เข็มขัด /12
เกราะเอวหิน
ต้องการเลเวล 1
+10 Max HP

เข็มขัดน้ำพุ
ต้องการเลเวล 1
+12 โล่สูงสุด

เกราะเอวมีดสายลม
ต้องการเลเวล 32
+15 Max HP

เข็มขัดพระคุณ
ต้องการเลเวล 32
+18 โล่สูงสุด

เกราะเอวเกล็ดมังกร
ต้องการเลเวล 52
+35 Max HP

เข็มขัดประกายจันทร์
ต้องการเลเวล 52
+50 โล่สูงสุด

เกราะเอวห้าวหาญ
ต้องการเลเวล 66
+65 Max HP

เข็มขัดเวทมนตร์วิเศษ
ต้องการเลเวล 66
+80 โล่สูงสุด

เกราะเอวผู้พิชิต
ต้องการเลเวล 76
+95 Max HP

เข็มขัดจอมเวทลี้ลับ
ต้องการเลเวล 76
+110 โล่สูงสุด

เกราะเอวนักพเนจร
ต้องการเลเวล 82
+110 Max HP

เข็มขัดปราชญ์ผู้ยิ่งใหญ่
ต้องการเลเวล 82
+140 โล่สูงสุด

อุปกรณ์ตำนาน /24
เข็มขัดภาษาลับของธาตุ
ต้องการเลเวล 10
ร่ายเวทเพิ่ม (4–6) - (14–16) แต้มดาเมจเปลวไฟ
ร่ายเวทเพิ่มดาเมจน้ำแข็ง (14–16) - (4–6) แต้ม
ร่ายเวทเพิ่ม (1–3) - (25–30) แต้มดาเมจฟ้าผ่า
ฟื้นฟู (5–7) เวททุกวินาที
ปรารถนาแห่งการมีชีวิต
ต้องการเลเวล 12
+(5–10) พลัง
+(10–15)% Max HP
เมื่อแข็งแรง, +(9–11)% ความเร็วเคลื่อนที่
เมื่อเคลื่อนไหว ฟื้นฟู 0.5% ชีวิตต่อวินาที
เมื่อHPต่ำ ฟื้นฟูMax HP 65% และขับไล่ศัตรูรอบๆ ช่วงเวลา 20 วินาที
เหล็กโหยหวน
ต้องการเลเวล 20
+(165–176) Max HP
เพิ่ม (-8–-6)% ได้รับดาเมจ
สกิลเสียงสงครามได้รับการเสริมจากสกิลเสียงสงครามของนักสู้ระดับ (10–15)
+12% ความเร็วคูลดาวน์
ของสกิลวอร์คราย
+(80–100)% อาณาเขตวอร์คราย
การเรียกของเทพ
ต้องการเลเวล 32
ทุกวินาทีฟื้นฟู 1% ชีวิต
+30% ดาเมจของซัมมอนเนอร์
เมื่อซัมมอนเนอร์.Crit ทุกวินาทีได้รับ 8 แต้มค่าปกครอง ต่อเนื่อง 3 วินาที
ปฏิกิริยาแห่งจิตวิญญาณ
ต้องการเลเวล 32
ทุกวินาทีฟื้นฟู 1% ชีวิต
+30% ดาเมจของซัมมอนเนอร์
เมื่อซัมมอนเนอร์สร้าง Crit, ได้รับ 2 คะแนนค่าเติบโต, มีอายุ 2 วินาที, ได้รับสูงสุด 50
แพ็คสมุนไพรหมอแม่มด
ต้องการเลเวล 38
+(30–50) Max HP
+(15–20) เวทสูงสุด
สกิลฟื้นฟู +(60–80)% เอฟเฟกต์ฟื้นฟู
สกิลฟื้นฟู +(60–80)% เวลาฟื้นฟู
ดวงอาทิตย์นิรันดร์์
ต้องการเลเวล 58
+(330–550) Max HP
+(41–65)% ต้านทานเพลิง
ทุกๆ 1% ของ HP ที่สูญเสียไป จะฟื้นฟู HP ตามธรรมชาติ 0.2% ต่อวินาที และเพิ่มความเร็วในการฟื้นฟู HP ตามธรรมชาติ 0.4%
เมื่อมีโล่ จะได้รับดาเมจ +20% เพิ่มขึ้น
ตัดสัมพันธ์
ต้องการเลเวล 58
การโจมตีและเพิ่มเวท (1–4) - (75–100) ดาเมจฟ้าผ่า
+(5–10)% ต้านทานสายฟ้า
เวลาต่อเนื่องของเอฟเฟกต์สกิลการป้องกัน ค่าหลบหลีกเพิ่ม +(1000–3000)
ในระหว่างที่สกิลป้องกันมีผล, ค่าหลบหลีกจากดาเมจเวทจะไม่ถูกลดลงเพิ่มเติมโดยค่าเริ่มต้น
เข็มขัดป้องกันเอวของหมอยาทางแยก
ต้องการเลเวล 58
Max HPและเวทสูงสุด +(10–12)%
+(16–20) ลักษณะพิเศษทั้งหมด
+(10–16)% ต้านทานกัดกร่อน
หากช่วงนี้เคยใช้สกิลฟื้นฟู +(50–150)% ดาเมจเหี่ยวเฉา
หากพึ่งเคยใช้สกิลฟื้นฟู +(8–20)% มีโอกาสพิเศษสร้าง1ชั้นเหี่ยวเฉา
ในช่วงเวลาต่อเนื่องของเอฟเฟกต์ฟื้นฟู เมื่อสร้างดาเมจจะสร้างเหี่ยวเฉาอย่างแน่นอน
เข็มขัดธาตุโกลาหล
ต้องการเลเวล 58
+(6–8)% ลักษณะพิเศษทั้งหมด
+(20–30)% ดาเมจผิดปกติ
เมื่อพลังมากกว่าว่องไว, ได้รับ (20–80)% ของดาเมจสกิลเป็นพื้นฐานเลือดไหล
เมื่อปัญญามากกว่าพลัง จะได้รับดาเมจของสกิล (13–53)% เป็นดาเมจเบื้องต้นของเหี่ยวเฉา
เมื่อว่องไวสูงกว่าปัญญา ได้รับ (17–67)% ของดาเมจสกิลเป็นพื้นฐานจุดไฟดาเมจ
กอดแห่งเมฆหมอกสีดอกเลา
ต้องการเลเวล 58
+44 Max HP
+(8–10)% ต้านทานธาตุ
+(20–30)% ขอบเขตสกิล
การเพิ่มหรือลดขอบเขตสกิล 25% จะมีผลต่อขอบเขตดาเมจเช่นกัน สูงสุด + 100%
หน้าหนาวของจุดเริ่มต้น
ต้องการเลเวล 58
+(15–20)% ซัมมอนเนอร์โจมตี
และความเร็วร่ายเวท
+(8–16)% ต้านทานน้ำแข็ง
+(8–12)% Max HP
เมื่อมีอย่างน้อย (3–5) ชั้นของพรที่รวบรวม ความเร็วฟื้นฟูคูลดาวน์ +(10–15)%
เมื่อมีพรที่รวบรวมอย่างน้อย (9–10) ชั้น, เพิ่มเติม +(80–90)% ดาเมจซัมมอนเนอร์
ชดเชยดอกเบี้ย
ต้องการเลเวล 58
Max HPและเวทสูงสุด +(10–15)%
+(70–90)% ความเร็วฟื้นฟูเวท
ล่าสุดทุกครั้งที่ใช้ MP 100 จะได้รับดาเมจเวทเพิ่ม +(2–6)% สูงสุด 300%
เมื่อใช้ 100 MP ล่าสุด, +1% ความเร็วฟื้นฟู MP ธรรมชาติ, สูงสุด 200%
เมื่อไม่อยู่ในสถานะวิกฤตเลือดไหล คุณจะได้รับโบนัสธาตุระดับ 20
ไฟสายฟ้านิรันดร์์
ต้องการเลเวล 58
+(18–25) แต้มพลังและความว่องไว
+(40–80)% โอกาสจุดไฟ
+(40–80)% โอกาสอัมพาต
ต่อศัตรูที่อัมพาต, +1 ขีดจำกัดจุดไฟ
ทำให้ศัตรูที่โดน จุดไฟ ดาเมจฟ้าผ่าโชคดี
เข็มขัดล่าแสง
ต้องการเลเวล 58
+(350–400) โล่สูงสุด
40% HPจะเปลี่ยนเป็นโล่
การชาร์จโล่ไม่สามารถถูกขัดจังหวะได้
เมื่อตอนนี้มีโล่ 5% ความเร็วชาร์จพลังงานโล่เพิ่ม -6%
+(12–16)% ต้านทานกัดกร่อน
การโอบกอดของคุโรชิโอะ
ต้องการเลเวล 58
+(100–300) Max HP
+(12–16)% ต้านทานเพลิง
+(12–16)% ต้านทานสายฟ้า
ล่าสุดทุกครั้งที่สร้างจุดไฟ, 1% ของดาเมจกายภาพที่ได้รับจะเปลี่ยนเป็นดาเมจเปลวไฟ, สูงสุด (5–20)%
ทุกครั้งที่ทำให้เกิดอัมพาตล่าสุด 1% ของดาเมจกายภาพที่ได้รับจะถูกแปลงเป็นดาเมจฟ้าผ่า สูงสุด (5–20)%
รอบของรูปหลายเหลี่ยม
ต้องการเลเวล 58
+(15–25)% Max HPกับโล่สูงสุด
+(6–10)% การต้านทาน
เปลวเพลิงและเหน็บหนาว
+1 จำนวนเส้นรังสี
(-20–20)% ความยาวของรัศมี
การสึกกร่อนพหุคูณ
ต้องการเลเวล 58
+(20–25) ลักษณะพิเศษทั้งหมด
เมื่อได้รับดาเมจพังทลาย จะได้รับ 1 ชั้นพรที่แข็งแกร่ง
เมื่อมีอย่างน้อย 8 ชั้นของพรแห่งความเพียร, +50% ต้านทานกัดกร่อน
เมื่อมีพรที่แข็งแกร่ง ฟื้นฟูทุก 4 วินาที 20% Max HPกับพลังเวท
หมอกนิรันดร์แห่งทะเลว่างเปล่า
ต้องการเลเวล 58
+(5–15)% ค่าป้องกัน
+(5–6)% ต้านทานธาตุ
(-20–20)% เอฟเฟกต์หลงทาง
หลงทางได้รับเอฟเฟกต์เพิ่ม: ทุกแต้มหลงทาง +0.3% ความเร็วเคลื่อนที่
เมื่อเสียหลงทาง +10% ความเร็วเคลื่อนที่ ต่อเนื่อง 1 วินาที
เมื่อหลบหลีก +50% มีโอกาสได้รับหลงทาง
หัวใจโน้มเอียง
ต้องการเลเวล 58
<สุ่มคำต่อท้ายที่เกี่ยวข้องกับอุปกรณ์>
<คำต่อท้ายที่เกี่ยวข้องกับช่องทักษะแบบสุ่มหนึ่งข้อ>
<คำต่อท้ายที่เกี่ยวข้องกับช่องทักษะแบบสุ่มหนึ่งข้อ>
<คำต่อท้ายที่เกี่ยวข้องกับช่องทักษะแบบสุ่มหนึ่งข้อ>
<คำต่อท้ายที่เกี่ยวข้องกับช่องทักษะแบบสุ่มหนึ่งข้อ>
ทะลวงทัพ
ต้องการเลเวล 58
ทักษะการวางทหารยามเพิ่มเติม (-40–20)% โจมตีและความเร็วร่ายเวท
+48% ขอบเขตสกิล
ศัตรูใกล้ทหารยาม, เพิ่มเติม +30% ดาเมจที่ได้รับ
เมื่อใช้ทักษะทหารยาม, คุณจะได้รับทำลายการเก็บพลังงาน
บังเหียนทองของผู้เลี้ยงหนู
ต้องการเลเวล 58
เมื่อชาร์จ จะเพิ่ม (-20–-15)% ดาเมจที่ได้รับภายใต้สถานะ
ล่าสุดทุกครั้งที่ใช้ชาร์จสกิล, +20% ความเร็วในการเร่งปฏิกิริยาของซัมมอนเนอร์ เวทระเบิดออก, สูงสุด 400%
ทุกครั้งที่ใช้สกิลอัญเชิญซัมมอนเนอร์ล่าสุด จะเพิ่ม Max เวทระเบิดออกของซัมมอนเนอร์ +2 สูงสุด +4
-15% ซัมมอนเนอร์โจมตี
และความเร็วร่ายเวท
ชั่วนิรันดร์์
ต้องการเลเวล 66
+(160–220) Max HP
ขณะโจมตี มีโอกาส +(30–50)% ได้รับ 1 ชั้นจิตต่อสู้นิรันดร์
ขณะโจมตี มีโอกาส +(30–50)% ได้รับ 1 ชั้นเงานิรันดร์
เมื่อรบชนะ มีโอกาส +(10–20)% ได้รับ 1 ชั้นเงานิรันดร์
เมื่อโจมตีชนะมอนสเตอร์สายเวท มีโอกาส +(30–50)% ได้รับ 1 ชั้นการปกป้องนิรันดร์
เมื่อโจมตีชนะมอนสเตอร์สายเวท มีโอกาส +(10–20)% ได้รับ 1 ชั้นความคล้ายนิรันดร์
เมื่อกำจัดศัตรู +50% โอกาสได้รับ 1 ชั้นควบคุมนิรันดร์
อำนาจที่แท้จริงแห่งจักรพรรดิ
ต้องการเลเวล 75
+(40–60)% ค่าป้องกัน
เมื่อกำจัดศัตรู เพิ่มขนาด
<คำต่อท้ายที่เพิ่มค่าป้องกันตามปริมาณแอฟฟิกซ์พื้นฐานแบบสุ่มหนึ่งข้อ>
ทุก ๆ 1 ข้อ แอฟฟิกซ์พื้นฐาน +(3–5)% Max HP และ MP
เมื่อมี (6–7) ข้อต่อท้ายแอฟฟิกซ์พื้นฐาน จะได้รับจักรพรรดิพิโรธ
อุปกรณ์ตำนาน กัดกร่อน /24
เข็มขัดภาษาลับของธาตุ
ต้องการเลเวล 10
ร่ายเวทเพิ่ม (24–28) - (32–35) แต้มดาเมจเปลวไฟ
ร่ายเวทเพิ่มดาเมจน้ำแข็ง (24–28) - (32–35) แต้ม
ร่ายเวทเพิ่ม (2–4) - (50–60) แต้มดาเมจฟ้าผ่า
ฟื้นฟู (8–10) เวททุกวินาที
ปรารถนาแห่งการมีชีวิต
ต้องการเลเวล 12
+(12–15) พลัง
+(20–25)% Max HP
เมื่อแข็งแรง, +(12–15)% ความเร็วเคลื่อนที่
เมื่อเคลื่อนไหว ฟื้นฟู 1% ชีวิตต่อวินาที
เมื่อHPต่ำ ฟื้นฟูMax HP 65% และขับไล่ศัตรูรอบๆ ช่วงเวลา 16 วินาที
เหล็กโหยหวน
ต้องการเลเวล 20
+(265–276) Max HP
เพิ่ม (-12–-10)% ได้รับดาเมจ
สกิลเสียงสงครามได้รับการเสริมจากสกิลเสียงสงครามของนักสู้ระดับ (16–20)
+(24–29)% ความเร็วคูลดาวน์
ของสกิลวอร์คราย
+(120–180)% อาณาเขตวอร์คราย
การเรียกของเทพ
ต้องการเลเวล 32
ทุกวินาทีฟื้นฟู 2% ชีวิต
+60% ดาเมจของซัมมอนเนอร์
เมื่อซัมมอนเนอร์.Crit ทุกวินาทีได้รับ 12 แต้มค่าปกครอง ต่อเนื่อง 4 วินาที
ปฏิกิริยาแห่งจิตวิญญาณ
ต้องการเลเวล 32
ทุกวินาทีฟื้นฟู 2% ชีวิต
+60% ดาเมจของซัมมอนเนอร์
เมื่อซัมมอนเนอร์สร้าง Crit, ได้รับ 3 คะแนนค่าเติบโต, มีอายุ 2 วินาที, ได้รับสูงสุด (55–70)
แพ็คสมุนไพรหมอแม่มด
ต้องการเลเวล 38
+(160–180) Max HP
+(20–30) เวทสูงสุด
สกิลฟื้นฟู +(90–120)% เอฟเฟกต์ฟื้นฟู
สกิลฟื้นฟู +(90–120)% เวลาฟื้นฟู
ดวงอาทิตย์นิรันดร์์
ต้องการเลเวล 58
+(572–748) Max HP
+(68–89)% ต้านทานเพลิง
ทุกๆ 0.8% ของ HP ที่สูญเสียไป จะฟื้นฟู HP ตามธรรมชาติ 0.2% ต่อวินาที และเพิ่มความเร็วในการฟื้นฟู HP ตามธรรมชาติ 0.4%
เมื่อมีโล่ จะได้รับดาเมจ +10% เพิ่มขึ้น
ตัดสัมพันธ์
ต้องการเลเวล 58
การโจมตีและเพิ่มเวท (3–7) - (120–150) ดาเมจฟ้าผ่า
+(25–35)% ต้านทานสายฟ้า
เวลาต่อเนื่องของเอฟเฟกต์สกิลการป้องกัน ค่าหลบหลีกเพิ่ม +(1500–4000)
ในระหว่างที่สกิลป้องกันมีผล, ค่าหลบหลีกจากดาเมจเวทจะไม่ถูกลดลงเพิ่มเติมโดยค่าเริ่มต้น
ดาเมจเวท เพิ่ม +(10–20)% ค่าหลบหลีก
เข็มขัดป้องกันเอวของหมอยาทางแยก
ต้องการเลเวล 58
Max HPและเวทสูงสุด +(13–18)%
+(24–30) ลักษณะพิเศษทั้งหมด
+(20–30)% ต้านทานกัดกร่อน
หากในช่วงนี้ยังไม่เคยใช้สกิลฟื้นฟู เพิ่มดาเมจ +(10–25)% เหี่ยวเฉา
หากในช่วงนี้ยังไม่ใช้สกิลฟื้นฟู +(15–40)% โอกาสที่จะทำให้เกิดการเพิ่ม1ชั้นเหี่ยวเฉา
+20% ความเร็วฟื้นฟูคูลดาวน์สกิล
เข็มขัดธาตุโกลาหล
ต้องการเลเวล 58
+(9–12)% ลักษณะพิเศษทั้งหมด
+(40–45)% ดาเมจผิดปกติ
เมื่อพลังมากกว่าว่องไว, ได้รับ (30–100)% ของดาเมจสกิลเป็นพื้นฐานเลือดไหล
เมื่อปัญญามากกว่าพลัง จะได้รับดาเมจของสกิล (20–67)% เป็นดาเมจเบื้องต้นของเหี่ยวเฉา
เมื่อว่องไวสูงกว่าปัญญา ได้รับ (27–83)% ของดาเมจสกิลเป็นพื้นฐานจุดไฟดาเมจ
กอดแห่งเมฆหมอกสีดอกเลา
ต้องการเลเวล 58
+154 Max HP
+(18–20)% ต้านทานธาตุ
+(30–40)% ขอบเขตสกิล
การเพิ่มหรือลดขอบเขตสกิล 25% จะมีผลต่อขอบเขตดาเมจเช่นกัน สูงสุด + 125%
หน้าหนาวของจุดเริ่มต้น
ต้องการเลเวล 58
+(25–30)% ซัมมอนเนอร์โจมตี
และความเร็วร่ายเวท
+(20–24)% ต้านทานน้ำแข็ง
+(16–24)% Max HP
เมื่อมีอย่างน้อย (3–5) ชั้นของพรที่รวบรวม ความเร็วฟื้นฟูคูลดาวน์ +(16–20)%
เมื่อมีพรที่รวบรวมอย่างน้อย (8–12) ชั้น, เพิ่มเติม +(130–150)% ดาเมจซัมมอนเนอร์
ชดเชยดอกเบี้ย
ต้องการเลเวล 58
Max HPและเวทสูงสุด +(20–25)%
+(110–130)% ความเร็วฟื้นฟูเวท
ล่าสุดทุกครั้งที่ใช้ MP 100 จะได้รับดาเมจเวทเพิ่ม +(5–10)% สูงสุด 640%
เมื่อใช้ 100 MP ล่าสุด, +1% ความเร็วฟื้นฟู MP ธรรมชาติ, สูงสุด 250%
เมื่อไม่อยู่ในสถานะวิกฤตเลือดไหล คุณจะได้รับโบนัสธาตุระดับ (25–35)
ไฟสายฟ้านิรันดร์์
ต้องการเลเวล 58
+(40–45) แต้มพลังและความว่องไว
+(60–100)% โอกาสจุดไฟ
+(60–100)% โอกาสอัมพาต
+(30–50)% ผลของ อัมพาต
+(1–2) ชั้นของอัมพาต Max
เข็มขัดล่าแสง
ต้องการเลเวล 58
+(450–600) โล่สูงสุด
50% HPจะเปลี่ยนเป็นโล่
เพิ่ม (-25–-50)% ช่วงเวลาชาร์จโล่
การชาร์จโล่ไม่สามารถถูกขัดจังหวะได้
เมื่อตอนนี้มีโล่ 5% ความเร็วชาร์จพลังงานโล่เพิ่ม -4%
+(20–30)% ต้านทานกัดกร่อน
การโอบกอดของคุโรชิโอะ
ต้องการเลเวล 58
+(200–500) Max HP
+(18–24)% ต้านทานเพลิง
+(20–24)% ต้านทานสายฟ้า
ล่าสุดทุกครั้งที่สร้างจุดไฟ, 1% ของดาเมจกายภาพที่ได้รับจะเปลี่ยนเป็นดาเมจเปลวไฟ, สูงสุด (8–25)%
ทุกครั้งที่ทำให้เกิดอัมพาตล่าสุด 1% ของดาเมจกายภาพที่ได้รับจะถูกแปลงเป็นดาเมจฟ้าผ่า สูงสุด (8–25)%
รอบของรูปหลายเหลี่ยม
ต้องการเลเวล 58
+(20–35)% Max HPกับโล่สูงสุด
+(10–18)% การต้านทาน
เปลวเพลิงและเหน็บหนาว
+(1–2) จำนวนเส้นรังสี
(-10–30)% ความยาวของรัศมี
การสึกกร่อนพหุคูณ
ต้องการเลเวล 58
+(30–35) ลักษณะพิเศษทั้งหมด
เมื่อได้รับดาเมจพังทลาย จะได้รับ 2 ชั้นพรที่แข็งแกร่ง
เมื่อมีอย่างน้อย (6–7) ชั้นของพรแห่งความเพียร, +50% ต้านทานกัดกร่อน
เมื่อมีพรที่แข็งแกร่ง ฟื้นฟูทุก 3 วินาที 25% Max HPกับพลังเวท
หมอกนิรันดร์แห่งทะเลว่างเปล่า
ต้องการเลเวล 58
+(7–20)% ค่าป้องกัน
+(7–10)% ต้านทานธาตุ
(-10–30)% เอฟเฟกต์หลงทาง
หลงทางได้รับเอฟเฟกต์เพิ่ม: ทุกแต้มหลงทาง +0.3% ความเร็วเคลื่อนที่
ทุกเคลื่อนที่ 5 เมตร ได้รับ 5 แต้มค่าหลงทาง
เมื่อเสียหลงทาง +20% ความเร็วเคลื่อนที่ ต่อเนื่อง 1 วินาที
เมื่อหลบหลีก +100% มีโอกาสได้รับหลงทาง
หัวใจโน้มเอียง
ต้องการเลเวล 58
<สุ่มคำต่อท้ายที่เกี่ยวข้องกับอุปกรณ์>
<คำต่อท้ายที่เกี่ยวข้องกับช่องทักษะแบบสุ่มหนึ่งข้อ>
<คำต่อท้ายที่เกี่ยวข้องกับช่องทักษะแบบสุ่มหนึ่งข้อ>
<คำต่อท้ายที่เกี่ยวข้องกับช่องทักษะแบบสุ่มหนึ่งข้อ>
<คำต่อท้ายที่เกี่ยวข้องกับช่องทักษะแบบสุ่มหนึ่งข้อ>
ทะลวงทัพ
ต้องการเลเวล 58
ทักษะการวางทหารยามเพิ่มเติม (-30–10)% โจมตีและความเร็วร่ายเวท
+72% ขอบเขตสกิล
ศัตรูใกล้ทหารยาม, เพิ่มเติม +45% ดาเมจที่ได้รับ
เมื่อใช้ทักษะทหารยาม, คุณจะได้รับทำลายการเก็บพลังงาน
+1 ระดับสกิลต่อสู้ระยะประชิด
บังเหียนทองของผู้เลี้ยงหนู
ต้องการเลเวล 58
เมื่อชาร์จ จะเพิ่ม (-25–-21)% ดาเมจที่ได้รับภายใต้สถานะ
ล่าสุดทุกครั้งที่ใช้ชาร์จสกิล, +40% ความเร็วในการเร่งปฏิกิริยาของซัมมอนเนอร์ เวทระเบิดออก, สูงสุด 400%
ทุกครั้งที่ใช้สกิลอัญเชิญซัมมอนเนอร์ล่าสุด จะเพิ่ม Max เวทระเบิดออกของซัมมอนเนอร์ +(2–3) สูงสุด +6
-10% ซัมมอนเนอร์โจมตี
และความเร็วร่ายเวท
ชั่วนิรันดร์์
ต้องการเลเวล 66
+(360–440) Max HP
ขณะโจมตี มีโอกาส +(30–50)% ได้รับ 2 ชั้นจิตต่อสู้นิรันดร์
ขณะโจมตี มีโอกาส +(30–50)% ได้รับ 2 ชั้นเงานิรันดร์
เมื่อรบชนะ มีโอกาส +(10–20)% ได้รับ 2 ชั้นเงานิรันดร์
เมื่อโจมตีชนะมอนสเตอร์สายเวท มีโอกาส +(30–50)% ได้รับ 2 ชั้นการปกป้องนิรันดร์
เมื่อโจมตีชนะมอนสเตอร์สายเวท มีโอกาส +(10–20)% ได้รับ 2 ชั้นความคล้ายนิรันดร์
เมื่อกำจัดศัตรู +50% โอกาสได้รับ 2 ชั้นควบคุมนิรันดร์
อำนาจที่แท้จริงแห่งจักรพรรดิ
ต้องการเลเวล 75
+(70–90)% ค่าป้องกัน
เพิ่มขนาด 30%
<คำต่อท้ายที่เพิ่มค่าป้องกันตามปริมาณแอฟฟิกซ์พื้นฐานแบบสุ่มหนึ่งข้อ>
ทุก ๆ 1 ข้อ แอฟฟิกซ์พื้นฐาน +(6–7)% Max HP และ MP
เมื่อมี 1 ข้อต่อท้ายแอฟฟิกซ์พื้นฐาน จะได้รับจักรพรรดิพิโรธ

เข็มขัด แอฟฟิกซ์พื้นฐาน

TierModifierLevelWeight
2+(54–74) Max HP110
2+(40–60) เวทสูงสุด110
2+(87–117) โล่สูงสุด110
2+(5–10)% ต้านทานเพลิง110
2+(5–10)% ต้านทานน้ำแข็ง110
2+(5–10)% ต้านทานสายฟ้า110
2+(5–10)% ต้านทานกัดกร่อน110
2+(15–20) พลัง110
2+(15–20) ความว่องไว110
2+(15–20) ปัญญา110
1+(11–15)% ความเร็วเคลื่อนที่15
1เมื่อใช้สกิลระเบิด, +(50–66)% โอกาส +1 จำนวนคลื่นทั้งหมดของสกิลระเบิด15
1+(8–10)% ความเร็วคูลดาวน์15
1+(8–10)% เวลาต่อเนื่อง
ของเอฟเฟกต์สกิล
15
1+(6–8)% ผนึก MP ชดเชย15
1+(8–11)% เอฟเฟกต์ออร่า15
TierModifierLevelWeight
TierModifierLevelWeight

เข็มขัด สร้าง

คำอุปสรรค
TierModifierLvWeightLibrary
0++(287–372) Max HP1000คำต่อท้ายขั้นต้น
0+(221–286) Max HP1000คำต่อท้ายขั้นต้น
1+(154–220) Max HP86100คำต่อท้ายขั้นต้น
2+(129–154) Max HP82200คำต่อท้ายขั้นต้น
3+(92–110) Max HP76800คำต่อท้ายขั้นต้น
4+(74–88) Max HP683200คำต่อท้ายขั้นต้น
5+(59–70) Max HP583200คำต่อท้ายขั้นต้น
6+(48–57) Max HP406250คำต่อท้ายขั้นต้น
7+(37–44) Max HP16250คำต่อท้ายขั้นต้น
0++(235–304) เวทสูงสุด1000คำต่อท้ายขั้นต้น
0+(181–234) เวทสูงสุด1000คำต่อท้ายขั้นต้น
1+(127–180) เวทสูงสุด86100คำต่อท้ายขั้นต้น
2+(91–126) เวทสูงสุด82200คำต่อท้ายขั้นต้น
3+(73–90) เวทสูงสุด76800คำต่อท้ายขั้นต้น
4+(59–72) เวทสูงสุด683200คำต่อท้ายขั้นต้น
5+(48–58) เวทสูงสุด583200คำต่อท้ายขั้นต้น
6+(37–47) เวทสูงสุด406250คำต่อท้ายขั้นต้น
7+(29–36) เวทสูงสุด16250คำต่อท้ายขั้นต้น
0++(456–592) โล่สูงสุด1000คำต่อท้ายขั้นต้น
0+(319–455) โล่สูงสุด1000คำต่อท้ายขั้นต้น
1+(245–350) โล่สูงสุด86100คำต่อท้ายขั้นต้น
2+(206–245) โล่สูงสุด82200คำต่อท้ายขั้นต้น
3+(147–175) โล่สูงสุด76800คำต่อท้ายขั้นต้น
4+(118–140) โล่สูงสุด683200คำต่อท้ายขั้นต้น
5+(93–112) โล่สูงสุด583200คำต่อท้ายขั้นต้น
6+(76–91) โล่สูงสุด406250คำต่อท้ายขั้นต้น
7+(59–70) โล่สูงสุด16250คำต่อท้ายขั้นต้น
0++(95–122)% ดาเมจ1000คำต่อท้ายขั้นต้น
0+(73–94)% ดาเมจ1000คำต่อท้ายขั้นต้น
1+(52–72)% ดาเมจ86100คำต่อท้ายขั้นต้น
2+(38–51)% ดาเมจ82200คำต่อท้ายขั้นต้น
3+(27–37)% ดาเมจ76800คำต่อท้ายขั้นต้น
4+(18–26)% ดาเมจ683200คำต่อท้ายขั้นต้น
5+(13–17)% ดาเมจ583200คำต่อท้ายขั้นต้น
6+(9–12)% ดาเมจ406250คำต่อท้ายขั้นต้น
7+(6–8)% ดาเมจ16250คำต่อท้ายขั้นต้น
0+ขณะโจมตี +(31–39)% โอกาสทำให้เกิดเยาะเย้ยต่อศัตรู1000คำต่อท้ายขั้นต้น
0ขณะโจมตี +(24–30)% โอกาสทำให้เกิดเยาะเย้ยต่อศัตรู1000คำต่อท้ายขั้นต้น
1ขณะโจมตี +(17–23)% โอกาสทำให้เกิดเยาะเย้ยต่อศัตรู86100คำต่อท้ายขั้นต้น
2ขณะโจมตี +(13–16)% โอกาสทำให้เกิดเยาะเย้ยต่อศัตรู82200คำต่อท้ายขั้นต้น
3ขณะโจมตี +(10–12)% โอกาสทำให้เกิดเยาะเย้ยต่อศัตรู76800คำต่อท้ายขั้นต้น
4ขณะโจมตี +(8–9)% โอกาสทำให้เกิดเยาะเย้ยต่อศัตรู683200คำต่อท้ายขั้นต้น
5ขณะโจมตี +7% โอกาสทำให้เกิดเยาะเย้ยต่อศัตรู583200คำต่อท้ายขั้นต้น
6ขณะโจมตี +6% โอกาสทำให้เกิดเยาะเย้ยต่อศัตรู406250คำต่อท้ายขั้นต้น
7ขณะโจมตี +5% โอกาสทำให้เกิดเยาะเย้ยต่อศัตรู16250คำต่อท้ายขั้นต้น
0++(95–122)% ดาเมจของซัมมอนเนอร์1000คำต่อท้ายขั้นต้น
0+(66–94)% ดาเมจของซัมมอนเนอร์1000คำต่อท้ายขั้นต้น
1+(51–72)% ดาเมจของซัมมอนเนอร์86100คำต่อท้ายขั้นต้น
2+(43–50)% ดาเมจของซัมมอนเนอร์82200คำต่อท้ายขั้นต้น
3+(31–36)% ดาเมจของซัมมอนเนอร์76800คำต่อท้ายขั้นต้น
4+(24–29)% ดาเมจของซัมมอนเนอร์683200คำต่อท้ายขั้นต้น
5+(19–23)% ดาเมจของซัมมอนเนอร์583200คำต่อท้ายขั้นต้น
6+(16–19)% ดาเมจของซัมมอนเนอร์406250คำต่อท้ายขั้นต้น
7+(12–14)% ดาเมจของซัมมอนเนอร์16250คำต่อท้ายขั้นต้น
0++(79–101) พลัง1000คำต่อท้ายขั้นสูง
0+(55–78) พลัง1000คำต่อท้ายขั้นสูง
1+(42–60) พลัง86100คำต่อท้ายขั้นสูง
2+(35–42) พลัง82200คำต่อท้ายขั้นสูง
3+(25–30) พลัง76800คำต่อท้ายขั้นสูง
4+(20–24) พลัง683200คำต่อท้ายขั้นสูง
5+(16–19) พลัง583200คำต่อท้ายขั้นสูง
6+(13–16) พลัง406250คำต่อท้ายขั้นสูง
0++(79–101) ความว่องไว1000คำต่อท้ายขั้นสูง
0+(55–78) ความว่องไว1000คำต่อท้ายขั้นสูง
1+(42–60) ความว่องไว86100คำต่อท้ายขั้นสูง
2+(35–42) ความว่องไว82200คำต่อท้ายขั้นสูง
3+(25–30) ความว่องไว76800คำต่อท้ายขั้นสูง
4+(20–24) ความว่องไว683200คำต่อท้ายขั้นสูง
5+(16–19) ความว่องไว583200คำต่อท้ายขั้นสูง
6+(13–16) ความว่องไว406250คำต่อท้ายขั้นสูง
0++(79–101) ปัญญา1000คำต่อท้ายขั้นสูง
0+(55–78) ปัญญา1000คำต่อท้ายขั้นสูง
1+(42–60) ปัญญา86100คำต่อท้ายขั้นสูง
2+(35–42) ปัญญา82200คำต่อท้ายขั้นสูง
3+(25–30) ปัญญา76800คำต่อท้ายขั้นสูง
4+(20–24) ปัญญา683200คำต่อท้ายขั้นสูง
5+(16–19) ปัญญา583200คำต่อท้ายขั้นสูง
6+(13–16) ปัญญา406250คำต่อท้ายขั้นสูง
0++(27–34)% ค่าป้องกัน1000คำต่อท้ายขั้นสูง
0+(21–26)% ค่าป้องกัน1000คำต่อท้ายขั้นสูง
1+(15–20)% ค่าป้องกัน86100คำต่อท้ายขั้นสูง
2+(11–14)% ค่าป้องกัน82200คำต่อท้ายขั้นสูง
3+(8–10)% ค่าป้องกัน76800คำต่อท้ายขั้นสูง
4+(6–7)% ค่าป้องกัน683200คำต่อท้ายขั้นสูง
5+(4–5)% ค่าป้องกัน583200คำต่อท้ายขั้นสูง
6+3% ค่าป้องกัน406250คำต่อท้ายขั้นสูง
7+2% ค่าป้องกัน16250คำต่อท้ายขั้นสูง
0+ทักษะทั้งระเบิด +(21–25)% ดาเมจเพิ่มขึ้นในแต่ละคลื่น1000คำต่อท้ายขั้นสูง
0ทักษะทั้งระเบิด +(16–20)% ดาเมจเพิ่มขึ้นในแต่ละคลื่น1000คำต่อท้ายขั้นสูง
1ทักษะทั้งระเบิด +(12–15)% ดาเมจเพิ่มขึ้นในแต่ละคลื่น100100คำต่อท้ายขั้นสูง
2ทักษะทั้งระเบิด +(9–11)% ดาเมจเพิ่มขึ้นในแต่ละคลื่น82200คำต่อท้ายขั้นสูง
0+เมื่อเวทต่ำ เพิ่ม (-21–-20)% ความเดาเมจที่ได้รับ1000แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค
0เมื่อเวทต่ำ เพิ่ม (-18–-16)% ความเดาเมจที่ได้รับ1000แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค
1เมื่อเวทต่ำ เพิ่ม (-15–-12)% ความเดาเมจที่ได้รับ100100แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค
2เมื่อเวทต่ำ เพิ่ม (-11–-9)% ความเดาเมจที่ได้รับ100200แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค
0++(2–3) ชาร์จพลังสูงสุด1000แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค
0+2 ชาร์จพลังสูงสุด1000แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค
1+1 ชาร์จพลังสูงสุด100100แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค
0++(2–3) ชาร์จพลังต่ำสุด1000แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค
0+2 ชาร์จพลังต่ำสุด1000แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค
1+1 ชาร์จพลังต่ำสุด100100แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค
0+ต่อศัตรูในสถานะเลือดไหล +(391–507)% ค่า Crit1000แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค
0ต่อศัตรูในสถานะเลือดไหล +(301–390)% ค่า Crit1000แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค
1ต่อศัตรูในสถานะเลือดไหล +(215–300)% ค่า Crit100100แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค
2ต่อศัตรูในสถานะเลือดไหล +(154–214)% ค่า Crit100200แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค
3ต่อศัตรูในสถานะเลือดไหล +(110–153)% ค่า Crit100800แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค
4ต่อศัตรูในสถานะเลือดไหล +(74–109)% ค่า Crit1003200แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค
5ต่อศัตรูในสถานะเลือดไหล +(50–73)% ค่า Crit1003200แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค
6ต่อศัตรูในสถานะเลือดไหล +(33–49)% ค่า Crit1006250แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค
7ต่อศัตรูในสถานะเลือดไหล +(21–32)% ค่า Crit1006250แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค
0++2 จุดไฟที่ขีดจำกัด
เพิ่มขึ้น +5% จุดไฟดาเมจ
1000แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค
0+1 จุดไฟที่ขีดจำกัด
เพิ่มขึ้น +5% จุดไฟดาเมจ
1000แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค
1+1 จุดไฟที่ขีดจำกัด100100แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค
แอฟฟิกซ์
TierModifierLvWeightLibrary
0++(36–46)% ต้านทานเพลิง1000คำต่อท้ายขั้นต้น
0+(25–35)% ต้านทานเพลิง1000คำต่อท้ายขั้นต้น
1+(19–27)% ต้านทานเพลิง86100คำต่อท้ายขั้นต้น
2+(16–19)% ต้านทานเพลิง82200คำต่อท้ายขั้นต้น
3+(11–14)% ต้านทานเพลิง76800คำต่อท้ายขั้นต้น
4+(9–11)% ต้านทานเพลิง683200คำต่อท้ายขั้นต้น
5+(7–9)% ต้านทานเพลิง583200คำต่อท้ายขั้นต้น
6+(6–7)% ต้านทานเพลิง406250คำต่อท้ายขั้นต้น
7+5% ต้านทานเพลิง16250คำต่อท้ายขั้นต้น
0++(36–46)% ต้านทานน้ำแข็ง1000คำต่อท้ายขั้นต้น
0+(25–35)% ต้านทานน้ำแข็ง1000คำต่อท้ายขั้นต้น
1+(19–27)% ต้านทานน้ำแข็ง86100คำต่อท้ายขั้นต้น
2+(16–19)% ต้านทานน้ำแข็ง82200คำต่อท้ายขั้นต้น
3+(11–14)% ต้านทานน้ำแข็ง76800คำต่อท้ายขั้นต้น
4+(9–11)% ต้านทานน้ำแข็ง683200คำต่อท้ายขั้นต้น
5+(7–9)% ต้านทานน้ำแข็ง583200คำต่อท้ายขั้นต้น
6+(6–7)% ต้านทานน้ำแข็ง406250คำต่อท้ายขั้นต้น
7+5% ต้านทานน้ำแข็ง16250คำต่อท้ายขั้นต้น
0++(36–46)% ต้านทานสายฟ้า1000คำต่อท้ายขั้นต้น
0+(25–35)% ต้านทานสายฟ้า1000คำต่อท้ายขั้นต้น
1+(19–27)% ต้านทานสายฟ้า86100คำต่อท้ายขั้นต้น
2+(16–19)% ต้านทานสายฟ้า82200คำต่อท้ายขั้นต้น
3+(11–14)% ต้านทานสายฟ้า76800คำต่อท้ายขั้นต้น
4+(9–11)% ต้านทานสายฟ้า683200คำต่อท้ายขั้นต้น
5+(7–9)% ต้านทานสายฟ้า583200คำต่อท้ายขั้นต้น
6+(6–7)% ต้านทานสายฟ้า406250คำต่อท้ายขั้นต้น
7+5% ต้านทานสายฟ้า16250คำต่อท้ายขั้นต้น
0++(36–46)% ต้านทานกัดกร่อน1000คำต่อท้ายขั้นต้น
0+(25–35)% ต้านทานกัดกร่อน1000คำต่อท้ายขั้นต้น
1+(19–27)% ต้านทานกัดกร่อน86100คำต่อท้ายขั้นต้น
2+(16–19)% ต้านทานกัดกร่อน82200คำต่อท้ายขั้นต้น
3+(11–14)% ต้านทานกัดกร่อน76800คำต่อท้ายขั้นต้น
4+(9–11)% ต้านทานกัดกร่อน683200คำต่อท้ายขั้นต้น
5+(7–9)% ต้านทานกัดกร่อน583200คำต่อท้ายขั้นต้น
6+(6–7)% ต้านทานกัดกร่อน406250คำต่อท้ายขั้นต้น
7+5% ต้านทานกัดกร่อน16250คำต่อท้ายขั้นต้น
0+เมื่อทำให้บาดเจ็บ เก็บเกี่ยว 0.20 วินาที ทำให้เอฟเฟกต์นี้เกิดดาเมจต่อเนื่องกับเป้าหมายเดียวกัน เวลาคูลดาวน์ 1 วินาที1000คำต่อท้ายขั้นต้น
0เมื่อทำให้บาดเจ็บ เก็บเกี่ยว 0.16 วินาที ทำให้เอฟเฟกต์นี้เกิดดาเมจต่อเนื่องกับเป้าหมายเดียวกัน เวลาคูลดาวน์ 1 วินาที1000คำต่อท้ายขั้นต้น
1เมื่อทำให้บาดเจ็บ เก็บเกี่ยว 0.12 วินาที ทำให้เอฟเฟกต์นี้เกิดดาเมจต่อเนื่องกับเป้าหมายเดียวกัน เวลาคูลดาวน์ 1 วินาที86100คำต่อท้ายขั้นต้น
2เมื่อทำให้บาดเจ็บ เก็บเกี่ยว 0.09 วินาที ทำให้เอฟเฟกต์นี้เกิดดาเมจต่อเนื่องกับเป้าหมายเดียวกัน เวลาคูลดาวน์ 1 วินาที82200คำต่อท้ายขั้นต้น
3เมื่อทำให้บาดเจ็บ เก็บเกี่ยว 0.06 วินาที ทำให้เอฟเฟกต์นี้เกิดดาเมจต่อเนื่องกับเป้าหมายเดียวกัน เวลาคูลดาวน์ 1 วินาที76800คำต่อท้ายขั้นต้น
4เมื่อทำให้บาดเจ็บ เก็บเกี่ยว 0.04 วินาที ทำให้เอฟเฟกต์นี้เกิดดาเมจต่อเนื่องกับเป้าหมายเดียวกัน เวลาคูลดาวน์ 1 วินาที683200คำต่อท้ายขั้นต้น
5เมื่อทำให้บาดเจ็บ เก็บเกี่ยว 0.03 วินาที ทำให้เอฟเฟกต์นี้เกิดดาเมจต่อเนื่องกับเป้าหมายเดียวกัน เวลาคูลดาวน์ 1 วินาที583200คำต่อท้ายขั้นต้น
6เมื่อทำให้บาดเจ็บ เก็บเกี่ยว 0.02 วินาที ทำให้เอฟเฟกต์นี้เกิดดาเมจต่อเนื่องกับเป้าหมายเดียวกัน เวลาคูลดาวน์ 1 วินาที406250คำต่อท้ายขั้นต้น
7เมื่อทำให้บาดเจ็บ เก็บเกี่ยว 0.01 วินาที ทำให้เอฟเฟกต์นี้เกิดดาเมจต่อเนื่องกับเป้าหมายเดียวกัน เวลาคูลดาวน์ 1 วินาที16250คำต่อท้ายขั้นต้น
0+เมื่อทำให้เกิดจุดไฟ, เก็บเกี่ยวดาเมจต่อเนื่อง 0.20 วินาที, ผลนี้มีคูลดาวน์ 1 วินาทีต่อเป้าหมายเดียวกัน1000คำต่อท้ายขั้นต้น
0เมื่อทำให้เกิดจุดไฟ, เก็บเกี่ยวดาเมจต่อเนื่อง 0.16 วินาที, ผลนี้มีคูลดาวน์ 1 วินาทีต่อเป้าหมายเดียวกัน1000คำต่อท้ายขั้นต้น
1เมื่อทำให้เกิดจุดไฟ, เก็บเกี่ยวดาเมจต่อเนื่อง 0.12 วินาที, ผลนี้มีคูลดาวน์ 1 วินาทีต่อเป้าหมายเดียวกัน86100คำต่อท้ายขั้นต้น
2เมื่อทำให้เกิดจุดไฟ, เก็บเกี่ยวดาเมจต่อเนื่อง 0.09 วินาที, ผลนี้มีคูลดาวน์ 1 วินาทีต่อเป้าหมายเดียวกัน82200คำต่อท้ายขั้นต้น
3เมื่อทำให้เกิดจุดไฟ, เก็บเกี่ยวดาเมจต่อเนื่อง 0.06 วินาที, ผลนี้มีคูลดาวน์ 1 วินาทีต่อเป้าหมายเดียวกัน76800คำต่อท้ายขั้นต้น
4เมื่อทำให้เกิดจุดไฟ, เก็บเกี่ยวดาเมจต่อเนื่อง 0.04 วินาที, ผลนี้มีคูลดาวน์ 1 วินาทีต่อเป้าหมายเดียวกัน683200คำต่อท้ายขั้นต้น
5เมื่อทำให้เกิดจุดไฟ, เก็บเกี่ยวดาเมจต่อเนื่อง 0.03 วินาที, ผลนี้มีคูลดาวน์ 1 วินาทีต่อเป้าหมายเดียวกัน583200คำต่อท้ายขั้นต้น
6เมื่อทำให้เกิดจุดไฟ, เก็บเกี่ยวดาเมจต่อเนื่อง 0.02 วินาที, ผลนี้มีคูลดาวน์ 1 วินาทีต่อเป้าหมายเดียวกัน406250คำต่อท้ายขั้นต้น
7เมื่อทำให้เกิดจุดไฟ, เก็บเกี่ยวดาเมจต่อเนื่อง 0.01 วินาที, ผลนี้มีคูลดาวน์ 1 วินาทีต่อเป้าหมายเดียวกัน16250คำต่อท้ายขั้นต้น
0+เมื่อทำให้เกิดเหี่ยวเฉา, เก็บเกี่ยวดาเมจต่อเนื่อง 0.20 วินาที, ผลนี้มีเวลาที่เย็นลง 1 วินาทีต่อเป้าหมายเดียวกัน1000คำต่อท้ายขั้นต้น
0เมื่อทำให้เกิดเหี่ยวเฉา, เก็บเกี่ยวดาเมจต่อเนื่อง 0.16 วินาที, ผลนี้มีเวลาที่เย็นลง 1 วินาทีต่อเป้าหมายเดียวกัน1000คำต่อท้ายขั้นต้น
1เมื่อทำให้เกิดเหี่ยวเฉา, เก็บเกี่ยวดาเมจต่อเนื่อง 0.12 วินาที, ผลนี้มีเวลาที่เย็นลง 1 วินาทีต่อเป้าหมายเดียวกัน86100คำต่อท้ายขั้นต้น
2เมื่อทำให้เกิดเหี่ยวเฉา, เก็บเกี่ยวดาเมจต่อเนื่อง 0.09 วินาที, ผลนี้มีเวลาที่เย็นลง 1 วินาทีต่อเป้าหมายเดียวกัน82200คำต่อท้ายขั้นต้น
3เมื่อทำให้เกิดเหี่ยวเฉา, เก็บเกี่ยวดาเมจต่อเนื่อง 0.06 วินาที, ผลนี้มีเวลาที่เย็นลง 1 วินาทีต่อเป้าหมายเดียวกัน76800คำต่อท้ายขั้นต้น
4เมื่อทำให้เกิดเหี่ยวเฉา, เก็บเกี่ยวดาเมจต่อเนื่อง 0.04 วินาที, ผลนี้มีเวลาที่เย็นลง 1 วินาทีต่อเป้าหมายเดียวกัน683200คำต่อท้ายขั้นต้น
5เมื่อทำให้เกิดเหี่ยวเฉา, เก็บเกี่ยวดาเมจต่อเนื่อง 0.03 วินาที, ผลนี้มีเวลาที่เย็นลง 1 วินาทีต่อเป้าหมายเดียวกัน583200คำต่อท้ายขั้นต้น
6เมื่อทำให้เกิดเหี่ยวเฉา, เก็บเกี่ยวดาเมจต่อเนื่อง 0.02 วินาที, ผลนี้มีเวลาที่เย็นลง 1 วินาทีต่อเป้าหมายเดียวกัน406250คำต่อท้ายขั้นต้น
7เมื่อทำให้เกิดเหี่ยวเฉา, เก็บเกี่ยวดาเมจต่อเนื่อง 0.01 วินาที, ผลนี้มีเวลาที่เย็นลง 1 วินาทีต่อเป้าหมายเดียวกัน16250คำต่อท้ายขั้นต้น
0++(17–20)% สถานะผิดปกติเป็นเวลาต่อเนื่อง1000คำต่อท้ายขั้นสูง
0+(13–16)% สถานะผิดปกติเป็นเวลาต่อเนื่อง1000คำต่อท้ายขั้นสูง
1+(8–12)% สถานะผิดปกติเป็นเวลาต่อเนื่อง86100คำต่อท้ายขั้นสูง
2+(5–7)% สถานะผิดปกติเป็นเวลาต่อเนื่อง82200คำต่อท้ายขั้นสูง
3+(2–4)% สถานะผิดปกติเป็นเวลาต่อเนื่อง76800คำต่อท้ายขั้นสูง
0++(66–85)% รุนแรง เอฟเฟกต์1000คำต่อท้ายขั้นสูง
0+(51–65)% รุนแรง เอฟเฟกต์1000คำต่อท้ายขั้นสูง
1+(30–40)% รุนแรง เอฟเฟกต์86100คำต่อท้ายขั้นสูง
2+(26–35)% รุนแรง เอฟเฟกต์82200คำต่อท้ายขั้นสูง
3+(21–25)% รุนแรง เอฟเฟกต์76800คำต่อท้ายขั้นสูง
4+(17–20)% รุนแรง เอฟเฟกต์683200คำต่อท้ายขั้นสูง
0+คำรามสู้ศึกทันที
+3 จำนวนในการชาร์จสกิลวอร์ครายถึงขีดจำกัด
1000คำต่อท้ายขั้นสูง
0คำรามสู้ศึกทันที
+2 จำนวนในการชาร์จสกิลวอร์ครายถึงขีดจำกัด
1000คำต่อท้ายขั้นสูง
1คำรามสู้ศึกทันที
+1 จำนวนในการชาร์จสกิลวอร์ครายถึงขีดจำกัด
86100คำต่อท้ายขั้นสูง
0++(13–15)% ต้านทานธาตุ
+50% โอกาสเลี่ยงธาตุผิดปกติ
1000คำต่อท้ายขั้นสูง
0+(10–12)% ต้านทานธาตุ
+50% โอกาสเลี่ยงธาตุผิดปกติ
1000คำต่อท้ายขั้นสูง
1+(7–9)% ต้านทานธาตุ
+40% โอกาสเลี่ยงธาตุผิดปกติ
86100คำต่อท้ายขั้นสูง
2+6% ต้านทานธาตุ
+30% โอกาสเลี่ยงธาตุผิดปกติ
82200คำต่อท้ายขั้นสูง
3+(4–5)% ต้านทานธาตุ
+20% โอกาสเลี่ยงธาตุผิดปกติ
76400คำต่อท้ายขั้นสูง
0+เมื่อปล่อยทักษะทั้งระเบิด, มี +(90–100)% โอกาสที่ทักษะทั้งระเบิดครั้งนั้นจะมีจำนวนคลื่น +11000คำต่อท้ายขั้นสูง
0เมื่อปล่อยทักษะทั้งระเบิด, มี +(67–86)% โอกาสที่ทักษะทั้งระเบิดครั้งนั้นจะมีจำนวนคลื่น +11000คำต่อท้ายขั้นสูง
1เมื่อปล่อยทักษะทั้งระเบิด, มี +(47–66)% โอกาสที่ทักษะทั้งระเบิดครั้งนั้นจะมีจำนวนคลื่น +1100100คำต่อท้ายขั้นสูง
2เมื่อปล่อยทักษะทั้งระเบิด, มี +(34–46)% โอกาสที่ทักษะทั้งระเบิดครั้งนั้นจะมีจำนวนคลื่น +182200คำต่อท้ายขั้นสูง
0++(48–61)% เวลาต่อเนื่องของแช่แข็ง1000แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค
0+(37–54)% เวลาต่อเนื่องของแช่แข็ง1000แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค
1+(28–36)% เวลาต่อเนื่องของแช่แข็ง100100แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค
2+(22–27)% เวลาต่อเนื่องของแช่แข็ง100200แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค
3+(17–21)% เวลาต่อเนื่องของแช่แข็ง100800แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค
0++(32–41)% เวลาต่อเนื่อง
ของเอฟเฟกต์สกิล
1000แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค
0+(25–31)% เวลาต่อเนื่อง
ของเอฟเฟกต์สกิล
1000แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค
1+(18–24)% เวลาต่อเนื่อง
ของเอฟเฟกต์สกิล
100100แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค
2+(13–17)% เวลาต่อเนื่อง
ของเอฟเฟกต์สกิล
100200แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค
3+(10–12)% เวลาต่อเนื่อง
ของเอฟเฟกต์สกิล
100400แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค
0++(32–41)% ความเร็วคูลดาวน์1000แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค
0+(22–31)% ความเร็วคูลดาวน์1000แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค
1+(17–24)% ความเร็วคูลดาวน์100100แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค
2+(14–17)% ความเร็วคูลดาวน์100200แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค
3+(10–12)% ความเร็วคูลดาวน์100800แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค
0++(24–30)% โอกาสเกิดดาเมจสองเท่า1000แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค
0+(19–23)% โอกาสเกิดดาเมจสองเท่า1000แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค
1+(14–18)% โอกาสเกิดดาเมจสองเท่า100100แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค
2+(10–13)% โอกาสเกิดดาเมจสองเท่า100200แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค
3+(8–9)% โอกาสเกิดดาเมจสองเท่า100800แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค
0++(32–41)% เวลาต่อเนื่องของเหี่ยวเฉา1000แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค
0+(25–31)% เวลาต่อเนื่องของเหี่ยวเฉา1000แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค
1+(18–24)% เวลาต่อเนื่องของเหี่ยวเฉา100100แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค
2+(13–17)% เวลาต่อเนื่องของเหี่ยวเฉา100200แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค
3+(11–12)% เวลาต่อเนื่องของเหี่ยวเฉา100800แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค
4+(9–10)% เวลาต่อเนื่องของเหี่ยวเฉา1003200แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค
5+(7–8)% เวลาต่อเนื่องของเหี่ยวเฉา1003200แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค
6+6% เวลาต่อเนื่องของเหี่ยวเฉา1006250แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค
7+5% เวลาต่อเนื่องของเหี่ยวเฉา1006250แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค

เข็มขัด ดรอป

คำอุปสรรค
TierModifierLevelWeight
0++(287–372) Max HP1000
0+(221–286) Max HP1000
1+(154–220) Max HP861
2+(129–154) Max HP8292
3+(92–110) Max HP76500
4+(74–88) Max HP681000
5+(59–70) Max HP581000
6+(48–57) Max HP401000
7+(37–44) Max HP276408
8+(21–30) Max HP101000
9+(10–20) Max HP11000
0++(235–304) เวทสูงสุด1000
0+(181–234) เวทสูงสุด1000
1+(127–180) เวทสูงสุด861
2+(91–126) เวทสูงสุด8292
3+(73–90) เวทสูงสุด76500
4+(59–72) เวทสูงสุด681000
5+(48–58) เวทสูงสุด581000
6+(37–47) เวทสูงสุด401000
7+(29–36) เวทสูงสุด16408
0++(456–592) โล่สูงสุด1000
0+(319–455) โล่สูงสุด1000
1+(245–350) โล่สูงสุด861
2+(206–245) โล่สูงสุด8292
3+(147–175) โล่สูงสุด76500
4+(118–140) โล่สูงสุด681000
5+(93–112) โล่สูงสุด581000
6+(76–91) โล่สูงสุด401000
7+(59–70) โล่สูงสุด396408
8+(30–55) โล่สูงสุด201000
9+(10–20) โล่สูงสุด11000
0++(95–122)% ดาเมจ1000
0+(73–94)% ดาเมจ1000
1+(52–72)% ดาเมจ861
2+(38–51)% ดาเมจ8292
3+(27–37)% ดาเมจ76500
4+(18–26)% ดาเมจ681000
5+(13–17)% ดาเมจ581000
6+(9–12)% ดาเมจ401000
7+(6–8)% ดาเมจ16408
0+ขณะโจมตี +(31–39)% โอกาสทำให้เกิดเยาะเย้ยต่อศัตรู1000
0ขณะโจมตี +(24–30)% โอกาสทำให้เกิดเยาะเย้ยต่อศัตรู1000
1ขณะโจมตี +(17–23)% โอกาสทำให้เกิดเยาะเย้ยต่อศัตรู861
2ขณะโจมตี +(13–16)% โอกาสทำให้เกิดเยาะเย้ยต่อศัตรู8292
3ขณะโจมตี +(10–12)% โอกาสทำให้เกิดเยาะเย้ยต่อศัตรู76500
4ขณะโจมตี +(8–9)% โอกาสทำให้เกิดเยาะเย้ยต่อศัตรู681000
5ขณะโจมตี +7% โอกาสทำให้เกิดเยาะเย้ยต่อศัตรู581000
6ขณะโจมตี +6% โอกาสทำให้เกิดเยาะเย้ยต่อศัตรู401000
7ขณะโจมตี +5% โอกาสทำให้เกิดเยาะเย้ยต่อศัตรู16408
0++(95–122)% ดาเมจของซัมมอนเนอร์1000
0+(66–94)% ดาเมจของซัมมอนเนอร์1000
1+(51–72)% ดาเมจของซัมมอนเนอร์861
2+(43–50)% ดาเมจของซัมมอนเนอร์8292
3+(31–36)% ดาเมจของซัมมอนเนอร์76500
4+(24–29)% ดาเมจของซัมมอนเนอร์681000
5+(19–23)% ดาเมจของซัมมอนเนอร์581000
6+(16–19)% ดาเมจของซัมมอนเนอร์401000
7+(12–14)% ดาเมจของซัมมอนเนอร์16408
0++(79–101) พลัง1000
0+(55–78) พลัง1000
1+(42–60) พลัง861
2+(35–42) พลัง8292
3+(25–30) พลัง76500
4+(20–24) พลัง681000
5+(16–19) พลัง581000
6+(13–16) พลัง401000
7+(14–15) พลัง16408
0++(79–101) ความว่องไว1000
0+(55–78) ความว่องไว1000
1+(42–60) ความว่องไว861
2+(35–42) ความว่องไว8292
3+(25–30) ความว่องไว76500
4+(20–24) ความว่องไว681000
5+(16–19) ความว่องไว581000
6+(13–16) ความว่องไว401000
7+(14–15) ความว่องไว16408
0++(79–101) ปัญญา1000
0+(55–78) ปัญญา1000
1+(42–60) ปัญญา861
2+(35–42) ปัญญา8292
3+(25–30) ปัญญา76500
4+(20–24) ปัญญา681000
5+(16–19) ปัญญา581000
6+(13–16) ปัญญา401000
7+(14–15) ปัญญา16408
0++(27–34)% ค่าป้องกัน1000
0+(21–26)% ค่าป้องกัน1000
1+(15–20)% ค่าป้องกัน861
2+(11–14)% ค่าป้องกัน8292
3+(8–10)% ค่าป้องกัน76500
4+(6–7)% ค่าป้องกัน681000
5+(4–5)% ค่าป้องกัน581000
6+3% ค่าป้องกัน401000
7+2% ค่าป้องกัน16408
0+ทักษะทั้งระเบิด +(21–25)% ดาเมจเพิ่มขึ้นในแต่ละคลื่น1000
0ทักษะทั้งระเบิด +(16–20)% ดาเมจเพิ่มขึ้นในแต่ละคลื่น1000
0+เมื่อเวทต่ำ เพิ่ม (-21–-20)% ความเดาเมจที่ได้รับ1000
0เมื่อเวทต่ำ เพิ่ม (-18–-16)% ความเดาเมจที่ได้รับ1000
0++(2–3) ชาร์จพลังสูงสุด1000
0+2 ชาร์จพลังสูงสุด1000
0++(2–3) ชาร์จพลังต่ำสุด1000
0+2 ชาร์จพลังต่ำสุด1000
0+ต่อศัตรูในสถานะเลือดไหล +(391–507)% ค่า Crit1000
0ต่อศัตรูในสถานะเลือดไหล +(301–390)% ค่า Crit1000
0++2 จุดไฟที่ขีดจำกัด
เพิ่มขึ้น +5% จุดไฟดาเมจ
1000
0+1 จุดไฟที่ขีดจำกัด
เพิ่มขึ้น +5% จุดไฟดาเมจ
1000
แอฟฟิกซ์
TierModifierLevelWeight
0++(36–46)% ต้านทานเพลิง1000
0+(25–35)% ต้านทานเพลิง1000
1+(19–27)% ต้านทานเพลิง861
2+(16–19)% ต้านทานเพลิง8292
3+(11–14)% ต้านทานเพลิง76500
4+(9–11)% ต้านทานเพลิง681000
5+(7–9)% ต้านทานเพลิง581000
6+(6–7)% ต้านทานเพลิง401000
7+5% ต้านทานเพลิง16408
0++(36–46)% ต้านทานน้ำแข็ง1000
0+(25–35)% ต้านทานน้ำแข็ง1000
1+(19–27)% ต้านทานน้ำแข็ง861
2+(16–19)% ต้านทานน้ำแข็ง8292
3+(11–14)% ต้านทานน้ำแข็ง76500
4+(9–11)% ต้านทานน้ำแข็ง681000
5+(7–9)% ต้านทานน้ำแข็ง581000
6+(6–7)% ต้านทานน้ำแข็ง401000
7+5% ต้านทานน้ำแข็ง16408
0++(36–46)% ต้านทานสายฟ้า1000
0+(25–35)% ต้านทานสายฟ้า1000
1+(19–27)% ต้านทานสายฟ้า861
2+(16–19)% ต้านทานสายฟ้า8292
3+(11–14)% ต้านทานสายฟ้า76500
4+(9–11)% ต้านทานสายฟ้า681000
5+(7–9)% ต้านทานสายฟ้า581000
6+(6–7)% ต้านทานสายฟ้า401000
7+5% ต้านทานสายฟ้า16408
0++(36–46)% ต้านทานกัดกร่อน1000
0+(25–35)% ต้านทานกัดกร่อน1000
1+(19–27)% ต้านทานกัดกร่อน861
2+(16–19)% ต้านทานกัดกร่อน8292
3+(11–14)% ต้านทานกัดกร่อน76500
4+(9–11)% ต้านทานกัดกร่อน681000
5+(7–9)% ต้านทานกัดกร่อน581000
6+(6–7)% ต้านทานกัดกร่อน401000
7+5% ต้านทานกัดกร่อน16408
0+เมื่อทำให้บาดเจ็บ เก็บเกี่ยว 0.20 วินาที ทำให้เอฟเฟกต์นี้เกิดดาเมจต่อเนื่องกับเป้าหมายเดียวกัน เวลาคูลดาวน์ 1 วินาที1000
0เมื่อทำให้บาดเจ็บ เก็บเกี่ยว 0.16 วินาที ทำให้เอฟเฟกต์นี้เกิดดาเมจต่อเนื่องกับเป้าหมายเดียวกัน เวลาคูลดาวน์ 1 วินาที1000
1เมื่อทำให้บาดเจ็บ เก็บเกี่ยว 0.12 วินาที ทำให้เอฟเฟกต์นี้เกิดดาเมจต่อเนื่องกับเป้าหมายเดียวกัน เวลาคูลดาวน์ 1 วินาที861
2เมื่อทำให้บาดเจ็บ เก็บเกี่ยว 0.09 วินาที ทำให้เอฟเฟกต์นี้เกิดดาเมจต่อเนื่องกับเป้าหมายเดียวกัน เวลาคูลดาวน์ 1 วินาที8292
3เมื่อทำให้บาดเจ็บ เก็บเกี่ยว 0.06 วินาที ทำให้เอฟเฟกต์นี้เกิดดาเมจต่อเนื่องกับเป้าหมายเดียวกัน เวลาคูลดาวน์ 1 วินาที76500
4เมื่อทำให้บาดเจ็บ เก็บเกี่ยว 0.04 วินาที ทำให้เอฟเฟกต์นี้เกิดดาเมจต่อเนื่องกับเป้าหมายเดียวกัน เวลาคูลดาวน์ 1 วินาที681000
5เมื่อทำให้บาดเจ็บ เก็บเกี่ยว 0.03 วินาที ทำให้เอฟเฟกต์นี้เกิดดาเมจต่อเนื่องกับเป้าหมายเดียวกัน เวลาคูลดาวน์ 1 วินาที581000
6เมื่อทำให้บาดเจ็บ เก็บเกี่ยว 0.02 วินาที ทำให้เอฟเฟกต์นี้เกิดดาเมจต่อเนื่องกับเป้าหมายเดียวกัน เวลาคูลดาวน์ 1 วินาที401000
7เมื่อทำให้บาดเจ็บ เก็บเกี่ยว 0.01 วินาที ทำให้เอฟเฟกต์นี้เกิดดาเมจต่อเนื่องกับเป้าหมายเดียวกัน เวลาคูลดาวน์ 1 วินาที16408
0+เมื่อทำให้เกิดจุดไฟ, เก็บเกี่ยวดาเมจต่อเนื่อง 0.20 วินาที, ผลนี้มีคูลดาวน์ 1 วินาทีต่อเป้าหมายเดียวกัน1000
0เมื่อทำให้เกิดจุดไฟ, เก็บเกี่ยวดาเมจต่อเนื่อง 0.16 วินาที, ผลนี้มีคูลดาวน์ 1 วินาทีต่อเป้าหมายเดียวกัน1000
1เมื่อทำให้เกิดจุดไฟ, เก็บเกี่ยวดาเมจต่อเนื่อง 0.12 วินาที, ผลนี้มีคูลดาวน์ 1 วินาทีต่อเป้าหมายเดียวกัน861
2เมื่อทำให้เกิดจุดไฟ, เก็บเกี่ยวดาเมจต่อเนื่อง 0.09 วินาที, ผลนี้มีคูลดาวน์ 1 วินาทีต่อเป้าหมายเดียวกัน8292
3เมื่อทำให้เกิดจุดไฟ, เก็บเกี่ยวดาเมจต่อเนื่อง 0.06 วินาที, ผลนี้มีคูลดาวน์ 1 วินาทีต่อเป้าหมายเดียวกัน76500
4เมื่อทำให้เกิดจุดไฟ, เก็บเกี่ยวดาเมจต่อเนื่อง 0.04 วินาที, ผลนี้มีคูลดาวน์ 1 วินาทีต่อเป้าหมายเดียวกัน681000
5เมื่อทำให้เกิดจุดไฟ, เก็บเกี่ยวดาเมจต่อเนื่อง 0.03 วินาที, ผลนี้มีคูลดาวน์ 1 วินาทีต่อเป้าหมายเดียวกัน581000
6เมื่อทำให้เกิดจุดไฟ, เก็บเกี่ยวดาเมจต่อเนื่อง 0.02 วินาที, ผลนี้มีคูลดาวน์ 1 วินาทีต่อเป้าหมายเดียวกัน401000
7เมื่อทำให้เกิดจุดไฟ, เก็บเกี่ยวดาเมจต่อเนื่อง 0.01 วินาที, ผลนี้มีคูลดาวน์ 1 วินาทีต่อเป้าหมายเดียวกัน16408
0+เมื่อทำให้เกิดเหี่ยวเฉา, เก็บเกี่ยวดาเมจต่อเนื่อง 0.20 วินาที, ผลนี้มีเวลาที่เย็นลง 1 วินาทีต่อเป้าหมายเดียวกัน1000
0เมื่อทำให้เกิดเหี่ยวเฉา, เก็บเกี่ยวดาเมจต่อเนื่อง 0.16 วินาที, ผลนี้มีเวลาที่เย็นลง 1 วินาทีต่อเป้าหมายเดียวกัน1000
1เมื่อทำให้เกิดเหี่ยวเฉา, เก็บเกี่ยวดาเมจต่อเนื่อง 0.12 วินาที, ผลนี้มีเวลาที่เย็นลง 1 วินาทีต่อเป้าหมายเดียวกัน861
2เมื่อทำให้เกิดเหี่ยวเฉา, เก็บเกี่ยวดาเมจต่อเนื่อง 0.09 วินาที, ผลนี้มีเวลาที่เย็นลง 1 วินาทีต่อเป้าหมายเดียวกัน8292
3เมื่อทำให้เกิดเหี่ยวเฉา, เก็บเกี่ยวดาเมจต่อเนื่อง 0.06 วินาที, ผลนี้มีเวลาที่เย็นลง 1 วินาทีต่อเป้าหมายเดียวกัน76500
4เมื่อทำให้เกิดเหี่ยวเฉา, เก็บเกี่ยวดาเมจต่อเนื่อง 0.04 วินาที, ผลนี้มีเวลาที่เย็นลง 1 วินาทีต่อเป้าหมายเดียวกัน681000
5เมื่อทำให้เกิดเหี่ยวเฉา, เก็บเกี่ยวดาเมจต่อเนื่อง 0.03 วินาที, ผลนี้มีเวลาที่เย็นลง 1 วินาทีต่อเป้าหมายเดียวกัน581000
6เมื่อทำให้เกิดเหี่ยวเฉา, เก็บเกี่ยวดาเมจต่อเนื่อง 0.02 วินาที, ผลนี้มีเวลาที่เย็นลง 1 วินาทีต่อเป้าหมายเดียวกัน401000
7เมื่อทำให้เกิดเหี่ยวเฉา, เก็บเกี่ยวดาเมจต่อเนื่อง 0.01 วินาที, ผลนี้มีเวลาที่เย็นลง 1 วินาทีต่อเป้าหมายเดียวกัน16408
0++(17–20)% สถานะผิดปกติเป็นเวลาต่อเนื่อง1000
0+(13–16)% สถานะผิดปกติเป็นเวลาต่อเนื่อง1000
1+(8–12)% สถานะผิดปกติเป็นเวลาต่อเนื่อง861
2+(5–7)% สถานะผิดปกติเป็นเวลาต่อเนื่อง8292
3+(2–4)% สถานะผิดปกติเป็นเวลาต่อเนื่อง76500
4+(3–4)% สถานะผิดปกติเป็นเวลาต่อเนื่อง681000
0++(66–85)% รุนแรง เอฟเฟกต์1000
0+(51–65)% รุนแรง เอฟเฟกต์1000
1+(30–40)% รุนแรง เอฟเฟกต์861
2+(26–35)% รุนแรง เอฟเฟกต์8292
3+(21–25)% รุนแรง เอฟเฟกต์76500
4+(17–20)% รุนแรง เอฟเฟกต์681000
5+(14–16)% รุนแรง เอฟเฟกต์581000
6+(11–13)% รุนแรง เอฟเฟกต์401000
7+(9–10)% รุนแรง เอฟเฟกต์16408
0+คำรามสู้ศึกทันที
+3 จำนวนในการชาร์จสกิลวอร์ครายถึงขีดจำกัด
1000
0คำรามสู้ศึกทันที
+2 จำนวนในการชาร์จสกิลวอร์ครายถึงขีดจำกัด
1000
1คำรามสู้ศึกทันที
+1 จำนวนในการชาร์จสกิลวอร์ครายถึงขีดจำกัด
861
0++(13–15)% ต้านทานธาตุ
+50% โอกาสเลี่ยงธาตุผิดปกติ
1000
0+(10–12)% ต้านทานธาตุ
+50% โอกาสเลี่ยงธาตุผิดปกติ
1000
1+(7–9)% ต้านทานธาตุ
+40% โอกาสเลี่ยงธาตุผิดปกติ
861
2+6% ต้านทานธาตุ
+30% โอกาสเลี่ยงธาตุผิดปกติ
8292
3+(4–5)% ต้านทานธาตุ
+20% โอกาสเลี่ยงธาตุผิดปกติ
76500
0+เมื่อปล่อยทักษะทั้งระเบิด, มี +(90–100)% โอกาสที่ทักษะทั้งระเบิดครั้งนั้นจะมีจำนวนคลื่น +11000
0เมื่อปล่อยทักษะทั้งระเบิด, มี +(67–86)% โอกาสที่ทักษะทั้งระเบิดครั้งนั้นจะมีจำนวนคลื่น +11000
0++(48–61)% เวลาต่อเนื่องของแช่แข็ง1000
0+(37–54)% เวลาต่อเนื่องของแช่แข็ง1000
0++(32–41)% เวลาต่อเนื่อง
ของเอฟเฟกต์สกิล
1000
0+(25–31)% เวลาต่อเนื่อง
ของเอฟเฟกต์สกิล
1000
0++(32–41)% ความเร็วคูลดาวน์1000
0+(22–31)% ความเร็วคูลดาวน์1000
0++(24–30)% โอกาสเกิดดาเมจสองเท่า1000
0+(19–23)% โอกาสเกิดดาเมจสองเท่า1000
0++(32–41)% เวลาต่อเนื่องของเหี่ยวเฉา1000
0+(25–31)% เวลาต่อเนื่องของเหี่ยวเฉา1000

เข็มขัด คำต่อท้ายฝันดี

TierModifierLevelWeight
2+(54–74) Max HP110
2+(40–60) เวทสูงสุด110
2+(87–117) โล่สูงสุด110
2+(5–10)% ต้านทานเพลิง110
2+(5–10)% ต้านทานน้ำแข็ง110
2+(5–10)% ต้านทานสายฟ้า110
2+(5–10)% ต้านทานกัดกร่อน110
2+(15–20) พลัง110
2+(15–20) ความว่องไว110
2+(15–20) ปัญญา110
1+(11–15)% ความเร็วเคลื่อนที่15
1เมื่อใช้สกิลระเบิด, +(50–66)% โอกาส +1 จำนวนคลื่นทั้งหมดของสกิลระเบิด15
1+(8–10)% ความเร็วคูลดาวน์15
1+(8–10)% เวลาต่อเนื่อง
ของเอฟเฟกต์สกิล
15
1+(6–8)% ผนึก MP ชดเชย15
1+(8–11)% เอฟเฟกต์ออร่า15
TierModifierLevelWeight
TierModifierLevelWeight
แอฟฟิกซ์ฝันร้าย /0
1.การทำนายฝันจะสร้างแอฟฟิกซ์ฝันดีและฝันร้ายอย่างละ 1 ข้อ เพิ่มเข้าไปในแอฟฟิกซ์พื้นฐานของอุปกรณ์ที่เลือก ฝันดีจะมาพร้อมกับฝันร้ายเสมอ ทั้งสองไม่สามารถแยกจากกันได้

2.อุปกรณ์ที่ผ่านการทำนายฝันจะไม่สามารถสร้างแบบปกติได้อีกต่อไป แต่สามารถใช้ฟังก์ชันย้อนรอยเพื่อคืนอุปกรณ์กลับสู่สถานะเริ่มต้นได้

3.เมื่อเริ่มการทำนายฝันแล้ว ไม่สามารถหยุดกลางคันได้ การละทิ้งผลลัพธ์แบบสุ่มจะยังคงใช้วัสดุทำนายฝันและความน่าอ่าน

4.อุปกรณ์ทุกชิ้นสามารถเพิ่มแอฟฟิกซ์ฝันได้ แต่ในอุปกรณ์ทั้งตัวจะมีได้สูงสุดเพียง 3 ชิ้นที่มีแอฟฟิกซ์ฝัน

เสริมพลังอุปกรณ์ /1
type1 level พลังงาน สกัด
1120 – 120500 – 500พลังงานหลัก x20
ภาษาในฝัน /6
ทำนายฝันแล้ว, เพิ่มคำต่อท้ายฝันดีและคำต่อท้ายฝันร้ายไปยังแอฟฟิกซ์พื้นฐาน
ความฝันชั้นลึกใช้น่าอ่าน หากน่าอ่านเป็น 0 จะไม่สามารถทำนายฝันได้ หากเลือกภาษาฝันของอุปกรณ์ตำนานเพิ่มเติม ฝันดีที่กำหนดจะปรากฏในตัวเลือกอย่างแน่นอน
จำแลงจะสุ่มค่าทั้งหมดในฝันดีและฝันร้ายใหม่
ย้อนรอยจะคืนสภาพอุปกรณ์กลับไปเป็นก่อนทำนายฝัน ไม่คืนค่าน่าอ่าน
type name
ความฝันผิวเผิน
เลเวลไอเทม: 1 - 58
ความฝันผิวเผิน
เลเวลไอเทม: 59 - 81
ความฝันผิวเผิน
เลเวลไอเทม: 82 - 120
การย้อนเวลา
เลเวลไอเทม: 1 - 58
การย้อนเวลา
เลเวลไอเทม: 59 - 81
การย้อนเวลา
เลเวลไอเทม: 82 - 120