Marca

Marca
Causa daño adicional a enemigos con la Marca
Registra el daño recibido por el enemigo y, al infligir el Castigo de Fuego, elimina vida del enemigo según el daño registrado
Equipos Legendarios /2
Aliento Intercambiado
Requiere nv 1
  • Cuando se transfiere la Marca, si no hay un objetivo al cual transferirla, la Marca y los valores registrados se transferirán al portador, y se reiniciará el tiempo de duración.
  • Si el jugador tiene una Marca, siempre intenta transferir el valor de la Marca y el 50% del valor registrado de la Marca a los enemigos en el Purgatorio, y pierde la Marca, con un intervalo de 0.5 segundos.
Tierra de Felicidad Llena de Espinos
Requiere nv 1
  • Por cada +(1–2)% de proporción de registros de Marca, obtén un +2% de Daño ígneo adicional en la habilidad hasta el Daño básico por Encender.