Sombra del fantasma felina
Sombra del fantasma felina
Aplica el estado de Electrocución a los enemigos en el camino, igual al valor del Registro, y resuelve inmediatamente 10 instancias de daño de Electrocución
Equipos Legendarios /4
Evolución del gato eléctrico
Requiere nv 1
Requiere nv 1
- Tras acumular un daño de
electrocución equivalente a diez veces la suma de los números de inscripción activados, activa inmediatamenteSombra felina con un enfriamiento de (0.4–0.6) segundos. Esta activación deSombra felina tiene efectos adicionales:
+40% de alcance, cada vez queSombra felina procesa un daño deelectrocución adicional, restaura a Erika una vida y escudo igual al número de inscripción más bajo multiplicado por (0.2–0.4)%
Experimento del relámpago inerte
Requiere nv 1
Requiere nv 1
- La probabilidad de activación de
Sombra felina se reduce a la mitad - Cada vez que se activa
Sombra felina , hay un (30–50)% de probabilidad de generar 3Sombra felina que calculan de manera independiente el daño deElectrocución en los enemigos en su trayectoria - Por cada 3 veces que la
Sombra felina reciente procese daño deElectrocución , +1% de alcance deSombra felina , acumulable hasta 40 veces
Ondas de Inspiración Enlatadas
Requiere nv 1
Requiere nv 1
- Por cada capa de
Bendición de agilidad , un adicional de (-5–-3)% de Daño electro recibido, y un adicional de +(2–3)% de Daño no eléctrico recibido - Al activar
Sombra felina , consume una cantidad de capas de Bendición de agilidad igual al número actual de Inscripción. Por cada capa de Bendición de agilidad consumida, el ataque deSombra felina calcula (1–2) veces adicional el daño deElectrocución
Cola de gato sin enchufe
Requiere nv 1
Requiere nv 1
- +(40–100)% al máximo Daño de Electrocución registrado por
Sombra felina - Solo la
Sombra felina puede resolver el daño por electrocución