ยิงตรง
ทักษะยิงตรงโดยทั่วไปจะยิงโปรเจ็กไทล์ที่มีเส้นทางการบินแนวนอน
สกิลยิงตรงโดยทั่วไปจะยิงโปรเจ็กไทล์ที่มีเส้นทางบินแนวนอน โปรเจ็กไทล์สามารถทำให้ศัตรูเดียวได้รับดาเมจหลายครั้ง ด้วยช่วงเวลาในการทำดาเมจที่ {%s:1} วินาที.
จำนวนโปรเจ็กไทล์
จำนวนโปรเจ็กไทล์ที่ยิงตรงสกิลปล่อยได้ได้รับโบนัสจากจำนวน โปรเจ็กไทล์เพิ่มเติมจะถูกปล่อยจากจุดเดียวกับโปรเจ็กไทล์เดิม โปรเจ็กไทล์จะถูกปล่อยออกไปในแนวที่มีมุมคงที่ระหว่างแต่ละโปรเจ็กไทล์
ทะลวง
โปรเจ็กไทล์ที่ยิงตรงจากสกิลจะตีโดนศัตรู ถ้ายังมีจำนวนทะลวงที่เหลืออยู่ จะทะลวงผ่านศัตรูและบินต่อ แล้วจึงใช้จำนวนทะลวง 1 ครั้ง.
ยิงกระสุน
โปรเจ็กไทล์ที่ยิงตรงจากสกิล หลังจากตีโดนศัตรู หากยังมีจำนวนการยิงกระสุนที่เหลือ จะต่อเนื่องไปยังศัตรู 1 คนที่อยู่ในขอบเขตที่กำหนด แล้วจึงลดจำนวนการยิงกระสุน 1 ครั้ง รัศมีของขอบเขตการยิงกระสุนของโปรเจ็กไทล์คือ {%s:1} เมตร
โปรเจ็กไทล์จะไม่มุ่งหน้าไปยังหน่วยที่ถูกยิงกระสุน.
กลับ
โปรเจ็กไทล์ที่ยิงตรงไปจากทักษะจะไม่หายไปเมื่อมันหายไป, แต่จะกลับมาถ้ามันมีคุณสมบัติที่จะกลับมา, และจะบินต่อเนื่องไปยังตำแหน่งของผู้เล่นจนกว่าเวลาการบินจะหมดหรือถึงผู้เล่น.
การทะลวงและการยิงกระสุนของโปรเจ็กไทล์ที่กลับมาจะถูกรีเซ็ต
ลำดับความสำคัญของทะลวง, ยิงกระสุนและการกลับมา
เมื่อโปรเจ็กไทล์มีคุณสมบัติทะลวง, ยิงกระสุนและการกลับมาในเวลาเดียวกัน, จะมีผลเพียงหนึ่งอย่างที่จะถูกกระตุ้นในแต่ละครั้ง โดยมีลำดับความสำคัญทะลวง > ยิงกระสุน > การกลับมา.