Paradoxe de la deuxième volonté
Paradoxe de la deuxième volonté
+(4–5) % de vitesse de déplacement
- +(10–16) % de résistance à l'érosion
- +(1200–1800) d'armure
- +(10–20) % à l'effet du
Point de Confusion - Si vous possédez au moins 80 point(s) de Confusion, la durée de l'effet de compétence +20% , et cela dure 5 secondes
- Initialement, vous possédez 50
points de Confusion - Pour chaque
point de Confusion , la zone des compétences 0.2%
« Un ordre éternel ne reste pas forcément éternel. Quand le Grand Néant s'efface, même l'éternité n'est qu'un instant chaotique. »
Corroded
- +(20–30) % de résistance à l'érosion
- +(2200–2700) d'armure
- +(25–30) % à l'effet du
Point de Confusion - Si vous possédez au moins 80 point(s) de Confusion, la durée de l'effet de compétence +(25–35)% , et cela dure 5 secondes
- Initialement, vous possédez 50
points de Confusion
+10 % à l'effet duPoint de Confusion - Pour chaque
point de Confusion , la zone des compétences 0.3%
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