Sarung Tangan Listrik /17
Pelindung Tangan Pasukan Pekerja Keras
Level yang diminta 1
170 Baju Zirah
tangan
Armor Tangan Pasukan Berbaris
Level yang diminta 3
240 Baju Zirah
tangan
Pelindung Tangan Pasukan Patroli
Level yang diminta 10
330 Baju Zirah
tangan
Tangan Paladin
Level yang diminta 17
460 Baju Zirah
tangan
Tangan Maniak
Level yang diminta 25
600 Baju Zirah
tangan
Pelindung Tangan Pengawal Preatorian
Level yang diminta 32
780 Baju Zirah
tangan
Genggaman Pengawal Besi
Level yang diminta 37
1010 Baju Zirah
Serangan dan mantra menambah (4–5) - (6–8) poin Kerusakan Api
tangan
Genggaman Crusade
Level yang diminta 37
1010 Baju Zirah
tangan
Pelindung Tangan Bos
Level yang diminta 42
1320 Baju Zirah
tangan
Armor Tangan Panji
Level yang diminta 47
1580 Baju Zirah
tangan
Pelindung Tangan Bos Gunung Tinggi
Level yang diminta 52
1740 Baju Zirah
+10% Kerusakan Jarak Dekat
tangan
Tangan Kapten Kesatria
Level yang diminta 61
1910 Baju Zirah
+3% Resistensi Api
tangan
Tangan Arbiter Mulia
Level yang diminta 61
1920 Baju Zirah
+12% Kerusakan Jarak Dekat
tangan
Pelindung Tangan Pengawal Naga Mulia
Level yang diminta 66
1920 Baju Zirah
+5% Resistensi Api
tangan
Pelindung Tangan Kesatria Gugur
Level yang diminta 66
1860 Baju Zirah
Serangan dan mantra menambah (6–7) - (10–12) poin Kerusakan Api
tangan
Armguard Raja Zaman Dulu
Level yang diminta 76
1980 Baju Zirah
Kecepatan Pemulihan HP Alami +(6–8)%
tangan
Bracer Berkarat milik Penjaga Hutan
Level yang diminta 76
1800 Baju Zirah
+2% HP dikembalikan
tangan
Perlengkapan Legendaris /9
Segel Ralph
Level yang diminta 17
  • +(80–100) HP maksimum
  • Ketika Serangan Kritis, mendapatkan Semangat Bertarung
  • Saat memiliki Semangat Bertarung, Kemampuan Serangan tidak mengonsumsi MP
  • +(20–100)% efek Semangat Bertarung
Non-pasukan
Level yang diminta 27
  • +(30–40) Kelincahan
  • +12% HP dikembalikan
  • +(100–120) HP maksimum
  • Saat tidak bersenjata, interval serangan dasar adalah 0.5 detik
  • Saat tidak bersenjata, setiap ada (4–12) kelincahan, maka Serangan menambah 1 - 2 poin Kerusakan Fisik
  • Saat Tidak Bersenjata, setiap ada (4–12) Kelincahan, +1% Kecepatan Serangan
Sarung Tangan boom
Level yang diminta 38
  • +(130–160) HP maksimum
  • Serangan dan mantra menambah (17–19) - (22–25) poin Kerusakan Fisik
  • Ketika menyebabkan Lumpuh, Picu Menggentarkan Dunia level (15–25), efek ini memiliki interval waktu 1.5 detik
  • Pengusiran yang Berbalik Arah
Keheningan yang berbahaya
Level yang diminta 45
  • +(160–200) HP maksimum
  • +(60–80)% Nilai Serangan Kritis
  • +(12–14)% Resistensi Petir
  • +(10–15)% Kecepatan Serangan
  • Ketika serangan kritis, pasti mendapatkan Simpanan Energi yang Hancur, kerusakan serangan kritis ditetapkan sebagai (60–200)%
Bungkus Tubuh Valagon
Level yang diminta 60
  • +(1600–1800) nilai Armor dari perlengkapan ini
  • +(160–180) HP maksimum
  • Tidak bisa mendapatkan Berkah Cerdas
  • Setiap memiliki 1 lapis Berkah Kegigihan, +(1–4)% kesempatan Pembelahan, +(1–4)% kesempatan Serangan Beruntun, +(2–8)% kecepatan pengisian Energi Penghancur
  • Setidaknya memiliki 10 lapis Berkah Kegigihan, tambahan +10% Nilai Serangan Kritis, tambahan +10% Kecepatan Serangan
  • Ekstra memiliki 1 tingkat Berkah Ketabahan
Penghargaan untuk cedera
Level yang diminta 65
  • Kekuatan +(40–60)
  • +(140–160) HP maksimum
  • Peluang Luka +80%
  • Kerusakan Luka +80%
  • Musuh dalam kondisiLuka yang dikalahkan akan meledak, memberikan kerusakan fisik tidak langsung setara dengan (3–15)% dari HP maksimum area musuh
Hati iblis
Level yang diminta 70
  • +(960–1440) Nilai Armor
  • +(160–180) HP maksimum
  • +(20–28)% Kerusakan Jarak Dekat
  • +(4–12)% resistensi Elemen
  • Peluang (10–30)% untuk mendapatkan (1–2) tambahan tebasan saat menggunakan skill Slash
Antusiasme
Level yang diminta 70
  • +(2200–2300) nilai Armor dari perlengkapan ini
  • +(200–400) HP maksimum
  • +(10–20)% HP dikembalikan
  • Jumlah HP dikembalikan dua kali lipat
Pembantaian iblis
Level yang diminta 70
  • +(180–220) HP maksimum
  • Tekad Perang mendapatkan efek dasar tambahan: setiap 3 poin Tingkat Semangat, +1% Area Skill
  • Tekad Perang mendapatkan efek dasar tambahan: setiap 3 poin Tingkat Semangat, tambahan +1% Serang dan Kerusakan Abnormal
  • Ketika memiliki Semangat Bertarung, mengonsumsi (10–12)% HP dan perisai saat ini per detik
  • Saat memasuki status Darah Rendah, menghilangkan Tekad Perang
Perlengkapan Legendaris Telah tererosi /9
Segel Ralph
Level yang diminta 17
  • +(160–180) HP maksimum
  • Ketika Serangan Kritis, mendapatkan (1–2) poin Niat Pertempuran
    Ketika Serangan Kritis, mendapatkan Semangat Bertarung
  • 100% Konsumsi Mana dari kemampuan Serangan diubah menjadi konsumsi HP
  • +(40–140)% efek Semangat Bertarung
Non-pasukan
Level yang diminta 27
  • +(50–60) Kelincahan
  • +16% HP dikembalikan
  • +(200–240) HP maksimum
  • Saat tidak bersenjata, interval serangan dasar adalah 0.3 detik
  • Saat tidak bersenjata, setiap ada (3–9) kelincahan, maka Serangan menambah 1 - 2 poin Kerusakan Fisik
  • Saat Tidak Bersenjata, setiap ada (3–9) Kelincahan, +1% Kecepatan Serangan
Sarung Tangan boom
Level yang diminta 38
  • +(260–300) HP maksimum
  • Serangan dan mantra menambah (26–28) - (32–35) poin Kerusakan Fisik
  • Ketika menyebabkan Lumpuh, Picu Menggentarkan Dunia level (26–30), efek ini memiliki interval waktu 1.5 detik
  • Pengusiran yang Berbalik Arah
    +30% jarak Mengusir
Keheningan yang berbahaya
Level yang diminta 45
  • +(380–400) HP maksimum
  • +(90–120)% Nilai Serangan Kritis
  • +(18–22)% Resistensi Petir
  • +(20–25)% Kecepatan Serangan
  • Ketika serangan kritis, pasti mendapatkan Simpanan Energi yang Hancur, kerusakan serangan kritis ditetapkan sebagai (100–240)%
Bungkus Tubuh Valagon
Level yang diminta 60
  • +(2400–2700) nilai Armor dari perlengkapan ini
  • +(360–400) HP maksimum
  • -1 batas maksimal jumlah lapisan Berkah Cerdas
  • Setiap memiliki 1 lapis Berkah Kegigihan, +(2–5)% kesempatan Pembelahan, +(2–5)% kesempatan Serangan Beruntun, +(3–9)% kecepatan pengisian Energi Penghancur
  • Setidaknya memiliki (5–10) lapis Berkah Kegigihan, tambahan +10% Nilai Serangan Kritis, tambahan +10% Kecepatan Serangan
  • Batas maksimal jumlah lapisan Berkah Ketabahan +1
Penghargaan untuk cedera
Level yang diminta 65
  • Kekuatan +(70–90)
  • +(360–380) HP maksimum
  • Peluang Luka +100%
  • Kerusakan Luka +100%
  • Musuh dalam kondisiLuka yang dikalahkan akan meledak, memberikan kerusakan fisik tidak langsung setara dengan (5–20)% dari HP maksimum area musuh
Hati iblis
Level yang diminta 70
  • +(1800–2400) Nilai Armor
  • +(350–400) HP maksimum
  • +(35–42)% Kerusakan Jarak Dekat
  • +(6–16)% resistensi Elemen
  • Peluang (15–50)% untuk mendapatkan (1–2) tambahan tebasan saat menggunakan skill Slash
Antusiasme
Level yang diminta 70
  • +(3200–3400) nilai Armor dari perlengkapan ini
  • +(300–500) HP maksimum
  • +(15–25)% HP dikembalikan
  • Jumlah HP dikembalikan dua kali lipat
    Ekstra -20% interval HP dikembalikan
Pembantaian iblis
Level yang diminta 70
  • +(360–440) HP maksimum
  • Tekad Perang mendapatkan efek dasar tambahan: setiap 3 poin Tingkat Semangat, +1% Area Skill
    +(30–50)% Rentang kemampuan
  • Tekad Perang mendapatkan efek dasar tambahan: setiap 3 poin Tingkat Semangat, tambahan +1% kerusakan
  • Ketika memiliki Semangat Bertarung, mengonsumsi (6–8)% HP dan perisai saat ini per detik
  • Saat memasuki statusDarah Rendah, akan mengonsumsi seluruhnilai Tekad Perang, setiap mengonsumsi 1 poin, akan memulihkan +(1–2)% HP
Peningkatan /55
Selesaikan Misi Pasar Bintang Jatuh Bab ke-3, Bintang Malam akan dibuka setelah besok
Type Effect affix_type Cost Lv
Resistensi Api+(3–6)% Resistensi ApiSufiksKuarsa Asah x10Lv 60
Resistensi Api+(7–11)% Resistensi ApiSufiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 70
Resistensi Api+(12–15)% Resistensi ApiSufiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 80
Resistensi Es+(3–6)% Resistensi EsSufiksKuarsa Asah x10Lv 60
Resistensi Es+(7–11)% Resistensi EsSufiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 70
Resistensi Es+(12–15)% Resistensi EsSufiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 80
Resistensi Petir+(3–6)% Resistensi PetirSufiksKuarsa Asah x10Lv 60
Resistensi Petir+(7–11)% Resistensi PetirSufiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 70
Resistensi Petir+(12–15)% Resistensi PetirSufiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 80
Resistensi Korosi+(3–6)% Resistensi KorosiSufiksKuarsa Asah x10Lv 60
Resistensi Korosi+(7–11)% Resistensi KorosiSufiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 70
Resistensi Korosi+(12–15)% Resistensi KorosiSufiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 80
kekuatanKekuatan +(27–31)SufiksKuarsa Asah x10Lv 30
kekuatanKekuatan +(32–37)SufiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 40
kekuatanKekuatan +(38–45)SufiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 50
Kelincahan+(27–31) KelincahanSufiksKuarsa Asah x10Lv 30
Kelincahan+(32–37) KelincahanSufiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 40
Kelincahan+(38–45) KelincahanSufiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 50
Kebijaksanaan+(27–31) KebijaksanaanSufiksKuarsa Asah x10Lv 30
Kebijaksanaan+(32–37) KebijaksanaanSufiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 40
Kebijaksanaan+(38–45) KebijaksanaanSufiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 50
kehidupan+(41–48) HP maksimumPrefiksKuarsa Asah x1Lv 30
kehidupan+(49–58) HP maksimumPrefiksKuarsa Asah x10Lv 40
kehidupan+(59–70) HP maksimumPrefiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 50
kehidupan+(71–83) HP maksimumPrefiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 60
Armor Perlengkapan ini+(406–527) nilai Armor dari perlengkapan iniPrefiksKuarsa Asah x1Lv 30
Armor Perlengkapan ini+(633–759) nilai Armor dari perlengkapan iniPrefiksKuarsa Asah x10Lv 40
Armor Perlengkapan ini+(760–910) nilai Armor dari perlengkapan iniPrefiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 50
Armor Perlengkapan ini+(911–1092) nilai Armor dari perlengkapan iniPrefiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 60
Armor Perlengkapan ini%+(19–21)% nilai Armor dari perlengkapan iniPrefiksKuarsa Asah x1Lv 30
Armor Perlengkapan ini%+(22–26)% nilai Armor dari perlengkapan iniPrefiksKuarsa Asah x10Lv 40
Armor Perlengkapan ini%+(27–31)% nilai Armor dari perlengkapan iniPrefiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 50
Armor Perlengkapan ini%+(32–37)% nilai Armor dari perlengkapan iniPrefiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 60
Serangan menambah Kerusakan FisikSerangan menambah (12–14) - (14–17) poin Kerusakan FisikPrefiksKuarsa Asah x10Lv 30
Serangan menambah Kerusakan FisikSerangan menambah (14–17) - (17–20) poin Kerusakan FisikPrefiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 40
Serangan menambah Kerusakan FisikSerangan menambah (17–20) - (22–25) poin Kerusakan FisikPrefiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 50
Serangan menambah Kerusakan ApiSerangan menambah (11–13) - (15–18) poin Kerusakan ApiPrefiksKuarsa Asah x10Lv 30
Serangan menambah Kerusakan ApiSerangan menambah (14–16) - (18–21) poin Kerusakan ApiPrefiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 40
Serangan menambah Kerusakan ApiSerangan menambah (16–19) - (22–26) poin Kerusakan ApiPrefiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 50
Serangan menambah Kerusakan EsSerangan menambah (11–13) - (14–17) poin Kerusakan EsPrefiksKuarsa Asah x10Lv 30
Serangan menambah Kerusakan EsSerangan menambah (14–16) - (18–21) poin Kerusakan EsPrefiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 40
Serangan menambah Kerusakan EsSerangan menambah (16–19) - (22–25) poin Kerusakan EsPrefiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 50
Serangan menambah Kerusakan ListrikSerangan menambah 1 - (26–30) poin Kerusakan ListrikPrefiksKuarsa Asah x10Lv 30
Serangan menambah Kerusakan ListrikSerangan menambah 1 - (31–36) poin Kerusakan ListrikPrefiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 40
Serangan menambah Kerusakan ListrikSerangan menambah (1–2) - (37–43) poin Kerusakan ListrikPrefiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 50
Kecepatan Serangan+4% Kecepatan SeranganSufiksKuarsa Asah x10Lv 30
Kecepatan Serangan+5% Kecepatan SeranganSufiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 40
Kecepatan Serangan+6% Kecepatan SeranganSufiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 50
Kecepatan Rapal+4% Kecepatan RapalSufiksKuarsa Asah x10Lv 30
Kecepatan Rapal+5% Kecepatan RapalSufiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 40
Kecepatan Rapal+6% Kecepatan RapalSufiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 50
HP; Peralatan Zirah+29 HP maksimum, +109 nilai Armor dari perlengkapan iniPrefiksKuarsa Asah x10Lv 60
HP; Peralatan Zirah+40 HP maksimum, +175 nilai Armor dari perlengkapan iniPrefiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 70
HP; Peralatan Zirah+45 HP maksimum, +262 nilai Armor dari perlengkapan iniPrefiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 80
Kekuatan mempengaruhi Kecepatan ProyektilKecepatan Proyektil sebesar +1% untuk setiap 25 poin KekuatanSufiksSumber bahan Api Primer x20Lv 60

Sarung Tangan Listrik Pembuatan

Prefiks
TierModifierLvWeight
0+(221–264) HP maksimum1000
1+(176–220) HP maksimum72250
2+(141–175) HP maksimum60750
3+(110–140) HP maksimum483226
4+(79–109) HP maksimum3616226
5+(53–78) HP maksimum2416226
6+(31–52) HP maksimum1216226
7+(11–30) HP maksimum116226
0Memulihkan (121–180) HP setiap detik secara alami1000
1Memulihkan (91–120) HP setiap detik secara alami72250
2Memulihkan (69–90) HP setiap detik secara alami60750
3Memulihkan (48–68) HP setiap detik secara alami483226
4Memulihkan (33–47) HP setiap detik secara alami3616226
5Memulihkan (19–32) HP setiap detik secara alami2416226
6Memulihkan (10–18) HP setiap detik secara alami1216226
7Memulihkan (3–9) HP setiap detik secara alami116226
0+(9–10)% HP dikembalikan10
0+(2881–4320) nilai Armor dari perlengkapan ini1000
1+(2200–2880) nilai Armor dari perlengkapan ini72250
2+(1728–1910) nilai Armor dari perlengkapan ini60750
3+(1200–1580) nilai Armor dari perlengkapan ini453226
4+(500–600) nilai Armor dari perlengkapan ini3016226
5+(250–330) nilai Armor dari perlengkapan ini1516226
6+(120–170) nilai Armor dari perlengkapan ini116226
0+(101–150)% nilai Armor dari perlengkapan ini10
0+(26–38)% peluang untuk memblokir serangan1000
1+(20–25)% peluang untuk memblokir serangan85250
2+(15–19)% peluang untuk memblokir serangan72750
3+(11–14)% peluang untuk memblokir serangan603226
4+(8–10)% peluang untuk memblokir serangan5016226
5+(4–7)% peluang untuk memblokir serangan4016226
6+(1–3)% peluang untuk memblokir serangan3016226
0+(26–38)% peluang untuk memblokir mantra1000
1+(20–25)% peluang untuk memblokir mantra85250
2+(15–19)% peluang untuk memblokir mantra72750
3+(11–14)% peluang untuk memblokir mantra603226
4+(8–10)% peluang untuk memblokir mantra5016226
5+(4–7)% peluang untuk memblokir mantra4016226
6+(1–3)% peluang untuk memblokir mantra3016226
0+(11–12)% Rasio Blok1000
1+(7–10)% Rasio Blok78270
2+(4–6)% Rasio Blok60938
3+(1–3)% Rasio Blok303226
0Serangan menambah (71–81) - (87–99) poin Kerusakan Fisik1000
1Serangan menambah (47–54) - (58–66) poin Kerusakan Fisik80250
2Serangan menambah (36–41) - (44–50) poin Kerusakan Fisik72750
3Serangan menambah (27–31) - (34–39) poin Kerusakan Fisik603226
4Serangan menambah (21–24) - (26–30) poin Kerusakan Fisik4816226
5Serangan menambah (17–20) - (22–25) poin Kerusakan Fisik3616226
6Serangan menambah (14–17) - (17–20) poin Kerusakan Fisik2416226
0Serangan menambah (66–76) - (91–103) poin Kerusakan Api1000
1Serangan menambah (44–51) - (60–69) poin Kerusakan Api80250
2Serangan menambah (34–39) - (46–53) poin Kerusakan Api72750
3Serangan menambah (26–30) - (35–40) poin Kerusakan Api603226
4Serangan menambah (20–23) - (27–31) poin Kerusakan Api4816226
5Serangan menambah (16–19) - (22–26) poin Kerusakan Api3616226
6Serangan menambah (14–16) - (18–21) poin Kerusakan Api2416226
0Serangan menambah (68–78) - (89–102) poin Kerusakan Es1000
1Serangan menambah (45–52) - (59–68) poin Kerusakan Es80250
2Serangan menambah (35–40) - (45–52) poin Kerusakan Es72750
3Serangan menambah (26–30) - (35–40) poin Kerusakan Es603226
4Serangan menambah (20–23) - (26–30) poin Kerusakan Es4816226
5Serangan menambah (16–19) - (22–25) poin Kerusakan Es3616226
6Serangan menambah (14–16) - (18–21) poin Kerusakan Es2416226
0Serangan menambah (7–9) - (151–171) poin Kerusakan Listrik1000
1Serangan menambah (5–6) - (101–114) poin Kerusakan Listrik80250
2Serangan menambah (3–4) - (76–87) poin Kerusakan Listrik72750
3Serangan menambah (2–3) - (58–67) poin Kerusakan Listrik603226
4Serangan menambah (1–2) - (44–51) poin Kerusakan Listrik4816226
5Serangan menambah (1–2) - (37–43) poin Kerusakan Listrik3616226
6Serangan menambah 1 - (31–36) poin Kerusakan Listrik2416226
0(70–90)% Kerusakan Fisik Diubah menjadi Kerusakan Api1000
1(40–60)% Kerusakan Fisik Diubah menjadi Kerusakan Api83250
2(30–40)% Kerusakan Fisik Diubah menjadi Kerusakan Api72750
3(20–30)% Kerusakan Fisik Diubah menjadi Kerusakan Api603226
0(70–90)% Kerusakan Fisik diubah menjadi Kerusakan Es1000
1(40–60)% Kerusakan Fisik diubah menjadi Kerusakan Es83250
2(30–40)% Kerusakan Fisik diubah menjadi Kerusakan Es72750
3(20–30)% Kerusakan Fisik diubah menjadi Kerusakan Es603226
0(70–90)% Kerusakan Fisik diubah menjadi Kerusakan Listrik1000
1(40–60)% Kerusakan Fisik diubah menjadi Kerusakan Listrik83250
2(30–40)% Kerusakan Fisik diubah menjadi Kerusakan Listrik72750
3(20–30)% Kerusakan Fisik diubah menjadi Kerusakan Listrik603226
0Serangan dan mantra menambah (66–76) - (91–103) poin Kerusakan Api1000
1Serangan dan mantra menambah (44–51) - (60–69) poin Kerusakan Api80250
2Serangan dan mantra menambah (34–39) - (46–53) poin Kerusakan Api72750
3Serangan dan mantra menambah (26–30) - (35–40) poin Kerusakan Api603226
4Serangan dan mantra menambah (20–23) - (27–31) poin Kerusakan Api4816226
5Serangan dan mantra menambah (16–19) - (22–26) poin Kerusakan Api3616226
6Serangan dan mantra menambah (14–16) - (18–21) poin Kerusakan Api2416226
0Interval pengembalian ekstra -12%1000
1Interval pengembalian ekstra -10%82270
2Interval pengembalian ekstra -8%78938
3Interval pengembalian ekstra -6%703226
0Jika baru-baru ini mengenai musuh, penetrasi mengurangi kerusakan armor sebesar +(8–11)%1000
1Jika baru-baru ini mengenai musuh, penetrasi mengurangi kerusakan armor sebesar +(6–7)%83250
2Jika baru-baru ini mengenai musuh, penetrasi mengurangi kerusakan armor sebesar +5%72750
3Jika baru-baru ini mengenai musuh, penetrasi mengurangi kerusakan armor sebesar +4%603226
0Panggilan +(8–11)% Penetrasi mengurangi kerusakan Armor1000
1Panggilan +(6–7)% Penetrasi mengurangi kerusakan Armor83250
2Panggilan +5% Penetrasi mengurangi kerusakan Armor72750
3Panggilan +4% Penetrasi mengurangi kerusakan Armor603226
0Kerusakan menerobos (11–15)% Resistensi Elemen10
0Level kemampuan Serangan Jarak Dekat +210
0Eliminasi musuh dengan nilai HP kurang dari 14%10
0Untuk setiap blokir baru-baru ini, +(11–15)% Kerusakan Serangan dan Kecepatan Pemulihan Alami HP10
0Kerusakan menerobos (11–15)% Resistensi Elemen1000
1Kerusakan menerobos (7–10)% Resistensi Elemen78250
2Kerusakan menerobos (4–6)% Resistensi Elemen60750
3Kerusakan menerobos (1–3)% Resistensi Elemen303226
0Level kemampuan Serangan Jarak Dekat +21000
1Level kemampuan Serangan Jarak Dekat +185250
0Eliminasi musuh dengan nilai HP kurang dari 12%1000
1Eliminasi musuh dengan nilai HP kurang dari 8%8383
Sufiks
TierModifierLvWeight
0+(25–32)% Resistensi Api1000
1+(18–24)% Resistensi Api80250
2+(13–17)% Resistensi Api72750
3+(8–12)% Resistensi Api663226
4+(3–7)% Resistensi Api6016226
0+(25–32)% Resistensi Es1000
1+(18–24)% Resistensi Es80250
2+(13–17)% Resistensi Es72750
3+(8–12)% Resistensi Es663226
4+(3–7)% Resistensi Es6016226
0+(25–32)% Resistensi Petir1000
1+(18–24)% Resistensi Petir80250
2+(13–17)% Resistensi Petir72750
3+(8–12)% Resistensi Petir663226
4+(3–7)% Resistensi Petir6016226
0+(25–32)% Resistensi Korosi1000
1+(18–24)% Resistensi Korosi80250
2+(13–17)% Resistensi Korosi72750
3+(8–12)% Resistensi Korosi663226
4+(3–7)% Resistensi Korosi6016226
0Kekuatan +(61–90)1000
1Kekuatan +(47–60)85250
2Kekuatan +(36–46)82750
3Kekuatan +(27–35)783226
4Kekuatan +(18–26)7216226
5Kekuatan +(10–17)6616226
6Kekuatan +(3–9)6016226
7Kekuatan +(14–15)211
8Kekuatan +(11–13)201
9Kekuatan +(9–10)201
0Kekuatan dan Kelincahan +(41–60) poin1000
1Kekuatan dan Kelincahan +(37–40) poin85250
2Kekuatan dan Kelincahan +(33–36) poin82750
3Kekuatan dan Kelincahan +(29–32) poin783226
4Kekuatan dan Kelincahan +(25–28) poin7216226
5Kekuatan dan Kelincahan +(21–24) poin6616226
7Kekuatan dan Kelincahan +(17–18) poin301
8Kekuatan dan Kelincahan +(13–16) poin251
9Kekuatan dan Kelincahan +(9–12) poin201
0Kekuatan dan Kebijaksanaan +(41–60) poin1000
1Kekuatan dan Kebijaksanaan +(37–40) poin85250
2Kekuatan dan Kebijaksanaan +(33–36) poin82750
3Kekuatan dan Kebijaksanaan +(29–32) poin783226
4Kekuatan dan Kebijaksanaan +(25–28) poin7216226
5Kekuatan dan Kebijaksanaan +(21–24) poin6616226
7Kekuatan dan Kebijaksanaan +(17–18) poin301
8Kekuatan dan Kebijaksanaan +(13–16) poin251
9Kekuatan dan Kebijaksanaan +(9–12) poin201
0+(81–120)% Nilai Serangan Kritis1000
1+(62–80)% Nilai Serangan Kritis72250
2+(48–61)% Nilai Serangan Kritis60750
3+(37–47)% Nilai Serangan Kritis453226
4+(31–36)% Nilai Serangan Kritis3016226
5+(26–30)% Nilai Serangan Kritis1516226
6+(22–25)% Nilai Serangan Kritis116226
0+(41–60)% Kerusakan Serangan Kritis1000
1+(31–40)% Kerusakan Serangan Kritis85250
2+(24–30)% Kerusakan Serangan Kritis72750
3+(18–23)% Kerusakan Serangan Kritis603226
4+(12–17)% Kerusakan Serangan Kritis5016226
5+(6–11)% Kerusakan Serangan Kritis4016226
6+(2–5)% Kerusakan Serangan Kritis3016226
0+(17–24)% Kecepatan Serangan1000
1+(11–16)% Kecepatan Serangan60250
2+(6–10)% Kecepatan Serangan30750
3+(2–5)% Kecepatan Serangan13226
0+(13–18)% Kekuatan1000
1+(10–12)% Kekuatan83250
2+(7–9)% Kekuatan72750
3+(4–6)% Kekuatan603226
0+(99–147) Nilai Serangan Kritis Serangan1000
1+(76–98) Nilai Serangan Kritis Serangan83250
2+(59–75) Nilai Serangan Kritis Serangan75750
3+(45–58) Nilai Serangan Kritis Serangan603226
4+(38–44) Nilai Serangan Kritis Serangan4516226
0+(99–147) Nilai Serangan Kritis Mantra1000
1+(76–98) Nilai Serangan Kritis Mantra83250
2+(59–75) Nilai Serangan Kritis Mantra78750
3+(45–58) Nilai Serangan Kritis Mantra703226
4+(38–44) Nilai Serangan Kritis Mantra6016226
5+(32–37) Nilai Serangan Kritis Mantra5016226
6+(26–31) Nilai Serangan Kritis Mantra3716226
0Memiliki Semangat Bertarung
+(20–30)% Kerusakan Serangan Kritis
10
0Ketika menimbulkan kerusakan beruntun, menuai kerusakan beruntun 0.2 detik, interval 1 detik1000
1Ketika menimbulkan kerusakan beruntun, menuai kerusakan beruntun 0.125 detik, interval 1.5 detik78250
2Ketika menimbulkan kerusakan beruntun, menuai kerusakan beruntun 0.1 detik, interval 2 detik60750
0Ekstra +(40–50)% panjang sinar1000
1Ekstra +(25–35)% panjang sinar83250
0Frekuensi Lontaran +21000
1Frekuensi Lontaran +183250
0+(26–37)% Nilai Pembekuan yang diterapkan1000
1+(20–25)% Nilai Pembekuan yang diterapkan83270
2+(16–19)% Nilai Pembekuan yang diterapkan78938
3+(12–15)% Nilai Pembekuan yang diterapkan703226
0+(5–6)% Batas Maksimal Resistensi Api10
0+(13–18)% berpeluang menimbulkan Kerusakan Ganda10
0+(73–108)% efek Semangat Bertarung10
0Setiap 2 poinnilai Tekad Perang, +1% Kerusakan Serangan Kritis dan Kecepatan Gerakan10
0Memiliki Semangat Bertarung
+20% Kerusakan Serangan Kritis
1000
1Memiliki Semangat Bertarung8383
0+(4–5)% Batas Maksimal Resistensi Api1000
1+3% Batas Maksimal Resistensi Api85250
2+2% Batas Maksimal Resistensi Api72750
3+1% Batas Maksimal Resistensi Api603226
0+(13–18)% berpeluang menimbulkan Kerusakan Ganda1000
1+(8–12)% berpeluang menimbulkan Kerusakan Ganda78250
2+(5–7)% berpeluang menimbulkan Kerusakan Ganda60750
3+(2–4)% berpeluang menimbulkan Kerusakan Ganda303226

Sarung Tangan Listrik Penurunan

Prefiks
TierModifierLevelWeight
0+(221–264) HP maksimum10
1+(176–220) HP maksimum72149
2+(141–175) HP maksimum601000
3+(110–140) HP maksimum481000
4+(79–109) HP maksimum361000
5+(53–78) HP maksimum241000
6+(31–52) HP maksimum121000
7+(11–30) HP maksimum11000
0Memulihkan (121–180) HP setiap detik secara alami10
1Memulihkan (91–120) HP setiap detik secara alami72149
2Memulihkan (69–90) HP setiap detik secara alami601000
3Memulihkan (48–68) HP setiap detik secara alami481000
4Memulihkan (33–47) HP setiap detik secara alami361000
5Memulihkan (19–32) HP setiap detik secara alami241000
6Memulihkan (10–18) HP setiap detik secara alami121000
7Memulihkan (3–9) HP setiap detik secara alami11000
0+(9–10)% HP dikembalikan10
0+(2881–4320) nilai Armor dari perlengkapan ini10
1+(2200–2880) nilai Armor dari perlengkapan ini72149
2+(1728–1910) nilai Armor dari perlengkapan ini601000
3+(1200–1580) nilai Armor dari perlengkapan ini451000
4+(500–600) nilai Armor dari perlengkapan ini301000
5+(250–330) nilai Armor dari perlengkapan ini151000
6+(120–170) nilai Armor dari perlengkapan ini11000
0+(101–150)% nilai Armor dari perlengkapan ini10
0+(26–38)% peluang untuk memblokir serangan10
1+(20–25)% peluang untuk memblokir serangan85149
2+(15–19)% peluang untuk memblokir serangan721000
3+(11–14)% peluang untuk memblokir serangan601000
4+(8–10)% peluang untuk memblokir serangan501000
5+(4–7)% peluang untuk memblokir serangan401000
6+(1–3)% peluang untuk memblokir serangan301000
0+(26–38)% peluang untuk memblokir mantra10
1+(20–25)% peluang untuk memblokir mantra85149
2+(15–19)% peluang untuk memblokir mantra721000
3+(11–14)% peluang untuk memblokir mantra601000
4+(8–10)% peluang untuk memblokir mantra501000
5+(4–7)% peluang untuk memblokir mantra401000
6+(1–3)% peluang untuk memblokir mantra301000
0+(11–12)% Rasio Blok10
1+(7–10)% Rasio Blok78270
2+(4–6)% Rasio Blok60938
3+(1–3)% Rasio Blok303226
0Serangan menambah (71–81) - (87–99) poin Kerusakan Fisik10
1Serangan menambah (47–54) - (58–66) poin Kerusakan Fisik80149
2Serangan menambah (36–41) - (44–50) poin Kerusakan Fisik721000
3Serangan menambah (27–31) - (34–39) poin Kerusakan Fisik601000
4Serangan menambah (21–24) - (26–30) poin Kerusakan Fisik481000
5Serangan menambah (17–20) - (22–25) poin Kerusakan Fisik361000
6Serangan menambah (14–17) - (17–20) poin Kerusakan Fisik241000
0Serangan menambah (66–76) - (91–103) poin Kerusakan Api10
1Serangan menambah (44–51) - (60–69) poin Kerusakan Api80149
2Serangan menambah (34–39) - (46–53) poin Kerusakan Api721000
3Serangan menambah (26–30) - (35–40) poin Kerusakan Api601000
4Serangan menambah (20–23) - (27–31) poin Kerusakan Api481000
5Serangan menambah (16–19) - (22–26) poin Kerusakan Api361000
6Serangan menambah (14–16) - (18–21) poin Kerusakan Api241000
0Serangan menambah (68–78) - (89–102) poin Kerusakan Es10
1Serangan menambah (45–52) - (59–68) poin Kerusakan Es80149
2Serangan menambah (35–40) - (45–52) poin Kerusakan Es721000
3Serangan menambah (26–30) - (35–40) poin Kerusakan Es601000
4Serangan menambah (20–23) - (26–30) poin Kerusakan Es481000
5Serangan menambah (16–19) - (22–25) poin Kerusakan Es361000
6Serangan menambah (14–16) - (18–21) poin Kerusakan Es241000
0Serangan menambah (7–9) - (151–171) poin Kerusakan Listrik10
1Serangan menambah (5–6) - (101–114) poin Kerusakan Listrik80149
2Serangan menambah (3–4) - (76–87) poin Kerusakan Listrik721000
3Serangan menambah (2–3) - (58–67) poin Kerusakan Listrik601000
4Serangan menambah (1–2) - (44–51) poin Kerusakan Listrik481000
5Serangan menambah (1–2) - (37–43) poin Kerusakan Listrik361000
6Serangan menambah 1 - (31–36) poin Kerusakan Listrik241000
0(70–90)% Kerusakan Fisik Diubah menjadi Kerusakan Api10
1(40–60)% Kerusakan Fisik Diubah menjadi Kerusakan Api83149
2(30–40)% Kerusakan Fisik Diubah menjadi Kerusakan Api721000
3(20–30)% Kerusakan Fisik Diubah menjadi Kerusakan Api601000
0(70–90)% Kerusakan Fisik diubah menjadi Kerusakan Es10
1(40–60)% Kerusakan Fisik diubah menjadi Kerusakan Es83149
2(30–40)% Kerusakan Fisik diubah menjadi Kerusakan Es721000
3(20–30)% Kerusakan Fisik diubah menjadi Kerusakan Es601000
0(70–90)% Kerusakan Fisik diubah menjadi Kerusakan Listrik10
1(40–60)% Kerusakan Fisik diubah menjadi Kerusakan Listrik83149
2(30–40)% Kerusakan Fisik diubah menjadi Kerusakan Listrik721000
3(20–30)% Kerusakan Fisik diubah menjadi Kerusakan Listrik601000
0Serangan dan mantra menambah (66–76) - (91–103) poin Kerusakan Api10
1Serangan dan mantra menambah (44–51) - (60–69) poin Kerusakan Api80149
2Serangan dan mantra menambah (34–39) - (46–53) poin Kerusakan Api721000
3Serangan dan mantra menambah (26–30) - (35–40) poin Kerusakan Api601000
4Serangan dan mantra menambah (20–23) - (27–31) poin Kerusakan Api481000
5Serangan dan mantra menambah (16–19) - (22–26) poin Kerusakan Api361000
6Serangan dan mantra menambah (14–16) - (18–21) poin Kerusakan Api241000
0Interval pengembalian ekstra -12%10
1Interval pengembalian ekstra -10%82270
2Interval pengembalian ekstra -8%78938
3Interval pengembalian ekstra -6%703226
0Jika baru-baru ini mengenai musuh, penetrasi mengurangi kerusakan armor sebesar +(8–11)%10
1Jika baru-baru ini mengenai musuh, penetrasi mengurangi kerusakan armor sebesar +(6–7)%83149
2Jika baru-baru ini mengenai musuh, penetrasi mengurangi kerusakan armor sebesar +5%721000
3Jika baru-baru ini mengenai musuh, penetrasi mengurangi kerusakan armor sebesar +4%601000
0Panggilan +(8–11)% Penetrasi mengurangi kerusakan Armor10
1Panggilan +(6–7)% Penetrasi mengurangi kerusakan Armor83149
2Panggilan +5% Penetrasi mengurangi kerusakan Armor721000
3Panggilan +4% Penetrasi mengurangi kerusakan Armor601000
0Kerusakan menerobos (11–15)% Resistensi Elemen10
0Level kemampuan Serangan Jarak Dekat +210
0Eliminasi musuh dengan nilai HP kurang dari 14%10
0Untuk setiap blokir baru-baru ini, +(11–15)% Kerusakan Serangan dan Kecepatan Pemulihan Alami HP10
0Kerusakan menerobos (11–15)% Resistensi Elemen10
1Kerusakan menerobos (7–10)% Resistensi Elemen78149
2Kerusakan menerobos (4–6)% Resistensi Elemen601000
3Kerusakan menerobos (1–3)% Resistensi Elemen301000
0Level kemampuan Serangan Jarak Dekat +210
1Level kemampuan Serangan Jarak Dekat +185149
0Eliminasi musuh dengan nilai HP kurang dari 12%10
1Eliminasi musuh dengan nilai HP kurang dari 8%83149
Sufiks
TierModifierLevelWeight
0+(25–32)% Resistensi Api10
1+(18–24)% Resistensi Api80149
2+(13–17)% Resistensi Api721000
3+(8–12)% Resistensi Api661000
4+(3–7)% Resistensi Api601000
0+(25–32)% Resistensi Es10
1+(18–24)% Resistensi Es80149
2+(13–17)% Resistensi Es721000
3+(8–12)% Resistensi Es661000
4+(3–7)% Resistensi Es601000
0+(25–32)% Resistensi Petir10
1+(18–24)% Resistensi Petir80149
2+(13–17)% Resistensi Petir721000
3+(8–12)% Resistensi Petir661000
4+(3–7)% Resistensi Petir601000
0+(25–32)% Resistensi Korosi10
1+(18–24)% Resistensi Korosi80149
2+(13–17)% Resistensi Korosi721000
3+(8–12)% Resistensi Korosi661000
4+(3–7)% Resistensi Korosi601000
0Kekuatan +(61–90)10
1Kekuatan +(47–60)85149
2Kekuatan +(36–46)821000
3Kekuatan +(27–35)781000
4Kekuatan +(18–26)721000
5Kekuatan +(10–17)661000
6Kekuatan +(3–9)601000
7Kekuatan +(14–15)211
8Kekuatan +(11–13)201
9Kekuatan +(9–10)201
10Kekuatan +(7–8)151
11Kekuatan +(5–6)101
12Kekuatan +(3–4)11
0Kekuatan dan Kelincahan +(41–60) poin10
1Kekuatan dan Kelincahan +(37–40) poin85149
2Kekuatan dan Kelincahan +(33–36) poin821000
3Kekuatan dan Kelincahan +(29–32) poin781000
4Kekuatan dan Kelincahan +(25–28) poin721000
5Kekuatan dan Kelincahan +(21–24) poin661000
6Kekuatan dan Kelincahan +(19–20) poin601
7Kekuatan dan Kelincahan +(17–18) poin301
8Kekuatan dan Kelincahan +(13–16) poin251
9Kekuatan dan Kelincahan +(9–12) poin201
10Kekuatan dan Kelincahan +(7–8) poin151
11Kekuatan dan Kelincahan +(4–6) poin101
12Kekuatan dan Kelincahan +3 poin11
0Kekuatan dan Kebijaksanaan +(41–60) poin10
1Kekuatan dan Kebijaksanaan +(37–40) poin85149
2Kekuatan dan Kebijaksanaan +(33–36) poin821000
3Kekuatan dan Kebijaksanaan +(29–32) poin781000
4Kekuatan dan Kebijaksanaan +(25–28) poin721000
5Kekuatan dan Kebijaksanaan +(21–24) poin661000
6Kekuatan dan Kebijaksanaan +(19–20) poin601
7Kekuatan dan Kebijaksanaan +(17–18) poin301
8Kekuatan dan Kebijaksanaan +(13–16) poin251
9Kekuatan dan Kebijaksanaan +(9–12) poin201
10Kekuatan dan Kebijaksanaan +(7–8) poin151
11Kekuatan dan Kebijaksanaan +(4–6) poin101
12Kekuatan dan Kebijaksanaan +3 poin11
0+(81–120)% Nilai Serangan Kritis10
1+(62–80)% Nilai Serangan Kritis72149
2+(48–61)% Nilai Serangan Kritis601000
3+(37–47)% Nilai Serangan Kritis451000
4+(31–36)% Nilai Serangan Kritis301000
5+(26–30)% Nilai Serangan Kritis151000
6+(22–25)% Nilai Serangan Kritis11000
0+(41–60)% Kerusakan Serangan Kritis10
1+(31–40)% Kerusakan Serangan Kritis85149
2+(24–30)% Kerusakan Serangan Kritis721000
3+(18–23)% Kerusakan Serangan Kritis601000
4+(12–17)% Kerusakan Serangan Kritis501000
5+(6–11)% Kerusakan Serangan Kritis401000
6+(2–5)% Kerusakan Serangan Kritis301000
0+(17–24)% Kecepatan Serangan10
1+(11–16)% Kecepatan Serangan60149
2+(6–10)% Kecepatan Serangan301000
3+(2–5)% Kecepatan Serangan11000
0+(13–18)% Kekuatan10
1+(10–12)% Kekuatan83149
2+(7–9)% Kekuatan721000
3+(4–6)% Kekuatan601000
0+(99–147) Nilai Serangan Kritis Serangan10
1+(76–98) Nilai Serangan Kritis Serangan83149
2+(59–75) Nilai Serangan Kritis Serangan751000
3+(45–58) Nilai Serangan Kritis Serangan601000
4+(38–44) Nilai Serangan Kritis Serangan451000
0+(99–147) Nilai Serangan Kritis Mantra10
1+(76–98) Nilai Serangan Kritis Mantra83149
2+(59–75) Nilai Serangan Kritis Mantra781000
3+(45–58) Nilai Serangan Kritis Mantra701000
4+(38–44) Nilai Serangan Kritis Mantra601000
5+(32–37) Nilai Serangan Kritis Mantra501000
6+(26–31) Nilai Serangan Kritis Mantra371000
0Memiliki Semangat Bertarung
+(20–30)% Kerusakan Serangan Kritis
10
0Ketika menimbulkan kerusakan beruntun, menuai kerusakan beruntun 0.2 detik, interval 1 detik10
1Ketika menimbulkan kerusakan beruntun, menuai kerusakan beruntun 0.125 detik, interval 1.5 detik78149
2Ketika menimbulkan kerusakan beruntun, menuai kerusakan beruntun 0.1 detik, interval 2 detik601000
0Ekstra +(40–50)% panjang sinar10
1Ekstra +(25–35)% panjang sinar83149
0Frekuensi Lontaran +210
1Frekuensi Lontaran +183149
0+(26–37)% Nilai Pembekuan yang diterapkan10
1+(20–25)% Nilai Pembekuan yang diterapkan83270
2+(16–19)% Nilai Pembekuan yang diterapkan78938
3+(12–15)% Nilai Pembekuan yang diterapkan703226
0+(5–6)% Batas Maksimal Resistensi Api10
0+(13–18)% berpeluang menimbulkan Kerusakan Ganda10
0+(73–108)% efek Semangat Bertarung10
0Setiap 2 poinnilai Tekad Perang, +1% Kerusakan Serangan Kritis dan Kecepatan Gerakan10
0Memiliki Semangat Bertarung
+20% Kerusakan Serangan Kritis
10
1Memiliki Semangat Bertarung83149
0+(4–5)% Batas Maksimal Resistensi Api10
1+3% Batas Maksimal Resistensi Api85149
2+2% Batas Maksimal Resistensi Api721000
3+1% Batas Maksimal Resistensi Api601000
0+(13–18)% berpeluang menimbulkan Kerusakan Ganda10
1+(8–12)% berpeluang menimbulkan Kerusakan Ganda78149
2+(5–7)% berpeluang menimbulkan Kerusakan Ganda601000
3+(2–4)% berpeluang menimbulkan Kerusakan Ganda301000
Pemberdayaan perlengkapan /10
type1 level Energi Pengacakan
11 – 440 – 0Inti energi x1
145 – 491 – 9Inti energi x1
150 – 541 – 12Inti energi x1
155 – 591 – 15Inti energi x1
160 – 641 – 18Inti energi x4
165 – 691 – 21Inti energi x4
170 – 741 – 34Inti energi x8
175 – 791 – 48Inti energi x12
180 – 841 – 61Inti energi x16
185 – 1001 – 61Inti energi x20
Bisikan Mimpi /8
Setelah Arti Mimpi, pilih satu Mimpi Indah dan satu Mimpi Buruk untuk mengganti Afiks Dasar. Alam Mimpi Dangkal tidak mengkonsumsi Keterbacaan. Perlengkapan yang telah diartikan tidak dapat dibuat lagi.
Alam Mimpi Dalam mengkonsumsi Keterbacaan, dan tidak dapat melakukan Arti Mimpi jika Keterbacaan adalah 0. Jika memilih Bahasa Mimpi dari Perlengkapan Legendaris sebagai tambahan, maka opsi Mimpi Indah yang ditentukan pasti akan muncul.
Perubahan akan mengacak ulang semua nilai pada Mimpi Indah dan Mimpi Buruk.
Kembali akan mengembalikan perlengkapan ke keadaan awal sebelum Arti Mimpi. Tidak mengembalikan Keterbacaan.
type name
Alam Mimpi Dangkal
Level Barang: 82 - 100
Alam Mimpi Dangkal
Level Barang: 1 - 58
Alam Mimpi Dangkal
Level Barang: 59 - 81
Alam Mimpi Dalam
Level Barang: 1 - 100
Konsumsi: Bahasa Mimpi Dalam x10
Konsumsi:
  • Bahasa Mimpi: Pembantaian Hantu
  • Bahasa Mimpi: Pengendali Guntur
  • Bahasa Mimpi: Sarung Tangan Asisten Penyihir
  • Bahasa Mimpi: Lengan Besi Tiran
  • Bahasa Mimpi: Penghargaan untuk Cedera
  • Perubahan Mimpi
    Level Barang: 1 - 100
    Pengembalian
    Level Barang: 1 - 58
    Pengembalian
    Level Barang: 59 - 81
    Pengembalian
    Level Barang: 82 - 100
    Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal x10