Rival

Rival
Rival: inclui monstros raros e líder
Talento /2
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Talento Médio Lendário
Ao acertar umRival, +10% de chance de ganhar 1 camada(s) deBênção de Agilidade
Atirador de elite
Ambição
Ao acertar umRival, obtém 10 Ptos. de Fervor
Quando não houver inimigos noentornoproduzFervor
Dançarino das sombras
Equipamentos Lendários /8
Passos Sombrios
Exige Nv. 6
  • +(50–70)% velocidade de movimento
  • Quando houver um inimigo forte próximo, uma camada de Wither30 pontos. >
Caçando o Olho da Sirena
Exige Nv. 48
  • Vida máxima de +(200–220)
  • +(40–60)% dano de projétil
  • Velocidade do projétil +(12–20)%
  • Ao derrotar um inimigo que não sejaRival(10–40)% de chance de explodir, causando Dano de Erosão indireto igual a 25% da Vida Máxima do inimigo
  • Ao derrotar umRival,há (20–80)% de chance de fazer Nocaute de 10 m contrainimigos não enfraquecidos
Olhar do Viajante
Exige Nv. 50
  • (108–115) - (137–144) mais Dano Físico no equipamento
  • Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(20–30)%
  • Quando um Ataque atinge um Rival, há uma chance de +30% de adicionar uma Marca
  • Efeito de marcação de +(200–500)%
  • Dano extras de +(20–24)% ao derrotar umRival
Alma Pesada
Exige Nv. 62
  • +(2200–2400) Armadura do equipamento
  • Vida máxima de +(160–190)
  • +20% de chance de ataque e bloqueio de feitiço
  • -10% velocidade de movimento
  • Mais (-25–-5)% de DoT quando o Rival está Próximo
  • +(5–25)% chance de evitar danos,quando há inimigos comuns Próximos
Óculos de soldado Lendários
Exige Nv. 66
  • Após usar uma habilidade de mobilidade, crie uma Arena com um intervalo de tempo de 3 segundos.
  • Nas proximidades, um rival poderoso possui o Gigantismo.
    Para inimigos distantes, cause um dano adicional de -50%
  • A cada 4 segundos, se houver um inimigo com Nome Assassino nas proximidades, ganhe uma camada de Renome, a duração do Renome é de 30 segundos.
  • Ao ter pelo menos 4 camadas de Renome, ignore a armadura dos inimigos.
  • Vida máxima de +(80–100)
Eternidade
Exige Nv. 66
  • Vida máxima de +(160–220)
  • Ao derrotar inimigo, +(30–50)% de chance de obter 1 níveis de Desejo de Luta Eterno
  • Ao derrotar inimigo, +(30–50)% de chance de obter 1 níveis de Pesadelo Eterno
  • Ao derrotar inimigo, +(10–20)% de chance de obter 1 níveis de Sombra eterna
  • Ao derrotar Monstro Mágico, +(30–50)% de chance de obter 1 níveis de Defesa Eterna
  • Ao derrotar Monstro Mágico, +(10–20)% de chance de obter 1 níveis de Simulacro Eterno
  • +100% de chance de ganhar 1 níveis de Mestre Eterno ao derrotar um Rival
Sombra da Fúria do Trovão
Exige Nv. 70
  • Na presença de um Rival nas Proximidades, as Habilidades Essenciais são auxiliadas por uma Sobrecarga Elétrica de nível 20
  • +(80–100)% dano de feitiço
  • Classificação de Ataque Crítico de +(120–180)%
  • Ao ativar aRajada de Feitiço, para cada nível de 1 de Carga de Rajada de Feitiço consumido, a Habilidade de Rajada de Feitiço libera +40% de Dano Crítico
  • Ao ativar aRajada de Feitiço, você consome pelo menos 4 níveis de Rajada de Feitiço, causando Dano à Sorte durante a Recarga
  • Para cada 1 ponto de limite máximo deRajada de Feitiço, você sofre 200 pontos de Dano de Raio Indireto por segundo
O poder real do imperador
Exige Nv. 75
  • +(60–80)% de Valor de Armadura e Valor de Evasão
  • Ao derrotar umRival, há Ganho de Massa
  • Por cada Equipamento não Lendário equipado, +(30–40)% no Valor de Defesa oferecido por equipamentos de Cabeça, Mãos e Pés
  • Por cada peça de equipamento não lendário equipada, (-2–-1)% de Mana Selada, +(1–2)% de efeito de Aura
  • Própria ira do imperador com pelo menos 2 Equipamentos Lendários equipados