Kepala Kekuatan /17
Pelindung Wajah Rusak Penjaga Hutan
Level yang diminta 76
1800 Baju Zirah
Level kemampuan Serangan Jarak Dekat +1
(-10–-6)%Rasio Blok
kepala
Level yang diminta 76
1800 Baju Zirah
Level kemampuan Serangan Jarak Dekat +1
(-10–-6)%
kepala
Perlengkapan Legendaris /11
Tengkorak kepala kadal di batu
Level yang diminta 4
Level yang diminta 4
- +(400–480) nilai Armor dari perlengkapan ini
- +(80–100) HP maksimum
- - 20 Kerusakan Fisik yang diterima
- Setiap ada 1 lapis
Berkah Ketabahan , memulihkan (8–15) HP secara alami per detik - Saat diserang, berpeluang +60% mendapatkan satu lapis
Berkah Ketabahan
Mahkota Besi Gegabah
Level yang diminta 20
Level yang diminta 20
- +(50–70) HP maksimum
- Saat menerima Kerusakan, ada kesempatan +50% untuk mendapatkan
Penghalang , dengan interval 4 detik - Saat memiliki
Penghalang ,Senjata Tangan Utama menambahkan (25–30) - (31–36) poin Kerusakan Fisik
Dekrit merah darah
Level yang diminta 26
Level yang diminta 26
- +(1000–1200) nilai Armor dari perlengkapan ini
- Menambah (4–8)% Kerusakan Api dari Kerusakan Fisik
- Kerusakan Petir yang ditambah dengan (4–8)% Kerusakan Fisik
- Kerusakan Es yang ditambah dengan (4–8)% Kerusakan Fisik
- +10% Kecepatan Pergerakan
Seruan perang
Level yang diminta 45
Level yang diminta 45
- +(120–150) HP maksimum
- +(10–12)% Resistensi Api
- +(10–50)% efek dari kemampuan Teriakan Perang
- +100% Kecepatan Pelepasan Teriakan Perang
- Saat melepaskan Kemampuan Teriakan Perang, menambahkan
Lumpuh danLemah pada musuh disekitar
Pelindung Kepala Penantang
Level yang diminta 45
Level yang diminta 45
- +(100–120) HP maksimum
- +(12–14)% Resistensi Api
- Kekuatan +(20–25)
- Ketika mengonsumsi
Simpanan Energi yang Hancur , setiap memiliki 1 lapisBerkah Ketahanan , ekstra +(5–10)% kerusakan, dan mengonsumsi (1–3) lapisBerkah Ketahanan - Saat mendapatkan
Berkah Ketabahan , ada peluang +30% untuk mendapatkan ekstra (1–2) lapisanBerkah Ketabahan , interval 0,1 detik
Abu Tubuh Dewa
Level yang diminta 54
Level yang diminta 54
- +(2500–2600) nilai Armor dari perlengkapan ini
- Ekstra (-20–-10)% HP Maksimum
- +(8–12)% peluang untuk memblokir Serangan dan Mantra
- Setiap memiliki 1 lapis
Berkah Ketabahan , Serangan akan menambahkan 0.7% Kerusakan Api dari HP maksimum - Jika baru-baru ini mendapatkan
Berkah Penghimpunan atauBerkah Cerdas , tidak dapat memulihakan HP dan Mana
Pasang surut Sungai Acheron
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
- +(280–330) HP maksimum
- +(140–160) Serangan dan Nilai Serangan Kritis Mantra
- Setiap mengonsumsi 800 HP baru-baru ini, serangan menambah (9–11) - (13–15) poin Kerusakan Fisik
- Ketika bukan
Darah Penuh , akan memulihkan 42% HP setiap 4 detik - Saat tidak
Darah Penuh , akan dianggap sebagai statusDarah Rendah - Tidak dapat memulihkan Mana secara alami
Matahari merangkul
Level yang diminta 60
Level yang diminta 60
- +(180–220) HP maksimum
- +(20–60)% Kerusakan Api
Pembakaran maksimum +1- Ekstra menyebabkan (1–2) lapisan
Pembakaran - +(8–24)% Resistensi Es
Wasiat kekacauan
Level yang diminta 61
Level yang diminta 61
- +(1200–1300) nilai Armor dari perlengkapan ini
- +(90–110) HP maksimum
- +(12–16)% Resistensi Api
- Kekuatan +(30–40)
- Setiap kekuatan 100 poin, +(2–5)% Rentang kemampuan
- Setiap kekuatan 150 poin, kemungkinan menimbulkan kerusakan ganda +(1–2.5)%
Potong kepala luhur
Level yang diminta 65
Level yang diminta 65
- +(80–120) HP maksimum
- +(8–12)% Resistensi Api
- Waktu interval
menelan berkurang setengah Kamu melanggar kehendak para dewa Dewa baru melahap kebaikan Enam Dewa - <Satu Talenta inti level 1 dari Enam Dewa acak>
- <Ekstra memiliki 1 lapisan berkah acak>
Mahkota Orang Bodoh
Level yang diminta 76
Level yang diminta 76
- +(90–100) nilai Armor dari perlengkapan ini
- Kebijaksanaan ekstra -99%
Senjata Tangan Dominan menambahkan (92–108) - (122–138) Kerusakan Fisik- Kekuatan +(6–10)
- +(2–4)% Resistensi Api
Perlengkapan Legendaris Telah tererosi /11
Tengkorak kepala kadal di batu
Level yang diminta 4
Level yang diminta 4
- +(720–960) nilai Armor dari perlengkapan ini
- +(160–180) HP maksimum
- - 30 Kerusakan Fisik yang diterima
- Mengonsumsi 1 tingkat
Berkah Ketabahan setiap 1 detik, akan memulihkan (3–5)% HP - Saat diserang, berpeluang +100% mendapatkan satu lapis
Berkah Ketabahan
Mahkota Besi Gegabah
Level yang diminta 20
Level yang diminta 20
- +(90–120) HP maksimum
- Saat menerima Kerusakan, ada kesempatan +(60–80)% untuk mendapatkan
Penghalang , dengan interval 3 detik - Saat memiliki
Penghalang ,Senjata Tangan Utama menambahkan (37–43) - (45–52) poin Kerusakan Fisik
Dekrit merah darah
Level yang diminta 26
Level yang diminta 26
- +(1800–1900) nilai Armor dari perlengkapan ini
- Menambah (8–10)% Kerusakan Api dari Kerusakan Fisik
- Kerusakan Petir yang ditambah dengan (8–10)% Kerusakan Fisik
- Kerusakan Es yang ditambah dengan (8–10)% Kerusakan Fisik
- +(12–15)% Kecepatan Pergerakan
Seruan perang
Level yang diminta 45
Level yang diminta 45
- +(250–300) HP maksimum
- +(14–18)% Resistensi Api
- +(20–70)% efek dari kemampuan Teriakan Perang
- Teriakan Perang segera dilepaskan
- Saat melepaskan Kemampuan Teriakan Perang, menambahkan
Lumpuh danLemah pada musuh disekitar
+1 Jumlah Poin Isi Ulang Kemampuan Teriakan Perang Maksimum
Pelindung Kepala Penantang
Level yang diminta 45
Level yang diminta 45
- +(320–360) HP maksimum
- +(16–22)% Resistensi Api
- Kekuatan +(30–45)
- Ketika mengonsumsi
Simpanan Energi yang Hancur , setiap memiliki 1 lapisBerkah Ketahanan , ekstra +(8–15)% kerusakan, dan mengonsumsi (1–3) lapisBerkah Ketahanan - Saat mendapatkan
Berkah Ketabahan , ada peluang +50% untuk mendapatkan ekstra 2 lapisanBerkah Ketabahan , interval 0,1 detik
Abu Tubuh Dewa
Level yang diminta 54
Level yang diminta 54
- +(3300–3400) nilai Armor dari perlengkapan ini
- Ekstra (-10–-5)% HP Maksimum
- +(14–18)% peluang untuk memblokir Serangan dan Mantra
- Setiap memiliki 1 lapis
Berkah Ketabahan , Serangan akan menambahkan 1.0% Kerusakan Api dari HP maksimum - Ekstra -90% Durasi Berkah
Pasang surut Sungai Acheron
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
- +(500–550) HP maksimum
- +(70–80)% Kerusakan Serangan Kritis
- Setiap mengonsumsi 800 HP baru-baru ini, serangan menambah (15–17) - (19–21) poin Kerusakan Fisik
- Saat bukan
Darah Penuh , Secara alami akan memulihkan 7% HP setiap detik - Saat tidak
Darah Penuh , akan dianggap sebagai statusDarah Rendah
SaatDarah Penuh , Kecepatan Pergerakan 40% - Tidak dapat Isi Ulang Perisai
Matahari merangkul
Level yang diminta 60
Level yang diminta 60
- +(400–440) HP maksimum
- +(30–80)% Kerusakan Api
Pembakaran maksimum +1
Kebaldibakar - Ekstra menyebabkan (1–3) lapisan
Pembakaran - +(12–32)% Resistensi Es
Wasiat kekacauan
Level yang diminta 61
Level yang diminta 61
- +(1600–1800) nilai Armor dari perlengkapan ini
- +(280–330) HP maksimum
- +(20–24)% Resistensi Api
- Kekuatan +(45–55)
- Saat setidaknya kamu memiliki 1000 Kekuatan, ukuran tubuh +(10–30)%
- Setiap kekuatan 1500 poin, ekstra +(10–25)% Kerusakan Serangan
Potong kepala luhur
Level yang diminta 65
Level yang diminta 65
- +(300–340) HP maksimum
- +(14–18)% Resistensi Api
- Waktu interval
menelan berkurang setengahSemua Atribut +8% Kamu melanggar kehendak para dewa Semua Atribut +8%Dewa baru melahap kebaikan Enam Dewa Semua Atribut +8%- <Satu Talenta inti level 1 dari Enam Dewa acak>
- <Ekstra memiliki 1 lapisan berkah acak>
Mahkota Orang Bodoh
Level yang diminta 76
Level yang diminta 76
- +(500–600) nilai Armor dari perlengkapan ini
- Kebijaksanaan ekstra -50%
Senjata Tangan Dominan menambahkan (152–161) - (201–208) Kerusakan Fisik- Kekuatan +(10–15)
- +(4–6)% Resistensi Api
Peningkatan /43
Selesaikan Misi Pasar Bintang Jatuh Bab ke-3, Bintang Malam akan dibuka setelah besok
Type | Effect | affix_type | Cost | Lv |
---|---|---|---|---|
Resistensi Api | +(3–6)% Resistensi Api | Sufiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 60 |
Resistensi Api | +(7–11)% Resistensi Api | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 70 |
Resistensi Api | +(12–15)% Resistensi Api | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 80 |
Resistensi Es | +(3–6)% Resistensi Es | Sufiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 60 |
Resistensi Es | +(7–11)% Resistensi Es | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 70 |
Resistensi Es | +(12–15)% Resistensi Es | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 80 |
Resistensi Petir | +(3–6)% Resistensi Petir | Sufiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 60 |
Resistensi Petir | +(7–11)% Resistensi Petir | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 70 |
Resistensi Petir | +(12–15)% Resistensi Petir | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 80 |
Resistensi Korosi | +(3–6)% Resistensi Korosi | Sufiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 60 |
Resistensi Korosi | +(7–11)% Resistensi Korosi | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 70 |
Resistensi Korosi | +(12–15)% Resistensi Korosi | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 80 |
kekuatan | Kekuatan +(27–31) | Sufiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 30 |
kekuatan | Kekuatan +(32–37) | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 40 |
kekuatan | Kekuatan +(38–45) | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 50 |
Kelincahan | +(27–31) Kelincahan | Sufiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 30 |
Kelincahan | +(32–37) Kelincahan | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 40 |
Kelincahan | +(38–45) Kelincahan | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 50 |
Kebijaksanaan | +(27–31) Kebijaksanaan | Sufiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 30 |
Kebijaksanaan | +(32–37) Kebijaksanaan | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 40 |
Kebijaksanaan | +(38–45) Kebijaksanaan | Sufiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 50 |
kehidupan | +(41–48) HP maksimum | Prefiks | Kuarsa Asah x1 | Lv 30 |
kehidupan | +(49–58) HP maksimum | Prefiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 40 |
kehidupan | +(59–70) HP maksimum | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 50 |
kehidupan | +(71–83) HP maksimum | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 60 |
Armor Perlengkapan ini | +(406–527) nilai Armor dari perlengkapan ini | Prefiks | Kuarsa Asah x1 | Lv 30 |
Armor Perlengkapan ini | +(633–759) nilai Armor dari perlengkapan ini | Prefiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 40 |
Armor Perlengkapan ini | +(760–910) nilai Armor dari perlengkapan ini | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 50 |
Armor Perlengkapan ini | +(911–1092) nilai Armor dari perlengkapan ini | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 60 |
Armor Perlengkapan ini% | +(19–21)% nilai Armor dari perlengkapan ini | Prefiks | Kuarsa Asah x1 | Lv 30 |
Armor Perlengkapan ini% | +(22–26)% nilai Armor dari perlengkapan ini | Prefiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 40 |
Armor Perlengkapan ini% | +(27–31)% nilai Armor dari perlengkapan ini | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 50 |
Armor Perlengkapan ini% | +(32–37)% nilai Armor dari perlengkapan ini | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 60 |
Kerusakan Minion | +(27–31)% Kerusakan Minion | Prefiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 30 |
Kerusakan Minion | +(32–37)% Kerusakan Minion | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 40 |
Kerusakan Minion | +(38–45)% Kerusakan Minion | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 50 |
HP Minion | +(14–15)% HP maksimum Minion | Prefiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 30 |
HP Minion | +(16–18)% HP maksimum Minion | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 40 |
HP Minion | +(19–22)% HP maksimum Minion | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 50 |
HP; Peralatan Zirah | +29 HP maksimum, +109 nilai Armor dari perlengkapan ini | Prefiks | Kuarsa Asah x10 | Lv 60 |
HP; Peralatan Zirah | +40 HP maksimum, +175 nilai Armor dari perlengkapan ini | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x1 | Lv 70 |
HP; Peralatan Zirah | +45 HP maksimum, +262 nilai Armor dari perlengkapan ini | Prefiks | Roh Pasir Api Primer x10 | Lv 80 |
Kekuatan mempengaruhi Kecepatan Proyektil | Kecepatan Proyektil sebesar +1% untuk setiap 25 poin Kekuatan | Sufiks | Sumber bahan Api Primer x20 | Lv 60 |
Kepala Kekuatan Pembuatan
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(221–264) HP maksimum | 100 | 0 |
1 | +(176–220) HP maksimum | 72 | 233 |
2 | +(141–175) HP maksimum | 60 | 699 |
3 | +(110–140) HP maksimum | 48 | 3232 |
4 | +(79–109) HP maksimum | 36 | 17233 |
5 | +(53–78) HP maksimum | 24 | 17233 |
6 | +(31–52) HP maksimum | 12 | 17233 |
7 | +(11–30) HP maksimum | 1 | 17233 |
0 | Memulihkan (121–180) HP setiap detik secara alami | 100 | 0 |
1 | Memulihkan (91–120) HP setiap detik secara alami | 72 | 233 |
2 | Memulihkan (69–90) HP setiap detik secara alami | 60 | 699 |
3 | Memulihkan (48–68) HP setiap detik secara alami | 48 | 3232 |
4 | Memulihkan (33–47) HP setiap detik secara alami | 36 | 17233 |
5 | Memulihkan (19–32) HP setiap detik secara alami | 24 | 17233 |
6 | Memulihkan (10–18) HP setiap detik secara alami | 12 | 17233 |
7 | Memulihkan (3–9) HP setiap detik secara alami | 1 | 17233 |
0 | Setiap detik akan memulihkan HP 3% secara alami | 100 | 0 |
1 | Setiap detik akan memulihkan HP 2% secara alami | 78 | 233 |
2 | Setiap detik akan memulihkan HP 1% secara alami | 60 | 699 |
0 | +(61–90)% HP maksimum Minion | 100 | 0 |
1 | +(47–60)% HP maksimum Minion | 83 | 233 |
2 | +(36–46)% HP maksimum Minion | 78 | 699 |
3 | +(28–35)% HP maksimum Minion | 70 | 3232 |
4 | +(23–27)% HP maksimum Minion | 60 | 17233 |
5 | +(19–22)% HP maksimum Minion | 50 | 17233 |
6 | +(16–18)% HP maksimum Minion | 37 | 17233 |
0 | +(2881–4320) nilai Armor dari perlengkapan ini | 100 | 0 |
1 | +(2200–2880) nilai Armor dari perlengkapan ini | 72 | 233 |
2 | +(1728–1910) nilai Armor dari perlengkapan ini | 60 | 699 |
3 | +(1200–1580) nilai Armor dari perlengkapan ini | 45 | 3232 |
4 | +(500–600) nilai Armor dari perlengkapan ini | 30 | 17233 |
5 | +(250–330) nilai Armor dari perlengkapan ini | 15 | 17233 |
6 | +(120–170) nilai Armor dari perlengkapan ini | 1 | 17233 |
0 | +(101–150)% nilai Armor dari perlengkapan ini | 1 | 0 |
0 | +(11–12)% | 1 | 0 |
0 | +(49–72)% kerusakan | 100 | 0 |
1 | +(37–48)% kerusakan | 72 | 233 |
2 | +(29–36)% kerusakan | 60 | 699 |
3 | +(22–28)% kerusakan | 48 | 3232 |
4 | +(19–21)% kerusakan | 36 | 17233 |
5 | +(16–18)% kerusakan | 24 | 17233 |
6 | +(13–15)% kerusakan | 12 | 17233 |
7 | +(8–12)% kerusakan | 1 | 17233 |
0 | +(49–72)% Kerusakan Fisik | 100 | 0 |
1 | +(37–48)% Kerusakan Fisik | 72 | 233 |
2 | +(29–36)% Kerusakan Fisik | 60 | 699 |
3 | +(22–28)% Kerusakan Fisik | 48 | 3232 |
4 | +(19–21)% Kerusakan Fisik | 36 | 17233 |
5 | +(16–18)% Kerusakan Fisik | 24 | 17233 |
6 | +(13–15)% Kerusakan Fisik | 12 | 17233 |
7 | +(8–12)% Kerusakan Fisik | 1 | 17233 |
0 | +(49–72)% jangkauan kerusakan | 100 | 0 |
1 | +(37–48)% jangkauan kerusakan | 72 | 233 |
2 | +(29–36)% jangkauan kerusakan | 60 | 699 |
3 | +(22–28)% jangkauan kerusakan | 48 | 3232 |
4 | +(19–21)% jangkauan kerusakan | 36 | 17233 |
5 | +(16–18)% jangkauan kerusakan | 24 | 17233 |
6 | +(13–15)% jangkauan kerusakan | 12 | 17233 |
7 | +(8–12)% jangkauan kerusakan | 1 | 17233 |
0 | +(33–48)% HP maksimum Kecepatan Pemulihan HP Alami -16% | 100 | 0 |
1 | +(22–32)% HP maksimum Kecepatan Pemulihan HP Alami -16% | 78 | 233 |
2 | +(13–21)% HP maksimum Kecepatan Pemulihan HP Alami -16% | 60 | 699 |
3 | +(4–12)% HP maksimum Kecepatan Pemulihan HP Alami -16% | 30 | 3232 |
0 | (14–20)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Api | 100 | 0 |
1 | (11–13)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Api | 83 | 233 |
2 | (8–10)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Api | 72 | 699 |
3 | (6–7)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Api | 60 | 3232 |
0 | Ekstra (-18–-13)% Kerusakan Fisik yang diterima | 1 | 0 |
0 | Blokir ekstra setara dengan kerusakan dari 3% HP maksimum | 1 | 0 |
0 | Persentase Pemblokiran serangan dan mantra Minion +(39–56)% | 100 | 0 |
1 | Persentase Pemblokiran serangan dan mantra Minion +(30–38)% | 83 | 233 |
2 | Persentase Pemblokiran serangan dan mantra Minion +(23–29)% | 78 | 699 |
3 | Persentase Pemblokiran serangan dan mantra Minion +(18–22)% | 70 | 3232 |
4 | Persentase Pemblokiran serangan dan mantra Minion +(15–17)% | 60 | 17233 |
0 | Iblis setiap memiliki 100 poin | 100 | 0 |
1 | Iblis setiap memiliki 100 poin | 83 | 233 |
0 | +6% rasio penyerapan | 100 | 0 |
1 | +5% rasio penyerapan | 83 | 233 |
0 | Ekstra -30% Interval Gelombang Pengeboman | 100 | 0 |
1 | Ekstra -20% Interval Gelombang Pengeboman | 83 | 233 |
0 | Setiap memiliki 1 tingkat | 100 | 0 |
1 | Setiap memiliki 1 tingkat | 83 | 233 |
0 | +(16–22)% durasi efek kemampuan +(11–15)% Kecepatan memulihkan Cooldown | 1 | 0 |
0 | -12% | 1 | 0 |
0 | +2 Level kemampuan Tambahan | 1 | 0 |
0 | Ekstra +(21–25)% Nilai Armor | 1 | 0 |
0 | -12% | 100 | 0 |
1 | -8% | 83 | 233 |
2 | (-6–-5)% | 78 | 699 |
3 | (-4–-3)% | 70 | 3232 |
0 | +3 Level kemampuan Tambahan | 100 | 0 |
1 | +2 Level kemampuan Tambahan | 85 | 77 |
2 | +1 Level kemampuan Tambahan | 78 | 699 |
0 | Ekstra +(21–25)% Nilai Armor | 100 | 0 |
1 | Ekstra +(16–20)% Nilai Armor | 83 | 233 |
2 | Ekstra +(13–15)% Nilai Armor | 78 | 699 |
3 | Ekstra +(10–12)% Nilai Armor | 70 | 3232 |
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(25–32)% Resistensi Api | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% Resistensi Api | 80 | 233 |
2 | +(13–17)% Resistensi Api | 72 | 699 |
3 | +(8–12)% Resistensi Api | 66 | 3232 |
4 | +(3–7)% Resistensi Api | 60 | 17233 |
0 | +(25–32)% Resistensi Es | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% Resistensi Es | 80 | 233 |
2 | +(13–17)% Resistensi Es | 72 | 699 |
3 | +(8–12)% Resistensi Es | 66 | 3232 |
4 | +(3–7)% Resistensi Es | 60 | 17233 |
0 | +(25–32)% Resistensi Petir | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% Resistensi Petir | 80 | 233 |
2 | +(13–17)% Resistensi Petir | 72 | 699 |
3 | +(8–12)% Resistensi Petir | 66 | 3232 |
4 | +(3–7)% Resistensi Petir | 60 | 17233 |
0 | +(25–32)% Resistensi Korosi | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% Resistensi Korosi | 80 | 233 |
2 | +(13–17)% Resistensi Korosi | 72 | 699 |
3 | +(8–12)% Resistensi Korosi | 66 | 3232 |
4 | +(3–7)% Resistensi Korosi | 60 | 17233 |
0 | Kekuatan +(61–90) | 100 | 0 |
1 | Kekuatan +(47–60) | 85 | 233 |
2 | Kekuatan +(36–46) | 82 | 699 |
3 | Kekuatan +(27–35) | 78 | 3232 |
4 | Kekuatan +(18–26) | 72 | 17233 |
5 | Kekuatan +(10–17) | 66 | 17233 |
6 | Kekuatan +(3–9) | 60 | 17233 |
7 | Kekuatan +(14–15) | 21 | 1 |
8 | Kekuatan +(11–13) | 20 | 1 |
9 | Kekuatan +(9–10) | 20 | 1 |
0 | Kekuatan dan Kelincahan +(41–60) poin | 100 | 0 |
1 | Kekuatan dan Kelincahan +(37–40) poin | 85 | 233 |
2 | Kekuatan dan Kelincahan +(33–36) poin | 82 | 699 |
3 | Kekuatan dan Kelincahan +(29–32) poin | 78 | 3232 |
4 | Kekuatan dan Kelincahan +(25–28) poin | 72 | 17233 |
5 | Kekuatan dan Kelincahan +(21–24) poin | 66 | 17233 |
7 | Kekuatan dan Kelincahan +(17–18) poin | 30 | 1 |
8 | Kekuatan dan Kelincahan +(13–16) poin | 25 | 1 |
9 | Kekuatan dan Kelincahan +(9–12) poin | 20 | 1 |
0 | Kekuatan dan Kebijaksanaan +(41–60) poin | 100 | 0 |
1 | Kekuatan dan Kebijaksanaan +(37–40) poin | 85 | 233 |
2 | Kekuatan dan Kebijaksanaan +(33–36) poin | 82 | 699 |
3 | Kekuatan dan Kebijaksanaan +(29–32) poin | 78 | 3232 |
4 | Kekuatan dan Kebijaksanaan +(25–28) poin | 72 | 17233 |
5 | Kekuatan dan Kebijaksanaan +(21–24) poin | 66 | 17233 |
7 | Kekuatan dan Kebijaksanaan +(17–18) poin | 30 | 1 |
8 | Kekuatan dan Kebijaksanaan +(13–16) poin | 25 | 1 |
9 | Kekuatan dan Kebijaksanaan +(9–12) poin | 20 | 1 |
0 | +(81–120)% Nilai Serangan Kritis | 100 | 0 |
1 | +(62–80)% Nilai Serangan Kritis | 72 | 233 |
2 | +(48–61)% Nilai Serangan Kritis | 60 | 699 |
3 | +(37–47)% Nilai Serangan Kritis | 45 | 3232 |
4 | +(31–36)% Nilai Serangan Kritis | 30 | 17233 |
5 | +(26–30)% Nilai Serangan Kritis | 15 | 17233 |
6 | +(22–25)% Nilai Serangan Kritis | 1 | 17233 |
0 | +(41–60)% Kerusakan Serangan Kritis | 100 | 0 |
1 | +(31–40)% Kerusakan Serangan Kritis | 85 | 233 |
2 | +(24–30)% Kerusakan Serangan Kritis | 72 | 699 |
3 | +(18–23)% Kerusakan Serangan Kritis | 60 | 3232 |
4 | +(12–17)% Kerusakan Serangan Kritis | 50 | 17233 |
5 | +(6–11)% Kerusakan Serangan Kritis | 40 | 17233 |
6 | +(2–5)% Kerusakan Serangan Kritis | 30 | 17233 |
0 | +(17–24)% Kecepatan Rapal | 100 | 0 |
1 | +(11–16)% Kecepatan Rapal | 60 | 233 |
2 | +(6–10)% Kecepatan Rapal | 30 | 699 |
3 | +(2–5)% Kecepatan Rapal | 1 | 3232 |
0 | Pengurangan Kerusakan Serangan Kritis +(31–45)% | 100 | 0 |
1 | Pengurangan Kerusakan Serangan Kritis +(23–30)% | 83 | 233 |
2 | Pengurangan Kerusakan Serangan Kritis +(16–22)% | 72 | 699 |
3 | Pengurangan Kerusakan Serangan Kritis +(8–15)% | 60 | 3232 |
4 | Pengurangan Kerusakan Serangan Kritis +(1–7)% | 45 | 17233 |
0 | +(49–72)% Rentang kemampuan | 100 | 0 |
1 | +(37–48)% Rentang kemampuan | 85 | 233 |
2 | +(29–36)% Rentang kemampuan | 72 | 699 |
3 | +(22–28)% Rentang kemampuan | 60 | 3232 |
4 | +(14–21)% Rentang kemampuan | 50 | 17233 |
5 | +(8–13)% Rentang kemampuan | 40 | 17233 |
6 | +(2–7)% Rentang kemampuan | 30 | 17233 |
0 | +(19–27)% efek Kutukan | 100 | 0 |
1 | +(14–18)% efek Kutukan | 85 | 233 |
2 | +(10–13)% efek Kutukan | 72 | 699 |
3 | +(6–9)% efek Kutukan | 60 | 3232 |
4 | +(2–5)% efek Kutukan | 50 | 17233 |
0 | (11–15)% peluang untuk memperoleh | 1 | 0 |
0 | +(41–60)% Efek | 100 | 0 |
1 | +(30–40)% Efek | 85 | 233 |
2 | +(22–29)% Efek | 72 | 699 |
3 | +(13–21)% Efek | 60 | 3232 |
4 | +(4–12)% Efek | 50 | 17233 |
0 | +(21–25)% efek Aura | 100 | 0 |
1 | +(14–20)% efek Aura | 85 | 233 |
2 | +(8–13)% efek Aura | 72 | 699 |
3 | +(3–7)% efek Aura | 60 | 3232 |
0 | Minion berpeluang +(13–18)% menimbulkan Kerusakan Ganda | 100 | 0 |
1 | Minion berpeluang +(10–12)% menimbulkan Kerusakan Ganda | 78 | 233 |
2 | Minion berpeluang +(8–9)% menimbulkan Kerusakan Ganda | 60 | 699 |
3 | Minion berpeluang +(6–7)% menimbulkan Kerusakan Ganda | 30 | 3232 |
0 | +(36–52)% Peluang | 1 | 0 |
0 | +(85–90)% Kecepatan Pemulihan | 100 | 0 |
1 | +(55–60)% Kecepatan Pemulihan | 83 | 238 |
2 | +(41–46)% Kecepatan Pemulihan | 75 | 882 |
3 | +(31–36)% Kecepatan Pemulihan | 60 | 3125 |
0 | (11–15)% peluang untuk mendapatkan Penghalang saat terkena serangan | 1 | 0 |
0 | +(41–60)% Efek | 1 | 0 |
0 | Batas maksimal Kebal | 100 | 0 |
1 | Batas maksimal | 90 | 233 |
0 | Saat terkena kerusakan, berpeluang +(31–45)% mendapatkan | 100 | 0 |
1 | Saat terkena kerusakan, berpeluang +(23–30)% mendapatkan | 83 | 233 |
0 | Batas maksimal jumlah lapisan | 100 | 0 |
1 | Batas maksimal jumlah lapisan | 83 | 233 |
0 | +(36–53)% jumlah penyerapan | 100 | 0 |
1 | +(28–35)% jumlah penyerapan | 83 | 233 |
0 | Saat menggunakan Kemampuan Pengeboman, memiliki +(90–100)% peluang jumlah gelombang Kemampuan Pengeboman ini +1 | 100 | 0 |
1 | Saat menggunakan Kemampuan Pengeboman, memiliki +(60–67)% peluang jumlah gelombang Kemampuan Pengeboman ini +1 | 83 | 238 |
2 | Saat menggunakan Kemampuan Pengeboman, memiliki +(45–59)% peluang jumlah gelombang Kemampuan Pengeboman ini +1 | 75 | 882 |
0 | Ekstra +(34–49)% Jumlah Penyerapan | 1 | 0 |
0 | +6% rasio penyerapan | 1 | 0 |
0 | Kerusakan tambahan (-21–-15)% dari musuh di | 1 | 0 |
0 | +(5–6)% | 1 | 0 |
0 | +(13–18)% Kecepatan memulihkan Cooldown | 100 | 0 |
1 | +(8–12)% Kecepatan memulihkan Cooldown | 78 | 233 |
2 | +(5–7)% Kecepatan memulihkan Cooldown | 60 | 699 |
3 | +(2–4)% Kecepatan memulihkan Cooldown | 30 | 3232 |
0 | +(4–5)% | 100 | 0 |
1 | +3% | 85 | 233 |
2 | +2% | 72 | 699 |
3 | +1% | 60 | 3232 |
0 | Kerusakan tambahan (-15–-12)% dari musuh di | 100 | 0 |
1 | Kerusakan tambahan (-10–-8)% dari musuh di | 83 | 233 |
2 | Kerusakan tambahan (-7–-6)% dari musuh di | 78 | 699 |
3 | Kerusakan tambahan (-5–-4)% dari musuh di | 70 | 3232 |
Kepala Kekuatan Penurunan
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(221–264) HP maksimum | 1 | 0 |
1 | +(176–220) HP maksimum | 72 | 137 |
2 | +(141–175) HP maksimum | 60 | 1000 |
3 | +(110–140) HP maksimum | 48 | 1000 |
4 | +(79–109) HP maksimum | 36 | 1000 |
5 | +(53–78) HP maksimum | 24 | 1000 |
6 | +(31–52) HP maksimum | 12 | 1000 |
7 | +(11–30) HP maksimum | 1 | 1000 |
0 | Memulihkan (121–180) HP setiap detik secara alami | 1 | 0 |
1 | Memulihkan (91–120) HP setiap detik secara alami | 72 | 137 |
2 | Memulihkan (69–90) HP setiap detik secara alami | 60 | 1000 |
3 | Memulihkan (48–68) HP setiap detik secara alami | 48 | 1000 |
4 | Memulihkan (33–47) HP setiap detik secara alami | 36 | 1000 |
5 | Memulihkan (19–32) HP setiap detik secara alami | 24 | 1000 |
6 | Memulihkan (10–18) HP setiap detik secara alami | 12 | 1000 |
7 | Memulihkan (3–9) HP setiap detik secara alami | 1 | 1000 |
0 | Setiap detik akan memulihkan HP 3% secara alami | 1 | 0 |
1 | Setiap detik akan memulihkan HP 2% secara alami | 78 | 137 |
2 | Setiap detik akan memulihkan HP 1% secara alami | 60 | 1000 |
0 | +(61–90)% HP maksimum Minion | 1 | 0 |
1 | +(47–60)% HP maksimum Minion | 83 | 137 |
2 | +(36–46)% HP maksimum Minion | 78 | 1000 |
3 | +(28–35)% HP maksimum Minion | 70 | 1000 |
4 | +(23–27)% HP maksimum Minion | 60 | 1000 |
5 | +(19–22)% HP maksimum Minion | 50 | 1000 |
6 | +(16–18)% HP maksimum Minion | 37 | 1000 |
0 | +(2881–4320) nilai Armor dari perlengkapan ini | 1 | 0 |
1 | +(2200–2880) nilai Armor dari perlengkapan ini | 72 | 137 |
2 | +(1728–1910) nilai Armor dari perlengkapan ini | 60 | 1000 |
3 | +(1200–1580) nilai Armor dari perlengkapan ini | 45 | 1000 |
4 | +(500–600) nilai Armor dari perlengkapan ini | 30 | 1000 |
5 | +(250–330) nilai Armor dari perlengkapan ini | 15 | 1000 |
6 | +(120–170) nilai Armor dari perlengkapan ini | 1 | 1000 |
0 | +(101–150)% nilai Armor dari perlengkapan ini | 1 | 0 |
0 | +(11–12)% | 1 | 0 |
0 | +(49–72)% kerusakan | 1 | 0 |
1 | +(37–48)% kerusakan | 72 | 137 |
2 | +(29–36)% kerusakan | 60 | 1000 |
3 | +(22–28)% kerusakan | 48 | 1000 |
4 | +(19–21)% kerusakan | 36 | 1000 |
5 | +(16–18)% kerusakan | 24 | 1000 |
6 | +(13–15)% kerusakan | 12 | 1000 |
7 | +(8–12)% kerusakan | 1 | 1000 |
0 | +(49–72)% Kerusakan Fisik | 1 | 0 |
1 | +(37–48)% Kerusakan Fisik | 72 | 137 |
2 | +(29–36)% Kerusakan Fisik | 60 | 1000 |
3 | +(22–28)% Kerusakan Fisik | 48 | 1000 |
4 | +(19–21)% Kerusakan Fisik | 36 | 1000 |
5 | +(16–18)% Kerusakan Fisik | 24 | 1000 |
6 | +(13–15)% Kerusakan Fisik | 12 | 1000 |
7 | +(8–12)% Kerusakan Fisik | 1 | 1000 |
0 | +(49–72)% jangkauan kerusakan | 1 | 0 |
1 | +(37–48)% jangkauan kerusakan | 72 | 137 |
2 | +(29–36)% jangkauan kerusakan | 60 | 1000 |
3 | +(22–28)% jangkauan kerusakan | 48 | 1000 |
4 | +(19–21)% jangkauan kerusakan | 36 | 1000 |
5 | +(16–18)% jangkauan kerusakan | 24 | 1000 |
6 | +(13–15)% jangkauan kerusakan | 12 | 1000 |
7 | +(8–12)% jangkauan kerusakan | 1 | 1000 |
0 | +(33–48)% HP maksimum Kecepatan Pemulihan HP Alami -16% | 1 | 0 |
1 | +(22–32)% HP maksimum Kecepatan Pemulihan HP Alami -16% | 78 | 137 |
2 | +(13–21)% HP maksimum Kecepatan Pemulihan HP Alami -16% | 60 | 1000 |
3 | +(4–12)% HP maksimum Kecepatan Pemulihan HP Alami -16% | 30 | 1000 |
0 | (14–20)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Api | 1 | 0 |
1 | (11–13)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Api | 83 | 137 |
2 | (8–10)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Api | 72 | 1000 |
3 | (6–7)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Api | 60 | 1000 |
0 | Ekstra (-18–-13)% Kerusakan Fisik yang diterima | 1 | 0 |
0 | Blokir ekstra setara dengan kerusakan dari 3% HP maksimum | 1 | 0 |
0 | Persentase Pemblokiran serangan dan mantra Minion +(39–56)% | 1 | 0 |
1 | Persentase Pemblokiran serangan dan mantra Minion +(30–38)% | 83 | 137 |
2 | Persentase Pemblokiran serangan dan mantra Minion +(23–29)% | 78 | 1000 |
3 | Persentase Pemblokiran serangan dan mantra Minion +(18–22)% | 70 | 1000 |
4 | Persentase Pemblokiran serangan dan mantra Minion +(15–17)% | 60 | 1000 |
0 | Iblis setiap memiliki 100 poin | 1 | 0 |
1 | Iblis setiap memiliki 100 poin | 83 | 137 |
0 | +6% rasio penyerapan | 1 | 0 |
1 | +5% rasio penyerapan | 83 | 137 |
0 | Ekstra -30% Interval Gelombang Pengeboman | 1 | 0 |
1 | Ekstra -20% Interval Gelombang Pengeboman | 83 | 137 |
0 | Setiap memiliki 1 tingkat | 1 | 0 |
1 | Setiap memiliki 1 tingkat | 83 | 137 |
0 | +(16–22)% durasi efek kemampuan +(11–15)% Kecepatan memulihkan Cooldown | 1 | 0 |
0 | -12% | 1 | 0 |
0 | +2 Level kemampuan Tambahan | 1 | 0 |
0 | Ekstra +(21–25)% Nilai Armor | 1 | 0 |
0 | -12% | 1 | 0 |
1 | -8% | 83 | 137 |
2 | (-6–-5)% | 78 | 1000 |
3 | (-4–-3)% | 70 | 1000 |
0 | +3 Level kemampuan Tambahan | 1 | 0 |
1 | +2 Level kemampuan Tambahan | 85 | 137 |
2 | +1 Level kemampuan Tambahan | 78 | 1000 |
0 | Ekstra +(21–25)% Nilai Armor | 1 | 0 |
1 | Ekstra +(16–20)% Nilai Armor | 83 | 137 |
2 | Ekstra +(13–15)% Nilai Armor | 78 | 1000 |
3 | Ekstra +(10–12)% Nilai Armor | 70 | 1000 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(25–32)% Resistensi Api | 1 | 0 |
1 | +(18–24)% Resistensi Api | 80 | 137 |
2 | +(13–17)% Resistensi Api | 72 | 1000 |
3 | +(8–12)% Resistensi Api | 66 | 1000 |
4 | +(3–7)% Resistensi Api | 60 | 1000 |
0 | +(25–32)% Resistensi Es | 1 | 0 |
1 | +(18–24)% Resistensi Es | 80 | 137 |
2 | +(13–17)% Resistensi Es | 72 | 1000 |
3 | +(8–12)% Resistensi Es | 66 | 1000 |
4 | +(3–7)% Resistensi Es | 60 | 1000 |
0 | +(25–32)% Resistensi Petir | 1 | 0 |
1 | +(18–24)% Resistensi Petir | 80 | 137 |
2 | +(13–17)% Resistensi Petir | 72 | 1000 |
3 | +(8–12)% Resistensi Petir | 66 | 1000 |
4 | +(3–7)% Resistensi Petir | 60 | 1000 |
0 | +(25–32)% Resistensi Korosi | 1 | 0 |
1 | +(18–24)% Resistensi Korosi | 80 | 137 |
2 | +(13–17)% Resistensi Korosi | 72 | 1000 |
3 | +(8–12)% Resistensi Korosi | 66 | 1000 |
4 | +(3–7)% Resistensi Korosi | 60 | 1000 |
0 | Kekuatan +(61–90) | 1 | 0 |
1 | Kekuatan +(47–60) | 85 | 137 |
2 | Kekuatan +(36–46) | 82 | 1000 |
3 | Kekuatan +(27–35) | 78 | 1000 |
4 | Kekuatan +(18–26) | 72 | 1000 |
5 | Kekuatan +(10–17) | 66 | 1000 |
6 | Kekuatan +(3–9) | 60 | 1000 |
7 | Kekuatan +(14–15) | 21 | 1 |
8 | Kekuatan +(11–13) | 20 | 1 |
9 | Kekuatan +(9–10) | 20 | 1 |
10 | Kekuatan +(7–8) | 15 | 1 |
11 | Kekuatan +(5–6) | 10 | 1 |
12 | Kekuatan +(3–4) | 1 | 1 |
0 | Kekuatan dan Kelincahan +(41–60) poin | 1 | 0 |
1 | Kekuatan dan Kelincahan +(37–40) poin | 85 | 137 |
2 | Kekuatan dan Kelincahan +(33–36) poin | 82 | 1000 |
3 | Kekuatan dan Kelincahan +(29–32) poin | 78 | 1000 |
4 | Kekuatan dan Kelincahan +(25–28) poin | 72 | 1000 |
5 | Kekuatan dan Kelincahan +(21–24) poin | 66 | 1000 |
6 | Kekuatan dan Kelincahan +(19–20) poin | 60 | 1 |
7 | Kekuatan dan Kelincahan +(17–18) poin | 30 | 1 |
8 | Kekuatan dan Kelincahan +(13–16) poin | 25 | 1 |
9 | Kekuatan dan Kelincahan +(9–12) poin | 20 | 1 |
10 | Kekuatan dan Kelincahan +(7–8) poin | 15 | 1 |
11 | Kekuatan dan Kelincahan +(4–6) poin | 10 | 1 |
12 | Kekuatan dan Kelincahan +3 poin | 1 | 1 |
0 | Kekuatan dan Kebijaksanaan +(41–60) poin | 1 | 0 |
1 | Kekuatan dan Kebijaksanaan +(37–40) poin | 85 | 137 |
2 | Kekuatan dan Kebijaksanaan +(33–36) poin | 82 | 1000 |
3 | Kekuatan dan Kebijaksanaan +(29–32) poin | 78 | 1000 |
4 | Kekuatan dan Kebijaksanaan +(25–28) poin | 72 | 1000 |
5 | Kekuatan dan Kebijaksanaan +(21–24) poin | 66 | 1000 |
6 | Kekuatan dan Kebijaksanaan +(19–20) poin | 60 | 1 |
7 | Kekuatan dan Kebijaksanaan +(17–18) poin | 30 | 1 |
8 | Kekuatan dan Kebijaksanaan +(13–16) poin | 25 | 1 |
9 | Kekuatan dan Kebijaksanaan +(9–12) poin | 20 | 1 |
10 | Kekuatan dan Kebijaksanaan +(7–8) poin | 15 | 1 |
11 | Kekuatan dan Kebijaksanaan +(4–6) poin | 10 | 1 |
12 | Kekuatan dan Kebijaksanaan +3 poin | 1 | 1 |
0 | +(81–120)% Nilai Serangan Kritis | 1 | 0 |
1 | +(62–80)% Nilai Serangan Kritis | 72 | 137 |
2 | +(48–61)% Nilai Serangan Kritis | 60 | 1000 |
3 | +(37–47)% Nilai Serangan Kritis | 45 | 1000 |
4 | +(31–36)% Nilai Serangan Kritis | 30 | 1000 |
5 | +(26–30)% Nilai Serangan Kritis | 15 | 1000 |
6 | +(22–25)% Nilai Serangan Kritis | 1 | 1000 |
0 | +(41–60)% Kerusakan Serangan Kritis | 1 | 0 |
1 | +(31–40)% Kerusakan Serangan Kritis | 85 | 137 |
2 | +(24–30)% Kerusakan Serangan Kritis | 72 | 1000 |
3 | +(18–23)% Kerusakan Serangan Kritis | 60 | 1000 |
4 | +(12–17)% Kerusakan Serangan Kritis | 50 | 1000 |
5 | +(6–11)% Kerusakan Serangan Kritis | 40 | 1000 |
6 | +(2–5)% Kerusakan Serangan Kritis | 30 | 1000 |
0 | +(17–24)% Kecepatan Rapal | 1 | 0 |
1 | +(11–16)% Kecepatan Rapal | 60 | 137 |
2 | +(6–10)% Kecepatan Rapal | 30 | 1000 |
3 | +(2–5)% Kecepatan Rapal | 1 | 1000 |
0 | Pengurangan Kerusakan Serangan Kritis +(31–45)% | 1 | 0 |
1 | Pengurangan Kerusakan Serangan Kritis +(23–30)% | 83 | 137 |
2 | Pengurangan Kerusakan Serangan Kritis +(16–22)% | 72 | 1000 |
3 | Pengurangan Kerusakan Serangan Kritis +(8–15)% | 60 | 1000 |
4 | Pengurangan Kerusakan Serangan Kritis +(1–7)% | 45 | 1000 |
0 | +(49–72)% Rentang kemampuan | 1 | 0 |
1 | +(37–48)% Rentang kemampuan | 85 | 137 |
2 | +(29–36)% Rentang kemampuan | 72 | 1000 |
3 | +(22–28)% Rentang kemampuan | 60 | 1000 |
4 | +(14–21)% Rentang kemampuan | 50 | 1000 |
5 | +(8–13)% Rentang kemampuan | 40 | 1000 |
6 | +(2–7)% Rentang kemampuan | 30 | 1000 |
0 | +(19–27)% efek Kutukan | 1 | 0 |
1 | +(14–18)% efek Kutukan | 85 | 137 |
2 | +(10–13)% efek Kutukan | 72 | 1000 |
3 | +(6–9)% efek Kutukan | 60 | 1000 |
4 | +(2–5)% efek Kutukan | 50 | 1000 |
0 | (11–15)% peluang untuk memperoleh | 1 | 0 |
0 | +(41–60)% Efek | 1 | 0 |
1 | +(30–40)% Efek | 85 | 137 |
2 | +(22–29)% Efek | 72 | 1000 |
3 | +(13–21)% Efek | 60 | 1000 |
4 | +(4–12)% Efek | 50 | 1000 |
0 | +(21–25)% efek Aura | 1 | 0 |
1 | +(14–20)% efek Aura | 85 | 137 |
2 | +(8–13)% efek Aura | 72 | 1000 |
3 | +(3–7)% efek Aura | 60 | 1000 |
0 | Minion berpeluang +(13–18)% menimbulkan Kerusakan Ganda | 1 | 0 |
1 | Minion berpeluang +(10–12)% menimbulkan Kerusakan Ganda | 78 | 137 |
2 | Minion berpeluang +(8–9)% menimbulkan Kerusakan Ganda | 60 | 1000 |
3 | Minion berpeluang +(6–7)% menimbulkan Kerusakan Ganda | 30 | 1000 |
0 | +(36–52)% Peluang | 1 | 0 |
0 | +(85–90)% Kecepatan Pemulihan | 1 | 0 |
1 | +(55–60)% Kecepatan Pemulihan | 83 | 238 |
2 | +(41–46)% Kecepatan Pemulihan | 75 | 882 |
3 | +(31–36)% Kecepatan Pemulihan | 60 | 3125 |
0 | (11–15)% peluang untuk mendapatkan Penghalang saat terkena serangan | 1 | 0 |
0 | +(41–60)% Efek | 1 | 0 |
0 | Batas maksimal Kebal | 1 | 0 |
1 | Batas maksimal | 90 | 137 |
0 | Saat terkena kerusakan, berpeluang +(31–45)% mendapatkan | 1 | 0 |
1 | Saat terkena kerusakan, berpeluang +(23–30)% mendapatkan | 83 | 137 |
0 | Batas maksimal jumlah lapisan | 1 | 0 |
1 | Batas maksimal jumlah lapisan | 83 | 137 |
0 | +(36–53)% jumlah penyerapan | 1 | 0 |
1 | +(28–35)% jumlah penyerapan | 83 | 137 |
0 | Saat menggunakan Kemampuan Pengeboman, memiliki +(90–100)% peluang jumlah gelombang Kemampuan Pengeboman ini +1 | 1 | 0 |
1 | Saat menggunakan Kemampuan Pengeboman, memiliki +(60–67)% peluang jumlah gelombang Kemampuan Pengeboman ini +1 | 83 | 238 |
2 | Saat menggunakan Kemampuan Pengeboman, memiliki +(45–59)% peluang jumlah gelombang Kemampuan Pengeboman ini +1 | 75 | 882 |
0 | Ekstra +(34–49)% Jumlah Penyerapan | 1 | 0 |
0 | +6% rasio penyerapan | 1 | 0 |
0 | Kerusakan tambahan (-21–-15)% dari musuh di | 1 | 0 |
0 | +(5–6)% | 1 | 0 |
0 | +(13–18)% Kecepatan memulihkan Cooldown | 1 | 0 |
1 | +(8–12)% Kecepatan memulihkan Cooldown | 78 | 137 |
2 | +(5–7)% Kecepatan memulihkan Cooldown | 60 | 1000 |
3 | +(2–4)% Kecepatan memulihkan Cooldown | 30 | 1000 |
0 | +(4–5)% | 1 | 0 |
1 | +3% | 85 | 137 |
2 | +2% | 72 | 1000 |
3 | +1% | 60 | 1000 |
0 | Kerusakan tambahan (-15–-12)% dari musuh di | 1 | 0 |
1 | Kerusakan tambahan (-10–-8)% dari musuh di | 83 | 137 |
2 | Kerusakan tambahan (-7–-6)% dari musuh di | 78 | 1000 |
3 | Kerusakan tambahan (-5–-4)% dari musuh di | 70 | 1000 |
Pemberdayaan perlengkapan /10
type1 | level | Energi | Pengacakan |
---|---|---|---|
1 | 1 – 44 | 0 – 0 | Inti energi x1 |
1 | 45 – 49 | 1 – 9 | Inti energi x1 |
1 | 50 – 54 | 1 – 12 | Inti energi x1 |
1 | 55 – 59 | 1 – 15 | Inti energi x1 |
1 | 60 – 64 | 1 – 18 | Inti energi x4 |
1 | 65 – 69 | 1 – 21 | Inti energi x4 |
1 | 70 – 74 | 1 – 34 | Inti energi x8 |
1 | 75 – 79 | 1 – 48 | Inti energi x12 |
1 | 80 – 84 | 1 – 61 | Inti energi x16 |
1 | 85 – 100 | 1 – 61 | Inti energi x20 |
Bisikan Mimpi /8
Setelah Arti Mimpi, pilih satu Mimpi Indah dan satu Mimpi Buruk untuk mengganti Afiks Dasar. Alam Mimpi Dangkal tidak mengkonsumsi Keterbacaan. Perlengkapan yang telah diartikan tidak dapat dibuat lagi.
Alam Mimpi Dalam mengkonsumsi Keterbacaan, dan tidak dapat melakukan Arti Mimpi jika Keterbacaan adalah 0. Jika memilih Bahasa Mimpi dari Perlengkapan Legendaris sebagai tambahan, maka opsi Mimpi Indah yang ditentukan pasti akan muncul.
Perubahan akan mengacak ulang semua nilai pada Mimpi Indah dan Mimpi Buruk.
Kembali akan mengembalikan perlengkapan ke keadaan awal sebelum Arti Mimpi. Tidak mengembalikan Keterbacaan.
type | name |
---|---|
Alam Mimpi Dangkal | Level Barang: 82 - 100 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal x5 |
Alam Mimpi Dangkal | Level Barang: 1 - 58 |
Alam Mimpi Dangkal | Level Barang: 59 - 81 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal x2 |
Alam Mimpi Dalam | Level Barang: 1 - 100 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dalam x10 Konsumsi: |
Perubahan Mimpi | Level Barang: 1 - 100 Konsumsi: Bahasa Mimpi Belum Ditentukan x1 |
Pengembalian | Level Barang: 1 - 58 |
Pengembalian | Level Barang: 59 - 81 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal x2 |
Pengembalian | Level Barang: 82 - 100 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal x10 |