Estático

Estático
Después de detenerse, el primer ataque no canalizado obtiene un +%s:1% adicional de Velocidad de ataque; si este ataque es parte de un Golpe Múltiple, el aumento se mantiene hasta que finalice el Golpe Múltiple.
Cuando el jugador está inmóvil, los esbirros obtienen un +%s:2% adicional en Velocidad de ataque y Velocidad de lanzamiento.