เข็มขัด /12
อุปกรณ์ตำนาน /24
เข็มขัดภาษาลับของธาตุ
ต้องการเลเวล 10
ต้องการเลเวล 10
ร่ายเวทเพิ่ม (4–6) - (14–16) แต้มดาเมจเปลวไฟ
ร่ายเวทเพิ่มดาเมจน้ำแข็ง (14–16) - (4–6) แต้ม
ร่ายเวทเพิ่ม (1–3) - (25–30) แต้มดาเมจฟ้าผ่า
ฟื้นฟู (5–7) เวททุกวินาที
ปรารถนาแห่งการมีชีวิต
ต้องการเลเวล 12
ต้องการเลเวล 12
+(5–10) พลัง
+(10–15)% Max HP
เมื่อแข็งแรง , +(9–11)% ความเร็วเคลื่อนที่
เมื่อเคลื่อนไหว ฟื้นฟู 0.5% ชีวิตต่อวินาที
เมื่อHPต่ำ ฟื้นฟูMax HP 65% และขับไล่ศัตรูรอบๆ ช่วงเวลา 20 วินาที
เหล็กโหยหวน
ต้องการเลเวล 20
ต้องการเลเวล 20
+(165–176) Max HP
เพิ่ม (-8–-6)% ได้รับดาเมจ
สกิลเสียงสงครามได้รับการเสริมจากสกิลเสียงสงครามของนักสู้ระดับ (10–15)
+12% ความเร็วคูลดาวน์
ของสกิลวอร์คราย
ของสกิลวอร์คราย
+(80–100)% อาณาเขตวอร์คราย
การเรียกของเทพ
ต้องการเลเวล 32
ต้องการเลเวล 32
ทุกวินาทีฟื้นฟู 1% ชีวิต
+30% ดาเมจของซัมมอนเนอร์
เมื่อซัมมอนเนอร์.Crit ทุกวินาทีได้รับ 8 แต้มค่าปกครอง ต่อเนื่อง 3 วินาที
ปฏิกิริยาแห่งจิตวิญญาณ
ต้องการเลเวล 32
ต้องการเลเวล 32
ทุกวินาทีฟื้นฟู 1% ชีวิต
+30% ดาเมจของซัมมอนเนอร์
เมื่อซัมมอนเนอร์สร้าง Crit, ได้รับ 2 คะแนนค่าเติบโต , มีอายุ 2 วินาที, ได้รับสูงสุด 50
แพ็คสมุนไพรหมอแม่มด
ต้องการเลเวล 38
ต้องการเลเวล 38
+(30–50) Max HP
+(15–20) เวทสูงสุด
สกิลฟื้นฟู +(60–80)% เอฟเฟกต์ฟื้นฟู
สกิลฟื้นฟู +(60–80)% เวลาฟื้นฟู
ดวงอาทิตย์นิรันดร์์
ต้องการเลเวล 58
ต้องการเลเวล 58
+(330–550) Max HP
+(41–65)% ต้านทานเพลิง
ทุกๆ 1% ของ HP ที่สูญเสียไป จะฟื้นฟู HP ตามธรรมชาติ 0.2% ต่อวินาที และเพิ่มความเร็วในการฟื้นฟู HP ตามธรรมชาติ 0.4%
เมื่อมีโล่ จะได้รับดาเมจ +20% เพิ่มขึ้น
ตัดสัมพันธ์
ต้องการเลเวล 58
ต้องการเลเวล 58
การโจมตีและเพิ่มเวท (1–4) - (75–100) ดาเมจฟ้าผ่า
+(5–10)% ต้านทานสายฟ้า
เวลาต่อเนื่องของเอฟเฟกต์สกิลการป้องกัน ค่าหลบหลีกเพิ่ม +(1000–3000)
ในระหว่างที่สกิลป้องกันมีผล, ค่าหลบหลีกจากดาเมจเวทจะไม่ถูกลดลงเพิ่มเติมโดยค่าเริ่มต้น
เข็มขัดป้องกันเอวของหมอยาทางแยก
ต้องการเลเวล 58
ต้องการเลเวล 58
Max HPและเวทสูงสุด +(10–12)%
+(16–20) ลักษณะพิเศษทั้งหมด
+(10–16)% ต้านทานกัดกร่อน
หากช่วงนี้เคยใช้สกิลฟื้นฟู +(50–150)% ดาเมจเหี่ยวเฉา
หากพึ่งเคยใช้สกิลฟื้นฟู +(8–20)% มีโอกาสพิเศษสร้าง1ชั้นเหี่ยวเฉา
ในช่วงเวลาต่อเนื่องของเอฟเฟกต์ฟื้นฟู เมื่อสร้างดาเมจจะสร้างเหี่ยวเฉา อย่างแน่นอน
เข็มขัดธาตุโกลาหล
ต้องการเลเวล 58
ต้องการเลเวล 58
+(6–8)% ลักษณะพิเศษทั้งหมด
+(20–30)% ดาเมจผิดปกติ
เมื่อพลังมากกว่าว่องไว, ได้รับ (20–80)% ของดาเมจสกิลเป็นพื้นฐานเลือดไหล
เมื่อปัญญามากกว่าพลัง จะได้รับดาเมจของสกิล (13–53)% เป็นดาเมจเบื้องต้นของเหี่ยวเฉา
เมื่อว่องไวสูงกว่าปัญญา ได้รับ (17–67)% ของดาเมจสกิลเป็นพื้นฐานจุดไฟ ดาเมจ
กอดแห่งเมฆหมอกสีดอกเลา
ต้องการเลเวล 58
ต้องการเลเวล 58
+44 Max HP
+(8–10)% ต้านทานธาตุ
+(20–30)% ขอบเขตสกิล
การเพิ่มหรือลดขอบเขตสกิล 25% จะมีผลต่อขอบเขตดาเมจเช่นกัน สูงสุด + 100%
หน้าหนาวของจุดเริ่มต้น
ต้องการเลเวล 58
ต้องการเลเวล 58
+(15–20)% ซัมมอนเนอร์โจมตี
และความเร็วร่ายเวท
และความเร็วร่ายเวท
+(8–16)% ต้านทานน้ำแข็ง
+(8–12)% Max HP
เมื่อมีอย่างน้อย (3–5) ชั้นของพรที่รวบรวม ความเร็วฟื้นฟูคูลดาวน์ +(10–15)%
เมื่อมีพรที่รวบรวม อย่างน้อย (9–10) ชั้น, เพิ่มเติม +(80–90)% ดาเมจซัมมอนเนอร์
ชดเชยดอกเบี้ย
ต้องการเลเวล 58
ต้องการเลเวล 58
Max HPและเวทสูงสุด +(10–15)%
+(70–90)% ความเร็วฟื้นฟูเวท
ล่าสุดทุกครั้งที่ใช้ MP 100 จะได้รับดาเมจเวทเพิ่ม +(2–6)% สูงสุด 300%
เมื่อใช้ 100 MP ล่าสุด, +1% ความเร็วฟื้นฟู MP ธรรมชาติ, สูงสุด 200%
เมื่อไม่อยู่ในสถานะวิกฤตเลือดไหล คุณจะได้รับโบนัสธาตุ ระดับ 20
ไฟสายฟ้านิรันดร์์
ต้องการเลเวล 58
ต้องการเลเวล 58
+(18–25) แต้มพลังและความว่องไว
+(40–80)% โอกาสจุดไฟ
+(40–80)% โอกาสอัมพาต
ต่อศัตรูที่อัมพาต , +1 ขีดจำกัดจุดไฟ
ทำให้ศัตรูที่โดน จุดไฟ ดาเมจฟ้าผ่าโชคดี
เข็มขัดล่าแสง
ต้องการเลเวล 58
ต้องการเลเวล 58
+(350–400) โล่สูงสุด
40% HPจะเปลี่ยนเป็นโล่
การชาร์จโล่ไม่สามารถถูกขัดจังหวะได้
เมื่อตอนนี้มีโล่ 5% ความเร็วชาร์จพลังงานโล่เพิ่ม -6%
+(12–16)% ต้านทานกัดกร่อน
การโอบกอดของคุโรชิโอะ
ต้องการเลเวล 58
ต้องการเลเวล 58
+(100–300) Max HP
+(12–16)% ต้านทานเพลิง
+(12–16)% ต้านทานสายฟ้า
ล่าสุดทุกครั้งที่สร้างจุดไฟ , 1% ของดาเมจกายภาพที่ได้รับจะเปลี่ยนเป็นดาเมจเปลวไฟ, สูงสุด (5–20)%
ทุกครั้งที่ทำให้เกิดอัมพาต ล่าสุด 1% ของดาเมจกายภาพที่ได้รับจะถูกแปลงเป็นดาเมจฟ้าผ่า สูงสุด (5–20)%
รอบของรูปหลายเหลี่ยม
ต้องการเลเวล 58
ต้องการเลเวล 58
+(15–25)% Max HPกับโล่สูงสุด
+(6–10)% การต้านทาน
เปลวเพลิงและเหน็บหนาว
เปลวเพลิงและเหน็บหนาว
+1 จำนวนเส้นรังสี
(-20–20)% ความยาวของรัศมี
การสึกกร่อนพหุคูณ
ต้องการเลเวล 58
ต้องการเลเวล 58
+(20–25) ลักษณะพิเศษทั้งหมด
เมื่อได้รับดาเมจพังทลาย จะได้รับ 1 ชั้นพรที่แข็งแกร่ง
เมื่อมีอย่างน้อย 8 ชั้นของพรแห่งความเพียร , +50% ต้านทานกัดกร่อน
เมื่อมีพรที่แข็งแกร่ง ฟื้นฟูทุก 4 วินาที 20% Max HPกับพลังเวท
หมอกนิรันดร์แห่งทะเลว่างเปล่า
ต้องการเลเวล 58
หลงทาง ได้รับเอฟเฟกต์เพิ่ม: ทุกแต้มหลงทาง +0.3% ความเร็วเคลื่อนที่
ต้องการเลเวล 58
+(5–15)% ค่าป้องกัน
+(5–6)% ต้านทานธาตุ
(-20–20)% เอฟเฟกต์หลงทาง
เมื่อเสียหลงทาง +10% ความเร็วเคลื่อนที่ ต่อเนื่อง 1 วินาที
เมื่อหลบหลีก +50% มีโอกาสได้รับหลงทาง
หัวใจโน้มเอียง
ต้องการเลเวล 58
ต้องการเลเวล 58
<สุ่มคำต่อท้ายที่เกี่ยวข้องกับอุปกรณ์>
<คำต่อท้ายที่เกี่ยวข้องกับช่องทักษะแบบสุ่มหนึ่งข้อ>
<คำต่อท้ายที่เกี่ยวข้องกับช่องทักษะแบบสุ่มหนึ่งข้อ>
<คำต่อท้ายที่เกี่ยวข้องกับช่องทักษะแบบสุ่มหนึ่งข้อ>
<คำต่อท้ายที่เกี่ยวข้องกับช่องทักษะแบบสุ่มหนึ่งข้อ>
ทะลวงทัพ
ต้องการเลเวล 58
ต้องการเลเวล 58
ทักษะการวางทหารยามเพิ่มเติม (-40–20)% โจมตีและความเร็วร่ายเวท
+48% ขอบเขตสกิล
ศัตรูใกล้ทหารยาม, เพิ่มเติม +30% ดาเมจที่ได้รับ
เมื่อใช้ทักษะทหารยาม, คุณจะได้รับทำลายการเก็บพลังงาน
บังเหียนทองของผู้เลี้ยงหนู
ต้องการเลเวล 58
ต้องการเลเวล 58
เมื่อชาร์จ จะเพิ่ม (-20–-15)% ดาเมจที่ได้รับภายใต้สถานะ
ล่าสุดทุกครั้งที่ใช้ชาร์จสกิล, +20% ความเร็วในการเร่งปฏิกิริยาของซัมมอนเนอร์ เวทระเบิดออก , สูงสุด 400%
ทุกครั้งที่ใช้สกิลอัญเชิญซัมมอนเนอร์ล่าสุด จะเพิ่ม Max เวทระเบิดออก ของซัมมอนเนอร์ +2 สูงสุด +4
-15% ซัมมอนเนอร์โจมตี
และความเร็วร่ายเวท
และความเร็วร่ายเวท
ชั่วนิรันดร์์
ต้องการเลเวล 66
ต้องการเลเวล 66
+(160–220) Max HP
ขณะโจมตี มีโอกาส +(30–50)% ได้รับ 1 ชั้นจิตต่อสู้นิรันดร์
ขณะโจมตี มีโอกาส +(30–50)% ได้รับ 1 ชั้นเงานิรันดร์
เมื่อรบชนะ มีโอกาส +(10–20)% ได้รับ 1 ชั้นเงานิรันดร์
เมื่อโจมตีชนะมอนสเตอร์สายเวท มีโอกาส +(30–50)% ได้รับ 1 ชั้นการปกป้องนิรันดร์
เมื่อโจมตีชนะมอนสเตอร์สายเวท มีโอกาส +(10–20)% ได้รับ 1 ชั้นความคล้ายนิรันดร์
เมื่อกำจัดศัตรู +50% โอกาสได้รับ 1 ชั้นควบคุมนิรันดร์
อำนาจที่แท้จริงแห่งจักรพรรดิ
ต้องการเลเวล 75
ต้องการเลเวล 75
+(40–60)% ค่าป้องกัน
เมื่อกำจัดศัตรู เพิ่มขนาด
<คำต่อท้ายที่เพิ่มค่าป้องกันตามปริมาณแอฟฟิกซ์พื้นฐานแบบสุ่มหนึ่งข้อ>
ทุก ๆ 1 ข้อ แอฟฟิกซ์พื้นฐาน +(3–5)% Max HP และ MP
เมื่อมี (6–7) ข้อต่อท้ายแอฟฟิกซ์พื้นฐาน จะได้รับจักรพรรดิพิโรธ
อุปกรณ์ตำนาน กัดกร่อน /24
เข็มขัดภาษาลับของธาตุ
ต้องการเลเวล 10
ต้องการเลเวล 10
ร่ายเวทเพิ่ม (24–28) - (32–35) แต้มดาเมจเปลวไฟ
ร่ายเวทเพิ่มดาเมจน้ำแข็ง (24–28) - (32–35) แต้ม
ร่ายเวทเพิ่ม (2–4) - (50–60) แต้มดาเมจฟ้าผ่า
ฟื้นฟู (8–10) เวททุกวินาที
ปรารถนาแห่งการมีชีวิต
ต้องการเลเวล 12
ต้องการเลเวล 12
+(12–15) พลัง
+(20–25)% Max HP
เมื่อแข็งแรง , +(12–15)% ความเร็วเคลื่อนที่
เมื่อเคลื่อนไหว ฟื้นฟู 1% ชีวิตต่อวินาที
เมื่อHPต่ำ ฟื้นฟูMax HP 65% และขับไล่ศัตรูรอบๆ ช่วงเวลา 16 วินาที
เหล็กโหยหวน
ต้องการเลเวล 20
ต้องการเลเวล 20
+(265–276) Max HP
เพิ่ม (-12–-10)% ได้รับดาเมจ
สกิลเสียงสงครามได้รับการเสริมจากสกิลเสียงสงครามของนักสู้ระดับ (16–20)
+(24–29)% ความเร็วคูลดาวน์
ของสกิลวอร์คราย
ของสกิลวอร์คราย
+(120–180)% อาณาเขตวอร์คราย
การเรียกของเทพ
ต้องการเลเวล 32
ต้องการเลเวล 32
ทุกวินาทีฟื้นฟู 2% ชีวิต
+60% ดาเมจของซัมมอนเนอร์
เมื่อซัมมอนเนอร์.Crit ทุกวินาทีได้รับ 12 แต้มค่าปกครอง ต่อเนื่อง 4 วินาที
ปฏิกิริยาแห่งจิตวิญญาณ
ต้องการเลเวล 32
ต้องการเลเวล 32
ทุกวินาทีฟื้นฟู 2% ชีวิต
+60% ดาเมจของซัมมอนเนอร์
เมื่อซัมมอนเนอร์สร้าง Crit, ได้รับ 3 คะแนนค่าเติบโต , มีอายุ 2 วินาที, ได้รับสูงสุด (55–70)
แพ็คสมุนไพรหมอแม่มด
ต้องการเลเวล 38
ต้องการเลเวล 38
+(160–180) Max HP
+(20–30) เวทสูงสุด
สกิลฟื้นฟู +(90–120)% เอฟเฟกต์ฟื้นฟู
สกิลฟื้นฟู +(90–120)% เวลาฟื้นฟู
ดวงอาทิตย์นิรันดร์์
ต้องการเลเวล 58
ต้องการเลเวล 58
+(572–748) Max HP
+(68–89)% ต้านทานเพลิง
ทุกๆ 0.8% ของ HP ที่สูญเสียไป จะฟื้นฟู HP ตามธรรมชาติ 0.2% ต่อวินาที และเพิ่มความเร็วในการฟื้นฟู HP ตามธรรมชาติ 0.4%
เมื่อมีโล่ จะได้รับดาเมจ +10% เพิ่มขึ้น
ตัดสัมพันธ์
ต้องการเลเวล 58
ต้องการเลเวล 58
การโจมตีและเพิ่มเวท (3–7) - (120–150) ดาเมจฟ้าผ่า
+(25–35)% ต้านทานสายฟ้า
เวลาต่อเนื่องของเอฟเฟกต์สกิลการป้องกัน ค่าหลบหลีกเพิ่ม +(1500–4000)
ในระหว่างที่สกิลป้องกันมีผล, ค่าหลบหลีกจากดาเมจเวทจะไม่ถูกลดลงเพิ่มเติมโดยค่าเริ่มต้น
ดาเมจเวท เพิ่ม +(10–20)% ค่าหลบหลีก
ดาเมจเวท เพิ่ม +(10–20)% ค่าหลบหลีก
เข็มขัดป้องกันเอวของหมอยาทางแยก
ต้องการเลเวล 58
ต้องการเลเวล 58
Max HPและเวทสูงสุด +(13–18)%
+(24–30) ลักษณะพิเศษทั้งหมด
+(20–30)% ต้านทานกัดกร่อน
หากในช่วงนี้ยังไม่เคยใช้สกิลฟื้นฟู เพิ่มดาเมจ +(10–25)% เหี่ยวเฉา
หากในช่วงนี้ยังไม่ใช้สกิลฟื้นฟู +(15–40)% โอกาสที่จะทำให้เกิดการเพิ่ม1ชั้นเหี่ยวเฉา
+20% ความเร็วฟื้นฟูคูลดาวน์สกิล
เข็มขัดธาตุโกลาหล
ต้องการเลเวล 58
ต้องการเลเวล 58
+(9–12)% ลักษณะพิเศษทั้งหมด
+(40–45)% ดาเมจผิดปกติ
เมื่อพลังมากกว่าว่องไว, ได้รับ (30–100)% ของดาเมจสกิลเป็นพื้นฐานเลือดไหล
เมื่อปัญญามากกว่าพลัง จะได้รับดาเมจของสกิล (20–67)% เป็นดาเมจเบื้องต้นของเหี่ยวเฉา
เมื่อว่องไวสูงกว่าปัญญา ได้รับ (27–83)% ของดาเมจสกิลเป็นพื้นฐานจุดไฟ ดาเมจ
กอดแห่งเมฆหมอกสีดอกเลา
ต้องการเลเวล 58
ต้องการเลเวล 58
+154 Max HP
+(18–20)% ต้านทานธาตุ
+(30–40)% ขอบเขตสกิล
การเพิ่มหรือลดขอบเขตสกิล 25% จะมีผลต่อขอบเขตดาเมจเช่นกัน สูงสุด + 125%
หน้าหนาวของจุดเริ่มต้น
ต้องการเลเวล 58
ต้องการเลเวล 58
+(25–30)% ซัมมอนเนอร์โจมตี
และความเร็วร่ายเวท
และความเร็วร่ายเวท
+(20–24)% ต้านทานน้ำแข็ง
+(16–24)% Max HP
เมื่อมีอย่างน้อย (3–5) ชั้นของพรที่รวบรวม ความเร็วฟื้นฟูคูลดาวน์ +(16–20)%
เมื่อมีพรที่รวบรวม อย่างน้อย (8–12) ชั้น, เพิ่มเติม +(130–150)% ดาเมจซัมมอนเนอร์
ชดเชยดอกเบี้ย
ต้องการเลเวล 58
ต้องการเลเวล 58
Max HPและเวทสูงสุด +(20–25)%
+(110–130)% ความเร็วฟื้นฟูเวท
ล่าสุดทุกครั้งที่ใช้ MP 100 จะได้รับดาเมจเวทเพิ่ม +(5–10)% สูงสุด 640%
เมื่อใช้ 100 MP ล่าสุด, +1% ความเร็วฟื้นฟู MP ธรรมชาติ, สูงสุด 250%
เมื่อไม่อยู่ในสถานะวิกฤตเลือดไหล คุณจะได้รับโบนัสธาตุ ระดับ (25–35)
ไฟสายฟ้านิรันดร์์
ต้องการเลเวล 58
ต้องการเลเวล 58
+(40–45) แต้มพลังและความว่องไว
+(60–100)% โอกาสจุดไฟ
+(60–100)% โอกาสอัมพาต
+(30–50)% ผลของ อัมพาต
+(1–2) ชั้นของอัมพาต Max
เข็มขัดล่าแสง
ต้องการเลเวล 58
ต้องการเลเวล 58
+(450–600) โล่สูงสุด
50% HPจะเปลี่ยนเป็นโล่
เพิ่ม (-25–-50)% ช่วงเวลาชาร์จ โล่
การชาร์จโล่ไม่สามารถถูกขัดจังหวะได้
การชาร์จโล่ไม่สามารถถูกขัดจังหวะได้
เมื่อตอนนี้มีโล่ 5% ความเร็วชาร์จพลังงานโล่เพิ่ม -4%
+(20–30)% ต้านทานกัดกร่อน
การโอบกอดของคุโรชิโอะ
ต้องการเลเวล 58
ต้องการเลเวล 58
+(200–500) Max HP
+(18–24)% ต้านทานเพลิง
+(20–24)% ต้านทานสายฟ้า
ล่าสุดทุกครั้งที่สร้างจุดไฟ , 1% ของดาเมจกายภาพที่ได้รับจะเปลี่ยนเป็นดาเมจเปลวไฟ, สูงสุด (8–25)%
ทุกครั้งที่ทำให้เกิดอัมพาต ล่าสุด 1% ของดาเมจกายภาพที่ได้รับจะถูกแปลงเป็นดาเมจฟ้าผ่า สูงสุด (8–25)%
รอบของรูปหลายเหลี่ยม
ต้องการเลเวล 58
ต้องการเลเวล 58
+(20–35)% Max HPกับโล่สูงสุด
+(10–18)% การต้านทาน
เปลวเพลิงและเหน็บหนาว
เปลวเพลิงและเหน็บหนาว
+(1–2) จำนวนเส้นรังสี
(-10–30)% ความยาวของรัศมี
การสึกกร่อนพหุคูณ
ต้องการเลเวล 58
ต้องการเลเวล 58
+(30–35) ลักษณะพิเศษทั้งหมด
เมื่อได้รับดาเมจพังทลาย จะได้รับ 2 ชั้นพรที่แข็งแกร่ง
เมื่อมีอย่างน้อย (6–7) ชั้นของพรแห่งความเพียร , +50% ต้านทานกัดกร่อน
เมื่อมีพรที่แข็งแกร่ง ฟื้นฟูทุก 3 วินาที 25% Max HPกับพลังเวท
หมอกนิรันดร์แห่งทะเลว่างเปล่า
ต้องการเลเวล 58
หลงทาง ได้รับเอฟเฟกต์เพิ่ม: ทุกแต้มหลงทาง +0.3% ความเร็วเคลื่อนที่
ทุกเคลื่อนที่ 5 เมตร ได้รับ 5 แต้มค่าหลงทาง
ต้องการเลเวล 58
+(7–20)% ค่าป้องกัน
+(7–10)% ต้านทานธาตุ
(-10–30)% เอฟเฟกต์หลงทาง
ทุกเคลื่อนที่ 5 เมตร ได้รับ 5 แต้ม
เมื่อเสียหลงทาง +20% ความเร็วเคลื่อนที่ ต่อเนื่อง 1 วินาที
เมื่อหลบหลีก +100% มีโอกาสได้รับหลงทาง
หัวใจโน้มเอียง
ต้องการเลเวล 58
ต้องการเลเวล 58
<สุ่มคำต่อท้ายที่เกี่ยวข้องกับอุปกรณ์>
<คำต่อท้ายที่เกี่ยวข้องกับช่องทักษะแบบสุ่มหนึ่งข้อ>
<คำต่อท้ายที่เกี่ยวข้องกับช่องทักษะแบบสุ่มหนึ่งข้อ>
<คำต่อท้ายที่เกี่ยวข้องกับช่องทักษะแบบสุ่มหนึ่งข้อ>
<คำต่อท้ายที่เกี่ยวข้องกับช่องทักษะแบบสุ่มหนึ่งข้อ>
ทะลวงทัพ
ต้องการเลเวล 58
ต้องการเลเวล 58
ทักษะการวางทหารยามเพิ่มเติม (-30–10)% โจมตีและความเร็วร่ายเวท
+72% ขอบเขตสกิล
ศัตรูใกล้ทหารยาม, เพิ่มเติม +45% ดาเมจที่ได้รับ
เมื่อใช้ทักษะทหารยาม, คุณจะได้รับทำลายการเก็บพลังงาน
+1 ระดับสกิลต่อสู้ระยะประชิด
+1 ระดับสกิลต่อสู้ระยะประชิด
บังเหียนทองของผู้เลี้ยงหนู
ต้องการเลเวล 58
ต้องการเลเวล 58
เมื่อชาร์จ จะเพิ่ม (-25–-21)% ดาเมจที่ได้รับภายใต้สถานะ
ล่าสุดทุกครั้งที่ใช้ชาร์จสกิล, +40% ความเร็วในการเร่งปฏิกิริยาของซัมมอนเนอร์ เวทระเบิดออก , สูงสุด 400%
ทุกครั้งที่ใช้สกิลอัญเชิญซัมมอนเนอร์ล่าสุด จะเพิ่ม Max เวทระเบิดออก ของซัมมอนเนอร์ +(2–3) สูงสุด +6
-10% ซัมมอนเนอร์โจมตี
และความเร็วร่ายเวท
และความเร็วร่ายเวท
ชั่วนิรันดร์์
ต้องการเลเวล 66
ต้องการเลเวล 66
+(360–440) Max HP
ขณะโจมตี มีโอกาส +(30–50)% ได้รับ 2 ชั้นจิตต่อสู้นิรันดร์
ขณะโจมตี มีโอกาส +(30–50)% ได้รับ 2 ชั้นเงานิรันดร์
เมื่อรบชนะ มีโอกาส +(10–20)% ได้รับ 2 ชั้นเงานิรันดร์
เมื่อโจมตีชนะมอนสเตอร์สายเวท มีโอกาส +(30–50)% ได้รับ 2 ชั้นการปกป้องนิรันดร์
เมื่อโจมตีชนะมอนสเตอร์สายเวท มีโอกาส +(10–20)% ได้รับ 2 ชั้นความคล้ายนิรันดร์
เมื่อกำจัดศัตรู +50% โอกาสได้รับ 2 ชั้นควบคุมนิรันดร์
อำนาจที่แท้จริงแห่งจักรพรรดิ
ต้องการเลเวล 75
ต้องการเลเวล 75
+(70–90)% ค่าป้องกัน
เพิ่มขนาด 30%
<คำต่อท้ายที่เพิ่มค่าป้องกันตามปริมาณแอฟฟิกซ์พื้นฐานแบบสุ่มหนึ่งข้อ>
ทุก ๆ 1 ข้อ แอฟฟิกซ์พื้นฐาน +(6–7)% Max HP และ MP
เมื่อมี 1 ข้อต่อท้ายแอฟฟิกซ์พื้นฐาน จะได้รับจักรพรรดิพิโรธ
เข็มขัด แอฟฟิกซ์พื้นฐาน
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | +(54–74) Max HP | 1 | 10 |
2 | +(40–60) เวทสูงสุด | 1 | 10 |
2 | +(87–117) โล่สูงสุด | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% ต้านทานเพลิง | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% ต้านทานน้ำแข็ง | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% ต้านทานสายฟ้า | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% ต้านทานกัดกร่อน | 1 | 10 |
2 | +(15–20) พลัง | 1 | 10 |
2 | +(15–20) ความว่องไว | 1 | 10 |
2 | +(15–20) ปัญญา | 1 | 10 |
1 | +(11–15)% ความเร็วเคลื่อนที่ | 1 | 5 |
1 | เมื่อใช้สกิลระเบิด, +(50–66)% โอกาส +1 จำนวนคลื่นทั้งหมดของสกิลระเบิด | 1 | 5 |
1 | +(8–10)% ความเร็วคูลดาวน์ | 1 | 5 |
1 | +(8–10)% เวลาต่อเนื่อง ของเอฟเฟกต์สกิล | 1 | 5 |
1 | +(6–8)% | 1 | 5 |
1 | +(8–11)% เอฟเฟกต์ออร่า | 1 | 5 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
เข็มขัด สร้าง
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | +(287–372) Max HP | 100 | 0 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
0 | +(221–286) Max HP | 100 | 0 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
1 | +(154–220) Max HP | 86 | 100 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
2 | +(129–154) Max HP | 82 | 200 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
3 | +(92–110) Max HP | 76 | 800 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
4 | +(74–88) Max HP | 68 | 3200 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
5 | +(59–70) Max HP | 58 | 3200 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
6 | +(48–57) Max HP | 40 | 6250 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
7 | +(37–44) Max HP | 1 | 6250 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
0+ | +(235–304) เวทสูงสุด | 100 | 0 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
0 | +(181–234) เวทสูงสุด | 100 | 0 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
1 | +(127–180) เวทสูงสุด | 86 | 100 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
2 | +(91–126) เวทสูงสุด | 82 | 200 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
3 | +(73–90) เวทสูงสุด | 76 | 800 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
4 | +(59–72) เวทสูงสุด | 68 | 3200 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
5 | +(48–58) เวทสูงสุด | 58 | 3200 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
6 | +(37–47) เวทสูงสุด | 40 | 6250 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
7 | +(29–36) เวทสูงสุด | 1 | 6250 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
0+ | +(456–592) โล่สูงสุด | 100 | 0 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
0 | +(319–455) โล่สูงสุด | 100 | 0 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
1 | +(245–350) โล่สูงสุด | 86 | 100 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
2 | +(206–245) โล่สูงสุด | 82 | 200 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
3 | +(147–175) โล่สูงสุด | 76 | 800 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
4 | +(118–140) โล่สูงสุด | 68 | 3200 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
5 | +(93–112) โล่สูงสุด | 58 | 3200 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
6 | +(76–91) โล่สูงสุด | 40 | 6250 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
7 | +(59–70) โล่สูงสุด | 1 | 6250 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
0+ | +(95–122)% ดาเมจ | 100 | 0 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
0 | +(73–94)% ดาเมจ | 100 | 0 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
1 | +(52–72)% ดาเมจ | 86 | 100 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
2 | +(38–51)% ดาเมจ | 82 | 200 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
3 | +(27–37)% ดาเมจ | 76 | 800 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
4 | +(18–26)% ดาเมจ | 68 | 3200 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
5 | +(13–17)% ดาเมจ | 58 | 3200 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
6 | +(9–12)% ดาเมจ | 40 | 6250 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
7 | +(6–8)% ดาเมจ | 1 | 6250 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
0+ | ขณะโจมตี +(31–39)% โอกาสทำให้เกิด | 100 | 0 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
0 | ขณะโจมตี +(24–30)% โอกาสทำให้เกิด | 100 | 0 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
1 | ขณะโจมตี +(17–23)% โอกาสทำให้เกิด | 86 | 100 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
2 | ขณะโจมตี +(13–16)% โอกาสทำให้เกิด | 82 | 200 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
3 | ขณะโจมตี +(10–12)% โอกาสทำให้เกิด | 76 | 800 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
4 | ขณะโจมตี +(8–9)% โอกาสทำให้เกิด | 68 | 3200 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
5 | ขณะโจมตี +7% โอกาสทำให้เกิด | 58 | 3200 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
6 | ขณะโจมตี +6% โอกาสทำให้เกิด | 40 | 6250 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
7 | ขณะโจมตี +5% โอกาสทำให้เกิด | 1 | 6250 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
0+ | +(95–122)% ดาเมจของซัมมอนเนอร์ | 100 | 0 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
0 | +(66–94)% ดาเมจของซัมมอนเนอร์ | 100 | 0 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
1 | +(51–72)% ดาเมจของซัมมอนเนอร์ | 86 | 100 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
2 | +(43–50)% ดาเมจของซัมมอนเนอร์ | 82 | 200 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
3 | +(31–36)% ดาเมจของซัมมอนเนอร์ | 76 | 800 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
4 | +(24–29)% ดาเมจของซัมมอนเนอร์ | 68 | 3200 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
5 | +(19–23)% ดาเมจของซัมมอนเนอร์ | 58 | 3200 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
6 | +(16–19)% ดาเมจของซัมมอนเนอร์ | 40 | 6250 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
7 | +(12–14)% ดาเมจของซัมมอนเนอร์ | 1 | 6250 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
0+ | +(79–101) พลัง | 100 | 0 | คำต่อท้ายขั้นสูง |
0 | +(55–78) พลัง | 100 | 0 | คำต่อท้ายขั้นสูง |
1 | +(42–60) พลัง | 86 | 100 | คำต่อท้ายขั้นสูง |
2 | +(35–42) พลัง | 82 | 200 | คำต่อท้ายขั้นสูง |
3 | +(25–30) พลัง | 76 | 800 | คำต่อท้ายขั้นสูง |
4 | +(20–24) พลัง | 68 | 3200 | คำต่อท้ายขั้นสูง |
5 | +(16–19) พลัง | 58 | 3200 | คำต่อท้ายขั้นสูง |
6 | +(13–16) พลัง | 40 | 6250 | คำต่อท้ายขั้นสูง |
0+ | +(79–101) ความว่องไว | 100 | 0 | คำต่อท้ายขั้นสูง |
0 | +(55–78) ความว่องไว | 100 | 0 | คำต่อท้ายขั้นสูง |
1 | +(42–60) ความว่องไว | 86 | 100 | คำต่อท้ายขั้นสูง |
2 | +(35–42) ความว่องไว | 82 | 200 | คำต่อท้ายขั้นสูง |
3 | +(25–30) ความว่องไว | 76 | 800 | คำต่อท้ายขั้นสูง |
4 | +(20–24) ความว่องไว | 68 | 3200 | คำต่อท้ายขั้นสูง |
5 | +(16–19) ความว่องไว | 58 | 3200 | คำต่อท้ายขั้นสูง |
6 | +(13–16) ความว่องไว | 40 | 6250 | คำต่อท้ายขั้นสูง |
0+ | +(79–101) ปัญญา | 100 | 0 | คำต่อท้ายขั้นสูง |
0 | +(55–78) ปัญญา | 100 | 0 | คำต่อท้ายขั้นสูง |
1 | +(42–60) ปัญญา | 86 | 100 | คำต่อท้ายขั้นสูง |
2 | +(35–42) ปัญญา | 82 | 200 | คำต่อท้ายขั้นสูง |
3 | +(25–30) ปัญญา | 76 | 800 | คำต่อท้ายขั้นสูง |
4 | +(20–24) ปัญญา | 68 | 3200 | คำต่อท้ายขั้นสูง |
5 | +(16–19) ปัญญา | 58 | 3200 | คำต่อท้ายขั้นสูง |
6 | +(13–16) ปัญญา | 40 | 6250 | คำต่อท้ายขั้นสูง |
0+ | +(27–34)% | 100 | 0 | คำต่อท้ายขั้นสูง |
0 | +(21–26)% | 100 | 0 | คำต่อท้ายขั้นสูง |
1 | +(15–20)% | 86 | 100 | คำต่อท้ายขั้นสูง |
2 | +(11–14)% | 82 | 200 | คำต่อท้ายขั้นสูง |
3 | +(8–10)% | 76 | 800 | คำต่อท้ายขั้นสูง |
4 | +(6–7)% | 68 | 3200 | คำต่อท้ายขั้นสูง |
5 | +(4–5)% | 58 | 3200 | คำต่อท้ายขั้นสูง |
6 | +3% | 40 | 6250 | คำต่อท้ายขั้นสูง |
7 | +2% | 1 | 6250 | คำต่อท้ายขั้นสูง |
0+ | ทักษะทั้งระเบิด +(21–25)% ดาเมจเพิ่มขึ้นในแต่ละคลื่น | 100 | 0 | คำต่อท้ายขั้นสูง |
0 | ทักษะทั้งระเบิด +(16–20)% ดาเมจเพิ่มขึ้นในแต่ละคลื่น | 100 | 0 | คำต่อท้ายขั้นสูง |
1 | ทักษะทั้งระเบิด +(12–15)% ดาเมจเพิ่มขึ้นในแต่ละคลื่น | 100 | 100 | คำต่อท้ายขั้นสูง |
2 | ทักษะทั้งระเบิด +(9–11)% ดาเมจเพิ่มขึ้นในแต่ละคลื่น | 82 | 200 | คำต่อท้ายขั้นสูง |
0+ | เมื่อ | 100 | 0 | แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค |
0 | เมื่อ | 100 | 0 | แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค |
1 | เมื่อ | 100 | 100 | แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค |
2 | เมื่อ | 100 | 200 | แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค |
0+ | +(2–3) ชาร์จพลังสูงสุด | 100 | 0 | แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค |
0 | +2 ชาร์จพลังสูงสุด | 100 | 0 | แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค |
1 | +1 ชาร์จพลังสูงสุด | 100 | 100 | แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค |
0+ | +(2–3) ชาร์จพลังต่ำสุด | 100 | 0 | แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค |
0 | +2 ชาร์จพลังต่ำสุด | 100 | 0 | แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค |
1 | +1 ชาร์จพลังต่ำสุด | 100 | 100 | แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค |
0+ | ต่อศัตรูในสถานะ | 100 | 0 | แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค |
0 | ต่อศัตรูในสถานะ | 100 | 0 | แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค |
1 | ต่อศัตรูในสถานะ | 100 | 100 | แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค |
2 | ต่อศัตรูในสถานะ | 100 | 200 | แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค |
3 | ต่อศัตรูในสถานะ | 100 | 800 | แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค |
4 | ต่อศัตรูในสถานะ | 100 | 3200 | แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค |
5 | ต่อศัตรูในสถานะ | 100 | 3200 | แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค |
6 | ต่อศัตรูในสถานะ | 100 | 6250 | แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค |
7 | ต่อศัตรูในสถานะ | 100 | 6250 | แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค |
0+ | +2 เพิ่มขึ้น +5% | 100 | 0 | แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค |
0 | +1 เพิ่มขึ้น +5% | 100 | 0 | แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค |
1 | +1 | 100 | 100 | แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค |
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | +(36–46)% ต้านทานเพลิง | 100 | 0 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
0 | +(25–35)% ต้านทานเพลิง | 100 | 0 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
1 | +(19–27)% ต้านทานเพลิง | 86 | 100 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
2 | +(16–19)% ต้านทานเพลิง | 82 | 200 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
3 | +(11–14)% ต้านทานเพลิง | 76 | 800 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
4 | +(9–11)% ต้านทานเพลิง | 68 | 3200 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
5 | +(7–9)% ต้านทานเพลิง | 58 | 3200 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
6 | +(6–7)% ต้านทานเพลิง | 40 | 6250 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
7 | +5% ต้านทานเพลิง | 1 | 6250 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
0+ | +(36–46)% ต้านทานน้ำแข็ง | 100 | 0 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
0 | +(25–35)% ต้านทานน้ำแข็ง | 100 | 0 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
1 | +(19–27)% ต้านทานน้ำแข็ง | 86 | 100 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
2 | +(16–19)% ต้านทานน้ำแข็ง | 82 | 200 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
3 | +(11–14)% ต้านทานน้ำแข็ง | 76 | 800 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
4 | +(9–11)% ต้านทานน้ำแข็ง | 68 | 3200 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
5 | +(7–9)% ต้านทานน้ำแข็ง | 58 | 3200 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
6 | +(6–7)% ต้านทานน้ำแข็ง | 40 | 6250 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
7 | +5% ต้านทานน้ำแข็ง | 1 | 6250 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
0+ | +(36–46)% ต้านทานสายฟ้า | 100 | 0 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
0 | +(25–35)% ต้านทานสายฟ้า | 100 | 0 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
1 | +(19–27)% ต้านทานสายฟ้า | 86 | 100 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
2 | +(16–19)% ต้านทานสายฟ้า | 82 | 200 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
3 | +(11–14)% ต้านทานสายฟ้า | 76 | 800 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
4 | +(9–11)% ต้านทานสายฟ้า | 68 | 3200 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
5 | +(7–9)% ต้านทานสายฟ้า | 58 | 3200 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
6 | +(6–7)% ต้านทานสายฟ้า | 40 | 6250 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
7 | +5% ต้านทานสายฟ้า | 1 | 6250 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
0+ | +(36–46)% ต้านทานกัดกร่อน | 100 | 0 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
0 | +(25–35)% ต้านทานกัดกร่อน | 100 | 0 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
1 | +(19–27)% ต้านทานกัดกร่อน | 86 | 100 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
2 | +(16–19)% ต้านทานกัดกร่อน | 82 | 200 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
3 | +(11–14)% ต้านทานกัดกร่อน | 76 | 800 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
4 | +(9–11)% ต้านทานกัดกร่อน | 68 | 3200 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
5 | +(7–9)% ต้านทานกัดกร่อน | 58 | 3200 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
6 | +(6–7)% ต้านทานกัดกร่อน | 40 | 6250 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
7 | +5% ต้านทานกัดกร่อน | 1 | 6250 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
0+ | เมื่อทำให้ | 100 | 0 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
0 | เมื่อทำให้ | 100 | 0 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
1 | เมื่อทำให้ | 86 | 100 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
2 | เมื่อทำให้ | 82 | 200 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
3 | เมื่อทำให้ | 76 | 800 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
4 | เมื่อทำให้ | 68 | 3200 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
5 | เมื่อทำให้ | 58 | 3200 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
6 | เมื่อทำให้ | 40 | 6250 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
7 | เมื่อทำให้ | 1 | 6250 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
0+ | เมื่อทำให้เกิด | 100 | 0 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
0 | เมื่อทำให้เกิด | 100 | 0 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
1 | เมื่อทำให้เกิด | 86 | 100 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
2 | เมื่อทำให้เกิด | 82 | 200 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
3 | เมื่อทำให้เกิด | 76 | 800 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
4 | เมื่อทำให้เกิด | 68 | 3200 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
5 | เมื่อทำให้เกิด | 58 | 3200 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
6 | เมื่อทำให้เกิด | 40 | 6250 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
7 | เมื่อทำให้เกิด | 1 | 6250 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
0+ | เมื่อทำให้เกิด | 100 | 0 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
0 | เมื่อทำให้เกิด | 100 | 0 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
1 | เมื่อทำให้เกิด | 86 | 100 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
2 | เมื่อทำให้เกิด | 82 | 200 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
3 | เมื่อทำให้เกิด | 76 | 800 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
4 | เมื่อทำให้เกิด | 68 | 3200 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
5 | เมื่อทำให้เกิด | 58 | 3200 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
6 | เมื่อทำให้เกิด | 40 | 6250 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
7 | เมื่อทำให้เกิด | 1 | 6250 | คำต่อท้ายขั้นต้น |
0+ | +(17–20)% | 100 | 0 | คำต่อท้ายขั้นสูง |
0 | +(13–16)% | 100 | 0 | คำต่อท้ายขั้นสูง |
1 | +(8–12)% | 86 | 100 | คำต่อท้ายขั้นสูง |
2 | +(5–7)% | 82 | 200 | คำต่อท้ายขั้นสูง |
3 | +(2–4)% | 76 | 800 | คำต่อท้ายขั้นสูง |
0+ | +(66–85)% | 100 | 0 | คำต่อท้ายขั้นสูง |
0 | +(51–65)% | 100 | 0 | คำต่อท้ายขั้นสูง |
1 | +(30–40)% | 86 | 100 | คำต่อท้ายขั้นสูง |
2 | +(26–35)% | 82 | 200 | คำต่อท้ายขั้นสูง |
3 | +(21–25)% | 76 | 800 | คำต่อท้ายขั้นสูง |
4 | +(17–20)% | 68 | 3200 | คำต่อท้ายขั้นสูง |
0+ | คำรามสู้ศึกทันที +3 จำนวนในการชาร์จสกิลวอร์ครายถึงขีดจำกัด | 100 | 0 | คำต่อท้ายขั้นสูง |
0 | คำรามสู้ศึกทันที +2 จำนวนในการชาร์จสกิลวอร์ครายถึงขีดจำกัด | 100 | 0 | คำต่อท้ายขั้นสูง |
1 | คำรามสู้ศึกทันที +1 จำนวนในการชาร์จสกิลวอร์ครายถึงขีดจำกัด | 86 | 100 | คำต่อท้ายขั้นสูง |
0+ | +(13–15)% ต้านทาน +50% โอกาสเลี่ยง | 100 | 0 | คำต่อท้ายขั้นสูง |
0 | +(10–12)% ต้านทาน +50% โอกาสเลี่ยง | 100 | 0 | คำต่อท้ายขั้นสูง |
1 | +(7–9)% ต้านทาน +40% โอกาสเลี่ยง | 86 | 100 | คำต่อท้ายขั้นสูง |
2 | +6% ต้านทาน +30% โอกาสเลี่ยง | 82 | 200 | คำต่อท้ายขั้นสูง |
3 | +(4–5)% ต้านทาน +20% โอกาสเลี่ยง | 76 | 400 | คำต่อท้ายขั้นสูง |
0+ | เมื่อปล่อยทักษะทั้งระเบิด, มี +(90–100)% โอกาสที่ทักษะทั้งระเบิดครั้งนั้นจะมีจำนวนคลื่น +1 | 100 | 0 | คำต่อท้ายขั้นสูง |
0 | เมื่อปล่อยทักษะทั้งระเบิด, มี +(67–86)% โอกาสที่ทักษะทั้งระเบิดครั้งนั้นจะมีจำนวนคลื่น +1 | 100 | 0 | คำต่อท้ายขั้นสูง |
1 | เมื่อปล่อยทักษะทั้งระเบิด, มี +(47–66)% โอกาสที่ทักษะทั้งระเบิดครั้งนั้นจะมีจำนวนคลื่น +1 | 100 | 100 | คำต่อท้ายขั้นสูง |
2 | เมื่อปล่อยทักษะทั้งระเบิด, มี +(34–46)% โอกาสที่ทักษะทั้งระเบิดครั้งนั้นจะมีจำนวนคลื่น +1 | 82 | 200 | คำต่อท้ายขั้นสูง |
0+ | +(48–61)% เวลาต่อเนื่องของ | 100 | 0 | แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค |
0 | +(37–54)% เวลาต่อเนื่องของ | 100 | 0 | แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค |
1 | +(28–36)% เวลาต่อเนื่องของ | 100 | 100 | แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค |
2 | +(22–27)% เวลาต่อเนื่องของ | 100 | 200 | แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค |
3 | +(17–21)% เวลาต่อเนื่องของ | 100 | 800 | แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค |
0+ | +(32–41)% เวลาต่อเนื่อง ของเอฟเฟกต์สกิล | 100 | 0 | แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค |
0 | +(25–31)% เวลาต่อเนื่อง ของเอฟเฟกต์สกิล | 100 | 0 | แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค |
1 | +(18–24)% เวลาต่อเนื่อง ของเอฟเฟกต์สกิล | 100 | 100 | แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค |
2 | +(13–17)% เวลาต่อเนื่อง ของเอฟเฟกต์สกิล | 100 | 200 | แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค |
3 | +(10–12)% เวลาต่อเนื่อง ของเอฟเฟกต์สกิล | 100 | 400 | แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค |
0+ | +(32–41)% ความเร็วคูลดาวน์ | 100 | 0 | แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค |
0 | +(22–31)% ความเร็วคูลดาวน์ | 100 | 0 | แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค |
1 | +(17–24)% ความเร็วคูลดาวน์ | 100 | 100 | แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค |
2 | +(14–17)% ความเร็วคูลดาวน์ | 100 | 200 | แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค |
3 | +(10–12)% ความเร็วคูลดาวน์ | 100 | 800 | แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค |
0+ | +(24–30)% โอกาสเกิดดาเมจสองเท่า | 100 | 0 | แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค |
0 | +(19–23)% โอกาสเกิดดาเมจสองเท่า | 100 | 0 | แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค |
1 | +(14–18)% โอกาสเกิดดาเมจสองเท่า | 100 | 100 | แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค |
2 | +(10–13)% โอกาสเกิดดาเมจสองเท่า | 100 | 200 | แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค |
3 | +(8–9)% โอกาสเกิดดาเมจสองเท่า | 100 | 800 | แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค |
0+ | +(32–41)% เวลาต่อเนื่องของ | 100 | 0 | แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค |
0 | +(25–31)% เวลาต่อเนื่องของ | 100 | 0 | แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค |
1 | +(18–24)% เวลาต่อเนื่องของ | 100 | 100 | แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค |
2 | +(13–17)% เวลาต่อเนื่องของ | 100 | 200 | แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค |
3 | +(11–12)% เวลาต่อเนื่องของ | 100 | 800 | แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค |
4 | +(9–10)% เวลาต่อเนื่องของ | 100 | 3200 | แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค |
5 | +(7–8)% เวลาต่อเนื่องของ | 100 | 3200 | แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค |
6 | +6% เวลาต่อเนื่องของ | 100 | 6250 | แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค |
7 | +5% เวลาต่อเนื่องของ | 100 | 6250 | แอฟฟิกซ์ท้ายเพอร์เฟค |
เข็มขัด ดรอป
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | +(287–372) Max HP | 100 | 0 |
0 | +(221–286) Max HP | 100 | 0 |
1 | +(154–220) Max HP | 86 | 1 |
2 | +(129–154) Max HP | 82 | 92 |
3 | +(92–110) Max HP | 76 | 500 |
4 | +(74–88) Max HP | 68 | 1000 |
5 | +(59–70) Max HP | 58 | 1000 |
6 | +(48–57) Max HP | 40 | 1000 |
7 | +(37–44) Max HP | 27 | 6408 |
8 | +(21–30) Max HP | 10 | 1000 |
9 | +(10–20) Max HP | 1 | 1000 |
0+ | +(235–304) เวทสูงสุด | 100 | 0 |
0 | +(181–234) เวทสูงสุด | 100 | 0 |
1 | +(127–180) เวทสูงสุด | 86 | 1 |
2 | +(91–126) เวทสูงสุด | 82 | 92 |
3 | +(73–90) เวทสูงสุด | 76 | 500 |
4 | +(59–72) เวทสูงสุด | 68 | 1000 |
5 | +(48–58) เวทสูงสุด | 58 | 1000 |
6 | +(37–47) เวทสูงสุด | 40 | 1000 |
7 | +(29–36) เวทสูงสุด | 1 | 6408 |
0+ | +(456–592) โล่สูงสุด | 100 | 0 |
0 | +(319–455) โล่สูงสุด | 100 | 0 |
1 | +(245–350) โล่สูงสุด | 86 | 1 |
2 | +(206–245) โล่สูงสุด | 82 | 92 |
3 | +(147–175) โล่สูงสุด | 76 | 500 |
4 | +(118–140) โล่สูงสุด | 68 | 1000 |
5 | +(93–112) โล่สูงสุด | 58 | 1000 |
6 | +(76–91) โล่สูงสุด | 40 | 1000 |
7 | +(59–70) โล่สูงสุด | 39 | 6408 |
8 | +(30–55) โล่สูงสุด | 20 | 1000 |
9 | +(10–20) โล่สูงสุด | 1 | 1000 |
0+ | +(95–122)% ดาเมจ | 100 | 0 |
0 | +(73–94)% ดาเมจ | 100 | 0 |
1 | +(52–72)% ดาเมจ | 86 | 1 |
2 | +(38–51)% ดาเมจ | 82 | 92 |
3 | +(27–37)% ดาเมจ | 76 | 500 |
4 | +(18–26)% ดาเมจ | 68 | 1000 |
5 | +(13–17)% ดาเมจ | 58 | 1000 |
6 | +(9–12)% ดาเมจ | 40 | 1000 |
7 | +(6–8)% ดาเมจ | 1 | 6408 |
0+ | ขณะโจมตี +(31–39)% โอกาสทำให้เกิด | 100 | 0 |
0 | ขณะโจมตี +(24–30)% โอกาสทำให้เกิด | 100 | 0 |
1 | ขณะโจมตี +(17–23)% โอกาสทำให้เกิด | 86 | 1 |
2 | ขณะโจมตี +(13–16)% โอกาสทำให้เกิด | 82 | 92 |
3 | ขณะโจมตี +(10–12)% โอกาสทำให้เกิด | 76 | 500 |
4 | ขณะโจมตี +(8–9)% โอกาสทำให้เกิด | 68 | 1000 |
5 | ขณะโจมตี +7% โอกาสทำให้เกิด | 58 | 1000 |
6 | ขณะโจมตี +6% โอกาสทำให้เกิด | 40 | 1000 |
7 | ขณะโจมตี +5% โอกาสทำให้เกิด | 1 | 6408 |
0+ | +(95–122)% ดาเมจของซัมมอนเนอร์ | 100 | 0 |
0 | +(66–94)% ดาเมจของซัมมอนเนอร์ | 100 | 0 |
1 | +(51–72)% ดาเมจของซัมมอนเนอร์ | 86 | 1 |
2 | +(43–50)% ดาเมจของซัมมอนเนอร์ | 82 | 92 |
3 | +(31–36)% ดาเมจของซัมมอนเนอร์ | 76 | 500 |
4 | +(24–29)% ดาเมจของซัมมอนเนอร์ | 68 | 1000 |
5 | +(19–23)% ดาเมจของซัมมอนเนอร์ | 58 | 1000 |
6 | +(16–19)% ดาเมจของซัมมอนเนอร์ | 40 | 1000 |
7 | +(12–14)% ดาเมจของซัมมอนเนอร์ | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101) พลัง | 100 | 0 |
0 | +(55–78) พลัง | 100 | 0 |
1 | +(42–60) พลัง | 86 | 1 |
2 | +(35–42) พลัง | 82 | 92 |
3 | +(25–30) พลัง | 76 | 500 |
4 | +(20–24) พลัง | 68 | 1000 |
5 | +(16–19) พลัง | 58 | 1000 |
6 | +(13–16) พลัง | 40 | 1000 |
7 | +(14–15) พลัง | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101) ความว่องไว | 100 | 0 |
0 | +(55–78) ความว่องไว | 100 | 0 |
1 | +(42–60) ความว่องไว | 86 | 1 |
2 | +(35–42) ความว่องไว | 82 | 92 |
3 | +(25–30) ความว่องไว | 76 | 500 |
4 | +(20–24) ความว่องไว | 68 | 1000 |
5 | +(16–19) ความว่องไว | 58 | 1000 |
6 | +(13–16) ความว่องไว | 40 | 1000 |
7 | +(14–15) ความว่องไว | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101) ปัญญา | 100 | 0 |
0 | +(55–78) ปัญญา | 100 | 0 |
1 | +(42–60) ปัญญา | 86 | 1 |
2 | +(35–42) ปัญญา | 82 | 92 |
3 | +(25–30) ปัญญา | 76 | 500 |
4 | +(20–24) ปัญญา | 68 | 1000 |
5 | +(16–19) ปัญญา | 58 | 1000 |
6 | +(13–16) ปัญญา | 40 | 1000 |
7 | +(14–15) ปัญญา | 1 | 6408 |
0+ | +(27–34)% | 100 | 0 |
0 | +(21–26)% | 100 | 0 |
1 | +(15–20)% | 86 | 1 |
2 | +(11–14)% | 82 | 92 |
3 | +(8–10)% | 76 | 500 |
4 | +(6–7)% | 68 | 1000 |
5 | +(4–5)% | 58 | 1000 |
6 | +3% | 40 | 1000 |
7 | +2% | 1 | 6408 |
0+ | ทักษะทั้งระเบิด +(21–25)% ดาเมจเพิ่มขึ้นในแต่ละคลื่น | 100 | 0 |
0 | ทักษะทั้งระเบิด +(16–20)% ดาเมจเพิ่มขึ้นในแต่ละคลื่น | 100 | 0 |
0+ | เมื่อ | 100 | 0 |
0 | เมื่อ | 100 | 0 |
0+ | +(2–3) ชาร์จพลังสูงสุด | 100 | 0 |
0 | +2 ชาร์จพลังสูงสุด | 100 | 0 |
0+ | +(2–3) ชาร์จพลังต่ำสุด | 100 | 0 |
0 | +2 ชาร์จพลังต่ำสุด | 100 | 0 |
0+ | ต่อศัตรูในสถานะ | 100 | 0 |
0 | ต่อศัตรูในสถานะ | 100 | 0 |
0+ | +2 เพิ่มขึ้น +5% | 100 | 0 |
0 | +1 เพิ่มขึ้น +5% | 100 | 0 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | +(36–46)% ต้านทานเพลิง | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% ต้านทานเพลิง | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% ต้านทานเพลิง | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% ต้านทานเพลิง | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% ต้านทานเพลิง | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% ต้านทานเพลิง | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% ต้านทานเพลิง | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% ต้านทานเพลิง | 40 | 1000 |
7 | +5% ต้านทานเพลิง | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% ต้านทานน้ำแข็ง | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% ต้านทานน้ำแข็ง | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% ต้านทานน้ำแข็ง | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% ต้านทานน้ำแข็ง | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% ต้านทานน้ำแข็ง | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% ต้านทานน้ำแข็ง | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% ต้านทานน้ำแข็ง | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% ต้านทานน้ำแข็ง | 40 | 1000 |
7 | +5% ต้านทานน้ำแข็ง | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% ต้านทานสายฟ้า | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% ต้านทานสายฟ้า | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% ต้านทานสายฟ้า | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% ต้านทานสายฟ้า | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% ต้านทานสายฟ้า | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% ต้านทานสายฟ้า | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% ต้านทานสายฟ้า | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% ต้านทานสายฟ้า | 40 | 1000 |
7 | +5% ต้านทานสายฟ้า | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46)% ต้านทานกัดกร่อน | 100 | 0 |
0 | +(25–35)% ต้านทานกัดกร่อน | 100 | 0 |
1 | +(19–27)% ต้านทานกัดกร่อน | 86 | 1 |
2 | +(16–19)% ต้านทานกัดกร่อน | 82 | 92 |
3 | +(11–14)% ต้านทานกัดกร่อน | 76 | 500 |
4 | +(9–11)% ต้านทานกัดกร่อน | 68 | 1000 |
5 | +(7–9)% ต้านทานกัดกร่อน | 58 | 1000 |
6 | +(6–7)% ต้านทานกัดกร่อน | 40 | 1000 |
7 | +5% ต้านทานกัดกร่อน | 1 | 6408 |
0+ | เมื่อทำให้ | 100 | 0 |
0 | เมื่อทำให้ | 100 | 0 |
1 | เมื่อทำให้ | 86 | 1 |
2 | เมื่อทำให้ | 82 | 92 |
3 | เมื่อทำให้ | 76 | 500 |
4 | เมื่อทำให้ | 68 | 1000 |
5 | เมื่อทำให้ | 58 | 1000 |
6 | เมื่อทำให้ | 40 | 1000 |
7 | เมื่อทำให้ | 1 | 6408 |
0+ | เมื่อทำให้เกิด | 100 | 0 |
0 | เมื่อทำให้เกิด | 100 | 0 |
1 | เมื่อทำให้เกิด | 86 | 1 |
2 | เมื่อทำให้เกิด | 82 | 92 |
3 | เมื่อทำให้เกิด | 76 | 500 |
4 | เมื่อทำให้เกิด | 68 | 1000 |
5 | เมื่อทำให้เกิด | 58 | 1000 |
6 | เมื่อทำให้เกิด | 40 | 1000 |
7 | เมื่อทำให้เกิด | 1 | 6408 |
0+ | เมื่อทำให้เกิด | 100 | 0 |
0 | เมื่อทำให้เกิด | 100 | 0 |
1 | เมื่อทำให้เกิด | 86 | 1 |
2 | เมื่อทำให้เกิด | 82 | 92 |
3 | เมื่อทำให้เกิด | 76 | 500 |
4 | เมื่อทำให้เกิด | 68 | 1000 |
5 | เมื่อทำให้เกิด | 58 | 1000 |
6 | เมื่อทำให้เกิด | 40 | 1000 |
7 | เมื่อทำให้เกิด | 1 | 6408 |
0+ | +(17–20)% | 100 | 0 |
0 | +(13–16)% | 100 | 0 |
1 | +(8–12)% | 86 | 1 |
2 | +(5–7)% | 82 | 92 |
3 | +(2–4)% | 76 | 500 |
4 | +(3–4)% | 68 | 1000 |
0+ | +(66–85)% | 100 | 0 |
0 | +(51–65)% | 100 | 0 |
1 | +(30–40)% | 86 | 1 |
2 | +(26–35)% | 82 | 92 |
3 | +(21–25)% | 76 | 500 |
4 | +(17–20)% | 68 | 1000 |
5 | +(14–16)% | 58 | 1000 |
6 | +(11–13)% | 40 | 1000 |
7 | +(9–10)% | 1 | 6408 |
0+ | คำรามสู้ศึกทันที +3 จำนวนในการชาร์จสกิลวอร์ครายถึงขีดจำกัด | 100 | 0 |
0 | คำรามสู้ศึกทันที +2 จำนวนในการชาร์จสกิลวอร์ครายถึงขีดจำกัด | 100 | 0 |
1 | คำรามสู้ศึกทันที +1 จำนวนในการชาร์จสกิลวอร์ครายถึงขีดจำกัด | 86 | 1 |
0+ | +(13–15)% ต้านทาน +50% โอกาสเลี่ยง | 100 | 0 |
0 | +(10–12)% ต้านทาน +50% โอกาสเลี่ยง | 100 | 0 |
1 | +(7–9)% ต้านทาน +40% โอกาสเลี่ยง | 86 | 1 |
2 | +6% ต้านทาน +30% โอกาสเลี่ยง | 82 | 92 |
3 | +(4–5)% ต้านทาน +20% โอกาสเลี่ยง | 76 | 500 |
0+ | เมื่อปล่อยทักษะทั้งระเบิด, มี +(90–100)% โอกาสที่ทักษะทั้งระเบิดครั้งนั้นจะมีจำนวนคลื่น +1 | 100 | 0 |
0 | เมื่อปล่อยทักษะทั้งระเบิด, มี +(67–86)% โอกาสที่ทักษะทั้งระเบิดครั้งนั้นจะมีจำนวนคลื่น +1 | 100 | 0 |
0+ | +(48–61)% เวลาต่อเนื่องของ | 100 | 0 |
0 | +(37–54)% เวลาต่อเนื่องของ | 100 | 0 |
0+ | +(32–41)% เวลาต่อเนื่อง ของเอฟเฟกต์สกิล | 100 | 0 |
0 | +(25–31)% เวลาต่อเนื่อง ของเอฟเฟกต์สกิล | 100 | 0 |
0+ | +(32–41)% ความเร็วคูลดาวน์ | 100 | 0 |
0 | +(22–31)% ความเร็วคูลดาวน์ | 100 | 0 |
0+ | +(24–30)% โอกาสเกิดดาเมจสองเท่า | 100 | 0 |
0 | +(19–23)% โอกาสเกิดดาเมจสองเท่า | 100 | 0 |
0+ | +(32–41)% เวลาต่อเนื่องของ | 100 | 0 |
0 | +(25–31)% เวลาต่อเนื่องของ | 100 | 0 |
เข็มขัด คำต่อท้ายฝันดี
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | +(54–74) Max HP | 1 | 10 |
2 | +(40–60) เวทสูงสุด | 1 | 10 |
2 | +(87–117) โล่สูงสุด | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% ต้านทานเพลิง | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% ต้านทานน้ำแข็ง | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% ต้านทานสายฟ้า | 1 | 10 |
2 | +(5–10)% ต้านทานกัดกร่อน | 1 | 10 |
2 | +(15–20) พลัง | 1 | 10 |
2 | +(15–20) ความว่องไว | 1 | 10 |
2 | +(15–20) ปัญญา | 1 | 10 |
1 | +(11–15)% ความเร็วเคลื่อนที่ | 1 | 5 |
1 | เมื่อใช้สกิลระเบิด, +(50–66)% โอกาส +1 จำนวนคลื่นทั้งหมดของสกิลระเบิด | 1 | 5 |
1 | +(8–10)% ความเร็วคูลดาวน์ | 1 | 5 |
1 | +(8–10)% เวลาต่อเนื่อง ของเอฟเฟกต์สกิล | 1 | 5 |
1 | +(6–8)% | 1 | 5 |
1 | +(8–11)% เอฟเฟกต์ออร่า | 1 | 5 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
แอฟฟิกซ์ฝันร้าย /0
1.การทำนายฝันจะสร้างแอฟฟิกซ์ฝันดีและฝันร้ายอย่างละ 1 ข้อ เพิ่มเข้าไปในแอฟฟิกซ์พื้นฐานของอุปกรณ์ที่เลือก ฝันดีจะมาพร้อมกับฝันร้ายเสมอ ทั้งสองไม่สามารถแยกจากกันได้
2.อุปกรณ์ที่ผ่านการทำนายฝันจะไม่สามารถสร้างแบบปกติได้อีกต่อไป แต่สามารถใช้ฟังก์ชันย้อนรอยเพื่อคืนอุปกรณ์กลับสู่สถานะเริ่มต้นได้
3.เมื่อเริ่มการทำนายฝันแล้ว ไม่สามารถหยุดกลางคันได้ การละทิ้งผลลัพธ์แบบสุ่มจะยังคงใช้วัสดุทำนายฝันและความน่าอ่าน
4.อุปกรณ์ทุกชิ้นสามารถเพิ่มแอฟฟิกซ์ฝันได้ แต่ในอุปกรณ์ทั้งตัวจะมีได้สูงสุดเพียง 3 ชิ้นที่มีแอฟฟิกซ์ฝัน
2.อุปกรณ์ที่ผ่านการทำนายฝันจะไม่สามารถสร้างแบบปกติได้อีกต่อไป แต่สามารถใช้ฟังก์ชันย้อนรอยเพื่อคืนอุปกรณ์กลับสู่สถานะเริ่มต้นได้
3.เมื่อเริ่มการทำนายฝันแล้ว ไม่สามารถหยุดกลางคันได้ การละทิ้งผลลัพธ์แบบสุ่มจะยังคงใช้วัสดุทำนายฝันและความน่าอ่าน
4.อุปกรณ์ทุกชิ้นสามารถเพิ่มแอฟฟิกซ์ฝันได้ แต่ในอุปกรณ์ทั้งตัวจะมีได้สูงสุดเพียง 3 ชิ้นที่มีแอฟฟิกซ์ฝัน
เสริมพลังอุปกรณ์ /1
type1 | level | พลังงาน | สกัด |
---|---|---|---|
1 | 120 – 120 | 500 – 500 | พลังงานหลัก x20 |
ภาษาในฝัน /6
ทำนายฝันแล้ว, เพิ่มคำต่อท้ายฝันดีและคำต่อท้ายฝันร้ายไปยังแอฟฟิกซ์พื้นฐาน
ความฝันชั้นลึกใช้น่าอ่าน หากน่าอ่านเป็น 0 จะไม่สามารถทำนายฝันได้ หากเลือกภาษาฝันของอุปกรณ์ตำนานเพิ่มเติม ฝันดีที่กำหนดจะปรากฏในตัวเลือกอย่างแน่นอน
จำแลงจะสุ่มค่าทั้งหมดในฝันดีและฝันร้ายใหม่
ย้อนรอยจะคืนสภาพอุปกรณ์กลับไปเป็นก่อนทำนายฝัน ไม่คืนค่าน่าอ่าน
type | name |
---|---|
ความฝันผิวเผิน | เลเวลไอเทม: 1 - 58 ใช้: ภาษาฝันผิวเผิน-เครื่องประดับ x1 |
ความฝันผิวเผิน | เลเวลไอเทม: 59 - 81 ใช้: ภาษาฝันผิวเผิน-เครื่องประดับ x1 |
ความฝันผิวเผิน | เลเวลไอเทม: 82 - 120 ใช้: ภาษาฝันผิวเผิน-เครื่องประดับ x1 |
การย้อนเวลา | เลเวลไอเทม: 1 - 58 ใช้: ภาษาฝันผิวเผิน-เครื่องประดับ x1 |
การย้อนเวลา | เลเวลไอเทม: 59 - 81 ใช้: ภาษาฝันผิวเผิน-เครื่องประดับ x1 |
การย้อนเวลา | เลเวลไอเทม: 82 - 120 ใช้: ภาษาฝันผิวเผิน-เครื่องประดับ x1 |