Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden.

Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden.
Der Charakter wird von Ordnung und Verwirrung beeinflusst: Anfänglich besitzt man 100 Ordnungswerte; alle 1 Sekunden geht 1 Ordnungswert und man erhält 1 Chaoswert.
Talent /22
Mittleres TalentNeuer Gott
Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden.
Zusätzlich 0.15% Angriffsschaden pro 1 Ordnungswert.
Mittleres TalentNeuer Gott
Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden.
Angriffe erhalten eine 0.1% ige Chance auf Doppel-Schaden pro 1 Verwirrungswert
Mittleres TalentNeuer Gott
Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden.
Zusätzlich 0.15% Flammenschaden pro 1 Ordnungswert
Mittleres TalentNeuer Gott
Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden.
Zusätzlich 0.1% Schaden für Feinde im Bereichszentrum pro 1 Verwirrungswert
Mittleres TalentNeuer Gott
Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden.
Zusätzlich 0.15% Blitzschaden pro 1 Ordnungswert
Mittleres TalentNeuer Gott
Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden.
Zusätzlich 0.11% Max-Schaden pro 1 Verwirrungswert
Mittleres TalentNeuer Gott
Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden.
Zusätzlich 0.15% Zauberschaden pro 1 Ordnungswert
Mittleres TalentNeuer Gott
Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden.
Für jeden Verwirrungspunkt, erhält Magieausbruch zusätzlich 0.1% Schaden
Mittleres TalentNeuer Gott
Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden.
Zusätzlich 0.15% Kälteschaden pro 1 Ordnungswert.
Mittleres TalentNeuer Gott
Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden.
Pro Punkt Verwirrung, 0.1 % verursachte Erfrierung
Mittleres TalentNeuer Gott
Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden.
1.5 Krit-Wert pro 1 Ordnungswert.
Mittleres TalentNeuer Gott
Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden.
0.5% Krit-Schaden pro 1 Verwirrungswert
Mittleres TalentNeuer Gott
Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden.
Zusätzlich 0.15% physischer Schaden pro 1 Ordnungswert
Mittleres TalentNeuer Gott
Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden.
0.1% Chance Rüstung zu ignorieren pro 1 Verwirrungswert
Mittleres TalentNeuer Gott
Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden.
Zusätzlich 0.15% Dauerschaden pro 1 Ordnungswert
Mittleres TalentNeuer Gott
Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden.
0.4% Erntenzeit pro 1 Verwirrungswert
0.4% Vertiefungseffekt pro 1 Verwirrungswert
Mittleres TalentNeuer Gott
Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden.
Zusätzlich 0.15% Korrosionsschaden pro 1 Ordnungswert
Mittleres TalentNeuer Gott
Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden.
0.05% Chance 1 Verblassenstapel pro 1 Verwirrungswert zu verursachen.
Mittleres TalentNeuer Gott
Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden.
Zusätzlich 0.15% Schergenschaden pro 1 Ordnungswert.
Mittleres TalentNeuer Gott
Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden.
Pro 30 Verwirrungswerte, erhält man 1 Herrschaftswerte pro Sekunde
Mittleres TalentNeuer Gott
Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden.
Zusätzlich 0.15% Wachenschaden pro 1 Ordnungswert
Mittleres TalentNeuer Gott
Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden.
Zusätzlich 0.1% Auslösungsrate für Wachenskills pro 1 Verwirrungswert.