cincin /24
Cincin Api Pembakaran
Level yang diminta 1
+3% Resistensi Api

Cincin Es Angin Dingin
Level yang diminta 1
+3% Resistensi Es

Cincin Wan'E
Level yang diminta 1
+3% Resistensi Petir

Cincin Kegelapan Abyss
Level yang diminta 1
+3% Resistensi Korosi

Cincin Api Tempa
Level yang diminta 24
+4% Resistensi Api

Cincin Es Embun Beku
Level yang diminta 24
+4% Resistensi Es

Cincin Petir Mempesona
Level yang diminta 24
+4% Resistensi Petir

Cincin Kegelapan Penderitaan
Level yang diminta 24
+4% Resistensi Korosi

Cincin Api Mendidih
Level yang diminta 52
+6% Resistensi Api

Cincin Es Bersalju
Level yang diminta 52
+6% Resistensi Es

Cincin Petir Menusuk Tulang
Level yang diminta 52
+6% Resistensi Petir

Cincin Kegelapan Korup
Level yang diminta 52
+6% Resistensi Korosi

Cincin Api Lautan Api
Level yang diminta 66
+9% Resistensi Api

Cincin Es Kota Beku
Level yang diminta 66
+9% Resistensi Es

Cincin Petir Langit Tinggi
Level yang diminta 66
+9% Resistensi Petir

Cincin Kegelapan Malam Panjang
Level yang diminta 66
+9% Resistensi Korosi

Cincin Api yang Terbakar
Level yang diminta 76
+11% Resistensi Api

Cincin Es Terkunci
Level yang diminta 76
+11% Resistensi Es

Cincin Petir yang Terhukum
Level yang diminta 76
+11% Resistensi Petir

Cincin Kegelapan yang Terperangkap
Level yang diminta 76
+11% Resistensi Korosi

Cincin Api Hujan Api
Level yang diminta 82
+12% Resistensi Api

Cincin Es Musim Dingin Abadi
Level yang diminta 82
+12% Resistensi Es

Cincin Petir Penembus Tulang
Level yang diminta 82
+12% Resistensi Petir

Cincin Kegelapan Galaksi
Level yang diminta 82
+12% Resistensi Korosi

Perlengkapan Legendaris /20
Sendiri
Level yang diminta 11
+(60–70) HP maksimum
Jika hanya mengenakan satu cincin, +35% Kerusakan yang tertunda
Jika hanya mengenakan satu cincin, tambahan -20% interval pengembalian
Jika hanya mengenakan satu cincin, +(10–20)% Pengembalian HP
Jika hanya memakai satu cincin, kecepatan pemulihan kehidupan alami meningkat -99% .
Kesepian
Level yang diminta 11
+(25–30) Mana maksimum
Jika hanya mengenakan satu cincin, maka keterampilan inti akan didukung oleh Bantu Kerusakan Api Tambahan tingkat (1–7) .
Jika hanya mengenakan satu cincin, maka keterampilan inti akan mendapatkan bantuan Kerusakan Es level (1–7) .
Jika hanya mengenakan satu cincin, maka keterampilan inti akan didukung oleh Bantu Kerusakan Petir Ekstra tingkat (1–7) .
Jika hanya mengenakan satu cincin, maka keterampilan inti akan didukung oleh Bantu Kerusakan Korosi Tambahan tingkat (1–7) .
Kehadiran api
Level yang diminta 18
Setiap level 1 , +5 HP maksimum
Memulihkan (40–60) HP setiap detik secara alami
Tulang jari yang terbakar
Level yang diminta 30
+ 120 Kerusakan Dasar Dibakar
Kemungkinan dibakar +25%
Tidak dapat menuai
Cahaya Petir yang memebeku
Level yang diminta 35
Kebijaksanaan dan Kelincahan +(7–11) poin
+(36–43)% kerusakan Elemen
Resistensi Es dan Petir +3%
50% Kerusakan Listrik diubah menjadi Kerusakan Es
Ketika memukul musuh, akan menambah selapis Perlambatan,berlangsung 2 detik
Jari Patah Lumpur
Level yang diminta 35
Setelah menggunakan skill Tanah, +80% Kerusakan Mantra, berlangsung selama 2 detik
+10% Area Skill Tanah
Musuh yang menerima Kerusakan Lanjutan dari Tanah kebal terhadap Keadaan Abnormal
+20 HP maksimum
Hati yang penuh Amarah
Level yang diminta 58
Serangan Kerusakan Serangan Kritis +(25–35)%
Saat serangan kritis, ada peluang +25% untuk mendapatkan lapisan Berkah Cerdas, interval 0.3 detik
Setiap ada 1 lapis Berkah Cerdas, -24% Nilai Serangan Kritis
Saat Berkah Kelincahan mencapai batas, +200 Tingkat Serangan Kritis dan Tingkat Serangan Kritis Mantra
Akhir kekacauan
Level yang diminta 58
+(11–12) Semua Atribut
+8% HP maksimum
+9% Perisai maksimum
<Afiks acak Kebaikan Enam Dewa>
<Afiks acak Kebaikan Enam Dewa>
<Afiks acak Kebaikan Enam Dewa>
Dunia
Level yang diminta 58
+(7–9)% Perisai maksimum
+(7–9)% HP maksimum
(-10–10)% Resistensi Korosi
Menambahkan Kerusakan Korosi dari Kerusakan Elemen (20–30)%
(20–30)% penambahan atau pengurangan terhadap Kerusakan Api, Petir dan Es juga berlaku untuk Kerusakan Korosi
Penjara Petir yang Hancur
Level yang diminta 58
+(10–15)% HP maksimum dan Perisai Maksimum
Tambahan -80% Kerusakan Skill Aktif
Setiap kali Ilham Guntur mengenai, +2% Kerusakan Petir
-35% Ilham GunturPenyegelan Manakompensasi
Ekstra +(100–150)% Kerusakan Anugerah Guntur
Tetesan baja
Level yang diminta 58
+(200–240) HP maksimum
+(30–36)% Nilai Armor
+(30–36)% Kerusakan Jarak Dekat
Setiap detik akan memulihkan HP 2% secara alami
Api yang tidak menyala
Level yang diminta 58
+(20–24)% HP maksimum dan Perisai Maksimum
+(3–5) mengaktifkan level kemampuan
Ketika memukul musuh, +(50–80)% peluang memicu 30 level Kemarahan Banteng, cooldown 4 detik
+(35–42)% Resistensi Api dan Petir
Tidak dapat menyebabkan Dibakar
Es yang tidak membeku
Level yang diminta 58
+(20–24)% HP maksimum dan Perisai Maksimum
+10 Level kemampuan Perlindungan
Saat kena musuh, ada +(50–80)% peluang untuk memicu Perisai Es level 30 , pendinginan 4 detik
+(35–42)% Resistensi Es dan Korosi
Tidak dapat menyebabkan Pembekuan
Panduan Nafas Angin
Level yang diminta 58
+16% nilai defensi
+(10–12)% resistensi Elemen
(-20–-10)% Kecepatan Pergerakan
Ketika slot cincin sebelah kiri dilengkapi, +(1–3) batas maksimal memandu
Saat peralatan dipasang di slot cincin kanan, ketika memandu, +(15–30)% peluang menghindari kerusakan
Napas Angin Berserakan
Level yang diminta 58
+16% nilai defensi
+(6–8)% resistensi Elemen
(-20–-10)% Kecepatan memulihkan Cooldown
Ketika slot cincin sebelah kiri dilengkapi, batas minimal memandu sebesar +(1–3)
Saat peralatan dipasang di slot cincin kanan, ketika memandu, +(20–40)% peluang menimbulkan kerusakan ganda
Sakit Khayalan yang Tenang
Level yang diminta 58
+(30–60)% kerusakan terus-menerus
+(5–10)% durasi efek kemampuan
Saat nilai perburukan musuh di sekitar mencapai batas maksimal, menuai Kerusakan Beruntun 0.25 detik yang dimilikinya, efek ini mempunyai (1–3) waktu Cooldown pada target yang sama
+(5–6)% resistensi Api dan Es
Sirkulasi Dunia
Level yang diminta 58
+66 HP maksimum
Kecepatan Serangan dan Kecepatan Rapal +(7–10)%
+(11–14) Semua Atribut
Bergiliran untuk mendapatkan buff berikut, , setiap buff bertahan selama 4 detik:
Ekstra +(40–50)% Kerusakan Korosi
Ekstra +(40–50)% Kerusakan Elemen
Ekstra +(40–50)% Kerusakan Fisik
Kisah Mistis Cincin Kait
Level yang diminta 58
+10% HP maksimum dan Perisai Maksimum
Ketika Kelincahan lebih besar dari Kebijaksanaan, +10% efek Blur
Ketika dipasang di slot Cincin kiri, kehilangan Blur selama (1–2) detik kemudian mendapatkan Blur
Saat memakai Cincin Mantra, Blur mendapatkan efek tambahan: setiap 1 Tingkat Blur, +1% Kerusakan Lanjutan
Pergerakan Waktu
Level yang diminta 68
Mengonsumsi 10% HP dan Perisai saat ini per detik
+10% Kecepatan memulihkan Cooldown
-80% durasi Keadaan Tidak Normal
Baru-baru ini setiap kali menyebabkan 1 jenis Keadaan Abnormal atau Status Pengendalian, tambahan +3% kerusakan (berlipat)
Waktu Sumpah
Level yang diminta 68
Setiap detik memulihkan 10% HP dan Perisai yang hilang
+10% durasi efek kemampuan
-80% Kecepatan memulihkan Cooldown
Untuk setiap 1 jenis Keadaan Abnormal atau Status Pengendalian yang dimiliki musuh, tambahan -3% kerusakan (berlipat ganda)
Perlengkapan Legendaris Telah tererosi /20
Sendiri
Level yang diminta 11
+(120–150) HP maksimum
Jika hanya mengenakan satu cincin, +40% Kerusakan yang tertunda
Jika hanya mengenakan satu cincin, tambahan -30% interval pengembalian
Jika hanya mengenakan satu cincin, +20% Pengembalian HP
Jika hanya memakai satu cincin, kecepatan pemulihan kehidupan alami meningkat (-49–10)% .
Kesepian
Level yang diminta 11
+(35–45) Mana maksimum
Jika hanya mengenakan satu cincin, maka keterampilan inti akan didukung oleh Bantu Kerusakan Api Tambahan tingkat (8–10) .
Jika hanya mengenakan satu cincin, maka keterampilan inti akan mendapatkan bantuan Kerusakan Es level (8–10) .
Jika hanya mengenakan satu cincin, maka keterampilan inti akan didukung oleh Bantu Kerusakan Petir Ekstra tingkat (8–10) .
Jika hanya mengenakan satu cincin, maka keterampilan inti akan didukung oleh Bantu Kerusakan Korosi Tambahan tingkat (8–10) .
Kehadiran api
Level yang diminta 18
Setiap level 10 , +65 HP maksimum
Memulihkan (100–200) HP setiap detik secara alami
Tulang jari yang terbakar
Level yang diminta 30
+ 200 Kerusakan Dasar Dibakar
Kemungkinan dibakar +50%
(-40–-20)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek Menuai
Cahaya Petir yang memebeku
Level yang diminta 35
Kebijaksanaan dan Kelincahan +(25–28) poin
+(79–86)% kerusakan Elemen
Resistensi Es dan Petir +10%
100% Kerusakan Listrik diubah menjadi Kerusakan Es
Ketika memukul musuh, akan menambah selapis Perlambatan,berlangsung 3 detik
Jari Patah Lumpur
Level yang diminta 35
Setelah menggunakan skill Tanah, +150% Kerusakan Mantra, berlangsung selama 2 detik
+(50–70)% Area Skill Tanah
Musuh yang menerima Kerusakan Lanjutan dari Tanah kebal terhadap Keadaan Abnormal
+(10–15)% resistensi Elemen
+50 HP maksimum
Hati yang penuh Amarah
Level yang diminta 58
Serangan Kerusakan Serangan Kritis +(40–55)%
Ketika mendapatkan Berkah Cerdas, peluang 25% untuk mendapatkan Berkah Cerdas dengan jumlah lapisan maksimum
Setiap ada 1 lapis Berkah Cerdas, -18% Nilai Serangan Kritis
Saat Berkah Kelincahan mencapai batas, +250 Tingkat Serangan Kritis dan Tingkat Serangan Kritis Mantra
Akhir kekacauan
Level yang diminta 58
+(42–46) Semua Atribut
+24% HP maksimum
+22% Perisai maksimum
<Afiks acak Kebaikan Enam Dewa>
<Afiks acak Kebaikan Enam Dewa>
<Afiks acak Kebaikan Enam Dewa>
Dunia
Level yang diminta 58
+(15–18)% Perisai maksimum
+(15–18)% HP maksimum
+(15–30)% Resistensi Korosi
Menambahkan Kerusakan Korosi dari Kerusakan Elemen (30–40)%
(30–40)% penambahan atau pengurangan terhadap Kerusakan Api, Petir dan Es juga berlaku untuk Kerusakan Korosi
Penjara Petir yang Hancur
Level yang diminta 58
+(16–25)% HP maksimum dan Perisai Maksimum
Tambahan -50% Kerusakan Skill Aktif
Setiap kali Ilham Guntur mengenai, +(3–4)% Kerusakan Petir
(-50–-36)% Ilham GunturPenyegelan Manakompensasi
Ekstra +(120–180)% Kerusakan Anugerah Guntur
Tetesan baja
Level yang diminta 58
+(340–380) HP maksimum
+(45–54)% Nilai Armor
+(45–54)% Kerusakan Jarak Dekat
Setiap detik akan memulihkan HP 3% secara alami
Api yang tidak menyala
Level yang diminta 58
+(28–32)% HP maksimum dan Perisai Maksimum
+7 mengaktifkan level kemampuan
Saat mengenai musuh, memicu Kemarahan Banteng level (21–30) , interval 4 detik
+(49–56)% Resistensi Api dan Petir
Ekstra -99% Kerusakan Dibakar
Es yang tidak membeku
Level yang diminta 58
+(28–32)% HP maksimum dan Perisai Maksimum
+15 Level kemampuan Perlindungan
Ketika mengenai musuh, Picu Perisai Es level (35–40) , dengan interval 4 detik
+(49–56)% Resistensi Es dan Korosi
Kamu tidak dapat menimbulkan Beku
Panduan Nafas Angin
Level yang diminta 58
+(20–24)% nilai defensi
+(14–16)% resistensi Elemen
+(10–20)% Kecepatan Pergerakan
+(1–3) batas maksimal jumlah lapisan Memandu
Ketika memandu, +(15–30)% peluang menghindari kerusakan
Napas Angin Berserakan
Level yang diminta 58
+24% nilai defensi
+(10–12)% resistensi Elemen
+(10–20)% Kecepatan memulihkan Cooldown
+(1–3) batas minimal jumlah lapisan Memandu
Ketika memandu, +(20–40)% peluang menimbulkan Kerusakan Ganda
Sakit Khayalan yang Tenang
Level yang diminta 58
+(40–75)% kerusakan terus-menerus
+(10–15)% durasi efek kemampuan
Saat nilai perburukan musuh di sekitar mencapai batas maksimal, menuai Kerusakan Beruntun 0.5 detik yang dimilikinya, efek ini mempunyai (1–3) waktu Cooldown pada target yang sama
+(6–10)% resistensi Api dan Es
Sirkulasi Dunia
Level yang diminta 58
+(154–198) HP maksimum
Kecepatan Serangan dan Kecepatan Rapal +(17–22)%
+(28–32) Semua Atribut
Bergiliran untuk mendapatkan buff berikut, , setiap buff bertahan selama 4 detik:
Ekstra +(55–65)% Kerusakan Korosi
Ekstra +(55–65)% Kerusakan Elemen
Ekstra +(55–65)% Kerusakan Fisik
Kisah Mistis Cincin Kait
Level yang diminta 58
+(12–15)% HP maksimum dan Perisai Maksimum
Ketika Kelincahan lebih besar dari Kebijaksanaan, +20% efek Blur
Ketika dipasang di slot Cincin kiri, kehilangan Blur selama 0.5 detik kemudian mendapatkan Blur
Saat memakai Cincin sihir, Blur mendapatkan efek tambahan: setiap 1 poin Tingkat Blur, +2% Kerusakan Lanjutan
Pergerakan Waktu
Level yang diminta 68
Mengonsumsi (12–15)% HP dan Perisai saat ini per detik
+15% Kecepatan memulihkan Cooldown
-60% durasi efek kemampuan
Baru-baru ini setiap kali menyebabkan 1 jenis Keadaan Abnormal atau Status Pengendalian, tambahan +4% kerusakan (berlipat)
Waktu Sumpah
Level yang diminta 68
Setiap detik memulihkan (12–15)% HP dan Perisai yang hilang
+15% durasi efek kemampuan
Kecepatan Serangan dan Kecepatan Rapal -60%
Untuk setiap 1 jenis Keadaan Abnormal atau Status Pengendalian yang dimiliki musuh, tambahan -4% kerusakan (berlipat ganda)

cincin Afiks Dasar

TierModifierLevelWeight
2+(54–74) HP maksimum110
2+(87–117) Perisai maksimum110
2+(5–10)% Resistensi Api110
2+(5–10)% Resistensi Es110
2+(5–10)% Resistensi Petir110
2+(5–10)% Resistensi Korosi110
2Kekuatan +(15–20)110
2+(15–20) Kelincahan110
2+(15–20) Kebijaksanaan110
2Kecepatan Serangan dan Kecepatan Rapal +(6–8)%110
1+(11–15)% Kecepatan Pergerakan15
1Saat menggunakan Kemampuan Pengeboman, +(50–66)% berpeluang +1 total gelombang Kemampuan Pengeboman15
1+(15–20)% efek Semangat Bertarung15
0Batas maksimal jumlah lapisan Berkah Ketabahan +111
0+1 batas maksimal jumlah lapisan Berkah Cerdas11
0+1 batas maksimal jumlah lapisan Berkah Penghimpunan11
0Saat menyebabkan kerusakan, picu kutukan buta level 20 , waktu cooldown 0.2 detik11
0Saat menyebabkan kerusakan, picu kutukan penghancuran elemen level 20 , waktu cooldown 0.2 detik11
0Saat menyebabkan kerusakan, picu kutukan Ikatan Kesakitan level 20 , waktu cooldown adalah 0.2 detik11
0Saat menyebabkan kerusakan, picu kutukan sentuhan dingin level 20 , waktu cooldown 0.2 detik11
TierModifierLevelWeight
TierModifierLevelWeight

cincin Pembuatan

Prefiks
TierModifierLvWeightLibrary
0++(287–372) HP maksimum1000Afiks Tingkat Awal
0+(221–286) HP maksimum1000Afiks Tingkat Awal
1+(154–220) HP maksimum86100Afiks Tingkat Awal
2+(129–154) HP maksimum82200Afiks Tingkat Awal
3+(92–110) HP maksimum76800Afiks Tingkat Awal
4+(74–88) HP maksimum683200Afiks Tingkat Awal
5+(59–70) HP maksimum583200Afiks Tingkat Awal
6+(48–57) HP maksimum406250Afiks Tingkat Awal
7+(37–44) HP maksimum16250Afiks Tingkat Awal
0++(456–592) Perisai maksimum1000Afiks Tingkat Awal
0+(319–455) Perisai maksimum1000Afiks Tingkat Awal
1+(245–350) Perisai maksimum86100Afiks Tingkat Awal
2+(206–245) Perisai maksimum82200Afiks Tingkat Awal
3+(147–175) Perisai maksimum76800Afiks Tingkat Awal
4+(118–140) Perisai maksimum683200Afiks Tingkat Awal
5+(93–112) Perisai maksimum583200Afiks Tingkat Awal
6+(76–91) Perisai maksimum406250Afiks Tingkat Awal
7+(59–70) Perisai maksimum16250Afiks Tingkat Awal
0++(48–61)% Nilai Armor1000Afiks Tingkat Awal
0+(37–47)% Nilai Armor1000Afiks Tingkat Awal
1+(27–36)% Nilai Armor86100Afiks Tingkat Awal
2+(19–26)% Nilai Armor82200Afiks Tingkat Awal
3+(14–18)% Nilai Armor76800Afiks Tingkat Awal
4+(10–13)% Nilai Armor683200Afiks Tingkat Awal
5+(7–9)% Nilai Armor583200Afiks Tingkat Awal
6+(5–6)% Nilai Armor406250Afiks Tingkat Awal
7+(3–4)% Nilai Armor16250Afiks Tingkat Awal
0++(48–61)% Nilai Pengelakan1000Afiks Tingkat Awal
0+(37–47)% Nilai Pengelakan1000Afiks Tingkat Awal
1+(27–36)% Nilai Pengelakan86100Afiks Tingkat Awal
2+(19–26)% Nilai Pengelakan82200Afiks Tingkat Awal
3+(14–18)% Nilai Pengelakan76800Afiks Tingkat Awal
4+(10–13)% Nilai Pengelakan683200Afiks Tingkat Awal
5+(7–9)% Nilai Pengelakan583200Afiks Tingkat Awal
6+(5–6)% Nilai Pengelakan406250Afiks Tingkat Awal
7+(3–4)% Nilai Pengelakan16250Afiks Tingkat Awal
0++(95–122)% kerusakan1000Afiks Tingkat Awal
0+(66–94)% kerusakan1000Afiks Tingkat Awal
1+(51–72)% kerusakan86100Afiks Tingkat Awal
2+(43–50)% kerusakan82200Afiks Tingkat Awal
3+(31–36)% kerusakan76800Afiks Tingkat Awal
4+(24–29)% kerusakan683200Afiks Tingkat Awal
5+(19–23)% kerusakan583200Afiks Tingkat Awal
6+(16–19)% kerusakan406250Afiks Tingkat Awal
7+(12–14)% kerusakan16250Afiks Tingkat Awal
0+Serangan dan mantra menambah (76–78) - (93–95) poin Kerusakan Fisik1000Afiks Kenaikan Tingkat
0Serangan dan mantra menambah (58–60) - (71–73) poin Kerusakan Fisik1000Afiks Kenaikan Tingkat
1Serangan dan mantra menambah (44–46) - (54–56) poin Kerusakan Fisik86100Afiks Kenaikan Tingkat
2Serangan dan mantra menambah (26–28) - (32–34) poin Kerusakan Fisik82200Afiks Kenaikan Tingkat
3Serangan dan mantra menambah (17–19) - (21–23) poin Kerusakan Fisik76800Afiks Kenaikan Tingkat
4Serangan dan mantra menambah (11–13) - (13–15) poin Kerusakan Fisik683200Afiks Kenaikan Tingkat
5Serangan dan mantra menambah (6–8) - (8–10) poin Kerusakan Fisik583200Afiks Kenaikan Tingkat
6Serangan dan mantra menambah (4–6) - (6–8) poin Kerusakan Fisik406250Afiks Kenaikan Tingkat
7Serangan dan mantra menambah (2–3) - (5–6) poin Kerusakan Fisik16250Afiks Kenaikan Tingkat
0+Serangan dan mantra menambah (71–73) - (93–99) poin Kerusakan Api1000Afiks Kenaikan Tingkat
0Serangan dan mantra menambah (54–56) - (71–76) poin Kerusakan Api1000Afiks Kenaikan Tingkat
1Serangan dan mantra menambah (42–44) - (54–59) poin Kerusakan Api86100Afiks Kenaikan Tingkat
2Serangan dan mantra menambah (25–27) - (32–36) poin Kerusakan Api82200Afiks Kenaikan Tingkat
3Serangan dan mantra menambah (16–18) - (21–24) poin Kerusakan Api76800Afiks Kenaikan Tingkat
4Serangan dan mantra menambah (10–12) - (13–16) poin Kerusakan Api683200Afiks Kenaikan Tingkat
5Serangan dan mantra menambah (6–8) - (8–10) poin Kerusakan Api583200Afiks Kenaikan Tingkat
6Serangan dan mantra menambah (4–6) - (6–8) poin Kerusakan Api406250Afiks Kenaikan Tingkat
7Serangan dan mantra menambah (2–3) - (5–6) poin Kerusakan Api16250Afiks Kenaikan Tingkat
0+Serangan dan mantra menambah (72–74) - (96–98) poin Kerusakan Es1000Afiks Kenaikan Tingkat
0Serangan dan mantra menambah (55–57) - (73–75) poin Kerusakan Es1000Afiks Kenaikan Tingkat
1Serangan dan mantra menambah (42–44) - (56–58) poin Kerusakan Es86100Afiks Kenaikan Tingkat
2Serangan dan mantra menambah (25–27) - (33–35) poin Kerusakan Es82200Afiks Kenaikan Tingkat
3Serangan dan mantra menambah (16–18) - (22–24) poin Kerusakan Es76800Afiks Kenaikan Tingkat
4Serangan dan mantra menambah (10–12) - (14–16) poin Kerusakan Es683200Afiks Kenaikan Tingkat
5Serangan dan mantra menambah (6–8) - (8–10) poin Kerusakan Es583200Afiks Kenaikan Tingkat
6Serangan dan mantra menambah (4–6) - (6–8) poin Kerusakan Es406250Afiks Kenaikan Tingkat
7Serangan dan mantra menambah (2–3) - (5–6) poin Kerusakan Es16250Afiks Kenaikan Tingkat
0+Serangan dan Mantra tambah (8–10) - (161–163) poin Kerusakan Petir1000Afiks Kenaikan Tingkat
0Serangan dan Mantra tambah (6–8) - (123–125) poin Kerusakan Petir1000Afiks Kenaikan Tingkat
1Serangan dan Mantra tambah (4–6) - (94–96) poin Kerusakan Petir86100Afiks Kenaikan Tingkat
2Serangan dan Mantra tambah (2–4) - (56–58) poin Kerusakan Petir82200Afiks Kenaikan Tingkat
3Serangan dan Mantra tambah (1–3) - (37–39) poin Kerusakan Petir76800Afiks Kenaikan Tingkat
4Serangan dan Mantra tambah (1–2) - (24–26) poin Kerusakan Petir683200Afiks Kenaikan Tingkat
5Serangan dan Mantra tambah (1–2) - (14–16) poin Kerusakan Petir583200Afiks Kenaikan Tingkat
6Serangan dan Mantra tambah (1–2) - (10–12) poin Kerusakan Petir406250Afiks Kenaikan Tingkat
7Serangan dan Mantra tambah 1 - (7–9) poin Kerusakan Petir16250Afiks Kenaikan Tingkat
0+Kekuatan +(79–101)1000Afiks Kenaikan Tingkat
0Kekuatan +(55–78)1000Afiks Kenaikan Tingkat
1Kekuatan +(42–60)86100Afiks Kenaikan Tingkat
2Kekuatan +(35–42)82200Afiks Kenaikan Tingkat
3Kekuatan +(25–30)76800Afiks Kenaikan Tingkat
4Kekuatan +(20–24)683200Afiks Kenaikan Tingkat
5Kekuatan +(16–19)583200Afiks Kenaikan Tingkat
6Kekuatan +(13–16)406250Afiks Kenaikan Tingkat
0++(79–101) Kelincahan1000Afiks Kenaikan Tingkat
0+(55–78) Kelincahan1000Afiks Kenaikan Tingkat
1+(42–60) Kelincahan86100Afiks Kenaikan Tingkat
2+(35–42) Kelincahan82200Afiks Kenaikan Tingkat
3+(25–30) Kelincahan76800Afiks Kenaikan Tingkat
4+(20–24) Kelincahan683200Afiks Kenaikan Tingkat
5+(16–19) Kelincahan583200Afiks Kenaikan Tingkat
6+(13–16) Kelincahan406250Afiks Kenaikan Tingkat
0++(79–101) Kebijaksanaan1000Afiks Kenaikan Tingkat
0+(55–78) Kebijaksanaan1000Afiks Kenaikan Tingkat
1+(42–60) Kebijaksanaan86100Afiks Kenaikan Tingkat
2+(35–42) Kebijaksanaan82200Afiks Kenaikan Tingkat
3+(25–30) Kebijaksanaan76800Afiks Kenaikan Tingkat
4+(20–24) Kebijaksanaan683200Afiks Kenaikan Tingkat
5+(16–19) Kebijaksanaan583200Afiks Kenaikan Tingkat
6+(13–16) Kebijaksanaan406250Afiks Kenaikan Tingkat
0+Batas maksimal jumlah lapisan Berkah Ketabahan +2
Ekstra +10% kerusakan
1000Afiks yang Paling Sempurna
0Batas maksimal jumlah lapisan Berkah Ketabahan +1
Ekstra +10% kerusakan
1000Afiks yang Paling Sempurna
1Batas maksimal jumlah lapisan Berkah Ketabahan +1100100Afiks yang Paling Sempurna
0++2 batas maksimal jumlah lapisan Berkah Cerdas
Ekstra +10% kerusakan
1000Afiks yang Paling Sempurna
0+1 batas maksimal jumlah lapisan Berkah Cerdas
Ekstra +10% kerusakan
1000Afiks yang Paling Sempurna
1+1 batas maksimal jumlah lapisan Berkah Cerdas100100Afiks yang Paling Sempurna
0++2 batas maksimal jumlah lapisan Berkah Penghimpunan
Ekstra +10% kerusakan
1000Afiks yang Paling Sempurna
0+1 batas maksimal jumlah lapisan Berkah Penghimpunan
Ekstra +10% kerusakan
1000Afiks yang Paling Sempurna
1+1 batas maksimal jumlah lapisan Berkah Penghimpunan100100Afiks yang Paling Sempurna
0++18% Maks Mana, +(121–140) biaya skill1000Afiks yang Paling Sempurna
0+15% Maks Mana, +(100–120) biaya skill1000Afiks yang Paling Sempurna
1+10% Maks Mana, +80 biaya skill100100Afiks yang Paling Sempurna
2+8% Maks Mana, +(40–60) biaya skill100200Afiks yang Paling Sempurna
0++(27–34)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi1000Afiks yang Paling Sempurna
0+(21–26)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi1000Afiks yang Paling Sempurna
1+(15–20)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi100100Afiks yang Paling Sempurna
2+(11–14)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi100200Afiks yang Paling Sempurna
3+(8–10)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi100800Afiks yang Paling Sempurna
4+(6–7)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi1003200Afiks yang Paling Sempurna
5+(4–5)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi1003200Afiks yang Paling Sempurna
6+3% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi1006250Afiks yang Paling Sempurna
7+2% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi1006250Afiks yang Paling Sempurna
Sufiks
TierModifierLvWeightLibrary
0++(36–46)% Resistensi Api1000Afiks Tingkat Awal
0+(25–35)% Resistensi Api1000Afiks Tingkat Awal
1+(19–27)% Resistensi Api86100Afiks Tingkat Awal
2+(16–19)% Resistensi Api82200Afiks Tingkat Awal
3+(11–14)% Resistensi Api76800Afiks Tingkat Awal
4+(9–11)% Resistensi Api683200Afiks Tingkat Awal
5+(7–9)% Resistensi Api583200Afiks Tingkat Awal
6+(6–7)% Resistensi Api406250Afiks Tingkat Awal
7+5% Resistensi Api16250Afiks Tingkat Awal
0++(36–46)% Resistensi Es1000Afiks Tingkat Awal
0+(25–35)% Resistensi Es1000Afiks Tingkat Awal
1+(19–27)% Resistensi Es86100Afiks Tingkat Awal
2+(16–19)% Resistensi Es82200Afiks Tingkat Awal
3+(11–14)% Resistensi Es76800Afiks Tingkat Awal
4+(9–11)% Resistensi Es683200Afiks Tingkat Awal
5+(7–9)% Resistensi Es583200Afiks Tingkat Awal
6+(6–7)% Resistensi Es406250Afiks Tingkat Awal
7+5% Resistensi Es16250Afiks Tingkat Awal
0++(36–46)% Resistensi Petir1000Afiks Tingkat Awal
0+(25–35)% Resistensi Petir1000Afiks Tingkat Awal
1+(19–27)% Resistensi Petir86100Afiks Tingkat Awal
2+(16–19)% Resistensi Petir82200Afiks Tingkat Awal
3+(11–14)% Resistensi Petir76800Afiks Tingkat Awal
4+(9–11)% Resistensi Petir683200Afiks Tingkat Awal
5+(7–9)% Resistensi Petir583200Afiks Tingkat Awal
6+(6–7)% Resistensi Petir406250Afiks Tingkat Awal
7+5% Resistensi Petir16250Afiks Tingkat Awal
0++(36–46)% Resistensi Korosi1000Afiks Tingkat Awal
0+(25–35)% Resistensi Korosi1000Afiks Tingkat Awal
1+(19–27)% Resistensi Korosi86100Afiks Tingkat Awal
2+(16–19)% Resistensi Korosi82200Afiks Tingkat Awal
3+(11–14)% Resistensi Korosi76800Afiks Tingkat Awal
4+(9–11)% Resistensi Korosi683200Afiks Tingkat Awal
5+(7–9)% Resistensi Korosi583200Afiks Tingkat Awal
6+(6–7)% Resistensi Korosi406250Afiks Tingkat Awal
7+5% Resistensi Korosi16250Afiks Tingkat Awal
0++(157–203)% Nilai Serangan Kritis1000Afiks Tingkat Awal
0+(121–156)% Nilai Serangan Kritis1000Afiks Tingkat Awal
1+(87–120)% Nilai Serangan Kritis86100Afiks Tingkat Awal
2+(62–86)% Nilai Serangan Kritis82200Afiks Tingkat Awal
3+(45–61)% Nilai Serangan Kritis76400Afiks Tingkat Awal
4+(30–44)% Nilai Serangan Kritis68800Afiks Tingkat Awal
5+(20–29)% Nilai Serangan Kritis58800Afiks Tingkat Awal
6+(14–19)% Nilai Serangan Kritis401350Afiks Tingkat Awal
0++(34–42)% Nilai Pembekuan yang diterapkan1000Afiks Tingkat Awal
0+(26–33)% Nilai Pembekuan yang diterapkan1000Afiks Tingkat Awal
1+(20–25)% Nilai Pembekuan yang diterapkan86100Afiks Tingkat Awal
2+(16–19)% Nilai Pembekuan yang diterapkan82200Afiks Tingkat Awal
3+(12–15)% Nilai Pembekuan yang diterapkan76800Afiks Tingkat Awal
0++(66–85)% Waktu Menuai1000Afiks Kenaikan Tingkat
0+(46–65)% Waktu Menuai1000Afiks Kenaikan Tingkat
1+(35–50)% Waktu Menuai86100Afiks Kenaikan Tingkat
2+(29–35)% Waktu Menuai82200Afiks Kenaikan Tingkat
3+(21–25)% Waktu Menuai76800Afiks Kenaikan Tingkat
0++(66–85)% Efek Memperburuk1000Afiks Kenaikan Tingkat
0+(51–65)% Efek Memperburuk1000Afiks Kenaikan Tingkat
1+(36–50)% Efek Memperburuk86100Afiks Kenaikan Tingkat
2+(26–35)% Efek Memperburuk82200Afiks Kenaikan Tingkat
3+(21–25)% Efek Memperburuk76800Afiks Kenaikan Tingkat
4+(17–20)% Efek Memperburuk683200Afiks Kenaikan Tingkat
0++(66–85)% Simpanan Energi Permukaan Bumi memulihkan kecepatan1000Afiks Kenaikan Tingkat
0+(51–65)% Simpanan Energi Permukaan Bumi memulihkan kecepatan1000Afiks Kenaikan Tingkat
1+(37–50)% Simpanan Energi Permukaan Bumi memulihkan kecepatan86100Afiks Kenaikan Tingkat
2+(27–36)% Simpanan Energi Permukaan Bumi memulihkan kecepatan82200Afiks Kenaikan Tingkat
3+(19–26)% Simpanan Energi Permukaan Bumi memulihkan kecepatan76400Afiks Kenaikan Tingkat
4+(13–18)% Simpanan Energi Permukaan Bumi memulihkan kecepatan68800Afiks Kenaikan Tingkat
0+Terhadap musuh dengan Pembekuan, mengaplikasikan (9–12) poin Pembekuan per detik1000Afiks Kenaikan Tingkat
0Terhadap musuh dengan Pembekuan, mengaplikasikan (6–8) poin Pembekuan per detik1000Afiks Kenaikan Tingkat
1Terhadap musuh dengan Pembekuan, mengaplikasikan 5 poin Pembekuan per detik86100Afiks Kenaikan Tingkat
2Terhadap musuh dengan Pembekuan, mengaplikasikan (3–4) poin Pembekuan per detik82200Afiks Kenaikan Tingkat
0++(79–101)% Kerusakan Serangan Kritis1000Afiks Kenaikan Tingkat
0+(61–78)% Kerusakan Serangan Kritis1000Afiks Kenaikan Tingkat
1+(44–60)% Kerusakan Serangan Kritis86100Afiks Kenaikan Tingkat
2+(32–43)% Kerusakan Serangan Kritis82200Afiks Kenaikan Tingkat
4+(16–22)% Kerusakan Serangan Kritis68800Afiks Kenaikan Tingkat
5+(11–15)% Kerusakan Serangan Kritis58800Afiks Kenaikan Tingkat
0++(66–85)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek Menuai1000Afiks yang Paling Sempurna
0+(46–65)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek Menuai1000Afiks yang Paling Sempurna
1+(35–50)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek Menuai100100Afiks yang Paling Sempurna
0+Durasi +(48–61)% Beku1000Afiks yang Paling Sempurna
0Durasi +(37–54)% Beku1000Afiks yang Paling Sempurna
1Durasi +(28–36)% Beku100100Afiks yang Paling Sempurna
2Durasi +(22–27)% Beku100200Afiks yang Paling Sempurna
0++(13–15)% resistensi Elemen
+(13–15)% Resistensi Korosi
1000Afiks yang Paling Sempurna
0+(10–12)% resistensi Elemen
+(10–12)% Resistensi Korosi
1000Afiks yang Paling Sempurna
1+(7–9)% resistensi Elemen
+(7–9)% Resistensi Korosi
100100Afiks yang Paling Sempurna
2+6% resistensi Elemen
+6% Resistensi Korosi
100200Afiks yang Paling Sempurna
0++(66–85)% efek Semangat Bertarung1000Afiks yang Paling Sempurna
0+(51–65)% efek Semangat Bertarung1000Afiks yang Paling Sempurna
1+(36–50)% efek Semangat Bertarung100100Afiks yang Paling Sempurna
2+(26–35)% efek Semangat Bertarung100200Afiks yang Paling Sempurna
3+(21–25)% efek Semangat Bertarung100800Afiks yang Paling Sempurna

cincin Penurunan

Prefiks
TierModifierLevelWeight
0++(287–372) HP maksimum1000
0+(221–286) HP maksimum1000
1+(154–220) HP maksimum861
2+(129–154) HP maksimum8292
3+(92–110) HP maksimum76500
4+(74–88) HP maksimum681000
5+(59–70) HP maksimum581000
6+(48–57) HP maksimum401000
7+(37–44) HP maksimum276408
8+(21–30) HP maksimum101000
9+(10–20) HP maksimum11000
0++(456–592) Perisai maksimum1000
0+(319–455) Perisai maksimum1000
1+(245–350) Perisai maksimum861
2+(206–245) Perisai maksimum8292
3+(147–175) Perisai maksimum76500
4+(118–140) Perisai maksimum681000
5+(93–112) Perisai maksimum581000
6+(76–91) Perisai maksimum401000
7+(59–70) Perisai maksimum396408
8+(30–55) Perisai maksimum201000
9+(10–20) Perisai maksimum11000
0++(48–61)% Nilai Armor1000
0+(37–47)% Nilai Armor1000
1+(27–36)% Nilai Armor861
2+(19–26)% Nilai Armor8292
3+(14–18)% Nilai Armor76500
4+(10–13)% Nilai Armor681000
5+(7–9)% Nilai Armor581000
6+(5–6)% Nilai Armor401000
7+(3–4)% Nilai Armor766408
0++(48–61)% Nilai Pengelakan1000
0+(37–47)% Nilai Pengelakan1000
1+(27–36)% Nilai Pengelakan861
2+(19–26)% Nilai Pengelakan8292
3+(14–18)% Nilai Pengelakan76500
4+(10–13)% Nilai Pengelakan681000
5+(7–9)% Nilai Pengelakan581000
6+(5–6)% Nilai Pengelakan401000
7+(3–4)% Nilai Pengelakan766408
0++(95–122)% kerusakan1000
0+(66–94)% kerusakan1000
1+(51–72)% kerusakan861
2+(43–50)% kerusakan8292
3+(31–36)% kerusakan76500
4+(24–29)% kerusakan681000
5+(19–23)% kerusakan581000
6+(16–19)% kerusakan401000
7+(12–14)% kerusakan16408
0+Serangan dan mantra menambah (76–78) - (93–95) poin Kerusakan Fisik1000
0Serangan dan mantra menambah (58–60) - (71–73) poin Kerusakan Fisik1000
1Serangan dan mantra menambah (44–46) - (54–56) poin Kerusakan Fisik861
2Serangan dan mantra menambah (26–28) - (32–34) poin Kerusakan Fisik8292
3Serangan dan mantra menambah (17–19) - (21–23) poin Kerusakan Fisik76500
4Serangan dan mantra menambah (11–13) - (13–15) poin Kerusakan Fisik681000
5Serangan dan mantra menambah (6–8) - (8–10) poin Kerusakan Fisik581000
6Serangan dan mantra menambah (4–6) - (6–8) poin Kerusakan Fisik401000
7Serangan dan mantra menambah (2–3) - (5–6) poin Kerusakan Fisik276408
8Serangan dan mantra menambah 3 - 3 poin Kerusakan Fisik101000
9Serangan dan mantra menambah 1 - 1 poin Kerusakan Fisik11000
0+Serangan dan mantra menambah (71–73) - (93–99) poin Kerusakan Api1000
0Serangan dan mantra menambah (54–56) - (71–76) poin Kerusakan Api1000
1Serangan dan mantra menambah (42–44) - (54–59) poin Kerusakan Api861
2Serangan dan mantra menambah (25–27) - (32–36) poin Kerusakan Api8292
3Serangan dan mantra menambah (16–18) - (21–24) poin Kerusakan Api76500
4Serangan dan mantra menambah (10–12) - (13–16) poin Kerusakan Api681000
5Serangan dan mantra menambah (6–8) - (8–10) poin Kerusakan Api581000
6Serangan dan mantra menambah (4–6) - (6–8) poin Kerusakan Api401000
7Serangan dan mantra menambah (2–3) - (5–6) poin Kerusakan Api276408
8Serangan dan mantra menambah 3 - 3 poin Kerusakan Api101000
9Serangan dan mantra menambah 1 - 1 poin Kerusakan Api11000
0+Serangan dan mantra menambah (72–74) - (96–98) poin Kerusakan Es1000
0Serangan dan mantra menambah (55–57) - (73–75) poin Kerusakan Es1000
1Serangan dan mantra menambah (42–44) - (56–58) poin Kerusakan Es861
2Serangan dan mantra menambah (25–27) - (33–35) poin Kerusakan Es8292
3Serangan dan mantra menambah (16–18) - (22–24) poin Kerusakan Es76500
4Serangan dan mantra menambah (10–12) - (14–16) poin Kerusakan Es681000
5Serangan dan mantra menambah (6–8) - (8–10) poin Kerusakan Es581000
6Serangan dan mantra menambah (4–6) - (6–8) poin Kerusakan Es401000
7Serangan dan mantra menambah (2–3) - (5–6) poin Kerusakan Es276408
8Serangan dan mantra menambah 3 - 3 poin Kerusakan Es101000
9Serangan dan mantra menambah 1 - 1 poin Kerusakan Es11000
0+Serangan dan Mantra tambah (8–10) - (161–163) poin Kerusakan Petir1000
0Serangan dan Mantra tambah (6–8) - (123–125) poin Kerusakan Petir1000
1Serangan dan Mantra tambah (4–6) - (94–96) poin Kerusakan Petir861
2Serangan dan Mantra tambah (2–4) - (56–58) poin Kerusakan Petir8292
3Serangan dan Mantra tambah (1–3) - (37–39) poin Kerusakan Petir76500
4Serangan dan Mantra tambah (1–2) - (24–26) poin Kerusakan Petir681000
5Serangan dan Mantra tambah (1–2) - (14–16) poin Kerusakan Petir581000
6Serangan dan Mantra tambah (1–2) - (10–12) poin Kerusakan Petir401000
7Serangan dan Mantra tambah 1 - (7–9) poin Kerusakan Petir276408
8Serangan dan Mantra tambah 1 - 5 poin Kerusakan Petir101000
9Serangan dan Mantra tambah 1 - 1 poin Kerusakan Petir11000
0+Kekuatan +(79–101)1000
0Kekuatan +(55–78)1000
1Kekuatan +(42–60)861
2Kekuatan +(35–42)8292
3Kekuatan +(25–30)76500
4Kekuatan +(20–24)681000
5Kekuatan +(16–19)581000
6Kekuatan +(13–16)401000
7Kekuatan +(14–15)16408
0++(79–101) Kelincahan1000
0+(55–78) Kelincahan1000
1+(42–60) Kelincahan861
2+(35–42) Kelincahan8292
3+(25–30) Kelincahan76500
4+(20–24) Kelincahan681000
5+(16–19) Kelincahan581000
6+(13–16) Kelincahan401000
7+(14–15) Kelincahan16408
0++(79–101) Kebijaksanaan1000
0+(55–78) Kebijaksanaan1000
1+(42–60) Kebijaksanaan861
2+(35–42) Kebijaksanaan8292
3+(25–30) Kebijaksanaan76500
4+(20–24) Kebijaksanaan681000
5+(16–19) Kebijaksanaan581000
6+(13–16) Kebijaksanaan401000
7+(14–15) Kebijaksanaan16408
0+Batas maksimal jumlah lapisan Berkah Ketabahan +2
Ekstra +10% kerusakan
1000
0Batas maksimal jumlah lapisan Berkah Ketabahan +1
Ekstra +10% kerusakan
1000
0++2 batas maksimal jumlah lapisan Berkah Cerdas
Ekstra +10% kerusakan
1000
0+1 batas maksimal jumlah lapisan Berkah Cerdas
Ekstra +10% kerusakan
1000
0++2 batas maksimal jumlah lapisan Berkah Penghimpunan
Ekstra +10% kerusakan
1000
0+1 batas maksimal jumlah lapisan Berkah Penghimpunan
Ekstra +10% kerusakan
1000
0++18% Maks Mana, +(121–140) biaya skill1000
0+15% Maks Mana, +(100–120) biaya skill1000
0++(27–34)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi1000
0+(21–26)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi1000
Sufiks
TierModifierLevelWeight
0++(36–46)% Resistensi Api1000
0+(25–35)% Resistensi Api1000
1+(19–27)% Resistensi Api861
2+(16–19)% Resistensi Api8292
3+(11–14)% Resistensi Api76500
4+(9–11)% Resistensi Api681000
5+(7–9)% Resistensi Api581000
6+(6–7)% Resistensi Api401000
7+5% Resistensi Api16408
0++(36–46)% Resistensi Es1000
0+(25–35)% Resistensi Es1000
1+(19–27)% Resistensi Es861
2+(16–19)% Resistensi Es8292
3+(11–14)% Resistensi Es76500
4+(9–11)% Resistensi Es681000
5+(7–9)% Resistensi Es581000
6+(6–7)% Resistensi Es401000
7+5% Resistensi Es16408
0++(36–46)% Resistensi Petir1000
0+(25–35)% Resistensi Petir1000
1+(19–27)% Resistensi Petir861
2+(16–19)% Resistensi Petir8292
3+(11–14)% Resistensi Petir76500
4+(9–11)% Resistensi Petir681000
5+(7–9)% Resistensi Petir581000
6+(6–7)% Resistensi Petir401000
7+5% Resistensi Petir16408
0++(36–46)% Resistensi Korosi1000
0+(25–35)% Resistensi Korosi1000
1+(19–27)% Resistensi Korosi861
2+(16–19)% Resistensi Korosi8292
3+(11–14)% Resistensi Korosi76500
4+(9–11)% Resistensi Korosi681000
5+(7–9)% Resistensi Korosi581000
6+(6–7)% Resistensi Korosi401000
7+5% Resistensi Korosi16408
0++(157–203)% Nilai Serangan Kritis1000
0+(121–156)% Nilai Serangan Kritis1000
1+(87–120)% Nilai Serangan Kritis861
2+(62–86)% Nilai Serangan Kritis8292
3+(45–61)% Nilai Serangan Kritis76500
4+(30–44)% Nilai Serangan Kritis681000
5+(20–29)% Nilai Serangan Kritis581000
6+(14–19)% Nilai Serangan Kritis401000
7+(9–13)% Nilai Serangan Kritis216408
0++(34–42)% Nilai Pembekuan yang diterapkan1000
0+(26–33)% Nilai Pembekuan yang diterapkan1000
1+(20–25)% Nilai Pembekuan yang diterapkan861
2+(16–19)% Nilai Pembekuan yang diterapkan8292
3+(12–15)% Nilai Pembekuan yang diterapkan76500
0++(66–85)% Waktu Menuai1000
0+(46–65)% Waktu Menuai1000
1+(35–50)% Waktu Menuai861
2+(29–35)% Waktu Menuai8292
3+(21–25)% Waktu Menuai76500
0++(66–85)% Efek Memperburuk1000
0+(51–65)% Efek Memperburuk1000
1+(36–50)% Efek Memperburuk861
2+(26–35)% Efek Memperburuk8292
3+(21–25)% Efek Memperburuk76500
4+(17–20)% Efek Memperburuk681000
5+(14–16)% Efek Memperburuk581000
6+(11–13)% Efek Memperburuk401000
7+(9–10)% Efek Memperburuk16408
0++(66–85)% Simpanan Energi Permukaan Bumi memulihkan kecepatan1000
0+(51–65)% Simpanan Energi Permukaan Bumi memulihkan kecepatan1000
1+(37–50)% Simpanan Energi Permukaan Bumi memulihkan kecepatan861
2+(27–36)% Simpanan Energi Permukaan Bumi memulihkan kecepatan8292
3+(19–26)% Simpanan Energi Permukaan Bumi memulihkan kecepatan76500
4+(13–18)% Simpanan Energi Permukaan Bumi memulihkan kecepatan681000
0+Terhadap musuh dengan Pembekuan, mengaplikasikan (9–12) poin Pembekuan per detik1000
0Terhadap musuh dengan Pembekuan, mengaplikasikan (6–8) poin Pembekuan per detik1000
1Terhadap musuh dengan Pembekuan, mengaplikasikan 5 poin Pembekuan per detik861
2Terhadap musuh dengan Pembekuan, mengaplikasikan (3–4) poin Pembekuan per detik8292
0++(79–101)% Kerusakan Serangan Kritis1000
0+(61–78)% Kerusakan Serangan Kritis1000
1+(44–60)% Kerusakan Serangan Kritis861
2+(32–43)% Kerusakan Serangan Kritis8292
3+(23–31)% Kerusakan Serangan Kritis76500
4+(16–22)% Kerusakan Serangan Kritis681000
5+(11–15)% Kerusakan Serangan Kritis581000
6+(7–10)% Kerusakan Serangan Kritis401000
7+(5–6)% Kerusakan Serangan Kritis16408
0++(66–85)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek Menuai1000
0+(46–65)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek Menuai1000
0+Durasi +(48–61)% Beku1000
0Durasi +(37–54)% Beku1000
0++(13–15)% resistensi Elemen
+(13–15)% Resistensi Korosi
1000
0+(10–12)% resistensi Elemen
+(10–12)% Resistensi Korosi
1000
0++(66–85)% efek Semangat Bertarung1000
0+(51–65)% efek Semangat Bertarung1000

cincin Afiks Mimpi Indah

TierModifierLevelWeight
2+(54–74) HP maksimum110
2+(87–117) Perisai maksimum110
2+(5–10)% Resistensi Api110
2+(5–10)% Resistensi Es110
2+(5–10)% Resistensi Petir110
2+(5–10)% Resistensi Korosi110
2Kekuatan +(15–20)110
2+(15–20) Kelincahan110
2+(15–20) Kebijaksanaan110
2Kecepatan Serangan dan Kecepatan Rapal +(6–8)%110
1+(11–15)% Kecepatan Pergerakan15
1Saat menggunakan Kemampuan Pengeboman, +(50–66)% berpeluang +1 total gelombang Kemampuan Pengeboman15
1+(15–20)% efek Semangat Bertarung15
0Batas maksimal jumlah lapisan Berkah Ketabahan +111
0+1 batas maksimal jumlah lapisan Berkah Cerdas11
0+1 batas maksimal jumlah lapisan Berkah Penghimpunan11
0Saat menyebabkan kerusakan, picu kutukan buta level 20 , waktu cooldown 0.2 detik11
0Saat menyebabkan kerusakan, picu kutukan penghancuran elemen level 20 , waktu cooldown 0.2 detik11
0Saat menyebabkan kerusakan, picu kutukan Ikatan Kesakitan level 20 , waktu cooldown adalah 0.2 detik11
0Saat menyebabkan kerusakan, picu kutukan sentuhan dingin level 20 , waktu cooldown 0.2 detik11
TierModifierLevelWeight
TierModifierLevelWeight
Afiks Mimpi Buruk /0
1. Arti Mimpi akan menghasilkan satu Afiks Mimpi Indah dan satu Afiks Mimpi Buruk, ditambahkan ke Afiks Dasar perlengkapan yang dipilih, Mimpi Indah selalu disertai dengan Mimpi Buruk, keduanya tidak dapat dipisahkan.

2. Perlengkapan setelah Arti Mimpi tidak dapat dibuat secara konvensional lagi, tetapi dapat dikembalikan ke keadaan awal menggunakan fungsi Kembali.

3. Setelah Arti Mimpi dimulai, tidak dapat dihentikan di tengah jalan, meninggalkan hasil acak juga akan menghabiskan bahan Arti Mimpi dan Keterbacaan.

4. Semua bagian perlengkapan dapat ditambahkan Afiks Mimpi, tetapi maksimal hanya 3 bagian perlengkapan di seluruh tubuh yang dapat memiliki Afiks Mimpi.

Bisikan Mimpi /6
Setelah Arti Mimpi, tambahkan satu Afiks Mimpi Indah dan satu Afiks Mimpi Buruk ke Afiks Dasar.
Alam Mimpi Dalam mengkonsumsi Keterbacaan, dan tidak dapat melakukan Arti Mimpi jika Keterbacaan adalah 0. Jika memilih Bahasa Mimpi dari Perlengkapan Legendaris sebagai tambahan, maka opsi Mimpi Indah yang ditentukan pasti akan muncul.
Perubahan akan mengacak ulang semua nilai pada Mimpi Indah dan Mimpi Buruk.
Kembali akan mengembalikan perlengkapan ke keadaan awal sebelum Arti Mimpi. Tidak mengembalikan Keterbacaan.
type name
Alam Mimpi Dangkal
Level Barang: 1 - 58
Alam Mimpi Dangkal
Level Barang: 59 - 81
Alam Mimpi Dangkal
Level Barang: 82 - 120
Pengembalian
Level Barang: 1 - 58
Pengembalian
Level Barang: 59 - 81
Pengembalian
Level Barang: 82 - 120