Cuchilla Mental
Cuchilla Mental
El150% de daño de arma dominante se aplica al de hechizo
El20% de valor crítico del arma dominante al crítico básico de la habilidad de hechizo
El20% de valor crítico del arma dominante al crítico básico de la habilidad de hechizo
Equipos Legendarios /1
Flecha del abismo glacial
Requiere nv 48
Requiere nv 48
- (175–178) - (182–185) de daño glacial agregado del equipo
- +(20–25)% de perforación glacial
- +(70–80)% de daño crítico
- +50% de probabilidad de golpes críticos a objetivos
Congelados - +(36–48)% de daño adicional contra enemigos
Congelados Sable mental