พล็อตเรื่อง - หนทางสู่ความสำเร็จ /14
title desc
เพิ่มHPและโล่ป้องกัน160
  • โล่เลือดรวมถึง160
  • ผลรวมของHPและโล่คือพื้นฐานของการเอาตัวรอด เมื่อเพิ่มแอตทริบิวต์การป้องกัน จะให้อภิสิทธิในการเพิ่มHPและโล่
    รางวัล: เศษคริสตัล x10
    เพิ่มสกิลดาเมจให้ถึง85
  • สกิลหลัก dps ถึง 85
  • Dpsเป็นมาตรฐานสำหรับเทียบสกิลดาเมจทดลองจับคู่สกิลให้หลากหลายอันเพื่อพัฒนาDps
    รางวัล: เศษคริสตัล x10
    ฮีโร่ให้ถึงเลเวล10
  • ฮีโร่ตัวใดๆให้ถึงเลเวล10

  • รางวัล: เศษคริสตัล x20
    เพิ่มHPและโล่ป้องกัน320
  • โล่เลือดรวมถึง320
  • ผลรวมของHPและโล่คือพื้นฐานของการเอาตัวรอด เมื่อเพิ่มแอตทริบิวต์การป้องกัน จะให้อภิสิทธิในการเพิ่มHPและโล่
    รางวัล: เศษคริสตัล x10
    เพิ่มต้านทานธาตุเป็น50%
  • ต้านทานธาตุรวมถึง50%
  • ต้านทานธาตุช่วยลดดาเมจเวทได้อย่างมีประสิทธิภาพและเพิ่มต้านทานธาตุจนถึงMaxอย่างสมดุล
    รางวัล: เหรียญคืนชีพ x1
    ผ่านด่านเส้นหลัก-บทที่2
  • ผ่านด่านบทที่ 2

  • รางวัล: เศษคริสตัล x20
    เพิ่มHPและโล่ป้องกัน850
  • โล่เลือดรวมถึง850
  • ผลรวมของHPและโล่คือพื้นฐานของการเอาตัวรอด เมื่อเพิ่มแอตทริบิวต์การป้องกัน จะให้อภิสิทธิในการเพิ่มHPและโล่
    รางวัล: เหรียญคืนชีพ x1
    เพิ่มสกิลดาเมจเป็น2500
  • dps ของสกิลหลักถึง 2500
  • Dpsเป็นมาตรฐานสำหรับเทียบสกิลดาเมจทดลองจับคู่สกิลให้หลากหลายอันเพื่อพัฒนาDps
    รางวัล: เศษคริสตัล x20
    ฮีโร่อัพถึงเลเวล45
  • ฮีโร่ตัวใดๆอัพถึงเลเวล45

  • รางวัล: เศษคริสตัล x10
    เพิ่มต้านทานกัดกร่อนถึง 50%
  • ต้านทานกัดกร่อนถึง 50%

  • รางวัล: เหรียญคืนชีพ x1
    ท้าทายผู้เฝ้ามอง
  • สังหารผู้เฝ้ามองมิติหนึ่งครั้ง

  • รางวัล: เศษคริสตัล x20
    เพิ่มHPและโล่ป้องกัน3200
  • โล่เลือดรวมถึง3200
  • ผลรวมของHPและโล่คือพื้นฐานของการเอาตัวรอด เมื่อเพิ่มแอตทริบิวต์การป้องกัน จะให้อภิสิทธิในการเพิ่มHPและโล่
    รางวัล: เศษคริสตัล x10
    เพิ่มเอาต์พุตสกิลหลักเป็น 50,000
  • เพิ่มเอาต์พุตสกิลหลักเป็น 50,000
  • Dpsเป็นมาตรฐานสำหรับเทียบสกิลดาเมจทดลองจับคู่สกิลให้หลากหลายอันเพื่อพัฒนาDps
    รางวัล: เหรียญคืนชีพ x1
    ผ่านด่านต่างโลก
  • สังหารริฟรันเนอร์หนึ่งครั้ง

  • รางวัล: เศษคริสตัล x10