탐욕의 법정에서 법의 심판자 처치 시 확률적으로 드롭 /16
환원의 쐐기
신격의 석판 환원에 사용할 수 있다.
신격의 석판에 사용할 수 있으며, 사용 후 신격의 석판의 낙인을 제거하고 낙인 횟수를 초기화한다.

주요 획득 경로: 한정 드롭
쓸쓸한 반딧불
찬란한 기억을 일정량 수집 시 잡화상에서 아이템 교환 가능
%s개 수집 시 시공의 나그네를 통해 빛이 된 나방 교환 가능
신성의 마지막 장
찬란한 기억을 일정량 수집 시 잡화상에서 아이템 교환 가능
%s개 수집 시 시공의 나그네를 통해 마지막 신의 눈물 교환 가능
제자의 참회
찬란한 기억을 일정량 수집 시 잡화상에서 아이템 교환 가능
%s개 수집 시 시공의 나그네를 통해 환원의 쐐기 교환 가능
야심의 원핵-창조
야심의 원핵
이계의 위대한 허공에서 야심의 원핵-기록과 함께 사용 시, 더 높은 난이도의 법의 심판자에게 도전하는 포탈을 오픈할 수 있다.
야심의 원핵-파괴
야심의 원핵
이계의 위대한 허공에서 야심의 원핵 2개와 함께 사용시 최고 난이도의 법의 심판자에게 도전하는 포탈을 오픈할 수 있다.
빛이 된 나방
레벨 조건 1
  • 위쪽 석판의 마지막 재능 한 줄을 해당 석판으로 복제한다. 핵심 재능은 복제할 수 없다.
  • 왼쪽 석판의 마지막 재능 한 줄을 해당 석판으로 복제한다. 핵심 재능은 복제할 수 없다.
  • 아래쪽 석판의 마지막 재능 한 줄을 해당 석판으로 복제한다. 핵심 재능은 복제할 수 없다.
  • 오른쪽 석판의 마지막 재능 한 줄을 해당 석판으로 복제한다. 핵심 재능은 복제할 수 없다.
추락하는 별빛
레벨 조건 1
  • <하위 재능>
  • <하위 재능>
  • <하위 재능 또는 중위 재능>
  • <중위 재능>
별들의 고향
레벨 조건 1
  • 인접 석판의 하위 재능을 해당 석판으로 복제한다.
두 번째 의지의 역변
레벨 조건 52
  • 외상 대미지 입힐 때, 1 레벨 블랙홀이 발동된다. 2 초간 지속.
  • 원소저항 +(3–5)%
  • 외상 상태의 적이 입히는 대미지 추가 (-8–-6)%
  • 외상 지속 시간 추가 -40%
  • 혼란 1포인트 당, 외상 대미지 추가 (0.1–0.15)%
신들의 육신 재창조
레벨 조건 58
  • 방어 수치 +(5–6)%
  • 해당 장비 보호막 +(350–370)
  • 잠식 시 축복을 (5–6) 회 이상 잠식한 경우, 보호막 충전 속도 +50% , (2–3) 초간 지속.
  • 잠식 시 축복을 (7–8) 회 이상 잠식한 경우, 손실된 보호막의 45% 를 즉시 회복한다.
  • MP 봉인 -12%
  • 신의 뜻을 거역한다.
  • 새로운 신이 여섯 신의 은혜를 잠식하고 있다.
빛을 여는 날개
레벨 조건 60
  • 크리티컬 대미지 +(25–60)%
  • 최대 HP +(50–150)
  • 압도가 추가 기본 효과 획득: 받는 상태 이상 확률 +30%
  • 압도가 추가 기본 효과 획득: 보유한 제어 타입 상태 1가지당, 6%의 추가 대미지를 입는다.(곱연산)
무한한 의지의 법도
레벨 조건 60
  • 부식 저항 +(15–20)%
  • 아머 수치 +(1200–1800)
  • 6 초마다 질서1 포인트 획득한다.
  • 질서 (70–80) 이상 보유 시, 쿨타임 회복 속도 +20% , 5초간 지속
  • 질서 감소 속도 추가 -20%
  • 질서 1포인트 당, 이동 속도 0.1%
별의 습관
레벨 조건 65
  • 혼란 1포인트 당, 매직 버스트로 시전된 스킬의 대미지 추가 0.4% , 매직 버스트 충전 속도 0.4% .
  • 만계의 재난
  • 질서 1포인트 당, 시전 속도 0.4% , 메인 스킬 대미지 추가 0.4% .
  • 만계의 일상
  • 질서와 혼란이 같을 경우, 주술 크리티컬 +(300–500) , 5초간 지속.
숭고한 교수형
레벨 조건 65
  • 최대 HP +(80–120)
  • 화염 저항 +(8–12)%
  • 잠식 시간 간격 절반 감소
  • 신의 뜻을 거역한다.
  • 새로운 신이 여섯 신의 은혜를 잠식하고 있다.
  • <여섯 신 1레벨 핵심 재능 랜덤 1개>
  • <랜덤 축복 1회 추가 보유>
이율배반
레벨 조건 70
  • 질서가 보다 적거나 같을 때, 질서를 100 획득한다.
  • 질서가 혼란보다 클 경우, 현재 질서의 +(25–30)% 만큼 질서 효과를 획득한다.
  • 혼란이 질서보다 높을 경우, 현재 혼란의 +(25–30)% 만큼 혼란 효과를 획득한다.
  • 질서가 혼란보다 클 경우, 원소 및 부식 저항 -10%
  • 질서가 혼란보다 적을 때, 다음 효과 중 하나를 랜덤으로 획득한다: 아머 추가 -10% /보호막 추가 -10% /회피 추가 -10% . 5초간 지속.
  • 1초마다 질서를 9 상실한다.