sabuk /12
Zirah Pinggang Batu
Level yang diminta 1
+10 HP maksimum

Sabuk Sumber Air
Level yang diminta 1
+12 Perisai maksimum

Zirah Pinggang Pedang Angin
Level yang diminta 32
+15 HP maksimum

Sabuk Berkat Dewa
Level yang diminta 32
+18 Perisai maksimum

Zirah Pinggang Sisik Naga
Level yang diminta 52
+35 HP maksimum

Sabuk Sinar Bulan
Level yang diminta 52
+50 Perisai maksimum

Zirah Pinggang Tak Kenal Takut
Level yang diminta 66
+65 HP maksimum

Sabuk Taumaturgi
Level yang diminta 66
+80 Perisai maksimum

Zirah Pinggang Penakluk
Level yang diminta 76
+95 HP maksimum

Sabuk Arkanis
Level yang diminta 76
+110 Perisai maksimum

Zirah Pinggang Jalan Pengembara
Level yang diminta 82
+110 HP maksimum

Sabuk Bijak Agung
Level yang diminta 82
+140 Perisai maksimum

Perlengkapan Legendaris /24
Ikat Pinggang rahasia Elemen
Level yang diminta 10
Mantra menambah (4–6) - (14–16) poin Kerusakan Api
Mantra menambah (14–16) - (4–6) poin Kerusakan Es
Mantra menambah (1–3) - (25–30) poin Kerusakan Listrik
Memulihkan (5–7) Mana secara alami setiap detik
Keinginan untuk bertahan hidup
Level yang diminta 12
Kekuatan +(5–10)
+(10–15)% HP maksimum
Saat HP Penuh, +(9–11)% Kecepatan Gerak
Saat bergerak, memulihkan 0.5% HP secara alami per detik
Saat Darah Rendah, memulihkan 65% HP Maksimum dan dan mengusir musuh disekitar, interval 20 detik
Tangisan sedih baja
Level yang diminta 20
+(165–176) HP maksimum
Ekstra (-8–-6)% kerusakan yang diterima
Skill Teriakan Perang didukung oleh Gladiators Roar level (10–15)
+12% Cooldown kemampuan Teriakan Perang memulihkan kecepatan
+(80–100)% Jangkauan Teriakan Perang
Panggilan Dewa
Level yang diminta 32
Setiap detik akan memulihkan HP 1% secara alami
+30% Kerusakan Minion
Saat serangan kritis minion, setiap detik mendapatkan 8 poin Nilai Pengontrol, berlangsung 3 detik
Panggilan Jiwa
Level yang diminta 32
Setiap detik akan memulihkan HP 1% secara alami
+30% Kerusakan Minion
Ketika Minion melakukan Serangan Kritis, mendapatkan 2 poin Pertumbuhan, berlangsung selama 2 detik, maksimum mendapatkan 50
Tas herbal penyihir
Level yang diminta 38
+(30–50) HP maksimum
+(15–20) Mana maksimum
Kemampuan Pemulihan +(60–80)% efek pemulihan
Kemampuan Pemulihan +(60–80)% waktu Pemulihan
Roda Matahari Abadi
Level yang diminta 58
+(330–550) HP maksimum
+(41–65)% Resistensi Api
Setiap kehilangan 1% HP, Pemulihan HP alami per detik 0.2% , 0.4% kecepatan Pemulihan HP alami
Saat memiliki perisai, ekstra +20% kerusakan yang diterima
Pemisahan
Level yang diminta 58
Serangan dan Mantra tambah (1–4) - (75–100) poin Kerusakan Petir
+(5–10)% Resistensi Petir
Selama durasi efek Kemampuan Perlindungan, Nilai Pengelakan sebesar +(1000–3000)
Selama durasi Proteksi Skill aktif, Penghindaran terhadap Kerusakan Mantra tidak lagi secara default tambahan menurun
Pelindung pinggang peramu jahat
Level yang diminta 58
+(10–12)% HP maksimum dan Mana maksimum
+(16–20) Semua Atribut
+(10–16)% Resistensi Korosi
Jika baru-baru ini pernah menggunakan pemulihan kemampuan, +(50–150)% kerusakan pembusukan
Jika pernah menggunakan kemampuan Pemulihan baru-baru ini, berpeluang ekstra +(8–20)% menimbulkan selapis pembusukan
Selama durasi efek pemulihan, saat menyebabkan Kerusakan pasti akan menyebabkan Pembusukan
Ikat Pinggang Elemen kekacauan
Level yang diminta 58
Semua Atribut +(6–8)%
+(20–30)% Kerusakan Abnormal
Ketika Kekuatan lebih besar dari Kelincahan, mendapatkan (20–80)% dari kerusakan skill ke dasar kerusakan Berdarah
Ketika Kebijaksanaan lebih besar dari Kekuatan, mendapatkan (13–53)% dari Kerusakan Skill ke dasar Layu
Ketika Kelincahan lebih tinggi dari Kebijaksanaan, dapatkan (17–67)% dari Kerusakan skill ke dasar Bakar Kerusakan
Pelukan awan pucat
Level yang diminta 58
+44 HP maksimum
+(8–10)% resistensi Elemen
+(20–30)% Rentang kemampuan
Peningkatan dan pengurangan 25% pada Area Skill juga berlaku pada Kerusakan Area, maksimal + 100%
Musim dingin saat itu.
Level yang diminta 58
Kecepatan Serangan dan Rapal Minion +(15–20)%
+(8–16)% Resistensi Es
+(8–12)% HP maksimum
Saat setidaknya memiliki (3–5) lapis Berkah Penghimpunan, ekstra +(10–15)% Kecepatan Pemulihan Cooldown
Saat memiliki setidaknya (9–10) lapisan Berkah Fokus, Tambahan +(80–90)% kerusakan Minion
Kompensasi hidup
Level yang diminta 58
+(10–15)% HP maksimum dan Mana maksimum
+(70–90)% kecepatan pemulihan Mana secara alami
Baru-baru ini setiap penggunaan 100 Mana, +(2–6)% Kerusakan Mantra, maksimal 300%
Baru-baru ini setiap mengonsumsi 100 Mana, +1% kecepatan Pemulihan Mana alami, maksimal 200%
Ketika tidak dalam kondisi HP Rendah, kamu memiliki Amplifikasi Elemen tingkat 20
Api guntur abadi
Level yang diminta 58
Kekuatan dan Kelincahan +(18–25) poin
Kemungkinan dibakar +(40–80)%
+(40–80)% peluang mati rasa
Terhadap musuh yang Mati Rasa, +1 batas Bakar
Terhadap musuh yang dibakar, keberuntungan kerusakan petir
Ikat Pinggang pemburu cahaya
Level yang diminta 58
+(350–400) Perisai maksimum
40% HP berubah menjadi Perisai
Pengisian energi Perisai tidak dapat diberhentikan
Setiap memiliki 5% Perisai pada saat ini, ekstra -6% Kecepatan Isi Ulang Perisai
+(12–16)% Resistensi Korosi
Pelukan gelombang hitam
Level yang diminta 58
+(100–300) HP maksimum
+(12–16)% Resistensi Api
+(12–16)% Resistensi Petir
Baru-baru ini setiap kali menyebabkan Bakar, 1% dari Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Api, dengan Maks (5–20)%
Setiap kali menyebabkan Mati Rasa baru-baru ini, 1% kerusakan fisik yang diterima diubah menjadi kerusakan petir, maks (5–20)%
Sekeliling Banyak Tepi
Level yang diminta 58
+(15–25)% HP maksimum dan Perisai Maksimum
+(6–10)% resistensi Api dan Es
Jumlah sinar +1
Ekstra (-20–20)% panjang sinar
Kikisan Lipat Ganda
Level yang diminta 58
+(20–25) Semua Atribut
Ketika menerima kerusakan korosi, mendapatkan 1 lapis Berkah Ketabahan
Saat memiliki setidaknya 8 lapisan berkah kegigihan, +50% resistensi korosi
Ketika memiliki Berkah Ketabahan, setiap 4 detik memulihkan 20% HP dan Mana maksimum
Kabut Abadi Lautan maya
Level yang diminta 58
+(5–15)% nilai defensi
+(5–6)% resistensi Elemen
(-20–20)% efek Kehilangan Jejak
Kehilangan Jejak mendapatkan efek tambahan: Setiap poin nilai kehilangan jejak, +0.3% Kecapatan Gerakan
Saat kehilanganKehilangan Jejak, +10% Kecepatan Gerakan, selama 1 detik
Saat mengelak, berpeluang +50% mendapatkan Kehilangan Jejak
Terpikat Biasa
Level yang diminta 58
<Afiks peralatan acak>
<Afiks acak terkait slot keterampilan>
<Afiks acak terkait slot keterampilan>
<Afiks acak terkait slot keterampilan>
<Afiks acak terkait slot keterampilan>
Hancur Formasi
Level yang diminta 58
Keahlian menempatkan Penjaga memberikan tambahan (-40–20)% kecepatan Serang dan Kecepatan Rapal
+48% Rentang kemampuan
Musuh di dekat Penjaga, tambahan +30% kerusakan yang diterima
Saat menggunakan kemampuan Penjaga, mendapatkan Energi Penghancur
Tali Emas Ratlin
Level yang diminta 58
Ketika memandu, ekstra (-20–-15)% kerusakan yang diterima
Baru-baru ini setiap menggunakan 1 kali Skill Panduan, +20% kecepatan pengisian daya Minion Ledakan Mantra, Maks 400%
Setiap kali menggunakan skill panggil Minion baru-baru ini, Maks Ledakan Mantra Minion +2, maksimum +4
Kecepatan Serangan dan Rapal Minion -15%
Keabadian
Level yang diminta 66
+(160–220) HP maksimum
Ketika mengalahkan, +(30–50)% peluang mendapatkan 1 lapis Semangat Juang Abadi
Ketika mengalahkan, +(30–50)% peluang mendapatkan 1 lapis Mimpi Buruk Abadi
Ketika mengalahkan, +(10–20)% peluang mendapatkan 1 lapis Bayangan Abadi
Saat mengalahkan Monster Magis, +(30–50)% peluang untuk memperoleh 1 tingkat Perlindungan Abadi
Saat mengalahkan Monster Magis, +(10–20)% peluang untuk memperoleh 1 tingkat Simulacrum Abadi
Saat mengalahkan Musuh yang kuat, +50% peluang untuk mendapatkan 1 lapis Penguasa Abadi
Kaisar Zhenwei
Level yang diminta 75
+(40–60)% nilai defensi
Peningkatan ukuran tubuh saat mengalahkan Musuh yang kuat
<Afiks yang meningkatkan nilai pertahanan tunggal berdasarkan jumlah afiks dasar>
Setiap memiliki 1 afiks Afiks Dasar, +(3–5)% HP Maks dan Mana
Setidaknya memiliki (6–7) afiks Afiks Dasar, memiliki Amarah Raja
Perlengkapan Legendaris Telah tererosi /24
Ikat Pinggang rahasia Elemen
Level yang diminta 10
Mantra menambah (24–28) - (32–35) poin Kerusakan Api
Mantra menambah (24–28) - (32–35) poin Kerusakan Es
Mantra menambah (2–4) - (50–60) poin Kerusakan Listrik
Memulihkan (8–10) Mana secara alami setiap detik
Keinginan untuk bertahan hidup
Level yang diminta 12
Kekuatan +(12–15)
+(20–25)% HP maksimum
Saat HP Penuh, +(12–15)% Kecepatan Gerak
Saat bergerak, memulihkan 1% HP secara alami per detik
Saat Darah Rendah, memulihkan 65% HP Maksimum dan dan mengusir musuh disekitar, interval 16 detik
Tangisan sedih baja
Level yang diminta 20
+(265–276) HP maksimum
Ekstra (-12–-10)% kerusakan yang diterima
Skill Teriakan Perang didukung oleh Gladiators Roar level (16–20)
+(24–29)% Cooldown kemampuan Teriakan Perang memulihkan kecepatan
+(120–180)% Jangkauan Teriakan Perang
Panggilan Dewa
Level yang diminta 32
Setiap detik akan memulihkan HP 2% secara alami
+60% Kerusakan Minion
Saat serangan kritis minion, setiap detik mendapatkan 12 poin Nilai Pengontrol, berlangsung 4 detik
Panggilan Jiwa
Level yang diminta 32
Setiap detik akan memulihkan HP 2% secara alami
+60% Kerusakan Minion
Ketika Minion melakukan Serangan Kritis, mendapatkan 3 poin Pertumbuhan, berlangsung selama 2 detik, maksimum mendapatkan (55–70)
Tas herbal penyihir
Level yang diminta 38
+(160–180) HP maksimum
+(20–30) Mana maksimum
Kemampuan Pemulihan +(90–120)% efek pemulihan
Kemampuan Pemulihan +(90–120)% waktu Pemulihan
Roda Matahari Abadi
Level yang diminta 58
+(572–748) HP maksimum
+(68–89)% Resistensi Api
Setiap kehilangan 0.8% HP, Pemulihan HP alami per detik 0.2% , 0.4% kecepatan Pemulihan HP alami
Saat memiliki perisai, ekstra +10% kerusakan yang diterima
Pemisahan
Level yang diminta 58
Serangan dan Mantra tambah (3–7) - (120–150) poin Kerusakan Petir
+(25–35)% Resistensi Petir
Selama durasi efek Kemampuan Perlindungan, Nilai Pengelakan sebesar +(1500–4000)
Selama durasi Proteksi Skill aktif, Penghindaran terhadap Kerusakan Mantra tidak lagi secara default tambahan menurun
Ekstra +(10–20)% Penghindaran, terhadap Kerusakan Mantra
Pelindung pinggang peramu jahat
Level yang diminta 58
+(13–18)% HP maksimum dan Mana maksimum
+(24–30) Semua Atribut
+(20–30)% Resistensi Korosi
Jika baru-baru ini tidak pernah menggunakan kemampuan Pemulihan, ekstra +(10–25)% Kerusakan pembusukan
Jika baru-baru ini belum pernah menggunakan kemampuan Pemulihan, +(15–40)% berpeluang ekstra menimbulkan selapis pembusukan
+20% kecepatan pemulihan cooldown kemampuan pemulihan
Ikat Pinggang Elemen kekacauan
Level yang diminta 58
Semua Atribut +(9–12)%
+(40–45)% Kerusakan Abnormal
Ketika Kekuatan lebih besar dari Kelincahan, mendapatkan (30–100)% dari kerusakan skill ke dasar kerusakan Berdarah
Ketika Kebijaksanaan lebih besar dari Kekuatan, mendapatkan (20–67)% dari Kerusakan Skill ke dasar Layu
Ketika Kelincahan lebih tinggi dari Kebijaksanaan, dapatkan (27–83)% dari Kerusakan skill ke dasar Bakar Kerusakan
Pelukan awan pucat
Level yang diminta 58
+154 HP maksimum
+(18–20)% resistensi Elemen
+(30–40)% Rentang kemampuan
Peningkatan dan pengurangan 25% pada Area Skill juga berlaku pada Kerusakan Area, maksimal + 125%
Musim dingin saat itu.
Level yang diminta 58
Kecepatan Serangan dan Rapal Minion +(25–30)%
+(20–24)% Resistensi Es
+(16–24)% HP maksimum
Saat setidaknya memiliki (3–5) lapis Berkah Penghimpunan, ekstra +(16–20)% Kecepatan Pemulihan Cooldown
Saat memiliki setidaknya (8–12) lapisan Berkah Fokus, Tambahan +(130–150)% kerusakan Minion
Kompensasi hidup
Level yang diminta 58
+(20–25)% HP maksimum dan Mana maksimum
+(110–130)% kecepatan pemulihan Mana secara alami
Baru-baru ini setiap penggunaan 100 Mana, +(5–10)% Kerusakan Mantra, maksimal 640%
Baru-baru ini setiap mengonsumsi 100 Mana, +1% kecepatan Pemulihan Mana alami, maksimal 250%
Ketika tidak dalam kondisi HP Rendah, kamu memiliki Amplifikasi Elemen tingkat (25–35)
Api guntur abadi
Level yang diminta 58
Kekuatan dan Kelincahan +(40–45) poin
Kemungkinan dibakar +(60–100)%
+(60–100)% peluang mati rasa
+(30–50)% efek Mati Rasa
+(1–2) lapisan Maks Mati Rasa
Ikat Pinggang pemburu cahaya
Level yang diminta 58
+(450–600) Perisai maksimum
50% HP berubah menjadi Perisai
Ekstra (-25–-50)% Perisai interval Isi Ulang
Pengisian energi Perisai tidak dapat diberhentikan
Setiap memiliki 5% Perisai pada saat ini, ekstra -4% Kecepatan Isi Ulang Perisai
+(20–30)% Resistensi Korosi
Pelukan gelombang hitam
Level yang diminta 58
+(200–500) HP maksimum
+(18–24)% Resistensi Api
+(20–24)% Resistensi Petir
Baru-baru ini setiap kali menyebabkan Bakar, 1% dari Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Api, dengan Maks (8–25)%
Setiap kali menyebabkan Mati Rasa baru-baru ini, 1% kerusakan fisik yang diterima diubah menjadi kerusakan petir, maks (8–25)%
Sekeliling Banyak Tepi
Level yang diminta 58
+(20–35)% HP maksimum dan Perisai Maksimum
+(10–18)% resistensi Api dan Es
Jumlah sinar +(1–2)
Ekstra (-10–30)% panjang sinar
Kikisan Lipat Ganda
Level yang diminta 58
+(30–35) Semua Atribut
Ketika menerima kerusakan korosi, mendapatkan 2 lapis Berkah Ketabahan
Saat memiliki setidaknya (6–7) lapisan berkah kegigihan, +50% resistensi korosi
Ketika memiliki Berkah Ketabahan, setiap 3 detik memulihkan 25% HP dan Mana maksimum
Kabut Abadi Lautan maya
Level yang diminta 58
+(7–20)% nilai defensi
+(7–10)% resistensi Elemen
(-10–30)% efek Kehilangan Jejak
Kehilangan Jejak mendapatkan efek tambahan: Setiap poin nilai kehilangan jejak, +0.3% Kecapatan Gerakan
Setiap bergerak 5 meter, mendapatkan 5 poinNilai Kehilangan Jejak
Saat kehilanganKehilangan Jejak, +20% Kecepatan Gerakan, selama 1 detik
Saat mengelak, berpeluang +100% mendapatkan Kehilangan Jejak
Terpikat Biasa
Level yang diminta 58
<Afiks peralatan acak>
<Afiks acak terkait slot keterampilan>
<Afiks acak terkait slot keterampilan>
<Afiks acak terkait slot keterampilan>
<Afiks acak terkait slot keterampilan>
Hancur Formasi
Level yang diminta 58
Keahlian menempatkan Penjaga memberikan tambahan (-30–10)% kecepatan Serang dan Kecepatan Rapal
+72% Rentang kemampuan
Musuh di dekat Penjaga, menerima Kerusakan Tambahan +45%
Saat menggunakan kemampuan Penjaga, mendapatkan Energi Penghancur
Level kemampuan Serangan Jarak Dekat +1
Tali Emas Ratlin
Level yang diminta 58
Ketika memandu, ekstra (-25–-21)% kerusakan yang diterima
Baru-baru ini setiap menggunakan 1 kali Skill Panduan, +40% kecepatan pengisian daya Minion Ledakan Mantra, Maks 400%
Setiap kali menggunakan skill panggil Minion baru-baru ini, Maks Ledakan Mantra Minion +(2–3), maksimum +6
Kecepatan Serangan dan Rapal Minion -10%
Keabadian
Level yang diminta 66
+(360–440) HP maksimum
Ketika mengalahkan, +(30–50)% peluang mendapatkan 2 lapis Semangat Juang Abadi
Ketika mengalahkan, +(30–50)% peluang mendapatkan 2 lapis Mimpi Buruk Abadi
Ketika mengalahkan, +(10–20)% peluang mendapatkan 2 lapis Bayangan Abadi
Saat mengalahkan Monster Magis, +(30–50)% peluang untuk memperoleh 2 tingkat Perlindungan Abadi
Saat mengalahkan Monster Magis, +(10–20)% peluang untuk memperoleh 2 tingkat Simulacrum Abadi
Saat mengalahkan Musuh yang kuat, +50% peluang untuk mendapatkan 2 lapis Penguasa Abadi
Kaisar Zhenwei
Level yang diminta 75
+(70–90)% nilai defensi
Peningkatan Ukuran Tubuh sebesar 30%
<Afiks yang meningkatkan nilai pertahanan tunggal berdasarkan jumlah afiks dasar>
Setiap memiliki 1 afiks Afiks Dasar, +(6–7)% HP Maks dan Mana
Setidaknya memiliki 1 afiks Afiks Dasar, memiliki Amarah Raja

sabuk Afiks Dasar

TierModifierLevelWeight
2+(54–74) HP maksimum110
2+(40–60) Mana maksimum110
2+(87–117) Perisai maksimum110
2+(5–10)% Resistensi Api110
2+(5–10)% Resistensi Es110
2+(5–10)% Resistensi Petir110
2+(5–10)% Resistensi Korosi110
2Kekuatan +(15–20)110
2+(15–20) Kelincahan110
2+(15–20) Kebijaksanaan110
1+(11–15)% Kecepatan Pergerakan15
1Saat menggunakan Kemampuan Pengeboman, +(50–66)% berpeluang +1 total gelombang Kemampuan Pengeboman15
1+(8–10)% Kecepatan memulihkan Cooldown15
1+(8–10)% durasi efek kemampuan15
1+(6–8)% Penyegelan Mana kompensasi15
1+(8–11)% efek Aura15
TierModifierLevelWeight
TierModifierLevelWeight

sabuk Pembuatan

Prefiks
TierModifierLvWeightLibrary
0++(287–372) HP maksimum1000Afiks Tingkat Awal
0+(221–286) HP maksimum1000Afiks Tingkat Awal
1+(154–220) HP maksimum86100Afiks Tingkat Awal
2+(129–154) HP maksimum82200Afiks Tingkat Awal
3+(92–110) HP maksimum76800Afiks Tingkat Awal
4+(74–88) HP maksimum683200Afiks Tingkat Awal
5+(59–70) HP maksimum583200Afiks Tingkat Awal
6+(48–57) HP maksimum406250Afiks Tingkat Awal
7+(37–44) HP maksimum16250Afiks Tingkat Awal
0++(235–304) Mana maksimum1000Afiks Tingkat Awal
0+(181–234) Mana maksimum1000Afiks Tingkat Awal
1+(127–180) Mana maksimum86100Afiks Tingkat Awal
2+(91–126) Mana maksimum82200Afiks Tingkat Awal
3+(73–90) Mana maksimum76800Afiks Tingkat Awal
4+(59–72) Mana maksimum683200Afiks Tingkat Awal
5+(48–58) Mana maksimum583200Afiks Tingkat Awal
6+(37–47) Mana maksimum406250Afiks Tingkat Awal
7+(29–36) Mana maksimum16250Afiks Tingkat Awal
0++(456–592) Perisai maksimum1000Afiks Tingkat Awal
0+(319–455) Perisai maksimum1000Afiks Tingkat Awal
1+(245–350) Perisai maksimum86100Afiks Tingkat Awal
2+(206–245) Perisai maksimum82200Afiks Tingkat Awal
3+(147–175) Perisai maksimum76800Afiks Tingkat Awal
4+(118–140) Perisai maksimum683200Afiks Tingkat Awal
5+(93–112) Perisai maksimum583200Afiks Tingkat Awal
6+(76–91) Perisai maksimum406250Afiks Tingkat Awal
7+(59–70) Perisai maksimum16250Afiks Tingkat Awal
0++(95–122)% kerusakan1000Afiks Tingkat Awal
0+(73–94)% kerusakan1000Afiks Tingkat Awal
1+(52–72)% kerusakan86100Afiks Tingkat Awal
2+(38–51)% kerusakan82200Afiks Tingkat Awal
3+(27–37)% kerusakan76800Afiks Tingkat Awal
4+(18–26)% kerusakan683200Afiks Tingkat Awal
5+(13–17)% kerusakan583200Afiks Tingkat Awal
6+(9–12)% kerusakan406250Afiks Tingkat Awal
7+(6–8)% kerusakan16250Afiks Tingkat Awal
0+Saat serangan itu menyerang, ada kemungkinan +(31–39)% menimbulkan Ejekan pada musuh1000Afiks Tingkat Awal
0Saat serangan itu menyerang, ada kemungkinan +(24–30)% menimbulkan Ejekan pada musuh1000Afiks Tingkat Awal
1Saat serangan itu menyerang, ada kemungkinan +(17–23)% menimbulkan Ejekan pada musuh86100Afiks Tingkat Awal
2Saat serangan itu menyerang, ada kemungkinan +(13–16)% menimbulkan Ejekan pada musuh82200Afiks Tingkat Awal
3Saat serangan itu menyerang, ada kemungkinan +(10–12)% menimbulkan Ejekan pada musuh76800Afiks Tingkat Awal
4Saat serangan itu menyerang, ada kemungkinan +(8–9)% menimbulkan Ejekan pada musuh683200Afiks Tingkat Awal
5Saat serangan itu menyerang, ada kemungkinan +7% menimbulkan Ejekan pada musuh583200Afiks Tingkat Awal
6Saat serangan itu menyerang, ada kemungkinan +6% menimbulkan Ejekan pada musuh406250Afiks Tingkat Awal
7Saat serangan itu menyerang, ada kemungkinan +5% menimbulkan Ejekan pada musuh16250Afiks Tingkat Awal
0++(95–122)% Kerusakan Minion1000Afiks Tingkat Awal
0+(66–94)% Kerusakan Minion1000Afiks Tingkat Awal
1+(51–72)% Kerusakan Minion86100Afiks Tingkat Awal
2+(43–50)% Kerusakan Minion82200Afiks Tingkat Awal
3+(31–36)% Kerusakan Minion76800Afiks Tingkat Awal
4+(24–29)% Kerusakan Minion683200Afiks Tingkat Awal
5+(19–23)% Kerusakan Minion583200Afiks Tingkat Awal
6+(16–19)% Kerusakan Minion406250Afiks Tingkat Awal
7+(12–14)% Kerusakan Minion16250Afiks Tingkat Awal
0+Kekuatan +(79–101)1000Afiks Kenaikan Tingkat
0Kekuatan +(55–78)1000Afiks Kenaikan Tingkat
1Kekuatan +(42–60)86100Afiks Kenaikan Tingkat
2Kekuatan +(35–42)82200Afiks Kenaikan Tingkat
3Kekuatan +(25–30)76800Afiks Kenaikan Tingkat
4Kekuatan +(20–24)683200Afiks Kenaikan Tingkat
5Kekuatan +(16–19)583200Afiks Kenaikan Tingkat
6Kekuatan +(13–16)406250Afiks Kenaikan Tingkat
0++(79–101) Kelincahan1000Afiks Kenaikan Tingkat
0+(55–78) Kelincahan1000Afiks Kenaikan Tingkat
1+(42–60) Kelincahan86100Afiks Kenaikan Tingkat
2+(35–42) Kelincahan82200Afiks Kenaikan Tingkat
3+(25–30) Kelincahan76800Afiks Kenaikan Tingkat
4+(20–24) Kelincahan683200Afiks Kenaikan Tingkat
5+(16–19) Kelincahan583200Afiks Kenaikan Tingkat
6+(13–16) Kelincahan406250Afiks Kenaikan Tingkat
0++(79–101) Kebijaksanaan1000Afiks Kenaikan Tingkat
0+(55–78) Kebijaksanaan1000Afiks Kenaikan Tingkat
1+(42–60) Kebijaksanaan86100Afiks Kenaikan Tingkat
2+(35–42) Kebijaksanaan82200Afiks Kenaikan Tingkat
3+(25–30) Kebijaksanaan76800Afiks Kenaikan Tingkat
4+(20–24) Kebijaksanaan683200Afiks Kenaikan Tingkat
5+(16–19) Kebijaksanaan583200Afiks Kenaikan Tingkat
6+(13–16) Kebijaksanaan406250Afiks Kenaikan Tingkat
0++(27–34)% nilai defensi1000Afiks Kenaikan Tingkat
0+(21–26)% nilai defensi1000Afiks Kenaikan Tingkat
1+(15–20)% nilai defensi86100Afiks Kenaikan Tingkat
2+(11–14)% nilai defensi82200Afiks Kenaikan Tingkat
3+(8–10)% nilai defensi76800Afiks Kenaikan Tingkat
4+(6–7)% nilai defensi683200Afiks Kenaikan Tingkat
5+(4–5)% nilai defensi583200Afiks Kenaikan Tingkat
6+3% nilai defensi406250Afiks Kenaikan Tingkat
7+2% nilai defensi16250Afiks Kenaikan Tingkat
0+Skill Pengeboman +(21–25)% peningkatan kerusakan per gelombang1000Afiks Kenaikan Tingkat
0Skill Pengeboman +(16–20)% peningkatan kerusakan per gelombang1000Afiks Kenaikan Tingkat
1Skill Pengeboman +(12–15)% peningkatan kerusakan per gelombang100100Afiks Kenaikan Tingkat
2Skill Pengeboman +(9–11)% peningkatan kerusakan per gelombang82200Afiks Kenaikan Tingkat
0+Saat Mana Rendah, ekstra (-21–-20)% kerusakan yang diterima1000Afiks yang Paling Sempurna
0Saat Mana Rendah, ekstra (-18–-16)% kerusakan yang diterima1000Afiks yang Paling Sempurna
1Saat Mana Rendah, ekstra (-15–-12)% kerusakan yang diterima100100Afiks yang Paling Sempurna
2Saat Mana Rendah, ekstra (-11–-9)% kerusakan yang diterima100200Afiks yang Paling Sempurna
0++(2–3) batas maksimal jumlah lapisan Memandu1000Afiks yang Paling Sempurna
0+2 batas maksimal jumlah lapisan Memandu1000Afiks yang Paling Sempurna
1+1 batas maksimal jumlah lapisan Memandu100100Afiks yang Paling Sempurna
0++(2–3) batas minimal jumlah lapisan Memandu1000Afiks yang Paling Sempurna
0+2 batas minimal jumlah lapisan Memandu1000Afiks yang Paling Sempurna
1+1 batas minimal jumlah lapisan Memandu100100Afiks yang Paling Sempurna
0+Terhadap musuh dalam status Berdarah, +(391–507)% tingkat serangan kritis1000Afiks yang Paling Sempurna
0Terhadap musuh dalam status Berdarah, +(301–390)% tingkat serangan kritis1000Afiks yang Paling Sempurna
1Terhadap musuh dalam status Berdarah, +(215–300)% tingkat serangan kritis100100Afiks yang Paling Sempurna
2Terhadap musuh dalam status Berdarah, +(154–214)% tingkat serangan kritis100200Afiks yang Paling Sempurna
3Terhadap musuh dalam status Berdarah, +(110–153)% tingkat serangan kritis100800Afiks yang Paling Sempurna
4Terhadap musuh dalam status Berdarah, +(74–109)% tingkat serangan kritis1003200Afiks yang Paling Sempurna
5Terhadap musuh dalam status Berdarah, +(50–73)% tingkat serangan kritis1003200Afiks yang Paling Sempurna
6Terhadap musuh dalam status Berdarah, +(33–49)% tingkat serangan kritis1006250Afiks yang Paling Sempurna
7Terhadap musuh dalam status Berdarah, +(21–32)% tingkat serangan kritis1006250Afiks yang Paling Sempurna
0+Pembakaran maksimum +2
Ekstra +5% Kerusakan Dibakar
1000Afiks yang Paling Sempurna
0Pembakaran maksimum +1
Ekstra +5% Kerusakan Dibakar
1000Afiks yang Paling Sempurna
1Pembakaran maksimum +1100100Afiks yang Paling Sempurna
Sufiks
TierModifierLvWeightLibrary
0++(36–46)% Resistensi Api1000Afiks Tingkat Awal
0+(25–35)% Resistensi Api1000Afiks Tingkat Awal
1+(19–27)% Resistensi Api86100Afiks Tingkat Awal
2+(16–19)% Resistensi Api82200Afiks Tingkat Awal
3+(11–14)% Resistensi Api76800Afiks Tingkat Awal
4+(9–11)% Resistensi Api683200Afiks Tingkat Awal
5+(7–9)% Resistensi Api583200Afiks Tingkat Awal
6+(6–7)% Resistensi Api406250Afiks Tingkat Awal
7+5% Resistensi Api16250Afiks Tingkat Awal
0++(36–46)% Resistensi Es1000Afiks Tingkat Awal
0+(25–35)% Resistensi Es1000Afiks Tingkat Awal
1+(19–27)% Resistensi Es86100Afiks Tingkat Awal
2+(16–19)% Resistensi Es82200Afiks Tingkat Awal
3+(11–14)% Resistensi Es76800Afiks Tingkat Awal
4+(9–11)% Resistensi Es683200Afiks Tingkat Awal
5+(7–9)% Resistensi Es583200Afiks Tingkat Awal
6+(6–7)% Resistensi Es406250Afiks Tingkat Awal
7+5% Resistensi Es16250Afiks Tingkat Awal
0++(36–46)% Resistensi Petir1000Afiks Tingkat Awal
0+(25–35)% Resistensi Petir1000Afiks Tingkat Awal
1+(19–27)% Resistensi Petir86100Afiks Tingkat Awal
2+(16–19)% Resistensi Petir82200Afiks Tingkat Awal
3+(11–14)% Resistensi Petir76800Afiks Tingkat Awal
4+(9–11)% Resistensi Petir683200Afiks Tingkat Awal
5+(7–9)% Resistensi Petir583200Afiks Tingkat Awal
6+(6–7)% Resistensi Petir406250Afiks Tingkat Awal
7+5% Resistensi Petir16250Afiks Tingkat Awal
0++(36–46)% Resistensi Korosi1000Afiks Tingkat Awal
0+(25–35)% Resistensi Korosi1000Afiks Tingkat Awal
1+(19–27)% Resistensi Korosi86100Afiks Tingkat Awal
2+(16–19)% Resistensi Korosi82200Afiks Tingkat Awal
3+(11–14)% Resistensi Korosi76800Afiks Tingkat Awal
4+(9–11)% Resistensi Korosi683200Afiks Tingkat Awal
5+(7–9)% Resistensi Korosi583200Afiks Tingkat Awal
6+(6–7)% Resistensi Korosi406250Afiks Tingkat Awal
7+5% Resistensi Korosi16250Afiks Tingkat Awal
0+Saat menyebabkan Luka, akan menuai 0.20 detik kerusakan berkelanjutan, efek ini memiliki cooldown 1 detik pada target yang sama1000Afiks Tingkat Awal
0Saat menyebabkan Luka, akan menuai 0.16 detik kerusakan berkelanjutan, efek ini memiliki cooldown 1 detik pada target yang sama1000Afiks Tingkat Awal
1Saat menyebabkan Luka, akan menuai 0.12 detik kerusakan berkelanjutan, efek ini memiliki cooldown 1 detik pada target yang sama86100Afiks Tingkat Awal
2Saat menyebabkan Luka, akan menuai 0.09 detik kerusakan berkelanjutan, efek ini memiliki cooldown 1 detik pada target yang sama82200Afiks Tingkat Awal
3Saat menyebabkan Luka, akan menuai 0.06 detik kerusakan berkelanjutan, efek ini memiliki cooldown 1 detik pada target yang sama76800Afiks Tingkat Awal
4Saat menyebabkan Luka, akan menuai 0.04 detik kerusakan berkelanjutan, efek ini memiliki cooldown 1 detik pada target yang sama683200Afiks Tingkat Awal
5Saat menyebabkan Luka, akan menuai 0.03 detik kerusakan berkelanjutan, efek ini memiliki cooldown 1 detik pada target yang sama583200Afiks Tingkat Awal
6Saat menyebabkan Luka, akan menuai 0.02 detik kerusakan berkelanjutan, efek ini memiliki cooldown 1 detik pada target yang sama406250Afiks Tingkat Awal
7Saat menyebabkan Luka, akan menuai 0.01 detik kerusakan berkelanjutan, efek ini memiliki cooldown 1 detik pada target yang sama16250Afiks Tingkat Awal
0+Saat menyebabkan bakar, menuai kerusakan lanjutan selama 0.20 detik, efek ini memiliki waktu cooldown 1 detik untuk target yang sama1000Afiks Tingkat Awal
0Saat menyebabkan bakar, menuai kerusakan lanjutan selama 0.16 detik, efek ini memiliki waktu cooldown 1 detik untuk target yang sama1000Afiks Tingkat Awal
1Saat menyebabkan bakar, menuai kerusakan lanjutan selama 0.12 detik, efek ini memiliki waktu cooldown 1 detik untuk target yang sama86100Afiks Tingkat Awal
2Saat menyebabkan bakar, menuai kerusakan lanjutan selama 0.09 detik, efek ini memiliki waktu cooldown 1 detik untuk target yang sama82200Afiks Tingkat Awal
3Saat menyebabkan bakar, menuai kerusakan lanjutan selama 0.06 detik, efek ini memiliki waktu cooldown 1 detik untuk target yang sama76800Afiks Tingkat Awal
4Saat menyebabkan bakar, menuai kerusakan lanjutan selama 0.04 detik, efek ini memiliki waktu cooldown 1 detik untuk target yang sama683200Afiks Tingkat Awal
5Saat menyebabkan bakar, menuai kerusakan lanjutan selama 0.03 detik, efek ini memiliki waktu cooldown 1 detik untuk target yang sama583200Afiks Tingkat Awal
6Saat menyebabkan bakar, menuai kerusakan lanjutan selama 0.02 detik, efek ini memiliki waktu cooldown 1 detik untuk target yang sama406250Afiks Tingkat Awal
7Saat menyebabkan bakar, menuai kerusakan lanjutan selama 0.01 detik, efek ini memiliki waktu cooldown 1 detik untuk target yang sama16250Afiks Tingkat Awal
0+Saat menyebabkan Layuan, menuai 0.20 detik kerusakan lanjutan, efek ini memiliki waktu cooldown 1 detik pada target yang sama1000Afiks Tingkat Awal
0Saat menyebabkan Layuan, menuai 0.16 detik kerusakan lanjutan, efek ini memiliki waktu cooldown 1 detik pada target yang sama1000Afiks Tingkat Awal
1Saat menyebabkan Layuan, menuai 0.12 detik kerusakan lanjutan, efek ini memiliki waktu cooldown 1 detik pada target yang sama86100Afiks Tingkat Awal
2Saat menyebabkan Layuan, menuai 0.09 detik kerusakan lanjutan, efek ini memiliki waktu cooldown 1 detik pada target yang sama82200Afiks Tingkat Awal
3Saat menyebabkan Layuan, menuai 0.06 detik kerusakan lanjutan, efek ini memiliki waktu cooldown 1 detik pada target yang sama76800Afiks Tingkat Awal
4Saat menyebabkan Layuan, menuai 0.04 detik kerusakan lanjutan, efek ini memiliki waktu cooldown 1 detik pada target yang sama683200Afiks Tingkat Awal
5Saat menyebabkan Layuan, menuai 0.03 detik kerusakan lanjutan, efek ini memiliki waktu cooldown 1 detik pada target yang sama583200Afiks Tingkat Awal
6Saat menyebabkan Layuan, menuai 0.02 detik kerusakan lanjutan, efek ini memiliki waktu cooldown 1 detik pada target yang sama406250Afiks Tingkat Awal
7Saat menyebabkan Layuan, menuai 0.01 detik kerusakan lanjutan, efek ini memiliki waktu cooldown 1 detik pada target yang sama16250Afiks Tingkat Awal
0++(17–20)% durasi Keadaan Tidak Normal1000Afiks Kenaikan Tingkat
0+(13–16)% durasi Keadaan Tidak Normal1000Afiks Kenaikan Tingkat
1+(8–12)% durasi Keadaan Tidak Normal86100Afiks Kenaikan Tingkat
2+(5–7)% durasi Keadaan Tidak Normal82200Afiks Kenaikan Tingkat
3+(2–4)% durasi Keadaan Tidak Normal76800Afiks Kenaikan Tingkat
0++(66–85)% Efek Memperburuk1000Afiks Kenaikan Tingkat
0+(51–65)% Efek Memperburuk1000Afiks Kenaikan Tingkat
1+(30–40)% Efek Memperburuk86100Afiks Kenaikan Tingkat
2+(26–35)% Efek Memperburuk82200Afiks Kenaikan Tingkat
3+(21–25)% Efek Memperburuk76800Afiks Kenaikan Tingkat
4+(17–20)% Efek Memperburuk683200Afiks Kenaikan Tingkat
0+Teriakan Perang segera dilepaskan
+3 Jumlah Poin Isi Ulang Kemampuan Teriakan Perang Maksimum
1000Afiks Kenaikan Tingkat
0Teriakan Perang segera dilepaskan
+2 Jumlah Poin Isi Ulang Kemampuan Teriakan Perang Maksimum
1000Afiks Kenaikan Tingkat
1Teriakan Perang segera dilepaskan
+1 Jumlah Poin Isi Ulang Kemampuan Teriakan Perang Maksimum
86100Afiks Kenaikan Tingkat
0++(13–15)% resistensi Elemen
Ada kemungkinan +50% kebal dengan ketidaknormalan Elemen
1000Afiks Kenaikan Tingkat
0+(10–12)% resistensi Elemen
Ada kemungkinan +50% kebal dengan ketidaknormalan Elemen
1000Afiks Kenaikan Tingkat
1+(7–9)% resistensi Elemen
Ada kemungkinan +40% kebal dengan ketidaknormalan Elemen
86100Afiks Kenaikan Tingkat
2+6% resistensi Elemen
Ada kemungkinan +30% kebal dengan ketidaknormalan Elemen
82200Afiks Kenaikan Tingkat
3+(4–5)% resistensi Elemen
Ada kemungkinan +20% kebal dengan ketidaknormalan Elemen
76400Afiks Kenaikan Tingkat
0+Saat melepaskan skill Pengeboman, ada +(90–100)% peluang total gelombang skill Pengeboman tersebut +11000Afiks Kenaikan Tingkat
0Saat melepaskan skill Pengeboman, ada +(67–86)% peluang total gelombang skill Pengeboman tersebut +11000Afiks Kenaikan Tingkat
1Saat melepaskan skill Pengeboman, ada +(47–66)% peluang total gelombang skill Pengeboman tersebut +1100100Afiks Kenaikan Tingkat
2Saat melepaskan skill Pengeboman, ada +(34–46)% peluang total gelombang skill Pengeboman tersebut +182200Afiks Kenaikan Tingkat
0+Durasi +(48–61)% Beku1000Afiks yang Paling Sempurna
0Durasi +(37–54)% Beku1000Afiks yang Paling Sempurna
1Durasi +(28–36)% Beku100100Afiks yang Paling Sempurna
2Durasi +(22–27)% Beku100200Afiks yang Paling Sempurna
3Durasi +(17–21)% Beku100800Afiks yang Paling Sempurna
0++(32–41)% durasi efek kemampuan1000Afiks yang Paling Sempurna
0+(25–31)% durasi efek kemampuan1000Afiks yang Paling Sempurna
1+(18–24)% durasi efek kemampuan100100Afiks yang Paling Sempurna
2+(13–17)% durasi efek kemampuan100200Afiks yang Paling Sempurna
3+(10–12)% durasi efek kemampuan100400Afiks yang Paling Sempurna
0++(32–41)% Kecepatan memulihkan Cooldown1000Afiks yang Paling Sempurna
0+(22–31)% Kecepatan memulihkan Cooldown1000Afiks yang Paling Sempurna
1+(17–24)% Kecepatan memulihkan Cooldown100100Afiks yang Paling Sempurna
2+(14–17)% Kecepatan memulihkan Cooldown100200Afiks yang Paling Sempurna
3+(10–12)% Kecepatan memulihkan Cooldown100800Afiks yang Paling Sempurna
0++(24–30)% berpeluang menimbulkan Kerusakan Ganda1000Afiks yang Paling Sempurna
0+(19–23)% berpeluang menimbulkan Kerusakan Ganda1000Afiks yang Paling Sempurna
1+(14–18)% berpeluang menimbulkan Kerusakan Ganda100100Afiks yang Paling Sempurna
2+(10–13)% berpeluang menimbulkan Kerusakan Ganda100200Afiks yang Paling Sempurna
3+(8–9)% berpeluang menimbulkan Kerusakan Ganda100800Afiks yang Paling Sempurna
0++(32–41)% durasi pembusukan1000Afiks yang Paling Sempurna
0+(25–31)% durasi pembusukan1000Afiks yang Paling Sempurna
1+(18–24)% durasi pembusukan100100Afiks yang Paling Sempurna
2+(13–17)% durasi pembusukan100200Afiks yang Paling Sempurna
3+(11–12)% durasi pembusukan100800Afiks yang Paling Sempurna
4+(9–10)% durasi pembusukan1003200Afiks yang Paling Sempurna
5+(7–8)% durasi pembusukan1003200Afiks yang Paling Sempurna
6+6% durasi pembusukan1006250Afiks yang Paling Sempurna
7+5% durasi pembusukan1006250Afiks yang Paling Sempurna

sabuk Penurunan

Prefiks
TierModifierLevelWeight
0++(287–372) HP maksimum1000
0+(221–286) HP maksimum1000
1+(154–220) HP maksimum861
2+(129–154) HP maksimum8292
3+(92–110) HP maksimum76500
4+(74–88) HP maksimum681000
5+(59–70) HP maksimum581000
6+(48–57) HP maksimum401000
7+(37–44) HP maksimum276408
8+(21–30) HP maksimum101000
9+(10–20) HP maksimum11000
0++(235–304) Mana maksimum1000
0+(181–234) Mana maksimum1000
1+(127–180) Mana maksimum861
2+(91–126) Mana maksimum8292
3+(73–90) Mana maksimum76500
4+(59–72) Mana maksimum681000
5+(48–58) Mana maksimum581000
6+(37–47) Mana maksimum401000
7+(29–36) Mana maksimum16408
0++(456–592) Perisai maksimum1000
0+(319–455) Perisai maksimum1000
1+(245–350) Perisai maksimum861
2+(206–245) Perisai maksimum8292
3+(147–175) Perisai maksimum76500
4+(118–140) Perisai maksimum681000
5+(93–112) Perisai maksimum581000
6+(76–91) Perisai maksimum401000
7+(59–70) Perisai maksimum396408
8+(30–55) Perisai maksimum201000
9+(10–20) Perisai maksimum11000
0++(95–122)% kerusakan1000
0+(73–94)% kerusakan1000
1+(52–72)% kerusakan861
2+(38–51)% kerusakan8292
3+(27–37)% kerusakan76500
4+(18–26)% kerusakan681000
5+(13–17)% kerusakan581000
6+(9–12)% kerusakan401000
7+(6–8)% kerusakan16408
0+Saat serangan itu menyerang, ada kemungkinan +(31–39)% menimbulkan Ejekan pada musuh1000
0Saat serangan itu menyerang, ada kemungkinan +(24–30)% menimbulkan Ejekan pada musuh1000
1Saat serangan itu menyerang, ada kemungkinan +(17–23)% menimbulkan Ejekan pada musuh861
2Saat serangan itu menyerang, ada kemungkinan +(13–16)% menimbulkan Ejekan pada musuh8292
3Saat serangan itu menyerang, ada kemungkinan +(10–12)% menimbulkan Ejekan pada musuh76500
4Saat serangan itu menyerang, ada kemungkinan +(8–9)% menimbulkan Ejekan pada musuh681000
5Saat serangan itu menyerang, ada kemungkinan +7% menimbulkan Ejekan pada musuh581000
6Saat serangan itu menyerang, ada kemungkinan +6% menimbulkan Ejekan pada musuh401000
7Saat serangan itu menyerang, ada kemungkinan +5% menimbulkan Ejekan pada musuh16408
0++(95–122)% Kerusakan Minion1000
0+(66–94)% Kerusakan Minion1000
1+(51–72)% Kerusakan Minion861
2+(43–50)% Kerusakan Minion8292
3+(31–36)% Kerusakan Minion76500
4+(24–29)% Kerusakan Minion681000
5+(19–23)% Kerusakan Minion581000
6+(16–19)% Kerusakan Minion401000
7+(12–14)% Kerusakan Minion16408
0+Kekuatan +(79–101)1000
0Kekuatan +(55–78)1000
1Kekuatan +(42–60)861
2Kekuatan +(35–42)8292
3Kekuatan +(25–30)76500
4Kekuatan +(20–24)681000
5Kekuatan +(16–19)581000
6Kekuatan +(13–16)401000
7Kekuatan +(14–15)16408
0++(79–101) Kelincahan1000
0+(55–78) Kelincahan1000
1+(42–60) Kelincahan861
2+(35–42) Kelincahan8292
3+(25–30) Kelincahan76500
4+(20–24) Kelincahan681000
5+(16–19) Kelincahan581000
6+(13–16) Kelincahan401000
7+(14–15) Kelincahan16408
0++(79–101) Kebijaksanaan1000
0+(55–78) Kebijaksanaan1000
1+(42–60) Kebijaksanaan861
2+(35–42) Kebijaksanaan8292
3+(25–30) Kebijaksanaan76500
4+(20–24) Kebijaksanaan681000
5+(16–19) Kebijaksanaan581000
6+(13–16) Kebijaksanaan401000
7+(14–15) Kebijaksanaan16408
0++(27–34)% nilai defensi1000
0+(21–26)% nilai defensi1000
1+(15–20)% nilai defensi861
2+(11–14)% nilai defensi8292
3+(8–10)% nilai defensi76500
4+(6–7)% nilai defensi681000
5+(4–5)% nilai defensi581000
6+3% nilai defensi401000
7+2% nilai defensi16408
0+Skill Pengeboman +(21–25)% peningkatan kerusakan per gelombang1000
0Skill Pengeboman +(16–20)% peningkatan kerusakan per gelombang1000
0+Saat Mana Rendah, ekstra (-21–-20)% kerusakan yang diterima1000
0Saat Mana Rendah, ekstra (-18–-16)% kerusakan yang diterima1000
0++(2–3) batas maksimal jumlah lapisan Memandu1000
0+2 batas maksimal jumlah lapisan Memandu1000
0++(2–3) batas minimal jumlah lapisan Memandu1000
0+2 batas minimal jumlah lapisan Memandu1000
0+Terhadap musuh dalam status Berdarah, +(391–507)% tingkat serangan kritis1000
0Terhadap musuh dalam status Berdarah, +(301–390)% tingkat serangan kritis1000
0+Pembakaran maksimum +2
Ekstra +5% Kerusakan Dibakar
1000
0Pembakaran maksimum +1
Ekstra +5% Kerusakan Dibakar
1000
Sufiks
TierModifierLevelWeight
0++(36–46)% Resistensi Api1000
0+(25–35)% Resistensi Api1000
1+(19–27)% Resistensi Api861
2+(16–19)% Resistensi Api8292
3+(11–14)% Resistensi Api76500
4+(9–11)% Resistensi Api681000
5+(7–9)% Resistensi Api581000
6+(6–7)% Resistensi Api401000
7+5% Resistensi Api16408
0++(36–46)% Resistensi Es1000
0+(25–35)% Resistensi Es1000
1+(19–27)% Resistensi Es861
2+(16–19)% Resistensi Es8292
3+(11–14)% Resistensi Es76500
4+(9–11)% Resistensi Es681000
5+(7–9)% Resistensi Es581000
6+(6–7)% Resistensi Es401000
7+5% Resistensi Es16408
0++(36–46)% Resistensi Petir1000
0+(25–35)% Resistensi Petir1000
1+(19–27)% Resistensi Petir861
2+(16–19)% Resistensi Petir8292
3+(11–14)% Resistensi Petir76500
4+(9–11)% Resistensi Petir681000
5+(7–9)% Resistensi Petir581000
6+(6–7)% Resistensi Petir401000
7+5% Resistensi Petir16408
0++(36–46)% Resistensi Korosi1000
0+(25–35)% Resistensi Korosi1000
1+(19–27)% Resistensi Korosi861
2+(16–19)% Resistensi Korosi8292
3+(11–14)% Resistensi Korosi76500
4+(9–11)% Resistensi Korosi681000
5+(7–9)% Resistensi Korosi581000
6+(6–7)% Resistensi Korosi401000
7+5% Resistensi Korosi16408
0+Saat menyebabkan Luka, akan menuai 0.20 detik kerusakan berkelanjutan, efek ini memiliki cooldown 1 detik pada target yang sama1000
0Saat menyebabkan Luka, akan menuai 0.16 detik kerusakan berkelanjutan, efek ini memiliki cooldown 1 detik pada target yang sama1000
1Saat menyebabkan Luka, akan menuai 0.12 detik kerusakan berkelanjutan, efek ini memiliki cooldown 1 detik pada target yang sama861
2Saat menyebabkan Luka, akan menuai 0.09 detik kerusakan berkelanjutan, efek ini memiliki cooldown 1 detik pada target yang sama8292
3Saat menyebabkan Luka, akan menuai 0.06 detik kerusakan berkelanjutan, efek ini memiliki cooldown 1 detik pada target yang sama76500
4Saat menyebabkan Luka, akan menuai 0.04 detik kerusakan berkelanjutan, efek ini memiliki cooldown 1 detik pada target yang sama681000
5Saat menyebabkan Luka, akan menuai 0.03 detik kerusakan berkelanjutan, efek ini memiliki cooldown 1 detik pada target yang sama581000
6Saat menyebabkan Luka, akan menuai 0.02 detik kerusakan berkelanjutan, efek ini memiliki cooldown 1 detik pada target yang sama401000
7Saat menyebabkan Luka, akan menuai 0.01 detik kerusakan berkelanjutan, efek ini memiliki cooldown 1 detik pada target yang sama16408
0+Saat menyebabkan bakar, menuai kerusakan lanjutan selama 0.20 detik, efek ini memiliki waktu cooldown 1 detik untuk target yang sama1000
0Saat menyebabkan bakar, menuai kerusakan lanjutan selama 0.16 detik, efek ini memiliki waktu cooldown 1 detik untuk target yang sama1000
1Saat menyebabkan bakar, menuai kerusakan lanjutan selama 0.12 detik, efek ini memiliki waktu cooldown 1 detik untuk target yang sama861
2Saat menyebabkan bakar, menuai kerusakan lanjutan selama 0.09 detik, efek ini memiliki waktu cooldown 1 detik untuk target yang sama8292
3Saat menyebabkan bakar, menuai kerusakan lanjutan selama 0.06 detik, efek ini memiliki waktu cooldown 1 detik untuk target yang sama76500
4Saat menyebabkan bakar, menuai kerusakan lanjutan selama 0.04 detik, efek ini memiliki waktu cooldown 1 detik untuk target yang sama681000
5Saat menyebabkan bakar, menuai kerusakan lanjutan selama 0.03 detik, efek ini memiliki waktu cooldown 1 detik untuk target yang sama581000
6Saat menyebabkan bakar, menuai kerusakan lanjutan selama 0.02 detik, efek ini memiliki waktu cooldown 1 detik untuk target yang sama401000
7Saat menyebabkan bakar, menuai kerusakan lanjutan selama 0.01 detik, efek ini memiliki waktu cooldown 1 detik untuk target yang sama16408
0+Saat menyebabkan Layuan, menuai 0.20 detik kerusakan lanjutan, efek ini memiliki waktu cooldown 1 detik pada target yang sama1000
0Saat menyebabkan Layuan, menuai 0.16 detik kerusakan lanjutan, efek ini memiliki waktu cooldown 1 detik pada target yang sama1000
1Saat menyebabkan Layuan, menuai 0.12 detik kerusakan lanjutan, efek ini memiliki waktu cooldown 1 detik pada target yang sama861
2Saat menyebabkan Layuan, menuai 0.09 detik kerusakan lanjutan, efek ini memiliki waktu cooldown 1 detik pada target yang sama8292
3Saat menyebabkan Layuan, menuai 0.06 detik kerusakan lanjutan, efek ini memiliki waktu cooldown 1 detik pada target yang sama76500
4Saat menyebabkan Layuan, menuai 0.04 detik kerusakan lanjutan, efek ini memiliki waktu cooldown 1 detik pada target yang sama681000
5Saat menyebabkan Layuan, menuai 0.03 detik kerusakan lanjutan, efek ini memiliki waktu cooldown 1 detik pada target yang sama581000
6Saat menyebabkan Layuan, menuai 0.02 detik kerusakan lanjutan, efek ini memiliki waktu cooldown 1 detik pada target yang sama401000
7Saat menyebabkan Layuan, menuai 0.01 detik kerusakan lanjutan, efek ini memiliki waktu cooldown 1 detik pada target yang sama16408
0++(17–20)% durasi Keadaan Tidak Normal1000
0+(13–16)% durasi Keadaan Tidak Normal1000
1+(8–12)% durasi Keadaan Tidak Normal861
2+(5–7)% durasi Keadaan Tidak Normal8292
3+(2–4)% durasi Keadaan Tidak Normal76500
4+(3–4)% durasi Keadaan Tidak Normal681000
0++(66–85)% Efek Memperburuk1000
0+(51–65)% Efek Memperburuk1000
1+(30–40)% Efek Memperburuk861
2+(26–35)% Efek Memperburuk8292
3+(21–25)% Efek Memperburuk76500
4+(17–20)% Efek Memperburuk681000
5+(14–16)% Efek Memperburuk581000
6+(11–13)% Efek Memperburuk401000
7+(9–10)% Efek Memperburuk16408
0+Teriakan Perang segera dilepaskan
+3 Jumlah Poin Isi Ulang Kemampuan Teriakan Perang Maksimum
1000
0Teriakan Perang segera dilepaskan
+2 Jumlah Poin Isi Ulang Kemampuan Teriakan Perang Maksimum
1000
1Teriakan Perang segera dilepaskan
+1 Jumlah Poin Isi Ulang Kemampuan Teriakan Perang Maksimum
861
0++(13–15)% resistensi Elemen
Ada kemungkinan +50% kebal dengan ketidaknormalan Elemen
1000
0+(10–12)% resistensi Elemen
Ada kemungkinan +50% kebal dengan ketidaknormalan Elemen
1000
1+(7–9)% resistensi Elemen
Ada kemungkinan +40% kebal dengan ketidaknormalan Elemen
861
2+6% resistensi Elemen
Ada kemungkinan +30% kebal dengan ketidaknormalan Elemen
8292
3+(4–5)% resistensi Elemen
Ada kemungkinan +20% kebal dengan ketidaknormalan Elemen
76500
0+Saat melepaskan skill Pengeboman, ada +(90–100)% peluang total gelombang skill Pengeboman tersebut +11000
0Saat melepaskan skill Pengeboman, ada +(67–86)% peluang total gelombang skill Pengeboman tersebut +11000
0+Durasi +(48–61)% Beku1000
0Durasi +(37–54)% Beku1000
0++(32–41)% durasi efek kemampuan1000
0+(25–31)% durasi efek kemampuan1000
0++(32–41)% Kecepatan memulihkan Cooldown1000
0+(22–31)% Kecepatan memulihkan Cooldown1000
0++(24–30)% berpeluang menimbulkan Kerusakan Ganda1000
0+(19–23)% berpeluang menimbulkan Kerusakan Ganda1000
0++(32–41)% durasi pembusukan1000
0+(25–31)% durasi pembusukan1000

sabuk Afiks Mimpi Indah

TierModifierLevelWeight
2+(54–74) HP maksimum110
2+(40–60) Mana maksimum110
2+(87–117) Perisai maksimum110
2+(5–10)% Resistensi Api110
2+(5–10)% Resistensi Es110
2+(5–10)% Resistensi Petir110
2+(5–10)% Resistensi Korosi110
2Kekuatan +(15–20)110
2+(15–20) Kelincahan110
2+(15–20) Kebijaksanaan110
1+(11–15)% Kecepatan Pergerakan15
1Saat menggunakan Kemampuan Pengeboman, +(50–66)% berpeluang +1 total gelombang Kemampuan Pengeboman15
1+(8–10)% Kecepatan memulihkan Cooldown15
1+(8–10)% durasi efek kemampuan15
1+(6–8)% Penyegelan Mana kompensasi15
1+(8–11)% efek Aura15
TierModifierLevelWeight
TierModifierLevelWeight
Afiks Mimpi Buruk /0
1. Arti Mimpi akan menghasilkan satu Afiks Mimpi Indah dan satu Afiks Mimpi Buruk, ditambahkan ke Afiks Dasar perlengkapan yang dipilih, Mimpi Indah selalu disertai dengan Mimpi Buruk, keduanya tidak dapat dipisahkan.

2. Perlengkapan setelah Arti Mimpi tidak dapat dibuat secara konvensional lagi, tetapi dapat dikembalikan ke keadaan awal menggunakan fungsi Kembali.

3. Setelah Arti Mimpi dimulai, tidak dapat dihentikan di tengah jalan, meninggalkan hasil acak juga akan menghabiskan bahan Arti Mimpi dan Keterbacaan.

4. Semua bagian perlengkapan dapat ditambahkan Afiks Mimpi, tetapi maksimal hanya 3 bagian perlengkapan di seluruh tubuh yang dapat memiliki Afiks Mimpi.

Pemberdayaan perlengkapan /1
type1 level Energi Pengacakan
1120 – 120500 – 500Inti energi x20
Bisikan Mimpi /6
Setelah Arti Mimpi, tambahkan satu Afiks Mimpi Indah dan satu Afiks Mimpi Buruk ke Afiks Dasar.
Alam Mimpi Dalam mengkonsumsi Keterbacaan, dan tidak dapat melakukan Arti Mimpi jika Keterbacaan adalah 0. Jika memilih Bahasa Mimpi dari Perlengkapan Legendaris sebagai tambahan, maka opsi Mimpi Indah yang ditentukan pasti akan muncul.
Perubahan akan mengacak ulang semua nilai pada Mimpi Indah dan Mimpi Buruk.
Kembali akan mengembalikan perlengkapan ke keadaan awal sebelum Arti Mimpi. Tidak mengembalikan Keterbacaan.
type name
Alam Mimpi Dangkal
Level Barang: 1 - 58
Alam Mimpi Dangkal
Level Barang: 59 - 81
Alam Mimpi Dangkal
Level Barang: 82 - 120
Pengembalian
Level Barang: 1 - 58
Pengembalian
Level Barang: 59 - 81
Pengembalian
Level Barang: 82 - 120