지속 대미지 수확
수확은 유닛이 일정 시간 동안 가지고 있는 지속 대미지를 카운트할 수 있습니다.
수확 부여 시, 타깃에게 적용중인 모든 지속 대미지에 대해, 설정된 시간에 따라 총 대미지가 1회 카운트됩니다.
수확은 자신이 입힌 지속 대미지에만 적용되며, 다른 유닛이 입힌 지속 대미지는 자신의 수확으로 카운트되지 않습니다.
수확은 타깃의 HP를 직접적으로 제거하기 때문에, 대미지를 주는 다른 사건은 발동되지 않습니다.
수확은 일반적으로 쿨타임이 있으며, 해당 쿨타임은 수확 쿨타임 회복 속도의 영향을 받고, 일반 쿨타임 회복 속도의 영향을 받지 않습니다.
수확 시간은 '수확 시간 X% 증가'와 같은 옵션으로 보너스를 획득할 수 있습니다.