Staf /20
Tongkat Mantra Ranting Tua
Level yang diminta 1
500 Nilai Serangan Kritis
1.2 Kecepatan Serangan
1.2 Kecepatan Serangan
Mantra menambah 2 - 2 poin Kerusakan Es
Tongkat Mantra Tulang Domba
Level yang diminta 2
500 Nilai Serangan Kritis
1.2 Kecepatan Serangan
1.2 Kecepatan Serangan
Mantra menambah 3 - 3 poin Kerusakan Listrik
Tongkat mantra kayu
Level yang diminta 4
500 Nilai Serangan Kritis
1.2 Kecepatan Serangan
1.2 Kecepatan Serangan
Mantra menambah 4 - 4 poin Kerusakan Api
Tongkat mantra tembaga merah
Level yang diminta 9
500 Nilai Serangan Kritis
1.2 Kecepatan Serangan
1.2 Kecepatan Serangan
Mantra menambah 5 - 5 poin Kerusakan Es
Tongkat mantra kayu
Level yang diminta 14
500 Nilai Serangan Kritis
1.2 Kecepatan Serangan
1.2 Kecepatan Serangan
Mantra menambah 6 - 6 poin Kerusakan Listrik
Tongkat Mantra Roh Angin
Level yang diminta 19
500 Nilai Serangan Kritis
1.2 Kecepatan Serangan
1.2 Kecepatan Serangan
Mantra menambah 7 - 7 poin Kerusakan Api
Tongkat Mantra Voodoo
Level yang diminta 24
500 Nilai Serangan Kritis
1.2 Kecepatan Serangan
1.2 Kecepatan Serangan
Mantra menambah 8 - 8 poin Kerusakan Es
Tongkat mantra taman bunga
Level yang diminta 29
500 Nilai Serangan Kritis
1.2 Kecepatan Serangan
1.2 Kecepatan Serangan
Mantra menambah 9 - 9 poin Kerusakan Listrik
Tongkat Mantra Orang Pintar
Level yang diminta 34
500 Nilai Serangan Kritis
1.2 Kecepatan Serangan
1.2 Kecepatan Serangan
Mantra menambah 10 - 10 poin Kerusakan Api
Tongkat Mantra Kristal Putih
Level yang diminta 39
500 Nilai Serangan Kritis
1.2 Kecepatan Serangan
1.2 Kecepatan Serangan
Mantra menambah 12 - 12 poin Kerusakan Es
Tongkat mantra berbisa
Level yang diminta 44
500 Nilai Serangan Kritis
1.2 Kecepatan Serangan
1.2 Kecepatan Serangan
Mantra menambah 14 - 14 poin Kerusakan Listrik
Tongkat Mantra Roh Jahat
Level yang diminta 49
500 Nilai Serangan Kritis
1.2 Kecepatan Serangan
1.2 Kecepatan Serangan
Mantra menambah 16 - 16 poin Kerusakan Listrik
Tongkat Mantra Penyair
Level yang diminta 54
500 Nilai Serangan Kritis
1.2 Kecepatan Serangan
1.2 Kecepatan Serangan
Mantra menambah 18 - 18 poin Kerusakan Api
Tongkat Mantra Sage
Level yang diminta 59
500 Nilai Serangan Kritis
1.2 Kecepatan Serangan
1.2 Kecepatan Serangan
Mantra menambah 20 - 20 poin Kerusakan Es
Tongkat Mantra Ketulusan
Level yang diminta 64
500 Nilai Serangan Kritis
1.2 Kecepatan Serangan
1.2 Kecepatan Serangan
Mantra menambah 22 - 22 poin Kerusakan Listrik
Tongkat Mantra Merah Terang
Level yang diminta 68
500 Nilai Serangan Kritis
1.2 Kecepatan Serangan
1.2 Kecepatan Serangan
Mantra menambah 24 - 24 poin Kerusakan Api
Tongkat Sihir Bulan
Level yang diminta 72
500 Nilai Serangan Kritis
1.2 Kecepatan Serangan
1.2 Kecepatan Serangan
Mantra menambah 26 - 26 poin Kerusakan Es
Tongkat Sihir Pecundang
Level yang diminta 82
500 Nilai Serangan Kritis
1.2 Kecepatan Serangan
1.2 Kecepatan Serangan
Mantra menambah 28 - 28 poin Kerusakan Listrik
Tongkat Sihir Perebut Hati
Level yang diminta 86
500 Nilai Serangan Kritis
1.2 Kecepatan Serangan
1.2 Kecepatan Serangan
Mantra menambah 30 - 30 poin Kerusakan Listrik
Tongkat Sihir Cendekiawan Tanpa Kepala
Level yang diminta 86
500 Nilai Serangan Kritis
1.2 Kecepatan Serangan
1.2 Kecepatan Serangan
Mantra menambah 32 - 32 poin Kerusakan Listrik
Perlengkapan Legendaris /5
Kehidupan yang pulih di musim semi
Level yang diminta 6
Level yang diminta 6
+(100–120)% Kerusakan Mantra
+(15–18)% Kecepatan Rapal
Saat menggunakan kemampuan, memulihkan HP sebesar (16–20) poin
Saat menggunakan kemampuan, memulihkan (9–15) poin Mana
Janji iblis api
Level yang diminta 30
Level yang diminta 30
+(60–80)% Kerusakan Mantra
+17% Kecepatan Rapal
(-20–-10)% durasi efek kemampuan
+1 Jumlah Poin Isi Ulang Kemampuan Pemulihan Maksimum
Baru-baru ini melepaskan skill Pemulihan, +60% Tingkat Serangan Kritis
Selama durasi kemampuan pemulihan, +30% kerusakan serangan kritis
Banjir Es
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(180–240) Mana maksimum
+(30–35)% Kecepatan Rapal
Setidaknya memiliki 6 lapisan Berkah Fokus , Tambahan +30% Kerusakan Mantra
-72% Kerusakan Mantra
Amarah cahaya petir pemusnah Hantu
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(80–100)% Kerusakan Mantra
+(120–180)% Nilai Serangan Kritis
Mantra menambah 1 - 50 poin Kerusakan Listrik
Saat mengaktifkan Semburan Mantra , saat setidaknya mengonsumsi 4 lapis pengisian energi Semburan Mantra , keberuntungan kerusakan
Orang pintar akan memiliki lebih banyak kekhawatiran.
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(3–5) Level kemampuan Mantra
Interval 4 detik, bergiliran untuk mendapatkan efek berikut: +40% Rentang kemampuan, +20% Kecepatan Pergerakan
Perlengkapan Legendaris Telah tererosi /5
Kehidupan yang pulih di musim semi
Level yang diminta 6
Level yang diminta 6
+(150–180)% Kerusakan Mantra
+(20–24)% Kecepatan Rapal
Saat menggunakan skill Mantra, memulihkan (1–2)% HP
Saat menggunakan skill mantra, pemulihan (2–3)% mana
Janji iblis api
Level yang diminta 30
Level yang diminta 30
+(100–120)% Kerusakan Mantra
+30% Kecepatan Rapal
+(10–20)% durasi efek kemampuan
+(1–2) Jumlah Poin Isi Ulang Kemampuan Pemulihan Maksimum
Baru-baru ini melepaskan skill Pemulihan, +120% Tingkat Serangan Kritis
Selama durasi kemampuan pemulihan, +60% kerusakan serangan kritis
Banjir Es
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(250–360) Mana maksimum
+(40–45)% Kecepatan Rapal
Setidaknya memiliki 8 lapisan Berkah Fokus , Tambahan +35% Kerusakan Mantra
-36% Kerusakan Mantra
Amarah cahaya petir pemusnah Hantu
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(120–150)% Kerusakan Mantra
+(200–270)% Nilai Serangan Kritis
Mantra menambah 1 - 60 poin Kerusakan Listrik
Saat mengaktifkan Semburan Mantra , saat setidaknya mengonsumsi 2 lapis pengisian energi Semburan Mantra , keberuntungan kerusakan
Orang pintar akan memiliki lebih banyak kekhawatiran.
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+6 Level kemampuan Mantra
Interval 4 detik, bergiliran untuk mendapatkan efek berikut: +60% Rentang kemampuan, +30% Kecepatan Pergerakan
Staf Afiks Dasar
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | Mantra menambah (10–15) - (14–19) poin Kerusakan Fisik | 1 | 10 |
2 | Mantra menambah (9–14) - (15–20) poin Kerusakan Api | 1 | 10 |
2 | Mantra menambah (10–15) - (14–19) poin Kerusakan Es | 1 | 10 |
2 | Mantra menambah (1–2) - (28–32) poin Kerusakan Listrik | 1 | 10 |
2 | Mantra ditambah (11–16) - (13–18) poin Kerusakan Korosi | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% Kerusakan Fisik | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% Kerusakan Elemen | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% Kerusakan Korosi | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% Kerusakan Mantra | 1 | 10 |
2 | +(6–8)% Kecepatan Rapal | 1 | 10 |
1 | Jumlah Proyektil +1 | 1 | 5 |
1 | +1 Jumlah Proyektil Terbelah | 1 | 5 |
1 | +(6–8)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi | 1 | 5 |
1 | +(5–7)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor | 1 | 5 |
0 | Batas maksimal jumlah lapisan | 1 | 1 |
0 | +1 batas maksimal jumlah lapisan | 1 | 1 |
0 | +1 batas maksimal jumlah lapisan | 1 | 1 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Staf Pembuatan
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | +(235–304) Mana maksimum | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(165–234) Mana maksimum | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(127–180) Mana maksimum | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(106–126) Mana maksimum | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(76–90) Mana maksimum | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(61–72) Mana maksimum | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(48–58) Mana maksimum | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(39–47) Mana maksimum | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | +(30–36) Mana maksimum | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | Mantra menambah (107–109) - (139–147) poin Kerusakan Api | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | Mantra menambah (82–84) - (107–114) poin Kerusakan Api | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | Mantra menambah (63–65) - (82–87) poin Kerusakan Api | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | Mantra menambah (37–39) - (49–53) poin Kerusakan Api | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | Mantra menambah (25–27) - (32–36) poin Kerusakan Api | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | Mantra menambah (16–18) - (21–24) poin Kerusakan Api | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | Mantra menambah (9–11) - (12–15) poin Kerusakan Api | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | Mantra menambah (7–9) - (9–11) poin Kerusakan Api | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | Mantra menambah (3–4) - (7–8) poin Kerusakan Api | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | Mantra menambah (108–110) - (144–146) poin Kerusakan Es | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | Mantra menambah (83–85) - (111–113) poin Kerusakan Es | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | Mantra menambah (64–66) - (85–87) poin Kerusakan Es | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | Mantra menambah (38–40) - (50–52) poin Kerusakan Es | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | Mantra menambah (25–27) - (33–35) poin Kerusakan Es | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | Mantra menambah (16–18) - (22–24) poin Kerusakan Es | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | Mantra menambah (9–11) - (13–15) poin Kerusakan Es | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | Mantra menambah (7–9) - (9–11) poin Kerusakan Es | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | Mantra menambah (3–4) - (7–8) poin Kerusakan Es | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | Mantra menambah (12–14) - (240–242) poin Kerusakan Listrik | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | Mantra menambah (9–11) - (185–187) poin Kerusakan Listrik | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | Mantra menambah (7–9) - (142–144) poin Kerusakan Listrik | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | Mantra menambah (4–6) - (85–87) poin Kerusakan Listrik | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | Mantra menambah (2–4) - (56–58) poin Kerusakan Listrik | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | Mantra menambah (1–3) - (37–39) poin Kerusakan Listrik | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | Mantra menambah (1–2) - (22–24) poin Kerusakan Listrik | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | Mantra menambah (1–2) - (16–18) poin Kerusakan Listrik | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | Mantra menambah (3–4) - (7–8) poin Kerusakan Listrik | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | Mantra ditambah (116–118) - (136–138) poin Kerusakan Korosi | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | Mantra ditambah (89–91) - (105–107) poin Kerusakan Korosi | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | Mantra ditambah (68–70) - (80–82) poin Kerusakan Korosi | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | Mantra ditambah (40–42) - (48–50) poin Kerusakan Korosi | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | Mantra ditambah (27–29) - (31–33) poin Kerusakan Korosi | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | Mantra ditambah (17–19) - (21–23) poin Kerusakan Korosi | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | Mantra ditambah (10–12) - (12–14) poin Kerusakan Korosi | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | Mantra ditambah (7–9) - (9–11) poin Kerusakan Korosi | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | Mantra ditambah (3–4) - (7–8) poin Kerusakan Korosi | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(63–81)% Mana maksimum | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | +(44–62)% Mana maksimum | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | +(34–48)% Mana maksimum | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | +(28–34)% Mana maksimum | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | +(20–24)% Mana maksimum | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
4 | +(16–19)% Mana maksimum | 68 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
5 | +(13–15)% Mana maksimum | 58 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
6 | +(10–12)% Mana maksimum | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
7 | +(8–10)% Mana maksimum | 1 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | +(118–152) Kebijaksanaan | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | +(91–117) Kebijaksanaan | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | +(64–90) Kebijaksanaan | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | +(46–63) Kebijaksanaan | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | +(37–45) Kebijaksanaan | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
4 | +(30–36) Kebijaksanaan | 68 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
5 | +(24–29) Kebijaksanaan | 58 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
6 | +(19–23) Kebijaksanaan | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | Kekuatan +(118–152) | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | Kekuatan +(91–117) | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | Kekuatan +(64–90) | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | Kekuatan +(46–63) | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | Kekuatan +(37–45) | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
4 | Kekuatan +(30–36) | 68 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
5 | Kekuatan +(24–29) | 58 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
6 | Kekuatan +(20–23) | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
7 | Kekuatan +(15–18) | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | +(118–152) Kelincahan | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | +(91–117) Kelincahan | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | +(64–90) Kelincahan | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | +(46–63) Kelincahan | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | +(37–45) Kelincahan | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
4 | +(30–36) Kelincahan | 68 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
5 | +(24–29) Kelincahan | 58 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
6 | +(20–23) Kelincahan | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
7 | +(15–18) Kelincahan | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | Level kemampuan Fisik +(3–4) | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | Level kemampuan Fisik +3 | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | Level kemampuan Fisik +2 | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | Level kemampuan Fisik +1 | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | +(3–4) Level kemampuan Petir | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | +3 Level kemampuan Petir | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | +2 Level kemampuan Petir | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | +1 Level kemampuan Petir | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | Level kemampuan Es +(3–4) | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | Level kemampuan Es +3 | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | Level kemampuan Es +2 | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | Level kemampuan Es +1 | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | Level kemampuan Api +(3–4) | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | Level kemampuan Api +3 | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | Level kemampuan Api +2 | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | Level kemampuan Api +1 | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | Level kemampuan Korosi +(3–4) | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | Level kemampuan Korosi +3 | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | Level kemampuan Korosi +2 | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | Level kemampuan Korosi +1 | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | +(34–42)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | +(26–36)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | +(18–25)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
2 | +(12–17)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor | 100 | 200 | Afiks yang Paling Sempurna |
3 | +(7–11)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor | 100 | 800 | Afiks yang Paling Sempurna |
4 | +(5–6)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor | 100 | 3200 | Afiks yang Paling Sempurna |
0+ | +4 Level kemampuan Mantra | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | +3 Level kemampuan Mantra | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | +2 Level kemampuan Mantra | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
2 | +1 Level kemampuan Mantra | 100 | 200 | Afiks yang Paling Sempurna |
0+ | +(40–51)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | +(28–39)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | +(22–30)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
2 | +(18–21)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi | 100 | 200 | Afiks yang Paling Sempurna |
3 | +(13–15)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi | 100 | 800 | Afiks yang Paling Sempurna |
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | +(141–183)% Kerusakan Mantra | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(109–140)% Kerusakan Mantra | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(77–108)% Kerusakan Mantra | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(55–76)% Kerusakan Mantra | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(44–54)% Kerusakan Mantra | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(36–43)% Kerusakan Mantra | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(29–35)% Kerusakan Mantra | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(23–28)% Kerusakan Mantra | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | +(18–22)% Kerusakan Mantra | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(48–61)% Kecepatan Rapal +(48–61)% kecepatan rapal minion | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(34–47)% Kecepatan Rapal +(34–47)% kecepatan rapal minion | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(26–36)% Kecepatan Rapal +(26–36)% kecepatan rapal minion | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(22–25)% Kecepatan Rapal +(22–25)% kecepatan rapal minion | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(16–18)% Kecepatan Rapal +(16–18)% kecepatan rapal minion | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(141–183)% Kerusakan Fisik | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(109–140)% Kerusakan Fisik | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(78–108)% Kerusakan Fisik | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(56–77)% Kerusakan Fisik | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(40–55)% Kerusakan Fisik | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(27–39)% Kerusakan Fisik | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(18–26)% Kerusakan Fisik | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(13–17)% Kerusakan Fisik | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | +(8–12)% Kerusakan Fisik | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(141–183)% kerusakan | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(109–140)% kerusakan | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(78–108)% kerusakan | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(56–77)% kerusakan | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(40–55)% kerusakan | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(27–39)% kerusakan | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(18–26)% kerusakan | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(13–17)% kerusakan | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | +(8–12)% kerusakan | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(141–183)% Kerusakan Korosi | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(109–140)% Kerusakan Korosi | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(78–108)% Kerusakan Korosi | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(56–77)% Kerusakan Korosi | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(40–55)% Kerusakan Korosi | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(27–39)% Kerusakan Korosi | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(18–26)% Kerusakan Korosi | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(13–17)% Kerusakan Korosi | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | +(8–12)% Kerusakan Korosi | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(24–30)% | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(19–23)% | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(14–18)% | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(10–13)% | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(8–9)% | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +7% | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +6% | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +5% | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | +4% | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(24–30)% | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(19–23)% | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(14–18)% | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(10–13)% | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(8–9)% | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +7% | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +6% | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +5% | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | +4% | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(118–152)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | +(91–117)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | +(64–90)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | +(46–63)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | +(37–45)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
4 | +(30–36)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 68 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
5 | +(24–29)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 58 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
6 | +(19–23)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
7 | +(15–18)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 1 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | +(326–423) Nilai Serangan Kritis Mantra | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | +(251–325) Nilai Serangan Kritis Mantra | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | +(193–250) Nilai Serangan Kritis Mantra | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | +(162–175) Nilai Serangan Kritis Mantra | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | +(116–125) Nilai Serangan Kritis Mantra | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
4 | +(93–100) Nilai Serangan Kritis Mantra | 68 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
5 | +(73–80) Nilai Serangan Kritis Mantra | 58 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
6 | +(60–65) Nilai Serangan Kritis Mantra | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
7 | +(46–50) Nilai Serangan Kritis Mantra | 1 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | +(196–254)% Kerusakan Serangan Kritis Mantra | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | +(151–195)% Kerusakan Serangan Kritis Mantra | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | +(106–150)% Kerusakan Serangan Kritis Mantra | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
2 | +(76–105)% Kerusakan Serangan Kritis Mantra | 100 | 200 | Afiks yang Paling Sempurna |
3 | +(61–75)% Kerusakan Serangan Kritis Mantra | 100 | 800 | Afiks yang Paling Sempurna |
4 | +(49–60)% Kerusakan Serangan Kritis Mantra | 100 | 3200 | Afiks yang Paling Sempurna |
5 | +(40–48)% Kerusakan Serangan Kritis Mantra | 100 | 3200 | Afiks yang Paling Sempurna |
6 | +(31–39)% Kerusakan Serangan Kritis Mantra | 100 | 6250 | Afiks yang Paling Sempurna |
0+ | Kemampuan yang dilepaskan | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | Kemampuan yang dilepaskan | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | Kemampuan yang dilepaskan | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
2 | Kemampuan yang dilepaskan | 100 | 200 | Afiks yang Paling Sempurna |
3 | Kemampuan yang dilepaskan | 100 | 800 | Afiks yang Paling Sempurna |
0+ | +(42–59)% berpeluang menimbulkan Kerusakan Ganda | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | +(42–59)% berpeluang menimbulkan Kerusakan Ganda | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | +(32–45)% berpeluang menimbulkan Kerusakan Ganda | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
2 | +(27–32)% berpeluang menimbulkan Kerusakan Ganda | 100 | 200 | Afiks yang Paling Sempurna |
3 | +(19–23)% berpeluang menimbulkan Kerusakan Ganda | 100 | 800 | Afiks yang Paling Sempurna |
0+ | +(2–3) Jumlah Proyektil Terbelah | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | +(1–2) Jumlah Proyektil Terbelah | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | +1 Jumlah Proyektil Terbelah | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
0+ | Ekstra -15% Kecepatan Rapal Tambahan +(90–117)% Kerusakan Mantra | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | Ekstra -15% Kecepatan Rapal Tambahan +(70–90)% Kerusakan Mantra | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | Ekstra -15% Kecepatan Rapal Tambahan +(47–69)% Kerusakan Mantra | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
2 | Ekstra -15% Kecepatan Rapal Tambahan +(35–46)% Kerusakan Mantra | 100 | 200 | Afiks yang Paling Sempurna |
3 | Ekstra -15% Kecepatan Rapal Tambahan +(24–34)% Kerusakan Mantra | 100 | 800 | Afiks yang Paling Sempurna |
4 | Ekstra -15% Kecepatan Rapal Tambahan +(8–11)% Kerusakan Mantra | 100 | 3200 | Afiks yang Paling Sempurna |
5 | Ekstra -15% Kecepatan Rapal Tambahan +(8–11)% Kerusakan Mantra | 100 | 3200 | Afiks yang Paling Sempurna |
6 | Ekstra -15% Kecepatan Rapal Tambahan +(8–11)% Kerusakan Mantra | 100 | 6250 | Afiks yang Paling Sempurna |
7 | Ekstra -15% Kecepatan Rapal Tambahan +(8–11)% Kerusakan Mantra | 100 | 6250 | Afiks yang Paling Sempurna |
0+ | +1 Kuantitas Tanah Maksimum Ekstra +21% kerusakan | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | +1 Kuantitas Tanah Maksimum Ekstra +9% kerusakan | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | +1 Kuantitas Tanah Maksimum Ekstra +1% kerusakan | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
2 | +1 Kuantitas Tanah Maksimum Ekstra -10% kerusakan | 100 | 200 | Afiks yang Paling Sempurna |
Staf Penurunan
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | +(235–304) Mana maksimum | 100 | 0 |
0 | +(165–234) Mana maksimum | 100 | 0 |
1 | +(127–180) Mana maksimum | 86 | 1 |
2 | +(106–126) Mana maksimum | 82 | 92 |
3 | +(76–90) Mana maksimum | 76 | 500 |
4 | +(61–72) Mana maksimum | 68 | 1000 |
5 | +(48–58) Mana maksimum | 58 | 1000 |
6 | +(39–47) Mana maksimum | 40 | 1000 |
7 | +(30–36) Mana maksimum | 1 | 6408 |
0+ | Mantra menambah (107–109) - (139–147) poin Kerusakan Api | 100 | 0 |
0 | Mantra menambah (82–84) - (107–114) poin Kerusakan Api | 100 | 0 |
1 | Mantra menambah (63–65) - (82–87) poin Kerusakan Api | 86 | 1 |
2 | Mantra menambah (37–39) - (49–53) poin Kerusakan Api | 82 | 92 |
3 | Mantra menambah (25–27) - (32–36) poin Kerusakan Api | 76 | 500 |
4 | Mantra menambah (16–18) - (21–24) poin Kerusakan Api | 68 | 1000 |
5 | Mantra menambah (9–11) - (12–15) poin Kerusakan Api | 58 | 1000 |
6 | Mantra menambah (7–9) - (9–11) poin Kerusakan Api | 40 | 1000 |
7 | Mantra menambah (3–4) - (7–8) poin Kerusakan Api | 27 | 6408 |
8 | Mantra menambah (1–2) - (4–5) poin Kerusakan Api | 10 | 1000 |
9 | Mantra menambah 1 - 1 poin Kerusakan Api | 1 | 1000 |
0+ | Mantra menambah (108–110) - (144–146) poin Kerusakan Es | 100 | 0 |
0 | Mantra menambah (83–85) - (111–113) poin Kerusakan Es | 100 | 0 |
1 | Mantra menambah (64–66) - (85–87) poin Kerusakan Es | 86 | 1 |
2 | Mantra menambah (38–40) - (50–52) poin Kerusakan Es | 82 | 92 |
3 | Mantra menambah (25–27) - (33–35) poin Kerusakan Es | 76 | 500 |
4 | Mantra menambah (16–18) - (22–24) poin Kerusakan Es | 68 | 1000 |
5 | Mantra menambah (9–11) - (13–15) poin Kerusakan Es | 58 | 1000 |
6 | Mantra menambah (7–9) - (9–11) poin Kerusakan Es | 40 | 1000 |
7 | Mantra menambah (3–4) - (7–8) poin Kerusakan Es | 27 | 6408 |
8 | Mantra menambah (1–2) - (4–5) poin Kerusakan Es | 10 | 1000 |
9 | Mantra menambah 1 - 1 poin Kerusakan Es | 1 | 1000 |
0+ | Mantra menambah (12–14) - (240–242) poin Kerusakan Listrik | 100 | 0 |
0 | Mantra menambah (9–11) - (185–187) poin Kerusakan Listrik | 100 | 0 |
1 | Mantra menambah (7–9) - (142–144) poin Kerusakan Listrik | 86 | 1 |
2 | Mantra menambah (4–6) - (85–87) poin Kerusakan Listrik | 82 | 92 |
3 | Mantra menambah (2–4) - (56–58) poin Kerusakan Listrik | 76 | 500 |
4 | Mantra menambah (1–3) - (37–39) poin Kerusakan Listrik | 68 | 1000 |
5 | Mantra menambah (1–2) - (22–24) poin Kerusakan Listrik | 58 | 1000 |
6 | Mantra menambah (1–2) - (16–18) poin Kerusakan Listrik | 40 | 1000 |
7 | Mantra menambah (3–4) - (7–8) poin Kerusakan Listrik | 27 | 6408 |
8 | Mantra menambah (1–2) - (4–5) poin Kerusakan Listrik | 10 | 1000 |
9 | Mantra menambah 1 - 1 poin Kerusakan Listrik | 1 | 1000 |
0+ | Mantra ditambah (116–118) - (136–138) poin Kerusakan Korosi | 100 | 0 |
0 | Mantra ditambah (89–91) - (105–107) poin Kerusakan Korosi | 100 | 0 |
1 | Mantra ditambah (68–70) - (80–82) poin Kerusakan Korosi | 86 | 1 |
2 | Mantra ditambah (40–42) - (48–50) poin Kerusakan Korosi | 82 | 92 |
3 | Mantra ditambah (27–29) - (31–33) poin Kerusakan Korosi | 76 | 500 |
4 | Mantra ditambah (17–19) - (21–23) poin Kerusakan Korosi | 68 | 1000 |
5 | Mantra ditambah (10–12) - (12–14) poin Kerusakan Korosi | 58 | 1000 |
6 | Mantra ditambah (7–9) - (9–11) poin Kerusakan Korosi | 40 | 1000 |
7 | Mantra ditambah (3–4) - (7–8) poin Kerusakan Korosi | 27 | 6408 |
8 | Mantra ditambah (1–2) - (4–5) poin Kerusakan Korosi | 10 | 1000 |
9 | Mantra ditambah 1 - 1 poin Kerusakan Korosi | 1 | 1000 |
0+ | +(63–81)% Mana maksimum | 100 | 0 |
0 | +(44–62)% Mana maksimum | 100 | 0 |
1 | +(34–48)% Mana maksimum | 86 | 1 |
2 | +(28–34)% Mana maksimum | 82 | 92 |
3 | +(20–24)% Mana maksimum | 76 | 500 |
4 | +(16–19)% Mana maksimum | 68 | 1000 |
5 | +(13–15)% Mana maksimum | 58 | 1000 |
6 | +(10–12)% Mana maksimum | 40 | 1000 |
7 | +(8–10)% Mana maksimum | 1 | 6408 |
0+ | +(118–152) Kebijaksanaan | 100 | 0 |
0 | +(91–117) Kebijaksanaan | 100 | 0 |
1 | +(64–90) Kebijaksanaan | 86 | 1 |
2 | +(46–63) Kebijaksanaan | 82 | 92 |
3 | +(37–45) Kebijaksanaan | 76 | 500 |
4 | +(30–36) Kebijaksanaan | 68 | 1000 |
5 | +(24–29) Kebijaksanaan | 58 | 1000 |
6 | +(19–23) Kebijaksanaan | 40 | 1000 |
7 | +(15–18) Kebijaksanaan | 1 | 6408 |
0+ | Kekuatan +(118–152) | 100 | 0 |
0 | Kekuatan +(91–117) | 100 | 0 |
1 | Kekuatan +(64–90) | 86 | 1 |
2 | Kekuatan +(46–63) | 82 | 92 |
3 | Kekuatan +(37–45) | 76 | 500 |
4 | Kekuatan +(30–36) | 68 | 1000 |
5 | Kekuatan +(24–29) | 58 | 1000 |
6 | Kekuatan +(20–23) | 40 | 1000 |
7 | Kekuatan +(15–18) | 1 | 6408 |
0+ | +(118–152) Kelincahan | 100 | 0 |
0 | +(91–117) Kelincahan | 100 | 0 |
1 | +(64–90) Kelincahan | 86 | 1 |
2 | +(46–63) Kelincahan | 82 | 92 |
3 | +(37–45) Kelincahan | 76 | 500 |
4 | +(30–36) Kelincahan | 68 | 1000 |
5 | +(24–29) Kelincahan | 58 | 1000 |
6 | +(20–23) Kelincahan | 40 | 1000 |
7 | +(15–18) Kelincahan | 1 | 6408 |
0+ | Level kemampuan Fisik +(3–4) | 100 | 0 |
0 | Level kemampuan Fisik +3 | 100 | 0 |
1 | Level kemampuan Fisik +2 | 86 | 1 |
2 | Level kemampuan Fisik +1 | 82 | 92 |
0+ | +(3–4) Level kemampuan Petir | 100 | 0 |
0 | +3 Level kemampuan Petir | 100 | 0 |
1 | +2 Level kemampuan Petir | 86 | 1 |
2 | +1 Level kemampuan Petir | 82 | 92 |
0+ | Level kemampuan Es +(3–4) | 100 | 0 |
0 | Level kemampuan Es +3 | 100 | 0 |
1 | Level kemampuan Es +2 | 86 | 1 |
2 | Level kemampuan Es +1 | 82 | 92 |
0+ | Level kemampuan Api +(3–4) | 100 | 0 |
0 | Level kemampuan Api +3 | 100 | 0 |
1 | Level kemampuan Api +2 | 86 | 1 |
2 | Level kemampuan Api +1 | 82 | 92 |
0+ | Level kemampuan Korosi +(3–4) | 100 | 0 |
0 | Level kemampuan Korosi +3 | 100 | 0 |
1 | Level kemampuan Korosi +2 | 86 | 1 |
2 | Level kemampuan Korosi +1 | 82 | 92 |
0+ | +(34–42)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor | 100 | 0 |
0 | +(26–36)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor | 100 | 0 |
0+ | +4 Level kemampuan Mantra | 100 | 0 |
0 | +3 Level kemampuan Mantra | 100 | 0 |
0+ | +(40–51)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi | 100 | 0 |
0 | +(28–39)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi | 100 | 0 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | +(141–183)% Kerusakan Mantra | 100 | 0 |
0 | +(109–140)% Kerusakan Mantra | 100 | 0 |
1 | +(77–108)% Kerusakan Mantra | 86 | 1 |
2 | +(55–76)% Kerusakan Mantra | 82 | 92 |
3 | +(44–54)% Kerusakan Mantra | 76 | 500 |
4 | +(36–43)% Kerusakan Mantra | 68 | 1000 |
5 | +(29–35)% Kerusakan Mantra | 58 | 1000 |
6 | +(23–28)% Kerusakan Mantra | 40 | 1000 |
7 | +(18–22)% Kerusakan Mantra | 1 | 6408 |
0+ | +(48–61)% Kecepatan Rapal +(48–61)% kecepatan rapal minion | 100 | 0 |
0 | +(34–47)% Kecepatan Rapal +(34–47)% kecepatan rapal minion | 100 | 0 |
1 | +(26–36)% Kecepatan Rapal +(26–36)% kecepatan rapal minion | 86 | 1 |
2 | +(22–25)% Kecepatan Rapal +(22–25)% kecepatan rapal minion | 82 | 92 |
3 | +(16–18)% Kecepatan Rapal +(16–18)% kecepatan rapal minion | 76 | 500 |
4 | +(13–14)% Kecepatan Rapal +(13–14)% kecepatan rapal minion | 68 | 1000 |
5 | +(11–12)% Kecepatan Rapal +(11–12)% kecepatan rapal minion | 58 | 1000 |
6 | +(9–10)% Kecepatan Rapal +(9–10)% kecepatan rapal minion | 40 | 1000 |
7 | +8% Kecepatan Rapal +8% kecepatan rapal minion | 21 | 6408 |
0+ | +(141–183)% Kerusakan Fisik | 100 | 0 |
0 | +(109–140)% Kerusakan Fisik | 100 | 0 |
1 | +(78–108)% Kerusakan Fisik | 86 | 1 |
2 | +(56–77)% Kerusakan Fisik | 82 | 92 |
3 | +(40–55)% Kerusakan Fisik | 76 | 500 |
4 | +(27–39)% Kerusakan Fisik | 68 | 1000 |
5 | +(18–26)% Kerusakan Fisik | 58 | 1000 |
6 | +(13–17)% Kerusakan Fisik | 40 | 1000 |
7 | +(8–12)% Kerusakan Fisik | 1 | 6408 |
0+ | +(141–183)% kerusakan | 100 | 0 |
0 | +(109–140)% kerusakan | 100 | 0 |
1 | +(78–108)% kerusakan | 86 | 1 |
2 | +(56–77)% kerusakan | 82 | 92 |
3 | +(40–55)% kerusakan | 76 | 500 |
4 | +(27–39)% kerusakan | 68 | 1000 |
5 | +(18–26)% kerusakan | 58 | 1000 |
6 | +(13–17)% kerusakan | 40 | 1000 |
7 | +(8–12)% kerusakan | 1 | 6408 |
0+ | +(141–183)% Kerusakan Korosi | 100 | 0 |
0 | +(109–140)% Kerusakan Korosi | 100 | 0 |
1 | +(78–108)% Kerusakan Korosi | 86 | 1 |
2 | +(56–77)% Kerusakan Korosi | 82 | 92 |
3 | +(40–55)% Kerusakan Korosi | 76 | 500 |
4 | +(27–39)% Kerusakan Korosi | 68 | 1000 |
5 | +(18–26)% Kerusakan Korosi | 58 | 1000 |
6 | +(13–17)% Kerusakan Korosi | 40 | 1000 |
7 | +(8–12)% Kerusakan Korosi | 1 | 6408 |
0+ | +(24–30)% | 100 | 0 |
0 | +(19–23)% | 100 | 0 |
1 | +(14–18)% | 86 | 1 |
2 | +(10–13)% | 82 | 92 |
3 | +(8–9)% | 76 | 500 |
4 | +7% | 68 | 1000 |
5 | +6% | 58 | 1000 |
6 | +5% | 40 | 1000 |
7 | +4% | 1 | 6408 |
0+ | +(24–30)% | 100 | 0 |
0 | +(19–23)% | 100 | 0 |
1 | +(14–18)% | 86 | 1 |
2 | +(10–13)% | 82 | 92 |
3 | +(8–9)% | 76 | 500 |
4 | +7% | 68 | 1000 |
5 | +6% | 58 | 1000 |
6 | +5% | 40 | 1000 |
7 | +4% | 1 | 6408 |
0+ | +(118–152)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 100 | 0 |
0 | +(91–117)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 100 | 0 |
1 | +(64–90)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 86 | 1 |
2 | +(46–63)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 82 | 92 |
3 | +(37–45)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 76 | 500 |
4 | +(30–36)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 68 | 1000 |
5 | +(24–29)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 58 | 1000 |
6 | +(19–23)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 40 | 1000 |
7 | +(15–18)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 1 | 6408 |
0+ | +(326–423) Nilai Serangan Kritis Mantra | 100 | 0 |
0 | +(251–325) Nilai Serangan Kritis Mantra | 100 | 0 |
1 | +(193–250) Nilai Serangan Kritis Mantra | 86 | 1 |
2 | +(162–175) Nilai Serangan Kritis Mantra | 82 | 92 |
3 | +(116–125) Nilai Serangan Kritis Mantra | 76 | 500 |
4 | +(93–100) Nilai Serangan Kritis Mantra | 68 | 1000 |
5 | +(73–80) Nilai Serangan Kritis Mantra | 58 | 1000 |
6 | +(60–65) Nilai Serangan Kritis Mantra | 40 | 1000 |
7 | +(46–50) Nilai Serangan Kritis Mantra | 1 | 6408 |
0+ | +(196–254)% Kerusakan Serangan Kritis Mantra | 100 | 0 |
0 | +(151–195)% Kerusakan Serangan Kritis Mantra | 100 | 0 |
0+ | Kemampuan yang dilepaskan | 100 | 0 |
0 | Kemampuan yang dilepaskan | 100 | 0 |
0+ | +(42–59)% berpeluang menimbulkan Kerusakan Ganda | 100 | 0 |
0 | +(42–59)% berpeluang menimbulkan Kerusakan Ganda | 100 | 0 |
0+ | +(2–3) Jumlah Proyektil Terbelah | 100 | 0 |
0 | +(1–2) Jumlah Proyektil Terbelah | 100 | 0 |
0+ | Ekstra -15% Kecepatan Rapal Tambahan +(90–117)% Kerusakan Mantra | 100 | 0 |
0 | Ekstra -15% Kecepatan Rapal Tambahan +(70–90)% Kerusakan Mantra | 100 | 0 |
0+ | +1 Kuantitas Tanah Maksimum Ekstra +21% kerusakan | 100 | 0 |
0 | +1 Kuantitas Tanah Maksimum Ekstra +9% kerusakan | 100 | 0 |
Staf Afiks Mimpi Indah
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | Mantra menambah (10–15) - (14–19) poin Kerusakan Fisik | 1 | 10 |
2 | Mantra menambah (9–14) - (15–20) poin Kerusakan Api | 1 | 10 |
2 | Mantra menambah (10–15) - (14–19) poin Kerusakan Es | 1 | 10 |
2 | Mantra menambah (1–2) - (28–32) poin Kerusakan Listrik | 1 | 10 |
2 | Mantra ditambah (11–16) - (13–18) poin Kerusakan Korosi | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% Kerusakan Fisik | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% Kerusakan Elemen | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% Kerusakan Korosi | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% Kerusakan Mantra | 1 | 10 |
2 | +(6–8)% Kecepatan Rapal | 1 | 10 |
1 | Jumlah Proyektil +1 | 1 | 5 |
1 | +1 Jumlah Proyektil Terbelah | 1 | 5 |
1 | +(6–8)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi | 1 | 5 |
1 | +(5–7)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor | 1 | 5 |
0 | Batas maksimal jumlah lapisan | 1 | 1 |
0 | +1 batas maksimal jumlah lapisan | 1 | 1 |
0 | +1 batas maksimal jumlah lapisan | 1 | 1 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Afiks Mimpi Buruk /0
1. Arti Mimpi akan menghasilkan satu Afiks Mimpi Indah dan satu Afiks Mimpi Buruk, ditambahkan ke Afiks Dasar perlengkapan yang dipilih, Mimpi Indah selalu disertai dengan Mimpi Buruk, keduanya tidak dapat dipisahkan.
2. Perlengkapan setelah Arti Mimpi tidak dapat dibuat secara konvensional lagi, tetapi dapat dikembalikan ke keadaan awal menggunakan fungsi Kembali.
3. Setelah Arti Mimpi dimulai, tidak dapat dihentikan di tengah jalan, meninggalkan hasil acak juga akan menghabiskan bahan Arti Mimpi dan Keterbacaan.
4. Semua bagian perlengkapan dapat ditambahkan Afiks Mimpi, tetapi maksimal hanya 3 bagian perlengkapan di seluruh tubuh yang dapat memiliki Afiks Mimpi.
2. Perlengkapan setelah Arti Mimpi tidak dapat dibuat secara konvensional lagi, tetapi dapat dikembalikan ke keadaan awal menggunakan fungsi Kembali.
3. Setelah Arti Mimpi dimulai, tidak dapat dihentikan di tengah jalan, meninggalkan hasil acak juga akan menghabiskan bahan Arti Mimpi dan Keterbacaan.
4. Semua bagian perlengkapan dapat ditambahkan Afiks Mimpi, tetapi maksimal hanya 3 bagian perlengkapan di seluruh tubuh yang dapat memiliki Afiks Mimpi.
Pemberdayaan perlengkapan /10
type1 | level | Energi | Pengacakan |
---|---|---|---|
1 | 1 – 44 | 0 – 0 | Inti energi x1 |
1 | 45 – 49 | 1 – 9 | Inti energi x1 |
1 | 50 – 54 | 1 – 12 | Inti energi x1 |
1 | 55 – 59 | 1 – 15 | Inti energi x1 |
1 | 60 – 64 | 1 – 18 | Inti energi x4 |
1 | 65 – 69 | 1 – 21 | Inti energi x4 |
1 | 70 – 74 | 1 – 34 | Inti energi x8 |
1 | 75 – 79 | 1 – 48 | Inti energi x12 |
1 | 80 – 84 | 1 – 61 | Inti energi x16 |
1 | 85 – 100 | 1 – 61 | Inti energi x20 |
Bisikan Mimpi /6
Setelah Arti Mimpi, tambahkan satu Afiks Mimpi Indah dan satu Afiks Mimpi Buruk ke Afiks Dasar.
Alam Mimpi Dalam mengkonsumsi Keterbacaan, dan tidak dapat melakukan Arti Mimpi jika Keterbacaan adalah 0. Jika memilih Bahasa Mimpi dari Perlengkapan Legendaris sebagai tambahan, maka opsi Mimpi Indah yang ditentukan pasti akan muncul.
Perubahan akan mengacak ulang semua nilai pada Mimpi Indah dan Mimpi Buruk.
Kembali akan mengembalikan perlengkapan ke keadaan awal sebelum Arti Mimpi. Tidak mengembalikan Keterbacaan.
type | name |
---|---|
Alam Mimpi Dangkal | Level Barang: 1 - 58 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal - Senjata x1 |
Alam Mimpi Dangkal | Level Barang: 59 - 81 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal - Senjata x1 |
Alam Mimpi Dangkal | Level Barang: 82 - 120 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal - Senjata x1 |
Pengembalian | Level Barang: 1 - 58 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal - Senjata x1 |
Pengembalian | Level Barang: 59 - 81 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal - Senjata x1 |
Pengembalian | Level Barang: 82 - 120 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal - Senjata x1 |