힘의 신 한정 드롭 /4
황폐한 결정
레벨 조건 35
  • 아머 수치 +(2000–2400)
  • 아머 수치 5000 포인트 당, 공격 및 주술에 물리 대미지 (1–2) ~ (25–30) 포인트 추가
  • 아머 (6000–8000) 포인트당, 최대 HP +1% , 힘 +1%
  • 받은 물리 대미지의 100% 가 부식 대미지로 전환
신의 분신
레벨 조건 54
  • 해당 장비 아머 수치 +(2500–2600)
  • 최대 HP 추가 (-20–-10)% .
  • 공격 및 주술 막기 확률 +(8–12)%
  • 강건한 축복을 1회 보유할 때마다 공격에 최대 HP의 0.7% 에 해당하는 화염 대미지가 추가된다.
  • 최근 집요한 축복 또는 황홀한 축복을 획득한 경우 HP와 MP가 회복되지 않는다.
다각프리즘
레벨 조건 58
  • 최대 HP와 최대 보호막 +(20–25)%
  • 화염 및 냉기 저항 +(20–25)%
  • 광선 수 +(1–2)
  • 광선 길이 -20% 추가
혼돈의 유언
레벨 조건 61
  • 해당 장비 아머 수치 +(1200–1300)
  • 최대 HP +(90–110)
  • 화염 저항 +(30–40)%
  • +(30–40)
  • 100 포인트 당, 스킬 범위 +(3–4)%
  • 150 포인트 당, 1.5% 확률로 이중 대미지 부여
게임 방법 - 힘의 신의 시험 - 도움말

모든 이계 스테이지에서 일정 확률로 힘의 신의 시련이 1개 발생합니다.
이 시련에서 반드시 생존해야 하며, 오래 생존할수록 더 풍성한 보상을 획득합니다.
일정 확률로 한정 레전드 장비 황폐한 결정, 다각프리즘, 혼돈의 유언, 신의 분신이 드롭됩니다.

힘의 신 조각상 /4