Constelación de talentos de Fuerza Bruta /80
Nodo inicial
Nodo pequeño
En las fases del Inframundo, +3% de probabilidad de que aparezca la Prueba del dios del poder
Nodo pequeño
En las fases del Inframundo, +3% de probabilidad de que aparezca la Prueba del dios del poder
Nodo pequeño
En las fases del Inframundo, +3% de probabilidad de que aparezca la Prueba del dios del poder
Nodo pequeño
En las fases del Inframundo, +3% de probabilidad de que aparezca la Prueba del dios del poder
Nodo Mediano
En las fases del Inframundo, +10% de probabilidad de que aparezca la Prueba del dios del poder
Nodo pequeño
En las fases del Inframundo, +4% de probabilidad de que aparezca la Prueba del dios del poder
Nodo pequeño
En las fases del Inframundo, +4% de probabilidad de que aparezca la Prueba del dios del poder
Nodo pequeño
En las fases del Inframundo, +4% de probabilidad de que aparezca la Prueba del dios del poder
Nodo pequeño
En las fases del Inframundo, +4% de probabilidad de que aparezca la Prueba del dios del poder
Nodo Mediano
En las fases del Inframundo, +15% de probabilidad de que aparezca la Prueba del dios del poder
Nodo pequeño
En las fases del Inframundo, +6% de probabilidad de que aparezca la Prueba del dios del poder
Nodo pequeño
En las fases del Inframundo, +6% de probabilidad de que aparezca la Prueba del dios del poder
Nodo pequeño
En las fases del Inframundo, +6% de probabilidad de que aparezca la Prueba del dios del poder
Nodo pequeño
En las fases del Inframundo, +6% de probabilidad de que aparezca la Prueba del dios del poder
Nodo Mediano
En las fases del Inframundo, +23% de probabilidad de que aparezca la Prueba del dios del poder
Nodo pequeño
En las fases del inframundo, +2% de probabilidad de que durante la prueba del dios del poder, al llegar a un nuevo nivel, se genere adicionalmente un monstruo de prueba
Nodo pequeño
En las fases del inframundo, +2% de probabilidad de que durante la prueba del dios del poder, al llegar a un nuevo nivel, se genere adicionalmente un monstruo de prueba
Nodo Mediano
En las Fases del Inframundo, cuando los niveles de la prueba del Dios del poder alcanzan múltiplos de 5, se genera Adicionalmente un Autómata enano
En las Fases del Inframundo, la Prueba del Dios del poder tiene un -100% Adicional en la Cantidad de botín
Nodo pequeño
En las fases del inframundo, +2% de probabilidad de que durante la prueba del dios del poder, al llegar a un nuevo nivel, se genere adicionalmente un monstruo de prueba
Nodo pequeño
En las fases del inframundo, +2% de probabilidad de que durante la prueba del dios del poder, al llegar a un nuevo nivel, se genere adicionalmente un monstruo de prueba
Nodo Mediano
En las Fases del Inframundo, cuando los niveles de la prueba del Dios del poder alcanzan múltiplos de 3, se genera Adicionalmente un Autómata enano
En las fases del inframundo, durante la prueba del dios del poder, el daño recibido por los monstruos de prueba es adicional -10%
Nodo pequeño
En las fases del inframundo, +2% de probabilidad de que durante la prueba del dios del poder, al llegar a un nuevo nivel, se genere adicionalmente un monstruo de prueba
Nodo pequeño
En las fases del inframundo, +2% de probabilidad de que durante la prueba del dios del poder, al llegar a un nuevo nivel, se genere adicionalmente un monstruo de prueba
Indignación - Poder
En las fases del inframundo, la rareza del botín en la prueba del Dios del poder aumenta en +100%
Carta del caos [Indignación - Poder] añadida al mazo del caos
Durante el período de prueba del Autómata enano+111% Rareza del botín
Durante el período de prueba del Autómata enano+223% Rareza del botín
Nodo pequeño
En las fases del inframundo, +2% de probabilidad de que durante la prueba del dios del poder, al llegar a un nuevo nivel, se genere adicionalmente un monstruo de prueba
Nodo pequeño
En las fases del inframundo, +2% de probabilidad de que durante la prueba del dios del poder, al llegar a un nuevo nivel, se genere adicionalmente un monstruo de prueba
Rabia - Poder
En las fases del inframundo, la rareza del botín en la prueba del Dios del poder aumenta en +100%
Carta del caos[Rabia - Poder] añadida al mazo del caos
Nodo pequeño
En las fases del inframundo, +2% de probabilidad de que durante la prueba del dios del poder, al llegar a un nuevo nivel, se genere adicionalmente un monstruo de prueba
Nodo pequeño
En las fases del inframundo, +2% de probabilidad de que durante la prueba del dios del poder, al llegar a un nuevo nivel, se genere adicionalmente un monstruo de prueba
Nodo Mediano
En las fases del inframundo, +10% de probabilidad de que durante la prueba del dios del poder, al llegar a un nuevo nivel, se genere adicionalmente un monstruo de prueba
Nodo pequeño
En las fases del inframundo, +2% de probabilidad de que durante la prueba del dios del poder, al llegar a un nuevo nivel, se genere adicionalmente un monstruo de prueba
Nodo pequeño
En las fases del inframundo, +2% de probabilidad de que durante la prueba del dios del poder, al llegar a un nuevo nivel, se genere adicionalmente un monstruo de prueba
Nodo Mediano
En las fases del inframundo, durante la prueba del Dios del poder, la vida máxima de los monstruos de prueba aumenta en +20%
En las fases del inframundo, +22% de probabilidad de que durante la prueba del dios del poder, al llegar a un nuevo nivel, se genere adicionalmente un monstruo de prueba
Nodo pequeño
En las fases del inframundo, +2% de probabilidad de que durante la prueba del dios del poder, al llegar a un nuevo nivel, se genere adicionalmente un monstruo de prueba
Nodo pequeño
En las fases del inframundo, +2% de probabilidad de que durante la prueba del dios del poder, al llegar a un nuevo nivel, se genere adicionalmente un monstruo de prueba
Nodo Mediano
En la fase del inframundo, durante el periodo de prueba del Dios del poder, hay una probabilidad de 3% de que todos los monstruos de prueba se conviertan en autómatas enanos
En las fases del inframundo, durante la prueba del Dios del poder, la vida máxima de los monstruos de prueba aumenta en +20%
Nodo pequeño
En las Fases del Inframundo, la prueba del Dios del poder tiene un +2% de Cantidad de botín
Nodo pequeño
En las Fases del Inframundo, la prueba del Dios del poder tiene un +2% de Cantidad de botín
Nodo Mediano
En las Fases del Inframundo, la Prueba del Dios del poder tiene un +4% Adicional en la Cantidad de botín
En las Fases del Inframundo, durante la prueba del Dios del poder, los Autómatas enanos tienen un +5% Cantidad de botín adicional
Nodo pequeño
En las Fases del Inframundo, la prueba del Dios del poder tiene un +2% de Cantidad de botín
Nodo pequeño
En las Fases del Inframundo, la prueba del Dios del poder tiene un +2% de Cantidad de botín
Frenesí - Fuerza colosal
En las Fases del Inframundo, la Prueba del Dios del poder tiene un +11% Adicional en la Cantidad de botín
En las Fases del Inframundo, durante la prueba del Dios del poder, los Autómatas enanos tienen un +10% Cantidad de botín adicional
En las Fases del Inframundo, durante la prueba del Dios del poder, los monstruos de prueba obtienen Gigantismo
Carta del caos[Fanatismo - Poder] se añade al mazo del caos
Prueba del Dios del poder adicional +9% Cantidad de botín
Nodo pequeño
En las Fases del Inframundo, la prueba del Dios del poder tiene un +2% de Cantidad de botín
Nodo pequeño
En las Fases del Inframundo, la prueba del Dios del poder tiene un +2% de Cantidad de botín
Nodo Mediano
En la fase del inframundo, la prueba del dios del poder tiene 4% de probabilidad de ser adicionalmente activada 1 veces
Nodo pequeño
En las fases del inframundo, la prueba del Dios del poder tiene un +2% adicional en la cantidad de botín de ceniza
Nodo pequeño
En las fases del inframundo, la prueba del Dios del poder tiene un +2% adicional en la cantidad de botín de ceniza
Nodo pequeño
En las fases del inframundo, la prueba del Dios del poder tiene un +2% adicional en la cantidad de botín de ceniza
Iracundo - Poder
En las fases del inframundo, la prueba del Dios del poder tiene un +9% adicional en la cantidad de botín de ceniza
Carta del caos[Iracundo - Poder] se añade al mazo del caos
Las cenizas caídas en la prueba del Dios del poder tienen un 7% de probabilidad de copiarse
Las cenizas caídas en la prueba del Dios del poder tienen un 15% de probabilidad de copiarse
Nodo pequeño
En las fases del inframundo, la prueba del Dios del poder tiene un +2% adicional en la cantidad de botín de ceniza
Nodo pequeño
En las fases del inframundo, la prueba del Dios del poder tiene un +2% adicional en la cantidad de botín de ceniza
Nodo pequeño
En las fases del inframundo, la prueba del Dios del poder tiene un +2% adicional en la cantidad de botín de ceniza
Nodo pequeño
En las fases del inframundo, la prueba del Dios del poder tiene un +2% adicional en la cantidad de botín de ceniza
Soberbia - Poder
En la Fase del Inframundo, la Ceniza caída en la prueba del Dios del poder tiene una probabilidad de 0.11% de convertirse en Ceniza definitiva
En las fases del inframundo, durante la prueba del Dios del poder, cada vez que llegues a un nuevo nivel, se generará un monstruo de prueba adicional
En las Fases del Inframundo, durante la prueba del Dios del poder, no se generarán Autómatas enanos
En las Fases del Inframundo, cuando los niveles de la prueba del Dios del poder alcanzan múltiplos de 5, se genera Adicionalmente un Autómata enano
En la fase del inframundo, al alcanzar el nivel 1 en la prueba del Dios del poder, hay una probabilidad de 2% de generar adicionalmente un Autómata enano bendecido con Bendición de fuego
En la fase del inframundo, durante el periodo de prueba del Dios del poder, hay una probabilidad de 3% de que todos los monstruos de prueba se conviertan en autómatas enanos
+100% de probabilidad de Sustituir a todos los monstruos en la Prueba del Dios del poder por Autómata enano
Carta del caos[Soberbia - Poder] añadida al mazo del caos
Nodo pequeño
En las Fases del Inframundo, la prueba del Dios del poder tiene un +2% de Cantidad de botín
Nodo pequeño
En las Fases del Inframundo, la prueba del Dios del poder tiene un +2% de Cantidad de botín
Nodo pequeño
En las Fases del Inframundo, la prueba del Dios del poder tiene un +2% de Cantidad de botín
Nodo Mediano
En la Fase del Inframundo, el alcance de daño en tierra de la prueba del Dios del poder -30%
En la Fase del Inframundo, el alcance de daño en tierra de la prueba del Dios del poder -30%
Nodo pequeño
En las Fases del Inframundo, la prueba del Dios del poder tiene un +2% de Cantidad de botín
Nodo pequeño
En las Fases del Inframundo, la prueba del Dios del poder tiene un +2% de Cantidad de botín
Nodo pequeño
En las Fases del Inframundo, la prueba del Dios del poder tiene un +2% de Cantidad de botín
Nodo Mediano
En las Fases del Inframundo, el Alcance del Daño en Tierra de la prueba del Dios del poder se reduce en un 50%
Nodo pequeño
En las fases del inframundo, +2% de probabilidad de que durante la prueba del dios del poder, al llegar a un nuevo nivel, se genere adicionalmente un monstruo de prueba
Nodo pequeño
En las fases del inframundo, +2% de probabilidad de que durante la prueba del dios del poder, al llegar a un nuevo nivel, se genere adicionalmente un monstruo de prueba
Nodo Mediano
En las Fases del Inframundo, el límite de capas de la Prueba del Dios del poder +1
Nodo pequeño
En las fases del inframundo, +2% de probabilidad de que durante la prueba del dios del poder, al llegar a un nuevo nivel, se genere adicionalmente un monstruo de prueba
Nodo pequeño
En las fases del inframundo, +2% de probabilidad de que durante la prueba del dios del poder, al llegar a un nuevo nivel, se genere adicionalmente un monstruo de prueba
Nodo Mediano
En las Fases del Inframundo, el límite de capas de la Prueba del Dios del poder +1
Nodo pequeño
En las fases del inframundo, +2% de probabilidad de que durante la prueba del dios del poder, al llegar a un nuevo nivel, se genere adicionalmente un monstruo de prueba
Nodo pequeño
En las fases del inframundo, +2% de probabilidad de que durante la prueba del dios del poder, al llegar a un nuevo nivel, se genere adicionalmente un monstruo de prueba
Nodo Mediano
En las Fases del Inframundo, el límite de capas de la Prueba del Dios del poder +3
En las fases del inframundo, durante la prueba del Dios del poder, la vida máxima de los monstruos de prueba aumenta en +20%
Nodo pequeño
En las fases del inframundo, +2% de probabilidad de que durante la prueba del dios del poder, al llegar a un nuevo nivel, se genere adicionalmente un monstruo de prueba
Nodo pequeño
En las fases del inframundo, +2% de probabilidad de que durante la prueba del dios del poder, al llegar a un nuevo nivel, se genere adicionalmente un monstruo de prueba
Nodo pequeño
En las fases del inframundo, +2% de probabilidad de que durante la prueba del dios del poder, al llegar a un nuevo nivel, se genere adicionalmente un monstruo de prueba
Nodo Mediano
En la fase del Inframundo, durante la prueba del Dios del poder, por cada nuevo nivel alcanzado, la prueba del Dios del poder tiene +3% cantidad de botín adicional
En las fases del inframundo, durante la prueba del Dios del poder, cada vez que se alcanza un nuevo nivel, el daño recibido por los jugadores dentro del alcance de la prueba aumenta en +20%
Nodo pequeño
En las fases del inframundo, +2% de probabilidad de que durante la prueba del dios del poder, al llegar a un nuevo nivel, se genere adicionalmente un monstruo de prueba
Nodo pequeño
En las fases del inframundo, +2% de probabilidad de que durante la prueba del dios del poder, al llegar a un nuevo nivel, se genere adicionalmente un monstruo de prueba
Nodo pequeño
En las fases del inframundo, +2% de probabilidad de que durante la prueba del dios del poder, al llegar a un nuevo nivel, se genere adicionalmente un monstruo de prueba
Nodo Mediano
En las fases del Inframundo, durante la Prueba del dios del poder, al alcanzar un nuevo nivel, autómata enano en el alcance de la prueba tiene +3% cantidad de botín adicional
En las fases del inframundo, durante la prueba del Dios del poder, la vida máxima de los monstruos de prueba aumenta en +20%