Pelindung Dada Kekuatan /12
Jaket Kulit Compang-Camping Penjaga Hutan
Level yang diminta 82
+2240 nilai Armor dari perlengkapan ini
Perlengkapan Legendaris /13
Perjalanan yang menakjubkan
Level yang diminta 1
Level yang diminta 1
+(15–20) Semua Atribut
+(60–80) Pantulan Kerusakan Api
+(60–80) Pantulan Kerusakan Listrik
+(60–80) Pantulan Kerusakan Es
Arsland
Level yang diminta 20
Gigantisme
Level yang diminta 20
+50% efek Aura Kokoh
+3 Level kemampuan Aura
+10% Rasio efektivitas Armor pada Kerusakan Non-fisik
Tubuh Pemberang
Level yang diminta 30
Level yang diminta 30
Ekstra -20% Kecepatan Pergerakan
+10 HP maksimum
Skill Menghancurkan didukung oleh Kembali Cepat tingkat (20–25)
Saat mengonsumsi Energi Penghancur, mendapatkan kecepatan gerak 80% , efek ini akan berkurang secara bertahap menjadi 0 dalam waktu 2 detik
Api Cemburu Magnus
Level yang diminta 30
Level yang diminta 30
+(2880–3744) nilai Armor dari perlengkapan ini
+12% Kekuatan
Setiap kekuatan 10 poin, ekstra 5 - 8 poin Kerusakan Api
Atribut dasar utama tidak lagi memberikan tambahan kerusakan
Jubah Teana
Level yang diminta 35
Level yang diminta 35
+44 HP maksimum
+24 Mana maksimum
+70 Perisai maksimum
+7 Semua Atribut
Setiap 15 detik, Picu Formasi Putus Asa level 10
Armor Dada tidak terhancurkan
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+2304 nilai Armor dari perlengkapan ini
+220 HP maksimum
Ketika menerima Kerusakan, memicu Rombak Formasi level (10–20), interval 5 detik
Menambah (2–6)% Nilai Armor ke penyerapan Penghalang
Armor napas naga
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(2448–2592) nilai Armor dari perlengkapan ini
+(10–13)% HP maksimum
+216% Kerusakan Api
(20–30)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Api
Kamu hanya dapat menimbulkan Kerusakan Api
Ketika ada musuh, kamu akan terus menerima +(600–700) poin kerusakan membakar
Kayu magis martir
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(1100–1210) HP maksimum
+1 Perisai maksimum
+1 Mana maksimum
+1 Semua Atribut
+(5–15)% Kerusakan yang Tertunda
Tanggul area hampa
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+1 HP maksimum
+1 Perisai maksimum
+1 Mana maksimum
+120 Semua Atribut
Setiap 60 poin Atribut, +1% Resistensi Elemen
Senjata berat
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(1728–2016) nilai Armor dari perlengkapan ini
+(66–88) HP maksimum
+(8–11)% Resistensi Korosi
Kekuatan +(30–36)
Ekstra +(16–18)% Kerusakan yang diterima musuh yang Dekat
Kerusakan tambahan -12% dari musuh yang berada di dekat
Gelombang Haus Kekuatan
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+2016 nilai Armor dari perlengkapan ini
+154 HP maksimum
+(12–14)% Resistensi Api
Dalam Serangan Beruntun , setiap serangan mengenai sasaran, +75% Nilai Serangan Kritis
Kerusakan Serangan terus-menerus semakin meningkat 50%
Ketika mencapai Jumlah Serangan Beruntun maksimum, akan menerima 400 poin kerusakan api tidak langsung per detik, berlangsung 4 detik, maksimal dapat bertumpuk 4 lapis
Malam kutub
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
Efek +50% Setrum
+(176–264) HP maksimum
Musuh dalam jarak 12 meter memiliki Intimidasi
Saat Darah Rendah , ekstra +(24–29)% Kecepatan Pemulihan HP secara natural
Saat mengenai musuh setidaknya dalam tiga jenis status kontrol , akan memulihkan 2% nilai HP maksimum per detik, berlangsung 4 detik
Sekadar Keabadian
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(3000–3100) nilai Armor dari perlengkapan ini
+(50–70) HP maksimum
+24% Rasio efektivitas Armor pada Kerusakan Non-fisik
Ketika nilai perisai tidak kurang dari 50000 poin, dapatkan +(10–12)% kerusakan yang tertunda.
Pengurangan Kerusakan Serangan Kritis +30%
Ketika Nilai Perisai tidak kurang dari 65000 poin, kecepatan pemulihan kehidupan alami meningkat +100% .
Ekstra (-50–-45)% Kecepatan Serangan
Perlengkapan Legendaris Telah tererosi /13
Perjalanan yang menakjubkan
Level yang diminta 1
Level yang diminta 1
+(24–30) Semua Atribut
+(300–350) Pantulan Kerusakan Api
+(300–350) Pantulan Kerusakan Listrik
+(300–350) Pantulan Kerusakan Es
Arsland
Level yang diminta 20
Gigantisme
Peningkatan Ukuran Tubuh sebesar (10–15)%
Level yang diminta 20
Peningkatan Ukuran Tubuh sebesar (10–15)%
Efek Aura Kokoh tambahan +50%
+5 Level kemampuan Aura
+(15–20)% Rasio efektivitas Armor pada Kerusakan Non-fisik
Tubuh Pemberang
Level yang diminta 30
Level yang diminta 30
Ekstra -10% Kecepatan Pergerakan
+100 HP maksimum
Skill Menghancurkan didukung oleh Kembali Cepat tingkat (30–35)
Saat mengonsumsi Energi Penghancur, mendapatkan kecepatan gerak (90–120)% , efek ini akan berkurang secara bertahap menjadi 0 dalam waktu 2 detik
Api Cemburu Magnus
Level yang diminta 30
Level yang diminta 30
+(4320–5184) nilai Armor dari perlengkapan ini
+16% Kekuatan
Setiap kekuatan (6–7) poin, ekstra 5 - 8 poin Kerusakan Api
Atribut dasar utama tidak lagi memberikan tambahan kerusakan
+10Semua Atribut
+10
Jubah Teana
Level yang diminta 35
Level yang diminta 35
+176 HP maksimum
+96 Mana maksimum
+245 Perisai maksimum
+25 Semua Atribut
Setiap 10 detik, Picu Formasi Putus Asa level 20
Armor Dada tidak terhancurkan
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(3600–3744) nilai Armor dari perlengkapan ini
+330 HP maksimum
Ketika menerima Kerusakan, memicu Rombak Formasi level (15–30), interval 5 detik
Menambah (3–8)% Nilai Armor ke penyerapan Penghalang
Armor napas naga
Level yang diminta 58
Memperburuk Situasi
Level yang diminta 58
+(3744–4032) nilai Armor dari perlengkapan ini
+24% HP maksimum
+(288–360)% Kerusakan Api
(35–40)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Api
Ketika ada musuh, kamu akan terus menerima +(300–400) poin kerusakan membakar
Kayu magis martir
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(1320–1430) HP maksimum
+(100–120) Perisai maksimum
+(100–120) Mana maksimum
+(40–60) Semua Atribut
+(8–25)% Kerusakan yang Tertunda
Tanggul area hampa
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(100–120) HP maksimum
+(100–120) Perisai maksimum
+(100–120) Mana maksimum
+180 Semua Atribut
Setiap 40 poin Atribut, +1% Resistensi Elemen
Senjata berat
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(3456–3744) nilai Armor dari perlengkapan ini
+(286–297) HP maksimum
+(32–35)% Resistensi Korosi
Kekuatan +(60–66)
Ekstra +(24–28)% Kerusakan yang diterima oleh musuh di sekitar
Kerusakan tambahan -20% dari musuh di Sekitar
Gelombang Haus Kekuatan
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+3456 nilai Armor dari perlengkapan ini
+(264–286) HP maksimum
+(20–22)% Resistensi Api
Dalam Serangan Beruntun , setiap serangan mengenai sasaran, +75% Nilai Serangan Kritis
DalamSerangan terus-menerus , +40% Serangan dan Kerusakan Serangan Kritis Mantra
Dalam
Kerusakan Serangan terus-menerus semakin meningkat 75%
Ketika mencapai Jumlah Serangan Beruntun maksimum, akan menerima 400 poin kerusakan api tidak langsung per detik, berlangsung 4 detik, maksimal dapat bertumpuk 2 lapis
Malam kutub
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
Efek +75% Setrum
+(352–396) HP maksimum
Musuh dalam jarak 12 meter memiliki Intimidasi
Efek +(10–20)%Setrum
Efek +(10–20)%
Saat Darah Rendah , ekstra +(35–40)% Kecepatan Pemulihan HP secara natural
Saat mengenai musuh setidaknya dalam tiga jenis status kontrol , akan memulihkan 3% nilai HP maksimum per detik, berlangsung 4 detik
Sekadar Keabadian
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(3900–4000) nilai Armor dari perlengkapan ini
+(80–120) HP maksimum
+24% Rasio efektivitas Armor pada Kerusakan Non-fisik
+50% Nilai Armor
+50% Nilai Armor
Ketika nilai perisai tidak kurang dari 50000 poin, dapatkan +25% kerusakan yang tertunda.
Pengurangan Kerusakan Serangan Kritis +45%
Ketika Nilai Perisai tidak kurang dari 65000 poin, kecepatan pemulihan kehidupan alami meningkat +150% .
Ekstra (-35–-30)% Kecepatan Serangan
Pelindung Dada Kekuatan Afiks Dasar
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | +(54–74) HP maksimum | 1 | 10 |
2 | Setiap detik akan memulihkan HP (0.5–1.0)% secara alami | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Resistensi Api | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Resistensi Es | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Resistensi Petir | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Resistensi Korosi | 1 | 10 |
2 | Kekuatan +(15–20) | 1 | 10 |
2 | +(15–20) Kelincahan | 1 | 10 |
2 | +(15–20) Kebijaksanaan | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% Rentang kemampuan | 1 | 10 |
1 | +(6–8)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi Minion +(6–8)% penetrasi resistensi elemen dan korosi | 1 | 5 |
1 | +(5–7)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor Panggilan +(5–7)% Penetrasi mengurangi kerusakan Armor | 1 | 5 |
1 | +(6–8)% | 1 | 5 |
1 | +(8–11)% efek Aura | 1 | 5 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Pelindung Dada Kekuatan Pembuatan
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | +(430–558) HP maksimum | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(331–429) HP maksimum | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(264–330) HP maksimum | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(211–263) HP maksimum | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(165–210) HP maksimum | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(118–164) HP maksimum | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(79–117) HP maksimum | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(46–78) HP maksimum | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | +(36–45) HP maksimum | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(4369–5678) nilai Armor dari perlengkapan ini | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(3361–4368) nilai Armor dari perlengkapan ini | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(2401–3360) nilai Armor dari perlengkapan ini | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(1715–2400) nilai Armor dari perlengkapan ini | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(1225–1714) nilai Armor dari perlengkapan ini | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(817–1224) nilai Armor dari perlengkapan ini | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(545–816) nilai Armor dari perlengkapan ini | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(364–544) nilai Armor dari perlengkapan ini | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(95–122)% Kerusakan Minion | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(73–94)% Kerusakan Minion | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(51–72)% Kerusakan Minion | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(37–50)% Kerusakan Minion | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(22–27)% HP maksimum | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(17–21)% HP maksimum | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(12–16)% HP maksimum | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(9–11)% HP maksimum | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(7–8)% HP maksimum | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(95–122)% kerusakan | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(73–94)% kerusakan | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(51–72)% kerusakan | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(37–50)% kerusakan | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(30–36)% kerusakan | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(24–29)% kerusakan | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(20–23)% kerusakan | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(15–19)% kerusakan | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | +(12–14)% kerusakan | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | Pengurangan Kerusakan Serangan Kritis +(40–51)% | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | Pengurangan Kerusakan Serangan Kritis +(31–39)% | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | Pengurangan Kerusakan Serangan Kritis +(22–30)% | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | Pengurangan Kerusakan Serangan Kritis +(16–21)% | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | Pengurangan Kerusakan Serangan Kritis +(12–15)% | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
4 | Pengurangan Kerusakan Serangan Kritis +(5–10)% | 68 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | Kekuatan +(79–101) | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | Kekuatan +(55–78) | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | Kekuatan +(42–60) | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | Kekuatan +(35–42) | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | Kekuatan +(25–30) | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
4 | Kekuatan +(20–24) | 68 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
5 | Kekuatan +(16–19) | 58 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
6 | Kekuatan +(13–16) | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | +(79–101) Kebijaksanaan | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | +(61–78) Kebijaksanaan | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | +(43–60) Kebijaksanaan | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | +(31–42) Kebijaksanaan | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | +(25–30) Kebijaksanaan | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
4 | +(20–24) Kebijaksanaan | 68 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
5 | +(17–19) Kebijaksanaan | 58 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
6 | +(13–16) Kebijaksanaan | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
7 | +(10–12) Kebijaksanaan | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | +(79–101) Kelincahan | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | +(61–78) Kelincahan | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | +(43–60) Kelincahan | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | +(31–42) Kelincahan | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | +(25–30) Kelincahan | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
4 | +(20–24) Kelincahan | 68 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
5 | +(17–19) Kelincahan | 58 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
6 | +(13–16) Kelincahan | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
7 | +(10–12) Kelincahan | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | (27–34)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Api | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | (21–26)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Api | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | (15–20)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Api | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | (11–14)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Api | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | +(60–76)% Kecepatan Proyektil | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | +(46–59)% Kecepatan Proyektil | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | +(33–45)% Kecepatan Proyektil | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | +(24–32)% Kecepatan Proyektil | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | +(17–23)% Kecepatan Proyektil | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
4 | +(12–16)% Kecepatan Proyektil | 68 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
5 | +(8–11)% Kecepatan Proyektil | 58 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
6 | +(6–7)% Kecepatan Proyektil | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
7 | +(4–5)% Kecepatan Proyektil | 1 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | (14–17)% kerusakan dikurangi dari Mana terlebih dahulu | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | (21–26)% kerusakan dikurangi dari Mana terlebih dahulu | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | (15–20)% kerusakan dikurangi dari Mana terlebih dahulu | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | (11–14)% kerusakan dikurangi dari Mana terlebih dahulu | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | (8–10)% kerusakan dikurangi dari Mana terlebih dahulu | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
4 | (6–7)% kerusakan dikurangi dari Mana terlebih dahulu | 68 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
5 | (4–5)% kerusakan dikurangi dari Mana terlebih dahulu | 58 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
6 | 3% kerusakan dikurangi dari Mana terlebih dahulu | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
7 | 2% kerusakan dikurangi dari Mana terlebih dahulu | 1 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | +(27–34)% | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | +(21–26)% | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | +(15–20)% | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
2 | +(8–12)% | 100 | 200 | Afiks yang Paling Sempurna |
0+ | Anda dapat menerapkan 1 Kutukan Tambahan +(11–20)% efek Kutukan | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | Anda dapat menerapkan 1 Kutukan Tambahan +(8–10)% efek Kutukan | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | Anda dapat menerapkan 1 Kutukan Tambahan | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
0+ | Mengalahkan musuh memiliki (46–60)% peluang meledak, menyebabkan kerusakan api tidak langsung setara dengan 15% HP maks musuh yang dikalahkan dalam radius 3 meter | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | Mengalahkan musuh memiliki (46–60)% peluang meledak, menyebabkan kerusakan api tidak langsung setara dengan 10% HP maks musuh yang dikalahkan dalam radius 3 meter | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | Mengalahkan musuh memiliki (31–45)% peluang meledak, menyebabkan kerusakan api tidak langsung setara dengan 10% HP maks musuh yang dikalahkan dalam radius 3 meter | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
0+ | Ekstra +(34–42)% Nilai Armor | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | Ekstra +(21–26)% Nilai Armor | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | Ekstra +(15–20)% Nilai Armor | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
2 | Ekstra +(11–14)% Nilai Armor | 100 | 200 | Afiks yang Paling Sempurna |
3 | Ekstra +(8–10)% Nilai Armor | 100 | 800 | Afiks yang Paling Sempurna |
4 | Ekstra +(6–7)% Nilai Armor | 100 | 3200 | Afiks yang Paling Sempurna |
5 | Ekstra +(4–5)% Nilai Armor | 100 | 3200 | Afiks yang Paling Sempurna |
6 | Ekstra +3% Nilai Armor | 100 | 6250 | Afiks yang Paling Sempurna |
7 | Ekstra +2% Nilai Armor | 100 | 6250 | Afiks yang Paling Sempurna |
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | Setiap detik akan memulihkan HP 5% secara alami | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | Setiap detik akan memulihkan HP 4% secara alami | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | Setiap detik akan memulihkan HP (2–3)% secara alami | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | Setiap detik akan memulihkan HP 1% secara alami | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(36–46)% Resistensi Api | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(25–35)% Resistensi Api | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(19–27)% Resistensi Api | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(16–19)% Resistensi Api | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(11–14)% Resistensi Api | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(9–11)% Resistensi Api | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(7–9)% Resistensi Api | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(6–7)% Resistensi Api | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | +5% Resistensi Api | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(36–46)% Resistensi Es | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(25–35)% Resistensi Es | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(19–27)% Resistensi Es | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(16–19)% Resistensi Es | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(11–14)% Resistensi Es | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(9–11)% Resistensi Es | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(7–9)% Resistensi Es | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(6–7)% Resistensi Es | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | +5% Resistensi Es | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(36–46)% Resistensi Petir | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(25–35)% Resistensi Petir | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(19–27)% Resistensi Petir | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(16–19)% Resistensi Petir | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(11–14)% Resistensi Petir | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(9–11)% Resistensi Petir | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(7–9)% Resistensi Petir | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(6–7)% Resistensi Petir | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | +5% Resistensi Petir | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(36–46)% Resistensi Korosi | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(25–35)% Resistensi Korosi | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(19–27)% Resistensi Korosi | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(16–19)% Resistensi Korosi | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(11–14)% Resistensi Korosi | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(9–11)% Resistensi Korosi | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(7–9)% Resistensi Korosi | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(6–7)% Resistensi Korosi | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | +5% Resistensi Korosi | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(157–203)% Nilai Serangan Kritis | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(121–156)% Nilai Serangan Kritis | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(87–120)% Nilai Serangan Kritis | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(62–86)% Nilai Serangan Kritis | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(45–61)% Nilai Serangan Kritis | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(30–44)% Nilai Serangan Kritis | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(20–29)% Nilai Serangan Kritis | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(14–19)% Nilai Serangan Kritis | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(66–85)% Efek | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(51–65)% Efek | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(36–50)% Efek | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(26–35)% Efek | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(21–25)% Efek | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(17–20)% Efek | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(14–16)% Efek | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(11–13)% Efek | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | +(9–10)% Efek | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(13–15)% resistensi | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | +(9–12)% resistensi | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | +(7–9)% resistensi | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | +6% resistensi | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | +(4–5)% resistensi | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | +(32–41)% Kecepatan Rapal +(32–41)% kecepatan rapal minion | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | +(25–31)% Kecepatan Rapal +(25–31)% kecepatan rapal minion | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | +(18–24)% Kecepatan Rapal +(18–24)% kecepatan rapal minion | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | +(13–17)% Kecepatan Rapal +(13–17)% kecepatan rapal minion | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | +(10–12)% Kecepatan Rapal +(10–12)% kecepatan rapal minion | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | +(32–41)% Kecepatan Serangan +(32–41)% Kecepatan Serangan Minion | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | +(25–31)% Kecepatan Serangan +(25–31)% Kecepatan Serangan Minion | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | +(18–24)% Kecepatan Serangan +(18–24)% Kecepatan Serangan Minion | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | +(13–17)% Kecepatan Serangan +(13–17)% Kecepatan Serangan Minion | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | +(10–12)% Kecepatan Serangan +(10–12)% Kecepatan Serangan Minion | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | +(79–101)% Kerusakan Serangan Kritis | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | +(61–78)% Kerusakan Serangan Kritis | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | +(44–60)% Kerusakan Serangan Kritis | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | +(32–43)% Kerusakan Serangan Kritis | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | +(23–31)% Kerusakan Serangan Kritis | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
4 | +(16–22)% Kerusakan Serangan Kritis | 68 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
5 | +(11–15)% Kerusakan Serangan Kritis | 58 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
6 | +(7–10)% Kerusakan Serangan Kritis | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
7 | +(5–6)% Kerusakan Serangan Kritis | 1 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | +(66–85)% Durasi Menuai | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | +(51–65)% Durasi Menuai | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | +(36–50)% Durasi Menuai | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | +(26–35)% Durasi Menuai | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | +(21–25)% Durasi Menuai | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
4 | +(17–20)% Durasi Menuai | 68 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
5 | +(14–16)% Durasi Menuai | 58 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
6 | +(11–13)% Durasi Menuai | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
7 | +(9–10)% Durasi Menuai | 1 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | +(24–30)% Kekuatan | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | +(19–23)% Kekuatan | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | +(14–18)% Kekuatan | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | +(10–13)% Kekuatan | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | +(8–9)% Kekuatan | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
4 | +7% Kekuatan | 68 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
5 | +6% Kekuatan | 58 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
6 | +5% Kekuatan | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
7 | +4% Kekuatan | 1 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | Ekstra (-54–-42)% Kerusakan terus-menerus yang diterima | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | Ekstra (-41–-33)% Kerusakan terus-menerus yang diterima | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | Ekstra (-32–-24)% Kerusakan terus-menerus yang diterima | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | Ekstra (-23–-16)% Kerusakan terus-menerus yang diterima | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | Ekstra (-15–-10)% Kerusakan terus-menerus yang diterima | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
0+ | +(36–46)% efek Aura | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | +(28–35)% efek Aura | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | +(20–27)% efek Aura | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
2 | +(15–19)% efek Aura | 100 | 200 | Afiks yang Paling Sempurna |
3 | +(12–14)% efek Aura | 100 | 400 | Afiks yang Paling Sempurna |
4 | +(10–11)% efek Aura | 100 | 800 | Afiks yang Paling Sempurna |
0+ | +(209–270) Serangan dan Nilai Serangan Kritis Mantra | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | +(161–208) Serangan dan Nilai Serangan Kritis Mantra | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | +(115–160) Serangan dan Nilai Serangan Kritis Mantra | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
2 | +(83–114) Serangan dan Nilai Serangan Kritis Mantra | 100 | 200 | Afiks yang Paling Sempurna |
3 | +(59–82) Serangan dan Nilai Serangan Kritis Mantra | 100 | 400 | Afiks yang Paling Sempurna |
4 | +(40–58) Serangan dan Nilai Serangan Kritis Mantra | 100 | 800 | Afiks yang Paling Sempurna |
0+ | +(109–140)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | +(84–108)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | +(59–83)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
2 | +(43–58)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek | 100 | 200 | Afiks yang Paling Sempurna |
3 | +(34–42)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek | 100 | 800 | Afiks yang Paling Sempurna |
4 | +(28–33)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek | 100 | 3200 | Afiks yang Paling Sempurna |
5 | +(23–27)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek | 100 | 3200 | Afiks yang Paling Sempurna |
6 | +(18–22)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek | 100 | 6250 | Afiks yang Paling Sempurna |
7 | +(14–17)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek | 100 | 6250 | Afiks yang Paling Sempurna |
Pelindung Dada Kekuatan Penurunan
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | +(430–558) HP maksimum | 100 | 0 |
0 | +(331–429) HP maksimum | 100 | 0 |
1 | +(264–330) HP maksimum | 86 | 1 |
2 | +(211–263) HP maksimum | 82 | 92 |
3 | +(165–210) HP maksimum | 76 | 500 |
4 | +(118–164) HP maksimum | 68 | 1000 |
5 | +(79–117) HP maksimum | 58 | 1000 |
6 | +(46–78) HP maksimum | 40 | 1000 |
7 | +(36–45) HP maksimum | 27 | 6408 |
8 | +(21–30) HP maksimum | 10 | 1000 |
9 | +(10–20) HP maksimum | 1 | 1000 |
0+ | +(4369–5678) nilai Armor dari perlengkapan ini | 100 | 0 |
0 | +(3361–4368) nilai Armor dari perlengkapan ini | 100 | 0 |
1 | +(2401–3360) nilai Armor dari perlengkapan ini | 86 | 1 |
2 | +(1715–2400) nilai Armor dari perlengkapan ini | 82 | 92 |
3 | +(1225–1714) nilai Armor dari perlengkapan ini | 76 | 500 |
4 | +(817–1224) nilai Armor dari perlengkapan ini | 68 | 1000 |
5 | +(545–816) nilai Armor dari perlengkapan ini | 58 | 1000 |
6 | +(364–544) nilai Armor dari perlengkapan ini | 40 | 1000 |
7 | +(228–363) nilai Armor dari perlengkapan ini | 21 | 6408 |
0+ | +(95–122)% Kerusakan Minion | 100 | 0 |
0 | +(73–94)% Kerusakan Minion | 100 | 0 |
1 | +(51–72)% Kerusakan Minion | 86 | 1 |
2 | +(37–50)% Kerusakan Minion | 82 | 92 |
3 | +(30–36)% Kerusakan Minion | 76 | 500 |
4 | +(24–29)% Kerusakan Minion | 68 | 1000 |
5 | +(20–23)% Kerusakan Minion | 58 | 1000 |
6 | +(15–19)% Kerusakan Minion | 40 | 1000 |
7 | +(12–14)% Kerusakan Minion | 1 | 6408 |
0+ | +(22–27)% HP maksimum | 100 | 0 |
0 | +(17–21)% HP maksimum | 100 | 0 |
1 | +(12–16)% HP maksimum | 86 | 1 |
2 | +(9–11)% HP maksimum | 82 | 92 |
3 | +(7–8)% HP maksimum | 76 | 500 |
4 | +6% HP maksimum | 68 | 1000 |
5 | +5% HP maksimum | 58 | 1000 |
6 | +4% HP maksimum | 40 | 1000 |
0+ | +(95–122)% kerusakan | 100 | 0 |
0 | +(73–94)% kerusakan | 100 | 0 |
1 | +(51–72)% kerusakan | 86 | 1 |
2 | +(37–50)% kerusakan | 82 | 92 |
3 | +(30–36)% kerusakan | 76 | 500 |
4 | +(24–29)% kerusakan | 68 | 1000 |
5 | +(20–23)% kerusakan | 58 | 1000 |
6 | +(15–19)% kerusakan | 40 | 1000 |
7 | +(12–14)% kerusakan | 1 | 6408 |
0+ | Pengurangan Kerusakan Serangan Kritis +(40–51)% | 100 | 0 |
0 | Pengurangan Kerusakan Serangan Kritis +(31–39)% | 100 | 0 |
1 | Pengurangan Kerusakan Serangan Kritis +(22–30)% | 86 | 1 |
2 | Pengurangan Kerusakan Serangan Kritis +(16–21)% | 82 | 92 |
3 | Pengurangan Kerusakan Serangan Kritis +(12–15)% | 76 | 500 |
4 | Pengurangan Kerusakan Serangan Kritis +(5–10)% | 68 | 1000 |
0+ | Kekuatan +(79–101) | 100 | 0 |
0 | Kekuatan +(55–78) | 100 | 0 |
1 | Kekuatan +(42–60) | 86 | 1 |
2 | Kekuatan +(35–42) | 82 | 92 |
3 | Kekuatan +(25–30) | 76 | 500 |
4 | Kekuatan +(20–24) | 68 | 1000 |
5 | Kekuatan +(16–19) | 58 | 1000 |
6 | Kekuatan +(13–16) | 40 | 1000 |
7 | Kekuatan +(10–12) | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101) Kebijaksanaan | 100 | 0 |
0 | +(61–78) Kebijaksanaan | 100 | 0 |
1 | +(43–60) Kebijaksanaan | 86 | 1 |
2 | +(31–42) Kebijaksanaan | 82 | 92 |
3 | +(25–30) Kebijaksanaan | 76 | 500 |
4 | +(20–24) Kebijaksanaan | 68 | 1000 |
5 | +(17–19) Kebijaksanaan | 58 | 1000 |
6 | +(13–16) Kebijaksanaan | 40 | 1000 |
7 | +(10–12) Kebijaksanaan | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101) Kelincahan | 100 | 0 |
0 | +(61–78) Kelincahan | 100 | 0 |
1 | +(43–60) Kelincahan | 86 | 1 |
2 | +(31–42) Kelincahan | 82 | 92 |
3 | +(25–30) Kelincahan | 76 | 500 |
4 | +(20–24) Kelincahan | 68 | 1000 |
5 | +(17–19) Kelincahan | 58 | 1000 |
6 | +(13–16) Kelincahan | 40 | 1000 |
7 | +(10–12) Kelincahan | 1 | 6408 |
0+ | (27–34)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Api | 100 | 0 |
0 | (21–26)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Api | 100 | 0 |
1 | (15–20)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Api | 86 | 1 |
2 | (11–14)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Api | 82 | 92 |
3 | (9–10)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Api | 76 | 500 |
4 | (7–8)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Api | 68 | 1000 |
5 | 6% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Api | 58 | 1000 |
6 | 5% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Api | 40 | 1000 |
0+ | +(60–76)% Kecepatan Proyektil | 100 | 0 |
0 | +(46–59)% Kecepatan Proyektil | 100 | 0 |
1 | +(33–45)% Kecepatan Proyektil | 86 | 1 |
2 | +(24–32)% Kecepatan Proyektil | 82 | 92 |
3 | +(17–23)% Kecepatan Proyektil | 76 | 500 |
4 | +(12–16)% Kecepatan Proyektil | 68 | 1000 |
5 | +(8–11)% Kecepatan Proyektil | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% Kecepatan Proyektil | 40 | 1000 |
7 | +(4–5)% Kecepatan Proyektil | 1 | 6408 |
0+ | (14–17)% kerusakan dikurangi dari Mana terlebih dahulu | 100 | 0 |
0 | (21–26)% kerusakan dikurangi dari Mana terlebih dahulu | 100 | 0 |
0+ | +(27–34)% | 100 | 0 |
0 | +(21–26)% | 100 | 0 |
0+ | Anda dapat menerapkan 1 Kutukan Tambahan +(11–20)% efek Kutukan | 1 | 0 |
0 | Anda dapat menerapkan 1 Kutukan Tambahan +(8–10)% efek Kutukan | 1 | 0 |
0+ | Mengalahkan musuh memiliki (46–60)% peluang meledak, menyebabkan kerusakan api tidak langsung setara dengan 15% HP maks musuh yang dikalahkan dalam radius 3 meter | 100 | 0 |
0 | Mengalahkan musuh memiliki (46–60)% peluang meledak, menyebabkan kerusakan api tidak langsung setara dengan 10% HP maks musuh yang dikalahkan dalam radius 3 meter | 100 | 0 |
0+ | Ekstra +(34–42)% Nilai Armor | 100 | 0 |
0 | Ekstra +(21–26)% Nilai Armor | 100 | 0 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | Setiap detik akan memulihkan HP 5% secara alami | 100 | 0 |
0 | Setiap detik akan memulihkan HP 4% secara alami | 100 | 0 |
1 | Setiap detik akan memulihkan HP (2–3)% secara alami | 86 | 1 |
2 | Setiap detik akan memulihkan HP 1% secara alami | 82 | 92 |
0+ | +(36–46)% Resistensi Api | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% Resistensi Api | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% Resistensi Api | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% Resistensi Api | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% Resistensi Api | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% Resistensi Api | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% Resistensi Api | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% Resistensi Api | 40 | 1000 |
7 | +5% Resistensi Api | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% Resistensi Es | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% Resistensi Es | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% Resistensi Es | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% Resistensi Es | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% Resistensi Es | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% Resistensi Es | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% Resistensi Es | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% Resistensi Es | 40 | 1000 |
7 | +5% Resistensi Es | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% Resistensi Petir | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% Resistensi Petir | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% Resistensi Petir | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% Resistensi Petir | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% Resistensi Petir | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% Resistensi Petir | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% Resistensi Petir | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% Resistensi Petir | 40 | 1000 |
7 | +5% Resistensi Petir | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% Resistensi Korosi | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% Resistensi Korosi | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% Resistensi Korosi | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% Resistensi Korosi | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% Resistensi Korosi | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% Resistensi Korosi | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% Resistensi Korosi | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% Resistensi Korosi | 40 | 1000 |
7 | +5% Resistensi Korosi | 1 | 6408 |
0+ | +(157–203)% Nilai Serangan Kritis | 100 | 0 |
0 | +(121–156)% Nilai Serangan Kritis | 100 | 0 |
1 | +(87–120)% Nilai Serangan Kritis | 86 | 1 |
2 | +(62–86)% Nilai Serangan Kritis | 82 | 92 |
3 | +(45–61)% Nilai Serangan Kritis | 76 | 500 |
4 | +(30–44)% Nilai Serangan Kritis | 68 | 1000 |
5 | +(20–29)% Nilai Serangan Kritis | 58 | 1000 |
6 | +(14–19)% Nilai Serangan Kritis | 40 | 1000 |
7 | +(9–13)% Nilai Serangan Kritis | 21 | 6408 |
0+ | +(66–85)% Efek | 100 | 0 |
0 | +(51–65)% Efek | 100 | 0 |
1 | +(36–50)% Efek | 86 | 1 |
2 | +(26–35)% Efek | 82 | 92 |
3 | +(21–25)% Efek | 76 | 500 |
4 | +(17–20)% Efek | 68 | 1000 |
5 | +(14–16)% Efek | 58 | 1000 |
6 | +(11–13)% Efek | 40 | 1000 |
7 | +(9–10)% Efek | 1 | 6408 |
0+ | +(13–15)% resistensi | 100 | 0 |
0 | +(9–12)% resistensi | 100 | 0 |
1 | +(7–9)% resistensi | 86 | 1 |
2 | +6% resistensi | 82 | 92 |
3 | +(4–5)% resistensi | 76 | 500 |
0+ | +(32–41)% Kecepatan Rapal +(32–41)% kecepatan rapal minion | 100 | 0 |
0 | +(25–31)% Kecepatan Rapal +(25–31)% kecepatan rapal minion | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% Kecepatan Rapal +(18–24)% kecepatan rapal minion | 86 | 1 |
2 | +(13–17)% Kecepatan Rapal +(13–17)% kecepatan rapal minion | 82 | 92 |
3 | +(10–12)% Kecepatan Rapal +(10–12)% kecepatan rapal minion | 76 | 500 |
4 | +(7–9)% Kecepatan Rapal +(7–9)% kecepatan rapal minion | 68 | 1000 |
5 | +(5–6)% Kecepatan Rapal +(5–6)% kecepatan rapal minion | 58 | 1000 |
6 | +4% Kecepatan Rapal +4% kecepatan rapal minion | 40 | 1000 |
7 | +3% Kecepatan Rapal +3% kecepatan rapal minion | 21 | 6408 |
0+ | +(32–41)% Kecepatan Serangan +(32–41)% Kecepatan Serangan Minion | 100 | 0 |
0 | +(25–31)% Kecepatan Serangan +(25–31)% Kecepatan Serangan Minion | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% Kecepatan Serangan +(18–24)% Kecepatan Serangan Minion | 86 | 1 |
2 | +(13–17)% Kecepatan Serangan +(13–17)% Kecepatan Serangan Minion | 82 | 92 |
3 | +(10–12)% Kecepatan Serangan +(10–12)% Kecepatan Serangan Minion | 76 | 500 |
4 | +(7–9)% Kecepatan Serangan +(7–9)% Kecepatan Serangan Minion | 68 | 1000 |
5 | +(5–6)% Kecepatan Serangan +(5–6)% Kecepatan Serangan Minion | 58 | 1000 |
6 | +4% Kecepatan Serangan +4% Kecepatan Serangan Minion | 40 | 1000 |
7 | +3% Kecepatan Serangan +3% Kecepatan Serangan Minion | 21 | 6408 |
0+ | +(79–101)% Kerusakan Serangan Kritis | 100 | 0 |
0 | +(61–78)% Kerusakan Serangan Kritis | 100 | 0 |
1 | +(44–60)% Kerusakan Serangan Kritis | 86 | 1 |
2 | +(32–43)% Kerusakan Serangan Kritis | 82 | 92 |
3 | +(23–31)% Kerusakan Serangan Kritis | 76 | 500 |
4 | +(16–22)% Kerusakan Serangan Kritis | 68 | 1000 |
5 | +(11–15)% Kerusakan Serangan Kritis | 58 | 1000 |
6 | +(7–10)% Kerusakan Serangan Kritis | 40 | 1000 |
7 | +(5–6)% Kerusakan Serangan Kritis | 1 | 6408 |
0+ | +(66–85)% Durasi Menuai | 100 | 0 |
0 | +(51–65)% Durasi Menuai | 100 | 0 |
1 | +(36–50)% Durasi Menuai | 86 | 1 |
2 | +(26–35)% Durasi Menuai | 82 | 92 |
3 | +(21–25)% Durasi Menuai | 76 | 500 |
4 | +(17–20)% Durasi Menuai | 68 | 1000 |
5 | +(14–16)% Durasi Menuai | 58 | 1000 |
6 | +(11–13)% Durasi Menuai | 40 | 1000 |
7 | +(9–10)% Durasi Menuai | 1 | 6408 |
0+ | +(24–30)% Kekuatan | 100 | 0 |
0 | +(19–23)% Kekuatan | 100 | 0 |
0+ | Ekstra (-54–-42)% Kerusakan terus-menerus yang diterima | 100 | 0 |
0 | Ekstra (-41–-33)% Kerusakan terus-menerus yang diterima | 100 | 0 |
0+ | +(36–46)% efek Aura | 1 | 0 |
0 | +(28–35)% efek Aura | 1 | 0 |
0+ | +(209–270) Serangan dan Nilai Serangan Kritis Mantra | 100 | 0 |
0 | +(161–208) Serangan dan Nilai Serangan Kritis Mantra | 100 | 0 |
0+ | +(109–140)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek | 100 | 0 |
0 | +(84–108)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek | 100 | 0 |
Pelindung Dada Kekuatan Afiks Mimpi Indah
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | +(54–74) HP maksimum | 1 | 10 |
2 | Setiap detik akan memulihkan HP (0.5–1.0)% secara alami | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Resistensi Api | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Resistensi Es | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Resistensi Petir | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Resistensi Korosi | 1 | 10 |
2 | Kekuatan +(15–20) | 1 | 10 |
2 | +(15–20) Kelincahan | 1 | 10 |
2 | +(15–20) Kebijaksanaan | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% Rentang kemampuan | 1 | 10 |
1 | +(6–8)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi Minion +(6–8)% penetrasi resistensi elemen dan korosi | 1 | 5 |
1 | +(5–7)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor Panggilan +(5–7)% Penetrasi mengurangi kerusakan Armor | 1 | 5 |
1 | +(6–8)% | 1 | 5 |
1 | +(8–11)% efek Aura | 1 | 5 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Afiks Mimpi Buruk /0
1. Arti Mimpi akan menghasilkan satu Afiks Mimpi Indah dan satu Afiks Mimpi Buruk, ditambahkan ke Afiks Dasar perlengkapan yang dipilih, Mimpi Indah selalu disertai dengan Mimpi Buruk, keduanya tidak dapat dipisahkan.
2. Perlengkapan setelah Arti Mimpi tidak dapat dibuat secara konvensional lagi, tetapi dapat dikembalikan ke keadaan awal menggunakan fungsi Kembali.
3. Setelah Arti Mimpi dimulai, tidak dapat dihentikan di tengah jalan, meninggalkan hasil acak juga akan menghabiskan bahan Arti Mimpi dan Keterbacaan.
4. Semua bagian perlengkapan dapat ditambahkan Afiks Mimpi, tetapi maksimal hanya 3 bagian perlengkapan di seluruh tubuh yang dapat memiliki Afiks Mimpi.
2. Perlengkapan setelah Arti Mimpi tidak dapat dibuat secara konvensional lagi, tetapi dapat dikembalikan ke keadaan awal menggunakan fungsi Kembali.
3. Setelah Arti Mimpi dimulai, tidak dapat dihentikan di tengah jalan, meninggalkan hasil acak juga akan menghabiskan bahan Arti Mimpi dan Keterbacaan.
4. Semua bagian perlengkapan dapat ditambahkan Afiks Mimpi, tetapi maksimal hanya 3 bagian perlengkapan di seluruh tubuh yang dapat memiliki Afiks Mimpi.
Pemberdayaan perlengkapan /10
type1 | level | Energi | Pengacakan |
---|---|---|---|
1 | 1 – 44 | 0 – 0 | Inti energi x1 |
1 | 45 – 49 | 2 – 18 | Inti energi x1 |
1 | 50 – 54 | 2 – 24 | Inti energi x1 |
1 | 55 – 59 | 2 – 30 | Inti energi x1 |
1 | 60 – 64 | 2 – 36 | Inti energi x4 |
1 | 65 – 69 | 2 – 42 | Inti energi x4 |
1 | 70 – 74 | 2 – 68 | Inti energi x8 |
1 | 75 – 79 | 2 – 96 | Inti energi x12 |
1 | 80 – 84 | 2 – 122 | Inti energi x16 |
1 | 85 – 100 | 2 – 122 | Inti energi x20 |
Bisikan Mimpi /6
Setelah Arti Mimpi, tambahkan satu Afiks Mimpi Indah dan satu Afiks Mimpi Buruk ke Afiks Dasar.
Alam Mimpi Dalam mengkonsumsi Keterbacaan, dan tidak dapat melakukan Arti Mimpi jika Keterbacaan adalah 0. Jika memilih Bahasa Mimpi dari Perlengkapan Legendaris sebagai tambahan, maka opsi Mimpi Indah yang ditentukan pasti akan muncul.
Perubahan akan mengacak ulang semua nilai pada Mimpi Indah dan Mimpi Buruk.
Kembali akan mengembalikan perlengkapan ke keadaan awal sebelum Arti Mimpi. Tidak mengembalikan Keterbacaan.
type | name |
---|---|
Alam Mimpi Dangkal | Level Barang: 1 - 58 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal - Pelindung x1 |
Alam Mimpi Dangkal | Level Barang: 59 - 81 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal - Pelindung x1 |
Alam Mimpi Dangkal | Level Barang: 82 - 120 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal - Pelindung x1 |
Pengembalian | Level Barang: 1 - 58 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal - Pelindung x1 |
Pengembalian | Level Barang: 59 - 81 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal - Pelindung x1 |
Pengembalian | Level Barang: 82 - 120 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal - Pelindung x1 |