Guía de Magnus
Guía de Magnus
158 - 253 de daño físico
0.95 de velocidad de ataque
500 crítico
0.95 de velocidad de ataque
500 crítico
+10% de probabilidad de causar Parálisis Al Golpear
- (19–23) - (27–31) daño físico agregado al equipo
- Agrega (50–200)% del daño del arma de la mano principal al daño básico de
ignición - +50% probabilidad de
ignición de habilidades de fuego - +1 de Límite de
ignición - +(5–20)% de perforación de fuego
Los numerosos martillos forjados por los enanos no son más que pálidas imitaciones de esta arma perfecta.
Corroded
- (35–38) - (42–45) daño físico agregado al equipo
- Al infligir daño, hay (20–40)% de probabilidad de
cosechar (2–3) s de daño de Incendio, este efecto tiene un tiempo de reutilización de 6 s en el mismo objetivo - +75% probabilidad de
ignición de habilidades de fuego - +2 de Límite de
ignición - +(7–25)% de perforación de fuego
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