tetapi dapat dikembalikan ke keadaan awal menggunakan fungsi Kembali.

3. Setelah Arti Mimpi dimulai, tidak dapat dihentikan di tengah jalan, meninggalkan hasil acak juga akan menghabiskan bahan Arti Mimpi dan Keterbacaan.

4. Semua bagian perlengkapan dapat ditambahkan Afiks Mimpi, tetapi maksimal hanya 3 bagian perlengkapan di seluruh tubuh yang dapat memiliki Afiks Mimpi.

Bisikan Mimpi /6
Setelah Arti Mimpi, tambahkan satu Afiks Mimpi Indah dan satu Afiks Mimpi Buruk ke Afiks Dasar.
Alam Mimpi Dalam mengkonsumsi Keterbacaan, dan tidak dapat melakukan Arti Mimpi jika Keterbacaan adalah 0. Jika memilih Bahasa Mimpi dari Perlengkapan Legendaris sebagai tambahan, maka opsi Mimpi Indah yang ditentukan pasti akan muncul.
Perubahan akan mengacak ulang semua nilai pada Mimpi Indah dan Mimpi Buruk.
Kembali akan mengembalikan perlengkapan ke keadaan awal sebelum Arti Mimpi. Tidak mengembalikan Keterbacaan.
type name
Alam Mimpi Dangkal
Level Barang: 1 - 58
Alam Mimpi Dangkal
Level Barang: 59 - 81
Alam Mimpi Dangkal
Level Barang: 82 - 120
Pengembalian
Level Barang: 1 - 58
Pengembalian
Level Barang: 59 - 81
Pengembalian
Level Barang: 82 - 120