옵션 /114
| 옵션 효과 | 출처 | 유형 |
|---|---|---|
| 1 레벨의 | 혼불 | 기형 옵션 |
| 1 레벨의 | 혼불 | 기형 옵션 |
| 1 레벨의 | 혼불 | 기형 옵션 |
| 1 레벨의 | 혼불 | 기형 옵션 |
| 1 레벨의 | 혼불 | 기형 옵션 |
| 1 레벨의 | 혼불 | 기형 옵션 |
| 1 레벨의 | 혼불 | 기형 옵션 |
| 1 레벨의 | 혼불 | 기형 옵션 |
| 1 레벨의 | 혼불 | 기형 옵션 |
| [환골탈태] 반환 간격 추가 -50% 원소 저항 -12% | 혼불 | 기형 옵션 |
| [광휘의 결계] 최근 가동된 보호막 보호막 원소 저항 -12% | 혼불 | 기형 옵션 |
| [저항] 원소 저항 -12% | 혼불 | 기형 옵션 |
| [강인] 원소 저항 -12% | 혼불 | 기형 옵션 |
| [전면 방어] 방패에서 획득한 막기 비율 1% 당 원소 저항 -12% | 혼불 | 기형 옵션 |
| [독이 든 안심] 원소 저항 -12% | 혼불 | 기형 옵션 |
| [홀리] 받는 저주 효과 -95% 저주받은 적에게 받는 대미지 추가 -25% 원소 저항 -12% | 혼불 | 기형 옵션 |
| [도피 마스터] 회피 시 원소 저항 -12% | 혼불 | 기형 옵션 |
| [위축] 1초 간격으로 원소 저항 -12% | 혼불 | 기형 옵션 |
| 오라 효과 +10% | 혼불 | 버프 옵션 |
| 오라 스킬 | 혼불 | 버프 옵션 |
| 함성 지속 시간 동안 함성 버프 중첩수만큼 적을 처치할 때마다 함성 스킬의 쿨타임이 갱신된다. | 혼불 | 버프 옵션 |
| 근접 스킬로 적을 적중한 경우, +20% 의 확률로 10 레벨 돌격의 함성이 발동한다. 간격 8 초. | 혼불 | 버프 옵션 |
| 근접 스킬로 적을 적중한 경우, +20% 의 확률로 10 레벨 분노의 함성이 발동한다. 간격 8 초. | 혼불 | 버프 옵션 |
| 근접 스킬로 적을 적중한 경우, +20% 의 확률로 10 레벨 맹렬한 함성이 발동한다. 간격 8 초. | 혼불 | 버프 옵션 |
| 스킬 발동 시, +15%의 확률로 랜덤 축복을 1회 획득한다. | 혼불 | 버프 옵션 |
| 촉발된 스킬의 효과 지속 시간 +10% | 혼불 | 버프 옵션 |
| 주입 속도 +40% | 혼불 | 버프 옵션 |
| 주입 스킬의 | 혼불 | 버프 옵션 |
| 채널링 최소 중첩 수 +1 대미지 추가 -2% | 혼불 | 버프 옵션 |
| 채널링 중첩수 1 당, 채널링 스킬 대미지 +7% . | 혼불 | 버프 옵션 |
| 혼불 | 버프 옵션 | |
| 물리 대미지 추가 +10% | 혼불 | 버프 옵션 |
| 혼불 | 버프 옵션 | |
| 번개 대미지 별도 +10% | 혼불 | 버프 옵션 |
| 혼불 | 버프 옵션 | |
| 냉기 대미지가 +10% 추가된다. | 혼불 | 버프 옵션 |
| 화염 대미지 추가 +10% | 혼불 | 버프 옵션 |
| 화염 스킬 크리티컬 +65 | 혼불 | 버프 옵션 |
| 보호막을 3% 상실할 때마다 부식 대미지 +2% . | 혼불 | 버프 옵션 |
| 부식 대미지 추가 +10% | 혼불 | 버프 옵션 |
| 스킬 효과 지속 시간 +10% | 혼불 | 버프 옵션 |
| 최근 주변 적의 심화가 최대치에 도달한 경우 이동 속도 +15% | 혼불 | 버프 옵션 |
대미지 추가 -2% | 혼불 | 버프 옵션 |
| 그림자 습격 스킬 대미지 추가 +10% . | 혼불 | 버프 옵션 |
| 파괴 스킬 대미지 +60% . | 혼불 | 버프 옵션 |
| 혼불 | 버프 옵션 | |
| 베기 스킬 대미지 +60% . | 혼불 | 버프 옵션 |
| 혼불 | 버프 옵션 | |
| 수평 투사체 대미지 +60% | 혼불 | 버프 옵션 |
| 투사체 수량 +1 | 혼불 | 버프 옵션 |
| 포물선 투사체 대미지 +60% . | 혼불 | 버프 옵션 |
| 포물선 투사체 스킬 공격 속도 +24% 포물선 투사체 시전 속도 +24% . | 혼불 | 버프 옵션 |
| 수직 투사체 대미지 +60% | 혼불 | 버프 옵션 |
| 수직 투사체 스킬 시전 시, +10% 의 확률로 수직 투사체의 수량이 2배가 된다. | 혼불 | 버프 옵션 |
| 광선 수 +1 대미지 추가 -2% | 혼불 | 버프 옵션 |
| 광선 길이 +35% . 광선 스킬 대미지 +30% . | 혼불 | 버프 옵션 |
| 보초병 스킬 시전 빈도 +20% | 혼불 | 버프 옵션 |
| 한 번에 배치할 수 있는 보초병 수 1 당 보초병 대미지 +20% . | 혼불 | 버프 옵션 |
대미지 추가 -2% | 혼불 | 버프 옵션 |
| 혼불 | 버프 옵션 | |
| 폭격 스킬 시전 시, +21% 의 확률로 해당 폭격 스킬의 총 웨이브 수가 1회 증가한다. | 혼불 | 버프 옵션 |
| 폭격 스킬의 대미지 별도 +80% , 첫 번째 폭격 후 폭격 +1 웨이브당 폭격 스킬 대미지 별도 -40% | 혼불 | 버프 옵션 |
| 체인 스킬 대미지 +60% . | 혼불 | 버프 옵션 |
| 체인 스킬로 적을 2명 처치할 때마다, 해당 스킬의 바운스 횟수 +1 | 혼불 | 버프 옵션 |
| 저주 부여 시, | 혼불 | 버프 옵션 |
| 추가 저주를 1 개 시전할 수 있다. 대미지 추가 -5% | 혼불 | 버프 옵션 |
| 마령이 보유하는 | 혼불 | 버프 옵션 |
| 유저가 보유하는 통솔 1 당, 스마트 웨폰의 크리티컬 대미지 0.6% . 유저 주변에 | 혼불 | 버프 옵션 |
| 소환체 소환 스킬 레벨 +1 | 혼불 | 버프 옵션 |
| 최근 이동한 거리 8 미터당, 대미지 추가 +3% 추가, 최대 4 회 중첩. | 혼불 | 버프 옵션 |
| 이동 시, 받는 대미지 추가 -8% | 혼불 | 버프 옵션 |
| 정지 시, 1 초마다 | 혼불 | 버프 옵션 |
| 정지 시, 최대 대미지 추가 +25% . | 혼불 | 버프 옵션 |
| 비메인 스킬 사용 시, 다음 메인 스킬 대미지 별도 +3% , 최대 5 회 중첩. | 혼불 | 버프 옵션 |
| 자극 스킬 효과와 회복 스킬의 회복 효과 +12% | 혼불 | 버프 옵션 |
| 처치 시, 최대 HP와 보호막 0.6% 회복 | 혼불 | 버프 옵션 |
| 최근 처치한 적 1명당, 대미지, 스킬 범위 및 이동 속도 +1% , 최대 20회 | 혼불 | 버프 옵션 |
| 혼불 | 버프 옵션 | |
| 혼불 | 버프 옵션 | |
| 혼불 | 버프 옵션 | |
| 혼불 | 버프 옵션 | |
| 혼불 | 버프 옵션 | |
| 비메인 스킬 사용 시, 다음 메인 스킬 크리티컬 별도 -20% | 혼불 | 디버프 옵션 |
| 받는 | 혼불 | 디버프 옵션 |
| 최근 활성화한 | 혼불 | 디버프 옵션 |
| 스킬 5 회 사용 시, 현재 MP를 20% 상실한다. | 혼불 | 디버프 옵션 |
| 혼불 | 디버프 옵션 | |
| 최근 사용한 함성 스킬 2 회당, 함성 효과 추가 -50% (곱연산). | 혼불 | 디버프 옵션 |
| 회복 효과가 지속되는 동안, 초당 1200 포인트의 간접 부식 대미지를 받는다. | 혼불 | 디버프 옵션 |
| 스킬 발동 시, 최대 MP를 2% 상실한다. | 혼불 | 디버프 옵션 |
| 채널링 스킬 종료 시, 랜덤으로 축복을 6 회 상실한다. | 혼불 | 디버프 옵션 |
| 채널링 시작 시, 대미지 추가 -30% , 0.2 초간 지속 | 혼불 | 디버프 옵션 |
| 물리 대미지의 50% 를 랜덤 원소 대미지로 전환한다. | 혼불 | 디버프 옵션 |
| 부식 저항 (40–60)% 당, | 혼불 | 디버프 옵션 |
| 적이 최근 받은 대미지 1회당, 냉기 저항 +1% , 간격 1 초. | 혼불 | 디버프 옵션 |
| 적중 시, 적 | 혼불 | 디버프 옵션 |
| 적의 | 혼불 | 디버프 옵션 |
| 적의 | 혼불 | 디버프 옵션 |
| 적중 시, 1% 의 확률로 | 혼불 | 디버프 옵션 |
| 최근 사용한 스킬 1회당, 스킬 범위 추가 -2% , 최대 50 회 중첩. | 혼불 | 디버프 옵션 |
| 초당 시전 | 혼불 | 디버프 옵션 |
| 대미지를 입힐 시, 적의 HP가 10% 미만일 경우 이번 근접 대미지 추가 -80% . | 혼불 | 디버프 옵션 |
| 돌진 환영 1 개당, 적중 시 2% 의 확률로 대미지 추가 -99% . | 혼불 | 디버프 옵션 |
| 혼불 | 디버프 옵션 | |
| 휘두르기 공격 속도 추가 -30% . | 혼불 | 디버프 옵션 |
| 혼불 | 디버프 옵션 | |
| 투사체 속도 추가 -20% , 투사체 지속 시간 -20% . | 혼불 | 디버프 옵션 |
| 수평 투사체 | 혼불 | 디버프 옵션 |
| 포물선 투사체 궤적이 분열 후 더 흩어집니다. | 혼불 | 디버프 옵션 |
| 수직 스킬의 스킬 범위 별도 +20% , 투사체 수량 -3 . | 혼불 | 디버프 옵션 |
| 혼불 | 디버프 옵션 | |
| 저주 스킬 시전 시 10 레벨의 랜덤 저주 상태를 1개 획득한다. 5 초 지속 | 혼불 | 디버프 옵션 |
| 혼불 | 디버프 옵션 | |
| 혼불 | 디버프 옵션 |
버프 옵션 /298
| Tier | Modifier | Level | Weight |
|---|---|---|---|
| 0 | 오라 효과 +10% | 83 | 100 |
| 1 | 오라 효과 +6% | 83 | 100 |
| 2 | 오라 효과 +4% | 83 | 100 |
| 3 | 오라 효과 +2% | 83 | 100 |
| 4 | 오라 효과 +1% | 83 | 200 |
| 0 | 오라 스킬 | 83 | 100 |
| 1 | 오라 스킬 | 83 | 100 |
| 2 | 오라 스킬 | 83 | 100 |
| 3 | 오라 스킬 | 83 | 100 |
| 0 | 함성 지속 시간 동안 함성 버프 중첩수만큼 적을 처치할 때마다 함성 스킬의 쿨타임이 갱신된다. | 83 | 300 |
| 1 | 함성 시전 속도 +(28–30)% | 83 | 300 |
| 2 | 함성 시전 속도 +22% | 83 | 300 |
| 3 | 함성 시전 속도 +(15–16)% | 83 | 300 |
| 4 | 함성 시전 속도 +(6–7)% | 83 | 300 |
| 0 | 근접 스킬로 적을 적중한 경우, +20% 의 확률로 10 레벨 돌격의 함성이 발동한다. 간격 8 초. | 83 | 100 |
| 0 | 근접 스킬로 적을 적중한 경우, +20% 의 확률로 10 레벨 분노의 함성이 발동한다. 간격 8 초. | 83 | 100 |
| 0 | 근접 스킬로 적을 적중한 경우, +20% 의 확률로 10 레벨 맹렬한 함성이 발동한다. 간격 8 초. | 83 | 100 |
| 1 | 함성 범위 +(44–48)% | 83 | 300 |
| 2 | 함성 범위 +(32–35)% | 83 | 300 |
| 3 | 함성 범위 +(22–25)% | 83 | 300 |
| 4 | 함성 범위 +(11–13)% | 83 | 300 |
| 0 | 스킬 발동 시, +15%의 확률로 랜덤 축복을 1회 획득한다. | 83 | 100 |
| 1 | 발동된 스킬의 범위 +(26–30)% | 83 | 100 |
| 2 | 발동된 스킬의 범위 +(21–25)% | 83 | 100 |
| 3 | 발동된 스킬의 범위 +(16–20)% | 83 | 100 |
| 4 | 발동된 스킬의 범위 +(10–15)% | 83 | 100 |
| 0 | 촉발된 스킬의 효과 지속 시간 +10% | 83 | 100 |
| 1 | 발동된 스킬의 대미지 +(44–48)% | 83 | 100 |
| 2 | 발동된 스킬의 대미지 +(30–33)% | 83 | 100 |
| 3 | 발동된 스킬의 대미지 +(18–22)% | 83 | 100 |
| 4 | 발동된 스킬의 대미지 +(10–15)% | 83 | 100 |
| 0 | 주입 속도 +40% | 83 | 100 |
| 1 | 주입 속도 +(26–30)% | 83 | 100 |
| 2 | 주입 속도 +(21–25)% | 83 | 100 |
| 3 | 주입 속도 +(16–20)% | 83 | 100 |
| 4 | 주입 속도 +(10–15)% | 83 | 100 |
| 0 | 주입 스킬의 | 83 | 100 |
| 1 | 주입 버프 효과 +25% | 83 | 100 |
| 2 | 주입 버프 효과 +15% | 83 | 100 |
| 3 | 주입 버프 효과 +10% | 83 | 100 |
| 4 | 주입 버프 효과 +5% | 83 | 100 |
| 0 | 채널링 최소 중첩 수 +1 대미지 추가 -2% | 83 | 100 |
| 1 | 채널링 중첩 상한 +1 대미지 추가 -2% | 83 | 100 |
| 0 | 채널링 중첩수 1 당, 채널링 스킬 대미지 +7% . | 83 | 100 |
| 1 | 채널링 스킬 공격 및 시전 속도 +16% | 83 | 100 |
| 2 | 채널링 스킬 공격 및 시전 속도 +12% | 83 | 200 |
| 3 | 채널링 스킬 공격 및 시전 속도 +8% | 83 | 200 |
| 4 | 채널링 스킬 공격 및 시전 속도 +5% | 83 | 200 |
| 0 | 83 | 100 | |
| 1 | 물리 대미지 +(34–36)% | 83 | 100 |
| 2 | 물리 대미지 +(18–22)% | 83 | 100 |
| 3 | 물리 대미지 +(11–12)% | 83 | 100 |
| 4 | 물리 대미지 +(6–9)% | 83 | 100 |
| 0 | 물리 대미지 추가 +10% | 83 | 100 |
| 1 | 물리 스킬 범위 +30% | 83 | 100 |
| 2 | 물리 스킬 범위 +20% | 83 | 100 |
| 3 | 물리 스킬 범위 +15% | 83 | 100 |
| 4 | 물리 스킬 범위 +10% | 83 | 100 |
| 0 | 83 | 100 | |
| 1 | 번개 대미지 +(34–36)% | 83 | 100 |
| 2 | 번개 대미지 +(18–22)% | 83 | 100 |
| 3 | 번개 대미지 +(11–12)% | 83 | 100 |
| 4 | 번개 대미지 +(6–9)% | 83 | 200 |
| 0 | 번개 대미지 별도 +10% | 83 | 100 |
| 1 | 번개 스킬 범위 +30% | 83 | 100 |
| 2 | 번개 스킬 범위 +20% | 83 | 100 |
| 3 | 번개 스킬 범위 +15% | 83 | 100 |
| 0 | 83 | 100 | |
| 1 | 냉기 대미지 +(34–36)% | 83 | 100 |
| 2 | 냉기 대미지 +(18–22)% | 83 | 100 |
| 3 | 냉기 대미지 +(11–12)% | 83 | 100 |
| 4 | 냉기 대미지 +(6–9)% | 83 | 200 |
| 0 | 냉기 대미지가 +10% 추가된다. | 83 | 100 |
| 1 | 냉기 스킬 범위 +30% | 83 | 100 |
| 2 | 냉기 스킬 범위 +20% | 83 | 100 |
| 3 | 냉기 스킬 범위 +15% | 83 | 100 |
| 0 | 화염 대미지 추가 +10% | 83 | 100 |
| 1 | 화염 대미지 +(34–36)% | 83 | 100 |
| 2 | 화염 대미지 +(18–22)% | 83 | 100 |
| 3 | 화염 대미지 +(11–12)% | 83 | 100 |
| 4 | 화염 대미지 +(6–9)% | 83 | 200 |
| 0 | 화염 스킬 크리티컬 +65 | 83 | 100 |
| 1 | 화염 스킬 범위 +30% | 83 | 100 |
| 2 | 화염 스킬 범위 +20% | 83 | 100 |
| 3 | 화염 스킬 범위 +15% | 83 | 100 |
| 0 | 보호막을 3% 상실할 때마다 부식 대미지 +2% . | 83 | 100 |
| 1 | 부식 대미지 +(34–36)% | 83 | 100 |
| 2 | 부식 대미지 +(18–22)% | 83 | 100 |
| 3 | 부식 대미지 +(11–12)% | 83 | 100 |
| 4 | 부식 대미지 +(6–9)% | 83 | 200 |
| 0 | 부식 대미지 추가 +10% | 83 | 100 |
| 1 | 부식 스킬 범위 +30% | 83 | 100 |
| 2 | 부식 스킬 범위 +20% | 83 | 100 |
| 3 | 부식 스킬 범위 +15% | 83 | 100 |
| 0 | 스킬 효과 지속 시간 +10% | 83 | 100 |
| 1 | 스킬 효과 지속 시간 +6% | 83 | 100 |
| 2 | 스킬 효과 지속 시간 +5% | 83 | 100 |
| 3 | 스킬 효과 지속 시간 +4% | 83 | 100 |
| 0 | 최근 주변 적의 심화가 최대치에 도달한 경우 이동 속도 +15% | 83 | 100 |
| 1 | 지속 대미지 +(34–36)% | 83 | 100 |
| 2 | 지속 대미지 +(18–22)% | 83 | 100 |
| 3 | 지속 대미지 +(11–12)% | 83 | 100 |
| 4 | 지속 대미지 +(6–9)% | 83 | 200 |
| 0 | 대미지 추가 -2% | 83 | 100 |
| 1 | 그림자 습격 스킬 대미지 +(34–36)% | 83 | 100 |
| 2 | 그림자 습격 스킬 대미지 +(18–22)% | 83 | 100 |
| 3 | 그림자 습격 스킬 대미지 +(11–12)% | 83 | 100 |
| 4 | 그림자 습격 스킬 대미지 +(6–9)% | 83 | 100 |
| 0 | 그림자 습격 스킬 대미지 추가 +10% . | 83 | 100 |
| 1 | 83 | 100 | |
| 2 | 83 | 100 | |
| 3 | 83 | 100 | |
| 4 | 83 | 100 | |
| 0 | 파괴 스킬 대미지 +60% . | 83 | 100 |
| 1 | 파괴 스킬 대미지 +(34–36)% . | 83 | 100 |
| 2 | 파괴 스킬 대미지 +(18–22)% . | 83 | 100 |
| 3 | 파괴 스킬 대미지 +(11–12)% . | 83 | 100 |
| 4 | 파괴 스킬 대미지 +(6–9)% . | 83 | 200 |
| 0 | 83 | 100 | |
| 1 | 83 | 100 | |
| 2 | 83 | 100 | |
| 3 | 83 | 100 | |
| 0 | 베기 스킬 대미지 +60% . | 83 | 100 |
| 1 | 베기 스킬 대미지 +(34–36)% . | 83 | 100 |
| 2 | 베기 스킬 대미지 +(18–22)% . | 83 | 100 |
| 3 | 베기 스킬 대미지 +(11–12)% . | 83 | 100 |
| 4 | 베기 스킬 대미지 +(6–9)% . | 83 | 200 |
| 0 | 83 | 100 | |
| 1 | 83 | 100 | |
| 2 | 83 | 100 | |
| 3 | 83 | 100 | |
| 0 | 수평 투사체 대미지 +60% | 83 | 100 |
| 1 | 수평 투사체 대미지 +(34–36)% | 83 | 100 |
| 2 | 수평 투사체 대미지 +(18–22)% | 83 | 100 |
| 3 | 수평 투사체 대미지 +(11–12)% | 83 | 100 |
| 4 | 수평 투사체 대미지 +(6–9)% | 83 | 200 |
| 0 | 투사체 수량 +1 | 83 | 100 |
| 1 | 83 | 100 | |
| 0 | 포물선 투사체 대미지 +60% . | 83 | 100 |
| 1 | 포물선 투사체 대미지 +(34–36)% . | 83 | 100 |
| 2 | 포물선 투사체 대미지 +(18–22)% . | 83 | 100 |
| 3 | 포물선 투사체 대미지 +(11–12)% . | 83 | 100 |
| 4 | 포물선 투사체 대미지 +(6–9)% . | 83 | 200 |
| 0 | 포물선 투사체 스킬 공격 속도 +24% 포물선 투사체 시전 속도 +24% . | 83 | 100 |
| 1 | 포물선 투사체 스킬 공격 속도 +16% 포물선 투사체 시전 속도 +16% . | 83 | 100 |
| 2 | 포물선 투사체 스킬 공격 속도 +12% 포물선 투사체 시전 속도 +12% . | 83 | 100 |
| 3 | 포물선 투사체 스킬 공격 속도 +8% 포물선 투사체 시전 속도 +8% . | 83 | 100 |
| 0 | 수직 투사체 대미지 +60% | 83 | 100 |
| 1 | 수직 투사체 대미지 +(34–36)% | 83 | 100 |
| 2 | 수직 투사체 대미지 +(18–22)% | 83 | 100 |
| 3 | 수직 투사체 대미지 +(11–12)% | 83 | 100 |
| 4 | 수직 투사체 대미지 +(6–9)% | 83 | 100 |
| 0 | 수직 투사체 스킬 시전 시, +10% 의 확률로 수직 투사체의 수량이 2배가 된다. | 83 | 100 |
| 1 | 수직 스킬 범위 +30% . | 83 | 100 |
| 2 | 수직 스킬 범위 +20% . | 83 | 100 |
| 3 | 수직 스킬 범위 +15% . | 83 | 100 |
| 4 | 수직 스킬 범위 +(11–13)% . | 83 | 200 |
| 0 | 광선 수 +1 대미지 추가 -2% | 83 | 100 |
| 1 | 광선 스킬 대미지 +(34–36)% . | 83 | 100 |
| 2 | 광선 스킬 대미지 +(18–22)% . | 83 | 100 |
| 3 | 광선 스킬 대미지 +(11–12)% . | 83 | 100 |
| 4 | 광선 스킬 대미지 +(6–9)% . | 83 | 200 |
| 0 | 광선 길이 +35% . 광선 스킬 대미지 +30% . | 83 | 100 |
| 1 | 광선 스킬의 굴절 횟수 추가 +1 . | 83 | 100 |
| 0 | 보초병 스킬 시전 빈도 +20% | 83 | 100 |
| 1 | 보초병 대미지 +(34–36)% | 83 | 100 |
| 2 | 보초병 대미지 +(18–22)% | 83 | 200 |
| 3 | 보초병 대미지 +(11–12)% | 83 | 200 |
| 4 | 보초병 대미지 +(6–9)% | 83 | 200 |
| 0 | 한 번에 배치할 수 있는 보초병 수 1 당 보초병 대미지 +20% . | 83 | 100 |
| 1 | 한 번에 배치할 수 있는 보초병 수 +1 | 83 | 100 |
| 0 | 대미지 추가 -2% | 83 | 100 |
| 1 | 지면 스킬 대미지 +(34–36)% . | 83 | 100 |
| 2 | 지면 스킬 대미지 +(18–22)% . | 83 | 200 |
| 3 | 지면 스킬 대미지 +(11–12)% . | 83 | 200 |
| 4 | 지면 스킬 대미지 +(6–9)% . | 83 | 200 |
| 0 | 83 | 100 | |
| 1 | 83 | 100 | |
| 2 | 83 | 100 | |
| 3 | 83 | 100 | |
| 0 | 폭격 스킬 시전 시, +21% 의 확률로 해당 폭격 스킬의 총 웨이브 수가 1회 증가한다. | 83 | 100 |
| 1 | 폭격 스킬 대미지 +(34–36)% . | 83 | 100 |
| 2 | 폭격 스킬 대미지 +(18–22)% . | 83 | 100 |
| 3 | 폭격 스킬 대미지 +(11–12)% . | 83 | 100 |
| 4 | 폭격 스킬 대미지 +(6–9)% . | 83 | 100 |
| 0 | 폭격 스킬의 대미지 별도 +80% , 첫 번째 폭격 후 폭격 +1 웨이브당 폭격 스킬 대미지 별도 -40% | 83 | 100 |
| 1 | 폭격 스킬 범위 +30% | 83 | 100 |
| 2 | 폭격 스킬 범위 +20% | 83 | 100 |
| 3 | 폭격 스킬 범위 +15% | 83 | 100 |
| 4 | 폭격 스킬 범위 +(11–13)% | 83 | 100 |
| 0 | 체인 스킬 대미지 +60% . | 83 | 100 |
| 1 | 체인 스킬 대미지 +(34–36)% . | 83 | 100 |
| 2 | 체인 스킬 대미지 +(18–22)% . | 83 | 200 |
| 3 | 체인 스킬 대미지 +(11–12)% . | 83 | 200 |
| 4 | 체인 스킬 대미지 +(6–9)% . | 83 | 200 |
| 0 | 체인 스킬로 적을 2명 처치할 때마다, 해당 스킬의 바운스 횟수 +1 | 83 | 100 |
| 1 | 체인 스킬의 | 83 | 100 |
| 0 | 저주 부여 시, | 83 | 100 |
| 1 | 저주 효과 +8% | 83 | 100 |
| 2 | 저주 효과 +6% | 83 | 100 |
| 3 | 저주 효과 +4% | 83 | 100 |
| 4 | 저주 효과 +2% | 83 | 200 |
| 0 | 추가 저주를 1 개 시전할 수 있다. 대미지 추가 -5% | 83 | 100 |
| 1 | 저주 스킬 범위 +30% | 83 | 100 |
| 2 | 저주 스킬 범위 +20% | 83 | 100 |
| 3 | 저주 스킬 범위 +15% | 83 | 100 |
| 4 | 저주 스킬 범위 +(11–13)% | 83 | 100 |
| 0 | 마령이 보유하는 | 83 | 100 |
| 0 | 유저가 보유하는 통솔 1 당, 스마트 웨폰의 크리티컬 대미지 0.6% . 유저 주변에 | 83 | 100 |
| 1 | 소환체 대미지 +(34–36)% | 83 | 200 |
| 2 | 소환체 대미지 +(18–22)% | 83 | 200 |
| 3 | 소환체 대미지 +(11–12)% | 83 | 200 |
| 4 | 소환체 대미지 +(6–9)% | 83 | 200 |
| 0 | 소환체 소환 스킬 레벨 +1 | 83 | 200 |
| 1 | 소환체 공격 및 시전 속도 +12% | 83 | 200 |
| 2 | 소환체 공격 및 시전 속도 +7% | 83 | 200 |
| 3 | 소환체 공격 및 시전 속도 +4% | 83 | 200 |
| 4 | 소환체 공격 및 시전 속도 +2% | 83 | 200 |
| 0 | 최근 이동한 거리 8 미터당, 대미지 추가 +3% 추가, 최대 4 회 중첩. | 83 | 100 |
| 1 | 이동 속도 +10% | 83 | 100 |
| 2 | 이동 속도 +8% | 60 | 100 |
| 3 | 이동 속도 +6% | 35 | 100 |
| 4 | 이동 속도 +4% | 1 | 100 |
| 0 | 이동 시, 받는 대미지 추가 -8% | 83 | 100 |
| 1 | 대미지 +(34–36)% 소환체 대미지 +(34–36)% | 83 | 100 |
| 2 | 대미지 +(18–22)% 소환체 대미지 +(18–22)% | 60 | 100 |
| 3 | 대미지 +(11–12)% 소환체 대미지 +(11–12)% | 35 | 100 |
| 4 | 대미지 +(6–9)% 소환체 대미지 +(6–9)% | 1 | 100 |
| 0 | 정지 시, 1 초마다 | 83 | 100 |
| 1 | 1초당 HP 60 회복 | 83 | 100 |
| 2 | 1초당 HP 50 회복 | 60 | 100 |
| 3 | 1초당 HP 40 회복 | 35 | 100 |
| 4 | 1초당 HP 30 회복 | 1 | 100 |
| 0 | 정지 시, 최대 대미지 추가 +25% . | 83 | 100 |
| 1 | 받는 대미지 추가 -5% | 83 | 100 |
| 2 | 받는 대미지 추가 -4% | 60 | 100 |
| 3 | 받는 대미지 추가 -3% | 35 | 100 |
| 4 | 받는 대미지 추가 -2% | 1 | 100 |
| 0 | 비메인 스킬 사용 시, 다음 메인 스킬 대미지 별도 +3% , 최대 5 회 중첩. | 83 | 100 |
| 1 | 쿨타임 회복 속도 +8% | 83 | 100 |
| 2 | 쿨타임 회복 속도 +6% | 60 | 100 |
| 3 | 쿨타임 회복 속도 +4% | 35 | 100 |
| 4 | 쿨타임 회복 속도 +2% | 1 | 200 |
| 0 | 자극 스킬 효과와 회복 스킬의 회복 효과 +12% | 83 | 100 |
| 1 | 스킬 소모 -9 | 83 | 100 |
| 2 | 스킬 소모 -6 | 60 | 100 |
| 3 | 스킬 소모 -3 | 35 | 100 |
| 0 | 처치 시, 최대 HP와 보호막 0.6% 회복 | 83 | 100 |
| 1 | 최근 적을 처치한 경우, 크리티컬 대미지 +40% | 83 | 100 |
| 2 | 최근 적을 처치한 경우, 크리티컬 대미지 +25% | 60 | 100 |
| 3 | 최근 적을 처치한 경우, 크리티컬 대미지 +15% | 35 | 100 |
| 0 | 최근 처치한 적 1명당, 대미지, 스킬 범위 및 이동 속도 +1% , 최대 20회 | 83 | 100 |
| 1 | 스킬 범위 +(20–24)% | 83 | 100 |
| 2 | 스킬 범위 +15% | 60 | 100 |
| 3 | 스킬 범위 +10% | 35 | 100 |
| 4 | 스킬 범위 +5% | 1 | 200 |
| 0 | 83 | 100 | |
| 1 | 반환 간격 추가 -10% | 83 | 100 |
| 2 | 반환 간격 추가 -6% | 60 | 100 |
| 3 | 반환 간격 추가 -3% | 35 | 100 |
| 0 | 83 | 100 | |
| 1 | 원소 저항 +7% | 83 | 100 |
| 2 | 원소 저항 +5% | 60 | 100 |
| 3 | 원소 저항 +4% | 35 | 100 |
| 4 | 원소 저항 +2% | 1 | 200 |
| 0 | 1 레벨의 | 1 | 100 |
| 0 | 1 레벨의 | 1 | 100 |
| 0 | 1 레벨의 | 1 | 100 |
| 0 | 1 레벨의 | 1 | 100 |
| 0 | 1 레벨의 | 1 | 100 |
| 0 | 1 레벨의 | 1 | 100 |
| 0 | 1 레벨의 | 1 | 100 |
| 0 | 1 레벨의 | 1 | 100 |
| 0 | 1 레벨의 | 1 | 100 |
| 0 | [환골탈태] 반환 간격 추가 -50% 원소 저항 -12% | 1 | 100 |
| 0 | [광휘의 결계] 최근 가동된 보호막 보호막 원소 저항 -12% | 1 | 100 |
| 0 | [저항] 원소 저항 -12% | 1 | 100 |
| 0 | [강인] 원소 저항 -12% | 1 | 100 |
| 0 | [전면 방어] 방패에서 획득한 막기 비율 1% 당 원소 저항 -12% | 1 | 100 |
| 0 | [독이 든 안심] 원소 저항 -12% | 1 | 100 |
| 0 | [홀리] 받는 저주 효과 -95% 저주받은 적에게 받는 대미지 추가 -25% 원소 저항 -12% | 1 | 100 |
| 0 | [도피 마스터] 회피 시 원소 저항 -12% | 1 | 100 |
| 0 | [위축] 1초 간격으로 원소 저항 -12% | 1 | 100 |
| 0 | 83 | 100 | |
| 1 | 83 | 100 | |
| 2 | 60 | 100 | |
| 3 | 35 | 100 | |
| 4 | 1 | 200 | |
| 0 | 83 | 100 | |
| 1 | 83 | 100 | |
| 2 | 60 | 100 | |
| 3 | 35 | 100 | |
| 4 | 1 | 200 | |
| 0 | 83 | 100 | |
| 1 | 83 | 100 | |
| 2 | 60 | 100 | |
| 3 | 35 | 100 | |
| 4 | 1 | 200 |
디버프 옵션 /32
| Tier | Modifier | Level | Weight |
|---|---|---|---|
| 0 | 비메인 스킬 사용 시, 다음 메인 스킬 크리티컬 별도 -20% | 1 | 100 |
| 0 | 받는 | 1 | 100 |
| 0 | 최근 활성화한 | 1 | 100 |
| 0 | 스킬 5 회 사용 시, 현재 MP를 20% 상실한다. | 1 | 100 |
| 0 | 1 | 100 | |
| 0 | 최근 사용한 함성 스킬 2 회당, 함성 효과 추가 -50% (곱연산). | 1 | 100 |
| 0 | 회복 효과가 지속되는 동안, 초당 1200 포인트의 간접 부식 대미지를 받는다. | 1 | 100 |
| 0 | 스킬 발동 시, 최대 MP를 2% 상실한다. | 1 | 100 |
| 0 | 채널링 스킬 종료 시, 랜덤으로 축복을 6 회 상실한다. | 1 | 100 |
| 0 | 채널링 시작 시, 대미지 추가 -30% , 0.2 초간 지속 | 1 | 100 |
| 0 | 물리 대미지의 50% 를 랜덤 원소 대미지로 전환한다. | 1 | 100 |
| 0 | 부식 저항 (40–60)% 당, | 1 | 100 |
| 0 | 적이 최근 받은 대미지 1회당, 냉기 저항 +1% , 간격 1 초. | 1 | 100 |
| 0 | 적중 시, 적 | 1 | 100 |
| 0 | 적의 | 1 | 100 |
| 0 | 적의 | 1 | 100 |
| 0 | 적중 시, 1% 의 확률로 | 1 | 100 |
| 0 | 최근 사용한 스킬 1회당, 스킬 범위 추가 -2% , 최대 50 회 중첩. | 1 | 100 |
| 0 | 초당 시전 | 1 | 100 |
| 0 | 대미지를 입힐 시, 적의 HP가 10% 미만일 경우 이번 근접 대미지 추가 -80% . | 1 | 100 |
| 0 | 돌진 환영 1 개당, 적중 시 2% 의 확률로 대미지 추가 -99% . | 1 | 100 |
| 0 | 1 | 100 | |
| 0 | 휘두르기 공격 속도 추가 -30% . | 1 | 100 |
| 0 | 1 | 100 | |
| 0 | 투사체 속도 추가 -20% , 투사체 지속 시간 -20% . | 1 | 100 |
| 0 | 수평 투사체 | 1 | 100 |
| 0 | 포물선 투사체 궤적이 분열 후 더 흩어집니다. | 1 | 100 |
| 0 | 수직 스킬의 스킬 범위 별도 +20% , 투사체 수량 -3 . | 1 | 100 |
| 0 | 1 | 100 | |
| 0 | 저주 스킬 시전 시 10 레벨의 랜덤 저주 상태를 1개 획득한다. 5 초 지속 | 1 | 100 |
| 0 | 1 | 100 | |
| 0 | 1 | 100 |