Cuchillo de sacrificio /16
Cuchilla de Chatarra de Hierro
Requiere nv 1

1.5 de velocidad de ataque
520 crítico
+(8–10)% crítico
A una mano
Cuchilla Corta Negra
Requiere nv 2
6 - 10 de daño físico
1.6 de velocidad de ataque
580 crítico
+5% de daño crítico
A una mano
Cuchilla Corta de Hierro
Requiere nv 6
12 - 19 de daño físico
1.5 de velocidad de ataque
520 crítico
+(12–15)% crítico
A una mano
Empuñadura de Luz Fría
Requiere nv 12
15 - 24 de daño físico
1.6 de velocidad de ataque
580 crítico
+10% de daño crítico
A una mano
Daga del Tonto
Requiere nv 20
24 - 38 de daño físico
1.5 de velocidad de ataque
520 crítico
+(20–25)% crítico
A una mano
Daga de Cuprita
Requiere nv 27
24 - 38 de daño físico
1.6 de velocidad de ataque
580 crítico
+(8–10)% de daño crítico
A una mano
Empuñadura de Hoja Gemela
Requiere nv 34
32 - 51 de daño físico
1.4 de velocidad de ataque
610 crítico
+9% de duración de anomalía
A una mano
Cuchilla Escarlata Demoníaca
Requiere nv 34
34 - 54 de daño físico
1.5 de velocidad de ataque
520 crítico
+(24–30)% crítico
A una mano
Cuchilla Corta de Aguijón de Hueso
Requiere nv 40
32 - 51 de daño físico
1.6 de velocidad de ataque
580 crítico
+(12–15)% de daño crítico
A una mano
Cuchilla de Forajido
Requiere nv 46
42 - 67 de daño físico
1.5 de velocidad de ataque
520 crítico
+(28–35)% crítico
A una mano
Daga Insensible
Requiere nv 52
39 - 62 de daño físico
1.6 de velocidad de ataque
580 crítico
+(12–15)% de daño crítico
A una mano
Empuñadura de Águila
Requiere nv 60
58 - 93 de daño físico
1.35 de velocidad de ataque
470 crítico
+(36–45)% crítico
A una mano
Daga del Sabio
Requiere nv 66
54 - 86 de daño físico
1.6 de velocidad de ataque
580 crítico
+(16–20)% de daño crítico
A una mano
Cuchilla Corta Dorada
Requiere nv 66
61 - 98 de daño físico
1.4 de velocidad de ataque
610 crítico
+(10–12)% de duración de anomalía
A una mano
Espada Noble
Requiere nv 76
60 - 96 de daño físico
1.65 de velocidad de ataque
580 crítico
A una mano
Daga del Señor Supremo
Requiere nv 76
42 - 67 de daño físico
1.7 de velocidad de ataque
450 crítico
Bonus del daño de hechizo y bonus adicional también se aplican al daño de ataque.
-20% de velocidad de lanzamiento adicional
A una mano
Equipos Legendarios /3
Daga del Mártir
Requiere nv 50
  • +(70–80)% daño físico del equipo
  • (15–17) - (21–23) daño físico agregado al equipo
  • +(20–25) destreza
  • Al derrotar, recibe el máximo de sangre con escudo y un 1% de daño de corrosión indirecto por 20 s durante segundo
  • Por cada 2% de escudo máximo perdido, +3 % del daño de hechizo
  • +3% de daño de ataque por cada 1% de vida máxima perdida
Sombra de los Ojos del Trueno
Requiere nv 53
  • Nivel de habilidad electro +1
  • (-30–-20)% velocidad de lanzamiento
  • +(20–30)% radio de habilidad
  • +(1–2)% perforación electro por cada 1% de perforación glacial
Memoria
Requiere nv 74
  • +(50–60)% daño de hechizo
  • +(25–35)% velocidad de lanzamiento
  • Gana (120–150)% de daño de la habilidad al daño base de marchitamiento
  • +50% de probabilidad de Marchitamiento
  • Los objetivos marchitos derrotados por ti explotan al morir, infligiendo el (80–100)% de su vida máxima como daño de corrosión a los enemigos cercanos
  • La duración de desvanecimiento +(32–40)% contra los enemigos legendarios
Equipos Legendarios Erosionado /3
Daga del Mártir
Requiere nv 50
  • +(100–150)% daño físico del equipo
  • (25–27) - (31–35) daño físico agregado al equipo
  • +(25–35) destreza
  • Al derrotar, recibe el máximo de sangre con escudo y un 1% de daño de corrosión indirecto por 10 s durante segundo
  • Por cada 2% de escudo máximo perdido, +9 % del daño de ataque
  • Por cada 2% de vida máxima perdida, aumenta el daño de hechizo en un +9 %
Sombra de los Ojos del Trueno
Requiere nv 53
  • +(1–2) nivel de habilidad glacial
  • (-10–-1)% velocidad de lanzamiento
  • +(35–45)% radio de habilidad
  • +(1–3)% perforación electro por cada 1% de perforación glacial
Memoria
Requiere nv 74
  • +(80–100)% daño de hechizo
  • +(40–50)% velocidad de lanzamiento
  • Gana (180–220)% de daño de la habilidad al daño base de marchitamiento
  • +100% de probabilidad de Marchitamiento
  • Los objetivos marchitos derrotados por ti explotan al morir, infligiendo el (120–180)% de su vida máxima como daño de corrosión a los enemigos cercanos
  • La duración de desvanecimiento +(50–58)% contra los enemigos legendarios
Encantar /119
Desbloqueado tras completar la misión de la Estrella Vespertina espera el brillo del Bazar de Estrella Caída en el capítulo 3
Type Effect affix_type Cost Lv
% de daño físico de equipo+(19–21)% daño físico del equipoPrefijoPolvo de cuarzo x1Lv 60
% de daño físico de equipo+(22–26)% daño físico del equipoPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 60
% de daño físico de equipo+(27–31)% daño físico del equipoPrefijoArena de llamas x1Lv 60
% de daño físico de equipo+(32–37)% daño físico del equipoPrefijoArena de llamas x10Lv 60
Daño físico por el equipo(5–6) - (6–7) daño físico agregado al equipoPrefijoPolvo de cuarzo x1Lv 20
Daño físico por el equipo(6–7) - (7–9) daño físico agregado al equipoPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Daño físico por el equipo(7–9) - (9–11) daño físico agregado al equipoPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Daño físico por el equipo(8–10) - (11–13) daño físico agregado al equipoPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Daño de fuego agregado por el equipo(9–11) - (14–16) de daño de fuego aplicado por el equipoPrefijoPolvo de cuarzo x1Lv 20
Daño de fuego agregado por el equipo(12–14) - (16–19) de daño de fuego aplicado por el equipoPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Daño de fuego agregado por el equipo(14–17) - (20–23) de daño de fuego aplicado por el equipoPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Daño de fuego agregado por el equipo(17–20) - (24–28) de daño de fuego aplicado por el equipoPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Daño de frío agregado por el equipo(11–12) - (14–16) de daño glacial agregado del equipoPrefijoPolvo de cuarzo x1Lv 20
Daño de frío agregado por el equipo(12–14) - (16–19) de daño glacial agregado del equipoPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Daño de frío agregado por el equipo(14–17) - (20–23) de daño glacial agregado del equipoPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Daño de frío agregado por el equipo(17–20) - (23–27) de daño glacial agregado del equipoPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Daño de rayo agregado por el equipo1 - (22–26) agregado daño de rayo de equipoPrefijoPolvo de cuarzo x1Lv 20
Daño de rayo agregado por el equipo1 - (27–31) agregado daño de rayo de equipoPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Daño de rayo agregado por el equipo(1–2) - (33–38) agregado daño de rayo de equipoPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Daño de rayo agregado por el equipo(1–2) - (39–45) agregado daño de rayo de equipoPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Agregado % de daño físico como daño de fuegoAplicación de daño de fuego equivalente al (2–4)% de daño físicoPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Agregado % de daño físico como daño de fuegoAplicación de daño de fuego equivalente al (5–6)% de daño físicoPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Agregado % de daño físico como daño de fríoAgrega daño glacial igual al (2–4)% de daño físicoPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Agregado % de daño físico como daño de fríoAgrega daño glacial igual al (5–6)% de daño físicoPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Agregado % de daño físico como daño de rayo(2–4)% del daño físico agregado como daño de rayoPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Agregado % de daño físico como daño de rayo(5–6)% del daño físico agregado como daño de rayoPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Perforación ElementalDaño perfora 2% de la resistencia ElementalPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Perforación ElementalDaño perfora (3–4)% de la resistencia ElementalPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Perforación ElementalDaño perfora (5–7)% de la resistencia ElementalPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Daño de fuego+(22–25)% daño de fuegoPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Daño de fuego+(26–30)% daño de fuegoPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Daño de fuego+(31–36)% daño de fuegoPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Daño de frío+(22–25)% daño glacialPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Daño de frío+(26–30)% daño glacialPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Daño de frío+(31–36)% daño glacialPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Daño de rayo+(22–25)% daño de rayoPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Daño de rayo+(26–30)% daño de rayoPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Daño de rayo+(31–36)% daño de rayoPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Daño de corrosión+(26–30)% daño de corrosiónPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Daño de corrosión+(31–36)% daño de corrosiónPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Bloqueo de ataque+10% de bloqueo de ataqueSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Bloqueo de ataque+(12–14)% de bloqueo de ataqueSufijoArena de llamas x1Lv 40
Bloqueo de ataque+(15–19)% de bloqueo de ataqueSufijoArena de llamas x10Lv 50
Velocidad de ataque del equipo+7% velocidad de ataque del equipoSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Velocidad de ataque del equipo+(8–9)% velocidad de ataque del equipoSufijoArena de llamas x1Lv 40
Velocidad de ataque del equipo+(10–11)% velocidad de ataque del equipoSufijoArena de llamas x10Lv 50
Probabilidad de golpe crítico del equipo+(9–10)% crítico de ataque de equipoSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Probabilidad de golpe crítico del equipo+(11–12)% crítico de ataque de equipoSufijoArena de llamas x1Lv 40
Probabilidad de golpe crítico del equipo+(13–15)% crítico de ataque de equipoSufijoArena de llamas x10Lv 50
Daño de golpe crítico de ataque y hechizo+(18–21)% de daño críticoSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Daño de golpe crítico de ataque y hechizo+(22–25)% de daño críticoSufijoArena de llamas x1Lv 40
Daño de golpe crítico de ataque y hechizo+(26–30)% de daño críticoSufijoArena de llamas x10Lv 50
Resistencia al fuego+(3–6)% de resistencia al fuegoSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 60
Resistencia al fuego+(7–11)% de resistencia al fuegoSufijoArena de llamas x1Lv 70
Resistencia al fuego+(12–15)% de resistencia al fuegoSufijoArena de llamas x10Lv 80
Resistencia al frío+(3–6)% resistencia glacialSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 60
Resistencia al frío+(7–11)% resistencia glacialSufijoArena de llamas x1Lv 70
Resistencia al frío+(12–15)% resistencia glacialSufijoArena de llamas x10Lv 80
Resistencia al rayo+(3–6)% de resistencia al rayoSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 60
Resistencia al rayo+(7–11)% de resistencia al rayoSufijoArena de llamas x1Lv 70
Resistencia al rayo+(12–15)% de resistencia al rayoSufijoArena de llamas x10Lv 80
Resistencia a la corrosión+(3–6)% resistencia corrosivaSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 60
Resistencia a la corrosión+(7–11)% resistencia corrosivaSufijoArena de llamas x1Lv 70
Resistencia a la corrosión+(12–15)% resistencia corrosivaSufijoArena de llamas x10Lv 80
Fuerza+(27–31) fuerzaSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Fuerza+(32–37) fuerzaSufijoArena de llamas x1Lv 40
Fuerza+(38–45) fuerzaSufijoArena de llamas x10Lv 50
agilidad+(27–31) destrezaSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
agilidad+(32–37) destrezaSufijoArena de llamas x1Lv 40
agilidad+(38–45) destrezaSufijoArena de llamas x10Lv 50
Inteligencia+(27–31) de inteligenciaSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Inteligencia+(32–37) de inteligenciaSufijoArena de llamas x1Lv 40
Inteligencia+(38–45) de inteligenciaSufijoArena de llamas x10Lv 50
Maná+(44–52) de maná máximoPrefijoPolvo de cuarzo x1Lv 30
Maná+(53–63) de maná máximoPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 40
Maná+(64–75) de maná máximoPrefijoArena de llamas x1Lv 50
Maná+(76–91) de maná máximoPrefijoArena de llamas x10Lv 60
Vel. de lanzamiento+8% velocidad de lanzamientoSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Vel. de lanzamiento+(9–10)% velocidad de lanzamientoSufijoArena de llamas x1Lv 40
Vel. de lanzamiento+(11–12)% velocidad de lanzamientoSufijoArena de llamas x10Lv 50
Daño a esbirros+(27–31)% de daño de esbirroPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Daño a esbirros+(32–37)% de daño de esbirroPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Daño a esbirros+(38–45)% de daño de esbirroPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Vida de los esbirros+(14–15)% vida máxima del esbirroPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Vida de los esbirros+(16–18)% vida máxima del esbirroPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Vida de los esbirros+(19–22)% vida máxima del esbirroPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Daño de hechizo+(22–25)% daño de hechizoPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Daño de hechizo+(26–30)% daño de hechizoPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Daño de hechizo+(31–36)% daño de hechizoPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Daño de fuego agregado por hechizo(14–17) - (21–24) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizoPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Daño de fuego agregado por hechizo(18–21) - (25–29) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizoPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Daño de fuego agregado por hechizo(22–25) - (29–34) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizoPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Daño de frío agregado por hechizo(15–18) - (20–23) de daño de frío agregado del hechizoPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Daño de frío agregado por hechizo(18–21) - (24–28) de daño de frío agregado del hechizoPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Daño de frío agregado por hechizo(22–26) - (29–34) de daño de frío agregado del hechizoPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Daño de rayo agregado por hechizo(2–3) - (52–60) de daño de rayo agregado del hechizoPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Daño de rayo agregado por hechizo(2–3) - (63–72) de daño de rayo agregado del hechizoPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Daño de rayo agregado por hechizo(3–4) - (75–86) de daño de rayo agregado del hechizoPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Daño de corrosión agregado por hechizo(16–19) - (19–22) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizoPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Daño de corrosión agregado por hechizo(20–23) - (23–27) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizoPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Daño de corrosión agregado por hechizo(24–28) - (28–32) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizoPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Agregado % de daño físico como daño de corrosión2% de daño físico agregado como daño de corrosiónPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Agregado % de daño físico como daño de corrosión(3–4)% de daño físico agregado como daño de corrosiónPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Agregado % de daño físico como daño de corrosión(5–6)% de daño físico agregado como daño de corrosiónPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Agregado % de daño de fuego como daño de corrosión2% de daño de fuego agregado como daño de corrosiónPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Agregado % de daño de fuego como daño de corrosión(3–4)% de daño de fuego agregado como daño de corrosiónPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Agregado % de daño de fuego como daño de corrosión(5–6)% de daño de fuego agregado como daño de corrosiónPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Agregado % de daño de frío como daño de corrosión2% de daño glacial agregado como daño de corrosiónPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Agregado % de daño de frío como daño de corrosión(3–4)% de daño glacial agregado como daño de corrosiónPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Agregado % de daño de frío como daño de corrosión(5–6)% de daño glacial agregado como daño de corrosiónPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Agregado % de daño de rayo como daño de corrosión2% de daño de rayo agregado como daño de corrosiónPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Agregado % de daño de rayo como daño de corrosión(3–4)% de daño de rayo agregado como daño de corrosiónPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Agregado % de daño de rayo como daño de corrosión(5–6)% de daño de rayo agregado como daño de corrosiónPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Probabilidad de crítico con hechizos+(36–42)% crítico con hechizosSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Probabilidad de crítico con hechizos+(43–50)% crítico con hechizosSufijoArena de llamas x1Lv 40
Probabilidad de crítico con hechizos+(51–60)% crítico con hechizosSufijoArena de llamas x10Lv 50
Daño físico % de este equipo; consumo de habilidades reducido+(20–30)% daño físico del equipo
Consumo de habilidad (-5–-4)%
PrefijoElemento de llama x5Lv 80
Daño por hechizo; consumo de habilidades reducido+(20–30)% daño de hechizo
Consumo de habilidad (-5–-4)%
PrefijoElemento de llama x5Lv 60
Al derrotar, existe la probabilidad de activa la Liberación de la fuente secretaAl derrotar, 10% de probabilidad de activar la Liberación mística de Nv. 1SufijoElemento de llama x20Lv 60

Cuchillo de sacrificio Construir

Prefijo
TierModifierLvWeight
0+(241–360) de maná máximo1000
1+(192–240) de maná máximo72250
2+(154–191) de maná máximo60750
3+(120–153) de maná máximo482857
4+(86–119) de maná máximo3611781
5+(58–85) de maná máximo2411781
6+(34–57) de maná máximo1211781
7+(12–33) de maná máximo111781
0+(121–180)% de regeneración de maná1000
1+(96–120)% de regeneración de maná72250
2+(77–95)% de regeneración de maná60750
3+(60–76)% de regeneración de maná482857
4+(43–59)% de regeneración de maná3611781
5+(29–42)% de regeneración de maná2411781
6+(17–28)% de regeneración de maná1211781
7+(6–16)% de regeneración de maná111781
0+(65–96)% de maná máximo1000
1+(51–64)% de maná máximo72250
2+(41–50)% de maná máximo60750
3+(32–40)% de maná máximo482857
4+(23–31)% de maná máximo3611781
5+(15–22)% de maná máximo2411781
6+(9–14)% de maná máximo1211781
7+(3–8)% de maná máximo111781
0(134–153) - (182–207) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo1000
1(89–102) - (110–138) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo72250
2(68–78) - (88–105) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo60750
3(52–60) - (69–85) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo482857
4(38–46) - (50–65) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo3611781
5(22–30) - (33–45) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo2411781
6(10–16) - (19–28) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo1211781
7(3–4) - (5–6) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo111781
0(137–156) - (179–204) de daño de frío agregado del hechizo1000
1(89–102) - (110–138) de daño de frío agregado del hechizo72250
2(68–78) - (88–105) de daño de frío agregado del hechizo60750
3(52–60) - (69–85) de daño de frío agregado del hechizo482857
4(38–46) - (50–65) de daño de frío agregado del hechizo3611781
5(22–30) - (33–45) de daño de frío agregado del hechizo2411781
6(10–16) - (19–28) de daño de frío agregado del hechizo1211781
74 - 5 de daño de frío agregado del hechizo111781
0(15–18) - (300–342) de daño de rayo agregado del hechizo1000
1(11–12) - (150–228) de daño de rayo agregado del hechizo72250
2(7–9) - (124–175) de daño de rayo agregado del hechizo60750
3(6–7) - (97–134) de daño de rayo agregado del hechizo482857
4(4–5) - (71–103) de daño de rayo agregado del hechizo3611781
5(3–4) - (55–86) de daño de rayo agregado del hechizo2411781
6(2–3) - (25–50) de daño de rayo agregado del hechizo1211781
71 - (9–10) de daño de rayo agregado del hechizo111781
0(146–166) - (169–193) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo1000
1(97–111) - (113–129) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo80250
2(74–85) - (87–99) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo72750
3(57–65) - (66–76) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo602857
4(44–50) - (51–58) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo4811781
5(36–42) - (42–48) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo3611781
6(30–35) - (35–40) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo2411781
7(25–29) - (29–33) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo1211781
0Se agrega (70–103) de daño de ignición básico10
0Se agrega (35–51) de daño de marchitamiento básico10
0+(97–144)% daño de hechizo1000
1+(74–96)% daño de hechizo72250
2+(57–73)% daño de hechizo60750
3+(44–56)% daño de hechizo482857
4+(37–43)% daño de hechizo3611781
5+(31–36)% daño de hechizo2411781
6+(26–30)% daño de hechizo1211781
7+(16–25)% daño de hechizo111781
0+(97–144)% daño Elemental1000
1+(74–96)% daño Elemental72250
2+(57–73)% daño Elemental60750
3+(44–56)% daño Elemental482857
4+(37–43)% daño Elemental3611781
5+(31–36)% daño Elemental2411781
6+(26–30)% daño Elemental1211781
7+(16–25)% daño Elemental111781
0+(97–144)% daño de corrosión1000
1+(74–96)% daño de corrosión72250
2+(57–73)% daño de corrosión60750
3+(44–56)% daño de corrosión482857
4+(37–43)% daño de corrosión3611781
5+(31–36)% daño de corrosión2411781
6+(26–30)% daño de corrosión1211781
7+(16–25)% daño de corrosión111781
0+(97–144)% de daño continuo1000
1+(74–96)% de daño continuo72250
2+(57–73)% de daño continuo60750
3+(44–56)% de daño continuo452857
4+(37–43)% de daño continuo3011781
5+(31–36)% de daño continuo1511781
6+(26–30)% de daño continuo111781
0Gana (104–154)% del daño ígneo de habilidad al daño de ignición básica1000
1Gana (80–103)% del daño ígneo de habilidad al daño de ignición básica83250
2Gana (61–79)% del daño ígneo de habilidad al daño de ignición básica75750
3Gana (47–60)% del daño ígneo de habilidad al daño de ignición básica602857
4Gana (40–46)% del daño ígneo de habilidad al daño de ignición básica4511781
5Gana (33–39)% del daño ígneo de habilidad al daño de ignición básica3211781
6Gana (28–32)% del daño ígneo de habilidad al daño de ignición básica2011781
0Gana (87–129)% de daño de la habilidad al daño base de marchitamiento1000
1Gana (67–86)% de daño de la habilidad al daño base de marchitamiento83250
2Gana (51–66)% de daño de la habilidad al daño base de marchitamiento75750
3Gana (40–50)% de daño de la habilidad al daño base de marchitamiento602857
4Gana (33–39)% de daño de la habilidad al daño base de marchitamiento4511781
5Gana (28–32)% de daño de la habilidad al daño base de marchitamiento3211781
6Gana (23–27)% de daño de la habilidad al daño base de marchitamiento2011781
0+(25–36)% de daño anormal infligido adicional por daños críticos10
0-20% daño de hechizo adicional
Adicional +(25–36)% de daño anormal
1000
1-15% daño de hechizo adicional
Adicional +(17–24)% de daño anormal
83250
2-12% daño de hechizo adicional
Adicional +(9–16)% de daño anormal
75750
3-10% daño de hechizo adicional
Adicional +(6–8)% de daño anormal
602857
0Resistencia elemental y resistencia corrosiva de enemigos cercanos (-24–-17)%10
0+(15–21)% de Perforación de reducción de daño de armadura1000
1+(12–14)% de Perforación de reducción de daño de armadura83250
2+(9–11)% de Perforación de reducción de daño de armadura72750
3+(7–8)% de Perforación de reducción de daño de armadura602857
4+6% de Perforación de reducción de daño de armadura4511781
0+(51–75)% de bloqueo de ataque1000
1+(38–50)% de bloqueo de ataque80250
2+(28–37)% de bloqueo de ataque70750
3+(17–27)% de bloqueo de ataque402857
4+(5–16)% de bloqueo de ataque1011781
0+3 nivel de habilidad de hechizo10
0Daño perfora (21–30)% de la resistencia Elemental10
0+(21–30)% de perforación corrosiva10
0Después de un crítico, la siguiente habilidad de hechizo tiene +(25–36)% de daño adicional10
0+3 nivel de habilidad de hechizo1000
1+2 nivel de habilidad de hechizo85250
2+1 nivel de habilidad de hechizo78750
0Perforación elemental y resistencia corrosiva +(21–30)%1000
1Perforación elemental y resistencia corrosiva +(16–20)%83250
2Perforación elemental y resistencia corrosiva +(13–15)%78750
3Perforación elemental y resistencia corrosiva +(10–12)%702857
0(20–24)% de daño adicional aplicado a la vida1000
1(11–16)% de daño adicional aplicado a la vida78250
2(6–10)% de daño adicional aplicado a la vida60750
3(2–5)% de daño adicional aplicado a la vida302857
Sufijo
TierModifierLvWeight
0+(121–180) de inteligencia1000
1+(94–120) de inteligencia85250
2+(72–93) de inteligencia82750
3+(54–71) de inteligencia782857
4+(36–53) de inteligencia7211781
5+(19–35) de inteligencia6611781
6+(6–18) de inteligencia6011781
7+(27–31) de inteligencia211
8+(22–26) de inteligencia201
9+(17–21) de inteligencia201
0+(81–120) fuerza e inteligencia1000
1+(73–80) fuerza e inteligencia85250
2+(65–72) fuerza e inteligencia82750
3+(57–64) fuerza e inteligencia782857
4+(49–56) fuerza e inteligencia7211781
5+(41–48) fuerza e inteligencia6611781
0+(81–120) destreza e inteligencia1000
1+(73–80) destreza e inteligencia85250
2+(65–72) destreza e inteligencia82750
3+(57–64) destreza e inteligencia782857
4+(49–56) destreza e inteligencia7211781
5+(41–48) destreza e inteligencia6611781
0+(33–48)% velocidad de lanzamiento1000
1+(22–32)% velocidad de lanzamiento60250
2+(13–21)% velocidad de lanzamiento30750
3+(4–12)% velocidad de lanzamiento12857
0+(25–36)% de velocidad de enfriamiento1000
1+(17–24)% de velocidad de enfriamiento78250
2+(10–16)% de velocidad de enfriamiento60750
3+(3–9)% de velocidad de enfriamiento302857
0+(161–240)% crítico con hechizos1000
1+(124–160)% crítico con hechizos72250
2+(95–123)% crítico con hechizos60750
3+(73–94)% crítico con hechizos452857
4+(61–72)% crítico con hechizos3011781
5+(51–60)% crítico con hechizos1511781
6+(43–50)% crítico con hechizos111781
0+(81–120)% daño de golpe crítico con hechizos10
0Velocidad de regeneración de Carga de tierra +(101–120)%10
0Límite de acumulaciones de Carga de tierra +31000
1Límite de acumulaciones de Carga de tierra +283256
2Límite de acumulaciones de Carga de tierra +175789
0+(33–48)% de efecto de Fantasmal1000
1+(25–32)% de efecto de Fantasmal83250
2+(17–24)% de efecto de Fantasmal75750
3+(9–16)% de efecto de Fantasmal602857
0+(21–30)% de duración de Bendición de Destreza10
0Velocidad de regeneración de Carga de tierra +(101–120)%10
0+(25–36)% de duración de anomalía1000
1+(17–24)% de duración de anomalía78250
2+(10–16)% de duración de anomalía60750
3+(3–9)% de duración de anomalía302857
0+(97–144)% daño excepcional1000
1+(74–96)% daño excepcional72250
2+(57–73)% daño excepcional60750
3+(44–56)% daño excepcional482857
4+(37–43)% daño excepcional3611781
5+(31–36)% daño excepcional2411781
6+(26–30)% daño excepcional1211781
7+(16–25)% daño excepcional111781
0+(81–120)% de daño crítico1000
1+(62–80)% de daño crítico85250
2+(48–61)% de daño crítico72750
3+(36–47)% de daño crítico602857
4+(24–35)% de daño crítico5011781
5+(13–23)% de daño crítico4011781
6+(4–12)% de daño crítico3011781
0+1% de velocidad de lanzamiento por cada 16 de inteligencia1000
1+1% de velocidad de lanzamiento por cada 25 de inteligencia83250
2+1% de velocidad de lanzamiento por cada 32 de inteligencia72750
3+1% de velocidad de lanzamiento por cada 50 de inteligencia602857
0+(81–120)% de daño de golpe crítico de hechizo, si una habilidad de ataque se ha usado recientemente1000
1+(62–80)% de daño de golpe crítico de hechizo, si una habilidad de ataque se ha usado recientemente83250
2+(48–61)% de daño de golpe crítico de hechizo, si una habilidad de ataque se ha usado recientemente72750
3+(37–47)% de daño de golpe crítico de hechizo, si una habilidad de ataque se ha usado recientemente602857
4+(31–36)% de daño de golpe crítico de hechizo, si una habilidad de ataque se ha usado recientemente4511781
5+(26–30)% de daño de golpe crítico de hechizo, si una habilidad de ataque se ha usado recientemente3211781
6+(22–25)% de daño de golpe crítico de hechizo, si una habilidad de ataque se ha usado recientemente2011781
0+(7–9)% de lanzamiento por cada 1 nivel de Bendición de Destreza10
0Si ha ganado recientemente el Fantasmal, el crítico de hechizo +(141–210)10
0Cosecha daño continuo durante 2 s al infligir críticos al enemigo, con un enfriamiento de 6 s a un mismo objetivo1000
1Cosecha daño continuo durante 1.5 s al infligir críticos al enemigo, con un enfriamiento de 6 s a un mismo objetivo83250
2Cosecha daño continuo durante 1 s al infligir críticos al enemigo, con un enfriamiento de 6 s a un mismo objetivo72750
0(30–50)% de probabilidad de infligir 1 acumulaciones de Marchitamiento1000
1(20–30)% de probabilidad de infligir 1 acumulaciones de Marchitamiento83250
0+(25–36)% de perforación ígnea contra enemigos incendiados1000
1+(16–24)% de perforación ígnea contra enemigos incendiados83250
2+(9–15)% de perforación ígnea contra enemigos incendiados75750
3+(5–8)% de perforación ígnea contra enemigos incendiados602857
4+(3–4)% de perforación ígnea contra enemigos incendiados4511781
0Al usar Doble empuñadura, si has bloqueado recientemente, obtienes un +(21–30)% de daño adicional.1000
1Al usar Doble empuñadura, si has bloqueado recientemente, obtienes un +(16–20)% de daño adicional.83250
2Al usar Doble empuñadura, si has bloqueado recientemente, obtienes un +(13–15)% de daño adicional.72750
3Al usar Doble empuñadura, si has bloqueado recientemente, obtienes un +(10–12)% de daño adicional.602857
4Al usar Doble empuñadura, si has bloqueado recientemente, obtienes un +9% de daño adicional.4511781
0+(71–105)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados1000
1+(55–70)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados83256
2+(42–54)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados72789
3+(33–41)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados602778
4+(27–32)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados455513
0+(31–45)% de crítico adicional de contra enemigos en estados anormales10
0+(151–225)% de daño crítico
-96% radio de habilidad
10
0+(25–36)% de probabilidad de ganar Confusión en crítico10
0+(121–180)% Efecto de agravación10
0Cada vez que se usa 4 habilidad de hechizo, gana un nivel de Bendición de Destreza10
0+(81–120)% Efecto de agravación1000
1+(60–80)% Efecto de agravación85250
2+(44–59)% Efecto de agravación72750
3+(26–43)% Efecto de agravación602857
0+(21–30)% de crítico adicional de contra enemigos en estados anormales1000
1+(16–20)% de crítico adicional de contra enemigos en estados anormales83250
2+(12–15)% de crítico adicional de contra enemigos en estados anormales78750
3+(8–11)% de crítico adicional de contra enemigos en estados anormales702857
0+(25–36)% de probabilidad de infligir el doble de daño1000
1+(17–24)% de probabilidad de infligir el doble de daño78250
2+(10–16)% de probabilidad de infligir el doble de daño60750
3+(3–9)% de probabilidad de infligir el doble de daño302857

Cuchillo de sacrificio Botín

Prefijo
TierModifierLevelWeight
0+(241–360) de maná máximo10
1+(192–240) de maná máximo72186
2+(154–191) de maná máximo601000
3+(120–153) de maná máximo481000
4+(86–119) de maná máximo361000
5+(58–85) de maná máximo241000
6+(34–57) de maná máximo121000
7+(12–33) de maná máximo11000
0+(121–180)% de regeneración de maná10
1+(96–120)% de regeneración de maná72186
2+(77–95)% de regeneración de maná601000
3+(60–76)% de regeneración de maná481000
4+(43–59)% de regeneración de maná361000
5+(29–42)% de regeneración de maná241000
6+(17–28)% de regeneración de maná121000
7+(6–16)% de regeneración de maná11000
0+(65–96)% de maná máximo10
1+(51–64)% de maná máximo72186
2+(41–50)% de maná máximo601000
3+(32–40)% de maná máximo481000
4+(23–31)% de maná máximo361000
5+(15–22)% de maná máximo241000
6+(9–14)% de maná máximo121000
7+(3–8)% de maná máximo11000
0(134–153) - (182–207) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo10
1(89–102) - (110–138) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo72186
2(68–78) - (88–105) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo601000
3(52–60) - (69–85) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo481000
4(38–46) - (50–65) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo361000
5(22–30) - (33–45) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo241000
6(10–16) - (19–28) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo121000
7(3–4) - (5–6) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo11000
0(137–156) - (179–204) de daño de frío agregado del hechizo10
1(89–102) - (110–138) de daño de frío agregado del hechizo72186
2(68–78) - (88–105) de daño de frío agregado del hechizo601000
3(52–60) - (69–85) de daño de frío agregado del hechizo481000
4(38–46) - (50–65) de daño de frío agregado del hechizo361000
5(22–30) - (33–45) de daño de frío agregado del hechizo241000
6(10–16) - (19–28) de daño de frío agregado del hechizo121000
74 - 5 de daño de frío agregado del hechizo11000
0(15–18) - (300–342) de daño de rayo agregado del hechizo10
1(11–12) - (150–228) de daño de rayo agregado del hechizo72186
2(7–9) - (124–175) de daño de rayo agregado del hechizo601000
3(6–7) - (97–134) de daño de rayo agregado del hechizo481000
4(4–5) - (71–103) de daño de rayo agregado del hechizo361000
5(3–4) - (55–86) de daño de rayo agregado del hechizo241000
6(2–3) - (25–50) de daño de rayo agregado del hechizo121000
71 - (9–10) de daño de rayo agregado del hechizo11000
0(146–166) - (169–193) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo10
1(97–111) - (113–129) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo80186
2(74–85) - (87–99) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo721000
3(57–65) - (66–76) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo601000
4(44–50) - (51–58) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo481000
5(36–42) - (42–48) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo361000
6(30–35) - (35–40) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo241000
7(25–29) - (29–33) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo121000
0Se agrega (70–103) de daño de ignición básico10
0Se agrega (35–51) de daño de marchitamiento básico10
0+(97–144)% daño de hechizo10
1+(74–96)% daño de hechizo72186
2+(57–73)% daño de hechizo601000
3+(44–56)% daño de hechizo481000
4+(37–43)% daño de hechizo361000
5+(31–36)% daño de hechizo241000
6+(26–30)% daño de hechizo121000
7+(16–25)% daño de hechizo11000
0+(97–144)% daño Elemental10
1+(74–96)% daño Elemental72186
2+(57–73)% daño Elemental601000
3+(44–56)% daño Elemental481000
4+(37–43)% daño Elemental361000
5+(31–36)% daño Elemental241000
6+(26–30)% daño Elemental121000
7+(16–25)% daño Elemental11000
0+(97–144)% daño de corrosión10
1+(74–96)% daño de corrosión72186
2+(57–73)% daño de corrosión601000
3+(44–56)% daño de corrosión481000
4+(37–43)% daño de corrosión361000
5+(31–36)% daño de corrosión241000
6+(26–30)% daño de corrosión121000
7+(16–25)% daño de corrosión11000
0+(97–144)% de daño continuo10
1+(74–96)% de daño continuo72186
2+(57–73)% de daño continuo601000
3+(44–56)% de daño continuo451000
4+(37–43)% de daño continuo301000
5+(31–36)% de daño continuo151000
6+(26–30)% de daño continuo11000
0Gana (104–154)% del daño ígneo de habilidad al daño de ignición básica10
1Gana (80–103)% del daño ígneo de habilidad al daño de ignición básica83186
2Gana (61–79)% del daño ígneo de habilidad al daño de ignición básica751000
3Gana (47–60)% del daño ígneo de habilidad al daño de ignición básica601000
4Gana (40–46)% del daño ígneo de habilidad al daño de ignición básica451000
5Gana (33–39)% del daño ígneo de habilidad al daño de ignición básica321000
6Gana (28–32)% del daño ígneo de habilidad al daño de ignición básica201000
0Gana (87–129)% de daño de la habilidad al daño base de marchitamiento10
1Gana (67–86)% de daño de la habilidad al daño base de marchitamiento83186
2Gana (51–66)% de daño de la habilidad al daño base de marchitamiento751000
3Gana (40–50)% de daño de la habilidad al daño base de marchitamiento601000
4Gana (33–39)% de daño de la habilidad al daño base de marchitamiento451000
5Gana (28–32)% de daño de la habilidad al daño base de marchitamiento321000
6Gana (23–27)% de daño de la habilidad al daño base de marchitamiento201000
0+(25–36)% de daño anormal infligido adicional por daños críticos10
0-20% daño de hechizo adicional
Adicional +(25–36)% de daño anormal
10
1-15% daño de hechizo adicional
Adicional +(17–24)% de daño anormal
83186
2-12% daño de hechizo adicional
Adicional +(9–16)% de daño anormal
751000
3-10% daño de hechizo adicional
Adicional +(6–8)% de daño anormal
601000
0Resistencia elemental y resistencia corrosiva de enemigos cercanos (-24–-17)%10
0+(15–21)% de Perforación de reducción de daño de armadura10
1+(12–14)% de Perforación de reducción de daño de armadura83186
2+(9–11)% de Perforación de reducción de daño de armadura721000
3+(7–8)% de Perforación de reducción de daño de armadura601000
4+6% de Perforación de reducción de daño de armadura451000
0+(51–75)% de bloqueo de ataque10
1+(38–50)% de bloqueo de ataque80186
2+(28–37)% de bloqueo de ataque701000
3+(17–27)% de bloqueo de ataque401000
4+(5–16)% de bloqueo de ataque101000
0+3 nivel de habilidad de hechizo10
0Daño perfora (21–30)% de la resistencia Elemental10
0+(21–30)% de perforación corrosiva10
0Después de un crítico, la siguiente habilidad de hechizo tiene +(25–36)% de daño adicional10
0+3 nivel de habilidad de hechizo10
1+2 nivel de habilidad de hechizo85186
2+1 nivel de habilidad de hechizo781000
0Perforación elemental y resistencia corrosiva +(21–30)%10
1Perforación elemental y resistencia corrosiva +(16–20)%83186
2Perforación elemental y resistencia corrosiva +(13–15)%781000
3Perforación elemental y resistencia corrosiva +(10–12)%701000
0(20–24)% de daño adicional aplicado a la vida10
1(11–16)% de daño adicional aplicado a la vida78186
2(6–10)% de daño adicional aplicado a la vida601000
3(2–5)% de daño adicional aplicado a la vida301000
Sufijo
TierModifierLevelWeight
0+(121–180) de inteligencia10
1+(94–120) de inteligencia85186
2+(72–93) de inteligencia821000
3+(54–71) de inteligencia781000
4+(36–53) de inteligencia721000
5+(19–35) de inteligencia661000
6+(6–18) de inteligencia601000
7+(27–31) de inteligencia211
8+(22–26) de inteligencia201
9+(17–21) de inteligencia201
10+(13–16) de inteligencia151
11+(9–12) de inteligencia101
12+(5–8) de inteligencia11
0+(81–120) fuerza e inteligencia10
1+(73–80) fuerza e inteligencia85186
2+(65–72) fuerza e inteligencia821000
3+(57–64) fuerza e inteligencia781000
4+(49–56) fuerza e inteligencia721000
5+(41–48) fuerza e inteligencia661000
6+(37–40) fuerza e inteligencia601
0+(81–120) destreza e inteligencia10
1+(73–80) destreza e inteligencia85186
2+(65–72) destreza e inteligencia821000
3+(57–64) destreza e inteligencia781000
4+(49–56) destreza e inteligencia721000
5+(41–48) destreza e inteligencia661000
6+(37–40) destreza e inteligencia601
0+(33–48)% velocidad de lanzamiento10
1+(22–32)% velocidad de lanzamiento60186
2+(13–21)% velocidad de lanzamiento301000
3+(4–12)% velocidad de lanzamiento11000
0+(25–36)% de velocidad de enfriamiento10
1+(17–24)% de velocidad de enfriamiento78186
2+(10–16)% de velocidad de enfriamiento601000
3+(3–9)% de velocidad de enfriamiento301000
0+(161–240)% crítico con hechizos10
1+(124–160)% crítico con hechizos72186
2+(95–123)% crítico con hechizos601000
3+(73–94)% crítico con hechizos451000
4+(61–72)% crítico con hechizos301000
5+(51–60)% crítico con hechizos151000
6+(43–50)% crítico con hechizos11000
0+(81–120)% daño de golpe crítico con hechizos10
0Velocidad de regeneración de Carga de tierra +(101–120)%10
0Límite de acumulaciones de Carga de tierra +310
1Límite de acumulaciones de Carga de tierra +283256
2Límite de acumulaciones de Carga de tierra +175789
0+(33–48)% de efecto de Fantasmal10
1+(25–32)% de efecto de Fantasmal83186
2+(17–24)% de efecto de Fantasmal751000
3+(9–16)% de efecto de Fantasmal601000
0+(21–30)% de duración de Bendición de Destreza10
0Velocidad de regeneración de Carga de tierra +(101–120)%10
0+(25–36)% de duración de anomalía10
1+(17–24)% de duración de anomalía78186
2+(10–16)% de duración de anomalía601000
3+(3–9)% de duración de anomalía301000
0+(97–144)% daño excepcional10
1+(74–96)% daño excepcional72186
2+(57–73)% daño excepcional601000
3+(44–56)% daño excepcional481000
4+(37–43)% daño excepcional361000
5+(31–36)% daño excepcional241000
6+(26–30)% daño excepcional121000
7+(16–25)% daño excepcional11000
0+(81–120)% de daño crítico10
1+(62–80)% de daño crítico85186
2+(48–61)% de daño crítico721000
3+(36–47)% de daño crítico601000
4+(24–35)% de daño crítico501000
5+(13–23)% de daño crítico401000
6+(4–12)% de daño crítico301000
0+1% de velocidad de lanzamiento por cada 16 de inteligencia10
1+1% de velocidad de lanzamiento por cada 25 de inteligencia83186
2+1% de velocidad de lanzamiento por cada 32 de inteligencia721000
3+1% de velocidad de lanzamiento por cada 50 de inteligencia601000
0+(81–120)% de daño de golpe crítico de hechizo, si una habilidad de ataque se ha usado recientemente10
1+(62–80)% de daño de golpe crítico de hechizo, si una habilidad de ataque se ha usado recientemente83186
2+(48–61)% de daño de golpe crítico de hechizo, si una habilidad de ataque se ha usado recientemente721000
3+(37–47)% de daño de golpe crítico de hechizo, si una habilidad de ataque se ha usado recientemente601000
4+(31–36)% de daño de golpe crítico de hechizo, si una habilidad de ataque se ha usado recientemente451000
5+(26–30)% de daño de golpe crítico de hechizo, si una habilidad de ataque se ha usado recientemente321000
6+(22–25)% de daño de golpe crítico de hechizo, si una habilidad de ataque se ha usado recientemente201000
0+(7–9)% de lanzamiento por cada 1 nivel de Bendición de Destreza10
0Si ha ganado recientemente el Fantasmal, el crítico de hechizo +(141–210)10
0Cosecha daño continuo durante 2 s al infligir críticos al enemigo, con un enfriamiento de 6 s a un mismo objetivo10
1Cosecha daño continuo durante 1.5 s al infligir críticos al enemigo, con un enfriamiento de 6 s a un mismo objetivo83186
2Cosecha daño continuo durante 1 s al infligir críticos al enemigo, con un enfriamiento de 6 s a un mismo objetivo721000
0(30–50)% de probabilidad de infligir 1 acumulaciones de Marchitamiento10
1(20–30)% de probabilidad de infligir 1 acumulaciones de Marchitamiento83186
0+(25–36)% de perforación ígnea contra enemigos incendiados10
1+(16–24)% de perforación ígnea contra enemigos incendiados83186
2+(9–15)% de perforación ígnea contra enemigos incendiados751000
3+(5–8)% de perforación ígnea contra enemigos incendiados601000
4+(3–4)% de perforación ígnea contra enemigos incendiados451000
0Al usar Doble empuñadura, si has bloqueado recientemente, obtienes un +(21–30)% de daño adicional.10
1Al usar Doble empuñadura, si has bloqueado recientemente, obtienes un +(16–20)% de daño adicional.83186
2Al usar Doble empuñadura, si has bloqueado recientemente, obtienes un +(13–15)% de daño adicional.721000
3Al usar Doble empuñadura, si has bloqueado recientemente, obtienes un +(10–12)% de daño adicional.601000
4Al usar Doble empuñadura, si has bloqueado recientemente, obtienes un +9% de daño adicional.451000
0+(71–105)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados10
1+(55–70)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados83256
2+(42–54)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados72789
3+(33–41)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados602778
4+(27–32)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados459966
0+(31–45)% de crítico adicional de contra enemigos en estados anormales10
0+(151–225)% de daño crítico
-96% radio de habilidad
10
0+(25–36)% de probabilidad de ganar Confusión en crítico10
0+(121–180)% Efecto de agravación10
0Cada vez que se usa 4 habilidad de hechizo, gana un nivel de Bendición de Destreza10
0+(81–120)% Efecto de agravación10
1+(60–80)% Efecto de agravación85186
2+(44–59)% Efecto de agravación721000
3+(26–43)% Efecto de agravación601000
0+(21–30)% de crítico adicional de contra enemigos en estados anormales10
1+(16–20)% de crítico adicional de contra enemigos en estados anormales83186
2+(12–15)% de crítico adicional de contra enemigos en estados anormales781000
3+(8–11)% de crítico adicional de contra enemigos en estados anormales701000
0+(25–36)% de probabilidad de infligir el doble de daño10
1+(17–24)% de probabilidad de infligir el doble de daño78186
2+(10–16)% de probabilidad de infligir el doble de daño601000
3+(3–9)% de probabilidad de infligir el doble de daño301000
Empoderar equipo /10
type1 level Energía Refinar
11 – 440 – 0Núcleo de Energía x1
145 – 491 – 9Núcleo de Energía x1
150 – 541 – 12Núcleo de Energía x1
155 – 591 – 15Núcleo de Energía x1
160 – 641 – 18Núcleo de Energía x4
165 – 691 – 21Núcleo de Energía x4
170 – 741 – 34Núcleo de Energía x8
175 – 791 – 48Núcleo de Energía x12
180 – 841 – 61Núcleo de Energía x16
185 – 1001 – 61Núcleo de Energía x20
Lenguaje de los sueños /8
Tras la Interpretación de sueños, elige un Sueño hermoso y una Pesadilla para sustituir el Afijo básico. El Sueño superficial no consume Legibilidad. El equipamiento post-interpretación no podrá ser fabricado.
El Sueño profundo consume Legibilidad, y sin Legibilidad no se puede interpretar sueños. Si se elige adicionalmente el Lenguaje de los sueños de un Equipamiento legendario, la Afijo de Sueño hermoso deseada aparecerá garantizada en las opciones.
La Metamorfosis volverá a aleatorizar todos los valores en Sueño hermoso y Pesadilla.
Restablecer devuelve el equipamiento a su estado inicial antes de la Interpretación de sueños. No restaura la Legibilidad.
type name
Sueño superficial
Nivel de objeto:: 82 - 100
Sueño superficial
Nivel de objeto:: 1 - 58
Sueño superficial
Nivel de objeto:: 59 - 81
Sueño profundo
Nivel de objeto:: 1 - 100
Consume:
  • Lenguaje de los sueños: Hierro estremecedor
  • Lenguaje de los sueños: Hielo de la marea
  • Lenguaje de los sueños: Mirada de la sombra del trueno
  • Lenguaje de los sueños: Suspiro elemental
  • Lenguaje de los sueños: Discípulo del sabio
  • Lenguaje de los sueños: Pájaro volador
  • Metamorfosis de los sueños
    Nivel de objeto:: 1 - 100
    Retroceso
    Nivel de objeto:: 1 - 58
    Retroceso
    Nivel de objeto:: 59 - 81
    Retroceso
    Nivel de objeto:: 82 - 100