| Mittleres Talent Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden. Zusätzlich 0.12% Angriffsschaden pro 1 Ordnungswert. | Neuer Gott |
| Mittleres Talent Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden. Angriffe erhalten eine 0.12% ige Chance auf Doppel-Schaden pro 1 Verwirrungswert | Neuer Gott |
| Mittleres Talent Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden. Zusätzlich 0.12% Flammenschaden pro 1 Ordnungswert | Neuer Gott |
| Mittleres Talent Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden. Zusätzlich 0.14% Schaden für Feinde im Bereichszentrum pro 1 Verwirrungswert | Neuer Gott |
| Mittleres Talent Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden. Angriffsskill zusätzlich 0.12 % Angriffsgeschwindigkeit für jeden Punkt Ordnungswert | Neuer Gott |
| Mittleres Talent Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden. Für jeden PunktVerwirrungswert: 0.09% Chance auf zusätzliche +100% Angriffsgeschw. beim Freisetzen der Angriffsfähigkeiten, 0.09% Chance auf zusätzliche +100% Zaubergeschw. beim Freisetzen der Zauberfähigkeiten | Neuer Gott |
| Mittleres Talent Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden. Zusätzlich 0.12% Blitzschaden pro 1 Ordnungswert | Neuer Gott |
| Mittleres Talent Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden. Zusätzlich 0.15% Max-Schaden pro 1 Verwirrungswert | Neuer Gott |
| Mittleres Talent Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden. Zusätzlich 0.12% Zauberschaden pro 1 Ordnungswert | Neuer Gott |
| Mittleres Talent Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden. Für jeden Verwirrungspunkt, erhält Magieausbruch zusätzlich 0.12% Schaden | Neuer Gott |
| Mittleres Talent Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden. Pro Ordnung 0.32 % Dauer von Einfrieren | Neuer Gott |
| Mittleres Talent Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden. Pro Punkt Verwirrung, 0.3 % verursachte Erfrierung | Neuer Gott |
| Mittleres Talent Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden. +2 Krit-Wert pro 1 Ordnungswert. | Neuer Gott |
| Mittleres Talent Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden. 0.5% Krit-Schaden pro 1 Verwirrungswert | Neuer Gott |
| Mittleres Talent Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden. Zusätzlich 0.12% physischer Schaden pro 1 Ordnungswert | Neuer Gott |
| Mittleres Talent Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden. 0.08% Chance Rüstung zu ignorieren pro 1 Verwirrungswert | Neuer Gott |
| Mittleres Talent Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden. Zusätzlich 0.12% Dauerschaden pro 1 Ordnungswert | Neuer Gott |
| Mittleres Talent Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden. 0.1% Erntenzeit pro 1 Verwirrungswert 0.2% Vertiefungseffekt pro 1 Verwirrungswert | Neuer Gott |
| Mittleres Talent Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden. Zusätzlich 0.12% Korrosionsschaden pro 1 Ordnungswert | Neuer Gott |
| Mittleres Talent Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden. 0.09% Chance 1 Verblassenstapel pro 1 Verwirrungswert zu verursachen. | Neuer Gott |
| Mittleres Talent Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden. Zusätzlich 0.12% Schergenschaden pro 1 Ordnungswert. | Neuer Gott |
| Mittleres Talent Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden. Pro 20 Verwirrungswerte, erhält man 1 Herrschaftswerte pro Sekunde | Neuer Gott |
| Mittleres Talent Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden. Zusätzlich 0.12% Wachenschaden pro 1 Ordnungswert | Neuer Gott |
| Mittleres Talent Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden. Zusätzlich 0.09% Auslösungsrate für Wachenskills pro 1 Verwirrungswert. | Neuer Gott |
| Mittleres Talent Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden. Zauberskill zusätzlich 0.12 % Wirkgeschwindigkeit pro 1 Ordnungswert | Neuer Gott |