armaduras
A Armadura é uma medida defensiva contra danos diretos, indiretos e Reflexão de Dano.
O jogador começa com 0 pontos de Valor de Armadura. O mínimo de Valor de Armadura é 0.
Para Dano Não Físico, a taxa de redução de dano fornecida pela Armadura só é efetiva 60%%.
O limite superior de redução de dano fornecido pela armadura é 80%%.
Quando o jogador está prestes a receber dano, a fórmula da Redução de Dano por Armadura do jogador é a seguinte:
A taxa de redução de dano do jogador = Valor de Armadura do jogador / ( 0.9 * Valor de Armadura do jogador + 3000 + 300 * Min(Nível do inimigo, 90))
A fórmula de redução de Dano pela Armadura do monstro quando prestes a receber dano é:
A taxa de redução de dano dos monstros = Valor de Armadura do monstro / ( 0.9 * Valor de Armadura do monstro + 30000 )
O valor de armadura dos monstros aumenta com o nível, sendo o mínimo 0 e o máximo 27273.
Armadura Dupla
Ao receber dano, a avaliação de redução de dano é feita com o dobro do Valor de Armadura. Isso só é efetivo no processo de cálculo de dano recebido e não altera o Valor de Armadura real.

Armadura

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