sabuk /12
Perlengkapan Legendaris /24
Ikat Pinggang rahasia Elemen
Level yang diminta 10
Level yang diminta 10
Mantra menambah (4–6) - (14–16) poin Kerusakan Api
Mantra menambah (14–16) - (4–6) poin Kerusakan Es
Mantra menambah (1–3) - (25–30) poin Kerusakan Listrik
Memulihkan (5–7) Mana secara alami setiap detik
Keinginan untuk bertahan hidup
Level yang diminta 12
Level yang diminta 12
Kekuatan +(5–10)
+(10–15)% HP maksimum
Saat HP Penuh , +(9–11)% Kecepatan Gerak
Saat bergerak, memulihkan 0.5% HP secara alami per detik
Saat Darah Rendah , memulihkan 65% HP Maksimum dan dan mengusir musuh disekitar , interval 20 detik
Tangisan sedih baja
Level yang diminta 20
Level yang diminta 20
+(165–176) HP maksimum
Ekstra (-8–-6)% kerusakan yang diterima
Skill Teriakan Perang didukung oleh Gladiators Roar level (10–15)
+12% Cooldown kemampuan Teriakan Perang memulihkan kecepatan
+(80–100)% Jangkauan Teriakan Perang
Panggilan Dewa
Level yang diminta 32
Level yang diminta 32
Setiap detik akan memulihkan HP 1% secara alami
+30% Kerusakan Minion
Saat serangan kritis minion, setiap detik mendapatkan 8 poin Nilai Pengontrol , berlangsung 3 detik
Panggilan Jiwa
Level yang diminta 32
Level yang diminta 32
Setiap detik akan memulihkan HP 1% secara alami
+30% Kerusakan Minion
Ketika Minion melakukan Serangan Kritis, mendapatkan 2 poin Pertumbuhan , berlangsung selama 2 detik, maksimum mendapatkan 50
Tas herbal penyihir
Level yang diminta 38
Level yang diminta 38
+(30–50) HP maksimum
+(15–20) Mana maksimum
Kemampuan Pemulihan +(60–80)% efek pemulihan
Kemampuan Pemulihan +(60–80)% waktu Pemulihan
Roda Matahari Abadi
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(330–550) HP maksimum
+(41–65)% Resistensi Api
Setiap kehilangan 1% HP, Pemulihan HP alami per detik 0.2% , 0.4% kecepatan Pemulihan HP alami
Saat memiliki perisai, ekstra +20% kerusakan yang diterima
Pemisahan
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
Serangan dan Mantra tambah (1–4) - (75–100) poin Kerusakan Petir
+(5–10)% Resistensi Petir
Selama durasi efek Kemampuan Perlindungan, Nilai Pengelakan sebesar +(1000–3000)
Selama durasi Proteksi Skill aktif, Penghindaran terhadap Kerusakan Mantra tidak lagi secara default tambahan menurun
Pelindung pinggang peramu jahat
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(10–12)% HP maksimum dan Mana maksimum
+(16–20) Semua Atribut
+(10–16)% Resistensi Korosi
Jika baru-baru ini pernah menggunakan pemulihan kemampuan, +(50–150)% kerusakan pembusukan
Jika pernah menggunakan kemampuan Pemulihan baru-baru ini, berpeluang ekstra +(8–20)% menimbulkan selapis pembusukan
Selama durasi efek pemulihan, saat menyebabkan Kerusakan pasti akan menyebabkan Pembusukan
Ikat Pinggang Elemen kekacauan
Level yang diminta 58
Semua Atribut +(6–8)%
Level yang diminta 58
+(20–30)% Kerusakan Abnormal
Ketika Kekuatan lebih besar dari Kelincahan, mendapatkan (20–80)% dari kerusakan skill ke dasar kerusakan Berdarah
Ketika Kebijaksanaan lebih besar dari Kekuatan, mendapatkan (13–53)% dari Kerusakan Skill ke dasar Layu
Ketika Kelincahan lebih tinggi dari Kebijaksanaan, dapatkan (17–67)% dari Kerusakan skill ke dasar Bakar Kerusakan
Pelukan awan pucat
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+44 HP maksimum
+(8–10)% resistensi Elemen
+(20–30)% Rentang kemampuan
Peningkatan dan pengurangan 25% pada Area Skill juga berlaku pada Kerusakan Area, maksimal + 100%
Musim dingin saat itu.
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
Kecepatan Serangan dan Rapal Minion +(15–20)%
+(8–16)% Resistensi Es
+(8–12)% HP maksimum
Saat setidaknya memiliki (3–5) lapis Berkah Penghimpunan , ekstra +(10–15)% Kecepatan Pemulihan Cooldown
Saat memiliki setidaknya (9–10) lapisan Berkah Fokus , Tambahan +(80–90)% kerusakan Minion
Kompensasi hidup
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(10–15)% HP maksimum dan Mana maksimum
+(70–90)% kecepatan pemulihan Mana secara alami
Baru-baru ini setiap penggunaan 100 Mana, +(2–6)% Kerusakan Mantra, maksimal 300%
Baru-baru ini setiap mengonsumsi 100 Mana, +1% kecepatan Pemulihan Mana alami, maksimal 200%
Ketika tidak dalam kondisi HP Rendah , kamu memiliki Amplifikasi Elemen tingkat 20
Api guntur abadi
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
Kekuatan dan Kelincahan +(18–25) poin
Kemungkinan dibakar +(40–80)%
+(40–80)% peluang mati rasa
Terhadap musuh yang Mati Rasa , +1 batas Bakar
Terhadap musuh yang dibakar , keberuntungan kerusakan petir
Ikat Pinggang pemburu cahaya
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(350–400) Perisai maksimum
40% HP berubah menjadi Perisai
Pengisian energi Perisai tidak dapat diberhentikan
Setiap memiliki 5% Perisai pada saat ini, ekstra -6% Kecepatan Isi Ulang Perisai
+(12–16)% Resistensi Korosi
Pelukan gelombang hitam
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(100–300) HP maksimum
+(12–16)% Resistensi Api
+(12–16)% Resistensi Petir
Baru-baru ini setiap kali menyebabkan Bakar , 1% dari Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Api, dengan Maks (5–20)%
Setiap kali menyebabkan Mati Rasa baru-baru ini, 1% kerusakan fisik yang diterima diubah menjadi kerusakan petir, maks (5–20)%
Sekeliling Banyak Tepi
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(15–25)% HP maksimum dan Perisai Maksimum
+(6–10)% resistensi Api dan Es
Jumlah sinar +1
Ekstra (-20–20)% panjang sinar
Kikisan Lipat Ganda
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(20–25) Semua Atribut
Ketika menerima kerusakan korosi, mendapatkan 1 lapis Berkah Ketabahan
Saat memiliki setidaknya 8 lapisan berkah kegigihan , +50% resistensi korosi
Ketika memiliki Berkah Ketabahan , setiap 4 detik memulihkan 20% HP dan Mana maksimum
Kabut Abadi Lautan maya
Level yang diminta 58
Kehilangan Jejak mendapatkan efek tambahan: Setiap poin nilai kehilangan jejak, +0.3% Kecapatan Gerakan
Level yang diminta 58
+(5–15)% nilai defensi
+(5–6)% resistensi Elemen
(-20–20)% efek Kehilangan Jejak
Saat kehilanganKehilangan Jejak , +10% Kecepatan Gerakan, selama 1 detik
Saat mengelak, berpeluang +50% mendapatkan Kehilangan Jejak
Terpikat Biasa
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
<Afiks peralatan acak>
<Afiks acak terkait slot keterampilan>
<Afiks acak terkait slot keterampilan>
<Afiks acak terkait slot keterampilan>
<Afiks acak terkait slot keterampilan>
Hancur Formasi
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
Keahlian menempatkan Penjaga memberikan tambahan (-40–20)% kecepatan Serang dan Kecepatan Rapal
+48% Rentang kemampuan
Musuh di dekat Penjaga, tambahan +30% kerusakan yang diterima
Saat menggunakan kemampuan Penjaga, mendapatkan Energi Penghancur
Tali Emas Ratlin
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
Ketika memandu, ekstra (-20–-15)% kerusakan yang diterima
Baru-baru ini setiap menggunakan 1 kali Skill Panduan, +20% kecepatan pengisian daya Minion Ledakan Mantra , Maks 400%
Setiap kali menggunakan skill panggil Minion baru-baru ini, Maks Ledakan Mantra Minion +2, maksimum +4
Kecepatan Serangan dan Rapal Minion -15%
Keabadian
Level yang diminta 66
Level yang diminta 66
+(160–220) HP maksimum
Ketika mengalahkan, +(30–50)% peluang mendapatkan 1 lapis Semangat Juang Abadi
Ketika mengalahkan, +(30–50)% peluang mendapatkan 1 lapis Mimpi Buruk Abadi
Ketika mengalahkan, +(10–20)% peluang mendapatkan 1 lapis Bayangan Abadi
Saat mengalahkan Monster Magis, +(30–50)% peluang untuk memperoleh 1 tingkat Perlindungan Abadi
Saat mengalahkan Monster Magis, +(10–20)% peluang untuk memperoleh 1 tingkat Simulacrum Abadi
Saat mengalahkan Musuh yang kuat , +50% peluang untuk mendapatkan 1 lapis Penguasa Abadi
Kaisar Zhenwei
Level yang diminta 75
Level yang diminta 75
+(40–60)% nilai defensi
Peningkatan ukuran tubuh saat mengalahkan Musuh yang kuat
<Afiks yang meningkatkan nilai pertahanan tunggal berdasarkan jumlah afiks dasar>
Setiap memiliki 1 afiks Afiks Dasar , +(3–5)% HP Maks dan Mana
Setidaknya memiliki (6–7) afiks Afiks Dasar , memiliki Amarah Raja
Perlengkapan Legendaris Telah tererosi /24
Ikat Pinggang rahasia Elemen
Level yang diminta 10
Level yang diminta 10
Mantra menambah (24–28) - (32–35) poin Kerusakan Api
Mantra menambah (24–28) - (32–35) poin Kerusakan Es
Mantra menambah (2–4) - (50–60) poin Kerusakan Listrik
Memulihkan (8–10) Mana secara alami setiap detik
Keinginan untuk bertahan hidup
Level yang diminta 12
Level yang diminta 12
Kekuatan +(12–15)
+(20–25)% HP maksimum
Saat HP Penuh , +(12–15)% Kecepatan Gerak
Saat bergerak, memulihkan 1% HP secara alami per detik
Saat Darah Rendah , memulihkan 65% HP Maksimum dan dan mengusir musuh disekitar , interval 16 detik
Tangisan sedih baja
Level yang diminta 20
Level yang diminta 20
+(265–276) HP maksimum
Ekstra (-12–-10)% kerusakan yang diterima
Skill Teriakan Perang didukung oleh Gladiators Roar level (16–20)
+(24–29)% Cooldown kemampuan Teriakan Perang memulihkan kecepatan
+(120–180)% Jangkauan Teriakan Perang
Panggilan Dewa
Level yang diminta 32
Level yang diminta 32
Setiap detik akan memulihkan HP 2% secara alami
+60% Kerusakan Minion
Saat serangan kritis minion, setiap detik mendapatkan 12 poin Nilai Pengontrol , berlangsung 4 detik
Panggilan Jiwa
Level yang diminta 32
Level yang diminta 32
Setiap detik akan memulihkan HP 2% secara alami
+60% Kerusakan Minion
Ketika Minion melakukan Serangan Kritis, mendapatkan 3 poin Pertumbuhan , berlangsung selama 2 detik, maksimum mendapatkan (55–70)
Tas herbal penyihir
Level yang diminta 38
Level yang diminta 38
+(160–180) HP maksimum
+(20–30) Mana maksimum
Kemampuan Pemulihan +(90–120)% efek pemulihan
Kemampuan Pemulihan +(90–120)% waktu Pemulihan
Roda Matahari Abadi
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(572–748) HP maksimum
+(68–89)% Resistensi Api
Setiap kehilangan 0.8% HP, Pemulihan HP alami per detik 0.2% , 0.4% kecepatan Pemulihan HP alami
Saat memiliki perisai, ekstra +10% kerusakan yang diterima
Pemisahan
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
Serangan dan Mantra tambah (3–7) - (120–150) poin Kerusakan Petir
+(25–35)% Resistensi Petir
Selama durasi efek Kemampuan Perlindungan, Nilai Pengelakan sebesar +(1500–4000)
Selama durasi Proteksi Skill aktif, Penghindaran terhadap Kerusakan Mantra tidak lagi secara default tambahan menurun
Ekstra +(10–20)% Penghindaran, terhadap Kerusakan Mantra
Ekstra +(10–20)% Penghindaran, terhadap Kerusakan Mantra
Pelindung pinggang peramu jahat
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(13–18)% HP maksimum dan Mana maksimum
+(24–30) Semua Atribut
+(20–30)% Resistensi Korosi
Jika baru-baru ini tidak pernah menggunakan kemampuan Pemulihan, ekstra +(10–25)% Kerusakan pembusukan
Jika baru-baru ini belum pernah menggunakan kemampuan Pemulihan, +(15–40)% berpeluang ekstra menimbulkan selapis pembusukan
+20% kecepatan pemulihan cooldown kemampuan pemulihan
Ikat Pinggang Elemen kekacauan
Level yang diminta 58
Semua Atribut +(9–12)%
Level yang diminta 58
+(40–45)% Kerusakan Abnormal
Ketika Kekuatan lebih besar dari Kelincahan, mendapatkan (30–100)% dari kerusakan skill ke dasar kerusakan Berdarah
Ketika Kebijaksanaan lebih besar dari Kekuatan, mendapatkan (20–67)% dari Kerusakan Skill ke dasar Layu
Ketika Kelincahan lebih tinggi dari Kebijaksanaan, dapatkan (27–83)% dari Kerusakan skill ke dasar Bakar Kerusakan
Pelukan awan pucat
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+154 HP maksimum
+(18–20)% resistensi Elemen
+(30–40)% Rentang kemampuan
Peningkatan dan pengurangan 25% pada Area Skill juga berlaku pada Kerusakan Area, maksimal + 125%
Musim dingin saat itu.
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
Kecepatan Serangan dan Rapal Minion +(25–30)%
+(20–24)% Resistensi Es
+(16–24)% HP maksimum
Saat setidaknya memiliki (3–5) lapis Berkah Penghimpunan , ekstra +(16–20)% Kecepatan Pemulihan Cooldown
Saat memiliki setidaknya (8–12) lapisan Berkah Fokus , Tambahan +(130–150)% kerusakan Minion
Kompensasi hidup
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(20–25)% HP maksimum dan Mana maksimum
+(110–130)% kecepatan pemulihan Mana secara alami
Baru-baru ini setiap penggunaan 100 Mana, +(5–10)% Kerusakan Mantra, maksimal 640%
Baru-baru ini setiap mengonsumsi 100 Mana, +1% kecepatan Pemulihan Mana alami, maksimal 250%
Ketika tidak dalam kondisi HP Rendah , kamu memiliki Amplifikasi Elemen tingkat (25–35)
Api guntur abadi
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
Kekuatan dan Kelincahan +(40–45) poin
Kemungkinan dibakar +(60–100)%
+(60–100)% peluang mati rasa
+(30–50)% efek Mati Rasa
+(1–2) lapisan Maks Mati Rasa
Ikat Pinggang pemburu cahaya
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(450–600) Perisai maksimum
50% HP berubah menjadi Perisai
Ekstra (-25–-50)% Perisai interval Isi Ulang
Pengisian energi Perisai tidak dapat diberhentikan
Pengisian energi Perisai tidak dapat diberhentikan
Setiap memiliki 5% Perisai pada saat ini, ekstra -4% Kecepatan Isi Ulang Perisai
+(20–30)% Resistensi Korosi
Pelukan gelombang hitam
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(200–500) HP maksimum
+(18–24)% Resistensi Api
+(20–24)% Resistensi Petir
Baru-baru ini setiap kali menyebabkan Bakar , 1% dari Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Api, dengan Maks (8–25)%
Setiap kali menyebabkan Mati Rasa baru-baru ini, 1% kerusakan fisik yang diterima diubah menjadi kerusakan petir, maks (8–25)%
Sekeliling Banyak Tepi
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(20–35)% HP maksimum dan Perisai Maksimum
+(10–18)% resistensi Api dan Es
Jumlah sinar +(1–2)
Ekstra (-10–30)% panjang sinar
Kikisan Lipat Ganda
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(30–35) Semua Atribut
Ketika menerima kerusakan korosi, mendapatkan 2 lapis Berkah Ketabahan
Saat memiliki setidaknya (6–7) lapisan berkah kegigihan , +50% resistensi korosi
Ketika memiliki Berkah Ketabahan , setiap 3 detik memulihkan 25% HP dan Mana maksimum
Kabut Abadi Lautan maya
Level yang diminta 58
Kehilangan Jejak mendapatkan efek tambahan: Setiap poin nilai kehilangan jejak, +0.3% Kecapatan Gerakan
Setiap bergerak 5 meter, mendapatkan 5 poinNilai Kehilangan Jejak
Level yang diminta 58
+(7–20)% nilai defensi
+(7–10)% resistensi Elemen
(-10–30)% efek Kehilangan Jejak
Setiap bergerak 5 meter, mendapatkan 5 poin
Saat kehilanganKehilangan Jejak , +20% Kecepatan Gerakan, selama 1 detik
Saat mengelak, berpeluang +100% mendapatkan Kehilangan Jejak
Terpikat Biasa
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
<Afiks peralatan acak>
<Afiks acak terkait slot keterampilan>
<Afiks acak terkait slot keterampilan>
<Afiks acak terkait slot keterampilan>
<Afiks acak terkait slot keterampilan>
Hancur Formasi
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
Keahlian menempatkan Penjaga memberikan tambahan (-30–10)% kecepatan Serang dan Kecepatan Rapal
+72% Rentang kemampuan
Musuh di dekat Penjaga, menerima Kerusakan Tambahan +45%
Saat menggunakan kemampuan Penjaga, mendapatkan Energi Penghancur
Level kemampuan Serangan Jarak Dekat +1
Level kemampuan Serangan Jarak Dekat +1
Tali Emas Ratlin
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
Ketika memandu, ekstra (-25–-21)% kerusakan yang diterima
Baru-baru ini setiap menggunakan 1 kali Skill Panduan, +40% kecepatan pengisian daya Minion Ledakan Mantra , Maks 400%
Setiap kali menggunakan skill panggil Minion baru-baru ini, Maks Ledakan Mantra Minion +(2–3), maksimum +6
Kecepatan Serangan dan Rapal Minion -10%
Keabadian
Level yang diminta 66
Level yang diminta 66
+(360–440) HP maksimum
Ketika mengalahkan, +(30–50)% peluang mendapatkan 2 lapis Semangat Juang Abadi
Ketika mengalahkan, +(30–50)% peluang mendapatkan 2 lapis Mimpi Buruk Abadi
Ketika mengalahkan, +(10–20)% peluang mendapatkan 2 lapis Bayangan Abadi
Saat mengalahkan Monster Magis, +(30–50)% peluang untuk memperoleh 2 tingkat Perlindungan Abadi
Saat mengalahkan Monster Magis, +(10–20)% peluang untuk memperoleh 2 tingkat Simulacrum Abadi
Saat mengalahkan Musuh yang kuat , +50% peluang untuk mendapatkan 2 lapis Penguasa Abadi
Kaisar Zhenwei
Level yang diminta 75
Level yang diminta 75
+(70–90)% nilai defensi
Peningkatan Ukuran Tubuh sebesar 30%
<Afiks yang meningkatkan nilai pertahanan tunggal berdasarkan jumlah afiks dasar>
Setiap memiliki 1 afiks Afiks Dasar , +(6–7)% HP Maks dan Mana
Setidaknya memiliki 1 afiks Afiks Dasar , memiliki Amarah Raja
sabuk Afiks Dasar
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | +(54–74) HP maksimum | 1 | 10 |
2 | +(40–60) Mana maksimum | 1 | 10 |
2 | +(87–117) Perisai maksimum | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Resistensi Api | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Resistensi Es | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Resistensi Petir | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Resistensi Korosi | 1 | 10 |
2 | Kekuatan +(15–20) | 1 | 10 |
2 | +(15–20) Kelincahan | 1 | 10 |
2 | +(15–20) Kebijaksanaan | 1 | 10 |
1 | +(11–15)% Kecepatan Pergerakan | 1 | 5 |
1 | Saat menggunakan Kemampuan Pengeboman, +(50–66)% berpeluang +1 total gelombang Kemampuan Pengeboman | 1 | 5 |
1 | +(8–10)% Kecepatan memulihkan Cooldown | 1 | 5 |
1 | +(8–10)% durasi efek kemampuan | 1 | 5 |
1 | +(6–8)% | 1 | 5 |
1 | +(8–11)% efek Aura | 1 | 5 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
sabuk Pembuatan
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | +(287–372) HP maksimum | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(221–286) HP maksimum | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(154–220) HP maksimum | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(129–154) HP maksimum | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(92–110) HP maksimum | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(74–88) HP maksimum | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(59–70) HP maksimum | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(48–57) HP maksimum | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | +(37–44) HP maksimum | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(235–304) Mana maksimum | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(181–234) Mana maksimum | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(127–180) Mana maksimum | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(91–126) Mana maksimum | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(73–90) Mana maksimum | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(59–72) Mana maksimum | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(48–58) Mana maksimum | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(37–47) Mana maksimum | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | +(29–36) Mana maksimum | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(456–592) Perisai maksimum | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(319–455) Perisai maksimum | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(245–350) Perisai maksimum | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(206–245) Perisai maksimum | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(147–175) Perisai maksimum | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(118–140) Perisai maksimum | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(93–112) Perisai maksimum | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(76–91) Perisai maksimum | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | +(59–70) Perisai maksimum | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(95–122)% kerusakan | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(73–94)% kerusakan | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(52–72)% kerusakan | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(38–51)% kerusakan | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(27–37)% kerusakan | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(18–26)% kerusakan | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(13–17)% kerusakan | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(9–12)% kerusakan | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | +(6–8)% kerusakan | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | Saat serangan itu menyerang, ada kemungkinan +(31–39)% menimbulkan | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | Saat serangan itu menyerang, ada kemungkinan +(24–30)% menimbulkan | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | Saat serangan itu menyerang, ada kemungkinan +(17–23)% menimbulkan | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | Saat serangan itu menyerang, ada kemungkinan +(13–16)% menimbulkan | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | Saat serangan itu menyerang, ada kemungkinan +(10–12)% menimbulkan | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | Saat serangan itu menyerang, ada kemungkinan +(8–9)% menimbulkan | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | Saat serangan itu menyerang, ada kemungkinan +7% menimbulkan | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | Saat serangan itu menyerang, ada kemungkinan +6% menimbulkan | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | Saat serangan itu menyerang, ada kemungkinan +5% menimbulkan | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(95–122)% Kerusakan Minion | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(66–94)% Kerusakan Minion | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(51–72)% Kerusakan Minion | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(43–50)% Kerusakan Minion | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(31–36)% Kerusakan Minion | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(24–29)% Kerusakan Minion | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(19–23)% Kerusakan Minion | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(16–19)% Kerusakan Minion | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | +(12–14)% Kerusakan Minion | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | Kekuatan +(79–101) | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | Kekuatan +(55–78) | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | Kekuatan +(42–60) | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | Kekuatan +(35–42) | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | Kekuatan +(25–30) | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
4 | Kekuatan +(20–24) | 68 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
5 | Kekuatan +(16–19) | 58 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
6 | Kekuatan +(13–16) | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | +(79–101) Kelincahan | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | +(55–78) Kelincahan | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | +(42–60) Kelincahan | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | +(35–42) Kelincahan | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | +(25–30) Kelincahan | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
4 | +(20–24) Kelincahan | 68 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
5 | +(16–19) Kelincahan | 58 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
6 | +(13–16) Kelincahan | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | +(79–101) Kebijaksanaan | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | +(55–78) Kebijaksanaan | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | +(42–60) Kebijaksanaan | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | +(35–42) Kebijaksanaan | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | +(25–30) Kebijaksanaan | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
4 | +(20–24) Kebijaksanaan | 68 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
5 | +(16–19) Kebijaksanaan | 58 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
6 | +(13–16) Kebijaksanaan | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | +(27–34)% | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | +(21–26)% | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | +(15–20)% | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | +(11–14)% | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | +(8–10)% | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
4 | +(6–7)% | 68 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
5 | +(4–5)% | 58 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
6 | +3% | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
7 | +2% | 1 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | Skill Pengeboman +(21–25)% peningkatan kerusakan per gelombang | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | Skill Pengeboman +(16–20)% peningkatan kerusakan per gelombang | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | Skill Pengeboman +(12–15)% peningkatan kerusakan per gelombang | 100 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | Skill Pengeboman +(9–11)% peningkatan kerusakan per gelombang | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | Saat | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | Saat | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | Saat | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
2 | Saat | 100 | 200 | Afiks yang Paling Sempurna |
0+ | +(2–3) batas maksimal jumlah lapisan Memandu | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | +2 batas maksimal jumlah lapisan Memandu | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | +1 batas maksimal jumlah lapisan Memandu | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
0+ | +(2–3) batas minimal jumlah lapisan Memandu | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | +2 batas minimal jumlah lapisan Memandu | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | +1 batas minimal jumlah lapisan Memandu | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
0+ | Terhadap musuh dalam status | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | Terhadap musuh dalam status | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | Terhadap musuh dalam status | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
2 | Terhadap musuh dalam status | 100 | 200 | Afiks yang Paling Sempurna |
3 | Terhadap musuh dalam status | 100 | 800 | Afiks yang Paling Sempurna |
4 | Terhadap musuh dalam status | 100 | 3200 | Afiks yang Paling Sempurna |
5 | Terhadap musuh dalam status | 100 | 3200 | Afiks yang Paling Sempurna |
6 | Terhadap musuh dalam status | 100 | 6250 | Afiks yang Paling Sempurna |
7 | Terhadap musuh dalam status | 100 | 6250 | Afiks yang Paling Sempurna |
0+ | Ekstra +5% Kerusakan | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | Ekstra +5% Kerusakan | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | +(36–46)% Resistensi Api | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(25–35)% Resistensi Api | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(19–27)% Resistensi Api | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(16–19)% Resistensi Api | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(11–14)% Resistensi Api | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(9–11)% Resistensi Api | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(7–9)% Resistensi Api | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(6–7)% Resistensi Api | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | +5% Resistensi Api | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(36–46)% Resistensi Es | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(25–35)% Resistensi Es | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(19–27)% Resistensi Es | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(16–19)% Resistensi Es | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(11–14)% Resistensi Es | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(9–11)% Resistensi Es | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(7–9)% Resistensi Es | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(6–7)% Resistensi Es | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | +5% Resistensi Es | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(36–46)% Resistensi Petir | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(25–35)% Resistensi Petir | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(19–27)% Resistensi Petir | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(16–19)% Resistensi Petir | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(11–14)% Resistensi Petir | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(9–11)% Resistensi Petir | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(7–9)% Resistensi Petir | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(6–7)% Resistensi Petir | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | +5% Resistensi Petir | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(36–46)% Resistensi Korosi | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(25–35)% Resistensi Korosi | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(19–27)% Resistensi Korosi | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(16–19)% Resistensi Korosi | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(11–14)% Resistensi Korosi | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(9–11)% Resistensi Korosi | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(7–9)% Resistensi Korosi | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(6–7)% Resistensi Korosi | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | +5% Resistensi Korosi | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | Saat menyebabkan | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | Saat menyebabkan | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | Saat menyebabkan | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | Saat menyebabkan | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | Saat menyebabkan | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | Saat menyebabkan | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | Saat menyebabkan | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | Saat menyebabkan | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | Saat menyebabkan | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | Saat menyebabkan | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | Saat menyebabkan | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | Saat menyebabkan | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | Saat menyebabkan | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | Saat menyebabkan | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | Saat menyebabkan | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | Saat menyebabkan | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | Saat menyebabkan | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | Saat menyebabkan | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | Saat menyebabkan | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | Saat menyebabkan | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | Saat menyebabkan | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | Saat menyebabkan | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | Saat menyebabkan | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | Saat menyebabkan | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | Saat menyebabkan | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | Saat menyebabkan | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | Saat menyebabkan | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(17–20)% durasi | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | +(13–16)% durasi | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | +(8–12)% durasi | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | +(5–7)% durasi | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | +(2–4)% durasi | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | +(66–85)% Efek | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | +(51–65)% Efek | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | +(30–40)% Efek | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | +(26–35)% Efek | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | +(21–25)% Efek | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
4 | +(17–20)% Efek | 68 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | Teriakan Perang segera dilepaskan +3 Jumlah Poin Isi Ulang Kemampuan Teriakan Perang Maksimum | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | Teriakan Perang segera dilepaskan +2 Jumlah Poin Isi Ulang Kemampuan Teriakan Perang Maksimum | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | Teriakan Perang segera dilepaskan +1 Jumlah Poin Isi Ulang Kemampuan Teriakan Perang Maksimum | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | +(13–15)% resistensi Ada kemungkinan +50% kebal dengan ketidaknormalan | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | +(10–12)% resistensi Ada kemungkinan +50% kebal dengan ketidaknormalan | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | +(7–9)% resistensi Ada kemungkinan +40% kebal dengan ketidaknormalan | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | +6% resistensi Ada kemungkinan +30% kebal dengan ketidaknormalan | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | +(4–5)% resistensi Ada kemungkinan +20% kebal dengan ketidaknormalan | 76 | 400 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | Saat melepaskan skill Pengeboman, ada +(90–100)% peluang total gelombang skill Pengeboman tersebut +1 | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | Saat melepaskan skill Pengeboman, ada +(67–86)% peluang total gelombang skill Pengeboman tersebut +1 | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | Saat melepaskan skill Pengeboman, ada +(47–66)% peluang total gelombang skill Pengeboman tersebut +1 | 100 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | Saat melepaskan skill Pengeboman, ada +(34–46)% peluang total gelombang skill Pengeboman tersebut +1 | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | Durasi +(48–61)% | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | Durasi +(37–54)% | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | Durasi +(28–36)% | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
2 | Durasi +(22–27)% | 100 | 200 | Afiks yang Paling Sempurna |
3 | Durasi +(17–21)% | 100 | 800 | Afiks yang Paling Sempurna |
0+ | +(32–41)% durasi efek kemampuan | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | +(25–31)% durasi efek kemampuan | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | +(18–24)% durasi efek kemampuan | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
2 | +(13–17)% durasi efek kemampuan | 100 | 200 | Afiks yang Paling Sempurna |
3 | +(10–12)% durasi efek kemampuan | 100 | 400 | Afiks yang Paling Sempurna |
0+ | +(32–41)% Kecepatan memulihkan Cooldown | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | +(22–31)% Kecepatan memulihkan Cooldown | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | +(17–24)% Kecepatan memulihkan Cooldown | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
2 | +(14–17)% Kecepatan memulihkan Cooldown | 100 | 200 | Afiks yang Paling Sempurna |
3 | +(10–12)% Kecepatan memulihkan Cooldown | 100 | 800 | Afiks yang Paling Sempurna |
0+ | +(24–30)% berpeluang menimbulkan Kerusakan Ganda | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | +(19–23)% berpeluang menimbulkan Kerusakan Ganda | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | +(14–18)% berpeluang menimbulkan Kerusakan Ganda | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
2 | +(10–13)% berpeluang menimbulkan Kerusakan Ganda | 100 | 200 | Afiks yang Paling Sempurna |
3 | +(8–9)% berpeluang menimbulkan Kerusakan Ganda | 100 | 800 | Afiks yang Paling Sempurna |
0+ | +(32–41)% durasi | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | +(25–31)% durasi | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | +(18–24)% durasi | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
2 | +(13–17)% durasi | 100 | 200 | Afiks yang Paling Sempurna |
3 | +(11–12)% durasi | 100 | 800 | Afiks yang Paling Sempurna |
4 | +(9–10)% durasi | 100 | 3200 | Afiks yang Paling Sempurna |
5 | +(7–8)% durasi | 100 | 3200 | Afiks yang Paling Sempurna |
6 | +6% durasi | 100 | 6250 | Afiks yang Paling Sempurna |
7 | +5% durasi | 100 | 6250 | Afiks yang Paling Sempurna |
sabuk Penurunan
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | +(287–372) HP maksimum | 100 | 0 |
0 | +(221–286) HP maksimum | 100 | 0 |
1 | +(154–220) HP maksimum | 86 | 1 |
2 | +(129–154) HP maksimum | 82 | 92 |
3 | +(92–110) HP maksimum | 76 | 500 |
4 | +(74–88) HP maksimum | 68 | 1000 |
5 | +(59–70) HP maksimum | 58 | 1000 |
6 | +(48–57) HP maksimum | 40 | 1000 |
7 | +(37–44) HP maksimum | 27 | 6408 |
8 | +(21–30) HP maksimum | 10 | 1000 |
9 | +(10–20) HP maksimum | 1 | 1000 |
0+ | +(235–304) Mana maksimum | 100 | 0 |
0 | +(181–234) Mana maksimum | 100 | 0 |
1 | +(127–180) Mana maksimum | 86 | 1 |
2 | +(91–126) Mana maksimum | 82 | 92 |
3 | +(73–90) Mana maksimum | 76 | 500 |
4 | +(59–72) Mana maksimum | 68 | 1000 |
5 | +(48–58) Mana maksimum | 58 | 1000 |
6 | +(37–47) Mana maksimum | 40 | 1000 |
7 | +(29–36) Mana maksimum | 1 | 6408 |
0+ | +(456–592) Perisai maksimum | 100 | 0 |
0 | +(319–455) Perisai maksimum | 100 | 0 |
1 | +(245–350) Perisai maksimum | 86 | 1 |
2 | +(206–245) Perisai maksimum | 82 | 92 |
3 | +(147–175) Perisai maksimum | 76 | 500 |
4 | +(118–140) Perisai maksimum | 68 | 1000 |
5 | +(93–112) Perisai maksimum | 58 | 1000 |
6 | +(76–91) Perisai maksimum | 40 | 1000 |
7 | +(59–70) Perisai maksimum | 39 | 6408 |
8 | +(30–55) Perisai maksimum | 20 | 1000 |
9 | +(10–20) Perisai maksimum | 1 | 1000 |
0+ | +(95–122)% kerusakan | 100 | 0 |
0 | +(73–94)% kerusakan | 100 | 0 |
1 | +(52–72)% kerusakan | 86 | 1 |
2 | +(38–51)% kerusakan | 82 | 92 |
3 | +(27–37)% kerusakan | 76 | 500 |
4 | +(18–26)% kerusakan | 68 | 1000 |
5 | +(13–17)% kerusakan | 58 | 1000 |
6 | +(9–12)% kerusakan | 40 | 1000 |
7 | +(6–8)% kerusakan | 1 | 6408 |
0+ | Saat serangan itu menyerang, ada kemungkinan +(31–39)% menimbulkan | 100 | 0 |
0 | Saat serangan itu menyerang, ada kemungkinan +(24–30)% menimbulkan | 100 | 0 |
1 | Saat serangan itu menyerang, ada kemungkinan +(17–23)% menimbulkan | 86 | 1 |
2 | Saat serangan itu menyerang, ada kemungkinan +(13–16)% menimbulkan | 82 | 92 |
3 | Saat serangan itu menyerang, ada kemungkinan +(10–12)% menimbulkan | 76 | 500 |
4 | Saat serangan itu menyerang, ada kemungkinan +(8–9)% menimbulkan | 68 | 1000 |
5 | Saat serangan itu menyerang, ada kemungkinan +7% menimbulkan | 58 | 1000 |
6 | Saat serangan itu menyerang, ada kemungkinan +6% menimbulkan | 40 | 1000 |
7 | Saat serangan itu menyerang, ada kemungkinan +5% menimbulkan | 1 | 6408 |
0+ | +(95–122)% Kerusakan Minion | 100 | 0 |
0 | +(66–94)% Kerusakan Minion | 100 | 0 |
1 | +(51–72)% Kerusakan Minion | 86 | 1 |
2 | +(43–50)% Kerusakan Minion | 82 | 92 |
3 | +(31–36)% Kerusakan Minion | 76 | 500 |
4 | +(24–29)% Kerusakan Minion | 68 | 1000 |
5 | +(19–23)% Kerusakan Minion | 58 | 1000 |
6 | +(16–19)% Kerusakan Minion | 40 | 1000 |
7 | +(12–14)% Kerusakan Minion | 1 | 6408 |
0+ | Kekuatan +(79–101) | 100 | 0 |
0 | Kekuatan +(55–78) | 100 | 0 |
1 | Kekuatan +(42–60) | 86 | 1 |
2 | Kekuatan +(35–42) | 82 | 92 |
3 | Kekuatan +(25–30) | 76 | 500 |
4 | Kekuatan +(20–24) | 68 | 1000 |
5 | Kekuatan +(16–19) | 58 | 1000 |
6 | Kekuatan +(13–16) | 40 | 1000 |
7 | Kekuatan +(14–15) | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101) Kelincahan | 100 | 0 |
0 | +(55–78) Kelincahan | 100 | 0 |
1 | +(42–60) Kelincahan | 86 | 1 |
2 | +(35–42) Kelincahan | 82 | 92 |
3 | +(25–30) Kelincahan | 76 | 500 |
4 | +(20–24) Kelincahan | 68 | 1000 |
5 | +(16–19) Kelincahan | 58 | 1000 |
6 | +(13–16) Kelincahan | 40 | 1000 |
7 | +(14–15) Kelincahan | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101) Kebijaksanaan | 100 | 0 |
0 | +(55–78) Kebijaksanaan | 100 | 0 |
1 | +(42–60) Kebijaksanaan | 86 | 1 |
2 | +(35–42) Kebijaksanaan | 82 | 92 |
3 | +(25–30) Kebijaksanaan | 76 | 500 |
4 | +(20–24) Kebijaksanaan | 68 | 1000 |
5 | +(16–19) Kebijaksanaan | 58 | 1000 |
6 | +(13–16) Kebijaksanaan | 40 | 1000 |
7 | +(14–15) Kebijaksanaan | 1 | 6408 |
0+ | +(27–34)% | 100 | 0 |
0 | +(21–26)% | 100 | 0 |
1 | +(15–20)% | 86 | 1 |
2 | +(11–14)% | 82 | 92 |
3 | +(8–10)% | 76 | 500 |
4 | +(6–7)% | 68 | 1000 |
5 | +(4–5)% | 58 | 1000 |
6 | +3% | 40 | 1000 |
7 | +2% | 1 | 6408 |
0+ | Skill Pengeboman +(21–25)% peningkatan kerusakan per gelombang | 100 | 0 |
0 | Skill Pengeboman +(16–20)% peningkatan kerusakan per gelombang | 100 | 0 |
0+ | Saat | 100 | 0 |
0 | Saat | 100 | 0 |
0+ | +(2–3) batas maksimal jumlah lapisan Memandu | 100 | 0 |
0 | +2 batas maksimal jumlah lapisan Memandu | 100 | 0 |
0+ | +(2–3) batas minimal jumlah lapisan Memandu | 100 | 0 |
0 | +2 batas minimal jumlah lapisan Memandu | 100 | 0 |
0+ | Terhadap musuh dalam status | 100 | 0 |
0 | Terhadap musuh dalam status | 100 | 0 |
0+ | Ekstra +5% Kerusakan | 100 | 0 |
0 | Ekstra +5% Kerusakan | 100 | 0 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | +(36–46)% Resistensi Api | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% Resistensi Api | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% Resistensi Api | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% Resistensi Api | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% Resistensi Api | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% Resistensi Api | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% Resistensi Api | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% Resistensi Api | 40 | 1000 |
7 | +5% Resistensi Api | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% Resistensi Es | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% Resistensi Es | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% Resistensi Es | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% Resistensi Es | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% Resistensi Es | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% Resistensi Es | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% Resistensi Es | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% Resistensi Es | 40 | 1000 |
7 | +5% Resistensi Es | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% Resistensi Petir | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% Resistensi Petir | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% Resistensi Petir | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% Resistensi Petir | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% Resistensi Petir | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% Resistensi Petir | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% Resistensi Petir | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% Resistensi Petir | 40 | 1000 |
7 | +5% Resistensi Petir | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% Resistensi Korosi | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% Resistensi Korosi | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% Resistensi Korosi | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% Resistensi Korosi | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% Resistensi Korosi | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% Resistensi Korosi | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% Resistensi Korosi | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% Resistensi Korosi | 40 | 1000 |
7 | +5% Resistensi Korosi | 1 | 6408 |
0+ | Saat menyebabkan | 100 | 0 |
0 | Saat menyebabkan | 100 | 0 |
1 | Saat menyebabkan | 86 | 1 |
2 | Saat menyebabkan | 82 | 92 |
3 | Saat menyebabkan | 76 | 500 |
4 | Saat menyebabkan | 68 | 1000 |
5 | Saat menyebabkan | 58 | 1000 |
6 | Saat menyebabkan | 40 | 1000 |
7 | Saat menyebabkan | 1 | 6408 |
0+ | Saat menyebabkan | 100 | 0 |
0 | Saat menyebabkan | 100 | 0 |
1 | Saat menyebabkan | 86 | 1 |
2 | Saat menyebabkan | 82 | 92 |
3 | Saat menyebabkan | 76 | 500 |
4 | Saat menyebabkan | 68 | 1000 |
5 | Saat menyebabkan | 58 | 1000 |
6 | Saat menyebabkan | 40 | 1000 |
7 | Saat menyebabkan | 1 | 6408 |
0+ | Saat menyebabkan | 100 | 0 |
0 | Saat menyebabkan | 100 | 0 |
1 | Saat menyebabkan | 86 | 1 |
2 | Saat menyebabkan | 82 | 92 |
3 | Saat menyebabkan | 76 | 500 |
4 | Saat menyebabkan | 68 | 1000 |
5 | Saat menyebabkan | 58 | 1000 |
6 | Saat menyebabkan | 40 | 1000 |
7 | Saat menyebabkan | 1 | 6408 |
0+ | +(17–20)% durasi | 100 | 0 |
0 | +(13–16)% durasi | 100 | 0 |
1 | +(8–12)% durasi | 86 | 1 |
2 | +(5–7)% durasi | 82 | 92 |
3 | +(2–4)% durasi | 76 | 500 |
4 | +(3–4)% durasi | 68 | 1000 |
0+ | +(66–85)% Efek | 100 | 0 |
0 | +(51–65)% Efek | 100 | 0 |
1 | +(30–40)% Efek | 86 | 1 |
2 | +(26–35)% Efek | 82 | 92 |
3 | +(21–25)% Efek | 76 | 500 |
4 | +(17–20)% Efek | 68 | 1000 |
5 | +(14–16)% Efek | 58 | 1000 |
6 | +(11–13)% Efek | 40 | 1000 |
7 | +(9–10)% Efek | 1 | 6408 |
0+ | Teriakan Perang segera dilepaskan +3 Jumlah Poin Isi Ulang Kemampuan Teriakan Perang Maksimum | 100 | 0 |
0 | Teriakan Perang segera dilepaskan +2 Jumlah Poin Isi Ulang Kemampuan Teriakan Perang Maksimum | 100 | 0 |
1 | Teriakan Perang segera dilepaskan +1 Jumlah Poin Isi Ulang Kemampuan Teriakan Perang Maksimum | 86 | 1 |
0+ | +(13–15)% resistensi Ada kemungkinan +50% kebal dengan ketidaknormalan | 100 | 0 |
0 | +(10–12)% resistensi Ada kemungkinan +50% kebal dengan ketidaknormalan | 100 | 0 |
1 | +(7–9)% resistensi Ada kemungkinan +40% kebal dengan ketidaknormalan | 86 | 1 |
2 | +6% resistensi Ada kemungkinan +30% kebal dengan ketidaknormalan | 82 | 92 |
3 | +(4–5)% resistensi Ada kemungkinan +20% kebal dengan ketidaknormalan | 76 | 500 |
0+ | Saat melepaskan skill Pengeboman, ada +(90–100)% peluang total gelombang skill Pengeboman tersebut +1 | 100 | 0 |
0 | Saat melepaskan skill Pengeboman, ada +(67–86)% peluang total gelombang skill Pengeboman tersebut +1 | 100 | 0 |
0+ | Durasi +(48–61)% | 100 | 0 |
0 | Durasi +(37–54)% | 100 | 0 |
0+ | +(32–41)% durasi efek kemampuan | 100 | 0 |
0 | +(25–31)% durasi efek kemampuan | 100 | 0 |
0+ | +(32–41)% Kecepatan memulihkan Cooldown | 100 | 0 |
0 | +(22–31)% Kecepatan memulihkan Cooldown | 100 | 0 |
0+ | +(24–30)% berpeluang menimbulkan Kerusakan Ganda | 100 | 0 |
0 | +(19–23)% berpeluang menimbulkan Kerusakan Ganda | 100 | 0 |
0+ | +(32–41)% durasi | 100 | 0 |
0 | +(25–31)% durasi | 100 | 0 |
sabuk Afiks Mimpi Indah
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | +(54–74) HP maksimum | 1 | 10 |
2 | +(40–60) Mana maksimum | 1 | 10 |
2 | +(87–117) Perisai maksimum | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Resistensi Api | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Resistensi Es | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Resistensi Petir | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Resistensi Korosi | 1 | 10 |
2 | Kekuatan +(15–20) | 1 | 10 |
2 | +(15–20) Kelincahan | 1 | 10 |
2 | +(15–20) Kebijaksanaan | 1 | 10 |
1 | +(11–15)% Kecepatan Pergerakan | 1 | 5 |
1 | Saat menggunakan Kemampuan Pengeboman, +(50–66)% berpeluang +1 total gelombang Kemampuan Pengeboman | 1 | 5 |
1 | +(8–10)% Kecepatan memulihkan Cooldown | 1 | 5 |
1 | +(8–10)% durasi efek kemampuan | 1 | 5 |
1 | +(6–8)% | 1 | 5 |
1 | +(8–11)% efek Aura | 1 | 5 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Afiks Mimpi Buruk /0
1. Arti Mimpi akan menghasilkan satu Afiks Mimpi Indah dan satu Afiks Mimpi Buruk, ditambahkan ke Afiks Dasar perlengkapan yang dipilih, Mimpi Indah selalu disertai dengan Mimpi Buruk, keduanya tidak dapat dipisahkan.
2. Perlengkapan setelah Arti Mimpi tidak dapat dibuat secara konvensional lagi, tetapi dapat dikembalikan ke keadaan awal menggunakan fungsi Kembali.
3. Setelah Arti Mimpi dimulai, tidak dapat dihentikan di tengah jalan, meninggalkan hasil acak juga akan menghabiskan bahan Arti Mimpi dan Keterbacaan.
4. Semua bagian perlengkapan dapat ditambahkan Afiks Mimpi, tetapi maksimal hanya 3 bagian perlengkapan di seluruh tubuh yang dapat memiliki Afiks Mimpi.
2. Perlengkapan setelah Arti Mimpi tidak dapat dibuat secara konvensional lagi, tetapi dapat dikembalikan ke keadaan awal menggunakan fungsi Kembali.
3. Setelah Arti Mimpi dimulai, tidak dapat dihentikan di tengah jalan, meninggalkan hasil acak juga akan menghabiskan bahan Arti Mimpi dan Keterbacaan.
4. Semua bagian perlengkapan dapat ditambahkan Afiks Mimpi, tetapi maksimal hanya 3 bagian perlengkapan di seluruh tubuh yang dapat memiliki Afiks Mimpi.
Pemberdayaan perlengkapan /1
type1 | level | Energi | Pengacakan |
---|---|---|---|
1 | 120 – 120 | 500 – 500 | Inti energi x20 |
Bisikan Mimpi /6
Setelah Arti Mimpi, tambahkan satu Afiks Mimpi Indah dan satu Afiks Mimpi Buruk ke Afiks Dasar.
Alam Mimpi Dalam mengkonsumsi Keterbacaan, dan tidak dapat melakukan Arti Mimpi jika Keterbacaan adalah 0. Jika memilih Bahasa Mimpi dari Perlengkapan Legendaris sebagai tambahan, maka opsi Mimpi Indah yang ditentukan pasti akan muncul.
Perubahan akan mengacak ulang semua nilai pada Mimpi Indah dan Mimpi Buruk.
Kembali akan mengembalikan perlengkapan ke keadaan awal sebelum Arti Mimpi. Tidak mengembalikan Keterbacaan.
type | name |
---|---|
Alam Mimpi Dangkal | Level Barang: 1 - 58 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal - Aksesoris x1 |
Alam Mimpi Dangkal | Level Barang: 59 - 81 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal - Aksesoris x1 |
Alam Mimpi Dangkal | Level Barang: 82 - 120 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal - Aksesoris x1 |
Pengembalian | Level Barang: 1 - 58 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal - Aksesoris x1 |
Pengembalian | Level Barang: 59 - 81 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal - Aksesoris x1 |
Pengembalian | Level Barang: 82 - 120 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal - Aksesoris x1 |