Kepala Kekuatan /12
Topi Pelindung Pasukan Pekerja Kasar
Level yang diminta 1
+168 nilai Armor dari perlengkapan ini
Helm Pasukan Berbaris
Level yang diminta 1
+235 nilai Armor dari perlengkapan ini
Helm Berat Paladin
Level yang diminta 9
+329 nilai Armor dari perlengkapan ini
Helm Runcing Maniak
Level yang diminta 24
+461 nilai Armor dari perlengkapan ini
Helm Pengawal Besi
Level yang diminta 39
+599 nilai Armor dari perlengkapan ini
Helm Bos Serigala
Level yang diminta 52
+779 nilai Armor dari perlengkapan ini
Helm Bos Gunung Tinggi
Level yang diminta 57
+935 nilai Armor dari perlengkapan ini
Mahkota Arbiter Suci
Level yang diminta 62
+1122 nilai Armor dari perlengkapan ini
Pelindung Wajah Penjaga Naga Mulia
Level yang diminta 66
+1346 nilai Armor dari perlengkapan ini
Helm Ksatria Jatuh
Level yang diminta 70
+1615 nilai Armor dari perlengkapan ini
Mahkota Raja Zaman Dulu
Level yang diminta 76
+1777 nilai Armor dari perlengkapan ini
Pelindung Wajah Rusak Penjaga Hutan
Level yang diminta 82
+1920 nilai Armor dari perlengkapan ini
Perlengkapan Legendaris /9
Tengkorak kepala kadal di batu
Level yang diminta 4
+50 nilai Armor dari perlengkapan ini
+(80–100) HP maksimum
- 20 Kerusakan Fisik yang diterima
Saat diserang, berpeluang +60% mendapatkan satu lapis Berkah Ketabahan
Mahkota Besi Gegabah
Level yang diminta 20
+(150–170) HP maksimum
Saat menerima Kerusakan, ada kesempatan +50% untuk mendapatkan Penghalang, dengan interval 4 detik
Saat memiliki Penghalang, Senjata Tangan Utama menambahkan (25–30) - (31–36) poin Kerusakan Fisik
Dekrit merah darah
Level yang diminta 26
+(1000–1200) nilai Armor dari perlengkapan ini
Menambah (8–10)% Kerusakan Api dari Kerusakan Fisik
Kerusakan Petir yang ditambah dengan (8–10)% Kerusakan Fisik
Kerusakan Es yang ditambah dengan (8–10)% Kerusakan Fisik
Wasiat kekacauan
Level yang diminta 58
+(1200–1300) nilai Armor dari perlengkapan ini
+(190–220) HP maksimum
+(12–16)% Resistensi Api
Kekuatan +(40–50)
Setiap kekuatan 50 poin, +1% Rentang kemampuan
Setiap kekuatan 120 poin, kemungkinan menimbulkan kerusakan ganda +1%
Pasang surut Sungai Acheron
Level yang diminta 58
+(280–330) HP maksimum
+(140–160) Serangan dan Nilai Serangan Kritis Mantra
Setiap kali baru-baru ini mengonsumsi 4000 HP, +10% kerusakan
Baru-baru ini setiap mengonsumsi 5000 HP, +1% Kecepatan Serangan
Saat tidak Darah Penuh, akan dianggap sebagai status Darah Rendah
Tidak dapat Isi Ulang Perisai
Matahari merangkul
Level yang diminta 58
+(180–220) HP maksimum
+(130–160)% Kerusakan Api
Pembakaran maksimum +1
Ekstra menyebabkan 1 lapisan Pembakaran
+(49–54)% Resistensi Es
Mahkota Orang Bodoh
Level yang diminta 58
+(4176–4464) nilai Armor dari perlengkapan ini
Kebijaksanaan ekstra -99%
Senjata Tangan Dominan menambahkan (92–108) - (122–138) Kerusakan Fisik
Kekuatan +(60–90)
+(2–4)% Resistensi Api
Abu Tubuh Dewa
Level yang diminta 58
+(2500–2600) nilai Armor dari perlengkapan ini
+(8–12)% peluang untuk memblokir Serangan dan Mantra
Saat berkah kegigihan mencapai batas, serangan menambahkan kerusakan api sebesar 5% dari HP maks, hingga (220–250) poin
Jika baru-baru ini mendapatkan Berkah Penghimpunan atau Berkah Cerdas, tidak dapat memulihakan HP dan Mana
Bekas Luka Magnus
Level yang diminta 58
+(18–22)% Kekuatan
Setiap kekuatan 10 poin, +4 poin HP maksimum
Setiap 10 Poin Kekuatan, Tambahan +(6–7)% Kerusakan Api
Atribut dasar utama tidak lagi memberikan tambahan kerusakan
Perlengkapan Legendaris Telah tererosi /9
Tengkorak kepala kadal di batu
Level yang diminta 4
+100 nilai Armor dari perlengkapan ini
+(150–200) HP maksimum
- 30 Kerusakan Fisik yang diterima
Saat diserang, berpeluang +100% mendapatkan satu lapis Berkah Ketabahan
Mahkota Besi Gegabah
Level yang diminta 20
+250 HP maksimum
Saat menerima Kerusakan, ada kesempatan +(60–80)% untuk mendapatkan Penghalang, dengan interval 3 detik
Saat memiliki Penghalang, Senjata Tangan Utama menambahkan (37–43) - (45–52) poin Kerusakan Fisik
Dekrit merah darah
Level yang diminta 26
+(1800–1900) nilai Armor dari perlengkapan ini
Menambah (12–15)% Kerusakan Api dari Kerusakan Fisik
Kerusakan Petir yang ditambah dengan (12–15)% Kerusakan Fisik
Kerusakan Es yang ditambah dengan (12–15)% Kerusakan Fisik
Wasiat kekacauan
Level yang diminta 58
+(1600–1800) nilai Armor dari perlengkapan ini
+(280–330) HP maksimum
+(20–24)% Resistensi Api
Kekuatan +(50–60)
Setiap kekuatan 40 poin, +1% Rentang kemampuan
Setiap kekuatan 100 poin, kemungkinan menimbulkan kerusakan ganda +1%
Pasang surut Sungai Acheron
Level yang diminta 58
+(500–550) HP maksimum
+(70–80)% Kerusakan Serangan Kritis
Setiap kali baru-baru ini mengonsumsi 4000 HP, +15% kerusakan
Baru-baru ini setiap mengonsumsi 4500 HP, +1% Kecepatan Serangan
Saat tidak Darah Penuh, akan dianggap sebagai status Darah Rendah
Saat HP Penuh, +40% Kecepatan Gerak
Tidak dapat memulihkan Mana secara alami
Matahari merangkul
Level yang diminta 58
+(400–440) HP maksimum
+(160–180)% Kerusakan Api
Pembakaran maksimum +1
Kebal dibakar
Ekstra menyebabkan 2 lapisan Pembakaran
+(54–59)% Resistensi Es
Mahkota Orang Bodoh
Level yang diminta 58
+(7056–7344) nilai Armor dari perlengkapan ini
Kebijaksanaan ekstra -50%
Senjata Tangan Dominan menambahkan (152–161) - (201–208) Kerusakan Fisik
Kekuatan +(120–150)
+(4–6)% Resistensi Api
Abu Tubuh Dewa
Level yang diminta 58
+(3300–3400) nilai Armor dari perlengkapan ini
+(14–18)% peluang untuk memblokir Serangan dan Mantra
Saat berkah kegigihan mencapai batas, serangan menambahkan kerusakan api sebesar 6% dari HP maks, hingga (330–350) poin
Ekstra -90% Durasi Berkah
Bekas Luka Magnus
Level yang diminta 58
+(22–24)% Kekuatan
Setiap kekuatan 5 poin, +3 poin HP maksimum
Setiap 10 Poin Kekuatan, Tambahan +(8–9)% Kerusakan Api
Atribut dasar utama tidak lagi memberikan tambahan kerusakan
+10 Semua Atribut

Kepala Kekuatan Afiks Dasar

TierModifierLevelWeight
2+(54–74) HP maksimum110
2+(760–960) Nilai Armor110
2+(5–10)% Resistensi Api110
2+(5–10)% Resistensi Es110
2+(5–10)% Resistensi Petir110
2+(5–10)% Resistensi Korosi110
2Kekuatan +(15–20)110
2+(15–20) Kelincahan110
2+(15–20) Kebijaksanaan110
2+(20–24)% Rentang kemampuan110
1+(6–8)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi
Minion +(6–8)% penetrasi resistensi elemen dan korosi
15
1+(5–7)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor
Panggilan +(5–7)% Penetrasi mengurangi kerusakan Armor
15
1+(6–8)% Penyegelan Mana kompensasi15
1+(8–11)% efek Aura15
TierModifierLevelWeight
TierModifierLevelWeight

Kepala Kekuatan Pembuatan

Prefiks
TierModifierLvWeightLibrary
0++(287–372) HP maksimum1000Afiks Tingkat Awal
0+(221–286) HP maksimum1000Afiks Tingkat Awal
1+(154–220) HP maksimum86100Afiks Tingkat Awal
2+(129–154) HP maksimum82200Afiks Tingkat Awal
3+(92–110) HP maksimum76800Afiks Tingkat Awal
4+(74–88) HP maksimum683200Afiks Tingkat Awal
5+(59–70) HP maksimum583200Afiks Tingkat Awal
6+(48–57) HP maksimum406250Afiks Tingkat Awal
7+(37–44) HP maksimum16250Afiks Tingkat Awal
0++(3745–4867) nilai Armor dari perlengkapan ini1000Afiks Tingkat Awal
0+(2622–3744) nilai Armor dari perlengkapan ini1000Afiks Tingkat Awal
1+(2017–2880) nilai Armor dari perlengkapan ini86100Afiks Tingkat Awal
2+(1694–2016) nilai Armor dari perlengkapan ini82200Afiks Tingkat Awal
3+(1210–1440) nilai Armor dari perlengkapan ini76800Afiks Tingkat Awal
4+(968–1152) nilai Armor dari perlengkapan ini683200Afiks Tingkat Awal
5+(766–922) nilai Armor dari perlengkapan ini583200Afiks Tingkat Awal
6+(625–749) nilai Armor dari perlengkapan ini406250Afiks Tingkat Awal
0++(95–122)% kerusakan1000Afiks Tingkat Awal
0+(73–94)% kerusakan1000Afiks Tingkat Awal
1+(51–72)% kerusakan86100Afiks Tingkat Awal
2+(37–50)% kerusakan82200Afiks Tingkat Awal
3+(30–36)% kerusakan76800Afiks Tingkat Awal
4+(24–29)% kerusakan683200Afiks Tingkat Awal
5+(20–23)% kerusakan583200Afiks Tingkat Awal
6+(15–19)% kerusakan406250Afiks Tingkat Awal
7+(12–14)% kerusakan16250Afiks Tingkat Awal
0++(95–122)% Kerusakan Minion1000Afiks Tingkat Awal
0+(73–94)% Kerusakan Minion1000Afiks Tingkat Awal
1+(51–72)% Kerusakan Minion86100Afiks Tingkat Awal
2+(37–50)% Kerusakan Minion82200Afiks Tingkat Awal
3+(30–36)% Kerusakan Minion76800Afiks Tingkat Awal
4+(24–29)% Kerusakan Minion683200Afiks Tingkat Awal
5+(20–23)% Kerusakan Minion583200Afiks Tingkat Awal
6+(15–19)% Kerusakan Minion406250Afiks Tingkat Awal
7+(12–14)% Kerusakan Minion16250Afiks Tingkat Awal
0++(18–22)% Rasio Blok1000Afiks Kenaikan Tingkat
0+(14–17)% Rasio Blok1000Afiks Kenaikan Tingkat
1+(10–13)% Rasio Blok86100Afiks Kenaikan Tingkat
2+(8–9)% Rasio Blok82200Afiks Kenaikan Tingkat
0+Kekuatan +(79–101)1000Afiks Kenaikan Tingkat
0Kekuatan +(61–78)1000Afiks Kenaikan Tingkat
1Kekuatan +(43–60)86100Afiks Kenaikan Tingkat
2Kekuatan +(31–42)82200Afiks Kenaikan Tingkat
3Kekuatan +(25–30)76800Afiks Kenaikan Tingkat
4Kekuatan +(20–24)683200Afiks Kenaikan Tingkat
5Kekuatan +(17–19)583200Afiks Kenaikan Tingkat
6Kekuatan +(13–16)406250Afiks Kenaikan Tingkat
0++(79–101) Kebijaksanaan1000Afiks Kenaikan Tingkat
0+(61–78) Kebijaksanaan1000Afiks Kenaikan Tingkat
1+(43–60) Kebijaksanaan86100Afiks Kenaikan Tingkat
2+(31–42) Kebijaksanaan82200Afiks Kenaikan Tingkat
3+(25–30) Kebijaksanaan76800Afiks Kenaikan Tingkat
4+(20–24) Kebijaksanaan683200Afiks Kenaikan Tingkat
5+(17–19) Kebijaksanaan583200Afiks Kenaikan Tingkat
6+(13–16) Kebijaksanaan406250Afiks Kenaikan Tingkat
7+(10–12) Kebijaksanaan406250Afiks Kenaikan Tingkat
0++(79–101) Kelincahan1000Afiks Kenaikan Tingkat
0+(61–78) Kelincahan1000Afiks Kenaikan Tingkat
1+(43–60) Kelincahan86100Afiks Kenaikan Tingkat
2+(31–42) Kelincahan82200Afiks Kenaikan Tingkat
3+(25–30) Kelincahan76800Afiks Kenaikan Tingkat
4+(20–24) Kelincahan683200Afiks Kenaikan Tingkat
5+(17–19) Kelincahan583200Afiks Kenaikan Tingkat
6+(13–16) Kelincahan406250Afiks Kenaikan Tingkat
7+(10–12) Kelincahan406250Afiks Kenaikan Tingkat
0+(27–34)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Api1000Afiks Kenaikan Tingkat
0(21–26)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Api1000Afiks Kenaikan Tingkat
1(15–20)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Api86100Afiks Kenaikan Tingkat
2(11–14)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Api82200Afiks Kenaikan Tingkat
3(8–10)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Api76800Afiks Kenaikan Tingkat
0++(60–76)% Kecepatan Proyektil1000Afiks Kenaikan Tingkat
0+(46–59)% Kecepatan Proyektil1000Afiks Kenaikan Tingkat
1+(33–45)% Kecepatan Proyektil86100Afiks Kenaikan Tingkat
2+(24–32)% Kecepatan Proyektil82200Afiks Kenaikan Tingkat
3+(17–23)% Kecepatan Proyektil76800Afiks Kenaikan Tingkat
4+(12–16)% Kecepatan Proyektil683200Afiks Kenaikan Tingkat
5+(8–11)% Kecepatan Proyektil583200Afiks Kenaikan Tingkat
6+(6–7)% Kecepatan Proyektil406250Afiks Kenaikan Tingkat
7+(4–5)% Kecepatan Proyektil16250Afiks Kenaikan Tingkat
0+Ketika dikalahkan, berpeluang +(66–85)% mendapatkan 1 lapis Berkah Ketabahan1000Afiks Kenaikan Tingkat
0Ketika dikalahkan, berpeluang +(51–65)% mendapatkan 1 lapis Berkah Ketabahan1000Afiks Kenaikan Tingkat
1Ketika dikalahkan, berpeluang +(37–50)% mendapatkan 1 lapis Berkah Ketabahan86100Afiks Kenaikan Tingkat
2Ketika dikalahkan, berpeluang +(27–36)% mendapatkan 1 lapis Berkah Ketabahan82200Afiks Kenaikan Tingkat
3Ketika dikalahkan, berpeluang +(19–26)% mendapatkan 1 lapis Berkah Ketabahan76800Afiks Kenaikan Tingkat
4Ketika dikalahkan, berpeluang +(13–18)% mendapatkan 1 lapis Berkah Ketabahan683200Afiks Kenaikan Tingkat
5Ketika dikalahkan, berpeluang +(9–12)% mendapatkan 1 lapis Berkah Ketabahan583200Afiks Kenaikan Tingkat
6Ketika dikalahkan, berpeluang +(6–8)% mendapatkan 1 lapis Berkah Ketabahan406250Afiks Kenaikan Tingkat
7Ketika dikalahkan, berpeluang +(4–5)% mendapatkan 1 lapis Berkah Ketabahan16250Afiks Kenaikan Tingkat
0+Batas maksimal Semburan Mantra +2
Kebal Perlambatan
1000Afiks yang Paling Sempurna
0Batas maksimal Semburan Mantra +1
Kebal Perlambatan
1000Afiks yang Paling Sempurna
1Batas maksimal Semburan Mantra +1100100Afiks yang Paling Sempurna
0+Batas maksimal jumlah lapisan Simpanan Energi Permukaan Bumi sebesar +1
+60% Simpanan Energi Permukaan Bumi memulihkan kecepatan
1000Afiks yang Paling Sempurna
0Batas maksimal jumlah lapisan Simpanan Energi Permukaan Bumi sebesar +1
+30% Simpanan Energi Permukaan Bumi memulihkan kecepatan
1000Afiks yang Paling Sempurna
1Batas maksimal jumlah lapisan Simpanan Energi Permukaan Bumi sebesar +1100100Afiks yang Paling Sempurna
0++(47–59)% jumlah penyerapan Penghalang1000Afiks yang Paling Sempurna
0+(36–46)% jumlah penyerapan Penghalang1000Afiks yang Paling Sempurna
1+(26–35)% jumlah penyerapan Penghalang100100Afiks yang Paling Sempurna
0++(27–34)% Penyegelan Mana kompensasi1000Afiks yang Paling Sempurna
0+(21–26)% Penyegelan Mana kompensasi1000Afiks yang Paling Sempurna
1+(15–20)% Penyegelan Mana kompensasi100100Afiks yang Paling Sempurna
2+(11–14)% Penyegelan Mana kompensasi100200Afiks yang Paling Sempurna
0+Kerusakan tambahan (-18–-16)% dari musuh di Sekitar1000Afiks yang Paling Sempurna
0Kerusakan tambahan (-15–-12)% dari musuh di Sekitar1000Afiks yang Paling Sempurna
1Kerusakan tambahan (-10–-6)% dari musuh di Sekitar100100Afiks yang Paling Sempurna
2Kerusakan tambahan (-5–-4)% dari musuh di Sekitar100200Afiks yang Paling Sempurna
Sufiks
TierModifierLvWeightLibrary
0+Memulihkan (196–254) HP setiap detik secara alami1000Afiks Tingkat Awal
0Memulihkan (137–195) HP setiap detik secara alami1000Afiks Tingkat Awal
1Memulihkan (105–150) HP setiap detik secara alami86100Afiks Tingkat Awal
2Memulihkan (88–105) HP setiap detik secara alami82200Afiks Tingkat Awal
3Memulihkan (63–75) HP setiap detik secara alami76800Afiks Tingkat Awal
4Memulihkan (50–60) HP setiap detik secara alami683200Afiks Tingkat Awal
5Memulihkan (40–48) HP setiap detik secara alami583200Afiks Tingkat Awal
6Memulihkan (33–39) HP setiap detik secara alami406250Afiks Tingkat Awal
7Memulihkan (25–30) HP setiap detik secara alami16250Afiks Tingkat Awal
0++(36–46)% Resistensi Api1000Afiks Tingkat Awal
0+(25–35)% Resistensi Api1000Afiks Tingkat Awal
1+(19–27)% Resistensi Api86100Afiks Tingkat Awal
2+(16–19)% Resistensi Api82200Afiks Tingkat Awal
3+(11–14)% Resistensi Api76800Afiks Tingkat Awal
4+(9–11)% Resistensi Api683200Afiks Tingkat Awal
5+(7–9)% Resistensi Api583200Afiks Tingkat Awal
6+(6–7)% Resistensi Api406250Afiks Tingkat Awal
7+5% Resistensi Api16250Afiks Tingkat Awal
0++(36–46)% Resistensi Es1000Afiks Tingkat Awal
0+(25–35)% Resistensi Es1000Afiks Tingkat Awal
1+(19–27)% Resistensi Es86100Afiks Tingkat Awal
2+(16–19)% Resistensi Es82200Afiks Tingkat Awal
3+(11–14)% Resistensi Es76800Afiks Tingkat Awal
4+(9–11)% Resistensi Es683200Afiks Tingkat Awal
5+(7–9)% Resistensi Es583200Afiks Tingkat Awal
6+(6–7)% Resistensi Es406250Afiks Tingkat Awal
7+5% Resistensi Es16250Afiks Tingkat Awal
0++(36–46)% Resistensi Petir1000Afiks Tingkat Awal
0+(25–35)% Resistensi Petir1000Afiks Tingkat Awal
1+(19–27)% Resistensi Petir86100Afiks Tingkat Awal
2+(16–19)% Resistensi Petir82200Afiks Tingkat Awal
3+(11–14)% Resistensi Petir76800Afiks Tingkat Awal
4+(9–11)% Resistensi Petir683200Afiks Tingkat Awal
5+(7–9)% Resistensi Petir583200Afiks Tingkat Awal
6+(6–7)% Resistensi Petir406250Afiks Tingkat Awal
7+5% Resistensi Petir16250Afiks Tingkat Awal
0++(36–46)% Resistensi Korosi1000Afiks Tingkat Awal
0+(25–35)% Resistensi Korosi1000Afiks Tingkat Awal
1+(19–27)% Resistensi Korosi86100Afiks Tingkat Awal
2+(16–19)% Resistensi Korosi82200Afiks Tingkat Awal
3+(11–14)% Resistensi Korosi76800Afiks Tingkat Awal
4+(9–11)% Resistensi Korosi683200Afiks Tingkat Awal
5+(7–9)% Resistensi Korosi583200Afiks Tingkat Awal
6+(6–7)% Resistensi Korosi406250Afiks Tingkat Awal
7+5% Resistensi Korosi16250Afiks Tingkat Awal
0++(157–203)% Nilai Serangan Kritis1000Afiks Tingkat Awal
0+(121–156)% Nilai Serangan Kritis1000Afiks Tingkat Awal
1+(87–120)% Nilai Serangan Kritis86100Afiks Tingkat Awal
2+(62–86)% Nilai Serangan Kritis82200Afiks Tingkat Awal
3+(45–61)% Nilai Serangan Kritis76800Afiks Tingkat Awal
4+(30–44)% Nilai Serangan Kritis683200Afiks Tingkat Awal
5+(20–29)% Nilai Serangan Kritis583200Afiks Tingkat Awal
6+(14–19)% Nilai Serangan Kritis406250Afiks Tingkat Awal
0++(66–85)% Efek Memperburuk1000Afiks Tingkat Awal
0+(51–65)% Efek Memperburuk1000Afiks Tingkat Awal
1+(36–50)% Efek Memperburuk86100Afiks Tingkat Awal
2+(26–35)% Efek Memperburuk82200Afiks Tingkat Awal
3+(21–25)% Efek Memperburuk76800Afiks Tingkat Awal
4+(17–20)% Efek Memperburuk683200Afiks Tingkat Awal
0++(79–101)% Kerusakan Serangan Kritis1000Afiks Kenaikan Tingkat
0+(61–78)% Kerusakan Serangan Kritis1000Afiks Kenaikan Tingkat
1+(44–60)% Kerusakan Serangan Kritis86100Afiks Kenaikan Tingkat
2+(32–43)% Kerusakan Serangan Kritis82200Afiks Kenaikan Tingkat
3+(23–31)% Kerusakan Serangan Kritis76800Afiks Kenaikan Tingkat
4+(16–22)% Kerusakan Serangan Kritis683200Afiks Kenaikan Tingkat
5+(11–15)% Kerusakan Serangan Kritis583200Afiks Kenaikan Tingkat
6+(7–10)% Kerusakan Serangan Kritis406250Afiks Kenaikan Tingkat
0++(32–41)% Kecepatan Rapal
+(32–41)% kecepatan rapal minion
1000Afiks Kenaikan Tingkat
0+(22–31)% Kecepatan Rapal
+(22–31)% kecepatan rapal minion
1000Afiks Kenaikan Tingkat
1+(17–24)% Kecepatan Rapal
+(17–24)% kecepatan rapal minion
86100Afiks Kenaikan Tingkat
2+(14–17)% Kecepatan Rapal
+(14–17)% kecepatan rapal minion
82200Afiks Kenaikan Tingkat
3+(10–12)% Kecepatan Rapal
+(10–12)% kecepatan rapal minion
76800Afiks Kenaikan Tingkat
0++(63–81)% Rentang kemampuan1000Afiks Kenaikan Tingkat
0+(49–62)% Rentang kemampuan1000Afiks Kenaikan Tingkat
1+(35–48)% Rentang kemampuan86100Afiks Kenaikan Tingkat
2+(25–34)% Rentang kemampuan82200Afiks Kenaikan Tingkat
3+(20–24)% Rentang kemampuan76800Afiks Kenaikan Tingkat
4+(16–19)% Rentang kemampuan683200Afiks Kenaikan Tingkat
5+(13–15)% Rentang kemampuan583200Afiks Kenaikan Tingkat
6+(11–12)% Rentang kemampuan406250Afiks Kenaikan Tingkat
0+(16–20)% peluang untuk memperoleh Penghalang saat kalah1000Afiks Kenaikan Tingkat
0(11–15)% peluang untuk memperoleh Penghalang saat kalah1000Afiks Kenaikan Tingkat
1(8–10)% peluang untuk memperoleh Penghalang saat kalah86100Afiks Kenaikan Tingkat
2(6–7)% peluang untuk memperoleh Penghalang saat kalah82200Afiks Kenaikan Tingkat
0++(32–41)% Kecepatan Serangan
+(32–41)% Kecepatan Serangan Minion
1000Afiks Kenaikan Tingkat
0+(25–31)% Kecepatan Serangan
+(25–31)% Kecepatan Serangan Minion
1000Afiks Kenaikan Tingkat
1+(18–24)% Kecepatan Serangan
+(18–24)% Kecepatan Serangan Minion
86100Afiks Kenaikan Tingkat
2+(13–17)% Kecepatan Serangan
+(13–17)% Kecepatan Serangan Minion
82200Afiks Kenaikan Tingkat
3+(10–12)% Kecepatan Serangan
+(10–12)% Kecepatan Serangan Minion
76800Afiks Kenaikan Tingkat
4+(7–9)% Kecepatan Serangan
+(7–9)% Kecepatan Serangan Minion
683200Afiks Kenaikan Tingkat
5+(5–6)% Kecepatan Serangan
+(5–6)% Kecepatan Serangan Minion
583200Afiks Kenaikan Tingkat
6+4% Kecepatan Serangan
+4% Kecepatan Serangan Minion
406250Afiks Kenaikan Tingkat
7+3% Kecepatan Serangan
+3% Kecepatan Serangan Minion
16250Afiks Kenaikan Tingkat
0++(66–85)% Waktu Menuai1000Afiks Kenaikan Tingkat
0+(51–65)% Waktu Menuai1000Afiks Kenaikan Tingkat
1+(36–50)% Waktu Menuai86100Afiks Kenaikan Tingkat
2+(26–35)% Waktu Menuai82200Afiks Kenaikan Tingkat
3+(21–25)% Waktu Menuai76800Afiks Kenaikan Tingkat
4+(17–20)% Waktu Menuai683200Afiks Kenaikan Tingkat
5+(14–16)% Waktu Menuai583200Afiks Kenaikan Tingkat
6+(11–13)% Waktu Menuai406250Afiks Kenaikan Tingkat
7+(9–10)% Waktu Menuai16250Afiks Kenaikan Tingkat
0++(24–30)% Nilai Armor
+(144–186) HP maksimum
1000Afiks Kenaikan Tingkat
0+(19–23)% Nilai Armor
+(11–143) HP maksimum
1000Afiks Kenaikan Tingkat
1+(14–18)% Nilai Armor
+(78–110) HP maksimum
86100Afiks Kenaikan Tingkat
2+(10–13)% Nilai Armor
+(56–77) HP maksimum
82200Afiks Kenaikan Tingkat
3+(10–13)% Nilai Armor
+(45–55) HP maksimum
76800Afiks Kenaikan Tingkat
4+7% Nilai Armor
+(36–44) HP maksimum
683200Afiks Kenaikan Tingkat
5+6% Nilai Armor
+(30–35) HP maksimum
583200Afiks Kenaikan Tingkat
6+5% Nilai Armor
+(23–29) HP maksimum
406250Afiks Kenaikan Tingkat
7+4% Nilai Armor
+(18–22) HP maksimum
16250Afiks Kenaikan Tingkat
0++4 Level kemampuan Tambahan1000Afiks yang Paling Sempurna
0+3 Level kemampuan Tambahan1000Afiks yang Paling Sempurna
1+2 Level kemampuan Tambahan100100Afiks yang Paling Sempurna
2+1 Level kemampuan Tambahan100200Afiks yang Paling Sempurna
0+Ekstra +(32–41)% Kerusakan yang diterima oleh musuh di sekitar1000Afiks yang Paling Sempurna
0Ekstra +(25–31)% Kerusakan yang diterima oleh musuh di sekitar1000Afiks yang Paling Sempurna
1Ekstra +(18–24)% Kerusakan yang diterima oleh musuh di sekitar100100Afiks yang Paling Sempurna
2Ekstra +(13–17)% Kerusakan yang diterima oleh musuh di sekitar100200Afiks yang Paling Sempurna
0++(109–140)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek Menuai1000Afiks yang Paling Sempurna
0+(84–108)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek Menuai1000Afiks yang Paling Sempurna
1+(59–83)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek Menuai100100Afiks yang Paling Sempurna
2+(43–58)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek Menuai100200Afiks yang Paling Sempurna
3+(34–42)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek Menuai100800Afiks yang Paling Sempurna
4+(28–33)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek Menuai1003200Afiks yang Paling Sempurna
5+(23–27)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek Menuai1003200Afiks yang Paling Sempurna
6+(18–22)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek Menuai1006250Afiks yang Paling Sempurna
7+(14–17)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek Menuai1006250Afiks yang Paling Sempurna
0++(66–85)% efek Mati Rasa1000Afiks yang Paling Sempurna
0+(51–65)% efek Mati Rasa1000Afiks yang Paling Sempurna
1+(37–50)% efek Mati Rasa100100Afiks yang Paling Sempurna
2+(27–36)% efek Mati Rasa100200Afiks yang Paling Sempurna
3+(19–26)% efek Mati Rasa100800Afiks yang Paling Sempurna
4+(13–18)% efek Mati Rasa1003200Afiks yang Paling Sempurna
5+(9–12)% efek Mati Rasa1003200Afiks yang Paling Sempurna
6+(6–8)% efek Mati Rasa1006250Afiks yang Paling Sempurna
7+(4–5)% efek Mati Rasa1006250Afiks yang Paling Sempurna

Kepala Kekuatan Penurunan

Prefiks
TierModifierLevelWeight
0++(287–372) HP maksimum1000
0+(221–286) HP maksimum1000
1+(154–220) HP maksimum861
2+(129–154) HP maksimum8292
3+(92–110) HP maksimum76500
4+(74–88) HP maksimum681000
5+(59–70) HP maksimum581000
6+(48–57) HP maksimum401000
7+(37–44) HP maksimum276408
8+(21–30) HP maksimum101000
9+(10–20) HP maksimum11000
0++(3745–4867) nilai Armor dari perlengkapan ini1000
0+(2622–3744) nilai Armor dari perlengkapan ini1000
1+(2017–2880) nilai Armor dari perlengkapan ini861
2+(1694–2016) nilai Armor dari perlengkapan ini8292
3+(1210–1440) nilai Armor dari perlengkapan ini76500
4+(968–1152) nilai Armor dari perlengkapan ini681000
5+(766–922) nilai Armor dari perlengkapan ini581000
6+(625–749) nilai Armor dari perlengkapan ini401000
7+(484–576) nilai Armor dari perlengkapan ini216408
0++(95–122)% kerusakan1000
0+(73–94)% kerusakan1000
1+(51–72)% kerusakan861
2+(37–50)% kerusakan8292
3+(30–36)% kerusakan76500
4+(24–29)% kerusakan681000
5+(20–23)% kerusakan581000
6+(15–19)% kerusakan401000
7+(12–14)% kerusakan16408
0++(95–122)% Kerusakan Minion1000
0+(73–94)% Kerusakan Minion1000
1+(51–72)% Kerusakan Minion861
2+(37–50)% Kerusakan Minion8292
3+(30–36)% Kerusakan Minion76500
4+(24–29)% Kerusakan Minion681000
5+(20–23)% Kerusakan Minion581000
6+(15–19)% Kerusakan Minion401000
7+(12–14)% Kerusakan Minion16408
0++(18–22)% Rasio Blok1000
0+(14–17)% Rasio Blok1000
1+(10–13)% Rasio Blok861
2+(8–9)% Rasio Blok8292
3+(6–7)% Rasio Blok76500
0+Kekuatan +(79–101)1000
0Kekuatan +(61–78)1000
1Kekuatan +(43–60)861
2Kekuatan +(31–42)8292
3Kekuatan +(25–30)76500
4Kekuatan +(20–24)681000
5Kekuatan +(17–19)581000
6Kekuatan +(13–16)401000
7Kekuatan +(10–12)16408
0++(79–101) Kebijaksanaan1000
0+(61–78) Kebijaksanaan1000
1+(43–60) Kebijaksanaan861
2+(31–42) Kebijaksanaan8292
3+(25–30) Kebijaksanaan76500
4+(20–24) Kebijaksanaan681000
5+(17–19) Kebijaksanaan581000
6+(13–16) Kebijaksanaan401000
7+(10–12) Kebijaksanaan16408
0++(79–101) Kelincahan1000
0+(61–78) Kelincahan1000
1+(43–60) Kelincahan861
2+(31–42) Kelincahan8292
3+(25–30) Kelincahan76500
4+(20–24) Kelincahan681000
5+(17–19) Kelincahan581000
6+(13–16) Kelincahan401000
7+(10–12) Kelincahan16408
0+(27–34)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Api1000
0(21–26)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Api1000
1(15–20)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Api861
2(11–14)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Api8292
3(8–10)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Api76500
4(6–7)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Api681000
5(4–5)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Api581000
63% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Api401000
0++(60–76)% Kecepatan Proyektil1000
0+(46–59)% Kecepatan Proyektil1000
1+(33–45)% Kecepatan Proyektil861
2+(24–32)% Kecepatan Proyektil8292
3+(17–23)% Kecepatan Proyektil76500
4+(12–16)% Kecepatan Proyektil681000
5+(8–11)% Kecepatan Proyektil581000
6+(6–7)% Kecepatan Proyektil401000
7+(4–5)% Kecepatan Proyektil16408
0+Ketika dikalahkan, berpeluang +(66–85)% mendapatkan 1 lapis Berkah Ketabahan1000
0Ketika dikalahkan, berpeluang +(51–65)% mendapatkan 1 lapis Berkah Ketabahan1000
0+Batas maksimal Semburan Mantra +2
Kebal Perlambatan
1000
0Batas maksimal Semburan Mantra +1
Kebal Perlambatan
1000
0+Batas maksimal jumlah lapisan Simpanan Energi Permukaan Bumi sebesar +1
+60% Simpanan Energi Permukaan Bumi memulihkan kecepatan
1000
0Batas maksimal jumlah lapisan Simpanan Energi Permukaan Bumi sebesar +1
+30% Simpanan Energi Permukaan Bumi memulihkan kecepatan
1000
0++(47–59)% jumlah penyerapan Penghalang1000
0+(36–46)% jumlah penyerapan Penghalang1000
0++(27–34)% Penyegelan Mana kompensasi1000
0+(21–26)% Penyegelan Mana kompensasi1000
0+Kerusakan tambahan (-18–-16)% dari musuh di Sekitar1000
0Kerusakan tambahan (-15–-12)% dari musuh di Sekitar1000
Sufiks
TierModifierLevelWeight
0+Memulihkan (196–254) HP setiap detik secara alami1000
0Memulihkan (137–195) HP setiap detik secara alami1000
1Memulihkan (105–150) HP setiap detik secara alami861
2Memulihkan (88–105) HP setiap detik secara alami8292
3Memulihkan (63–75) HP setiap detik secara alami76500
4Memulihkan (50–60) HP setiap detik secara alami681000
5Memulihkan (40–48) HP setiap detik secara alami581000
6Memulihkan (33–39) HP setiap detik secara alami401000
7Memulihkan (25–30) HP setiap detik secara alami276408
8Memulihkan (8–12) HP setiap detik secara alami101000
9Memulihkan (3–5) HP setiap detik secara alami11000
0++(36–46)% Resistensi Api1000
0+(25–35)% Resistensi Api1000
1+(19–27)% Resistensi Api861
2+(16–19)% Resistensi Api8292
3+(11–14)% Resistensi Api76500
4+(9–11)% Resistensi Api681000
5+(7–9)% Resistensi Api581000
6+(6–7)% Resistensi Api401000
7+5% Resistensi Api16408
0++(36–46)% Resistensi Es1000
0+(25–35)% Resistensi Es1000
1+(19–27)% Resistensi Es861
2+(16–19)% Resistensi Es8292
3+(11–14)% Resistensi Es76500
4+(9–11)% Resistensi Es681000
5+(7–9)% Resistensi Es581000
6+(6–7)% Resistensi Es401000
7+5% Resistensi Es16408
0++(36–46)% Resistensi Petir1000
0+(25–35)% Resistensi Petir1000
1+(19–27)% Resistensi Petir861
2+(16–19)% Resistensi Petir8292
3+(11–14)% Resistensi Petir76500
4+(9–11)% Resistensi Petir681000
5+(7–9)% Resistensi Petir581000
6+(6–7)% Resistensi Petir401000
7+5% Resistensi Petir16408
0++(36–46)% Resistensi Korosi1000
0+(25–35)% Resistensi Korosi1000
1+(19–27)% Resistensi Korosi861
2+(16–19)% Resistensi Korosi8292
3+(11–14)% Resistensi Korosi76500
4+(9–11)% Resistensi Korosi681000
5+(7–9)% Resistensi Korosi581000
6+(6–7)% Resistensi Korosi401000
7+5% Resistensi Korosi16408
0++(157–203)% Nilai Serangan Kritis1000
0+(121–156)% Nilai Serangan Kritis1000
1+(87–120)% Nilai Serangan Kritis861
2+(62–86)% Nilai Serangan Kritis8292
3+(45–61)% Nilai Serangan Kritis76500
4+(30–44)% Nilai Serangan Kritis681000
5+(20–29)% Nilai Serangan Kritis581000
6+(14–19)% Nilai Serangan Kritis401000
7+(9–13)% Nilai Serangan Kritis216408
0++(66–85)% Efek Memperburuk1000
0+(51–65)% Efek Memperburuk1000
1+(36–50)% Efek Memperburuk861
2+(26–35)% Efek Memperburuk8292
3+(21–25)% Efek Memperburuk76500
4+(17–20)% Efek Memperburuk681000
5+(14–16)% Efek Memperburuk581000
6+(11–13)% Efek Memperburuk401000
7+(9–10)% Efek Memperburuk16408
0++(79–101)% Kerusakan Serangan Kritis1000
0+(61–78)% Kerusakan Serangan Kritis1000
1+(44–60)% Kerusakan Serangan Kritis861
2+(32–43)% Kerusakan Serangan Kritis8292
3+(23–31)% Kerusakan Serangan Kritis76500
4+(16–22)% Kerusakan Serangan Kritis681000
5+(11–15)% Kerusakan Serangan Kritis581000
6+(7–10)% Kerusakan Serangan Kritis401000
7+(9–10)% Kerusakan Serangan Kritis16408
0++(32–41)% Kecepatan Rapal
+(32–41)% kecepatan rapal minion
1000
0+(22–31)% Kecepatan Rapal
+(22–31)% kecepatan rapal minion
1000
1+(17–24)% Kecepatan Rapal
+(17–24)% kecepatan rapal minion
861
2+(14–17)% Kecepatan Rapal
+(14–17)% kecepatan rapal minion
8292
3+(10–12)% Kecepatan Rapal
+(10–12)% kecepatan rapal minion
76500
4+7% Kecepatan Rapal
+7% kecepatan rapal minion
681000
5+6% Kecepatan Rapal
+6% kecepatan rapal minion
581000
6+5% Kecepatan Rapal
+5% kecepatan rapal minion
401000
7+4% Kecepatan Rapal
+4% kecepatan rapal minion
216408
0++(63–81)% Rentang kemampuan1000
0+(49–62)% Rentang kemampuan1000
1+(35–48)% Rentang kemampuan861
2+(25–34)% Rentang kemampuan8292
3+(20–24)% Rentang kemampuan76500
4+(16–19)% Rentang kemampuan681000
5+(13–15)% Rentang kemampuan581000
6+(11–12)% Rentang kemampuan401000
7+(11–12)% Rentang kemampuan16408
0+(16–20)% peluang untuk memperoleh Penghalang saat kalah1000
0(11–15)% peluang untuk memperoleh Penghalang saat kalah1000
1(8–10)% peluang untuk memperoleh Penghalang saat kalah861
2(6–7)% peluang untuk memperoleh Penghalang saat kalah8292
3(3–5)% peluang untuk memperoleh Penghalang saat kalah76500
4(1–2)% peluang untuk memperoleh Penghalang saat kalah681000
0++(32–41)% Kecepatan Serangan
+(32–41)% Kecepatan Serangan Minion
1000
0+(25–31)% Kecepatan Serangan
+(25–31)% Kecepatan Serangan Minion
1000
1+(18–24)% Kecepatan Serangan
+(18–24)% Kecepatan Serangan Minion
861
2+(13–17)% Kecepatan Serangan
+(13–17)% Kecepatan Serangan Minion
8292
3+(10–12)% Kecepatan Serangan
+(10–12)% Kecepatan Serangan Minion
76500
4+(7–9)% Kecepatan Serangan
+(7–9)% Kecepatan Serangan Minion
681000
5+(5–6)% Kecepatan Serangan
+(5–6)% Kecepatan Serangan Minion
581000
6+4% Kecepatan Serangan
+4% Kecepatan Serangan Minion
401000
7+3% Kecepatan Serangan
+3% Kecepatan Serangan Minion
16408
0++(66–85)% Waktu Menuai1000
0+(51–65)% Waktu Menuai1000
1+(36–50)% Waktu Menuai861
2+(26–35)% Waktu Menuai8292
3+(21–25)% Waktu Menuai76500
4+(17–20)% Waktu Menuai681000
5+(14–16)% Waktu Menuai581000
6+(11–13)% Waktu Menuai401000
7+(9–10)% Waktu Menuai16408
0++(24–30)% Nilai Armor
+(144–186) HP maksimum
1000
0+(19–23)% Nilai Armor
+(11–143) HP maksimum
1000
0++4 Level kemampuan Tambahan1000
0+3 Level kemampuan Tambahan1000
0+Ekstra +(32–41)% Kerusakan yang diterima oleh musuh di sekitar1000
0Ekstra +(25–31)% Kerusakan yang diterima oleh musuh di sekitar1000
0++(109–140)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek Menuai1000
0+(84–108)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek Menuai1000
0++(66–85)% efek Mati Rasa1000
0+(51–65)% efek Mati Rasa1000

Kepala Kekuatan Afiks Mimpi Indah

TierModifierLevelWeight
2+(54–74) HP maksimum110
2+(760–960) Nilai Armor110
2+(5–10)% Resistensi Api110
2+(5–10)% Resistensi Es110
2+(5–10)% Resistensi Petir110
2+(5–10)% Resistensi Korosi110
2Kekuatan +(15–20)110
2+(15–20) Kelincahan110
2+(15–20) Kebijaksanaan110
2+(20–24)% Rentang kemampuan110
1+(6–8)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi
Minion +(6–8)% penetrasi resistensi elemen dan korosi
15
1+(5–7)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor
Panggilan +(5–7)% Penetrasi mengurangi kerusakan Armor
15
1+(6–8)% Penyegelan Mana kompensasi15
1+(8–11)% efek Aura15
TierModifierLevelWeight
TierModifierLevelWeight
Afiks Mimpi Buruk /0
1. Arti Mimpi akan menghasilkan satu Afiks Mimpi Indah dan satu Afiks Mimpi Buruk, ditambahkan ke Afiks Dasar perlengkapan yang dipilih, Mimpi Indah selalu disertai dengan Mimpi Buruk, keduanya tidak dapat dipisahkan.

2. Perlengkapan setelah Arti Mimpi tidak dapat dibuat secara konvensional lagi, tetapi dapat dikembalikan ke keadaan awal menggunakan fungsi Kembali.

3. Setelah Arti Mimpi dimulai, tidak dapat dihentikan di tengah jalan, meninggalkan hasil acak juga akan menghabiskan bahan Arti Mimpi dan Keterbacaan.

4. Semua bagian perlengkapan dapat ditambahkan Afiks Mimpi, tetapi maksimal hanya 3 bagian perlengkapan di seluruh tubuh yang dapat memiliki Afiks Mimpi.

Pemberdayaan perlengkapan /10
type1 level Energi Pengacakan
11 – 440 – 0Inti energi x1
145 – 491 – 9Inti energi x1
150 – 541 – 12Inti energi x1
155 – 591 – 15Inti energi x1
160 – 641 – 18Inti energi x4
165 – 691 – 21Inti energi x4
170 – 741 – 34Inti energi x8
175 – 791 – 48Inti energi x12
180 – 841 – 61Inti energi x16
185 – 1001 – 61Inti energi x20
Bisikan Mimpi /6
Setelah Arti Mimpi, tambahkan satu Afiks Mimpi Indah dan satu Afiks Mimpi Buruk ke Afiks Dasar.
Alam Mimpi Dalam mengkonsumsi Keterbacaan, dan tidak dapat melakukan Arti Mimpi jika Keterbacaan adalah 0. Jika memilih Bahasa Mimpi dari Perlengkapan Legendaris sebagai tambahan, maka opsi Mimpi Indah yang ditentukan pasti akan muncul.
Perubahan akan mengacak ulang semua nilai pada Mimpi Indah dan Mimpi Buruk.
Kembali akan mengembalikan perlengkapan ke keadaan awal sebelum Arti Mimpi. Tidak mengembalikan Keterbacaan.
type name
Alam Mimpi Dangkal
Level Barang: 1 - 58
Alam Mimpi Dangkal
Level Barang: 59 - 81
Alam Mimpi Dangkal
Level Barang: 82 - 120
Pengembalian
Level Barang: 1 - 58
Pengembalian
Level Barang: 59 - 81
Pengembalian
Level Barang: 82 - 120