Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden.
Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden.
Der Charakter wird von Ordnung und Verwirrung beeinflusst: Anfänglich besitzt man 100 Ordnungswerte; alle 1 Sekunden geht 1 Ordnungswert und man erhält 1 Chaoswert.
Talent /22
Mittleres TalentNeuer Gott
Zusätzlich 0.15% Angriffsschaden pro 1
Mittleres TalentNeuer Gott
Angriffe erhalten eine 0.1% ige Chance auf Doppel-Schaden pro 1
Mittleres TalentNeuer Gott
Zusätzlich 0.15% Flammenschaden pro 1
Mittleres TalentNeuer Gott
Zusätzlich 0.1% Schaden für Feinde im Bereichszentrum pro 1
Mittleres TalentNeuer Gott
Zusätzlich 0.15% Blitzschaden pro 1
Mittleres TalentNeuer Gott
Zusätzlich 0.11% Max-Schaden pro 1
Mittleres TalentNeuer Gott
Zusätzlich 0.15% Zauberschaden pro 1
Mittleres TalentNeuer Gott
Für jeden
Mittleres TalentNeuer Gott
Zusätzlich 0.15% Kälteschaden pro 1
Mittleres TalentNeuer Gott
Pro Punkt
Mittleres TalentNeuer Gott
1.5 Krit-Wert pro 1
Mittleres TalentNeuer Gott
0.5% Krit-Schaden pro 1
Mittleres TalentNeuer Gott
Zusätzlich 0.15% physischer Schaden pro 1
Mittleres TalentNeuer Gott
0.1% Chance Rüstung zu ignorieren pro 1
Mittleres TalentNeuer Gott
Zusätzlich 0.15% Dauerschaden pro 1
Mittleres TalentNeuer Gott
0.4% Erntenzeit pro 1
0.4%
Mittleres TalentNeuer Gott
Zusätzlich 0.15% Korrosionsschaden pro 1
Mittleres TalentNeuer Gott
0.05% Chance 1
Mittleres TalentNeuer Gott
Zusätzlich 0.15% Schergenschaden pro 1
Mittleres TalentNeuer Gott
Pro 30
Mittleres TalentNeuer Gott
Zusätzlich 0.15% Wachenschaden pro 1
Mittleres TalentNeuer Gott
Zusätzlich 0.1% Auslösungsrate für Wachenskills pro 1