A Armadura é uma medida defensiva contra danos diretos, indiretos e Reflexão de Dano.>
O jogador começa com 0 pontos de Valor de Armadura. O mínimo de Valor de Armadura é 0.>
Para Dano Não Físico, a taxa de redução de dano fornecida pela Armadura só é efetiva 60%%.>
O limite superior de redução de dano fornecido pela armadura é 80%%.>
Quando o jogador está prestes a receber dano, a fórmula da Redução de Dano por Armadura do jogador é a seguinte:>
A taxa de redução de dano do jogador = Valor de Armadura do jogador / ( 0.9 * Valor de Armadura do jogador + 3000 + 300 * Min(Nível do inimigo, 90))>
A fórmula de redução de Dano pela Armadura do monstro quando prestes a receber dano é:>
A taxa de redução de dano dos monstros = Valor de Armadura do monstro / ( 0.9 * Valor de Armadura do monstro + 30000 )>
O valor de armadura dos monstros aumenta com o nível, sendo o mínimo 0 e o máximo 27273.>
Armadura Dupla>
Ao receber dano, a avaliação de redução de dano é feita com o dobro do Valor de Armadura. Isso só é efetivo no processo de cálculo de dano recebido e não altera o Valor de Armadura real.>