Tongkat Ajaib /20
Tongkat Ajaib Daun Kering
Level yang diminta 1
500 Nilai Serangan Kritis
1.2 Kecepatan Serangan
1.2 Kecepatan Serangan
+2% kerusakan terus-menerus
Tongkat Ajaib Rawa
Level yang diminta 2
500 Nilai Serangan Kritis
1.2 Kecepatan Serangan
1.2 Kecepatan Serangan
+3% kerusakan terus-menerus
Tongkat Ajaib Gurun
Level yang diminta 4
500 Nilai Serangan Kritis
1.2 Kecepatan Serangan
1.2 Kecepatan Serangan
+5% kerusakan terus-menerus
Tongkat Ajaib Rintihan
Level yang diminta 9
500 Nilai Serangan Kritis
1.2 Kecepatan Serangan
1.2 Kecepatan Serangan
+7% kerusakan terus-menerus
Tongkat Ajaib Kehilangan
Level yang diminta 14
500 Nilai Serangan Kritis
1.2 Kecepatan Serangan
1.2 Kecepatan Serangan
+9% kerusakan terus-menerus
Tongkat Ajaib Menara
Level yang diminta 19
500 Nilai Serangan Kritis
1.2 Kecepatan Serangan
1.2 Kecepatan Serangan
+11% kerusakan terus-menerus
Tongkat Ajaib Tergantung
Level yang diminta 24
500 Nilai Serangan Kritis
1.2 Kecepatan Serangan
1.2 Kecepatan Serangan
+13% kerusakan terus-menerus
Tongkat Ajaib Malam Abadi
Level yang diminta 29
500 Nilai Serangan Kritis
1.2 Kecepatan Serangan
1.2 Kecepatan Serangan
+15% kerusakan terus-menerus
Tongkat Ajaib Hujan Merah
Level yang diminta 34
500 Nilai Serangan Kritis
1.2 Kecepatan Serangan
1.2 Kecepatan Serangan
+17% kerusakan terus-menerus
Tongkat Ajaib Stigmata
Level yang diminta 39
500 Nilai Serangan Kritis
1.2 Kecepatan Serangan
1.2 Kecepatan Serangan
+19% kerusakan terus-menerus
Tongkat Ajaib Kebohongan
Level yang diminta 44
500 Nilai Serangan Kritis
1.2 Kecepatan Serangan
1.2 Kecepatan Serangan
+21% kerusakan terus-menerus
Tongkat Ajaib Kesedihan
Level yang diminta 49
500 Nilai Serangan Kritis
1.2 Kecepatan Serangan
1.2 Kecepatan Serangan
+23% kerusakan terus-menerus
Tongkat Ajaib Penderitaan
Level yang diminta 54
500 Nilai Serangan Kritis
1.2 Kecepatan Serangan
1.2 Kecepatan Serangan
+25% kerusakan terus-menerus
Tongkat Ajaib Korup
Level yang diminta 59
500 Nilai Serangan Kritis
1.2 Kecepatan Serangan
1.2 Kecepatan Serangan
+27% kerusakan terus-menerus
Tongkat Ajaib Spiral
Level yang diminta 64
500 Nilai Serangan Kritis
1.2 Kecepatan Serangan
1.2 Kecepatan Serangan
+29% kerusakan terus-menerus
Tongkat Ajaib Penghakiman
Level yang diminta 68
500 Nilai Serangan Kritis
1.2 Kecepatan Serangan
1.2 Kecepatan Serangan
+31% kerusakan terus-menerus
Tongkat Ajaib Arus Balik
Level yang diminta 72
500 Nilai Serangan Kritis
1.2 Kecepatan Serangan
1.2 Kecepatan Serangan
+33% kerusakan terus-menerus
Tongkat Ajaib Penipu
Level yang diminta 82
500 Nilai Serangan Kritis
1.2 Kecepatan Serangan
1.2 Kecepatan Serangan
+35% kerusakan terus-menerus
Tongkat Ajaib Lautan Duri
Level yang diminta 86
500 Nilai Serangan Kritis
1.2 Kecepatan Serangan
1.2 Kecepatan Serangan
+37% kerusakan terus-menerus
Tongkat Ajaib Tatapan Kegelapan
Level yang diminta 86
500 Nilai Serangan Kritis
1.2 Kecepatan Serangan
1.2 Kecepatan Serangan
+39% kerusakan terus-menerus
Perlengkapan Legendaris /1
Otoritas tertinggi
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
Mantra menambahkan (46–48) - (55–60) poin Es, Api, Petir, dan Kerusakan Fisik
<Satu Afiks Lapisan Memandu maksimum atau minimum acak>
Ketika jumlah lapisan memandu mencapai batas maksimal, mendapatkan 1 lapis Kekuasaan Raja ,maksimal 10 lapis
Perlengkapan Legendaris Telah tererosi /1
Otoritas tertinggi
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
Mantra menambahkan (76–82) - (86–94) poin Es, Api, Petir, dan Kerusakan Fisik
<Satu Afiks Lapisan Memandu maksimum atau minimum acak>
Ketika memandu, setiap 0.5 detik mendapatkan 2 lapis Kekuasaan Raja , maksimal 10 lapis
Tongkat Ajaib Afiks Dasar
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | Kekuatan +(15–20) | 1 | 10 |
2 | +(15–20) Kelincahan | 1 | 10 |
2 | +(15–20) Kebijaksanaan | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% Kerusakan Fisik | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% Kerusakan Elemen | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% Kerusakan Korosi | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% Kerusakan Mantra | 1 | 10 |
2 | +(10–14)% Efek | 1 | 10 |
2 | +(8–10)% Waktu | 1 | 10 |
1 | +(15–20)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek | 1 | 5 |
1 | Kerusakan Terus-Menerus +(6–8)% | 1 | 5 |
1 | +(6–8)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi | 1 | 5 |
0 | +1 batas maksimal jumlah lapisan | 1 | 1 |
0 | +(10–16)% efek | 1 | 5 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tongkat Ajaib Pembuatan
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | +(235–304) Mana maksimum | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(165–234) Mana maksimum | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(127–180) Mana maksimum | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(106–126) Mana maksimum | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(76–90) Mana maksimum | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(61–72) Mana maksimum | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(48–58) Mana maksimum | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(39–47) Mana maksimum | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | +(30–36) Mana maksimum | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | Ketika menimbulkan kerusakan beruntun, | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | Ketika menimbulkan kerusakan beruntun, | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | Ketika menimbulkan kerusakan beruntun, | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | Ketika menimbulkan kerusakan beruntun, | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | Ketika menimbulkan kerusakan beruntun, | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | Ketika menimbulkan kerusakan beruntun, | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | Ketika menimbulkan kerusakan beruntun, | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | Ketika menimbulkan kerusakan beruntun, | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | Ketika menimbulkan kerusakan beruntun, | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(430–558) HP maksimum | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(331–429) HP maksimum | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(232–330) HP maksimum | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(166–231) HP maksimum | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(133–165) HP maksimum | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(107–132) HP maksimum | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(87–106) HP maksimum | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(67–86) HP maksimum | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | +(52–66) HP maksimum | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(684–887) Perisai maksimum | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(526–683) Perisai maksimum | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(369–525) Perisai maksimum | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(264–368) Perisai maksimum | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(211–263) Perisai maksimum | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(169–210) Perisai maksimum | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(138–168) Perisai maksimum | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(106–137) Perisai maksimum | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | +(82–105) Perisai maksimum | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(118–152) Kebijaksanaan | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | +(91–117) Kebijaksanaan | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | +(64–90) Kebijaksanaan | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | +(46–63) Kebijaksanaan | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | +(37–45) Kebijaksanaan | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
4 | +(30–36) Kebijaksanaan | 68 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
5 | +(24–29) Kebijaksanaan | 58 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
6 | +(19–23) Kebijaksanaan | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | Kekuatan +(118–152) | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | Kekuatan +(91–117) | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | Kekuatan +(64–90) | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | Kekuatan +(46–63) | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | Kekuatan +(37–45) | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
4 | Kekuatan +(30–36) | 68 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
5 | Kekuatan +(24–29) | 58 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
6 | Kekuatan +(19–23) | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
7 | Kekuatan +(15–18) | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | +(118–152) Kelincahan | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | +(91–117) Kelincahan | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | +(64–90) Kelincahan | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | +(46–63) Kelincahan | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | +(37–45) Kelincahan | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
4 | +(30–36) Kelincahan | 68 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
5 | +(24–29) Kelincahan | 58 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
6 | +(19–23) Kelincahan | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
7 | +(15–18) Kelincahan | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | Level kemampuan Fisik +(3–4) | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | Level kemampuan Fisik +3 | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | Level kemampuan Fisik +2 | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | Level kemampuan Fisik +1 | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | +(3–4) Level kemampuan Petir | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | +3 Level kemampuan Petir | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | +2 Level kemampuan Petir | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | +1 Level kemampuan Petir | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | Level kemampuan Es +(3–4) | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | Level kemampuan Es +3 | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | Level kemampuan Es +2 | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | Level kemampuan Es +1 | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | Level kemampuan Api +(3–4) | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | Level kemampuan Api +3 | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | Level kemampuan Api +2 | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | Level kemampuan Api +1 | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | Level kemampuan Korosi +(3–4) | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | Level kemampuan Korosi +3 | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | Level kemampuan Korosi +2 | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | Level kemampuan Korosi +1 | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | Batas maksimal jumlah lapisan | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | Batas maksimal jumlah lapisan | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | Batas maksimal jumlah lapisan | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
2 | Batas maksimal jumlah lapisan | 100 | 200 | Afiks yang Paling Sempurna |
0+ | +4 Level kemampuan Mantra | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | +3 Level kemampuan Mantra | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | +2 Level kemampuan Mantra | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
2 | +1 Level kemampuan Mantra | 100 | 200 | Afiks yang Paling Sempurna |
0+ | +(40–51)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | +(28–39)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | +(22–30)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
2 | +(18–21)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi | 100 | 200 | Afiks yang Paling Sempurna |
3 | +(13–15)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi | 100 | 800 | Afiks yang Paling Sempurna |
0+ | Menimbulkan ekstra (40–51)% kerusakan pada HP | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | Menimbulkan ekstra (31–39)% kerusakan pada HP | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | Menimbulkan ekstra (22–30)% kerusakan pada HP | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
2 | Menimbulkan ekstra (16–21)% kerusakan pada HP | 100 | 200 | Afiks yang Paling Sempurna |
3 | Menimbulkan ekstra (12–15)% kerusakan pada HP | 100 | 800 | Afiks yang Paling Sempurna |
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | +(141–183)% kerusakan terus-menerus | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(109–140)% kerusakan terus-menerus | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(77–108)% kerusakan terus-menerus | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(55–76)% kerusakan terus-menerus | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(44–54)% kerusakan terus-menerus | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(36–43)% kerusakan terus-menerus | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(29–35)% kerusakan terus-menerus | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(23–28)% kerusakan terus-menerus | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | Memaksakan Nilai | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | Memaksakan Nilai | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | Memaksakan Nilai | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | Memaksakan Nilai | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | Memaksakan Nilai | 76 | 400 | Afiks Tingkat Awal |
4 | Memaksakan Nilai | 68 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(99–127)% Efek | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(76–98)% Efek | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(54–75)% Efek | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(39–53)% Efek | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(31–38)% Efek | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(25–30)% Efek | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(141–183)% Kerusakan Fisik | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(109–140)% Kerusakan Fisik | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(78–108)% Kerusakan Fisik | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(56–77)% Kerusakan Fisik | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(40–55)% Kerusakan Fisik | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(27–39)% Kerusakan Fisik | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(18–26)% Kerusakan Fisik | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(13–17)% Kerusakan Fisik | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | +(8–12)% Kerusakan Fisik | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(141–183)% kerusakan | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(109–140)% kerusakan | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(78–108)% kerusakan | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(56–77)% kerusakan | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(40–55)% kerusakan | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(27–39)% kerusakan | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(18–26)% kerusakan | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(13–17)% kerusakan | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | +(8–12)% kerusakan | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(141–183)% Kerusakan Korosi | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(109–140)% Kerusakan Korosi | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(78–108)% Kerusakan Korosi | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(56–77)% Kerusakan Korosi | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(40–55)% Kerusakan Korosi | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(27–39)% Kerusakan Korosi | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(18–26)% Kerusakan Korosi | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(13–17)% Kerusakan Korosi | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | +(8–12)% Kerusakan Korosi | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(48–61)% Kecepatan Rapal +(48–61)% kecepatan rapal minion | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | +(37–47)% Kecepatan Rapal +(37–47)% kecepatan rapal minion | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | +(26–36)% Kecepatan Rapal +(26–36)% kecepatan rapal minion | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | +(19–25)% Kecepatan Rapal +(19–25)% kecepatan rapal minion | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | Mendapatkan (83–106)% kerusakan kemampuan pada kerusakan | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | Mendapatkan (64–82)% kerusakan kemampuan pada kerusakan | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | Mendapatkan (45–63)% kerusakan kemampuan pada kerusakan | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | Mendapatkan (33–44)% kerusakan kemampuan pada kerusakan | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | Mendapatkan (26–32)% kerusakan kemampuan pada kerusakan | 76 | 400 | Afiks Kenaikan Tingkat |
4 | Mendapatkan (21–25)% kerusakan kemampuan pada kerusakan | 68 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | Mendapatkan (196–254)% dari kemampuan kerusakan fisik hingga kerusakan | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | Mendapatkan (151–195)% dari kemampuan kerusakan fisik hingga kerusakan | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | Mendapatkan (106–150)% dari kemampuan kerusakan fisik hingga kerusakan | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | Mendapatkan (76–105)% dari kemampuan kerusakan fisik hingga kerusakan | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | Mendapatkan (61–75)% dari kemampuan kerusakan fisik hingga kerusakan | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
4 | Mendapatkan (49–60)% dari kemampuan kerusakan fisik hingga kerusakan | 68 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
5 | Mendapatkan (40–48)% dari kemampuan kerusakan fisik hingga kerusakan | 58 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
6 | Mendapatkan (31–39)% dari kemampuan kerusakan fisik hingga kerusakan | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
7 | Mendapatkan (24–30)% dari kemampuan kerusakan fisik hingga kerusakan | 1 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | Dapatkan (196–254)% kerusakan kemampuan hingga kerusakan | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | Dapatkan (151–195)% kerusakan kemampuan hingga kerusakan | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | Dapatkan (106–150)% kerusakan kemampuan hingga kerusakan | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | Dapatkan (76–105)% kerusakan kemampuan hingga kerusakan | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | Dapatkan (61–75)% kerusakan kemampuan hingga kerusakan | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
4 | Dapatkan (49–60)% kerusakan kemampuan hingga kerusakan | 68 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
5 | Dapatkan (40–48)% kerusakan kemampuan hingga kerusakan | 58 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
6 | Dapatkan (31–39)% kerusakan kemampuan hingga kerusakan | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
7 | Dapatkan (24–30)% kerusakan kemampuan hingga kerusakan | 1 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | +(31–40)% Durasi | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | +(26–30)% Durasi | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | +(20–25)% Durasi | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | +(15–19)% Durasi | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | Durasi | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | Durasi | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | Durasi | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | Durasi | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | +(99–127)% Waktu | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | +(76–98)% Waktu | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | +(54–75)% Waktu | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | +(39–53)% Waktu | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | +(31–38)% Waktu | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
4 | +(25–30)% Waktu | 68 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
5 | +(21–24)% Waktu | 58 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
6 | +(16–20)% Waktu | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
7 | +(13–15)% Waktu | 1 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | Ekstra +(70–90)% kerusakan terhadap musuh yang | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | Ekstra +(54–69)% kerusakan terhadap musuh yang | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | Ekstra +(38–53)% kerusakan terhadap musuh yang | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
2 | Ekstra +(28–37)% kerusakan terhadap musuh yang | 100 | 200 | Afiks yang Paling Sempurna |
0+ | +(164–211)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | +(126–163)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | +(89–125)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
2 | +(64–88)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek | 100 | 200 | Afiks yang Paling Sempurna |
0+ | +(26–30)% durasi | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | +(26–30)% durasi | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | +(20–25)% durasi | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
2 | +(15–19)% durasi | 100 | 200 | Afiks yang Paling Sempurna |
0+ | +1 Kuantitas Tanah Maksimum Ekstra +21% kerusakan | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | +1 Kuantitas Tanah Maksimum Ekstra +9% kerusakan | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | +1 Kuantitas Tanah Maksimum Ekstra +1% kerusakan | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
2 | +1 Kuantitas Tanah Maksimum Ekstra -10% kerusakan | 100 | 200 | Afiks yang Paling Sempurna |
Tongkat Ajaib Penurunan
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | +(235–304) Mana maksimum | 100 | 0 |
0 | +(165–234) Mana maksimum | 100 | 0 |
1 | +(127–180) Mana maksimum | 86 | 1 |
2 | +(106–126) Mana maksimum | 82 | 92 |
3 | +(76–90) Mana maksimum | 76 | 500 |
4 | +(61–72) Mana maksimum | 68 | 1000 |
5 | +(48–58) Mana maksimum | 58 | 1000 |
6 | +(39–47) Mana maksimum | 40 | 1000 |
7 | +(30–36) Mana maksimum | 1 | 6408 |
0+ | Ketika menimbulkan kerusakan beruntun, | 100 | 0 |
0 | Ketika menimbulkan kerusakan beruntun, | 100 | 0 |
1 | Ketika menimbulkan kerusakan beruntun, | 86 | 1 |
2 | Ketika menimbulkan kerusakan beruntun, | 82 | 92 |
3 | Ketika menimbulkan kerusakan beruntun, | 76 | 500 |
4 | Ketika menimbulkan kerusakan beruntun, | 68 | 1000 |
5 | Ketika menimbulkan kerusakan beruntun, | 58 | 1000 |
6 | Ketika menimbulkan kerusakan beruntun, | 40 | 1000 |
7 | Ketika menimbulkan kerusakan beruntun, | 1 | 6408 |
0+ | +(430–558) HP maksimum | 100 | 0 |
0 | +(331–429) HP maksimum | 100 | 0 |
1 | +(232–330) HP maksimum | 86 | 1 |
2 | +(166–231) HP maksimum | 82 | 92 |
3 | +(133–165) HP maksimum | 76 | 500 |
4 | +(107–132) HP maksimum | 68 | 1000 |
5 | +(87–106) HP maksimum | 58 | 1000 |
6 | +(67–86) HP maksimum | 40 | 1000 |
7 | +(52–66) HP maksimum | 1 | 6408 |
0+ | +(684–887) Perisai maksimum | 100 | 0 |
0 | +(526–683) Perisai maksimum | 100 | 0 |
1 | +(369–525) Perisai maksimum | 86 | 1 |
2 | +(264–368) Perisai maksimum | 82 | 92 |
3 | +(211–263) Perisai maksimum | 76 | 500 |
4 | +(169–210) Perisai maksimum | 68 | 1000 |
5 | +(138–168) Perisai maksimum | 58 | 1000 |
6 | +(106–137) Perisai maksimum | 40 | 1000 |
7 | +(82–105) Perisai maksimum | 1 | 6408 |
0+ | +(118–152) Kebijaksanaan | 100 | 0 |
0 | +(91–117) Kebijaksanaan | 100 | 0 |
1 | +(64–90) Kebijaksanaan | 86 | 1 |
2 | +(46–63) Kebijaksanaan | 82 | 92 |
3 | +(37–45) Kebijaksanaan | 76 | 500 |
4 | +(30–36) Kebijaksanaan | 68 | 1000 |
5 | +(24–29) Kebijaksanaan | 58 | 1000 |
6 | +(19–23) Kebijaksanaan | 40 | 1000 |
7 | +(15–18) Kebijaksanaan | 1 | 6408 |
0+ | Kekuatan +(118–152) | 100 | 0 |
0 | Kekuatan +(91–117) | 100 | 0 |
1 | Kekuatan +(64–90) | 86 | 1 |
2 | Kekuatan +(46–63) | 82 | 92 |
3 | Kekuatan +(37–45) | 76 | 500 |
4 | Kekuatan +(30–36) | 68 | 1000 |
5 | Kekuatan +(24–29) | 58 | 1000 |
6 | Kekuatan +(19–23) | 40 | 1000 |
7 | Kekuatan +(15–18) | 1 | 6408 |
0+ | +(118–152) Kelincahan | 100 | 0 |
0 | +(91–117) Kelincahan | 100 | 0 |
1 | +(64–90) Kelincahan | 86 | 1 |
2 | +(46–63) Kelincahan | 82 | 92 |
3 | +(37–45) Kelincahan | 76 | 500 |
4 | +(30–36) Kelincahan | 68 | 1000 |
5 | +(24–29) Kelincahan | 58 | 1000 |
6 | +(19–23) Kelincahan | 40 | 1000 |
7 | +(15–18) Kelincahan | 1 | 6408 |
0+ | Level kemampuan Fisik +(3–4) | 100 | 0 |
0 | Level kemampuan Fisik +3 | 100 | 0 |
0+ | +(3–4) Level kemampuan Petir | 100 | 0 |
0 | +3 Level kemampuan Petir | 100 | 0 |
0+ | Level kemampuan Es +(3–4) | 100 | 0 |
0 | Level kemampuan Es +3 | 100 | 0 |
0+ | Level kemampuan Api +(3–4) | 100 | 0 |
0 | Level kemampuan Api +3 | 100 | 0 |
0+ | Level kemampuan Korosi +(3–4) | 100 | 0 |
0 | Level kemampuan Korosi +3 | 100 | 0 |
0+ | Batas maksimal jumlah lapisan | 100 | 0 |
0 | Batas maksimal jumlah lapisan | 100 | 0 |
0+ | +4 Level kemampuan Mantra | 100 | 0 |
0 | +3 Level kemampuan Mantra | 100 | 0 |
0+ | +(40–51)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi | 100 | 0 |
0 | +(28–39)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi | 100 | 0 |
0+ | Menimbulkan ekstra (40–51)% kerusakan pada HP | 100 | 0 |
0 | Menimbulkan ekstra (31–39)% kerusakan pada HP | 100 | 0 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | +(141–183)% kerusakan terus-menerus | 100 | 0 |
0 | +(109–140)% kerusakan terus-menerus | 100 | 0 |
1 | +(77–108)% kerusakan terus-menerus | 86 | 1 |
2 | +(55–76)% kerusakan terus-menerus | 82 | 92 |
3 | +(44–54)% kerusakan terus-menerus | 76 | 500 |
4 | +(36–43)% kerusakan terus-menerus | 68 | 1000 |
5 | +(29–35)% kerusakan terus-menerus | 58 | 1000 |
6 | +(23–28)% kerusakan terus-menerus | 40 | 1000 |
7 | +(18–22)% kerusakan terus-menerus | 21 | 6408 |
0+ | Memaksakan Nilai | 100 | 0 |
0 | Memaksakan Nilai | 100 | 0 |
1 | Memaksakan Nilai | 86 | 1 |
2 | Memaksakan Nilai | 82 | 92 |
3 | Memaksakan Nilai | 76 | 500 |
4 | Memaksakan Nilai | 68 | 1000 |
5 | Memaksakan Nilai | 58 | 1000 |
6 | Memaksakan Nilai | 40 | 1000 |
7 | Memaksakan Nilai | 1 | 6408 |
0+ | +(99–127)% Efek | 100 | 0 |
0 | +(76–98)% Efek | 100 | 0 |
1 | +(54–75)% Efek | 86 | 1 |
2 | +(39–53)% Efek | 82 | 92 |
3 | +(31–38)% Efek | 76 | 500 |
4 | +(25–30)% Efek | 68 | 1000 |
5 | +(21–24)% Efek | 58 | 1000 |
6 | +(21–24)% Efek | 40 | 1000 |
7 | +(21–24)% Efek | 1 | 6408 |
0+ | +(141–183)% Kerusakan Fisik | 100 | 0 |
0 | +(109–140)% Kerusakan Fisik | 100 | 0 |
1 | +(78–108)% Kerusakan Fisik | 86 | 1 |
2 | +(56–77)% Kerusakan Fisik | 82 | 92 |
3 | +(40–55)% Kerusakan Fisik | 76 | 500 |
4 | +(27–39)% Kerusakan Fisik | 68 | 1000 |
5 | +(18–26)% Kerusakan Fisik | 58 | 1000 |
6 | +(13–17)% Kerusakan Fisik | 40 | 1000 |
7 | +(8–12)% Kerusakan Fisik | 1 | 6408 |
0+ | +(141–183)% kerusakan | 100 | 0 |
0 | +(109–140)% kerusakan | 100 | 0 |
1 | +(78–108)% kerusakan | 86 | 1 |
2 | +(56–77)% kerusakan | 82 | 92 |
3 | +(40–55)% kerusakan | 76 | 500 |
4 | +(27–39)% kerusakan | 68 | 1000 |
5 | +(18–26)% kerusakan | 58 | 1000 |
6 | +(13–17)% kerusakan | 40 | 1000 |
7 | +(8–12)% kerusakan | 1 | 6408 |
0+ | +(141–183)% Kerusakan Korosi | 100 | 0 |
0 | +(109–140)% Kerusakan Korosi | 100 | 0 |
1 | +(78–108)% Kerusakan Korosi | 86 | 1 |
2 | +(56–77)% Kerusakan Korosi | 82 | 92 |
3 | +(40–55)% Kerusakan Korosi | 76 | 500 |
4 | +(27–39)% Kerusakan Korosi | 68 | 1000 |
5 | +(18–26)% Kerusakan Korosi | 58 | 1000 |
6 | +(13–17)% Kerusakan Korosi | 40 | 1000 |
7 | +(8–12)% Kerusakan Korosi | 1 | 6408 |
0+ | +(48–61)% Kecepatan Rapal +(48–61)% kecepatan rapal minion | 100 | 0 |
0 | +(37–47)% Kecepatan Rapal +(37–47)% kecepatan rapal minion | 100 | 0 |
1 | +(26–36)% Kecepatan Rapal +(26–36)% kecepatan rapal minion | 86 | 1 |
2 | +(19–25)% Kecepatan Rapal +(19–25)% kecepatan rapal minion | 82 | 92 |
3 | +(15–18)% Kecepatan Rapal +(15–18)% kecepatan rapal minion | 76 | 500 |
4 | +(13–14)% Kecepatan Rapal +(13–14)% kecepatan rapal minion | 68 | 1000 |
5 | +(10–12)% Kecepatan Rapal +(10–12)% kecepatan rapal minion | 58 | 1000 |
6 | +(8–9)% Kecepatan Rapal +(8–9)% kecepatan rapal minion | 40 | 1000 |
7 | +7% Kecepatan Rapal +7% kecepatan rapal minion | 21 | 6408 |
0+ | Mendapatkan (83–106)% kerusakan kemampuan pada kerusakan | 100 | 0 |
0 | Mendapatkan (64–82)% kerusakan kemampuan pada kerusakan | 100 | 0 |
1 | Mendapatkan (45–63)% kerusakan kemampuan pada kerusakan | 86 | 1 |
2 | Mendapatkan (33–44)% kerusakan kemampuan pada kerusakan | 82 | 92 |
3 | Mendapatkan (26–32)% kerusakan kemampuan pada kerusakan | 76 | 500 |
4 | Mendapatkan (21–25)% kerusakan kemampuan pada kerusakan | 68 | 1000 |
5 | Mendapatkan (17–20)% kerusakan kemampuan pada kerusakan | 58 | 1000 |
6 | Mendapatkan (14–16)% kerusakan kemampuan pada kerusakan | 40 | 1000 |
7 | Mendapatkan (11–13)% kerusakan kemampuan pada kerusakan | 30 | 6408 |
0+ | Mendapatkan (196–254)% dari kemampuan kerusakan fisik hingga kerusakan | 100 | 0 |
0 | Mendapatkan (151–195)% dari kemampuan kerusakan fisik hingga kerusakan | 100 | 0 |
1 | Mendapatkan (106–150)% dari kemampuan kerusakan fisik hingga kerusakan | 86 | 1 |
2 | Mendapatkan (76–105)% dari kemampuan kerusakan fisik hingga kerusakan | 82 | 92 |
3 | Mendapatkan (61–75)% dari kemampuan kerusakan fisik hingga kerusakan | 76 | 500 |
4 | Mendapatkan (49–60)% dari kemampuan kerusakan fisik hingga kerusakan | 68 | 1000 |
5 | Mendapatkan (40–48)% dari kemampuan kerusakan fisik hingga kerusakan | 58 | 1000 |
6 | Mendapatkan (31–39)% dari kemampuan kerusakan fisik hingga kerusakan | 40 | 1000 |
7 | Mendapatkan (24–30)% dari kemampuan kerusakan fisik hingga kerusakan | 1 | 6408 |
0+ | Dapatkan (196–254)% kerusakan kemampuan hingga kerusakan | 100 | 0 |
0 | Dapatkan (151–195)% kerusakan kemampuan hingga kerusakan | 100 | 0 |
1 | Dapatkan (106–150)% kerusakan kemampuan hingga kerusakan | 86 | 1 |
2 | Dapatkan (76–105)% kerusakan kemampuan hingga kerusakan | 82 | 92 |
3 | Dapatkan (61–75)% kerusakan kemampuan hingga kerusakan | 76 | 500 |
4 | Dapatkan (49–60)% kerusakan kemampuan hingga kerusakan | 68 | 1000 |
5 | Dapatkan (40–48)% kerusakan kemampuan hingga kerusakan | 58 | 1000 |
6 | Dapatkan (31–39)% kerusakan kemampuan hingga kerusakan | 40 | 1000 |
7 | Dapatkan (24–30)% kerusakan kemampuan hingga kerusakan | 1 | 6408 |
0+ | +(31–40)% Durasi | 100 | 0 |
0 | +(26–30)% Durasi | 100 | 0 |
1 | +(20–25)% Durasi | 86 | 1 |
2 | +(15–19)% Durasi | 82 | 92 |
0+ | Durasi | 100 | 0 |
0 | Durasi | 100 | 0 |
1 | Durasi | 86 | 1 |
2 | Durasi | 82 | 92 |
0+ | +(99–127)% Waktu | 100 | 0 |
0 | +(76–98)% Waktu | 100 | 0 |
1 | +(54–75)% Waktu | 86 | 1 |
2 | +(39–53)% Waktu | 82 | 92 |
3 | +(31–38)% Waktu | 76 | 500 |
4 | +(25–30)% Waktu | 68 | 1000 |
5 | +(21–24)% Waktu | 58 | 1000 |
6 | +(16–20)% Waktu | 40 | 1000 |
7 | +(13–15)% Waktu | 1 | 6408 |
0+ | Ekstra +(70–90)% kerusakan terhadap musuh yang | 100 | 0 |
0 | Ekstra +(54–69)% kerusakan terhadap musuh yang | 100 | 0 |
0+ | +(164–211)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek | 100 | 0 |
0 | +(126–163)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek | 100 | 0 |
0+ | +(26–30)% durasi | 100 | 0 |
0 | +(26–30)% durasi | 100 | 0 |
0+ | +1 Kuantitas Tanah Maksimum Ekstra +21% kerusakan | 100 | 0 |
0 | +1 Kuantitas Tanah Maksimum Ekstra +9% kerusakan | 100 | 0 |
Tongkat Ajaib Afiks Mimpi Indah
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | Kekuatan +(15–20) | 1 | 10 |
2 | +(15–20) Kelincahan | 1 | 10 |
2 | +(15–20) Kebijaksanaan | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% Kerusakan Fisik | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% Kerusakan Elemen | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% Kerusakan Korosi | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% Kerusakan Mantra | 1 | 10 |
2 | +(10–14)% Efek | 1 | 10 |
2 | +(8–10)% Waktu | 1 | 10 |
1 | +(15–20)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek | 1 | 5 |
1 | Kerusakan Terus-Menerus +(6–8)% | 1 | 5 |
1 | +(6–8)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi | 1 | 5 |
0 | +1 batas maksimal jumlah lapisan | 1 | 1 |
0 | +(10–16)% efek | 1 | 5 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Afiks Mimpi Buruk /0
1. Arti Mimpi akan menghasilkan satu Afiks Mimpi Indah dan satu Afiks Mimpi Buruk, ditambahkan ke Afiks Dasar perlengkapan yang dipilih, Mimpi Indah selalu disertai dengan Mimpi Buruk, keduanya tidak dapat dipisahkan.
2. Perlengkapan setelah Arti Mimpi tidak dapat dibuat secara konvensional lagi, tetapi dapat dikembalikan ke keadaan awal menggunakan fungsi Kembali.
3. Setelah Arti Mimpi dimulai, tidak dapat dihentikan di tengah jalan, meninggalkan hasil acak juga akan menghabiskan bahan Arti Mimpi dan Keterbacaan.
4. Semua bagian perlengkapan dapat ditambahkan Afiks Mimpi, tetapi maksimal hanya 3 bagian perlengkapan di seluruh tubuh yang dapat memiliki Afiks Mimpi.
2. Perlengkapan setelah Arti Mimpi tidak dapat dibuat secara konvensional lagi, tetapi dapat dikembalikan ke keadaan awal menggunakan fungsi Kembali.
3. Setelah Arti Mimpi dimulai, tidak dapat dihentikan di tengah jalan, meninggalkan hasil acak juga akan menghabiskan bahan Arti Mimpi dan Keterbacaan.
4. Semua bagian perlengkapan dapat ditambahkan Afiks Mimpi, tetapi maksimal hanya 3 bagian perlengkapan di seluruh tubuh yang dapat memiliki Afiks Mimpi.
Pemberdayaan perlengkapan /10
type1 | level | Energi | Pengacakan |
---|---|---|---|
1 | 1 – 44 | 0 – 0 | Inti energi x1 |
1 | 45 – 49 | 1 – 9 | Inti energi x1 |
1 | 50 – 54 | 1 – 12 | Inti energi x1 |
1 | 55 – 59 | 1 – 15 | Inti energi x1 |
1 | 60 – 64 | 1 – 18 | Inti energi x4 |
1 | 65 – 69 | 1 – 21 | Inti energi x4 |
1 | 70 – 74 | 1 – 34 | Inti energi x8 |
1 | 75 – 79 | 1 – 48 | Inti energi x12 |
1 | 80 – 84 | 1 – 61 | Inti energi x16 |
1 | 85 – 100 | 1 – 61 | Inti energi x20 |
Bisikan Mimpi /6
Setelah Arti Mimpi, tambahkan satu Afiks Mimpi Indah dan satu Afiks Mimpi Buruk ke Afiks Dasar.
Alam Mimpi Dalam mengkonsumsi Keterbacaan, dan tidak dapat melakukan Arti Mimpi jika Keterbacaan adalah 0. Jika memilih Bahasa Mimpi dari Perlengkapan Legendaris sebagai tambahan, maka opsi Mimpi Indah yang ditentukan pasti akan muncul.
Perubahan akan mengacak ulang semua nilai pada Mimpi Indah dan Mimpi Buruk.
Kembali akan mengembalikan perlengkapan ke keadaan awal sebelum Arti Mimpi. Tidak mengembalikan Keterbacaan.
type | name |
---|---|
Alam Mimpi Dangkal | Level Barang: 1 - 58 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal - Senjata x1 |
Alam Mimpi Dangkal | Level Barang: 59 - 81 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal - Senjata x1 |
Alam Mimpi Dangkal | Level Barang: 82 - 120 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal - Senjata x1 |
Pengembalian | Level Barang: 1 - 58 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal - Senjata x1 |
Pengembalian | Level Barang: 59 - 81 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal - Senjata x1 |
Pengembalian | Level Barang: 82 - 120 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal - Senjata x1 |