sabuk /17
Perlengkapan Legendaris /29
Ikat Pinggang rahasia Elemen
Level yang diminta 10
Level yang diminta 10
- Mantra menambah (15–18) - (23–25) poin Kerusakan Api
- Mantra menambah (16–17) - (22–26) poin Kerusakan Es
- Mantra menambah (1–3) - (35–40) poin Kerusakan Listrik
- Memulihkan (5–7) Mana secara alami setiap detik
Kabut Abadi Lautan maya
Level yang diminta 10
Level yang diminta 10
- +(5–15)%
nilai defensi - +(5–6)% resistensi
Elemen - (-20–20)% efek
Kehilangan Jejak Kehilangan Jejak mendapatkan efek tambahan: Setiap poin nilai kehilangan jejak, +0.3% Kecapatan Gerakan- Saat kehilangan
Kehilangan Jejak , +40% Kecepatan Gerakan, selama 1 detik - Saat mengelak, berpeluang +50% mendapatkan
Kehilangan Jejak
Keinginan untuk bertahan hidup
Level yang diminta 12
Level yang diminta 12
- Kekuatan +(15–20)
- +(3–4)% HP maksimum
- Saat
Darah Penuh , Kecepatan Pergerakan (9–11)% - Saat bergerak, memulihkan 2% HP secara alami per detik
- Saat
Darah Rendah , memulihkan 65% HP Maksimum dan dan mengusir musuh disekitar , interval 20 detik
Tangisan sedih baja
Level yang diminta 20
Level yang diminta 20
- +(40–50) HP maksimum
- Ekstra (-8–-6)% kerusakan yang diterima
- Skill Teriakan Perang didukung oleh Gladiators Roar level (10–15)
- +(10–20)% Cooldown kemampuan Teriakan Perang memulihkan kecepatan
- +(80–100)% Jangkauan Teriakan Perang
Api guntur abadi
Level yang diminta 26
Level yang diminta 26
- Kekuatan dan Kelincahan +(18–25) poin
- Kemungkinan
dibakar +(40–80)% - Kemungkinan
Sengatan Listrik +(40–80)% - Pada musuh
sengatan listrik , +1 batas maksimalmembakar - Terhadap musuh yang di
bakar ,keberuntungan kerusakan petir
Kikisan Lipat Ganda
Level yang diminta 28
Level yang diminta 28
- +(12–15)
Semua Atribut - Ketika menerima kerusakan korosi, mendapatkan 1 lapis
Berkah Ketabahan - -1% Ketahanan Korosi Maksimum, +(5–10)% Ketahanan Korosi per 1 tumpukan
Berkah Ketabahan - Ketika memiliki
Berkah Ketabahan , setiap 4 detik memulihkan 20% HP dan Mana maksimum
Panggilan Dewa
Level yang diminta 32
Level yang diminta 32
- Setiap detik akan memulihkan HP 1% secara alami
- +30% Kerusakan Minion
- Saat serangan kritis minion, setiap detik mendapatkan (1–2) poin
Nilai Pengontrol , berlangsung 2 detik
Panggilan Jiwa
Level yang diminta 32
Level yang diminta 32
- Setiap detik akan memulihkan HP 1% secara alami
- +30% Kerusakan Minion
- Ketika Minion melakukan Serangan Kritis, mendapatkan 2 poin
Pertumbuhan , berlangsung selama 2 detik, maksimum mendapatkan 50
Ikat Pinggang wajah ganda
Level yang diminta 35
Level yang diminta 35
- Kekuatan dan Kelincahan +(15–20) poin
- +(4–6)% Resistensi Api dan Petir
- +(195–215) poin armor dan pengelakan
- <Satu Afiks tambahan Berkah Ketabahan atau Cerdas acak>
- -80% Durasi Berkah
Tas herbal penyihir
Level yang diminta 38
Level yang diminta 38
- +(30–50) HP maksimum
- +(15–20) Mana maksimum
- Kemampuan Pemulihan +(60–80)% efek pemulihan
- Kemampuan Pemulihan +(60–80)% waktu Pemulihan
Berdengking
Level yang diminta 40
Level yang diminta 40
- Kekuatan dan Kelincahan +(35–45) poin
- +(200–240) HP maksimum
- +(14–18)% Kecepatan Serangan
- +(14–18)% Kecepatan Rapal
- +(7–16)% Kecepatan memulihkan Cooldown
- +(7–16)% durasi efek kemampuan
Ikat Pinggang Elemen kekacauan
Level yang diminta 45
Level yang diminta 45
Semua Atribut +(6–8)%- +(20–30)%
Kerusakan Abnormal - Ketika Kekuatan lebih besar dari Kelincahan, mendapatkan (60–240)% dari kerusakan skill ke dasar kerusakan
Berdarah - Ketika Kebijaksanaan lebih besar dari Kekuatan, mendapatkan (40–160)% dari Kerusakan Skill ke dasar
Layu - Ketika Kelincahan lebih tinggi dari Kebijaksanaan, dapatkan (50–200)% dari Kerusakan skill ke dasar
Bakar Kerusakan
Raksasa yang bersyair
Level yang diminta 50
Level yang diminta 50
- Kekuatan +(40–50)
- Serangan menambah (18–20) - (22–24) poin Kerusakan Fisik
- +(4–12)%
HP dikembalikan - +(10–12)% Resistensi Korosi
- Setiap melewati 8 detik, mendapatkan
Pemaksimalan Ekstrim , berlangsung (2–6) detik
Pemisahan
Level yang diminta 50
Level yang diminta 50
- Serangan dan Mantra tambah (1–4) - (50–100) poin Kerusakan Petir
- (-15–-10)% Resistensi Petir
- Selama durasi efek Kemampuan Perlindungan, Nilai Pengelakan sebesar +(1000–3000)
- Selama durasi Proteksi Skill aktif, Penghindaran terhadap Kerusakan Mantra tidak lagi secara default tambahan menurun
Pelindung pinggang peramu jahat
Level yang diminta 50
Level yang diminta 50
- +(10–12)% HP maksimum dan Mana maksimum
- +(16–20)
Semua Atribut - +(10–16)% Resistensi Korosi
- Jika baru-baru ini pernah menggunakan pemulihan kemampuan, +(50–150)% kerusakan
pembusukan - Jika pernah menggunakan kemampuan Pemulihan baru-baru ini, berpeluang ekstra +(8–20)% menimbulkan selapis
pembusukan - Selama durasi efek pemulihan, saat menyebabkan Kerusakan pasti akan menyebabkan
Pembusukan
Pelukan awan pucat
Level yang diminta 55
Level yang diminta 55
- +(150–160) HP maksimum
- +(4–6)% resistensi
Elemen - +(20–50)% Rentang kemampuan
- (15–45)% dari Peningkatan dan penurunan Rentang Kemampuan juga berlaku untuk Rentang Kerusakan
Kompensasi hidup
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
- +(10–15)% HP maksimum dan Mana maksimum
- +(70–90)% kecepatan pemulihan Mana secara alami
- Baru-baru ini setiap penggunaan 100 Mana, +(2–6)% Kerusakan Mantra, maksimal 2000%
- Baru-baru ini setiap penggunaan 100 Mana, +1% kecepatan pemulihan HP alami, maksimal 500%
- Ketika tidak dalam kondisi
HP Rendah , kamu memilikiAmplifikasi Elemen tingkat 20
Sekeliling Banyak Tepi
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
- +(15–25)% HP maksimum dan Perisai Maksimum
- +(6–10)% resistensi Api dan Es
- Jumlah sinar +(1–3)
- Ekstra (-20–20)% panjang sinar
Hukum harapan tertinggi
Level yang diminta 60
Level yang diminta 60
- +(15–20)% Resistensi Korosi
- +(1200–1800) Nilai Armor
- Mendapatkan 1 poin dari
Nilai Ketertiban setiap 6 detik - Saat setidaknya memiliki (70–80) Nilai Ketertiban, kecepatan pemulihan cooldown +20% , berlangsung 5 detik
- Ekstra -20%
Nilai Ketertiban mengurangi kecepatan - Setiap ada 1 poin
Nilai Ketertiban , kecepatan bergerak 0.1%
Paradoks Harapan Kedua
Level yang diminta 60
Level yang diminta 60
- +(10–16)% Resistensi Korosi
- +(1200–1800) Nilai Armor
- +(10–20)% efek
Nilai Kekacauan - Ketika memiliki setidaknya 80 nilai Kekacauan, durasi efek keterampilan +20% , berlangsung selama 5 detik
- Awalnya memiliki 50 poin
Kekacauan - Untuk setiap 1 poin
Kekacauan , 0.2% Area Skill
Terpikat Biasa
Level yang diminta 60
Level yang diminta 60
- <Afiks peralatan acak>
- <Afiks peralatan acak>
- <Afiks peralatan acak>
- <Afiks peralatan acak>
- <Afiks peralatan acak>
- <Afiks peralatan acak>
Hancur Formasi
Level yang diminta 60
Level yang diminta 60
- Keahlian menempatkan Penjaga memberikan tambahan (-40–20)% kecepatan Serang dan Kecepatan Rapal
- +48% Rentang kemampuan
- Memberikan +30% kerusakan tambahan kepada musuh yang dekat dengan Penjaga
- Saat menggunakan kemampuan Penjaga, mendapatkan
Energi Penghancur
Keterikatan Abadi
Level yang diminta 62
Level yang diminta 62
- +(200–240) HP maksimum
- +(15–20)%
Kerusakan yang Tertunda - +(12–16)% Resistensi Api
- Ketika menerima Kerusakan Api, Anda mendapatkan sebuah Pembakaran dasar dengan kerusakan sebesar (120–200)
poin . - Ketika dibakar, +50% Kecepatan Pemulihan HP Alami
Roda Matahari Abadi
Level yang diminta 66
Level yang diminta 66
- +(100–120) HP maksimum
- +(20–24)% Resistensi Api
- Dengan setiap 1% HP, pemulihan alami 0.1% HP per detik, 0.3%
Pengembalian HP - Setiap kehilangan 1% HP, ekstra +1% HP akan regenerasi secara alami, ekstra -0.5% interval pengembalian HP
Tali Emas Ratlin
Level yang diminta 68
Level yang diminta 68
- Ketika memandu, ekstra (-20–-15)% kerusakan yang diterima
- Baru-baru ini setiap menggunakan 1 kali Skill Panduan, +20% kecepatan pengisian daya Minion
Ledakan Mantra , Maks 400% - Setiap kali menggunakan skill panggil Minion baru-baru ini, Maks
Ledakan Mantra Minion +2, maksimum +4 - Kecepatan Serangan dan Rapal Minion -15%
Ikat Pinggang pemburu cahaya
Level yang diminta 70
Level yang diminta 70
- +(350–400) Perisai maksimum
- 30% HP berubah menjadi Perisai
- Pengisian energi Perisai tidak dapat diberhentikan
- Setiap memiliki 5% Perisai pada saat ini, ekstra -6% Kecepatan Isi Ulang Perisai
- +(12–16)% Resistensi Korosi
Pelukan gelombang hitam
Level yang diminta 70
Level yang diminta 70
- +(100–300) HP maksimum
- +(12–16)% Resistensi Api
- +(12–16)% Resistensi Petir
- Baru-baru ini setiap kali menyebabkan
Bakar , 1% dari Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Api, dengan Maks (5–20)% - Baru-baru ini setiap kali menyebabkan
Sengatan , 1% Kerusakan Fisik yang diterima dikonversi menjadi Kerusakan Petir, Maks (5–20)%
Mimpi buruk biru terang
Level yang diminta 70
Level yang diminta 70
Mana Erosi - +(10–30)% Mana maksimum
- +16% Resistensi Korosi
- +(20–100)% kecepatan pemulihan Mana secara alami
- Ada kemungkinan +50% menghindari
Keadaan Tidak Normal
Musim dingin saat itu.
Level yang diminta 77
Level yang diminta 77
- Kecepatan Serangan dan Rapal Minion +(15–20)%
- +(8–16)% Resistensi Es
- +(8–12)% HP maksimum
- Efek dasar
Berkah Penghimpunan diubah menjadi: Ekstra +6% kerusakan Minion, ekstra -4% konsumsi kemampuan Memanggil - Memiliki tambahan (3–4) tingkat
Berkah Penghimpunan - Saat setidaknya memiliki (3–5) lapis
Berkah Penghimpunan , ekstra +(10–20)% Kecepatan Pemulihan Cooldown - Tidak bisa mendapatkan
Berkah Penghimpunan
Perlengkapan Legendaris Telah tererosi /29
Ikat Pinggang rahasia Elemen
Level yang diminta 10
Level yang diminta 10
- Mantra menambah (24–28) - (32–35) poin Kerusakan Api
- Mantra menambah (24–28) - (32–35) poin Kerusakan Es
- Mantra menambah (2–4) - (50–60) poin Kerusakan Listrik
- Memulihkan (8–10) Mana secara alami setiap detik
Kabut Abadi Lautan maya
Level yang diminta 10
Level yang diminta 10
- +(7–20)%
nilai defensi - +(7–10)% resistensi
Elemen - (-10–30)% efek
Kehilangan Jejak Kehilangan Jejak mendapatkan efek tambahan: Setiap poin nilai kehilangan jejak, +0.3% Kecapatan Gerakan
Setiap bergerak 5 meter, mendapatkan 5 poinNilai Kehilangan Jejak - Saat kehilangan
Kehilangan Jejak , +60% Kecepatan Gerakan, selama 1 detik - Saat mengelak, berpeluang +100% mendapatkan
Kehilangan Jejak
Keinginan untuk bertahan hidup
Level yang diminta 12
Level yang diminta 12
- Kekuatan +(25–30)
- +(6–8)% HP maksimum
- Saat
Darah Penuh , Kecepatan Pergerakan (12–15)% - Saat bergerak, memulihkan 3% HP secara alami per detik
- Saat
Darah Rendah , memulihkan 65% HP Maksimum dan dan mengusir musuh disekitar , interval 16 detik
Tangisan sedih baja
Level yang diminta 20
Level yang diminta 20
- +(140–160) HP maksimum
- Ekstra (-12–-10)% kerusakan yang diterima
- Skill Teriakan Perang didukung oleh Gladiators Roar level (16–20)
- +(20–30)% Cooldown kemampuan Teriakan Perang memulihkan kecepatan
- +(120–180)% Jangkauan Teriakan Perang
Api guntur abadi
Level yang diminta 26
Level yang diminta 26
- Kekuatan dan Kelincahan +(40–45) poin
- Kemungkinan
dibakar +(60–100)% - Kemungkinan
Sengatan Listrik +(60–100)% - Saat memukul musuh yang
dibakar , ekstra menghitung (1–2) kali KerusakanSengatan Listrik - Musuh dalam keadaan sengatan listrik, diterapkan nilai
perburukan sebesar (30–60) per detik
Kikisan Lipat Ganda
Level yang diminta 28
Level yang diminta 28
- +(20–25)
Semua Atribut - Ketika menerima kerusakan korosi, mendapatkan 2 lapis
Berkah Ketabahan - +1% Ketahanan Korosi Maksimum, (-20–-10)% Ketahanan Korosi per 1 tumpukan
Berkah Ketabahan - Ketika memiliki
Berkah Ketabahan , setiap 3 detik memulihkan 25% HP dan Mana maksimum
Panggilan Dewa
Level yang diminta 32
Level yang diminta 32
- Setiap detik akan memulihkan HP 2% secara alami
- +60% Kerusakan Minion
- Saat serangan kritis minion, setiap detik mendapatkan (2–3) poin
Nilai Pengontrol , berlangsung 3 detik
Panggilan Jiwa
Level yang diminta 32
Level yang diminta 32
- Setiap detik akan memulihkan HP 2% secara alami
- +60% Kerusakan Minion
- Ketika Minion melakukan Serangan Kritis, mendapatkan 3 poin
Pertumbuhan , berlangsung selama 2 detik, maksimum mendapatkan (55–70)
Ikat Pinggang wajah ganda
Level yang diminta 35
Level yang diminta 35
- Kekuatan dan Kelincahan +(25–35) poin
- +(8–12)% Resistensi Api dan Petir
- +(290–310) poin armor dan pengelakan
- <Satu Afiks tambahan Berkah Ketabahan atau Cerdas acak>
- -60% Durasi Berkah
Tas herbal penyihir
Level yang diminta 38
Level yang diminta 38
- +(160–180) HP maksimum
- +(20–30) Mana maksimum
- Kemampuan Pemulihan +(90–120)% efek pemulihan
- Kemampuan Pemulihan +(90–120)% waktu Pemulihan
Berdengking
Level yang diminta 40
Level yang diminta 40
- Kekuatan dan Kelincahan +(55–65) poin
- +(330–360) HP maksimum
- +(22–26)% Kecepatan Serangan
- +(22–26)% Kecepatan Rapal
- +(10–20)% Kecepatan memulihkan Cooldown
- +(10–20)% durasi efek kemampuan
Ikat Pinggang Elemen kekacauan
Level yang diminta 45
Level yang diminta 45
Semua Atribut +(9–12)%- +(40–45)%
Kerusakan Abnormal - Ketika Kekuatan lebih besar dari Kelincahan, mendapatkan (90–300)% dari kerusakan skill ke dasar kerusakan
Berdarah - Ketika Kebijaksanaan lebih besar dari Kekuatan, mendapatkan (60–200)% dari Kerusakan Skill ke dasar
Layu - Ketika Kelincahan lebih tinggi dari Kebijaksanaan, dapatkan (80–250)% dari Kerusakan skill ke dasar
Bakar Kerusakan
Raksasa yang bersyair
Level yang diminta 50
Level yang diminta 50
- Kekuatan +(60–75)
- Serangan menambah (24–26) - (28–30) poin Kerusakan Fisik
- +(6–15)%
HP dikembalikan - +(14–18)% Resistensi Korosi
- Setiap melewati 8 detik, mendapatkan
Pemaksimalan Ekstrim , berlangsung (4–8) detik
Pemisahan
Level yang diminta 50
Level yang diminta 50
- Serangan dan Mantra tambah (3–7) - (80–150) poin Kerusakan Petir
- (-10–-5)% Resistensi Petir
- Selama durasi efek Kemampuan Perlindungan, Nilai Pengelakan sebesar +(1500–4000)
- Selama durasi Proteksi Skill aktif, Penghindaran terhadap Kerusakan Mantra tidak lagi secara default tambahan menurun
Ekstra +(10–20)% Penghindaran, terhadap Kerusakan Mantra
Pelindung pinggang peramu jahat
Level yang diminta 50
Level yang diminta 50
- +(13–18)% HP maksimum dan Mana maksimum
- +(24–30)
Semua Atribut - +(20–30)% Resistensi Korosi
- Jika baru-baru ini tidak pernah menggunakan kemampuan Pemulihan, ekstra +(10–25)% Kerusakan
pembusukan - Jika baru-baru ini belum pernah menggunakan kemampuan Pemulihan, +(15–40)% berpeluang ekstra menimbulkan selapis
pembusukan - +20% kecepatan pemulihan cooldown kemampuan pemulihan
Pelukan awan pucat
Level yang diminta 55
Level yang diminta 55
- +(350–400) HP maksimum
- +(6–10)% resistensi
Elemen - +(30–70)% Rentang kemampuan
- (25–60)% dari Peningkatan dan penurunan Rentang Kemampuan juga berlaku untuk Rentang Kerusakan
Kompensasi hidup
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
- +(20–25)% HP maksimum dan Mana maksimum
- +(110–130)% kecepatan pemulihan Mana secara alami
- Baru-baru ini setiap penggunaan 100 Mana, +(5–10)% Kerusakan Mantra, maksimal 3000%
- Baru-baru ini setiap penggunaan 100 Mana, +(2–3)% kecepatan pemulihan HP alami, maksimal 750%
- Ketika tidak dalam kondisi
HP Rendah , kamu memilikiAmplifikasi Elemen tingkat (25–35)
Sekeliling Banyak Tepi
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
- +(20–35)% HP maksimum dan Perisai Maksimum
- +(10–18)% resistensi Api dan Es
- Jumlah sinar +(1–4)
- Ekstra (-10–30)% panjang sinar
Hukum harapan tertinggi
Level yang diminta 60
Level yang diminta 60
- +(21–25)% Resistensi Korosi
- +(1800–2700) Nilai Armor
- Mendapatkan 1 poin dari
Nilai Ketertiban setiap 5 detik - Saat setidaknya memiliki (55–70) Nilai Ketertiban, kecepatan pemulihan cooldown +20% , berlangsung 5 detik
- Ekstra -30%
Nilai Ketertiban mengurangi kecepatan - Setiap ada 1 poin
Nilai Ketertiban , kecepatan bergerak 0.2%
Paradoks Harapan Kedua
Level yang diminta 60
Level yang diminta 60
- +(20–30)% Resistensi Korosi
- +(2200–2700) Nilai Armor
- +(25–30)% efek
Nilai Kekacauan - Ketika memiliki setidaknya 80 nilai Kekacauan, durasi efek keterampilan +(25–35)% , berlangsung selama 5 detik
- Awalnya memiliki 50 poin
Kekacauan
+10% efekNilai Kekacauan - Untuk setiap 1 poin
Kekacauan , 0.3% Area Skill
Terpikat Biasa
Level yang diminta 60
Level yang diminta 60
- <Afiks peralatan acak>
- <Afiks peralatan acak>
- <Afiks peralatan acak>
- <Afiks peralatan acak>
- <Afiks peralatan acak>
- <Afiks peralatan acak>
Hancur Formasi
Level yang diminta 60
Level yang diminta 60
- Keahlian menempatkan Penjaga memberikan tambahan (-30–10)% kecepatan Serang dan Kecepatan Rapal
- +72% Rentang kemampuan
- Kerusakan tambahan +45% terhadap musuh di dekat Penjaga
- Saat menggunakan kemampuan Penjaga, mendapatkan
Energi Penghancur
Level kemampuan Serangan Jarak Dekat +1
Keterikatan Abadi
Level yang diminta 62
Level yang diminta 62
- +(360–480) HP maksimum
- +(25–30)%
Kerusakan yang Tertunda - +(18–22)% Resistensi Api
- Ketika menerima Kerusakan Api, Anda mendapatkan sebuah Pembakaran dasar dengan kerusakan sebesar (80–100)
poin . - Ketika dibakar, +75% Kecepatan Pemulihan HP Alami
Roda Matahari Abadi
Level yang diminta 66
Level yang diminta 66
- +(280–340) HP maksimum
- +(28–32)% Resistensi Api
- Dengan setiap 0.8% HP, pemulihan alami 0.1% HP per detik, 0.3%
Pengembalian HP - Setiap kehilangan 1% HP, ekstra 1.5% HP akan regenerasi secara alami, ekstra -0.6% interval pengembalian HP
Tali Emas Ratlin
Level yang diminta 68
Level yang diminta 68
- Ketika memandu, ekstra (-25–-21)% kerusakan yang diterima
- Baru-baru ini setiap menggunakan 1 kali Skill Panduan, +40% kecepatan pengisian daya Minion
Ledakan Mantra , Maks 400% - Setiap kali menggunakan skill panggil Minion baru-baru ini, Maks
Ledakan Mantra Minion +(2–3), maksimum +6 - Kecepatan Serangan dan Rapal Minion -10%
Ikat Pinggang pemburu cahaya
Level yang diminta 70
Level yang diminta 70
- +(450–600) Perisai maksimum
- 35% HP berubah menjadi Perisai
- Ekstra -75% Perisai interval
Isi Ulang - Setiap kehilangan 5% perisai saat ini, kecepatan isi ulang perisai ekstra +1%
- +(20–30)% Resistensi Korosi
Pelukan gelombang hitam
Level yang diminta 70
Level yang diminta 70
- +(200–500) HP maksimum
- +(18–24)% Resistensi Api
- +(20–24)% Resistensi Petir
- Baru-baru ini setiap kali menyebabkan
Bakar , 1% dari Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Api, dengan Maks (8–25)% - Baru-baru ini setiap kali menyebabkan
Sengatan , 1% Kerusakan Fisik yang diterima dikonversi menjadi Kerusakan Petir, Maks (8–25)%
Mimpi buruk biru terang
Level yang diminta 70
Level yang diminta 70
Mana Erosi
Menambah (5–10)% Perisai dari Mana yang disegel- +(15–40)% Mana maksimum
- +25% Resistensi Korosi
- +(30–120)% kecepatan pemulihan Mana secara alami
- Ada kemungkinan +100% menghindari
Keadaan Tidak Normal
Musim dingin saat itu.
Level yang diminta 77
Level yang diminta 77
- Kecepatan Serangan dan Rapal Minion +(25–30)%
- +(20–24)% Resistensi Es
- +(16–24)% HP maksimum
- Efek dasar
Berkah Penghimpunan diubah menjadi: Ekstra +6% kerusakan Minion, ekstra -4% konsumsi kemampuan Memanggil
Memiliki tambahan 1 tingkatBerkah Penghimpunan - Memiliki tambahan (5–6) tingkat
Berkah Penghimpunan - Saat setidaknya memiliki (3–5) lapis
Berkah Penghimpunan , ekstra +(20–25)% Kecepatan Pemulihan Cooldown - Tidak bisa mendapatkan
Berkah Penghimpunan
+20% Durasi Berkah
Peningkatan /41
Selesaikan Misi Pasar Bintang Jatuh Bab ke-3, Bintang Malam akan dibuka setelah besok
Type | Effect | affix_type | Cost | Lv |
---|---|---|---|---|
Resistensi Api | +(3–6)% Resistensi Api | Sufiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 60 |
Resistensi Api | +(7–11)% Resistensi Api | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 70 |
Resistensi Api | +(12–15)% Resistensi Api | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 80 |
Resistensi Es | +(3–6)% Resistensi Es | Sufiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 60 |
Resistensi Es | +(7–11)% Resistensi Es | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 70 |
Resistensi Es | +(12–15)% Resistensi Es | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 80 |
Resistensi Petir | +(3–6)% Resistensi Petir | Sufiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 60 |
Resistensi Petir | +(7–11)% Resistensi Petir | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 70 |
Resistensi Petir | +(12–15)% Resistensi Petir | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 80 |
Resistensi Korosi | +(3–6)% Resistensi Korosi | Sufiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 60 |
Resistensi Korosi | +(7–11)% Resistensi Korosi | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 70 |
Resistensi Korosi | +(12–15)% Resistensi Korosi | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 80 |
kekuatan | Kekuatan +(27–31) | Sufiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 30 |
kekuatan | Kekuatan +(32–37) | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 40 |
kekuatan | Kekuatan +(38–45) | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 50 |
Kelincahan | +(27–31) Kelincahan | Sufiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 30 |
Kelincahan | +(32–37) Kelincahan | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 40 |
Kelincahan | +(38–45) Kelincahan | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 50 |
Kebijaksanaan | +(27–31) Kebijaksanaan | Sufiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 30 |
Kebijaksanaan | +(32–37) Kebijaksanaan | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 40 |
Kebijaksanaan | +(38–45) Kebijaksanaan | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 50 |
kehidupan | +(41–48) HP maksimum | Prefiks | Kuarsa Asah x1 | Lv 30 |
kehidupan | +(49–58) HP maksimum | Prefiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 40 |
kehidupan | +(59–70) HP maksimum | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 50 |
kehidupan | +(71–83) HP maksimum | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 60 |
Mana | +(44–52) Mana maksimum | Prefiks | Kuarsa Asah x1 | Lv 30 |
Mana | +(53–63) Mana maksimum | Prefiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 40 |
Mana | +(64–75) Mana maksimum | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 50 |
Mana | +(76–91) Mana maksimum | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 60 |
baju zirah | +(528–632) Nilai Armor | Prefiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 30 |
baju zirah | +(633–759) Nilai Armor | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 40 |
baju zirah | +(760–910) Nilai Armor | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 50 |
menghindari | +(528–632) Nilai Pengelakan | Prefiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 30 |
menghindari | +(633–759) Nilai Pengelakan | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 40 |
menghindari | +(760–910) Nilai Pengelakan | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 50 |
tameng | +(71–97) Perisai maksimum | Prefiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 30 |
tameng | +(98–126) Perisai maksimum | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 40 |
tameng | +(127–152) Perisai maksimum | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 50 |
Armor dan Evasion | +(456–546) poin armor dan pengelakan | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 60 |
Armor dan Perisai | +(200–300) Nilai Armor +(10–20) Perisai maksimum | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 60 |
menghindar dan tameng | +(200–300) Nilai Pengelakan +(10–20) Perisai maksimum | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 60 |
sabuk Pembuatan
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(221–264) HP maksimum | 100 | 0 |
1 | +(176–220) HP maksimum | 72 | 244 |
2 | +(141–175) HP maksimum | 60 | 732 |
3 | +(110–140) HP maksimum | 48 | 3227 |
4 | +(79–109) HP maksimum | 36 | 13443 |
5 | +(53–78) HP maksimum | 24 | 13443 |
6 | +(31–52) HP maksimum | 12 | 13443 |
7 | +(11–30) HP maksimum | 1 | 13443 |
0 | Memulihkan (121–180) HP setiap detik secara alami | 1 | 0 |
0 | Kecepatan Pemulihan HP Alami +(17–24)% | 1 | 0 |
0 | +(121–180) Mana maksimum | 100 | 0 |
1 | +(96–120) Mana maksimum | 72 | 244 |
2 | +(77–95) Mana maksimum | 60 | 732 |
3 | +(60–76) Mana maksimum | 48 | 3227 |
4 | +(43–59) Mana maksimum | 36 | 13443 |
5 | +(29–42) Mana maksimum | 24 | 13443 |
6 | +(17–28) Mana maksimum | 12 | 13443 |
7 | +(6–16) Mana maksimum | 1 | 13443 |
0 | +(61–90)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 1 | 0 |
0 | +(2881–4320) Nilai Armor | 100 | 0 |
1 | +(2246–2880) Nilai Armor | 72 | 244 |
2 | +(1728–2245) Nilai Armor | 60 | 732 |
3 | +(1296–1727) Nilai Armor | 45 | 3227 |
4 | +(864–1295) Nilai Armor | 30 | 13443 |
5 | +(461–863) Nilai Armor | 15 | 13443 |
6 | +(144–460) Nilai Armor | 1 | 13443 |
0 | +(2881–4320) Nilai Pengelakan | 100 | 0 |
1 | +(2246–2880) Nilai Pengelakan | 72 | 244 |
2 | +(1728–2245) Nilai Pengelakan | 60 | 732 |
3 | +(1296–1727) Nilai Pengelakan | 45 | 3227 |
4 | +(864–1295) Nilai Pengelakan | 30 | 13443 |
5 | +(461–863) Nilai Pengelakan | 15 | 13443 |
6 | +(144–460) Nilai Pengelakan | 1 | 13443 |
0 | +(401–480) Perisai maksimum | 100 | 0 |
1 | +(320–400) Perisai maksimum | 72 | 244 |
2 | +(256–319) Perisai maksimum | 60 | 732 |
3 | +(200–255) Perisai maksimum | 48 | 3227 |
4 | +(144–199) Perisai maksimum | 36 | 13443 |
5 | +(96–143) Perisai maksimum | 24 | 13443 |
6 | +(56–95) Perisai maksimum | 12 | 13443 |
7 | +(20–55) Perisai maksimum | 1 | 13443 |
0 | +(49–72)% kerusakan | 100 | 0 |
1 | +(37–48)% kerusakan | 72 | 244 |
2 | +(29–36)% kerusakan | 60 | 732 |
3 | +(22–28)% kerusakan | 48 | 3227 |
4 | +(19–21)% kerusakan | 36 | 13443 |
5 | +(16–18)% kerusakan | 24 | 13443 |
6 | +(13–15)% kerusakan | 12 | 13443 |
7 | +(8–12)% kerusakan | 1 | 13443 |
0 | +(49–72)% Kerusakan Fisik | 100 | 0 |
1 | +(37–48)% Kerusakan Fisik | 72 | 244 |
2 | +(29–36)% Kerusakan Fisik | 60 | 732 |
3 | +(22–28)% Kerusakan Fisik | 48 | 3227 |
4 | +(19–21)% Kerusakan Fisik | 36 | 13443 |
5 | +(16–18)% Kerusakan Fisik | 24 | 13443 |
6 | +(13–15)% Kerusakan Fisik | 12 | 13443 |
7 | +(8–12)% Kerusakan Fisik | 1 | 13443 |
0 | +(49–72)% Kerusakan Korosi | 100 | 0 |
1 | +(37–48)% Kerusakan Korosi | 72 | 244 |
2 | +(29–36)% Kerusakan Korosi | 60 | 732 |
3 | +(22–28)% Kerusakan Korosi | 48 | 3227 |
4 | +(19–21)% Kerusakan Korosi | 36 | 13443 |
5 | +(16–18)% Kerusakan Korosi | 24 | 13443 |
6 | +(13–15)% Kerusakan Korosi | 12 | 13443 |
7 | +(8–12)% Kerusakan Korosi | 1 | 13443 |
0 | +(61–90)% Kerusakan Minion | 100 | 0 |
1 | +(47–60)% Kerusakan Minion | 72 | 244 |
2 | +(36–46)% Kerusakan Minion | 60 | 732 |
3 | +(28–35)% Kerusakan Minion | 48 | 3227 |
4 | +(23–27)% Kerusakan Minion | 36 | 13443 |
5 | +(19–22)% Kerusakan Minion | 24 | 13443 |
6 | +(16–18)% Kerusakan Minion | 12 | 13443 |
7 | +(10–15)% Kerusakan Minion | 1 | 13443 |
0 | Saat | 100 | 0 |
1 | Saat | 83 | 244 |
2 | Saat | 72 | 732 |
3 | Saat | 60 | 3227 |
4 | Saat | 45 | 13443 |
0 | 100 | 0 | |
1 | 83 | 244 | |
2 | 78 | 732 | |
0 | Memulihkan 3% Mana secara alami per detik | 100 | 0 |
1 | Memulihkan 2% Mana secara alami per detik | 83 | 244 |
2 | Memulihkan 1% Mana secara alami per detik | 78 | 732 |
0 | Setiap detik akan memulihkan HP 3% secara alami | 1 | 0 |
0 | +(21–30)% | 100 | 0 |
1 | +(16–20)% | 83 | 244 |
2 | +(12–15)% | 72 | 732 |
3 | +(9–11)% | 60 | 3227 |
4 | +(6–8)% | 45 | 13443 |
5 | +(4–5)% | 32 | 13443 |
6 | +(2–3)% | 20 | 13443 |
0 | Saat Iblis | 100 | 0 |
1 | Saat Iblis | 80 | 244 |
2 | Saat Iblis | 72 | 732 |
0 | +(31–45)% Durasi Kemampuan Iblis | 100 | 0 |
1 | +(24–30)% Durasi Kemampuan Iblis | 80 | 244 |
2 | +(19–23)% Durasi Kemampuan Iblis | 72 | 732 |
0 | 100 | 0 | |
1 | 83 | 244 | |
2 | 72 | 732 | |
0 | +2 batas atas lapisan | 100 | 0 |
1 | +1 batas atas lapisan | 83 | 244 |
0 | +(31–45)% durasi efek kemampuan | 1 | 0 |
0 | +(21–30)% HP maksimum +(17–24)% Mana maksimum | 1 | 0 |
0 | Kerusakan menerobos (11–15)% Resistensi | 1 | 0 |
0 | Teriakan Perang segera dilepaskan +(2–3) Jumlah Poin Isi Ulang Kemampuan Teriakan Perang Maksimum | 1 | 0 |
0 | +(25–30)% durasi efek kemampuan | 100 | 0 |
1 | +(14–20)% durasi efek kemampuan | 78 | 244 |
2 | +(8–13)% durasi efek kemampuan | 60 | 732 |
3 | +(3–7)% durasi efek kemampuan | 30 | 3227 |
0 | Teriakan Perang segera dilepaskan +2 Jumlah Poin Isi Ulang Kemampuan Teriakan Perang Maksimum | 100 | 0 |
1 | Teriakan Perang segera dilepaskan +1 Jumlah Poin Isi Ulang Kemampuan Teriakan Perang Maksimum | 83 | 244 |
0 | Kerusakan menerobos (11–15)% Resistensi | 100 | 0 |
1 | Kerusakan menerobos (7–10)% Resistensi | 78 | 244 |
2 | Kerusakan menerobos (4–6)% Resistensi | 60 | 732 |
3 | Kerusakan menerobos (1–3)% Resistensi | 30 | 3227 |
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(25–32)% Resistensi Api | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% Resistensi Api | 80 | 244 |
2 | +(13–17)% Resistensi Api | 72 | 732 |
3 | +(8–12)% Resistensi Api | 66 | 3227 |
4 | +(3–7)% Resistensi Api | 60 | 13443 |
0 | +(25–32)% Resistensi Es | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% Resistensi Es | 80 | 244 |
2 | +(13–17)% Resistensi Es | 72 | 732 |
3 | +(8–12)% Resistensi Es | 66 | 3227 |
4 | +(3–7)% Resistensi Es | 60 | 13443 |
0 | +(25–32)% Resistensi Petir | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% Resistensi Petir | 80 | 244 |
2 | +(13–17)% Resistensi Petir | 72 | 732 |
3 | +(8–12)% Resistensi Petir | 66 | 3227 |
4 | +(3–7)% Resistensi Petir | 60 | 13443 |
0 | +(25–32)% Resistensi Korosi | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% Resistensi Korosi | 80 | 244 |
2 | +(13–17)% Resistensi Korosi | 72 | 732 |
3 | +(8–12)% Resistensi Korosi | 66 | 3227 |
4 | +(3–7)% Resistensi Korosi | 60 | 13443 |
0 | +(21–30)% Minion resistensi | 100 | 0 |
1 | +(17–20)% Minion resistensi | 82 | 244 |
2 | +(13–16)% Minion resistensi | 78 | 732 |
3 | +(9–12)% Minion resistensi | 70 | 3227 |
4 | +(5–8)% Minion resistensi | 60 | 13443 |
5 | +(3–4)% Minion resistensi | 50 | 13443 |
6 | +(1–2)% Minion resistensi | 37 | 13443 |
0 | Kekuatan +(61–90) | 100 | 0 |
1 | Kekuatan +(47–60) | 85 | 244 |
2 | Kekuatan +(36–46) | 82 | 732 |
3 | Kekuatan +(27–35) | 78 | 3227 |
4 | Kekuatan +(18–26) | 72 | 13443 |
5 | Kekuatan +(10–17) | 66 | 13443 |
6 | Kekuatan +(3–9) | 60 | 13443 |
7 | Kekuatan +(14–15) | 21 | 1 |
8 | Kekuatan +(11–13) | 20 | 1 |
9 | Kekuatan +(9–10) | 20 | 1 |
0 | +(61–90) Kelincahan | 100 | 0 |
1 | +(47–60) Kelincahan | 85 | 244 |
2 | +(36–46) Kelincahan | 82 | 732 |
3 | +(27–35) Kelincahan | 78 | 3227 |
4 | +(18–26) Kelincahan | 72 | 13443 |
5 | +(10–17) Kelincahan | 66 | 13443 |
6 | +(3–9) Kelincahan | 60 | 13443 |
7 | +(14–15) Kelincahan | 21 | 1 |
8 | +(11–13) Kelincahan | 20 | 1 |
9 | +(9–10) Kelincahan | 20 | 1 |
0 | +(61–90) Kebijaksanaan | 100 | 0 |
1 | +(47–60) Kebijaksanaan | 85 | 244 |
2 | +(36–46) Kebijaksanaan | 82 | 732 |
3 | +(27–35) Kebijaksanaan | 78 | 3227 |
4 | +(18–26) Kebijaksanaan | 72 | 13443 |
5 | +(10–17) Kebijaksanaan | 66 | 13443 |
6 | +(3–9) Kebijaksanaan | 60 | 13443 |
7 | +(14–15) Kebijaksanaan | 21 | 1 |
8 | +(11–13) Kebijaksanaan | 20 | 1 |
9 | +(9–10) Kebijaksanaan | 20 | 1 |
0 | +(21–30)% berpeluang menimbulkan | 1 | 0 |
0 | +(11–15)% Durasi Berkah | 1 | 0 |
0 | +(13–18)% durasi | 100 | 0 |
1 | +(8–12)% durasi | 78 | 244 |
2 | +(5–7)% durasi | 60 | 732 |
3 | +(2–4)% durasi | 30 | 3227 |
0 | +(41–60)% Efek | 1 | 0 |
0 | Pengurangan Kerusakan Serangan Kritis +(31–45)% | 1 | 0 |
0 | 100 | 0 | |
1 | 83 | 244 | |
2 | 75 | 732 | |
3 | 60 | 3227 | |
0 | Kemampuan Pemulihan +(21–30)% efek pemulihan | 1 | 0 |
0 | Setiap memiliki 1 lapis Berkah mana pun, +(4–5)% kerusakan | 100 | 0 |
1 | Setiap memiliki 1 lapis Berkah mana pun, +3% kerusakan | 83 | 244 |
2 | Setiap memiliki 1 lapis Berkah mana pun, +2% kerusakan | 72 | 732 |
0 | +(25–36)% efek dari kemampuan Teriakan Perang | 100 | 0 |
1 | +(19–24)% efek dari kemampuan Teriakan Perang | 83 | 244 |
2 | +(15–18)% efek dari kemampuan Teriakan Perang | 72 | 732 |
3 | +(11–14)% efek dari kemampuan Teriakan Perang | 60 | 3227 |
4 | +10% efek dari kemampuan Teriakan Perang | 45 | 13443 |
0 | Ketika menimbulkan kerusakan beruntun, | 100 | 0 |
1 | Ketika menimbulkan kerusakan beruntun, | 78 | 244 |
2 | Ketika menimbulkan kerusakan beruntun, | 60 | 732 |
0 | +(41–60)% Efek | 100 | 0 |
1 | +(30–40)% Efek | 85 | 244 |
2 | +(22–29)% Efek | 72 | 732 |
3 | +(13–21)% Efek | 60 | 3227 |
4 | +(4–12)% Efek | 50 | 13443 |
0 | Durasi +(37–54)% | 100 | 0 |
1 | Durasi +(28–36)% | 83 | 244 |
2 | Durasi +(22–27)% | 75 | 769 |
3 | Durasi +(17–21)% | 60 | 3125 |
0 | Memulihkan (121–180) HP setiap detik secara alami | 100 | 0 |
1 | Memulihkan (96–120) HP setiap detik secara alami | 72 | 244 |
2 | Memulihkan (77–95) HP setiap detik secara alami | 60 | 732 |
3 | Memulihkan (60–76) HP setiap detik secara alami | 48 | 3227 |
4 | Memulihkan (43–59) HP setiap detik secara alami | 36 | 13443 |
5 | Memulihkan (29–42) HP setiap detik secara alami | 24 | 13443 |
6 | Memulihkan (17–28) HP setiap detik secara alami | 12 | 13443 |
7 | Memulihkan (6–16) HP setiap detik secara alami | 1 | 13443 |
0 | Kecepatan Pemulihan HP Alami +(17–24)% | 100 | 0 |
1 | Kecepatan Pemulihan HP Alami +(11–16)% | 78 | 244 |
2 | Kecepatan Pemulihan HP Alami +(6–10)% | 60 | 732 |
3 | Kecepatan Pemulihan HP Alami +(2–5)% | 30 | 3227 |
0 | +(61–90)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 100 | 0 |
1 | +(48–60)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 72 | 244 |
2 | +(38–47)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 60 | 732 |
3 | +(30–37)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 48 | 3227 |
4 | +(22–29)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 36 | 13443 |
5 | +(14–21)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 24 | 13443 |
6 | +(8–13)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 12 | 13443 |
7 | +(3–7)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 1 | 13443 |
0 | Kemampuan Pemulihan +(31–45)% waktu Pemulihan | 1 | 0 |
0 | +(34–49)% resistensi Ada kemungkinan +40% kebal dengan ketidaknormalan | 1 | 0 |
0 | +(25–36)% Kecepatan memulihkan Cooldown | 1 | 0 |
0 | +1% Kerusakan untuk setiap 8 poin Atribut | 1 | 0 |
0 | +(11–15)% resistensi Ada kemungkinan +50% kebal dengan ketidaknormalan | 100 | 0 |
1 | +(7–10)% resistensi Ada kemungkinan +40% kebal dengan ketidaknormalan | 82 | 244 |
2 | +(4–6)% resistensi Ada kemungkinan +30% kebal dengan ketidaknormalan | 78 | 732 |
3 | +(1–3)% resistensi Ada kemungkinan +20% kebal dengan ketidaknormalan | 70 | 3227 |
0 | +(13–18)% Kecepatan memulihkan Cooldown | 100 | 0 |
1 | +(8–12)% Kecepatan memulihkan Cooldown | 78 | 244 |
2 | +(5–7)% Kecepatan memulihkan Cooldown | 60 | 732 |
3 | +(2–4)% Kecepatan memulihkan Cooldown | 30 | 3227 |
0 | +1% Kerusakan untuk setiap 8 poin Atribut | 100 | 0 |
1 | +1% Kerusakan untuk setiap 12 poin Atribut | 83 | 244 |
2 | +1% Kerusakan untuk setiap 16 poin Atribut | 78 | 732 |
3 | +1% Kerusakan untuk setiap 24 poin Atribut | 70 | 3227 |
sabuk Penurunan
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(221–264) HP maksimum | 1 | 0 |
1 | +(176–220) HP maksimum | 72 | 169 |
2 | +(141–175) HP maksimum | 60 | 1000 |
3 | +(110–140) HP maksimum | 48 | 1000 |
4 | +(79–109) HP maksimum | 36 | 1000 |
5 | +(53–78) HP maksimum | 24 | 1000 |
6 | +(31–52) HP maksimum | 12 | 1000 |
7 | +(11–30) HP maksimum | 1 | 1000 |
0 | Memulihkan (121–180) HP setiap detik secara alami | 1 | 0 |
0 | Kecepatan Pemulihan HP Alami +(17–24)% | 1 | 0 |
0 | +(121–180) Mana maksimum | 1 | 0 |
1 | +(96–120) Mana maksimum | 72 | 169 |
2 | +(77–95) Mana maksimum | 60 | 1000 |
3 | +(60–76) Mana maksimum | 48 | 1000 |
4 | +(43–59) Mana maksimum | 36 | 1000 |
5 | +(29–42) Mana maksimum | 24 | 1000 |
6 | +(17–28) Mana maksimum | 12 | 1000 |
7 | +(6–16) Mana maksimum | 1 | 1000 |
0 | +(61–90)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 1 | 0 |
0 | +(2881–4320) Nilai Armor | 1 | 0 |
1 | +(2246–2880) Nilai Armor | 72 | 169 |
2 | +(1728–2245) Nilai Armor | 60 | 1000 |
3 | +(1296–1727) Nilai Armor | 45 | 1000 |
4 | +(864–1295) Nilai Armor | 30 | 1000 |
5 | +(461–863) Nilai Armor | 15 | 1000 |
6 | +(144–460) Nilai Armor | 1 | 1000 |
0 | +(2881–4320) Nilai Pengelakan | 1 | 0 |
1 | +(2246–2880) Nilai Pengelakan | 72 | 169 |
2 | +(1728–2245) Nilai Pengelakan | 60 | 1000 |
3 | +(1296–1727) Nilai Pengelakan | 45 | 1000 |
4 | +(864–1295) Nilai Pengelakan | 30 | 1000 |
5 | +(461–863) Nilai Pengelakan | 15 | 1000 |
6 | +(144–460) Nilai Pengelakan | 1 | 1000 |
0 | +(401–480) Perisai maksimum | 1 | 0 |
1 | +(320–400) Perisai maksimum | 72 | 169 |
2 | +(256–319) Perisai maksimum | 60 | 1000 |
3 | +(200–255) Perisai maksimum | 48 | 1000 |
4 | +(144–199) Perisai maksimum | 36 | 1000 |
5 | +(96–143) Perisai maksimum | 24 | 1000 |
6 | +(56–95) Perisai maksimum | 12 | 1000 |
7 | +(20–55) Perisai maksimum | 1 | 1000 |
0 | +(49–72)% kerusakan | 1 | 0 |
1 | +(37–48)% kerusakan | 72 | 169 |
2 | +(29–36)% kerusakan | 60 | 1000 |
3 | +(22–28)% kerusakan | 48 | 1000 |
4 | +(19–21)% kerusakan | 36 | 1000 |
5 | +(16–18)% kerusakan | 24 | 1000 |
6 | +(13–15)% kerusakan | 12 | 1000 |
7 | +(8–12)% kerusakan | 1 | 1000 |
0 | +(49–72)% Kerusakan Fisik | 1 | 0 |
1 | +(37–48)% Kerusakan Fisik | 72 | 169 |
2 | +(29–36)% Kerusakan Fisik | 60 | 1000 |
3 | +(22–28)% Kerusakan Fisik | 48 | 1000 |
4 | +(19–21)% Kerusakan Fisik | 36 | 1000 |
5 | +(16–18)% Kerusakan Fisik | 24 | 1000 |
6 | +(13–15)% Kerusakan Fisik | 12 | 1000 |
7 | +(8–12)% Kerusakan Fisik | 1 | 1000 |
0 | +(49–72)% Kerusakan Korosi | 1 | 0 |
1 | +(37–48)% Kerusakan Korosi | 72 | 169 |
2 | +(29–36)% Kerusakan Korosi | 60 | 1000 |
3 | +(22–28)% Kerusakan Korosi | 48 | 1000 |
4 | +(19–21)% Kerusakan Korosi | 36 | 1000 |
5 | +(16–18)% Kerusakan Korosi | 24 | 1000 |
6 | +(13–15)% Kerusakan Korosi | 12 | 1000 |
7 | +(8–12)% Kerusakan Korosi | 1 | 1000 |
0 | +(61–90)% Kerusakan Minion | 1 | 0 |
1 | +(47–60)% Kerusakan Minion | 72 | 169 |
2 | +(36–46)% Kerusakan Minion | 60 | 1000 |
3 | +(28–35)% Kerusakan Minion | 48 | 1000 |
4 | +(23–27)% Kerusakan Minion | 36 | 1000 |
5 | +(19–22)% Kerusakan Minion | 24 | 1000 |
6 | +(16–18)% Kerusakan Minion | 12 | 1000 |
7 | +(10–15)% Kerusakan Minion | 1 | 1000 |
0 | Saat | 1 | 0 |
1 | Saat | 83 | 169 |
2 | Saat | 72 | 1000 |
3 | Saat | 60 | 1000 |
4 | Saat | 45 | 1000 |
0 | 1 | 0 | |
1 | 83 | 169 | |
2 | 78 | 1000 | |
0 | Memulihkan 3% Mana secara alami per detik | 1 | 0 |
1 | Memulihkan 2% Mana secara alami per detik | 83 | 169 |
2 | Memulihkan 1% Mana secara alami per detik | 78 | 1000 |
0 | Setiap detik akan memulihkan HP 3% secara alami | 1 | 0 |
0 | +(21–30)% | 1 | 0 |
1 | +(16–20)% | 83 | 169 |
2 | +(12–15)% | 72 | 1000 |
3 | +(9–11)% | 60 | 1000 |
4 | +(6–8)% | 45 | 1000 |
5 | +(4–5)% | 32 | 1000 |
6 | +(2–3)% | 20 | 1000 |
0 | Saat Iblis | 1 | 0 |
1 | Saat Iblis | 80 | 169 |
2 | Saat Iblis | 72 | 1000 |
0 | +(31–45)% Durasi Kemampuan Iblis | 1 | 0 |
1 | +(24–30)% Durasi Kemampuan Iblis | 80 | 169 |
2 | +(19–23)% Durasi Kemampuan Iblis | 72 | 1000 |
0 | 1 | 0 | |
1 | 83 | 169 | |
2 | 72 | 1000 | |
0 | +2 batas atas lapisan | 1 | 0 |
1 | +1 batas atas lapisan | 83 | 169 |
0 | +(31–45)% durasi efek kemampuan | 1 | 0 |
0 | +(21–30)% HP maksimum +(17–24)% Mana maksimum | 1 | 0 |
0 | Kerusakan menerobos (11–15)% Resistensi | 1 | 0 |
0 | Teriakan Perang segera dilepaskan +(2–3) Jumlah Poin Isi Ulang Kemampuan Teriakan Perang Maksimum | 1 | 0 |
0 | +(25–30)% durasi efek kemampuan | 1 | 0 |
1 | +(14–20)% durasi efek kemampuan | 78 | 169 |
2 | +(8–13)% durasi efek kemampuan | 60 | 1000 |
3 | +(3–7)% durasi efek kemampuan | 30 | 1000 |
0 | Teriakan Perang segera dilepaskan +2 Jumlah Poin Isi Ulang Kemampuan Teriakan Perang Maksimum | 1 | 0 |
1 | Teriakan Perang segera dilepaskan +1 Jumlah Poin Isi Ulang Kemampuan Teriakan Perang Maksimum | 83 | 169 |
0 | Kerusakan menerobos (11–15)% Resistensi | 1 | 0 |
1 | Kerusakan menerobos (7–10)% Resistensi | 78 | 169 |
2 | Kerusakan menerobos (4–6)% Resistensi | 60 | 1000 |
3 | Kerusakan menerobos (1–3)% Resistensi | 30 | 1000 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(25–32)% Resistensi Api | 1 | 0 |
1 | +(18–24)% Resistensi Api | 80 | 169 |
2 | +(13–17)% Resistensi Api | 72 | 1000 |
3 | +(8–12)% Resistensi Api | 66 | 1000 |
4 | +(3–7)% Resistensi Api | 60 | 1000 |
0 | +(25–32)% Resistensi Es | 1 | 0 |
1 | +(18–24)% Resistensi Es | 80 | 169 |
2 | +(13–17)% Resistensi Es | 72 | 1000 |
3 | +(8–12)% Resistensi Es | 66 | 1000 |
4 | +(3–7)% Resistensi Es | 60 | 1000 |
0 | +(25–32)% Resistensi Petir | 1 | 0 |
1 | +(18–24)% Resistensi Petir | 80 | 169 |
2 | +(13–17)% Resistensi Petir | 72 | 1000 |
3 | +(8–12)% Resistensi Petir | 66 | 1000 |
4 | +(3–7)% Resistensi Petir | 60 | 1000 |
0 | +(25–32)% Resistensi Korosi | 1 | 0 |
1 | +(18–24)% Resistensi Korosi | 80 | 169 |
2 | +(13–17)% Resistensi Korosi | 72 | 1000 |
3 | +(8–12)% Resistensi Korosi | 66 | 1000 |
4 | +(3–7)% Resistensi Korosi | 60 | 1000 |
0 | +(21–30)% Minion resistensi | 1 | 0 |
1 | +(17–20)% Minion resistensi | 82 | 169 |
2 | +(13–16)% Minion resistensi | 78 | 1000 |
3 | +(9–12)% Minion resistensi | 70 | 1000 |
4 | +(5–8)% Minion resistensi | 60 | 1000 |
5 | +(3–4)% Minion resistensi | 50 | 1000 |
6 | +(1–2)% Minion resistensi | 37 | 1000 |
0 | Kekuatan +(61–90) | 1 | 0 |
1 | Kekuatan +(47–60) | 85 | 169 |
2 | Kekuatan +(36–46) | 82 | 1000 |
3 | Kekuatan +(27–35) | 78 | 1000 |
4 | Kekuatan +(18–26) | 72 | 1000 |
5 | Kekuatan +(10–17) | 66 | 1000 |
6 | Kekuatan +(3–9) | 60 | 1000 |
7 | Kekuatan +(14–15) | 21 | 1 |
8 | Kekuatan +(11–13) | 20 | 1 |
9 | Kekuatan +(9–10) | 20 | 1 |
10 | Kekuatan +(7–8) | 15 | 1 |
11 | Kekuatan +(5–6) | 10 | 1 |
12 | Kekuatan +(3–4) | 1 | 1 |
0 | +(61–90) Kelincahan | 1 | 0 |
1 | +(47–60) Kelincahan | 85 | 169 |
2 | +(36–46) Kelincahan | 82 | 1000 |
3 | +(27–35) Kelincahan | 78 | 1000 |
4 | +(18–26) Kelincahan | 72 | 1000 |
5 | +(10–17) Kelincahan | 66 | 1000 |
6 | +(3–9) Kelincahan | 60 | 1000 |
7 | +(14–15) Kelincahan | 21 | 1 |
8 | +(11–13) Kelincahan | 20 | 1 |
9 | +(9–10) Kelincahan | 20 | 1 |
10 | +(7–8) Kelincahan | 15 | 1 |
11 | +(5–6) Kelincahan | 10 | 1 |
12 | +(3–4) Kelincahan | 1 | 1 |
0 | +(61–90) Kebijaksanaan | 1 | 0 |
1 | +(47–60) Kebijaksanaan | 85 | 169 |
2 | +(36–46) Kebijaksanaan | 82 | 1000 |
3 | +(27–35) Kebijaksanaan | 78 | 1000 |
4 | +(18–26) Kebijaksanaan | 72 | 1000 |
5 | +(10–17) Kebijaksanaan | 66 | 1000 |
6 | +(3–9) Kebijaksanaan | 60 | 1000 |
7 | +(14–15) Kebijaksanaan | 21 | 1 |
8 | +(11–13) Kebijaksanaan | 20 | 1 |
9 | +(9–10) Kebijaksanaan | 20 | 1 |
10 | +(7–8) Kebijaksanaan | 15 | 1 |
11 | +(5–6) Kebijaksanaan | 10 | 1 |
12 | +(3–4) Kebijaksanaan | 1 | 1 |
0 | +(21–30)% berpeluang menimbulkan | 1 | 0 |
0 | +(11–15)% Durasi Berkah | 1 | 0 |
0 | +(13–18)% durasi | 1 | 0 |
1 | +(8–12)% durasi | 78 | 169 |
2 | +(5–7)% durasi | 60 | 1000 |
3 | +(2–4)% durasi | 30 | 1000 |
0 | +(41–60)% Efek | 1 | 0 |
0 | Pengurangan Kerusakan Serangan Kritis +(31–45)% | 1 | 0 |
0 | 1 | 0 | |
1 | 83 | 169 | |
2 | 75 | 1000 | |
3 | 60 | 1000 | |
0 | Kemampuan Pemulihan +(21–30)% efek pemulihan | 1 | 0 |
0 | Setiap memiliki 1 lapis Berkah mana pun, +(4–5)% kerusakan | 1 | 0 |
1 | Setiap memiliki 1 lapis Berkah mana pun, +3% kerusakan | 83 | 169 |
2 | Setiap memiliki 1 lapis Berkah mana pun, +2% kerusakan | 72 | 1000 |
0 | +(25–36)% efek dari kemampuan Teriakan Perang | 1 | 0 |
1 | +(19–24)% efek dari kemampuan Teriakan Perang | 83 | 169 |
2 | +(15–18)% efek dari kemampuan Teriakan Perang | 72 | 1000 |
3 | +(11–14)% efek dari kemampuan Teriakan Perang | 60 | 1000 |
4 | +10% efek dari kemampuan Teriakan Perang | 45 | 1000 |
0 | Ketika menimbulkan kerusakan beruntun, | 1 | 0 |
1 | Ketika menimbulkan kerusakan beruntun, | 78 | 169 |
2 | Ketika menimbulkan kerusakan beruntun, | 60 | 1000 |
0 | +(41–60)% Efek | 1 | 0 |
1 | +(30–40)% Efek | 85 | 169 |
2 | +(22–29)% Efek | 72 | 1000 |
3 | +(13–21)% Efek | 60 | 1000 |
4 | +(4–12)% Efek | 50 | 1000 |
0 | Durasi +(37–54)% | 1 | 0 |
1 | Durasi +(28–36)% | 83 | 244 |
2 | Durasi +(22–27)% | 75 | 769 |
3 | Durasi +(17–21)% | 60 | 3125 |
0 | Memulihkan (121–180) HP setiap detik secara alami | 1 | 0 |
1 | Memulihkan (96–120) HP setiap detik secara alami | 72 | 169 |
2 | Memulihkan (77–95) HP setiap detik secara alami | 60 | 1000 |
3 | Memulihkan (60–76) HP setiap detik secara alami | 48 | 1000 |
4 | Memulihkan (43–59) HP setiap detik secara alami | 36 | 1000 |
5 | Memulihkan (29–42) HP setiap detik secara alami | 24 | 1000 |
6 | Memulihkan (17–28) HP setiap detik secara alami | 12 | 1000 |
7 | Memulihkan (6–16) HP setiap detik secara alami | 1 | 1000 |
0 | Kecepatan Pemulihan HP Alami +(17–24)% | 1 | 0 |
1 | Kecepatan Pemulihan HP Alami +(11–16)% | 78 | 169 |
2 | Kecepatan Pemulihan HP Alami +(6–10)% | 60 | 1000 |
3 | Kecepatan Pemulihan HP Alami +(2–5)% | 30 | 1000 |
0 | +(61–90)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 1 | 0 |
1 | +(48–60)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 72 | 169 |
2 | +(38–47)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 60 | 1000 |
3 | +(30–37)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 48 | 1000 |
4 | +(22–29)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 36 | 1000 |
5 | +(14–21)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 24 | 1000 |
6 | +(8–13)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 12 | 1000 |
7 | +(3–7)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 1 | 1000 |
0 | Kemampuan Pemulihan +(31–45)% waktu Pemulihan | 1 | 0 |
0 | +(34–49)% resistensi Ada kemungkinan +40% kebal dengan ketidaknormalan | 1 | 0 |
0 | +(25–36)% Kecepatan memulihkan Cooldown | 1 | 0 |
0 | +1% Kerusakan untuk setiap 8 poin Atribut | 1 | 0 |
0 | +(11–15)% resistensi Ada kemungkinan +50% kebal dengan ketidaknormalan | 1 | 0 |
1 | +(7–10)% resistensi Ada kemungkinan +40% kebal dengan ketidaknormalan | 82 | 169 |
2 | +(4–6)% resistensi Ada kemungkinan +30% kebal dengan ketidaknormalan | 78 | 1000 |
3 | +(1–3)% resistensi Ada kemungkinan +20% kebal dengan ketidaknormalan | 70 | 1000 |
0 | +(13–18)% Kecepatan memulihkan Cooldown | 1 | 0 |
1 | +(8–12)% Kecepatan memulihkan Cooldown | 78 | 169 |
2 | +(5–7)% Kecepatan memulihkan Cooldown | 60 | 1000 |
3 | +(2–4)% Kecepatan memulihkan Cooldown | 30 | 1000 |
0 | +1% Kerusakan untuk setiap 8 poin Atribut | 1 | 0 |
1 | +1% Kerusakan untuk setiap 12 poin Atribut | 83 | 169 |
2 | +1% Kerusakan untuk setiap 16 poin Atribut | 78 | 1000 |
3 | +1% Kerusakan untuk setiap 24 poin Atribut | 70 | 1000 |
Pemberdayaan perlengkapan /1
type1 | level | Energi | Pengacakan |
---|---|---|---|
1 | 200 – 200 | 500 – 500 | Inti energi x20 |
Bisikan Mimpi /8
Setelah Arti Mimpi, pilih satu Mimpi Indah dan satu Mimpi Buruk untuk mengganti Afiks Dasar. Alam Mimpi Dangkal tidak mengkonsumsi Keterbacaan. Perlengkapan yang telah diartikan tidak dapat dibuat lagi.
Alam Mimpi Dalam mengkonsumsi Keterbacaan, dan tidak dapat melakukan Arti Mimpi jika Keterbacaan adalah 0. Jika memilih Bahasa Mimpi dari Perlengkapan Legendaris sebagai tambahan, maka opsi Mimpi Indah yang ditentukan pasti akan muncul.
Perubahan akan mengacak ulang semua nilai pada Mimpi Indah dan Mimpi Buruk.
Kembali akan mengembalikan perlengkapan ke keadaan awal sebelum Arti Mimpi. Tidak mengembalikan Keterbacaan.
type | name |
---|---|
Alam Mimpi Dangkal | Level Barang: 82 - 100 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal x5 |
Alam Mimpi Dangkal | Level Barang: 1 - 58 |
Alam Mimpi Dangkal | Level Barang: 59 - 81 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal x2 |
Alam Mimpi Dalam | Level Barang: 1 - 100 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dalam x10 Konsumsi: |
Perubahan Mimpi | Level Barang: 1 - 100 Konsumsi: Bahasa Mimpi Belum Ditentukan x1 |
Pengembalian | Level Barang: 1 - 58 |
Pengembalian | Level Barang: 59 - 81 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal x2 |
Pengembalian | Level Barang: 82 - 100 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal x10 |