새로운 신이 질서와 혼란의 균형을 조절하고 있다.

새로운 신이 질서와 혼란의 균형을 조절하고 있다.
캐릭터는 질서와 혼돈의 영향을 받는다. 초기에 질서를 100포인트 보유하며, 1초마다 1포인트씩 상실한다. 질서를 1포인트 상실할 때마다 혼란을 1포인트 획득한다.
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새로운 신이 질서와 혼란의 균형을 조절하고 있다.
질서 1포인트 당, 공격 대미지 추가 0.12%
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새로운 신이 질서와 혼란의 균형을 조절하고 있다.
혼란 1포인트 당, 공격 시 0.12% 의 확률로 이중 대미지를 부여한다.
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새로운 신이 질서와 혼란의 균형을 조절하고 있다.
질서 1포인트 당, 화염 대미지 추가 0.12%
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혼란 1포인트 당, 범위 중앙의 적에 대한 대미지 추가 0.14%
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질서 1포인트당, 공격 스킬의 공격 속도 추가 0.12%
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혼란 1포인트 당, 공격 스킬 시전 시 0.09% 의 확률로 공격 속도 추가 +100% , 주술 스킬 시전 시 0.09% 의 확률로 시전 속도 추가 +100% .
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질서 1포인트 당, 번개 대미지 추가 0.12%
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혼란 1포인트 당, 최대 대미지 추가 0.15%
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질서 1포인트 당, 주술 대미지 추가 0.12%
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혼란 1포인트 당, 매직 버스트로 시전된 스킬의 추가 대미지 0.12%
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질서 1포인트 당, 동결 지속 시간 0.32%
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혼란 1포인트 당, 부여하는 빙결 0.3%
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질서 1포인트 당, 크리티컬 수치 +2
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혼란 1포인트 당, 크리티컬 대미지 0.5%
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질서 1포인트 당, 물리 대미지 추가 0.12%
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혼란 1포인트 당, 0.08% 의 확률로 아머를 무시한다.
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질서 1포인트 당, 지속 대미지 추가 0.12%
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혼란 1포인트 당, 수확 시간 0.1%
혼란 1포인트 당, 심화 효과 0.2%
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질서 1포인트 당, 부식 대미지 추가 0.12%
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혼란 1포인트 당, 0.09% 의 확률로 몰락을 1회 추가 부여한다.
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새로운 신이 질서와 혼란의 균형을 조절하고 있다.
질서 1포인트 당, 소환체 대미지 추가 0.12%
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혼란 20 포인트 당, 1초마다 통솔 1 포인트 획득
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새로운 신이 질서와 혼란의 균형을 조절하고 있다.
질서 1포인트 당, 보초병 대미지 추가 0.12%
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새로운 신이 질서와 혼란의 균형을 조절하고 있다.
혼란 1포인트 당, 보초병 스킬 시전 빈도 추가 0.09%
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새로운 신이 질서와 혼란의 균형을 조절하고 있다.
질서 1포인트당, 주술 스킬의 시전 속도 추가 0.12%
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