Báculo largo /16
Báculo Marchito
Requiere nv 1
4 - 6 de daño físico
0.95 de velocidad de ataque
360 crítico
+4% velocidad de lanzamiento
2 manos
Báculo de Madera de Hueso
Requiere nv 2
8 - 13 de daño físico
0.95 de velocidad de ataque
360 crítico
+(16–20)% crítico
2 manos
Báculo de Marfil
Requiere nv 6
13 - 21 de daño físico
0.95 de velocidad de ataque
360 crítico
+6% velocidad de lanzamiento
2 manos
Báculo de Hierro
Requiere nv 12
20 - 32 de daño físico
0.95 de velocidad de ataque
360 crítico
+(24–30)% crítico
2 manos
Báculo de Víbora
Requiere nv 20
26 - 42 de daño físico
0.95 de velocidad de ataque
360 crítico
+9% velocidad de lanzamiento
2 manos
Báculo Dorado
Requiere nv 27
32 - 51 de daño físico
0.95 de velocidad de ataque
360 crítico
+(32–40)% crítico
2 manos
Báculo de Flor de Mar
Requiere nv 34
38 - 61 de daño físico
0.95 de velocidad de ataque
360 crítico
+(28–35)% vida máxima del esbirro
2 manos
Báculo de Mono
Requiere nv 34
38 - 61 de daño físico
0.95 de velocidad de ataque
360 crítico
+(8–10)% velocidad de lanzamiento
2 manos
Báculo de Cristal Blanco
Requiere nv 40
43 - 69 de daño físico
0.95 de velocidad de ataque
360 crítico
+(40–50)% crítico
2 manos
Báculo de Plumas Negras
Requiere nv 46
48 - 77 de daño físico
0.95 de velocidad de ataque
360 crítico
+(12–15)% velocidad de lanzamiento
2 manos
Bastón Crepuscular
Requiere nv 52
52 - 83 de daño físico
0.95 de velocidad de ataque
360 crítico
+(48–60)% crítico
2 manos
Báculo Vudú
Requiere nv 60
65 - 104 de daño físico
0.85 de velocidad de ataque
320 crítico
+(12–15)% velocidad de lanzamiento
2 manos
Báculo de Sabio
Requiere nv 66
72 - 115 de daño físico
0.95 de velocidad de ataque
360 crítico
+(52–65)% crítico
2 manos
Báculo Devoto
Requiere nv 66
72 - 115 de daño físico
0.95 de velocidad de ataque
360 crítico
+(36–45)% vida máxima del esbirro
2 manos
Báculo del Dios del Viento
Requiere nv 76
78 - 125 de daño físico
1.05 de velocidad de ataque
390 crítico
+8% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos
2 manos
Báculo del Guardián
Requiere nv 76
72 - 115 de daño físico
0.95 de velocidad de ataque
360 crítico
3% del maná máximo agregado como escudo
2 manos
Equipos Legendarios /7
Previsión del sabio
Requiere nv 16
  • +(60–70)% daño de hechizo
  • +40 de maná máximo
  • Agrega (67–68) - (99–105) de daño glacial a los ataques y hechizos
  • +(10–25)% radio de habilidad
Oración del viajero
Requiere nv 24
  • +2 nivel de habilidad de aura
  • (-50–-40)% radio de aura
  • +(14–18)% velocidad de lanzamiento
  • Por cada aura activada, obtiene 1 punto(s) de valor de defensa por segundo
  • (-100–-30)% efecto de aura propia
  • +(30–100)% efecto de aura
Amanecer
Requiere nv 36
  • +(80–100)% daño de hechizo
  • +(60–80)% Efecto de agravación
  • Por cada +2 capas de Carga de tierra, +1 al Máximo de Cantidad de Tierra
  • Al consumir la Carga Terra, hay (20–50)% de probabilidad de obtener 1 acumulación de Carga Terra
  • Al consumir Carga de Tierra, (1–3)% de regeneración de HP y maná
Suspiro elemental
Requiere nv 48
  • +(80–120)% daño Elemental
  • (-10–-8)% de resistencia elemental
  • +(30–35)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos
  • Perforación de resistencia +(1–2)% elemental por cada +5% de bloqueo de hechizos
  • +(4–12)% de daño de golpe crítico por +5% de bloque de hechizos
  • Límite superior de la tasa de bloque fija de +(60–70)%
Discípulo del sabio
Requiere nv 56
  • +(80–200)% daño Elemental
  • +(80–200)% de daño crítico
  • +(8–20)% de inteligencia
  • <Por cada 4 pts. de inteligencia, el hechizo aplica daño de punto de un elemento>
  • +1 Centinelas máximos
  • La inteligencia ya no proporciona bonificación al maná máximo.
Reflexión
Requiere nv 66
  • (-40–-20)% vida máxima del esbirro
  • +(240–300)% de daño de esbirro
  • +(1–4) nivel de habilidad del esbirro
  • Al tener al menos (6–7) criaturas invocadas, obtienes Borroso
Corriente subterránea
Requiere nv 68
  • (169–174) - (183–188) de daño de fuego aplicado por el equipo
  • (166–175) - (187–199) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo
  • +(80–100)% radio de habilidad
  • +2% ataque y bloqueo de hechizos por cada 1 acumulación de bendición aleatoria
  • <Añadido aleatorio de activar la habilidad de fuego>
  • Cuando existen tres bendiciones al mismo tiempo, el Amortiguador de Lesiones de uno mismo y los enemigos cercanos +30%
Equipos Legendarios Erosionado /7
Previsión del sabio
Requiere nv 16
  • +(80–100)% daño de hechizo
  • +60 de maná máximo
  • Agrega (87–98) - (148–154) de daño glacial a los ataques y hechizos
  • +(15–30)% radio de habilidad
Oración del viajero
Requiere nv 24
  • +3 nivel de habilidad de aura
  • (-30–-20)% radio de aura
  • +(20–25)% velocidad de lanzamiento
  • Por cada aura activada, obtiene 2 punto(s) de valor de defensa por segundo
  • (-80–-10)% efecto de aura propia
  • +(50–120)% efecto de aura
Amanecer
Requiere nv 36
  • +(120–150)% daño de hechizo
  • +(80–100)% Efecto de agravación
  • Por cada +3 capas de Carga de tierra, +(1–2) al Máximo de Cantidad de Tierra
  • Al consumir la Carga Terra, hay (30–80)% de probabilidad de obtener 1 acumulación de Carga Terra
  • Al consumir Carga de Tierra, (2–4)% de regeneración de HP y maná
Suspiro elemental
Requiere nv 48
  • +(150–180)% daño Elemental
  • (-5–1)% de resistencia elemental
  • +(40–45)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos
  • Perforación de resistencia +(3–4)% elemental por cada +5% de bloqueo de hechizos
  • +60% de daño de golpe crítico por +30% de bloque de hechizos
  • -10% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos
Discípulo del sabio
Requiere nv 56
  • +(100–250)% daño Elemental
  • +(100–250)% de daño crítico
  • +(10–25)% de inteligencia
  • <Por cada 4 pts. de inteligencia, el hechizo aplica daño de punto de un elemento>
  • +1 Centinelas máximos
    +(30–50)% Duración del centinela
  • +(1–10) inteligencia por 20 nivel
Reflexión
Requiere nv 66
  • +(10–20)% vida máxima del esbirro
  • +(400–450)% de daño de esbirro
  • +(2–6) nivel de habilidad del esbirro
  • Al tener al menos (4–5) criaturas invocadas, obtienes Borroso
Corriente subterránea
Requiere nv 68
  • (228–235) - (246–254) de daño de fuego aplicado por el equipo
  • (258–265) - (278–289) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo
  • +(120–150)% radio de habilidad
  • +(3–4)% ataque y bloqueo de hechizos por cada 1 acumulación de bendición aleatoria
  • <Añadido aleatorio de activar la habilidad de fuego>
  • Cuando existen tres bendiciones al mismo tiempo, el Amortiguador de Lesiones de uno mismo y los enemigos cercanos +50%
Encantar /80
Desbloqueado tras completar la misión de la Estrella Vespertina espera el brillo del Bazar de Estrella Caída en el capítulo 3
Type Effect affix_type Cost Lv
Daño de fuego+(32–37)% daño de fuegoPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Daño de fuego+(38–45)% daño de fuegoPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Daño de fuego+(46–54)% daño de fuegoPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Daño de frío+(32–37)% daño glacialPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Daño de frío+(38–45)% daño glacialPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Daño de frío+(46–54)% daño glacialPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Daño de rayo+(32–37)% daño de rayoPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Daño de rayo+(38–45)% daño de rayoPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Daño de rayo+(46–54)% daño de rayoPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Daño de corrosión+(38–45)% daño de corrosiónPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Daño de corrosión+(46–54)% daño de corrosiónPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Daño de golpe crítico de ataque y hechizo+(27–31)% de daño críticoSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Daño de golpe crítico de ataque y hechizo+(32–37)% de daño críticoSufijoArena de llamas x1Lv 40
Daño de golpe crítico de ataque y hechizo+(38–45)% de daño críticoSufijoArena de llamas x10Lv 50
Resistencia al fuego+(3–6)% de resistencia al fuegoSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 60
Resistencia al fuego+(7–11)% de resistencia al fuegoSufijoArena de llamas x1Lv 70
Resistencia al fuego+(12–15)% de resistencia al fuegoSufijoArena de llamas x10Lv 80
Resistencia al frío+(3–6)% resistencia glacialSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 60
Resistencia al frío+(7–11)% resistencia glacialSufijoArena de llamas x1Lv 70
Resistencia al frío+(12–15)% resistencia glacialSufijoArena de llamas x10Lv 80
Resistencia al rayo+(3–6)% de resistencia al rayoSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 60
Resistencia al rayo+(7–11)% de resistencia al rayoSufijoArena de llamas x1Lv 70
Resistencia al rayo+(12–15)% de resistencia al rayoSufijoArena de llamas x10Lv 80
Resistencia a la corrosión+(3–6)% resistencia corrosivaSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 60
Resistencia a la corrosión+(7–11)% resistencia corrosivaSufijoArena de llamas x1Lv 70
Resistencia a la corrosión+(12–15)% resistencia corrosivaSufijoArena de llamas x10Lv 80
Fuerza+(27–31) fuerzaSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Fuerza+(32–37) fuerzaSufijoArena de llamas x1Lv 40
Fuerza+(38–45) fuerzaSufijoArena de llamas x10Lv 50
agilidad+(27–31) destrezaSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
agilidad+(32–37) destrezaSufijoArena de llamas x1Lv 40
agilidad+(38–45) destrezaSufijoArena de llamas x10Lv 50
Inteligencia+(27–31) de inteligenciaSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Inteligencia+(32–37) de inteligenciaSufijoArena de llamas x1Lv 40
Inteligencia+(38–45) de inteligenciaSufijoArena de llamas x10Lv 50
Maná+(44–52) de maná máximoPrefijoPolvo de cuarzo x1Lv 30
Maná+(53–63) de maná máximoPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 40
Maná+(64–75) de maná máximoPrefijoArena de llamas x1Lv 50
Maná+(76–91) de maná máximoPrefijoArena de llamas x10Lv 60
Vel. de lanzamiento+(11–12)% velocidad de lanzamientoSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Vel. de lanzamiento+(13–15)% velocidad de lanzamientoSufijoArena de llamas x1Lv 40
Vel. de lanzamiento+(16–18)% velocidad de lanzamientoSufijoArena de llamas x10Lv 50
Daño a esbirros+(27–31)% de daño de esbirroPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Daño a esbirros+(32–37)% de daño de esbirroPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Daño a esbirros+(38–45)% de daño de esbirroPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Vida de los esbirros+(14–15)% vida máxima del esbirroPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Vida de los esbirros+(16–18)% vida máxima del esbirroPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Vida de los esbirros+(19–22)% vida máxima del esbirroPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Daño de hechizo+(32–37)% daño de hechizoPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Daño de hechizo+(38–45)% daño de hechizoPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Daño de hechizo+(46–54)% daño de hechizoPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Daño de fuego agregado por hechizo(22–26) - (31–36) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizoPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Daño de fuego agregado por hechizo(28–32) - (37–43) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizoPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Daño de fuego agregado por hechizo(33–38) - (45–52) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizoPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Daño de frío agregado por hechizo(23–27) - (30–35) de daño de frío agregado del hechizoPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Daño de frío agregado por hechizo(28–32) - (37–43) de daño de frío agregado del hechizoPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Daño de frío agregado por hechizo(34–39) - (44–51) de daño de frío agregado del hechizoPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Daño de rayo agregado por hechizo(1–2) - (35–40) de daño de rayo agregado del hechizoPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Daño de rayo agregado por hechizo(1–2) - (42–48) de daño de rayo agregado del hechizoPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Daño de rayo agregado por hechizo(2–3) - (50–57) de daño de rayo agregado del hechizoPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Daño de corrosión agregado por hechizo(25–29) - (29–33) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizoPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Daño de corrosión agregado por hechizo(30–35) - (35–40) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizoPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Daño de corrosión agregado por hechizo(36–42) - (42–48) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizoPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Agregado % de daño físico como daño de corrosión2% de daño físico agregado como daño de corrosiónPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Agregado % de daño físico como daño de corrosión(3–4)% de daño físico agregado como daño de corrosiónPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Agregado % de daño físico como daño de corrosión(5–6)% de daño físico agregado como daño de corrosiónPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Agregado % de daño de fuego como daño de corrosión2% de daño de fuego agregado como daño de corrosiónPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Agregado % de daño de fuego como daño de corrosión(3–4)% de daño de fuego agregado como daño de corrosiónPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Agregado % de daño de fuego como daño de corrosión(5–6)% de daño de fuego agregado como daño de corrosiónPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Agregado % de daño de frío como daño de corrosión2% de daño glacial agregado como daño de corrosiónPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Agregado % de daño de frío como daño de corrosión(3–4)% de daño glacial agregado como daño de corrosiónPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Agregado % de daño de frío como daño de corrosión(5–6)% de daño glacial agregado como daño de corrosiónPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Agregado % de daño de rayo como daño de corrosión2% de daño de rayo agregado como daño de corrosiónPrefijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Agregado % de daño de rayo como daño de corrosión(3–4)% de daño de rayo agregado como daño de corrosiónPrefijoArena de llamas x1Lv 40
Agregado % de daño de rayo como daño de corrosión(5–6)% de daño de rayo agregado como daño de corrosiónPrefijoArena de llamas x10Lv 50
Probabilidad de crítico con hechizos+(53–63)% crítico con hechizosSufijoPolvo de cuarzo x10Lv 30
Probabilidad de crítico con hechizos+(64–75)% crítico con hechizosSufijoArena de llamas x1Lv 40
Probabilidad de crítico con hechizos+(76–91)% crítico con hechizosSufijoArena de llamas x10Lv 50
Daño por hechizo; consumo de habilidades reducido+(20–30)% daño de hechizo
Consumo de habilidad (-5–-4)%
PrefijoElemento de llama x5Lv 60
Al derrotar, existe la probabilidad de activa la Liberación de la fuente secretaAl derrotar, 10% de probabilidad de activar la Liberación mística de Nv. 1SufijoElemento de llama x20Lv 60

Bastón de hojalata Construir

Prefijo
TierModifierLvWeight
0+(481–720) de maná máximo1000
1+(384–480) de maná máximo72227
2+(307–383) de maná máximo60681
3+(240–306) de maná máximo482774
4+(173–239) de maná máximo3611608
5+(115–172) de maná máximo2411608
6+(67–114) de maná máximo1211608
7+(24–66) de maná máximo111608
0+(241–360)% de regeneración de maná1000
1+(192–240)% de regeneración de maná72227
2+(154–191)% de regeneración de maná60681
3+(120–153)% de regeneración de maná482774
4+(86–119)% de regeneración de maná3611608
5+(58–85)% de regeneración de maná2411608
6+(34–57)% de regeneración de maná1211608
7+(12–33)% de regeneración de maná111608
0+(131–190)% de maná máximo1000
1+(104–130)% de maná máximo72227
2+(83–103)% de maná máximo60681
3+(65–82)% de maná máximo482774
4+(47–64)% de maná máximo3611608
5+(31–46)% de maná máximo2411608
6+(18–30)% de maná máximo1211608
7+(7–17)% de maná máximo111608
0+(121–180)% vida máxima del esbirro1000
1+(91–120)% vida máxima del esbirro83227
2+(71–90)% vida máxima del esbirro78681
3+(55–70)% vida máxima del esbirro702774
4+(45–54)% vida máxima del esbirro6011608
5+(35–44)% vida máxima del esbirro5011608
6+(31–34)% vida máxima del esbirro3711608
0+(39–56)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos10
0+(31–36)% de Radio de bloqueo10
0Bloquea un daño adicional de (51–75)10
0+(25–36)% de velocidad de recarga del Escudo10
0(201–229) - (272–310) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo1000
1(134–153) - (182–207) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo72227
2(102–117) - (139–159) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo60681
3(79–90) - (107–122) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo482774
4(60–69) - (82–94) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo3611608
5(51–58) - (68–78) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo2411608
6(25–35) - (45–58) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo1211608
7(6–7) - (9–10) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo111608
0(205–234) - (269–306) de daño de frío agregado del hechizo1000
1(134–153) - (182–207) de daño de frío agregado del hechizo72227
2(102–117) - (139–159) de daño de frío agregado del hechizo60681
3(79–90) - (107–122) de daño de frío agregado del hechizo482774
4(60–69) - (82–94) de daño de frío agregado del hechizo3611608
5(51–58) - (68–78) de daño de frío agregado del hechizo2411608
6(25–35) - (45–58) de daño de frío agregado del hechizo1211608
78 - 9 de daño de frío agregado del hechizo111608
0(23–27) - (451–513) de daño de rayo agregado del hechizo1000
1(15–18) - (260–342) de daño de rayo agregado del hechizo72227
2(11–13) - (201–263) de daño de rayo agregado del hechizo60681
3(8–10) - (157–202) de daño de rayo agregado del hechizo482774
4(7–8) - (116–155) de daño de rayo agregado del hechizo3611608
5(5–6) - (93–129) de daño de rayo agregado del hechizo2411608
6(4–5) - (65–98) de daño de rayo agregado del hechizo1211608
7(1–2) - (15–18) de daño de rayo agregado del hechizo111608
0(219–249) - (255–290) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo1000
1(146–166) - (169–193) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo80227
2(112–128) - (131–148) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo72681
3(86–98) - (101–114) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo602774
4(66–75) - (77–88) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo4811608
5(55–63) - (64–73) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo3611608
6(45–52) - (53–61) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo2411608
7(37–43) - (44–50) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo1211608
0+(193–288)% daño de hechizo1000
1+(148–192)% daño de hechizo72227
2+(115–147)% daño de hechizo60681
3+(88–113)% daño de hechizo482774
4+(73–87)% daño de hechizo3611608
5+(61–72)% daño de hechizo2411608
6+(51–60)% daño de hechizo1211608
7+(30–49)% daño de hechizo111608
0+(241–360)% de daño de esbirro1000
1+(185–240)% de daño de esbirro72227
2+(143–184)% de daño de esbirro60681
3+(109–141)% de daño de esbirro482774
4+(92–108)% de daño de esbirro3611608
5+(76–91)% de daño de esbirro2411608
6+(64–75)% de daño de esbirro1211608
7+(40–63)% de daño de esbirro111608
0+(193–288)% daño en área1000
1+(148–192)% daño en área72227
2+(115–147)% daño en área60681
3+(88–113)% daño en área482774
4+(73–87)% daño en área3611608
5+(61–72)% daño en área2411608
6+(51–60)% daño en área1211608
7+(30–49)% daño en área111608
0+(193–288)% daño de fuego10
0+(193–288)% daño glacial10
0+(193–288)% daño de rayo10
0(19–24)% del maná máximo agregado como escudo1000
1(13–18)% del maná máximo agregado como escudo83227
2(10–12)% del maná máximo agregado como escudo75681
3(7–9)% del maná máximo agregado como escudo602774
0+1% de daño de hechizo cada 15 maná actual1000
1+1% de daño de hechizo cada 22 maná actual83227
2+1% de daño de hechizo cada 33 maná actual78681
3+1% de daño de hechizo cada 50 maná actual702774
4+1% de daño de hechizo cada 66 maná actual6011608
0-1% de intervalo de recarga del Escudo por cada 1% de Bloqueo de hechizos10
0Bloquea daño adicional igual a (4–5)% de maná máxima10
0-15% de velocidad de lanzamiento adicional
+(70–90)% daño de hechizo adicional
1000
1-15% de velocidad de lanzamiento adicional
+(47–69)% daño de hechizo adicional
83227
2-15% de velocidad de lanzamiento adicional
+(35–46)% daño de hechizo adicional
75681
3-15% de velocidad de lanzamiento adicional
+(24–34)% daño de hechizo adicional
602774
0+15% de radio de habilidad por cada (4–5)% de maná actual10
0Gana (207–308)% del daño ígneo de habilidad al daño de ignición básica1000
1Gana (159–205)% del daño ígneo de habilidad al daño de ignición básica83227
2Gana (123–157)% del daño ígneo de habilidad al daño de ignición básica75681
3Gana (95–121)% del daño ígneo de habilidad al daño de ignición básica602774
4Gana (79–93)% del daño ígneo de habilidad al daño de ignición básica4511608
5Gana (65–77)% del daño ígneo de habilidad al daño de ignición básica3211608
6Gana (55–64)% del daño ígneo de habilidad al daño de ignición básica2011608
0+(29–42)% de Perforación de reducción de daño de armadura1000
1+(23–28)% de Perforación de reducción de daño de armadura83227
2+(18–22)% de Perforación de reducción de daño de armadura72681
3+(14–17)% de Perforación de reducción de daño de armadura602774
4+(12–13)% de Perforación de reducción de daño de armadura4511608
0Número de rayos +61000
1Número de rayos +483227
2Número de rayos +272681
0Maná máximo adicional +(31–45)%10
0+(4–5) nivel de habilidad de hechizo10
0Daño perfora (41–60)% de la resistencia Elemental10
0+(37–54)% de daño de esbirro adicional si las habilidades de invocación se han usado recientemente10
0Daño perfora (41–60)% de la resistencia Elemental1000
1Daño perfora (28–40)% de la resistencia Elemental78227
2Daño perfora (16–27)% de la resistencia Elemental60681
3Daño perfora (6–15)% de la resistencia Elemental302774
0+(5–6) nivel de habilidad de hechizo1000
1+(3–4) nivel de habilidad de hechizo85227
2+(1–2) nivel de habilidad de hechizo78681
0(40–48)% de daño adicional aplicado a la vida1000
1(22–32)% de daño adicional aplicado a la vida78227
2(13–21)% de daño adicional aplicado a la vida60681
3(4–12)% de daño adicional aplicado a la vida302774
Sufijo
TierModifierLvWeight
0+(241–360) de inteligencia1000
1+(187–240) de inteligencia85227
2+(144–186) de inteligencia82681
3+(108–143) de inteligencia782774
4+(72–107) de inteligencia7211608
5+(38–71) de inteligencia6611608
6+(12–37) de inteligencia6011608
7+(51–60) de inteligencia211
8+(41–50) de inteligencia201
9+(31–40) de inteligencia201
0+(13–18)% de inteligencia1000
1+(10–12)% de inteligencia83227
2+(7–9)% de inteligencia78681
3+(4–6)% de inteligencia702774
0+(161–240) fuerza e inteligencia1000
1+(145–160) fuerza e inteligencia85227
2+(129–144) fuerza e inteligencia82681
3+(112–128) fuerza e inteligencia782774
4+(97–111) fuerza e inteligencia7211608
5+(81–96) fuerza e inteligencia6611608
0+(161–240) destreza e inteligencia1000
1+(145–160) destreza e inteligencia85227
2+(129–144) destreza e inteligencia82681
3+(112–128) destreza e inteligencia782774
4+(97–111) destreza e inteligencia7211608
5+(81–96) destreza e inteligencia6611608
0+(65–96)% velocidad de movimiento, velocidad de ataque y velocidad de lanzamiento de los esbirros1000
1+(49–64)% velocidad de movimiento, velocidad de ataque y velocidad de lanzamiento de los esbirros72227
2+(39–48)% velocidad de movimiento, velocidad de ataque y velocidad de lanzamiento de los esbirros60681
3+(29–37)% velocidad de movimiento, velocidad de ataque y velocidad de lanzamiento de los esbirros452774
4+(25–28)% velocidad de movimiento, velocidad de ataque y velocidad de lanzamiento de los esbirros3011608
5+(21–24)% velocidad de movimiento, velocidad de ataque y velocidad de lanzamiento de los esbirros1511608
6+(17–20)% velocidad de movimiento, velocidad de ataque y velocidad de lanzamiento de los esbirros111608
0+(65–96)% velocidad de lanzamiento1000
1+(45–64)% velocidad de lanzamiento60227
2+(26–44)% velocidad de lanzamiento30681
3+(9–25)% velocidad de lanzamiento12774
0+(49–72)% de velocidad de enfriamiento1000
1+(34–48)% de velocidad de enfriamiento78227
2+(19–33)% de velocidad de enfriamiento60681
3+(7–18)% de velocidad de enfriamiento302774
0+(321–480)% crítico con hechizos1000
1+(247–320)% crítico con hechizos72227
2+(191–245)% crítico con hechizos60681
3+(147–189)% crítico con hechizos452774
4+(123–145)% crítico con hechizos3011608
5+(101–121)% crítico con hechizos1511608
6+(85–100)% crítico con hechizos111608
0+(121–180)% daño de golpe crítico con hechizos10
0+(31–45)% Duración de Bendición de enfoque10
0+(106–158)% absorción de daño de Barrera10
0+(49–72)% de efecto de Fantasmal10
0+(73–108)% efecto de maldición1000
1+(54–72)% efecto de maldición85227
2+(40–53)% efecto de maldición72681
3+(24–39)% efecto de maldición602774
4+(7–23)% efecto de maldición5011608
0+(65–84)% efecto de aura10
0+(193–288)% radio de habilidad1000
1+(150–192)% radio de habilidad85227
2+(115–149)% radio de habilidad72681
3+(86–114)% radio de habilidad602774
4+(58–85)% radio de habilidad5011608
5+(31–57)% radio de habilidad4011608
6+(10–30)% radio de habilidad3011608
0+(161–240)% daño de golpe crítico con hechizos1000
1+(125–160)% daño de golpe crítico con hechizos85227
2+(96–124)% daño de golpe crítico con hechizos72681
3+(72–95)% daño de golpe crítico con hechizos602774
4+(48–71)% daño de golpe crítico con hechizos5011608
5+(26–47)% daño de golpe crítico con hechizos4011608
6+(8–25)% daño de golpe crítico con hechizos3011608
0+(5–6) acumulaciones canalizadas mínimas1000
1+(3–4) acumulaciones canalizadas mínimas78227
0+(450–600) crítico de hechizo1000
1+(296–443) crítico de hechizo83227
2+(228–295) crítico de hechizo78681
3+(175–227) crítico de hechizo702774
4+(135–174) crítico de hechizo6011608
5+(113–134) crítico de hechizo5011608
6+(94–112) crítico de hechizo3711608
0+(49–72)% de probabilidad de que los esbirros inflijan el doble de daño10
0+1% de crítico de hechizos por cada 10 de maná máximo1000
1+1% de crítico de hechizos por cada 15 de maná máximo83227
2+1% de crítico de hechizos por cada 20 de maná máximo72681
3+1% de crítico de hechizos por cada 30 de maná máximo602774
0Cosecha daño continuo durante 2 s al infligir críticos al enemigo, con un enfriamiento de 3 s a un mismo objetivo1000
1Cosecha daño continuo durante 1.5 s al infligir críticos al enemigo, con un enfriamiento de 4 s a un mismo objetivo83227
2Cosecha daño continuo durante 1 s al infligir críticos al enemigo, con un enfriamiento de 5 s a un mismo objetivo72681
3Cosecha daño continuo durante 1 s al infligir críticos al enemigo, con un enfriamiento de 6 s a un mismo objetivo602774
4Cosecha daño continuo durante 0.5 s al infligir críticos al enemigo, con un enfriamiento de 6 s a un mismo objetivo4511608
0Daño de la habilidad liberada deEstallido de Hechizo adicional +(88–137)%1000
1Daño de la habilidad liberada deEstallido de Hechizo adicional +(62–87)%85227
2Daño de la habilidad liberada deEstallido de Hechizo adicional +(35–61)%72681
3Daño de la habilidad liberada deEstallido de Hechizo adicional +(12–34)%602774
0Un +(46–70)% adicional de daño de hexpíritu con habilidad reforzada y daño de estado alterado causado por habilidad reforzada1000
1Un +(36–45)% adicional de daño de hexpíritu con habilidad reforzada y daño de estado alterado causado por habilidad reforzada83227
2Un +(26–35)% adicional de daño de hexpíritu con habilidad reforzada y daño de estado alterado causado por habilidad reforzada72681
3Un +(21–25)% adicional de daño de hexpíritu con habilidad reforzada y daño de estado alterado causado por habilidad reforzada602774
4Un +(15–20)% adicional de daño de hexpíritu con habilidad reforzada y daño de estado alterado causado por habilidad reforzada4511608
0+(76–120)% de daño adicional de hexpíritu en habilidad definitiva y daño de estado alterado causado por habilidad definitiva1000
1+(58–75)% de daño adicional de hexpíritu en habilidad definitiva y daño de estado alterado causado por habilidad definitiva83227
2+(45–57)% de daño adicional de hexpíritu en habilidad definitiva y daño de estado alterado causado por habilidad definitiva72681
3+(35–44)% de daño adicional de hexpíritu en habilidad definitiva y daño de estado alterado causado por habilidad definitiva602774
4+(28–34)% de daño adicional de hexpíritu en habilidad definitiva y daño de estado alterado causado por habilidad definitiva4511608
0+(5–6) acumulaciones canalizadas máximas1000
1+(3–4) acumulaciones canalizadas máximas78238
0+60% de daño adicional por habilidades de Bombardeo por 1 ola de Bombardeo1000
1+40% de daño adicional por habilidades de Bombardeo por 1 ola de Bombardeo83238
2+30% de daño adicional por habilidades de Bombardeo por 1 ola de Bombardeo72769
0+(191–320)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados1000
1+(140–190)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados83238
2+(100–138)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados72769
3+(76–99)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados602703
4+(60–75)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados454943
0Fuera de los caminos trillados
(-20–-10)% coste de habilidad adicional
10
0+3 Acumulación máxima de Bendición de Enfoque10
0+2 cantidad máxima de esbirros sintéticos10
0+45% de probabilidad de ganar Barrera al bloquear10
0+(2–3) Acumulación máxima de Bendición de Enfoque
+(2–3) acumulaciones máximas de Bendición de tenacidad
1000
1+(1–2) Acumulación máxima de Bendición de Enfoque
+(1–2) acumulaciones máximas de Bendición de tenacidad
90227
0Fuera de los caminos trillados
+(3–5) nivel de habilidad de apoyo
1000
1Fuera de los caminos trillados8376
0+(49–72)% de probabilidad de infligir el doble de daño1000
1+(34–48)% de probabilidad de infligir el doble de daño78227
2+(19–33)% de probabilidad de infligir el doble de daño60681
3+(7–18)% de probabilidad de infligir el doble de daño302774

Bastón de hojalata Botín

Prefijo
TierModifierLevelWeight
0+(481–720) de maná máximo10
1+(384–480) de maná máximo72171
2+(307–383) de maná máximo601000
3+(240–306) de maná máximo481000
4+(173–239) de maná máximo361000
5+(115–172) de maná máximo241000
6+(67–114) de maná máximo121000
7+(24–66) de maná máximo11000
0+(241–360)% de regeneración de maná10
1+(192–240)% de regeneración de maná72171
2+(154–191)% de regeneración de maná601000
3+(120–153)% de regeneración de maná481000
4+(86–119)% de regeneración de maná361000
5+(58–85)% de regeneración de maná241000
6+(34–57)% de regeneración de maná121000
7+(12–33)% de regeneración de maná11000
0+(131–190)% de maná máximo10
1+(104–130)% de maná máximo72171
2+(83–103)% de maná máximo601000
3+(65–82)% de maná máximo481000
4+(47–64)% de maná máximo361000
5+(31–46)% de maná máximo241000
6+(18–30)% de maná máximo121000
7+(7–17)% de maná máximo11000
0+(121–180)% vida máxima del esbirro10
1+(91–120)% vida máxima del esbirro83171
2+(71–90)% vida máxima del esbirro781000
3+(55–70)% vida máxima del esbirro701000
4+(45–54)% vida máxima del esbirro601000
5+(35–44)% vida máxima del esbirro501000
6+(31–34)% vida máxima del esbirro371000
0+(39–56)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos10
0+(31–36)% de Radio de bloqueo10
0Bloquea un daño adicional de (51–75)10
0+(25–36)% de velocidad de recarga del Escudo10
0(201–229) - (272–310) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo10
1(134–153) - (182–207) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo72171
2(102–117) - (139–159) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo601000
3(79–90) - (107–122) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo481000
4(60–69) - (82–94) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo361000
5(51–58) - (68–78) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo241000
6(25–35) - (45–58) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo121000
7(6–7) - (9–10) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo11000
0(205–234) - (269–306) de daño de frío agregado del hechizo10
1(134–153) - (182–207) de daño de frío agregado del hechizo72171
2(102–117) - (139–159) de daño de frío agregado del hechizo601000
3(79–90) - (107–122) de daño de frío agregado del hechizo481000
4(60–69) - (82–94) de daño de frío agregado del hechizo361000
5(51–58) - (68–78) de daño de frío agregado del hechizo241000
6(25–35) - (45–58) de daño de frío agregado del hechizo121000
78 - 9 de daño de frío agregado del hechizo11000
0(23–27) - (451–513) de daño de rayo agregado del hechizo10
1(15–18) - (260–342) de daño de rayo agregado del hechizo72171
2(11–13) - (201–263) de daño de rayo agregado del hechizo601000
3(8–10) - (157–202) de daño de rayo agregado del hechizo481000
4(7–8) - (116–155) de daño de rayo agregado del hechizo361000
5(5–6) - (93–129) de daño de rayo agregado del hechizo241000
6(4–5) - (65–98) de daño de rayo agregado del hechizo121000
7(1–2) - (15–18) de daño de rayo agregado del hechizo11000
0(219–249) - (255–290) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo10
1(146–166) - (169–193) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo80171
2(112–128) - (131–148) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo721000
3(86–98) - (101–114) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo601000
4(66–75) - (77–88) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo481000
5(55–63) - (64–73) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo361000
6(45–52) - (53–61) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo241000
7(37–43) - (44–50) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo121000
0+(193–288)% daño de hechizo10
1+(148–192)% daño de hechizo72171
2+(115–147)% daño de hechizo601000
3+(88–113)% daño de hechizo481000
4+(73–87)% daño de hechizo361000
5+(61–72)% daño de hechizo241000
6+(51–60)% daño de hechizo121000
7+(30–49)% daño de hechizo11000
0+(241–360)% de daño de esbirro10
1+(185–240)% de daño de esbirro72171
2+(143–184)% de daño de esbirro601000
3+(109–141)% de daño de esbirro481000
4+(92–108)% de daño de esbirro361000
5+(76–91)% de daño de esbirro241000
6+(64–75)% de daño de esbirro121000
7+(40–63)% de daño de esbirro11000
0+(193–288)% daño en área10
1+(148–192)% daño en área72171
2+(115–147)% daño en área601000
3+(88–113)% daño en área481000
4+(73–87)% daño en área361000
5+(61–72)% daño en área241000
6+(51–60)% daño en área121000
7+(30–49)% daño en área11000
0+(193–288)% daño de fuego10
0+(193–288)% daño glacial10
0+(193–288)% daño de rayo10
0(19–24)% del maná máximo agregado como escudo10
1(13–18)% del maná máximo agregado como escudo83171
2(10–12)% del maná máximo agregado como escudo751000
3(7–9)% del maná máximo agregado como escudo601000
0+1% de daño de hechizo cada 15 maná actual10
1+1% de daño de hechizo cada 22 maná actual83171
2+1% de daño de hechizo cada 33 maná actual781000
3+1% de daño de hechizo cada 50 maná actual701000
4+1% de daño de hechizo cada 66 maná actual601000
0-1% de intervalo de recarga del Escudo por cada 1% de Bloqueo de hechizos10
0Bloquea daño adicional igual a (4–5)% de maná máxima10
0-15% de velocidad de lanzamiento adicional
+(70–90)% daño de hechizo adicional
10
1-15% de velocidad de lanzamiento adicional
+(47–69)% daño de hechizo adicional
83171
2-15% de velocidad de lanzamiento adicional
+(35–46)% daño de hechizo adicional
751000
3-15% de velocidad de lanzamiento adicional
+(24–34)% daño de hechizo adicional
601000
0+15% de radio de habilidad por cada (4–5)% de maná actual10
0Gana (207–308)% del daño ígneo de habilidad al daño de ignición básica10
1Gana (159–205)% del daño ígneo de habilidad al daño de ignición básica83171
2Gana (123–157)% del daño ígneo de habilidad al daño de ignición básica751000
3Gana (95–121)% del daño ígneo de habilidad al daño de ignición básica601000
4Gana (79–93)% del daño ígneo de habilidad al daño de ignición básica451000
5Gana (65–77)% del daño ígneo de habilidad al daño de ignición básica321000
6Gana (55–64)% del daño ígneo de habilidad al daño de ignición básica201000
0+(29–42)% de Perforación de reducción de daño de armadura10
1+(23–28)% de Perforación de reducción de daño de armadura83171
2+(18–22)% de Perforación de reducción de daño de armadura721000
3+(14–17)% de Perforación de reducción de daño de armadura601000
4+(12–13)% de Perforación de reducción de daño de armadura451000
0Número de rayos +610
1Número de rayos +483171
2Número de rayos +2721000
0Maná máximo adicional +(31–45)%10
0+(4–5) nivel de habilidad de hechizo10
0Daño perfora (41–60)% de la resistencia Elemental10
0+(37–54)% de daño de esbirro adicional si las habilidades de invocación se han usado recientemente10
0Daño perfora (41–60)% de la resistencia Elemental10
1Daño perfora (28–40)% de la resistencia Elemental78171
2Daño perfora (16–27)% de la resistencia Elemental601000
3Daño perfora (6–15)% de la resistencia Elemental301000
0+(5–6) nivel de habilidad de hechizo10
1+(3–4) nivel de habilidad de hechizo85171
2+(1–2) nivel de habilidad de hechizo781000
0(40–48)% de daño adicional aplicado a la vida10
1(22–32)% de daño adicional aplicado a la vida78171
2(13–21)% de daño adicional aplicado a la vida601000
3(4–12)% de daño adicional aplicado a la vida301000
Sufijo
TierModifierLevelWeight
0+(241–360) de inteligencia10
1+(187–240) de inteligencia85171
2+(144–186) de inteligencia821000
3+(108–143) de inteligencia781000
4+(72–107) de inteligencia721000
5+(38–71) de inteligencia661000
6+(12–37) de inteligencia601000
7+(51–60) de inteligencia211
8+(41–50) de inteligencia201
9+(31–40) de inteligencia201
10+(19–25) de inteligencia151
11+(13–18) de inteligencia101
12+(8–12) de inteligencia11
0+(13–18)% de inteligencia10
1+(10–12)% de inteligencia83171
2+(7–9)% de inteligencia781000
3+(4–6)% de inteligencia701000
0+(161–240) fuerza e inteligencia10
1+(145–160) fuerza e inteligencia85171
2+(129–144) fuerza e inteligencia821000
3+(112–128) fuerza e inteligencia781000
4+(97–111) fuerza e inteligencia721000
5+(81–96) fuerza e inteligencia661000
6+(55–60) fuerza e inteligencia601
0+(161–240) destreza e inteligencia10
1+(145–160) destreza e inteligencia85171
2+(129–144) destreza e inteligencia821000
3+(112–128) destreza e inteligencia781000
4+(97–111) destreza e inteligencia721000
5+(81–96) destreza e inteligencia661000
6+(55–60) destreza e inteligencia601
0+(65–96)% velocidad de movimiento, velocidad de ataque y velocidad de lanzamiento de los esbirros10
1+(49–64)% velocidad de movimiento, velocidad de ataque y velocidad de lanzamiento de los esbirros72171
2+(39–48)% velocidad de movimiento, velocidad de ataque y velocidad de lanzamiento de los esbirros601000
3+(29–37)% velocidad de movimiento, velocidad de ataque y velocidad de lanzamiento de los esbirros451000
4+(25–28)% velocidad de movimiento, velocidad de ataque y velocidad de lanzamiento de los esbirros301000
5+(21–24)% velocidad de movimiento, velocidad de ataque y velocidad de lanzamiento de los esbirros151000
6+(17–20)% velocidad de movimiento, velocidad de ataque y velocidad de lanzamiento de los esbirros11000
0+(65–96)% velocidad de lanzamiento10
1+(45–64)% velocidad de lanzamiento60171
2+(26–44)% velocidad de lanzamiento301000
3+(9–25)% velocidad de lanzamiento11000
0+(49–72)% de velocidad de enfriamiento10
1+(34–48)% de velocidad de enfriamiento78171
2+(19–33)% de velocidad de enfriamiento601000
3+(7–18)% de velocidad de enfriamiento301000
0+(321–480)% crítico con hechizos10
1+(247–320)% crítico con hechizos72171
2+(191–245)% crítico con hechizos601000
3+(147–189)% crítico con hechizos451000
4+(123–145)% crítico con hechizos301000
5+(101–121)% crítico con hechizos151000
6+(85–100)% crítico con hechizos11000
0+(121–180)% daño de golpe crítico con hechizos10
0+(31–45)% Duración de Bendición de enfoque10
0+(106–158)% absorción de daño de Barrera10
0+(49–72)% de efecto de Fantasmal10
0+(73–108)% efecto de maldición10
1+(54–72)% efecto de maldición85171
2+(40–53)% efecto de maldición721000
3+(24–39)% efecto de maldición601000
4+(7–23)% efecto de maldición501000
0+(65–84)% efecto de aura10
0+(193–288)% radio de habilidad10
1+(150–192)% radio de habilidad85171
2+(115–149)% radio de habilidad721000
3+(86–114)% radio de habilidad601000
4+(58–85)% radio de habilidad501000
5+(31–57)% radio de habilidad401000
6+(10–30)% radio de habilidad301000
0+(161–240)% daño de golpe crítico con hechizos10
1+(125–160)% daño de golpe crítico con hechizos85171
2+(96–124)% daño de golpe crítico con hechizos721000
3+(72–95)% daño de golpe crítico con hechizos601000
4+(48–71)% daño de golpe crítico con hechizos501000
5+(26–47)% daño de golpe crítico con hechizos401000
6+(8–25)% daño de golpe crítico con hechizos301000
0+(5–6) acumulaciones canalizadas mínimas10
1+(3–4) acumulaciones canalizadas mínimas78171
0+(450–600) crítico de hechizo10
1+(296–443) crítico de hechizo83171
2+(228–295) crítico de hechizo781000
3+(175–227) crítico de hechizo701000
4+(135–174) crítico de hechizo601000
5+(113–134) crítico de hechizo501000
6+(94–112) crítico de hechizo371000
0+(49–72)% de probabilidad de que los esbirros inflijan el doble de daño10
0+1% de crítico de hechizos por cada 10 de maná máximo10
1+1% de crítico de hechizos por cada 15 de maná máximo83171
2+1% de crítico de hechizos por cada 20 de maná máximo721000
3+1% de crítico de hechizos por cada 30 de maná máximo601000
0Cantidad máxima de terreno +310
0Cosecha daño continuo durante 2 s al infligir críticos al enemigo, con un enfriamiento de 3 s a un mismo objetivo10
1Cosecha daño continuo durante 1.5 s al infligir críticos al enemigo, con un enfriamiento de 4 s a un mismo objetivo83171
2Cosecha daño continuo durante 1 s al infligir críticos al enemigo, con un enfriamiento de 5 s a un mismo objetivo721000
3Cosecha daño continuo durante 1 s al infligir críticos al enemigo, con un enfriamiento de 6 s a un mismo objetivo601000
4Cosecha daño continuo durante 0.5 s al infligir críticos al enemigo, con un enfriamiento de 6 s a un mismo objetivo451000
0Daño de la habilidad liberada deEstallido de Hechizo adicional +(88–137)%10
1Daño de la habilidad liberada deEstallido de Hechizo adicional +(62–87)%85171
2Daño de la habilidad liberada deEstallido de Hechizo adicional +(35–61)%721000
3Daño de la habilidad liberada deEstallido de Hechizo adicional +(12–34)%601000
0Un +(46–70)% adicional de daño de hexpíritu con habilidad reforzada y daño de estado alterado causado por habilidad reforzada10
1Un +(36–45)% adicional de daño de hexpíritu con habilidad reforzada y daño de estado alterado causado por habilidad reforzada83171
2Un +(26–35)% adicional de daño de hexpíritu con habilidad reforzada y daño de estado alterado causado por habilidad reforzada721000
3Un +(21–25)% adicional de daño de hexpíritu con habilidad reforzada y daño de estado alterado causado por habilidad reforzada601000
4Un +(15–20)% adicional de daño de hexpíritu con habilidad reforzada y daño de estado alterado causado por habilidad reforzada451000
0+(76–120)% de daño adicional de hexpíritu en habilidad definitiva y daño de estado alterado causado por habilidad definitiva10
1+(58–75)% de daño adicional de hexpíritu en habilidad definitiva y daño de estado alterado causado por habilidad definitiva83171
2+(45–57)% de daño adicional de hexpíritu en habilidad definitiva y daño de estado alterado causado por habilidad definitiva721000
3+(35–44)% de daño adicional de hexpíritu en habilidad definitiva y daño de estado alterado causado por habilidad definitiva601000
4+(28–34)% de daño adicional de hexpíritu en habilidad definitiva y daño de estado alterado causado por habilidad definitiva451000
0+(5–6) acumulaciones canalizadas máximas10
1+(3–4) acumulaciones canalizadas máximas78238
0+60% de daño adicional por habilidades de Bombardeo por 1 ola de Bombardeo10
1+40% de daño adicional por habilidades de Bombardeo por 1 ola de Bombardeo83238
2+30% de daño adicional por habilidades de Bombardeo por 1 ola de Bombardeo72769
0+(191–320)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados10
1+(140–190)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados83238
2+(100–138)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados72769
3+(76–99)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados602703
4+(60–75)% de daño adicional infligido a enemigos Congelados458935
0Fuera de los caminos trillados
(-20–-10)% coste de habilidad adicional
10
0+3 Acumulación máxima de Bendición de Enfoque10
0+2 cantidad máxima de esbirros sintéticos10
0+45% de probabilidad de ganar Barrera al bloquear10
0+(2–3) Acumulación máxima de Bendición de Enfoque
+(2–3) acumulaciones máximas de Bendición de tenacidad
10
1+(1–2) Acumulación máxima de Bendición de Enfoque
+(1–2) acumulaciones máximas de Bendición de tenacidad
90171
0Fuera de los caminos trillados
+(3–5) nivel de habilidad de apoyo
10
1Fuera de los caminos trillados83171
0+(49–72)% de probabilidad de infligir el doble de daño10
1+(34–48)% de probabilidad de infligir el doble de daño78171
2+(19–33)% de probabilidad de infligir el doble de daño601000
3+(7–18)% de probabilidad de infligir el doble de daño301000
Empoderar equipo /10
type1 level Energía Refinar
11 – 440 – 0Núcleo de Energía x1
145 – 492 – 18Núcleo de Energía x1
150 – 542 – 24Núcleo de Energía x1
155 – 592 – 30Núcleo de Energía x1
160 – 642 – 36Núcleo de Energía x4
165 – 692 – 42Núcleo de Energía x4
170 – 742 – 68Núcleo de Energía x8
175 – 792 – 96Núcleo de Energía x12
180 – 842 – 122Núcleo de Energía x16
185 – 1002 – 122Núcleo de Energía x20
Lenguaje de los sueños /8
Tras la Interpretación de sueños, elige un Sueño hermoso y una Pesadilla para sustituir el Afijo básico. El Sueño superficial no consume Legibilidad. El equipamiento post-interpretación no podrá ser fabricado.
El Sueño profundo consume Legibilidad, y sin Legibilidad no se puede interpretar sueños. Si se elige adicionalmente el Lenguaje de los sueños de un Equipamiento legendario, la Afijo de Sueño hermoso deseada aparecerá garantizada en las opciones.
La Metamorfosis volverá a aleatorizar todos los valores en Sueño hermoso y Pesadilla.
Restablecer devuelve el equipamiento a su estado inicial antes de la Interpretación de sueños. No restaura la Legibilidad.
type name
Sueño superficial
Nivel de objeto:: 82 - 100
Sueño superficial
Nivel de objeto:: 1 - 58
Sueño superficial
Nivel de objeto:: 59 - 81
Sueño profundo
Nivel de objeto:: 1 - 100
Consume:
  • Lenguaje de los sueños: Hierro estremecedor
  • Lenguaje de los sueños: Hielo de la marea
  • Lenguaje de los sueños: Mirada de la sombra del trueno
  • Lenguaje de los sueños: Suspiro elemental
  • Lenguaje de los sueños: Discípulo del sabio
  • Lenguaje de los sueños: Pájaro volador
  • Metamorfosis de los sueños
    Nivel de objeto:: 1 - 100
    Retroceso
    Nivel de objeto:: 1 - 58
    Retroceso
    Nivel de objeto:: 59 - 81
    Retroceso
    Nivel de objeto:: 82 - 100