cincin /17
Perlengkapan Legendaris /30
Sendiri
Level yang diminta 13
Level yang diminta 13
- +(60–70) HP maksimum
- Jika hanya mengenakan satu cincin, +35% Kerusakan yang tertunda
- Jika hanya mengenakan satu cincin, tambahan -40% interval pengembalian
- Jika hanya mengenakan satu cincin, +(10–20)% Pengembalian HP
- Jika hanya memakai satu cincin, kecepatan pemulihan kehidupan alami meningkat -99% .
Kesepian
Level yang diminta 13
Level yang diminta 13
- +(25–30) Mana maksimum
- Jika hanya mengenakan satu cincin, maka keterampilan inti akan didukung oleh Bantu Kerusakan Api Tambahan tingkat (1–10) .
- Jika hanya mengenakan satu cincin, maka keterampilan inti akan mendapatkan bantuan Kerusakan Es level (1–10) .
- Jika hanya mengenakan satu cincin, maka keterampilan inti akan didukung oleh Bantu Kerusakan Petir Ekstra tingkat (1–10) .
- Jika hanya mengenakan satu cincin, maka keterampilan inti akan didukung oleh Bantu Kerusakan Korosi Tambahan tingkat (1–10) .
Kehadiran api
Level yang diminta 22
Level yang diminta 22
- Setiap level 1 , +5 HP maksimum
- Serangan dan mantra menambah (12–15) - (24–28) poin Kerusakan Api
- Memulihkan (13–15) HP setiap detik secara alami
Gugusan Awan Hitam
Level yang diminta 26
Level yang diminta 26
- +(90–100) HP maksimum
- +(30–40)% Nilai Serangan Kritis
- (-40–30)% Kerusakan Serangan Kritis
- Saat non-Serangan Kritis, +(4–6)% peluang untuk memperoleh
Berkah Penghimpunan yang senilai denganBerkah Penghimpunan Maksimum
Hati yang penuh Amarah
Level yang diminta 27
Level yang diminta 27
- Serangan Kerusakan Serangan Kritis +(25–35)%
- Saat serangan kritis, ada peluang +25% untuk mendapatkan lapisan
Berkah Cerdas , interval 0.3 detik - Setiap ada 1 lapis
Berkah Cerdas , (-40–-10)% Nilai Serangan Kritis - Setiap ada 1 lapisan
Berkah Kelincahan , +(40–100) Tingkat Serangan Kritis
Tulang jari yang terbakar
Level yang diminta 30
Level yang diminta 30
- + (100–150) Kerusakan Dasar
Dibakar - Kemungkinan
dibakar +25% - Tidak dapat menuai
Cincin perintah
Level yang diminta 33
Level yang diminta 33
- Memulihkan (30–40) HP setiap detik secara alami
- +(20–40)% kecepatan pemulihan Mana secara alami
- +(50–60)% Kerusakan Minion
- Ketika menggunakan Kemampuan Stimulasi, Minion +(10–80)% Kerusakan Serangan Kritis dan Kecepatan Gerakan, selama 4 detik
- Ekstra (-10–10)% kerusakan yang diterima
Jari Patah Lumpur
Level yang diminta 35
Level yang diminta 35
- Setelah menggunakan skill Tanah, +100% Kerusakan Mantra, berlangsung selama 2 detik
- +40% Area Skill Tanah
- Musuh yang menerima Kerusakan Lanjutan dari Tanah kebal terhadap
Keadaan Abnormal - +(50–60) HP maksimum
Dunia
Level yang diminta 37
Level yang diminta 37
- +(7–9)% Perisai maksimum
- +(7–9)% HP maksimum
- (-30–-10)% Resistensi Korosi
- Menambahkan Kerusakan Korosi dari Kerusakan
Elemen (10–30)% - (20–80)% penambahan atau pengurangan terhadap Kerusakan Api, Petir dan Es juga berlaku untuk Kerusakan Korosi
Penjara Petir yang Hancur
Level yang diminta 40
Level yang diminta 40
- +(10–15)% HP maksimum dan Perisai Maksimum
- Tambahan -80% Kerusakan Skill Aktif
- Setiap kali Ilham Guntur mengenai, +2% Kerusakan Petir
- -35%
Segel Mana Anugerah Guntur - Ekstra +(100–150)% Kerusakan Anugerah Guntur
Ahli Elemen
Level yang diminta 45
Level yang diminta 45
- +50% kerusakan
Elemen - +(2–8)% resistensi
Elemen - Ada kemungkinan +(10–15)% kebal dengan ketidaknormalan
Elemen - Ketika menghasilkan kerusakan, untuk setiap Keadaan Abnormal
Elemen yang dimiliki musuh, +(10–40)% kerusakan
Cincin Pembusukan
Level yang diminta 46
Level yang diminta 46
- +100 HP maksimum
- +100 Perisai maksimum
- +(30–40)% kerusakan terus-menerus
- Memaksakan Nilai
Perburukan +(20–100) per detik - (-50–-10)% Rentang kemampuan
Panduan Nafas Angin
Level yang diminta 46
Level yang diminta 46
- +16%
nilai defensi - +(10–12)% resistensi
Elemen - (-20–-10)% Kecepatan Pergerakan
- Ketika slot cincin sebelah kiri dilengkapi, +(1–3) batas maksimal memandu
- Saat peralatan dipasang di slot cincin kanan, ketika memandu, +(5–20)% peluang menghindari kerusakan
Napas Angin Berserakan
Level yang diminta 46
Level yang diminta 46
- +16%
nilai defensi - +(6–8)% resistensi
Elemen - (-20–-10)% Kecepatan memulihkan Cooldown
- Ketika slot cincin sebelah kiri dilengkapi, batas minimal memandu sebesar +(1–3)
- Saat peralatan dipasang di slot cincin kanan, ketika memandu, +(10–30)% peluang menimbulkan kerusakan ganda
Tatapan Kemarahan Pahlawan
Level yang diminta 48
Level yang diminta 48
- +(100–130) HP maksimum
- Setiap memblok 1 kali baru-baru ini, ekstra +(2–8)% Kerusakan Serangan, maksimal 6 lapisan
- Saat melakukan Blok, memicu Pukulan Fokus level 10 , interval 1 detik
- +(18–20)% Resistensi Api
Wisatawan gunung es
Level yang diminta 50
Level yang diminta 50
- Serangan menambah (24–27) - (30–32) poin Kerusakan Fisik
- +(8–10)% resistensi Api dan Es
- Ada kemungkinan
pembekuan +(30–40)% - 50% Kerusakan Fisik diubah menjadi Kerusakan Es
- +(50–150)% Kerusakan Ilham Es
Tetesan baja
Level yang diminta 50
Level yang diminta 50
- +(200–240) HP maksimum
- +(30–36)% Nilai Armor
- +(30–36)% Kerusakan Jarak Dekat
- Setiap ada 1 lapis
Berkah Ketabahan , memulihkan (0.2–0.8)% HP secara alami per detik
Sakit Khayalan yang Tenang
Level yang diminta 50
Level yang diminta 50
- +(30–60)% kerusakan terus-menerus
- +(5–30)% durasi efek kemampuan
- Saat nilai perburukan musuh di
sekitar mencapai batas maksimal, menuai Kerusakan Beruntun 0.25 detik yang dimilikinya, efek ini mempunyai (1–3) waktu Cooldown pada target yang sama - +(5–6)% resistensi Api dan Es
Sirkulasi Dunia
Level yang diminta 52
Level yang diminta 52
- +(60–70) HP maksimum
- Kecepatan Serangan dan Kecepatan Rapal +(4–8)%
- +(16–20)
Semua Atribut - Bergiliran untuk mendapatkan buff berikut, , setiap buff bertahan selama 4 detik:
Ekstra +(25–40)% Kerusakan Korosi
Ekstra +(25–40)% Kerusakan Elemen
Ekstra +(25–40)% Kerusakan Fisik
Pembalikan harapan kedua
Level yang diminta 52
Level yang diminta 52
- Ketika menimbulkan kerusakan traumatis, akan memicu Lubang Hitam lv 1 , interval 2 detik
- +(3–5)% resistensi
Elemen - Kerusakan yang ditimbulkan oleh musuh di bawah status
Trauma bertambah (-8–-6)% - Durasi
trauma ekstra -40% - Setiap ada 1 poin
Nilai Kekacauan , ekstra (0.1–0.15)% kerusakan traumatis
Aura aurora
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
- +(10–14)% Resistensi Es
- Serangan dan mantra menambah (24–29) - (36–40) poin Kerusakan Es
- Ada kemungkinan
pembekuan +50% - +(100–250)% kerusakan terhadap musuh yang
dibekukan
Cahaya Petir yang memebeku
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
- Kebijaksanaan dan Kelincahan +(15–25) poin
- +(40–50)% kerusakan
Elemen - Resistensi Es dan Petir +(5–6)%
- 50% Kerusakan Listrik diubah menjadi Kerusakan Es
- Ketika memukul musuh, akan menambah selapis
Perlambatan ,berlangsung 2 detik
Cincin jeritan tangis
Level yang diminta 62
Level yang diminta 62
- +(10–12)% Kecepatan Serangan
- +(30–50)% Kerusakan Proyektil
- +(12–20)% Kecepatan Proyektil
- Saat Proyektil menyerang, akan menimbulkan
Lemah - <Satu Afiks Membela, Melontarkan, Pengeboman acak>
Pelukan dari Penidur Abadi
Level yang diminta 62
Level yang diminta 62
Perisai Erosi - +(10–20)%
nilai defensi - +(5–15)%
Perisai dikembalikan - Ekstra -20% Perisai interval
Isi Ulang - Ada kemungkinan +50% menghindari
Keadaan Tidak Normal
Gletser gelisah
Level yang diminta 66
Level yang diminta 66
- +(8–12)% Mana maksimum
- +(45–55) Kebijaksanaan
- +(14–16)% Resistensi Es
- Ekstra +(20–40)% kerusakan terhadap musuh yang
Beku - Durasi +(10–30)%
Beku
Kisah Mistis Cincin Kait
Level yang diminta 68
Level yang diminta 68
- +10% HP maksimum dan Perisai Maksimum
- Ketika Kelincahan lebih besar dari Kebijaksanaan, +(30–50)% efek
Blur - Ketika dipasang di slot Cincin kiri, kehilangan
Blur selama (1–2) detik kemudian mendapatkanBlur - Saat memakai Cincin sihir,
Blur mendapatkan efek tambahan: setiap 1 poin Tingkat Blur, +2% Kerusakan Lanjutan
Pikiran Busuk
Level yang diminta 70
Level yang diminta 70
- (-4–-3)%
Segel Mana - +(5–6)% resistensi
Elemen - +1 batas maksimal jumlah Minion Mekanik yang Cerdas
- Minion menambah (5–15)% Kerusakan Korosi dari Kerusakan Fisik
- Minion menambahkan (5–15)% Perisai dari HP maksimum
- Minion mengubah 50% Kerusakan Fisik menjadi Kerusakan Korosi
Akhir kekacauan
Level yang diminta 70
Level yang diminta 70
- +(20–30)
Semua Atribut - +(5–6)% HP maksimum
- +(7–8)% Perisai maksimum
- <Afiks acak Kebaikan Enam Dewa>
- <Afiks acak Kebaikan Enam Dewa>
- <Afiks acak Kebaikan Enam Dewa>
Api yang tidak menyala
Level yang diminta 75
Level yang diminta 75
- +(4–8)% HP maksimum dan Perisai Maksimum
- +(20–30)% Efek kemampuan Aktif
- Ketika memukul musuh, +(50–80)% peluang memicu 20 level Kemarahan Banteng, cooldown 4 detik
- +(6–10)% Resistensi Api dan Petir
- Tidak dapat menyebabkan
Dibakar
Es yang tidak membeku
Level yang diminta 75
Level yang diminta 75
- +(4–8)% HP maksimum dan Perisai Maksimum
- +(3–5) Level kemampuan Perlindungan
- Saat kena musuh, ada +(50–80)% peluang untuk memicu Perisai Es level 20 , pendinginan 4 detik
- +(10–14)% Resistensi Es dan Korosi
- Tidak dapat menyebabkan
Pembekuan
Perlengkapan Legendaris Telah tererosi /30
Sendiri
Level yang diminta 13
Level yang diminta 13
- +(120–150) HP maksimum
- Jika hanya mengenakan satu cincin, +40% Kerusakan yang tertunda
- Jika hanya mengenakan satu cincin, tambahan -50% interval pengembalian
- Jika hanya mengenakan satu cincin, +20% Pengembalian HP
- Jika hanya memakai satu cincin, kecepatan pemulihan kehidupan alami meningkat (-49–10)% .
Kesepian
Level yang diminta 13
Level yang diminta 13
- +(35–45) Mana maksimum
- Jika hanya mengenakan satu cincin, maka keterampilan inti akan didukung oleh Bantu Kerusakan Api Tambahan tingkat (5–15) .
- Jika hanya mengenakan satu cincin, maka keterampilan inti akan mendapatkan bantuan Kerusakan Es level (5–15) .
- Jika hanya mengenakan satu cincin, maka keterampilan inti akan didukung oleh Bantu Kerusakan Petir Ekstra tingkat (5–15) .
- Jika hanya mengenakan satu cincin, maka keterampilan inti akan didukung oleh Bantu Kerusakan Korosi Tambahan tingkat (5–15) .
Kehadiran api
Level yang diminta 22
Level yang diminta 22
- Setiap level 10 , +65 HP maksimum
- Serangan dan mantra menambah (22–24) - (32–38) poin Kerusakan Api
- Memulihkan (16–20) HP setiap detik secara alami
Gugusan Awan Hitam
Level yang diminta 26
Level yang diminta 26
- +(220–250) HP maksimum
- +(50–60)% Nilai Serangan Kritis
- (-20–40)% Kerusakan Serangan Kritis
- Saat serangan kritis, konsumsi 2 lapis
Berkah Penghimpunan , dan mendapatkan 1 lapisBerkah Cerdas atauBerkah Ketabahan secara acak
Hati yang penuh Amarah
Level yang diminta 27
Level yang diminta 27
- Serangan Kerusakan Serangan Kritis +(40–55)%
- Ketika mendapatkan
Berkah Cerdas , peluang 25% untuk mendapatkanBerkah Cerdas dengan jumlah lapisan maksimum - Setiap ada 1 lapis
Berkah Cerdas , (-20–10)% Nilai Serangan Kritis - Setiap ada 1 lapisan
Berkah Kelincahan , +(60–120) Tingkat Serangan Kritis
Tulang jari yang terbakar
Level yang diminta 30
Level yang diminta 30
- + (160–200) Kerusakan Dasar
Dibakar - Kemungkinan
dibakar +50% - (-40–-20)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek
Menuai
Cincin perintah
Level yang diminta 33
Level yang diminta 33
- Memulihkan (50–60) HP setiap detik secara alami
- +(50–60)% kecepatan pemulihan Mana secara alami
- +(75–90)% Kerusakan Minion
- Ketika menggunakan Kemampuan Stimulasi, Minion +(20–100)% Kerusakan Serangan Kritis dan Kecepatan Gerakan, selama 4 detik
- Ekstra (-15–-5)% kerusakan yang diterima
Jari Patah Lumpur
Level yang diminta 35
Level yang diminta 35
- Setelah menggunakan skill Tanah, +150% Kerusakan Mantra, berlangsung selama 2 detik
- +(50–70)% Area Skill Tanah
- Musuh yang menerima Kerusakan Lanjutan dari Tanah kebal terhadap
Keadaan Abnormal
+(10–15)% resistensiElemen - +(100–120) HP maksimum
Dunia
Level yang diminta 37
Level yang diminta 37
- +(15–18)% Perisai maksimum
- +(15–18)% HP maksimum
- (-25–10)% Resistensi Korosi
- Menambahkan Kerusakan Korosi dari Kerusakan
Elemen (15–40)% - (30–100)% penambahan atau pengurangan terhadap Kerusakan Api, Petir dan Es juga berlaku untuk Kerusakan Korosi
Penjara Petir yang Hancur
Level yang diminta 40
Level yang diminta 40
- +(16–25)% HP maksimum dan Perisai Maksimum
- Tambahan -50% Kerusakan Skill Aktif
- Setiap kali Ilham Guntur mengenai, +(3–4)% Kerusakan Petir
- (-50–-36)%
Segel Mana Anugerah Guntur - Ekstra +(120–180)% Kerusakan Anugerah Guntur
Ahli Elemen
Level yang diminta 45
Level yang diminta 45
- +70% kerusakan
Elemen - +(3–10)% resistensi
Elemen - Ada kemungkinan +(15–25)% kebal dengan ketidaknormalan
Elemen - Ketika menghasilkan kerusakan, untuk setiap Keadaan Abnormal
Elemen yang dimiliki musuh, +(15–60)% kerusakan
Cincin Pembusukan
Level yang diminta 46
Level yang diminta 46
- +150 HP maksimum
- +150 Perisai maksimum
- +(50–60)% kerusakan terus-menerus
- Memaksakan Nilai
Perburukan +(40–140) per detik - (-40–20)% Rentang kemampuan
Panduan Nafas Angin
Level yang diminta 46
Level yang diminta 46
- +(20–24)%
nilai defensi - +(14–16)% resistensi
Elemen - +(10–20)% Kecepatan Pergerakan
- +(1–3) batas maksimal jumlah lapisan Memandu
- Ketika memandu, +(5–20)% peluang menghindari kerusakan
Napas Angin Berserakan
Level yang diminta 46
Level yang diminta 46
- +24%
nilai defensi - +(10–12)% resistensi
Elemen - +(10–20)% Kecepatan memulihkan Cooldown
- +(1–3) batas minimal jumlah lapisan Memandu
- Ketika memandu, +(10–30)% peluang menimbulkan Kerusakan Ganda
Tatapan Kemarahan Pahlawan
Level yang diminta 48
Level yang diminta 48
- +(240–260) HP maksimum
- Jika pernah memblokir baru-baru ini, ekstra +(20–45)% kerusakan serangan
- Saat melakukan Blok, memicu Pukulan Fokus level 20 , interval 0.8 detik
- +(26–30)% Resistensi Api
Wisatawan gunung es
Level yang diminta 50
Level yang diminta 50
- Serangan menambah (36–38) - (42–45) poin Kerusakan Fisik
- +(10–12)% resistensi Api dan Es
- Ada kemungkinan
pembekuan +(50–60)% - Kerusakan Fisik kamu juga dapat menimbulkan
Beku - +(70–200)% Kerusakan Ilham Es
Tetesan baja
Level yang diminta 50
Level yang diminta 50
- +(340–380) HP maksimum
- +(45–54)% Nilai Armor
- +(45–54)% Kerusakan Jarak Dekat
- Setiap ada 1 lapis
Berkah Ketabahan , memulihkan (0.4–1)% HP secara alami per detik
Sakit Khayalan yang Tenang
Level yang diminta 50
Level yang diminta 50
- +(40–75)% kerusakan terus-menerus
- +(10–40)% durasi efek kemampuan
- Saat nilai perburukan musuh di
sekitar mencapai batas maksimal, menuai Kerusakan Beruntun 0.5 detik yang dimilikinya, efek ini mempunyai (1–3) waktu Cooldown pada target yang sama - +(6–10)% resistensi Api dan Es
Sirkulasi Dunia
Level yang diminta 52
Level yang diminta 52
- +(220–250) HP maksimum
- Kecepatan Serangan dan Kecepatan Rapal +(12–16)%
- +(25–30)
Semua Atribut - Bergiliran untuk mendapatkan buff berikut, , setiap buff bertahan selama 4 detik:
Ekstra +(35–55)% Kerusakan Korosi
Ekstra +(35–55)% Kerusakan Elemen
Ekstra +(35–55)% Kerusakan Fisik
Pembalikan harapan kedua
Level yang diminta 52
Level yang diminta 52
- Ketika menimbulkan kerusakan traumatis, akan memicu Lubang Hitam lv 1 , interval 1 detik
- +(6–7)% resistensi
Elemen - Kerusakan yang ditimbulkan oleh musuh di bawah status
Trauma bertambah (-8–-6)%
Ketika ada musuh yangLuka disekitar , kecepatan gerakan +20% - Durasi
trauma ekstra -30% - Setiap ada 1 poin
Nilai Kekacauan , ekstra (0.2–0.25)% kerusakan traumatis
Aura aurora
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
- +(16–20)% Resistensi Es
- Serangan dan mantra menambah (37–42) - (54–60) poin Kerusakan Es
- Ada kemungkinan
pembekuan +75% - +(150–300)% kerusakan terhadap musuh yang
dibekukan
Cahaya Petir yang memebeku
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
- Kebijaksanaan dan Kelincahan +(35–40) poin
- +(60–75)% kerusakan
Elemen - Resistensi Es dan Petir +(8–10)%
- 100% Kerusakan Listrik diubah menjadi Kerusakan Es
- Ketika memukul musuh, akan menambah selapis
Perlambatan ,berlangsung 3 detik
Cincin jeritan tangis
Level yang diminta 62
Level yang diminta 62
- +(14–18)% Kecepatan Serangan
- +(60–75)% Kerusakan Proyektil
- +(20–30)% Kecepatan Proyektil
- Jumlah Proyektil +1
- <Satu Afiks Membela, Melontarkan, Pengeboman acak>
Pelukan dari Penidur Abadi
Level yang diminta 62
Level yang diminta 62
Perisai Erosi - +(15–30)%
nilai defensi - +(8–20)%
Perisai dikembalikan - Ekstra -30% Perisai interval
Isi Ulang - Ada kemungkinan +100% menghindari
Keadaan Tidak Normal
Gletser gelisah
Level yang diminta 66
Level yang diminta 66
- +(15–18)% Mana maksimum
- +(60–75) Kebijaksanaan
- +(16–24)% Resistensi Es
- Ekstra +(25–50)% kerusakan terhadap musuh yang
Beku - Durasi +(15–40)%
Beku
Kisah Mistis Cincin Kait
Level yang diminta 68
Level yang diminta 68
- +(12–15)% HP maksimum dan Perisai Maksimum
- Ketika Kelincahan lebih besar dari Kebijaksanaan, +(60–70)% efek
Blur - Ketika dipasang di slot Cincin kiri, kehilangan
Blur selama 0.5 detik kemudian mendapatkanBlur - Saat memakai Cincin sihir,
Blur mendapatkan efek tambahan: setiap 1 Tingkat Blur, +3% Kerusakan Lanjutan
Pikiran Busuk
Level yang diminta 70
Level yang diminta 70
- (-8–-6)%
Segel Mana - +(6–8)% resistensi
Elemen - +2 batas maksimal jumlah Minion Mekanik yang Cerdas
- Minion menambah (8–20)% Kerusakan Korosi dari Kerusakan Fisik
- Minion menambahkan (8–20)% Perisai dari HP maksimum
- Minion mengubah 100% Kerusakan Fisik menjadi Kerusakan Korosi
Akhir kekacauan
Level yang diminta 70
Level yang diminta 70
- +(40–45)
Semua Atribut - +(12–15)% HP maksimum
- +(14–18)% Perisai maksimum
- <Afiks acak Kebaikan Enam Dewa>
- <Afiks acak Kebaikan Enam Dewa>
- <Afiks acak Kebaikan Enam Dewa>
Api yang tidak menyala
Level yang diminta 75
Level yang diminta 75
- +(8–12)% HP maksimum dan Perisai Maksimum
- +(31–45)% Efek kemampuan Aktif
- Saat mengenai musuh, memicu Kemarahan Banteng level (21–30) , interval 4 detik
- +(12–14)% Resistensi Api dan Petir
- Ekstra -99% Kerusakan
Dibakar
Es yang tidak membeku
Level yang diminta 75
Level yang diminta 75
- +(9–12)% HP maksimum dan Perisai Maksimum
- +(6–10) Level kemampuan Perlindungan
- Ketika mengenai musuh, Picu Perisai Es level (21–30) , dengan interval 4 detik
- +(16–20)% Resistensi Es dan Korosi
- Kamu tidak dapat menimbulkan Beku
Peningkatan /64
Selesaikan Misi Pasar Bintang Jatuh Bab ke-3, Bintang Malam akan dibuka setelah besok
Type | Effect | affix_type | Cost | Lv |
---|---|---|---|---|
Kerusakan Api | +(22–25)% Kerusakan Api | Prefiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 30 |
Kerusakan Api | +(26–30)% Kerusakan Api | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 40 |
Kerusakan Api | +(31–36)% Kerusakan Api | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 50 |
Kerusakan Es | +(22–25)% Kerusakan Es | Prefiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 30 |
Kerusakan Es | +(26–30)% Kerusakan Es | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 40 |
Kerusakan Es | +(31–36)% Kerusakan Es | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 50 |
Kerusakan Petir | +(22–25)% Kerusakan Listrik | Prefiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 30 |
Kerusakan Petir | +(26–30)% Kerusakan Listrik | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 40 |
Kerusakan Petir | +(31–36)% Kerusakan Listrik | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 50 |
Kerusakan Korosi | +(26–30)% Kerusakan Korosi | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 40 |
Kerusakan Korosi | +(31–36)% Kerusakan Korosi | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 50 |
Resistensi Api | +(3–6)% Resistensi Api | Sufiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 60 |
Resistensi Api | +(7–11)% Resistensi Api | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 70 |
Resistensi Api | +(12–15)% Resistensi Api | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 80 |
Resistensi Es | +(3–6)% Resistensi Es | Sufiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 60 |
Resistensi Es | +(7–11)% Resistensi Es | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 70 |
Resistensi Es | +(12–15)% Resistensi Es | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 80 |
Resistensi Petir | +(3–6)% Resistensi Petir | Sufiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 60 |
Resistensi Petir | +(7–11)% Resistensi Petir | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 70 |
Resistensi Petir | +(12–15)% Resistensi Petir | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 80 |
Resistensi Korosi | +(3–6)% Resistensi Korosi | Sufiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 60 |
Resistensi Korosi | +(7–11)% Resistensi Korosi | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 70 |
Resistensi Korosi | +(12–15)% Resistensi Korosi | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 80 |
kekuatan | Kekuatan +(27–31) | Sufiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 30 |
kekuatan | Kekuatan +(32–37) | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 40 |
kekuatan | Kekuatan +(38–45) | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 50 |
Kelincahan | +(27–31) Kelincahan | Sufiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 30 |
Kelincahan | +(32–37) Kelincahan | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 40 |
Kelincahan | +(38–45) Kelincahan | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 50 |
Kebijaksanaan | +(27–31) Kebijaksanaan | Sufiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 30 |
Kebijaksanaan | +(32–37) Kebijaksanaan | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 40 |
Kebijaksanaan | +(38–45) Kebijaksanaan | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 50 |
kehidupan | +(41–48) HP maksimum | Prefiks | Kuarsa Asah x1 | Lv 30 |
kehidupan | +(49–58) HP maksimum | Prefiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 40 |
kehidupan | +(59–70) HP maksimum | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 50 |
kehidupan | +(71–83) HP maksimum | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 60 |
Mana | +(44–52) Mana maksimum | Prefiks | Kuarsa Asah x1 | Lv 30 |
Mana | +(53–63) Mana maksimum | Prefiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 40 |
Mana | +(64–75) Mana maksimum | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 50 |
Mana | +(76–91) Mana maksimum | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 60 |
baju zirah | +(528–632) Nilai Armor | Prefiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 30 |
baju zirah | +(633–759) Nilai Armor | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 40 |
baju zirah | +(760–910) Nilai Armor | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 50 |
menghindari | +(528–632) Nilai Pengelakan | Prefiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 30 |
menghindari | +(633–759) Nilai Pengelakan | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 40 |
menghindari | +(760–910) Nilai Pengelakan | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 50 |
tameng | +(71–97) Perisai maksimum | Prefiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 30 |
tameng | +(98–126) Perisai maksimum | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 40 |
tameng | +(127–152) Perisai maksimum | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 50 |
Serangan menambah Kerusakan Fisik | Serangan menambah (12–14) - (14–17) poin Kerusakan Fisik | Prefiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 30 |
Serangan menambah Kerusakan Fisik | Serangan menambah (14–17) - (17–20) poin Kerusakan Fisik | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 40 |
Serangan menambah Kerusakan Fisik | Serangan menambah (17–20) - (22–25) poin Kerusakan Fisik | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 50 |
Serangan menambah Kerusakan Api | Serangan menambah (11–13) - (15–18) poin Kerusakan Api | Prefiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 30 |
Serangan menambah Kerusakan Api | Serangan menambah (14–16) - (18–21) poin Kerusakan Api | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 40 |
Serangan menambah Kerusakan Api | Serangan menambah (16–19) - (22–26) poin Kerusakan Api | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 50 |
Serangan menambah Kerusakan Es | Serangan menambah (11–13) - (14–17) poin Kerusakan Es | Prefiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 30 |
Serangan menambah Kerusakan Es | Serangan menambah (14–16) - (18–21) poin Kerusakan Es | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 40 |
Serangan menambah Kerusakan Es | Serangan menambah (16–19) - (22–25) poin Kerusakan Es | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 50 |
Serangan menambah Kerusakan Listrik | Serangan menambah 1 - (26–30) poin Kerusakan Listrik | Prefiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 30 |
Serangan menambah Kerusakan Listrik | Serangan menambah 1 - (31–36) poin Kerusakan Listrik | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 40 |
Serangan menambah Kerusakan Listrik | Serangan menambah (1–2) - (37–43) poin Kerusakan Listrik | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 50 |
Konsumsi dasar kemampuan menurun | (-3–-2) Konsumsi kemampuan | Prefiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 30 |
Konsumsi dasar kemampuan menurun | (-5–-4) Konsumsi kemampuan | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 50 |
Konsumsi dasar kemampuan menurun | (-7–-6) Konsumsi kemampuan | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 70 |
cincin Pembuatan
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(221–264) HP maksimum | 100 | 0 |
1 | +(176–220) HP maksimum | 72 | 189 |
2 | +(141–175) HP maksimum | 60 | 567 |
3 | +(110–140) HP maksimum | 48 | 2385 |
4 | +(79–109) HP maksimum | 36 | 10905 |
5 | +(53–78) HP maksimum | 24 | 10905 |
6 | +(31–52) HP maksimum | 12 | 10905 |
7 | +(11–30) HP maksimum | 1 | 10905 |
0 | Memulihkan (121–180) HP setiap detik secara alami | 100 | 0 |
1 | Memulihkan (91–120) HP setiap detik secara alami | 72 | 189 |
2 | Memulihkan (69–90) HP setiap detik secara alami | 60 | 567 |
3 | Memulihkan (48–68) HP setiap detik secara alami | 48 | 2385 |
4 | Memulihkan (33–47) HP setiap detik secara alami | 36 | 10905 |
5 | Memulihkan (19–32) HP setiap detik secara alami | 24 | 10905 |
6 | Memulihkan (10–18) HP setiap detik secara alami | 12 | 10905 |
7 | Memulihkan (3–9) HP setiap detik secara alami | 1 | 10905 |
0 | Kecepatan Pemulihan HP Alami +(17–24)% | 100 | 0 |
1 | Kecepatan Pemulihan HP Alami +(11–16)% | 78 | 189 |
2 | Kecepatan Pemulihan HP Alami +(6–10)% | 60 | 567 |
3 | Kecepatan Pemulihan HP Alami +(2–5)% | 30 | 2385 |
0 | +(121–180) Mana maksimum | 100 | 0 |
1 | +(96–120) Mana maksimum | 72 | 189 |
2 | +(77–95) Mana maksimum | 60 | 567 |
3 | +(60–76) Mana maksimum | 48 | 2385 |
4 | +(43–59) Mana maksimum | 36 | 10905 |
5 | +(29–42) Mana maksimum | 24 | 10905 |
6 | +(17–28) Mana maksimum | 12 | 10905 |
7 | +(6–16) Mana maksimum | 1 | 10905 |
0 | +(61–90)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 100 | 0 |
1 | +(48–60)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 72 | 189 |
2 | +(38–47)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 60 | 567 |
3 | +(30–37)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 48 | 2385 |
4 | +(22–29)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 36 | 10905 |
5 | +(14–21)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 24 | 10905 |
6 | +(8–13)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 12 | 10905 |
7 | +(3–7)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 1 | 10905 |
0 | +(2881–4320) Nilai Armor | 100 | 0 |
1 | +(2246–2880) Nilai Armor | 72 | 189 |
2 | +(1728–2245) Nilai Armor | 60 | 567 |
3 | +(1296–1727) Nilai Armor | 45 | 2385 |
4 | +(864–1295) Nilai Armor | 30 | 10905 |
5 | +(461–863) Nilai Armor | 15 | 10905 |
6 | +(144–460) Nilai Armor | 1 | 10905 |
0 | +(2881–4320) Nilai Pengelakan | 100 | 0 |
1 | +(2246–2880) Nilai Pengelakan | 72 | 189 |
2 | +(1728–2245) Nilai Pengelakan | 60 | 567 |
3 | +(1296–1727) Nilai Pengelakan | 45 | 2385 |
4 | +(864–1295) Nilai Pengelakan | 30 | 10905 |
5 | +(461–863) Nilai Pengelakan | 15 | 10905 |
6 | +(144–460) Nilai Pengelakan | 1 | 10905 |
0 | +(401–480) Perisai maksimum | 100 | 0 |
1 | +(320–400) Perisai maksimum | 72 | 189 |
2 | +(256–319) Perisai maksimum | 60 | 567 |
3 | +(200–255) Perisai maksimum | 48 | 2385 |
4 | +(144–199) Perisai maksimum | 36 | 10905 |
5 | +(96–143) Perisai maksimum | 24 | 10905 |
6 | +(56–95) Perisai maksimum | 12 | 10905 |
7 | +(20–55) Perisai maksimum | 1 | 10905 |
0 | Serangan menambah (47–54) - (58–66) poin Kerusakan Fisik | 1 | 0 |
0 | Serangan menambah (44–51) - (60–69) poin Kerusakan Api | 1 | 0 |
0 | Serangan menambah (5–6) - (101–114) poin Kerusakan Listrik | 1 | 0 |
0 | Serangan menambah (44–51) - (59–68) poin Kerusakan Es | 1 | 0 |
0 | Serangan dan mantra menambah (71–81) - (87–99) poin Kerusakan Fisik | 100 | 0 |
1 | Serangan dan mantra menambah (47–54) - (58–66) poin Kerusakan Fisik | 80 | 189 |
2 | Serangan dan mantra menambah (36–41) - (44–50) poin Kerusakan Fisik | 72 | 567 |
3 | Serangan dan mantra menambah (27–31) - (34–39) poin Kerusakan Fisik | 60 | 2385 |
4 | Serangan dan mantra menambah (21–24) - (26–30) poin Kerusakan Fisik | 48 | 10905 |
5 | Serangan dan mantra menambah (17–20) - (22–25) poin Kerusakan Fisik | 36 | 10905 |
6 | Serangan dan mantra menambah (14–17) - (17–20) poin Kerusakan Fisik | 24 | 10905 |
0 | Serangan dan mantra menambah (66–76) - (91–103) poin Kerusakan Api | 100 | 0 |
1 | Serangan dan mantra menambah (44–51) - (60–69) poin Kerusakan Api | 80 | 189 |
2 | Serangan dan mantra menambah (34–39) - (46–53) poin Kerusakan Api | 72 | 567 |
3 | Serangan dan mantra menambah (26–30) - (35–40) poin Kerusakan Api | 60 | 2385 |
4 | Serangan dan mantra menambah (20–23) - (27–31) poin Kerusakan Api | 48 | 10905 |
5 | Serangan dan mantra menambah (16–19) - (22–26) poin Kerusakan Api | 36 | 10905 |
6 | Serangan dan mantra menambah (14–16) - (18–21) poin Kerusakan Api | 24 | 10905 |
0 | Serangan dan mantra menambah (68–78) - (89–102) poin Kerusakan Es | 100 | 0 |
1 | Serangan dan mantra menambah (45–52) - (59–68) poin Kerusakan Es | 80 | 189 |
2 | Serangan dan mantra menambah (35–40) - (45–52) poin Kerusakan Es | 72 | 567 |
3 | Serangan dan mantra menambah (26–30) - (35–40) poin Kerusakan Es | 60 | 2385 |
4 | Serangan dan mantra menambah (20–23) - (26–30) poin Kerusakan Es | 48 | 10905 |
5 | Serangan dan mantra menambah (16–19) - (22–25) poin Kerusakan Es | 36 | 10905 |
6 | Serangan dan mantra menambah (14–16) - (18–21) poin Kerusakan Es | 24 | 10905 |
0 | Serangan dan Mantra tambah (7–9) - (151–171) poin Kerusakan Petir | 100 | 0 |
1 | Serangan dan Mantra tambah (5–6) - (101–114) poin Kerusakan Petir | 80 | 189 |
2 | Serangan dan Mantra tambah (3–4) - (76–87) poin Kerusakan Petir | 72 | 567 |
3 | Serangan dan Mantra tambah (2–3) - (58–67) poin Kerusakan Petir | 60 | 2385 |
4 | Serangan dan Mantra tambah (1–2) - (44–51) poin Kerusakan Petir | 48 | 10905 |
5 | Serangan dan Mantra tambah (1–2) - (37–43) poin Kerusakan Petir | 36 | 10905 |
6 | Serangan dan Mantra tambah 1 - (31–36) poin Kerusakan Petir | 24 | 10905 |
0 | +(49–72)% Kerusakan Jarak Dekat | 100 | 0 |
1 | +(37–48)% Kerusakan Jarak Dekat | 72 | 189 |
2 | +(29–36)% Kerusakan Jarak Dekat | 60 | 567 |
3 | +(22–28)% Kerusakan Jarak Dekat | 48 | 2385 |
4 | +(19–21)% Kerusakan Jarak Dekat | 36 | 10905 |
5 | +(16–18)% Kerusakan Jarak Dekat | 24 | 10905 |
6 | +(13–15)% Kerusakan Jarak Dekat | 12 | 10905 |
7 | +(8–12)% Kerusakan Jarak Dekat | 1 | 10905 |
0 | +(49–72)% | 100 | 0 |
1 | +(37–48)% | 72 | 189 |
2 | +(29–36)% | 60 | 567 |
3 | +(22–28)% | 48 | 2385 |
4 | +(19–21)% | 36 | 10905 |
5 | +(16–18)% | 24 | 10905 |
6 | +(13–15)% | 12 | 10905 |
7 | +(8–12)% | 1 | 10905 |
0 | +(49–72)% Kerusakan Proyektil | 100 | 0 |
1 | +(37–48)% Kerusakan Proyektil | 72 | 189 |
2 | +(29–36)% Kerusakan Proyektil | 60 | 567 |
3 | +(22–28)% Kerusakan Proyektil | 48 | 2385 |
4 | +(19–21)% Kerusakan Proyektil | 36 | 10905 |
5 | +(16–18)% Kerusakan Proyektil | 24 | 10905 |
6 | +(13–15)% Kerusakan Proyektil | 12 | 10905 |
7 | +(8–12)% Kerusakan Proyektil | 1 | 10905 |
0 | +(49–72)% Kerusakan Mantra | 100 | 0 |
1 | +(37–48)% Kerusakan Mantra | 72 | 189 |
2 | +(29–36)% Kerusakan Mantra | 60 | 567 |
3 | +(22–28)% Kerusakan Mantra | 48 | 2385 |
4 | +(19–21)% Kerusakan Mantra | 36 | 10905 |
5 | +(16–18)% Kerusakan Mantra | 24 | 10905 |
6 | +(13–15)% Kerusakan Mantra | 12 | 10905 |
7 | +(8–12)% Kerusakan Mantra | 1 | 10905 |
0 | +(61–90)% Kerusakan Minion | 100 | 0 |
1 | +(47–60)% Kerusakan Minion | 72 | 189 |
2 | +(36–46)% Kerusakan Minion | 60 | 567 |
3 | +(28–35)% Kerusakan Minion | 48 | 2385 |
4 | +(23–27)% Kerusakan Minion | 36 | 10905 |
5 | +(19–22)% Kerusakan Minion | 24 | 10905 |
6 | +(16–18)% Kerusakan Minion | 12 | 10905 |
7 | +(10–15)% Kerusakan Minion | 1 | 10905 |
0 | Ketika memukul, memulihkan (11–15) Mana | 100 | 0 |
1 | Ketika memukul, memulihkan (8–10) Mana | 83 | 189 |
2 | Ketika memukul, memulihkan (6–7) Mana | 35 | 567 |
3 | Ketika memukul, memulihkan (3–5) Mana | 20 | 2385 |
4 | Ketika memukul, memulihkan (1–2) Mana | 5 | 10905 |
0 | +(61–90)% Kerusakan Minion | 1 | 0 |
0 | Menambah Api dari Kerusakan Fisik (5–6)% , Es dan Kerusakan Listrik | 100 | 0 |
1 | Menambah Api dari Kerusakan Fisik (3–4)% , Es dan Kerusakan Listrik | 83 | 189 |
2 | Menambah Api dari Kerusakan Fisik 2% , Es dan Kerusakan Listrik | 75 | 567 |
3 | Menambah Api dari Kerusakan Fisik 1% , Es dan Kerusakan Listrik | 60 | 2385 |
4 | Menambah Api dari Kerusakan Fisik 0.5% , Es dan Kerusakan Listrik | 45 | 10905 |
0 | +(9–10)% | 1 | 0 |
0 | +(9–10)% | 1 | 0 |
0 | 100 | 0 | |
1 | 83 | 189 | |
2 | 75 | 567 | |
3 | 60 | 2385 | |
0 | Interval pengembalian ekstra -12% | 100 | 0 |
1 | Interval pengembalian ekstra -10% | 83 | 189 |
2 | Interval pengembalian ekstra -8% | 75 | 567 |
3 | Interval pengembalian ekstra -6% | 60 | 2385 |
0 | Setiap kali Iblis memiliki 48 poin | 100 | 0 |
1 | Setiap kali Iblis memiliki 60 poin | 83 | 189 |
2 | Setiap kali Iblis memiliki 70 poin | 72 | 567 |
3 | Setiap kali Iblis memiliki 80 poin | 60 | 2385 |
0 | Batas maksimal jumlah lapisan | 100 | 0 |
1 | Batas maksimal jumlah lapisan | 90 | 63 |
0 | +(1–2) batas maksimal jumlah lapisan | 100 | 0 |
1 | +1 batas maksimal jumlah lapisan | 90 | 63 |
0 | +(1–2) batas maksimal jumlah lapisan | 100 | 0 |
1 | +1 batas maksimal jumlah lapisan | 90 | 63 |
0 | +(65–75)% | 100 | 0 |
1 | +(40–50)% | 83 | 204 |
2 | +(28–38)% | 72 | 682 |
0 | Terhadap musuh dengan | 100 | 0 |
1 | Terhadap musuh dengan | 83 | 204 |
2 | Terhadap musuh dengan | 72 | 682 |
0 | +15% Maks Mana, +(100–120) biaya skill | 100 | 0 |
1 | +10% Maks Mana, +80 biaya skill | 83 | 204 |
2 | +8% Maks Mana, +(40–60) biaya skill | 72 | 682 |
0 | Serangan dan mantra menambah (71–81) - (87–99) poin Kerusakan Fisik | 1 | 0 |
0 | Serangan dan mantra menambah (66–76) - (91–103) poin Kerusakan Api | 1 | 0 |
0 | Serangan dan mantra menambah (67–77) - (89–102) poin Kerusakan Es | 1 | 0 |
0 | Serangan dan Mantra tambah (7–9) - (151–171) poin Kerusakan Petir | 1 | 0 |
0 | +(21–30)% HP maksimum +10% | 1 | 0 |
0 | +(6–8)% mendapatkan nilai Exp | 1 | 0 |
0 | +(31–45)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek | 1 | 0 |
0 | Ketika mengenai musuh, memicu kutukan | 1 | 0 |
0 | Saat mengenai musuh, picu kutukan level (6–15) | 1 | 0 |
0 | +(14–16)% HP maksimum +9% | 100 | 0 |
1 | +(10–12)% HP maksimum +6% | 83 | 189 |
2 | +(6–8)% HP maksimum +4% | 78 | 567 |
3 | +(4–5)% HP maksimum +3% | 70 | 2385 |
0 | +(5–7)% mendapatkan nilai Exp | 100 | 0 |
1 | +(3–4)% mendapatkan nilai Exp | 83 | 189 |
2 | +2% mendapatkan nilai Exp | 78 | 567 |
3 | +1% mendapatkan nilai Exp | 70 | 2385 |
0 | Saat mengenai musuh, picu kutukan level (6–10) | 100 | 0 |
1 | Saat mengenai musuh, picu kutukan level (1–5) | 83 | 63 |
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(25–32)% Resistensi Api | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% Resistensi Api | 80 | 189 |
2 | +(13–17)% Resistensi Api | 72 | 567 |
3 | +(8–12)% Resistensi Api | 66 | 2385 |
4 | +(3–7)% Resistensi Api | 60 | 10905 |
0 | +(25–32)% Resistensi Es | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% Resistensi Es | 80 | 189 |
2 | +(13–17)% Resistensi Es | 72 | 567 |
3 | +(8–12)% Resistensi Es | 66 | 2385 |
4 | +(3–7)% Resistensi Es | 60 | 10905 |
0 | +(25–32)% Resistensi Petir | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% Resistensi Petir | 80 | 189 |
2 | +(13–17)% Resistensi Petir | 72 | 567 |
3 | +(8–12)% Resistensi Petir | 66 | 2385 |
4 | +(3–7)% Resistensi Petir | 60 | 10905 |
0 | +(25–32)% Resistensi Korosi | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% Resistensi Korosi | 80 | 189 |
2 | +(13–17)% Resistensi Korosi | 72 | 567 |
3 | +(8–12)% Resistensi Korosi | 66 | 2385 |
4 | +(3–7)% Resistensi Korosi | 60 | 10905 |
0 | Kekuatan +(61–90) | 100 | 0 |
1 | Kekuatan +(47–60) | 85 | 189 |
2 | Kekuatan +(36–46) | 82 | 567 |
3 | Kekuatan +(27–35) | 78 | 2385 |
4 | Kekuatan +(18–26) | 72 | 10905 |
5 | Kekuatan +(10–17) | 66 | 10905 |
6 | Kekuatan +(3–9) | 60 | 10905 |
7 | Kekuatan +(14–15) | 21 | 1 |
8 | Kekuatan +(11–13) | 20 | 1 |
9 | Kekuatan +(9–10) | 20 | 1 |
0 | +(61–90) Kelincahan | 100 | 0 |
1 | +(47–60) Kelincahan | 85 | 189 |
2 | +(36–46) Kelincahan | 82 | 567 |
3 | +(27–35) Kelincahan | 78 | 2385 |
4 | +(18–26) Kelincahan | 72 | 10905 |
5 | +(10–17) Kelincahan | 66 | 10905 |
6 | +(3–9) Kelincahan | 60 | 10905 |
7 | +(14–15) Kelincahan | 21 | 1 |
8 | +(11–13) Kelincahan | 20 | 1 |
9 | +(9–10) Kelincahan | 20 | 1 |
0 | +(61–90) Kebijaksanaan | 100 | 0 |
1 | +(47–60) Kebijaksanaan | 85 | 189 |
2 | +(36–46) Kebijaksanaan | 82 | 567 |
3 | +(27–35) Kebijaksanaan | 78 | 2385 |
4 | +(18–26) Kebijaksanaan | 72 | 10905 |
5 | +(10–17) Kebijaksanaan | 66 | 10905 |
6 | +(3–9) Kebijaksanaan | 60 | 10905 |
7 | +(14–15) Kebijaksanaan | 21 | 1 |
8 | +(11–13) Kebijaksanaan | 20 | 1 |
9 | +(9–10) Kebijaksanaan | 20 | 1 |
0 | +(31–45) | 100 | 0 |
1 | +(25–30) | 85 | 189 |
2 | +(19–24) | 82 | 567 |
3 | +(13–18) | 78 | 2385 |
4 | +(7–12) | 72 | 10905 |
0 | +(81–120)% Nilai Serangan Kritis | 100 | 0 |
1 | +(62–80)% Nilai Serangan Kritis | 72 | 189 |
2 | +(48–61)% Nilai Serangan Kritis | 60 | 567 |
3 | +(37–47)% Nilai Serangan Kritis | 45 | 2385 |
4 | +(31–36)% Nilai Serangan Kritis | 30 | 10905 |
5 | +(26–30)% Nilai Serangan Kritis | 15 | 10905 |
6 | +(22–25)% Nilai Serangan Kritis | 1 | 10905 |
0 | +(17–24)% Kecepatan Rapal | 100 | 0 |
1 | +(11–16)% Kecepatan Rapal | 60 | 189 |
2 | +(6–10)% Kecepatan Rapal | 30 | 567 |
3 | +(2–5)% Kecepatan Rapal | 1 | 2385 |
0 | +(17–24)% Kecepatan Serangan | 100 | 0 |
1 | +(11–16)% Kecepatan Serangan | 60 | 189 |
2 | +(6–10)% Kecepatan Serangan | 30 | 567 |
3 | +(2–5)% Kecepatan Serangan | 1 | 2385 |
0 | +(35–45)% Waktu | 100 | 0 |
1 | +(25–30)% Waktu | 83 | 189 |
2 | +(20–24)% Waktu | 72 | 567 |
3 | +(15–19)% Waktu | 60 | 2385 |
0 | +(41–60)% Efek | 100 | 0 |
1 | +(30–40)% Efek | 85 | 189 |
2 | +(22–29)% Efek | 72 | 567 |
3 | +(13–21)% Efek | 60 | 2385 |
4 | +(4–12)% Efek | 50 | 10905 |
0 | Memaksakan Nilai | 100 | 0 |
1 | Memaksakan Nilai | 78 | 189 |
2 | Memaksakan Nilai | 60 | 567 |
3 | Memaksakan Nilai | 30 | 2385 |
0 | +(21–30)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek | 100 | 0 |
1 | +(16–20)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek | 83 | 189 |
0 | Memaksakan Nilai | 1 | 0 |
0 | Setiap memiliki 1 tingkat | 1 | 0 |
0 | +(11–15)% Kecepatan Pergerakan | 1 | 0 |
0 | Setiap ada 1 lapis | 1 | 0 |
0 | Setiap memiliki 1 tingkat | 1 | 0 |
0 | +(21–30)% Waktu | 1 | 0 |
0 | +(41–60)% Efek | 1 | 0 |
0 | +(19–27)% efek Kutukan | 100 | 0 |
1 | +(14–18)% efek Kutukan | 85 | 189 |
2 | +(10–13)% efek Kutukan | 72 | 567 |
3 | +(6–9)% efek Kutukan | 60 | 2385 |
4 | +(2–5)% efek Kutukan | 50 | 10905 |
0 | +(51–60)% | 1 | 0 |
0 | Saat menggunakan Kemampuan Pengeboman, memiliki +(90–100)% peluang jumlah gelombang Kemampuan Pengeboman ini +1 | 100 | 0 |
1 | Saat menggunakan Kemampuan Pengeboman, memiliki +(60–67)% peluang jumlah gelombang Kemampuan Pengeboman ini +1 | 83 | 189 |
2 | Saat menggunakan Kemampuan Pengeboman, memiliki +(45–59)% peluang jumlah gelombang Kemampuan Pengeboman ini +1 | 72 | 567 |
0 | +(26–37)% | 100 | 0 |
1 | +(20–25)% | 83 | 204 |
2 | +(16–19)% | 72 | 682 |
3 | +(12–15)% | 60 | 2381 |
0 | Durasi +(37–54)% | 100 | 0 |
1 | Durasi +(28–36)% | 83 | 204 |
2 | Durasi +(22–27)% | 72 | 682 |
3 | Durasi +(17–21)% | 60 | 2381 |
0 | +(22–31)% resistensi +(22–31)% Resistensi Korosi | 1 | 0 |
0 | +(61–90)% Kerusakan Serangan Kritis | 1 | 0 |
0 | +(55–81)% efek Kutukan | 1 | 0 |
0 | +(73–108)% Rentang kemampuan | 1 | 0 |
0 | +(41–60)% Kerusakan Serangan Kritis | 100 | 0 |
1 | +(28–40)% Kerusakan Serangan Kritis | 85 | 189 |
2 | +(16–27)% Kerusakan Serangan Kritis | 72 | 567 |
3 | +(6–15)% Kerusakan Serangan Kritis | 60 | 2385 |
0 | +(11–15)% resistensi +(11–15)% Resistensi Korosi | 100 | 0 |
1 | +(7–10)% resistensi +(7–10)% Resistensi Korosi | 82 | 189 |
2 | +(4–6)% resistensi +(4–6)% Resistensi Korosi | 78 | 567 |
3 | +(1–3)% resistensi +(1–3)% Resistensi Korosi | 70 | 2385 |
0 | +(49–72)% Rentang kemampuan | 100 | 0 |
1 | +(34–48)% Rentang kemampuan | 85 | 189 |
2 | +(19–33)% Rentang kemampuan | 72 | 567 |
3 | +(7–18)% Rentang kemampuan | 60 | 2385 |
cincin Penurunan
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(221–264) HP maksimum | 1 | 0 |
1 | +(176–220) HP maksimum | 72 | 158 |
2 | +(141–175) HP maksimum | 60 | 1000 |
3 | +(110–140) HP maksimum | 48 | 1000 |
4 | +(79–109) HP maksimum | 36 | 1000 |
5 | +(53–78) HP maksimum | 24 | 1000 |
6 | +(31–52) HP maksimum | 12 | 1000 |
7 | +(11–30) HP maksimum | 1 | 1000 |
0 | Memulihkan (121–180) HP setiap detik secara alami | 1 | 0 |
1 | Memulihkan (91–120) HP setiap detik secara alami | 72 | 158 |
2 | Memulihkan (69–90) HP setiap detik secara alami | 60 | 1000 |
3 | Memulihkan (48–68) HP setiap detik secara alami | 48 | 1000 |
4 | Memulihkan (33–47) HP setiap detik secara alami | 36 | 1000 |
5 | Memulihkan (19–32) HP setiap detik secara alami | 24 | 1000 |
6 | Memulihkan (10–18) HP setiap detik secara alami | 12 | 1000 |
7 | Memulihkan (3–9) HP setiap detik secara alami | 1 | 1000 |
0 | Kecepatan Pemulihan HP Alami +(17–24)% | 1 | 0 |
1 | Kecepatan Pemulihan HP Alami +(11–16)% | 78 | 158 |
2 | Kecepatan Pemulihan HP Alami +(6–10)% | 60 | 1000 |
3 | Kecepatan Pemulihan HP Alami +(2–5)% | 30 | 1000 |
0 | +(121–180) Mana maksimum | 1 | 0 |
1 | +(96–120) Mana maksimum | 72 | 158 |
2 | +(77–95) Mana maksimum | 60 | 1000 |
3 | +(60–76) Mana maksimum | 48 | 1000 |
4 | +(43–59) Mana maksimum | 36 | 1000 |
5 | +(29–42) Mana maksimum | 24 | 1000 |
6 | +(17–28) Mana maksimum | 12 | 1000 |
7 | +(6–16) Mana maksimum | 1 | 1000 |
0 | +(61–90)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 1 | 0 |
1 | +(48–60)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 72 | 158 |
2 | +(38–47)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 60 | 1000 |
3 | +(30–37)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 48 | 1000 |
4 | +(22–29)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 36 | 1000 |
5 | +(14–21)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 24 | 1000 |
6 | +(8–13)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 12 | 1000 |
7 | +(3–7)% kecepatan pemulihan Mana secara alami | 1 | 1000 |
0 | +(2881–4320) Nilai Armor | 1 | 0 |
1 | +(2246–2880) Nilai Armor | 72 | 158 |
2 | +(1728–2245) Nilai Armor | 60 | 1000 |
3 | +(1296–1727) Nilai Armor | 45 | 1000 |
4 | +(864–1295) Nilai Armor | 30 | 1000 |
5 | +(461–863) Nilai Armor | 15 | 1000 |
6 | +(144–460) Nilai Armor | 1 | 1000 |
0 | +(2881–4320) Nilai Pengelakan | 1 | 0 |
1 | +(2246–2880) Nilai Pengelakan | 72 | 158 |
2 | +(1728–2245) Nilai Pengelakan | 60 | 1000 |
3 | +(1296–1727) Nilai Pengelakan | 45 | 1000 |
4 | +(864–1295) Nilai Pengelakan | 30 | 1000 |
5 | +(461–863) Nilai Pengelakan | 15 | 1000 |
6 | +(144–460) Nilai Pengelakan | 1 | 1000 |
0 | +(401–480) Perisai maksimum | 1 | 0 |
1 | +(320–400) Perisai maksimum | 72 | 158 |
2 | +(256–319) Perisai maksimum | 60 | 1000 |
3 | +(200–255) Perisai maksimum | 48 | 1000 |
4 | +(144–199) Perisai maksimum | 36 | 1000 |
5 | +(96–143) Perisai maksimum | 24 | 1000 |
6 | +(56–95) Perisai maksimum | 12 | 1000 |
7 | +(20–55) Perisai maksimum | 1 | 1000 |
0 | Serangan menambah (47–54) - (58–66) poin Kerusakan Fisik | 1 | 0 |
0 | Serangan menambah (44–51) - (60–69) poin Kerusakan Api | 1 | 0 |
0 | Serangan menambah (5–6) - (101–114) poin Kerusakan Listrik | 1 | 0 |
0 | Serangan menambah (44–51) - (59–68) poin Kerusakan Es | 1 | 0 |
0 | Serangan dan mantra menambah (71–81) - (87–99) poin Kerusakan Fisik | 1 | 0 |
1 | Serangan dan mantra menambah (47–54) - (58–66) poin Kerusakan Fisik | 80 | 158 |
2 | Serangan dan mantra menambah (36–41) - (44–50) poin Kerusakan Fisik | 72 | 1000 |
3 | Serangan dan mantra menambah (27–31) - (34–39) poin Kerusakan Fisik | 60 | 1000 |
4 | Serangan dan mantra menambah (21–24) - (26–30) poin Kerusakan Fisik | 48 | 1000 |
5 | Serangan dan mantra menambah (17–20) - (22–25) poin Kerusakan Fisik | 36 | 1000 |
6 | Serangan dan mantra menambah (14–17) - (17–20) poin Kerusakan Fisik | 24 | 1000 |
0 | Serangan dan mantra menambah (66–76) - (91–103) poin Kerusakan Api | 1 | 0 |
1 | Serangan dan mantra menambah (44–51) - (60–69) poin Kerusakan Api | 80 | 158 |
2 | Serangan dan mantra menambah (34–39) - (46–53) poin Kerusakan Api | 72 | 1000 |
3 | Serangan dan mantra menambah (26–30) - (35–40) poin Kerusakan Api | 60 | 1000 |
4 | Serangan dan mantra menambah (20–23) - (27–31) poin Kerusakan Api | 48 | 1000 |
5 | Serangan dan mantra menambah (16–19) - (22–26) poin Kerusakan Api | 36 | 1000 |
6 | Serangan dan mantra menambah (14–16) - (18–21) poin Kerusakan Api | 24 | 1000 |
0 | Serangan dan mantra menambah (68–78) - (89–102) poin Kerusakan Es | 1 | 0 |
1 | Serangan dan mantra menambah (45–52) - (59–68) poin Kerusakan Es | 80 | 158 |
2 | Serangan dan mantra menambah (35–40) - (45–52) poin Kerusakan Es | 72 | 1000 |
3 | Serangan dan mantra menambah (26–30) - (35–40) poin Kerusakan Es | 60 | 1000 |
4 | Serangan dan mantra menambah (20–23) - (26–30) poin Kerusakan Es | 48 | 1000 |
5 | Serangan dan mantra menambah (16–19) - (22–25) poin Kerusakan Es | 36 | 1000 |
6 | Serangan dan mantra menambah (14–16) - (18–21) poin Kerusakan Es | 24 | 1000 |
0 | Serangan dan Mantra tambah (7–9) - (151–171) poin Kerusakan Petir | 1 | 0 |
1 | Serangan dan Mantra tambah (5–6) - (101–114) poin Kerusakan Petir | 80 | 158 |
2 | Serangan dan Mantra tambah (3–4) - (76–87) poin Kerusakan Petir | 72 | 1000 |
3 | Serangan dan Mantra tambah (2–3) - (58–67) poin Kerusakan Petir | 60 | 1000 |
4 | Serangan dan Mantra tambah (1–2) - (44–51) poin Kerusakan Petir | 48 | 1000 |
5 | Serangan dan Mantra tambah (1–2) - (37–43) poin Kerusakan Petir | 36 | 1000 |
6 | Serangan dan Mantra tambah 1 - (31–36) poin Kerusakan Petir | 24 | 1000 |
0 | +(49–72)% Kerusakan Jarak Dekat | 1 | 0 |
1 | +(37–48)% Kerusakan Jarak Dekat | 72 | 158 |
2 | +(29–36)% Kerusakan Jarak Dekat | 60 | 1000 |
3 | +(22–28)% Kerusakan Jarak Dekat | 48 | 1000 |
4 | +(19–21)% Kerusakan Jarak Dekat | 36 | 1000 |
5 | +(16–18)% Kerusakan Jarak Dekat | 24 | 1000 |
6 | +(13–15)% Kerusakan Jarak Dekat | 12 | 1000 |
7 | +(8–12)% Kerusakan Jarak Dekat | 1 | 1000 |
0 | +(49–72)% | 1 | 0 |
1 | +(37–48)% | 72 | 158 |
2 | +(29–36)% | 60 | 1000 |
3 | +(22–28)% | 48 | 1000 |
4 | +(19–21)% | 36 | 1000 |
5 | +(16–18)% | 24 | 1000 |
6 | +(13–15)% | 12 | 1000 |
7 | +(8–12)% | 1 | 1000 |
0 | +(49–72)% Kerusakan Proyektil | 1 | 0 |
1 | +(37–48)% Kerusakan Proyektil | 72 | 158 |
2 | +(29–36)% Kerusakan Proyektil | 60 | 1000 |
3 | +(22–28)% Kerusakan Proyektil | 48 | 1000 |
4 | +(19–21)% Kerusakan Proyektil | 36 | 1000 |
5 | +(16–18)% Kerusakan Proyektil | 24 | 1000 |
6 | +(13–15)% Kerusakan Proyektil | 12 | 1000 |
7 | +(8–12)% Kerusakan Proyektil | 1 | 1000 |
0 | +(49–72)% Kerusakan Mantra | 1 | 0 |
1 | +(37–48)% Kerusakan Mantra | 72 | 158 |
2 | +(29–36)% Kerusakan Mantra | 60 | 1000 |
3 | +(22–28)% Kerusakan Mantra | 48 | 1000 |
4 | +(19–21)% Kerusakan Mantra | 36 | 1000 |
5 | +(16–18)% Kerusakan Mantra | 24 | 1000 |
6 | +(13–15)% Kerusakan Mantra | 12 | 1000 |
7 | +(8–12)% Kerusakan Mantra | 1 | 1000 |
0 | +(61–90)% Kerusakan Minion | 1 | 0 |
1 | +(47–60)% Kerusakan Minion | 72 | 158 |
2 | +(36–46)% Kerusakan Minion | 60 | 1000 |
3 | +(28–35)% Kerusakan Minion | 48 | 1000 |
4 | +(23–27)% Kerusakan Minion | 36 | 1000 |
5 | +(19–22)% Kerusakan Minion | 24 | 1000 |
6 | +(16–18)% Kerusakan Minion | 12 | 1000 |
7 | +(10–15)% Kerusakan Minion | 1 | 1000 |
0 | Ketika memukul, memulihkan (11–15) Mana | 1 | 0 |
1 | Ketika memukul, memulihkan (8–10) Mana | 83 | 158 |
2 | Ketika memukul, memulihkan (6–7) Mana | 35 | 1000 |
3 | Ketika memukul, memulihkan (3–5) Mana | 20 | 1000 |
4 | Ketika memukul, memulihkan (1–2) Mana | 5 | 1000 |
0 | +(61–90)% Kerusakan Minion | 1 | 0 |
0 | Menambah Api dari Kerusakan Fisik (5–6)% , Es dan Kerusakan Listrik | 1 | 0 |
1 | Menambah Api dari Kerusakan Fisik (3–4)% , Es dan Kerusakan Listrik | 83 | 158 |
2 | Menambah Api dari Kerusakan Fisik 2% , Es dan Kerusakan Listrik | 75 | 1000 |
3 | Menambah Api dari Kerusakan Fisik 1% , Es dan Kerusakan Listrik | 60 | 1000 |
4 | Menambah Api dari Kerusakan Fisik 0.5% , Es dan Kerusakan Listrik | 45 | 1000 |
0 | +(9–10)% | 1 | 0 |
0 | +(9–10)% | 1 | 0 |
0 | 1 | 0 | |
1 | 83 | 158 | |
2 | 75 | 1000 | |
3 | 60 | 1000 | |
0 | Interval pengembalian ekstra -12% | 1 | 0 |
1 | Interval pengembalian ekstra -10% | 83 | 158 |
2 | Interval pengembalian ekstra -8% | 75 | 1000 |
3 | Interval pengembalian ekstra -6% | 60 | 1000 |
0 | Setiap kali Iblis memiliki 48 poin | 1 | 0 |
1 | Setiap kali Iblis memiliki 60 poin | 83 | 158 |
2 | Setiap kali Iblis memiliki 70 poin | 72 | 1000 |
3 | Setiap kali Iblis memiliki 80 poin | 60 | 1000 |
0 | Batas maksimal jumlah lapisan | 1 | 0 |
1 | Batas maksimal jumlah lapisan | 90 | 158 |
0 | +(1–2) batas maksimal jumlah lapisan | 1 | 0 |
1 | +1 batas maksimal jumlah lapisan | 90 | 158 |
0 | +(1–2) batas maksimal jumlah lapisan | 1 | 0 |
1 | +1 batas maksimal jumlah lapisan | 90 | 158 |
0 | +(65–75)% | 1 | 0 |
1 | +(40–50)% | 83 | 204 |
2 | +(28–38)% | 72 | 682 |
0 | Terhadap musuh dengan | 1 | 0 |
1 | Terhadap musuh dengan | 83 | 204 |
2 | Terhadap musuh dengan | 72 | 682 |
0 | +15% Maks Mana, +(100–120) biaya skill | 1 | 0 |
1 | +10% Maks Mana, +80 biaya skill | 83 | 204 |
2 | +8% Maks Mana, +(40–60) biaya skill | 72 | 682 |
0 | Serangan dan mantra menambah (71–81) - (87–99) poin Kerusakan Fisik | 1 | 0 |
0 | Serangan dan mantra menambah (66–76) - (91–103) poin Kerusakan Api | 1 | 0 |
0 | Serangan dan mantra menambah (67–77) - (89–102) poin Kerusakan Es | 1 | 0 |
0 | Serangan dan Mantra tambah (7–9) - (151–171) poin Kerusakan Petir | 1 | 0 |
0 | +(21–30)% HP maksimum +10% | 1 | 0 |
0 | +(6–8)% mendapatkan nilai Exp | 1 | 0 |
0 | +(31–45)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek | 1 | 0 |
0 | Ketika mengenai musuh, memicu kutukan | 1 | 0 |
0 | Saat mengenai musuh, picu kutukan level (6–15) | 1 | 0 |
0 | +(14–16)% HP maksimum +9% | 1 | 0 |
1 | +(10–12)% HP maksimum +6% | 83 | 158 |
2 | +(6–8)% HP maksimum +4% | 78 | 1000 |
3 | +(4–5)% HP maksimum +3% | 70 | 1000 |
0 | +(5–7)% mendapatkan nilai Exp | 1 | 0 |
1 | +(3–4)% mendapatkan nilai Exp | 83 | 158 |
2 | +2% mendapatkan nilai Exp | 78 | 1000 |
3 | +1% mendapatkan nilai Exp | 70 | 1000 |
0 | Saat mengenai musuh, picu kutukan level (6–10) | 1 | 0 |
1 | Saat mengenai musuh, picu kutukan level (1–5) | 83 | 158 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(25–32)% Resistensi Api | 1 | 0 |
1 | +(18–24)% Resistensi Api | 80 | 158 |
2 | +(13–17)% Resistensi Api | 72 | 1000 |
3 | +(8–12)% Resistensi Api | 66 | 1000 |
4 | +(3–7)% Resistensi Api | 60 | 1000 |
0 | +(25–32)% Resistensi Es | 1 | 0 |
1 | +(18–24)% Resistensi Es | 80 | 158 |
2 | +(13–17)% Resistensi Es | 72 | 1000 |
3 | +(8–12)% Resistensi Es | 66 | 1000 |
4 | +(3–7)% Resistensi Es | 60 | 1000 |
0 | +(25–32)% Resistensi Petir | 1 | 0 |
1 | +(18–24)% Resistensi Petir | 80 | 158 |
2 | +(13–17)% Resistensi Petir | 72 | 1000 |
3 | +(8–12)% Resistensi Petir | 66 | 1000 |
4 | +(3–7)% Resistensi Petir | 60 | 1000 |
0 | +(25–32)% Resistensi Korosi | 1 | 0 |
1 | +(18–24)% Resistensi Korosi | 80 | 158 |
2 | +(13–17)% Resistensi Korosi | 72 | 1000 |
3 | +(8–12)% Resistensi Korosi | 66 | 1000 |
4 | +(3–7)% Resistensi Korosi | 60 | 1000 |
0 | Kekuatan +(61–90) | 1 | 0 |
1 | Kekuatan +(47–60) | 85 | 158 |
2 | Kekuatan +(36–46) | 82 | 1000 |
3 | Kekuatan +(27–35) | 78 | 1000 |
4 | Kekuatan +(18–26) | 72 | 1000 |
5 | Kekuatan +(10–17) | 66 | 1000 |
6 | Kekuatan +(3–9) | 60 | 1000 |
7 | Kekuatan +(14–15) | 21 | 1 |
8 | Kekuatan +(11–13) | 20 | 1 |
9 | Kekuatan +(9–10) | 20 | 1 |
10 | Kekuatan +(7–8) | 15 | 1 |
11 | Kekuatan +(5–6) | 10 | 1 |
12 | Kekuatan +(3–4) | 1 | 1 |
0 | +(61–90) Kelincahan | 1 | 0 |
1 | +(47–60) Kelincahan | 85 | 158 |
2 | +(36–46) Kelincahan | 82 | 1000 |
3 | +(27–35) Kelincahan | 78 | 1000 |
4 | +(18–26) Kelincahan | 72 | 1000 |
5 | +(10–17) Kelincahan | 66 | 1000 |
6 | +(3–9) Kelincahan | 60 | 1000 |
7 | +(14–15) Kelincahan | 21 | 1 |
8 | +(11–13) Kelincahan | 20 | 1 |
9 | +(9–10) Kelincahan | 20 | 1 |
10 | +(7–8) Kelincahan | 15 | 1 |
11 | +(5–6) Kelincahan | 10 | 1 |
12 | +(3–4) Kelincahan | 1 | 1 |
0 | +(61–90) Kebijaksanaan | 1 | 0 |
1 | +(47–60) Kebijaksanaan | 85 | 158 |
2 | +(36–46) Kebijaksanaan | 82 | 1000 |
3 | +(27–35) Kebijaksanaan | 78 | 1000 |
4 | +(18–26) Kebijaksanaan | 72 | 1000 |
5 | +(10–17) Kebijaksanaan | 66 | 1000 |
6 | +(3–9) Kebijaksanaan | 60 | 1000 |
7 | +(14–15) Kebijaksanaan | 21 | 1 |
8 | +(11–13) Kebijaksanaan | 20 | 1 |
9 | +(9–10) Kebijaksanaan | 20 | 1 |
10 | +(7–8) Kebijaksanaan | 15 | 1 |
11 | +(5–6) Kebijaksanaan | 10 | 1 |
12 | +(3–4) Kebijaksanaan | 1 | 1 |
0 | +(31–45) | 1 | 0 |
1 | +(25–30) | 85 | 158 |
2 | +(19–24) | 82 | 1000 |
3 | +(13–18) | 78 | 1000 |
4 | +(7–12) | 72 | 1000 |
5 | +(4–6) | 66 | 1 |
6 | +(1–3) | 60 | 1 |
0 | +(81–120)% Nilai Serangan Kritis | 1 | 0 |
1 | +(62–80)% Nilai Serangan Kritis | 72 | 158 |
2 | +(48–61)% Nilai Serangan Kritis | 60 | 1000 |
3 | +(37–47)% Nilai Serangan Kritis | 45 | 1000 |
4 | +(31–36)% Nilai Serangan Kritis | 30 | 1000 |
5 | +(26–30)% Nilai Serangan Kritis | 15 | 1000 |
6 | +(22–25)% Nilai Serangan Kritis | 1 | 1000 |
0 | +(17–24)% Kecepatan Rapal | 1 | 0 |
1 | +(11–16)% Kecepatan Rapal | 60 | 158 |
2 | +(6–10)% Kecepatan Rapal | 30 | 1000 |
3 | +(2–5)% Kecepatan Rapal | 1 | 1000 |
0 | +(17–24)% Kecepatan Serangan | 1 | 0 |
1 | +(11–16)% Kecepatan Serangan | 60 | 158 |
2 | +(6–10)% Kecepatan Serangan | 30 | 1000 |
3 | +(2–5)% Kecepatan Serangan | 1 | 1000 |
0 | +(35–45)% Waktu | 1 | 0 |
1 | +(25–30)% Waktu | 83 | 158 |
2 | +(20–24)% Waktu | 72 | 1000 |
3 | +(15–19)% Waktu | 60 | 1000 |
0 | +(41–60)% Efek | 1 | 0 |
1 | +(30–40)% Efek | 85 | 158 |
2 | +(22–29)% Efek | 72 | 1000 |
3 | +(13–21)% Efek | 60 | 1000 |
4 | +(4–12)% Efek | 50 | 1000 |
0 | Memaksakan Nilai | 1 | 0 |
1 | Memaksakan Nilai | 78 | 158 |
2 | Memaksakan Nilai | 60 | 1000 |
3 | Memaksakan Nilai | 30 | 1000 |
0 | +(21–30)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek | 1 | 0 |
1 | +(16–20)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek | 83 | 158 |
0 | Memaksakan Nilai | 1 | 0 |
0 | Setiap memiliki 1 tingkat | 1 | 0 |
0 | +(11–15)% Kecepatan Pergerakan | 1 | 0 |
0 | Setiap ada 1 lapis | 1 | 0 |
0 | Setiap memiliki 1 tingkat | 1 | 0 |
0 | +(21–30)% Waktu | 1 | 0 |
0 | +(41–60)% Efek | 1 | 0 |
0 | +(19–27)% efek Kutukan | 1 | 0 |
1 | +(14–18)% efek Kutukan | 85 | 158 |
2 | +(10–13)% efek Kutukan | 72 | 1000 |
3 | +(6–9)% efek Kutukan | 60 | 1000 |
4 | +(2–5)% efek Kutukan | 50 | 1000 |
0 | +(51–60)% | 1 | 0 |
0 | Saat menggunakan Kemampuan Pengeboman, memiliki +(90–100)% peluang jumlah gelombang Kemampuan Pengeboman ini +1 | 1 | 0 |
1 | Saat menggunakan Kemampuan Pengeboman, memiliki +(60–67)% peluang jumlah gelombang Kemampuan Pengeboman ini +1 | 83 | 158 |
2 | Saat menggunakan Kemampuan Pengeboman, memiliki +(45–59)% peluang jumlah gelombang Kemampuan Pengeboman ini +1 | 72 | 1000 |
0 | +(26–37)% | 1 | 0 |
1 | +(20–25)% | 83 | 204 |
2 | +(16–19)% | 72 | 682 |
3 | +(12–15)% | 60 | 2381 |
0 | Durasi +(37–54)% | 1 | 0 |
1 | Durasi +(28–36)% | 83 | 204 |
2 | Durasi +(22–27)% | 72 | 682 |
3 | Durasi +(17–21)% | 60 | 2381 |
0 | +(22–31)% resistensi +(22–31)% Resistensi Korosi | 1 | 0 |
0 | +(61–90)% Kerusakan Serangan Kritis | 1 | 0 |
0 | +(55–81)% efek Kutukan | 1 | 0 |
0 | +(73–108)% Rentang kemampuan | 1 | 0 |
0 | +(41–60)% Kerusakan Serangan Kritis | 1 | 0 |
1 | +(28–40)% Kerusakan Serangan Kritis | 85 | 158 |
2 | +(16–27)% Kerusakan Serangan Kritis | 72 | 1000 |
3 | +(6–15)% Kerusakan Serangan Kritis | 60 | 1000 |
0 | +(11–15)% resistensi +(11–15)% Resistensi Korosi | 1 | 0 |
1 | +(7–10)% resistensi +(7–10)% Resistensi Korosi | 82 | 158 |
2 | +(4–6)% resistensi +(4–6)% Resistensi Korosi | 78 | 1000 |
3 | +(1–3)% resistensi +(1–3)% Resistensi Korosi | 70 | 1000 |
0 | +(49–72)% Rentang kemampuan | 1 | 0 |
1 | +(34–48)% Rentang kemampuan | 85 | 158 |
2 | +(19–33)% Rentang kemampuan | 72 | 1000 |
3 | +(7–18)% Rentang kemampuan | 60 | 1000 |
Bisikan Mimpi /8
Setelah Arti Mimpi, pilih satu Mimpi Indah dan satu Mimpi Buruk untuk mengganti Afiks Dasar. Alam Mimpi Dangkal tidak mengkonsumsi Keterbacaan. Perlengkapan yang telah diartikan tidak dapat dibuat lagi.
Alam Mimpi Dalam mengkonsumsi Keterbacaan, dan tidak dapat melakukan Arti Mimpi jika Keterbacaan adalah 0. Jika memilih Bahasa Mimpi dari Perlengkapan Legendaris sebagai tambahan, maka opsi Mimpi Indah yang ditentukan pasti akan muncul.
Perubahan akan mengacak ulang semua nilai pada Mimpi Indah dan Mimpi Buruk.
Kembali akan mengembalikan perlengkapan ke keadaan awal sebelum Arti Mimpi. Tidak mengembalikan Keterbacaan.
type | name |
---|---|
Alam Mimpi Dangkal | Level Barang: 82 - 100 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal x5 |
Alam Mimpi Dangkal | Level Barang: 1 - 58 |
Alam Mimpi Dangkal | Level Barang: 59 - 81 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal x2 |
Alam Mimpi Dalam | Level Barang: 1 - 100 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dalam x10 Konsumsi: |
Perubahan Mimpi | Level Barang: 1 - 100 Konsumsi: Bahasa Mimpi Belum Ditentukan x1 |
Pengembalian | Level Barang: 1 - 58 |
Pengembalian | Level Barang: 59 - 81 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal x2 |
Pengembalian | Level Barang: 82 - 100 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal x10 |