Kepala Kekuatan /12
Perlengkapan Legendaris /9
Tengkorak kepala kadal di batu
Level yang diminta 4
Level yang diminta 4
+50 nilai Armor dari perlengkapan ini
+(80–100) HP maksimum
- 20 Kerusakan Fisik yang diterima
Saat diserang, berpeluang +60% mendapatkan satu lapis Berkah Ketabahan
Mahkota Besi Gegabah
Level yang diminta 20
Level yang diminta 20
+(150–170) HP maksimum
Saat menerima Kerusakan, ada kesempatan +50% untuk mendapatkan Penghalang , dengan interval 4 detik
Saat memiliki Penghalang , Senjata Tangan Utama menambahkan (25–30) - (31–36) poin Kerusakan Fisik
Dekrit merah darah
Level yang diminta 26
Level yang diminta 26
+(1000–1200) nilai Armor dari perlengkapan ini
Menambah (8–10)% Kerusakan Api dari Kerusakan Fisik
Kerusakan Petir yang ditambah dengan (8–10)% Kerusakan Fisik
Kerusakan Es yang ditambah dengan (8–10)% Kerusakan Fisik
Wasiat kekacauan
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(1200–1300) nilai Armor dari perlengkapan ini
+(190–220) HP maksimum
+(12–16)% Resistensi Api
Kekuatan +(40–50)
Setiap kekuatan 50 poin, +1% Rentang kemampuan
Setiap kekuatan 120 poin, kemungkinan menimbulkan kerusakan ganda +1%
Pasang surut Sungai Acheron
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(280–330) HP maksimum
+(140–160) Serangan dan Nilai Serangan Kritis Mantra
Setiap kali baru-baru ini mengonsumsi 4000 HP, +10% kerusakan
Baru-baru ini setiap mengonsumsi 5000 HP, +1% Kecepatan Serangan
Saat tidak Darah Penuh , akan dianggap sebagai status Darah Rendah
Tidak dapat Isi Ulang Perisai
Matahari merangkul
Level yang diminta 58
Pembakaran maksimum +1
Level yang diminta 58
+(180–220) HP maksimum
+(130–160)% Kerusakan Api
Ekstra menyebabkan 1 lapisan Pembakaran
+(49–54)% Resistensi Es
Mahkota Orang Bodoh
Level yang diminta 58
Senjata Tangan Dominan menambahkan (92–108) - (122–138) Kerusakan Fisik
Level yang diminta 58
+(4176–4464) nilai Armor dari perlengkapan ini
Kebijaksanaan ekstra -99%
Kekuatan +(60–90)
+(2–4)% Resistensi Api
Abu Tubuh Dewa
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(2500–2600) nilai Armor dari perlengkapan ini
+(8–12)% peluang untuk memblokir Serangan dan Mantra
Saat berkah kegigihan mencapai batas, serangan menambahkan kerusakan api sebesar 5% dari HP maks, hingga (220–250) poin
Jika baru-baru ini mendapatkan Berkah Penghimpunan atau Berkah Cerdas , tidak dapat memulihakan HP dan Mana
Bekas Luka Magnus
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(18–22)% Kekuatan
Setiap kekuatan 10 poin, +4 poin HP maksimum
Setiap 10 Poin Kekuatan, Tambahan +(6–7)% Kerusakan Api
Atribut dasar utama tidak lagi memberikan tambahan kerusakan
Perlengkapan Legendaris Telah tererosi /9
Tengkorak kepala kadal di batu
Level yang diminta 4
Level yang diminta 4
+100 nilai Armor dari perlengkapan ini
+(150–200) HP maksimum
- 30 Kerusakan Fisik yang diterima
Saat diserang, berpeluang +100% mendapatkan satu lapis Berkah Ketabahan
Mahkota Besi Gegabah
Level yang diminta 20
Level yang diminta 20
+250 HP maksimum
Saat menerima Kerusakan, ada kesempatan +(60–80)% untuk mendapatkan Penghalang , dengan interval 3 detik
Saat memiliki Penghalang , Senjata Tangan Utama menambahkan (37–43) - (45–52) poin Kerusakan Fisik
Dekrit merah darah
Level yang diminta 26
Level yang diminta 26
+(1800–1900) nilai Armor dari perlengkapan ini
Menambah (12–15)% Kerusakan Api dari Kerusakan Fisik
Kerusakan Petir yang ditambah dengan (12–15)% Kerusakan Fisik
Kerusakan Es yang ditambah dengan (12–15)% Kerusakan Fisik
Wasiat kekacauan
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(1600–1800) nilai Armor dari perlengkapan ini
+(280–330) HP maksimum
+(20–24)% Resistensi Api
Kekuatan +(50–60)
Setiap kekuatan 40 poin, +1% Rentang kemampuan
Setiap kekuatan 100 poin, kemungkinan menimbulkan kerusakan ganda +1%
Pasang surut Sungai Acheron
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(500–550) HP maksimum
+(70–80)% Kerusakan Serangan Kritis
Setiap kali baru-baru ini mengonsumsi 4000 HP, +15% kerusakan
Baru-baru ini setiap mengonsumsi 4500 HP, +1% Kecepatan Serangan
Saat tidak Darah Penuh , akan dianggap sebagai status Darah Rendah
SaatHP Penuh , +40% Kecepatan Gerak
Saat
Tidak dapat memulihkan Mana secara alami
Matahari merangkul
Level yang diminta 58
Pembakaran maksimum +1
Kebaldibakar
Level yang diminta 58
+(400–440) HP maksimum
+(160–180)% Kerusakan Api
Kebal
Ekstra menyebabkan 2 lapisan Pembakaran
+(54–59)% Resistensi Es
Mahkota Orang Bodoh
Level yang diminta 58
Senjata Tangan Dominan menambahkan (152–161) - (201–208) Kerusakan Fisik
Level yang diminta 58
+(7056–7344) nilai Armor dari perlengkapan ini
Kebijaksanaan ekstra -50%
Kekuatan +(120–150)
+(4–6)% Resistensi Api
Abu Tubuh Dewa
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(3300–3400) nilai Armor dari perlengkapan ini
+(14–18)% peluang untuk memblokir Serangan dan Mantra
Saat berkah kegigihan mencapai batas, serangan menambahkan kerusakan api sebesar 6% dari HP maks, hingga (330–350) poin
Ekstra -90% Durasi Berkah
Bekas Luka Magnus
Level yang diminta 58
Level yang diminta 58
+(22–24)% Kekuatan
Setiap kekuatan 5 poin, +3 poin HP maksimum
Setiap 10 Poin Kekuatan, Tambahan +(8–9)% Kerusakan Api
Atribut dasar utama tidak lagi memberikan tambahan kerusakan
+10Semua Atribut
+10
Kepala Kekuatan Afiks Dasar
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | +(54–74) HP maksimum | 1 | 10 |
2 | +(760–960) Nilai Armor | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Resistensi Api | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Resistensi Es | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Resistensi Petir | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Resistensi Korosi | 1 | 10 |
2 | Kekuatan +(15–20) | 1 | 10 |
2 | +(15–20) Kelincahan | 1 | 10 |
2 | +(15–20) Kebijaksanaan | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% Rentang kemampuan | 1 | 10 |
1 | +(6–8)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi Minion +(6–8)% penetrasi resistensi elemen dan korosi | 1 | 5 |
1 | +(5–7)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor Panggilan +(5–7)% Penetrasi mengurangi kerusakan Armor | 1 | 5 |
1 | +(6–8)% | 1 | 5 |
1 | +(8–11)% efek Aura | 1 | 5 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Kepala Kekuatan Pembuatan
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | +(287–372) HP maksimum | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(221–286) HP maksimum | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(154–220) HP maksimum | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(129–154) HP maksimum | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(92–110) HP maksimum | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(74–88) HP maksimum | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(59–70) HP maksimum | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(48–57) HP maksimum | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | +(37–44) HP maksimum | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(3745–4867) nilai Armor dari perlengkapan ini | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(2622–3744) nilai Armor dari perlengkapan ini | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(2017–2880) nilai Armor dari perlengkapan ini | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(1694–2016) nilai Armor dari perlengkapan ini | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(1210–1440) nilai Armor dari perlengkapan ini | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(968–1152) nilai Armor dari perlengkapan ini | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(766–922) nilai Armor dari perlengkapan ini | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(625–749) nilai Armor dari perlengkapan ini | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(95–122)% kerusakan | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(73–94)% kerusakan | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(51–72)% kerusakan | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(37–50)% kerusakan | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(30–36)% kerusakan | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(24–29)% kerusakan | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(20–23)% kerusakan | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(15–19)% kerusakan | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | +(12–14)% kerusakan | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(95–122)% Kerusakan Minion | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(73–94)% Kerusakan Minion | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(51–72)% Kerusakan Minion | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(37–50)% Kerusakan Minion | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(30–36)% Kerusakan Minion | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(24–29)% Kerusakan Minion | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(20–23)% Kerusakan Minion | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(15–19)% Kerusakan Minion | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | +(12–14)% Kerusakan Minion | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(18–22)% | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | +(14–17)% | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | +(10–13)% | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | +(8–9)% | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | Kekuatan +(79–101) | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | Kekuatan +(61–78) | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | Kekuatan +(43–60) | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | Kekuatan +(31–42) | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | Kekuatan +(25–30) | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
4 | Kekuatan +(20–24) | 68 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
5 | Kekuatan +(17–19) | 58 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
6 | Kekuatan +(13–16) | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | +(79–101) Kebijaksanaan | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | +(61–78) Kebijaksanaan | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | +(43–60) Kebijaksanaan | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | +(31–42) Kebijaksanaan | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | +(25–30) Kebijaksanaan | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
4 | +(20–24) Kebijaksanaan | 68 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
5 | +(17–19) Kebijaksanaan | 58 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
6 | +(13–16) Kebijaksanaan | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
7 | +(10–12) Kebijaksanaan | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | +(79–101) Kelincahan | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | +(61–78) Kelincahan | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | +(43–60) Kelincahan | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | +(31–42) Kelincahan | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | +(25–30) Kelincahan | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
4 | +(20–24) Kelincahan | 68 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
5 | +(17–19) Kelincahan | 58 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
6 | +(13–16) Kelincahan | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
7 | +(10–12) Kelincahan | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | (27–34)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Api | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | (21–26)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Api | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | (15–20)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Api | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | (11–14)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Api | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | (8–10)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Api | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | +(60–76)% Kecepatan Proyektil | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | +(46–59)% Kecepatan Proyektil | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | +(33–45)% Kecepatan Proyektil | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | +(24–32)% Kecepatan Proyektil | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | +(17–23)% Kecepatan Proyektil | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
4 | +(12–16)% Kecepatan Proyektil | 68 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
5 | +(8–11)% Kecepatan Proyektil | 58 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
6 | +(6–7)% Kecepatan Proyektil | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
7 | +(4–5)% Kecepatan Proyektil | 1 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | Ketika dikalahkan, berpeluang +(66–85)% mendapatkan 1 lapis | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | Ketika dikalahkan, berpeluang +(51–65)% mendapatkan 1 lapis | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | Ketika dikalahkan, berpeluang +(37–50)% mendapatkan 1 lapis | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | Ketika dikalahkan, berpeluang +(27–36)% mendapatkan 1 lapis | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | Ketika dikalahkan, berpeluang +(19–26)% mendapatkan 1 lapis | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
4 | Ketika dikalahkan, berpeluang +(13–18)% mendapatkan 1 lapis | 68 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
5 | Ketika dikalahkan, berpeluang +(9–12)% mendapatkan 1 lapis | 58 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
6 | Ketika dikalahkan, berpeluang +(6–8)% mendapatkan 1 lapis | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
7 | Ketika dikalahkan, berpeluang +(4–5)% mendapatkan 1 lapis | 1 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | Batas maksimal Kebal | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | Batas maksimal Kebal | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | Batas maksimal | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
0+ | Batas maksimal jumlah lapisan +60% | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | Batas maksimal jumlah lapisan +30% | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | Batas maksimal jumlah lapisan | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
0+ | +(47–59)% jumlah penyerapan | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | +(36–46)% jumlah penyerapan | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | +(26–35)% jumlah penyerapan | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
0+ | +(27–34)% | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | +(21–26)% | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | +(15–20)% | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
2 | +(11–14)% | 100 | 200 | Afiks yang Paling Sempurna |
0+ | Kerusakan tambahan (-18–-16)% dari musuh di | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | Kerusakan tambahan (-15–-12)% dari musuh di | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | Kerusakan tambahan (-10–-6)% dari musuh di | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
2 | Kerusakan tambahan (-5–-4)% dari musuh di | 100 | 200 | Afiks yang Paling Sempurna |
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | Memulihkan (196–254) HP setiap detik secara alami | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | Memulihkan (137–195) HP setiap detik secara alami | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | Memulihkan (105–150) HP setiap detik secara alami | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | Memulihkan (88–105) HP setiap detik secara alami | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | Memulihkan (63–75) HP setiap detik secara alami | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | Memulihkan (50–60) HP setiap detik secara alami | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | Memulihkan (40–48) HP setiap detik secara alami | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | Memulihkan (33–39) HP setiap detik secara alami | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | Memulihkan (25–30) HP setiap detik secara alami | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(36–46)% Resistensi Api | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(25–35)% Resistensi Api | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(19–27)% Resistensi Api | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(16–19)% Resistensi Api | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(11–14)% Resistensi Api | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(9–11)% Resistensi Api | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(7–9)% Resistensi Api | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(6–7)% Resistensi Api | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | +5% Resistensi Api | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(36–46)% Resistensi Es | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(25–35)% Resistensi Es | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(19–27)% Resistensi Es | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(16–19)% Resistensi Es | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(11–14)% Resistensi Es | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(9–11)% Resistensi Es | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(7–9)% Resistensi Es | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(6–7)% Resistensi Es | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | +5% Resistensi Es | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(36–46)% Resistensi Petir | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(25–35)% Resistensi Petir | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(19–27)% Resistensi Petir | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(16–19)% Resistensi Petir | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(11–14)% Resistensi Petir | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(9–11)% Resistensi Petir | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(7–9)% Resistensi Petir | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(6–7)% Resistensi Petir | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | +5% Resistensi Petir | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(36–46)% Resistensi Korosi | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(25–35)% Resistensi Korosi | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(19–27)% Resistensi Korosi | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(16–19)% Resistensi Korosi | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(11–14)% Resistensi Korosi | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(9–11)% Resistensi Korosi | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(7–9)% Resistensi Korosi | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(6–7)% Resistensi Korosi | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
7 | +5% Resistensi Korosi | 1 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(157–203)% Nilai Serangan Kritis | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(121–156)% Nilai Serangan Kritis | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(87–120)% Nilai Serangan Kritis | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(62–86)% Nilai Serangan Kritis | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(45–61)% Nilai Serangan Kritis | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(30–44)% Nilai Serangan Kritis | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
5 | +(20–29)% Nilai Serangan Kritis | 58 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
6 | +(14–19)% Nilai Serangan Kritis | 40 | 6250 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(66–85)% Efek | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
0 | +(51–65)% Efek | 100 | 0 | Afiks Tingkat Awal |
1 | +(36–50)% Efek | 86 | 100 | Afiks Tingkat Awal |
2 | +(26–35)% Efek | 82 | 200 | Afiks Tingkat Awal |
3 | +(21–25)% Efek | 76 | 800 | Afiks Tingkat Awal |
4 | +(17–20)% Efek | 68 | 3200 | Afiks Tingkat Awal |
0+ | +(79–101)% Kerusakan Serangan Kritis | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | +(61–78)% Kerusakan Serangan Kritis | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | +(44–60)% Kerusakan Serangan Kritis | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | +(32–43)% Kerusakan Serangan Kritis | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | +(23–31)% Kerusakan Serangan Kritis | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
4 | +(16–22)% Kerusakan Serangan Kritis | 68 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
5 | +(11–15)% Kerusakan Serangan Kritis | 58 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
6 | +(7–10)% Kerusakan Serangan Kritis | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | +(32–41)% Kecepatan Rapal +(32–41)% kecepatan rapal minion | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | +(22–31)% Kecepatan Rapal +(22–31)% kecepatan rapal minion | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | +(17–24)% Kecepatan Rapal +(17–24)% kecepatan rapal minion | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | +(14–17)% Kecepatan Rapal +(14–17)% kecepatan rapal minion | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | +(10–12)% Kecepatan Rapal +(10–12)% kecepatan rapal minion | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | +(63–81)% Rentang kemampuan | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | +(49–62)% Rentang kemampuan | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | +(35–48)% Rentang kemampuan | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | +(25–34)% Rentang kemampuan | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | +(20–24)% Rentang kemampuan | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
4 | +(16–19)% Rentang kemampuan | 68 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
5 | +(13–15)% Rentang kemampuan | 58 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
6 | +(11–12)% Rentang kemampuan | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | (16–20)% peluang untuk memperoleh | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | (11–15)% peluang untuk memperoleh | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | (8–10)% peluang untuk memperoleh | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | (6–7)% peluang untuk memperoleh | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | +(32–41)% Kecepatan Serangan +(32–41)% Kecepatan Serangan Minion | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | +(25–31)% Kecepatan Serangan +(25–31)% Kecepatan Serangan Minion | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | +(18–24)% Kecepatan Serangan +(18–24)% Kecepatan Serangan Minion | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | +(13–17)% Kecepatan Serangan +(13–17)% Kecepatan Serangan Minion | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | +(10–12)% Kecepatan Serangan +(10–12)% Kecepatan Serangan Minion | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
4 | +(7–9)% Kecepatan Serangan +(7–9)% Kecepatan Serangan Minion | 68 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
5 | +(5–6)% Kecepatan Serangan +(5–6)% Kecepatan Serangan Minion | 58 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
6 | +4% Kecepatan Serangan +4% Kecepatan Serangan Minion | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
7 | +3% Kecepatan Serangan +3% Kecepatan Serangan Minion | 1 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | +(66–85)% Waktu | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | +(51–65)% Waktu | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | +(36–50)% Waktu | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | +(26–35)% Waktu | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | +(21–25)% Waktu | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
4 | +(17–20)% Waktu | 68 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
5 | +(14–16)% Waktu | 58 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
6 | +(11–13)% Waktu | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
7 | +(9–10)% Waktu | 1 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | +(24–30)% Nilai Armor +(144–186) HP maksimum | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0 | +(19–23)% Nilai Armor +(11–143) HP maksimum | 100 | 0 | Afiks Kenaikan Tingkat |
1 | +(14–18)% Nilai Armor +(78–110) HP maksimum | 86 | 100 | Afiks Kenaikan Tingkat |
2 | +(10–13)% Nilai Armor +(56–77) HP maksimum | 82 | 200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
3 | +(10–13)% Nilai Armor +(45–55) HP maksimum | 76 | 800 | Afiks Kenaikan Tingkat |
4 | +7% Nilai Armor +(36–44) HP maksimum | 68 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
5 | +6% Nilai Armor +(30–35) HP maksimum | 58 | 3200 | Afiks Kenaikan Tingkat |
6 | +5% Nilai Armor +(23–29) HP maksimum | 40 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
7 | +4% Nilai Armor +(18–22) HP maksimum | 1 | 6250 | Afiks Kenaikan Tingkat |
0+ | +4 Level kemampuan Tambahan | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | +3 Level kemampuan Tambahan | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | +2 Level kemampuan Tambahan | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
2 | +1 Level kemampuan Tambahan | 100 | 200 | Afiks yang Paling Sempurna |
0+ | Ekstra +(32–41)% Kerusakan yang diterima oleh musuh di | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | Ekstra +(25–31)% Kerusakan yang diterima oleh musuh di | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | Ekstra +(18–24)% Kerusakan yang diterima oleh musuh di | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
2 | Ekstra +(13–17)% Kerusakan yang diterima oleh musuh di | 100 | 200 | Afiks yang Paling Sempurna |
0+ | +(109–140)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | +(84–108)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | +(59–83)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
2 | +(43–58)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek | 100 | 200 | Afiks yang Paling Sempurna |
3 | +(34–42)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek | 100 | 800 | Afiks yang Paling Sempurna |
4 | +(28–33)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek | 100 | 3200 | Afiks yang Paling Sempurna |
5 | +(23–27)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek | 100 | 3200 | Afiks yang Paling Sempurna |
6 | +(18–22)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek | 100 | 6250 | Afiks yang Paling Sempurna |
7 | +(14–17)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek | 100 | 6250 | Afiks yang Paling Sempurna |
0+ | +(66–85)% efek | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
0 | +(51–65)% efek | 100 | 0 | Afiks yang Paling Sempurna |
1 | +(37–50)% efek | 100 | 100 | Afiks yang Paling Sempurna |
2 | +(27–36)% efek | 100 | 200 | Afiks yang Paling Sempurna |
3 | +(19–26)% efek | 100 | 800 | Afiks yang Paling Sempurna |
4 | +(13–18)% efek | 100 | 3200 | Afiks yang Paling Sempurna |
5 | +(9–12)% efek | 100 | 3200 | Afiks yang Paling Sempurna |
6 | +(6–8)% efek | 100 | 6250 | Afiks yang Paling Sempurna |
7 | +(4–5)% efek | 100 | 6250 | Afiks yang Paling Sempurna |
Kepala Kekuatan Penurunan
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | +(287–372) HP maksimum | 100 | 0 |
0 | +(221–286) HP maksimum | 100 | 0 |
1 | +(154–220) HP maksimum | 86 | 1 |
2 | +(129–154) HP maksimum | 82 | 92 |
3 | +(92–110) HP maksimum | 76 | 500 |
4 | +(74–88) HP maksimum | 68 | 1000 |
5 | +(59–70) HP maksimum | 58 | 1000 |
6 | +(48–57) HP maksimum | 40 | 1000 |
7 | +(37–44) HP maksimum | 27 | 6408 |
8 | +(21–30) HP maksimum | 10 | 1000 |
9 | +(10–20) HP maksimum | 1 | 1000 |
0+ | +(3745–4867) nilai Armor dari perlengkapan ini | 100 | 0 |
0 | +(2622–3744) nilai Armor dari perlengkapan ini | 100 | 0 |
1 | +(2017–2880) nilai Armor dari perlengkapan ini | 86 | 1 |
2 | +(1694–2016) nilai Armor dari perlengkapan ini | 82 | 92 |
3 | +(1210–1440) nilai Armor dari perlengkapan ini | 76 | 500 |
4 | +(968–1152) nilai Armor dari perlengkapan ini | 68 | 1000 |
5 | +(766–922) nilai Armor dari perlengkapan ini | 58 | 1000 |
6 | +(625–749) nilai Armor dari perlengkapan ini | 40 | 1000 |
7 | +(484–576) nilai Armor dari perlengkapan ini | 21 | 6408 |
0+ | +(95–122)% kerusakan | 100 | 0 |
0 | +(73–94)% kerusakan | 100 | 0 |
1 | +(51–72)% kerusakan | 86 | 1 |
2 | +(37–50)% kerusakan | 82 | 92 |
3 | +(30–36)% kerusakan | 76 | 500 |
4 | +(24–29)% kerusakan | 68 | 1000 |
5 | +(20–23)% kerusakan | 58 | 1000 |
6 | +(15–19)% kerusakan | 40 | 1000 |
7 | +(12–14)% kerusakan | 1 | 6408 |
0+ | +(95–122)% Kerusakan Minion | 100 | 0 |
0 | +(73–94)% Kerusakan Minion | 100 | 0 |
1 | +(51–72)% Kerusakan Minion | 86 | 1 |
2 | +(37–50)% Kerusakan Minion | 82 | 92 |
3 | +(30–36)% Kerusakan Minion | 76 | 500 |
4 | +(24–29)% Kerusakan Minion | 68 | 1000 |
5 | +(20–23)% Kerusakan Minion | 58 | 1000 |
6 | +(15–19)% Kerusakan Minion | 40 | 1000 |
7 | +(12–14)% Kerusakan Minion | 1 | 6408 |
0+ | +(18–22)% | 100 | 0 |
0 | +(14–17)% | 100 | 0 |
1 | +(10–13)% | 86 | 1 |
2 | +(8–9)% | 82 | 92 |
3 | +(6–7)% | 76 | 500 |
0+ | Kekuatan +(79–101) | 100 | 0 |
0 | Kekuatan +(61–78) | 100 | 0 |
1 | Kekuatan +(43–60) | 86 | 1 |
2 | Kekuatan +(31–42) | 82 | 92 |
3 | Kekuatan +(25–30) | 76 | 500 |
4 | Kekuatan +(20–24) | 68 | 1000 |
5 | Kekuatan +(17–19) | 58 | 1000 |
6 | Kekuatan +(13–16) | 40 | 1000 |
7 | Kekuatan +(10–12) | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101) Kebijaksanaan | 100 | 0 |
0 | +(61–78) Kebijaksanaan | 100 | 0 |
1 | +(43–60) Kebijaksanaan | 86 | 1 |
2 | +(31–42) Kebijaksanaan | 82 | 92 |
3 | +(25–30) Kebijaksanaan | 76 | 500 |
4 | +(20–24) Kebijaksanaan | 68 | 1000 |
5 | +(17–19) Kebijaksanaan | 58 | 1000 |
6 | +(13–16) Kebijaksanaan | 40 | 1000 |
7 | +(10–12) Kebijaksanaan | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101) Kelincahan | 100 | 0 |
0 | +(61–78) Kelincahan | 100 | 0 |
1 | +(43–60) Kelincahan | 86 | 1 |
2 | +(31–42) Kelincahan | 82 | 92 |
3 | +(25–30) Kelincahan | 76 | 500 |
4 | +(20–24) Kelincahan | 68 | 1000 |
5 | +(17–19) Kelincahan | 58 | 1000 |
6 | +(13–16) Kelincahan | 40 | 1000 |
7 | +(10–12) Kelincahan | 1 | 6408 |
0+ | (27–34)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Api | 100 | 0 |
0 | (21–26)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Api | 100 | 0 |
1 | (15–20)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Api | 86 | 1 |
2 | (11–14)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Api | 82 | 92 |
3 | (8–10)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Api | 76 | 500 |
4 | (6–7)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Api | 68 | 1000 |
5 | (4–5)% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Api | 58 | 1000 |
6 | 3% Kerusakan Fisik yang diterima diubah menjadi Kerusakan Api | 40 | 1000 |
0+ | +(60–76)% Kecepatan Proyektil | 100 | 0 |
0 | +(46–59)% Kecepatan Proyektil | 100 | 0 |
1 | +(33–45)% Kecepatan Proyektil | 86 | 1 |
2 | +(24–32)% Kecepatan Proyektil | 82 | 92 |
3 | +(17–23)% Kecepatan Proyektil | 76 | 500 |
4 | +(12–16)% Kecepatan Proyektil | 68 | 1000 |
5 | +(8–11)% Kecepatan Proyektil | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% Kecepatan Proyektil | 40 | 1000 |
7 | +(4–5)% Kecepatan Proyektil | 1 | 6408 |
0+ | Ketika dikalahkan, berpeluang +(66–85)% mendapatkan 1 lapis | 100 | 0 |
0 | Ketika dikalahkan, berpeluang +(51–65)% mendapatkan 1 lapis | 100 | 0 |
0+ | Batas maksimal Kebal | 100 | 0 |
0 | Batas maksimal Kebal | 100 | 0 |
0+ | Batas maksimal jumlah lapisan +60% | 100 | 0 |
0 | Batas maksimal jumlah lapisan +30% | 100 | 0 |
0+ | +(47–59)% jumlah penyerapan | 100 | 0 |
0 | +(36–46)% jumlah penyerapan | 100 | 0 |
0+ | +(27–34)% | 100 | 0 |
0 | +(21–26)% | 100 | 0 |
0+ | Kerusakan tambahan (-18–-16)% dari musuh di | 100 | 0 |
0 | Kerusakan tambahan (-15–-12)% dari musuh di | 100 | 0 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | Memulihkan (196–254) HP setiap detik secara alami | 100 | 0 |
0 | Memulihkan (137–195) HP setiap detik secara alami | 100 | 0 |
1 | Memulihkan (105–150) HP setiap detik secara alami | 86 | 1 |
2 | Memulihkan (88–105) HP setiap detik secara alami | 82 | 92 |
3 | Memulihkan (63–75) HP setiap detik secara alami | 76 | 500 |
4 | Memulihkan (50–60) HP setiap detik secara alami | 68 | 1000 |
5 | Memulihkan (40–48) HP setiap detik secara alami | 58 | 1000 |
6 | Memulihkan (33–39) HP setiap detik secara alami | 40 | 1000 |
7 | Memulihkan (25–30) HP setiap detik secara alami | 27 | 6408 |
8 | Memulihkan (8–12) HP setiap detik secara alami | 10 | 1000 |
9 | Memulihkan (3–5) HP setiap detik secara alami | 1 | 1000 |
0+ | +(36–46)% Resistensi Api | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% Resistensi Api | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% Resistensi Api | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% Resistensi Api | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% Resistensi Api | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% Resistensi Api | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% Resistensi Api | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% Resistensi Api | 40 | 1000 |
7 | +5% Resistensi Api | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% Resistensi Es | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% Resistensi Es | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% Resistensi Es | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% Resistensi Es | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% Resistensi Es | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% Resistensi Es | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% Resistensi Es | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% Resistensi Es | 40 | 1000 |
7 | +5% Resistensi Es | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% Resistensi Petir | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% Resistensi Petir | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% Resistensi Petir | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% Resistensi Petir | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% Resistensi Petir | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% Resistensi Petir | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% Resistensi Petir | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% Resistensi Petir | 40 | 1000 |
7 | +5% Resistensi Petir | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% Resistensi Korosi | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% Resistensi Korosi | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% Resistensi Korosi | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% Resistensi Korosi | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% Resistensi Korosi | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% Resistensi Korosi | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% Resistensi Korosi | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% Resistensi Korosi | 40 | 1000 |
7 | +5% Resistensi Korosi | 1 | 6408 |
0+ | +(157–203)% Nilai Serangan Kritis | 100 | 0 |
0 | +(121–156)% Nilai Serangan Kritis | 100 | 0 |
1 | +(87–120)% Nilai Serangan Kritis | 86 | 1 |
2 | +(62–86)% Nilai Serangan Kritis | 82 | 92 |
3 | +(45–61)% Nilai Serangan Kritis | 76 | 500 |
4 | +(30–44)% Nilai Serangan Kritis | 68 | 1000 |
5 | +(20–29)% Nilai Serangan Kritis | 58 | 1000 |
6 | +(14–19)% Nilai Serangan Kritis | 40 | 1000 |
7 | +(9–13)% Nilai Serangan Kritis | 21 | 6408 |
0+ | +(66–85)% Efek | 100 | 0 |
0 | +(51–65)% Efek | 100 | 0 |
1 | +(36–50)% Efek | 86 | 1 |
2 | +(26–35)% Efek | 82 | 92 |
3 | +(21–25)% Efek | 76 | 500 |
4 | +(17–20)% Efek | 68 | 1000 |
5 | +(14–16)% Efek | 58 | 1000 |
6 | +(11–13)% Efek | 40 | 1000 |
7 | +(9–10)% Efek | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101)% Kerusakan Serangan Kritis | 100 | 0 |
0 | +(61–78)% Kerusakan Serangan Kritis | 100 | 0 |
1 | +(44–60)% Kerusakan Serangan Kritis | 86 | 1 |
2 | +(32–43)% Kerusakan Serangan Kritis | 82 | 92 |
3 | +(23–31)% Kerusakan Serangan Kritis | 76 | 500 |
4 | +(16–22)% Kerusakan Serangan Kritis | 68 | 1000 |
5 | +(11–15)% Kerusakan Serangan Kritis | 58 | 1000 |
6 | +(7–10)% Kerusakan Serangan Kritis | 40 | 1000 |
7 | +(9–10)% Kerusakan Serangan Kritis | 1 | 6408 |
0+ | +(32–41)% Kecepatan Rapal +(32–41)% kecepatan rapal minion | 100 | 0 |
0 | +(22–31)% Kecepatan Rapal +(22–31)% kecepatan rapal minion | 100 | 0 |
1 | +(17–24)% Kecepatan Rapal +(17–24)% kecepatan rapal minion | 86 | 1 |
2 | +(14–17)% Kecepatan Rapal +(14–17)% kecepatan rapal minion | 82 | 92 |
3 | +(10–12)% Kecepatan Rapal +(10–12)% kecepatan rapal minion | 76 | 500 |
4 | +7% Kecepatan Rapal +7% kecepatan rapal minion | 68 | 1000 |
5 | +6% Kecepatan Rapal +6% kecepatan rapal minion | 58 | 1000 |
6 | +5% Kecepatan Rapal +5% kecepatan rapal minion | 40 | 1000 |
7 | +4% Kecepatan Rapal +4% kecepatan rapal minion | 21 | 6408 |
0+ | +(63–81)% Rentang kemampuan | 100 | 0 |
0 | +(49–62)% Rentang kemampuan | 100 | 0 |
1 | +(35–48)% Rentang kemampuan | 86 | 1 |
2 | +(25–34)% Rentang kemampuan | 82 | 92 |
3 | +(20–24)% Rentang kemampuan | 76 | 500 |
4 | +(16–19)% Rentang kemampuan | 68 | 1000 |
5 | +(13–15)% Rentang kemampuan | 58 | 1000 |
6 | +(11–12)% Rentang kemampuan | 40 | 1000 |
7 | +(11–12)% Rentang kemampuan | 1 | 6408 |
0+ | (16–20)% peluang untuk memperoleh | 100 | 0 |
0 | (11–15)% peluang untuk memperoleh | 100 | 0 |
1 | (8–10)% peluang untuk memperoleh | 86 | 1 |
2 | (6–7)% peluang untuk memperoleh | 82 | 92 |
3 | (3–5)% peluang untuk memperoleh | 76 | 500 |
4 | (1–2)% peluang untuk memperoleh | 68 | 1000 |
0+ | +(32–41)% Kecepatan Serangan +(32–41)% Kecepatan Serangan Minion | 100 | 0 |
0 | +(25–31)% Kecepatan Serangan +(25–31)% Kecepatan Serangan Minion | 100 | 0 |
1 | +(18–24)% Kecepatan Serangan +(18–24)% Kecepatan Serangan Minion | 86 | 1 |
2 | +(13–17)% Kecepatan Serangan +(13–17)% Kecepatan Serangan Minion | 82 | 92 |
3 | +(10–12)% Kecepatan Serangan +(10–12)% Kecepatan Serangan Minion | 76 | 500 |
4 | +(7–9)% Kecepatan Serangan +(7–9)% Kecepatan Serangan Minion | 68 | 1000 |
5 | +(5–6)% Kecepatan Serangan +(5–6)% Kecepatan Serangan Minion | 58 | 1000 |
6 | +4% Kecepatan Serangan +4% Kecepatan Serangan Minion | 40 | 1000 |
7 | +3% Kecepatan Serangan +3% Kecepatan Serangan Minion | 1 | 6408 |
0+ | +(66–85)% Waktu | 100 | 0 |
0 | +(51–65)% Waktu | 100 | 0 |
1 | +(36–50)% Waktu | 86 | 1 |
2 | +(26–35)% Waktu | 82 | 92 |
3 | +(21–25)% Waktu | 76 | 500 |
4 | +(17–20)% Waktu | 68 | 1000 |
5 | +(14–16)% Waktu | 58 | 1000 |
6 | +(11–13)% Waktu | 40 | 1000 |
7 | +(9–10)% Waktu | 1 | 6408 |
0+ | +(24–30)% Nilai Armor +(144–186) HP maksimum | 100 | 0 |
0 | +(19–23)% Nilai Armor +(11–143) HP maksimum | 100 | 0 |
0+ | +4 Level kemampuan Tambahan | 100 | 0 |
0 | +3 Level kemampuan Tambahan | 100 | 0 |
0+ | Ekstra +(32–41)% Kerusakan yang diterima oleh musuh di | 100 | 0 |
0 | Ekstra +(25–31)% Kerusakan yang diterima oleh musuh di | 100 | 0 |
0+ | +(109–140)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek | 100 | 0 |
0 | +(84–108)% Kecepatan Pemulihan Cooldown Efek | 100 | 0 |
0+ | +(66–85)% efek | 100 | 0 |
0 | +(51–65)% efek | 100 | 0 |
Kepala Kekuatan Afiks Mimpi Indah
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | +(54–74) HP maksimum | 1 | 10 |
2 | +(760–960) Nilai Armor | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Resistensi Api | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Resistensi Es | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Resistensi Petir | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% Resistensi Korosi | 1 | 10 |
2 | Kekuatan +(15–20) | 1 | 10 |
2 | +(15–20) Kelincahan | 1 | 10 |
2 | +(15–20) Kebijaksanaan | 1 | 10 |
2 | +(20–24)% Rentang kemampuan | 1 | 10 |
1 | +(6–8)% Penetrasi Resistensi Elemen dan Penetrasi Resistensi Korosi Minion +(6–8)% penetrasi resistensi elemen dan korosi | 1 | 5 |
1 | +(5–7)% Penetrasi Mengurangi Kerusakan Armor Panggilan +(5–7)% Penetrasi mengurangi kerusakan Armor | 1 | 5 |
1 | +(6–8)% | 1 | 5 |
1 | +(8–11)% efek Aura | 1 | 5 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Afiks Mimpi Buruk /0
1. Arti Mimpi akan menghasilkan satu Afiks Mimpi Indah dan satu Afiks Mimpi Buruk, ditambahkan ke Afiks Dasar perlengkapan yang dipilih, Mimpi Indah selalu disertai dengan Mimpi Buruk, keduanya tidak dapat dipisahkan.
2. Perlengkapan setelah Arti Mimpi tidak dapat dibuat secara konvensional lagi, tetapi dapat dikembalikan ke keadaan awal menggunakan fungsi Kembali.
3. Setelah Arti Mimpi dimulai, tidak dapat dihentikan di tengah jalan, meninggalkan hasil acak juga akan menghabiskan bahan Arti Mimpi dan Keterbacaan.
4. Semua bagian perlengkapan dapat ditambahkan Afiks Mimpi, tetapi maksimal hanya 3 bagian perlengkapan di seluruh tubuh yang dapat memiliki Afiks Mimpi.
2. Perlengkapan setelah Arti Mimpi tidak dapat dibuat secara konvensional lagi, tetapi dapat dikembalikan ke keadaan awal menggunakan fungsi Kembali.
3. Setelah Arti Mimpi dimulai, tidak dapat dihentikan di tengah jalan, meninggalkan hasil acak juga akan menghabiskan bahan Arti Mimpi dan Keterbacaan.
4. Semua bagian perlengkapan dapat ditambahkan Afiks Mimpi, tetapi maksimal hanya 3 bagian perlengkapan di seluruh tubuh yang dapat memiliki Afiks Mimpi.
Pemberdayaan perlengkapan /10
type1 | level | Energi | Pengacakan |
---|---|---|---|
1 | 1 – 44 | 0 – 0 | Inti energi x1 |
1 | 45 – 49 | 1 – 9 | Inti energi x1 |
1 | 50 – 54 | 1 – 12 | Inti energi x1 |
1 | 55 – 59 | 1 – 15 | Inti energi x1 |
1 | 60 – 64 | 1 – 18 | Inti energi x4 |
1 | 65 – 69 | 1 – 21 | Inti energi x4 |
1 | 70 – 74 | 1 – 34 | Inti energi x8 |
1 | 75 – 79 | 1 – 48 | Inti energi x12 |
1 | 80 – 84 | 1 – 61 | Inti energi x16 |
1 | 85 – 100 | 1 – 61 | Inti energi x20 |
Bisikan Mimpi /6
Setelah Arti Mimpi, tambahkan satu Afiks Mimpi Indah dan satu Afiks Mimpi Buruk ke Afiks Dasar.
Alam Mimpi Dalam mengkonsumsi Keterbacaan, dan tidak dapat melakukan Arti Mimpi jika Keterbacaan adalah 0. Jika memilih Bahasa Mimpi dari Perlengkapan Legendaris sebagai tambahan, maka opsi Mimpi Indah yang ditentukan pasti akan muncul.
Perubahan akan mengacak ulang semua nilai pada Mimpi Indah dan Mimpi Buruk.
Kembali akan mengembalikan perlengkapan ke keadaan awal sebelum Arti Mimpi. Tidak mengembalikan Keterbacaan.
type | name |
---|---|
Alam Mimpi Dangkal | Level Barang: 1 - 58 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal - Pelindung x1 |
Alam Mimpi Dangkal | Level Barang: 59 - 81 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal - Pelindung x1 |
Alam Mimpi Dangkal | Level Barang: 82 - 120 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal - Pelindung x1 |
Pengembalian | Level Barang: 1 - 58 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal - Pelindung x1 |
Pengembalian | Level Barang: 59 - 81 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal - Pelindung x1 |
Pengembalian | Level Barang: 82 - 120 Konsumsi: Bahasa Mimpi Dangkal - Pelindung x1 |