ว่องไว
คุณสมบัติพื้นฐานหนึ่ง.
ทุกๆ 1 คะแนนว่องไว เพิ่มขึ้นอีก 0.5%% ดาเมจของทักษะที่มีว่องไวเป็นสเตตัสหลัก รวมถึงดาเมจของทักษะเอง, ดาเมจที่ผิดปกติที่ทักษะทำโดยตรง และดาเมจของซัมมอนเนอร์ที่ทักษะอัญเชิญออกมา. เมื่อทักษะมีสเตตัสหลักหลายอย่าง, สเตตัสหลักจะถูกคำนวณรวมกันก่อน, แล้วคำนวณโบนัสดาเมจสุดท้าย.