cincin /24
Perlengkapan Legendaris /20
Sendiri
Level yang diminta 11
Level yang diminta 11
+(60–70) HP maksimum
Jika hanya mengenakan satu cincin, +35% Kerusakan yang tertunda
Jika hanya mengenakan satu cincin, tambahan -20% interval pengembalian
Jika hanya mengenakan satu cincin, +(10–20)% Pengembalian HP
Jika hanya memakai satu cincin, kecepatan pemulihan kehidupan alami meningkat -99% .
Kesepian
Level yang diminta 11
Level yang diminta 11
+(25–30) Mana maksimum
Jika hanya mengenakan satu cincin, maka keterampilan inti akan didukung oleh Bantu Kerusakan Api Tambahan tingkat (1–7) .
Jika hanya mengenakan satu cincin, maka keterampilan inti akan mendapatkan bantuan Kerusakan Es level (1–7) .
Jika hanya mengenakan satu cincin, maka keterampilan inti akan didukung oleh Bantu Kerusakan Petir Ekstra tingkat (1–7) .
Jika hanya mengenakan satu cincin, maka keterampilan inti akan didukung oleh Bantu Kerusakan Korosi Tambahan tingkat (1–7) .
Kehadiran api
Level yang diminta 18
Level yang diminta 18
Setiap level 1 , +5 HP maksimum
Memulihkan (40–60) HP setiap detik secara alami
Tulang jari yang terbakar
Level yang diminta 30
Level yang diminta 30
+ 120 Kerusakan Dasar Dibakar
Kemungkinan dibakar +25%
Tidak dapat menuai
Cahaya Petir yang memebeku
Level yang diminta 35
Level yang diminta 35
Kebijaksanaan dan Kelincahan +(7–11) poin
+(36–43)% kerusakan Elemen
Resistensi Es dan Petir +3%
50% Kerusakan Listrik diubah menjadi Kerusakan Es
Ketika memukul musuh, akan menambah selapis Perlambatan ,berlangsung 2 detik
Jari Patah Lumpur
Level yang diminta 35
Level yang diminta 35
Setelah menggunakan skill Tanah, +80% Kerusakan Mantra, berlangsung selama 2 detik
+10% Area Skill Tanah
Musuh yang menerima Kerusakan Lanjutan dari Tanah kebal terhadap Keadaan Abnormal
+20 HP maksimum
Hati yang penuh Amarah
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
Serangan Kerusakan Serangan Kritis +(25–35)%
Saat serangan kritis, ada peluang +25% untuk mendapatkan lapisan Berkah Cerdas , interval 0.3 detik
Setiap ada 1 lapis Berkah Cerdas , -24% Nilai Serangan Kritis
Saat Berkah Kelincahan mencapai batas, +200 Tingkat Serangan Kritis dan Tingkat Serangan Kritis Mantra
Akhir kekacauan
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(11–12) Semua Atribut
+8% HP maksimum
+9% Perisai maksimum
<Afiks acak Kebaikan Enam Dewa>
<Afiks acak Kebaikan Enam Dewa>
<Afiks acak Kebaikan Enam Dewa>
Dunia
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(7–9)% Perisai maksimum
+(7–9)% HP maksimum
(-10–10)% Resistensi Korosi
Menambahkan Kerusakan Korosi dari Kerusakan Elemen (20–30)%
(20–30)% penambahan atau pengurangan terhadap Kerusakan Api, Petir dan Es juga berlaku untuk Kerusakan Korosi
Penjara Petir yang Hancur
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(10–15)% HP maksimum dan Perisai Maksimum
Tambahan -80% Kerusakan Skill Aktif
Setiap kali Ilham Guntur mengenai, +2% Kerusakan Petir
-35% Ilham GunturPenyegelan Mana kompensasi
Ekstra +(100–150)% Kerusakan Anugerah Guntur
Tetesan baja
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(200–240) HP maksimum
+(30–36)% Nilai Armor
+(30–36)% Kerusakan Jarak Dekat
Setiap detik akan memulihkan HP 2% secara alami
Api yang tidak menyala
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(20–24)% HP maksimum dan Perisai Maksimum
+(3–5) mengaktifkan level kemampuan
Ketika memukul musuh, +(50–80)% peluang memicu 30 level Kemarahan Banteng, cooldown 4 detik
+(35–42)% Resistensi Api dan Petir
Tidak dapat menyebabkan Dibakar
Es yang tidak membeku
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(20–24)% HP maksimum dan Perisai Maksimum
+10 Level kemampuan Perlindungan
Saat kena musuh, ada +(50–80)% peluang untuk memicu Perisai Es level 30 , pendinginan 4 detik
+(35–42)% Resistensi Es dan Korosi
Tidak dapat menyebabkan Pembekuan
Panduan Nafas Angin
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+16% nilai defensi
+(10–12)% resistensi Elemen
(-20–-10)% Kecepatan Pergerakan
Ketika slot cincin sebelah kiri dilengkapi, +(1–3) batas maksimal memandu
Saat peralatan dipasang di slot cincin kanan, ketika memandu, +(15–30)% peluang menghindari kerusakan
Napas Angin Berserakan
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+16% nilai defensi
+(6–8)% resistensi Elemen
(-20–-10)% Kecepatan memulihkan Cooldown
Ketika slot cincin sebelah kiri dilengkapi, batas minimal memandu sebesar +(1–3)
Saat peralatan dipasang di slot cincin kanan, ketika memandu, +(20–40)% peluang menimbulkan kerusakan ganda
Sakit Khayalan yang Tenang
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(30–60)% kerusakan terus-menerus
+(5–10)% durasi efek kemampuan
Saat nilai perburukan musuh di sekitar mencapai batas maksimal, menuai Kerusakan Beruntun 0.25 detik yang dimilikinya, efek ini mempunyai (1–3) waktu Cooldown pada target yang sama
+(5–6)% resistensi Api dan Es
Sirkulasi Dunia
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+66 HP maksimum
Kecepatan Serangan dan Kecepatan Rapal +(7–10)%
+(11–14) Semua Atribut
Bergiliran untuk mendapatkan buff berikut, , setiap buff bertahan selama 4 detik:
Ekstra +(40–50)% Kerusakan Korosi
Ekstra +(40–50)% Kerusakan Elemen
Ekstra +(40–50)% Kerusakan Fisik
Ekstra +(40–50)% Kerusakan Korosi
Ekstra +(40–50)% Kerusakan Elemen
Ekstra +(40–50)% Kerusakan Fisik
Kisah Mistis Cincin Kait
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+10% HP maksimum dan Perisai Maksimum
Ketika Kelincahan lebih besar dari Kebijaksanaan, +10% efek Blur
Ketika dipasang di slot Cincin kiri, kehilangan Blur selama (1–2) detik kemudian mendapatkan Blur
Saat memakai Cincin Mantra, Blur mendapatkan efek tambahan: setiap 1 Tingkat Blur, +1% Kerusakan Lanjutan
Pergerakan Waktu
Level yang diminta 68
Level yang diminta 68
Mengonsumsi 10% HP dan Perisai saat ini per detik
+10% Kecepatan memulihkan Cooldown
-80% durasiKeadaan Tidak Normal
-80% durasi
Baru-baru ini setiap kali menyebabkan 1 jenis Keadaan Abnormal atau Status Pengendalian , tambahan +3% kerusakan (berlipat)
Waktu Sumpah
Level yang diminta 68
Level yang diminta 68
Setiap detik memulihkan 10% HP dan Perisai yang hilang
+10% durasi efek kemampuan
-80% Kecepatan memulihkan Cooldown
-80% Kecepatan memulihkan Cooldown
Untuk setiap 1 jenis Keadaan Abnormal atau Status Pengendalian yang dimiliki musuh, tambahan -3% kerusakan (berlipat ganda)
Perlengkapan Legendaris Telah tererosi /20
Sendiri
Level yang diminta 11
Level yang diminta 11
+(120–150) HP maksimum
Jika hanya mengenakan satu cincin, +40% Kerusakan yang tertunda
Jika hanya mengenakan satu cincin, tambahan -30% interval pengembalian
Jika hanya mengenakan satu cincin, +20% Pengembalian HP
Jika hanya memakai satu cincin, kecepatan pemulihan kehidupan alami meningkat (-49–10)% .
Kesepian
Level yang diminta 11
Level yang diminta 11
+(35–45) Mana maksimum
Jika hanya mengenakan satu cincin, maka keterampilan inti akan didukung oleh Bantu Kerusakan Api Tambahan tingkat (8–10) .
Jika hanya mengenakan satu cincin, maka keterampilan inti akan mendapatkan bantuan Kerusakan Es level (8–10) .
Jika hanya mengenakan satu cincin, maka keterampilan inti akan didukung oleh Bantu Kerusakan Petir Ekstra tingkat (8–10) .
Jika hanya mengenakan satu cincin, maka keterampilan inti akan didukung oleh Bantu Kerusakan Korosi Tambahan tingkat (8–10) .
Kehadiran api
Level yang diminta 18
Level yang diminta 18
Setiap level 10 , +65 HP maksimum
Memulihkan (100–200) HP setiap detik secara alami
Tulang jari yang terbakar
Level yang diminta 30
Level yang diminta 30
+ 200 Kerusakan Dasar Dibakar
Kemungkinan dibakar +50%
(-40–-20)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek Menuai
Cahaya Petir yang memebeku
Level yang diminta 35
Level yang diminta 35
Kebijaksanaan dan Kelincahan +(25–28) poin
+(79–86)% kerusakan Elemen
Resistensi Es dan Petir +10%
100% Kerusakan Listrik diubah menjadi Kerusakan Es
Ketika memukul musuh, akan menambah selapis Perlambatan ,berlangsung 3 detik
Jari Patah Lumpur
Level yang diminta 35
Level yang diminta 35
Setelah menggunakan skill Tanah, +150% Kerusakan Mantra, berlangsung selama 2 detik
+(50–70)% Area Skill Tanah
Musuh yang menerima Kerusakan Lanjutan dari Tanah kebal terhadap Keadaan Abnormal
+(10–15)% resistensiElemen
+(10–15)% resistensi
+50 HP maksimum
Hati yang penuh Amarah
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
Serangan Kerusakan Serangan Kritis +(40–55)%
Ketika mendapatkan Berkah Cerdas , peluang 25% untuk mendapatkan Berkah Cerdas dengan jumlah lapisan maksimum
Setiap ada 1 lapis Berkah Cerdas , -18% Nilai Serangan Kritis
Saat Berkah Kelincahan mencapai batas, +250 Tingkat Serangan Kritis dan Tingkat Serangan Kritis Mantra
Akhir kekacauan
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(42–46) Semua Atribut
+24% HP maksimum
+22% Perisai maksimum
<Afiks acak Kebaikan Enam Dewa>
<Afiks acak Kebaikan Enam Dewa>
<Afiks acak Kebaikan Enam Dewa>
Dunia
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(15–18)% Perisai maksimum
+(15–18)% HP maksimum
+(15–30)% Resistensi Korosi
Menambahkan Kerusakan Korosi dari Kerusakan Elemen (30–40)%
(30–40)% penambahan atau pengurangan terhadap Kerusakan Api, Petir dan Es juga berlaku untuk Kerusakan Korosi
Penjara Petir yang Hancur
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(16–25)% HP maksimum dan Perisai Maksimum
Tambahan -50% Kerusakan Skill Aktif
Setiap kali Ilham Guntur mengenai, +(3–4)% Kerusakan Petir
(-50–-36)% Ilham GunturPenyegelan Mana kompensasi
Ekstra +(120–180)% Kerusakan Anugerah Guntur
Tetesan baja
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(340–380) HP maksimum
+(45–54)% Nilai Armor
+(45–54)% Kerusakan Jarak Dekat
Setiap detik akan memulihkan HP 3% secara alami
Api yang tidak menyala
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(28–32)% HP maksimum dan Perisai Maksimum
+7 mengaktifkan level kemampuan
Saat mengenai musuh, memicu Kemarahan Banteng level (21–30) , interval 4 detik
+(49–56)% Resistensi Api dan Petir
Ekstra -99% Kerusakan Dibakar
Es yang tidak membeku
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(28–32)% HP maksimum dan Perisai Maksimum
+15 Level kemampuan Perlindungan
Ketika mengenai musuh, Picu Perisai Es level (35–40) , dengan interval 4 detik
+(49–56)% Resistensi Es dan Korosi
Kamu tidak dapat menimbulkan Beku
Panduan Nafas Angin
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(20–24)% nilai defensi
+(14–16)% resistensi Elemen
+(10–20)% Kecepatan Pergerakan
+(1–3) batas maksimal jumlah lapisan Memandu
Ketika memandu, +(15–30)% peluang menghindari kerusakan
Napas Angin Berserakan
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+24% nilai defensi
+(10–12)% resistensi Elemen
+(10–20)% Kecepatan memulihkan Cooldown
+(1–3) batas minimal jumlah lapisan Memandu
Ketika memandu, +(20–40)% peluang menimbulkan Kerusakan Ganda
Sakit Khayalan yang Tenang
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(40–75)% kerusakan terus-menerus
+(10–15)% durasi efek kemampuan
Saat nilai perburukan musuh di sekitar mencapai batas maksimal, menuai Kerusakan Beruntun 0.5 detik yang dimilikinya, efek ini mempunyai (1–3) waktu Cooldown pada target yang sama
+(6–10)% resistensi Api dan Es
Sirkulasi Dunia
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(154–198) HP maksimum
Kecepatan Serangan dan Kecepatan Rapal +(17–22)%
+(28–32) Semua Atribut
Bergiliran untuk mendapatkan buff berikut, , setiap buff bertahan selama 4 detik:
Ekstra +(55–65)% Kerusakan Korosi
Ekstra +(55–65)% Kerusakan Elemen
Ekstra +(55–65)% Kerusakan Fisik
Ekstra +(55–65)% Kerusakan Korosi
Ekstra +(55–65)% Kerusakan Elemen
Ekstra +(55–65)% Kerusakan Fisik
Kisah Mistis Cincin Kait
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(12–15)% HP maksimum dan Perisai Maksimum
Ketika Kelincahan lebih besar dari Kebijaksanaan, +20% efek Blur
Ketika dipasang di slot Cincin kiri, kehilangan Blur selama 0.5 detik kemudian mendapatkan Blur
Saat memakai Cincin sihir, Blur mendapatkan efek tambahan: setiap 1 poin Tingkat Blur, +2% Kerusakan Lanjutan
Pergerakan Waktu
Level yang diminta 68
Level yang diminta 68
Mengonsumsi (12–15)% HP dan Perisai saat ini per detik
+15% Kecepatan memulihkan Cooldown
-60% durasi efek kemampuan
-60% durasi efek kemampuan
Baru-baru ini setiap kali menyebabkan 1 jenis Keadaan Abnormal atau Status Pengendalian , tambahan +4% kerusakan (berlipat)
Waktu Sumpah
Level yang diminta 68
Level yang diminta 68
Setiap detik memulihkan (12–15)% HP dan Perisai yang hilang
+15% durasi efek kemampuan
Kecepatan Serangan dan Kecepatan Rapal -60%
Kecepatan Serangan dan Kecepatan Rapal -60%
Untuk setiap 1 jenis Keadaan Abnormal atau Status Pengendalian yang dimiliki musuh, tambahan -4% kerusakan (berlipat ganda)
cincin Afiks Dasar
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | +(54–74) HP maksimum | 1 | 10 |
2 | +(87–117) Perisai maksimum | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Resistensi Api | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Resistensi Es | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Resistensi Petir | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Resistensi Korosi | 1 | 10 |
2 | Kekuatan +(15–20) | 1 | 10 |
2 | +(15–20) Kelincahan | 1 | 10 |
2 | +(15–20) Kebijaksanaan | 1 | 10 |
2 | Kecepatan Serangan dan Kecepatan Rapal +(6–8)% | 1 | 10 |
1 | +(11–15)% Kecepatan Pergerakan | 1 | 5 |
1 | Saat menggunakan Kemampuan Pengeboman, +(50–66)% berpeluang +1 total gelombang Kemampuan Pengeboman | 1 | 5 |
1 | +(15–20)% efek | 1 | 5 |
0 | Batas maksimal jumlah lapisan | 1 | 1 |
0 | +1 batas maksimal jumlah lapisan | 1 | 1 |
0 | +1 batas maksimal jumlah lapisan | 1 | 1 |
0 | Saat menyebabkan kerusakan, picu kutukan | 1 | 1 |
0 | Saat menyebabkan kerusakan, picu kutukan | 1 | 1 |
0 | Saat menyebabkan kerusakan, picu kutukan | 1 | 1 |
0 | Saat menyebabkan kerusakan, picu kutukan | 1 | 1 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
cincin Pembuatan
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | +(287–372) HP maksimum | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(221–286) HP maksimum | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(154–220) HP maksimum | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(129–154) HP maksimum | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(92–110) HP maksimum | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(74–88) HP maksimum | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(59–70) HP maksimum | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(48–57) HP maksimum | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | +(37–44) HP maksimum | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(456–592) Perisai maksimum | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(319–455) Perisai maksimum | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(245–350) Perisai maksimum | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(206–245) Perisai maksimum | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(147–175) Perisai maksimum | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(118–140) Perisai maksimum | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(93–112) Perisai maksimum | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(76–91) Perisai maksimum | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | +(59–70) Perisai maksimum | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(48–61)% Nilai Armor | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(37–47)% Nilai Armor | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(27–36)% Nilai Armor | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(19–26)% Nilai Armor | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(14–18)% Nilai Armor | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(10–13)% Nilai Armor | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(7–9)% Nilai Armor | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(5–6)% Nilai Armor | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | +(3–4)% Nilai Armor | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(48–61)% Nilai Pengelakan | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(37–47)% Nilai Pengelakan | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(27–36)% Nilai Pengelakan | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(19–26)% Nilai Pengelakan | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(14–18)% Nilai Pengelakan | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(10–13)% Nilai Pengelakan | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(7–9)% Nilai Pengelakan | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(5–6)% Nilai Pengelakan | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | +(3–4)% Nilai Pengelakan | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(95–122)% kerusakan | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(66–94)% kerusakan | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(51–72)% kerusakan | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(43–50)% kerusakan | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(31–36)% kerusakan | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(24–29)% kerusakan | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(19–23)% kerusakan | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(16–19)% kerusakan | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | +(12–14)% kerusakan | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | Serangan dan mantra menambah (76–78) - (93–95) poin Kerusakan Fisik | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | Serangan dan mantra menambah (58–60) - (71–73) poin Kerusakan Fisik | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | Serangan dan mantra menambah (44–46) - (54–56) poin Kerusakan Fisik | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | Serangan dan mantra menambah (26–28) - (32–34) poin Kerusakan Fisik | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | Serangan dan mantra menambah (17–19) - (21–23) poin Kerusakan Fisik | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
4 | Serangan dan mantra menambah (11–13) - (13–15) poin Kerusakan Fisik | 68 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
5 | Serangan dan mantra menambah (6–8) - (8–10) poin Kerusakan Fisik | 58 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
6 | Serangan dan mantra menambah (4–6) - (6–8) poin Kerusakan Fisik | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
7 | Serangan dan mantra menambah (2–3) - (5–6) poin Kerusakan Fisik | 1 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | Serangan dan mantra menambah (71–73) - (93–99) poin Kerusakan Api | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | Serangan dan mantra menambah (54–56) - (71–76) poin Kerusakan Api | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | Serangan dan mantra menambah (42–44) - (54–59) poin Kerusakan Api | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | Serangan dan mantra menambah (25–27) - (32–36) poin Kerusakan Api | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | Serangan dan mantra menambah (16–18) - (21–24) poin Kerusakan Api | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
4 | Serangan dan mantra menambah (10–12) - (13–16) poin Kerusakan Api | 68 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
5 | Serangan dan mantra menambah (6–8) - (8–10) poin Kerusakan Api | 58 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
6 | Serangan dan mantra menambah (4–6) - (6–8) poin Kerusakan Api | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
7 | Serangan dan mantra menambah (2–3) - (5–6) poin Kerusakan Api | 1 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | Serangan dan mantra menambah (72–74) - (96–98) poin Kerusakan Es | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | Serangan dan mantra menambah (55–57) - (73–75) poin Kerusakan Es | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | Serangan dan mantra menambah (42–44) - (56–58) poin Kerusakan Es | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | Serangan dan mantra menambah (25–27) - (33–35) poin Kerusakan Es | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | Serangan dan mantra menambah (16–18) - (22–24) poin Kerusakan Es | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
4 | Serangan dan mantra menambah (10–12) - (14–16) poin Kerusakan Es | 68 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
5 | Serangan dan mantra menambah (6–8) - (8–10) poin Kerusakan Es | 58 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
6 | Serangan dan mantra menambah (4–6) - (6–8) poin Kerusakan Es | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
7 | Serangan dan mantra menambah (2–3) - (5–6) poin Kerusakan Es | 1 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | Serangan dan Mantra tambah (8–10) - (161–163) poin Kerusakan Petir | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | Serangan dan Mantra tambah (6–8) - (123–125) poin Kerusakan Petir | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | Serangan dan Mantra tambah (4–6) - (94–96) poin Kerusakan Petir | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | Serangan dan Mantra tambah (2–4) - (56–58) poin Kerusakan Petir | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | Serangan dan Mantra tambah (1–3) - (37–39) poin Kerusakan Petir | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
4 | Serangan dan Mantra tambah (1–2) - (24–26) poin Kerusakan Petir | 68 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
5 | Serangan dan Mantra tambah (1–2) - (14–16) poin Kerusakan Petir | 58 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
6 | Serangan dan Mantra tambah (1–2) - (10–12) poin Kerusakan Petir | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
7 | Serangan dan Mantra tambah 1 - (7–9) poin Kerusakan Petir | 1 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | Kekuatan +(79–101) | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | Kekuatan +(55–78) | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | Kekuatan +(42–60) | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | Kekuatan +(35–42) | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | Kekuatan +(25–30) | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
4 | Kekuatan +(20–24) | 68 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
5 | Kekuatan +(16–19) | 58 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
6 | Kekuatan +(13–16) | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | +(79–101) Kelincahan | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | +(55–78) Kelincahan | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | +(42–60) Kelincahan | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | +(35–42) Kelincahan | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | +(25–30) Kelincahan | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
4 | +(20–24) Kelincahan | 68 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
5 | +(16–19) Kelincahan | 58 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
6 | +(13–16) Kelincahan | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | +(79–101) Kebijaksanaan | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | +(55–78) Kebijaksanaan | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | +(42–60) Kebijaksanaan | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | +(35–42) Kebijaksanaan | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | +(25–30) Kebijaksanaan | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
4 | +(20–24) Kebijaksanaan | 68 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
5 | +(16–19) Kebijaksanaan | 58 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
6 | +(13–16) Kebijaksanaan | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | Batas maksimal jumlah lapisan Ekstra +10% kerusakan | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | Batas maksimal jumlah lapisan Ekstra +10% kerusakan | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | Batas maksimal jumlah lapisan | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
0+ | +2 batas maksimal jumlah lapisan Ekstra +10% kerusakan | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | +1 batas maksimal jumlah lapisan Ekstra +10% kerusakan | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | +1 batas maksimal jumlah lapisan | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
0+ | +2 batas maksimal jumlah lapisan Ekstra +10% kerusakan | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | +1 batas maksimal jumlah lapisan Ekstra +10% kerusakan | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | +1 batas maksimal jumlah lapisan | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
0+ | +18% Maks Mana, +(121–140) biaya skill | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | +15% Maks Mana, +(100–120) biaya skill | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | +10% Maks Mana, +80 biaya skill | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
2 | +8% Maks Mana, +(40–60) biaya skill | 100 | 200 | Afiks yang Paling Sempurna |
0+ | +(27–34)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | +(21–26)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | +(15–20)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
2 | +(11–14)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi | 100 | 200 | Afiks yang Paling Sempurna |
3 | +(8–10)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi | 100 | 800 | Afiks yang Paling Sempurna |
4 | +(6–7)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi | 100 | 3200 | Afiks yang Paling Sempurna |
5 | +(4–5)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi | 100 | 3200 | Afiks yang Paling Sempurna |
6 | +3% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi | 100 | 6250 | Afiks yang Paling Sempurna |
7 | +2% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi | 100 | 6250 | Afiks yang Paling Sempurna |
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | +(36–46)% Resistensi Api | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(25–35)% Resistensi Api | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(19–27)% Resistensi Api | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(16–19)% Resistensi Api | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(11–14)% Resistensi Api | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(9–11)% Resistensi Api | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(7–9)% Resistensi Api | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(6–7)% Resistensi Api | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | +5% Resistensi Api | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(36–46)% Resistensi Es | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(25–35)% Resistensi Es | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(19–27)% Resistensi Es | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(16–19)% Resistensi Es | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(11–14)% Resistensi Es | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(9–11)% Resistensi Es | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(7–9)% Resistensi Es | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(6–7)% Resistensi Es | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | +5% Resistensi Es | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(36–46)% Resistensi Petir | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(25–35)% Resistensi Petir | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(19–27)% Resistensi Petir | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(16–19)% Resistensi Petir | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(11–14)% Resistensi Petir | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(9–11)% Resistensi Petir | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(7–9)% Resistensi Petir | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(6–7)% Resistensi Petir | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | +5% Resistensi Petir | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(36–46)% Resistensi Korosi | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(25–35)% Resistensi Korosi | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(19–27)% Resistensi Korosi | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(16–19)% Resistensi Korosi | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(11–14)% Resistensi Korosi | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(9–11)% Resistensi Korosi | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(7–9)% Resistensi Korosi | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(6–7)% Resistensi Korosi | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | +5% Resistensi Korosi | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(157–203)% Nilai Serangan Kritis | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(121–156)% Nilai Serangan Kritis | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(87–120)% Nilai Serangan Kritis | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(62–86)% Nilai Serangan Kritis | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(45–61)% Nilai Serangan Kritis | 76 | 400 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(30–44)% Nilai Serangan Kritis | 68 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(20–29)% Nilai Serangan Kritis | 58 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(14–19)% Nilai Serangan Kritis | 40 | 1350 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(34–42)% | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(26–33)% | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(20–25)% | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(16–19)% | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(12–15)% | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(66–85)% Waktu | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | +(46–65)% Waktu | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | +(35–50)% Waktu | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | +(29–35)% Waktu | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | +(21–25)% Waktu | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | +(66–85)% Efek | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | +(51–65)% Efek | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | +(36–50)% Efek | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | +(26–35)% Efek | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | +(21–25)% Efek | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
4 | +(17–20)% Efek | 68 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | +(66–85)% | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | +(51–65)% | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | +(37–50)% | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | +(27–36)% | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | +(19–26)% | 76 | 400 | Afiks Kenaikan Tingkat |
4 | +(13–18)% | 68 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | Terhadap musuh dengan | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | Terhadap musuh dengan | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | Terhadap musuh dengan | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | Terhadap musuh dengan | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | +(79–101)% Kerusakan Serangan Kritis | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | +(61–78)% Kerusakan Serangan Kritis | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | +(44–60)% Kerusakan Serangan Kritis | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | +(32–43)% Kerusakan Serangan Kritis | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
4 | +(16–22)% Kerusakan Serangan Kritis | 68 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
5 | +(11–15)% Kerusakan Serangan Kritis | 58 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | +(66–85)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | +(46–65)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | +(35–50)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
0+ | Durasi +(48–61)% | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | Durasi +(37–54)% | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | Durasi +(28–36)% | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
2 | Durasi +(22–27)% | 100 | 200 | Afiks yang Paling Sempurna |
0+ | +(13–15)% resistensi +(13–15)% Resistensi Korosi | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | +(10–12)% resistensi +(10–12)% Resistensi Korosi | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | +(7–9)% resistensi +(7–9)% Resistensi Korosi | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
2 | +6% resistensi +6% Resistensi Korosi | 100 | 200 | Afiks yang Paling Sempurna |
0+ | +(66–85)% efek | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | +(51–65)% efek | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | +(36–50)% efek | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
2 | +(26–35)% efek | 100 | 200 | Afiks yang Paling Sempurna |
3 | +(21–25)% efek | 100 | 800 | Afiks yang Paling Sempurna |
cincin Penurunan
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | +(287–372) HP maksimum | 100 | 0 |
0 | +(221–286) HP maksimum | 100 | 0 |
1 | +(154–220) HP maksimum | 86 | 1 |
2 | +(129–154) HP maksimum | 82 | 92 |
3 | +(92–110) HP maksimum | 76 | 500 |
4 | +(74–88) HP maksimum | 68 | 1000 |
5 | +(59–70) HP maksimum | 58 | 1000 |
6 | +(48–57) HP maksimum | 40 | 1000 |
7 | +(37–44) HP maksimum | 27 | 6408 |
8 | +(21–30) HP maksimum | 10 | 1000 |
9 | +(10–20) HP maksimum | 1 | 1000 |
0+ | +(456–592) Perisai maksimum | 100 | 0 |
0 | +(319–455) Perisai maksimum | 100 | 0 |
1 | +(245–350) Perisai maksimum | 86 | 1 |
2 | +(206–245) Perisai maksimum | 82 | 92 |
3 | +(147–175) Perisai maksimum | 76 | 500 |
4 | +(118–140) Perisai maksimum | 68 | 1000 |
5 | +(93–112) Perisai maksimum | 58 | 1000 |
6 | +(76–91) Perisai maksimum | 40 | 1000 |
7 | +(59–70) Perisai maksimum | 39 | 6408 |
8 | +(30–55) Perisai maksimum | 20 | 1000 |
9 | +(10–20) Perisai maksimum | 1 | 1000 |
0+ | +(48–61)% Nilai Armor | 100 | 0 |
0 | +(37–47)% Nilai Armor | 100 | 0 |
1 | +(27–36)% Nilai Armor | 86 | 1 |
2 | +(19–26)% Nilai Armor | 82 | 92 |
3 | +(14–18)% Nilai Armor | 76 | 500 |
4 | +(10–13)% Nilai Armor | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% Nilai Armor | 58 | 1000 |
6 | +(5–6)% Nilai Armor | 40 | 1000 |
7 | +(3–4)% Nilai Armor | 76 | 6408 |
0+ | +(48–61)% Nilai Pengelakan | 100 | 0 |
0 | +(37–47)% Nilai Pengelakan | 100 | 0 |
1 | +(27–36)% Nilai Pengelakan | 86 | 1 |
2 | +(19–26)% Nilai Pengelakan | 82 | 92 |
3 | +(14–18)% Nilai Pengelakan | 76 | 500 |
4 | +(10–13)% Nilai Pengelakan | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% Nilai Pengelakan | 58 | 1000 |
6 | +(5–6)% Nilai Pengelakan | 40 | 1000 |
7 | +(3–4)% Nilai Pengelakan | 76 | 6408 |
0+ | +(95–122)% kerusakan | 100 | 0 |
0 | +(66–94)% kerusakan | 100 | 0 |
1 | +(51–72)% kerusakan | 86 | 1 |
2 | +(43–50)% kerusakan | 82 | 92 |
3 | +(31–36)% kerusakan | 76 | 500 |
4 | +(24–29)% kerusakan | 68 | 1000 |
5 | +(19–23)% kerusakan | 58 | 1000 |
6 | +(16–19)% kerusakan | 40 | 1000 |
7 | +(12–14)% kerusakan | 1 | 6408 |
0+ | Serangan dan mantra menambah (76–78) - (93–95) poin Kerusakan Fisik | 100 | 0 |
0 | Serangan dan mantra menambah (58–60) - (71–73) poin Kerusakan Fisik | 100 | 0 |
1 | Serangan dan mantra menambah (44–46) - (54–56) poin Kerusakan Fisik | 86 | 1 |
2 | Serangan dan mantra menambah (26–28) - (32–34) poin Kerusakan Fisik | 82 | 92 |
3 | Serangan dan mantra menambah (17–19) - (21–23) poin Kerusakan Fisik | 76 | 500 |
4 | Serangan dan mantra menambah (11–13) - (13–15) poin Kerusakan Fisik | 68 | 1000 |
5 | Serangan dan mantra menambah (6–8) - (8–10) poin Kerusakan Fisik | 58 | 1000 |
6 | Serangan dan mantra menambah (4–6) - (6–8) poin Kerusakan Fisik | 40 | 1000 |
7 | Serangan dan mantra menambah (2–3) - (5–6) poin Kerusakan Fisik | 27 | 6408 |
8 | Serangan dan mantra menambah 3 - 3 poin Kerusakan Fisik | 10 | 1000 |
9 | Serangan dan mantra menambah 1 - 1 poin Kerusakan Fisik | 1 | 1000 |
0+ | Serangan dan mantra menambah (71–73) - (93–99) poin Kerusakan Api | 100 | 0 |
0 | Serangan dan mantra menambah (54–56) - (71–76) poin Kerusakan Api | 100 | 0 |
1 | Serangan dan mantra menambah (42–44) - (54–59) poin Kerusakan Api | 86 | 1 |
2 | Serangan dan mantra menambah (25–27) - (32–36) poin Kerusakan Api | 82 | 92 |
3 | Serangan dan mantra menambah (16–18) - (21–24) poin Kerusakan Api | 76 | 500 |
4 | Serangan dan mantra menambah (10–12) - (13–16) poin Kerusakan Api | 68 | 1000 |
5 | Serangan dan mantra menambah (6–8) - (8–10) poin Kerusakan Api | 58 | 1000 |
6 | Serangan dan mantra menambah (4–6) - (6–8) poin Kerusakan Api | 40 | 1000 |
7 | Serangan dan mantra menambah (2–3) - (5–6) poin Kerusakan Api | 27 | 6408 |
8 | Serangan dan mantra menambah 3 - 3 poin Kerusakan Api | 10 | 1000 |
9 | Serangan dan mantra menambah 1 - 1 poin Kerusakan Api | 1 | 1000 |
0+ | Serangan dan mantra menambah (72–74) - (96–98) poin Kerusakan Es | 100 | 0 |
0 | Serangan dan mantra menambah (55–57) - (73–75) poin Kerusakan Es | 100 | 0 |
1 | Serangan dan mantra menambah (42–44) - (56–58) poin Kerusakan Es | 86 | 1 |
2 | Serangan dan mantra menambah (25–27) - (33–35) poin Kerusakan Es | 82 | 92 |
3 | Serangan dan mantra menambah (16–18) - (22–24) poin Kerusakan Es | 76 | 500 |
4 | Serangan dan mantra menambah (10–12) - (14–16) poin Kerusakan Es | 68 | 1000 |
5 | Serangan dan mantra menambah (6–8) - (8–10) poin Kerusakan Es | 58 | 1000 |
6 | Serangan dan mantra menambah (4–6) - (6–8) poin Kerusakan Es | 40 | 1000 |
7 | Serangan dan mantra menambah (2–3) - (5–6) poin Kerusakan Es | 27 | 6408 |
8 | Serangan dan mantra menambah 3 - 3 poin Kerusakan Es | 10 | 1000 |
9 | Serangan dan mantra menambah 1 - 1 poin Kerusakan Es | 1 | 1000 |
0+ | Serangan dan Mantra tambah (8–10) - (161–163) poin Kerusakan Petir | 100 | 0 |
0 | Serangan dan Mantra tambah (6–8) - (123–125) poin Kerusakan Petir | 100 | 0 |
1 | Serangan dan Mantra tambah (4–6) - (94–96) poin Kerusakan Petir | 86 | 1 |
2 | Serangan dan Mantra tambah (2–4) - (56–58) poin Kerusakan Petir | 82 | 92 |
3 | Serangan dan Mantra tambah (1–3) - (37–39) poin Kerusakan Petir | 76 | 500 |
4 | Serangan dan Mantra tambah (1–2) - (24–26) poin Kerusakan Petir | 68 | 1000 |
5 | Serangan dan Mantra tambah (1–2) - (14–16) poin Kerusakan Petir | 58 | 1000 |
6 | Serangan dan Mantra tambah (1–2) - (10–12) poin Kerusakan Petir | 40 | 1000 |
7 | Serangan dan Mantra tambah 1 - (7–9) poin Kerusakan Petir | 27 | 6408 |
8 | Serangan dan Mantra tambah 1 - 5 poin Kerusakan Petir | 10 | 1000 |
9 | Serangan dan Mantra tambah 1 - 1 poin Kerusakan Petir | 1 | 1000 |
0+ | Kekuatan +(79–101) | 100 | 0 |
0 | Kekuatan +(55–78) | 100 | 0 |
1 | Kekuatan +(42–60) | 86 | 1 |
2 | Kekuatan +(35–42) | 82 | 92 |
3 | Kekuatan +(25–30) | 76 | 500 |
4 | Kekuatan +(20–24) | 68 | 1000 |
5 | Kekuatan +(16–19) | 58 | 1000 |
6 | Kekuatan +(13–16) | 40 | 1000 |
7 | Kekuatan +(14–15) | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101) Kelincahan | 100 | 0 |
0 | +(55–78) Kelincahan | 100 | 0 |
1 | +(42–60) Kelincahan | 86 | 1 |
2 | +(35–42) Kelincahan | 82 | 92 |
3 | +(25–30) Kelincahan | 76 | 500 |
4 | +(20–24) Kelincahan | 68 | 1000 |
5 | +(16–19) Kelincahan | 58 | 1000 |
6 | +(13–16) Kelincahan | 40 | 1000 |
7 | +(14–15) Kelincahan | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101) Kebijaksanaan | 100 | 0 |
0 | +(55–78) Kebijaksanaan | 100 | 0 |
1 | +(42–60) Kebijaksanaan | 86 | 1 |
2 | +(35–42) Kebijaksanaan | 82 | 92 |
3 | +(25–30) Kebijaksanaan | 76 | 500 |
4 | +(20–24) Kebijaksanaan | 68 | 1000 |
5 | +(16–19) Kebijaksanaan | 58 | 1000 |
6 | +(13–16) Kebijaksanaan | 40 | 1000 |
7 | +(14–15) Kebijaksanaan | 1 | 6408 |
0+ | Batas maksimal jumlah lapisan Ekstra +10% kerusakan | 100 | 0 |
0 | Batas maksimal jumlah lapisan Ekstra +10% kerusakan | 100 | 0 |
0+ | +2 batas maksimal jumlah lapisan Ekstra +10% kerusakan | 100 | 0 |
0 | +1 batas maksimal jumlah lapisan Ekstra +10% kerusakan | 100 | 0 |
0+ | +2 batas maksimal jumlah lapisan Ekstra +10% kerusakan | 100 | 0 |
0 | +1 batas maksimal jumlah lapisan Ekstra +10% kerusakan | 100 | 0 |
0+ | +18% Maks Mana, +(121–140) biaya skill | 100 | 0 |
0 | +15% Maks Mana, +(100–120) biaya skill | 100 | 0 |
0+ | +(27–34)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi | 100 | 0 |
0 | +(21–26)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi | 100 | 0 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | +(36–46)% Resistensi Api | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% Resistensi Api | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% Resistensi Api | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% Resistensi Api | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% Resistensi Api | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% Resistensi Api | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% Resistensi Api | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% Resistensi Api | 40 | 1000 |
7 | +5% Resistensi Api | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% Resistensi Es | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% Resistensi Es | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% Resistensi Es | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% Resistensi Es | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% Resistensi Es | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% Resistensi Es | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% Resistensi Es | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% Resistensi Es | 40 | 1000 |
7 | +5% Resistensi Es | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% Resistensi Petir | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% Resistensi Petir | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% Resistensi Petir | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% Resistensi Petir | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% Resistensi Petir | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% Resistensi Petir | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% Resistensi Petir | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% Resistensi Petir | 40 | 1000 |
7 | +5% Resistensi Petir | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% Resistensi Korosi | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% Resistensi Korosi | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% Resistensi Korosi | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% Resistensi Korosi | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% Resistensi Korosi | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% Resistensi Korosi | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% Resistensi Korosi | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% Resistensi Korosi | 40 | 1000 |
7 | +5% Resistensi Korosi | 1 | 6408 |
0+ | +(157–203)% Nilai Serangan Kritis | 100 | 0 |
0 | +(121–156)% Nilai Serangan Kritis | 100 | 0 |
1 | +(87–120)% Nilai Serangan Kritis | 86 | 1 |
2 | +(62–86)% Nilai Serangan Kritis | 82 | 92 |
3 | +(45–61)% Nilai Serangan Kritis | 76 | 500 |
4 | +(30–44)% Nilai Serangan Kritis | 68 | 1000 |
5 | +(20–29)% Nilai Serangan Kritis | 58 | 1000 |
6 | +(14–19)% Nilai Serangan Kritis | 40 | 1000 |
7 | +(9–13)% Nilai Serangan Kritis | 21 | 6408 |
0+ | +(34–42)% | 100 | 0 |
0 | +(26–33)% | 100 | 0 |
1 | +(20–25)% | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% | 82 | 92 |
3 | +(12–15)% | 76 | 500 |
0+ | +(66–85)% Waktu | 100 | 0 |
0 | +(46–65)% Waktu | 100 | 0 |
1 | +(35–50)% Waktu | 86 | 1 |
2 | +(29–35)% Waktu | 82 | 92 |
3 | +(21–25)% Waktu | 76 | 500 |
0+ | +(66–85)% Efek | 100 | 0 |
0 | +(51–65)% Efek | 100 | 0 |
1 | +(36–50)% Efek | 86 | 1 |
2 | +(26–35)% Efek | 82 | 92 |
3 | +(21–25)% Efek | 76 | 500 |
4 | +(17–20)% Efek | 68 | 1000 |
5 | +(14–16)% Efek | 58 | 1000 |
6 | +(11–13)% Efek | 40 | 1000 |
7 | +(9–10)% Efek | 1 | 6408 |
0+ | +(66–85)% | 100 | 0 |
0 | +(51–65)% | 100 | 0 |
1 | +(37–50)% | 86 | 1 |
2 | +(27–36)% | 82 | 92 |
3 | +(19–26)% | 76 | 500 |
4 | +(13–18)% | 68 | 1000 |
0+ | Terhadap musuh dengan | 100 | 0 |
0 | Terhadap musuh dengan | 100 | 0 |
1 | Terhadap musuh dengan | 86 | 1 |
2 | Terhadap musuh dengan | 82 | 92 |
0+ | +(79–101)% Kerusakan Serangan Kritis | 100 | 0 |
0 | +(61–78)% Kerusakan Serangan Kritis | 100 | 0 |
1 | +(44–60)% Kerusakan Serangan Kritis | 86 | 1 |
2 | +(32–43)% Kerusakan Serangan Kritis | 82 | 92 |
3 | +(23–31)% Kerusakan Serangan Kritis | 76 | 500 |
4 | +(16–22)% Kerusakan Serangan Kritis | 68 | 1000 |
5 | +(11–15)% Kerusakan Serangan Kritis | 58 | 1000 |
6 | +(7–10)% Kerusakan Serangan Kritis | 40 | 1000 |
7 | +(5–6)% Kerusakan Serangan Kritis | 1 | 6408 |
0+ | +(66–85)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek | 100 | 0 |
0 | +(46–65)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek | 100 | 0 |
0+ | Durasi +(48–61)% | 100 | 0 |
0 | Durasi +(37–54)% | 100 | 0 |
0+ | +(13–15)% resistensi +(13–15)% Resistensi Korosi | 100 | 0 |
0 | +(10–12)% resistensi +(10–12)% Resistensi Korosi | 100 | 0 |
0+ | +(66–85)% efek | 100 | 0 |
0 | +(51–65)% efek | 100 | 0 |
cincin Afiks Mimpi Indah
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | +(54–74) HP maksimum | 1 | 10 |
2 | +(87–117) Perisai maksimum | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Resistensi Api | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Resistensi Es | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Resistensi Petir | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Resistensi Korosi | 1 | 10 |
2 | Kekuatan +(15–20) | 1 | 10 |
2 | +(15–20) Kelincahan | 1 | 10 |
2 | +(15–20) Kebijaksanaan | 1 | 10 |
2 | Kecepatan Serangan dan Kecepatan Rapal +(6–8)% | 1 | 10 |
1 | +(11–15)% Kecepatan Pergerakan | 1 | 5 |
1 | Saat menggunakan Kemampuan Pengeboman, +(50–66)% berpeluang +1 total gelombang Kemampuan Pengeboman | 1 | 5 |
1 | +(15–20)% efek | 1 | 5 |
0 | Batas maksimal jumlah lapisan | 1 | 1 |
0 | +1 batas maksimal jumlah lapisan | 1 | 1 |
0 | +1 batas maksimal jumlah lapisan | 1 | 1 |
0 | Saat menyebabkan kerusakan, picu kutukan | 1 | 1 |
0 | Saat menyebabkan kerusakan, picu kutukan | 1 | 1 |
0 | Saat menyebabkan kerusakan, picu kutukan | 1 | 1 |
0 | Saat menyebabkan kerusakan, picu kutukan | 1 | 1 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Afiks Mimpi Buruk /0
1. Arti Mimpi akan menghasilkan satu Afiks Mimpi Indah dan satu Afiks Mimpi Buruk, ditambahkan ke Afiks Dasar perlengkapan yang dipilih, Mimpi Indah selalu disertai dengan Mimpi Buruk, keduanya tidak dapat dipisahkan.
2. Perlengkapan setelah Arti Mimpi tidak dapat dibuat secara konvensional lagi, tetapi dapat dikembalikan ke keadaan awal menggunakan fungsi Kembali.
3. Setelah Arti Mimpi dimulai, tidak dapat dihentikan di tengah jalan, meninggalkan hasil acak juga akan menghabiskan bahan Arti Mimpi dan Keterbacaan.
4. Semua bagian perlengkapan dapat ditambahkan Afiks Mimpi, tetapi maksimal hanya 3 bagian perlengkapan di seluruh tubuh yang dapat memiliki Afiks Mimpi.
2. Perlengkapan setelah Arti Mimpi tidak dapat dibuat secara konvensional lagi, tetapi dapat dikembalikan ke keadaan awal menggunakan fungsi Kembali.
3. Setelah Arti Mimpi dimulai, tidak dapat dihentikan di tengah jalan, meninggalkan hasil acak juga akan menghabiskan bahan Arti Mimpi dan Keterbacaan.
4. Semua bagian perlengkapan dapat ditambahkan Afiks Mimpi, tetapi maksimal hanya 3 bagian perlengkapan di seluruh tubuh yang dapat memiliki Afiks Mimpi.
Bisikan Mimpi /6
Setelah Arti Mimpi, tambahkan satu Afiks Mimpi Indah dan satu Afiks Mimpi Buruk ke Afiks Dasar.
Alam Mimpi Dalam mengkonsumsi Keterbacaan, dan tidak dapat melakukan Arti Mimpi jika Keterbacaan adalah 0. Jika memilih Bahasa Mimpi dari Perlengkapan Legendaris sebagai tambahan, maka opsi Mimpi Indah yang ditentukan pasti akan muncul.
Perubahan akan mengacak ulang semua nilai pada Mimpi Indah dan Mimpi Buruk.
Kembali akan mengembalikan perlengkapan ke keadaan awal sebelum Arti Mimpi. Tidak mengembalikan Keterbacaan.
type | name |
---|---|
Alam Mimpi Dangkal | Level Barang: 1 - 58 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal - Aksesoris x1 |
Alam Mimpi Dangkal | Level Barang: 59 - 81 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal - Aksesoris x1 |
Alam Mimpi Dangkal | Level Barang: 82 - 120 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal - Aksesoris x1 |
Pengembalian | Level Barang: 1 - 58 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal - Aksesoris x1 |
Pengembalian | Level Barang: 59 - 81 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal - Aksesoris x1 |
Pengembalian | Level Barang: 82 - 120 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal - Aksesoris x1 |