Heridas Abiertas
Heridas Abiertas
Al enemigo en estado de Sangrado, al causar Sangrado nuevamente, +50% de duración de Sangrado continuo
Al enemigo en estado de Sangrado, +125% de Daño Crítico
Al enemigo en estado de Sangrado, Esbirros +125% de Daño Crítico
Al enemigo en estado de Sangrado, +125% de Daño Crítico
Al enemigo en estado de Sangrado, Esbirros +125% de Daño Crítico