รังสี
สกิลรังสีจะสร้างรังสีขึ้นมา, ทำให้ศัตรูที่อยู่ในขอบเขตหรือจุดปลายทำดาเมจต่อเนื่อง.
สกิลรังสีจะสร้างรังสีขึ้นมา, ทำให้ศัตรูที่อยู่ในขอบเขตหรือจุดปลายทำดาเมจต่อเนื่อง.
จำนวนรังสี
จำนวนรังสีที่สร้างขึ้นพร้อมกันโดยสกิลรังสี จะได้รับโบนัสจำนวน รังสีเพิ่มเติมจะมีจุดเริ่มต้นที่เดียวกับรังสีเดิม รังสีจะถูกสร้างขึ้นแยกจากกันด้วยมุมที่กำหนด
จำนวนการสะท้อน
เมื่อรังสีมีจำนวนการสะท้อน, มันจะสะท้อนรังสีเพิ่มเติมไปยังศัตรูในขอบเขตที่ยังไม่ถูกโจมตีโดนรังสี. ทุก 1 การสะท้อน, จะมี 1 ศัตรูเป็นเป้าหมาย.
หากรังสีสามารถผ่านศัตรูได้ (เช่น รังสีเหี่ยวเฉา), รังสีที่สะท้อนจะสร้างขึ้นในรังสีดั้งเดิม
ถ้ารังสีไม่สามารถผ่านผู้ต่อสู้ได้ (เช่น ลำแสงแผดเผา), รังสีที่สะท้อนจะสร้างขึ้นที่จุดสิ้นสุดของรังสีเดิม.