Pelindung Dada Kekuatan /17
Armor Dada Pasukan Pekerja Kasar
Level yang diminta 1
200 Baju Zirah
Dada
Armor Dada Pasukan Berjalan
Level yang diminta 3
270 Baju Zirah
Dada
Armor Dada Pasukan Patroli
Level yang diminta 10
380 Baju Zirah
Dada
Armor berat Paladin
Level yang diminta 17
540 Baju Zirah
Dada
Armor Dada Maniak
Level yang diminta 25
700 Baju Zirah
Dada
Armor Dada pengawal preatorian
Level yang diminta 32
910 Baju Zirah
Dada
Armor Berat Pengawal Besi
Level yang diminta 37
1180 Baju Zirah
Kemungkinan menghindari Kerusakan +4%
Dada
Armor Berat Pasukan Crusade
Level yang diminta 37
1180 Baju Zirah
Dada
Armor Dada Bos Serigala
Level yang diminta 42
1540 Baju Zirah
Dada
Armor panji
Level yang diminta 47
1840 Baju Zirah
Dada
Armor Dada Bos Gunung Tinggi
Level yang diminta 52
2030 Baju Zirah
+(29–39) HP maksimum
Dada
Armor Berat Kapten Ksatria
Level yang diminta 61
2230 Baju Zirah
+4% peluang untuk memblokir serangan
Dada
Perlindungan Arbiter Suci
Level yang diminta 61
2240 Baju Zirah
+(40–52) HP maksimum
Dada
Zhajia dari Dragon Saint Guard
Level yang diminta 66
2240 Baju Zirah
+5% peluang untuk memblokir serangan
Dada
Armor Ksatria Jatuh
Level yang diminta 66
2170 Baju Zirah
+2% resistensi Elemen
Dada
Ō-yoroi Raja Zaman Dulu
Level yang diminta 76
2310 Baju Zirah
+10% efek Semangat Bertarung
Dada
Jaket Kulit Compang-Camping Penjaga Hutan
Level yang diminta 76
2110 Baju Zirah
Jika baru-baru ini terkena serangan, setiap 1 detik mendapatkan 1 lapis Berkah Ketabahan
Saat terkena pukulan, terdapat 10% kemungkinan akan kehilangan 1 tingkat Berkah Ketabahan
Dada
Perlengkapan Legendaris /17
Perjalanan yang menakjubkan
Level yang diminta 1
  • +(15–20) Semua Atribut
  • +(200–250) PantulanKerusakan Api
  • +(200–250) PantulanKerusakan Listrik
  • +(200–250) PantulanKerusakan Es
Arsland
Level yang diminta 20
  • Gigantisme
  • +50% efek Aura Kokoh
  • +5 Level kemampuan Aura
  • +15% Rasio efektivitas Armor pada Kerusakan Non-fisik
Tubuh Pemberang
Level yang diminta 30
  • Ekstra -20% Kecepatan Pergerakan
  • +150 HP maksimum
  • Skill Menghancurkan didukung oleh Kembali Cepat tingkat (15–25)
  • Saat mengonsumsi Energi Penghancur, mendapatkan kecepatan gerak 80% , efek ini akan berkurang secara bertahap menjadi 0 dalam waktu 2 detik
Jubah Teana
Level yang diminta 35
  • +80 HP maksimum
  • +30 Mana maksimum
  • +(100–150) Perisai maksimum
  • +10 Semua Atribut
  • Setiap 15 detik, Picu Formasi Putus Asa level 10
Armor Dada tidak terhancurkan
Level yang diminta 55
  • +(1800–2000) nilai Armor dari perlengkapan ini
  • +(100–120) HP maksimum
  • Ketika menerima Kerusakan, memicu Rombak Formasi level (10–20), interval 5 detik
  • Menambah (2–6)% Nilai Armor ke penyerapan Penghalang
Gelombang Haus Kekuatan
Level yang diminta 58
  • +(2400–2600) nilai Armor dari perlengkapan ini
  • +(240–260) HP maksimum
  • +(12–14)% Resistensi Api
  • Dalam Serangan Beruntun, setiap serangan mengenai sasaran, +75% Nilai Serangan Kritis
  • Kerusakan Serangan terus-menerus semakin meningkat (10–40)%
  • Ketika mencapai Jumlah Serangan Beruntun maksimum, akan menerima 400 poin kerusakan api tidak langsung per detik, berlangsung 4 detik, maksimal dapat bertumpuk 4 lapis
Malam kutub
Level yang diminta 58
  • Efek +(20–80)% Setrum
  • +(100–200) HP maksimum
  • Musuh dalam jarak 12 meter memiliki Intimidasi
  • Saat Darah Rendah, ekstra +(20–22)% Kecepatan Pemulihan HP secara natural
  • Saat mengenai musuh setidaknya dalam tiga jenis status kontrol, akan memulihkan 2% nilai HP maksimum per detik, berlangsung 4 detik
Benteng erosi
Level yang diminta 60
  • +1 HP maksimum
  • +(1200–1500) Perisai maksimum
  • +1 Mana maksimum
  • +1 Semua Atribut
  • Setiap kehilangan (4–8)% perisai saat ini, kecepatan isi ulang perisai ekstra +2%
Armor brutal penelan langit
Level yang diminta 66
  • +(180–220) HP maksimum
  • +(5–7)% resistensi Elemen
  • +(40–100)% jangkauan kerusakan
  • +(40–100)% Rentang kemampuan
Tembok besar suci
Level yang diminta 68
  • +(5–20)% HP maksimum
  • +(5–20)% peluang untuk memblokir Serangan dan Mantra
  • Ketika terkena kerusakan elemen, +40% peluang mendapatkan (1–2) lapis Berkah Ketabahan
  • Saat Berkah Ketabahan mencapai batas atas, tambahan (1–2)% dari HP maks diblokir
  • Setiap ada 1 lapis efek Berkah Ketabahan diubah menjadi: Kerusakan fisik yang diterima ekstra berkurang 8%, ketika menerima kerusakan elemen akan menguras semua Berkah Ketabahan, setiap menggunakan satu lapis memulihkan 2% HP maksimum
Armor napas naga
Level yang diminta 70
  • +(2900–3100) nilai Armor dari perlengkapan ini
  • +(15–20)% HP maksimum
  • +(100–300)% Kerusakan Api
  • (20–50)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Api
  • Kamu hanya dapat menimbulkan Kerusakan Api
  • Ketika ada musuh, kamu akan terus menerima +(600–700) poin kerusakan membakar
Senjata berat
Level yang diminta 70
  • +(1700–1800) nilai Armor dari perlengkapan ini
  • +(160–220) HP maksimum
  • +(12–15)% Resistensi Korosi
  • Kekuatan +(30–35)
  • Ekstra +(15–30)% Kerusakan yang diterima musuh yang Dekat
  • Kerusakan tambahan (-30–-15)% dari musuh yang berada di dekat
Tubuh Cahaya Bintang
Level yang diminta 75
  • +(800–1000) nilai Armor dari perlengkapan ini
  • +(160–180) HP maksimum
  • +10% Kerusakan yang Tertunda
  • Saat memasuki status Darah Rendah, mendapatkan (3–4) lapis Bergelora
  • Saat kehilangan status Darah Rendah, akan kehilangan 2 lapis Bergelora
  • Kuat
Kayu magis martir
Level yang diminta 77
  • +(800–860) HP maksimum
  • +1 Perisai maksimum
  • +1 Mana maksimum
  • +1 Semua Atribut
  • +(5–15)% Kerusakan yang Tertunda
Arus yang melonjak dan surut
Level yang diminta 77
  • +1 HP maksimum
  • +1 Perisai maksimum
  • +(300–350) Mana maksimum
  • +1 Semua Atribut
  • Setiap (-6–-3)% Segel Mana, +2% Efek Aura
Tanggul area hampa
Level yang diminta 77
  • +1 HP maksimum
  • +1 Perisai maksimum
  • +1 Mana maksimum
  • +(120–160) Semua Atribut
  • Setiap 60 poin Atribut, +1% Resistensi Elemen
Sekadar Keabadian
Level yang diminta 80
  • +(3000–3100) nilai Armor dari perlengkapan ini
  • +(50–70) HP maksimum
  • +12% Rasio efektivitas Armor pada Kerusakan Non-fisik
  • Ketika nilai perisai tidak kurang dari 50000 poin, dapatkan +(10–12)% kerusakan yang tertunda.
  • Pengurangan Kerusakan Serangan Kritis +30%
  • Ketika Nilai Perisai tidak kurang dari 65000 poin, kecepatan pemulihan kehidupan alami meningkat +100% .
  • Ekstra (-50–-45)% Kecepatan Serangan
Perlengkapan Legendaris Telah tererosi /17
Perjalanan yang menakjubkan
Level yang diminta 1
  • +(24–30) Semua Atribut
  • +(300–350) PantulanKerusakan Api
  • +(300–350) PantulanKerusakan Listrik
  • +(300–350) PantulanKerusakan Es
Arsland
Level yang diminta 20
  • Gigantisme
    Peningkatan Ukuran Tubuh sebesar (10–15)%
  • Efek Aura Kokoh tambahan +50%
  • +(6–7) Level kemampuan Aura
  • +(20–25)% Rasio efektivitas Armor pada Kerusakan Non-fisik
Tubuh Pemberang
Level yang diminta 30
  • Ekstra -10% Kecepatan Pergerakan
  • +220 HP maksimum
  • Skill Menghancurkan didukung oleh Kembali Cepat tingkat (30–35)
  • Saat mengonsumsi Energi Penghancur, mendapatkan kecepatan gerak (90–120)% , efek ini akan berkurang secara bertahap menjadi 0 dalam waktu 2 detik
Jubah Teana
Level yang diminta 35
  • +200 HP maksimum
  • +60 Mana maksimum
  • +(300–350) Perisai maksimum
  • +15 Semua Atribut
  • Setiap 10 detik, Picu Formasi Putus Asa level 20
Armor Dada tidak terhancurkan
Level yang diminta 55
  • +(2100–3000) nilai Armor dari perlengkapan ini
  • +(330–350) HP maksimum
  • Ketika menerima Kerusakan, memicu Rombak Formasi level (15–30), interval 5 detik
  • Menambah (3–8)% Nilai Armor ke penyerapan Penghalang
Gelombang Haus Kekuatan
Level yang diminta 58
  • +(3200–3400) nilai Armor dari perlengkapan ini
  • +(440–480) HP maksimum
  • +(20–22)% Resistensi Api
  • Dalam Serangan Beruntun, setiap serangan mengenai sasaran, +75% Nilai Serangan Kritis
    Dalam Serangan terus-menerus, +40% Serangan dan Kerusakan Serangan Kritis Mantra
  • Kerusakan Serangan terus-menerus semakin meningkat (15–50)%
  • Ketika mencapai Jumlah Serangan Beruntun maksimum, akan menerima 400 poin kerusakan api tidak langsung per detik, berlangsung 4 detik, maksimal dapat bertumpuk 2 lapis
Malam kutub
Level yang diminta 58
  • Efek +(40–100)% Setrum
  • +(150–300) HP maksimum
  • Musuh dalam jarak 12 meter memiliki Intimidasi
    Efek +(10–20)% Setrum
  • Saat Darah Rendah, ekstra +(26–33)% Kecepatan Pemulihan HP secara natural
  • Saat mengenai musuh setidaknya dalam tiga jenis status kontrol, akan memulihkan 3% nilai HP maksimum per detik, berlangsung 4 detik
Benteng erosi
Level yang diminta 60
  • +(100–120) HP maksimum
  • +(1800–2200) Perisai maksimum
  • +(100–120) Mana maksimum
  • +(40–60) Semua Atribut
  • Setiap kehilangan (3–6)% perisai saat ini, kecepatan isi ulang perisai ekstra +2%
Armor brutal penelan langit
Level yang diminta 66
  • +(360–440) HP maksimum
  • +(8–11)% resistensi Elemen
  • +(60–150)% jangkauan kerusakan
  • Setiap 1 lapis Berkah Ketabahan, +(6–15)% Rentang kemampuan
Tembok besar suci
Level yang diminta 68
  • +(8–30)% HP maksimum
  • +(8–30)% peluang untuk memblokir Serangan dan Mantra
  • Ketika terkena kerusakan elemen, +40% peluang mendapatkan (2–3) lapis Berkah Ketabahan
  • Saat Berkah Ketabahan mencapai batas atas, tambahan (2–3)% dari HP maks diblokir
  • Setiap ada 1 lapis efek Berkah Ketabahan diubah menjadi: Kerusakan fisik yang diterima ekstra berkurang 8%, ketika menerima kerusakan elemen akan menguras semua Berkah Ketabahan, setiap menggunakan satu lapis memulihkan 2% HP maksimum
    +(30–40)% durasi Berkah Ketabahan
Armor napas naga
Level yang diminta 70
  • +(3800–4000) nilai Armor dari perlengkapan ini
  • +(28–35)% HP maksimum
  • +(150–400)% Kerusakan Api
  • (30–60)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Api
  • Memperburuk Situasi
  • Ketika ada musuh, kamu akan terus menerima +(300–400) poin kerusakan membakar
Senjata berat
Level yang diminta 70
  • +(2400–2500) nilai Armor dari perlengkapan ini
  • +(400–480) HP maksimum
  • +(16–24)% Resistensi Korosi
  • Kekuatan +(40–50)
  • Ekstra +(20–40)% Kerusakan yang diterima oleh musuh di sekitar
  • Kerusakan tambahan (-40–-20)% dari musuh di Sekitar
Tubuh Cahaya Bintang
Level yang diminta 75
  • +(1400–1500) nilai Armor dari perlengkapan ini
  • +(350–400) HP maksimum
  • +15% Kerusakan yang Tertunda
  • Saat memasuki status Darah Rendah, mendapatkan (3–5) lapis Bergelora
  • Saat kehilangan status Darah Rendah, akan kehilangan (1–2) lapis Bergelora
  • Kuat
    Saat Darah Rendah, Kecepatan Serangan ekstra +(10–15)%
Kayu magis martir
Level yang diminta 77
  • +(900–1200) HP maksimum
  • +(100–120) Perisai maksimum
  • +(100–120) Mana maksimum
  • +(40–60) Semua Atribut
  • +(8–25)% Kerusakan yang Tertunda
Arus yang melonjak dan surut
Level yang diminta 77
  • +(140–160) HP maksimum
  • +(180–220) Perisai maksimum
  • +(360–450) Mana maksimum
  • +(40–60) Semua Atribut
  • Setiap (-5–-3)% Segel Mana, +(2–3)% Efek Aura
Tanggul area hampa
Level yang diminta 77
  • +(100–120) HP maksimum
  • +(100–120) Perisai maksimum
  • +(100–120) Mana maksimum
  • +(161–240) Semua Atribut
  • Setiap 40 poin Atribut, +1% Resistensi Elemen
Sekadar Keabadian
Level yang diminta 80
  • +(3900–4000) nilai Armor dari perlengkapan ini
  • +(80–120) HP maksimum
  • +12% Rasio efektivitas Armor pada Kerusakan Non-fisik
    +20% Nilai Armor
  • Ketika nilai perisai tidak kurang dari 50000 poin, dapatkan +25% kerusakan yang tertunda.
  • Pengurangan Kerusakan Serangan Kritis +45%
  • Ketika Nilai Perisai tidak kurang dari 65000 poin, kecepatan pemulihan kehidupan alami meningkat +(120–150)% .
  • Ekstra (-35–-30)% Kecepatan Serangan
Peningkatan /37
Selesaikan Misi Pasar Bintang Jatuh Bab ke-3, Bintang Malam akan dibuka setelah besok
Type Effect affix_type Cost Lv
Resistensi Api+(3–6)% Resistensi ApiSufiksKuarsa Asah x10Lv 60
Resistensi Api+(7–11)% Resistensi ApiSufiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 70
Resistensi Api+(12–15)% Resistensi ApiSufiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 80
Resistensi Es+(3–6)% Resistensi EsSufiksKuarsa Asah x10Lv 60
Resistensi Es+(7–11)% Resistensi EsSufiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 70
Resistensi Es+(12–15)% Resistensi EsSufiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 80
Resistensi Petir+(3–6)% Resistensi PetirSufiksKuarsa Asah x10Lv 60
Resistensi Petir+(7–11)% Resistensi PetirSufiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 70
Resistensi Petir+(12–15)% Resistensi PetirSufiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 80
Resistensi Korosi+(3–6)% Resistensi KorosiSufiksKuarsa Asah x10Lv 60
Resistensi Korosi+(7–11)% Resistensi KorosiSufiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 70
Resistensi Korosi+(12–15)% Resistensi KorosiSufiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 80
kekuatanKekuatan +(27–31)SufiksKuarsa Asah x10Lv 30
kekuatanKekuatan +(32–37)SufiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 40
kekuatanKekuatan +(38–45)SufiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 50
Kelincahan+(27–31) KelincahanSufiksKuarsa Asah x10Lv 30
Kelincahan+(32–37) KelincahanSufiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 40
Kelincahan+(38–45) KelincahanSufiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 50
Kebijaksanaan+(27–31) KebijaksanaanSufiksKuarsa Asah x10Lv 30
Kebijaksanaan+(32–37) KebijaksanaanSufiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 40
Kebijaksanaan+(38–45) KebijaksanaanSufiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 50
kehidupan+(54–69) HP maksimumPrefiksKuarsa Asah x1Lv 30
kehidupan+(70–82) HP maksimumPrefiksKuarsa Asah x10Lv 40
kehidupan+(88–104) HP maksimumPrefiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 50
kehidupan+(105–125) HP maksimumPrefiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 60
Armor Perlengkapan ini+(616–738) nilai Armor dari perlengkapan iniPrefiksKuarsa Asah x1Lv 30
Armor Perlengkapan ini+(739–885) nilai Armor dari perlengkapan iniPrefiksKuarsa Asah x10Lv 40
Armor Perlengkapan ini+(886–1062) nilai Armor dari perlengkapan iniPrefiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 50
Armor Perlengkapan ini+(1063–1274) nilai Armor dari perlengkapan iniPrefiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 60
Armor Perlengkapan ini%+(19–21)% nilai Armor dari perlengkapan iniPrefiksKuarsa Asah x1Lv 30
Armor Perlengkapan ini%+(22–26)% nilai Armor dari perlengkapan iniPrefiksKuarsa Asah x10Lv 40
Armor Perlengkapan ini%+(27–31)% nilai Armor dari perlengkapan iniPrefiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 50
Armor Perlengkapan ini%+(32–37)% nilai Armor dari perlengkapan iniPrefiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 60
HP; Peralatan Zirah+29 HP maksimum, +109 nilai Armor dari perlengkapan iniPrefiksKuarsa Asah x10Lv 60
HP; Peralatan Zirah+40 HP maksimum, +175 nilai Armor dari perlengkapan iniPrefiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 70
HP; Peralatan Zirah+45 HP maksimum, +262 nilai Armor dari perlengkapan iniPrefiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 80
Peluang menghindari Dunia Lain ElemenAda kemungkinan +20% kebal dengan ketidaknormalan ElemenSufiksSumber bahan Api Primer x5Lv 60

Pelindung Dada Kekuatan Pembuatan

Prefiks
TierModifierLvWeight
0+(331–396) HP maksimum1000
1+(264–330) HP maksimum72250
2+(211–263) HP maksimum60750
3+(165–210) HP maksimum483448
4+(119–164) HP maksimum3620000
5+(79–118) HP maksimum2420000
6+(46–78) HP maksimum1220000
7+(17–45) HP maksimum120000
0Memulihkan (181–270) HP setiap detik secara alami1000
1Memulihkan (136–180) HP setiap detik secara alami72250
2Memulihkan (101–135) HP setiap detik secara alami60750
3Memulihkan (71–100) HP setiap detik secara alami483448
4Memulihkan (46–70) HP setiap detik secara alami3620000
5Memulihkan (31–45) HP setiap detik secara alami2420000
6Memulihkan (14–30) HP setiap detik secara alami1220000
7Memulihkan (5–13) HP setiap detik secara alami120000
0Setiap detik akan memulihkan HP 4% secara alami1000
1Setiap detik akan memulihkan HP (2–3)% secara alami78250
2Setiap detik akan memulihkan HP 1% secara alami60750
0+(61–90)% HP maksimum Minion1000
1+(47–60)% HP maksimum Minion83250
2+(36–46)% HP maksimum Minion78750
3+(28–35)% HP maksimum Minion703448
4+(23–27)% HP maksimum Minion6020000
5+(19–22)% HP maksimum Minion5020000
6+(16–18)% HP maksimum Minion3720000
0Saat menggunakan Kemampuan Serangan, menguras (2–3)% HP maksimum1000
1Saat menggunakan Kemampuan Serangan, menguras 1.5% HP maksimum83250
2Saat menggunakan Kemampuan Serangan, menguras 1% HP maksimum72750
3Saat menggunakan Kemampuan Serangan, menguras 0.5% HP maksimum603448
0+(3361–5040) nilai Armor dari perlengkapan ini1000
1+(2621–3360) nilai Armor dari perlengkapan ini72250
2+(2016–2240) nilai Armor dari perlengkapan ini60750
3+(1500–1800) nilai Armor dari perlengkapan ini453448
4+(600–700) nilai Armor dari perlengkapan ini3020000
5+(300–380) nilai Armor dari perlengkapan ini1520000
6+(160–200) nilai Armor dari perlengkapan ini120000
0+(101–150)% nilai Armor dari perlengkapan ini10
0Pengurangan Kerusakan Serangan Kritis +(31–45)%1000
1Pengurangan Kerusakan Serangan Kritis +(23–30)%83250
2Pengurangan Kerusakan Serangan Kritis +(16–22)%72750
3Pengurangan Kerusakan Serangan Kritis +(8–15)%603448
4Pengurangan Kerusakan Serangan Kritis +(1–7)%4520000
0+(49–72)% kerusakan Elemen1000
1+(37–48)% kerusakan Elemen72250
2+(29–36)% kerusakan Elemen60750
3+(22–28)% kerusakan Elemen483448
4+(19–21)% kerusakan Elemen3620000
5+(16–18)% kerusakan Elemen2420000
6+(13–15)% kerusakan Elemen1220000
7+(8–12)% kerusakan Elemen120000
0+(49–72)% Kerusakan Fisik1000
1+(37–48)% Kerusakan Fisik72250
2+(29–36)% Kerusakan Fisik60750
3+(22–28)% Kerusakan Fisik483448
4+(19–21)% Kerusakan Fisik3620000
5+(16–18)% Kerusakan Fisik2420000
6+(13–15)% Kerusakan Fisik1220000
7+(8–12)% Kerusakan Fisik120000
0+(61–90)% Kerusakan Minion1000
1+(47–60)% Kerusakan Minion72250
2+(36–46)% Kerusakan Minion60750
3+(28–35)% Kerusakan Minion483448
4+(23–27)% Kerusakan Minion3620000
5+(19–22)% Kerusakan Minion2420000
6+(16–18)% Kerusakan Minion1220000
7+(10–15)% Kerusakan Minion120000
0+(25–36)% HP maksimum1000
1+(17–24)% HP maksimum78250
2+(10–16)% HP maksimum60750
3+(3–9)% HP maksimum303448
0(21–30)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Api1000
1(16–20)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Api83250
2(13–15)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Api72750
3(10–12)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Api603448
0Ekstra (-27–-19)% Kerusakan Fisik yang diterima1000
1Ekstra (-18–-14)% Kerusakan Fisik yang diterima83250
2Ekstra (-13–-10)% Kerusakan Fisik yang diterima72750
3Ekstra (-9–-5)% Kerusakan Fisik yang diterima603448
4Ekstra -4% Kerusakan Fisik yang diterima4520000
0Blokir ekstra setara dengan kerusakan dari 3% HP maksimum10
0Minion menambahkan (9–12)% Perisai dari HP maksimum1000
1Minion menambahkan (7–8)% Perisai dari HP maksimum83250
2Minion menambahkan (5–6)% Perisai dari HP maksimum75750
3Minion menambahkan (3–4)% Perisai dari HP maksimum603448
0Mengalahkan musuh (31–45)% kesempatan untuk meledak, memberikan Kerusakan Api tidak langsung setara dengan 15% kesehatan maksimum musuh10
0-12% Segel Mana10
0Level kemampuan Aktif +(2–3)10
0+(73–108)% kerusakan10
0Mengalahkan musuh 30% kesempatan untuk meledak, memberikan Kerusakan Api tidak langsung setara dengan 15% kesehatan maksimum musuh1000
1Mengalahkan musuh 30% kesempatan untuk meledak, memberikan Kerusakan Api tidak langsung setara dengan 10% kesehatan maksimum musuh8383
0Level kemampuan Aktif +21000
1Level kemampuan Aktif +18583
0+(49–72)% kerusakan1000
1+(37–48)% kerusakan82250
2+(29–36)% kerusakan78750
3+(22–28)% kerusakan703448
Sufiks
TierModifierLvWeight
0+(25–32)% Resistensi Api1000
1+(18–24)% Resistensi Api80250
2+(13–17)% Resistensi Api72750
3+(8–12)% Resistensi Api663448
4+(3–7)% Resistensi Api6020000
0+(25–32)% Resistensi Es1000
1+(18–24)% Resistensi Es80250
2+(13–17)% Resistensi Es72750
3+(8–12)% Resistensi Es663448
4+(3–7)% Resistensi Es6020000
0+(25–32)% Resistensi Petir1000
1+(18–24)% Resistensi Petir80250
2+(13–17)% Resistensi Petir72750
3+(8–12)% Resistensi Petir663448
4+(3–7)% Resistensi Petir6020000
0+(25–32)% Resistensi Korosi1000
1+(18–24)% Resistensi Korosi80250
2+(13–17)% Resistensi Korosi72750
3+(8–12)% Resistensi Korosi663448
4+(3–7)% Resistensi Korosi6020000
0+(11–15)% resistensi Elemen1000
1+(7–10)% resistensi Elemen82250
2+(4–6)% resistensi Elemen78750
3+(1–3)% resistensi Elemen703448
0Kekuatan +(61–90)1000
1Kekuatan +(47–60)85250
2Kekuatan +(36–46)82750
3Kekuatan +(27–35)783448
4Kekuatan +(18–26)7220000
5Kekuatan +(10–17)6620000
6Kekuatan +(3–9)6020000
7Kekuatan +(14–15)211
8Kekuatan +(11–13)201
9Kekuatan +(9–10)201
0+(13–18)% Kekuatan1000
1+(10–12)% Kekuatan83250
2+(7–9)% Kekuatan72750
3+(4–6)% Kekuatan603448
0+(31–45) Semua Atribut1000
1+(25–30) Semua Atribut85250
2+(19–24) Semua Atribut82750
3+(13–18) Semua Atribut783448
4+(7–12) Semua Atribut7220000
0+(81–120)% Nilai Serangan Kritis1000
1+(62–80)% Nilai Serangan Kritis72250
2+(48–61)% Nilai Serangan Kritis60750
3+(37–47)% Nilai Serangan Kritis453448
4+(31–36)% Nilai Serangan Kritis3020000
5+(26–30)% Nilai Serangan Kritis1520000
6+(22–25)% Nilai Serangan Kritis120000
0+(17–24)% Kecepatan Rapal1000
1+(11–16)% Kecepatan Rapal60250
2+(6–10)% Kecepatan Rapal30750
3+(2–5)% Kecepatan Rapal13448
0+(17–24)% Kecepatan Serangan1000
1+(11–16)% Kecepatan Serangan60250
2+(6–10)% Kecepatan Serangan30750
3+(2–5)% Kecepatan Serangan13448
0+(49–72)% Rentang kemampuan1000
1+(37–48)% Rentang kemampuan85250
2+(29–36)% Rentang kemampuan72750
3+(22–28)% Rentang kemampuan603448
4+(14–21)% Rentang kemampuan5020000
5+(8–13)% Rentang kemampuan4020000
6+(2–7)% Rentang kemampuan3020000
0+(19–27)% efek Kutukan1000
1+(14–18)% efek Kutukan85250
2+(10–13)% efek Kutukan72750
3+(6–9)% efek Kutukan603448
4+(2–5)% efek Kutukan5020000
0+(11–15)% Durasi Berkah10
0+3% Batas Maksimal Resistensi Api1000
1+2% Batas Maksimal Resistensi Api85250
2+1% Batas Maksimal Resistensi Api72750
0+3% Batas Maksimal Resistensi Korosi1000
1+2% Batas Maksimal Resistensi Korosi85250
2+1% Batas Maksimal Resistensi Korosi72750
0Ekstra memiliki 2 tingkat Berkah Ketabahan1000
1Ekstra memiliki 1 tingkat Berkah Ketabahan90250
0Saat tidak bersenjata, setiap ada 5 kekuatan, maka Serangan menambah 5 - 7 poin Kerusakan Fisik1000
1Saat tidak bersenjata, setiap ada 7 kekuatan, maka Serangan menambah 4 - 6 poin Kerusakan Fisik85250
2Saat tidak bersenjata, setiap ada 9 kekuatan, maka Serangan menambah 3 - 5 poin Kerusakan Fisik78750
3Saat tidak bersenjata, setiap ada 12 kekuatan, maka Serangan menambah 3 - 5 poin Kerusakan Fisik603448
0Saat diserang, berpeluang +(31–45)% mendapatkan satu lapis Berkah Ketabahan10
0+(9–10)% Rasio efektivitas Armor pada Kerusakan Non-fisik1000
1+(7–8)% Rasio efektivitas Armor pada Kerusakan Non-fisik83250
0Ekstra (-50–-33)% Kerusakan terus-menerus yang diterima1000
1Ekstra (-32–-25)% Kerusakan terus-menerus yang diterima83250
0+(54–79)% jumlah penyerapan Penghalang1000
1+(41–53)% jumlah penyerapan Penghalang83250
0Anda dapat menerapkan 2 Kutukan Tambahan
10
0Batas maksimal resistensi elemen +(4–5)%10
0+(19–27)% efek Aura10
0+(148–221) Nilai Serangan Kritis Serangan10
0Anda dapat menerapkan 2 Kutukan Tambahan1000
1Anda dapat menerapkan 1 Kutukan Tambahan8383
0Batas maksimal resistensi elemen +3%1000
1Batas maksimal resistensi elemen +2%85250
2Batas maksimal resistensi elemen +1%72750
0+(21–25)% efek Aura1000
1+(14–20)% efek Aura85250
2+(8–13)% efek Aura72750
3+(3–7)% efek Aura603448

Pelindung Dada Kekuatan Penurunan

Prefiks
TierModifierLevelWeight
0+(331–396) HP maksimum10
1+(264–330) HP maksimum72138
2+(211–263) HP maksimum601000
3+(165–210) HP maksimum481000
4+(119–164) HP maksimum361000
5+(79–118) HP maksimum241000
6+(46–78) HP maksimum121000
7+(17–45) HP maksimum11000
0Memulihkan (181–270) HP setiap detik secara alami10
1Memulihkan (136–180) HP setiap detik secara alami72138
2Memulihkan (101–135) HP setiap detik secara alami601000
3Memulihkan (71–100) HP setiap detik secara alami481000
4Memulihkan (46–70) HP setiap detik secara alami361000
5Memulihkan (31–45) HP setiap detik secara alami241000
6Memulihkan (14–30) HP setiap detik secara alami121000
7Memulihkan (5–13) HP setiap detik secara alami11000
0Setiap detik akan memulihkan HP 4% secara alami10
1Setiap detik akan memulihkan HP (2–3)% secara alami78138
2Setiap detik akan memulihkan HP 1% secara alami601000
0+(61–90)% HP maksimum Minion10
1+(47–60)% HP maksimum Minion83138
2+(36–46)% HP maksimum Minion781000
3+(28–35)% HP maksimum Minion701000
4+(23–27)% HP maksimum Minion601000
5+(19–22)% HP maksimum Minion501000
6+(16–18)% HP maksimum Minion371000
0Saat menggunakan Kemampuan Serangan, menguras (2–3)% HP maksimum10
1Saat menggunakan Kemampuan Serangan, menguras 1.5% HP maksimum83138
2Saat menggunakan Kemampuan Serangan, menguras 1% HP maksimum721000
3Saat menggunakan Kemampuan Serangan, menguras 0.5% HP maksimum601000
0+(3361–5040) nilai Armor dari perlengkapan ini10
1+(2621–3360) nilai Armor dari perlengkapan ini72138
2+(2016–2240) nilai Armor dari perlengkapan ini601000
3+(1500–1800) nilai Armor dari perlengkapan ini451000
4+(600–700) nilai Armor dari perlengkapan ini301000
5+(300–380) nilai Armor dari perlengkapan ini151000
6+(160–200) nilai Armor dari perlengkapan ini11000
0+(101–150)% nilai Armor dari perlengkapan ini10
0Pengurangan Kerusakan Serangan Kritis +(31–45)%10
1Pengurangan Kerusakan Serangan Kritis +(23–30)%83138
2Pengurangan Kerusakan Serangan Kritis +(16–22)%721000
3Pengurangan Kerusakan Serangan Kritis +(8–15)%601000
4Pengurangan Kerusakan Serangan Kritis +(1–7)%451000
0+(49–72)% kerusakan Elemen10
1+(37–48)% kerusakan Elemen72138
2+(29–36)% kerusakan Elemen601000
3+(22–28)% kerusakan Elemen481000
4+(19–21)% kerusakan Elemen361000
5+(16–18)% kerusakan Elemen241000
6+(13–15)% kerusakan Elemen121000
7+(8–12)% kerusakan Elemen11000
0+(49–72)% Kerusakan Fisik10
1+(37–48)% Kerusakan Fisik72138
2+(29–36)% Kerusakan Fisik601000
3+(22–28)% Kerusakan Fisik481000
4+(19–21)% Kerusakan Fisik361000
5+(16–18)% Kerusakan Fisik241000
6+(13–15)% Kerusakan Fisik121000
7+(8–12)% Kerusakan Fisik11000
0+(61–90)% Kerusakan Minion10
1+(47–60)% Kerusakan Minion72138
2+(36–46)% Kerusakan Minion601000
3+(28–35)% Kerusakan Minion481000
4+(23–27)% Kerusakan Minion361000
5+(19–22)% Kerusakan Minion241000
6+(16–18)% Kerusakan Minion121000
7+(10–15)% Kerusakan Minion11000
0+(25–36)% HP maksimum10
1+(17–24)% HP maksimum78138
2+(10–16)% HP maksimum601000
3+(3–9)% HP maksimum301000
0(21–30)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Api10
1(16–20)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Api83138
2(13–15)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Api721000
3(10–12)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Api601000
0Ekstra (-27–-19)% Kerusakan Fisik yang diterima10
1Ekstra (-18–-14)% Kerusakan Fisik yang diterima83138
2Ekstra (-13–-10)% Kerusakan Fisik yang diterima721000
3Ekstra (-9–-5)% Kerusakan Fisik yang diterima601000
4Ekstra -4% Kerusakan Fisik yang diterima451000
0Blokir ekstra setara dengan kerusakan dari 3% HP maksimum10
0Minion menambahkan (9–12)% Perisai dari HP maksimum10
1Minion menambahkan (7–8)% Perisai dari HP maksimum83138
2Minion menambahkan (5–6)% Perisai dari HP maksimum751000
3Minion menambahkan (3–4)% Perisai dari HP maksimum601000
0Mengalahkan musuh (31–45)% kesempatan untuk meledak, memberikan Kerusakan Api tidak langsung setara dengan 15% kesehatan maksimum musuh10
0-12% Segel Mana10
0Level kemampuan Aktif +(2–3)10
0+(73–108)% kerusakan10
0Mengalahkan musuh 30% kesempatan untuk meledak, memberikan Kerusakan Api tidak langsung setara dengan 15% kesehatan maksimum musuh10
1Mengalahkan musuh 30% kesempatan untuk meledak, memberikan Kerusakan Api tidak langsung setara dengan 10% kesehatan maksimum musuh83138
0Level kemampuan Aktif +210
1Level kemampuan Aktif +185138
0+(49–72)% kerusakan10
1+(37–48)% kerusakan82138
2+(29–36)% kerusakan781000
3+(22–28)% kerusakan701000
Sufiks
TierModifierLevelWeight
0+(25–32)% Resistensi Api10
1+(18–24)% Resistensi Api80138
2+(13–17)% Resistensi Api721000
3+(8–12)% Resistensi Api661000
4+(3–7)% Resistensi Api601000
0+(25–32)% Resistensi Es10
1+(18–24)% Resistensi Es80138
2+(13–17)% Resistensi Es721000
3+(8–12)% Resistensi Es661000
4+(3–7)% Resistensi Es601000
0+(25–32)% Resistensi Petir10
1+(18–24)% Resistensi Petir80138
2+(13–17)% Resistensi Petir721000
3+(8–12)% Resistensi Petir661000
4+(3–7)% Resistensi Petir601000
0+(25–32)% Resistensi Korosi10
1+(18–24)% Resistensi Korosi80138
2+(13–17)% Resistensi Korosi721000
3+(8–12)% Resistensi Korosi661000
4+(3–7)% Resistensi Korosi601000
0+(11–15)% resistensi Elemen10
1+(7–10)% resistensi Elemen82138
2+(4–6)% resistensi Elemen781000
3+(1–3)% resistensi Elemen701000
0Kekuatan +(61–90)10
1Kekuatan +(47–60)85138
2Kekuatan +(36–46)821000
3Kekuatan +(27–35)781000
4Kekuatan +(18–26)721000
5Kekuatan +(10–17)661000
6Kekuatan +(3–9)601000
7Kekuatan +(14–15)211
8Kekuatan +(11–13)201
9Kekuatan +(9–10)201
10Kekuatan +(7–8)151
11Kekuatan +(5–6)101
12Kekuatan +(3–4)11
0+(13–18)% Kekuatan10
1+(10–12)% Kekuatan83138
2+(7–9)% Kekuatan721000
3+(4–6)% Kekuatan601000
0+(31–45) Semua Atribut10
1+(25–30) Semua Atribut85138
2+(19–24) Semua Atribut821000
3+(13–18) Semua Atribut781000
4+(7–12) Semua Atribut721000
5+(4–6) Semua Atribut661
6+(1–3) Semua Atribut601
0+(81–120)% Nilai Serangan Kritis10
1+(62–80)% Nilai Serangan Kritis72138
2+(48–61)% Nilai Serangan Kritis601000
3+(37–47)% Nilai Serangan Kritis451000
4+(31–36)% Nilai Serangan Kritis301000
5+(26–30)% Nilai Serangan Kritis151000
6+(22–25)% Nilai Serangan Kritis11000
0+(17–24)% Kecepatan Rapal10
1+(11–16)% Kecepatan Rapal60138
2+(6–10)% Kecepatan Rapal301000
3+(2–5)% Kecepatan Rapal11000
0+(17–24)% Kecepatan Serangan10
1+(11–16)% Kecepatan Serangan60138
2+(6–10)% Kecepatan Serangan301000
3+(2–5)% Kecepatan Serangan11000
0+(49–72)% Rentang kemampuan10
1+(37–48)% Rentang kemampuan85138
2+(29–36)% Rentang kemampuan721000
3+(22–28)% Rentang kemampuan601000
4+(14–21)% Rentang kemampuan501000
5+(8–13)% Rentang kemampuan401000
6+(2–7)% Rentang kemampuan301000
0+(19–27)% efek Kutukan10
1+(14–18)% efek Kutukan85138
2+(10–13)% efek Kutukan721000
3+(6–9)% efek Kutukan601000
4+(2–5)% efek Kutukan501000
0+(11–15)% Durasi Berkah10
0+3% Batas Maksimal Resistensi Api10
1+2% Batas Maksimal Resistensi Api85138
2+1% Batas Maksimal Resistensi Api721000
0+3% Batas Maksimal Resistensi Korosi10
1+2% Batas Maksimal Resistensi Korosi85138
2+1% Batas Maksimal Resistensi Korosi721000
0Ekstra memiliki 2 tingkat Berkah Ketabahan10
1Ekstra memiliki 1 tingkat Berkah Ketabahan90138
0Saat tidak bersenjata, setiap ada 5 kekuatan, maka Serangan menambah 5 - 7 poin Kerusakan Fisik10
1Saat tidak bersenjata, setiap ada 7 kekuatan, maka Serangan menambah 4 - 6 poin Kerusakan Fisik85138
2Saat tidak bersenjata, setiap ada 9 kekuatan, maka Serangan menambah 3 - 5 poin Kerusakan Fisik781000
3Saat tidak bersenjata, setiap ada 12 kekuatan, maka Serangan menambah 3 - 5 poin Kerusakan Fisik601000
0Saat diserang, berpeluang +(31–45)% mendapatkan satu lapis Berkah Ketabahan10
0+(9–10)% Rasio efektivitas Armor pada Kerusakan Non-fisik10
1+(7–8)% Rasio efektivitas Armor pada Kerusakan Non-fisik83138
0Ekstra (-50–-33)% Kerusakan terus-menerus yang diterima10
1Ekstra (-32–-25)% Kerusakan terus-menerus yang diterima83138
0+(54–79)% jumlah penyerapan Penghalang10
1+(41–53)% jumlah penyerapan Penghalang83138
0Anda dapat menerapkan 2 Kutukan Tambahan
10
0Batas maksimal resistensi elemen +(4–5)%10
0+(19–27)% efek Aura10
0+(148–221) Nilai Serangan Kritis Serangan10
0Anda dapat menerapkan 2 Kutukan Tambahan10
1Anda dapat menerapkan 1 Kutukan Tambahan83138
0Batas maksimal resistensi elemen +3%10
1Batas maksimal resistensi elemen +2%85138
2Batas maksimal resistensi elemen +1%721000
0+(21–25)% efek Aura10
1+(14–20)% efek Aura85138
2+(8–13)% efek Aura721000
3+(3–7)% efek Aura601000
Pemberdayaan perlengkapan /10
type1 level Energi Pengacakan
11 – 440 – 0Inti energi x1
145 – 492 – 18Inti energi x1
150 – 542 – 24Inti energi x1
155 – 592 – 30Inti energi x1
160 – 642 – 36Inti energi x4
165 – 692 – 42Inti energi x4
170 – 742 – 68Inti energi x8
175 – 792 – 96Inti energi x12
180 – 842 – 122Inti energi x16
185 – 1002 – 122Inti energi x20
Bisikan Mimpi /8
Setelah Arti Mimpi, pilih satu Mimpi Indah dan satu Mimpi Buruk untuk mengganti Afiks Dasar. Alam Mimpi Dangkal tidak mengkonsumsi Keterbacaan. Perlengkapan yang telah diartikan tidak dapat dibuat lagi.
Alam Mimpi Dalam mengkonsumsi Keterbacaan, dan tidak dapat melakukan Arti Mimpi jika Keterbacaan adalah 0. Jika memilih Bahasa Mimpi dari Perlengkapan Legendaris sebagai tambahan, maka opsi Mimpi Indah yang ditentukan pasti akan muncul.
Perubahan akan mengacak ulang semua nilai pada Mimpi Indah dan Mimpi Buruk.
Kembali akan mengembalikan perlengkapan ke keadaan awal sebelum Arti Mimpi. Tidak mengembalikan Keterbacaan.
type name
Alam Mimpi Dangkal
Level Barang: 82 - 100
Alam Mimpi Dangkal
Level Barang: 1 - 58
Alam Mimpi Dangkal
Level Barang: 59 - 81
Alam Mimpi Dalam
Level Barang: 1 - 100
Konsumsi: Bahasa Mimpi Dalam x10
Konsumsi:
  • Mimpi Bahasa: Zirah Dada Tak Terhancurkan
  • Mimpi Bahasa: Arus Bawah Abadi
  • Bahasa Mimpi: Perputaran Kerajaan
  • Bahasa Mimpi: Kulit Keinginan Jahat
  • Bahasa Mimpi: Jubah Bintang Megah
  • Bahasa Mimpi: Zirah Jiwa Raja
  • Bahasa Mimpi: Cangkang Jangkrik
  • Bahasa Mimpi: Malam Kutub Datang
  • Perubahan Mimpi
    Level Barang: 1 - 100
    Pengembalian
    Level Barang: 1 - 58
    Pengembalian
    Level Barang: 59 - 81
    Pengembalian
    Level Barang: 82 - 100
    Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal x10