Kepala Kekuatan /17
Topi Pelindung Pasukan Pekerja Kasar
Level yang diminta 1
170 Baju Zirah
kepala
Helm Pasukan Berbaris
Level yang diminta 3
240 Baju Zirah
kepala
Helm Pasukan Patroli
Level yang diminta 10
330 Baju Zirah
kepala
Helm Berat Paladin
Level yang diminta 17
460 Baju Zirah
kepala
Helm Runcing Maniak
Level yang diminta 25
600 Baju Zirah
kepala
Mahkota pengawal preatorian
Level yang diminta 32
780 Baju Zirah
kepala
Helm Pengawal Besi
Level yang diminta 37
1010 Baju Zirah
+(12–15)% Nilai Serangan Kritis
kepala
Helm Pasukan crusade
Level yang diminta 37
1010 Baju Zirah
kepala
Helm Bos Serigala
Level yang diminta 42
1320 Baju Zirah
kepala
Helm Elang Panji
Level yang diminta 47
1580 Baju Zirah
kepala
Helm Bos Gunung Tinggi
Level yang diminta 52
1740 Baju Zirah
+10% Kerusakan Api
kepala
Pelindung Wajah Kapten Kesatria
Level yang diminta 61
1910 Baju Zirah
+(8–10)% Nilai Armor
kepala
Mahkota Arbiter Suci
Level yang diminta 61
1920 Baju Zirah
+12% Kerusakan Api
kepala
Pelindung Wajah Penjaga Naga Mulia
Level yang diminta 66
1920 Baju Zirah
+(8–10)% Nilai Armor
kepala
Helm Ksatria Jatuh
Level yang diminta 66
1860 Baju Zirah
+(16–20)% Nilai Serangan Kritis
kepala
Mahkota Raja Zaman Dulu
Level yang diminta 76
1980 Baju Zirah
+(24–30)% Peluang Pembelahan
kepala
Pelindung Wajah Rusak Penjaga Hutan
Level yang diminta 76
1800 Baju Zirah
Level kemampuan Serangan Jarak Dekat +1
(-10–-6)% Rasio Blok
kepala
Perlengkapan Legendaris /11
Tengkorak kepala kadal di batu
Level yang diminta 4
  • +(400–480) nilai Armor dari perlengkapan ini
  • +(80–100) HP maksimum
  • - 20 Kerusakan Fisik yang diterima
  • Setiap ada 1 lapis Berkah Ketabahan, memulihkan (8–15) HP secara alami per detik
  • Saat diserang, berpeluang +60% mendapatkan satu lapis Berkah Ketabahan
Mahkota Besi Gegabah
Level yang diminta 20
  • +(50–70) HP maksimum
  • Saat menerima Kerusakan, ada kesempatan +50% untuk mendapatkan Penghalang, dengan interval 4 detik
  • Saat memiliki Penghalang, Senjata Tangan Utama menambahkan (25–30) - (31–36) poin Kerusakan Fisik
Dekrit merah darah
Level yang diminta 26
  • +(1000–1200) nilai Armor dari perlengkapan ini
  • Menambah (4–8)% Kerusakan Api dari Kerusakan Fisik
  • Kerusakan Petir yang ditambah dengan (4–8)% Kerusakan Fisik
  • Kerusakan Es yang ditambah dengan (4–8)% Kerusakan Fisik
  • +10% Kecepatan Pergerakan
Seruan perang
Level yang diminta 45
  • +(120–150) HP maksimum
  • +(10–12)% Resistensi Api
  • +(10–50)% efek dari kemampuan Teriakan Perang
  • +100% Kecepatan Pelepasan Teriakan Perang
  • Saat melepaskan Kemampuan Teriakan Perang, menambahkan Lumpuh dan Lemah pada musuh di sekitar
Pelindung Kepala Penantang
Level yang diminta 45
  • +(100–120) HP maksimum
  • +(12–14)% Resistensi Api
  • Kekuatan +(20–25)
  • Ketika mengonsumsi Simpanan Energi yang Hancur, setiap memiliki 1 lapis Berkah Ketahanan, ekstra +(5–10)% kerusakan, dan mengonsumsi (1–3) lapis Berkah Ketahanan
  • Saat mendapatkan Berkah Ketabahan, ada peluang +30% untuk mendapatkan ekstra (1–2) lapisan Berkah Ketabahan, interval 0,1 detik
Abu Tubuh Dewa
Level yang diminta 54
  • +(2500–2600) nilai Armor dari perlengkapan ini
  • Ekstra (-20–-10)% HP Maksimum
  • +(8–12)% peluang untuk memblokir Serangan dan Mantra
  • Setiap memiliki 1 lapis Berkah Ketabahan, Serangan akan menambahkan 0.7% Kerusakan Api dari HP maksimum
  • Jika baru-baru ini mendapatkan Berkah Penghimpunan atau Berkah Cerdas, tidak dapat memulihakan HP dan Mana
Pasang surut Sungai Acheron
Level yang diminta 58
  • +(280–330) HP maksimum
  • +(140–160) Serangan dan Nilai Serangan Kritis Mantra
  • Setiap mengonsumsi 800 HP baru-baru ini, serangan menambah (9–11) - (13–15) poin Kerusakan Fisik
  • Ketika bukan Darah Penuh, akan memulihkan 42% HP setiap 4 detik
  • Saat tidak Darah Penuh, akan dianggap sebagai status Darah Rendah
  • Tidak dapat memulihkan Mana secara alami
Matahari merangkul
Level yang diminta 60
  • +(180–220) HP maksimum
  • +(20–60)% Kerusakan Api
  • Pembakaran maksimum +1
  • Ekstra menyebabkan (1–2) lapisan Pembakaran
  • +(8–24)% Resistensi Es
Wasiat kekacauan
Level yang diminta 61
  • +(1200–1300) nilai Armor dari perlengkapan ini
  • +(90–110) HP maksimum
  • +(12–16)% Resistensi Api
  • Kekuatan +(30–40)
  • Setiap kekuatan 100 poin, +(2–5)% Rentang kemampuan
  • Setiap kekuatan 150 poin, kemungkinan menimbulkan kerusakan ganda +(1–2.5)%
Potong kepala luhur
Level yang diminta 65
  • +(80–120) HP maksimum
  • +(8–12)% Resistensi Api
  • Waktu interval menelan berkurang setengah
  • Kamu melanggar kehendak para dewa
  • Dewa baru melahap kebaikan Enam Dewa
  • <Satu Talenta inti level 1 dari Enam Dewa acak>
  • <Ekstra memiliki 1 lapisan berkah acak>
Mahkota Orang Bodoh
Level yang diminta 76
  • +(90–100) nilai Armor dari perlengkapan ini
  • Kebijaksanaan ekstra -99%
  • Senjata Tangan Dominan menambahkan (92–108) - (122–138) Kerusakan Fisik
  • Kekuatan +(6–10)
  • +(2–4)% Resistensi Api
Perlengkapan Legendaris Telah tererosi /11
Tengkorak kepala kadal di batu
Level yang diminta 4
  • +(720–960) nilai Armor dari perlengkapan ini
  • +(160–180) HP maksimum
  • - 30 Kerusakan Fisik yang diterima
  • Mengonsumsi 1 tingkat Berkah Ketabahan setiap 1 detik, akan memulihkan (3–5)% HP
  • Saat diserang, berpeluang +100% mendapatkan satu lapis Berkah Ketabahan
Mahkota Besi Gegabah
Level yang diminta 20
  • +(90–120) HP maksimum
  • Saat menerima Kerusakan, ada kesempatan +(60–80)% untuk mendapatkan Penghalang, dengan interval 3 detik
  • Saat memiliki Penghalang, Senjata Tangan Utama menambahkan (37–43) - (45–52) poin Kerusakan Fisik
Dekrit merah darah
Level yang diminta 26
  • +(1800–1900) nilai Armor dari perlengkapan ini
  • Menambah (8–10)% Kerusakan Api dari Kerusakan Fisik
  • Kerusakan Petir yang ditambah dengan (8–10)% Kerusakan Fisik
  • Kerusakan Es yang ditambah dengan (8–10)% Kerusakan Fisik
  • +(12–15)% Kecepatan Pergerakan
Seruan perang
Level yang diminta 45
  • +(250–300) HP maksimum
  • +(14–18)% Resistensi Api
  • +(20–70)% efek dari kemampuan Teriakan Perang
  • Teriakan Perang segera dilepaskan
  • Saat melepaskan Kemampuan Teriakan Perang, menambahkan Lumpuh dan Lemah pada musuh di sekitar
    +1 Jumlah Poin Isi Ulang Kemampuan Teriakan Perang Maksimum
Pelindung Kepala Penantang
Level yang diminta 45
  • +(320–360) HP maksimum
  • +(16–22)% Resistensi Api
  • Kekuatan +(30–45)
  • Ketika mengonsumsi Simpanan Energi yang Hancur, setiap memiliki 1 lapis Berkah Ketahanan, ekstra +(8–15)% kerusakan, dan mengonsumsi (1–3) lapis Berkah Ketahanan
  • Saat mendapatkan Berkah Ketabahan, ada peluang +50% untuk mendapatkan ekstra 2 lapisan Berkah Ketabahan, interval 0,1 detik
Abu Tubuh Dewa
Level yang diminta 54
  • +(3300–3400) nilai Armor dari perlengkapan ini
  • Ekstra (-10–-5)% HP Maksimum
  • +(14–18)% peluang untuk memblokir Serangan dan Mantra
  • Setiap memiliki 1 lapis Berkah Ketabahan, Serangan akan menambahkan 1.0% Kerusakan Api dari HP maksimum
  • Ekstra -90% Durasi Berkah
Pasang surut Sungai Acheron
Level yang diminta 58
  • +(500–550) HP maksimum
  • +(70–80)% Kerusakan Serangan Kritis
  • Setiap mengonsumsi 800 HP baru-baru ini, serangan menambah (15–17) - (19–21) poin Kerusakan Fisik
  • Saat bukan Darah Penuh, Secara alami akan memulihkan 7% HP setiap detik
  • Saat tidak Darah Penuh, akan dianggap sebagai status Darah Rendah
    Saat Darah Penuh, Kecepatan Pergerakan 40%
  • Tidak dapat Isi Ulang Perisai
Matahari merangkul
Level yang diminta 60
  • +(400–440) HP maksimum
  • +(30–80)% Kerusakan Api
  • Pembakaran maksimum +1
    Kebal dibakar
  • Ekstra menyebabkan (1–3) lapisan Pembakaran
  • +(12–32)% Resistensi Es
Wasiat kekacauan
Level yang diminta 61
  • +(1600–1800) nilai Armor dari perlengkapan ini
  • +(280–330) HP maksimum
  • +(20–24)% Resistensi Api
  • Kekuatan +(45–55)
  • Saat setidaknya kamu memiliki 1000 Kekuatan, ukuran tubuh +(10–30)%
  • Setiap kekuatan 1500 poin, ekstra +(10–25)% Kerusakan Serangan
Potong kepala luhur
Level yang diminta 65
  • +(300–340) HP maksimum
  • +(14–18)% Resistensi Api
  • Waktu interval menelan berkurang setengah
    Semua Atribut +8%
  • Kamu melanggar kehendak para dewa
    Semua Atribut +8%
  • Dewa baru melahap kebaikan Enam Dewa
    Semua Atribut +8%
  • <Satu Talenta inti level 1 dari Enam Dewa acak>
  • <Ekstra memiliki 1 lapisan berkah acak>
Mahkota Orang Bodoh
Level yang diminta 76
  • +(500–600) nilai Armor dari perlengkapan ini
  • Kebijaksanaan ekstra -50%
  • Senjata Tangan Dominan menambahkan (152–161) - (201–208) Kerusakan Fisik
  • Kekuatan +(10–15)
  • +(4–6)% Resistensi Api
Peningkatan /43
Selesaikan Misi Pasar Bintang Jatuh Bab ke-3, Bintang Malam akan dibuka setelah besok
Type Effect affix_type Cost Lv
Resistensi Api+(3–6)% Resistensi ApiSufiksKuarsa Asah x10Lv 60
Resistensi Api+(7–11)% Resistensi ApiSufiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 70
Resistensi Api+(12–15)% Resistensi ApiSufiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 80
Resistensi Es+(3–6)% Resistensi EsSufiksKuarsa Asah x10Lv 60
Resistensi Es+(7–11)% Resistensi EsSufiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 70
Resistensi Es+(12–15)% Resistensi EsSufiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 80
Resistensi Petir+(3–6)% Resistensi PetirSufiksKuarsa Asah x10Lv 60
Resistensi Petir+(7–11)% Resistensi PetirSufiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 70
Resistensi Petir+(12–15)% Resistensi PetirSufiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 80
Resistensi Korosi+(3–6)% Resistensi KorosiSufiksKuarsa Asah x10Lv 60
Resistensi Korosi+(7–11)% Resistensi KorosiSufiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 70
Resistensi Korosi+(12–15)% Resistensi KorosiSufiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 80
kekuatanKekuatan +(27–31)SufiksKuarsa Asah x10Lv 30
kekuatanKekuatan +(32–37)SufiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 40
kekuatanKekuatan +(38–45)SufiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 50
Kelincahan+(27–31) KelincahanSufiksKuarsa Asah x10Lv 30
Kelincahan+(32–37) KelincahanSufiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 40
Kelincahan+(38–45) KelincahanSufiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 50
Kebijaksanaan+(27–31) KebijaksanaanSufiksKuarsa Asah x10Lv 30
Kebijaksanaan+(32–37) KebijaksanaanSufiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 40
Kebijaksanaan+(38–45) KebijaksanaanSufiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 50
kehidupan+(41–48) HP maksimumPrefiksKuarsa Asah x1Lv 30
kehidupan+(49–58) HP maksimumPrefiksKuarsa Asah x10Lv 40
kehidupan+(59–70) HP maksimumPrefiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 50
kehidupan+(71–83) HP maksimumPrefiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 60
Armor Perlengkapan ini+(406–527) nilai Armor dari perlengkapan iniPrefiksKuarsa Asah x1Lv 30
Armor Perlengkapan ini+(633–759) nilai Armor dari perlengkapan iniPrefiksKuarsa Asah x10Lv 40
Armor Perlengkapan ini+(760–910) nilai Armor dari perlengkapan iniPrefiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 50
Armor Perlengkapan ini+(911–1092) nilai Armor dari perlengkapan iniPrefiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 60
Armor Perlengkapan ini%+(19–21)% nilai Armor dari perlengkapan iniPrefiksKuarsa Asah x1Lv 30
Armor Perlengkapan ini%+(22–26)% nilai Armor dari perlengkapan iniPrefiksKuarsa Asah x10Lv 40
Armor Perlengkapan ini%+(27–31)% nilai Armor dari perlengkapan iniPrefiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 50
Armor Perlengkapan ini%+(32–37)% nilai Armor dari perlengkapan iniPrefiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 60
Kerusakan Minion+(27–31)% Kerusakan MinionPrefiksKuarsa Asah x10Lv 30
Kerusakan Minion+(32–37)% Kerusakan MinionPrefiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 40
Kerusakan Minion+(38–45)% Kerusakan MinionPrefiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 50
HP Minion+(14–15)% HP maksimum MinionPrefiksKuarsa Asah x10Lv 30
HP Minion+(16–18)% HP maksimum MinionPrefiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 40
HP Minion+(19–22)% HP maksimum MinionPrefiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 50
HP; Peralatan Zirah+29 HP maksimum, +109 nilai Armor dari perlengkapan iniPrefiksKuarsa Asah x10Lv 60
HP; Peralatan Zirah+40 HP maksimum, +175 nilai Armor dari perlengkapan iniPrefiksRoh Pasir Api Primer x1Lv 70
HP; Peralatan Zirah+45 HP maksimum, +262 nilai Armor dari perlengkapan iniPrefiksRoh Pasir Api Primer x10Lv 80
Kekuatan mempengaruhi Kecepatan ProyektilKecepatan Proyektil sebesar +1% untuk setiap 25 poin KekuatanSufiksSumber bahan Api Primer x20Lv 60

Kepala Kekuatan Pembuatan

Prefiks
TierModifierLvWeight
0+(221–264) HP maksimum1000
1+(176–220) HP maksimum72233
2+(141–175) HP maksimum60699
3+(110–140) HP maksimum483232
4+(79–109) HP maksimum3617233
5+(53–78) HP maksimum2417233
6+(31–52) HP maksimum1217233
7+(11–30) HP maksimum117233
0Memulihkan (121–180) HP setiap detik secara alami1000
1Memulihkan (91–120) HP setiap detik secara alami72233
2Memulihkan (69–90) HP setiap detik secara alami60699
3Memulihkan (48–68) HP setiap detik secara alami483232
4Memulihkan (33–47) HP setiap detik secara alami3617233
5Memulihkan (19–32) HP setiap detik secara alami2417233
6Memulihkan (10–18) HP setiap detik secara alami1217233
7Memulihkan (3–9) HP setiap detik secara alami117233
0Setiap detik akan memulihkan HP 3% secara alami1000
1Setiap detik akan memulihkan HP 2% secara alami78233
2Setiap detik akan memulihkan HP 1% secara alami60699
0+(61–90)% HP maksimum Minion1000
1+(47–60)% HP maksimum Minion83233
2+(36–46)% HP maksimum Minion78699
3+(28–35)% HP maksimum Minion703232
4+(23–27)% HP maksimum Minion6017233
5+(19–22)% HP maksimum Minion5017233
6+(16–18)% HP maksimum Minion3717233
0+(2881–4320) nilai Armor dari perlengkapan ini1000
1+(2200–2880) nilai Armor dari perlengkapan ini72233
2+(1728–1910) nilai Armor dari perlengkapan ini60699
3+(1200–1580) nilai Armor dari perlengkapan ini453232
4+(500–600) nilai Armor dari perlengkapan ini3017233
5+(250–330) nilai Armor dari perlengkapan ini1517233
6+(120–170) nilai Armor dari perlengkapan ini117233
0+(101–150)% nilai Armor dari perlengkapan ini10
0+(11–12)% Rasio Blok10
0+(49–72)% kerusakan Elemen1000
1+(37–48)% kerusakan Elemen72233
2+(29–36)% kerusakan Elemen60699
3+(22–28)% kerusakan Elemen483232
4+(19–21)% kerusakan Elemen3617233
5+(16–18)% kerusakan Elemen2417233
6+(13–15)% kerusakan Elemen1217233
7+(8–12)% kerusakan Elemen117233
0+(49–72)% Kerusakan Fisik1000
1+(37–48)% Kerusakan Fisik72233
2+(29–36)% Kerusakan Fisik60699
3+(22–28)% Kerusakan Fisik483232
4+(19–21)% Kerusakan Fisik3617233
5+(16–18)% Kerusakan Fisik2417233
6+(13–15)% Kerusakan Fisik1217233
7+(8–12)% Kerusakan Fisik117233
0+(49–72)% jangkauan kerusakan1000
1+(37–48)% jangkauan kerusakan72233
2+(29–36)% jangkauan kerusakan60699
3+(22–28)% jangkauan kerusakan483232
4+(19–21)% jangkauan kerusakan3617233
5+(16–18)% jangkauan kerusakan2417233
6+(13–15)% jangkauan kerusakan1217233
7+(8–12)% jangkauan kerusakan117233
0+(33–48)% HP maksimum
Kecepatan Pemulihan HP Alami -16%
1000
1+(22–32)% HP maksimum
Kecepatan Pemulihan HP Alami -16%
78233
2+(13–21)% HP maksimum
Kecepatan Pemulihan HP Alami -16%
60699
3+(4–12)% HP maksimum
Kecepatan Pemulihan HP Alami -16%
303232
0(14–20)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Api1000
1(11–13)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Api83233
2(8–10)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Api72699
3(6–7)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Api603232
0Ekstra (-18–-13)% Kerusakan Fisik yang diterima10
0Blokir ekstra setara dengan kerusakan dari 3% HP maksimum10
0Persentase Pemblokiran serangan dan mantra Minion +(39–56)%1000
1Persentase Pemblokiran serangan dan mantra Minion +(30–38)%83233
2Persentase Pemblokiran serangan dan mantra Minion +(23–29)%78699
3Persentase Pemblokiran serangan dan mantra Minion +(18–22)%703232
4Persentase Pemblokiran serangan dan mantra Minion +(15–17)%6017233
0Iblis setiap memiliki 100 poin Nilai Pertumbuhan, +8% Kecepatan Durasi Pemulihan Kemampuan Penghabisan Iblis1000
1Iblis setiap memiliki 100 poin Nilai Pertumbuhan, +6% Kecepatan Durasi Pemulihan Kemampuan Penghabisan Iblis83233
0+6% rasio penyerapan Penghalang1000
1+5% rasio penyerapan Penghalang83233
0Ekstra -30% Interval Gelombang Pengeboman1000
1Ekstra -20% Interval Gelombang Pengeboman83233
0Setiap memiliki 1 tingkat Berkah Ketabahan, + 8 - 12 Kerusakan Api pada Serangan dan Mantra1000
1Setiap memiliki 1 tingkat Berkah Ketabahan, + 4 - 8 Kerusakan Api pada Serangan dan Mantra83233
0+(16–22)% durasi efek kemampuan
+(11–15)% Kecepatan memulihkan Cooldown
10
0-12% Segel Mana10
0+2 Level kemampuan Tambahan10
0Ekstra +(21–25)% Nilai Armor10
0-12% Segel Mana1000
1-8% Segel Mana83233
2(-6–-5)% Segel Mana78699
3(-4–-3)% Segel Mana703232
0+3 Level kemampuan Tambahan1000
1+2 Level kemampuan Tambahan8577
2+1 Level kemampuan Tambahan78699
0Ekstra +(21–25)% Nilai Armor1000
1Ekstra +(16–20)% Nilai Armor83233
2Ekstra +(13–15)% Nilai Armor78699
3Ekstra +(10–12)% Nilai Armor703232
Sufiks
TierModifierLvWeight
0+(25–32)% Resistensi Api1000
1+(18–24)% Resistensi Api80233
2+(13–17)% Resistensi Api72699
3+(8–12)% Resistensi Api663232
4+(3–7)% Resistensi Api6017233
0+(25–32)% Resistensi Es1000
1+(18–24)% Resistensi Es80233
2+(13–17)% Resistensi Es72699
3+(8–12)% Resistensi Es663232
4+(3–7)% Resistensi Es6017233
0+(25–32)% Resistensi Petir1000
1+(18–24)% Resistensi Petir80233
2+(13–17)% Resistensi Petir72699
3+(8–12)% Resistensi Petir663232
4+(3–7)% Resistensi Petir6017233
0+(25–32)% Resistensi Korosi1000
1+(18–24)% Resistensi Korosi80233
2+(13–17)% Resistensi Korosi72699
3+(8–12)% Resistensi Korosi663232
4+(3–7)% Resistensi Korosi6017233
0Kekuatan +(61–90)1000
1Kekuatan +(47–60)85233
2Kekuatan +(36–46)82699
3Kekuatan +(27–35)783232
4Kekuatan +(18–26)7217233
5Kekuatan +(10–17)6617233
6Kekuatan +(3–9)6017233
7Kekuatan +(14–15)211
8Kekuatan +(11–13)201
9Kekuatan +(9–10)201
0Kekuatan dan Kelincahan +(41–60) poin1000
1Kekuatan dan Kelincahan +(37–40) poin85233
2Kekuatan dan Kelincahan +(33–36) poin82699
3Kekuatan dan Kelincahan +(29–32) poin783232
4Kekuatan dan Kelincahan +(25–28) poin7217233
5Kekuatan dan Kelincahan +(21–24) poin6617233
7Kekuatan dan Kelincahan +(17–18) poin301
8Kekuatan dan Kelincahan +(13–16) poin251
9Kekuatan dan Kelincahan +(9–12) poin201
0Kekuatan dan Kebijaksanaan +(41–60) poin1000
1Kekuatan dan Kebijaksanaan +(37–40) poin85233
2Kekuatan dan Kebijaksanaan +(33–36) poin82699
3Kekuatan dan Kebijaksanaan +(29–32) poin783232
4Kekuatan dan Kebijaksanaan +(25–28) poin7217233
5Kekuatan dan Kebijaksanaan +(21–24) poin6617233
7Kekuatan dan Kebijaksanaan +(17–18) poin301
8Kekuatan dan Kebijaksanaan +(13–16) poin251
9Kekuatan dan Kebijaksanaan +(9–12) poin201
0+(81–120)% Nilai Serangan Kritis1000
1+(62–80)% Nilai Serangan Kritis72233
2+(48–61)% Nilai Serangan Kritis60699
3+(37–47)% Nilai Serangan Kritis453232
4+(31–36)% Nilai Serangan Kritis3017233
5+(26–30)% Nilai Serangan Kritis1517233
6+(22–25)% Nilai Serangan Kritis117233
0+(41–60)% Kerusakan Serangan Kritis1000
1+(31–40)% Kerusakan Serangan Kritis85233
2+(24–30)% Kerusakan Serangan Kritis72699
3+(18–23)% Kerusakan Serangan Kritis603232
4+(12–17)% Kerusakan Serangan Kritis5017233
5+(6–11)% Kerusakan Serangan Kritis4017233
6+(2–5)% Kerusakan Serangan Kritis3017233
0+(17–24)% Kecepatan Rapal1000
1+(11–16)% Kecepatan Rapal60233
2+(6–10)% Kecepatan Rapal30699
3+(2–5)% Kecepatan Rapal13232
0Pengurangan Kerusakan Serangan Kritis +(31–45)%1000
1Pengurangan Kerusakan Serangan Kritis +(23–30)%83233
2Pengurangan Kerusakan Serangan Kritis +(16–22)%72699
3Pengurangan Kerusakan Serangan Kritis +(8–15)%603232
4Pengurangan Kerusakan Serangan Kritis +(1–7)%4517233
0+(49–72)% Rentang kemampuan1000
1+(37–48)% Rentang kemampuan85233
2+(29–36)% Rentang kemampuan72699
3+(22–28)% Rentang kemampuan603232
4+(14–21)% Rentang kemampuan5017233
5+(8–13)% Rentang kemampuan4017233
6+(2–7)% Rentang kemampuan3017233
0+(19–27)% efek Kutukan1000
1+(14–18)% efek Kutukan85233
2+(10–13)% efek Kutukan72699
3+(6–9)% efek Kutukan603232
4+(2–5)% efek Kutukan5017233
0(11–15)% peluang untuk memperoleh Penghalang saat kalah10
0+(41–60)% Efek Memperburuk1000
1+(30–40)% Efek Memperburuk85233
2+(22–29)% Efek Memperburuk72699
3+(13–21)% Efek Memperburuk603232
4+(4–12)% Efek Memperburuk5017233
0+(21–25)% efek Aura1000
1+(14–20)% efek Aura85233
2+(8–13)% efek Aura72699
3+(3–7)% efek Aura603232
0Minion berpeluang +(13–18)% menimbulkan Kerusakan Ganda1000
1Minion berpeluang +(10–12)% menimbulkan Kerusakan Ganda78233
2Minion berpeluang +(8–9)% menimbulkan Kerusakan Ganda60699
3Minion berpeluang +(6–7)% menimbulkan Kerusakan Ganda303232
0+(36–52)% Peluang Pembelahan10
0+(85–90)% Kecepatan Pemulihan Simpanan Energi yang Hancur1000
1+(55–60)% Kecepatan Pemulihan Simpanan Energi yang Hancur83238
2+(41–46)% Kecepatan Pemulihan Simpanan Energi yang Hancur75882
3+(31–36)% Kecepatan Pemulihan Simpanan Energi yang Hancur603125
0(11–15)% peluang untuk mendapatkan Penghalang saat terkena serangan10
0+(41–60)% Efek Memperburuk10
0Batas maksimal Semburan Mantra +1
Kebal Perlambatan
1000
1Batas maksimal Semburan Mantra +190233
0Saat terkena kerusakan, berpeluang +(31–45)% mendapatkan Penghalang1000
1Saat terkena kerusakan, berpeluang +(23–30)% mendapatkan Penghalang83233
0Batas maksimal jumlah lapisan Simpanan Energi Permukaan Bumi sebesar +21000
1Batas maksimal jumlah lapisan Simpanan Energi Permukaan Bumi sebesar +183233
0+(36–53)% jumlah penyerapan Penghalang1000
1+(28–35)% jumlah penyerapan Penghalang83233
0Saat menggunakan Kemampuan Pengeboman, memiliki +(90–100)% peluang jumlah gelombang Kemampuan Pengeboman ini +11000
1Saat menggunakan Kemampuan Pengeboman, memiliki +(60–67)% peluang jumlah gelombang Kemampuan Pengeboman ini +183238
2Saat menggunakan Kemampuan Pengeboman, memiliki +(45–59)% peluang jumlah gelombang Kemampuan Pengeboman ini +175882
0Ekstra +(34–49)% Jumlah Penyerapan Penghalang10
0+6% rasio penyerapan Penghalang10
0Kerusakan tambahan (-21–-15)% dari musuh di Sekitar10
0+(5–6)% Batas Maksimal Resistensi Api10
0+(13–18)% Kecepatan memulihkan Cooldown1000
1+(8–12)% Kecepatan memulihkan Cooldown78233
2+(5–7)% Kecepatan memulihkan Cooldown60699
3+(2–4)% Kecepatan memulihkan Cooldown303232
0+(4–5)% Batas Maksimal Resistensi Api1000
1+3% Batas Maksimal Resistensi Api85233
2+2% Batas Maksimal Resistensi Api72699
3+1% Batas Maksimal Resistensi Api603232
0Kerusakan tambahan (-15–-12)% dari musuh di Sekitar1000
1Kerusakan tambahan (-10–-8)% dari musuh di Sekitar83233
2Kerusakan tambahan (-7–-6)% dari musuh di Sekitar78699
3Kerusakan tambahan (-5–-4)% dari musuh di Sekitar703232

Kepala Kekuatan Penurunan

Prefiks
TierModifierLevelWeight
0+(221–264) HP maksimum10
1+(176–220) HP maksimum72137
2+(141–175) HP maksimum601000
3+(110–140) HP maksimum481000
4+(79–109) HP maksimum361000
5+(53–78) HP maksimum241000
6+(31–52) HP maksimum121000
7+(11–30) HP maksimum11000
0Memulihkan (121–180) HP setiap detik secara alami10
1Memulihkan (91–120) HP setiap detik secara alami72137
2Memulihkan (69–90) HP setiap detik secara alami601000
3Memulihkan (48–68) HP setiap detik secara alami481000
4Memulihkan (33–47) HP setiap detik secara alami361000
5Memulihkan (19–32) HP setiap detik secara alami241000
6Memulihkan (10–18) HP setiap detik secara alami121000
7Memulihkan (3–9) HP setiap detik secara alami11000
0Setiap detik akan memulihkan HP 3% secara alami10
1Setiap detik akan memulihkan HP 2% secara alami78137
2Setiap detik akan memulihkan HP 1% secara alami601000
0+(61–90)% HP maksimum Minion10
1+(47–60)% HP maksimum Minion83137
2+(36–46)% HP maksimum Minion781000
3+(28–35)% HP maksimum Minion701000
4+(23–27)% HP maksimum Minion601000
5+(19–22)% HP maksimum Minion501000
6+(16–18)% HP maksimum Minion371000
0+(2881–4320) nilai Armor dari perlengkapan ini10
1+(2200–2880) nilai Armor dari perlengkapan ini72137
2+(1728–1910) nilai Armor dari perlengkapan ini601000
3+(1200–1580) nilai Armor dari perlengkapan ini451000
4+(500–600) nilai Armor dari perlengkapan ini301000
5+(250–330) nilai Armor dari perlengkapan ini151000
6+(120–170) nilai Armor dari perlengkapan ini11000
0+(101–150)% nilai Armor dari perlengkapan ini10
0+(11–12)% Rasio Blok10
0+(49–72)% kerusakan Elemen10
1+(37–48)% kerusakan Elemen72137
2+(29–36)% kerusakan Elemen601000
3+(22–28)% kerusakan Elemen481000
4+(19–21)% kerusakan Elemen361000
5+(16–18)% kerusakan Elemen241000
6+(13–15)% kerusakan Elemen121000
7+(8–12)% kerusakan Elemen11000
0+(49–72)% Kerusakan Fisik10
1+(37–48)% Kerusakan Fisik72137
2+(29–36)% Kerusakan Fisik601000
3+(22–28)% Kerusakan Fisik481000
4+(19–21)% Kerusakan Fisik361000
5+(16–18)% Kerusakan Fisik241000
6+(13–15)% Kerusakan Fisik121000
7+(8–12)% Kerusakan Fisik11000
0+(49–72)% jangkauan kerusakan10
1+(37–48)% jangkauan kerusakan72137
2+(29–36)% jangkauan kerusakan601000
3+(22–28)% jangkauan kerusakan481000
4+(19–21)% jangkauan kerusakan361000
5+(16–18)% jangkauan kerusakan241000
6+(13–15)% jangkauan kerusakan121000
7+(8–12)% jangkauan kerusakan11000
0+(33–48)% HP maksimum
Kecepatan Pemulihan HP Alami -16%
10
1+(22–32)% HP maksimum
Kecepatan Pemulihan HP Alami -16%
78137
2+(13–21)% HP maksimum
Kecepatan Pemulihan HP Alami -16%
601000
3+(4–12)% HP maksimum
Kecepatan Pemulihan HP Alami -16%
301000
0(14–20)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Api10
1(11–13)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Api83137
2(8–10)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Api721000
3(6–7)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Api601000
0Ekstra (-18–-13)% Kerusakan Fisik yang diterima10
0Blokir ekstra setara dengan kerusakan dari 3% HP maksimum10
0Persentase Pemblokiran serangan dan mantra Minion +(39–56)%10
1Persentase Pemblokiran serangan dan mantra Minion +(30–38)%83137
2Persentase Pemblokiran serangan dan mantra Minion +(23–29)%781000
3Persentase Pemblokiran serangan dan mantra Minion +(18–22)%701000
4Persentase Pemblokiran serangan dan mantra Minion +(15–17)%601000
0Iblis setiap memiliki 100 poin Nilai Pertumbuhan, +8% Kecepatan Durasi Pemulihan Kemampuan Penghabisan Iblis10
1Iblis setiap memiliki 100 poin Nilai Pertumbuhan, +6% Kecepatan Durasi Pemulihan Kemampuan Penghabisan Iblis83137
0+6% rasio penyerapan Penghalang10
1+5% rasio penyerapan Penghalang83137
0Ekstra -30% Interval Gelombang Pengeboman10
1Ekstra -20% Interval Gelombang Pengeboman83137
0Setiap memiliki 1 tingkat Berkah Ketabahan, + 8 - 12 Kerusakan Api pada Serangan dan Mantra10
1Setiap memiliki 1 tingkat Berkah Ketabahan, + 4 - 8 Kerusakan Api pada Serangan dan Mantra83137
0+(16–22)% durasi efek kemampuan
+(11–15)% Kecepatan memulihkan Cooldown
10
0-12% Segel Mana10
0+2 Level kemampuan Tambahan10
0Ekstra +(21–25)% Nilai Armor10
0-12% Segel Mana10
1-8% Segel Mana83137
2(-6–-5)% Segel Mana781000
3(-4–-3)% Segel Mana701000
0+3 Level kemampuan Tambahan10
1+2 Level kemampuan Tambahan85137
2+1 Level kemampuan Tambahan781000
0Ekstra +(21–25)% Nilai Armor10
1Ekstra +(16–20)% Nilai Armor83137
2Ekstra +(13–15)% Nilai Armor781000
3Ekstra +(10–12)% Nilai Armor701000
Sufiks
TierModifierLevelWeight
0+(25–32)% Resistensi Api10
1+(18–24)% Resistensi Api80137
2+(13–17)% Resistensi Api721000
3+(8–12)% Resistensi Api661000
4+(3–7)% Resistensi Api601000
0+(25–32)% Resistensi Es10
1+(18–24)% Resistensi Es80137
2+(13–17)% Resistensi Es721000
3+(8–12)% Resistensi Es661000
4+(3–7)% Resistensi Es601000
0+(25–32)% Resistensi Petir10
1+(18–24)% Resistensi Petir80137
2+(13–17)% Resistensi Petir721000
3+(8–12)% Resistensi Petir661000
4+(3–7)% Resistensi Petir601000
0+(25–32)% Resistensi Korosi10
1+(18–24)% Resistensi Korosi80137
2+(13–17)% Resistensi Korosi721000
3+(8–12)% Resistensi Korosi661000
4+(3–7)% Resistensi Korosi601000
0Kekuatan +(61–90)10
1Kekuatan +(47–60)85137
2Kekuatan +(36–46)821000
3Kekuatan +(27–35)781000
4Kekuatan +(18–26)721000
5Kekuatan +(10–17)661000
6Kekuatan +(3–9)601000
7Kekuatan +(14–15)211
8Kekuatan +(11–13)201
9Kekuatan +(9–10)201
10Kekuatan +(7–8)151
11Kekuatan +(5–6)101
12Kekuatan +(3–4)11
0Kekuatan dan Kelincahan +(41–60) poin10
1Kekuatan dan Kelincahan +(37–40) poin85137
2Kekuatan dan Kelincahan +(33–36) poin821000
3Kekuatan dan Kelincahan +(29–32) poin781000
4Kekuatan dan Kelincahan +(25–28) poin721000
5Kekuatan dan Kelincahan +(21–24) poin661000
6Kekuatan dan Kelincahan +(19–20) poin601
7Kekuatan dan Kelincahan +(17–18) poin301
8Kekuatan dan Kelincahan +(13–16) poin251
9Kekuatan dan Kelincahan +(9–12) poin201
10Kekuatan dan Kelincahan +(7–8) poin151
11Kekuatan dan Kelincahan +(4–6) poin101
12Kekuatan dan Kelincahan +3 poin11
0Kekuatan dan Kebijaksanaan +(41–60) poin10
1Kekuatan dan Kebijaksanaan +(37–40) poin85137
2Kekuatan dan Kebijaksanaan +(33–36) poin821000
3Kekuatan dan Kebijaksanaan +(29–32) poin781000
4Kekuatan dan Kebijaksanaan +(25–28) poin721000
5Kekuatan dan Kebijaksanaan +(21–24) poin661000
6Kekuatan dan Kebijaksanaan +(19–20) poin601
7Kekuatan dan Kebijaksanaan +(17–18) poin301
8Kekuatan dan Kebijaksanaan +(13–16) poin251
9Kekuatan dan Kebijaksanaan +(9–12) poin201
10Kekuatan dan Kebijaksanaan +(7–8) poin151
11Kekuatan dan Kebijaksanaan +(4–6) poin101
12Kekuatan dan Kebijaksanaan +3 poin11
0+(81–120)% Nilai Serangan Kritis10
1+(62–80)% Nilai Serangan Kritis72137
2+(48–61)% Nilai Serangan Kritis601000
3+(37–47)% Nilai Serangan Kritis451000
4+(31–36)% Nilai Serangan Kritis301000
5+(26–30)% Nilai Serangan Kritis151000
6+(22–25)% Nilai Serangan Kritis11000
0+(41–60)% Kerusakan Serangan Kritis10
1+(31–40)% Kerusakan Serangan Kritis85137
2+(24–30)% Kerusakan Serangan Kritis721000
3+(18–23)% Kerusakan Serangan Kritis601000
4+(12–17)% Kerusakan Serangan Kritis501000
5+(6–11)% Kerusakan Serangan Kritis401000
6+(2–5)% Kerusakan Serangan Kritis301000
0+(17–24)% Kecepatan Rapal10
1+(11–16)% Kecepatan Rapal60137
2+(6–10)% Kecepatan Rapal301000
3+(2–5)% Kecepatan Rapal11000
0Pengurangan Kerusakan Serangan Kritis +(31–45)%10
1Pengurangan Kerusakan Serangan Kritis +(23–30)%83137
2Pengurangan Kerusakan Serangan Kritis +(16–22)%721000
3Pengurangan Kerusakan Serangan Kritis +(8–15)%601000
4Pengurangan Kerusakan Serangan Kritis +(1–7)%451000
0+(49–72)% Rentang kemampuan10
1+(37–48)% Rentang kemampuan85137
2+(29–36)% Rentang kemampuan721000
3+(22–28)% Rentang kemampuan601000
4+(14–21)% Rentang kemampuan501000
5+(8–13)% Rentang kemampuan401000
6+(2–7)% Rentang kemampuan301000
0+(19–27)% efek Kutukan10
1+(14–18)% efek Kutukan85137
2+(10–13)% efek Kutukan721000
3+(6–9)% efek Kutukan601000
4+(2–5)% efek Kutukan501000
0(11–15)% peluang untuk memperoleh Penghalang saat kalah10
0+(41–60)% Efek Memperburuk10
1+(30–40)% Efek Memperburuk85137
2+(22–29)% Efek Memperburuk721000
3+(13–21)% Efek Memperburuk601000
4+(4–12)% Efek Memperburuk501000
0+(21–25)% efek Aura10
1+(14–20)% efek Aura85137
2+(8–13)% efek Aura721000
3+(3–7)% efek Aura601000
0Minion berpeluang +(13–18)% menimbulkan Kerusakan Ganda10
1Minion berpeluang +(10–12)% menimbulkan Kerusakan Ganda78137
2Minion berpeluang +(8–9)% menimbulkan Kerusakan Ganda601000
3Minion berpeluang +(6–7)% menimbulkan Kerusakan Ganda301000
0+(36–52)% Peluang Pembelahan10
0+(85–90)% Kecepatan Pemulihan Simpanan Energi yang Hancur10
1+(55–60)% Kecepatan Pemulihan Simpanan Energi yang Hancur83238
2+(41–46)% Kecepatan Pemulihan Simpanan Energi yang Hancur75882
3+(31–36)% Kecepatan Pemulihan Simpanan Energi yang Hancur603125
0(11–15)% peluang untuk mendapatkan Penghalang saat terkena serangan10
0+(41–60)% Efek Memperburuk10
0Batas maksimal Semburan Mantra +1
Kebal Perlambatan
10
1Batas maksimal Semburan Mantra +190137
0Saat terkena kerusakan, berpeluang +(31–45)% mendapatkan Penghalang10
1Saat terkena kerusakan, berpeluang +(23–30)% mendapatkan Penghalang83137
0Batas maksimal jumlah lapisan Simpanan Energi Permukaan Bumi sebesar +210
1Batas maksimal jumlah lapisan Simpanan Energi Permukaan Bumi sebesar +183137
0+(36–53)% jumlah penyerapan Penghalang10
1+(28–35)% jumlah penyerapan Penghalang83137
0Saat menggunakan Kemampuan Pengeboman, memiliki +(90–100)% peluang jumlah gelombang Kemampuan Pengeboman ini +110
1Saat menggunakan Kemampuan Pengeboman, memiliki +(60–67)% peluang jumlah gelombang Kemampuan Pengeboman ini +183238
2Saat menggunakan Kemampuan Pengeboman, memiliki +(45–59)% peluang jumlah gelombang Kemampuan Pengeboman ini +175882
0Ekstra +(34–49)% Jumlah Penyerapan Penghalang10
0+6% rasio penyerapan Penghalang10
0Kerusakan tambahan (-21–-15)% dari musuh di Sekitar10
0+(5–6)% Batas Maksimal Resistensi Api10
0+(13–18)% Kecepatan memulihkan Cooldown10
1+(8–12)% Kecepatan memulihkan Cooldown78137
2+(5–7)% Kecepatan memulihkan Cooldown601000
3+(2–4)% Kecepatan memulihkan Cooldown301000
0+(4–5)% Batas Maksimal Resistensi Api10
1+3% Batas Maksimal Resistensi Api85137
2+2% Batas Maksimal Resistensi Api721000
3+1% Batas Maksimal Resistensi Api601000
0Kerusakan tambahan (-15–-12)% dari musuh di Sekitar10
1Kerusakan tambahan (-10–-8)% dari musuh di Sekitar83137
2Kerusakan tambahan (-7–-6)% dari musuh di Sekitar781000
3Kerusakan tambahan (-5–-4)% dari musuh di Sekitar701000
Pemberdayaan perlengkapan /10
type1 level Energi Pengacakan
11 – 440 – 0Inti energi x1
145 – 491 – 9Inti energi x1
150 – 541 – 12Inti energi x1
155 – 591 – 15Inti energi x1
160 – 641 – 18Inti energi x4
165 – 691 – 21Inti energi x4
170 – 741 – 34Inti energi x8
175 – 791 – 48Inti energi x12
180 – 841 – 61Inti energi x16
185 – 1001 – 61Inti energi x20
Bisikan Mimpi /8
Setelah Arti Mimpi, pilih satu Mimpi Indah dan satu Mimpi Buruk untuk mengganti Afiks Dasar. Alam Mimpi Dangkal tidak mengkonsumsi Keterbacaan. Perlengkapan yang telah diartikan tidak dapat dibuat lagi.
Alam Mimpi Dalam mengkonsumsi Keterbacaan, dan tidak dapat melakukan Arti Mimpi jika Keterbacaan adalah 0. Jika memilih Bahasa Mimpi dari Perlengkapan Legendaris sebagai tambahan, maka opsi Mimpi Indah yang ditentukan pasti akan muncul.
Perubahan akan mengacak ulang semua nilai pada Mimpi Indah dan Mimpi Buruk.
Kembali akan mengembalikan perlengkapan ke keadaan awal sebelum Arti Mimpi. Tidak mengembalikan Keterbacaan.
type name
Alam Mimpi Dangkal
Level Barang: 82 - 100
Alam Mimpi Dangkal
Level Barang: 1 - 58
Alam Mimpi Dangkal
Level Barang: 59 - 81
Alam Mimpi Dalam
Level Barang: 1 - 100
Konsumsi: Bahasa Mimpi Dalam x10
Konsumsi:
  • Mimpi Bahasa: Wasiat Kekacauan
  • Mimpi Bahasa: Penglihatan Buta
  • Mimpi Bahasa: Bos Mekanis
  • Mimpi Bahasa: Kerudung Arkana Jaring
  • Mimpi Bahasa: Penjaga Besi Kerajaan
  • Mimpi Bahasa: Lensa Asisten Penyihir
  • Bahasa Mimpi: Pengacau
  • Bahasa Mimpi: Dekapan Matahari
  • Perubahan Mimpi
    Level Barang: 1 - 100
    Pengembalian
    Level Barang: 1 - 58
    Pengembalian
    Level Barang: 59 - 81
    Pengembalian
    Level Barang: 82 - 100
    Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal x10