Báculo largo /16
Báculo Marchito
Requiere nv 1
4 - 6 de daño físico
0.95 de velocidad de ataque
360 crítico
+4% velocidad de lanzamiento
2 manos
Requiere nv 1
4 - 6 de daño físico
0.95 de velocidad de ataque
360 crítico
+4% velocidad de lanzamiento
2 manos
Báculo de Madera de Hueso
Requiere nv 2
8 - 13 de daño físico
0.95 de velocidad de ataque
360 crítico
+(16–20)% crítico
2 manos
Requiere nv 2
8 - 13 de daño físico
0.95 de velocidad de ataque
360 crítico
+(16–20)% crítico
2 manos
Báculo de Marfil
Requiere nv 6
13 - 21 de daño físico
0.95 de velocidad de ataque
360 crítico
+6% velocidad de lanzamiento
2 manos
Requiere nv 6
13 - 21 de daño físico
0.95 de velocidad de ataque
360 crítico
+6% velocidad de lanzamiento
2 manos
Báculo de Hierro
Requiere nv 12
20 - 32 de daño físico
0.95 de velocidad de ataque
360 crítico
+(24–30)% crítico
2 manos
Requiere nv 12
20 - 32 de daño físico
0.95 de velocidad de ataque
360 crítico
+(24–30)% crítico
2 manos
Báculo de Víbora
Requiere nv 20
26 - 42 de daño físico
0.95 de velocidad de ataque
360 crítico
+9% velocidad de lanzamiento
2 manos
Requiere nv 20
26 - 42 de daño físico
0.95 de velocidad de ataque
360 crítico
+9% velocidad de lanzamiento
2 manos
Báculo Dorado
Requiere nv 27
32 - 51 de daño físico
0.95 de velocidad de ataque
360 crítico
+(32–40)% crítico
2 manos
Requiere nv 27
32 - 51 de daño físico
0.95 de velocidad de ataque
360 crítico
+(32–40)% crítico
2 manos
Báculo de Flor de Mar
Requiere nv 34
38 - 61 de daño físico
0.95 de velocidad de ataque
360 crítico
+(28–35)% vida máxima del esbirro
2 manos
Requiere nv 34
38 - 61 de daño físico
0.95 de velocidad de ataque
360 crítico
+(28–35)% vida máxima del esbirro
2 manos
Báculo de Mono
Requiere nv 34
38 - 61 de daño físico
0.95 de velocidad de ataque
360 crítico
+(8–10)% velocidad de lanzamiento
2 manos
Requiere nv 34
38 - 61 de daño físico
0.95 de velocidad de ataque
360 crítico
+(8–10)% velocidad de lanzamiento
2 manos
Báculo de Cristal Blanco
Requiere nv 40
43 - 69 de daño físico
0.95 de velocidad de ataque
360 crítico
+(40–50)% crítico
2 manos
Requiere nv 40
43 - 69 de daño físico
0.95 de velocidad de ataque
360 crítico
+(40–50)% crítico
2 manos
Báculo de Plumas Negras
Requiere nv 46
48 - 77 de daño físico
0.95 de velocidad de ataque
360 crítico
+(12–15)% velocidad de lanzamiento
2 manos
Requiere nv 46
48 - 77 de daño físico
0.95 de velocidad de ataque
360 crítico
+(12–15)% velocidad de lanzamiento
2 manos
Bastón Crepuscular
Requiere nv 52
52 - 83 de daño físico
0.95 de velocidad de ataque
360 crítico
+(48–60)% crítico
2 manos
Requiere nv 52
52 - 83 de daño físico
0.95 de velocidad de ataque
360 crítico
+(48–60)% crítico
2 manos
Báculo Vudú
Requiere nv 60
65 - 104 de daño físico
0.85 de velocidad de ataque
320 crítico
+(12–15)% velocidad de lanzamiento
2 manos
Requiere nv 60
65 - 104 de daño físico
0.85 de velocidad de ataque
320 crítico
+(12–15)% velocidad de lanzamiento
2 manos
Báculo de Sabio
Requiere nv 66
72 - 115 de daño físico
0.95 de velocidad de ataque
360 crítico
+(52–65)% crítico
2 manos
Requiere nv 66
72 - 115 de daño físico
0.95 de velocidad de ataque
360 crítico
+(52–65)% crítico
2 manos
Báculo Devoto
Requiere nv 66
72 - 115 de daño físico
0.95 de velocidad de ataque
360 crítico
+(36–45)% vida máxima del esbirro
2 manos
Requiere nv 66
72 - 115 de daño físico
0.95 de velocidad de ataque
360 crítico
+(36–45)% vida máxima del esbirro
2 manos
Báculo del Dios del Viento
Requiere nv 76
78 - 125 de daño físico
1.05 de velocidad de ataque
390 crítico
+8% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos
2 manos
Requiere nv 76
78 - 125 de daño físico
1.05 de velocidad de ataque
390 crítico
+8% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos
2 manos
Báculo del Guardián
Requiere nv 76
72 - 115 de daño físico
0.95 de velocidad de ataque
360 crítico
3% del maná máximo agregado como escudo
2 manos
Requiere nv 76
72 - 115 de daño físico
0.95 de velocidad de ataque
360 crítico
3% del maná máximo agregado como escudo
2 manos
Equipos Legendarios /7
Previsión del sabio
Requiere nv 16
Requiere nv 16
- +(60–70)% daño de hechizo
- +40 de maná máximo
- Agrega (67–68) - (99–105) de daño glacial a los ataques y hechizos
- +(10–25)% radio de habilidad
Oración del viajero
Requiere nv 24
Requiere nv 24
- +2 nivel de habilidad de aura
- (-50–-40)% radio de aura
- +(14–18)% velocidad de lanzamiento
- Por cada aura activada, obtiene 1 punto(s) de
valor de defensa por segundo - (-100–-30)% efecto de aura propia
- +(30–100)% efecto de aura
Amanecer
Requiere nv 36
Requiere nv 36
- +(80–100)% daño de hechizo
- +(60–80)% Efecto de
agravación - Por cada +2 capas de
Carga de tierra , +1 al Máximo de Cantidad de Tierra - Al consumir la
Carga Terra , hay (20–50)% de probabilidad de obtener 1 acumulación deCarga Terra - Al consumir
Carga de Tierra , (1–3)% de regeneración de HP y maná
Suspiro elemental
Requiere nv 48
Requiere nv 48
- +(80–120)% daño
Elemental - (-10–-8)% de resistencia
elemental - +(30–35)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos
- Perforación de resistencia +(1–2)%
elemental por cada +5% de bloqueo de hechizos - +(4–12)% de daño de golpe crítico por +5% de bloque de hechizos
- Límite superior de la tasa de bloque fija de +(60–70)%
Discípulo del sabio
Requiere nv 56
Requiere nv 56
- +(80–200)% daño
Elemental - +(80–200)% de daño crítico
- +(8–20)% de inteligencia
- <Por cada 4 pts. de inteligencia, el hechizo aplica daño de punto de un elemento>
- +1 Centinelas máximos
- La inteligencia ya no proporciona bonificación al maná máximo.
Reflexión
Requiere nv 66
Requiere nv 66
- (-40–-20)% vida máxima del esbirro
- +(240–300)% de daño de esbirro
- +(1–4) nivel de habilidad del esbirro
- Al tener al menos (6–7) criaturas invocadas, obtienes
Borroso
Corriente subterránea
Requiere nv 68
Requiere nv 68
- (169–174) - (183–188) de daño de fuego aplicado por el equipo
- (166–175) - (187–199) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo
- +(80–100)% radio de habilidad
- +2% ataque y bloqueo de hechizos por cada 1 acumulación de bendición aleatoria
- <Añadido aleatorio de activar la habilidad de fuego>
- Cuando existen tres bendiciones al mismo tiempo, el
Amortiguador de Lesiones de uno mismo y los enemigoscercanos +30%
Equipos Legendarios Erosionado /7
Previsión del sabio
Requiere nv 16
Requiere nv 16
- +(80–100)% daño de hechizo
- +60 de maná máximo
- Agrega (87–98) - (148–154) de daño glacial a los ataques y hechizos
- +(15–30)% radio de habilidad
Oración del viajero
Requiere nv 24
Requiere nv 24
- +3 nivel de habilidad de aura
- (-30–-20)% radio de aura
- +(20–25)% velocidad de lanzamiento
- Por cada aura activada, obtiene 2 punto(s) de
valor de defensa por segundo - (-80–-10)% efecto de aura propia
- +(50–120)% efecto de aura
Amanecer
Requiere nv 36
Requiere nv 36
- +(120–150)% daño de hechizo
- +(80–100)% Efecto de
agravación - Por cada +3 capas de
Carga de tierra , +(1–2) al Máximo de Cantidad de Tierra - Al consumir la
Carga Terra , hay (30–80)% de probabilidad de obtener 1 acumulación deCarga Terra - Al consumir
Carga de Tierra , (2–4)% de regeneración de HP y maná
Suspiro elemental
Requiere nv 48
Requiere nv 48
- +(150–180)% daño
Elemental - (-5–1)% de resistencia
elemental - +(40–45)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos
- Perforación de resistencia +(3–4)%
elemental por cada +5% de bloqueo de hechizos - +60% de daño de golpe crítico por +30% de bloque de hechizos
- -10% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos
Discípulo del sabio
Requiere nv 56
Requiere nv 56
- +(100–250)% daño
Elemental - +(100–250)% de daño crítico
- +(10–25)% de inteligencia
- <Por cada 4 pts. de inteligencia, el hechizo aplica daño de punto de un elemento>
- +1 Centinelas máximos
+(30–50)% Duración del centinela - +(1–10) inteligencia por 20 nivel
Reflexión
Requiere nv 66
Requiere nv 66
- +(10–20)% vida máxima del esbirro
- +(400–450)% de daño de esbirro
- +(2–6) nivel de habilidad del esbirro
- Al tener al menos (4–5) criaturas invocadas, obtienes
Borroso
Corriente subterránea
Requiere nv 68
Requiere nv 68
- (228–235) - (246–254) de daño de fuego aplicado por el equipo
- (258–265) - (278–289) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo
- +(120–150)% radio de habilidad
- +(3–4)% ataque y bloqueo de hechizos por cada 1 acumulación de bendición aleatoria
- <Añadido aleatorio de activar la habilidad de fuego>
- Cuando existen tres bendiciones al mismo tiempo, el
Amortiguador de Lesiones de uno mismo y los enemigoscercanos +50%
Encantar /80
Desbloqueado tras completar la misión de la Estrella Vespertina espera el brillo del Bazar de Estrella Caída en el capítulo 3
Type | Effect | affix_type | Cost | Lv |
---|---|---|---|---|
Daño de fuego | +(32–37)% daño de fuego | Prefijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 30 |
Daño de fuego | +(38–45)% daño de fuego | Prefijo | Arena de llamas x1 | Lv 40 |
Daño de fuego | +(46–54)% daño de fuego | Prefijo | Arena de llamas x10 | Lv 50 |
Daño de frío | +(32–37)% daño glacial | Prefijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 30 |
Daño de frío | +(38–45)% daño glacial | Prefijo | Arena de llamas x1 | Lv 40 |
Daño de frío | +(46–54)% daño glacial | Prefijo | Arena de llamas x10 | Lv 50 |
Daño de rayo | +(32–37)% daño de rayo | Prefijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 30 |
Daño de rayo | +(38–45)% daño de rayo | Prefijo | Arena de llamas x1 | Lv 40 |
Daño de rayo | +(46–54)% daño de rayo | Prefijo | Arena de llamas x10 | Lv 50 |
Daño de corrosión | +(38–45)% daño de corrosión | Prefijo | Arena de llamas x1 | Lv 40 |
Daño de corrosión | +(46–54)% daño de corrosión | Prefijo | Arena de llamas x10 | Lv 50 |
Daño de golpe crítico de ataque y hechizo | +(27–31)% de daño crítico | Sufijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 30 |
Daño de golpe crítico de ataque y hechizo | +(32–37)% de daño crítico | Sufijo | Arena de llamas x1 | Lv 40 |
Daño de golpe crítico de ataque y hechizo | +(38–45)% de daño crítico | Sufijo | Arena de llamas x10 | Lv 50 |
Resistencia al fuego | +(3–6)% de resistencia al fuego | Sufijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 60 |
Resistencia al fuego | +(7–11)% de resistencia al fuego | Sufijo | Arena de llamas x1 | Lv 70 |
Resistencia al fuego | +(12–15)% de resistencia al fuego | Sufijo | Arena de llamas x10 | Lv 80 |
Resistencia al frío | +(3–6)% resistencia glacial | Sufijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 60 |
Resistencia al frío | +(7–11)% resistencia glacial | Sufijo | Arena de llamas x1 | Lv 70 |
Resistencia al frío | +(12–15)% resistencia glacial | Sufijo | Arena de llamas x10 | Lv 80 |
Resistencia al rayo | +(3–6)% de resistencia al rayo | Sufijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 60 |
Resistencia al rayo | +(7–11)% de resistencia al rayo | Sufijo | Arena de llamas x1 | Lv 70 |
Resistencia al rayo | +(12–15)% de resistencia al rayo | Sufijo | Arena de llamas x10 | Lv 80 |
Resistencia a la corrosión | +(3–6)% resistencia corrosiva | Sufijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 60 |
Resistencia a la corrosión | +(7–11)% resistencia corrosiva | Sufijo | Arena de llamas x1 | Lv 70 |
Resistencia a la corrosión | +(12–15)% resistencia corrosiva | Sufijo | Arena de llamas x10 | Lv 80 |
Fuerza | +(27–31) fuerza | Sufijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 30 |
Fuerza | +(32–37) fuerza | Sufijo | Arena de llamas x1 | Lv 40 |
Fuerza | +(38–45) fuerza | Sufijo | Arena de llamas x10 | Lv 50 |
agilidad | +(27–31) destreza | Sufijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 30 |
agilidad | +(32–37) destreza | Sufijo | Arena de llamas x1 | Lv 40 |
agilidad | +(38–45) destreza | Sufijo | Arena de llamas x10 | Lv 50 |
Inteligencia | +(27–31) de inteligencia | Sufijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 30 |
Inteligencia | +(32–37) de inteligencia | Sufijo | Arena de llamas x1 | Lv 40 |
Inteligencia | +(38–45) de inteligencia | Sufijo | Arena de llamas x10 | Lv 50 |
Maná | +(44–52) de maná máximo | Prefijo | Polvo de cuarzo x1 | Lv 30 |
Maná | +(53–63) de maná máximo | Prefijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 40 |
Maná | +(64–75) de maná máximo | Prefijo | Arena de llamas x1 | Lv 50 |
Maná | +(76–91) de maná máximo | Prefijo | Arena de llamas x10 | Lv 60 |
Vel. de lanzamiento | +(11–12)% velocidad de lanzamiento | Sufijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 30 |
Vel. de lanzamiento | +(13–15)% velocidad de lanzamiento | Sufijo | Arena de llamas x1 | Lv 40 |
Vel. de lanzamiento | +(16–18)% velocidad de lanzamiento | Sufijo | Arena de llamas x10 | Lv 50 |
Daño a esbirros | +(27–31)% de daño de esbirro | Prefijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 30 |
Daño a esbirros | +(32–37)% de daño de esbirro | Prefijo | Arena de llamas x1 | Lv 40 |
Daño a esbirros | +(38–45)% de daño de esbirro | Prefijo | Arena de llamas x10 | Lv 50 |
Vida de los esbirros | +(14–15)% vida máxima del esbirro | Prefijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 30 |
Vida de los esbirros | +(16–18)% vida máxima del esbirro | Prefijo | Arena de llamas x1 | Lv 40 |
Vida de los esbirros | +(19–22)% vida máxima del esbirro | Prefijo | Arena de llamas x10 | Lv 50 |
Daño de hechizo | +(32–37)% daño de hechizo | Prefijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 30 |
Daño de hechizo | +(38–45)% daño de hechizo | Prefijo | Arena de llamas x1 | Lv 40 |
Daño de hechizo | +(46–54)% daño de hechizo | Prefijo | Arena de llamas x10 | Lv 50 |
Daño de fuego agregado por hechizo | (22–26) - (31–36) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo | Prefijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 30 |
Daño de fuego agregado por hechizo | (28–32) - (37–43) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo | Prefijo | Arena de llamas x1 | Lv 40 |
Daño de fuego agregado por hechizo | (33–38) - (45–52) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo | Prefijo | Arena de llamas x10 | Lv 50 |
Daño de frío agregado por hechizo | (23–27) - (30–35) de daño de frío agregado del hechizo | Prefijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 30 |
Daño de frío agregado por hechizo | (28–32) - (37–43) de daño de frío agregado del hechizo | Prefijo | Arena de llamas x1 | Lv 40 |
Daño de frío agregado por hechizo | (34–39) - (44–51) de daño de frío agregado del hechizo | Prefijo | Arena de llamas x10 | Lv 50 |
Daño de rayo agregado por hechizo | (1–2) - (35–40) de daño de rayo agregado del hechizo | Prefijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 30 |
Daño de rayo agregado por hechizo | (1–2) - (42–48) de daño de rayo agregado del hechizo | Prefijo | Arena de llamas x1 | Lv 40 |
Daño de rayo agregado por hechizo | (2–3) - (50–57) de daño de rayo agregado del hechizo | Prefijo | Arena de llamas x10 | Lv 50 |
Daño de corrosión agregado por hechizo | (25–29) - (29–33) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo | Prefijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 30 |
Daño de corrosión agregado por hechizo | (30–35) - (35–40) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo | Prefijo | Arena de llamas x1 | Lv 40 |
Daño de corrosión agregado por hechizo | (36–42) - (42–48) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo | Prefijo | Arena de llamas x10 | Lv 50 |
Agregado % de daño físico como daño de corrosión | 2% de daño físico agregado como daño de corrosión | Prefijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 30 |
Agregado % de daño físico como daño de corrosión | (3–4)% de daño físico agregado como daño de corrosión | Prefijo | Arena de llamas x1 | Lv 40 |
Agregado % de daño físico como daño de corrosión | (5–6)% de daño físico agregado como daño de corrosión | Prefijo | Arena de llamas x10 | Lv 50 |
Agregado % de daño de fuego como daño de corrosión | 2% de daño de fuego agregado como daño de corrosión | Prefijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 30 |
Agregado % de daño de fuego como daño de corrosión | (3–4)% de daño de fuego agregado como daño de corrosión | Prefijo | Arena de llamas x1 | Lv 40 |
Agregado % de daño de fuego como daño de corrosión | (5–6)% de daño de fuego agregado como daño de corrosión | Prefijo | Arena de llamas x10 | Lv 50 |
Agregado % de daño de frío como daño de corrosión | 2% de daño glacial agregado como daño de corrosión | Prefijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 30 |
Agregado % de daño de frío como daño de corrosión | (3–4)% de daño glacial agregado como daño de corrosión | Prefijo | Arena de llamas x1 | Lv 40 |
Agregado % de daño de frío como daño de corrosión | (5–6)% de daño glacial agregado como daño de corrosión | Prefijo | Arena de llamas x10 | Lv 50 |
Agregado % de daño de rayo como daño de corrosión | 2% de daño de rayo agregado como daño de corrosión | Prefijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 30 |
Agregado % de daño de rayo como daño de corrosión | (3–4)% de daño de rayo agregado como daño de corrosión | Prefijo | Arena de llamas x1 | Lv 40 |
Agregado % de daño de rayo como daño de corrosión | (5–6)% de daño de rayo agregado como daño de corrosión | Prefijo | Arena de llamas x10 | Lv 50 |
Probabilidad de crítico con hechizos | +(53–63)% crítico con hechizos | Sufijo | Polvo de cuarzo x10 | Lv 30 |
Probabilidad de crítico con hechizos | +(64–75)% crítico con hechizos | Sufijo | Arena de llamas x1 | Lv 40 |
Probabilidad de crítico con hechizos | +(76–91)% crítico con hechizos | Sufijo | Arena de llamas x10 | Lv 50 |
Daño por hechizo; consumo de habilidades reducido | +(20–30)% daño de hechizo Consumo de habilidad (-5–-4)% | Prefijo | Elemento de llama x5 | Lv 60 |
Al derrotar, existe la probabilidad de activa la Liberación de la fuente secreta | Al derrotar, 10% de probabilidad de activar la Liberación mística de Nv. 1 | Sufijo | Elemento de llama x20 | Lv 60 |
Bastón de hojalata Construir
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(481–720) de maná máximo | 100 | 0 |
1 | +(384–480) de maná máximo | 72 | 227 |
2 | +(307–383) de maná máximo | 60 | 681 |
3 | +(240–306) de maná máximo | 48 | 2774 |
4 | +(173–239) de maná máximo | 36 | 11608 |
5 | +(115–172) de maná máximo | 24 | 11608 |
6 | +(67–114) de maná máximo | 12 | 11608 |
7 | +(24–66) de maná máximo | 1 | 11608 |
0 | +(241–360)% de regeneración de maná | 100 | 0 |
1 | +(192–240)% de regeneración de maná | 72 | 227 |
2 | +(154–191)% de regeneración de maná | 60 | 681 |
3 | +(120–153)% de regeneración de maná | 48 | 2774 |
4 | +(86–119)% de regeneración de maná | 36 | 11608 |
5 | +(58–85)% de regeneración de maná | 24 | 11608 |
6 | +(34–57)% de regeneración de maná | 12 | 11608 |
7 | +(12–33)% de regeneración de maná | 1 | 11608 |
0 | +(131–190)% de maná máximo | 100 | 0 |
1 | +(104–130)% de maná máximo | 72 | 227 |
2 | +(83–103)% de maná máximo | 60 | 681 |
3 | +(65–82)% de maná máximo | 48 | 2774 |
4 | +(47–64)% de maná máximo | 36 | 11608 |
5 | +(31–46)% de maná máximo | 24 | 11608 |
6 | +(18–30)% de maná máximo | 12 | 11608 |
7 | +(7–17)% de maná máximo | 1 | 11608 |
0 | +(121–180)% vida máxima del esbirro | 100 | 0 |
1 | +(91–120)% vida máxima del esbirro | 83 | 227 |
2 | +(71–90)% vida máxima del esbirro | 78 | 681 |
3 | +(55–70)% vida máxima del esbirro | 70 | 2774 |
4 | +(45–54)% vida máxima del esbirro | 60 | 11608 |
5 | +(35–44)% vida máxima del esbirro | 50 | 11608 |
6 | +(31–34)% vida máxima del esbirro | 37 | 11608 |
0 | +(39–56)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos | 1 | 0 |
0 | +(31–36)% de | 1 | 0 |
0 | Bloquea un daño adicional de (51–75) | 1 | 0 |
0 | +(25–36)% de | 1 | 0 |
0 | (201–229) - (272–310) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo | 100 | 0 |
1 | (134–153) - (182–207) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo | 72 | 227 |
2 | (102–117) - (139–159) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo | 60 | 681 |
3 | (79–90) - (107–122) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo | 48 | 2774 |
4 | (60–69) - (82–94) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo | 36 | 11608 |
5 | (51–58) - (68–78) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo | 24 | 11608 |
6 | (25–35) - (45–58) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo | 12 | 11608 |
7 | (6–7) - (9–10) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo | 1 | 11608 |
0 | (205–234) - (269–306) de daño de frío agregado del hechizo | 100 | 0 |
1 | (134–153) - (182–207) de daño de frío agregado del hechizo | 72 | 227 |
2 | (102–117) - (139–159) de daño de frío agregado del hechizo | 60 | 681 |
3 | (79–90) - (107–122) de daño de frío agregado del hechizo | 48 | 2774 |
4 | (60–69) - (82–94) de daño de frío agregado del hechizo | 36 | 11608 |
5 | (51–58) - (68–78) de daño de frío agregado del hechizo | 24 | 11608 |
6 | (25–35) - (45–58) de daño de frío agregado del hechizo | 12 | 11608 |
7 | 8 - 9 de daño de frío agregado del hechizo | 1 | 11608 |
0 | (23–27) - (451–513) de daño de rayo agregado del hechizo | 100 | 0 |
1 | (15–18) - (260–342) de daño de rayo agregado del hechizo | 72 | 227 |
2 | (11–13) - (201–263) de daño de rayo agregado del hechizo | 60 | 681 |
3 | (8–10) - (157–202) de daño de rayo agregado del hechizo | 48 | 2774 |
4 | (7–8) - (116–155) de daño de rayo agregado del hechizo | 36 | 11608 |
5 | (5–6) - (93–129) de daño de rayo agregado del hechizo | 24 | 11608 |
6 | (4–5) - (65–98) de daño de rayo agregado del hechizo | 12 | 11608 |
7 | (1–2) - (15–18) de daño de rayo agregado del hechizo | 1 | 11608 |
0 | (219–249) - (255–290) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo | 100 | 0 |
1 | (146–166) - (169–193) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo | 80 | 227 |
2 | (112–128) - (131–148) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo | 72 | 681 |
3 | (86–98) - (101–114) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo | 60 | 2774 |
4 | (66–75) - (77–88) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo | 48 | 11608 |
5 | (55–63) - (64–73) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo | 36 | 11608 |
6 | (45–52) - (53–61) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo | 24 | 11608 |
7 | (37–43) - (44–50) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo | 12 | 11608 |
0 | +(193–288)% daño de hechizo | 100 | 0 |
1 | +(148–192)% daño de hechizo | 72 | 227 |
2 | +(115–147)% daño de hechizo | 60 | 681 |
3 | +(88–113)% daño de hechizo | 48 | 2774 |
4 | +(73–87)% daño de hechizo | 36 | 11608 |
5 | +(61–72)% daño de hechizo | 24 | 11608 |
6 | +(51–60)% daño de hechizo | 12 | 11608 |
7 | +(30–49)% daño de hechizo | 1 | 11608 |
0 | +(241–360)% de daño de esbirro | 100 | 0 |
1 | +(185–240)% de daño de esbirro | 72 | 227 |
2 | +(143–184)% de daño de esbirro | 60 | 681 |
3 | +(109–141)% de daño de esbirro | 48 | 2774 |
4 | +(92–108)% de daño de esbirro | 36 | 11608 |
5 | +(76–91)% de daño de esbirro | 24 | 11608 |
6 | +(64–75)% de daño de esbirro | 12 | 11608 |
7 | +(40–63)% de daño de esbirro | 1 | 11608 |
0 | +(193–288)% daño en área | 100 | 0 |
1 | +(148–192)% daño en área | 72 | 227 |
2 | +(115–147)% daño en área | 60 | 681 |
3 | +(88–113)% daño en área | 48 | 2774 |
4 | +(73–87)% daño en área | 36 | 11608 |
5 | +(61–72)% daño en área | 24 | 11608 |
6 | +(51–60)% daño en área | 12 | 11608 |
7 | +(30–49)% daño en área | 1 | 11608 |
0 | +(193–288)% daño de fuego | 1 | 0 |
0 | +(193–288)% daño glacial | 1 | 0 |
0 | +(193–288)% daño de rayo | 1 | 0 |
0 | (19–24)% del maná máximo agregado como escudo | 100 | 0 |
1 | (13–18)% del maná máximo agregado como escudo | 83 | 227 |
2 | (10–12)% del maná máximo agregado como escudo | 75 | 681 |
3 | (7–9)% del maná máximo agregado como escudo | 60 | 2774 |
0 | +1% de daño de hechizo cada 15 maná actual | 100 | 0 |
1 | +1% de daño de hechizo cada 22 maná actual | 83 | 227 |
2 | +1% de daño de hechizo cada 33 maná actual | 78 | 681 |
3 | +1% de daño de hechizo cada 50 maná actual | 70 | 2774 |
4 | +1% de daño de hechizo cada 66 maná actual | 60 | 11608 |
0 | -1% de intervalo de | 1 | 0 |
0 | Bloquea daño adicional igual a (4–5)% de maná máxima | 1 | 0 |
0 | -15% de velocidad de lanzamiento adicional +(70–90)% daño de hechizo adicional | 100 | 0 |
1 | -15% de velocidad de lanzamiento adicional +(47–69)% daño de hechizo adicional | 83 | 227 |
2 | -15% de velocidad de lanzamiento adicional +(35–46)% daño de hechizo adicional | 75 | 681 |
3 | -15% de velocidad de lanzamiento adicional +(24–34)% daño de hechizo adicional | 60 | 2774 |
0 | +15% de radio de habilidad por cada (4–5)% de maná actual | 1 | 0 |
0 | Gana (207–308)% del daño ígneo de habilidad al daño de | 100 | 0 |
1 | Gana (159–205)% del daño ígneo de habilidad al daño de | 83 | 227 |
2 | Gana (123–157)% del daño ígneo de habilidad al daño de | 75 | 681 |
3 | Gana (95–121)% del daño ígneo de habilidad al daño de | 60 | 2774 |
4 | Gana (79–93)% del daño ígneo de habilidad al daño de | 45 | 11608 |
5 | Gana (65–77)% del daño ígneo de habilidad al daño de | 32 | 11608 |
6 | Gana (55–64)% del daño ígneo de habilidad al daño de | 20 | 11608 |
0 | +(29–42)% de Perforación de reducción de daño de armadura | 100 | 0 |
1 | +(23–28)% de Perforación de reducción de daño de armadura | 83 | 227 |
2 | +(18–22)% de Perforación de reducción de daño de armadura | 72 | 681 |
3 | +(14–17)% de Perforación de reducción de daño de armadura | 60 | 2774 |
4 | +(12–13)% de Perforación de reducción de daño de armadura | 45 | 11608 |
0 | Número de rayos +6 | 100 | 0 |
1 | Número de rayos +4 | 83 | 227 |
2 | Número de rayos +2 | 72 | 681 |
0 | Maná máximo adicional +(31–45)% | 1 | 0 |
0 | +(4–5) nivel de habilidad de hechizo | 1 | 0 |
0 | Daño perfora (41–60)% de la resistencia | 1 | 0 |
0 | +(37–54)% de daño de esbirro adicional si las habilidades de invocación se han usado recientemente | 1 | 0 |
0 | Daño perfora (41–60)% de la resistencia | 100 | 0 |
1 | Daño perfora (28–40)% de la resistencia | 78 | 227 |
2 | Daño perfora (16–27)% de la resistencia | 60 | 681 |
3 | Daño perfora (6–15)% de la resistencia | 30 | 2774 |
0 | +(5–6) nivel de habilidad de hechizo | 100 | 0 |
1 | +(3–4) nivel de habilidad de hechizo | 85 | 227 |
2 | +(1–2) nivel de habilidad de hechizo | 78 | 681 |
0 | (40–48)% de daño adicional aplicado a la vida | 100 | 0 |
1 | (22–32)% de daño adicional aplicado a la vida | 78 | 227 |
2 | (13–21)% de daño adicional aplicado a la vida | 60 | 681 |
3 | (4–12)% de daño adicional aplicado a la vida | 30 | 2774 |
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(241–360) de inteligencia | 100 | 0 |
1 | +(187–240) de inteligencia | 85 | 227 |
2 | +(144–186) de inteligencia | 82 | 681 |
3 | +(108–143) de inteligencia | 78 | 2774 |
4 | +(72–107) de inteligencia | 72 | 11608 |
5 | +(38–71) de inteligencia | 66 | 11608 |
6 | +(12–37) de inteligencia | 60 | 11608 |
7 | +(51–60) de inteligencia | 21 | 1 |
8 | +(41–50) de inteligencia | 20 | 1 |
9 | +(31–40) de inteligencia | 20 | 1 |
0 | +(13–18)% de inteligencia | 100 | 0 |
1 | +(10–12)% de inteligencia | 83 | 227 |
2 | +(7–9)% de inteligencia | 78 | 681 |
3 | +(4–6)% de inteligencia | 70 | 2774 |
0 | +(161–240) fuerza e inteligencia | 100 | 0 |
1 | +(145–160) fuerza e inteligencia | 85 | 227 |
2 | +(129–144) fuerza e inteligencia | 82 | 681 |
3 | +(112–128) fuerza e inteligencia | 78 | 2774 |
4 | +(97–111) fuerza e inteligencia | 72 | 11608 |
5 | +(81–96) fuerza e inteligencia | 66 | 11608 |
0 | +(161–240) destreza e inteligencia | 100 | 0 |
1 | +(145–160) destreza e inteligencia | 85 | 227 |
2 | +(129–144) destreza e inteligencia | 82 | 681 |
3 | +(112–128) destreza e inteligencia | 78 | 2774 |
4 | +(97–111) destreza e inteligencia | 72 | 11608 |
5 | +(81–96) destreza e inteligencia | 66 | 11608 |
0 | +(65–96)% velocidad de movimiento, velocidad de ataque y velocidad de lanzamiento de los esbirros | 100 | 0 |
1 | +(49–64)% velocidad de movimiento, velocidad de ataque y velocidad de lanzamiento de los esbirros | 72 | 227 |
2 | +(39–48)% velocidad de movimiento, velocidad de ataque y velocidad de lanzamiento de los esbirros | 60 | 681 |
3 | +(29–37)% velocidad de movimiento, velocidad de ataque y velocidad de lanzamiento de los esbirros | 45 | 2774 |
4 | +(25–28)% velocidad de movimiento, velocidad de ataque y velocidad de lanzamiento de los esbirros | 30 | 11608 |
5 | +(21–24)% velocidad de movimiento, velocidad de ataque y velocidad de lanzamiento de los esbirros | 15 | 11608 |
6 | +(17–20)% velocidad de movimiento, velocidad de ataque y velocidad de lanzamiento de los esbirros | 1 | 11608 |
0 | +(65–96)% velocidad de lanzamiento | 100 | 0 |
1 | +(45–64)% velocidad de lanzamiento | 60 | 227 |
2 | +(26–44)% velocidad de lanzamiento | 30 | 681 |
3 | +(9–25)% velocidad de lanzamiento | 1 | 2774 |
0 | +(49–72)% de velocidad de enfriamiento | 100 | 0 |
1 | +(34–48)% de velocidad de enfriamiento | 78 | 227 |
2 | +(19–33)% de velocidad de enfriamiento | 60 | 681 |
3 | +(7–18)% de velocidad de enfriamiento | 30 | 2774 |
0 | +(321–480)% crítico con hechizos | 100 | 0 |
1 | +(247–320)% crítico con hechizos | 72 | 227 |
2 | +(191–245)% crítico con hechizos | 60 | 681 |
3 | +(147–189)% crítico con hechizos | 45 | 2774 |
4 | +(123–145)% crítico con hechizos | 30 | 11608 |
5 | +(101–121)% crítico con hechizos | 15 | 11608 |
6 | +(85–100)% crítico con hechizos | 1 | 11608 |
0 | +(121–180)% daño de golpe crítico con hechizos | 1 | 0 |
0 | +(31–45)% Duración de | 1 | 0 |
0 | +(106–158)% absorción de daño de | 1 | 0 |
0 | +(49–72)% de efecto de | 1 | 0 |
0 | +(73–108)% efecto de maldición | 100 | 0 |
1 | +(54–72)% efecto de maldición | 85 | 227 |
2 | +(40–53)% efecto de maldición | 72 | 681 |
3 | +(24–39)% efecto de maldición | 60 | 2774 |
4 | +(7–23)% efecto de maldición | 50 | 11608 |
0 | +(65–84)% efecto de aura | 1 | 0 |
0 | +(193–288)% radio de habilidad | 100 | 0 |
1 | +(150–192)% radio de habilidad | 85 | 227 |
2 | +(115–149)% radio de habilidad | 72 | 681 |
3 | +(86–114)% radio de habilidad | 60 | 2774 |
4 | +(58–85)% radio de habilidad | 50 | 11608 |
5 | +(31–57)% radio de habilidad | 40 | 11608 |
6 | +(10–30)% radio de habilidad | 30 | 11608 |
0 | +(161–240)% daño de golpe crítico con hechizos | 100 | 0 |
1 | +(125–160)% daño de golpe crítico con hechizos | 85 | 227 |
2 | +(96–124)% daño de golpe crítico con hechizos | 72 | 681 |
3 | +(72–95)% daño de golpe crítico con hechizos | 60 | 2774 |
4 | +(48–71)% daño de golpe crítico con hechizos | 50 | 11608 |
5 | +(26–47)% daño de golpe crítico con hechizos | 40 | 11608 |
6 | +(8–25)% daño de golpe crítico con hechizos | 30 | 11608 |
0 | +(5–6) acumulaciones canalizadas mínimas | 100 | 0 |
1 | +(3–4) acumulaciones canalizadas mínimas | 78 | 227 |
0 | +(450–600) crítico de hechizo | 100 | 0 |
1 | +(296–443) crítico de hechizo | 83 | 227 |
2 | +(228–295) crítico de hechizo | 78 | 681 |
3 | +(175–227) crítico de hechizo | 70 | 2774 |
4 | +(135–174) crítico de hechizo | 60 | 11608 |
5 | +(113–134) crítico de hechizo | 50 | 11608 |
6 | +(94–112) crítico de hechizo | 37 | 11608 |
0 | +(49–72)% de probabilidad de que los esbirros inflijan el doble de daño | 1 | 0 |
0 | +1% de crítico de hechizos por cada 10 de maná máximo | 100 | 0 |
1 | +1% de crítico de hechizos por cada 15 de maná máximo | 83 | 227 |
2 | +1% de crítico de hechizos por cada 20 de maná máximo | 72 | 681 |
3 | +1% de crítico de hechizos por cada 30 de maná máximo | 60 | 2774 |
0 | 100 | 0 | |
1 | 83 | 227 | |
2 | 72 | 681 | |
3 | 60 | 2774 | |
4 | 45 | 11608 | |
0 | Daño de la habilidad liberada de | 100 | 0 |
1 | Daño de la habilidad liberada de | 85 | 227 |
2 | Daño de la habilidad liberada de | 72 | 681 |
3 | Daño de la habilidad liberada de | 60 | 2774 |
0 | Un +(46–70)% adicional de daño de hexpíritu con | 100 | 0 |
1 | Un +(36–45)% adicional de daño de hexpíritu con | 83 | 227 |
2 | Un +(26–35)% adicional de daño de hexpíritu con | 72 | 681 |
3 | Un +(21–25)% adicional de daño de hexpíritu con | 60 | 2774 |
4 | Un +(15–20)% adicional de daño de hexpíritu con | 45 | 11608 |
0 | +(76–120)% de daño adicional de hexpíritu en | 100 | 0 |
1 | +(58–75)% de daño adicional de hexpíritu en | 83 | 227 |
2 | +(45–57)% de daño adicional de hexpíritu en | 72 | 681 |
3 | +(35–44)% de daño adicional de hexpíritu en | 60 | 2774 |
4 | +(28–34)% de daño adicional de hexpíritu en | 45 | 11608 |
0 | +(5–6) acumulaciones canalizadas máximas | 100 | 0 |
1 | +(3–4) acumulaciones canalizadas máximas | 78 | 238 |
0 | +60% de daño adicional por habilidades de Bombardeo por 1 ola de Bombardeo | 100 | 0 |
1 | +40% de daño adicional por habilidades de Bombardeo por 1 ola de Bombardeo | 83 | 238 |
2 | +30% de daño adicional por habilidades de Bombardeo por 1 ola de Bombardeo | 72 | 769 |
0 | +(191–320)% de daño adicional infligido a enemigos | 100 | 0 |
1 | +(140–190)% de daño adicional infligido a enemigos | 83 | 238 |
2 | +(100–138)% de daño adicional infligido a enemigos | 72 | 769 |
3 | +(76–99)% de daño adicional infligido a enemigos | 60 | 2703 |
4 | +(60–75)% de daño adicional infligido a enemigos | 45 | 4943 |
0 | (-20–-10)% coste de habilidad adicional | 1 | 0 |
0 | +3 Acumulación máxima de | 1 | 0 |
0 | +2 cantidad máxima de esbirros sintéticos | 1 | 0 |
0 | +45% de probabilidad de ganar | 1 | 0 |
0 | +(2–3) Acumulación máxima de +(2–3) acumulaciones máximas de | 100 | 0 |
1 | +(1–2) Acumulación máxima de +(1–2) acumulaciones máximas de | 90 | 227 |
0 | +(3–5) nivel de habilidad de apoyo | 100 | 0 |
1 | 83 | 76 | |
0 | +(49–72)% de probabilidad de infligir el doble de daño | 100 | 0 |
1 | +(34–48)% de probabilidad de infligir el doble de daño | 78 | 227 |
2 | +(19–33)% de probabilidad de infligir el doble de daño | 60 | 681 |
3 | +(7–18)% de probabilidad de infligir el doble de daño | 30 | 2774 |
Bastón de hojalata Botín
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(481–720) de maná máximo | 1 | 0 |
1 | +(384–480) de maná máximo | 72 | 171 |
2 | +(307–383) de maná máximo | 60 | 1000 |
3 | +(240–306) de maná máximo | 48 | 1000 |
4 | +(173–239) de maná máximo | 36 | 1000 |
5 | +(115–172) de maná máximo | 24 | 1000 |
6 | +(67–114) de maná máximo | 12 | 1000 |
7 | +(24–66) de maná máximo | 1 | 1000 |
0 | +(241–360)% de regeneración de maná | 1 | 0 |
1 | +(192–240)% de regeneración de maná | 72 | 171 |
2 | +(154–191)% de regeneración de maná | 60 | 1000 |
3 | +(120–153)% de regeneración de maná | 48 | 1000 |
4 | +(86–119)% de regeneración de maná | 36 | 1000 |
5 | +(58–85)% de regeneración de maná | 24 | 1000 |
6 | +(34–57)% de regeneración de maná | 12 | 1000 |
7 | +(12–33)% de regeneración de maná | 1 | 1000 |
0 | +(131–190)% de maná máximo | 1 | 0 |
1 | +(104–130)% de maná máximo | 72 | 171 |
2 | +(83–103)% de maná máximo | 60 | 1000 |
3 | +(65–82)% de maná máximo | 48 | 1000 |
4 | +(47–64)% de maná máximo | 36 | 1000 |
5 | +(31–46)% de maná máximo | 24 | 1000 |
6 | +(18–30)% de maná máximo | 12 | 1000 |
7 | +(7–17)% de maná máximo | 1 | 1000 |
0 | +(121–180)% vida máxima del esbirro | 1 | 0 |
1 | +(91–120)% vida máxima del esbirro | 83 | 171 |
2 | +(71–90)% vida máxima del esbirro | 78 | 1000 |
3 | +(55–70)% vida máxima del esbirro | 70 | 1000 |
4 | +(45–54)% vida máxima del esbirro | 60 | 1000 |
5 | +(35–44)% vida máxima del esbirro | 50 | 1000 |
6 | +(31–34)% vida máxima del esbirro | 37 | 1000 |
0 | +(39–56)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos | 1 | 0 |
0 | +(31–36)% de | 1 | 0 |
0 | Bloquea un daño adicional de (51–75) | 1 | 0 |
0 | +(25–36)% de | 1 | 0 |
0 | (201–229) - (272–310) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo | 1 | 0 |
1 | (134–153) - (182–207) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo | 72 | 171 |
2 | (102–117) - (139–159) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo | 60 | 1000 |
3 | (79–90) - (107–122) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo | 48 | 1000 |
4 | (60–69) - (82–94) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo | 36 | 1000 |
5 | (51–58) - (68–78) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo | 24 | 1000 |
6 | (25–35) - (45–58) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo | 12 | 1000 |
7 | (6–7) - (9–10) punto(s) de daño de fuego agregado de hechizo | 1 | 1000 |
0 | (205–234) - (269–306) de daño de frío agregado del hechizo | 1 | 0 |
1 | (134–153) - (182–207) de daño de frío agregado del hechizo | 72 | 171 |
2 | (102–117) - (139–159) de daño de frío agregado del hechizo | 60 | 1000 |
3 | (79–90) - (107–122) de daño de frío agregado del hechizo | 48 | 1000 |
4 | (60–69) - (82–94) de daño de frío agregado del hechizo | 36 | 1000 |
5 | (51–58) - (68–78) de daño de frío agregado del hechizo | 24 | 1000 |
6 | (25–35) - (45–58) de daño de frío agregado del hechizo | 12 | 1000 |
7 | 8 - 9 de daño de frío agregado del hechizo | 1 | 1000 |
0 | (23–27) - (451–513) de daño de rayo agregado del hechizo | 1 | 0 |
1 | (15–18) - (260–342) de daño de rayo agregado del hechizo | 72 | 171 |
2 | (11–13) - (201–263) de daño de rayo agregado del hechizo | 60 | 1000 |
3 | (8–10) - (157–202) de daño de rayo agregado del hechizo | 48 | 1000 |
4 | (7–8) - (116–155) de daño de rayo agregado del hechizo | 36 | 1000 |
5 | (5–6) - (93–129) de daño de rayo agregado del hechizo | 24 | 1000 |
6 | (4–5) - (65–98) de daño de rayo agregado del hechizo | 12 | 1000 |
7 | (1–2) - (15–18) de daño de rayo agregado del hechizo | 1 | 1000 |
0 | (219–249) - (255–290) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo | 1 | 0 |
1 | (146–166) - (169–193) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo | 80 | 171 |
2 | (112–128) - (131–148) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo | 72 | 1000 |
3 | (86–98) - (101–114) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo | 60 | 1000 |
4 | (66–75) - (77–88) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo | 48 | 1000 |
5 | (55–63) - (64–73) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo | 36 | 1000 |
6 | (45–52) - (53–61) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo | 24 | 1000 |
7 | (37–43) - (44–50) punto(s) de daño de corrosión agregado de hechizo | 12 | 1000 |
0 | +(193–288)% daño de hechizo | 1 | 0 |
1 | +(148–192)% daño de hechizo | 72 | 171 |
2 | +(115–147)% daño de hechizo | 60 | 1000 |
3 | +(88–113)% daño de hechizo | 48 | 1000 |
4 | +(73–87)% daño de hechizo | 36 | 1000 |
5 | +(61–72)% daño de hechizo | 24 | 1000 |
6 | +(51–60)% daño de hechizo | 12 | 1000 |
7 | +(30–49)% daño de hechizo | 1 | 1000 |
0 | +(241–360)% de daño de esbirro | 1 | 0 |
1 | +(185–240)% de daño de esbirro | 72 | 171 |
2 | +(143–184)% de daño de esbirro | 60 | 1000 |
3 | +(109–141)% de daño de esbirro | 48 | 1000 |
4 | +(92–108)% de daño de esbirro | 36 | 1000 |
5 | +(76–91)% de daño de esbirro | 24 | 1000 |
6 | +(64–75)% de daño de esbirro | 12 | 1000 |
7 | +(40–63)% de daño de esbirro | 1 | 1000 |
0 | +(193–288)% daño en área | 1 | 0 |
1 | +(148–192)% daño en área | 72 | 171 |
2 | +(115–147)% daño en área | 60 | 1000 |
3 | +(88–113)% daño en área | 48 | 1000 |
4 | +(73–87)% daño en área | 36 | 1000 |
5 | +(61–72)% daño en área | 24 | 1000 |
6 | +(51–60)% daño en área | 12 | 1000 |
7 | +(30–49)% daño en área | 1 | 1000 |
0 | +(193–288)% daño de fuego | 1 | 0 |
0 | +(193–288)% daño glacial | 1 | 0 |
0 | +(193–288)% daño de rayo | 1 | 0 |
0 | (19–24)% del maná máximo agregado como escudo | 1 | 0 |
1 | (13–18)% del maná máximo agregado como escudo | 83 | 171 |
2 | (10–12)% del maná máximo agregado como escudo | 75 | 1000 |
3 | (7–9)% del maná máximo agregado como escudo | 60 | 1000 |
0 | +1% de daño de hechizo cada 15 maná actual | 1 | 0 |
1 | +1% de daño de hechizo cada 22 maná actual | 83 | 171 |
2 | +1% de daño de hechizo cada 33 maná actual | 78 | 1000 |
3 | +1% de daño de hechizo cada 50 maná actual | 70 | 1000 |
4 | +1% de daño de hechizo cada 66 maná actual | 60 | 1000 |
0 | -1% de intervalo de | 1 | 0 |
0 | Bloquea daño adicional igual a (4–5)% de maná máxima | 1 | 0 |
0 | -15% de velocidad de lanzamiento adicional +(70–90)% daño de hechizo adicional | 1 | 0 |
1 | -15% de velocidad de lanzamiento adicional +(47–69)% daño de hechizo adicional | 83 | 171 |
2 | -15% de velocidad de lanzamiento adicional +(35–46)% daño de hechizo adicional | 75 | 1000 |
3 | -15% de velocidad de lanzamiento adicional +(24–34)% daño de hechizo adicional | 60 | 1000 |
0 | +15% de radio de habilidad por cada (4–5)% de maná actual | 1 | 0 |
0 | Gana (207–308)% del daño ígneo de habilidad al daño de | 1 | 0 |
1 | Gana (159–205)% del daño ígneo de habilidad al daño de | 83 | 171 |
2 | Gana (123–157)% del daño ígneo de habilidad al daño de | 75 | 1000 |
3 | Gana (95–121)% del daño ígneo de habilidad al daño de | 60 | 1000 |
4 | Gana (79–93)% del daño ígneo de habilidad al daño de | 45 | 1000 |
5 | Gana (65–77)% del daño ígneo de habilidad al daño de | 32 | 1000 |
6 | Gana (55–64)% del daño ígneo de habilidad al daño de | 20 | 1000 |
0 | +(29–42)% de Perforación de reducción de daño de armadura | 1 | 0 |
1 | +(23–28)% de Perforación de reducción de daño de armadura | 83 | 171 |
2 | +(18–22)% de Perforación de reducción de daño de armadura | 72 | 1000 |
3 | +(14–17)% de Perforación de reducción de daño de armadura | 60 | 1000 |
4 | +(12–13)% de Perforación de reducción de daño de armadura | 45 | 1000 |
0 | Número de rayos +6 | 1 | 0 |
1 | Número de rayos +4 | 83 | 171 |
2 | Número de rayos +2 | 72 | 1000 |
0 | Maná máximo adicional +(31–45)% | 1 | 0 |
0 | +(4–5) nivel de habilidad de hechizo | 1 | 0 |
0 | Daño perfora (41–60)% de la resistencia | 1 | 0 |
0 | +(37–54)% de daño de esbirro adicional si las habilidades de invocación se han usado recientemente | 1 | 0 |
0 | Daño perfora (41–60)% de la resistencia | 1 | 0 |
1 | Daño perfora (28–40)% de la resistencia | 78 | 171 |
2 | Daño perfora (16–27)% de la resistencia | 60 | 1000 |
3 | Daño perfora (6–15)% de la resistencia | 30 | 1000 |
0 | +(5–6) nivel de habilidad de hechizo | 1 | 0 |
1 | +(3–4) nivel de habilidad de hechizo | 85 | 171 |
2 | +(1–2) nivel de habilidad de hechizo | 78 | 1000 |
0 | (40–48)% de daño adicional aplicado a la vida | 1 | 0 |
1 | (22–32)% de daño adicional aplicado a la vida | 78 | 171 |
2 | (13–21)% de daño adicional aplicado a la vida | 60 | 1000 |
3 | (4–12)% de daño adicional aplicado a la vida | 30 | 1000 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(241–360) de inteligencia | 1 | 0 |
1 | +(187–240) de inteligencia | 85 | 171 |
2 | +(144–186) de inteligencia | 82 | 1000 |
3 | +(108–143) de inteligencia | 78 | 1000 |
4 | +(72–107) de inteligencia | 72 | 1000 |
5 | +(38–71) de inteligencia | 66 | 1000 |
6 | +(12–37) de inteligencia | 60 | 1000 |
7 | +(51–60) de inteligencia | 21 | 1 |
8 | +(41–50) de inteligencia | 20 | 1 |
9 | +(31–40) de inteligencia | 20 | 1 |
10 | +(19–25) de inteligencia | 15 | 1 |
11 | +(13–18) de inteligencia | 10 | 1 |
12 | +(8–12) de inteligencia | 1 | 1 |
0 | +(13–18)% de inteligencia | 1 | 0 |
1 | +(10–12)% de inteligencia | 83 | 171 |
2 | +(7–9)% de inteligencia | 78 | 1000 |
3 | +(4–6)% de inteligencia | 70 | 1000 |
0 | +(161–240) fuerza e inteligencia | 1 | 0 |
1 | +(145–160) fuerza e inteligencia | 85 | 171 |
2 | +(129–144) fuerza e inteligencia | 82 | 1000 |
3 | +(112–128) fuerza e inteligencia | 78 | 1000 |
4 | +(97–111) fuerza e inteligencia | 72 | 1000 |
5 | +(81–96) fuerza e inteligencia | 66 | 1000 |
6 | +(55–60) fuerza e inteligencia | 60 | 1 |
0 | +(161–240) destreza e inteligencia | 1 | 0 |
1 | +(145–160) destreza e inteligencia | 85 | 171 |
2 | +(129–144) destreza e inteligencia | 82 | 1000 |
3 | +(112–128) destreza e inteligencia | 78 | 1000 |
4 | +(97–111) destreza e inteligencia | 72 | 1000 |
5 | +(81–96) destreza e inteligencia | 66 | 1000 |
6 | +(55–60) destreza e inteligencia | 60 | 1 |
0 | +(65–96)% velocidad de movimiento, velocidad de ataque y velocidad de lanzamiento de los esbirros | 1 | 0 |
1 | +(49–64)% velocidad de movimiento, velocidad de ataque y velocidad de lanzamiento de los esbirros | 72 | 171 |
2 | +(39–48)% velocidad de movimiento, velocidad de ataque y velocidad de lanzamiento de los esbirros | 60 | 1000 |
3 | +(29–37)% velocidad de movimiento, velocidad de ataque y velocidad de lanzamiento de los esbirros | 45 | 1000 |
4 | +(25–28)% velocidad de movimiento, velocidad de ataque y velocidad de lanzamiento de los esbirros | 30 | 1000 |
5 | +(21–24)% velocidad de movimiento, velocidad de ataque y velocidad de lanzamiento de los esbirros | 15 | 1000 |
6 | +(17–20)% velocidad de movimiento, velocidad de ataque y velocidad de lanzamiento de los esbirros | 1 | 1000 |
0 | +(65–96)% velocidad de lanzamiento | 1 | 0 |
1 | +(45–64)% velocidad de lanzamiento | 60 | 171 |
2 | +(26–44)% velocidad de lanzamiento | 30 | 1000 |
3 | +(9–25)% velocidad de lanzamiento | 1 | 1000 |
0 | +(49–72)% de velocidad de enfriamiento | 1 | 0 |
1 | +(34–48)% de velocidad de enfriamiento | 78 | 171 |
2 | +(19–33)% de velocidad de enfriamiento | 60 | 1000 |
3 | +(7–18)% de velocidad de enfriamiento | 30 | 1000 |
0 | +(321–480)% crítico con hechizos | 1 | 0 |
1 | +(247–320)% crítico con hechizos | 72 | 171 |
2 | +(191–245)% crítico con hechizos | 60 | 1000 |
3 | +(147–189)% crítico con hechizos | 45 | 1000 |
4 | +(123–145)% crítico con hechizos | 30 | 1000 |
5 | +(101–121)% crítico con hechizos | 15 | 1000 |
6 | +(85–100)% crítico con hechizos | 1 | 1000 |
0 | +(121–180)% daño de golpe crítico con hechizos | 1 | 0 |
0 | +(31–45)% Duración de | 1 | 0 |
0 | +(106–158)% absorción de daño de | 1 | 0 |
0 | +(49–72)% de efecto de | 1 | 0 |
0 | +(73–108)% efecto de maldición | 1 | 0 |
1 | +(54–72)% efecto de maldición | 85 | 171 |
2 | +(40–53)% efecto de maldición | 72 | 1000 |
3 | +(24–39)% efecto de maldición | 60 | 1000 |
4 | +(7–23)% efecto de maldición | 50 | 1000 |
0 | +(65–84)% efecto de aura | 1 | 0 |
0 | +(193–288)% radio de habilidad | 1 | 0 |
1 | +(150–192)% radio de habilidad | 85 | 171 |
2 | +(115–149)% radio de habilidad | 72 | 1000 |
3 | +(86–114)% radio de habilidad | 60 | 1000 |
4 | +(58–85)% radio de habilidad | 50 | 1000 |
5 | +(31–57)% radio de habilidad | 40 | 1000 |
6 | +(10–30)% radio de habilidad | 30 | 1000 |
0 | +(161–240)% daño de golpe crítico con hechizos | 1 | 0 |
1 | +(125–160)% daño de golpe crítico con hechizos | 85 | 171 |
2 | +(96–124)% daño de golpe crítico con hechizos | 72 | 1000 |
3 | +(72–95)% daño de golpe crítico con hechizos | 60 | 1000 |
4 | +(48–71)% daño de golpe crítico con hechizos | 50 | 1000 |
5 | +(26–47)% daño de golpe crítico con hechizos | 40 | 1000 |
6 | +(8–25)% daño de golpe crítico con hechizos | 30 | 1000 |
0 | +(5–6) acumulaciones canalizadas mínimas | 1 | 0 |
1 | +(3–4) acumulaciones canalizadas mínimas | 78 | 171 |
0 | +(450–600) crítico de hechizo | 1 | 0 |
1 | +(296–443) crítico de hechizo | 83 | 171 |
2 | +(228–295) crítico de hechizo | 78 | 1000 |
3 | +(175–227) crítico de hechizo | 70 | 1000 |
4 | +(135–174) crítico de hechizo | 60 | 1000 |
5 | +(113–134) crítico de hechizo | 50 | 1000 |
6 | +(94–112) crítico de hechizo | 37 | 1000 |
0 | +(49–72)% de probabilidad de que los esbirros inflijan el doble de daño | 1 | 0 |
0 | +1% de crítico de hechizos por cada 10 de maná máximo | 1 | 0 |
1 | +1% de crítico de hechizos por cada 15 de maná máximo | 83 | 171 |
2 | +1% de crítico de hechizos por cada 20 de maná máximo | 72 | 1000 |
3 | +1% de crítico de hechizos por cada 30 de maná máximo | 60 | 1000 |
0 | Cantidad máxima de terreno +3 | 1 | 0 |
0 | 1 | 0 | |
1 | 83 | 171 | |
2 | 72 | 1000 | |
3 | 60 | 1000 | |
4 | 45 | 1000 | |
0 | Daño de la habilidad liberada de | 1 | 0 |
1 | Daño de la habilidad liberada de | 85 | 171 |
2 | Daño de la habilidad liberada de | 72 | 1000 |
3 | Daño de la habilidad liberada de | 60 | 1000 |
0 | Un +(46–70)% adicional de daño de hexpíritu con | 1 | 0 |
1 | Un +(36–45)% adicional de daño de hexpíritu con | 83 | 171 |
2 | Un +(26–35)% adicional de daño de hexpíritu con | 72 | 1000 |
3 | Un +(21–25)% adicional de daño de hexpíritu con | 60 | 1000 |
4 | Un +(15–20)% adicional de daño de hexpíritu con | 45 | 1000 |
0 | +(76–120)% de daño adicional de hexpíritu en | 1 | 0 |
1 | +(58–75)% de daño adicional de hexpíritu en | 83 | 171 |
2 | +(45–57)% de daño adicional de hexpíritu en | 72 | 1000 |
3 | +(35–44)% de daño adicional de hexpíritu en | 60 | 1000 |
4 | +(28–34)% de daño adicional de hexpíritu en | 45 | 1000 |
0 | +(5–6) acumulaciones canalizadas máximas | 1 | 0 |
1 | +(3–4) acumulaciones canalizadas máximas | 78 | 238 |
0 | +60% de daño adicional por habilidades de Bombardeo por 1 ola de Bombardeo | 1 | 0 |
1 | +40% de daño adicional por habilidades de Bombardeo por 1 ola de Bombardeo | 83 | 238 |
2 | +30% de daño adicional por habilidades de Bombardeo por 1 ola de Bombardeo | 72 | 769 |
0 | +(191–320)% de daño adicional infligido a enemigos | 1 | 0 |
1 | +(140–190)% de daño adicional infligido a enemigos | 83 | 238 |
2 | +(100–138)% de daño adicional infligido a enemigos | 72 | 769 |
3 | +(76–99)% de daño adicional infligido a enemigos | 60 | 2703 |
4 | +(60–75)% de daño adicional infligido a enemigos | 45 | 8935 |
0 | (-20–-10)% coste de habilidad adicional | 1 | 0 |
0 | +3 Acumulación máxima de | 1 | 0 |
0 | +2 cantidad máxima de esbirros sintéticos | 1 | 0 |
0 | +45% de probabilidad de ganar | 1 | 0 |
0 | +(2–3) Acumulación máxima de +(2–3) acumulaciones máximas de | 1 | 0 |
1 | +(1–2) Acumulación máxima de +(1–2) acumulaciones máximas de | 90 | 171 |
0 | +(3–5) nivel de habilidad de apoyo | 1 | 0 |
1 | 83 | 171 | |
0 | +(49–72)% de probabilidad de infligir el doble de daño | 1 | 0 |
1 | +(34–48)% de probabilidad de infligir el doble de daño | 78 | 171 |
2 | +(19–33)% de probabilidad de infligir el doble de daño | 60 | 1000 |
3 | +(7–18)% de probabilidad de infligir el doble de daño | 30 | 1000 |
Empoderar equipo /10
type1 | level | Energía | Refinar |
---|---|---|---|
1 | 1 – 44 | 0 – 0 | Núcleo de Energía x1 |
1 | 45 – 49 | 2 – 18 | Núcleo de Energía x1 |
1 | 50 – 54 | 2 – 24 | Núcleo de Energía x1 |
1 | 55 – 59 | 2 – 30 | Núcleo de Energía x1 |
1 | 60 – 64 | 2 – 36 | Núcleo de Energía x4 |
1 | 65 – 69 | 2 – 42 | Núcleo de Energía x4 |
1 | 70 – 74 | 2 – 68 | Núcleo de Energía x8 |
1 | 75 – 79 | 2 – 96 | Núcleo de Energía x12 |
1 | 80 – 84 | 2 – 122 | Núcleo de Energía x16 |
1 | 85 – 100 | 2 – 122 | Núcleo de Energía x20 |
Lenguaje de los sueños /8
Tras la Interpretación de sueños, elige un Sueño hermoso y una Pesadilla para sustituir el Afijo básico. El Sueño superficial no consume Legibilidad. El equipamiento post-interpretación no podrá ser fabricado.
El Sueño profundo consume Legibilidad, y sin Legibilidad no se puede interpretar sueños. Si se elige adicionalmente el Lenguaje de los sueños de un Equipamiento legendario, la Afijo de Sueño hermoso deseada aparecerá garantizada en las opciones.
La Metamorfosis volverá a aleatorizar todos los valores en Sueño hermoso y Pesadilla.
Restablecer devuelve el equipamiento a su estado inicial antes de la Interpretación de sueños. No restaura la Legibilidad.
type | name |
---|---|
Sueño superficial | Nivel de objeto:: 82 - 100 Consume: Susurros del sueño superficial x5 |
Sueño superficial | Nivel de objeto:: 1 - 58 |
Sueño superficial | Nivel de objeto:: 59 - 81 Consume: Susurros del sueño superficial x2 |
Sueño profundo | Nivel de objeto:: 1 - 100 Consume: Susurros del sueño profundo x10 Consume: |
Metamorfosis de los sueños | Nivel de objeto:: 1 - 100 Consume: Susurros del sueño indefinido x1 |
Retroceso | Nivel de objeto:: 1 - 58 |
Retroceso | Nivel de objeto:: 59 - 81 Consume: Susurros del sueño superficial x2 |
Retroceso | Nivel de objeto:: 82 - 100 Consume: Susurros del sueño superficial x10 |