사냥의 여신 한정 드롭 /3
렐프의 큰 무덤
레벨 조건 30
해당 장비 회피 수치 +(2880–3744)
민첩 +12%
민첩 10 포인트당, 번개 대미지 (1–2) ~ (11–12) 포인트 추가
메인 속성의 대미지가 더 이상 별도 증가하지 않는다.
킹덤 아머
레벨 조건 58
최대 HP와 최대 보호막 +(5–8)%
지면 에너지 최대 중첩 수 +1
메인 스킬 레벨 +1
부식 저항 +(15–20)%
지면 에너지 축적 회복 속도가 기본값의 (200–300)% 로 고정된다.
최근 소모한 지면 에너지 1회당 이동 속도 (-2–-1)% , 최대 (5–15) 회 중첩 가능
인비저블 썬더 스텝
레벨 조건 58
최대 HP +(110–132)
해당 장비 회피 수치 +(1440–1728)
회피 10000 포인트 당, 번개 대미지 별도 +1%
회피 1000 포인트 당, 이동 속도 +1% , 최대 (60–80)%
게임 방법 - 사냥의 신의 시험 - 도움말

모든 이계 스테이지에서 일정 확률로 사냥의 여신의 시련이 1개 발생합니다.
사냥의 여신이 주는 축복 및 시련을 선택하여 도전하고, 이계 보스를 처치합니다. 자신이 선택한 시련의 희귀도가 높을수록, 더 많은 보상을 획득합니다.
일정 확률로 한정 레전드 장비 번개 악골, 인비저블 썬더 스텝, 야욕의 껍데기, 별빛이 비추는 자가 드롭됩니다.

사냥의 신상 - Affix /82
info title
거대화 획득.비호: 자이언트
주기적으로 21레벨의 번개의 속박, 시크릿 서클, 절망의 고리 획득비호: 성자의 포스 필드
주기적으로 21레벨 함성 시전비호: 함성
$dyna[1]$% 이동 속도 보너스 획득, 5미터 이동할 때마다 $dyna[2]$%의 확률로 황홀한 축복 획득비호: 황홀
피해를 입으면 10초 동안 입히고 받는 피해가 $dyna[1]$% 증가합니다.비호: 불굴
치명적인 피해를 입으면 5초 동안 무적 상태가 되고 황홀한 축복, 강건한 축복집요한 축복을 획득비호: 사망 회피
메인 스킬 외의 스킬을 시전할 때마다 다음 메인 스킬의 대미지 20% 별도 추가, 최고 500%까지 중첩 가능비호: 연륜
스킬 사용 시 $dyna[1]$%의 확률로 황홀한 축복, 강건한 축복 또는 집요한 축복을 획득비호: 신의 은총
적중 시 21레벨의 원소 파괴 발동, 쿨타임 2초비호: 원소 파괴
적중 시 21레벨의 어둠의 늪 발동, 쿨타임 2초비호: 어둠의 늪
적중 시 21레벨의 표식 화살비 발동, 내부 쿨타임 2초축복: 표식 화살비
적중 시 21레벨의 번개의 속박 발동, 내부 쿨타임 4초비호: 번개의 속박
적중 시 21레벨의 블리자드 발동, 내부 쿨타임 2초비호: 블리자드
적중 시 21레벨의 프로스트 터치 발동, 쿨타임 2초비호: 프로스트 터치
적중 시 21레벨의 비밀의 기원 발동, 내부 쿨타임 2초비호: 비밀의 기원
2초 동안 내장 CD인 레벨 21 절대 빙점를 트리거하려면 누르십시오.비호: 절대 빙점
적중 시 21레벨의 블랙홀 발동, 내부 쿨타임 1초비호: 블랙홀
적중 시 21레벨의 작열 웨이브 발동, 내부 쿨타임 2초비호: 작열 웨이브
적중 시 21레벨의 감전 발동, 내부 쿨타임 2초비호: 감전
적중 시 21레벨의 대미지 취약 발동, 쿨타임 2초비호: 대미지 취약
적중 시 21레벨의 작열 발동비호: 작열
적중 시 21레벨의 블라인드 발동, 쿨타임 2초비호: 블라인드
적중 시 21레벨의 고통의 올가미 발동비호: 고통의 올가미
적중 시 21레벨의 본 프로스트 발동비호: 본 프로스트
적중 시 21레벨의 사악한 침식 발동사악한 침식
적중 시 21레벨의 서리의 속박 발동비호: 서리의 속박
적중 시 21레벨의 절망의 고리 발동비호: 절망의 고리
적중 시 21레벨의 시크릿 서클 발동.비호: 시크릿 서클
적중 시 시크릿 서클 발동비호: 시크릿 서클
유저 이동 속도 보너스 $dyna[1]$% 획득비호: 속도
1초당 HP $dyna[1]$% 회복비호: HP
유저는 최대 MP 보너스 $dyna[1]$% 추가 획득비호: MP
유저는 최대 보호막 보너스 $dyna[1]$% 추가 획득비호: 보호막
유저는 버프 효과 보너스 $dyna[1]$% 추가 획득비호: 강화
유저는 스킬 범위 보너스 $dyna[1]$% 추가 획득비호: 경계
플레이어 피해는 $dyna[1]$ %만큼 마나에서 공제됩니다.보강: MP 블러드
유저는 쿨타임 속도 회복 보너스 추가 $dyna[1]$%보강: 쿨타임
이번 전투에서 레전드 장비 1개 별도 드롭축복:레전드 행운
엠버 2개 별도로 드롭축복: 플렌티 엠버
찬란한 기억 1장 별도로 드롭축복: 형광 대량 획득
연료 2개 별도로 드롭축복: 연료 수확
유저가 주거나 받는 물리 대미지 $dyna[1]$% 별도 추가비호: 양날검
유저가 주거나 받는 원소 대미지 $dyna[1]$% 별도 추가비호: 원소 습성
유저의 공격 및 시전 속도 $dyna[1]$% 증가비호: 민첩
유저의 액티브 스킬 레벨 $dyna[1]$ 증가비호: 관통
유저의 모든 스킬 레벨 $dyna[1]$ 증가비호: 마스터
정지 상태에서 스킬 범위, 공격 해제 속도, 입히는 피해량이 증가합니다. 단, 정지 상태에서 받는 피해도 50% 증가합니다.레전드 비호: 위험을 쫓는 자
이번 전투에서 열화의 근원썬더 루트 획득비호: 열화의 썬더볼트
보스가 보호막에 주는 대미지 $dyna[1]$% 증가사냥: 깨진 방패
보스가 HP에 주는 대미지 $dyna[1]$% 증가사냥: 대미지 취약
보스의 공격 및 시전 속도 $dyna[1]$% 증가사냥: 광폭화
보스가 이동 속도 보너스 $dyna[1]$% 획득사냥: 잔상
보스가 번개 그림자-전광석화 스킬 획득사냥: 전광석화
보스가 시공의 여행자의 문 스킬 획득사냥: 왕래의 문
보스가 보호막 획득 시, 밖에서 오는 대미지를 받지 않음사냥: 대미지 면역 포스 필드
보스가 번개 그림자-번개 스킬 사용사냥: 번개
보스가 번개 그림자-쌍현월 스킬 사용사냥: 쌍현월
보스가 시공의 여행자-플래시백 스킬 사용사냥: 회류
보스가 시공의 여행자-플래쉬 타격 스킬 사용사냥: 플래쉬 타격
보스가 엠버 염마-염류 화살 스킬 사용사냥: 난사
보스가 엠버 염마-난사 일제 사격 스킬 사용사냥: 난사2
보스가 엠버 염마-더블 드래곤 결집 스킬 사용사냥: 더블 드래곤
보스가 엠버 염마-허리케인 더블 드래곤 스킬 사용사냥: 더블 드래곤2
전기를 다루는 자-번개 그림자 시험 진행레전드 사냥: 전기를 다루는 자
시공의 여행자-몰락한 은하수 시험 진행레전드 사냥: 시공의 여행자
불을 다루는 자-불의 마음 시험 진행레전드 사냥: 불을 다루는 자
보스가 획득하는 명중 수치 보너스 추가 $dyna[1]$%사냥: 포부
보스의 아머 수치 대폭 증가사냥: 단단한 갑옷
보스의 스킬 범위 $dyna[1]$% 별도 추가사냥: 군무
보스가 스킬 적중 시 블라인드대미지 취약저주 발동사냥: 독극물
보스가 거대화 획득사냥: 자이언트
보스전 중 보스는 주기적으로 주변에 충격파를 방출합니다.사냥: 충격
전투 중 보스가 유저 근처에 디스엠버 폭발을 주기적으로 발생시킴변이: 디스엠버
전투 중 보스가 유저 근처에 소멸의 블랙홀을 주기적으로 발생시킴변이: 소멸
보스 아지트에 2개의 버프 구역 생성, 해당 구역 진입 시 일시적으로 광폭화 상태 또는 억제 상태 획득변이: 모순의 소용돌이
보스가 보호막에 주는 대미지 $dyna[1]$% 증가사냥: 깨진 방패
보스가 HP에 주는 대미지 $dyna[1]$% 증가사냥: 대미지 취약
보스의 공격 및 시전 속도 $dyna[1]$% 증가사냥: 광폭화
보스가 이동 속도 보너스 $dyna[1]$% 획득사냥: 잔상
보스가 획득하는 명중 수치 보너스 추가 $dyna[1]$%사냥: 포부
보스의 아머 수치 대폭 증가사냥: 단단한 갑옷
보스의 스킬 범위 $dyna[1]$% 별도 추가사냥: 군무